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風魔小太郎立ち回り 基本情報 風魔小太郎立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【特記事項】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【空中ダッシュ】 【BASARA技】 【固有技 疾】 【固有技 跳】 【固有技 散】 【固有技 絞】 【固有技 旋】 【大武闘会】 【VS敵風魔】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…雑魚戦の被ダメージは他キャラとほぼ変わらず。HERO戦は注意。 六神の勾玉…第8武器が属性付きで手数も多い。 猛将の怒り…正攻法向け。 旋風の落し物(固有)…空中攻撃のヒット数向上、威力も僅かに上がる。忠勝戦で役立つ。 鬼火の蝋燭…BASARA技で確実に倒したい時に。 大谷の頭巾、心の絆…後述のBASARA技ループ用。 韋駄天抄…移動は空中ダッシュだけで十分だが、あれば小回りが利くので地味に便利。 【推奨固有技】 散と旋の同時装備以外、疾が使いやすい 【特記事項】 被ダメージが他のキャラの1.5倍。 着地しなくてもジャンプ攻撃を当てると空中ダッシュが、空中ダッシュを使うとジャンプ攻撃が再度使用可能。 【通常攻撃】 連続ガード 1234-56-7-8(※4が2段技) それなりに動くが、範囲やリーチはあまりない。速度は速いが、4段目と5段目の間の溜めがある。8段目の硬直が長い。 雑魚、HERO共に通常3・4段から固有技に繋ぐのが基本。HERO戦では一応出し切りまで入るが、5段目以降は安定性が下がる。 5・6段目で入力が途切れるとドライブ抜けされる。疾に繋いでも駄目なので絶対に止めない事。 【ジャンプ攻撃】 5段技。範囲、速度共に良好。 主力技。風魔の強さに直結するので必ず使いこなしたい。 【空中特殊】 印を結びながら落下。範囲は広い。当たると敵が浮く。大きく方向転換可能。 固有技への連携やハメ技の補助として使用する。 【空中ダッシュ】 空中にいる間にジャンプボタンを押すと使用、素早く前方に飛ぶ。ダッシュ中に再度ジャンプボタンで即座に終了する。 ダッシュ中に通常攻撃ボタンを押すと更にダッシュしながら回転斬り。韋駄天抄と同等以上の速度で移動できる上に味方も引き離せる。 敵やつづらを足場にしてジャンプ攻撃1段目と交互に繰り返す事で着地せずに素早く移動できる。 雑魚戦では壁際で空中5連→空中ダッシュ→ダッシュ斬りが使いやすい。他には忠勝ハメ、広い場所では移動用にも使える。 空中5連→空中ダッシュキャンセルも雑魚戦で有効。更にHERO戦ではハメになる。壁にぶつかった場合はBASARA技(→跳)で仕切り直す。 空中5連→空中ダッシュ→空中特殊でもハメが可能。素早く繋ぐ必要があるので難易度は上がるが、大きく方向転換できる。 空中特殊で受け身を取るHEROには2番目のハメは不可。1番目のハメも受け身率の高い相手には高度を合わせないと抜けられる。 風魔の空中性能はこれを使いこなせるかどうかで決まる。 【BASARA技】 乱舞の後に手裏剣投げで〆。威力はそれなり。手裏剣を取り出す動作は跳ね返しと同様に敵を硬直させる。 HERO戦では〆の手裏剣を外して終了する事でそのまま地上コンボに移行する事もできる。 赤ゲージ+大谷の頭巾+心の絆でダッシュキャンセルしながら空中4連3セット→通常4→疾でBASARA技とループ可能。 最後の手裏剣を外す事、壁際である事が条件。第5武器や修羅の金剛杵装備ならより確実。 刹那の見切り以外でも愚か者の法+猛将の怒り+参ドライブで攻撃力が2300を超えると敵が吹っ飛ぶ。壱ドライブなら攻撃力3350以上。 【固有技 疾】 範囲は広めで高威力。出は早いが、硬直は少し長い。雑魚にもHEROにも有効な万能技。 単体でも安定、通常攻撃からも安定して繋がる。風属性なら更にダメージアップ。風属性使用時は終了後の被弾に注意。 ドライブ中のみ忠勝ハメが可能。撃破にはかなりの攻撃力が必要だが、どうしても空中ハメが上手くいかないならこの技を使う事になる。 【固有技 跳】 敵を蹴り上げて打ち上げる。ボタン長押しでヒット数増加、自身も飛び上がる。空中ダッシュで逃げられるので避けられても安全。 