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《Transmission/感染経路》 《Transmission/感染経路》動物《Bird 1/鳥類 1》 《Bird 2/鳥類 2》 《Rodent 1/ノミ》 《Rodent 2/ネズミ》 《Livestock 1/家畜》 《Livestock 2/野生動物》 害虫・血液《Insect 1/害虫 1》 《Insect 2/害虫 2》 《Blood 1/血液》 《Blood 2/粘膜》 《Extreme Hematophagy/急進的吸血動物》 自然環境《Air 1/塵埃》 《Air 2/大気》 《Water 1/生水》 《Water 2/生活用水》 《Extreme Bioaerosol/急進的バイオエアロゾル》 コメント欄 動物 《Bird 1/鳥類 1》 感染力アップ 陸続きの国への拡散感染率アップ 《突然変異》獲得 Birds become susceptible to infection. Avian carriers increase infectivity, land transmission and mutation 《Bird 2/鳥類 2》 感染力アップ 陸続きの国への拡散感染率アップ 《突然変異》獲得 Avian brain tissue compromised causing birds to attack other species. Increases mutation, infectivity and land based transmission 《Rodent 1/ノミ》 感染力アップ 《都市国家》での感染力アップ 《突然変異》獲得 Common flea susceptible to infection. Increase infectivity, especially in urban regions and mutation 《Rodent 2/ネズミ》 感染力アップ 《都市国家》での感染力アップ 《突然変異》獲得 Rodents directly susceptible to infection. Increase infectivity, espesially in urban regions and mutation 《Livestock 1/家畜》 感染力アップ 《農業国家》での感染力アップ 《突然変異》獲得 Livestock susceptible to infection. Increase infectivity, especially rural regions and mutation 《Livestock 2/野生動物》 感染力アップ 《農業国家》での感染力アップ 《突然変異》獲得 Wildlife susceptible to infection. Increase infectivity, especially in rural regions and mutation 害虫・血液 《Insect 1/害虫 1》 感染力アップ 《温熱地帯》での感染力アップ 《突然変異の発現率》上昇 Insects susceptible to infection. Carrier insects increase infectivity, especially hot climates and chance of mutation 《Insect 2/害虫 2》 感染力アップ 《温熱地帯》での感染力アップ 《突然変異の発現率》上昇 Increases rate of transfer between insects. Increase infectivity, especially in hot climates and chance of mutation 《Blood 1/血液》 感染力アップ 《発展途上国》での感染力アップ 《突然変異の発現率》上昇 Gives organism ability to spread through blood-to-blood contact. Increases infectivity, especially in poor regions and mutation chance 《Blood 2/粘膜》 感染力アップ 《発展途上国》での感染力アップ 《突然変異の発現率》上昇 Infected bodily fluids able to pass through mucous membranes. Increases infectivity, especially in poor regions and mutation chance 《Extreme Hematophagy/急進的吸血動物》 【前提条件:Insect 2、Blood 2】 感染力アップ 《発展途上国》での感染力アップ 《突然変異の発現率》上昇 Pathogen uses host lymphocytes to replicate. Increase in infectivity, especially in poor regions and mutation chance 自然環境 《Air 1/塵埃》 感染力アップ 《乾燥地帯》での感染力アップ 航空機を経由した拡散感染率アップ Gives pathogen ability to travel on dust particles. Increase Infectivity, especially in arid environments and plane transmission 《Air 2/大気》 感染力アップ 《乾燥地帯》での感染力アップ 航空機を経由した拡散感染率アップ Gives organism ability to survive suspended in air for a long time. Increase infectivity, especially in arid environments and plane transmission 《Water 1/生水》 感染力アップ 《湿地帯》での感染力アップ 船舶を経由した拡散感染率アップ Pathogen can survive outside the body in fresh, warm water. Increase infectivity, especially in humid environments and ship transmission 《Water 2/生活用水》 感染力アップ 《湿地帯》での感染力アップ 船舶を経由した拡散感染率アップ Pathogen able to survive in chemically treated water. Increase infectivity, especially in humid environments and ship transmission 《Extreme Bioaerosol/急進的バイオエアロゾル》 【前提条件:Air 