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このページはこちらに移転しました 不公平 作詞/392スレ263 作曲/( A`)モヲトコ 鹿のとこの人は とてもイケメン声だった なのに僕ときたら 喋るだけでセクハラ扱い ああ ああ なんて不公平なんだろう ああ ああ なんて理不尽なんだろう ファンレターを送った 深夜のラジオ番組 俺と同じ曲を リクした奴のハガキが読まれた ああ ああ なんで僕のじゃないんだろう ああ ああ ハンドルネームが悪いのだろう ああ ああ たった今 全部理解した ああ ああ きっと自業自得なんだろう 音源 不公平
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過去の報告 腐れオーランスと重複する部分がございます。 63 名前:1[sage] 投稿日:2007/07/11(水) 21 01 20 ID ??? 俺のTRPG歴はもう20年。 今でもしょっちゅうプレイしているオッサンプレイヤーだが、その全く自慢にならん くだらない経歴の中で最悪の困ったチャンを紹介しよう。 彼の恐るべき「武勇伝」の一例を挙げると キャラA:使用武器のダメージダイスは1d8+1(期待値5.5)。 成功率の1/5以下だとダメージ2倍、つまり2d8+2(期待値11) キャラB:使用武器のダメージダイスは1d10+1(期待値6.5) 成功率の1/5以下だとダメージは上限値、つまり11固定 普通に見ると数字的にBの方が有利に見えるが、まあ目くじらを立てる程の ものでもないことも確かだろう。 しかし実際に文句を付けたのはBの方だった。その理屈は 「Aが1/5以下を出した時のダメージ最大値がこっちより高いのは不公平だ!」 と言うもの。呆れつつ 「通常では最大値も期待値もお前が上。1/5以下でも期待値は同じ。 全然不公平じゃないどころか、むしろお前が有利だろ」 と指摘するも、彼は 「自分は1/5以下の時のダメージ最大値の話をしているのに、何で関係ない期待値の 話なんかするんだ!理解できない!」 と言い張って武器のダメージを上げろと要求。勿論、DMだった俺は突っぱねたが一時が万事こんな調子。 同じパーティにいた別キャラの能力値の「最大値」が自分の「現在値」より上だと言っては 「能力値が低くて不公平だ!バランスを取れ!」と喚く。 プレイ中に「STRくれ!DEXくれ!POWくれ!」などと公然と要求し、無視されると 「何で無視するんだ!」と噛みつく。 あるとき能力値がランダムに変化するイベントを出し、7人中3人が恩恵を受けて、彼のPCは CONが上昇したことがあった。 普通の人間なら何の不満も抱かないと思うが、彼は「自分の考えではCONは価値が低い。 DEXにしろ。不公平だ!」と抗議する。 64 名前:2[sage] 投稿日:2007/07/11(水) 21 02 27 ID ??? それだけ数字にこだわっているのだから、さぞかしプレイでは自分のキャラを活躍させようと しているかと思いきや、呆れた話だが全く活躍させようとしない。 行軍は必ず最後尾で、常に敵と自分との間に仲間を起き、自分が先陣を切るような事には 絶対にならないようにする。背後から攻撃されたら、もちろん戦いもせず味方の後方に。 行軍時の列で目の前にいる回復役の盾になる、と言うのは発想すら皆無。 経験チェックシステムのあるゲームだったので、戦闘が始まるとまずはもっとも弱そうな 相手にひたすら一番簡単な呪文を飛ばして、POW対抗ロールのチェックを入れる事を 最優先する。 それが出来たら、その弱そうな相手に戦いを挑むが倒さず、仲間が心血注いで戦っている間、 色々な技能にチェックを入れる事に専念する。 ひとしきりチェックがつくと、防御優先の戦闘をして仲間が敵のボスを倒してケリがつくのを待つ。 と言うのをひたすら続けていた。もう「そこまでするか」と思うぐらい徹底していたな。 当然、全く敵を倒せないわけだが、呆れたことに本人はそれが不満で「自分が戦闘中に活躍 出来ず、敵のボスを倒せないのは不公平だ」と騒いで、敵ボスを倒せるように要求してきた 事もある。 「だったら戦闘スタイルを変えろ。仲間と同様に敵のボスを倒すべく突っ込め」 と言ったのだが「これがこっちの選んだスタイルだから」と言い張るので 「ならボスを倒せないのは当然の結果であり甘受しろ」と言うと返答はお約束通り「不公平だ!」 65 名前:3[sage] 投稿日:2007/07/11(水) 21 03 37 ID ??? 他にも「指示を受けるだけの立場は嫌だから作戦会議に参加させろ。もっと規模の大きな 戦いの話にしろ」というので、上役の会議に参加させて「敵の数は約2000体。大体10日 後にはこちらにくるだろう」という設定でどういう対処をするか見ようとしたら 「約2000体とは正確に何千何百何十何体だ。