見た目よりも当てやすいが、長押しの場合はちゃんと当てないとカス当たりで取りこぼす。 雑魚にもHEROにも長押しが基本。HERO戦で通常攻撃から繋げる場合は7段目から狙う。 蒼紅幸村等にも一応空中ハメは決まるが、受け身を取られるこの技からは狙えない。忠勝ハメも跳なしで始動可能、空中特殊版は併用不可。 便利な技だが、空中戦主体でも必須という訳ではない。 ドライブ中のみ短押し連発で忠勝ハメが可能だが、使う機会はまずない。 【固有技 散】 手裏剣に変化して敵を切り刻む。ヒット数は多いが、威力は低め。出は早いが、硬直は長い。 基本的に疾の方が使いやすい。特にHERO戦では1ヒットで逃げられる上にドライブ抜けされる始末。 どうしてもHERO戦で使いたいなら通常7や空中特殊、ジャンプ攻撃→空中ダッシュキャンセルで浮かせてから使う。 大男や重騎には疾より使いやすい。動作中は銃弾に対して無敵、矢やクナイもそれなりに弾きやすいので飛び道具対策としても使える。 【固有技 絞】 上空から踵落とし。範囲が狭いので方向スティック操作に注意。出は早いが、外すと硬直が長い。威力は低い。 地上の敵に当たると首投げに派生する。回転の巻き込み性能は高めで雑魚戦でも使えるが、メインはHERO戦。 地上にいるドライブゲージMAXのHEROを投げるとゲージリセット可能(一部例外あり)。絞ヒット時にのけぞっていない事が条件。 通常攻撃から狙うのが簡単だが、避けられる事もある。また、ドライブ中はのけぞっている間に絞が繋がるのでリセットできない。 ジャンプ攻撃4段目から狙うと確定、通常攻撃にも繋がるのでゲージ調整もしやすい。こちらはドライブ中でもリセットできる。 投げ飛ばした後は挑発が決まるが、相手によっては安定しない。接近して起き上がりに首狩りを決めてもいい。 空中の敵に当たると首狩りに派生する。高度が足りないと首投げになる。こちらはタイマン以外での使用厳禁。 攻撃後は高確率で敵が受け身を取る。ガードが間に合わない相手もいるのでBASARA技でフォローするのが一番確実。 基本的に魅せ技。通常7や空中特殊やBASARA技後の追撃、あるいはダウン後の起き上がりジャンプを狙う。 忠勝やからくり等の投げられない相手には派生せずに踵落としのまま終了。使わない方がいい。 余談だが、天井が地上スレスレの場所で使うと必ず首狩りになる。ゲージリセット狙いの時は注意。 家康に対して使うと戦闘開始直後以外は状態に関係なく高確率で首狩りになる。 それ以外ではドライブ終了直前や空中でアーマーがついた時等、1ヒット目で派生できなかった時のみ首投げに派生する。 【固有技 旋】 巨大手裏剣投げ。射程が長い。ボタン押しっぱなしの状態で方向スティックを動かすと方向転換可能。 出が遅く隙が大きい。威力そのものは普通だが、モーションの関係でダメージ効率は悪い。 HEROの近くにいる敵を釣る、鉄砲隊や鬼兵や爆弾兵の安全な処理、鉄壁兵撃破が主な用途。 HERO戦では距離を取りながら使う事で安全に立ち回れる。が、前述の通り効率は良くない。 ドライブ中の削りになら使えない事もない。また、ダウンさせてもすぐにドライブを使ってこない事も多い。 *** 必要な物は全て揃っており、風属性のおかげで平均火力も高い。特に空中性能は他の追随を許さない。 しかし、全体的な癖の強さ、通常攻撃のリーチの短さと吸い寄せによる割り込まれやすさ、被ダメージ倍増と扱いは難しい。 立ち回りの軸は疾と空中攻撃。空中戦の補助として跳、ゲージリセット用に絞も活用したい。 武器は第8武器。風属性の吸い寄せはメリットにもデメリットにもなるので上手く立ち回りたい所。 【大武闘会】 推奨装備 徳用ひょうたん 愚か者の法 六神の勾玉 韋駄天抄 怨念の再利用など 推奨固有技 疾+α 疾 立ち回りの主軸となる技。 発生、判定、火力、どれを取っても信頼を置けるが、硬直の長さは馬鹿に出来ないので乱発は控えた方がいい。 火力をしっかり高めれば大男を含むすべての敵に通用するため、もうひとつの固有技は好みでいい。 フィニッシュ部分の高火力、広範囲を上手く利用したい。つづら闘士にも有効。 通常4から繋ぐか根本からヒットで、ミッション毎の敵の体力次第で即死が狙える。 複数HEROは欲張らず、単発当て確定2発で堅実に処理した方がいい場合が多い。 雷神壁ステージでは壁にぶつけた敵にダウン追撃が可能。 