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登場デュエリスト:霞の谷のファルコン(DU) 解説:レート600 攻略 デッキ名:霞の谷ヘヨウコソ 合計40枚+03枚 上級05枚 始祖神鳥シムルグ 神鳥シムルグ 霞の谷の巨神鳥 霞の谷の執行者×2 下級18枚 ドラゴンフライ×3 ハンター・アウル×2 霞の谷の風使い×2 霞の谷の祈祷師×3 霞の谷の戦士×2 霞の谷のファルコン 霞の谷の見張り番×2 霞の谷の雷鳥×3 魔法08枚 エレメントの泉 サイクロン 死者蘇生 デザートストーム×2 手札抹殺 ハリケーン 光の護封剣 罠09枚 強制脱出装置×3 ゴッドバードアタック×3 風霊術-雅×3 エクストラ03枚 霞の谷の雷神鬼×3
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霞の谷のファルコン(OCG) 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻2000/守1200 このカードは、このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を 手札に戻さなければ攻撃宣言できない。 バウンス 下級モンスター 霞の谷 風属性 鳥獣族
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霞の谷(ミスト・バレー)のファルコン:Mist Valley Falcon 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻2000/守1200 このカードは、自分フィールド上に存在する カード1枚を手札に戻さなければ攻撃宣言をする事ができない。 解説 自分のカードをバウンスしなければ攻撃できない、デメリットアタッカー。 だが、このデメリットを逆手に取った戦術が存在する。 たとえば、相手モンスターにビッグバンシュートを装備してから手札に戻せば、手札の損失なしに相手モンスター1体を除外してしまえるのだ。 他にも、クリッターやカードガンナーを蘇生したリミット・リバースを手札に戻せば、時間はかかるものの制限カードの効果を何度も使いまわすことができる。 このカードが出てしまった以上、早すぎた埋葬が禁止カードから動くことはなくなったと言っても良いだろう。 関連カード ビッグバンシュート リミット・リバース ゲーム別収録パック:No.82199284 DS2009パック:魔轟神復活!!(P)09:全カードランダム(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4:チェッカー・フラッグ(仮)(P)TF4 未チェック DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し
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登録日:2012/02/22(水) 00 02 07 更新日:2023/10/14 Sat 10 15 42NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DT イケメン ダムルグ デメリットアタッカー ファルコン ミスト・バレー 星4 遊戯王 遊戯王OCG 霞の谷 風属性 鳥獣族 ファルコォォォン! ……違います。 霞の谷のファルコン 効果モンスター ☆4 風属性/鳥獣族 ATK2000/DEF1200 このカードは、自分フィールド上に存在するカード1枚を手札に戻さなければ攻撃宣言をする事ができない。 霞の谷のファルコンとはDUEL TERMINAL4弾-魔轟神復活!!-にて登場したミスト・バレーのモンスターである。 レベル4の下級モンスターながら、2000というあのジェネティック・ワーウルフさん程の高い攻撃力を持つ。 スクラップ・コング「ウホッ?」 黙れ落とし穴。 しかし、このカードは自分のフィールド上のカード1枚をバウンスしなければ攻撃宣言ができない。 攻撃制限があり、デメリットアタッカーとして設計されたカードである。 だが! しかし! まるで! 全然! デメリットになってないんだよねぇ!! バウンスするカードには種類や表示形式は指定されていない。 なので、早い話、手札にある適当な魔法・罠カードをセットし、それをバウンスするだけで攻撃ができるのだ。 バウンスしたカードが魔法・罠ゾーンに伏せておきたいカードならば、それをメインフェイズ2にセットし直せばいいだけの話である。 ただし、トークンやEXデッキに戻るモンスターはバウンスできない点には注意! このカードのバウンスは、闇の護封剣などのロックカードと特に相性が良い。 