大体10日後とは何時間何分何秒後だ」 と発言して一同唖然。 「そんな数が見ただけで正確に分かるワケがない。時間を計るのは日時計。地図は絵地図 しかない文明レベルでそもそも秒という単位自体存在しない」と言っても 「計算すれば分かる!」と常識を無視した発言を連呼した挙げ句の果てに 「そんなデタラメな報告をする連中が悪いんだ」と言い張って結局、作戦会議上で意味の あることは何も言わず。 その上で他のPCが自分を無視して話を進めるのが我慢ならず、自分で要求した事だった 癖に自分で全部ぶち壊しにした。 当然、周囲は冷たい視線を送ったが本人は微塵も自分が悪いとは思わない。 また自分の思い通りに周囲が行動しないと文句を言い、いつまでもねばるので周囲が折れて 言うとおりにすると、わざわざ「全員で話し合って決めた事だから、失敗しても全員の責任だね!」 と断りを入れて、まずます周囲を白けさせる。 そして一番恐ろしいのが本人は「自分はいつも真面目にやり過ぎて損をしている」と思っていた事だ! さすがにヌケヌケとそれを口にしたときは一同が大爆笑だったが。 80 名前:63-65[sage] 投稿日:2007/07/11(水) 21 29 19 ID ??? どんどんやることがエスカレートする一方になって最後には ・自分のPCはルールに明記してある制限を公然と無視。指摘されても「そんなの 無しにしよう」と言い張るが、その癖、他人のPCにはルールに書いていなくても 「こんな制限があるはずだ」と勝手に制限を付け加えようとする。 ・キャラが知るはずの無い敵の知識を当たり前のように前提として行動しようとする。 ・戦闘ラウンドの最初に「このラウンドの敵の行動を全部前もって教えろ」と要求する。 そして最終的に他人のPCに対して「病気を広めよう」と公然と要求しながら、 ダイスの結果、自分のPCが病気にかかったら「病気は無しにするべきだ」等と言い だしたので堪忍袋の緒が切れた。 あんまり頭に来たので、能力値を下げる目に遭わせてやったらそこで縁が切れてそれ 以来合ったことはない。 まあ我ながら長く付き合ったものだ。 88 名前:63-65[sage] 投稿日:2007/07/11(水) 21 37 19 ID ??? 81 本人は神戸在住だったよ。 別れて以来合っていないが、もうRPGはやってないんじゃないかと思う。 126 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/11(水) 23 23 52 ID ??? 63-65は遥か昔みたことがあるな。 携帯なんで調べにくいが、ログになかったっけ? POWくれ 軍師 あたりで 127 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/11(水) 23 38 40 ID ??? むしろ109をどっかでみたようなきがするんだよなぁ…… 128 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/11(水) 23 42 04 ID ??? 126 POWくれ 軍師 の検索結果 約 168 件中 1 - 10 件目 (0.27 秒) ヘボ軍師オイゲン!ティアリングサーガ~第25章~ 俺様軍師様大登場日記 ネカマでアイドル ~鋼鉄の処女~/ウェブリブログ Monolog ~蒼志の雑記帳~ FANTASY EARTH ファンタジーアースゼロ E鯖ホル5 玄関崩壊 131 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 00 22 40 ID ??? まとめスレからのリンクはなかった マンチキン対策スレット の130番台あたりのよう これ以上は携帯からじゃ無理だ 許してくれ 132 名前:マンチキン対策スレット から転載1/2[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 00 34 36 ID ??? 131 名前: NPCさん 投稿日: 01/10/21 09 42 RQスレに大分前に書いたけど、超外道がいました。「風の王」(蛮人の戦の指揮官 とでも言うべき存在)をやりながら神性介入(1d10)でひたすら能力値を上げ まくるというヤツです。 勿論、POW(精神力)が異常に低いため戦闘になると真っ先に《消沈》だの《惑い》 だのくらって戦闘不能になっていたのですが、呆れたことに 「自分はPOWが低くて活躍できない。何とかしてくれ」といつも言ってました。 更に能力値が上限に達すると今度は「自分は能力値が低くて(ちなみにSTR19 DEX26。 勿論パーティでぶっちぎりのNo.1)不公平だ。もっとSTRやDEXを上げろ」 とプレイ中にしつこく文句を言うという理不尽さ。 