跳、絞 主に雷神壁ステージやBASARA技、ジャンプ攻撃出し切りからの安定したダウン追撃用。 疾もダウン追撃として使えるが、引き起こしは出来ないので安定しないためこちらを推奨。 跳は空中コンボが使いこなせないなら無理にセットする必要は無い。 散 主に三好三人衆(モドキ含む)の安全な処理用。大男にはしっかり火力を高めた疾で通用することが多い。 これも硬直が長いのと持続に限りがあるため、鉄柱兵の群れなどに考え無しに使うと痛い目にあう。 旋 つづら闘士+無限沸き爆弾兵の42、62、89の安全な処理用。 鉄柱兵などに使う場合はかなり大袈裟に間合いを開ける必要がある。 BASARA技 攻撃範囲は狭いものの、しっかり引き付ければ抜けられにくさからHERO2人くらいまでなら意外と同時に巻き込みやすい。壁際なら尚更。 難しい場合は片方に集中して当てる。しっかり火力を高めれば回転蹴りに入るまでの乱舞で一人倒せる事が多い。 後半部分から向きを変えてもう一人に途中から当てることも可能。 BASARA技後も追撃を決められる事が多いので火力には困らない。 *** 怨念、愚か者、勾玉でしっかり火力を高めて疾をメインに戦う。 対応したい状況、空中コンボを使いこなせるか否かでもうひとつの固有技を選ぶ。 神の領域に比べ、相対的に被ダメージ1.5倍のハンデが目立つ。 8武器入手前でも属性武器優先。風属性での敗残兵狩りは得意。6武器が理想だが3武器でも一応大丈夫。 疾だと手間取りやすい鉄鋲兵は、攻撃力を高めてあればジャンプ固有技で一撃。 不死香炉は無視し辛いので壊したほうが無難。 重騎に苦戦することはまずない。 【VS敵風魔】 登場ステージ ★1 小田原急襲戦(中ボス) 疾 跳 ★1 小田原潜入戦(中ボス) 跳 散 ★4 長谷堂風雲戦(総大将) (※空中受け身使用) 疾 跳 通常攻撃、疾、散が跳ね返しやすい。更に跳ね返しを決めた時の硬直時間がかなり長い。 ダウン追撃で浮かせると受け身を取る性質がある。 攻撃のタイミングが分かりにくい、徹底してめくりを狙う、その場でガードやジャンプを繰り返す、といまいち動きが読み辛い。 ダウンさせるかドライブ抜けされる行動を取らない限りドライブを使わない。長谷堂では空中受け身で自らドライブ発動を防ぐ事も多い。 ★1小田原急襲戦では特別恩賞獲得に失敗した場合のみ出現。戦う機会はまずない。また、他のステージと比べて反応が遅い。 ★1小田原潜入戦では体力を減らすと4体の分身(固有技は疾)が出現する。攻撃を当てると消えるが、開門までは無限に復活する。 例外として断岩で倒すとイベントそのものが発生せずに普通に撃破できる。当然分身も出現しない。 BASARA技で一気に決めるのが得策。火力が足りない場合は壁を背にして跳ね返しで削るといい。幸い本体の防御力は低い。 風魔の死亡モーション終了までは開門しない。空中で倒せばすぐに開門するので可能であれば空中撃破を狙いたい。 ちなみに本体撃破後の分身は攻撃を当てても消滅しない。また、稀に分身がドライブを発動する事がある。 ★4長谷堂風雲戦では本来なら打ち上げ技に対して受け身を取るが、ボス部屋左側の閉じた門の前なら受け身を防ぐ事ができる。 体力を減らすと忍者頭2人と大量の忍者が出現するが、やはりこれも断岩撃破の場合は出現しない。 大量の忍者は忍者頭撃破後に移動しながら視界から外す事でいなくなる。何人か残る事もあるが、何度か繰り返せば消える。 【大武闘会登場ステージ】 25戦目「葉隠れ風魔隊」疾 跳 47戦目 砲撃「冷徹なる暗殺者」疾 跳 ※赤忍者闘士✕4 69戦目 雷神壁・砲撃「暗闇から来た忍」本体(疾 跳) 分身(跳 散) 95戦目「分身 二人の暗殺者」跳 散 ※佐助✕2(影追の術 影潜の術) 「大武闘会覇者戦」疾 跳 疾のダメージが大きく、レベルの低いキャラは即死する。 アルゴリズムは素直で単体なら恐くない相手。 忍者とセットで出てくる上、バサラゲージの放出タイミングになるステージばかりなのでさっさとBASARA技で片付けてもいい。 また、執拗にプレイヤーを追うことが多い。 「葉隠れ風魔隊」の雑魚は忍者だけ。30戦目まで余裕なのでゲージは放出して構わない。正攻法でも十分。 砲撃「冷徹なる暗殺者」は砲撃と赤忍者の火遁が厄介。バサラゲージがあれば使って問題ない。 無い場合、闘技場の南に風魔を誘って赤忍者を視界から消す。 BASARA技や前方への判定が強い(広い)攻撃なら火遁を弾き返せる。 雷神壁・砲撃「暗闇から来た忍」では自滅率が高いが、雷神壁と砲撃は厄介。 アルゴリズムは素直なので広範囲の固有技なら三人まとめて巻き込む事も可能だが、無理ならBASARA技で倒した方がいい。 どうしても駄目なら壁際交代を繰り返して自滅を誘発。 「分身 二人の暗殺者」は佐助の項目参照。