2、Water 2】 大気および水の清浄フィルターを無効化 感染力アップ 《乾燥地帯》での感染力アップ 《湿地帯》での感染力アップ 航空機を経由した拡散感染率アップ 船舶を経由した拡散感染率アップ Pathogen bypasses air/water filters due to adaptive cellular shell. Increase infectivity, especially in humid arid climates and plane/ship transmission. コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MUSHROOM FUNK Transmission napakick 120 473 n%(yyyy-mm-dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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Old World Blues クエスト/X-2 Strange Transmissions! 概要 X-2アンテナを回収する 発生方法 Welcome to the Big Empty 完了後、自動的に発生 主な流れ X-2伝送アンテナアレイまで移動する パラボラアンテナのところまで登り、X-2アンテナを回収する 詳細と補足 ここには All My Friends Have Off Switches で必要となるシンクプロジェクト ライトスイッチ01があるので、ついでに取っておくとよい。入って左、テーブルの上。 作業台あり。 侵入時にはプロテクトロンしかいないが、X-2アンテナを取ると内部・外部にロボスコルピオンが現れる。アンテナは武器扱い。クエストアイテムではない。 X-8 High School Horror!、X-13 Attack of the Infiltrator! と共に完了させると、引き続き Old World Blues が発生。 報酬 X-2アンテナ 経験値 1,000 (変動) リンク The Vault (英wiki)
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ファイナル トランスミッション 収録作品:バトルネットワーク ロックマンエグゼ3[GBA] 作曲者:青木佳乃 概要 ラストダンジョンに該当する「WWWの電脳」および「プロト」で流れるBGM。 ナビカスタマイズのBGM「ナビカスタマイザー」や 、N1GPのイベントBGM「N1グランプリ!」などで使われたフレーズがメインで使われている。 ロックマン達の強い決意をそのまま体現したかのような音楽で、1ループは短いものだが非常に熱い。 また熱くも悲しげな悲愴感も含まれており、この「FINAL TRANSMISSION」というタイトルも本作のラストを見てしまうと感慨深い。 このダンジョンに至るまでのシナリオ面のシチェーションも熱く、このBGMはそうしたクライマックスを大いに盛り上げてくれる。 今まで倒したボス達が本家ロックマンの様に再び立ちはだかる「WWWの電脳」や、ロックマンと熱斗がフルシンクロした「プロト」など必見シーン多数。 ただしWWWの電脳は捕まると戻されてしまうUFOキャッチャーが多数配置されているので、勢いのあるBGMに反して結構神経を使うダンジョンである。 ちなみに『ロックマン8 メタルヒーローズ』の「Dr. WILY STAGE 2」とイントロの最初の部分がほぼ同じである。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 177位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 568位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 735位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 364位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 606位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 270位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 349位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 142位 みんなで決めるゲームボーイアドバンスBGMベスト100 6位 みんなで決めるダンジョン曲ベスト100 441位 みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 23位 サウンドトラック ロックマンエグゼ ゲーム音楽大全集 ロックマンエグゼ1~3 ロックマンエグゼ サウンドBOX
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|司令部 Mission15|マップ|入手パーツ|味方|敵|所属不明 インターミッション 移動可能施設 司令部 傭兵詰所 TEAM MEMBERS ストーム / レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ OTHERS ユウジ / ピーター / マット 格納庫 闘技場 対戦相手 Were Wolf / Jimmy / Demon.V / Bleaker / Lich / Jango / Hansen / Were Wolf / Jimmy / Demon.V / Bleaker / Lich / Jango / Hansen 賭け金 50 / 100 / 300 / 500 / 800 司令部 会話イベントMission15 乱入 Mission15 Mission15 乱入 勝利条件 全敵の撃墜 敗北条件 ストーム機の撃墜 作戦の報酬 H$1300 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 森「夕」 20% 4 2 3 3 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 草地「夕」 8% 3 2 3 2 敵ユニット全機(敵1~6)を撃墜すると、所属不明機3機(敵1~3)が現れる所属不明機はいずれか1機の総HPが約30%以下になると全機撤退するバーサーカー機:75以下 ウィザード機 :75以下 キマイラ機 :92以下 上へ 入手パーツ なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS 3 Oddeye WILD CAT 4 Champ CLAYMORE 5 Gray