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ブルージャムカップは、青問(アニメやゲームなど)限定のクイズ大会。 第1回は個人戦で行われたが、第2回(2ndSession)は2人1チームのペア戦で行われた。第3回は個人戦(3rdSession)と団体戦(3rdParty)の両方が行われた。 第3回は2020年2月29日に開催予定であったが、コロナウイルスの流行により延期され、2021年1月30日と31日にオンラインで開催された。 大会結果 回数 開催日 会場 参加人数 優勝者 ペーパー1位 第1回 2016年4月23日 タワーホール船堀 31人 RIN トレミー 2ndSession 2017年9月30日 長島桑川コミュニティ会館 24チーム(48人) 白浜坂高校情報処理部(サンバ後藤・ねこーん) 紫魔術師(ぶどう・白魔術師) 3rdParty 2021年1月30日 オンライン 11チーム(83人) Presto 3rdSession 2021年1月31日 オンライン 45人 白魔術師 白魔術師(予選1位) 関連項目 あにわん!
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大会スケジュール(2012年3月31日更新) 2012年 日時 曜 大会名 都道府県 会場 04月29日 日 第12回勝抜杯 東京都 文京シビックセンター 04月30日 祝 崖っぷち杯 埼玉県 春日部市民会館 05月03日 祝 新・青問(せいもん)オープン 東京都 足立区生涯学習センター 研修室1 05月05日 土 クイズバラエティー生活笑百科2 神奈川県 川崎市国際交流センターホール 05月12日 土 SQLopen Ver2.0 長野県 松本市中央公民館Mウィング6Fホール 05月19日 土 5・15オープン 沖縄県 会場未定 05月27日 日 第4回カルトQまつり 神奈川県 川崎市国際交流センターホール 05月27日 日 北陸AIQ6(Anison Intro Quiz 石川県 石川県女性センター2階 大会議室 06月03日 日 レトロゲームオープン 大阪府 大阪市立東淀川区民会館4階 第一会議室 06月17日 日 ジョジョの奇妙なカルトクイズ 東京都 大田区集会室(予定) 08月11日 土 第2回クイズ上田流オープン 神奈川県 あーすぷらざ(神奈川県立地球市民かながわプラザ)・プラザホール 08月25日 土 第5回東日本「新人王」決定戦 東京都 国立オリンピック記念青少年総合センター 08月25日 土 第5回東日本「早押王」決定戦 東京都 国立オリンピック記念青少年総合センター 08月25日 土 第5回西日本「新人王」決定戦 大阪府 エル・おおさか 08月25日 土 第5回西日本「早押王」決定戦 大阪府 エル・おおさか 08月26日 日 ロブスター何◎か(仮) 東京都 国立オリンピック記念青少年総合センター 09月01日 土 東北大学オープン2012 未定 会場未定 09月08日 土 九州大学オープン2012 福岡県 会場未定 09月09日 日 MAGカップ 福岡県 会場未定 09月15日 土 第23回ISDオープン 新潟県 会場未定 09月16日 日 第24回ISDオープン 新潟県 会場未定 09月17日 祝 グランドスラム成人式~20周年ありがとうオープン~ 東京都 北とぴあ 10月06日 土 仙台フェニックスオープン 宮城県 会場未定 10月07日 日 仙台フェニックスオープン 宮城県 会場未定 10月27日 土 UNO -Untitled Nakid Open 東京都 国立オリンピック記念青少年総合センター センター棟501 10月28日 日 Sinker×Thinker ~変化球問題最強位決定戦~ The2ndPitch 東京都 国立オリンピック記念青少年総合センター センター棟501
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用語集(基礎編) Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。情報の変更・間違い等があれば随時更新を。 容量制限の都合上、基礎編と応用編に分割されています。(分類基準はいい加減) DS版にもwikiは存在するので、こちらも調べること。(参考) ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 Ctrl+Fで検索を呼び出すと便利かも。 索引 用語集(応用編) 索引 あ行アイス 青い人 青問 赤い人 赤問 アンアン・阿南(AnAn) 石臼賢者 嘘問 右辺 梅干賢者 裏ドラ 運営終了 遠征 押しボタン判定 漢グラフ オンオフ か行ガーゴイル組 カード カード購入スパイラル カードネーム 画像問 カンスト カンペ 利き手の優位性 儀式 キマイラ組 決まり字 黄問 逆窓 強制排出 金属賢者 空気問 区間賞 グランドスラム クレジット グロ問 ゲームデザイン 賢神・賢帝・賢王 限定カード(限定パス) 検定問 公式非掲載 公式本 ゴールデンタイム ゴーレム組 語学知識依存問題 コナミ コンティニュー コンマイ(KONMAI) さ行刺さる サテライト サブカ 左辺 時間貸し 自爆 地味賢 社会 首席 称号者 白問 深夜・早朝族 スタカン スタンド ステイ スパイラル 正解判定 正解率 全国大会 全国ランカー センターモニター 全滅 相殺 た行代打ち 台パン ダイブ タイポ 大窓 タッチ判定 タッチペン タライ 団子状態 地域差問 地域問 チートプレイ ちびキャラ 茶臼賢者 チャット 超銀 超名門校・名門校・有名校 底辺(屑鉄)賢者 デッキブラシ 天和 店舗大会 動画問 同突同突コピー打ち トーナメント ドッペルゲンガー ドラゴン組 な行苗場 なぞなぞ&クイズ一答入魂Qメイト! ナチオ、ナチる ニュースクイズ のびたプレイ は行廃人 廃プレイ バグ問 引っ掛け フェアリー組 フェニックス組 武器 プラチナランキング フルゲート フレッシュ差 分岐 文系学問 防具 宝石賢者 ホーム ボケラー ホスト 「保存に失敗しました」 ま行マジカ 魔法石 魔力ポイント 回しプレイ 見切り 緑問 ミノタウロス組 紫問 名門校 メイン 鍍金賢者 問題回収 や行優勝絵 有名校 ユニコーン組 ら行ライトユーザー ライフスタイル ラブゲーム リアルクイズマン リアル萎え場(リアル苗場) リーマン貴族 理系学問 両手タイピング レッスンプロ 連コ ローカルモード わ行 英数字・他3クレイプ CN COM e-AMUSEMENT GT HUM KONAMI MFC pop'n music QMA QMAカード STJ Wikipedia
