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クリュウ サブマスター 230↓ シベリン マスターの右腕、優秀 1Setにしては装備が優秀、マスターHomuran自慢のシベ 現在サブのジョシュアをやっていることが多い。 STAB強化は神クラス、しかし近日初めて失敗した模様。(08/07/28) 現在はPC故障の為、しばらくINできない状況 呼び名「クリュウ」「クリュウさん」「弟」...etc cxリバースcx 175前後 ルシアン Homuranのリアル、俺がTWの世界に足を踏み入れるきっかけとなった人物。 現在は半休止。気まぐれで稀にINする。 呼び名「リバ」「リバさん」「リバースさん」...etc マルグレーテ 覚醒カンスト ティチエル 電光の柱とも言うべき存在。レベル装備共に凄まじい。 修練の石を使わずにカンストを達成、他にも覚醒レベルのイスピン等をもっている。 電光では初となる高額装備所持者(メギ、聖羽、ドラム...etc) 現在イスピンの覚醒の為狩りに励んでいる模様 呼び名「マルさん」「マルs」「ねーさま」「姉(あね)さん」...etc ギサルメ 160前後 シベリン 古くからの友人、超先輩 途中仮引退していたが最近復帰した模様。 クラブ内では神と評判 呼び名「先輩」「にーさま」...etc ラジィ LV160 ティチエル(歴代電光員) クリュウの姉、可愛い。 以前垢ハックに遭い、装備やSEEDを失うことに、その後、知人の支援により装備を整える。 大学受験云々により、引退を決意。現在クリュウがキャラを動かしている。 呼び名「ラジたん」「ラジs」「ラジィさん」...etc ザスク 175前後 ボリス こちらもHomuranのリアル 一時、PCの事情で休止、そして復帰する。 休止前に揃えた装備は、その時に安価で買えたものばかり、その中でもH4犬耳を800kで購入した、というものもある。 現在はこつこつとレア狩りし、装備を集めている模様。レベルの割りに中々の強者 呼び名「ザスク」「ザスクさん」...etc 燐龍 80台マキシミン 2008年夏に本格的な復帰をした。 友人から譲り受けたシャルンで装備をかなり揃えている。常人の1setキャラよりは数段上の装備。 ゲームの幅が広いため、TWに限ったINは少ないようだ。 呼び名「燐龍」「燐龍さん」...etc
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登録日:2011/01/12(水) 18 17 59 更新日:2020/07/24 Fri 18 11 15 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アカツキ電光戦記 エヌアイン完全世界 兵器 命懸けの自家発電 発電機 電光機関 格闘ゲームアカツキ電光戦記、及びその続編のエヌアイン完全世界に登場する架空の兵器 【設定】 別名ペルフェクティモーター 見た目は車輪の形をしたただの発電機だがその実態は無限の電力を生み出す古代文明の遺産である。 作中における前大戦時にチベットのアガルタでゲセルシャフトの前身組織が発掘し軍事転用される。 電光戦車などに搭載されている他、人が直接装着することもできる。 埋め込み式と着脱式がありアカツキが持つのは後者。 無尽蔵の電力から生み出されるレーザーは装甲を溶かし、あらゆる電子兵器を無効化する強力なEMPを発生させることも可能。 また電気を流すことで装備者の身体能力を底上げする「電光被服」と組み合わせることにより超人的な身体能力を発揮することが出来る。 つまり電光機関と闘おうとすると、『近代兵器や連絡手段などをほとんど使えない状況で、超人的な身体能力を発揮する相手と生身で殴り合う』ことになり、それはすなわち「莫大なハンデを背負って、ほぼ勝ち目のない戦いをしなければならない」のと同義なのである。 しかし、その実態は永久機関などではなく、人体のATP(アデノシン三リン酸)を消費して電力へ強制変換させるというとんでもない代物である。(ATPが解らん人は 高エネルギーリン酸結合 と一緒にググれ) その為装着者は比喩でもなんでもなく死ぬ程消耗してしまうこととなる。 その消耗を数で補うために生まれたのがクローン兵のエレクトロゾルダートであり、彼らは一種の生体兵器なのである。 また電光戦車の動力もこれであり、その「燃料」は人間である。 具体的には戦えなくなった傷病兵やゾルなど。 電光戦車のキャッチコピーである「禁断の決戦兵器」とはこういう意味なのだ。 ただしアガルタ起源の人間は生体内のATPの生産が常人よりも遥かに多く、死ぬ程消耗することがない。 即ち電光機関をフル活用することができる。 このためいくら電光機関を使っても応えないアカツキはアガルタ起源の人間である可能性が高い。 またアカツキが所持する電光機関及び電光被服は作中において六十年近く昔の代物である。 