CRUSADER 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Commander 8 --------------- Command Car - 50 --- 312 10 275 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 13 1050 --- 10 275 --- 10 500 6 --- 2 Attacker 8 --------------- Armored Car - 50 --- 312 10 275 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 13 1050 --- 10 275 --- 10 500 6 --- 3 Attacker 8 --------------- Armored Car - 50 --- 312 10 275 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 13 1050 --- 10 275 --- 10 500 6 --- 4 Attacker 8 --------------- M.B.T. - 80 --- 475 10 275 -Large Unit-(No Parts) SMASHER 衝撃 / 炎熱 - 1-4 13 1050 --- 10 275 --- 10 500 14 --- 5 Attacker 8 --------------- M.B.T. - 80 --- 475 10 275 -Large Unit-(No Parts) SMASHER 衝撃 / 炎熱 - 1-4 13 1050 --- 10 275 --- 10 500 14 --- 6 Missileer 9 --------------- ZIGLE-6B 貫通 42 --- 320 10 475 30 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 475 30 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 11 750 30 EGRET 炎熱 3 3-6 11 700 17 EGRET 炎熱 3 3-6 上へ 所属不明 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Berserker 10 Double Lv1------------ X-01 - 75 --- 625 13 1200 55 F-3 H-ROD 衝撃 - 1-1 10 500 55 F-3 H-ROD 衝撃 - 1-1 10 275 60 --- 11 600 21 --- 2 Wizard 10 Guide Lv1------------ X-07 - 75 --- 625 10 275 55 PSG-5 貫通 - 2-4 12 800 55 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 13 1200 60 --- 10 400 21 --- 3 Chimera 10 Guide Lv1------------ X-09 - 300 --- 437 9 0 -Large Unit-(No Parts) 301XN CN 貫通 / 炎熱 - 1-4 13 1050 --- 13 1050 301XN MS 炎熱 5 3-6 10 500 15 301XN MS 炎熱 5 3-6 上へ
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Shiawase Transmission/ you Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 04 0774 210 III38 FLOOR 帝国陸軍恤兵部隊 マキナ上等兵♥KING Singularity SCバイオメトリクス ADVANCED 10 1097 帝国陸軍恤兵部隊 ミオン一等兵♥KING Academic EXHAUST 16 1884 帝国陸軍恤兵部隊 マキナミヲンIMON団♥KING Restless Lv変更[EXH]:14→16(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 1 中 1 弱 1 逆詐称 0 動画 [部分編集] 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#fda){GRV}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|司令部 Mission14|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 傭兵詰所 TEAM MEMBERS ストーム(※) / レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ OTHERS ユウジ / エレン / ピーター / マット 格納庫 闘技場 対戦相手 Were Wolf / Jimmy / Demon.V / Bleaker / Lich / Jango / Hansen / Were Wolf / Jimmy / Demon.V / Bleaker / Lich / Jango / Hansen 賭け金 50 / 100 / 300 / 500 / 800 (※)レイン、チャンプ、オッドアイ、グレイのいずれかと会話すると追加 司令部 会話イベントMission14 墜落現場調査 Mission14 Mission14 墜落現場調査 勝利条件 全敵の撃墜と全コンテナの回収 敗北条件 ストーム機の撃墜 作戦の報酬 H$2000 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 荒地(道)「夜」 17% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 荒地「夜」 17% 3 2 3 2 コンテナ(マップ①~⑥)の上に移動すると積荷を回収でき、パーツを入手できる敵ユニットに回収された場合、敵ユニットを撃墜しても積荷を回収できない敵6はコンテナ(マップ③)へ4ターンで到達する 敵7はコンテナ(マップ⑤)へ2ターンで到達する 敵8はコンテナ(マップ⑥)へ4ターンで到達する 2ターン経過後、敵ユニット8機(敵1~8)が現れる 上へ 入手パーツ 入手先 1周目 2周目 3周目以降 コンテナ(マップ①) Body MOTH VR.5+1 大型機動兵器 T.C.K. ASSAULT Item Repair SP コンテナ(マップ②) Arm L・R GALVO MRX+1 Body FROST HW 大型機動兵器 CLINTON TYPE+1 コンテナ(マップ③) Item Smoke 大型機動兵器 CLINTON TYPE Grip PSG-5 コンテナ(マップ④) Legs CRABESANT+1 Arm R DASLER Ⅱ Arm R DASLER Ⅱ+1 コンテナ(マップ⑤) Grip F-2 TONFA+1 Grip HEAVY PILE+1 Grip K-SABER+2 コンテナ(マップ⑥) Item Acid Arm L・R FROST HW 大型機動兵器 K.O.N.G.