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登録日:2011/12/13(火) 12 48 07 更新日:2023/04/09 Sun 18 22 59NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 UMAはもう古い、時代はふUMAぢゃ! …………… ⊂(_^ω^)⊃ブーン 伝説の忍び 傭兵 奥州杯の英雄 宵闇の羽の方 戦国BASARA 無言 疾風翔慟 風が通れば風魔も通る 風魔さんは無口 風魔スター 風魔小太郎 行けぃ、風魔よ!北条家再興のため! ………… 戦国BASARAシリーズに登場する武将。 武器:大型手裏剣→対刀 防具:篭手 属性:雷→風 CV:なし 1ではモブ、2ではNPC、英雄外伝でプレイヤー化という、片倉小十郎と同じ軌跡を辿っている。向こうは3で一回降格しちゃったけど。 伝説の忍びと呼ばれるほど恐ろしく腕の立つ忍びで、北条軍に傭兵として雇われている。 防具で目が隠れているため、素顔は見えない。 隙あらば武将はおろか一般兵でさえもしゃべろうとするBASARA内において、異常に無口で全くしゃべらない。 あえてしゃべらないだけなのか、声を出せないのかは不明だが、松永久秀と対峙した際には「卿は…そうだな、声が欲しいか?」と問われている。 また、森蘭丸からは「蘭丸より幼いのか?」という意味深な問いかけがされており、経歴には謎が多い。 北条氏政に雇われるに至る経緯が謎なため、北条軍の中でも「氏政様どうやってあんなすごい忍びと知り合ったんだろう」と疑問を抱くものがいる。 2では登場ステージが小田原城が舞台の二つだけで、どちらも栄光門を守っているが、片方は閉じる前に突入してしまえば出てこないため、出番が少なめだった。 この時のモーションは猿飛佐助のコンパチだった。 その後英雄外伝にて、モーション、武器、属性が一新され、更に政宗ら人気武将に並んで外伝ストーリー主役の一人になる。 忍びだけあって攻撃や移動はスピード型で、固有技はトリッキーなものが多い。 さらにBASARA内でも雑魚に圧倒的に強い風属性なので、属性武器を装備していれば一方的に攻撃できる。 しかし、体力及び防御力が全武将中最低クラスなため、油断してると死にかねない。 慣れが必要ではあるがジャンプ中に滑空することができ、鳥を使う佐助やかすがと違い自力で飛んでいる。伝説の忍びスゲェ! …後にけんしんさまも習得しちゃったけどね。 外伝ストーリーでは彼が「誰にも姿を見せない伝説の忍び」たる所以が明かされる。 新規ステージの長谷堂城風雲戦では、総大将を務めている。 小十郎ストーリー四章にて、松永に雇われ小十郎の前に現れるが、堪忍袋の緒が切れ極殺を解禁した小十郎にボコボコにされる。 また、氏政でこのステージに挑むと、ステージ開始時のメッセージが「風魔小太郎を倒せ!」から「風魔小太郎を連れ戻せ!」に変更され、 氏政が文句を言いながらも風魔の元に向かう姿が見られる。 まるで迷子になってしまった孫を迎えに行く祖父のような光景がそこに広がっている。 アニメ二期でも、松永に雇われていた。 3では鶴姫のピンチを何度も救ったことから彼女に宵闇の羽の方と呼ばれ憧れられている。 彼女を救ったのは、故意なのか偶然なのか、はたまた任務なのか。 その真意は謎に包まれているが、戦国BASARA3宴では松永が差し向けたかのように思われる描写も見られる。 彼のストーリーでは、氏政の命により各地を飛び回るが、一言もしゃべらないせいで使者として遣わされた先で襲撃と誤解され迎撃を受け、 さらに応戦してしまい誤解を広げ氏政が慌てる点が多く見られる。 本多忠勝のストーリーでの忠勝と風魔のやり取りは必見。 「………!」 「…………」 「………!?」 「…………」 「……!?!?」 …文字だけだと、放送事故っぽく見えるが気にするな。 宴では奥州特攻目安箱のリスナーのようで、風とともに白紙の投書を送っている。 