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非常灯だけが見ていた ◆sUD0pkyYlo ……その部屋は、意外と便利な場所に位置していた。 売店や救急外来にも程近く、また、病棟や手術室に通じるエレベーターからもそう遠くない、1階の片隅。 専用の通路を持ち、専用の裏口を持ち、大きな車が停められる専用の駐車場まで備えている。 病院によっては地下階にある場合もあるが、しかしその「アクセスの良さ」だけはどこでも変わらない。 決して目立つ案内表示はされないが、それでもその立地条件の良さは、生半可な診察室をも凌駕している。 しかし、その部屋に求められる機能をよくよく考えれば、きっと納得できるはずだ。 不幸なことではあるが、病院中のほぼどこからでも「その部屋に向けて運ばれる」可能性がある。 不幸なことではあるが、その部屋から先は一方通行で「病院の外に向けて運ばれていく」運命が待っている。 速やかに運び込まれなければならない。 速やかに運び出されなければならない。 それが、その部屋の本来の機能であり、本来の位置付けである。 その部屋は、しかし立地条件の良さとは裏腹に、周囲から隔絶された不気味な雰囲気を纏っており。 ちょっと足を伸ばすだけで辿り着けるにも関わらず、普段はあえて近寄る者もいない。 霊安室。 それがその部屋につけられた名前である。 闘病虚しく命を落とした患者の遺体が辿り着く、僅かな休息のための部屋であり―― 葬儀場行きの車が迎えにくるまでの、僅かな待ち時間のための部屋。 そこに今――「およそ1人分に少し足りないくらい」の遺体が、横たえられていた。 長い黒髪の、10歳ほどの少女である。 泥も汚れも拭き取られ、髪も丁寧に梳かされ、眼鏡も掛け直されている。 血の気の引いた、しかし穏やかな表情だけ見れば、それはただ眠っているだけのようにすら思えるだろう。 ただし。彼女の首と胴体との間は、ぷっつりと不自然に途切れてしまっていて。 服も、着ていない。遺体の「残された部分」を清め安置する過程で、破けた衣類の残骸は捨てられていた。 肩から下、裸の胴体にはシーツがかけられているが……その胸から腹部にかけては、不自然に凹んでいる。 欠落しているのだ。身体の全面、そして内臓の半ばほどが、ごっそりと。 ヒトならざる化け物に、喰い散らかされて。 「およそ1人分に少し足りないくらい」の、少女の遺体。 彼女の生前の名は、野上葵と言った。 友達を想う優しさと、人間らしい心の弱さを併せ持った、不幸な少女だった。 彼女を追い詰め、彼女の死体を傷つけ、けれど、彼女を清め整え謝罪した2人組は、もういない。 命の気配は全て去り、残されたのは動かぬ死者のみ。 深夜の病院に、豊穣な沈黙が満ちる。 まるで彼女のために世界全てが喪に服しているかのような、静謐な空気。 ただ緑色の非常灯だけが――そこに描かれた、片足を上げて走る人物のアイコンだけが、見つめていた。 声もなく、動きもなく、ただ、全てを静かに、見つめていた。 もう目覚めることのない少女の、永遠の眠り――しかし。 その静寂は、間もなく、破られることになる。 病院の入り口に、ゆっくりとした足音が響く。 命の灯火を抱えた存在の接近が、あれだけ溢れていた死の気配を、あっさりと吹き飛ばしてしまう。 霊安室にも近い売店の前、体温を持った何者かが、通り過ぎていく……。 * * * 明神弥彦は、そして、とうとう力尽きて崩れ落ちた。 全身が重い。目の前が霞む。意識が遠のきそうになる。 それでも彼は、最後の力を振り絞って、「この場にいるもう1人」を見る。 キルア=ゾルディックは――眠っていた。 この部屋、つまり、病院の1階にいくつも並んで存在していた、診察室の1つ。 その、診察用の寝台の上に、丁寧に横たえられ、穏やかな寝息を立てていた。 実のところ、弥彦は彼の手当てをするつもりでこの病院にまでやってきたのだが―― 明治時代の頭に生きる少年にとって、この近代的な医療施設は想像を超えた存在だったのだ。 大きすぎる建物。無数の部屋。そして、遥か未来の医薬品の数々。 剣道修行での怪我も多い彼は、打ち身に効く軟膏くらいなら自分にも分かると思っていたが……甘かった。 この病院に置かれている医薬品は、彼の知る漢方薬の類ではない。 生化学の粋を集めて合成・精製され、効果は高いが副作用も大きく、扱いに専門知識を要する薬の数々だ。 とても、疲れきった弥彦の手に負えるものではなかった。 それでも、なんとかキルアを寝かせられる寝台を見つけ、彼を背から下ろして―― 素人判断ながらも、彼の体の傷を検分し、頭の骨が折れても凹んでもいないことを確認し―― 一応、血の滲んでいた頭に、鉢巻のように包帯を巻いて手当てをして―― さてこれからどうしよう、と思ったところで――力尽きた。 とりあえず、キルアは助かるだろう。 先ほどの戦いで負わせた怪我で、死ぬことは多分もうない。 そう思った途端に、一気に疲労が襲い掛かってきて……耐えられなくなった。 全身に負った小さな傷の、積み重ね。 そして、小柄な身体で背負いきれないほどの、疲労の蓄積。 明神弥彦は、とうの昔に、限界だったのだ。 彼はもはや、言葉を発する余裕もなく、キルアの眠る寝台にもたれるようにして膝をつく。 今、気を失うわけにはいかない。誰か危険人物が近づいてきたら2人揃って死にかねない。 そんな懸念が弥彦の脳裏を過ぎるが、しかしすぐにその思考も泥のような疲労に飲み込まれ、融けて消える。 深夜0時を間近に控えた、深夜の病院。 激しく対立した2人の少年の寝息が、綺麗に揃って響き始めた。 扉の上に沈黙を守る緑色の非常灯、そこに捕らわれたシルエットだけが、この安らぎの一時を見守っていた。 * * * 満月に影が差し、冥王の眷属の復活劇が上演される。 予告なき冥王の演説が、島の隅々まで響き渡る。 少なからぬ者が眠りから覚め、その歓迎せざる独演会、あまりに大雑把な天気予報に耳を傾ける中―― 病院は、静かに眠り続けていた。 殺しを決意した少年も。 殺しを否定した少年も。 殺されて死体と成り果てた少女も。 皆、ただ眠る。 皆、ただ深き眠りの底に沈んでいる。 うっすらと灯る緑色の非常灯、そこに浮かび上がった人影だけが、ただ黙って全てを聞いていた。 * * * ……遠くから響く雨の音と、ひんやりした空気。キルア=ゾルディックはゆっくりと目を覚ました。 頭が痛い。 夢と現の狭間、ぼんやりした意識のまま、怪我した頭に手を伸ばした彼は、巻かれた包帯に気が付いて―― ようやく、覚醒する。 全てが一気に思い出される。明神弥彦との対立も、戦いも、その結果も。 全てが一気に理解される。傍らで寝息を立てる弥彦の姿と、手当てを受けた自らの姿から。 傷の具合は――大したことはない。 あれだけの勢いをつけて、逆刃の刀とはいえ、鉄の塊が叩き付けられたのだ。 常人であれば致命傷にもなりうる攻撃だったが……生憎と、キルアは常人から半歩外に踏み出している。 