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地震 / 火山噴火・地震関連記事置き場 【資料1】 長周期地振動〔Wikipedia〕 このような長い周期での震動は、高層建築物の固有振動数と一致しやすい。今までこのような震動に対して設計段階での対策が取られてこなかったため、従来地震に強いとされてきた超高層ビルに対して破壊的ダメージをもたらすものと懸念されている。また、近年注目されている制震構造や免震構造の建物においても、このような震動が考慮されてこなかったので研究が急がれている。 ☆ 長周期地震動予測地図 「地震調査研究推進本部〔文部科学省研究開発局地震・防災研究課〕」より ☆ 「長周期地震動予測地図」2012年試作版 【資料2】 ☆ 長周期地震動と超高層ビル 「耐震ネット(2008.7.17)」より J-SHIS 地震ハザードステーション 【Web記事】 ★ 長周期地震動 20分以上続く予測も 「NHKニュースweb(2012.4.30)」より / 記事保護 東京では、先に東南海・南海地震が同時に発生して10分後に東海地震が起きた場合、揺れが20分以上続くと予測されることが分かりました。また、大阪と名古屋では、東南海地震の5分後に東海地震が発生し、さらにその5分後に南海地震が起きた場合、それぞれ、揺れが20分以上続くと予測されるということです。 ■ [ScienceNews]防災減災の科学 大都会の脅威 長周期地震動 .
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た行の妖怪 天地震動斎(Tenchi Shindōsai) テンチシンドウサイと読む。 鯰絵『鯰之讎討』に描かれた妖怪。 参考文献 宮田登/高田衛『鯰絵 震災と日本文化』248頁
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118「震動」 おまけ「サイズ調整」「ねどこ」「もっとねどこ」 ちょっとした地震が来る 地震あるある レミも軽く引くほどチキンな仙石 安田は今日も元気いっぱい 堀の胸には柳も驚くほど… コメント ←117「パニック」 119「ノンコミタル」※→
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《震動する大津波》 永続魔法 次の自分のスタンバイフェイズこのカードを墓地に送り フィールド上の裏側表示モンスターを全て破壊する。 part20-775 作者(2007/10/01 ID qALjCpgN0)の他の投稿 part20-766 / part20-794 コメント 名前 コメント
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原因不明の大地震とそれに伴う異世界の召喚と融合の総称。震源、発生プロセス等は解明されておらず惑星クアドラ全体で発生する為、脅威とされており一刻も早い対策が懸念される。 四季戦争の原因もこの大震動によって召喚された四つの国が互いを脅威と感じ取り武力に依るファーストコンタクトが行われた結果であると言えるだろう。
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シナリオ攻略 第13話 『時空震動、再び』 勝利条件 初期 敵の全滅。 敵増援2出現後 サフィアーダの撤退、または撃墜。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 味方援軍後 味方戦艦の撃墜。 セツコの撃墜。 SRポイント獲得条件 通算5ターン以内に他の敵を全滅させ、最後にサフィアーダを撃墜する。サフィアーダは6ターン目を迎えるか、HP5000以下で撤退する。 初期配置・増援 初期 初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) 初期味方 出撃選択×19 初期敵 ???(???)