頭文字d extreme stage 攻略@wikiホットワード(α)


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  • STREET FIGHTER X 鉄拳の攻略wiki - アンケート  
    〇参戦して欲しいキャラクターは?〇充実させて欲しいコンテンツは?〇新しく追加して欲しいコンテンツは?〇参戦して欲しいキャラクターは?選択肢得票数得票率投票マキ 212(9%)投票済ユーリ 154(6%)投票済アーマーキング 152(6%)投票済ユーニ 146(6%)投票済レインボー・ミカ 118(5%)アンナ 114(5%)投票済準 111(5%)州光 106(4%)アレックス 94(4%)神月かりん 93(4%)ユリアン 72(3%)Q 71(3%)イングリッド 64(3%)ドラグノフ 56(2%)まこと 54(2%)ソドム 40(2%)ベラボーマン 33(1%)バーディー 32(1%)ディージェイ 28(1%)元 28(1%)剛拳 27(1%)レオ 24(1%)ザフィーナ 23(1%)レミー 23(1%)ハカン 22(1%)デビル仁 21(1%)ブルース 21(1%)リー・チャオラン 18(1%)E・本田 17(1%)ギル 17(1%)ローズ 17(1%)トゥエルヴ 16(1%)ロジャーJr 16(1%)T・ホーク 15(1%)ユン 15(1%)ダン 14(1%)殺意リュウ 14(1%)狂オシキ鬼 13(1%)アドン 12(0%)セス 12(0%)エル・フォルテ 11(0%)オロ 11(0%)デビルカズヤ 11(0%)フォルテ 11(0%)仁八 11(0%)巌竜 11(0%)木人 11(0%)エディ 10(0%)トゥルーオーガ 10(0%)ナッシュ 10(0%)ミゲル 10(0%)ヤン 10(0%)C・ヴァイパー 9(0%)イーグル 9(0%)ネクロ 9(0%)フェイロン 9(0%)フェン 9(0%)ペク 9(0%)クリスティ 8(0%)ショーン 8(0%)トゥルーベガ 8(0%)ハガー 8(0%)ファイナルベガ 8(0%)ワン 7(0%)アドン(高木渉) 5(0%)キャプテンコマンドー 5(0%)コーディー(山寺宏一) 5(0%)ジェネティー 5(0%)ハガー(玄田哲章) 5(0%)ローズ(宮村優子) 5(0%)春麗(宮村優子) 5(0%)翔 5(0%)花朗(森川智之) 5(0%)飛龍(鳥海浩輔) 5(0%)M・バイソン(山寺宏一) 5(0%)T・ホーク(飯塚昭三) 5(0%)その他投票総数2423〇充実させて欲しいコンテンツは?選択肢得票数得票率投票コンボ 56(45%)キャラクター別対策 28(22%)よくある質問 26(21%)フレーム 13(10%)称号 2(2%)その他投票総数125〇新しく追加して欲しいコンテンツは?選択肢得票数得票率投票初心者向け講座 80(63%)キャラクタープロフィール 18(14%)ギャラリー 18(14%)ストーリーモード 9(7%)称号 2(2%)その他投票総数127コメントはこちらへ女キャラばっか票が集まってんなー - 名無しさん 2012-03-11 112423 萌えオタしかいねーww - 名無しさん 2012-03-13 182940 毎日一票ずつミカマキかりんが増えていく、不思議。 - 名無しさん 2012-03-27 215517 そんな中でアレックスが割と健闘 - 名無しさん 2012-03-13 183722 ひとりで何回も投票できるからキャラ人気は参考にならない - 名無しさん 2012-03-19 204447 名前
  • 創刻のアテリアル wiki - 章別攻略  
    ルート分岐、ヒロイン攻略共通ルート序章 真紅の絶海に抱かれて1章 加速する刻、凍てつく獣2章 歪秤世界3章 右手に道化、左手に獅子天使ルート4章(天使) 久遠の情に導かれ5章(天使) 歪みの焦点6章
  • 無敵三国攻略wiki - ギフトボックス/レッドギフトボックス  