殺し屋としてのエリート教育を受けてきたキルア、念能力も習得したキルアなら、なんとか耐えられる。 むしろ、そんなキルアを気絶させた弥彦の強さをこそ賞賛すべきだろう。 キルアはしばし、思案する。 今、すぐ傍で無防備な姿を晒して眠っている弥彦を、殺しておくべきかどうか。 どう考えても、彼はキルアの『敵』だ。 どう考えても、彼はキルアと相容れない哲学の持ち主だ。 どう考えても、彼が目覚めれば再びキルアの邪魔をするだろう。 そしてキルアは、彼の邪魔をする者にも容赦しない、と既に心に決めている。 しばし思案して、しかし――キルアは溜息1つつくと、弥彦の身体を抱え上げた。 つい先ほどまで自分が横たわっていた寝台の上に、好敵手を横たえる。 診察室を見回し、包帯や薬を掻き集め、弥彦の着物をはだけて応急処置を施していく。 悔しいが、借りを作ってしまったことは事実だ。 外は雨が降っている。弥彦が運んでくれなければ、キルアはあの雨の中に放置されていたはずだ。 良くて、服が濡れて不快な思いをする程度。 下手すれば、体温を奪われ風邪をひき、今後の戦いにおいては致命的にすらなりうるハンデを抱え。 最悪の場合、水溜りに顔を突っ込む形で、溺れて死んでいた可能性すらあるのだ。 弥彦自身も傷つき、疲労していただろうに、ここまで運んでくれた借り。 せめてその分くらいは、返しておきたいと思った。 そのくらいの矜持は、今のキルアにも保たれていた。 病院の外では、延々と雨が降り続いている。 弥彦に一通りの応急処置を施し終えたキルアは、弥彦の着物を整え直し、そしてようやく腰を上げる。 自分の分の荷物だけ持って、その診察室を静かに出て行く。 借りは返した。だから、ここから先は弥彦の運命。 目覚めてなおキルアの邪魔をするなら、容赦なくリベンジさせてもらおう。 目覚めずキルアの邪魔をしないなら、それこそ万々歳だ。 寝ている間に誰かに襲われても、流石にそこまで面倒は見きれない。 それよりも今は、自分のことを考えなければ。 少し眠ったお陰か、疲労はかなり回復している。あと必要なのは……パワーの補充。 ここが『病院』なら、きっと『アレ』があるはずだ。 キルアはそして、彼の求めるモノを探して探索を開始した。 何も語らぬ非常灯上の影法師だけが、淡い緑の光を背に、その姿を眺めていた。 * * * 島の上空、どんよりと垂れ込めた雨雲のその上で、Q-Beeは激しく触覚を震わせていた。 彼女(?)が冥王ジェダに与えられた指令は、3つ。制限時間は4時間。 指定された8体の死体の存在を、参加者に気付かれないよう気をつけ、確認して回ること。 首輪なき生存者を発見したら、ジェダへ報告すること。 今までの通常業務――ご褒美の配達と死者の報告――は続けること。 1つ1つはそう複雑でもない仕事だ。だから理解力に乏しいQ-Beeにも、なんとか務まる。 さて、では何から取り掛かるべきなのか? ……そうだ、ジェダは優先順位を、並べていた。 最初に、野上葵。次に、太刀川ミミ。ニア。そこから先は……名前は覚えているが、順位は曖昧だった。 頭は悪いが生真面目なQ-Beeは、ジェダが「最優先」として挙げた名前を、文字通りの最優先事項とした。 49番の首輪のP-Beeに、再度連絡。位置情報を送れ――返信あり。受信。現在地把握。 全首輪のP-Beeに、当該地点近傍に今居るものは返信せよ、と命令――返信あり。42番と82番。 42番と82番に連絡、共に行動していた人物の数を報告せよ――返信あり。共に「すぐ傍に1人のみ」と報告。 数を照合。合わない。首輪をつけた死体が傍にあるなら、あと1人分なければならない。 ゆえに、42番『トマ』と82番『レベッカ宮本』が、49番『野上葵』の『首輪だけ』を運んできたと判断。 Q-Beeはしばし思案する。良くない頭を振り絞って考える。 ジェダに命じられたのは、「死体の確認」だ。首輪の確認ではない。 死体に首輪がついていれば簡単なのだが、そうでない以上、多少の推測はせねばならない。 本来、Q-Beeが最も不得手とする知的活動だが……類似するイメージを思いつき、直感的に理解する。 首輪だけを持っているということは、きっと死体を「どこかで落としてきた」のだろう。 運びきれずに、どこかで「落としてきた」のだろう。Q-Beeはそういう形で理解する。 魔界で餌を漁る蟲の群れも、時に「1匹では運びきれないような大きな獲物」を見つけることがある。 P-Beeは欲張って頑張って丸ごと運ぼうとするのだが、途中で千切れて、獲物の一部分しか持ち帰れない。 さて貪欲なる魔界の蟲たちは、しかしその欠落が許せないわけで。 その取り落とした「残りの部分」は、貴重な餌は、一体どこを探せば見つかるのだろうか? ……簡単だ。獲物の一部分を持ち帰った、そのP-Beeが辿った道筋を、逆に辿らせればいい。 知能は低いが空間感覚には優れた魔界の蜂の群れ、その程度のことは、簡単にできる。 理屈でなく、本能でできる。 Q-Beeは再度P-Beeに指令を出す。 42番と82番、日没後から今に至るまでの移動経路の概要を報告せよ。――返信あり。ルート確認。 シェルターから発して南の病院に向かう、1本の道筋がQ-Beeの脳裏に浮かび上がる。 ――これを辿れば、その途中にきっとある。 42番と82番の2人が「落としてきた」野上葵の死体が、きっとある。 細かいことは、実際に現地に行ってからだ。血の匂いも参考にすれば、きっと見つけられる。 Q-Beeはそして、分厚い雨雲を突きぬけ、遥かな下界目指して舞い降りた。 病院の中、ほんのり緑色に灯る非常灯。 Q-Beeの目がそこに描かれたシルエットを捉えるまで、さほどの間はかからなかった。 * * * ――バチン。 救急外来受付のすぐ近く。 緑色の非常灯の明かりに照らされた、暗い部屋の中。 1つの診察室に、雷のような音が響く。 除細動用のカウンターショック、その電極。いわゆる「電気ショック」のための機械。 弱った心臓に一撃を加える荒療治。本来、感電事故に最大限の配慮を要するそれを…… うっすらと煙を上げながら、キルア=ゾルディックは両手に直に持っていた。 キルアの念能力は、変化系。『オーラを電気に換える能力』。 その習得の過程のせいか、制約と誓約の一種か……彼が能力を万全に発揮するためには、『充電』が必要だった。 元より、自らの腕にスタンガンを押し当てて身につけた能力である。 この程度の電撃、痛くはあるがダメージを受けるほどではなく……手っ取り早い『急速充電』を図ったのだ。 バチン、バチンと2度3度繰り返し、やがて電極を手放したキルアは確かめるように拳を握り締める。 ぐっ。軽く握っただけで、その表面に紫電が走る。 充電完了。これでようやくフルパワーと言ったところか。 考えてみれば、この島に連れ込まれてからはマトモに充電している時間はなかった。 弥彦相手に不覚を取ったのも、1つには残り少ない電撃を出し惜しみするという愚を犯したからだ。 