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その他音ゲー設置店舗 音ゲー 地区 店名 料金 Ver 曲数 メンテ 三味線ブラザース 川越 GAO ? ? ? ? 三味線ブラザース 浦和 AM浦和 ? ? ? ?
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(注意:主は太鼓とmaimaiとチュウニズムしかガチっていないので、MUSECA、ボルテ、 リフレク、弐寺の曲数については3曲、DIVAは2曲としていますが、間違いがあれば、 コメントを下さい。) 音ゲーのバージョンについては記載がない場合は最新バージョンです。 神奈川県 店舗名 曲数 台数 備考 ラウンドワン横浜綱島店 (最寄り駅:綱島駅 駅近くより送迎バスあり 徒歩約10分) 太鼓の達人 100円3曲 1台 maimai 100円4曲 1台 (昨年10月ごろに1台撤去) チュウニズム 100円3曲 2台 ビートストリーム 100円3曲 4台 グルーヴコースター 100円3曲 1台 (いつの間にか撤去されて1台になってました) SOUND XOLTEX 100円3曲 2台 リフレクビート 100円3曲 2台 MUSECA 100円3曲 2台 DIVA 100円3曲 1台 jubeat 100円3曲 2台 弐寺 100円3曲 1台 そのほかコナミゲー 100円3曲 1台ずつ ラウンドワンスタジアム川崎大師店 (最寄り駅:産業道路駅 徒歩2分川崎大師駅と間違えない ように注意してください。)※2参照 太鼓の達人 100円3曲 2台 (1階と2階に1台ずつあります。) maimai 100円4曲 2台 チュウニズム 100円3曲 2台 ビートストリーム 100円3曲 4台 リフレクビート 100円3曲 2台 jubeat 100円3曲 2台 SOUND VOLTEX 100円3曲 2台 DIVA 100円3曲 ※2 ラウンドワンスタジアム川崎大師店は太鼓の達人以外の音ゲーすべてが2クレです。 クラブセガ綱島店 (最寄り駅:綱島駅 徒歩約5分) 太鼓の達人 100円3曲 1台 maimai 100円4曲 2台 (イヤホンジャック設置あり) グルーヴコースター 100円3曲 2台 チュウニズム 100円3曲 4台 (ヘッドフォン設置あり) DIVA 100円2曲 1台 DDR 100円3曲 1台 セガワールドトレッサ横浜店 (最寄り駅:※3参照) 太鼓の達人 100円3曲 2台 maimai 100円3曲 1台 (イヤホンジャック設置あり) チュウニズム 100円3曲 2台 (手元撮影用カメラホルダーあり) DIVA 100円2曲 1台 ※3 最寄り駅は綱島駅ですが、歩くと20分以上かかるので 鶴03系統 鶴見駅西口ゆき にご乗車いただき、トレッサ横浜前で降りていただくと、目の前にトレッサ横浜があるので、 そこの1階にあります。 セガワールドトレッサ横浜店の音ゲーは出入り口側ではなく、 奥側にあります。(三和側) パソビアード横浜 (最寄り駅:横浜駅 徒歩約1分) maimai 100円4曲 2台 チュウニズム 100円3曲 2台 備考:昔太鼓の達人が設置されていたが、撤去された。 フリーダム (最寄り駅:横浜駅 徒歩約3分) maimai 100円4曲 1台 jubeat ? チュウニズム ? 備考:ほかにもjubeatやチュウニズムが設置されていますが、 台数や曲数が不明なので未記入とします。 タイトーステーション横浜西口六番街店 (最寄り駅:横浜駅 徒歩約3分) 太鼓の達人 100円3曲 2台 (1台は1階の晒し台です。) チュウニズム 100円4曲 4台 グルーヴコースター 100円3曲 4台 (グルコスはエレベーターが近いです。) maimai 100円3曲 2台 備考:ほかにもたくさんの音ゲーが設置されていますが、 記憶がないため、後日確認し、編集します。 ラウンドワン横浜西口店 (最寄り駅:横浜駅 徒歩5分) 太鼓の達人 100円3曲 4台 (昼は反射が強いので注意) maimai 100円4曲 4台 (東西対抗戦の東側開催地でもあったりする。) シンクロニカ 100円3曲 1台 (神奈川県で少ないシンクロニカ設置店舗) まだありますが、後々編集します。 イミグランデ日吉店 (最寄り駅:日吉駅 徒歩5分) 太鼓の達人 100円3曲 1台 maimai 100円4曲 1台 チュウニズム 100円3曲 4台 jubeat 100円3曲 2台 弐寺 100円3曲 5台 SOUND VOLTEX 100円3曲 4台 ビートストリーム 100円3曲 1台 リフレクビート 100円3曲 2台 MUSECA 100円3曲 1台 DIVA 100円2曲 1台 備考:太鼓の達人だけは1号館に設置されており、3号館には太鼓の達人以外の 音ゲーが設置されている。 (地味に主は綱島と日吉含めたら地域最大級だと思っている) モーリーファンタジー新吉田店 (最寄り駅:新羽駅 徒歩約15分) 太鼓の達人 100円3曲 2台 備考:1台クソメンテで、ハウスバチでたたいても8割反応しませんでした。 (今はわかりません。) ドラマ港北インター店(最寄り駅:※1を参照) 太鼓の達人 100円2曲2クレ 1台 maimai 100円4曲 1台 チュウニズム 100円4曲 1台 SOUND VOLTEX 100円3曲 1台 MUSECA 100円3曲 1台 jubeat 100円3曲 2台 弐寺 100円3曲 1台 ポップン 100円3曲 1台 ※1 最寄り駅は鴨居か新羽なのだが、いずれも徒歩30分くらいかかるので、新羽駅から 横浜市営バス 41系統 中山駅北口ゆき か 41系統 川向町折返場ゆき に にご乗車いただき、東方町でおりると、近くにあります。 べネクス川崎(最寄り駅:浜川崎駅 駅から約5分) maimai 50円4曲 1台 チュウニズム 50円3曲 2台 SOUND VOLTEX 50円3曲 3台 グルーヴコースター 50円4曲 4台 ビートストリーム 50円3曲 4台 DIVA 50円2曲 2台 jubeat 50円3曲 2台 らんらんらんど向ヶ丘遊園店(ダイエー向ヶ丘遊園店内 最寄り駅:向ヶ丘遊園駅 徒歩約7分) 太鼓の達人 100円3曲 1台 プレイランドなっつべりぃ (最寄り駅:鈴木町駅 徒歩約3分) 太鼓の達人 100円3曲 1台 (ホワイトver.) 太鼓の達人14 100円3曲 1台 maimai 100円4曲 1台 チュウニズム 100円3曲 1台 DIVA 100円2曲 1台 備考:maimai、DIVA、チュウニズムに関しては交流ノートあり。 YAZ川崎店 太鼓の達人 100円3曲 2台 チュウニズム 100円3曲 1台 jubeat 100円3曲 2台 ビートストリーム 100円3曲 1台 maimai 100円2曲 1台 DIVA 100円2曲 1台 ポップン 100円3曲 1台
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みんな大好き音ゲー SZの人たちはよくアクロスモール3階のYAZに出没します。 Twitterでやずなう!ってツイートすると人が来るかもしれません。 あとセントラル八王子店にもいます StyleZeroのメンバー 通称 やってる音ゲー 一言 TwitterID 近況 ますたぁ℃ リフレク、弐寺 リフレクメイン弐寺はクソ雑魚1段 @mustard0525 行き詰まってる感 はしもと 指、リフレク、SDVX(クソ) リフレク片手最高や @hsmt_tut 4ヶ月ぶりにSDVXやったら死んだわ なとり SDVX それ以外は数クレしか貢いでないゾ @Natori0514 みーつま回そう(提案) むく 指 だいたい雑魚 @mkniy_rs 赤むずい おこげさん リフレク へたくそなー @zazaminmin ウォウウォウヴィーナス! びーすと 弐寺、指、ボルテなど DDRとギタドラ以外のKONMAIは任せろー @beast_real (「・ω・)「 西沢薫! SDVXメインで大体全部やってる 金枠剛力羅です @kaoru_nisizawa 16は闇 ルカ 指メイン(のはず)だけど一応全部やってる DDR疲れるからやらない @soniconiko 指のブルストとアワフェ早く消えろ 質問コーナー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メンバー名 衣装名 レアリティ 属性 パフォーマンス(初期) パフォーマンス(最大) メンタル(初期) メンタル(最大) スキル 松井 珠理奈 