    レッドギフトボックス下へ★目次★レッドギフトボックス出現可アイテム【参考】2187個開封時の内訳コメント[部分編集]レッドギフトボックスは、開けるとランダムな種類のアイテムが出てくるアイテムです。全てのアイテムの中から出るのか限定されているかは、わかっていません。というわけで、どんなアイテムが出たかこのページで情報共有していきましょうっ。投票のフォームになっていますが、気にしないで下さい。載っていないアイテムを発見したら、表の一番下の行にある「その他」の項目の横にアイテム名を入力し、「投票」を押してください。既出であれば項目は増えないので、重複しません。出現可アイテム選択肢得票数得票率投票音符×1 652(10%)投票済昇級霊珠 375(6%)投票済音符×10 267(4%)投票済義兵令×3 218(3%)投票済小神丹 202(3%)技能残巻 193(3%)投票済修理錘 179(3%)投票済神秘物品1×1 178(3%)神秘武器1×1 169(3%)投票済義兵令 165(3%)投票済建築物残巻 145(2%)投票済技能残巻×3 143(2%)投票済神秘兵書1×1 143(2%)投票済釣竿 143(2%)建築物残巻×3 131(2%)投票済小神丹×3 127(2%)投票済技能略図 122(2%)投票済神秘防具1×1 122(2%)投票済募兵令 105(2%)凝神丹 94(1%)投票済食糧袋 93(1%)投票済建築物略図 88(1%)神秘物品2×1 83(1%)投票済釣竿×2 83(1%)招集令状 80(1%)投票済神秘武器2×1 79(1%)神秘兵書2×1 75(1%)投票済10等兵書秘伝書 67(1%)魯班図面 64(1%)小草袋 63(1%)神秘防具2×1 63(1%)黄金袋 63(1%)投票済木材袋 62(1%)ゴールドギフトボックス 60(1%)10等防具秘伝書 56(1%)ブルーギフトボックス 52(1%)初期鑑定株×1 52(1%)投票済小免戦 51(1%)未知の珠宝 50(1%)神秘防具3×1 48(1%)投票済10等武器秘伝書 45(1%)未知のお酒 44(1%)神秘物品3 × 1 44(1%)音符×100 43(1%)鉄材袋 37(1%)10等物品秘伝書 36(1%)生鉄 35(1%)伯楽 34(1%)神秘武器3×1 34(1%)緑水晶 34(1%)刀狩令 33(1%)布帽子 33(1%)木牛流馬 32(0%)神秘兵書3 × 1 32(0%)未知な楽器 31(0%)松木 27(0%)筆墨硯紙 27(0%)麻紙 27(0%)皮甲 26(0%)武将名刺 25(0%)鱗片 25(0%)盾神祝福 24(0%)精錬石 24(0%)緑宝石×1 24(0%)造紙加速 24(0%)鍛造加速 24(0%)取引証 23(0%)礼記 23(0%)鉄剣 23(0%)未知の画 22(0%)文書符 21(0%)晶魄 20(0%)初級鑑定珠 19(0%)製錬加速 19(0%)藤甲 16(0%)刀狩令×1 15(0%)工匠加速 15(0%)未知の宮器 15(0%)珠宝宝蔵図 15(0%)錦囊 14(0%)史記 13(0%)昇級魔珠 13(0%)経験球 13(0%)詩経 12(0%)莫邪 × 1 11(0%)軟木甲 11(0%)鉄槍 11(0%)手戟 10(0%)神秘兵書1×1 10(0%)馬靴 10(0%)神秘武器1×1 9(0%)牛革靴 7(0%)精錬神石 4(0%)釣竿×2 4(0%)神秘蹄鉄1×1 3(0%)投票済神秘馬鞍2×1 3(0%)投票済神秘馬鎧1×1 2(0%)神秘馬鞍1×1 2(0%)縛仙索 2(0%)金週牌 2(0%)神秘蹄鉄2×1 1(0%)神秘馬鎧2×1 1(0%)神秘馬鞭1×1 1(0%)神秘馬鞭2×1 1(0%)その他投票総数6445★上へ【参考】2187個開封時の内訳[部分編集]レッドギフトボックス2187個分の中身を調査した結果の内訳です。