出し惜しみする一方で、色々な技を試すという浪費に走ったからだ。 もう、負けない。 身に課せられた制限の度合いは正確に把握したし、パワーも十分。 今なら、誰にも負ける気がしない。 だがしかし、悲しいかな。 今はこのパワーを、今までの鬱憤を、ずっと渦巻いている苛立ちを、叩き付ける相手もいないのだった。 キルアは感情を隠そうともせず、小さく舌を打つ。 小さく舌を打って……ふと、気がついた。 それは、ほとんど偶然のように耳に飛び込んで来た、微かな羽音。 明らかな、生命の気配。 キルアの全身が、一瞬歓喜に沸き立って……すぐさまそれは、冷徹な冷たさへと置き換わる。 彼の存在自体が、薄くなるような錯覚。 念能力の基本技能、『絶』の発動。 全身の精孔が閉じられ、無意識に身を包んでいた分のオーラまでも掻き消える。 身に纏った気配そのもの、存在感そのものを押し隠し、そしてキルアは忍び足で歩き始めた。 相手が何者であれ――もう決して、イニシアチブは渡さない。 * * * ――49バン、ノガミアオイ。死体カクニン。 声無き声で、Q-Beeは確認する。 霊安室。 微かな非常灯の明かりの下、横たえられた少女の遺体、その顔を記憶と照合。完全一致。 P-Beeから報告されたルートを逆走してきたのは正解だった。 微かに感じた、固まりかけた古い血の匂い。それが終着点、つまり死体の位置を告げていたのだ。 かくしてQ-Beeは、最優先の任務を果たしたことになる。 さて、次は何をするのだったっけ? ジェダから釘を刺されていた注意事項、『参加者に気付かれるな』については、多分大丈夫。 この病院に入り込む少し前、首輪の中のP-Beeと念話を交わし、他にも参加者がいることを確認している。 しかし同時に聞き出した情報から、少し離れた場所にいることも、それぞれ移動が無いことも確認している。 それが分かっていたからこそ、こんな所まで――咄嗟には飛んで逃げられない建物の奥まで来ているのだ。 あとはここを立ち去って、次の仕事に移るだけ、なのだが。 …………ゴハン。 Q-Beeの視線が――頭の上に載せられた複眼からの数十の視線が、安置された遺体に向けられる。 確実な死を確認するためシーツは剥ぎ取られ、遺体は無惨な傷口を露わにしている。 こじ開けられた胸郭。引き裂かれた腹部。欠落した内臓。 Q-Beeには、一目で分かる。 これは、「他の誰か」が、食べた跡だ。 弱肉強食の掟に従い、既に誰かが喰い散らかした跡だ。 獲物を仕留めた狩猟者(プレデター)は、まずは内臓を喰らう。柔らかく栄養豊富な内臓から喰らう。 その段階で打ち捨てられた「残りの部分」は、ハイエナ的な腐肉漁り(スカベンジャー)の食餌となる。 食べやすい所の肉から順番に喰われていき、最後は骨さえも噛み砕かれて骨髄まで啜られる。 それが、肉食の――あるいは、雑食の者たちの日常。 目の前には、誰かが無法な食事を楽しんだ痕跡。 最優先事項を果たし終え、次の行動を心に決める前の、理性の間隙。 Q-Beeの胸の内に、尽きることのないたった1つのシンプルな欲望が燃え上がる。 喰ベタイ。目ノ前ノ肉ヲ、思イッキリ。 ああしかし、思い返せばジェダには強く釘を刺されている。 幼子を殺すな。幼子には手を出すな。幼子の死体にも手を出すな。 確かにジェダは、そう言っていた。 恐ろしく小さな頭脳の奥底で、Q-Beeは煩悶する。 この底なしの食欲を簡単に満たしてくれるモノが眼前にあるというのに、手を出せないという苦痛! ああ、でもせめて、舐めるくらいなら。 滲み出し零れる体液を、舐め取るくらいなら。 Q-Beeは胸の内の苦悩を表情に出すことなく―― もっとも、擬態に過ぎぬその顔が動くことなどめったにないのだが―― そろり、そろりと、少女の生首を持ち上げる。 首輪を取り去るため、レベッカ宮本とトマの2人が、泣きながら懺悔しながら切り離した首を、その手に取る。 押さえきれぬ歓喜に打ち震えながら、Q-Beeは、接吻でもするように、少女の顔に、唇を近づけて、 「……へぇ。誰かと思ったら、最初の時にいた蜂女か」 あと1ミリで、伸ばした舌が届く。 そんなタイミングでかけられた、嘲るような声。 その瞬間、Q-Beeの乏しい脳細胞からは、ジェダの指令も警告も、全てが一瞬で吹き飛んでいた。 いかなる動物も、その食餌の途中で邪魔されることを最も嫌う。 ましてやそれが、食欲の塊と言ってもいいようなQ-Beeにあっては。 食べたいお腹すいた最優先任務終了まずは報告帰って食事ああでもまだ他の仕事が目の前には誰かの食い残し誰かが食べた跡が自分も食べたい食べたいでも食べるわけにはいかないジェダの命令が禁止が舐めるだけならせめて味だけでもああだけどこいつがこいつが邪魔を逃げなきゃでもこいつのせいで食べたい食べられない何もかもこいつがこいつのせいでこいつ殺す殺して食べる殺す殺食殺食食食食……。 羽根を震わせ、牙を剥き。 「…………ギギギッ!!」 Q-Beeは、激怒した。 * * * 「なんでこんなところに居るのか、知らねーけどさ――」 キルアは知らない。 Q-Beeに与えられたジェダの密命を、知るはずもない。 「そういや、お前に手を出しちゃいけないとは、ジェダも言ってなかったよな――」 キルアは聞いていない。 先の臨時放送を、ジェダの警告を、一切合切丸ごと聞いていない。 「ちょうどオレもさ、誰でもいいから八つ裂きにしてやりたい気分でさ――」 キルアは気付かない。 ジェダが半ば本気で警告を発したQ-Beeの強さに、昂ぶるキルアは、気付かない。 「そういや、『ご褒美』ってのはお前が配って歩いてるんだよな。なら、力づくで奪うのも一興かな――」 キルアには分からない。 自分が言っていることがいかに無茶苦茶か、いかに無謀な話かを、分かっていない。 絶好の不意打ちの機会を自ら棒に振ってしまったことの意味を、分かっていない。 そして、Q-Beeは。 そんなキルアに対して、懇切丁寧に理を説くだけの知性も理性も、持ち合わせてはいなかった。 ただ、食餌を邪魔された。その苛立ちだけに支配されていた。 * * * ……静かに、緑色の光を放つ非常灯だけが、辺りを照らしていた。 そこに描かれた、避難する人を模った模様だけが、その無意味なる戦いの目撃者であったが―― 彼は、物を見る目も、物を聞く耳も、何かを感じる心も、何かを考える知能も、もちろん持ってはいなかった。 だから、当然のこととして、それは黙っていた。 ただ、そこに存在していただけだった。 緑色の淡い光の下、Q-Beeが怒りに任せて手の内の生首を握り潰す。 意味があっての行為ではない、ただ、彼女の憎悪の反映でしかない行動。 辺りに血と、脳漿とが飛び散って―― そのうちの一滴が、非常灯に描かれたピクトグラムの所まで、弾けて飛んで―― それが、この不毛な、誰も幸せにならないであろう衝突の、ゴングとなった。 