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用語集(基礎編) Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。情報の変更・間違い等があれば随時更新を。 容量制限の都合上、基礎編と応用編に分割されています。(分類基準はいい加減) DS版にもwikiは存在するので、こちらも調べること。(参考) ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 Ctrl+Fで検索を呼び出すと便利かも。 索引 用語集(応用編) 索引 あ行アイス 青い人 青問 赤い人 赤問 アナグラム アニメ&ゲーム 洗われる アンアン・阿南(AnAn) 石臼賢者 易問 上ドラ 嘘問 右辺 梅干賢者 裏ドラ 運 運営終了 エニグマデウス 遠征 押しボタン判定 漢グラフ オランダゼリ オンオフ オンガクパラダイス か行ガーゴイル組 カード カード購入スパイラル カードネーム 回収 カウンター 学籍番号 画像問 カンスト カンペ キーボードクイズ総合 儀式 決まり字 黄問 逆窓 強制排出 金属賢者 空気問 区間賞 クマフィー グランドスラム クレジット グロ問 計算問題 ゲームデザイン 賢神・賢帝・賢王 限定カード(限定パス) 検定問 賢竜杯 公式未掲載 公式本 ゴールデンタイム ゴーレム組 語学知識依存問題 国分寺文書 コンティニュー コンマイ(KONMAI) さ行刺さる サテライト サブカ 左辺 時間貸し 下ドラ 死兆星 自爆 地味賢 社会 シャローン 首席 準決勝 称号者 白問 死んだふり 深夜・早朝族 スタカン スタンド ステイ 素の知識 スパイラル スロープレイヤー 正解判定 正解率 セレクトクイズ総合 全国大会 全国ランカー センターモニター 先鋒エース 全滅 相殺 た行代打ち 台パン ダイブ タイポ 大窓 タッチ判定 タッチペン 多答 タライ 団子状態 単独正解 単独不正解 地域差問 地域問 チートプレイ 遅答 ちびキャラ 茶臼賢者 チャット 超銀 超名門校・名門校・有名校 底辺(屑鉄)賢者 デッキブラシ 天和 店舗大会 店舗用販促ポスター トイレ魔神 動画問 統合形式 同突同突コピー打ち トーナメント ドッペルゲンガー 飛び級 ドラステ ドラゴン組 ドラフェニ な行苗場 中の人 なぞなぞ&クイズ一答入魂Qメイト! ナチオ、ナチる 苦手ジャンル ニュースクイズ のびたプレイ は行ハイエナ 廃人 パイタッチ、πタッチ、Πタッチ 廃プレイ バグ問 パラレル 引っ掛け 100点満点 ブーメラン フェアリー組 フェニックス組 フェニミノ 武器 プラチナランキング フルゲート フレッシュ差 分岐 文系学問 防具 宝石賢者 ホーム ボケラー ホスト 「保存に失敗しました」 ま行マジカ 祭り 魔法石 魔力ポイント マルチセレクト 回しプレイ 見切り 緑問 ミノガー ミノタウロス組 紫問 名門校 メイン 鍍金賢者 潜る 問題回収 や行遺言 優勝絵 有名校 ユニコーン組 予選病 ら行ライトユーザー ライフスタイル ラブゲーム ランダムクイズ リアルクイズマン リアル萎え場(リアル苗場) リーマン貴族 理系学問 リストラ 両手タイピング 連コ ローカルモード わ行わ行 枠内・枠外 英数字・他100円2クレ 1C2C 3クレイプ BitCash CN COM e-AMUSEMENT GT HUM KONAMI KONAMI応援大会 MFC PASELI POP pop'n music QMA QMAカード STJ Wikipedia YUS
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用語集(基礎編) Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。情報の変更・間違い等があれば随時更新を。 容量制限の都合上、基礎編と応用編に分割されています。(分類基準はいい加減) DS版にもwikiは存在するので、こちらも調べること。(参考) ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 Ctrl+Fで検索を呼び出すと便利かも。 索引 用語集(応用編) 索引 あ行アイス 青い人 青問 赤い人 赤問 アナグラム アニメ&ゲーム 洗われる アンアン・阿南(AnAn) 石臼賢者 易問 上ドラ 嘘問 右辺 梅干賢者 裏ドラ 運 運営終了 エニグマデウス 遠征 押しボタン判定 漢グラフ オランダゼリ オンオフ オンガクパラダイス か行ガーゴイル組 カード カード購入スパイラル カードネーム 回収 カウンター 学籍番号 画像問 カンスト カンペ キーボードクイズ総合 儀式 決まり字 黄問 逆窓 強制排出 金属賢者 空気問 区間賞 クマフィー グランドスラム クレジット グロ問 計算問題 ゲームデザイン 賢神・賢帝・賢王 限定カード(限定パス) 検定問 賢竜杯 公式未掲載 公式本 ゴールデンタイム ゴーレム組 語学知識依存問題 国分寺文書 コンティニュー コンマイ(KONMAI) さ行刺さる サテライト サブカ 左辺 時間貸し 下ドラ 死兆星 自爆 地味賢 社会 シャローン 首席 準決勝 称号者 白問 死んだふり 深夜・早朝族 スタカン スタンド ステイ 素の知識 スパイラル スロープレイヤー 正解判定 正解率 セレクトクイズ総合 全国大会 全国ランカー センターモニター 先鋒エース 全滅 相殺 た行代打ち 台パン ダイブ タイポ 大窓 タッチ判定 タッチペン 多答 タライ 団子状態 単独正解 単独不正解 地域差問 地域問 チートプレイ 遅答 ちびキャラ 茶臼賢者 チャット 超銀 超名門校・名門校・有名校 底辺(屑鉄)賢者 デッキブラシ 天和 店舗大会 店舗用販促ポスター トイレ魔神 動画問 統合形式 同突同突コピー打ち トーナメント ドッペルゲンガー 飛び級 ドラステ ドラゴン組 ドラフェニ な行苗場 中の人 なぞなぞ&クイズ一答入魂Qメイト! ナチオ、ナチる 苦手ジャンル ニュースクイズ のびたプレイ は行ハイエナ 廃人 パイタッチ、πタッチ、Πタッチ 廃プレイ バグ問 パラレル 引っ掛け 100点満点 ブーメラン フェアリー組 フェニックス組 フェニミノ 武器 プラチナランキング フルゲート フレッシュ差 分岐 文系学問 防具 宝石賢者 ホーム ボケラー ホスト 「保存に失敗しました」 ま行マジカ 祭り 魔法石 魔力ポイント マルチセレクト 回しプレイ 見切り 緑問 ミノガー ミノタウロス組 紫問 名門校 メイン 鍍金賢者 潜る 問題回収 や行遺言 優勝絵 有名校 ユニコーン組 予選病 ら行ライトユーザー ライフスタイル ラブゲーム ランダムクイズ リアルクイズマン リアル萎え場(リアル苗場) リーマン貴族 理系学問 リストラ 両手タイピング 連コ ローカルモード わ行わ行 枠内・枠外 英数字・他100円2クレ 1C2C 3クレイプ BitCash CN COM e-AMUSEMENT GT HUM KONAMI KONAMI応援大会 MFC PASELI POP pop'n music QMA QMAカード STJ Wikipedia YUS
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数字・他 あ行 あ行アイス 青い人 青問 赤い人 赤問 アンアン・阿南(AnAn) 石臼賢者 嘘問 右辺 梅干賢者 裏ドラ 運営終了 遠征 押しボタン判定 漢グラフ オンオフ アイス 全国対戦中に回線が途切れ、相手が全員COMになる状態。もしくは誰か他の人の回線が途切れてその人がCOMになる状態。 語源はQMA1時代の「一定クラスに人がいない。どこかでアイスでも配ってるんじゃないか」というような内容の書き込みから。 QMA5においては、店内対戦時でも起こることが報告されている。6については現状不明。 QMA6では比較的起きにくくなっているようである。 青い人 アニメ・ゲームジャンルを得意とする人のこと。アニゲのシンボルカラーが青であることから。 「~(CN)ぁぉぃゅ」といわれるのをたまに見かける。この関連として「あおくないゅ」という表現もよく用いられる。余談ではあるが、初期のQMA5ではルート選択時にジャンルが表示されていた。すると、極度にアニゲが選ばれやすい環境となってしまい、ジャンルの偏りが発生。結果、後のアップデートでジャンルが完全に隠されるようになってしまった。 歴史上の人名などを答えるタイピングでテレビゲームの登場人物をタイプしたりすると「青に帰っていただけますか?w」と言われることがある。 青問 アニメ&ゲーム問題のこと。アニゲのシンボルカラーが青(アクアマリン)であることに由来。 一見芸能のように見える特撮は旧ランダム1に分類されているため、ここに含まれている。 