しかも行軍は常に最後尾に陣取り(しんがりをやっているのではありません。後方から 攻撃されたらすぐに仲間の背後に回りました)、「風の王」の義務(出会った混沌の 存在は殺そうと努力せねばならない)は意図的に無視しようとする。 戦闘ではいつも弱そうな相手を選んでPOW獲得チェックが出来るまで呪文攻撃し、次に やはり弱そうなヤツを選んで「受け」と「回避」に専念。 それでいて「自分が敵のボスを倒せないのは不公平だ」と言ってごねる。 もちろん「ならPOWを高く維持しろよ」「敵のボスに突っ込めばいいだろ」と言った のですが「それは自分のプレイスタイルだ!」と言うので「ならその結果なんだから 不都合は承知の上だろ」と言うと、またしても「不公平だ!」とごねる。 当然ながら危険そうなことは全て「自分は誇り高い『風の王』だから、そんなことはやらない」 と言って能力も技能も明らかに格下のキャラにやらせようとする。それでいて 「自分にはもっと人望があるはずだ」と言い張って「もっと自分の意見が通るはずだ」 と叫びつつ「だったら『風の王』であるお前がどうするか決めろよ」とツッコマれると、 即座に「何でそんな責任とらなきゃいけないんだ!」と反論(?)する。 133 名前:マンチキン対策スレット から転載2/2[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 00 35 16 ID ??? 132 名前: 続き 投稿日: 01/10/21 09 47 更に絶対にオーランス人が知っているはずのないルナー帝国のカルトや軍事の知識 を元に行動しようとして「キャラが知ってるわけないだろ」と言われても、ひたすら 「それぐらい知っていてもおかしくない」(もちろん根拠なし)と言い張る。 とまあ今思い返しても呆れかえるほど身勝手なヤツでした。 他にも「約2000体の混沌の軍勢が向かってきている。大体10日後に はここまでくるだろう」というシナリオで迎撃準備をやらせようとしたら、 具体的にどうするかは一言も言わず「約2000体とは何千何百何十何体だ。 大体10日後とは今から何時間何分何秒後だ」と聞いてきて「それが分からない と何も出来ない」と言い張る。 当然「オーランス人に秒なんて単位はないし、あってもそんなことがわかる わけないだろう」と言われても「計算すれば分かる」の一点張り。( (「嫌がらせ」をしているのではなく、本心から「それを教えないマスター がおかしい」と思っていたようです) 「今後何があるのか分からないのだからその時間通りに敵が来るとは 限らないだろう」と言うと呆れたことに 「そんなのデタラメな報告をしてきた人間が悪いのだから自分の責任じゃない」 と返答したので、開いた口がふさがらなかったです。 ある時など「自分はまじめにやりすぎて損をしているからこれからもっと セコクやろう」と言ったので周囲に《爆笑》が投射され、彼以外の全員が 腹を抱えて笑ったこともありました。 あんまり文句ばかりでくどくて頭にきたのでお灸を据えてやった(能力値 をちょっくら下げてやった)ところ、それ以来姿を見せなくなりました。 彼以降、どれだけ評判の悪いプレイヤーを見ても「別に大したこと無いな」 と思えるようになったのが唯一の収穫です(藁) 134 名前: ◆MIOV67Atog [《age》] 投稿日:2007/07/12(木) 00 37 53 ID ??? 『完璧に一致するねぇ』 135 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 00 39 09 ID ??? 改変か。つまらん。 156 名前:63-65[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 07 16 34 ID ??? 132-133 それを書いたのも、他ならぬ私です。 我ながら懐かしいw 160 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 10 34 33 ID ??? 63-65 確か二回ほど報告があったはず 一回目はカイリ騒動の頃だから、もう六年半位前? 169 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 15 52 18 ID ??? なんだ、同じ報告者による同じ困ったちゃん報告が 6年前のマンチキン対策スレと ここに書かれただけか。 でも強烈に印象に残ったってのは分かる気がする。 177 名前:63-65[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 19 07 12 ID ??? お騒がせしたようですね。 実のところ彼の「武勇伝」はまだまだ幾らでもあるのですが、 このあたりで終わりにしておこうと思います。 失礼しました。 