×16 2PPまたは敵10機撃墜 敵増援1 パレス・インサラウム(アンブローン) 敵増援1 ディム・リー(AS団員)×1 敵増援1 ディム・サー(AS団員)×8 敵増援1 次元獣ライノダモン改(制御次元獣)×3 敵増援1 次元獣ブルダモン改(制御次元獣)×6 敵増援1 次元獣ダモン改(制御次元獣)×10 4PPor増援1出現後敵4機撃墜 敵増援2 サフィアーダ(ウェイン) 敵増援2が出現した次のPP 味方援軍 バルゴラ・グローリー(セツコ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ??? ??? 24 (4900) 5(2) 2000 4 16 敵増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 パレス・インサラウム アンブローン 25 (56500) 10(0) 16000 30 1 防御しかしない ディム・リー AS団員 25 (12900) 7(3) 4200 8 1 ディム・サー AS団員 25 (8900) 6(3) 4000 6 6(8) 次元獣ライノダモン改 制御次元獣 25 (12550) 7(3) 3500 8 2(3) 次元獣ブルダモン改 制御次元獣 25 (8150) 6(3) 2700 6 6 次元獣ダモン改 制御次元獣 24 (6150) 5(0) 2200 4 10 敵増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 サフィアーダ ウェイン 26 (36900) 7(3) 12500 24 1 DMアーマー 底力L6、ガードMAP兵器、HP毎ターン10%回復(強化パーツにより) イベント・敵撤退情報等 2PP開始、または敵10機撃墜時にイベント。北側に敵増援1。 パレス・インサラウム撃墜、または4PP開始or増援1出現後敵4機撃墜でパレス・インサラウム南付近に敵増援2。パレス・インサラウム撤退。ウェインは気力170。 敵増援2が出現した次のPPにイベント。北西に味方援軍。 サフィアーダ撤退で、敵全機撤退。 攻略アドバイス パレス・インサラウムは防御固定だが、HPでは撤退しないので武器の改造が十分なら撃墜可能。鉄壁シオニーよりはよほど楽な相手。ただしSRポイントとの両立は、周回引継ぎや全滅などの稼ぎが無いときびしい。 後の参戦キャラに資金を温存しているような場合、パレス・インサラウムを落とすのはかなりの難度になる。ターン数に加え撃墜数にも制限(正確には14機撃墜ではない模様)があるため、入念な作戦が必要。 加速はもちろん、パーツや気合で気力を上げた上に、雑魚撃墜で気力をさらに高めつつ連続行動を活用して位置取らないとまず間に合わない。 2PPにはエスターなどの援護付きでいくらか仕掛けたい。本格的に仕掛ける3PPには分析やプレースメント効果、ルストハリケーンなども活用しよう。 サフィアーダは、DMアーマーの効果により、毎ターンMAXHPの10%回復する。1ターンで仕留めること。MAP兵器の範囲に、自軍ユニットが2体いる状態では、MAP兵器を使ってこなかった。(難易度Hard) MAP兵器を使う条件(そもそも使ってくるのか?)については、要検証。 底力、ガード持ち、さらに地形効果でやたら硬いので、分析やルストハリケーンで装甲を下げると楽になる。 一撃で倒すのは難しいので、撃墜するときは援護攻撃必須。脱力は、トドメを刺す直前にかけるとよい。最初にかけると、トドメを刺す頃にはウェインの気力が上がり、与えるダメージが減少してしまう。 サフィアーダは撤退でもDMアーマーを取得できる。 戦闘前会話 ウェイン:アポロ、斗牙、アルト、ゲイナー、甲児、タケル、赤木、ガロード、葵、正太郎、ワッ太、マリン、勝平、エスター、セツコ 初戦闘:セツコ 隣接シナリオ 第12話 『悪意と嘘を越えて』 第14話 『動き出す世界』
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土の試練(1) 土の試練(2) 人形使い 土の試練・改(1) 土の試練・改(2) 神在月(1) 神在月(2) 甘美なる指令