ロック系のカードをバウンスする事で、自分だけロックを解いたり、ターン数に制限のあるものならば永続的に使い回すことができる。 またビッグバン・シュートを相手のモンスターに装備し、バウンスする事でそのモンスターを除外する事ができる。 ファルコン「そんな装備で大丈夫か?」 青山「大丈夫、俺はこだわらない♪」 以上の点から、このカードの攻撃制限効果は、デメリットどころかむしろメリットにすらなっている。 鳥獣族である点から、いざとなればゴッドバードアタックのリリースに使う事もできる。 もちろん自身が所属するミスト・バレーとの相性も良い。 霞の谷の神風が発動している時に自分の風属性モンスターをバウンスすれば、デッキからレベル4以下の風属性モンスター1体をリクルートできる。 同じくバウンス能力を持つ霞の谷の雷神鬼のシンクロ素材にする事も可能。 ただし注意点として、このカードによるバウンスは効果ではない。 なんのこっちゃと思うかもしれないが、「カードを戻さないと攻撃宣言できない」というのは永続効果であり、「このカードにそのような攻撃制限を付与する効果」として機能しているのである。 つまりカードのバウンスは、コイツで攻撃する際に行う「ただの手順」であり、効果によってバウンスされる扱いではない。 微妙な違いだが、これにより「埋蔵金の地図」など効果によるバウンスをトリガーとするカードとはコンボ出来ず、効果処理ではないため完全耐性持ちをバウンスできたりする。 またユベルの第二形態をバウンスすると、そのまま最終形態を呼べる。 背中に翼が生えた鳥人といった風貌であり、しかもなかなかのイケメンである。 イケメンである 大事な事なので(ry これだけ魅力的なカードでありながら、レアリティはなんとノーマル。 しかし、DTのノーマルカードの中ではレートが高く入手困難な部類だった。 が、ストラクチャーデッキ-ドラグニティ・ドライブ-にて再録された。そのおかげで入手は容易になった。 ちなみに同ストラクに収録されているミスト・バレーのモンスターはこのカードのみである。 以下、このカードが採用されるデッキ ・ファルコンビート カイザーコロシアムで一人で敵を相手にしたり、とにかくファルコンがいつもの二割増しぐらいイケメンになるデッキ。人によって構築が違う。 そこ、ファルコンが嫁の人のデッキとか言うな。 ・ビートダウン 高い攻撃力をそのまま生かす。以上。 ダーク・シムルグ ダムルグの餌に使う、リビデを再利用など、全力でダムルグをサポートしてくれる。 エーリアン ゴルガー先生を出すまでの繋ぎとしてよく呼ばれる。 護封剣やデモチェを標準搭載しているので戻すカードには事欠かない。 ・霞の谷 元々のテーマ 追記・修正は自分フィールド上に存在するカード1枚を手札に戻してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バウンス「される」と負けに近づく。バウンス「する」と勝ちに近づく。 -- 名無しさん (2014-07-09 10 41 29) グレイドルとも相性良いな -- 名無しさん (2016-09-14 15 28 39) 名前 コメント
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(c)2010 Konami Digital Entertainment All Rights Reserved. 風/鳥獣族/効果/☆4/ATK 2000/DEF 1200 収録情報 DUEL TERMINAL 004Ultra 説明 霞の谷のエースモンスター。攻撃宣言時に自分フィールド上のカードを手札に戻す効果を持つ。
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レベル4以下の霞の谷 霞の谷の雷鳥 霞の谷の祈祷師 霞の谷の戦士 霞の谷の見張り番 霞の谷の風使い 霞の谷の幼怪鳥 霞の谷のファルコン レベル5以上の霞の谷 霞の谷の執行者 霞の谷の巨神鳥 「霞の谷」と名のつくチューナー 霞の谷の祈祷師 霞の谷の戦士 霞の谷の風使い 「霞の谷」と名のつくシンクロモンスター 霞の谷の雷神鬼 霞の谷を参照するカードミスト・コンドル 霞の谷の巨神鳥 霞の谷の雷神鬼 その他 ミスト・ウォーム ミスト・コンドル 専用デッキ バウンス・ミスト 出現条件―スキャンしたモンスターが上記のカードのみ メインデッキ 強者の苦痛 ビッグバン・シュート イタクァの暴風 超古代生物の墓場 補助デッキ 霞の谷の雷鳥 霞の谷の戦士 霞の谷のファルコン 霞の谷の幼怪鳥 霞の谷の巨神鳥 霞の谷の風使い アクションコンボ 霞の谷(ミスト・バレー)の追い風 発動条件―スキャンしたモンスター3体が上記のカードのみ 効果-ミスを一度だけやり直せる