183 名前:63-65[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 21 18 08 ID ??? 178-179 そうおっしゃるなら彼の「武勇伝」をまた書きます。 しばしお待ちを。 念の為に言っておきますが全て実話でかつ一人の人間の行動です。 205 名前:63-65[sage] 投稿日:2007/07/13(金) 03 07 14 ID ??? 取りあえず報告します。 最初、彼は自分のキャラを「器用貧乏を目指すのだ」と主張し、他のキャラが戦闘力を メインに強化していたのに対し、交渉や隠密、知識と言った能力を上げていた。 もちろんそれ自体は問題ないが、かなり後になってから彼はいきなり 「自分のキャラが戦闘力で劣るのは不公平だ!」 と言いだした。当然ながら 「器用貧乏を目指したのだから、戦闘力だけに注力していたキャラに戦闘力で見劣りする のは当たり前だ」 と言ったところ以下のようなやり取りに 「器用貧乏だからって絶対に戦闘中心のキャラに劣るとは言えないだろう。100%劣る と断言できるのか」 「経験がずっと上回っているのならともかく、同じだけの経験ではまずあり得ない」 「おかしい。『まずあり得ない』と言うなら100%では無いと言うことだろう。僅かでも 可能性があるということじゃないか。不公平だ!」 「どういう状況だったらそんなことになるんだ?」 「例えば自分の成長のダイス目がほぼMAXで他のキャラが1とか2ばっかり・・・とか」 ここでさすがに本人も自分の主張に無理があるとは思ったようだ。 こっちもバカらしくなったので話を打ち切ると、返答は予想通り「不公平だ!」 まあ要するに彼の言う「器用貧乏」とは本来の意味ではなく「あらゆる面で一番の完璧超人」 の事であり、そうならないのはDMの責任になるらしい。 206 名前:63-65[sage] 投稿日:2007/07/13(金) 03 08 29 ID ??? ある時、彼が「戦闘中心のシナリオではなく交渉中心のシナリオをやりたい」と言うので、 交渉と情報収集をメインにした話を用意した。 彼のキャラは交渉技能がパーティで一番高く、普通にやればメインをはれる筈である。 他のプレイヤーも特に不満は無いようだった。 しかしシナリオの冒頭から何故か言い出しっぺの本人が不満げで「何か問題があるのか?」 と聞いても答えない。 そしてNPCに対面させると出るヤツ出るヤツ全員に、交渉どころか一方的に「俺様の 命令を聞け!」などと言って、対人技能を使いもしない。 警告しても辞めないので故意にシナリオをぶち壊しにしようとしていると判断。 このままでは集まってくれた他のプレイヤーに悪いので情報種集とかすっ飛ばして、 ただの突撃シナリオになった。 当然、終わった後で文句を言ったところ「ぶち壊しにして何が悪い。そんなことを恐れる DMの方が悪い」と開き直る。 「一体、あのシナリオの何が不満だったんだ?言ってみろ」と聞いても 「シナリオに不満はなかった。だからぶち壊しにされてもいいじゃないか。何で怒るんだ」 との返答でさっぱり要領を得ない。 そしてこれ以降も「一番技能が高いのだから」と交渉の前面に出されると、故意に交渉事 をぶち壊すような態度に出て周囲を呆れさせるのだった。 207 名前:63-65[sage] 投稿日:2007/07/13(金) 03 09 49 ID ??? しばらくの間、どんな理由があってこんな不可解な態度を取るのか理解出来なかったが、 後になってそれが分かった。 彼一人だけで交渉させる状況になると故意にぶち壊しにするが、情報収集の為にパーティ が街に散って全員が交渉技能をロールするという状況だと嬉々としてやるのだ。 そして彼は自分の思い通りにいかないと我慢ならないが、同時に「自分が責任を負う」事 を異常なまでに嫌っていた。 恐らく「交渉中心のシナリオ」を頼んだ時は単純に技能の高い自分が活躍できると思った のだろうが、いざ本番になるとパーティの代表として「自分が責任を負う」事が我慢なら なかったのでシナリオをぶち壊しにしたのだろう。 もちろん「ぶち壊しにしたんだから本人の失点」と傍目には考えるところだが、 (だからこっちもしばらく理由が分からなかった)彼の脳内では 「自分が故意にぶち壊しにした。つまり自分の思い通りの結果だから失点ではない」 と言う奇妙な図式が展開されていたのである。 だからDMに対して「(自分の思い通りだから)ぶち壊しを恐れるな」と言っていたわけだ。 他のプレイヤーやDMの都合など、彼の判断に割り込む余地などなかったということだろうか。 208 名前:63-65[sage] 投稿日:2007/07/13(金) 03 11 34 ID ??? そして長い間プレイしている間にメンツが入れ替わり、他キャラの死亡脱落や殿堂行きで 気がつくと彼のキャラがパーティでぶっちぎりで最強になっていた。 