宝物名個数割合宝物名個数割合音符×140018.28%食糧袋×1200.91%音符×10652.97%木材袋×1140.64%音符系合計46521.25%鉄材袋×1190.86%建築物残巻×1873.97%黄金袋×1180.82%建築物残巻×3773.52%袋系合計713.23%建築物略図×1612.78%鉄剣×1130.59%建築加速系合計22510.27%礼記×1110.50%技能残巻×1984.48%布帽子×170.32%技能残巻×3733.33%皮甲×1140.64%技能略図×1632.88%修理錘×1100.45%技能加速系合計23410.69%刀狩令×1130.59%義兵令×1934.25%筆墨硯紙×1170.77%義兵令×3743.38%精錬石×1170.77%募兵令×1502.28%装備系合計1024.63%義兵系合計2179.91%10等武器秘伝書×1170.77%小神丹×1753.42%10等兵書秘伝書×190.41%小神丹×3642.92%10等物品秘伝書×1110.50%10等防具秘伝書×190.41%凝神丹×1562.56%秘伝書系合計462.09%武将加速系合計1958.9%ブルーBOX×1180.82%生鉄×1130.59%ゴールドBOX×1231.05%緑水晶×1120.54%BOX系合計411.87%麻紙×1160.73%盾神祝福×1130.59%文書符×180.36%木牛流馬×1120.54%松木×1130.59%戦略系合計251.13%晶魄×1160.73%昇級霊珠×11079.74%鱗片×1140.64%小草袋×1401.82%緑宝石×1180.82%小免戦×1301.37%合成材料系合計1105%招集令状×1291.32%釣竿×1401.82%取引証×1100.45%釣竿×2502.28%魯班図面×1200.91%釣竿系合計904.1%伯楽×1231.05%計2187個上へコメント コメントすべてのコメントを見る 下部の資料は神秘が無い時代なので参考にならない -- 2012-05-22 002511 レッドギフトから月光宝箱 -- 2012-02-20 163403 31秒後に良いのが出ると言うのは、都市伝説? -- 2011-07-12 094849 ↓削除しておきました^^ -- 2011-06-02 225944 数字のついていない神秘物品、神秘防具は削除して下さい、申し訳ありません -- 2011-06-02 142544 ↓なおしました~ -- 2011-05-10 185315 工匠加速は青箱の間違いでした、申し訳ありません -- 2011-05-10 180623 礼記でました~ -- 2011-03-08 022628 10等武器秘伝書出ました~ -- 2011-03-07 223029 上へ
  • ピグライフ 攻略@wiki - スタミナ  
    スタミナはすべての行動の基本。「耕す」「お世話」「収穫」「料理」「裁縫(全ての作業)」のどれをするのにもスタミナを1消費する。ただし「植える」「お手伝い」にスタミナは消費しない。Lv.1のときの最大スタミナは10。Lv.11までは庭レベルが1上がるごとに最大値が1ずつ上がる。その後は庭Lv.2上がるごとに最大値が1上がる。Lv.31以降は、上限である30に固定される。スタミナは5分ごとに1回復するほか、庭レベルが上がる時に全回復する。また、ライフ通販(アメゴールドによる購入)やクエスト等で手に入るアイテムのスタミナウォーターを使うことでも回復できる。それ以外にも、自分または他人のお庭のパーティーテーブルで食事したあとで、低確率(※1)で出てくる ハートマークを拾うことでスタミナが1ポイント回復する。(実際には、ハートマークが出現した時点でスタミナは1ポイントぶん回復している。※2)庭レベル最大スタミナ庭レベル最大スタミナ庭レベル最大スタミナ庭レベル最大スタミナ庭Lv110庭Lv1120庭Lv2125庭Lv31~30庭Lv211庭Lv12庭Lv22庭Lv312庭Lv1321庭Lv2326庭Lv413庭Lv14庭Lv24庭Lv514庭Lv1522庭Lv2527庭Lv615庭Lv16庭Lv26庭Lv716庭Lv1723庭Lv2728庭Lv817庭Lv18庭Lv28庭Lv918庭Lv1924庭Lv2929庭Lv1019庭Lv20庭Lv30※1食べた料理によって、ハートマークが出てくる確率が違うという報告あり。要検証。※2「拾うと回復する」と勘違いしている人が多いが、サーバー上ではハートマークが出現した時点で回復している。詳細は 「よくある質問」の該当項目 参照。