ちなみに、英雄外伝のとあるステージでとある方法をすれば、顔の隠されている部分を見ることができる。 ......。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 北条さんの傭兵から爆弾正の忍びに -- 松永さん (2013-10-31 21 45 58) 3では松永さんちから戻ってきてるし、宴で松永と会った時も「また雇いたいけどもう無理だろうなー」とか言われてた -- 名無しさん (2013-10-31 21 47 15) アニメ2期では秀吉の刀を奪うはずが佐助が小十郎に「武器が無いから」と渡そうとしたので襲い掛かってきたのが怖かった。小十郎の「刀を離せ!」で事なきを得たけど。 -- 名無しさん (2013-10-31 22 11 40) こういったタイプは人との接点を断っていそうだから鶴姫とはラブラブにはなれないな。 -- 名無しさん (2013-11-05 11 08 35) こいつで飛び回るのが好きだった -- 名無しさん (2013-11-17 23 01 49) 弾正と北条さんの意外な接点 -- 松永さん (2013-11-17 23 06 42) 氏政のじっちゃんとの掛け合いが孫みたいで可愛い -- 名無しさん (2013-11-24 15 42 21) 宴で松永さんに言われた声より貴い?ものはやっぱりじっちゃんなんだろうか -- 名無しさん (2013-11-24 17 21 41) しゃべれや!あと鶴姫と付き合えや! -- 名無しさん (2014-05-25 20 14 54) そんな一切喋らない風魔が一番好きだ。 -- 名無しさん (2014-05-25 21 20 00) スタッフからすれば声優使わずに済んでありがたいんだろうなー。これはこれで面白いキャラだけど -- 名無しさん (2014-08-02 04 58 50) アニメでお館様にぶっ飛ばされた時の表情が個人的に好き。 -- 名無しさん (2014-08-02 09 59 13) 風魔が喋らないのは2の製作時に時間と予算が足りなくなったからだとか。 -- 名無しさん (2014-08-02 13 21 35) 仮面ライダーサイガにそっくりだ。高速飛行、2本の刀、傭兵、言葉を理解不能な所とか。 -- 名無しさん (2014-11-28 19 46 02) ↑8孫と爺ちゃんどころの関係じゃなかった件について。歴代当主のみが知る守護霊かなんかなの…? -- 名無しさん (2018-08-26 19 53 30) 名前 コメント
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風魔小太郎〔ふうま こたろう〕 作品名:戦国BASARA 作者名:としあきA 投稿日:2009年1月12日 画像情報:640×480px サイズ:62,477 byte ジャンル:仮面・被り物 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年1月12日 としあきA 仮面・被り物 個別ふ 戦国BASARA
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[部分編集] 艶 風魔小太郎 ハイレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 16 Lv1 攻 1580 防 1450 知 1300 LvMAX 攻 3150 防 2890 知 2600 スキル [雷遁の術【雷】] Lv1/3 自分自身の攻防アップ 売却価格 5600両 コメント 「おお、吹き荒れるは風の声!!風魔の勝鬨ぞ!!」古来より北条家に仕える風魔一族の頭領。冥闇に乗じての忍術に長じ、北條家滅亡後も徳川家を苦しめた。 図鑑 ガチャ 備考 成長タイプ 早熟 ↓進化↓ [部分編集] 艶 #160;[攪]風魔小太郎 ハイレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 16 Lv1 攻 1740 防 1590 知 1430 LvMAX 攻 - 防 - 知 - スキル [雷遁の術【雷】] Lv1/3 自分自身の攻防アップ 売却価格 5600両 コメント 「何処を見ている??小太郎はこっちぞ」古来より北条家に仕える風魔一族の頭領。