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雨パとは、天候「雨」を主軸として戦うパーティです。 特性「あめうけざら」「すいすい」等を上手く利用して勝ちましょう。
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雨パとは... 雨状態にするとどんな効果が? 雨状態にするには... 雨パに使用される代表的なポケモン受け 雨パとは... 雨パとは「雨乞いパーティ」の略。 天候の雨状態を利用したポケモンやそれをサポートするポケモンで構成されたパーティである 雨状態にするとどんな効果が? 技「かみなり」「ぼうふう」が必ず命中する 技「ソーラービーム」の威力が半減になる 技「ウェザーボール」がみずタイプになり威力が100になる 技「あさのひざし」「つきのひかり」「こうごうせい」の回復量が最大1/4になる 特性「すいすい」を持っているポケモンの素早さが2倍になる 特性「うるおいボディ」を持っているポケモンは毎ターン状態異常を回復する 特性「あめうけざら」「かんそうはだ」を持っているポケモンは毎ターンHPを回復する(あめうけざら→1/16 かんそうはだ→1/8) ほのおタイプの技の威力が半減になる みずタイプの技の威力が2倍になる 雨状態にするには... 技「あまごい」 これは大体のポケモンが使用できるので雨パにはとても使い勝手が良い技である この技によって持続する雨状態は5ターンである 更に「あまごい」を使うポケモンに「しめったいわ」を持たせることで持続ターンは8ターンになる 特性「あめふらし」 特定のポケモンが持っている特性である この特性を持つポケモンを場に出すと、何をしなくても雨が降り出す これの効果はバトルが終わるまで永遠に持続する この特性を持っているポケモンはカイオーガやニョロトノが挙げられる 雨パに使用される代表的なポケモン ニョロトノ ポケモンドリームワールドで新たに入手が可能になった特性「あめふらし」のニョロトノ 従来は伝説ポケモン以外ではあめふらしのポケモンがいなかったため、このポケモンの登場で雨パが更に強化された 採用はサポートが多い キングドラ みず ドラゴン 【編集途中】 言わずと知れた雨パエースアタッカー 特性すいすいの恩恵で雨天時は素早さが2倍になる ルンパッパ ダブルバトルではニョロトノと組み合わせると特性すいすいの恩恵をうけて速くなる 種族値は微妙でみず・くさというタイプと技の多様さが理由で採用される場合が多い カイリュー 【編集途中】 受け ラグラージ みず じめん 受け 攻めとしてよく見られる みずに加え、じめんタイプも備えているのでみずの弱点でんきタイプの技が全く効かない 一方、くさタイプの技にはめっぽう弱いので(通常ダメージより4倍)対草ポケモンのために雪雪崩などを覚えさせておくと楽
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雨パーティ あまごいなどを使って天候を変え、雨状態で有利なポケモン、技を利用するパーティ 雨状態の水タイプ威力1.5倍、かみなり必中を利用するため水タイプや電気タイプのポケモンを軸に戦う。 他天候パと比べると火力増強と特性による素早さ、耐久の強化を同時に見込める点、 水タイプ自体が高い安定性を持つ上複合タイプが多彩であり、また水技の性能が高い点などから無対策の相手への制圧力はかなりのもの。 欠点としては、天候への依存度が高いため天候を変えられると(特に晴れ)弱体化が激しいこと、 ニョロトノの素早さが高いため天候対決で不利になり易いこと、全体攻撃に偏りがちでワイドガードに弱いこと、 極端に苦手な相手(例:ヌケニン、ユキノオー、ウォッシュロトム、ナットレイ)がい易いことなどが挙げられる。 特にナットレイは鬼門。水ポケモンのメイン・サブウエポンのほぼ全てが通らず、雨天化の不一致めざ炎程度では効果が薄い。 雨パは対策必須であるため、大抵の相手は何らかの手段で天候を変えたり、 上記のような対雨パ性能の高いポケモンを入れてくることを念頭に置いておこう。 雨状態の効果 みずタイプの技の威力が1.5倍 ほのおタイプの技の威力が0.5倍 特性がすいすいのポケモンは素早さが2倍となる 特性があめうけざらのポケモンは毎ターン最大HPの1/16回復する 特性がかんそうはだのポケモンは毎ターン最大HPの1/8回復する 特性がうるおいボディのポケモンは状態異常が回復する ポワルンの姿が変わりみずタイプになる かみなり、ぼうふうが必中となる ウェザーボールのタイプがみずとなり、威力が2倍となる ソーラービームの威力が0.5倍となる あさのひざし、こうごうせい、つきのひかりの回復量が最大HPの1/4になる 雨パーティ 雨状態の効果 候補ポケモン雨乞い要員カイオーガ ニョロトノ ボルトロス トルネロス クロバット サンダース アタッカー特殊パルキア キングドラ ルンパッパ ウォッシュロトム パールル サクラビス・ハンテール スターミー 物理ギャラドス カブトプス アバゴーラ ニョロボン ラグラージ 両刀ガマゲロゲ アズマオウ オクタン 水タイプ以外サンダー ライボルト ゼブライカ ラティオス カイリュー ドクロッグ カポエラー コジョンド モロバレル ナットレイ 耐久ブルンゲル ママンボウ トリトドン シャワーズ サンプルパーティー コメント 候補ポケモン 雨乞い要員 カイオーガ 単水タイプ。