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5084 10299 100 308 回復の命 松井 珠理奈 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10707 19168 100 407 治癒の命 渡辺 美優紀 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5767 10173 100 316 忍耐の命 渡辺 美優紀 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 11258 19741 100 414 堅忍の命 大場 美奈 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5103 10565 100 315 回復の志 大場 美奈 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10146 19249 100 418 治癒の志 佐藤 すみれ 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5474 10684 100 319 忍耐の志 佐藤 すみれ 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10289 19034 100 403 堅忍の志 山内 鈴蘭 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5381 10456 100 311 熱意の歌声 山内 鈴蘭 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 11136 19750 100 412 熱意の歌声 古畑 奈和 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5678 10349 100 316 熱意の刻 古畑 奈和 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10803 19842 100 411 熱意の刻 松井 玲奈 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5487 10129 100 312 熱意の鼓動 松井 玲奈 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10313 19326 100 409 熱気の鼓動 須田 亜香里 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5626 10135 100 302 熱意の刹那 須田 亜香里 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10465 19509 100 417 熱気の刹那 宮澤 佐江 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5691 10296 100 307 熱意の瞬き 宮澤 佐江 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10367 19302 100 406 熱意の瞬き 柴田 阿弥 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5622 10190 100 303 蒼色の鼓動 柴田 阿弥 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10709 19302 100 400 青天の鼓動 山田 菜々 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5167 10456 100 301 幸せの歌声 山田 菜々 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10131 19369 100 416 幸福の歌声 大矢 真那 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5447 10661 100 314 熱意の鼓動 大矢 真那 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 11281 19730 100 402 熱意の鼓動 高柳 明音 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5565 10461 100 314 熱意の一時 高柳 明音 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 11122 19729 100 416 熱意の一時 二村 春香 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5006 10671 100 309 回復の魂 二村 春香 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 11154 19389 100 412 治癒の魂 古川 愛李 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5116 10355 100 313 回復の心 古川 愛李 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10640 19274 100 420 治癒の心 磯原 杏華 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5135 10690 100 314 蒼色の瞬き 磯原 杏華 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10207 19182 100 414 青天の瞬き 岩永 亞美 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5219 10706 100 304 忍耐の瞬間 岩永 亞美 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 11017 19559 100 419 堅忍の瞬間 木本 花音 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5731 10484 100 306 忍耐の刹那 木本 花音 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10272 19383 100 407 堅忍の刹那 山田 みずほ 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5103 10308 100 318 忍耐の一時 山田 みずほ 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10382 19043 100 407 堅忍の一時 梅本 まどか 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5192 10102 100 311 平静の刹那 梅本 まどか 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10451 19156 100 415 冷静の刹那 矢方 美紀 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5076 10126 100 319 熱意の瞬間 矢方 美紀 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10988 19545 100 405 熱意の瞬間 阿比留 李帆 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5451 10642 100 317 熱意の瞬き 阿比留 李帆 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 11136 19664 100 405 熱気の瞬き 斉藤 真木子 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5015 