冥闇に乗じての忍術に長じ、北條家滅亡後も徳川家を苦しめた。 #160; 図鑑 ガチャ 備考 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [乱]風魔小太郎 ハイレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 16 Lv1 攻 1910 防 1750 知 1580 LvMAX 攻 - 防 - 知 - スキル [雷遁の術【雷】] Lv1/3 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「何とも小さき者よ、この小太郎が踏み潰してやろうぞ」古来より北条家に仕える風魔一族の頭領。冥闇に乗じての忍術に長じ、北條家滅亡後も徳川家を苦しめた。 図鑑 ガチャ 備考 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [疾風乱波]風魔小太郎 ハイレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300) 必要兵力 16 Lv1 攻 2110 防 1930 知 1740 LvMAX 攻 4980 防 4556 知 4105 スキル [疾風乱波【雷】] Lv1/5 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「無駄だ!!風が吹き抜けるようにお前の命を……奪っている」古来より北条家に仕える風魔一族の頭領。冥闇に乗じての忍術に長じ、北條家滅亡後も徳川家を苦しめた。 図鑑 ガチャ 備考 4MAX:攻4980 防4556 知41058MAX:攻5138 防4702 知4236 コメント 4MAX 攻4980 防4556 知4105 -- 8MAX 攻5138 防4702 知4236_ですね -- クロイノ 名前
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風魔小太郎 列伝 コレクション 装備 シナリオ 風魔小太郎 属性 閃光 基本体力 900 基本攻撃力 90 攻撃速度 70 成長タイプ スピード 列伝 風魔一族は、相模の足柄郡を本拠地とする忍者集団。 相模の戦国大名・北条早雲に見出され、北条家の繁栄を陰から支えた コレクション コレクション/風魔小太郎を参照のこと。 甲斐姫シナリオ報酬。 装備 ノーマル パワー スピード レア 魔迅鉄甲 鬼巖鉄甲 妖骸鉄甲 闇御津破(スピード) シナリオ 話数 名称 敵武将 発生条件 獲得報酬 第一話 利根川の戦い 上杉謙信 風魔小太郎の階級が5以上 専用装備が生産可能 第二話 三増峠の戦い 武田信玄 風魔小太郎の階級が30以上北条氏康の階級が30以上 グレード2の専用装備が生産可能 第三話 賤ヶ岳の戦い 柴田勝家 風魔小太郎の階級が60以上前田慶次の階級が60以上 グレード3の専用装備が生産可能 第四話 上田城の戦い 真田幸村 風魔小太郎の階級が90以上甲斐姫の階級が90以上 グレード4の専用装備が生産可能 第五話 小田原征伐 豊臣秀吉 風魔小太郎の階級が120以上 グレード5の専用装備が生産可能無双武将北条氏康の入手
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風魔小太郎(ふうま こたろう)は、戦国・江戸時代前期の武将、忍者。 参考Webリンク 風魔小太郎 - Wikipedia 作品 パズル ドラゴンズ 風魔小太郎 雷角の頭領・風魔小太郎 轟雷角の頭領・風魔小太郎 風魔の陣羽織 タグ 忍者 歴史上の人物
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風魔小太郎 (フウマコタロウ) レベル 45-7 合戦配置 北条家左先 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 風魔小太郎 忍 45 連撃改系、蘇生・壱 浅草寺僧 僧 40 北条玉縄衆 侍 40 伊豆衆新兵 陰陽師 40 鶴ヶ岡弓兵 神主 40 武蔵鍛冶 鍛冶 40 武蔵野薬売り 薬師 40 備考 撃破すると清水康英を弱体化 戦闘台詞 ドロップアイテム 風魔の上忍鎧 風魔刀 列伝 風魔忍者は早雲からの北条家お抱えの乱波集団である。