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作品名:魔法少女育成計画 使用者:プリンセス・クェイク(= 茶藤 千子) 魔法少女育成計画に登場する能力。固有武器は先の尖ったハンマー。 震動を引き起こす魔法。 能力についての詳細震動 元ネタ 関連項目 関連タグ 能力についての詳細 震動 震動の規模と震度を操作する本来以上の震動を発生させて動けなくさせることも可能。 (前略)クェイ クがハンマーを振り下ろし、打たれた床を中心にして震動が拡散する。クェイクの魔法は 本来の衝撃以上に激しい振動を発生させる。近距離でやられたら立っていることも難しい。 元ネタ クェイク(quake) 英語で「震動」(意訳では「地震」)を意味する語。 関連項目 関連タグ 能力 震動 魔法少女育成計画
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五次元超空間を通り時間のロスなしに遠距離を移動する。いわゆるワープに相当する技術。通常は単に遷移と呼ばれる。実体化のときに、首筋がひきつるような苦痛を伴う。また、この苦痛の強さは一般的に距離に比例する。 非実体化・実体化に伴い、時空構造を揺るがす構造震動?が生じる。構造震動は時間差なしで宇宙に伝わり、これを解析することによりどこからどこへ遷移してきたのかはっきりわかってしまうため、隠密行動には適さない。 この問題を解決するため、構造震動を遮蔽する構造補正機?が開発された。これにより構造震動は隠蔽されたが、今度は構造補正機の出す微弱な固有震動をキャッチする構造補正機探知装置?が開発された。そののち、固有震動を吸収する固有震動ダンパー?が開発された。 タグ:概念 第5話 第三勢力サイクル
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出典:GODZILLA 決戦機動増殖都市、POLYGON PICTURES、東宝映像事業部、2018年5月18日公開 【作品名】GODZILLA 【ジャンル】アニメ映画およびそれに関係するシリーズ 【名前】ゴジラ・アース 【属性】破壊の王、植物が超進化した存在 【大きさ】身長300m以上、全長600m以上、体重10万トンのゴジラ姿 【攻撃力】素の物理攻撃力は大きさ相応程度。 超振動波……射程3km程度でそこまで一瞬で到達。タメなし。超高出力の電磁マイクロ波による共鳴破壊で、物質を分子レベルまで粉砕する(設定)。 一撃で前方2km程度に存在する大きさ200m程度の揚陸船数隻を塵に変えた。 熱線……射程は50mの時点で30km以上なので、現在では180kmか。そこまで一瞬で到達。 発動までに5秒程度のタメが必要。 範囲、威力は50mの時点で一発で山(どれくらいかは不明)を消し飛ばすほど。ヒマラヤ山脈の一部を融解させたりもしている。 数十秒くらい凪ぎ払うことで14km規模のメカゴジラシティを壊滅させた。 熱波……その場から一歩も動けないが、分子振動により5000度を超える熱波を周囲14km規模で出すことが可能。 【防御力】 電磁バリア……ゴジラ・アースは常に電磁バリアを全身に張り巡らせており、これにより電磁波などを含むあらゆる物理干渉を無効化する(設定) 50mの状態でも作中で防いだ攻撃は以下の通り。 ・総量40メガトンもの核攻撃の同時直撃 ・核融合炉爆破によるクリーブランド(213.6平方km)が消滅するほどの爆発 ・高さ1km、幅600m、総延長1万kmもの大陸間プレートの大断層帯で押し潰すことによる超大質量攻撃 (本体に支障はなかったが、後述する弱点により動けなくなり1年間の停滞を要した) また「あらゆる物理攻撃」なので、5年間休眠することにより得られる自身の最大火力の熱線も防げると思われる。 ※最大火力の熱線……直径30km、月と同質量を持つ妖星ゴラスを一発で粉砕。 バリアではそれ相応の熱や放射線に耐えられる これ以下の威力による物理攻撃でもバリアを突破する方法は存在する。方法は以下の通り。 核に匹敵する威力の攻撃をゴジラ・アースに直撃させることを繰り返すことで、3500分の1秒程度のノイズ(バリアの隙間)が発生する。 その隙間がある間に攻撃を浴びせれば通る。だがバリアに隙間があるかどうかは音波エコー等の音に関する精密機器、 もしくはそれほどの聴力がないと気付くことは不可能。 