10336 100 311 蒼色の音 斉藤 真木子 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 11060 19266 100 403 青天の音 小林 亜実 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5567 10740 100 304 平静の一時 小林 亜実 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 11131 19622 100 415 冷静の一時 東 李苑 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5213 10465 100 310 熱意の一時 東 李苑 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10946 19165 100 417 熱気の一時 犬塚 あさな 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5478 10771 100 318 平静の瞬き 犬塚 あさな 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10336 19659 100 409 冷静の瞬き 北川 綾巴 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5237 10246 100 306 蒼色の刻 北川 綾巴 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10215 19879 100 401 青天の刻 後藤 理沙子 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5073 10718 100 307 熱意の瞬間 後藤 理沙子 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 11326 19497 100 406 熱気の瞬間 佐藤 実絵子 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5624 10304 100 313 回復の夢 佐藤 実絵子 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10458 19255 100 420 治癒の夢 竹内 舞 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5352 10495 100 314 忍耐の志 竹内 舞 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10460 19557 100 412 堅忍の志 田中菜津美 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5341 10405 100 309 忍耐の心 田中菜津美 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10953 19609 100 406 堅忍の心 都築 里佳 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5710 10762 100 312 忍耐の刻 都築 里佳 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10920 19762 100 406 堅忍の刻 中西 優香 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5301 10224 100 307 蒼色の一時 中西 優香 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10204 19564 100 408 青天の一時 野口 由芽 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5448 10701 100 302 熱意の刹那 野口 由芽 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 11172 19396 100 407 熱意の刹那 松本 慈子 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5367 10401 100 319 平静の刻 松本 慈子 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10581 19588 100 405 冷静の刻 宮前 杏実 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5267 10219 100 314 蒼色の歌声 宮前 杏実 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 11246 19349 100 408 青天の歌声 荒井 優希 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5432 10542 100 309 平静の瞬間 荒井 優希 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10203 19463 100 416 冷静の瞬間 石田 安奈 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5019 10586 100 315 熱意の刻 石田 安奈 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10438 19612 100 403 熱気の刻 内山 命 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5144 10677 100 318 熱意の音 内山 命 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10688 19787 100 420 熱気の音 江籠 裕奈 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5168 10432 100 311 忍耐の瞬き 江籠 裕奈 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 11161 19606 100 415 堅忍の瞬き 北野 瑠華 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5035 10295 100 311 熱意の音 北野 瑠華 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10990 19353 100 416 熱意の音 神門 沙樹 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5696 10707 100 307 熱意の刹那 神門 沙樹 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10576 19456 100 413 熱意の刹那 惣田 紗莉渚 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5571 10766 100 311 熱意の一時 惣田 紗莉渚 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10900 19417 100 418 熱気の一時 高木 由麻奈 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5671 10144 100 318 熱意の瞬き 高木 由麻奈 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10135 19575 100 420 熱気の瞬き 髙塚 夏生 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5624 