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霊薬 No.9140 霊薬 イベントカード 使用:充填 条件:パチュリー 永琳 呪力3 以下の2つの効果のうち1つを選択する。 1.自分のリーダーの体力を2点回復する。 2.自分の捨て札置き場から、サポートカード1枚を抜き出し、それを手札に加える。 それが使用条件を満たしていて『配置:シーン』を持たない場合、それを場に配置する。 イラスト:neme 考察 考察の入力。必須ではない。
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■コンセプト 今まで便利アイテムの回復アイテムには、 体力、気力のどちらかを回復させるものしか ありませんでしたが、より快適に新・天上碑を お楽しみいただくため、当アイテムを導入致します。 ■詳細仕様 蓬莱霊薬はポイントショップ「西域店員(洛陽:63,333)」にて GEMと交換し、手に入れることが出来ます。 ■蓬莱霊薬詳細 4)仕様 ■交換アイテム一覧 アイテム名効果/機能NPC個数総重量Point 蓬莱霊薬(50)ポイントショップ専用回復薬 (体力回復35,000 気力回復 1,500)西域店員502,000150 ■蓬莱霊薬アイテム仕様 倉庫預け入れ取引ドロップ個人商店NPC売却削除NPC 可能不可不可不可不可不可 ■ご注意 1)個数が複数あるアイテムは、1つ交換する事でF7ボタンで使用すればその数のアイテムを得られます。 例)ポイントショップ西域店員で、蓬莱霊薬(50)1つと150GEMを交換し、 F7ボタンで使用すれば50個の蓬莱霊薬が得られます。 2)ポイントショップ専用回復アイテムは百層塔への持込が出来ません。 ■備考 導入は2007年11月28日(水)を予定しております。 1)導入される仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 2)1GEMとは1pointで1円となります。 ■対応状況 2006年11月19日 情報の掲載 2007年11月28日 導入
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アルコール オイル 抽出液 爆薬 霊薬 アルコール 瞑想で使用した霊薬と爆薬を回復する時に消費する。 錬金術の制作素材としても使われる。 アルコエストは霊薬、ドワーフの蒸留酒は変異抽出液、白カモメは錬金術物質・高級霊薬など。 名称 効果 効果時間 中毒度 アルコエスト 錬金材料 - - ドワーフの蒸留酒 錬金材料 - - 白カモメ 錬金材料 - - オイル 特効するモンスターの種については【モンスター】参照。 飲むわけじゃないので中毒度はない。 効果時間は無期限だが、一定回数敵を切るとオイルが剥げてしまう。 逆に言うとそれ以外では剥がせない。水の中に入っても剥げたりはしない。 ランク 有効回数 特効倍率 無印 20回 +10% 上質 40回 +25% 高級 60回 +50% 名称 効果 効果時間 中毒度 オーガ種のオイル オーガ種特効 - - 交配種のオイル 交配種特効 - - 吸血鬼のオイル 吸血鬼特効 - - 呪縛生物のオイル 呪縛生物特効 - - 屍鬼のオイル 屍鬼特効 - - 悪霊のオイル 悪霊特効 - - 昆虫種のオイル 昆虫種特効 - - 獣のオイル 獣特効 - - 精霊種のオイル 精霊種特効 - - 依存種のオイル 依存種特効 - - 飛竜種のオイル 飛竜種特効 - - 首つりの毒 人間特効 - - ※首つりの「毒」という名前だが、毒の付与効果は無い 抽出液 スロットに入れることが可能。 通常の霊薬とは違い中毒度が高く、初期の頃は一本飲むと他の霊薬を飲めなくなる程。 代わりに強力な効果を持つものが多く、効果時間も非常に長い。