  • 戦国無双3+猛将伝&戦国無双3Z 攻略 @ Wiki - 創史演武会話集/コメントログ  
    コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へP8武力・大戦1前ガラシャ「はう!一大事なのじゃ!(改行)武田信玄が大軍で攻めてきたのじゃ!(改行)これは味方の数ではとてもかなわぬぞ!(次頁)教えよ!桶狭間で休息中の敵をどう倒す?(改行)やはり奇襲か?(改行)武の力で、敵の大将目がけて突っ走るのか?(次頁)」 - 天明 2012-05-21 231830 P10大戦1後ガラシャ「はあっ!」、「教えよ!(改行)」→「教えよ!そちは〜」 - 名無しさん 2012-05-21 231931 P11LvMAX時お市「日々が、(改行)」ガラシャ「共にして、(改行)」 - 名無しさん 2012-05-21 232022 報告有り難うございます。修正と追加記載をしました。記号の後の空白、編集時に少しずつチェックして直すようにはしているのですが、なくならないですね…。自分のチェックの甘さに喝! - 名無しさん 2012-05-21 234200 空白の報告ぐらいどうってことありませんから、1人で抱え込まなくてもいいですよ。…そのついでとして、鍵括弧の方も半角から全角に直して頂けないでしょうか。私が天明として台詞の報告をし始めた初期の頃は、ゲーム内表記の全角鍵括弧に気づかず、半角の鍵括弧を使っておりました(今では全角にしてます)。仕事を増やしてしまい申し訳ありませんが、よろしくお願いします。 - 天明 2012-05-23 232918 有り難うございます。見て分かるミスぐらいは編集ついでに直せるかなと思ってやってたのですが、チェックした筈の所が直ってなかったりしてるので、もうちょっと丁寧にチェックしようと思ったのです。まぁ、ボチボチやります。P2の鍵括弧はざっと見て見つけたところは全て直しておきました。また後日、ゆっくり見直していきます。 - 名無しさん 2012-05-24 002215 P2家康「〜知りて負ける」→「〜知りて負くる」、「託された重き〜」→「託されし重き〜」 - 天明 2012-05-23 232946 P3大戦3前ガラシャ「はあ!何という大軍なのじゃ!(改行)豊臣秀吉も味方も(改行)この小牧長久手によう集まったのう。(次頁)兵の負担も大きいであろう…。(改行)ダチであるそちの武で助けて欲しいのじゃ。(改行)頼まれてくれぬか?(次頁)」 - 名無しさん 2012-05-23 233025 報告有り難うございます。修正と追加記載をしました。 - 名無しさん 2012-05-24 002242 P3大戦4前ガラシャ「豊臣秀吉が、天下を平定しようと、(改行)大軍でわらわの小田原城を包囲したのじゃ。(改行)敵は天下の実力者、圧倒的なのじゃ。(次頁)じゃが、わらわは、我らの目指すもののため(改行)時代に反逆し、あえて刃向かう。(改行)ダチよ、そちの武を貸してくれ。(次頁)」 - 天明 2012-05-26 194338 決戦前ガラシャ「天下一の実力者・伊達政宗に背く!(改行)わらわたちの目指す物を手にするため、(改行)天下を二つに割って決戦なのじゃ!(次頁)決戦の地は関ヶ原なのじゃ!(改行)そちとわらわの武で、(改行)必ず勝とうぞ。(次頁)」 - 名無しさん 2012-05-26 194415 P10決戦後家康「糧とし、(改行)いつか」→「糧とし、いつか(改行)」、「知らざれば(改行)」、「の言葉、(改行)」→「の言葉、お主に〜」 - 名無しさん 2012-05-26 194528 P12家康(好敵手)「見事よ。(改行)「○○○○」への道、(改行)また一歩、進められたな。(次頁)わしも負けてはおられぬ。(改行)次の戦場でまみゆるときは、(改行)刮目してもらおうぞ。」 - 名無しさん 2012-05-26 194848 多数の報告有り難うございます、修正及び追加記載をしました。鍵括弧の件、P10も修正しました。あと、どうでもいいことですがガラシャの大戦4前は、知力とほとんどセリフが同じですね。それから、友誼武将と好敵手の決定のタイミングについて、書くならやはり上の好感度ポイントについてのところかなぁと思います。とすると、ネタバレ対策で本文はこの投稿欄より下になるように細工しないといけないのですが。本当は今日やってみようかと思っていたのですが、先ほどPCが突然ダウンし、セーブしていなかった仕事内容が……。ちょっとまだ放心状態なので、後日仕切り直しとします。その際はまた、閲覧して拙いところがないか確認をしていただければ幸いです。特に携帯の方、よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-05-26 232835 P5 大戦3前武田信玄「わしらと豊臣秀吉軍、/この小牧長久手で激突、となりそうだね。/こういう大掛かりな戦の場合、/物資に勝る方が勝つもんじゃ。/おことがいれば、安心じゃよ。/おことがいれば、泰山より安心よ。/さあ、暴れようかね。」(改行のかわりに斜線を入れています。手抜きかよとか言っちゃダメですw)秀吉を友誼にしようとしてたんですがあまりに出てこなくて……阿国さんを二度も泣かせてしまって心が折れ始めたところに信玄公が現れたので、先に彼のセリフを集めることにします。戦後会話も空いてるので、メモしておきますね。 - 青 2012-05-27 124602 情報有り難うございます。上記で言っていた友誼武将と好敵手の決定のタイミングについて編集しに来たら、練習用ページにまとめがあったので手を加えさせていただきました。色々とご協力有り難うございます、本当に助かりますm(_ _)m阿国の天下・真決戦前のセリフについて、検索をかけたところ過去ログにやりとりがあり、同じセリフが二カ所ある理由は判明しました(練習用ページに書いておきました)。…というところで時間切れなので、夜遅くになりますが、今日中に信玄のセリフ追加をしたいと思います。では、一旦失礼します。 - 名無しさん 2012-05-27 173407 P7 大戦3後武田信玄「おこと、尋常の者ではないのう。/その武勇にわしもあやかりたいよ。/きっと、おことなら、/「○○○○」になれるよ。/わし、その瞬間に立ち会っちゃおうかね。」綾様って強かったんですね。無双演武やってた頃はそんな風には思わなかったんですが、チャージをしっかり狙って出したら強い強い。さすが軍神様の姉上。そしてなんだかまとめが凄い見やすい感じに……!ありがとうございました。 - 青 2012-05-27 204240 遅くなりましたが、頂いた情報の追記をしました。せっかくなので、上にセリフ回収のススメへのリンクを貼りました。ピンポイントで飛べるようにしておいたので、多少は便利になると思います。綾様は、確かにチャージが出せれば強いです。…なので、パワー武器は絶対使わない方が良いです。前に妥協して使って酷い目に合いました。あと、友誼ポイントの上がり方は上に解説がある(但し、まだ検証中)ので、良ければ参考にしてください。…とはいえ、長政みたいに友誼ポイントを上げるミッションがない武将は、難しいですね。苦戦時のセリフを言わせるしか方法がありませんので。以下、編集連絡P7の半角鍵括弧は修正しました。それから、友誼武将と好敵手の決定のタイミングについて記載準備中です。上にある「ページ最下部へ」と「コメント記入欄へ」をクリックすると、PCでは記載予定場所の文字は見えてしまいます。これは、白文字で対応可能です。問題は文字色が表示されない携帯です。当てはまる方、前述の箇所をクリック時、テスト表示させている文字が見えてしまうか報告をお願いします。 - 名無しさん 2012-05-28 004324 携帯で見てみましたが、バッチリ丸見えです。携帯では8ボタンでページ最下段に跳べるんですが、押すとテスト表示から一画面下が表示される(8を押しただけでは見えませんが、上を押すとアウト)ため、見るのは容易です。