しかし核レベルの威力を常時隙間なく照射などをして当て続ければバリア突破は可能だと思われる。 あくまでバリアはゴジラ・アース本体に対するダメージを無効化するだけでしかないため、 例えば土砂による行動阻害や落とし穴などによる地形を利用する搦め手は通じる。大陸間プレートによる大質量攻撃で1年間動けなかったのはこのため。 素の耐久はバリアがない状態で自身の普通の熱線が跳ね返され直撃してそれなりのダメージを受けるも、戦闘続行する程度。 またバンカーバスター程度の攻撃では50mの時点で全く効果がない。 自らバリアがない状態でも5000度を超える超高温発熱が可能なのでその程度の熱耐性もある。 再生能力……背鰭が粉砕されても、数分程度で再生した。 長寿……2万年以上生きている。 植物なので、動物にしか効かない攻撃などは無効か。 【素早さ】かなり遅い。移動速度は300mの時点で時速60km程度。戦闘速度もそれ相応。 反応速度も常人より遅そう。逃げる揚陸挺に気づいた描写からして2秒程度か 【特殊能力】 ステルス……体温がなく、赤外線探知が通じない。またソナーやレーダー全般が通じない。 電波障害……周囲600m以内(その為現在では3600mか)では電波障害が起きるため、無線通信や無人機などによる遠隔操作などが不可能になる。 【弱点】強烈なEMPが弱点で、バリアを抜く必要はあるものの、体内で強烈なEMPを起こしたら数分程度は熱線を撃てなくなり、 またバリアも貼れず一切動けなくなる(もし熱線を撃ったら体が耐えきれず暴走して爆死する)。 また背鰭(数十mくらいか)を破壊することで、再生するまでの数分間バリアが貼れなくなる。 【長所】でかい。主演声優曰く史上最強のゴジラ 【短所】どう見てもメカゴジラには見えないメカゴジラシティ、シルエットしか出ないモスラなどの賛否両論な展開を多数行い映画自体は大コケした 【戦法】相手が小さければ初手超振動波。その後熱波→熱線 相手が超振動波の範囲よりでかそうなら熱波。 【備考】「ゴジラ討伐に執念を燃やす主人公ハルオ」と公式サイトに記述。 ハルオはゴジラ・アース打倒に執念を燃やしているので敵。 vol.102 656 参戦 vol.102 664 修正 vol.104 879 画像 vol.102 659 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/21(日) 11 54 41.83 ID 2l6u2tm0 658 生物が放ってるなら荷電粒子ビームって設定だけじゃ光速にはならんはず 素の攻撃力に大きさ相応使うなら 見た目書いといた方がいい 物理無効は透過じゃないし原理もないみたいだし 作中の物理攻撃列挙しとかないとバリアの防御力不明 660 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/21(日) 14 46 44.88 ID ZHM/JXpy [1/2] 659 電磁バリアで物理干渉が無効化される原理は、「電磁メタマテリアルによる非対称性透過シールド」という原理になってるけどダメなの? 661 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/21(日) 14 55 03.07 ID ZHM/JXpy [2/2] あと「超高出力電磁場を発生させ、負の屈折率を持つシールドを生成して、あらゆる物理攻撃を防御する」と書かれてた シールドで物理干渉を屈折させてるから物理干渉不能って原理で行けるかな? 662 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/21(日) 15 28 41.68 ID dvOacWMF [1/2] 米軍のメタマテリアルを利用した「非対称透過シールド」は記事を読む限り、 内側からの光や弾丸は通して外側からの光や弾丸は通さない(防御する)って代物だから、無制限な物理無効は認められないと思う ttps //japanese.engadget.com/2007/06/22/darpa-real-bubble-shield/ しかし核レベルの威力を常時隙間もなく照射などをして当て続ければ、物理攻撃でもバリア突破は可能だと思われる。 