問題ラインナップの関係上(スポンサー等も絡んでいるが)易問も少なくはないのだが、(TV番組等の)リアルクイズ大会ではあまり取り上げられない内容、電子辞書等で取り上げられにくい、世代、生活習慣、地域差等から苦手としている人は多い。その性格から、スタカン(応用編参照)封じ、リアルクイズマン対策、若年者潰し(年配者限定、ただし逆もあり)、地方プレーヤー潰し等にも使われる場合も多い。 当然ながら、上位クラスにおいては真っ先に対策されるジャンルでもあり、上級レベルでは、皆それなりに答えてくる。そのため、聞いたこともない作品の問題で自分以外全員正解の悲劇も多く、対策を立てなければ痛い目にあう。 以下はQMA5以前の分類での出題範囲の概要。 R1:アニメ・特撮のこと。4までの呼称による。世代・地域差等が強く、芸能との関連も強いため、二刀流等に使われやすい。QMA6では旧R4のアニメソング・声優問題と統合された。 R2:漫画のこと。4までの呼称による。QMA6においては「漫画・ノベル」となり、旧R4のライトノベルがこちらに統合された。 R3:ゲームのこと。4までの呼称による。QMA6においては「ゲーム・おもちゃ」となっている。非電源系ゲーム(カードゲーム、ボードゲーム等)と統合された模様。言うまでもないが、このクイズマジックアカデミーは「ゲームセンターにあるゲーム」である。よってこのジャンルの特にゲーム問題を苦手とする人はそこまで多くない…はず。人によってはゲームジャンルで差が出る。 一見難しく思う問題も、ゲーセンの周りを見れば答えのある筐体が稼動していることも…。 R4:その他(玩具・声優・ライトノベル等)のこと。4までの呼称による。世代・地域差等が強く、芸能との関連も強いため、二刀流等に使われやす…かったのだが、6においてはR1~3に分散してしまった。南無。だが内容的に明らかにR1~3から変り種を抜き出して無理やりR4としたサブジャンルなのでサブジャンルを3つに減らすに当たって他サブジャンルに分散されることになったのは必然であろう。 赤い人 スポーツが得意な人のこと。スポーツのシンボルカラーが赤であることから。 スポーツだけしかできない人間でも、立ち回り次第では勝ち進めるのがこのゲームの特長である。→梅干賢者さらに余談ではあるが、初期のQMA5ではルート選択時に、アニゲと同様に極度にスポーツが選ばれやすい環境となってしまい、ジャンルの偏りが発生した結果、後のアップデートでジャンルが完全に隠されるようになったばかりでなく、レベル調整のために易問も大量配信されることになった。なんというか。 赤問 スポーツ問題のこと。スポーツのシンボルカラーが赤(ルビー)であることに由来。 青問同様、リアルクイズ大会で取り上げられにくい内容、電子辞書等で取り上げられにくい、世代、生活習慣、地域差等から苦手としている人は多い。QMA5以前の分類での出題範囲の概要を以下に示す。 棒,棒球,棒玉,R1:野球のこと。他のスポーツに比べテレビでの情報露出が比較的多いものの、嫌いな人や興味のない人はまったく見ないため差がはなはだしい。また、専用の資料でないと掲載されていない事柄の問題も多いため、蹴鞠(後述)より難問が多い。 ちなみに、棒球は野球の中国語表記。 蹴鞠,R2:サッカーのこと。サッカーは野球に比べテレビでの露出が少なく、知識の収集がしにくいため苦手な人は多いが、対策すれば強力な武器になる。一説によるとサッカー問は全スポーツ問の1/5~1/8程度しかないとか。それでいて6では3つのサブジャンルの一角を占めているのだから有利な訳である。 上級クラスの決勝戦で飛んでくることも多かったが、(難易度のゆがみ補正か)易問も増え、昔より威力が落ちた。 ちなみに、蹴鞠は古代から伝わる日本の球技で、歴史的に見てもサッカーとは直接関係ない。しかし、サッカー天皇杯のハーフターム中に実施される上に、ポスターのネタ等にも組み合わせられることも珍しくない。 けんか,R3:格闘技のこと。ボクシング,相撲などが該当する。前作までは独立ランダムであったが、QMA6でその他分野に吸収されてしまった。残念無念の極み。結果として野球とサッカーの比率が増えることになった。特にこれらの分野を苦手とする人は震え上がっている…らしい。 その他,R4:その他のこと。野球・サッカー格闘技以外のスポーツが該当し,一般にスポーツ欄に掲載されている競馬・F1・ゴルフなどもこのジャンルから出題される。上記でも書いた通り、QMA6では旧R3問題も「その他」分野において出題される。 ひどいものになると日本でマイナーな五輪種目やGIやJpnIを勝っていない馬が出題されるのでギャンブル性が高い。そもそもジャンル自体が広すぎるので、使う人がどれだけ居るかは謎なのであるが。中でも特に競馬の問題は「馬問」(うまもん/まもん)とも呼ばれる。競馬は公営ギャンブルでもあり、興味のある人は限られるにも関わらず数多く出題されるため、打ちのめされた人は多し…。 とはいえ、高校生クイズコラボ企画の影響か、高校生プレーヤーが多いことを考慮してか、競馬問題をはじめとした公営ギャンブル問題はなりをひそめた気がする。 人気が高いとはいえ一スポーツ種目に過ぎない野球とサッカーが優遇され続けていることには異論も多く、コナミが野球ゲームとサッカーゲームを売っているからだという見方が根強くある。上記の意見がある割には、フィットネス事業(例えばグループであるコナミスポーツクラブに関する問題など)の問題は殆ど見ない。 アンアン・阿南(AnAn) SEGAのオンラインクイズゲーム、ネットワーク対戦クイズ Answer×Answerの略称。wikiも存在するため、詳細はここで確認すること。 QMAが先に存在し市場に受け入れられていたのに、セガがAnAnを後から出す切っ掛けとなったのは、セガが自社直営店に導入できるそのジャンル(オンライン麻雀やクイズゲーム)が無かったためである。導入できないと思われていたが、セガとサミーとの統合などの事情で少しややこしいことになりつつある。 石臼賢者 もとからあった『茶臼賢者』と対する言葉として作られたと思われる用語で、ここでは際立った得意ジャンルがないプレーヤーを指す。 すべてを使いこなせるというタイプはそうはいないからか、これも否定的な意味で使われることが多い。⇔茶臼賢者 嘘問 クイズの答えが事実と違っていたり、時間の経過により事実が変化した問題のこと。 次のアップデートで問題文や正解が修正されている場合が多い。 中には数年前から修正されないままのものも。見つけた場合は報告しておくと修正される可能性が高くなります。コナミグループへのお問い合わせ総合案内 右辺 理系学問、文系学問、社会の3分野のことを総称して言う言葉。類義語として「右翼」。正解率グラフの右側三つにある事に由来。社会は含めなかったり、ライフスタイルも含めて言う場合もある。 意味合いとしては「非趣味系ジャンル」である。「右三つ」などとも言われる。 逆に、アニメ・ゲーム、スポーツ、芸能は「左辺」ないし「左三つ」と言う。こちらは趣味系ジャンルといえる。 梅干賢者 紅玉賢者のこと。ルビーメダルが梅干に見えることから。 サッカー、スポーツマルチセレクト等難しい形式を投げてくることが多いため、差別的に呼ばれることもあるので注意。 裏ドラ 全国大会開催中、その裏で過疎化してしまったドラゴン組のこと。 この機に乗じてプラチナメダルを狙う人(自虐的に「空き巣」という)が多く現れる。しかし魔力の高い人が「番人」のごとく待ち受けていて、なかなか取らせてくれないことも多い。 他の組も過疎化するため、普段ミノ組あたりの人がドラ組に上がってしまうことがあり、大会が終わって通常運転になるとフルボッコに遭う。 元ネタは麻雀用語。ちなみに麻雀の「ドラ」も「ドラゴン」が由来である。 運営終了 店舗側で事前に設定した閉店時間を迎えること。 運営終了30分前になるとサテライト画面下部に「あと○○分で閉店」と表示される。