何故それがゲセルシャフトの最新型電光機関と互角以上に戦えるかというと、 アカツキの電光機関は一芸特化の質実剛健な代物でありそれに比べて最新式は多機能であるが故に脆弱性があった、とのことである。 【使用者】 アカツキ エレクトロゾルダート アドラー 電光戦車 ムラクモ また一人サムライスピリッツこと不律は電光機関使用者ではないのに電光被服を装備している(ようにみえる 手足の意匠がアカツキらと同じ)。 ファンからは外付けのバッテリーの類いを使ってコッチジャなどを可能にしているのではないかと考察されている。 【巨大な電光機関】 ゲセルシャフト最奥には巨大な電光機関が鎮座している。 ここでラスボスたる「現人神降臨」ムラクモが待ち受けている。 部屋の中央にそびえる電光機関(車輪型ではない)、そのまわりには肉塊のようなモノや血の跡が散乱している。 これは電光機関の「燃料」として搾取された者の成れの果てらしい…。 追記、修正は電光機関開放しつつお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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【名前】 電光剣 【読み方】 でんこうけん 【登場作品】 バトルフィーバーJゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話(バトルF)】 第5話「ロボット大空中戦」 【分類】 専用武器 【所有ロボ】 バトルフィーバーロボ 【必殺技】 電光剣・唐竹割り など 【バトルフィーバーJ】 バトルフィーバーロボが武器とする巨大な日本刀。 後半期から用いる。 電気を吸収する機能が備えられており、悪魔ロボットの放つ強力な電気に対する防御としても使用できる。 柄部分にはロケット噴射が仕込まれ、「唐竹割り」という必殺技を繰り出す。 第51話では倉間鉄山将軍の遠隔操作によってバトルフィーバーロボの全エネルギーを集中させ、すれ違い様に相手を斬り裂く「バトルフィーバーパワー」を披露。 最終話(第52話)ではロケット噴射の加速度によって投げ付け、相手を串刺しにする「電光剣ロケッター」という必殺技でサタンエゴスを倒した。 刀身と鞘には「電光剣」の字、柄にはバトルフィーバー5人の頭文字(J、C、F、K、A)が刻まれる。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 玩具に人々の思いが宿って実体化したバトルフィーバーロボが武器に使用している。
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名前 電光(でんこう) ジャンル オンゲ オフゲ 戦国無双 三国無双 実機パチンコ 実機パチスロ 性別・年齢 男 22歳 住んでいる所 京都 方言 標準語 webカメラ 有 マイク 有 配信時間帯 不定期 配信者ページ http //livetube.cc/%E9%9B%BB%E5%85%89 配信開始通知 http //www.wassyoi.info/mail_form.cgi/634a321eadde1771bf2b9e0403e4050c あなたは - 人目の火事場(笑)な傾奇者です 配信内容する内容 CFO 真・三国無双オンライン 実機パチンコ(花の慶次 愛H-V) 実機パチスロ(戦国無双J) 特徴 とにかく熱い 暑苦しい ラムちゃん大好き 歴士 配信中の名言・迷言 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ 主のステータス コメント 名前 コメント
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登録日:2011/06/27(月) 20 07 31 更新日:2022/06/11 Sat 11 54 50NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 (◇)(電)(∵) (電) アカツキ電光戦記 キュラキュラキュラ ボーナスゲーム 嘘みたいだろ…プレイヤーキャラなんだぜ… 戦車 最強キャラ(棒) 格ゲー 萌えキャラ 電光戦車 対 戦 車 戦 用 意! 戦 闘 開 始! 格闘ゲーム『アカツキ電光戦記』『エヌアイン完全世界』に登場するキャラクター ◆設定 前大戦時に計画中止になったものをゲゼルシャフトが蘇らせた禁断の決戦兵器 電光機関を原動力とする戦車。光学兵器による対空、電光機関の電磁波による電子兵器の無力化、火炎放射や銃器による殲滅…事実上最強の兵器である。 しかし、電光機関を搭載しているので当然その燃料は人間。 「禁断の決戦兵器」の通称はこの事に由来している。 エレクトロゾルダートの発言から推測すると搭載されてるのはクローン人間であるエレクトロゾルダート。 ◆性能 最高の防御力+スーパーアーマー、高性能の飛び道具で立ち回るテクニカルなキャラ。 ◆必殺技 エレクトロアウゲ(236攻撃) クレーン先端の骸骨から光学兵器を照射する。 Aは首下、Bは画面端、Cは正面に向け照射。 戦車の主力、ビームなので一瞬で攻撃判定が出る。 特攻版は地上をなぎ払うビームを放つ。 エヌアイン完全世界では壁コン誘発効果を持つ。 Bマインorブリッツミーネ(214攻撃) 誘導弾のような機雷を放射状に飛ばし破裂させる。 電撃で相手を捕縛し追撃出来るので当たり難いがリターンは大きい。 特攻版は機雷を4つ発射、これを用いたマインループなるコンボがある。 エヌアイン完全世界では名称がミーネに変更された(マインの独語読み) エントラードゥン(22攻撃) 戦車の周囲に電撃を張るブリッツボンベに似た技。 特攻版はヒット数が増加、ガードされても有利になるので隙消しに使える。 戦車のほぼ唯一の切り返し技。 ◆最終特別攻撃 ギャラルホルン(ABC同時押し) 変形し股(?)から極太ビームを放つ。 一瞬で画面端まで届く、発生がクソ速い、攻撃力高い、ヒット数多いので補正を受けにくい、飛び道具なので判定も最強という反則的な性能を誇る戦車の代名詞。 コマンドいらずなので飛び道具出したり必殺技スカったり、挙げ句キャラによってはB振るだけでも確定する。文字通り戦車の切り札であり男のロマン。 (^q^)小足見てからホルン余裕でした ◆完全神殺 ブリッツラウフ(完全世界中にABD同時押し) 青く輝き高速突進、轢殺する。 見た目でわからないが2HITする。 ◆アストラルヒート ラグナロク 『BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE』で追加された一撃必殺技。 最初にブリッツラウフで突撃する。これがヒットするとドリフトで振り向き、ブリッツミーネで空中に拘束した相手を特大のギャラルホルンで消し飛ばす。 ◆余談 まるで強キャラに見えるかのように書かれたがその実体はアカツキ電光戦記エヌアイン完全世界ともに最弱キャラである。 鈍重 低火力 通常攻撃の使い辛さ 巨体故にコンボ入れられ放題 巨体故にただのジャンプ攻撃でガード方向の表裏2択を揺さぶられたり、普通の立ちパンチがダウン追い打ちになる などなど…。 特にジャンプ攻撃のめくりが恐ろしいため、戦車使いは戦闘が始まるとすぐに画面端へと引っ込む。 また、高速おじいちゃん不律に対しては例え画面端同士にいたとしても不律のC攻撃が届くため、比較的バランスの良いこのゲームでも8 2という世紀末なダイヤになる。 BBTAGに参戦した キュラキュラキューン そしてこのゲーム一番の萌えキャラでありマスコットキャラなのだ。 因みにアカツキ時代では時の扉氏が戦車を使って電光大戦(公式のアカツキ全国大会)で2冠を達している。これぞ愛のなせる技… 対 追 記 修 正 用 意! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アカツキ同人版の1VS3モードだと的が増える上に人数補正が働くので攻撃範囲が広くヒット数の多いギャラルホルンがドえらい事に。 -- 名無しさん (2017-07-05 20 40 35) BBTAGに参戦することになるとは... -- 名無しさん (2019-08-13 01 20 29) 名前 コメント
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-対戦車戦用意!!- キュラキュラ キュラキュラ キュラキュラ… 『アカツキ電光戦記』の登場キャラクター(?)。キャッチコピーは「禁断の決戦兵器」。 英字表記は「BLITZTANK」。 これでもかと異彩を放つこのキャラだが、AC版ではラスボスでもボーナスステージでもなく、通常キャラである。 一応、同人版では一定条件で解禁される隠しキャラ扱いで、AC版でも本機以外のストーリーでは全10面のうち9面固定で登場する中ボス (ちなみに電光戦車の場合は9面の敵はミュカレ&完全者になる)。 ただ、本作は対決順序がキャラごとに固定で、さらに殆どが以下の順番なので、中ボスと言っていいのか微妙な所である。 ちなみに基本登場順は「マリリン→魏→鼎→アカツキ→不律→塞→アノニム→ゾルダート&アドラー→ミュカレ&完全者→電光戦車→ムラクモ」。 設定 ゲゼルシャフトが使用する、電光機関を動力源とする電動戦車。 大戦末期、軍技研究機関――通称「ゲゼルシャフト」により試作開発されたが、本格的な生産の前に計画共々破棄されていた。 大戦後ゲセルシャフトが復元に成功し、世界侵攻の手駒として無敵の力を振るう。 電光機関による強力な電磁波での電子機器の無力化、光学兵器による誘導弾の撃墜が可能であり、 戦争の形態を戦車が最強であった第一次世界大戦前後まで逆行させた兵器である。 + EDで語られる、電光戦車が 「禁断の決戦兵器」 と呼ばれる理由 「…アツイ……コワイ…チガ……シニタクナイ… カアサン…カミサマ……オレハ……ニ…… ニンゲ…ン……」 電光機関が人間のアデノシン三リン酸を使う以上、その動力はどこから来るのか。 …勘の良い人はお気づきだろうか。電光戦車は材料として生きた人間を、それも負傷して戦えなくなった兵士を使うのである。 しかも自我を取り戻した個体とムラクモの会話から推察するに、複数の人間を組み込んでいることが窺える。 自律稼動するように作られたが、組み込まれた人間の人格が目覚め暴走が相次いだらしく、本格的な生産の前に計画共々破棄された。 人道なんてクソくらえな組織ではあるが、その不安定さからは生産計画が破棄された理由も窺えようというものである。 「オシ…エロ……オレハ……ドウスレバ…」 「安心しろ…お前にも…死は…訪れる……」 「……イヤダ…ココハ…… ………サムイ……」 ムラクモに勝利した電光戦車は、基地の崩壊により遂にその役目を終える… 願わくは、その最期が安らかであらんことを…。 + エヌアイン完全世界の電光戦車について 「ガシュン!ガシュン!」 続編の『エヌアイン完全世界』にも当然(?)登場。相変わらずその巨体で異彩を放っている。 デフォルトカラーが黒から白に変わり、若干明るくなったように見えなくもない…か? 新聖堂騎士団によって復元され旧人類を抹殺、世界を蹂躙する。 今回は自立稼動機能が搭載されておらず、遠隔操作により動いている。 なお、暴走の際のリスクを考慮してテンペルリッターは使用されていないらしい。 確かにこんなのが自由自在に空を飛んだら脅威以外の何物でもない。 + 『エヌアイン完全世界』ED(ネタバレ注意) 「!?……ピピピピピ????(受信中)」 エヌアインとの戦いの後、何かの電波を受信し、その後操作が何者かの手に移行する。 その人物のラジコン手足となった戦車は次々と敵を倒し、最後の舞台である南極へ辿り着く。 しかしヴァルキュリアからは「まだこんなポンコツに頼っていたか。だからいらぬ手間が増えるのだ」と言われる有様。カワイソス しかし、そのままヴァルキュリアを倒したポンコツ電光戦車は、結果的に人類を救ったのであった。 ???「やった!…まさかこんなに上手くいくとは」 電光戦車「ピピピピ…ピピピピピ?」 ???「勝手に操ってごめん、でも君のお陰で人類は救われたよ!」 お察しの通り、操っていたのはエヌアインである。 これでよかったのか… とまあ、前作で明かされた設定の重さとストーリー展開とは対照的に、 本作ではむしろ屈指のネタED扱いされるほどの超展開を見せ付け、強引にハッピーエンドにしてしまうのであった。 何しろどう見てもギャグ要員なカティよりも、設定にギャグが入る余地が全くないはずの戦車のストーリーの方がギャグっぽいのが物凄い。 しかし、このEDでエヌアインを受け入れるようになった人もいるとかいないとか。 まあ、エヌアインの方のストーリー内容からエヌアインの最大の友人は戦車とかそんな感じのネタも作られてしまっているが。 なお、『エヌアイン』には協力プレイモードがあるのだが、 このモードでは勝利画面で表示される画像と台詞が何故か別々になるという仕様がある(1Pの台詞で画像がランダムになる)。 これを利用すれば電光戦車に色々な台詞を言わせることが可能(他のキャラでも同じだが)。また新しい楽しみが増えたといえよう。 特にエヌアインの勝利台詞を言う戦車は一見の価値あり。 ちなみに短冊に願い事を書ける程度には器用なようだ 性能 アカツキ電光戦記 ビームや機雷、機銃に火炎放射といった飛び道具が豊富で、飛び道具系の通常技はガードされても相手の体力を削れる。 またその重量を生かしたスーパーアーマーを持つ。 アーマー任せというわけではなく、普通にガードを行うこともできる。ただし投げ技も普通に通る。 他にもダッシュに攻撃判定があるなど、かなり独特の性能を持っている。 だが巨体ゆえに動きが鈍く、喰らい判定も同様に無駄に大きいためコンボが有り得ないほど入ったり、 何の変哲も無いジャンプ攻撃がめくりになったりと、守りに入るとかなり辛いキャラになっている。 肝心のアーマーも中攻撃くらい(1000ダメージ、全体力の1割未満)で剥げるので微妙に頼りないが、 切り返し能力が貧弱なので頼らざるを得ない。 またコンボ火力自体もかなり低めと、限り無くネタに近い性能と言われる。 「端に張り付かない限り、画面面積の四割が戦車の喰らい判定」「4人乱戦だと画面の200%が戦車(どこを殴っても複数の戦車に当たるという意味)」 「ダウン追い討ちで立ちパンチが当たった」「リョフよりめくり易い」「攻撃ボタンから手を離して間合いを計っていただけで何故か確反」 「敗北時のキューン……という駆動停止音が鳴き声みたいで可愛い」「6発リロードの銃弾が1コンボで15発くらい入った」等、逸話には事欠かかない。 ぶっちゃけて言うと、最弱。 ただ、使い方を間違えなければ優秀なビーム技「エレクトロアウゲ」や、長時間相手を拘束するため発射できれば有利な状況を作り出せる「Bマイン」、 飛び道具扱いのため判定が強く攻性を取られても自動反撃が出ない5A、リーチが長く多段ヒットまでする5Bなど、案外光る技は多い。 