しかしそれでもプレイスタイルは相変わらず、以前に報告したように「常に最後尾に陣取り。 常にザコ相手にチマチマ」で、敵の数が多くて非戦闘員の回復役やトリックスターまで 近接戦闘に巻き込まれても積極的に戦わないので、さすがに「パーティ最強の癖にいい 加減、前に出て真剣に戦え」と周囲から圧力がかかるようになる。 そしてそう言われるのに反比例するように「とにかく自分は弱い」と主張し出し、 63の ように実に下らない事で「不公平だ」を連呼するようになっていった。 他のプレイヤーがシナリオをどう進めるか真剣に取り組んでいる間にも、一人カヤの外で 「不公平だ。能力値を上げろ」などと繰り返すので「真剣にプレイしろよ」と言うと 「自分は真剣にプレイしているからこそ、キャラの能力値を上げるよう要求しているんだ」 との何か勘違いしているとしか思えない返答をしてきた。 加えて「自分は誇り高い貴族だから前には出るのはおかしい」「指導者を目指しているから前には出ない」 等など事あるごとに自分が前に出ない理由を繰り返す。 「世界設定資料では皇帝や国王でも最前線にしょっちゅう出て、場合によっては一騎打ち までやっているぞ。しかもお前の国の王は何人も最前線で戦死している。彼らは誇り高く ないのか」 「それはそいつらがおかしい。そもそもそんな描写が理不尽だし自分が前に出なくていけない 理由にはならない」 「指導者というならリーダーシップを取って他の連中を指導しろよ」 「そう言ったが、今はその立場じゃないから責任を負わされる筋合いはない筈だ」 こんな事を言う一方で「自分はもっと人望があるはず」と主張してはNPCが自分を支持 するように要求。 いい加減、彼の思考回路は理解出来ていたので、彼の目の前でNPC同士を意見対立させ 「このままでは結論が出ないので、人望があって指導者を目指しているという君が決めて くれないかと言ってきた」 「何でこっちがそんな責任を負わないといけないんだ!」 と予想通りのリアクションをしてくれた。 209 名前:63-65[sage] 投稿日:2007/07/13(金) 03 12 55 ID ??? 彼の最大の行動原理は後から考えると 「肉体的にと言う意味でも、経歴という意味でもキャラクターに傷がつくのを絶対に避ける」 と言うモノだった気がする。 あるモンスターに「一度噛まれたら以後一生そいつからの噛みつきに5%のボーナスがつく」 という大して意味のない特徴があったのだが、彼は二回受けて二回ともコストの高い 「神様の介入」を使って取り除くと言うことをしていた。 傍目にはどうあれ彼的には「汚点の一切無い完璧キャラ」を目指していたつもりだったの だろう。しかし現実にプレイしていたら、誰でも分かるようにそんなワケにはいかないので 「自分の理想通りにいかないのは、自分が不公平な扱いを受けているからだ」 と思いこむようになり、それが次第にエスカレートしてどんな些細な事でも「不公平」 だと文句を言うようになったのかもしれない。 もう彼と合わなくなって何年も経つが、今どこで何をしているのやら・・・(遠い目) このあたりで終わりにしときます。 215 名前:63-65[sage] 投稿日:2007/07/13(金) 03 34 22 ID ??? 213 63-65=Syojiなの? 全く関係ありません。 そもそも全然知りませんでした。 262 名前:63-65[sage] 投稿日:2007/07/13(金) 18 58 21 ID ??? 253 おっと失礼。ここ最近はD&DがメインでRQはやってなかったのでつい癖で そう書いてしまった。 脳内でGMに訂正しておいて下さいな。 263 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/13(金) 18 58 53 ID ??? 259 それはあきらかにGMが困ったちゃんじゃね? ところで 205-209の松平君の報告を読んでちょっとデジャブを感じた。 TRPGじゃないが、TVゲームで似たような事やってるのが友人にいたよ。 既にレベル何百を超えたキャラなのに延々とダンジョンに潜り続ける。それだけなら普通かもしれないが とにかくキャラのデメリットになる事をことごとく嫌う。 例え1レベルのエナジードレインでもリセットをかまし(すぐに取り戻せるほど強いのに) 例え1ポイントといえど能力値が下がるのを許せない(すでにその程度で影響が出るようなレベルじゃないのに) イベントやクエストは全て出現・成功させないと気が済まず、当然アイテムと宝箱もコンプ必須。 例え傷薬一個であろうとも、入手し損ねれば最初からゲームをやり直してしまう。 なんつーか、完璧主義者なんだよね。 TVゲームでやる分には自分の勝手だから好きにすればいいと思うが TRPGでやるのは間違いなく困ったちゃん。 