+1 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS 3 Oddeye WILD CAT 4 Champ CLAYMORE 5 Gray CRUSADER 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Helicopter 10 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 10 275 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 12 900 --- 12 900 GALVADOS 炎熱 3 3-5 10 500 20 GALVADOS 炎熱 3 3-5 2 Helicopter 10 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 10 275 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 12 900 --- 12 900 GALVADOS 炎熱 3 3-5 10 500 20 GALVADOS 炎熱 3 3-5 3 Helicopter 10 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 10 275 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 12 900 --- 12 900 GALVADOS 炎熱 3 3-5 10 500 20 GALVADOS 炎熱 3 3-5 4 Attacker 8 --------------- GALVO SV 貫通 48 --- 320 10 275 36 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 13 1050 36 LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 10 275 36 --- 10 500 16 --- 5 Commander 8 --------------- GALVO SV 貫通 48 --- 320 10 275 36 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 275 36 EMPIRE 貫通 - 2-3 13 1050 36 --- 10 500 15 --- 6 Attacker 8 --------------- GALVO SV 貫通 48 --- 320 10 275 36 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 13 1050 36 LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 10 275 36 --- 10 500 16 --- 7 Attacker 8 --------------- GALVO SV 貫通 48 --- 320 10 275 36 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 13 1050 36 LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 10 275 36 --- 10 500 16 --- 8 Attacker 8 --------------- GALVO SV 貫通 48 --- 320 10 275 36 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 13 1050 36 LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 10 275 36 --- 10 500 16 --- 上へ
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|傭兵詰所|司令部 Mission13|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 ストーム、アルケミストと会話後、移動可能 傭兵詰所 TEAM MEMBERS ストーム OTHERS アルケミスト(※) / ユウジ 格納庫 闘技場 対戦相手 Were Wolf / Jimmy / Demon.V / Bleaker / Lich / Jango / Hansen / Were Wolf / Jimmy / Demon.V / Bleaker / Lich / Jango / Hansen 賭け金 50 / 100 / 300 / 500 / 800 (※)ストームと会話すると追加 傭兵詰所 ストームと会話 アルケミストと会話アルケミストと会話後、格納庫・闘技場へ移動できなくなる 司令部 会話イベントMission13 スパイ逮捕 傭兵詰所へ移動できなくなる Mission13 Mission13 スパイ逮捕 勝利条件 アルケミスト機の撃墜 敗北条件 ストーム機の撃墜かアルケミストの逃亡 作戦の報酬 H$0 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 草地(道)「昼」 8% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 草地「昼」 8% 3 2 3 2 基地「昼」 15% 3 2 3 2 2ターン経過後、ストーム機(味方4)が現れる ジープとヘリを基地の入口か、ランデブーポイント(マップα)へ移動させて逃亡できないようにする 上へ 入手パーツ なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Soldier 2 --------------- Jeep - 100 --- 666 9 0 -Large Unit-(No Parts) SIEGE 貫通 - 1-1 9 200 --- 9 0 --- 9 100 6 --- 2 Soldier 2 --------------- Jeep - 100 --- 666 9 0 -Large Unit-(No Parts) SIEGE 貫通 - 1-1 9 200 --- 9 0 --- 9 100 6 --- 3 Helicopter 3 --------------- Scout Heli - 150 --- 766 9 0 -Large Unit-(No Parts) SIEGE 貫通 - 1-1 9 200 --- 9 100 PIZ-3 炎熱 3 3-4 9 100 18 --- 4 Storm WOLF HEAD - 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Alchemist 13 --------------- GALVO SV 衝撃 48 --- 320 12 875 36 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 12 900 36 LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 12 900 36 --- 12 775 16 --- 上へ
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O.C.U.編 Tutorial Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23|Mission24|Mission25|Mission26|Mission27|Mission28|Mission29|Mission30 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04 インターミッション|ルーピディス Mission28|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 ルーピディス ルーピディス 16番ドックへMission28 Mission28 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ロイドの撃破 作戦の報酬 - 最大出撃数 8 出撃可能パイロット 必ず出撃 Roid 選択出撃 Natalie / Keith / J.J. / Frederick / Yang / Paul / Alder / Hans / Gregorio / Maury / Bobby / Porunga / Yeehin / Ralph / Gentz マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 港 10% 3 2 3 2 マップ右上で「バンヤン」を入手できる 敵ユニットの補給車を利用して、経験値稼ぎができる 上へ 入手アイテム WEAPON Grip MOSTRO Ⅲ SZ 1 敵9撃破 PARTS 大型機動兵器 BANYAN 1 マップ① ITEM Item Repair L 1 敵10撃破 Repair SP 1 敵5撃破 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Roid Shrike - 2 3 4 5 6 7 8 9 Sakata Raioh 10 Peewie Supply Car 210 --- 1850 -Large Unit-(No Parts) ARTASSAUT SP - 1-1 --- --- 14 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 29 --------------- PEGASE 228 --- 1395 15 1700 230 WILD GOAT ⅡMG - 1-1 34 6400 156 MOSTRO Ⅲ SZ - 1-1 15 1700 228 --- 18 2400 16 --- 2 Missileer 29 --------------- VALS 240 --- 1400 16 1900 180 VALS PUNCH - 1-1 16 1900 180 VALS PUNCH - 1-1 30 5500 228 BLACK PANTHER 3 3-6 18 2500 16 ALBATROSS 3 3-6 3 Missileer 29 --------------- VALS 240 --- 1400 16 1900 180 VALS PUNCH - 1-1 16 1900 180 VALS PUNCH - 1-1 30 5500 228 BLACK PANTHER 3 3-6 18 2500 16 ALBATROSS 3 3-6 4 Commander 30 Switch Lv3------------ VALIANT 324 --- 1545 20 3050 156 ARTASSAUTDOU - 1-1 22 3450 156 FV-24B - 1-1 21 3250 204 --- 21 3250 18 --- 5 Carrier 28 --------------- Big Born 200 --- 312 16 1900 -Large Unit-(No Parts) EMPIRE - 1-1 16 1800 --- 16 1800 --- 33 6200 14 --- 6 Missileer 29 --------------- VALS 240 --- 1400 16 1900 180 VALS PUNCH - 1-1 16 1900 180 VALS PUNCH - 1-1 30 5500 228 BLACK PANTHER 3 3-6 18 2500 16 ALBATROSS 3 3-6 7 Attacker 29 --------------- TYPE 105 216 --- 1400 15 1700 144 FV-24B - 1-1 34 6400 144 TYPE105 PUNCH - 1-1 15 1700 192 --- 18 2400 20 --- 8 Attacker 29 --------------- TYPE 105 216 --- 1400 15 1700 144 FV-24B - 1-1 34 6400 144 TYPE105 PUNCH - 1-1 15 1700 192 --- 18 2400 20 --- 9 Attacker 29 --------------- PEGASE 228 --- 1395 15 1700 230 WILD GOAT ⅡMG - 1-1 34 6400 156 MOSTRO Ⅲ SZ - 1-1 15 1700 228 --- 18 2400 16 --- 10 Attacker 29 --------------- PEGASE 228 --- 1395 15 1700 230 WILD GOAT ⅡMG - 1-1 34 6400 156 MOSTRO Ⅲ SZ - 1-1 15 