【G-7/病院1階・診察室/2日目/深夜】 【明神弥彦@るろうに剣心】 [状態]:疲労(大)、全身に打撲と青痣と擦り傷と火傷(全て一通り応急手当済み)。気絶中。 [装備]:逆刃刀・真打@るろうに剣心、サラマンデルの短剣@ベルセルク [道具]:基本支給品一式、首輪(美浜ちよ)、核鉄(バルキリースカート)@武装錬金 コンチュー丹×5粒@ドラえもん、 [服装]:道着(ドロと血と吐瀉物で汚れている。右腕部分が半焼け、左側袖も少し焼けてる) [思考]:…………。 第一行動方針:??? 第二行動方針:キルアが目覚めたら、人を殺さないよう説得を続ける? 必要なら何度でも叩きのめす? 第三行動方針:いい加減、食事を取りたい。 第四行動方針:出来れば南西市街地に点在する死体(しんのすけ・ちよ・よつば・藤木)を埋めてやりたい。 基本行動方針:この手の届く限り、善悪問わず一人でも多くの人を助ける(目の前にいる人を最優先)。 それ以外のことはあえて今は考えない。 [備考]:バルキリースカートは、アームが一部破損した状態です(現在自己修復中)。 深夜12時の臨時放送を、完全に聞き逃しました。 【G-7/病院1階・霊安室/2日目/深夜】 【キルア@HUNTER×HUNTER】 [状態]:疲労(少)。頭にたんこぶ。鉢巻のように巻かれた包帯。充電フルパワー。 [装備]:ブーメラン@ゼルダの伝説、純銀製のナイフ(9本)、 [道具]:基本支給品×3、調理用白衣、テーブルクロス、包丁×2、食用油、 茶髪のカツラ 天体望遠鏡@ネギま!、首輪(しんのすけ)、水中バギー@ドラえもん、 殺虫剤スプレー、ライター、調味料各種(胡椒等)、フライパン [思考]:やる気か?(ニヤニヤ) 第一行動方針:とりあえず目の前の蜂女(Q-Bee)を叩きのめす。 第二行動方針:殺し合いに乗っている者・乗ろうとしてる者は容赦なく殺す(間違えても気にしない?)。 第三行動方針:キルアを邪魔しようとする者も容赦なく殺す。 ただし、気絶している弥彦は、今はトドメは刺さない(目覚めて邪魔するようなら殺すかもしれない)。 第四行動方針:太一とゴンの仇をとる。ゴーグルも取り返す。 基本行動方針:仇討ちも兼ねて、殺し合いに乗っている者を積極的に探して殺していく。 いわゆるマーダーキラー路線。その後のことはあえて今は考えない。 [備考]:自らの念にかけられた制限、制限下における念能力の効果を、ほぼ完璧に把握・理解しました。 深夜12時の臨時放送を、完全に聞き逃しました。 【Q-Bee@ヴァンパイアハンター】 [状態]:健康。空腹(小)。激しい苛立ち。 [装備]:不明(なし?) [道具]:不明(なし?) [思考]:??? 第一行動方針:目の前のキルアへの対処 第二行動方針:ジェダの指令をこなす 第三行動方針:(…………ゴハン) 基本行動方針:本能に逆らえる範囲内で、ジェダの指令を忠実にこなす [備考]:野上葵の死体の存在を確認しました。 [備考]:G-7病院の1階にある霊安室に、野上葵の遺体が安置されています。 ただし衣類はつけておらず、首と胴体が分断され、内臓がいくつも欠落しています。 また、その頭部はQ-Beeの手によって乱暴に握り潰されました。 一度は綺麗に拭き清められましたが、潰れた頭部から飛び散った破片が再び辺りを汚しています。 [備考]:作中には擬人化を思わせる表現がいくつかありましたが、 もちろん当然ながら、病院の非常灯に描かれたピクトグラムは、ただの絵です。念のため。 ちなみに、誰もが知ってる、こんな感じのものです。↓ _________ | ,- ‐、 | | { } .| | ,` '―――、 | |_/ ,、 「 \_} .| ‐┤├‐ ┌`┴'┐ ┌─‐┐ ┌―′| |、 | ‐┤├‐ [二] │ .│ | ./ /1 | |_ フ 「 i ̄| ̄i └─‐┘ | / / |_二二` \ _ _ _ _ __ | / / | ̄ |― X | | | /__/ |  ̄ ´ `  ̄ | 、‐、 \ _\_\ \_____\___________________ ≪251 Compare 時系列順に読む 255 月の下で≫ ≪251 Compare 投下順に読む 253 星影のワルツ≫ ≪241 殺意×不殺×轟く雷光≪245 臨時放送、あるいはイレギュラー 明神弥彦の登場SSを読む 257 この結末は──≫ キルアの登場SSを読む
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北大の学校祭にて公演をやるとき、北大S棟のS1教室を改造して作る劇場。 結構本格的に劇場になるので、初めて入ると感動する人が多い。舞台上だけでなく教室全体を装飾することも出来るので大がかりな装飾を可能となる。 大昔のしろちゃんではときどき、ここのように誰もが観覧できるページには書けないようなコトをやったこともあるとか無いとか。最近ではそんなことは無いと信じている。 測量するたびに部屋の広さが違う、不思議部屋。 いまのところ毎年使えてはいるが、他と希望がかち合った場合には話し合いや抽選となるため、必ず使えるとは限らない。 テレビの位置が丁度よく非常灯をふさいでおり、そのせいで自分達がどんなにがんばって舞台を考えても、必ず非常灯死角が誕生する。
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部品構造 大部品 高物理防犯システム RD 8 評価値 5部品 電子制御 部品 アクセスコントロールシステム 部品 侵入者探知システム 部品 出欠・労働時間管理 部品 火災検知システム・非常灯 部品 IT資産管理システム 部品 金属探知機 部品 自動化ゲート 部品定義 部品 電子制御 電子制御による防犯システム。 ネットワークの権威、セントラル越前さんに監修をいただくことで隙を出来る限りなくしている。 部品 アクセスコントロールシステム 部屋、区画、エリアに対して、入室、退室できるユーザーの権限を設定し、権限に沿ったルールで出入りを許可し、更に出入りの日時の記録を保存し管理することができる設備。これにより不審者の出入りを防止、また万が一不審者の出入りがあってもいつ侵入したかを調べることができる。 部品 侵入者探知システム 赤外線による正規の出入り口及び時間外の侵入者を探知するシステム。 感知すると中央制御室で警報が鳴る。 記録媒体のハードディスクレコーダーはセンサーが反応してから、最大15分前まで時間をさかのぼって録画することが可能。 部品 出欠・労働時間管理 IDカードにて、出勤者・ゲストの滞在時間を管理している。これにより出勤者の異常、ゲストの不法滞在を察知する。 部品 火災検知システム・非常灯 基本、中央銀行は石造りで出来ているが、火災にも備えている。煙探知による火災検知、またそれに連動して非常電源による非常灯の点灯の用意がある。 