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非公開
https://w.atwiki.jp/youforminecraft/pages/42.html
非公開
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《非公開情報》/用語・ルール 定義 ●公開情報、非公開情報の範囲 2.非公開情報 以下のものは非公開情報であり、カードの効果などで指示の無い限り確認する事は出来ない。 2-I.全ての裏向きのカードの内容 2-II.全てのノードの内容 2-III.全てのデッキの内容 2-IV.自分以外のプレイヤーの手札の内容 コメント 非公開情報とは、ゲーム中、プレイヤーが特別に許された場合のみ参照・確認することができる情報のこと。主に「見る」「公開する」などの効果により参照可能になる。 対義語は公開情報。 霧雨 魔理沙/9弾など、一部のカード効果で、裏向きカードの表面のような非公開情報を参照する必要とする場合がある。その際は下記のルールに従う。 ●非公開情報や裏向きのカードの表を参照する場合 効果によって非公開情報や裏向きのカードの表側の情報を参照する事が求められる場合、 一時的にカードの表側を公開し、必要な情報を参照する。 なお、この公開は「カードの効果による公開」としては扱わない。 また、移動に関しては次のルールがある。 ●非公開情報からの移動 非公開情報から非公開情報へカードが移動する場合、 表にする事はなく内容を確認する事も出来ない。 例えばデッキのカードを裏向きのキャラクターとしてセットする効果や、逆に、裏向きのキャラクターをデッキに戻す場合などがある。 このとき、どのプレイヤーも表面を確認することは出来ない。 関連 公開する 公開情報
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/1315.html
《公開情報》/用語・ルール 定義 ●公開情報、非公開情報の範囲 2.非公開情報 以下のものは非公開情報であり、カードの効果などで指示の無い限り確認する事は出来ない。 2-I.全ての裏向きのカードの内容 2-II.全てのノードの内容 2-III.全てのデッキの内容 2-IV.自分以外のプレイヤーの手札の内容 コメント 非公開情報とは、ゲーム中、プレイヤーが特別に許された場合のみ参照・確認することができる情報のこと。主に「見る」「公開する」などの効果により参照可能になる。 対義語は公開情報。 霧雨 魔理沙/9弾など、一部のカード効果で、裏向きカードの表面のような非公開情報を参照する必要とする場合がある。その際は下記のルールに従う。 ●非公開情報や裏向きのカードの表を参照する場合 効果によって非公開情報や裏向きのカードの表側の情報を参照する事が求められる場合、 一時的にカードの表側を公開し、必要な情報を参照する。 なお、この公開は「カードの効果による公開」としては扱わない。 また、移動に関しては次のルールがある。 ●非公開情報からの移動 非公開情報から非公開情報へカードが移動する場合、 表にする事はなく内容を確認する事も出来ない。 例えばデッキのカードを裏向きのキャラクターとしてセットする効果や、逆に、裏向きのキャラクターをデッキに戻す場合などがある。 このとき、どのプレイヤーも表面を確認することは出来ない。 関連 公開する 公開情報
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非公開マイリスト一時置き場 登録していたマイリストのうち非公開となっているマイリストを置く場所です。 一時的に非公開にしただけの可能性もあるのでしばらくここに置いておきます。 (1ヶ月~2ヶ月ぐらいのつもり) 2009.02.27非公開確認 kal ボカロ 10曲+αベスト [kalculation さん、冷血P(元kalP)] nicovideo_mylist エラー ( マイリストURLの取得に失敗しました。正しいURLを入力してください。 ) 2009.02.27非公開確認 お宝発掘リスト~埋もれすぎだろ常考!編~ [mufuharu さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/7560566 2009.02.27非公開確認 お宝発掘リスト~もっと聞かれるべき編~ [mufuharu さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/8041859 VOCALOID・UTAU備忘録 [maniaimasuyouni さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/9943688 2009.07.21非公開確認 鏡音レン② [jyushoku さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/7478203 2009.07.21非公開確認 鏡音レン③ [jyushoku さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/7478202 2009.07.21非公開確認 鏡音レン④ [jyushoku さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/7478201 2009.07.21非公開確認 鏡音レン⑤ [jyushoku さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/4312992 2009.07.21非公開確認 鏡音レン⑥ [jyushoku さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/7625107 2009.07.21非公開確認 鏡音レン⑦ [jyushoku さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/9820676 2009.07.21非公開確認 鏡音レン⑩ [jyushoku さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/10029390 2009.07.21非公開確認 鏡音レン⑪ [jyushoku さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/9698902 2009.07.21非公開確認 MEIKO 海外組-オリジナル曲 [jyushoku さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/9698884 2009.07.21非公開確認 巡音ルカ・MEIKO・海外組-カバー・アレンジ曲 [jyushoku さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/10020329 2009.07.21非公開確認 Vocaloid【オリジナル注目2】 [masa さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/9790599 2009.07.21非公開確認 聖ニコラウス病院 S棟3階 (声の病) [sutehan さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/10015795 2009.07.21非公開確認 ぼ か ろ 【しゃべり】 [hitaki さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/9873476 2009.07.21非公開確認 トークロイド リスト [高P さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/9784888 2009.07.21非公開確認 Vocaloid-PV、描いてみた等派生作品 [makkumaku さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/6631760 2009.07.21非公開確認 VOCALOID関連 [jyushoku さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/10012295 MikuMikuDance [makkumaku さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/6631546 鏡音レン-MMD 【新着】 [jyushoku さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/10021857 2009.07.21非公開確認 鏡音レン-MMD [jyushoku さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/10021837 2009.07.21非公開確認 ハツカガメイカイぽ [ふゆ さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/4000105
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非公開日誌/ みきとP feat.GUMI ( 初音ミクWikiでの解説 ) ?plugin=ref serial=852?plugin=ref serial=852?plugin=ref serial=852 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 02 0476 190 II01 EXIT TUNESボーカロイド たま kinoto ADVANCED 07 0840 EXHAUST 12 1533 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 3 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]Lv12の最多チェイン数更新。とはいえチェインの1/3が終盤の両端レーザーからのABCD両FXのロングで構成されており、そこが超回復になるためクリアは比較的容易。 -- 名無しさん (2013-06-13 14 58 37) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ [EXH]両端レーザーからA→B→C→D→両FXの順にロングが降ってくるエフェクトの視覚的演出が面白い。譜面的に難しい要素ではないが -- (名無しさん) 2013-06-13 14 47 26 更新履歴に非公開日誌ってあったからこんな新カテゴリが出来たのかと思ってしまった・・・ -- (名無しさん) 2013-06-13 21 15 28 まぁこの難易度の中ではクリア簡単だよな 最後が勝手にゲージもスコアも伸びるし -- (名無しさん) 2013-06-24 02 41 10 友人が最後油断してつまみの方向逆に回して逆ボしてたw -- (名無しさん) 2013-10-25 09 24 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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非公開日誌 ひこうかいにっし【登録タグ GUMI ひ みきとP オリジナル信徒 一等航海士 呪術師 夢の魔女 大人数サウンド 納棺師 踊り子】 nana-music.com 楽曲データ 作詞 みきとP? 作曲 みきとP? 編曲 みきとP? 唄 GUMI? 歌唱キャラクター 【サバイバー】 踊り子 納棺師 呪術師 一等航海士 【ハンター】 信徒(オリジナル) 夢の魔女 歌詞 (一等航海士)渓谷はさらに深淵となり イルカたちの共鳴が響く (呪術師)鍛冶屋町 「Hill ballet」 抜け 二番レンズのその先 (納棺師)ぐるぐるぐるって回った お喋りコンパスも (踊り子)優柔不断な旅の (夢の魔女)是非を決める有権者 (オリジナル信徒)“ドオシテ運命ハ頼リナク廻ルノカ” (一等航海士)迷いの海を抜け (サバイバー)クジラは空を飛んだ (全員)I need you が 届かなくって 今日だって (踊り子)泣きべそかいてます (ハンター)この船の行く先を (一等航海士)キミに合わせたら 進め