アビリティで複数本飲めるようになる。 名称 効果 効果時間 効果強度 中毒度 アラキスの変異抽出液 防具と所持品の重量に応じて、受けるダメージが減少する。重量が少なく防具が軽いほど、受けるダメージが少なくなる。 1800秒 70 アルグールの変異抽出液 アドレナリンが通常よりも早く回復する。効果は敵の攻撃が命中するまで持続する。 1800秒 50% 70 アーク・グリフィンの変異抽出液 ゲラルトの気力が残っていれば、大攻撃が気力を全て消費し、通常のダメージ算出後に、攻撃を受けた敵の体力を5%減少させる。 1800秒 70 ウォーター・ハグの変異抽出液 体力が満タンの状態で繰り出す攻撃のダメージが上昇する。 1800秒 50% 70 エキドナの変異抽出液 気力を消費するアクションを行うと体力が自然回復する。 1800秒 70 エキムマーラの変異抽出液 敵にダメージを与えると体力が自然回復する。 1800秒 10% 70 エンシェント・レーシェンの変異抽出液 戦闘時、印を使うごとに気力の自然回復が早まる。効果は戦闘が終わるまで続く。 1800秒 2 70 カタカンの変異抽出液 クリティカルの確率が上昇する。 1800秒 5% 70 グリフィンの変異抽出液 ダメージを受けるたびに、ある一定値までダメージ耐性が上昇する。効果は戦闘が終わるまで続く。 1800秒 1% 70 グレイブ・ハグの変異抽出液 戦闘時、敵を倒すごとに体力の自然回復が早まる。 1800秒 5 70 コカトリスの変異抽出液 錬金術で制作したものを1回多く使える。 1800秒 70 サキュバスの変異抽出液 戦闘時、攻撃力が最大値に到達するまで上昇し続ける。 1800秒 1% 70 チョルトの変異抽出液 眩暈効果を受けなくなり、眩暈につながるノックダウン効果を軽減する。 1800秒 70 トロールの変異抽出液 戦闘時かどうかを問わず、体力が自然回復する。 1800秒 100/20 70 ドップラーの変異抽出液 背後から攻撃した際のクリティカルダメージが上昇する。 1800秒 70 ナイトレイスの変異抽出液 敵を倒すごとにゲラルトの最大体力が上昇する。この効果は、瞑想またはファストトラベルするまで続く。 1800秒 50 70 ヌーンレイスの変異抽出液 ノックダウン、催眠、気絶、視力低下の効果を大幅に抑える 1800秒 70 ネッカー・ウォリアーの変異抽出液 馬がパニックにならない。馬上でも戦闘のダメージが50%上昇する 1800秒 70 バジリスクの変異抽出液 夕暮れまたは夜明けのみ、いずれかの 印 の印力を強化する。他の変異抽出液よりも持続時間が長い。 5760秒 40 フィーンドの変異抽出液 ウィッチャーが持てる荷物の重量を 20 増やす。 1800秒 70 フォグレットの変異抽出液 曇の時、印力が上昇する。 1800秒 25% 70 フォークテイルの変異抽出液 様々な攻撃(小攻撃、大攻撃、印)を組み合わせると、次に馬上で戦う際の攻撃力、または印を使う時の印を使う時の印力にボーナスを得る。 1800秒 50% 70 リリーヴァーの変異抽出液 幽鬼に対するダメージを高め、幽鬼から受けるダメージを減少させる。 1800秒 10%/15% 70 レーシェンの変異抽出液 敵から受けるダメージの一部を、敵に跳ね返す。 1800秒 10/2% 70 ワイバーンの変異抽出液 戦いが終わるかダメージを受けるまで(霊薬の中毒度によるものを除く)、攻撃が命中するごとに攻撃力が上昇する。 1800秒 1% 70 人狼の変異抽出液 非戦闘時に走ったり、全力疾走したり、ジャンプしたりしても気力を消費しない。 1800秒 70 土のエレメンタルの変異抽出液 戦闘時における、体力を減らすクリティカル効果に対する耐性が上昇する。クリティカル効果が高いほど、耐性度も上昇する。 