部品 IT資産管理システム 中央銀行で動いている端末の管理システム。 不正なアクセスや操作があった場合などに、アクセスログや操作ログを辿ることで、どの端末からの操作であるかを追跡することが可能となる。 部品 金属探知機 窓口の奥、重要区画前には金属探知機のゲートが設置されており、不必要な金属の持ち込みは禁止されている。 部品 自動化ゲート 金属探知機のゲートと同じ場所に設置されており、IDカードと指紋認証により奥の区画へ進むことができるようになっている。 もちろん、アクセスコントロールで許可されていない区画へは入ることはできない。 提出書式 大部品 高物理防犯システム RD 8 評価値 5 -部品 電子制御 -部品 アクセスコントロールシステム -部品 侵入者探知システム -部品 出欠・労働時間管理 -部品 火災検知システム・非常灯 -部品 IT資産管理システム -部品 金属探知機 -部品 自動化ゲート 部品 電子制御 電子制御による防犯システム。 ネットワークの権威、セントラル越前さんに監修をいただくことで隙を出来る限りなくしている。 部品 アクセスコントロールシステム 部屋、区画、エリアに対して、入室、退室できるユーザーの権限を設定し、権限に沿ったルールで出入りを許可し、更に出入りの日時の記録を保存し管理することができる設備。これにより不審者の出入りを防止、また万が一不審者の出入りがあってもいつ侵入したかを調べることができる。 部品 侵入者探知システム 赤外線による正規の出入り口及び時間外の侵入者を探知するシステム。 感知すると中央制御室で警報が鳴る。 記録媒体のハードディスクレコーダーはセンサーが反応してから、最大15分前まで時間をさかのぼって録画することが可能。 部品 出欠・労働時間管理 IDカードにて、出勤者・ゲストの滞在時間を管理している。これにより出勤者の異常、ゲストの不法滞在を察知する。 部品 火災検知システム・非常灯 基本、中央銀行は石造りで出来ているが、火災にも備えている。煙探知による火災検知、またそれに連動して非常電源による非常灯の点灯の用意がある。 部品 IT資産管理システム 中央銀行で動いている端末の管理システム。 不正なアクセスや操作があった場合などに、アクセスログや操作ログを辿ることで、どの端末からの操作であるかを追跡することが可能となる。 部品 金属探知機 窓口の奥、重要区画前には金属探知機のゲートが設置されており、不必要な金属の持ち込みは禁止されている。 部品 自動化ゲート 金属探知機のゲートと同じ場所に設置されており、IDカードと指紋認証により奥の区画へ進むことができるようになっている。 もちろん、アクセスコントロールで許可されていない区画へは入ることはできない。 インポート用定義データ [ { "title" "高物理防犯システム", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "電子制御", "description" "電子制御による防犯システム。\nネットワークの権威、セントラル越前さんに監修をいただくことで隙を出来る限りなくしている。", "part_type" "part", "localID" 5 }, { "title" "アクセスコントロールシステム", "description" "部屋、区画、エリアに対して、入室、退室できるユーザーの権限を設定し、権限に沿ったルールで出入りを許可し、更に出入りの日時の記録を保存し管理することができる設備。これにより不審者の出入りを防止、また万が一不審者の出入りがあってもいつ侵入したかを調べることができる。", "part_type" "part", "localID" 6 }, { "title" "侵入者探知システム", "description" "赤外線による正規の出入り口及び時間外の侵入者を探知するシステム。\n感知すると中央制御室で警報が鳴る。\n記録媒体のハードディスクレコーダーはセンサーが反応してから、最大15分前まで時間をさかのぼって録画することが可能。", "part_type" "part", "localID" 7 }, { "title" "出欠・労働時間管理", "description" "IDカードにて、出勤者・ゲストの滞在時間を管理している。これにより出勤者の異常、ゲストの不法滞在を察知する。", "part_type" "part", "localID" 8 }, { "title" "火災検知システム・非常灯", "description" "基本、中央銀行は石造りで出来ているが、火災にも備えている。煙探知による火災検知、またそれに連動して非常電源による非常灯の点灯の用意がある。", "part_type" "part", "localID" 9 }, { "title" "IT資産管理システム", "description" "中央銀行で動いている端末の管理システム。\n不正なアクセスや操作があった場合などに、アクセスログや操作ログを辿ることで、どの端末からの操作であるかを追跡することが可能となる。", "part_type" "part", "localID" 10 }, { "title" "金属探知機", "description" "窓口の奥、重要区画前には金属探知機のゲートが設置されており、不必要な金属の持ち込みは禁止されている。", "part_type" "part", "localID" 11 }, { "title" "自動化ゲート", "description" "金属探知機のゲートと同じ場所に設置されており、IDカードと指紋認証により奥の区画へ進むことができるようになっている。\nもちろん、アクセスコントロールで許可されていない区画へは入ることはできない。", "part_type" "part", "localID" 12 } ], "localID" 4, "expanded" true } ]