またあくまでバリアはゴジラ・アース本体に対するダメージを無効化するだけでしかないため、例えば土砂による行動阻害などは通じる。 というか防御力の欄に核兵器連射すれば効くって書いてあるから、完全な物理無効ではなさそう 「核に匹敵する威力の攻撃をゴジラ・アースに直撃させることを繰り返すことでバリアの隙間が発生する」に核が何発必要か書けば、だいたいの防御力は伝わると思う 勿論作中の物理攻撃の列挙もしたら更に細かく伝わる 664 返信:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/21(日) 16 53 50.15 ID D3NluHcb 662 了解、熱線がロサンゼルスを一発で消し飛ばしたかは非常に怪しいので別のにしておく (省略) 713格無しさん2019/04/29(月) 04 52 00.29ID l19FS5IF 714 715 716 ゴジラ・アース考察 取り敢えず怪獣王らしく大怪獣の壁から見ていく × 広瀬雄一 無に還されて負け ○ キングギドラ 超震動波勝ち ○ カイリュー 耐えて超震動波勝ち ○ 憤怒大公 炎耐えて超震動波勝ち × GOD? 運命操作負け ○ グラーフ 移動中に超震動波勝ち ○ かみ 耐えて超震動波勝ち ○ 藤木唯 分子レベルに分解されれば再生出来んだろ 超震動波勝ち ○ 逆天号 耐えて超震動波勝ち × 虹のゲオオルギウス 七色の閃光負け ○ 北條愛の母 耐えて超震動波勝ち ○ 浅黄香夜 精神攻撃効かない 超震動波連打で勝ち ○ スペースゴジラ(漫画) 耐えて超震動波勝ち ד彼” 食われて負け ○ ドクターヘル 耐えて熱波勝ち × レフィア 光速突撃連打負け × ヨルス 能力逆転負け × アスラ 弱点しられて光速移動されながらエンドオブアース連打負け × ルシア 闇の真空剣連打負け このくらいでいいだろう 位置は ドクターヘル=ゴジラ・アース=“彼” 714格無しさん2019/04/29(月) 06 00 58.14ID syvHPj5W 713 考察乙 虹のゲオルギウスって大きさ数百mで七色の閃光の射程も数百mだから、 常に開始距離>射程で七色の閃光届かなさそうだが考察だと射程無視されてるな 速くても接近戦挑んでくるなら全方位熱波は当たるが、戦略核無傷のレフィアなら5000度も耐えるだろうし勝てないか 715格無しさん2019/04/29(月) 09 14 48.85ID D3BhYUY+ 713 考察乙 キングギドラとスペースゴジラに勝ったのはまあそうだよな…って感じだなw 716格無しさん2019/04/29(月) 10 03 03.95ID I3E7IZLr 719 713 ゴジラアースの弱点って、核以上の威力を一切途切れずに、つまり照射とかしないと抜けないのでは レフィアに負けるとは思えん 722格無しさん2019/04/29(月) 14 10 08.59ID +ASqkAX+ 虹のゲオルギウスは95スレ目でゲオルギウス自身が考察されるときに射程が無視されてた節があるから、七色の閃光の射程が伸びなかったら再考察が必要かな 射程考慮したら憤怒大公に負けるから位置が落ちる ゴジラ・アースがレフィアに勝つなら、ヨルス>ゴジラ・アース>レフィア になる ○ スペースゴジラ(漫画) 耐えて超震動波勝ち ד彼” 食われて負け ○ ドクターヘル 耐えて熱波勝ち ○ レフィア バリア抜かれず寿命勝ち × ヨルス 能力逆転負け 723格無しさん2019/04/29(月) 15 23 59.44ID DKC9mHJ/ 719 この場合確率で判断されるんじゃないか 例えば1秒に1回核相当の攻撃ができたとしたら、ゴジラアースのバリアを抜ける確率は3500分の1となる つまり1秒に1回なら1時間(3600回)くらい攻撃し続けたら、バリア抜ける確率は確率的には5割を超える レフィアの場合はどれだけかは分からんけど、1秒に1回はできるだろうし、余裕で勝てるんじゃないかな? 