1800秒 70 幽鬼の変異抽出液 一撃で体力の3分の1を失うたびにクエン・シールドが発動し、次の攻撃から身を守ってくれる。 1800秒 70 ※ 1800秒=30分 ※ 5760秒=96分 爆薬 スロットに入れて戦闘中に使用する。 作成してあると「怪物の巣」を破壊できるものもある。 破壊可能な爆薬をすべて使い切っていると破壊できないので補充する必要がある。 爆発の際、爆心付近にいるとウィッチャーもダメージを食らう。 名称 効果 効果時間 与ダメージ 破壊 所持数 サマム 衝撃波の範囲内にいる敵の視力を奪う。 4 - ○ 2 サマム(上質) 衝撃波の範囲内にいる敵の視力を奪う。より持続時間が長い。 6秒 - 3 サマム(高級) 衝撃波の範囲内にいる敵の視力を奪う。より持続時間が長い。効いてる敵への最初の一発は必ずクリティカルになる 8秒 - 5 ディメリティウムの爆薬 魔法や怪物の魔法能力をによる攻撃を防ぐ 15秒 - × 2 ディメリティウムの爆薬(上質) 〃 30秒 - 3 ディメリティウム(高級) 魔法や怪物の魔法能力をによる攻撃を防ぐ。煙が消えても短時間だけ効果が残る。 30秒 - 5 北風 敵を凍らせる。凍った敵を攻撃すると追加ダメージ。 4秒 - × 2 北風(上質) 敵を凍らせる。凍った敵を攻撃すると追加ダメージ。より持続時間が長い 4秒 - 3 北風(高級) 敵を凍らせる。凍った敵を攻撃すると追加ダメージ。より持続時間が長い。一定の確率で敵を「即死」させる。 4秒 5 悪魔のホコリタケ 爆発と同時に毒の煙を排出する。 10秒 +100毒ダメージ × 2 悪魔のホコリタケ(上質) 爆発と同時に毒の煙を排出する。より威力が高い 30秒 +100毒ダメージ 3 悪魔のホコリタケ(高級) 爆発と同時に毒の煙を排出する。より威力が高い 30秒 +100毒ダメージ 5 散弾 爆発範囲内の敵に、破片によるダメージと、少量の火ダメージを与える。 - +350物理ダメージ+5火ダメージ ○ 2 散弾(上質) 爆発範囲内の敵に、破片によるダメージと、火ダメージを与える。より威力が高い。 - +600物理ダメージ+10火ダメージ 3 散弾(高級) 爆発範囲内の敵に、破片によるダメージと、火ダメージを与える。より威力が高い。ダメージは相手の防御力を無視する。 - +600物理ダメージ+10火ダメージ 5 月の粉 一時的に魔物が変身できなくなる。 20秒 - × 2 月の粉(上質) 一時的に魔物が変身できなくなる。より持続時間が長い。 40秒 - 3 月の粉(高級) 永続的に怪物が変身できなくなる。 - - 5 竜の夢 火を点けると爆発する気体を排出する 15秒 +300火ダメージ × 2 竜の夢(上質) 火を点けると爆発する気体を排出する。より威力が高い。相手を炎上させられる。 15秒 +300火ダメージ 3 竜の夢(高級) 火を点けると爆発する気体を排出する。より威力が高い。相手を炎上させられる。この爆薬によって倒れた敵は爆発し、周囲に居るものを負傷させる。 30秒 +400火ダメージ 5 踊る星 激しい爆発を引き起こし、近くにいる敵を炎に包みこむ。 4秒 +100火ダメージ ○ 2 踊る星(上質) 激しい爆発を引き起こし、近くにいる敵を炎に包みこむ。より威力が高い。 7秒 +100火ダメージ 3 踊る星(高級) 激しい爆発を引き起こし、対象の周囲を炎に包みこむ。より威力が高く、効果時間も長い。 10秒 +100火ダメージ 5 霊薬 スロットに入れて戦闘中に使用する。 使用する度に中毒度が増加し、75%以上蓄積するとスリップダメージが発生する。(アビリティで軽減可能) ランクが上がっても増える中毒度は変わらない。 名称 効果 効果時間 効果強度 中毒度 所持数 ドラウナーのフェロモン ドラウナーが攻撃してこなくなる。 90秒 15 2 ペトリの魔法薬 印力が上昇する。 