282 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/13(金) 23 34 24 ID ??? 205-209 かつての俺が居るなぁ。 オレはもうちょっと酷くて、正面から殴り合って勝てないと理不尽だと感じていたっけ。 (チキン戦術でお茶の濁すほどの知恵がなかっただけだけど) なんていうか、自分の分身たるPCが無能である事や無能な存在である事とかを感じさせる展開が許せなかったのよね。 まあ、かつてのプレイグループだと、あるPLをからかう為だけに酷い状況に追い込んだり 無体なペナルティを押し付けてやる気を殺いだり(GMの視点で一方的に決めつけられた世界の常識) お互いの気持ちやら面子やらを思いやらない有様で、過剰防衛本能だけ発達して行ったなあ。 実際はその時のGMは63-65みたいな配慮が会ったのかも知れないけど、それを汲み取る余裕が無かった。 ゲームを楽しみたくて集まるのに、セッション終わるとお互いに憤懣やるかたない、なんて状況がよくあったよ。 まあ、そんなオレだけど、今は問題を起こさないようになっている(少なくてもセッションやる時に声をかけてもらえる)ので オレの魂の双子みたいなその御仁も、困ったちゃんのままではないかもしれないよ。 ってスレ違いか。 スレ137 MKP
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選択肢 投票 今の運営の方針に賛成する (7) どういった分野がよいと思うか 選択肢 投票 イベントが多い (7) イベントの種類が豊富 (1) イベントの進行がよい (1) アップデートの頻度が高い (2) 問い合わせの対応がよい (3) そのほか (0) その他を選んだ方について、内容をお聞かせください。 数が多い場合は新項目として追加する場合があります。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《不公平》 イベントカード 使用コスト1/発生コスト2/黄 [メイン/自分] 全てのプレイヤーは、手札1枚を捨て札にする。 (みんな罪悪感の中で救われずに。俺には、めんまが見える。俺だけがめんまに救われてる。何て……何て不公平。) あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。で登場した黄色のイベントカード。 お互いに手札1枚を捨て札にする効果を持つ。 相手の手札1枚をハンデスできるが、自分にも被害が及んでしまう。 普通に使うと3 1交換となるので、使うタイミングは気をつけたい。 カードイラストは第8話「I wonder」のワンシーン。フレーバーはその時の仁太のセリフ。 関連項目 ハンデス 《運命共同体》 収録 あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 01-123 編集
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劇場版 SHITO/優しさを、作者に the end of shito`s hard work ズバリ、不公平な点 最悪のタイミングでA.Tフィールドが弱くなる(シャムシェル他多数) 自分の触手投げ返されて瀕死になる(ゼルエル) シンジとアスカの連携が悪い(=チャンス)に限ってN2爆弾で6日間動けなくなる(イスラフェル) 自爆したのにほぼほぼ効果無し(サキエル) 勝てそうになったら暴走される(サキエル他2名) エヴァの体貫通したのに響かない(シャムシェル) "防御も攻撃も完璧"だったのにミサトさんの"ちょっち"でやられる(ラミエル) デコイの目いっぱい付けたのにライフル射撃でやられた(マトリエル) 75年前の戦艦とアンビリカルケーブルが強すぎる なぜかしら出たバカシンジの馬鹿力により殲滅(サハクィエル) ダミープラグ強すぎだろしかも不完全な模擬パイロットのくせに
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澪「不公平」 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1310829138/ 1 戻る 名前 コメント
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《不公平条約》 永続罠 自分の手札を2枚墓地へ送って発動できる。 自分フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カード1枚の効果を発動して 自分がライフポイントを払う場合、代わりに相手がライフポイントを払う。 使用キャラクター マッハ タグ一覧 永続罠 罠カード