理論上では核攻撃相当の威力を延々と繰り返せて、ゴジラアースの攻撃が通じない奴等は、運が良ければゴジラアースを倒せることになる 724格無しさん2019/04/29(月) 15 27 47.16ID l19FS5IF ゴジラ・アースもうちょい見てみるか ○ 楊貴妃 範囲足りない 超震動波勝ち ○ ロジャース 範囲足りない 超震動波勝ち ○ フィーア 速いが耐えて熱波か超震動波勝ち ? 紅蠅 植物だが幻覚効くのかわからん ○ カンデオン 開始距離的に超震動波勝ち × エネル 超震動波食らっても雷は大丈夫か 熱波も効かんだろうし雷迎連打負け △ 神(魔王ダンテ) 精神エネルギーとかどうしようもない だが神のくせに攻撃がしょぼい 耐えるので分け ○ 黒騎士(笑) 耐えて熱波でオーラぶち抜き勝ち ○ Brick 耐えて超震動波か熱波勝ち ○ 悪魔将軍 耐えて超震動波勝ち 始祖編の描写追加しても上がらんだろうな ○ ドラム 耐えて熱波勝ち ○ 第3水晶島 耐えて熱波勝ち × 戦闘のプロ 明らかにサンダーブレイクが核より威力高い 負け ○ ヴァラク 超震動波勝ち ○ 鉤爪さん 移動出来んので熱波勝ち × クェス 速いし攻撃強い メガ粒子砲負け 725格無しさん2019/04/29(月) 15 28 21.94ID l19FS5IF 724続き ○ カリスマデビルX完全体 超震動波勝ち ○ サガ 超震動波勝ち 黄金聖闘士なら分子分解くらい耐えろよ ○ ヴィクティム 速いが威力しょぼい 超震動波か熱波勝ち ○ バタフライ 超震動波勝ち ○ ラピュタ 超震動波と熱波でゴミのように蹴散らして勝ち ○ ロア=ア=ルア 耐えて超震動波勝ち ○ ディー 超震動波勝ち × 万魔の魔女 ウイルス負け ○ アカネちゃん 反応差余りないので熱波勝ち ゴジラに負ければ悔いはないだろう ○ 白魔城 超震動波と熱波勝ち × ネロ 押し潰されて負け バリアもそういうのには弱いってあったし × リーブラ 主砲負け ○ ロージェノム 熱波勝ち × デスボール 熱波耐えられ押し潰されて負け ○ マザーシップ 熱波勝ち ○ フィンチ 熱波勝ち × HCACS 熱波耐えられるか 押し潰されて負け ○ ゼルエル 耐えて超震動波勝ち ○ 異魔神 耐えて超震動波勝ち ○ ゼロムス 超震動波勝ち 分解耐性とかないからね ○ ルシェイメア 耐えて超震動波勝ち × デモンゾーア 効かねえ闇だから! 近づかれてジャブフラッシュ連打負け ○ おのれディケイドさん 耐えて超震動波勝ち ○ 巨王龍 超震動波なら強電磁結界も破れるだろう 勝ち ○ 豊臣秀吉 耐えて超震動波勝ち ○ バブイルの巨人 超震動波勝ち × 超巨大ギア 押し潰され負け × ナヘマー 同じく押し潰され負け × イクサツナギ 吹きとばされて負け ○ 闇の帝王 超震動波勝ち ×テッカマンランス 反物質とかどうしろとボルテッカ負け × テッカマンエビル 同じくボルテッカ負け ○ ミラーアクエリオン 超震動波勝ち × ローマン上司 威力おかしい 光線負け × 一方さん 無理ゲー 爆死負け ○ サンドリオン 超震動波勝ち × 六耳の化け猿 巨大化されて撲殺負け △ 火渡赤馬 耐えられるが攻撃効かない分け ○ 壬生蒼馬 精神攻撃効かない 超震動波勝ち ○ 高柳雅孝 耐えて超震動波勝ち △~× 仙水忍 霊体化されたら手も足もでない 相手の攻撃には耐えられるので分けか寿命負け × タカオ 侵食魚雷負け ○ 牛魔王 熱波勝ち ○ アダン 熱波勝ち × 第6の使徒 粒子砲連打負け ここから上は負けまくる 色々とすまんね 位置は 超巨大ギア>ゴジラ・アース>バブイルの巨人 まあ速度ないしこんなもんか 726格無しさん2019/04/29(月) 15 48 16.71ID XuEF8Tef 728 考察乙、できればバリア破られる条件をどう扱って考察したか書いてくれると助かる 今後の考察もそれに準拠するだろうから 727格無しさん2019/04/29(月) 15 53 03.02ID 2q+cNRyR 考察乙です 728格無しさん2019/04/29(月) 15 56 20.47ID 8ZIP8K1Z 726 物理攻撃は核と同等かそれ以上の連射できるやつ あと押し潰せるほどの巨体持ち それくらいかな まあ前提条件はゴジラ・アースの攻撃に耐えられるかだけど 