30秒 15% 25 3 ペトリの魔法薬(上質) 60秒 20% 4 ペトリの魔法薬(高級) アードの気絶確率が高まり、イグニで必ず炎上するようになる。 90秒 25% 5 ホワイト・ラファードの煎じ薬 瞬時に体力を一部回復させる。 35% 30 2 ホワイト・ラファードの煎じ薬(上質) 60% 2 ホワイト・ラファードの煎じ薬(高級) 短時間受けるダメージを無効にする。 3秒 100% 3 マリボーの森 アドレナリンの回復速度が上がる。 30秒 0.15 20 3 マリボーの森(上質) 60秒 4 マリボーの森(高級) 使用する度にアドレナリンが1増える。 90秒 5 吹雪 敵を倒す度に時間進行が遅くなる。 15秒 50% 25 2 吹雪(上質) 20秒 55% 3 吹雪(高級) アドレナリンが3以上の時、アクションによって気力が消費されなくなる。 30秒 60% 4 春ツバメ 体力の自然回復が早まる。ダメージを受けると回復が2秒間停止する。 20秒 40/s 20 3 春ツバメ(上質) 20秒 65/s 4 春ツバメ(高級) ダメージを受けても回復が中断しない。 20秒 80/s 5 森の賢者 気力の自然回復が早まる。 30秒 5% 20 3 森の賢者(上質) 45秒 8% 4 森の賢者(高級) 夜の間(18~7時付近まで)は効果が切れない。 60秒 10% 5 満月 体力の最大値が増加する 60秒 300 25 3 満月(上質) 90秒 650 4 満月(高級) 使用時の中毒度と同じ分だけ体力が加算される。(バグで効果が適用されてない?) 180秒 1000 5 猫の目 完全な暗闇の中で目が見えるようになる。 60秒 25 3 猫の目(上質) 催眠が効かなくなる。 120秒 4 猫の目(高級) 〃 180秒 5 白い蜜 霊薬の効果が消える代わりに中毒度を0にする。 1 白い蜜(上質) 2 白い蜜(高級) 5 輝きの小鳥 毒を無効化し、すでに受けている毒状態を取り消す。 60秒 20 3 輝きの小鳥(上質) 120秒 4 輝きの小鳥(高級) 毒状態になると体力が回復する。(悪魔のホコリタケの効果を含む) 180秒 5 雷光 攻撃力が上昇する。 30秒 30% 25 3 雷光(上質) 60秒 30% 4 雷光(高級) 嵐の間、クリティカル率が100%になる。 90秒 35% 5 黒い血 吸血鬼や屍鬼から受けるダメージの一部を反射する。 30秒 15% 15 3 黒い血(上質) 加えてダメージを受けると吸血鬼や屍鬼がノックバックする。 45秒 20% 4 黒い血(高級) さらに近くにいる吸血鬼や屍鬼が出血するようになる。 60秒 30% 5 黒シャチ 水中での息止め可能時間が50%長くなり、潜水時の視界が広くなる。 180秒 50% 15 3
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/658.html
霊薬 (れいやく、エリクサ、エリクサー、Elixir) → エリクサ (Elixir) - 『ガープス・魔法大全』 (GURPS Magic)に掲載されている魔法の薬の一種。 錬金術 技能で生成できる。HPを回復するポーションなどがある。
https://w.atwiki.jp/steam_fantasy/pages/134.html
霊薬製薬Ⅳ以上が必要精霊が好む不思議な水薬、材料は比較的簡単に集まるが作成が難しく時間もかかるため数を用意出来ない希少品である。
https://w.atwiki.jp/ninehiyoko/pages/38.html
《霊薬》 (光)(1) クイック(未作成) マジック(未作成) ■次の内、どちらか選ぶ。 ▼ユニットを1体選んで、HPを3回復する。 ▼自分のスマッシュゾーンからカードを1枚、裏向きのまま山札の一番下に置く。 収録 基本セット
https://w.atwiki.jp/m-cthulhu/pages/41.html