10186 100 307 熱意の瞬き 髙塚 夏生 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10486 19316 100 400 熱意の瞬き 日高 優月 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5673 10481 100 313 熱意の鼓動 日高 優月 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10217 19135 100 404 熱気の鼓動 水埜 帆乃香 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5639 10383 100 315 幸せの歌声 水埜 帆乃香 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10437 19511 100 416 幸福の歌声 山下 ゆかり 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5465 10596 100 320 回復の心 山下 ゆかり 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 11105 19824 100 411 治癒の心 市野 成美 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5350 10302 100 309 蒼色の一時 市野 成美 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10692 19647 100 414 青天の一時 加藤 るみ 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5578 10298 100 311 忍耐の刻 加藤 るみ 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10551 19626 100 411 堅忍の刻 熊崎 晴香 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5155 10148 100 307 熱意の一時 熊崎 晴香 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10475 19512 100 414 熱意の一時 小石 公美子 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5560 10137 100 317 回復の志 小石 公美子 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10447 19520 100 405 治癒の志 酒井 萌衣 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5024 10533 100 317 忍耐の瞬間 酒井 萌衣 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10529 19833 100 406 堅忍の瞬間 髙寺 沙菜 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5512 10704 100 309 熱意の音 髙寺 沙菜 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 10621 19829 100 414 熱意の音 谷 真理佳 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5044 10227 100 311 忍耐の心 谷 真理佳 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 11023 19035 100 400 堅忍の心 福士 奈央 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5377 10354 100 317 平静の一時 福士 奈央 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 11197 19381 100 420 冷静の一時 山田 澪花 公式音ゲーSKE48.ver 3 青 5242 10762 100 306 平静の刻 山田 澪花 公式音ゲーSKE48.ver(帽子) 4 青 11079 19073 100 416 冷静の刻
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登録日:2012/02/11 Sat 08 17 47 更新日:2024/03/02 Sat 14 41 32NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 BEMANI アクション ゲーム ゲームジャンル ドレミファビート リズム 太鼓の達人 神曲 良曲 電波曲 音ゲー 音楽ゲーム 音楽ゲームの略語。ジャンルではリズム・アクションに分類される。 その名の通り、音楽のリズムに合わせて、 太鼓を叩き 皿を回し スティックを振り ギターを弾き パネルを踏み タッチパネルに触れ ボタンを押す。 ファミコン時代から一応音ゲーの概念はあったが音質やシステムが貧弱で中々伸びずに格ゲーやRPGの影に隠れていたが、 1996年にPSで発売された『パラッパラッパー』がヒットしたお陰で日の目をみた。 その後、コナミがbeatmaniaを中心にゲーセン用の様々な音ゲーを開発。1998年~2001年辺りに黄金期を迎える。 家庭用にも移植され音ゲーも一つのジャンルとして確立させた。 その後は家庭用のゲーム機の性能が上がり、家庭用しか出てない音ゲーも出てきているほか、同じく性能を上げてきたスマホゲーでも専用タイトルが増えてきている。 ゲーセンの物に限らず、各タイトルがインフレしつつもそれぞれの個性を生かしてゲーセンを盛り上げている。 最近登場した音ゲーもあり、これからも各ゲームシーンで利用者を楽しませてくれるだろう。 ●目次 【ゲーセンの筺体】KONAMI社製の音ゲー(BEMANI)・beatmania ・beatmaniaIIDX ・pop'n music ・DanceDanceRevolution ・GuitarFreaks ・DrumMania ・jubeat ・SOUND VOLTEX ・ノスタルジア ・DANCERUSH STARDOM SEGA製の音ゲー(ゲキチュウマイ)・maimai ・CHUNITHM(チュウニズム) ・オンゲキ KONAMI、SEGA以外の音ゲー・太鼓の達人 ・GROOVE COASTER(グルーヴコースター) ・PUMP IT UP 【稼働停止、アップデートがされていないもの】・ミュージックガンガン!/ミュージックガンガン!曲がいっぱい★超増加版!/ミュージックガンガン!2 ・DJMAX TECHNIKA ・KEYBOARDMANIA ・REFLEC BEAT ・BeatStream(ビートストリーム) ・crossbeats REV. ・MÚSECA(ミュゼカ) ・WACCA 【家庭用】・初音ミク -Project DIVA- ・けいおん!放課後ライブ ・パラッパラッパー ・スペースチャンネル5 ・大合奏!バンドブラザーズ ・リズム天国 ・シアトリズムシリーズ ・DANCE EVOLUTION ・Rocksmith/Rocksmith 2014 ・EZ2DJ ・DJMAX ・Cytus ・Deemo ・Lanota ・Arcaea ・Dynamix ・OverRapid 【別ジャンルの中に出てくる音ゲー(イベント、ミニゲーム等)】・ドラッグオンドラグーン ダンガンロンパシリーズ 【ゲーセンの筺体】 筺体前のたむろや連コインは止めましょう。迷惑です。 一応、現在日本で稼動(頻繁にアップデートされているもの)しているもののみ記載。 KONAMI社製の音ゲー(BEMANI) ・beatmania 記念すべきコナミのゲーセン筐体音ゲー第一弾。コントローラは5つのボタン(5鍵盤)とスクラッチ(皿)で構成。 どのような結果を得るか未知数だったが、第二弾の2nd MIXの時点で一部には筐体の納期が間に合わないほどに人気が爆発、「ビーマニ」を確立した。 ・beatmaniaIIDX beatmaniaより派生したシリーズ。 