相模足柄山中を本拠としており、代々その頭目は小太郎を称した。そのため、風魔小太郎とは誰か一人を特定するものではなく、風魔忍者の頭目のことである。そのため、何人かは不明であるが入れ替わっていることは確実である。 初代は飯母呂石念の次男の小二郎であり、風魔小二郎と名乗った。なお、いつから小太郎となったかは不明である。北条五代記にその名があり 丈七尺二寸(約218cm)、手足の筋骨は荒々しくここかしこにむら有て、眼は逆さまに裂け、黒髭で、口は両脇へ広く裂け牙を四本外へ出している。頭は福禄寿に似て鼻が高い。声を高く出せば五十町(5・5km)に聞こえ、低く出せば、しわがれた声でかすかである と記されている。なお、別家の資料では風間太郎次郎となっているものもあるが、これは小太郎のことであると考えられる。 戦では放火、盗難など後方かく乱を行い、敵陣を悩ませた。川越夜戦や、武田勝頼との戦いでその記録が残っている。また、太田勢との戦いでの伝令兵を殺したりなど、戦の影の部分を支えていた。 北条氏滅亡後は風魔忍者は江戸に繰り出し、徳川治世の江戸を盗賊として荒らしまわった。これに対し徳川は懸賞金をつけて風魔狩りに尽力する。1603年、遺恨のあった甲州忍者の残党である高坂甚内(彼らも江戸で盗賊と化していた)の密告により隠れ家を暴かれ、処刑された。このときの小太郎は5代目であったといわれる。 その他情報 名前 コメント
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風魔小太郎 (フウマコタロウ) レベル 45-7 合戦配置 北条家左先 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 風魔小太郎 忍 45 連撃改系、蘇生・壱 浅草寺僧 僧 40 北条玉縄衆 侍 40 伊豆衆新兵 陰陽師 40 鶴ヶ岡弓兵 神主 40 武蔵鍛冶 鍛冶 40 武蔵野薬売り 薬師 40 備考 撃破すると清水康英を弱体化 戦闘台詞 ドロップアイテム 風魔の上忍鎧 風魔刀 列伝 風魔忍者は早雲からの北条家お抱えの乱波集団である。相模足柄山中を本拠としており、代々その頭目は小太郎を称した。そのため、風魔小太郎とは誰か一人を特定するものではなく、風魔忍者の頭目のことである。そのため、何人かは不明であるが入れ替わっていることは確実である。 初代は飯母呂石念の次男の小二郎であり、風魔小二郎と名乗った。なお、いつから小太郎となったかは不明である。北条五代記にその名があり 丈七尺二寸(約218cm)、手足の筋骨は荒々しくここかしこにむら有て、眼は逆さまに裂け、黒髭で、口は両脇へ広く裂け牙を四本外へ出している。頭は福禄寿に似て鼻が高い。声を高く出せば五十町(5・5km)に聞こえ、低く出せば、しわがれた声でかすかである と記されている。なお、別家の資料では風間太郎次郎となっているものもあるが、これは小太郎のことであると考えられる。 戦では放火、盗難など後方かく乱を行い、敵陣を悩ませた。川越夜戦や、武田勝頼との戦いでその記録が残っている。また、太田勢との戦いでの伝令兵を殺したりなど、戦の影の部分を支えていた。 北条氏滅亡後は風魔忍者は江戸に繰り出し、徳川治世の江戸を盗賊として荒らしまわった。これに対し徳川は懸賞金をつけて風魔狩りに尽力する。1603年、遺恨のあった甲州忍者の残党である高坂甚内(彼らも江戸で盗賊と化していた)の密告により隠れ家を暴かれ、処刑された。このときの小太郎は5代目であったといわれる。 その他情報 名前 コメント
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風魔小太郎 (フウマコタロウ) レベル 45-7 合戦配置 北条家左先 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 風魔小太郎 忍 45 連撃改系、蘇生・壱 浅草寺僧 僧 40 北条玉縄衆 侍 40 伊豆衆新兵 陰陽師 40 鶴ヶ岡弓兵 神主 40 武蔵鍛冶 鍛冶 40 武蔵野薬売り 薬師 40 備考 撃破すると清水康英を弱体化 戦闘台詞 ドロップアイテム 風魔の上忍鎧 風魔刀 列伝 風魔忍者は早雲からの北条家お抱えの乱波集団である。相模足柄山中を本拠としており、代々その頭目は小太郎を称した。