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《不公平条約(ふこうへいじょうやく)》 永続罠 (1) 自分の手札を2枚墓地へ送って発動できる。 自分フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カード1枚の効果を発動するために 自分がLPを払う場合、代わりに相手がLPを払う。 原作・アニメにおいて――― 「遊馬VSマッハ」戦でマッハが使用。《決断の迷宮》とのコンボで遊馬の手札とライフを削り続けたが、最終的に遊馬のライフが《決断の迷宮》の効果発動コストである600を下回ったことで押し付けられなくなり、瓦解した。
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不公平な賛美歌 カード一覧 ミニオン 《サブアトラス アルマンド》 《深淵の騎士》 《冥府からの使者》 《4番隊隊長 デュオニス》 《2番隊隊長 フィリップ》 《ヴァイオレット中将》 《帝国騎士》 《遺跡の破壊者》 《機械仕掛けのドラゴン》 《武術の達人》 《3番隊隊員 エレナ》 《銀騎士 ステラ》 《繋がれた凶爪》 《機構少女》 《ガラス槍の兵士》 《情報屋》 《4番隊副隊長 リビエラ》 《アードベッグの名コック》 《機構翼のゴブリン》 《死霊使い》 《苦悩売りの悪魔》 《大盾兵》 《騎士団を目指す狼少年 リオン》 《盾割りの大男》 《死霊》 《対神兵器強襲型-AGNI》 《魔力の収集者》 《流浪の賢者》 《大器の聖女 アリシア》 《クラウドドラゴン》 《罠づくりの名手》 《刻の幻域 ニティカ》 《反抗的な魔術師》 《魔術の先導者》 《神威のクジラ》 《弔う聖女》 《時の陥抄 シセラ》 《迷惑ゴブリン》 《ブヒコーンベビー》 《天界の学者》 《魔法制御の使徒》 《未熟な火術師》 《吟遊詩人》 《魔導工作員》 《雫の精霊》 《ゴブリンの勇者》 《魔力の守護者》 《奮い立つ小獅子 レアンドロ》 《踏み荒らしの魔獣》 《獣王 ラウール》 《平穏の森の魔女 セシリー》 《輝く妖精》 《貪り喰う者》 《ゴブリンマンサー》 《威を借るサテュロ》 《高慢な猫姫》 《ゴブリンの名医》 《擬態するメレオス》 《自信過剰なヴィクトリオ》 《ひよこ豆3兄弟》 《ゴブリンの先導者》 《ゴブリンの爆弾部隊》 《大樹の剣士》 《トノサマドラゴンフロッグ》 《マタンゴマッシュドラゴン》 《双頭の狼》 スペル 《規格外の贈与》 《拘束》 《侵略の大号令》 《不法監査》 《掃討戦》 《身隠しの煙管》 《間に合わせ》 《好機の召喚》 《信仰の嵐》 《時の揺り篭》 《暴力的な流星》 《生命の息吹》 《群れる火種》 《解除》 《魔力の解放》 《忍ばせた電》 《キノコ変化の術》 《脅威の捕獲》 《舞い散る命》 《焚火の燃料》 《霧中の襲撃》 レリック 《バジリカ》 《知識の交易所》 《幽世の檻》 《天の炎》 《黄泉への道》 《転移の門》 《スイートシュガーハニーケーキ》 《詠唱録音機》 《静寂の森》 《魔封じの遺跡》 《有毒の霧》 《生命力の衝突》 《輪廻の杖》 《森羅の切り株》 《ゴブリンの金棒》
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以下は、http //changi.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1239612611/から引用 児童ポルノ法改悪反対【統合会議室】会議11時間目 596 :おさかなくわえた名無しさん 2009/06/28(日) 16 14 58 ID T5Yauh2C 児童ポルノ規制に賛成の皆様へ(その1) 皆様の理想が実現すればそれで万事OKですか? 目的さえ良ければ手段がどうであれ、気にならないですか? “児童ポルノ”という言葉に流されて思考停止に陥っていないかどうか それだけでも少し考えてみてください 要約すればこの規制には以下のような問題があります (1)欧米、特にアメリカからの圧力に迎合したものであること (2)日本国内での“被害”が過大に強調されている (3)性的趣味と犯罪を根拠なく結び付けている (4)規制が警察権力の強化に利用される まず最大の問題は(1)で、このままでは“児童ポルノ”だけでなくあらゆる問題で日本は欧米の属国になる可能性高し。すでに次のような前例もあります 「温室効果ガスの削減目標は、日本にとって不利な条件で決まっている」 ttp //r25.jp/b/honshi/a/ranking_review_details/id/110000003702 「政府は郵政民営化によるアメリカの狙いを国民に説明せよ!」 