また終了9分前になるとサテライト画面が暗転し、新規プレイ・コンティニューができなくなる。 プレイ中の場合は閉店時間を過ぎても続行できるがコンティニューはできず、セーブ後に強制排出される。残クレがあっても一切使用することはできない。 店舗によっては実店舗の閉店時間より早めに設定されており、また画面が暗転した状態でもコイン投入は受け付けてしまうため、閉店間際のプレイ(およびコイン投入)には十分注意が必要。 遠征 他県など遠方のゲーセンに行くこと。類義語は「巡礼」「行脚」。 同都道府県内の別市区町村にあるゲーセンに行くことを「プチ遠征」と言うこともある。 押しボタン判定 コンピュータゲーム用語としての「判定」の一。呼び方が非常に多い。 画面上にはプレイヤーが目で見る事が出来るグラフィックの他に「判定」と呼ばれる目で見る事が見えない二次元物体が存在しており、それら二次元物体が動く、若しくは他のものと接触、重なる事によってプログラム上での処理に関与するという無くてはならないものであり、各種アクションゲームに熱心な方であれば御存知であろう。 当判定はこれに操作者(主にプレイヤー)が画面(タッチパネル)を介して触れる事によりプログラムに指示を与える(※)ものであり、基本的にはグラフィック上の物体の大きさと同じ範囲になる形で連動している。これにより画面上には「押しボタン」が生成され、機能する様になる。それに加えて触れた後にグラフィックが凹む等の演出が発生する事により操作者は「押す」という感覚を得る。従って当シリーズではこの理屈を百分に応用していると言える。 ※:厳密にはこの判定に「タッチ判定」の多くが重なる事によって指示を与えるものであるが、異常を起こしていない限りは「触れる」と解釈して頂ければ良い。 ボタンという呼び方についてだが、実際に麻雀格闘倶楽部では入場料分の硬貨を投入した後、触れる事によってカードを用いずにゲームを始める処理を為すこの判定が「ゲストスタートボタン」と銘打たれている。 もちろんボタンでは無くても触って何かしらの反応がある部分であればこれに該当。例え前作、前々作のアレだって・・・。 逆に、プレイ中につばが画面に飛ぶと、画面にタッチしたと判定されることが多々あり、分岐がある上、修正の利かない四択、文字パネルで起きるとそのまま悲劇になることも… 漢グラフ 7ジャンルのうち1ジャンルが最大値(5段階中の5)、残りの6ジャンルが最小値(5段階中の1)を示す正解率グラフのこと。 アニゲが5、他ジャンルが1の正解率グラフのことを言う場合が多い。 信頼できる武器を持ちつつ、弱点がない(あっても分からない)ため上位プレイヤーの証とも言われる。 しかし、正答率の一番高いものと他6つに極端に同じぐらいの差が付いている可能性もある。 オンオフ オンラインでのオフ会の意。武器が共通など、特定の共通点を持った人たちが意図的に時間を合わせて同じオンライントーナメントに参加すること。 同武器でのオンオフの場合、知らずに同じトーナメントに参加した人が決勝でフルボッコを喰らうなどの弊害がある
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用語集(基礎編) Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。情報の変更・間違い等があれば随時更新を。 容量制限の都合上、基礎編と応用編に分割されています。(分類基準はいい加減) DS版にもwikiは存在するので、こちらも調べること。(参考) ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 Ctrl+Fで検索を呼び出すと便利かも。 索引 用語集(応用編) 索引 あ行アイス 青い人 青問 赤い人 赤問 アナグラム 合わせ アンアン・阿南(AnAn) 石臼 一確 易問 上ドラ 嘘問 右辺 梅干賢者 裏ドラ 上書き 運 運営終了 遠征 押しボタン判定 お助けアイテム お助け魔法 漢グラフ オランダゼリ オンオフ オンガクパラダイス か行ガーゴイル組 カード カード購入スパイラル カードネーム 回収 回線魔神 解答技術 カウンター 学籍番号 カスタマイズ 画像問 狩り カンスト カンペ キーボード 儀式 キノコ 決まり字 黄問 逆窓 強制排出 金属賢者 空気問 クエスト 区間賞 クマフィー グランドスラム クレジット グロ問 計算問題 芸能 ゲームデザイン ケルベロス組 賢者 賢神・賢帝・賢王・賢将 限定カード、限定PASS(限定パス) 検定賢者 検定問 公式未掲載 公式本 ゴールデンタイム ゴーレム組 語学知識依存問題 誤答メガホン コンティニュー コンマイ(KONMAI) さ行サークル、サークル活動 刺さる サテライト サブカ 左辺 時間貸し 事故 下ドラ 死兆星 自爆 島根県 地味賢 社会 シャローン 自由形式 首席 準決勝 昇格試験 称号者 地雷プレイヤー 白問 死んだふり 人名問 深夜・早朝族 スタカン スタンド ステイ 捨てゲ 素の知識 スパイラル スピード勝負 スポーツ スロープレーヤー 正解判定 正解率 セブンデイズウォー 全国賢者 全国大会 全国ランカー センターモニター 戦犯 全滅 先鋒エース 相殺 た行代打ち 台パン ダイブ タイポ 大人気クイズゲーム 大窓 タッチ判定 タッチペン 多答 タライ 団子状態 探索、探検 単独正解 単独不正解 地域差問 地域問 チートプレイ 遅答 ちびキャラ 茶臼 チャット 超銀 超名門校・名門校・有名校 ツチノコ 底辺(屑鉄)賢者 デッキブラシ 天和 店舗大会 店舗用販促ポスター トイレ魔神 動画問 統合形式 同突同突コピー打ち 動物園 トーナメント、トナメ ドッペルゲンガー 飛び級 ドラステ ドラゴン組 ドラフェニ な行苗場 中の人 なぞなぞ&クイズ一答入魂Qメイト! ナチオ、ナチる 苦手ジャンル ニュースクイズ ニンテンドーDS のびたプレイ 登る(潜る) 野良 は行ハイエナ 廃人 パイタッチ、πタッチ、Πタッチ 廃プレー バグ問 早解きクイズ パラレル 番人 引っ掛け 100点満点 ブーメラン フェアリー組 フェニックス組 フェニミノ 武器 プラチナランキング フルゲート フレッシュ差 分岐 文系学問 ヘビーユーザー 防具 宝石賢者 宝石天賢者 暴発 ホーム ボケラー 星 ホスト 「保存に失敗しました」 ま行マジカ 魔人 魔神討伐 祭り 魔法石 魔力ポイント マルチセレクト ○×職人 回し 満席魔神 見切り 緑問 ミドルユーザー ミノガー ミノタウロス組 紫問 名門校 メイン 鍍金賢者 潜る 問題回収 や行ゃ 遺言 優勝絵 有名校 ユニコーン組 揺れ 予選病 ら行ライトユーザー ライフスタイル 拉致 ラブゲーム ランカー ランダムクイズ リアルクイズマン リアル萎え場(リアル苗場) リーマン貴族 理系学問 リストラ 両手タイピング ルーペ拡散 レッスンプロ 連コ ローカルモード わ行わ行 枠内(枠外) 英数字・他100円2クレ 1C2C 2階リタイア 3クレイプ BitCash CN COM e-AMUSEMENT GT HUM JST KONAMI(コナミ) KONAMI応援大会 MFC PASELI POP pop'n music QMA QMAカード STJ Wikipedia Windows XP Embedded YUS