729格無しさん2019/04/29(月) 16 05 21.01ID XuEF8Tef 核連射で勝てる扱いか、了解 0739 格無しさん 2019/04/30 17 13 04 ゴジラ・アース考察した者だけどよくよく考えたらバリアが素で40メガトン耐久と213キロ破壊耐久持ちだから負け星消えてもうちょい上行けそう 後質問なんだけど熱波ってどれくらいの相手までなら削り勝ち出来そう? ほかにもゴラス倒した熱線に耐えるのって可能性だけど採用出来るかな あれ採用出来たら月破壊耐久も行けそうだから 出来るんなら光速の壁辺りまでいけそう 0740 格無しさん 2019/04/30 18 06 34 739 すまん ゴジラアースのテンプレ書いたものだがいくつか補足しておく 5000度熱波はすぐには無理 徐々に熱くなって、2分後くらいに5000度に達するという表現だった 瞬時になら900度くらいで、そこから比例的に上昇する ただし5000度時は熱波の影響でゴジラアースに撃った弾とかは溶けて無力化……という擬似的な攻防一体攻撃となってた 削り勝ちはわからん あとアースのバリアって213キロ破壊耐久は身長50mの時だから、参戦時の300m時は大きさ相応に耐久増えてると思ったんだけど 0741 格無しさん 2019/04/30 18 09 28 ゴジラ・アースって反応が2秒と超遅いんだけど、その辺考慮したら一般人が相手でも1.5秒以内にアースに届く攻撃なら先手とられちゃうんだけど大丈夫なのかね でかいだけ連中に負け星大量につきそう 0742 格無しさん 2019/04/30 18 15 59 900度も熱持ってたらデカイだけの生身ではどうにもならんよ 0743 格無しさん 2019/04/30 18 27 23 742 この場合 でかいだけ連中が反応し押し潰す→ゴジラ・アースが攻撃する前に行動不能になって負け になるんじゃ? バリアの弱点見る限り地形などによる押し潰しは有効みたいだし 0744 格無しさん 2019/04/30 18 45 41 取り敢えず耐久面は1278キロ破壊耐久になるな ただ熱波の温度上昇の遅さ考えると下手したら下がりそうだな まあ2分位なら余裕で耐えて5000度まであがりそうだな あと超震動波の範囲って200m戦艦数隻だから 最低でも400m位までなら倒せるかな? 0745 格無しさん 2019/04/30 18 57 27 743 反応の鈍さ忘れてた 0748 格無しさん 2019/04/30 20 41 36 739 熱に耐性ない相手なら 焦げるなり溶けるなり蒸発するなりする温度だから 普通の削り勝ちとかと同じじゃないかや 0751 格無しさん 2019/04/30 22 57 19 749 考察乙だが、1時間撃てるっていうより、期待値的なやつでは 隙間は3500分の1秒だから、期待値的には3500回撃てば届くことになる つまり 0.1秒に1回なら5分50秒 1秒に1回なら58分20秒 10秒に1回なら9.72時間…… みたいな 0752 格無しさん 2019/04/30 23 01 07 あとゴジラアースのバリアって物理しか防げないよなこれ 元の書き方からして物理無効だし、「物理干渉」を無効化だし 不思議系は全部無理になる 0755 格無しさん 2019/05/01 13 15 54 ゴジラアースのバリアって1278km規模破壊じゃないだろこれ 耐えたのは213平方キロだから、これは面積じゃん 円に直したら16.46km規模しかないぞ 6倍にしても98.76km規模 というかバリアの耐久は50mの状態で月破壊で取れないの? そうしないとあまりに弱い 0756 格無しさん 2019/05/01 21 46 39 755 月破壊耐久はバリアがあらゆる物理干渉っていってるから取れそう 人間の持つ兵器とかの余計な説明ないし 0759 格無しさん 2019/05/01 22 17 28 756 それだと300mで20000kmちょい耐久になるから、惑星破壊で無傷だね バリアは物理しか防げないという致命的な弱点があるから、上がるかわからないけど ちなみにバリア関係はもう一度見直したけど、(機械レーザーとかはあったけど)不思議攻撃を防いだのは見つからなかった