ttp //www.ne.jp/asahi/21c/union/news/no57/04do_yumin.html 欧米は銃器でも捕鯨でも日本とは異なる価値観を貫いているのに、日本に対しては自らの価値観を強要 こんな欧米に迎合していたら、日本は欧米の属国にされてしまいます ちなみに欧米キリスト教原理主義は自慰やポルノを否定 ttp //wiredvision.jp/archives/200405/2004052406.html “児童ポルノ”に関する日本への圧力の背景に、夫婦以外の性交を否定するキリスト教的価値観があるのは明白です 欧米に迎合したらやがては“児童ポルノ”どころかポルノ全般が、キリスト教をバックにした反ポルノ団体によるバッシングで消滅する危険もあります 597 :おさかなくわえた名無しさん 2009/06/28(日) 16 18 48 ID T5Yauh2C 児童ポルノ規制に賛成の皆様へ(その2) また日本では子供が強制的に商業的なポルノの被写体にされたケースなどほとんど確認されていません それなのに(2)のように“被害”が騒がれるのは、明らかにマスコミのミスリード 日本での“被害”のほとんどは援交や淫行、少年・少女同士の交際に付随して撮影された写真などをもとに立件されているもので、搾取とは関係ありません それなのに日本が児童を搾取しているかのように騒ぐ欧米とユニセフ、そしてそれに乗じる政治家やマスコミなどを私達は信頼していいのでしょうか そもそも性欲と犯罪は別のものです お金が欲しくてもほとんどの人は盗んだりしないことからもわかるように、物欲も性欲もその存在自体が犯罪の原因になるわけではありません 一般のアダルトビデオなどを視聴する人のほとんどは現実と空想を区別します それなのに欧米やマスコミは(3)のようにロリコンだけは犯罪と密接な関係があるかのように強調 これは特定の性的趣味を異常視する偏見にほかなりません 以前は同性愛に対してもこのような偏見が顕著でした こんな偏見を容認すれば、何でも犯罪の原因にすることができます ボクシングが好きな人は粗暴だからそれだけで犯罪者予備軍と考えていいのでしょうか そんなはずはありません ロリコンも同様で、犯罪者予備軍のように決め付ける根拠など何もないのです 万が一、日本の“児童ポルノ”が欧米での犯罪の原因になるのなら、彼らが自国のネットを監視し、航空機や船舶などによる製品の輸入を規制すればいいだけのこと それなのに日本を悪者にするのは、犯罪予防のためではなく日本を属国にしたいからでしょう 598 :おさかなくわえた名無しさん 2009/06/28(日) 16 19 53 ID T5Yauh2C 児童ポルノ規制に賛成の皆様へ(その3) 最後に見逃せないのは(4)のように警察権力の拡大が市民生活に及ぼす影響です 足利事件からもわかるように捜査機関がヤクザのように容疑者を脅迫するのは今や常識 そんな捜査手法と警察権力の拡大は、確実に多くの市民を犯罪者に仕立て上げるでしょう それどころか捜査の支障になるとして暗号化ソフトやプロキシ等の使用禁止、有害サイト遮断ソフトの義務付けなどまで考えられます すでに中国では有害サイト検閲ソフト「グリーン・ダム」が義務付けられました ttp //s01.megalodon.jp/2009-0625-0241-10/headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090623-00000957-yom-int このような動きが日本でも現実になれば、その影響はとても広い範囲に及びます 目的が正しければ何をやってもいいというのが“児童ポルノ”規制の背景にある価値観 そういう価値観の延長線上では日本版「グリーン・ダム」も荒唐無稽とは言い切れません 以上、“児童ポルノ”という言葉のイメージだけで規制に賛成する恐ろしさを少しでもお伝えできたでしょうか なお“児童ポルノ”規制の是非と各自の性的趣味は無関係 関係あるように強調するのは、反対派を沈黙させるための作戦でしょう 単純所持禁止や、漫画・アニメまで対象に含むような規制が導入されたら、日本の市民社会は完全に変質します 市民が公権力を統制するのではなく、中国のように公権力が市民を統制する社会になってしまうのです “児童ポルノ”規制はロリコンであれそれ以外の人であれ、多くの人を苦しめるでしょう それにしても自民の葉梨康弘議員の国会における発言はまるで中国の官憲のように市民を見下すものでした ttp //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1246128523/ このような議員の出現が自民の長期政権のおごりでなくて一体何でしょうか 日本を中国のようにしたいならともかく、そうでなければ自民への投票はもはや自殺行為と言わざるをえません ポルノとヌードは別物であることをわざと無視する与党やマスコミにだまされず、規制賛成派の皆様が少しでも真実に気付いてくだされば幸いです *もしこの書き込みが役に立つことがあればいくらでも無断転載してください