そこで再考したのですが、会話集13・14は台詞回収が終わると無用になります。そのどちらかに友誼/好敵手決定のタイミング、総大将について、ポイント解析などを詰め込み、ネタバレ注意ページとして再利用してはどうでしょうか。内容的に充分濃いかなと思います。 - 天明 2012-05-28 215252 動作報告&ご意見有り難うございます。こういう作業は一筋縄ではいきませんね。会話集の14は確実にいらなくなる上に、容量にも余裕があるページなので、提案の通りネタバレ内容をゴッソリ移動しようと思います。(会話集13については、「どこでこのセリフ聞けるの?」という時のガイドにもなるので、置いておいてもいいかな、とも思っています。)ということで、また後日引っ越し&リンク張り替え作業をやります。このページ上の書き換えもやるので、裏で準備して一気に更新をかけたいと思います。しばらくお待ち下さい。編集連絡コメントが溜まっていたのでログを作成しました。 - 名無しさん 2012-05-29 000213 P5 大戦4前信玄「北条氏康は小田原城に籠もったか。/あそこ、すっごく落としにくいよ…。/じゃが…。/わしらの道のため、諦めるわけにはいかぬ。/城を完全包囲すれば、何とかなるかのう…/おことがいれば、泰山より安心よ。/さあ、暴れようかね。」 - 青 2012-05-28 173059 P7 大戦4後信玄「また勝っちゃったのう。/こうして天下に近づくことで、/わしらの目標も近くなる。/民のため、兵のため、/もうひと頑張りせねばな。」 - 青 2012-05-28 173307 報告有り難うございます、追加記載しました。戦前会話の締め台詞は、同じなので省いても大丈夫ですよ!手抜き(笑)して下さい。もしも失敗時の締め台詞が回収できたら、その時はコメントよろしくお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2012-05-28 234540 P5決戦前信玄「関ヶ原で天下分け目の大戦が始まるよ。/相手は徳川家康。/天下人に一番近い存在じゃのう。/あの者に勝つにはどうすればよいか/一晩、考えたんじゃが…。/おことの財力で何とかしてくれるかね?(以下〆)」お言葉に甘えて省いてみました、が。実は携帯でメモを取っているので予測変換で楽に入力できてしまうんですw失敗時のセリフも回収してみます。早ければ今日中に……いけるかな? - 青 2012-05-29 112657 P7決戦後信玄「終わったのう。/次なる大戦の影も見えんでもないが…/今は心配しても仕方がないよ。/大丈夫。おこととわしがいれば、/そんな戦もちょちょいと片付いちゃうよ。」 - 青 2012-05-29 112725 P10決戦後誾千代「負けを受け入れることが敗者の誇りだ。/立花はこの敗北を認めよう。/貴様こそ「○○○○」だ。/誇るがいい、立花に勝利したことを。/だが、油断はするな。/立花はいつまでも倒れたままではいない。」 - 青 2012-05-29 112756 遅くなりましたが、回収の申し出ありがとうございます。念のため忠告しておきます。現在、改行も次頁も/となっていますが、出来れば次頁は//とするなど区別していただきたいのです。基本3行ずつとなっている会話がほとんどですが、中には2行で終わるものもあります。その場合、締め台詞の一文目が2頁目に入ってしまい、一文足りない締め台詞が各ページに載る可能性があります。これを未然に防ぐため、ご検討下さい。 - 天明 2012-05-29 180809 P5真決戦前信玄「わしらの物量に対する敵はもうおらぬ…。/そう思うておったが、/やはり気概ある武士はあるものよ。//徳川家康と(好敵手)が、/わしらの大坂城を囲んだよ。/…この城を、乱世終結の場にしようかのう。(以下〆)」失敗時の〆台詞回収に失敗しましたorz信玄公は他の人生目標のセリフも空いてますし、また次の機会に狙うことにします。財力の目標は簡単すぎた……。そして改行と次項の件、了解しました。〆台詞の行数は皆まちまちですもんね。 - 青 2012-05-29 184941 天明さんへ助言有り難うございます。今まで複数の報告があった場合は問題なしでしたし、「3行の法則」と文脈で判断し、それでも分からない場合は投稿者に質問して対応していました。今までコメントはしていなかったのですが、天明さんの(次頁)の表記は助かっていました。遅ればせながらお礼を言いますね。本当は私がコメントした方が良かったのだと思いますが、投稿時の手間を増やすことになるのではと、言わずにいました。でも、様子を見る限り杞憂だったようですね。 - 名無しさん 2012-05-29 235110 P7真決戦後(友誼)信玄「ようやく終わったか。/わしらは確かに天下に道を敷いたのう。//この道の先に、何があるかは、/さすがのわしも読めんが…。/おことがいれば、怖いものなしじゃ。」 - 青 2012-05-29 185013 P10真決戦後(好敵手)誾千代「完全なる負けを認めよう、立花の敵よ。/そして褒め置こう、/よくぞ長きにわたり立花の敵を務めきった。//貴様を我が敵に選んだ私の目に/狂いはなかった、と誇りを持って言える。/さらばだ、また…会おう!」 - 青 2012-05-29 185048 多数の報告有り難うございます。全て追加記載しました。財力は簡単という声が多いですね。失敗時は回収できたときによろしくお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2012-05-29 234227 連絡どうやら、財力の大戦前ページ(P5)の容量がギリギリになってきています。今日はページ上部の説明箇所でやりくりしておきましたが、ページ分割は避けられません。近日中にとりあえず財力のみ大戦3・4と決戦・真決戦で分割しようと思います。それを先にやってからネタバレページ作成に取りかかりたいと思います。 - 名無しさん 2012-05-30 000117 ページ分割の件ですが、他のページも見てみたら、ほとんどのページで将来的に容量オーバーとなりそうな気配がします……。分割は簡単なのですが、ページ順など考えてやらないとこの先何度もやり直しをすることになりそうなので、頭を整理してから一度ページ組み直し・分割案を出そうと思います。もちろん、財力で新しい報告があった場合は緊急で分割措置をしますので、気にせず報告お願いします。 - 名無しさん 2012-05-31 013255 もっと早い段階で提案すれば良かったと思うんですが…締め台詞のみを集めたページを作ってはどうでしょうか。P3〜6、P8・9それぞれで締め台詞が被った状態なので、別ページに作ってしまえば被った締め台詞が消せ、多少は削減出来そうな気がするのですが。 - 天明 2012-05-31 225957 ご意見有り難うございます。文字数を数え、平均を出して計算してみました。以下、結果です。現在の財力ページ・セリフ総文字数…13,743(Word2007にて確認)締め台詞を全て抜いた文字数…10,431締め台詞を抜いた1枠の平均文字数…約88平均文字数88×空欄数41=3,608ページ残り容量は3,312文字ということで、結果僅かに容量が足りません。あくまでも平均をとって計算した数値なので目安ですが、これにWiki書式を埋め込んだりすることを考慮すると、厳しいと思います。安全にいくなら、素直に大戦3~真決戦を2つに分割し、カテゴリを目標ごとにページ3つずつに組み直すのが良いと思います。…まだここまでしか考えがまとまっていません。もしかしたら、他の似たような容量のページ(例えば友誼武将の戦後など)は安全策をとって分割しておいた方がいいのかもしれません。編集モードを容量の多いワープロモード(現在は@Wikiモード)に出来たら良いのですが、ワープロモードはリンク機能などのプラグインが一切使えないため、使い勝手が悪いので実質無理そうです。…というところで引き続き考えてみようと思います。良ければまたご意見を下さいm(_ _)m…全く関係ないですが、財力の真決戦・蘭丸の締め台詞が失敗時になっていますね……。追記投稿後ちょとしてから別の案を思いついたので追記します。