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クリスマスモード(初代)特徴 各ステージ攻略変態のオジサン メラク イオタ デイトナ カレラ エリーゼ ストラトス クリスマスモード2016特徴 各ステージ攻略変態のオジサン メラク イオタ デイトナ カレラ エリーゼ ストラトス クリスマスモード(初代) Steam版・Switch版限定の追加モード。 Steam版では遊べる時期は年末限定だが、それ以外の季節でもタイトル画面でCtrl+Xを押すことで遊ぶことができる。 Switch版では本当に年末限定。内部時間が12月24・25日の時のみ解放されている。 Switch版、2020年4月23日発売のPS4版では、いちいち内部時間を設定しないと出せない面倒くさいモード…だったのだが、タイトル画面で後述のコマンドを入力すると、GVのタイトルコールと共にいつでもクリスマスモードを遊ぶことが可能になる。ちなみにこのコマンドはガンヴォルト情報局で公式が発表するまで、誰も知らなかったもの。実際わかりようがない コマンド自体は結構スムーズに押さないと成功にならない。何度も練習してGVのボイスが効けるまで頑張ろう。ちなみに、このコマンドを合計16回入力成功させると…? コマンド Switch ↑X↓BLYRA PS4 ↑△↓×L1□R1〇 点数として換算されるのは、各ステージで集めたプレゼントボックスの数。 プレゼントボックスはステージ中の特定の場所で空から降ってくるので、頑張って集めよう。 プレゼントボックスの数以外の要素は点数に全く関係ないので、わざわざ通常の稼ぎをやっても無意味になる。 変態のオジサン・メラク・イオタ・デイトナ・カレラ・エリーゼ・ストラトスの7ステージをすべてクリアすると終了。 その時点での7ステージのハイスコアの合計が、リーダーボードに掲載される。 パンテーラのステージは無い。 特徴 ステージの大部分がモノクロになっており、雪が降っている。 ステージ全てがつるつる滑る。 BGMが専用のものに変更されており、画面の随所にクリスマス用の装飾が施されている。 各ステージ攻略 変態のオジサン 飛来するタイミングは、 エレベーター搭乗中 1枚目のゲートモノリス撃破後 2体目のマンティス撃破後 2枚目のゲートモノリス撃破後 メラク 飛来するタイミングは、 隠しキャラ入手時 1枚目のゲートモノリス撃破後 水没中 2枚目のゲートモノリス撃破後 このモードで最も多くのプレゼントを獲得できるステージ。 特に水没中は常にプレゼントボックスが飛来するため、プレゼントを大量に手に入れることができる。 溺死にはくれぐれも注意して、死なない程度に立ち止まりつつプレゼントを手に入れよう。 イオタ 飛来するタイミングは、 随時 1枚目のゲートモノリス撃破後 随時 隠しキャラ入手時 2枚目のゲートモノリス撃破後 基本的に上へ登るたびにプレゼントが飛来してくると考えるとよい。 デイトナ 飛来するタイミングは、 随時 1枚目のゲートモノリス撃破後 随時 隠しキャラ入手時 2枚目のゲートモノリス撃破後 輸送列車では向かい風が吹いているため、プレゼントの回収は難しい。 GVの周りが開けているとプレゼントを回収しやすいため、積まれているブロックは適宜破壊しておこう。 隠しキャラは飛翔の指輪を利用して入手する。ただし飛翔の指輪を作れるかは運しだい。ここで得られるプレゼントの量はさほど多くないため、無視してもよい。 カレラ 飛来するタイミングは、 「トゲで即死ではない」の箇所を登り切った所 隠しキャラ入手時 1枚目のゲートモノリス撃破後 随時 2枚目のゲートモノリス撃破後 このステージは飛来するプレゼントの量自体が少ないうえ、周りにリニアリフトなどの障害物が多く、プレゼントを最も回収しにくい。 「トゲで即死ではない」の箇所は登り切ってからプレゼントを回収するほうが効率がいい。 エリーゼ 飛来するタイミングは、 照明を変更した瞬間 1枚目のゲートモノリス撃破後 隠しキャラ入手時 2枚目のゲートモノリス撃破後 非常灯を操作する際のみプレゼントを警戒しておけばよいので、プレゼントを最も回収しやすいステージ。 非常灯を操作する際は、あらかじめ周りの敵をすべて一掃しておくとよい。 もちろん一か所の非常灯につきプレゼントは1回しか飛来しない。非常灯が複数ある箇所ではすべてを点灯させた場合のみ飛来する。 ストラトス 飛来するタイミングは、 随時 隠しキャラ入手時 1枚目のゲートモノリス撃破後 随時 2枚目のゲートモノリス撃破後 特にストラトスの羽虫が襲い掛かる際にプレゼントが飛来することが多い。 プレゼントが飛んでいることに気が付かないこともあるため、できる限り急いで進みたい。 クリスマスモード2016 Steam版限定の追加モード。 遊べる時期は年末限定だが、それ以外の季節でもタイトル画面でCtrl+Xを押すことで遊ぶことができる。 点数として換算されるのは、各ステージで集めたプレゼントの数。 プレゼントボックスはステージ中の特定の場所で空から降ってくる。 このプレゼントボックスに雷撃鱗やロックオン雷撃をぶつけると、中からプレゼントが飛び出し、自動回収される。 プレゼントの数以外の要素は点数に全く関係ないので、わざわざ通常の稼ぎをやっても無意味になる。 スコアの下2桁がゾロ目の場合、飛び出すプレゼントの量が増えるという隠し要素がある。 そのためクードスを一度として精算しないようにしておくと、スコアの下2桁が00となるのでプレゼントが多くもらえる。 ハイスコアを目指すために最重要な要素なので、絶対に守ること。 ただし敵をダートで倒した場合、スコア下2桁が50となってしまうため、注意。 変態のオジサン・メラク・イオタ・デイトナ・カレラ・エリーゼ・ストラトスの7ステージをすべてクリアすると終了。 その時点での7ステージのハイスコアの合計が、リーダーボードに掲載される。 パンテーラステージは無い。 特徴 ステージの大部分がモノクロになっており、雪が降っている。 ステージ全てがつるつる滑る。 GVのジャンプと落下の挙動がゆっくりになる。 BGMが専用のものに変更されており、画面の随所にクリスマス用の装飾が施されている。 ダメージを受けてもクードスが減らない。この仕様はむしろ邪魔。 ステージに挑戦するたびに(?)大量のクレジットがもらえる。更に最初からすべての素材を100個ずつ所持している。 各ステージ攻略 変態のオジサンステージをクリアしたら、すぐに抑制のレンズ+×2と飛翔の指輪を作成しておくこと。 変態のオジサン 飛来するタイミングは、 エレベーター搭乗中 1枚目のゲートモノリス撃破後 2体目のマンティス撃破後 2枚目のゲートモノリス撃破後 初回ではダートがギドラしかないため、ハイスコアを獲得することは不可能。 七宝剣ステージを1つ以上クリアした状態でこのステージに戻ると、エレベーターを作動させた直後にロックを解除することができるため、 エレベーターに乗っている時間=プレゼントが飛来している時間を延ばすことができる。 但しエレベーター内でジャンプすると制御盤に通電させてしまうため、地上で非ロックオン雷撃鱗を使うこと。 メラク 飛来するタイミングは、 隠しキャラ入手時 1枚目のゲートモノリス撃破後 水没中 2枚目のゲートモノリス撃破後 このモードで最も多くのプレゼントを獲得できるステージ。 特に水没中は常にプレゼントボックスが飛来するため、プレゼントを大量に手に入れることができる。 溺死にはくれぐれも注意して、死なない程度に立ち止まりつつプレゼントを手に入れよう。 途中のリトライマーカーにはくれぐれも触れないこと。 イオタ 飛来するタイミングは、 随時 1枚目のゲートモノリス撃破後 随時 隠しキャラ入手時 2枚目のゲートモノリス撃破後 基本的に上へ登るたびにプレゼントが飛来してくると考えるとよい。 