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ガンスリ 遺跡用装備(数字は露店での参考価格) 頭上段 名射手のハート (富竹c) 400M、店売り 頭中段 パンダリュック (富竹c) 200M、店売り 頭下段 蝶の楽園 (富竹c) 500M、店売り 武器 ロングスナイパーライフル(アサシンc、アサシンc、スケワカc) 300M、30M×2、店売り 鎧 ガンスリンガースーツ (監視するものc) 300M、店売り 外套 スキンオブベントス (アーチャーc) 15M、50M 靴 ヴィダルのブーツ (セイバーc) 70M、50M アクセサリ 砂城記念日の指輪 (ゼロムc) 100M、店売り アクセサリ 砂城記念日の指輪 (ゼロムc) 100M、店売り ※速度増加専用に、sなしブローチ ※ヒナレ、レモン、アンティペインメント、 ※mobの属性に対応したバレット 極DEX・極VIT・LUK80くらい・・・
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風澄 徹 Tohru Kazasumi CV:阿部 敦 16歳。仲間思いで責任感が強い、ヒーロータイプの少年。 ウェポンパック 1 セット名称(コスト) 標準型「レンジャー」(1700) ダブルガン(左) ハンドガンLv.4 ダブルガン(右) ハンドガンLV.4 サイドスタイル マシンガンLv.3 タンデムスタイル アサルトライフルLv.3
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05/11/18~05/12/20 ログ 本スレ 避難所
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風澄徹(ST) 基本情報 名前 風澄徹 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 <タイプ> 先導者 タイプ ガンスリンガーストラトス HP 450 ATK 50 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 阿部 敦 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 世界を守るための力だ! 攻撃力が上がる。さらに、攻撃後の硬直時間が短くなり、射程距離が延びる。ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更と、スマッシュアタックができなくなる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 50/70 覚醒 500 70/90 超覚醒 550 170/160〔アビリティ込〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 画像 身長 1.77[meter] 1つの伝説がある。心まで凍えるほどの暗い夜、幼子の悲鳴が響くところに吹く優しい風の伝説である。闇を遠ざけ、光を呼ぶ二丁の魔銃を持つ、風の天使の伝説である。「参ったな。ここ、二十一世紀じゃないよね」時間侵略と戦うため二十一世紀の過去に転移した風澄徹が現れたのは、未来にも過去にもありえない異世界だった。元の世界への道を探る徹は、戦乱に焼かれる村を目にする。異世界人としての己が、この世界の乱世にかかわってよいのか。世界のバランスを破壊してしまうのではないか。そう悩んだのも一瞬のこと。次の瞬間、徹は愛銃を抜いて崖を駆け下りる。風の天使の伝説の幕開けである。 体重 67[kg] 最大速度 疾風 願い 元の世界への帰還 嬉しいこと 友達が増えた 悩み 帰りづらくなった イラストレーター ワダアルコ 考察 射程距離は、覚醒レンジアップ程度よりは長め程度で、最大の特徴は攻撃後硬直が短くなることである。 これにより、逃げようとするディフェンダーやマジシャンに対してほぼ距離を開ける事なく追撃である。 しかし、完成してもコスト相応のスペックが仇となっており、同コスト所か30コストのアタッカーでさえ危ういステータスであり、苦手相手がハッキリしていて無理が効かないのがネック。 海種の中堅マジシャンは充実しているため枠争いも厳しいが、世界を守るために使うのも良いだろう。 キャラクター説明 コラボレーション「ガンスリンガーストラトス」より登場、同作の主人公。今作ではアニメ版イラストかつ「第十七極東帝都管理区」側の仕様で登場。 「世界を守るための力だ!」は原作ゲームでの覚醒時の決めセリフ。 アビリティの効果内容は原作での覚醒効果の連射力・射程の上昇等が再現されていると思われる。 LoV世界には二十一世紀の過去に転移した筈がレムギアに迷い込むという形で来訪。 元の世界に戻る手段を探すついでに人助けをしているようだがそのお陰で伝説の存在にされてしまっているようだ…。 そしてもはや恒例となった「水要素の無い海種ゲスト」。種族配分のバランスを考えたとき、 作品のイメージカラーが青だからとの理由で海種となったとのことが、それでいいのか。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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-ウェポンパックデータ 標準型「レンジャー」 標準型「アサルト」 高火力型「レンジャー」 標準型「レンジャー」 レアリティ コスト 耐久 必要設計図 必要GP N 600 300 アビリティ1 空中ダッシュゲージ消費量-10% アビリティ2 右手・左手武器の攻撃力+5% アビリティ3 両手武器の攻撃力+5% 武器情報 装備箇所 武器名 レベル 装填数 備考 右手武器 ハンドガン Lv4 左手武器 ハンドガン Lv4 両手武器 マシンガン Lv3 標準型「アサルト」 レアリティ コスト 耐久 必要設計図 必要GP N 600 330 アビリティ1 空中ダッシュの初速度+5% アビリティ2 左手武器の装填数+30発 アビリティ3 両手武器の攻撃力+5% 武器情報 装備箇所 武器名 レベル 装填数 備考 右手武器 マシンピストル Lv5 左手武器 軽量指向性シールド Lv5 両手武器 任意起爆式ロケットランチャー Lv3 サブトリガーで起爆 高火力型「レンジャー」 レアリティ コスト 耐久 必要設計図 必要GP N 600 280 アビリティ1 右手・左手武器の射撃間隔-20% アビリティ2 両手武器の攻撃力+5% アビリティ3 両手武器の射撃間隔-20% 武器情報 装備箇所 武器名 レベル 装填数 備考 右手武器 マシンピストル Lv3 左手武器 マシンピストル Lv3 両手武器 アサルトライフル Lv3 コメント
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[部分編集] http //www.nicovideo.jp/watch/sm8136658 投稿者コメント1.コメント2.コメント3.コメント この作品のタグ:第29回MAD晒しの宴 レビュー欄 最初の25秒間、丸々OP映像を使用するのはどうかと・・・人物やテキストを挟む等工夫された方がいいと思います。 もっとトリエラとピノッキオをメインにしてもよかったかも。 -- 名無しさん (2009-09-06 22 29 24) サビに入る前のジャジャッジャのところのタイミングをもう少し合わせるようにしてはどうでしょう。 あと切り替えを工夫して動きを入れるとか。 -- 名無しさん (2009-09-08 17 20 31) ガンスリ1期シリーズ途中まで視聴済み。 イントロ部分もガンスリの映像なんでしょうか?違う作品のような気がした(^^;)。 主役(ヒロイン)=ヘンリエッタの思い込みがあったため、一瞬困惑した(汗)。 トリエラとピノッキオを中心に据えてのOP風と見ていいのだろうか? 音合わせや編集も上手かったが、自然すぎるのかなんだか物足りない印象。 エフェクトのかけ方も不自然ではないけど、効果的ではない気がした。 -- 名無しさん (2009-09-08 17 21 10) 名前 コメント 第29回MAD晒しの宴
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