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数字・他 あ行 あ行アイス 青い人 青問 赤い人 赤問 アナグラム アニメ&ゲーム 洗われる アンアン・阿南(AnAn) 石臼賢者 易問 上ドラ 嘘問 右辺 梅干賢者 裏ドラ 運 運営終了 エニグマデウス 遠征 押しボタン判定 漢グラフ オランダゼリ オンオフ オンガクパラダイス アイス 全国対戦中に回線が途切れ、相手が全員COMになる状態。もしくは誰か他の人の回線が途切れてその人がCOMになる状態。 語源はQMA1時代の「一定クラスに人がいない。どこかでアイスでも配ってるんじゃないか」というような内容の書き込みから。 QMA5においては、店内対戦時でも起こることが報告されている。QMA6、QMA7では比較的起きにくくなっているようであるものの、店内対戦のアイスの報告がある。 青い人 アニメ・ゲームジャンルを得意とする人のこと。アニゲのシンボルカラーが青であることから。 「~(CN)ぁぉぃゅ」といわれるのをたまに見かける。この関連として「あおくないゅ」という表現もよく用いられる。余談ではあるが、初期のQMA5ではルート選択時にジャンルが表示されていた。すると、極度にアニゲが選ばれやすい環境となってしまい、ジャンルの偏りが発生。結果、後のアップデートでジャンルが完全に隠されるようになってしまった。 青問 アニメ&ゲーム問題のこと。アニゲのシンボルカラーが青(アクアマリン)であることに由来。 一見芸能のように見える特撮は旧ランダム1に分類されているため、ここに含まれている。 問題ラインナップの関係上(スポンサー等も絡んでいるが)易問も少なくはないのだが、(TV番組等の)リアルクイズ大会ではあまり取り上げられない内容、電子辞書等で取り上げられにくい、世代、生活習慣、地域差等から苦手としている人は多い。その性格から、スタカン(応用編参照)封じ、リアルクイズマン対策、若年者潰し(年配者限定、ただし逆もあり)、地方プレーヤー潰し等にも使われる場合も多い。 当然ながら、上位クラスにおいては真っ先に対策されるジャンルでもあり、上級レベルでは、皆それなりに答えてくる。そのため、聞いたこともない作品の問題で自分以外全員正解の悲劇も多く、対策を立てなければ痛い目にあう。特にアニゲのマルチセレクトではその傾向がより強い。一説ではアニゲマルチセレクトを極めればランカーになれるという伝説がまことしやかに囁かれているようだ。 そのため、アニゲ問題に対する「アンチ」も多く、アニゲのキーボード系クイズでは暴言や愚痴をタイプするプレイヤーもいる。オンライン対戦だけでなく、大手SNSのコミュニティではアニゲに対する愚痴や文句に飽き足らず「アニゲなんか廃止しろ」という暴言を平然と書き込む輩も。 アンチも多いが得意な人も多い。検定試験もアニゲ系統のものはプレイ人数が多くなる傾向がある。ある意味、QMAを象徴しているジャンルであろう。 以下はQMA5以前の分類での出題範囲の概要。 R1:アニメ・特撮のこと。4までの呼称による。世代・地域差等が強く、芸能との関連も強いため(特に特撮問題や、アニメのOPテーマやEDテーマにおいて、アニソン専業歌手や声優以外による歌手が歌った曲に関する問題)、二刀流等に使われやすい。QMA6では旧R4のアニメソング・声優問題と統合された。 R2:漫画のこと。4までの呼称による。QMA6においては「漫画・ノベル」となり、旧R4のライトノベルがこちらに統合された。ここでの「ノベル」は前述のようにいわゆる「ライトノベル」と呼ばれるアニゲ色の強い小説に関する出題が主。しかし、ライフスタイルでの出題が妥当と思われる外国のSF小説に関する問題もたまに出てくることがある。 R3:ゲームのこと。4までの呼称による。QMA6においては「ゲーム・おもちゃ」となっている。非電源系ゲーム(カードゲーム、ボードゲーム等)と統合された模様。ひどいときには同人誌・同人ゲーム内容の問題も見受けられる。 言うまでもないが、このクイズマジックアカデミーは「ゲームセンターにあるゲーム」である。よってこのジャンルの特にゲーム問題を苦手とする人はそこまで多くない…はず。人によってはゲームジャンルで差が出る。 一見難しく思う問題も、ゲーセンの周りを見れば答えのある筐体が稼動していることも…。 R4:その他(玩具・声優・ライトノベル等)のこと。4までの呼称による。世代・地域差等が強く、芸能との関連も強いため、二刀流等に使われやす…かったのだが、6においてはR1~3に分散してしまった。だが内容的に明らかにR1~3から変り種を抜き出して無理やりR4としたサブジャンルなのでサブジャンルを3つに減らすに当たって他サブジャンルに分散されることになったのは必然であろう。 赤い人 スポーツが得意な人のこと。スポーツのシンボルカラーが赤であることから。 スポーツだけしかできない人間でも、立ち回り次第では勝ち進めるのがこのゲームの特長である。→梅干賢者さらに余談ではあるが、初期のQMA5ではルート選択時に、アニゲと同様に極度にスポーツが選ばれやすい環境となってしまい、ジャンルの偏りが発生した結果、後のアップデートでジャンルが完全に隠されるようになったばかりでなく、レベル調整のために易問も大量配信されることになった。 赤問 スポーツ問題のこと。スポーツのシンボルカラーが赤(ルビー)であることに由来。 青問同様、リアルクイズ大会で取り上げられにくい内容、電子辞書等で取り上げられにくい、世代、生活習慣、地域差等から苦手としている人は多い。QMA5以前の分類での出題範囲の概要を以下に示す。 棒,棒球,棒玉,R1:野球のこと。他のスポーツに比べテレビでの情報露出が比較的多いものの、嫌いな人や興味のない人はまったく見ないため差がはなはだしい。また、専用の資料でないと掲載されていない事柄の問題も多いため、蹴鞠(後述)より難問が多い。 人名を答えるタイピングにフルタイピングが多い(前に苗字、後に名前がついてるものが少ない)為、覚えるのが難しい傾向にある。後述のサッカーは易問が増えたのに関わらず、こちらにはそれに該当する問題が存在しないもの一因か。 ちなみに、棒球は野球の中国語表記。 蹴鞠,R2:サッカーのこと。サッカーは野球に比べテレビでの露出が少なく、知識の収集がしにくいため苦手な人は多いが、対策すれば強力な武器になる。 上級クラスの決勝戦で飛んでくることも多かったが、(難易度のゆがみ補正か)易問も増え、昔より威力が落ちた。 人名を答えるタイピングではフルタイピングが少なめの傾向にある為、比較的覚えやすい。 ちなみに、蹴鞠は古代から伝わる日本の球技で、歴史的に見てもサッカーとは直接関係ない。しかし、サッカー天皇杯のハーフターム中に実施される上に、ポスターのネタ等にも組み合わせられることも珍しくない。 けんか,R3:格闘技のこと。ボクシング,相撲などが該当する。前作までは独立ランダムであったが、QMA6でその他分野に吸収されてしまった。残念無念の極み。一方で格闘技が苦手なプレイヤーにとっては「濃度」が薄まることになったので願ったり叶ったりだとか。結果として野球とサッカーの比率が増えることになった。そのため、ランダム(旧ランダム5)でも問題比率によるゆがみが生じるほどで、QMA6には過度に出ないよう補正がかけられたほどである。 その他,R4:その他のこと。野球・サッカー格闘技以外のスポーツが該当し,一般にスポーツ欄に掲載されている競馬・F1・ゴルフなどもこのジャンルから出題される。上記でも書いた通り、QMA6では旧R3問題も「その他」分野において出題される。 ひどいものになると日本でマイナーな五輪種目やGIやJpnIを勝っていない馬が出題されるのでギャンブル性が高い。そもそもジャンル自体が広すぎるので、使い手自体が少ないと思われる。中でも特に競馬の問題は「馬問」(うまもん/まもん)とも呼ばれる。競馬は公営ギャンブルでもあり、興味のある人は限られるにも関わらず数多く出題されるため、打ちのめされた人は多かったが、法律のため馬券を買うことができない高校生プレーヤーの配慮のこともあって、出題頻度が落ちた模様。 アナグラム 並び替え問題で、正解とは別の、意味が通る単語をつくること。もちろん不正解であるが、対戦者のウケを狙える? アニメ&ゲーム クイズの出題ジャンルの一つ。 詳しい説明は青問を参照のこと。 