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作詞:みきとP 作曲:みきとP 編曲:みきとP 歌:GUMI 翻譯:kyroslee (取用翻譯前請注意首頁的翻譯使用禮節, 並不要拿掉譯者的名字) 非公開日誌 溪谷更甚變作深淵 海豚們的共嗚聲響起 穿過鐵匠的村鎮「Hill ballet」 在二號望遠鏡的前方 滴溜溜地迴轉着的 健談的指南針也是 在這優柔不斷的旅途中 有權決定對錯是非的人 “為什麼 不依靠 命運 來轉動呢" 穿越迷途的海 鯨魚在飛躍在空中 I need you 這說話 沒傳達給你 今日也 一副快要哭出來的樣子 在這艘船的目的地 能與你匯合的話 前進吧 憎厭這個世界的海龜也 記得 故鄉的街道的 氣味 港口城市「Siemrea」引以自豪的 海龜雞蛋吐司 粘糊糊地逐漸溶化的 琥珀色的糖果也是 在這優柔不斷的旅途中 給提議的專家 “為什麼 鬥爭 就像口香糖一樣 不斷膨漲呢" 乘着生命的波浪 海鷗使得自己聲音沙啞了 I love you 這句話 想要告訴你 今夜也 對着明亮的繁星許願 這艘船的所在地 在這裏做上記號的話 前進吧 “看見夢境的時候 獨自一人夢見可不行呀" 那是這個世界的規則 將佈滿七彩的地圖 塗滿在白色的太陽傘上 順着風 青蛙船長 在掌着舵呀 I love you I need you 這句話 沒傳達給你 今日也 一副快要哭出來的樣子 這艘船的界限也 矇矓不清看不見哦 I love you 這句話 想要告訴你 今夜也 翻往下一頁 將這旅途的光輝 記在“雙眼(這裏)"之中的話 前進吧 前進吧 2013.1.19 修正一處
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非公開日誌 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 5 8 Notes 318 468 694 BPM 190 Time Artist みきとP feat.GUMI ジャンル Version saucer fulfill 解禁方法 スミスゼミナール参照 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]序盤12分、終盤16分のスライドラッシュあり。また、同時押しはNGゾーンがあるものが多いので、場所を覚えてキレイに確実におせるようにしておくとよい。 -- 名無しさん (2014-06-26 16 32 12) [BSC]リズムは4分まで。物量で4になっているようなもの。 -- 名無しさん (2014-06-26 22 09 37) [ADV]ツンデレ譜面。前半は歌合わせの8分が多く、Lv7クラス。しかし後半は4分までしか無く、Lv4~~5クラス。総じてLv6といった感じ。 -- 名無しさん (2014-06-26 22 12 40) [EXT]後半にNGゾーンが多く、8にしてはフルコンが難しい。「I」「L」ove「y」ou押し、スライド前の縦3個押し横移動、<->押し(特に2回目、"進め"の所)、終盤のカウントアップの5(①②③④⑤)と6(①②③④⑤⑧)がキツいか。人によっては、サビ前半の対角線押しも夏祭り同様にキツいかも。 -- 名無しさん (2014-06-28 20 44 18) EXT 上の人が言うようにFCは意外と辛いかも…カウントアップも5→6だけ1→5までの間隔とは出て来るまでの間隔が違うので注意。 -- 名無しさん (2014-06-28 23 10 02) FC難度は高いかも。ただクリアだけなら逆詐称かも。 -- 名無しさん (2014-08-26 19 26 16) ↑逆詐称はないだろ… -- 名無しさん (2015-06-30 22 49 12) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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能力の公開・非公開について 能力はデフォルトで公開されているべきか、非公開であるべきか等、ご意見をお聞かせ下さい。 非公開設定は取り付けないほうが良かったかもしれませんね~戦う前に誰かから知らされる設定にしたほうが主人公たち?を動かすにあたって自然な流れができると思いました。w作戦の考え方とか・・・ 特になし 公開されているべきと考えます。能力バトルで、相手の能力を最初から知っているというのはやはり面白みを削ぐのでは無いかと。 公開されている方が「その能力内で何が出来るか」「意外な隠し球」などで新鮮さが出せるかなあと。ただ、非公開型のキャンペーンも見てみたい・やってみたい感じではあります。 その辺はストーリーの性質にもよると思います。相手の能力を推測するシーンからスタートするのも面白いと思います これって設定上の話でいいんですよね?参加者が自由に決められるのが好みですがストーリー上必要なら別にどちらに決まっていても良いです。 非公開は、相手の謎を解くという書き方ができるメリットもあるし、相手の謎を攻略することを書かざるを得ないというデメリットもあるので一長一短かと。好きな方を選べば良いと思います。ただ今回は設定上の説明が欲しかったのかな。 自由でいいと思います。ただ非公開で書いたほうがSSは高い評価されやすいと思うので・・・うーんまあ個人差ですか 公開、非公開どちらでもよい。各参加者がやりたいようにやるのも、一定の縛りの上でSSを作成するのも、それぞれ楽しいことだと思います。 非公開がデフォルトの方が良いです ・能力が分かる → 対策をたてないと馬鹿になる・能力の謎解きができない この2つの理由で プレイヤーが選択できる形式(今の形)で良いと思う。 予め「元々なんらかの理由で知って無い限りお互い知らない」か「全員お互いに知ってる(調べれば知れる)」にしてあとは書き手が勝手に細かいところ決めるのがいいと思う