霊薬システムについて 霊薬とは… 能力拡張を目的として、魔術触媒を使用した服薬、もしくは塗り薬である。 霊薬の使用に関しては、体の大きさ(SIZE)と丈夫さ(CON)の合計値を 限界として、個別のポイントが合計値以内であればペナルティ無く使用 することができ、合計値の2倍で死亡、合計値を越えた時点ですべての 行動に-40%のペナルティが付く(体と頭が働かなくなる)状態となる 使用効果は1回1時間、蓄積した個別ポイントは1時間に1点ずつ減少していく。 霊薬の種類 系統 種類 解説 個別ポイント db系 投擲 投擲のdbを1/2から通常にする 16 鋼の筋肉 近接武器のdbを1段上げる 16 能力系 不屈の体 耐久力を3上昇する 13 不屈の心 マジックポイントを3上昇する 13 根性 すべての抵抗に+10% 13 特殊系 幸運 敵のランダム攻撃から外れる 8 夜目 暗闇でライトがいらない 8 修復薬 耐久力1D3+3回復 8 技能系 希薄 忍び歩き、隠れるに+20% 8 耳 聞き耳に+20% 8 洞察力 目星に+20% 8 力の流れ 近接技能+20% 15 鷹の目 射撃技能に+20% 15 自信 信用に+20% 8
https://w.atwiki.jp/ys7psp/pages/52.html
霊薬合成 霊薬合成 命の霊薬 力の霊薬 守の霊薬 技の霊薬 敏の霊薬 命の霊薬 ルゴットのタネ 10 + イコのタネ 10 + 巨獣の体液 10 + 五色の霊水 10 採取ポイント 採取場所 採取できる素材 備考 通常 レア 地の霊場 最奥 湧き水 五色の霊水 マップ南西側のエリア東部の突き当たり 炎の霊場 (炎のカーテンのエリア) 湧き水 五色の霊水 東部 海の霊場 (氷の参道1) 湧き水 五色の霊水 3F西部突き当たり 海の霊場 本殿(2) 湧き水 五色の霊水 東端 海の霊場 本殿(2) 湧き水 五色の霊水 中央部 海の霊場 本殿(2) 湧き水 五色の霊水 西部 アルタゴ平原 東部 ルゴットの実 ルゴットのタネ 巨大な骨の傍 アルタゴ平原 東部 ルゴットの実 ルゴットのタネ 中央部の交差路近く アルタゴ平原 南東部 ルゴットの実 ルゴットのタネ 東部から入ってすぐ アルタゴ平原 中央部 ルゴットの実 ルゴットのタネ 北西部 アルタゴ平原 西部 ルゴットの実 ルゴットのタネ 中部から入ってすぐの浅瀬 アルタゴ平原 西部 ルゴットの実 ルゴットのタネ 北部 アルタゴ平原 南西部 ルゴットの実 ルゴットのタネ 中央部広場 アルタゴ平原 東部 イコの葉 イコのタネ 南端 アルタゴ平原 東部 イコの葉 イコのタネ 北端 アルタゴ平原 南東部 イコの葉 イコのタネ 東端 アルタゴ平原 西部 イコの葉 イコのタネ 南端 アルタゴ平原 南西部 イコの葉 イコのタネ 西部の高台の登り口 モンスタードロップ モンスター名 主な出現地 ドロップアイテム 備考 1 2 3 4 ゾーナギリアン アルタゴ平原(東部) 巨獣の体液 - - - 荒野 イルードルーガー セグラム砂漠 巨獣の体液 - - - ファロム シャヌアの森 コモナの花 イコの葉 イコのタネ - ビワール シャヌアの大樹 獣の厚皮 森の若木 イコの葉 イコのタネ 力の霊薬 カミカのタネ 10 + コモナのタネ 10 + 獣の体液 10 + 五色の霊水 10 採取ポイント 採取場所 採取できる素材 備考 通常 レア 地の霊場 最奥 湧き水 五色の霊水 マップ南西側のエリア東部の突き当たり 炎の霊場 (炎のカーテンのエリア) 湧き水 五色の霊水 東部 海の霊場 (氷の参道1) 湧き水 五色の霊水 3F西部突き当たり 海の霊場 本殿(2) 湧き水 五色の霊水 東端 海の霊場 本殿(2) 湧き水 五色の霊水 中央部 海の霊場 本殿(2) 湧き水 五色の霊水 西部 シャヌアの森 西部 カミカの実 カミカのタネ 