洗われる 全国大会で、自チームが「全滅」すること。 減点になるので、「洗われた」回数がチームの勝敗や個人成績を左右することになる。酷い場合には、敗戦チームの大将が勝利チームの先鋒より得点が低くなることも。 最初の2~3問程度で発生しても最終結果への影響は少なかろう。 逆に、僅差で競っている時に単独正解などで一方のみ「洗われる」と被害は甚大になる。 セレクト系、特に○×は全滅するとマイナス点が大きいため、それが原因で勝負が決まってしまうことさえある。わからなかったら意図的に味方プレイヤーが選ばなさそうな方へ飛ぶのも一策である。 逆に言えば「洗われる」ことがあるからこそ、1ジャンルでも得意な分野があれば全国大会で活躍できる可能性がある。味方の全滅を防ぐことが出来れば、エースにとってもありがたいのだ。 ジェット水流で「洗われる」ように見えることが由来か?余談だがAOUの開催される幕張メッセには火災用に液体(おそらく水か強化液)をジェット状に噴射できる装置がおいてある。 アンアン・阿南(AnAn) SEGAのオンラインクイズゲーム、ネットワーク対戦クイズ Answer×Answerの略称。wikiも存在するため、詳細はここで確認すること。 QMAが先に存在し市場に受け入れられていたのに、セガがAnAnを後から出す切っ掛けとなったのは、セガが自社直営店に導入できるそのジャンル(オンライン麻雀やクイズゲーム)が無かったためである。導入できないと思われていたが、セガとサミーとの統合などの事情で少しややこしいことになっている。PASELIもこれらを排除する目的だろうといわれていたが・・・。 石臼賢者 もとからあった『茶臼賢者』と対する言葉として作られたと思われる用語で、ここでは際立った得意ジャンルがないプレーヤーを指す。 すべてを使いこなせるというタイプはそうはいないからか、これも否定的な意味で使われることが多い。⇔茶臼賢者 易問 特に対策を講じていなくても、ほとんどのプレイヤーが正解できる問題。 「易」の読み方が良く話題に上がる。元々は「難問」の反対語として作られた造語なので、決まった読み方はないが、意味合いから「いもん」と読むのが適当。 「い」と読むと簡単、「えき」と読むと占いを指す。 上ドラ ドラゴン組の内部マッチングにおける上の方の組を指す。下ドラで平均順位4位以上で招待(?)される。 全国ランカーや賢神~賢王といった称号、賢竜杯本戦進出経験者などが現れたりすることもザラに起こる。また、見切り字が出てから回答を打つまでの速さも下ドラやフェニが子供の遊戯レベルと思えるほど速い。 この組を常時人が2桁集まる時間帯にやるとレベルが半端ではなく、クイズゲーム中級者以下の初体験ではほぼ確実に3クレイプされてフェニックス組に返される。この組にいったん来てしまうと(一旦フェニに落ちない限り)下ドラへは帰れないという仕様がかなりの曲者である。 嘘問 クイズの答えが事実と違っていたり、時間の経過により事実が変化した問題のこと。 次のアップデートで問題文や正解が修正されている場合が多い。 中には数年前から修正されないままのものも。見つけた場合は報告しておくと修正される可能性が高くなります。コナミグループへのお問い合わせ総合案内 右辺 理系学問、文系学問、社会の3分野のことを総称して言う言葉。類義語として「右翼」。正解率グラフの右側にある事に由来。 意味合いとしては「学問系ジャンル」である。「右三つ」などとも言われる。 場合によってはライフスタイルも含め「右四つ」と言われることもある。 逆に、アニメ・ゲーム、スポーツ、芸能は「左辺」ないし「左三つ」と言う。こちらは趣味系ジャンルといえる。 全体的に、特にライト層では左辺より人気がない。左辺に1つでも好きな分野があればそれは「やりたくてやっている」事柄であるから、右辺の「やらされていること」より強い興味を持ってやれるから当然といえば当然である。しかし左辺に好きな分野がない人にとっては左辺は全て「やりたくないからやってない」事柄であるため、それよりは右辺の「やらされていること」の方が嫌でも身に付くため彼らは右辺を武器にせざるを得ない。 しかし、ジャンル分割前のQMA5以前ではアニゲーの宝石賢者より学問の宝石賢者が多かった。特に理系学問は問題数が少ないためか扱い易く、人気である。 因みに最も人気がないのはどっちつかずの社会、ライフスタイルである。ただし、黄玉賢者、琥珀賢者が弱いという意味ではないので注意。むしろ弱点が少ない強敵揃いで、範囲が広い分野のほうが対策が立て辛いという理由でこれらを武器にしてるプレイヤーも多い。 梅干賢者 紅玉賢者のこと。ルビーメダルが梅干に見えることから。 サッカー、スポーツマルチセレクト総合等難しい形式を投げてくることが多いため、差別的に呼ばれることもあるので注意。 裏ドラ 全国大会開催中、その裏で過疎化してしまったドラゴン組のこと。 この機に乗じてプラチナメダルを狙う人(自虐的に「空き巣」という)が多く現れる。しかし実力の高い人が「番人」のごとく待ち受けていて、なかなか取らせてくれないことも多い。 QMA7のクイズ魔神の出現条件が2010年9月までドラ組のみだったこともあり、普段ドラ組に残れないプレイヤーがこれを利用して魔神討伐する風景も見られた。 他の組も過疎化するため、普段ミノ組あたりの人がドラ組に上がってしまうことがあり、大会が終わって通常運転になるとフルボッコに遭う。 元ネタは麻雀用語だが、本来の意味とは大きくかけ離れている。 運 正解がわからない問題では、これを使うしかない。主に苦手ジャンルで、これを使うことになる。○×なら50%、四択なら25%、線結び、順番当て(3)は17%の確率で正解になる。パネル形式でも使えないことはないが、タイピング形式では使えないと思ってよい。キューブ問題でこれを使うこともできるが、6面の文字を読み取り、並べ変えなければならないという、正解には相当の強運が必要である。 それでも答えの文字数が表示されるタイピング問題なら勘で入力して正解になることもある。最後まで諦めてはいけない。 また、得意・苦手ジャンルがある人は、そのジャンルが出てくるかどうかも、運である。 画像タッチ及び択一を除いた各形式における偶然正解確率を下に大挙する。並べ替え:1/3~362880 文字パネル:1/512~1000000 スロット:1/16~4096 キーボード総合:仮名(先頭に「ー」が付かないもの、特殊な記号を使わないもの) (正解文字列×n)/76~1219687768280828以下 英数 (正解文字列×n)/36~2821109907456以下 一問多答:1/(7または15) 線結び、順番当て:1/(6または24) 上の組へ行けば行くほど運による決着を嫌うプレイヤーは多い。そのため、上位組でルートを選択できる場合はキーボード系やパネル系があるルートが優先して選ばれる。よって、上の組へ行けば行くほどこの2系統が苦手だと致命傷になってしまう。 運営終了 店舗側で事前に設定した閉店時間を迎えること。 運営終了30分前になるとサテライト画面下部に「あと○○分で閉店」と表示される。また終了9分前になるとサテライト画面が暗転し、新規プレイ・コンティニューができなくなる。 プレイ中の場合は閉店時間を過ぎても続行できるがコンティニューはできず、セーブ後に強制排出される。既に投入した残っているクレジットがあっても一切使用することはできない。 店舗によっては実店舗の閉店時間より早めに設定されており、また画面が暗転した状態でもコイン投入は受け付けてしまうため、閉店間際のプレイ(およびコイン投入)には十分注意が必要。 エニグマデウス クイズ魔神戦に登場する魔神の名前。 エニグマ(enigma)とはギリシア語→ラテン語由来の言葉で謎・パズルを意味し、デウス(deus)とはラテン語で神を意味する。要するに「クイズの神」という意味と思われる。QMA5ではそのまま「クイズ魔神」という名前だった。 