現在は友誼武将(大戦3~真決戦)と友誼武将候補(大戦1・2)という分け方になっていますが、これをやめて戦前会話とし、目標ごとに大戦1~3と、4~真決戦までの2つのページにします(例えば財力・大戦1~3、財力・大戦4~真決戦)。そして締め台詞は大戦1と3のみに記載します。大戦4以降はページが違うので、大戦4にも締め台詞を載せておくと閲覧者には親切かもしれません。この方法なら、ページ数を2つ増やすだけでとりあえずおさまると思います。容量はギリギリと思いますが。以上です。何かあればコメント下さいm(_ _)m 追記の追記何度もすみません。天明さんの案を取り入れて、ページ再分割案上に記載しておきましたので、ご意見お願いします。締め台詞専用ページを作ったので、戦前会話に直接記載するよりはページ容量的には余裕が出るようにしてあります。他、イベントの(雇用武将)という項目名は、雇用していなくても出ること、pspの方のことも考えて好感度変化時に変更してあります。では、時間ギリギリなのでこれにて。文章が多少変化もしれませんがご容赦下さい。- 名無しさん 2012-06-01 010019 遅れてすいません、計算・諸々お疲れさまです。ページ分割案、あれでいいかなと思います。最初は友誼と友誼候補なので大戦2以前と大戦3以降は分けたいなーと思っていました。ですが会話内容を見比べてもそこまで違いはありませんね。あと一応ですが、ネタバレページを作ることもお忘れなく。 - 天明 2012-06-02 114303 ご意見有り難うございます。友誼と友誼候補は、私も最初は抵抗があったのですが、財力ページがほぼ大戦3つ分(全160枠のうち、119枠が埋まった状態)でカンスト状態になっているのに気付き考え方を変えました。大戦3つずつで、締め台詞を別にしたほうが全体のページ数が少なくなりますしね。ネタバレページ、分割案目次に追加するのをすっかり忘れていました。指摘有り難うございます。とりあえず、解説ページに試験的に内容を移動させてみましたが、何とか容量内におさまりそうです。解説&ネタバレとしてとりあえず作っておいて状況に応じて手を加えていこうかなと思っています。 - 名無しさん 2012-06-02 120411 P3真決戦前ガラシャ「伊達政宗と(好敵手)は(改行)わからず屋なのじゃ!(改行)わらわたちが武で立てた世をなぜ認めぬ!?(次頁)奴らは大軍を率いてまた戦乱を起こし、(改行)我らの大坂城を包囲しておるのじゃ。(改行)奴らを武で倒し、泰平を取り戻すのじゃ!(次頁)」 - 天明 2012-06-02 145728 情報有り難うございます。夜にページ再構成作業を行いますので、その時に追加させていただきます。再構成作業はなるべく短時間で終わるように、裏で作業してから開始しますが、時間がかかると思われます。しばらくお待ち下さい。 追記追加記載しておきました。- 名無しさん 2012-06-02 163445 今からページ再構成作業を開始します。ページを見に来て下さった方にはご迷惑をおかけしますが、なるべく早く終わるよう気概を見せたいと思います。しばらくお待ち下さい。 - 名無しさん 2012-06-02 213229 何とか今日中に終了しました。1時間で終わりたかったけど2時間かかってしまいました…。リンクミスや細かいミスなどがあるかもしれません。もし何か気付いたときは、コメント下さい。友誼武将・好敵手武将決定のタイミングについては、後日該当箇所に記載します。 - 名無しさん 2012-06-02 233111 P3大戦3前左近「両軍とも一歩も退きませんな。(改行)敵ながら豊臣秀吉の軍も、(改行)よく統制されている。(次頁)この小牧長久手のにらみ合いを崩すには、(改行)相応の武が必要でしょうな。(次頁)」 - 天明 2012-06-03 124151 P11小目標失敗時左近(友誼)「はは、大丈夫ですって!(改行)…俺がついてます。」 - 名無しさん 2012-06-03 124216
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