中央部の倒木の上 シャヌアの森 東部 カミカの実 カミカのタネ はぐれ道祖神の傍 シャヌアの森 東部 カミカの実 カミカのタネ 北部のつづら折の途中 シャヌアの森 大樹前 カミカの実 カミカのタネ 南部 シャヌアの森 西部 コモナの花 コモナのタネ アルタゴ平原から入ってすぐ シャヌアの大樹 中間 コモナの花 コモナのタネ 東端、見かけは果実 モンスタードロップ モンスター名 主な出現地 ドロップアイテム 備考 1 2 3 4 ナギル アルタゴ平原(東部) 獣の体液 - - - イオビテ シャヌアの森 獣の体液 - - - イチュー シャヌアの森 獣の体液 森炭石 - - ゼランエイグ シャヌアの大樹 獣の体液 鉄鉱石 森炭石 - イオビート 洞窟間道 獣の体液 - - - ゾーナギル 洞窟間道 獣の体液 鉄鉱石 - - グゾーナギル 炎の神殿 獣の体液 腐った水 - - クユード 遺跡島 獣の体液 チグルの実 - - クユード=スー 遺跡島 獣の体液 ナドリの花 ナドリのタネ - リステリーズ 風の霊場 風雲石 鉄鉱石 獣の体液 - ファロムンク シャヌアの大樹 コモナの花 コモナのタネ - - マドビワール シャヌアの大樹 獣の厚皮 森の若木 コモナの花 コモナのタネ ラチート アルタゴ平原(中央部~西部) コモナの花 コモナのタネ - - 守の霊薬 ロキンのタネ 10 + サリメラのタネ 10 + 獣の体液 10 + 五色の霊水 10 採取ポイント 採取場所 採取できる素材 備考 通常 レア 地の霊場 最奥 湧き水 五色の霊水 マップ南西側のエリア東部の突き当たり 炎の霊場 (炎のカーテンのエリア) 湧き水 五色の霊水 東部 海の霊場 (氷の参道1) 湧き水 五色の霊水 3F西部突き当たり 海の霊場 本殿(2) 湧き水 五色の霊水 東端 海の霊場 本殿(2) 湧き水 五色の霊水 中央部 海の霊場 本殿(2) 湧き水 五色の霊水 西部 セグラム砂漠 北西部 ロキンの実 ロキンのタネ 北西部 セグラム砂漠 北西部 ロキンの実 ロキンのタネ 南西端 セグラム砂漠 西部 ロキンの実 ロキンのタネ 東端 セグラム砂漠 西部 ロキンの実 ロキンのタネ 中央部東側、オアシスのほとり セグラム砂漠 東部 ロキンの実 ロキンのタネ 中央部、南よりの崖際 セグラム砂漠 北西部 サリメラの葉 サリメラのタネ 広い窪地の南西部 セグラム砂漠 北西部 サリメラの葉 サリメラのタネ 広い窪地の東部 セグラム砂漠 西部 サリメラの葉 サリメラのタネ 南西端 セグラム砂漠 東部 サリメラの葉 サリメラのタネ 東部 セグラム砂漠 東部 サリメラの葉 サリメラのタネ 東部 モンスタードロップ モンスター名 主な出現地 ドロップアイテム 備考 1 2 3 4 ナギル アルタゴ平原(東部) 獣の体液 - - - イオビテ シャヌアの森 獣の体液 - - - イチュー シャヌアの森 獣の体液 森炭石 - - ゼランエイグ シャヌアの大樹 獣の体液 鉄鉱石 森炭石 - イオビート 洞窟間道 獣の体液 - - - ゾーナギル 洞窟間道 獣の体液 鉄鉱石 - - グゾーナギル 炎の神殿 獣の体液 腐った水 - - クユード 遺跡島 獣の体液 チグルの実 - - クユード=スー 遺跡島 獣の体液 ナドリの花 ナドリのタネ - リステリーズ 風の霊場 風雲石 鉄鉱石 獣の体液 - ストクス セグラム砂漠 サリメラの葉 サリメラのタネ - - 技の霊薬 チグルのタネ 10 + ナドリのタネ 10 + 冥府の聖水 10 + 五色の霊水 10 採取ポイント 採取場所 採取できる素材 備考 通常 レア 地の霊場 最奥 湧き水 五色の霊水 マップ南西側のエリア東部の突き当たり 炎の霊場 (炎のカーテンのエリア) 湧き水 五色の霊水 東部 海の霊場 (氷の参道1) 湧き水 五色の霊水 3F西部突き当たり 海の霊場 