エニグマテウスではない。 遠征 他県など遠方の設置店舗に行くこと。類義語は「巡礼」「行脚」「クマーキング」。 7ではクマフィー「遠出」、「越境」(他県が地方区分を超えている場合)の条件になっている。同都道府県内の別市区町村にあるゲーセンに行くことを「プチ遠征」と言うこともある。7ではクマフィー「おでかけ」の条件になっている。 押しボタン判定 コンピュータゲーム用語としての「判定」の一。呼び方が非常に多い。 画面上にはプレイヤーが目で見る事が出来るグラフィックの他に「判定」と呼ばれる目で見る事が見えない二次元物体が存在しており、それら二次元物体が動く、若しくは他のものと接触、重なる事によってプログラム上での処理に関与するという無くてはならないものであり、各種アクションゲームに熱心な方であれば御存知であろう。 当判定はこれに操作者(主にプレイヤー)が画面(タッチパネル)を介して触れる事によりプログラムに指示を与える(※)ものであり、基本的にはグラフィック上の物体の大きさと同じ範囲になる形で連動している。これにより画面上には「押しボタン」が生成され、機能する様になる。それに加えて触れた後にグラフィックが凹む等の演出が発生する事により操作者は「押す」という感覚を得る。従って当シリーズではこの理屈を百分に応用していると言える。 ※:厳密にはこの判定に「タッチ判定」の多くが重なる事によって指示を与えるものであるが、異常を起こしていない限りは「触れる」と解釈して頂ければ良い。 ボタンという呼び方についてだが、実際に麻雀格闘倶楽部では入場料分の硬貨を投入した後、触れる事によってカードを用いずにゲームを始める処理を為すこの判定が「ゲストスタートボタン」と銘打たれている。 もちろんボタンでは無くても触って何かしらの反応がある部分であればこれに該当。例えば4や5の頃のアレだって…。 逆に、プレイ中につばが画面に飛ぶと、画面にタッチしたと判定されることが多々あり、分岐がある上、修正の利かない四択、文字パネルで起きるとそのまま悲劇になることもあるので、プレー時にマスクを着用している人もいるほどである。 漢グラフ 7ジャンルのうち1ジャンルが最大値(5段階中の5)、残りの6ジャンルが最小値(5段階中の1)を示す正解率グラフのこと。 アニゲが5、他ジャンルが1の正解率グラフのことを言う場合が多い。 信頼できる武器を持ちつつ、弱点がない(あっても分からない)ため上位プレイヤーの証とも言われる。 しかし、正答率の一番高いものと他6つに極端に同じぐらいの差が付いている可能性もある。 オランダゼリ 電子マネーPASELIのこと。野菜のパセリの別名(QMA5までは雑学、QMA6以降はライフスタイルや理系でのタイピング問題で出題あり)から。詳細はPASELIの項を参照のこと。 オンオフ オンラインでのオフ会の意。武器やキャラが共通など、特定の共通点を持った人たちが意図的に時間を合わせて同じオンライントーナメントに参加すること。 同武器でのオンオフの場合、知らずに同じトーナメントに参加した人が決勝でフルボッコを喰らうなどの弊害があるため、事前告知が重要となる。 オンガクパラダイス 2010年8月より稼動しているコナミのもう一つのオンライン対戦クイズゲーム。e-AMUSEMENT PASS対応であり、QMAの兄弟分と言える。 その名の通り問題がすべて音楽関連、イントロなど音を利用した出題がある、筐体に早押しボタンが設置されている、などとQMAとはかなり異なるゲームである。 アバターキャラも動物であり、QMAとは違うユーザ層を狙っているのかもしれない。
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この項では、2011年のクイズ界について記述する。 2010年―――2011年―――2012年 データ オープン系大会 フルオープン 大会 出場限定大会 大会 イントロ系 大会 学生対象 大会 高校生対象 大会 カルト系 大会 高校生クイズ優勝 開成高校(東京) アタック25年間王者 永江兆徳(神奈川) できごと 月日 区分 地域 名称 参加人数 備考 1/9 限定 東京 賢押杯2011 226 1/16 限定 中部 ¿don-dawn?~クイズ静岡最強位決定戦~ 31 1/16 限定 中部 いちばん星~クイズ静岡新人王決定戦~ 17 2/5 オープン 関東 第2回ザ・めい言 71 2/6 オープン 関東 第13回GTO -Golgo Takamatsu memorial Open quiz- 92 2/12 団体 東京 天4(てんフォー) 18チーム 2/20 オープン 関東 千葉大オープン 68 2/27 その他 関東 Spelling Ace 26 単語の綴りに特化した大会 3/5 オープン 東京 中央大学オープン2011 110 3/27 学生 九州沖縄 第5回インター杯 30 4/30 オープン 東京 第11回勝抜杯 245 5/1 カルト 東京 かしゆか(2011) 50 歌の歌詞にスポットを当てた大会 5/1 カルト 北陸 北陸AIQ4(Anison Intro Quiz 5/4 イントロ 東京 第10回 TK INTRO CLAMP 39 5/5 カルト 東京 青問(せいもん)オープン 50 漫画アニメゲーム系限定 5/8 オープン 四国 第11回四国クイズプレイヤー選手権 32 5/14 オープン 関東 KONAMI CUP 86 5/28 カルト 関東 第3回カルトQまつり 5/29 初心者 九州沖縄 クイズ体験イベント"xyz=9 福岡" 6/26 学生 東京 KSC -the fourth- 116 7/16 オープン 東京 「ザ・テレビショー」 48 「テレビまるごと大集合!」から改称 7/17 オープン 関東 outside of quizシリーズTHE・0次予選 会場にたどり着くのが目的の街歩き型イベント 7/31 学生 九州沖縄 第6回インター杯 18 8/7 学生 関東 STU the fourth 85 8/9 学生 関西 STU the fourth 関西再放送 55 8/10 学生 関西 第6回若獅子杯 62 8/20 学生 東京 abc ~the ninth~ 451 震災の影響を受け3月から延期 8/20 学生 東京 EQIDEN2011 35チーム276人 震災の影響を受け3月から延期 8/21 学生 東京 第13回1年生オブザイヤー 36 8/22 学生 関東 第20回高校生オープン 101 8/27 限定 東京 第16回女だらけのクイズ大会 52 9/3 オープン 九州沖縄 熊本オープンクイズ さくら記念 77 9/4 オープン 九州沖縄 九州大学オープン2011 62 9/11 その他 東京 『第4回東日本新人王/早押王』のリハーサル 9/11 オープン 関西 Pinball cup 2011 9/18 オープン 関西 クイズ 山しん2011(YS-11) 74 9/18 オープン 北陸 第21回ISDがんばろう東北オープン 46 9/19 オープン 北陸 第22回ISDありがとう児玉さんオープン 46 9/19 オープン 関西 Pinball cup 2011 9/24 オープン 関東 つくばオープンⅡ 55 震災の影響を受け5月から延期 10/1 オープン 東京 King Tower Cup2011 89 震災の影響を受け3月から延期 10/2 イントロ 東京 イントロクイズと短文クイズの大会in調布、略して"イ短調" 10/9 限定 東京 『第4回東日本「新人王」決定戦』 107 10/9 オープン 東京 『第4回東日本「早押王」決定戦』 107 10/9 限定 関西 『第4回西日本「新人王」決定戦』 67 10/9 オープン 関西 『第4回西日本「早押王」決定戦』 60 10/10 オープン 東京 クイズバラエティ生活笑百科 