1700 228 --- 18 2400 16 --- 11 Attacker 29 --------------- TYPE 105 216 --- 1400 15 1700 144 FV-24B - 1-1 34 6400 144 TYPE105 PUNCH - 1-1 15 1700 192 --- 18 2400 20 --- 12 Attacker 29 --------------- PEGASE 228 --- 1395 15 1700 230 WILD GOAT ⅡMG - 1-1 34 6400 156 MOSTRO Ⅲ SZ - 1-1 15 1700 228 --- 18 2400 16 --- 13 Attacker 29 --------------- TYPE 105 216 --- 1400 15 1700 144 FV-24B - 1-1 34 6400 144 TYPE105 PUNCH - 1-1 15 1700 192 --- 18 2400 20 --- 14 Commander 30 Switch Lv3------------ ALGEM 300 --- 1475 20 3050 140 GLOSTER MG - 1-1 22 3450 140 GLOSTER CANNON - 1-1 21 3250 200 --- 21 3250 19 --- 15 Carrier 28 --------------- Big Born 200 --- 312 16 1900 -Large Unit-(No Parts) EMPIRE - 1-1 16 1800 --- 16 1800 --- 33 6200 14 --- 上へ
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|傭兵詰所|司令部 Mission16|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 レイン、チャンプ、オッドアイ、グレイのいずれかと会話後、移動可能 傭兵詰所 TEAM MEMBERS ストーム(※) / レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ OTHERS ユウジ / ピーター / マット / ガブリエル 格納庫 闘技場 対戦相手 Were Wolf / Jimmy / Demon.V / Bleaker / Lich / Jango / Hansen / Were Wolf / Jimmy / Demon.V / Bleaker / Lich / Jango / Hansen 賭け金 50 / 100 / 300 / 500 / 800 (※)レイン、チャンプ、オッドアイ、グレイのいずれかと会話すると追加 傭兵詰所 レイン、チャンプ、オッドアイ、グレイのいずれかと会話 ユウジと会話リンク攻撃について話を聞ける 司令部 会話イベントMission16 砂漠の奇襲作戦 Mission16 Mission16 砂漠の奇襲作戦 勝利条件 ウィザード機の撃墜 敗北条件 ストーム機の撃墜 作戦の報酬 H$3000 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 砂漠「夜」 3% 4 2 2 3 ウィザード機(敵2)以外の敵ユニット3機(敵1 / 3 / 4)は総HPが約50%以下になると撤退するバーサーカー機:124以下 ゴーレム機 :124以下 キマイラ機 :151以下キマイラ機(敵4)は敵ユニット4機(敵5~8)を撃墜しても撤退する ウィザード機のパーツは自動回復する(補給車を利用した経験値稼ぎと同様に経験値を稼げる) 上へ 入手パーツ 入手先 1周目 2周目 3周目以降 敵2撃墜 Grip PSG-5+1 Grip PSG-5+2 Grip WINEE PLUS+2 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS 3 Oddeye WILD CAT 4 Champ CLAYMORE 5 Gray CRUSADER 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Berserker 12 Double Lv1------------ X-01 - 75 --- 625 16 1800 55 F-3 H-ROD 衝撃 - 1-1 10 500 55 F-3 H-ROD 衝撃 - 1-1 10 275 60 --- 11 600 21 --- 2 Wizard 11 Guide Lv1------------ X-07 - 75 --- 625 10 275 55 PSG-5 貫通 - 2-4 12 800 55 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1600 60 --- 10 400 21 --- 3 Golem 10 Stun Lv1------------ X-05 - 75 --- 625 15 1600 55 IRON LUMP 衝撃 - 1-1 9 100 55 IRON LUMP 衝撃 - 1-1 10 350 60 --- 11 550 21 --- 4 Chimera 12 Guide Lv1------------ X-09 - 300 --- 437 10 275 -Large Unit-(No Parts) 301XN CN 貫通 / 炎熱 - 1-4 14 1500 --- 14 1500 301XN MS 炎熱 5 3-6 9 0 0 301XN MS 炎熱 5 3-6 5 Commander 10 --------------- Command Car - 50 --- 312 10 350 -Large Unit-(No Parts) LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 14 1450 --- 10 350 --- 11 550 6 --- 6 Soldier 10 --------------- Supply Car - 50 --- 312 10 350 -Large Unit-(No Parts) --- 14 1450 --- 10 350 --- 11 550 6 --- 7 Soldier 10 --------------- Supply Car - 50 --- 312 10 350 -Large Unit-(No Parts) --- 14 1450 --- 10 350 --- 11 550 6 --- 8 Soldier 10 --------------- Supply Car - 50 --- 312 10 350 -Large Unit-(No Parts) --- 14 1450 --- 10 350 --- 11 550 6 --- 上へ