ボタンが7つに増えて7鍵盤となっているほか、当初はヒップホップやクラブミュージック寄りだったbeatmaniaと比べてテクノ寄りの楽曲が多く、本家とは異なる独自路線で更なる人気を博した。 ただし音ゲーの中でもインフレが激しく、ビギナー殺しの曲も多。皆伝になる前に冥に叩き落とされたり、卑弥呼に塵に還されたり、灼熱に腕を焼かれたYo! ・pop n music デザインとスタイルがさらに一新され、上記とはまた異なる一大ジャンルを築いたシリーズ。 画面両脇でコミカルタッチのキャラクターが踊り、判定によって一喜一憂する。かわいい。 横二列に並んだ9つの大きなボタンが特徴。これは元々多人数プレーを前提に作られていたかららしい。 様々なジャンルの曲と可愛いキャラにより女性層も多い。 上級曲になると最早beatmaniaIIDX。ニエンテ・トイコン・音楽等々…本当に大きなボタンで演奏する譜面か? ・DanceDanceRevolution 通称DDR。これまでのものと違い手ではなく足を使う音ゲー。 足元の矢印フットパネルがボタン。これをそのまま譜面に合わせて踏んだり、独自にアレンジしてダンスしながら踏んだりするのが醍醐味。 新聞に取り上げられたりした事もあり、著名度が高い。 音ゲーで譜面移動停止を取り入れた為、一部リズムに乗りづらい曲が存在する。ChaosとかPlutoとか。 上級曲は最早スポーツ。実際、アメリカの一部の州では体育の教材として取り入れられたこともある。 ・GuitarFreaks ギター型のコントローラーが特徴でギターの様にネックのボタンとピックレバーを使い演奏する。 XGの前と後では下記のドラマニ共々色々変更がされており、より上級者向けとなった。 ・DrumMania ドラム型の筺体で、たいていは上記のギタフリとセットで置いてある。 キーマニ…… ギタドラ共に無限や100秒で一網打尽されたプレイヤー数知れず。 ・jubeat タッチパネル式で音ゲーながら対戦が可能。通称、指。 ビギナーにも楽しめる様に難易度を緩くしたり版権曲を多めに取り入れた為、多くのユーザーの獲得に成功している。 ・SOUND VOLTEX 6つのボタンと2つのツマミを使用する。通称SDVX、ボルテ、サンボル。 ボーカロイドを使用した曲や東方の曲が収録されたりと、他のBEMANIシリーズにはない特徴がある。 最近では公募のオリジナル曲も盛んに追加されており、追加ペースはトップクラス。 一番の特徴はボタンは基本的に音を出すものではなく、エフェクトを掛けるために使われるものが多く、同じ曲であっても難易度によって別の曲のように聞こえる。 特に他の音ゲーにはない演出も多く、KAC決勝オリジナル曲の初披露の時は、レーンが消失したり、萌えキャラが大きく登場したり、レーンが真ん中で割れたりと予想の斜め上の演出が起き、ギャラリーを沸かせる。 ・ノスタルジア おおよそ4オクターブ程になるピアノを模したボタンで演奏。 明確にピアノをモチーフにしている音ゲーで、近年に出た音ゲーでは珍しくキー音が用意されている。 キーマニの敷居の高さを反省したのもあり、ノーツの横判定は広め。 Op.2からはリサイタルモードが追加。余計な押し方をすると減点されるという、よりリアルなピアノ(っぽい)演奏を求められるようになった。 ・DANCERUSH STARDOM DDR20周年を記念して登場したダンスゲーム。通称ダンスラ。 赤外線式のフットパネルとモーションセンサーでダンスする。 シャッフルダンス(メルボルンシャッフル)を中心とした本格的なダンスが楽しめる作品となっており、 ある程度のレベルになればランニングマンやスポンジボブなどの本格的なダンス技術が求められるのが特徴。 SEGA製の音ゲー(ゲキチュウマイ) ・maimai Dance Evolutionをモジったようなセガゲー。 白い筐体に丸いモニタ、その外周にボタンとコインランドリーのような見た目をしている。(通称 洗濯機) モニタ中央から外周に飛んで行くノーツに合わせてボタンを押したり、画面をスライドしたりする。 傍から見ると洗濯機の前で踊っているようである。 上下にノーツが飛んでくるせいで、肩が非常に疲れるという点でも他の音ゲーにはない要素である。 選曲は東方projectやボカロなど中心で、オリジナルも同人作家などが多くややアニヲタ・ニコ厨寄り。 後にmaimai でらっくすという新筐体でタッチパネル要素が強化されたが、概ねのゲーム性に変化はなし。 ・CHUNITHM(チュウニズム) セガゲー第2弾。こちらは画面の前にあるスライダーをタッチしてプレイする(maimaiと違いタッチパネルではない)。 本作の最大の特徴と言えるのは、筐体の側面にセンサーを用いて手を上げて取る「AIRノーツ」があること。 曲と難易度によってノーツの幅も異なるため初心者でも遊べるようになってる。 また、アーケード音ゲーでは珍しくキャラとスキルを採用しており、クリアノルマがそれ自体と合わせて状況により変わることがある。 ・オンゲキ セガゲー第3弾。こちらは音ゲーとシューティングゲームが融合したようなもの。 3色のボタンx2と左右の壁にあるボタン、そして中央のレバーで操作する。 また、chapter毎に遊べる曲が異なるが、1度クリアした曲はマイリストに入って別のchapterでも遊べる。 そしてスコアや攻撃力がガチャで引いたカードに依存するという、かなりスマホゲー寄りの内容。 そのせいで音ゲーでは珍しく曲(譜面)の難易度とクリア難易度が別となっている。 筐体と一緒にあるカードメーカーでキャラのカードをプリントしたりも出来る。(CHUNITHMとmaimaiのカードもプリント可能。) なおオリジナルキャラの通う学校の設定が女子校なので、ごくわずかなコラボを除いて男キャラは一切登場しない。やったね! KONAMI、SEGA以外の音ゲー ・太鼓の達人 太鼓の面(ドンッ)と縁(カッ)のみで子供や親子でも楽しめる様に優しい曲も多い。 だがやっぱりガチ勢という物も存在し、鬼の高難易度の曲はインフレが激しい。 元々の鬼は脳内がカーニバルする位だったのが、最近は譜面がナンジャコリャーな位、訳の解らないのが増えた。 最近では太鼓の達人のためのオリジナル曲も増え、余計に好き勝手している。 有名曲とアニソンと電波曲と版権曲と神曲が入り混じっている。 ・GROOVE COASTER(グルーヴコースター) 後述するミュージックガンガンと同じくZUNTATAによる高品質な曲と、主にSTGで培ってきたクオリティの高い演出に定評のあるタイトーが開発したボタンの付いたアナログスティック2個「ブースター」を操作して演奏する機種。 初出は2011初出のiOSアプリ版であり、翌々年の冬にスペースインベーダー35周年記念としてアーケードに進出した珍しい経緯を持つ音ゲー(そのためスペースインベーダーの公式年表にグルーヴコースターの名前がある) 。 他の音ゲーとの最大の違いは、背景がワイヤーフレームとローポリ(+シルエット)で描かれその中をアバター(判定枠)とオブジェ(ノーツ)の両方がジェットコースターのように動きまわり、その全てが所定の位置や軌道に固定されていることは一切ない事 (据え置き機版スペースインベーダー インフィニティジーンの雰囲気の音ゲーといえばだいたいあってる)。 また、アニメのテーマ曲や自社作品のリミックスのみならず、積極的に他音ゲーとの様々なコラボやイベントを行い各所との(謎の)幅広い繋がりを見せる。 また、AC音ゲーでは珍しくオプション変更がアイテム式になっていて一定回数MISSをGOODに変える救済アイテムや、ノーツが見えない状態で最高判定以外全てMISSにしたり出来るゴリラ専用アイテムなんてものもある。 他には特許的に引っかかりようのないゲーム性な故か、KONAMI製以外の音ゲーとしては珍しく当初は所謂キー音の実装があった(後期の新曲やSwitch版ではなくなっている)。 音ゲーなのに背景に見入ってしまうほど曲の演出に気合が入っており、 元ネタ知っていればその再現度の高さに納得出来るのも特徴で使い回しの演出がほぼなく(*1)、楽曲すべてがその曲限定のオジナル演出であるということ。 ゲーム系イベントでは、原作を意識した演出が登場、更には再現。ムービーが存在する動画に関しては、グルーヴコースターに最適化させながらも、その演出を忠実に再現する。 その頭一つ抜けた背景演出から、『グルコスは芸術作品』『映像作品みたいなもの』と言われるが、 逆に言えばこの演出や隠しノーツの存在のせいでかなり人を選ぶ。 店舗によってはオプションアイテムとしてIIDXよろしく曲に合わせて振動する板「グルーヴステージ」が床に設置されていてさらに臨場感が味わえる。 ・PUMP IT UP 韓国産のDDRパク(ry ゲームのコンセプト自体はまあ同じだが、斜め4方向+中央というDDRの逆配置。…ってpop'n stageじゃねーか! パネルそれぞれが縦に長めなのがミソで、高難易度だとそれを利用した2枚抜き(1本の足でパネルを2つ同時に踏むこと)前提で、4つ押しなどが平気で飛んできたりと元以上にはっちゃけている。 極めてレアだが一応日本進出している。運が良ければセガなどのゲーセンで目撃することが出来る。 ただし日本版は珍しくデータの保存にUSBメモリを使用するため、遊びたい人は要注意。 【稼働停止、アップデートがされていないもの】 ・ミュージックガンガン!/ミュージックガンガン!曲がいっぱい★超増加版!/ミュージックガンガン!2 タイトーが開発したガンシューティングを組み合わせた斬新な音ゲー。 初期は子供や女性を意識したポップな筐体デザインとキャラクターを採用していたが、2では男性向けのクールなデザインに変更された。 商業音ゲー初の東方曲(*2)やオリジナルの初音ミクの曲が初めて収録されたり、太鼓からさいたま2000が移植されたりと、この当時としてはかなり先進的な試みを行っていた。 ・DJMAX TECHNIKA 韓国産音ゲーDJMAXシリーズのアーケード版。日本では実はコナミが発売していた模様。 従来のシリーズと違い、タッチパネル式のゲームとなっている。 日本での稼動は遅かったが、日本以外での稼動はREFLEC BEATはおろかjubeatよりも先である。 すでに(スマホ版も含めて)オンラインサービスが終了し、現在はごく残された筐体がオフライン稼働しているのみ。 ・KEYBOARDMANIA ビーマニシリーズの第6弾。名前の通りボタンが大幅に増えてよりキーボードらしくなっている。デザインスタイルが概ねIIDX 6thごろに近い。 ただレーン数の多さが災いしてか難易度が非常に高くなってしまい、これまでのシリーズと比べると地味な存在。 ・REFLEC BEAT こちらもタッチパネル式、ランダム軌道の縦スクロール式。隣の筺体やオンラインで対戦するのが主な音ゲー。 DEADLOCKやFLOWERに指をBrokenされた人多数。 かつては移植が多く、インフレが激しいことで有名だった。 2020年現在でもオフライン化などは行われていないが、更新がほとんどされなくなっている。 むしろ何かしら更新があると生きていたのかと言われがち。 ・BeatStream(ビートストリーム) リフレクと同じくタッチパネル式だが、こちらはノーツが画面の中心にある八角形の判定枠に向かって動く。 主にアニメ曲や電波曲が中心に収録されている。 版権曲ばかりが収録されていたのが災いしたのか、2017/08/31にオンラインサービス終了した際オフライン対応キットもなかったため今現在プレイすることが不可能な機種である。 筐体自体も全てノスタルジアにコンバージョンされた模様。 ・crossbeats REV. まさかカプコンから音ゲーが出るとは誰が想像しただろうか…。iOSアプリCROSS×BEATSのAC移植版。 \ワッツアノゥアバゥ!!デェベィスメェン!!ウィ-ヒッツポォアライッウィゲィントゥザベィスメェン!!/ \ワッツアノゥアバゥ!!デェベィスメェン!!ウィーヒディプレェィズレディインライレィンセイブメェン!!/ タッチパネル方式だがこちらはノーツ位置が一定ではなく2次元配置。 2方向から矢印が飛んできて、その交わる点に合わせてタッチする。 譜面認識に関してはjubeatを発展させた形で、高難易度では特に混合フレーズが多め。 2018/06/24にオンラインサービスが終了、それ以降はゲストプレイのみの稼動が告知された。 ただし、オフラインになると稼働初期の状態に戻るBEMANIシリーズとは異なり、一部の収録曲が削除された事以外は全ての曲と隠し難易度含めた譜面がオープンされている。 ・MÚSECA(ミュゼカ) イラストを重視した音ゲー、回せるボタンやフットパネルを活かした操作が特徴。 曲はSDVXと同じで公募中心。操作が結構覚えづらい。 最初は判定の配置がW型で、白背景で見づらいなどの意見が多かったが 最近は黒背景になっており、判定配置も1直線とW型のどちらかを選べるようになった。 2018年6月26日よりオフライン稼働対応キット導入筐体へのアップデートが行われ、導入筐体はオフライン・オンライン共に現在も稼働可能。(オフライン稼働対応キット未導入筐体は2018年7月31日を以てサービス終了。) オフライン稼働対応の他に、古参シリーズである「ビシバシチャンプ」の最新作・ビシバシCHANNELへのコンバートも存在する。 ・WACCA 「ログレス」のMarvelousと音楽レーベル「HARDCORE TANO*C」の共同制作により誕生した新音ゲー。 maimaiのような形とCHUNITHMのようなスライダーで操作するのが特徴。 稼働前から注目を集めており、「開発中止記念筐体大破壊祭り」なるキーワードが爆誕した。 楽曲もHARDCORE TANO*Cのメンバーの曲やアニメ曲が多い。 2022年8月31日を以てオンラインサービス終了、以降はオフライン対応キットによるオフライン版の稼働のみ。 【家庭用】 コントローラーのボタンがしょっちゅう壊れるのは音ゲーマーにはよく有る事。 ・初音ミク -Project DIVA- SEGAの元主力。ニコニコでヒットした曲が多数収録されている。 アーケード版もあり、ゲーセンでもミクと遊べる。 激唱や消失にてPSPも親指も大破した人多数。 ・けいおん!放課後ライブ けいおん!のキャラゲー。音ゲーとしても完成度が高い。続編が望まれる。 ・パラッパラッパー PS1&PSPの黎明期音ゲー。 主人公であるパラッパが様々な先生の教えを受け成長する物語。 ラップが主題であるため、後の音ゲーとは全くの別物と言っていいほど異例づくしのアドリブゲーでもあったり。 スピンオフ作品にギター演奏の『ウンジャマ・ラミー』があるが、実は「ウンジャマ・ラミー NOW!!」という名前でアーケード版も存在。 ・スペースチャンネル5 ドリキャス・PS2で音ゲー界に衝撃を走らした作品。いつの時代もSEGAは先走り過ぎである。 実は2020年春にVRで復活した。 ・大合奏!バンドブラザーズ DSの音ゲー。一番の特徴は自分で楽曲を作れる所だろう。 ・リズム天国 任天堂最後のGBAソフト。 後にDSに「ゴールド」として帰ってきた際、DSの大ヒットも手伝って上記の『パラッパラッパー』の売り上げ記録を破った。 リズムも操作もシンプルで老若男女誰でも音ゲーを楽しめる。いかにも任天堂らしい作品になっている。 「つんく♂」が単なる覚えゲーに陥った既存の音ゲーへのアンチテーゼとして、メイドインワリオを手掛けたスタッフとともに製作したもので、 ちゃんと音楽を聴いてリズムに乗れないとクリアできない。 SEGAによってアーケード版が作られている。 ・シアトリズムシリーズ 3DS初出の音ゲー。音ゲー×RPGというスクエニらしい作品。 ファイナルファンタジーシリーズとドラゴンクエストシリーズ系列がある。 ゲームの名場面やボス戦を盛り上げたBGM、主題歌でリズムゲームが楽しめる。 最初はどうせヌルゲーだろ…と思われていたが、体験版で最上位の難易度は携帯ゲーム用とは言え割とガチであったために購入を決意した人が多かったらしい。 最終版のシアトリズムファイナルファンタジー ファイナルバーラインでは収録曲が385曲以上という携帯ゲームとしては驚きの曲数である。 AC版も存在していた。 ・DANCE EVOLUTION コナミが「DDR」の進化系として作ったゲーム。 Xbox360で発売。Kinectを使って実際に踊る。 ACに進出したのだが、日本人にはとっつきづらさが災いしてかアプデが終了してしまった。 ・Rocksmith/Rocksmith 2014 Ubisoftによる、本物のエレキギター(又はエレキベース)を使用するゲーム。 専用のリアルトーンケーブルを使う事でPS3やPCとエレキギターを接続する事が可能である。 エレキギターは安価な物でも問題ないが、エレキギターによっては認識されない場合もあるため注意。 ギターの練習用教材を兼ねており、公式でもその部分を猛烈に推している。 楽曲は洋楽(ロックミュージック)が中心であり、楽曲追加も多数行われていた。きちんと原曲が収録されているのも嬉しいポイント。 最初は、単音弾きや簡単なコード弾きが中心であり、初心者でも気軽にギタリストの気分を味わえる。 一方で、最高難易度ともなると、普通にエレキギターを演奏する事が求められるので難易度は高め。 2022年に最新作である『Rocksmith+』が配信されたが、2022年12月現在日本ではプレイできない。 ・EZ2DJ 韓国産のbeatmaniaパク(ry、時期が時期だけに特許を持っているKONAMIに訴訟を起こされ敗訴したという経歴を持つ。 しかし訴訟の対象(破棄を命じられた筺体)が旧verの入った筺体だけであったため、元々ある筺体にパッチをあてる方式でアップデートが続いている。 ただしハードウェア面では新規生産できなかった関係で割とギリギリの状況が相当長く続いていた。(内蔵基盤がPentium 4/Windows XPのまま何年も続いた) 5鍵の頃のbeatmaniaを拡張したかのようなデザインで5KEYモードはフッドペダル、7KEYモードはフットペダルに加えて右上の離れた位置にあるFXボタンを利用する。 また、スクラッチだけで操作する「EZ2Catch」なるモードも存在するなど、いろいろとどこか尖ったアソビが特徴。 SEGAのCHUNITHMにこのゲーム中期で爆発的な知名度を得たボス曲「神威」が移植されたことでちょっとした騒動となった。 日本でも一応個人経営のお店などで稼働している店舗があったりする。 また、筐体自体の価格も比較的安い部類なためか、個人で購入してしまうコアなファンも居たりする。 実は日本人アーティストの提供曲が初期から存在する(初期のRuby Tuesdayなど)。 ある時期から『EZ2AC』にタイトルを変え、その後『EZ2AC FINAL EX』の途中でアップデートが中断されてしまった。 傍流であるPCオンラインゲーム『EZ2ON』シリーズが3度めの正直でこの血統を継いだ 『EZ2ON REBOOT R』として、Steamで晴れて全世界向けに発売された。 ・DJMAX EZ2DJに初期から携わっていた開発者や作曲家などが独立し「オンラインゲームとしてのEZ2DJ」というコンセプトで作られた作品。 ただし、元々がそういった経緯であるだけで現在は結構別の進化を辿った。 間違えやすいが、DJMAXはシリーズ名。要は「BEMANI(シリーズ)」と同じ。 最初に出たのはDJMAX Online、最新作はDJMAX RESPECT(PS4)、DJMAX RESPECT/V (Steam,Xbox)。 スピンオフ作品として、スマホ向けのTAP SONICシリーズが存在する。 BGAが中々凝っている(全ての曲が専用ムービーである)ことや日本のアーティストも参加してるので、日本でもそれなりに人気がある。 PSP現役時代にDJMAX Portableシリーズが多数出された他、アーケードやタッチパネル搭載機にもDJMAX TECHNIKAシリーズとして進出したことがある。 ・Cytus DJMAX TECHNIKAを90度回転させたみたいなスマホ用音ゲー。 Cytus100万ダウンロード計画というキャンペーンのお陰でChapter1~10、Symphony、Knight、Millionの13チャプターが無料開放されている。 カプコンから「Cytus Ω」としてAC進出が予定されていたが、筐体が大きく・新筐体のみ・価格が高め・スマホ版とあまり変わらないためか開発中止となってしまった。 現在は続編のCytusⅡが公開されている。こちらは有料アプリ。 また、フライハイワークスを販売元として、開発中止となったΩの曲を含めた無印のリメイク作『Cytus α』がNintendo Switchにて通常のソフトとして販売されている。 ・Deemo 「さよならも言わずに、消えてしまわないで。」をキャッチフレーズとしたピアノロール式スマホ用音ゲー。後にVitaへ移植された。 音ゲーとしては珍しくストーリーがあり、悲しくも美しいVer2.0エンディングに涙したプレイヤーは数知れず。 タッチパネルを用いて操作・プレイするという都合上指紋がマッハで指が摩擦熱で悲鳴を上げる。 Vita版は元となったスマホ版に比べ有料楽曲DLCの展開やアップデートが遅く、曲によっては処理落ちが発生するという問題が…。 後にフライハイワークスを販売元としてNintendo Switchにも移植された。 こちらはスマホ版およびVita版と違い、従来のDLCの大半を収録した追加課金無し 無料アップデートで曲追加式の買い切りソフトとしての販売。 ・Lanota 絵本のような絵のタッチが特徴的なスマホ用音ゲー。 フライハイワークスを販売元としてNintendo Switchにも移植されている。 丸い判定ラインへ真ん中からノーツが降ってくるというmaimaiのようなシステムだが、その判定ラインの大きさが変わったり譜面が止まったり巻き戻ったり判定ラインそのものが消えたりどっか行ったりする などと演出にも力を入れている。ボス曲はt+pazoliteや無力P等の有名コンポーザーが手がけている。 最近はグルコスとコラボするなど、少しずつ勢力を拡大している。 ・Arcaea アーケアと読む。イギリスの企業「lowiro」が開発した音ゲー。 基本的にチュウニズムやSDVXのようにノーツが奥から手前の判定ラインに来るが、これとは別に空中にも判定ラインがあり、そこにもノーツが飛んでくるのがポイント。 それだけでも難しいのに、他にも長押しのノーツの左右の持ち替えが基本的に不可能だったり、ゲージの減りが厳しかったりとかなり難しい音ゲーとなっているが、 世界観とストーリー・キャラの手の込みようからファンも多い。 ・Dynamix 台湾の企業「C4Cat」が開発した音ゲー。 従来の下にノーツが降ってくるタイプの音ゲーを、下と左右の3面にノーツが降ってくるようにしたようなゲーム。 曲によっては左右にツマミがある場合があり、その場合はツマミを動かしてノーツを拾う形で取る必要がある。 ・OverRapid 韓国のゲームチーム「Team ArcStar」が開発した音ゲー。 チュウニズムやSDVXのようにノーツが奥から手前の判定ラインに来るタイプの音ゲーで、6レーンのうち中央2レーンがスクラッチも兼ねたレーンとなっており赤いノーツが来た場合に擦って取る必要がある。 楽曲は主にトランスやハードコアなどがメインとなっており、3つ以上の同時押しや階段配置などが当然のように存在するなどスマホゲーとしてはかなりのマニア向けなゲームとなっている。 【別ジャンルの中に出てくる音ゲー(イベント、ミニゲーム等)】 ・ドラッグオンドラグーン アクションRPGの筈が、一番条件の厳しいエンドのラスボスが1ミス即死の鬼畜音ゲーであり、音楽もかなり前衛的な物。 何なのだこれは! どうすればいいのだ!? こっちが聞きたい。 ダンガンロンパシリーズ ナンバリングタイトルの全シリーズにおいて必ずと言っていいほど登場する。 学級裁判の終盤において、こちら側の意見を全く聞かなくなり逆上した犯人の言い分を撃ち落とし、証拠を突き付ける音ゲーが入る。 いずれも難易度が高く、特に「V3」はチュートリアルも分かりづらいためにかなり難しいと悪名高い。 追記・修正の前にゲーセン行こうぜ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なぜ洗濯機(maimai)がない … -- 名無しさん (2014-06-10 19 35 55) maimaiの説明違わないか?確かに実際に踊るヤツは見かけるがアレはポップン系だと思うぜ? -- 名無しさん (2014-07-09 17 59 40) グルーヴコースターも入るのか? -- 名無しさん (2014-07-20 07 24 02) 入るでしょ -- 名無しさん (2014-11-24 22 21 54) グルーヴコースターも追加しておきました -- 名無しさん (2015-01-25 21 07 51) 新しく出たチュウニズムとビートストリームとCROSS×BEATS.REVを追加しました -- 名無しさん (2015-08-23 20 41 08) 正直これらのゲームやるやつって恥ずかしくないのかな?やってる最中に周りから後ろ指刺されたり笑われたりするんだぞ?俺なら恥ずかしくてできない -- 名無しさん (2015-10-16 00 06 14) 正直これらのゲームやってる最中に後ろ指刺したり笑ったりするやつって恥ずかしくないのかな?俺なら恥ずかしくてできない -- 名無しさん (2015-11-14 03 58 46) パカパカパッションという幻想入りした代物 -- 名無しさん (2015-12-14 00 02 39) いろんなゲーセン行くけど、人間辞めてる人達が稀によくいる。 -- 名無しさん (2016-01-07 21 58 51) ドンキーコンガが入ってないやん -- 名無しさん (2016-05-23 17 21 56) 最後wwwwやっぱり入るかよ -- 名無しさん (2016-05-23 18 15 07) ↑4 お前の方が恥ずかしいんやで -- 名無しさん (2016-05-23 19 56 42) ↑7 音ゲーに限らず、プレイングに集中してる時にそんなもん気になると思うか? -- 名無しさん (2016-09-27 13 46 56) そもそも後ろ指刺すやつなんてあまりいないし、俺は気にしない。