10/16 カルト 北陸 北陸AIQ5(Anison Intro Quiz 11/3 限定 北海道 賢押杯Alt.2011 in Sapporo 22 11/3 限定 東京 賢押杯Alt.2011 in Tokyo 113 11/3 限定 中部 賢押杯Alt.2011 in Nagoya 36 11/3 限定 関西 賢押杯Alt.2011 in Osaka 33 11/3 限定 九州沖縄 賢押杯Alt.2011 in Fukuoka 29 11/12 オープン 東京 第6回なんたまオープン71 11/13 学生 東京 STU the fifth 112 11/23 テレビ ワールド・クイズ・クラシック放送 11/26 カルト 東京 マニアイントロ~ヲタ★ふぇすてぃばる!2011~ 31 12/3 イントロ 東京 『オーダーメイドイントロ選手権・5~1/48 イントロ王がアイドルをプロデュースしたら~』 15 12/4 イントロ 東京 ラントロマラソン2011 19 12/10 その他 東京 Four-Letter Code 49 答えがすべて漢字4文字 12/11 その他 東京 Spelling Ace NI 単語の綴りに特化した大会 12/18 学生 東京 PERSON OF THE YEAR2011 82 12/23 オープン 東京 ABC the second 138 社会人版abc
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用語集(基礎編) Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。情報の変更・間違い等があれば随時更新を。 容量制限の都合上、基礎編と応用編に分割されています。(分類基準はいい加減) DS版にもwikiは存在するので、こちらも調べること。(参考) 「用語集」としてますので、個人的な感想はご遠慮ください。ジャンルについては各ジャンル論争へどうぞ ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 Ctrl+Fで検索を呼び出すと便利かも。 索引 用語集(応用編) 索引 ああいさつコメント アイス 青い人 青問(アニメ&ゲーム) 赤い人 アカデミーアドベンチャー 赤問(スポーツ) アップデート アナグラム アピにゃん アルカディア アルター アロエ台 合わせ Answer×Answer(AnAn・AnxAnアンアン、阿南) アンチ(安置) い石臼 一確 イベント 易問 う上ドラ 嘘問 右辺 梅干賢者 裏ドラ 上書き 運 運営終了 え叡智(英知)(一問多答における)叡智 遠征 おぉ オーブ 押しボタン判定 お助けアイテム お助け魔法 漢グラフ オランダゼリ オンオフ オンガクパラダイス 女グラフ かガーゴイル組 カードカード購入スパイラル カードネーム 回収 回線魔神(魔龍) 解答技術 ガイド カウンター カオス 確 格差スパイラル 学籍番号 カスタマイズ 画像問 カットイン 狩り カンスト カンペ きキーボードキーボード総合 儀式 キノコ 決まり字 黄問(ライフスタイル) 逆窓 強制排出 協力協力賢者 協力形式 金属賢者 くクエスト 区間賞 クマフィー 組 グランドスラム グループ分けクイズ クレジット クロニクル グロ問 け計算問題 芸能 ゲーマガ ゲームデザイン ゲームバランス 決勝戦 ケルベロス組 賢者 賢神・賢帝・賢王・賢将 限定カード、限定PASS(限定パス) 検定検定賢者 検定問 こ公式未掲載(公式非掲載) 公式本 交代制(台) 校長の慈悲 ゴールデンタイム ゴーレム組 語学知識依存問題 国分寺文書 誤字脱字 誤答メガホン コナミスタイル コナミ税 ゴミ箱 コンティニュー コンマイ(KONMAI) さサークル、サークル活動 再生怪人 先読み 刺さる 差し込み サテライト サブカ サブジャンル サブモニター 左辺 晒し し時間貸し 時間切れ 事故 下ドラ 死兆星 自爆 島根県 地味賢 社会 シャローン 週刊ファミ通 自由形式 首席 出題形式 出題ジャンル 準決勝 順番当て 昇格試験 称号者 地雷プレイヤー 白問(ノンジャンル) 死んだふり シンボルチャット 人名問 新問 深夜・早朝族 す推理(推測) スタカン スタンド ステイ スティールクロニクル 捨てゲ 素の知識 スパイラル スピード勝負 スポーツ スロープレーヤー せ正解判定 正解率 セガ セブンデイズウォー セレクト形式 全一 全国賢者 全国大会 全国ランカー 全国ランキング センターモニター 戦犯 全滅 先鋒エース そ総合形式 相殺 た代打ち 大会ポイント 台パン ダイブ タイピングクイズ、タイピング総合 タイポ 大人気クイズゲーム 大窓 大門氏・大門 立ち絵 タッチ判定 タッチペン 多答 タライ 団子状態 探索、探検 単独正解 単独不正解 ち地域差地域差問 地域問 チートプレイ チキンレース 遅答 ちびキャラ チャージ機、チャージャー 茶臼 チャット 超銀 超名門校・名門校・有名校 つツチノコ 詰み て底辺(屑鉄)賢者 デッキブラシ 店内対戦 天和 店舗大会 店舗用販促ポスター とトイレ魔神 動画問 統合形式 同突同突コピー打ち 動物園 トーナメント(トナメ) ドッペルゲンガー 飛び級 ドラステ ドラゴン組 ドラフェニ な行 な苗場 中の人 ながらプレー なぞなぞ&クイズ一答入魂Qメイト! ナチオ、ナチる に苦手ジャンル ニュースクイズ ニンテンドーDS ぬ ね値下げ論争 ねんどろいどぷち ののびたプレイ 登る(潜る) 野良 はバージョンアップ ハイ ハイエナ 廃人 パイタッチ、πタッチ、Πタッチ 廃プレー バグ問 パネル総合 早い者勝ちクイズ 早解きクイズ パラレル 番人 ひ引っ掛け 100点満点 ふブーメラン フェアリー組 フェニックス組 フェニミノ 武器 復活 フライング プラチナプラチナランキング フルゲート フレッシュ差 分岐 文系学問 へヘビーユーザー ほホウキレース 防具 宝石賢者宝石天賢者 暴発 ホーム ボケラー 星 ホスト ボスラッシュ 「保存に失敗しました」 ボボボ まマイレージ マジアカ マジカ 魔神 魔神(魔龍)討伐 祭り 魔人魔人討伐 魔法石 魔力ポイント ○N マルチセレクト ○×職人 回し 満席魔神 満点ゲージ み見切り 緑問 ミドルユーザー ミノガー ミノタウロス組 む無回答 無制限(台) 無双 紫問(理系学問) め名門校 メイン メガホン 鍍金賢者 も潜る モンスター 問題回収 問題文 やゃ ゆ遺言 優勝優勝絵 有名校 ユニコーン組 揺れ よ用語集 予習 予選予選病 らライトユーザー ライフスタイル ラスボス 拉致 ラブゲーム ランカー ランダム りリアルクイズマン リアル萎え場(リアル苗場) リーマン貴族 理系学問 リストラ(QMA7におけるキャラやアイテム大量削除) リタイア 両手タイピング るルート投票 ルーペルーペ拡散 れレッスンプロ レベル 連コ ろローカルモード ロケテ、ロケテスト わわ行 枠内(枠外) をを んん 数字0 100円2クレ 1C2C 2階リタイア 3階リタイア 3クレイプ 9 A~ZAIC AnAn・AnxAn BitCash BUZZ! CN COM e-AMUSEMENT e-AMUSEMENT Participation GT HUM JST jubeat KAC kiwi KONAMI(コナミ) KONAMI応援大会 MFC N OVA1作目 2作目 PASELI POP pop'n music REFLEC BEAT QMA QMAカード QWERTY配列 STJ Wikipedia Windows XP Embedded YUS その他@ 過去作QMA1 QMA2 QMA3 QMA4 QMA5 QMA6 QMA7 QMA8 DS版QMADS QMADS2