いつでもすぐに雷撃鱗が出せるよう注意しておこう。 デイトナ 飛来するタイミングは、 随時 1枚目のゲートモノリス撃破後 随時 隠しキャラ入手時 2枚目のゲートモノリス撃破後 輸送列車では向かい風が吹いているため、プレゼントの回収は難しい。 GVの周りが開けているとプレゼントを回収しやすいため、積まれているブロックは適宜破壊しておこう。 隠しキャラは飛翔の指輪を利用して入手する。 カレラ 飛来するタイミングは、 「トゲで即死ではない」の箇所を登り切った所 隠しキャラ入手時 1枚目のゲートモノリス撃破後 随時 2枚目のゲートモノリス撃破後 このステージは飛来するプレゼントの量自体が少ないうえ、周りにリニアリフトなどの障害物が多く、プレゼントを最も回収しにくい。 「トゲで即死ではない」の箇所は登り切ってからプレゼントを回収するほうが効率がいい。無限飛翔の指輪などを作っておくと役に立つかも。 エリーゼ 飛来するタイミングは、 照明を変更した瞬間 1枚目のゲートモノリス撃破後 隠しキャラ入手時 2枚目のゲートモノリス撃破後 非常灯を操作する際のみプレゼントを警戒しておけばよいので、プレゼントを最も回収しやすいステージ。 非常灯を操作する際は、あらかじめ周りの敵をすべて一掃しておくとよい。 もちろん一か所の非常灯につきプレゼントは1回しか飛来しない。非常灯が複数ある箇所ではすべてを点灯させた場合のみ飛来する。 ストラトス 飛来するタイミングは、 随時 隠しキャラ入手時 1枚目のゲートモノリス撃破後 随時 2枚目のゲートモノリス撃破後 特にストラトスの羽虫が襲い掛かる際にプレゼントが飛来することが多い。 ストラトスの羽虫がプレゼントボックスを破壊した場合も、中のプレゼントはもらえる。
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メインストーリー 1-1 始まりの熱帯雨林 1-2 蝕まれた旧世界 1-3 時が止まった廃墟 1-4 不穏の片鱗 2-1 旧世界の遺物 2-2 知りえぬ暮らし 2-3 新たなる凶兆 2-4 物言わぬ鋼鉄 3-1 バベルの守護者 3-2 明滅する非常灯 3-3 誘う暗き大穴 3-4 膨れ上がる懸念 4-1 宝石と砂漠 4-2 群青に染まる空 4-3 道示す流砂 4-4 夢の探索者 5-1 傲慢な依頼 5-2 潜む恐怖 5-3 沈む蒼の街 5-4 奇妙な果実 6-1 生存者を探して 6-2 残された目印 6-3 生存の研究 6-4 暗雲の選択 7-1 火口の調査へ 7-2 纏わりつく熱気 7-3 人為的な足跡 7-4 命の灯火 8-1 Coming Soon アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると画像リンクを張ることができます。 1-1 始まりの熱帯雨林 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費体力 獲得経験値 獲得金 宝 -1 +1 +10~12 なし 1-2 蝕まれた旧世界 1-3 時が止まった廃墟 1-4 不穏の片鱗 2-1 旧世界の遺物 2-2 知りえぬ暮らし 2-3 新たなる凶兆 2-4 物言わぬ鋼鉄 3-1 バベルの守護者 3-2 明滅する非常灯 3-3 誘う暗き大穴 3-4 膨れ上がる懸念 4-1 宝石と砂漠 4-2 群青に染まる空 4-3 道示す流砂 4-4 夢の探索者 5-1 傲慢な依頼 5-2 潜む恐怖 5-3 沈む蒼の街 5-4 奇妙な果実 6-1 生存者を探して 6-2 残された目印 6-3 生存の研究 6-4 暗雲の選択 7-1 火口の調査へ 7-2 纏わりつく熱気 7-3 人為的な足跡 7-4 命の灯火 8-1 Coming Soon
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(〓ω〓.)「今日はひな祭りね」 ( ゚Д゚)「らしいな……」 (〓ω〓.)「あかりをつけましょ♪」 ( ゚Д゚)「非常灯♪」 (〓ω〓.)「おはなをあげましょ♪」 ( ゚Д゚)「非常食♪」 (〓ω〓.)「ごーにんばやしも♪」 ( ;Д;)「総殉職……」 (〓ω〓.)「 ぶ ち こ ろ す ぞ 」 戻る 次
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/2829.html
ほたるたま 暗くなると周囲の微小な魔力を取り込み、黄緑色の淡い光を発する直径30センチ程の水晶玉。 魔術的な加工が施されており、破壊されないかぎり発光し続ける。 光量は少ないが大きな施設や街の要所に設置される非常灯として使われている。 美しく精巧に作る事の出来る職人は少ないので供給率は低く、価格も高い。 関連 照明器具 クリスタル 水晶玉 目次に戻る
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08/06/15(日)19 38 39 No.12204281 ■タワー■ 766番通路の魔物 非常灯の小さな明かりしかない廃棄された通路 そこに巣くうは、同じく廃棄された化け物 ある者曰く「ゴリラとワニと虫のドロドログチャグチャ」 766番通路には近寄るなというのはタワーの常識だが その通路が一体どこにあるのかを知っているものは少ない ∥関連事項 ⇒タワー
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【危険な話】広瀬隆★2【東京に原発を】 - 一般書籍板@2ch http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/books/1301822871/l50 321 : 地震直後の現場証言 [sage] : 2011/04/23(土) 20 57 31.91 http //www.nytimes.com/2011/04/10/world/asia/10workers.html 福島第一原発。地面が揺れ始めた。イシザワ・マサユキは、ほとんど立っていられなかった。走って、作業員スタンバイ・ルームから、三号炉外へ出る。ヘルメット片手に。煙突とクレーンが揺れていた。まるで海藻みたいに。みんなパニックになって叫んでいた。 http //www.asahi.com/special/10005/TKY201103170563.html 激しい揺れに襲われた直後、高い津波に襲われ、施設内の燃料や機材が失われたという。 ポンプ設備や最後の頼みの綱である緊急炉心冷却システム(ECCS)を起動しなければと、社員の自家用車のバッテリーや屋台の小型発電機までかき集めた。それでもシステムは回復しなかった。