特にJAは発生が速く3ヒットする飛び道具判定の通常技という、ゲーム中最強クラスの空対空性能を持つ非常に重要な技。 これと空中投げ、砲撃を行い反動で後方に下がる「アンティボーデン」、そして自身の持つアーマーを生かした空対空はかなり強い。 そして2Fという反則とも言える発生の早さ(近未来病人のビームよりも早い)と一瞬で画面端まで到達するという特性から、 確定ポイントを多数持つ最終特別攻撃「ギャラルホルン」という最強の切り札の存在もあり、プレイヤーの腕次第では意外と戦える性能だったりもする。 また、対戦車用の戦い方をきちんと知っていなければいけない部分も多いため、わからん殺しキャラ的な側面も持つ。 実際、非公式ながら大会優勝という快挙を成し遂げたプレイヤーも存在するほど。 そのいかつい姿や悲惨すぎる設定とは裏腹な弱さと、そこはかとなく愛らしい動きに魅了されたプレイヤーは多く、 今やアカツキ電光戦記のマスコット的存在であり、エレクトロゾルダートと共にアカツキのアイドルになっている。 良くも悪くも群を抜いた存在感を放つキャラクターと言えるだろう。 世界観といいキャラクター性といい、どことなく九七式中戦車(通称チハたん)*1を髣髴とさせないこともないかもしれない。 戦車タンばんじゃーい∩( ・ω・)∩ + 参考動画 + 余談 同人版にはカラーエディットモードがあるのだが、電光戦車の色に(0,0,255)を使用して2P側で使用すると なんと当該色の部分が透明になるというバグがある。 全部その色にすれば完全ステルス…と思いきや、完全に透明化するわけではなく輪郭のごく一部分だけ残ってしまう。 というか透明になっても判定はそのままなので正直ネタにしか使えない。 ACアカツキ電光戦記 アーマーが弱体化し、ダウン属性のある攻撃は耐えられなくなったばかりか、耐えられるダメージも800に減った。 そしてギャラルホルンの発生が遅くなるという弱体化を受けた(アカツキwikiによると約6F)。キュラーン……。 それでもアーマーは意外な所で役に立つし、ギャラルホルンも今までが早すぎただけでまだ十分な強みとなっている。 なお、このゲームのラウンドコールは「情ケ無用!」なのだが、ACでの対電光戦車戦のみ「対戦車戦用意!」となる。 エヌアイン完全世界 アーマーが更に弱体化し、攻撃等のモーション中のみ発動するようになった。 5Bが単発技に変更され、地味にあった一部の通常技の削りが削除された……が、弱体化といえるものはその程度。 むしろ新システムとの相性がそれなりに良く、ゲージ効率の向上やニュートラルガードの追加、 ダッシュ攻撃が追加されたためか、今まで足を引っ張っていたダッシュ中の攻撃判定が削除され、 移動手段やダッシュ投げに使えるようになるなど、かなり使いやすくなった。 そして追加されたダッシュ攻撃は超判定・長リーチ・アーマー効果も当然ある上に 入力直後に急停止するのでめりこんで反確という事が無く、そこからのリターンも高いというゲーム中でも最強クラスの性能。 最速でコマンド入力を行い、その場から動かずにダッシュ攻撃を出すというテクニックは戦車乗り必須のもの。 もっとも、先端をガードさせても一部技には反確だったりと、反則級に強いわけではない。 既存技にもテコ入れが入り、JBがその場で首を振り下ろす技に変更され、非常に強力なJAから煉鎖できるようになり、 Cアウゲの硬直も減少し、ブリッツミーネは名前が変わっただけでなく判定が大きくなり、特攻アウゲは壁やられを誘発するようになった。 総合的に見て、今作の戦車はかなりの強化を受けたと言える。やったね戦車たん! しかし、喰らい判定のデカさや切り返しの貧弱さ、攻め手の少なさなど、根本的な問題は全く変わっておらず、 ゲージ効率はマシになったものの、ゲージ依存度がかなり高いので、ゲージが消失する完全世界との相性もイマイチ。 そして相性が悪いキャラ(具体的には鼎とか完全者とかアカツキとか大魏とか)にはゲーム中最悪のレベルの詰みゲーを強いられる。 対不律戦は少しだけ楽になったのに……。 ……などといった弱点は目立ち、今作でも相変わらずの最弱候補である。 しかも、かつては同ランクにアノニム・ガードが居たのだが、研究の結果ガードさんのランクが上がってしまったため、 今作でもまた唯一の最弱ランクということにされてしまった。キューン… まぁ、何だかんだ言いつつ強化のおかげで前作より少しはマシな戦いができるようになったし、 前作と同じように初見では対応が難しいトリッキーな技を持ち合わせているので、 最弱だからと言って対策を怠ってかかると痛い目を見ることになったりもする。 ちなみに、新キャラが登場しようがアイドルの座は譲っていない。戦車故致し方なし。 MUGENにおける電光戦車 + HM氏製作 HM氏製作 アカツキキャラに定評のあるHM氏によるもので、Lycoris氏のサイトで代理公開されている。 アーマーは再現されていないが、流れ者氏のパッチを当てることでアーマーを追加できる。 