本殿(2) 湧き水 五色の霊水 東端 海の霊場 本殿(2) 湧き水 五色の霊水 中央部 海の霊場 本殿(2) 湧き水 五色の霊水 西部 魂の井戸 上層(月の民の遺跡・クリスタルのフロア) 湧き水 冥府の聖水 北部、螺旋階段下 魂の井戸 下層(2) 湧き水 冥府の聖水 北部、南側から回りこむ高台 カイロス峡谷 南東部 チグルの実 チグルのタネ 北部 カイロス峡谷 北西部 チグルの実 チグルのタネ 吊り橋以東の突き当たり カイロス峡谷 南東部 ナドリの花 ナドリのタネ 東部、トンネル前の崖際 カイロス峡谷 南東部 ナドリの花 ナドリのタネ トンネル内北端 モンスタードロップ モンスター名 主な出現地 ドロップアイテム 備考 1 2 3 4 ルイオン 遺跡島 チグルの実 チグルのタネ - - バタルフ 風の聖地 ナドリの花 ナドリのタネ - - クユード=スー 遺跡島 獣の体液 ナドリの花 ナドリのタネ - 敏の霊薬 アンプーナのタネ 10 + ストリガのタネ 10 + 冥府の聖水 10 + 五色の霊水 10 採取ポイント 採取場所 採取できる素材 備考 通常 レア 地の霊場 最奥 湧き水 五色の霊水 マップ南西側のエリア東部の突き当たり 炎の霊場 (炎のカーテンのエリア) 湧き水 五色の霊水 東部 海の霊場 (氷の参道1) 湧き水 五色の霊水 3F西部突き当たり 海の霊場 本殿(2) 湧き水 五色の霊水 東端 海の霊場 本殿(2) 湧き水 五色の霊水 中央部 海の霊場 本殿(2) 湧き水 五色の霊水 西部 魂の井戸 上層(月の民の遺跡・クリスタルのフロア) 湧き水 冥府の聖水 北部、螺旋階段下 魂の井戸 下層(2) 湧き水 冥府の聖水 北部、南側から回りこむ高台 地の霊場 (大樹の花のフロア) アンブーナの実 アンブーナのタネ マップ南側のエリア東隅 地の霊場 (大樹の花のフロア) アンブーナの実 アンブーナのタネ マップ北側のエリア中央部 地の霊場 (大樹の花のフロア) アンブーナの実 アンブーナのタネ マップ北側のエリア南西部 炎の霊場 (炎のカーテンのエリア) アンブーナの実 アンブーナのタネ 入り口側から入ってすぐ 炎の霊場 (炎のカーテンのエリア) アンブーナの実 アンブーナのタネ 南部の通路 風の霊場 (参道2) アンブーナの実 アンブーナのタネ 南部 風の霊場 (参道3) アンブーナの実 アンブーナのタネ 中央部 風の霊場 本殿(3・下層) アンブーナの実 アンブーナのタネ マップ北側の小エリア 風の霊場 本殿(3・上層) アンブーナの実 アンブーナのタネ 中央部、西側の突き当たり 風の霊場 本殿(3・上層) アンブーナの実 アンブーナのタネ マップ北西端の小エリア 風の霊場 本殿(3・上層) アンブーナの実 アンブーナのタネ マップ北西端の小エリア 風の霊場 本殿(3・上層) アンブーナの実 アンブーナのタネ 北部、東側の突き当たり 海の霊場 (水路1) アンブーナの実 アンブーナのタネ 東端 海の霊場 (水路2) アンブーナの実 アンブーナのタネ 南部 海の霊場 (水路2) アンブーナの実 アンブーナのタネ 南東部 地の霊場 (大樹の花のフロア) ストリガの葉 ストリガのタネ マップ南側のエリア中央 地の霊場 (大樹の花のフロア) ストリガの葉 ストリガのタネ マップ北側のエリア東部 地の霊場 (大樹の花のフロア) ストリガの葉 ストリガのタネ マップ北側のエリア北西部 炎の霊場 (炎のカーテンのエリア) ストリガの葉 ストリガのタネ 上層中央部の崖際 風の霊場 (参道2) ストリガの葉 ストリガのタネ 中央部 風の霊場 本殿(1) ストリガの葉 ストリガのタネ マップ西側の小エリア 海の霊場 (氷の参道2) ストリガの葉 ストリガのタネ 最下層(1F)東部 海の霊場 (氷の参道2) ストリガの葉 ストリガのタネ 最下層(1F)中央部 海の霊場 (氷の参道2) ストリガの葉 ストリガのタネ 最下層(1F)西部 モンスタードロップ モンスター名 主な出現地 ドロップアイテム 備考 1 2 3 4 アルマフロイ 地の霊場 アンブーナの実 アンブーナのタネ - - ロラル 地の霊場 ストリガの葉 ストリガのタネ 獣の牙 - ヴェーダ 地の霊場 ストリガの葉 ストリガのタネ 獣の羽根 -