むしろモスラのリンプンが干渉してバリア消滅したりと作中でも防げない扱いみたい なのでバリアで防げるのは物理と水爆級の放射能 熱くらいかな 0760 格無しさん 2019/05/01 23 24 57 759 素の防御力が山破壊の6倍程度にダメージあるけど耐えられる位しかないからかなり下がりそう 0762 格無しさん 2019/05/02 00 12 41 761 最強スレだと山破壊は小山(百数十m)でも原爆よりは威力ある扱いだからそれの6倍だとまあまあ耐久力あるほう 0781 格無しさん 2019/05/03 18 22 23 ゴジラ・アース再考察 情報も揃ったし今度こそ終わらせたい 前回同様大怪獣の壁から見ていく 広瀬雄一 無で消滅負け キングギドラ 耐えて超震動波勝ち カイリュー 1km破壊なら耐えられる 超震動波勝ち 憤怒大公 火炎耐えて超震動波勝ち GOD? 運命操作負け グラーフ 光弾で削 0785 格無しさん 2019/05/04 04 14 15 781 ミス ○ グラーフ 光弾耐えて超震動波勝ち ○ かみ かみのみぎて耐えて超震動波勝ち × 藤木唯 吸収負け ○ 逆天号 耐えて超震動波勝ち ○ 虹のゲオルギウス 距離的に超震動波勝ち × 北條愛の母 渦に巻き込まれて負け × 浅黄香夜 精神攻撃効かない だが不思議攻撃ないし長期戦負け ○ スペースゴジラ 射程狭い超震動波勝ち ד彼” 空間ごと食われて負け 雲突き抜けるくらい大きいし再考察したら上がるんじゃない? ○ ゴードン 耐えて熱波勝ち × レフィア 反応差あるし熱波耐えられる 突撃で削られ負け ×ヨルス 攻撃効かねえ 期待はずれ負け × アスラ 弱点バレて光速移動されながら石化負け × ルシア 物理攻撃無効だし闇の真空剣で削られ負け ○ 楊貴妃 超震動波勝ち ○ ロジャース 超震動波勝ち ○ フィーア 超震動波勝ち ○ ≪紅蠅≫ 植物に効かんだろうし超震動波勝ち ○ カンデオン 耐えて超震動波勝ち × エネル 物理無効突破出来ん 雷迎連打負け × 神(魔王ダンテ) 物理無効だし相手の攻撃効かない 寿命負け ○ バーン 耐えて超震動波勝ち ○ Brick 距離あるし超震動波勝ち ○ 悪魔将軍 距離あるし超震動波勝ち 続く 0786 格無しさん 2019/05/04 04 14 48 続き ○ ドラム 耐えて超震動波勝ち ○ 第三水晶島 耐えて熱波勝ち ○ グレートマジンガー 耐えて超震動波勝ち ○ 四足 耐えて超震動波勝ち ○ ヴァラク 耐えて超震動波勝ち ○ バースデイ 耐えて超震動波で削り勝ち ○ クェス 耐えて超震動波勝ち ○ カリスマデビルX 耐えて超震動波勝ち ○ サガ 超震動波勝ち ○ ヴィクティム 超震動波勝ち ○ バタフライ 霧ごと超震動波勝ち ○ ラピュタ 耐えて熱波勝ち ○ ロア 耐えて超震動波勝ち ○ ディー 超震動波勝ち × 万魔の魔女 ウイルス負け △ 新条アカネ 反応差ないし熱波と認識改変相討ち分け ○ 白魔城 纏めて熱波勝ち × ネロ 押し潰され負け ○ リーブラ 耐えて纏めて熱波勝ち ○ ロージェノム 戦法上飛び道具使ってくるので耐えて熱波勝ち × デスボール 押し潰され負け ○ マザーシップ (地球防衛軍3) 熱波勝ち ×× フィンチ〜HCACS 押し潰され負け ○ ゼルエル 耐えて超震動波勝ち × 異魔神 たいよう負け ○ ゼロムス 超震動波勝ち × ルシェイメア 不思議攻撃だし光負け × デモンゾーア 不思議攻撃だしジャブフラッシュ負け ○ 鳴滝 耐えて超震動波勝ち ○ 巨王龍 耐えて超震動波勝ち ○ 豊臣秀吉 耐えて超震動波勝ち ×*3 バブイルの巨人〜ナヘマー 押し潰され負け ○ イクサツナギ 耐えて熱波勝ち × 闇の帝王(ハデス) 地獄炎負け ×× テッカマン2名 ボルテッカ負け ○ ミラーアクエリオン 長期戦になるが熱波か寿命で勝ち × ローマン上司 不思議攻撃の光線負け × 一方通行 無理ゲー 適当に体液爆破負け × サンドリオン 魔法負け × 六耳の化け猿 押し潰され負け ここから上は無理 位置は フィンチ>ゴジラ・アース>マザーシップ(地球防衛軍3) 不思議攻撃に対する耐性ないしこんなもんか