また、これに対応済みのAIも名無し氏により公開されている。 流石はアカツキ一の萌えキャラ……。 AI戦では、あまりの巨体故に相手AIが正しく認識できず、戦車に攻撃が届くのに攻撃せず前進しようとすることがある。 そのため戦車だけが一方的に攻撃する展開となり、並キャラとの戦いでは意外と侮れない。 …が、強クラスではリーチの長い技や弾幕など広範囲の攻撃が多く、それらをことごとく食らってしまう戦車タンは原作通りの弱さに。 あと『豪血寺』キャラとの対戦時、イントロのストレス爆発が命中することがある。キューン… アカツキ同様こちらにも特殊カラーが搭載されている。 12Pの金カラーでは基本性能は特に変わらないもののギャラルホルンの威力が何と100倍。当然即死。戦車で撃たれれば人は死ぬ。 + IDKLED氏製作 Cyber Destroyer Tank IDKLED氏製作 Cyber Destroyer Tank 海外製作者のIDKLED氏によるアッパーキャラ。 設定によると、どうも「ネスツが魔改造した結果暴走した電光戦車」らしい。 飛行からの急降下ボディプレスやミサイル連射、轢き逃げにサテライトレーザーと多彩な技が追加されており、 元からある技も硬直増加やアーマー殺し化、攻性防禦の壁張り付きさせる当身化などかなり強化された。 更に体力一定値以下かつ特定条件を満たすと使えるようになる当身付き全画面即死技のギガフレア「究極破壊死光」も搭載。 一定周期で復活する回数アーマー(展開中ライフ管理付与、デフォルトでは1回のみ)や、 7P以降で付く生体活性装甲(仰け反り・ガードが続くと長さに応じた量自動回復)&支援ヘリによる仰け反り中援護射撃といったシステムを実装。 強力なAIも搭載しており、デフォルトでも1P~6Pが凶上位~狂下位、7P~10Pが上記強化の入る狂下位~中位、 11Pが7P+ゲジマユ化する狂中位、12Pが7Pに加えステータス上昇やゲジマシ、自動回復量アップなど様々な強化が付く狂上位となっている。 オプションでアーマー量や究極破壊死光強化、AIの攻性防禦頻度に12P専用強化などが設定可能で、設定次第では1Pでも狂最上位に出来る。 なお、これらの設定項目には中国語の他に日本語・英語でも説明が書かれている親切設計…なのだが、 中華圏製作者の常として簡体字のせいでメモ帳だと文字化けするため、設定を変える際には英文で判断するかメモ帳以外で開くといいだろう。 + RugaPan is good氏製作 ルガールズ&パンツァー RugaPan is good氏製作 ルガールズ&パンツァー 凶悪キャラスレアップローダpart8で公開されている、HM氏の電光戦車を改変した狂キャラ。 複数のルガールを引き連れて戦う電光戦車。 どちらかと言うとルガールの要素が強いが、本体は電光戦車なのでこちらのページで紹介する。 なお、某戦車道アニメ風の名前だがそちらの要素は無い。 登場するルガールは、『KOF'94』の上着を脱いだルガール、『KOF'95』のオメガルガール、 『KOF'98』の通常ルガール(アフロン氏版がベースでアレンジ有り)の3人。 『'94』は技の出が早く威力も高め、『'95』は当身が仕込まれた技が多い、『'98』はアーマー殺しや相手を拘束する技が多い、 と言った形で性能が区別されている。 戦車自体にも強化が施されており、常時アーマー(厳密にはステート抜けを利用した疑似アーマー)の他、 ゴッドルガールが上で回転しながら自身の分身をランダムな方向に飛ばしてくる。 ルガール達はジャンプやしゃがみこそ出来ないが食らい判定は無く、戦車の攻撃手段は貧弱な事もあって実質主役となる。 カラー差は12種類存在。カラーによりルガールの構成が変わり、9P以降は性能も強化されていく。 設定で人数を自由に変えたり、細かい性能を調整する事も可能。 AIはルガール達には搭載されているが、戦車自身には搭載されておらずランダムで動く。 想定ランクは狂中位~狂最上位。 /(雷) ___/ /├──┐\\ キュラ∈=─┴∋=∋ キュラ ストーリー動画においては、設定の重さを踏まえたシリアスな場面での出番が多い模様。 主役を務めるPlasma Waltzでも電光戦車となったある男の悲劇が描かれている。 幹部連中は全力でギャグに突っ走っている(もちろん真面目な役柄も多い、念のため)と言うのにこの戦車、流石である。 「……ヴァル…ハラ……」 出場大会 + 一覧 シングル 3倍飛び道具トーナメント 第三回会話付きミニトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント トゥエルヴ杯 敗北を糧にランセレサバイバル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 MUGENアジア選手権 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 狂中位シングルランセレ大会~シンプル・イズ・ベスト~ タッグ ふたたびのりものたいかい 天プラタッグ杯 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル ブロリー主催 カワイイ!