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変転の霊薬 レア度 4 合成に使う素材アイテム 入手先 合成 変転の霊薬を合成する 合成ランク7 上転の霊薬×2+下転の霊薬×2 変転の霊薬から合成する 合成ランク8 変転の霊薬×1+エンチャントマテリアル×1=石の錬成具 合成ランク9 変転の霊薬×1+エンチャントマテリアル×2=鉄の錬成具 合成ランク10 変転の霊薬×1+エンチャントマテリアル×3=動の錬成具 合成ランク8 変転の霊薬×1+石の錬成具×1=エンチャントマテリアル 合成ランク9 変転の霊薬×1+鉄の錬成具×1=エンチャントマテリアル 合成ランク10 変転の霊薬×1+銅の錬成具×1=エンチャントマテリアル 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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生命の霊薬(せいめいのれいやく) エリクサー ヨシフキンの店で売っている 死の病を治す 七色のガラス瓶に入っている 瓶に効果はない。 L 生命の霊薬={t 名称=生命の霊薬(アイテム)t 所得条件=生活ゲームで入手t 要点=七色のガラス瓶・エリクサーt 周辺環境=ヨシフキンの店t 評価=なしt 特殊={ *生命の霊薬のアイテムカテゴリ =消費型マジックアイテムとして扱う。 *生命の霊薬の位置づけ=マジックアイテムとして扱う。 *生命の霊薬の効果=死の病を治す。 *生命の霊薬の側面=瓶に効果はない。 *生命の霊薬の消滅 =一度使うとこのアイテムは消滅する。}→次のアイドレス:未開示} 解説 古来エリクサー、仙丹などと呼ばれ世界のさまざまな伝承に登場してきたものと同一と思われる、神代の秘薬。 神々や仙人が不老不死であるのはこの霊薬を飲んだからだとされ、錬金術師たちはその精製を目的として邁進を続けた。 その流れを汲む現代のファンタジー作品においても比較的ポピュラーなアイテムで、様々な作品で重要な位置づけを持って登場した。 アイドレスでもあらゆる病を癒す万能薬として登場し、ヨシフキンの店に並んでいた。 初出はキノウツン藩国の浅田氏のゲームで、いささか不明瞭ながら、その死の運命の回避に一役買った……と思われる。 その後みんながその存在をすっかり忘れた2008年夏にその名前があがり、矢上爽一郎氏の手によってぽち姫に届けられその病を癒した。 ヨシフキンが姿を消していたため裏マーケットで調達され、100億のところを80億に値切って購入された。 マジックアイテムとしてみると100億はかなり破格だが、その効果を考えるとそれでも安いといえるだろう。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 キノウツン藩国 11/12:小笠原ゲームで入手 浅田 同ゲームにて使用 0 参考資料 キノウツン藩国 @ ウィキ 2007 11 12-3 世界間設定掲示板 No.14337 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/05/11) i言語 あさぎ@土場藩国 イラスト製作 松井@FEG (2007/6/7) 解説 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:FVB(2008/09/07)