「外からの電力が断たれたのが一番悔しい」とも言った。 ●地割れ、液状化、非常灯つかず (5号機のタービン棟2階にいた作業員(53)の証言 ) 「電気系統がシャットダウンしてしまった際の非常灯がほとんど点かなかったのです」(略)たまたま手元にあった懐中電灯を手に、仲間たちと屋外へ脱出した。(略)「新潟など全国から下請け業者が招集されていて、六千~七千人はいたと思う。(略)敷地内の道路は地割れが起こり、グラウンドは液状化していました」 (週刊文春2011年3月31日号) ●蒸気漏れ、破裂音、陥没 http //webcache.googleusercontent.com/search?q=cache igbUfD5AIDEJ www.nikkei.com/news/category/related-article/g http //hiyo.jp/kl3 「津波来る」と叫び声 地震直後の原発、作業員が証言 福島第1、複数が振り返る (日本経済新聞社 2011/03/22 23:49) (略)5号機の建屋2階で保守作業をしていた男性(38)は、足場のパイプにつかまって地震の大きな揺れに耐えた。 屋外に避難する途中、天井の空調ダクトにあいたすきまから「プシュー」という音とともに空気が噴き出した。 敷地外へ逃げていると背後から「パーン」と破裂音が響いた。門の前の陥没した道路には、軽トラックが落ちていた。 (略)敷地内の廃棄物処理棟にいた20代の男性が屋外に出ると、1号機の建屋の外壁の一部がはがれ、構内放送の複数の警報音が重なるように鳴り響いていた。 322 名前: 地震直後の現場証言 [sage] : 2011/04/23(土) 20 59 19.59 ●地割れ、破裂音、5号機から煙、1号機から黒煙 http //gendai.ismedia.jp/articles/print/2350 (敷地内の5.6号機近くのバス停にいた作業員) 10mほど前方から深さ1mほどの亀裂が、バリバリと凄まじい音を立てながらこちらに向かって広がってくるのです。 (略)周囲からはパンパンパンという不気味な破裂音が聞こえ、5号機でレッカー作業をしていたクレーン車が今にも倒れそうなほど、激しく揺れていました。5号機からは白煙、遠くの1号機からは黒煙も上がっています。 ●「ズドッ」と大きな音、非常灯つかず http //www.jiji.com/jc/zc?k=201103/2011032400580 (2011/03/24-14 32 福島第1原発4号機の作業員の証言) 11日はタービン建屋の地下1階で作業をしていた。最初の揺れは大したことはなかったが、「ズドッ」という音が聞こえた次の瞬間、大きな横揺れが襲った。 配管などに積もったほこりが一気に舞い、停電で真っ暗に。「すぐに避難できず、みんな焦るばかりだった」という。非常灯もつかず、懐中電灯を頼りに1階の建屋入り口に向かった。 ●1号機から煙、4号機 機材倒壊 (4号機作業員) http //www.tweetdeck.com/twitter/nhk_kabun/~Ut8MB (03/20 16 03 NHK科学文化部) 「作業をしていたら突然ゴーっという音がして激しい振動を経験した」「地震と同時に照明がなくなり、真っ暗の中で恐怖を感じた」 「プールの水が波打ってみんなかぶっていると思う。死ぬかと思って覚悟を決めた」 「地震でいろいろな機材が倒れているし、歩くのがやっとだった。暗くて段差もあるし、よく逃げられたなと思う」 「放射能を測定するゲートは通常は閉まっていてそこで放射能などを調べるが、全部オープンになっていた」 「一番最後に出る放射線検査する場所に行く途中はほこりか煙かがすごかった」 「1号機からは白い煙が出ていて、おかしいな、白い煙が上がっているなと思った」 と避難中に見たことのない光景を目撃したことを明らかにしました。 323 : 地震直後の現場証言 [sage] : 2011/04/23(土) 21 04 13.28 ●地震後配管破断、大量漏水(1号機) http //www.yomiuri.co.jp/national/news/20110316-OYT1T00550.htm 東日本巨大地震が発生した11日、東京電力福島第一原子力発電所で、稼働中だった1号機棟内にいた男性作業員の証言から、建物内が激しく損壊した様子が初めて明らかになった。 (略)「立っていられないほどの強い揺れ。横向きに振り回されている感じだった」。地震発生の午後2時46分。 上階で作業用クレーンや照明などの機器がガチャンガチャンと激しくぶつかり合う音も聞こえた。 「これは普通じゃない揺れだと直感した」建物内の電気が消え、非常灯に切り替わった。「その場を動かないように」という指示が聞こえたが、天井に敷設されていた金属製の配管の継ぎ目が激しい揺れでずれ、水が勢いよく流れてきた。 ●地震後 配管倒壊、建物の一部陥没、タンク損傷 (4号機作業員) http //mainichi.jp/select/weathernews/20110311/archive/news/2011/03/16/20110316k0000m040160000c.html (2011/3/16) 東日本大震災が起きた時、 定期検査のため運転を停止中の4号機の地下で作業をしていた男性作業員が15日、激しい横揺れとともに配管が外れて倒れるなど施設内で起きた被害の一部を証言した。毎日新聞の取材に答えた。(略)男性によると、最初の揺れはわずかだったが、約1分後に突然大きな横揺れを感じた。「上から物がたくさん降ってきて、周囲の配管が倒れて10~20分ほど身動きが取れなかった」と揺れのすさまじさを語った。倒れた配管がどのような機能を持つかは分からないという。 その後、サイレンが鳴り「地震なので早く避難してください」という施設内放送を聞いて地上に逃げた。1時間半ほど待機し、放射性物質を浴びていないことを確認したうえで敷地の外に出た。(略)地震発生直後、津波に関する放送などはなく、浸水した形跡も見当たらなかったが、建物の一部が陥没したり、タンクが損傷するなどの被害があったという。
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台風来てるよ! -- 停電注意 (2007-08-02 09 17 25) テラーかわゆす -- これはもっと評価されるべき (2007-08-02 16 39 12) 停電の時、手元に携帯ゲーム機あると非常灯代わりになってマジ便利。 -- 名無しさん (2007-08-02 17 50 09) 停電になる前にゲーム機充電しておくんだよ~ -- 名無しさん (2007-08-02 19 00 43) 絵からセンスの良さを感じるぜ。 -- 名無しさん (2007-08-02 19 33 55) 名前 コメント