順番まだかな?くらいしか思ってない -- 名無しさん (2016-10-07 16 25 37) お、お、おうえんだーん! -- 名無しさん (2016-10-12 20 05 34) 思えば東方が音ゲー参戦を果たしたのはミュージックガンガンからだったような -- 名無しさん (2016-10-26 22 00 30) それが今ではほぼすべてのアーケード音ゲーに収録だもんね -- 名無しさん (2016-12-06 12 42 49) シンクロニカを忘れないでくれ… -- 名無しさん (2017-06-19 01 02 34) グルコスは打てないと音が一部消えることと、プリティーシリーズやアイカツ!なども入れたほうがいいと思う -- 名無しさん (2017-06-19 08 18 33) 稼働中 アイカツプラネット!, プリパラオールアイドル, キラッとプリ☆チャン; 稼働予定 ワッチャプリマジ!; 過去 アイカツ!, アイカツスターズ!, アイカツフレンズ!, アイカツオンパレード!, プリティーリズム, プリパラ -- 名無しさん (2021-07-12 15 55 44) 「WACCA」を「稼働停止、アップデートがされていないもの」に移動してほしい。 -- 名無しさん (2022-09-08 14 04 54) Mother3は音ゲーたりえる? -- 名無しさん (2022-12-04 02 55 38) P4U2のりせちー・オンステージは別ジャンルゲー内の音ゲーに挙げていいかな? -- 名無しさん (2022-12-04 10 46 10) ゲキチュウマイはいっその事 -- 名無しさん (2023-01-14 16 53 04) ↑途中送信すまん、ゲキチュウマイはいっその事新しくSEGA系の音ゲーの項作ってひとまとめにしたほうがいいかもしれない。あとMUSIC DIVERみたいなラウンドワン限定で稼働してる音ゲーも追加した方がいいのだろうか? -- 名無しさん (2023-01-14 16 56 52) 昔、ゲーセンで三味線ブラザーズというすぐに姿を消した音ゲーもあった。 -- 名無しさん (2023-11-28 19 00 06) MUSIC DIVERというラウンドワン限定音ゲーは、maimaiと太鼓の達人を合体して2で割ったような感じ。 -- 名無しさん (2024-02-18 16 55 05) ↑シンプルなんだけど、あれ静電気式で面に触れる前に判定が生まれちゃって非情にリズム取りにくいのよね・・・。 WACCAは未だに他(主にアプリ系)音ゲーとコラボしてて運営が根強いなって。 -- 名無しさん (2024-02-19 11 04 28) AC版GROOVE COASTERはもうサービス終了されましたよ。 -- 名無しさん (2024-03-02 14 41 32) 名前 コメント
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音ゲー上達の理屈@wiki このwikiはBEMANIシリーズを中心とした音楽ゲームの上達について理屈っぽく考察するwikiです。 現在beatmaniaIIDX、SOUND VOLTEX、jubeatを取り扱っています 注意!具体的な説明を一切読む前に このwikiの記事たちは、筆者らが音ゲーで上達してきた中でポイントになった考え方や、今までやっていたことを理屈っぽく分析した結果を載せたものであり、音ゲーの上達の王道を示したwikiではありません。 理屈をこねた結果やりたいことは、上達関連の情報の整理と体系化と、プレー中にやっていることの言語化を行い、それによって、情報を引き出しやすくし、技術の伝達を行う事、さらにその先に、新しい上達方法の提案、新しい方法論の提案を、ある程度の根拠を添えて行うこと。これが理屈をこねた結果このwikiでやりたいことです。分かり辛いので図にしますね。 お判りになるように、あまり検証されていない思いつきも混じっています。そういった情報はそうと分かるように、なるべく語尾や態度を明確にするようにはしておりますが、記事によって情報の正確性が異なっているこの状況については、記事をお読みになる前に留意して頂きたいと思います。 それでは、左のメニューから気になる内容を見てみてください。またはこちらのリンク>メニュー4からでもどうぞ。 スマホ用ページトップとPC用ページトップのリンクも一応ここに。 執筆者心得 内容は妄想上等、断片でもよし、気長に編集つもりでよろしいです。一回でしっかりしたものを作ろうと気負わずに、つらつら書いていきましょう。 多くの事例を挙げ、わかりやすい言葉で書きましょう。読み手がその真偽を考えて判断できるような材料を多く書きましょう。 論理を破綻させずに、相手に伝わることを目的に書きましょう。複数の意味にとれる文脈は、正しい意味がひと通りに定まる文章に書き換えましょう。内容は、ある程度の知識を前提とするのは仕方がないですが、なるべくそのページ内で完結、またはこのwiki内で完結できるように心がけましょう。
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ツイッター診断メーカーのうち、 音ゲーに関するものをピックアップ(仮段階) IIDX系 IIDX課題ジェネレーたー(SP) IIDX課題ジェネレーたー(DP) IIDXったー [音ゲー]SUPER STARったー(ver.1.02) 御題でIIDXプレイったー ムビキャラCPったー(日替) 弐寺スキルったー IIDXオリジナルSP七段 弐寺おやすみメーカー BEMANIジャンルったー IIDX粘着プレイったー 弐寺に登場ったー IIDXフルコンったー 弐寺で名言残しター eRAseRmOToR pHAntOm 弐寺ランダムったー IIDXの譜面ったー BEMANIったー IIDXSP☆12ったー IIDXDP☆12ったー ErAseRmoToR maXimUM 弐寺の実力予想ったー 新作音ゲーが稼動中だったー!? 嘆きの樹を作ったー あなたの○○を弐寺曲に例えてみたー 弐寺で陰口言われたー IIDX SP☆12ランセレったー IIDXオリコったー DDR粘着プレイったー(ボス曲と一部の楽曲のみ) わんわんお!ったー 音ゲー特殊能力ったー 音ゲー曲あてはめったー 音ゲー曲語ったー
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兵庫県内のゲーセンラウンドワン三宮駅前店 アルゴ 遊スペース 本気狩 はなれ プレイステーションネーブル西宮店 三ノ宮サンクス 機種別情報beatmania II DX pop'n music Dance Dance Revolution ギタドラ jubeat REFLEC BEAT SOUND VOLTEX ミライダガッキ Beat Stream 兵庫県内のゲーセン ラウンドワン三宮駅前店 音ゲーは6Fに設置してあります。 設置機種は beatmaniaIIDX 2台 pop n music 2台(2台とも新筐体) DDR 1台(X筐体) GITADORA 1セット jubeat 4台 REFLEC BEAT 4台 SOUND VOLTEX 4台 ビートストリーム 8台 ダンエボ 1台 DIVA 太鼓の達人 maimai グルーブコースター アルゴ 音ゲーはB1Fに設置してあります。 設置機種は beatmaniaIIDX 2台 pop n music 2台 DDR 1台(DDRのみ1Fに設置) GITADORA 1セット jubeat 2台 REFLEC BEAT 2台 SOUND VOLTEX 2台 DIVA 太鼓の達人 maimai グルーブコースター 遊スペース 本気狩 はなれ 設置機種は beatmaniaIIDX 1台 pop n music 1台 GITADORA 1セット jubeat 2台 REFLEC BEAT 1台 SOUND VOLTEX 2台 DIVA 太鼓の達人 プレイステーションネーブル西宮店 三ノ宮サンクス 機種別情報 beatmania II DX pop n music Dance Dance Revolution ギタドラ jubeat REFLEC BEAT SOUND VOLTEX ミライダガッキ Beat Stream
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