タッグトーナメント 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! 風雷タッグバトル【極小リーグ戦】 MUGENモーターショー 第4回遊撃祭 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! 友情の属性タッグトーナメント2 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル ポケモン風タッグトーナメント チーム 盟約ランセレ成長サバイバル 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション 作品別グランプリ 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ MUGENother作品トーナメント【第二次】 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 四大勢力大陸争覇戦 あまり(ry 大体作品別チーム大会 TDNTdeLMST 新春うろ覚えアニメフェスタ 【タイプ別】 猫草杯~相性はポケモン~ 好きなキャラ選んでチーム大会 新春テーマ別チームバトル2014 作品別10人組お祭りトーナメント ポキーモントーナメント2 その他 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 サイズが変わるよ!MUGENランセレバトル 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 作品別B.C.2010 狂タッグ対抗!ミズチ双六祭【ダンジョンサバイバル】 生存確率1%!?密告中!サバイバル 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 ハイスピードメカアクション杯 お前ら魔界でやれチームトーナメント コミュニティー争奪祭~番長格付Festival~【番格FES】 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 生き残れ!! 金カラー限定ゴールド杯 ムゲンウォーズ 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 ポイント大強奪サバイバル! 新春適当チームトーナメント 軍人選手権 たぶん永久vs即死トーナメント すごく普通なチーム対抗戦 MUGEN 真・凶希杯 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 更新停止中 他人任せ大会 6on6!クラスチェンジ杯 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル KOFごっこ2nd 凍結 テメェら誰だグランプリ 陣取り合戦TAG 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 Big Bang Age MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯) 削除済み 超弩級作品別Big Bangトーナメント 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 作品別クインテットトーナメント 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 出演ストーリー + 一覧 DIOの喫茶店 Gガンダム cross in mugen ~ぼくらの非想天則~(非戦闘、移動手段) MUGEN STORIES INFINITY Plasma Waltz(主役) ~Restaurant Dolls~ Transfer Avengers ウドン13 機巧デスマーチ 香霖堂夜想曲 魂魄セカンドライフ 半人半霊のこころ 宝石少女とツギハギのカミサマ 無限を翔る聖蓮船 夢幻暁光奇譚(外伝、原作準拠) *1 第二次世界大戦で日本陸軍が使用した戦車。 名称の「九七式」は皇紀2597年(西暦1937年)が、「チハ」は中戦車の「チ」と設計順を表すイロハの「ハ」が由来。 つまり、三番目に設計された中戦車という意味となる。 歩兵支援用の戦車として開発され、敵戦車のほとんどなかった中国では活躍したが、 対戦車戦を行うには火力も装甲もまったく足りず、連合軍の戦車相手には大苦戦を強いられた。 「砲弾が敵戦車に命中したのに砲弾の方が砕けた」「チハ相手に主砲を使うのは勿体無いからと機銃で撃破された」と、伝説には事欠かない。 