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レベル4以下の霞の谷 霞の谷の雷鳥 霞の谷の祈祷師 霞の谷の戦士 霞の谷の見張り番 霞の谷の風使い 霞の谷の幼怪鳥 霞の谷のファルコン レベル5以上の霞の谷 霞の谷の執行者 霞の谷の巨神鳥 「霞の谷」と名のつくチューナー 霞の谷の祈祷師 霞の谷の戦士 霞の谷の風使い 「霞の谷」と名のつくシンクロモンスター 霞の谷の雷神鬼 霞の谷を参照するカードミスト・コンドル 霞の谷の巨神鳥 霞の谷の雷神鬼 その他 ミスト・ウォーム 専用デッキ バウンス・ミスト 出現条件―スキャンしたモンスターが上記のカードのみ(エクストラデッキ除く) メインデッキ 強者の苦痛 ビッグバン・シュート イタクァの暴風 超古代生物の墓場 補助デッキ 霞の谷の雷鳥 霞の谷の戦士 霞の谷のファルコン 霞の谷の幼怪鳥 霞の谷の巨神鳥 霞の谷の風使い アクションコンボ 霞の谷(ミスト・バレー)の追い風 発動条件―スキャンしたモンスター3体が上記のカードのみで三体目のバトルフェイズに移行する 効果-ミスを一度だけやり直せる
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「ファルコン主軸デッキ」 OCG準拠Ver. デッキ枚数40枚(内、モンスター枚、魔法枚、罠枚) EXデッキ15枚(内、融合1枚、シンクロ13枚、エクシーズ1枚) デッキ モンスター ③霞の谷のファルコン ③ドラグニティブラックスピア ②魔導戦士ブレイカー ①BF-疾風のゲイル BF-ブラスト ダークシムルグ 風帝ライザー 魔法 ③光の護封剣 ①ブラックホール 罠 ①リビングデッドの呼び声 ②リミットリバース ③デモンズチェーン EXデッキ 融合 ①キメラテックフォートレスドラゴン シンクロ ③霞の谷の雷神鬼 ②アーカナイトマジシャン ブラックローズドラゴン ①BF-アーマードウイング
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ファルコン モンスター 14 霞の谷のファルコン 3 死霊騎士デスカリバー・ナイト 2 ライオウ 2 魔導戦士ブレイカー 2 BFー精鋭のゼピュロス 1 BFー疾風のゲイル 1 フォッシル・ダイナ・パキケファロ 2 メタモルポット 1 魔法 8 ハリケーン 1 死者蘇生 1 ブラック・ホール 1 月の書 1 禁じられた聖杯 1 強欲で謙虚な壺 3 罠 18 聖なるバリアーミラーフォースー 1 激流葬 1 次元幽閉 2 強制脱出装置 2 ゴッドバードアタック 2 リビングデッドの呼び声 1 デモンズ・チェーン 3 安全地帯 1 王宮の弾圧 1 神の宣告 1 神の警告 2 魔宮の賄賂 1 見たとおりファルコンビートですね。結構初見殺しなデッキではあります。 基本的にはデモンズ・チェーンを使い回して攻撃を遅延してファルコンで攻めるデッキです。 あと安全地帯(以後 アンチ)も永続罠として強いですね。攻めにも守りにも使えるので便利です。 アンチゲイルとかアンチパキケは多分居座られ続けたら相手はだんだんジリ貧になるんでしょうか。 ブレイカーは六武のせいでブラフ含めて伏せが多くなってきているので採用しました。これもファルコンとは相性は良いですね。 これからもどんどんファルコンデッキを更新して行きたいです。
https://w.atwiki.jp/1548908-10/pages/328.html
登場デュエリスト:霞の谷の雷神鬼(DU) 解説:レート1000 【霞の谷】使い。 ※※二つ目のデッキが有るキャラクターは別のページにデッキページを作る。 ※※最下層にタッグ用テンプレ ※メニュー→編集で開きコピーする ※文中のカードへのリンクも外部へ。お手数ですがよろしくお願いします。 ※不要になった説明文は削除かコメントアウトを。 ※英数も含め、50音順 &は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 カード名 攻略 出現条件 ストーリーモード:第四章クリア デッキ名:霞の谷の定住鬼 ※英数含み、50音順 ※旧作リスト未編集 合計40枚+0?枚 上級05枚 始祖神鳥シムルグ 神鳥シムルグ 霞の谷の巨神鳥 霞の谷の執行者×2 下級18枚 ドラゴンフライ×3 ハンター・アウル×2 霞の谷の風使い×2 霞の谷の祈祷師×3 霞の谷の戦士×2 霞の谷のファルコン 霞の谷の見張り番×2 霞の谷の雷鳥×3 魔法08枚 エレメントの泉 サイクロン 死者蘇生 デザートストーム×2 手札抹殺 ハリケーン 光の護封剣 罠09枚 強制脱出装置×3 ゴッドバードアタック×3 風霊術-雅×3 エクストラ0?枚