そのため、風魔小太郎とは誰か一人を特定するものではなく、風魔忍者の頭目のことである。そのため、何人かは不明であるが入れ替わっていることは確実である。 初代は飯母呂石念の次男の小二郎であり、風魔小二郎と名乗った。なお、いつから小太郎となったかは不明である。北条五代記にその名があり 丈七尺二寸(約218cm)、手足の筋骨は荒々しくここかしこにむら有て、眼は逆さまに裂け、黒髭で、口は両脇へ広く裂け牙を四本外へ出している。頭は福禄寿に似て鼻が高い。声を高く出せば五十町(5・5km)に聞こえ、低く出せば、しわがれた声でかすかである と記されている。なお、別家の資料では風間太郎次郎となっているものもあるが、これは小太郎のことであると考えられる。 戦では放火、盗難など後方かく乱を行い、敵陣を悩ませた。川越夜戦や、武田勝頼との戦いでその記録が残っている。また、太田勢との戦いでの伝令兵を殺したりなど、戦の影の部分を支えていた。 北条氏滅亡後は風魔忍者は江戸に繰り出し、徳川治世の江戸を盗賊として荒らしまわった。これに対し徳川は懸賞金をつけて風魔狩りに尽力する。1603年、遺恨のあった甲州忍者の残党である高坂甚内(彼らも江戸で盗賊と化していた)の密告により隠れ家を暴かれ、処刑された。このときの小太郎は5代目であったといわれる。 その他情報 名前 コメント
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[部分編集] 艶 風魔小太郎 ハイレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 16 Lv1 攻 1580 防 1450 知 1300 LvMAX 攻 3150 防 2890 知 2600 スキル [雷遁の術【雷】] Lv1/3 自分自身の攻防アップ 売却価格 5600両 コメント 「おお、吹き荒れるは風の声!!風魔の勝鬨ぞ!!」古来より北条家に仕える風魔一族の頭領。冥闇に乗じての忍術に長じ、北條家滅亡後も徳川家を苦しめた。 図鑑 ガチャ 備考 成長タイプ 早熟 ↓進化↓ [部分編集] 艶 #160;[攪]風魔小太郎 ハイレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 16 Lv1 攻 1740 防 1590 知 1430 LvMAX 攻 - 防 - 知 - スキル [雷遁の術【雷】] Lv1/3 自分自身の攻防アップ 売却価格 5600両 コメント 「何処を見ている??小太郎はこっちぞ」古来より北条家に仕える風魔一族の頭領。冥闇に乗じての忍術に長じ、北條家滅亡後も徳川家を苦しめた。 #160; 図鑑 ガチャ 備考 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [乱]風魔小太郎 ハイレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 16 Lv1 攻 1910 防 1750 知 1580 LvMAX 攻 - 防 - 知 - スキル [雷遁の術【雷】] Lv1/3 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「何とも小さき者よ、この小太郎が踏み潰してやろうぞ」古来より北条家に仕える風魔一族の頭領。冥闇に乗じての忍術に長じ、北條家滅亡後も徳川家を苦しめた。 図鑑 ガチャ 備考 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [疾風乱波]風魔小太郎 ハイレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300) 必要兵力 16 Lv1 攻 2110 防 1930 知 1740 LvMAX 攻 4980 防 4556 知 4105 スキル [疾風乱波【雷】] Lv1/5 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「無駄だ!!風が吹き抜けるようにお前の命を……奪っている」古来より北条家に仕える風魔一族の頭領。冥闇に乗じての忍術に長じ、北條家滅亡後も徳川家を苦しめた。 図鑑 ガチャ 備考 4MAX:攻4980 防4556 知41058MAX:攻5138 防4702 知4236 コメント 名前