元々戦車砲が主兵装ではなく、砲で敵陣地にダメージを与えた後、機関銃で歩兵をなぎ倒すという設計思想なので仕方ない。 また、太平洋戦争では主戦場が海上だったことや、日本の工業力の限界から航空機の開発・生産が最優先され、 後継の車両の開発・生産が遅れて実戦投入も叶わなかったため、力不足は明らかであっても頼らざるを得ないという悲劇も持ち合わせていた (大日本帝国に空軍は存在しないので、(空母を持つ)海軍のみならず陸軍も航空機を開発運用していた。 例えば「一式戦闘機・隼」は陸軍の戦闘機である)。 そのあまりの弱さから、一部の軍事関係サイト、書籍等では「チハタン」として萌えられており、 兵器マニアからはアイドル・マスコット的な存在として崇められている。チハたんばんじゃーい∩( ・ω・)∩ ただし、エンジンに関しては当時は画期的だった空冷式ヂーゼル(ディーゼル)エンジンを採用しているなど、 先進的な技術を採用していたことも見落としてはならない。 尤も「航空機以外にガソリンを使わせる余裕は無い」という資源小国らしいみみっちい理由もあったのだが、 現在日本国内では、靖国神社の遊就館にサイパンから引き揚げられた車輌が展示されている。
https://w.atwiki.jp/niconico3nd/pages/207.html
電光戦車 研究機関ゲゼルシャフトにより開発された巨大戦車。大戦末期に開発が中止されていたはずであったが、後に秘密結社ゲゼルシャフトにより復元される。 電光機関を搭載した自律稼動の兵器で、電力を用いた放電や高出力の光学兵器による攻撃、果ては電磁波による電子妨害(ジャミング)さえも単独で行う。 この為、秘密結社ゲゼルシャフトの世界侵攻において切り札として扱われている。 しかし電光機関の性質から人間の命(正確には生体エネルギー)を動力とする必要がある為、主な動力源として戦力にならなくなった負傷兵が複数(勝利台詞などからおそらくエレクトロゾルダートも含まれていると思われる)搭載されている。 またそのせいで自我に目覚める機体が出る事もあり、その場合は複数の人間の意識が混濁した形になる為暴走してしまうという欠点も持っている。『エヌアイン完全世界』でも新聖堂騎士団の戦力として使われているが、自律稼動の機能は取り除かれている。 現在、アカツキが完膚なきまでに破壊したので動作を完全停止中。 (格ゲー.comより転載)
https://w.atwiki.jp/irailway/pages/36.html
基本経路の作成が終わった駅をクリックするとこのような電光掲示板が出てくる。 左上に駅名、右上に路線名が出て、これの日本語表記と英語表記がかわりばんこに出てくる。 上部分は下り(基本経路の向きと同じ向き)の時刻、その下部分は上り(基本経路の向きと逆向き)の時刻が現在地・時刻の時間から後に発車する便で最大6つまで書かれている。 左から種別とその英語表記(略記)、列車名とその英語表記、行き先とその英語表記、発車時刻となっている。 下のスクロールあり、英語ありは不明。チェック入れても何も変わらないし、ウィンドウを閉じてまた電光掲示板を出してもチェックがデフォルトに戻っている。例えば、英語ありを外しても英語が出る。 路線ボタンを押すと路線が切り替わる。路線が1つしかない棒線駅では何も起こらない。 下の電光掲示ウィンドウは発車前になるとメッセージが出る。 全駅停車(通勤駅含めて)の列車が来る場合はこのメッセージである。到着の列車は<種別><行き先>行きです。 1駅でも(信号所や通勤駅でも)通過駅があると停車駅案内が入る。メッセージは上に続き、停車駅は・・<停車駅1>・<停車駅2>・・・です。 中央本線のように通過する信号所がある各駅停車はこの案内が長くなって大変なことに。 なぜか、通過駅はあっても選択した駅から終着駅まで各駅停車でも停車駅案内が入る。 さなやわ -- 太鼓堂 (2018-10-07 19 39 02) アイエスsj スゥjmz she'dじゃm -- 今度の電車 (2023-11-22 08 50 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/1897.html
電光石火(でんこうせっか)は、一色家一門の秘匿魔法で、神経細胞に関わる活動単位に干渉し、感覚神経と運動神経をショートカットする。 電光石火は下界の刺激によって感覚器に生じた電位変化を末端から中枢までの神経網を使わずに直接認識し、脳が下した命令を神経網を使わずに電気信号として直接筋肉に届ける。これにより普通なら人間には不可避な、判断から行動までに発生するゼロコンマ数秒のタイムラグを無くし、他人よりもワンテンポ早く動き始めることができる。 使い手 緋色浩美 一条茜 登場巻数 キグナスの乙女たち2巻、キグナスの乙女たち3巻、キグナスの乙女たち4巻 コメント 魔法
https://w.atwiki.jp/gembuyojijukugo/pages/28.html
電光石火