特性・あめふらし。禁止伝説級。 解禁戦があるのならばトップメタになるであろう、反則的な性能を持つ伝説のポケモン。 今作でプレッシャー持ちにスカーフの有無を見破られるようになったので、特にミュウツーの相手をする場合は注意が必要。 ニョロトノ 単水タイプ。夢特性・あめふらし。 夢特性でオート雨。天候対決ではキュウコン以外には不利なので、他のポケモンにあまごいを覚えさせると安全。 ボルトロス 電・飛タイプ。準伝説。特性・いたずらごころ。 特性により先制してあまごいが可能。耐性と対水性能がトルネロスに優れる。 トルネロス 単飛タイプ。準伝説。特性・いたずらごころ。 ぼうふうで草やワイドガード持ちの多い格闘を対角から狩れる点、おいかぜを覚える点でボルトロスに優れる。 クロバット 毒・飛タイプ。素早さ130族。特性・せいしんりょく。 ねこだましゲーであるトリプルでは上記2匹より安定性が高い。おいかぜサポートも可能。攻撃性能もそこそこ。 サンダース 単電タイプ。素早さ130族。 雨で自身の攻撃性能を上げることができるが、あまごい始動役としての安定性は上記3匹に劣る。 アタッカー 特殊 パルキア 水・竜タイプ。禁止伝説級。 解禁戦ではカイオーガのお供or対策として需要は大きいと思われる。特攻はカイオーガと同等であり、 多くの禁止級を抜ける素早さ100族。水ポケにしては珍しく炎技を完備し、雨天下でもかえんほうしゃでナットレイを確2にできる。 キングドラ 水・竜タイプ。特性・すいすい。 代表的なすいすいアタッカー。高い種族値と多くの耐性を持ち、弱点は竜のみ。今作で必中となったかなしばりで凶悪化。 水が1/4のため隣接した味方が安心してなみのりを撃てる。 ルンパッパ 水・草タイプ。特性・すいすい、ねこだまし持ち。 キングドラと並び最メジャーのすいすいアタッカー。タイプ一致の草技と耐性で水ポケモンに強いのが長所。 きゅうこんを持たせてキングドラと並びなみのり連打が鉄板。 ウォッシュロトム 電・水タイプ。 特性・ふゆうにより弱点が草のみの上、くさむすびの威力が最小であり、一致技が両方強化されるため採用価値が高い。 素早さが比較的高く耐久値もHPに振ればかなり高い。水技はハイドロポンプしか覚えない。 パールル 単水タイプ。 ロマン火力を求めるなら。ただしハイドロポンプを覚えないので単体への火力はそこまで高くない。 耐久はありえないほど低く鈍足なのでトリックルーム発動が必須に近い。タスキを持てないので殻は破り辛い。 サクラビス・ハンテール 単水タイプ。すいすい持ち。 進化前とは全くの別物。ともにからをやぶるを覚える。やはりサブウェポンに乏しく水タイプへの対抗手段が欲しい。 スターミー 水・超タイプ。 必中かみなりを打てる。素の速さが高く攻撃範囲が広いので、天候を変えられてもそこそこ活躍できるのが利点。 物理 ギャラドス 水・飛タイプ。特性・いかく。 水物理の代表格。アタッカーとしてもそこそこだが、特性や補助技によるサポートがギャラドスの仕事の半分を占める。 カブトプス 岩・水タイプ。特性・すいすい。 貴重なすいすい物理アタッカー。中央位置からの一致いわなだれは単純かつ強力。滅多にいないがヌケニンも潰せる。 アバゴーラ 岩・水タイプ。ワイドガード持ち。 特性・がんじょうで安全に殻を破れる。殻を破っても抜けない相手はそれなりにいる。 ニョロボン 水・闘タイプ。夢特性・すいすい。 攻撃種族値が低めで一致技の威力が低いが、独特のタイプや暗示パの鍵となるはらだいこを習得する点が大きな魅力。 特性はちょすいもあり、こちらも大きな効果を発揮する。しめりけなんて知らない。 ラグラージ 水・地タイプ。ワイドガード持ち。 平均的に高い種族値を持つが、同タイプで強力な特性を持つトリトドンが優先され易い。 両刀 ガマゲロゲ 水・地タイプ。特性・すいすい。 火力は低いが珠等で補強するとそこそこ。すいすいアタッカーの中では両刀に適する点が個性。 アズマオウ 単水タイプ。特性・すいすい。夢特性・ひらいしん。 夢特性で単水タイプでありながら電気技を封じることができ、また特攻強化で両刀や特殊型も可能になった。 種族値が低くすいすいで使うには他に適任がいくらでもいるので、ひらいしんを選ぶのが常道と思われる。 オクタン 単水タイプ。 非伝説で最高威力のしおふきを放つことができる。また攻撃技が豊富で役割破壊に長ける。 鈍足で耐久も並以下であるため、トリックルームとの併用が推奨される。 水タイプ以外 サンダー 電・飛タイプ。 代表的な電気タイプ。耐久値はそこそこでボルトロスと比べると耐性を生かして行動回数を稼げることが多い。 ライボルト 単電タイプ。特性・ひらいしん。 相手の電気技が気になるときに。特性以外はライコウやサンダースの劣化気味。オーバーヒート半減が痛い。 ただし雨パで電気が抜群のポケモンは案外少なく、相手の水技で一発撃沈するのでメジャーな電気を退けて採用に至ることは少ない。 ゼブライカ 単電タイプ。特性・ひらいしん。 ライボルトと比べ素早さが優れ特攻が劣る。かみなりが必中になるため雨パに採用するなら特殊型が推奨される。オバヒ(ry ラティオス 竜・超タイプ。準伝説。 非常に高い攻撃性能を持つ最メジャーの準伝説級ドラゴン。かみなり、なみのりを覚える。炎技を覚えない点は雨パでは気にならない。 他のドラゴンにも言えることだが、相手雨パのキングドラに縛られてしまうため、採用にはその点のフォローが必要。 カイリュー 竜・飛タイプ。特性・せいしんりょく。 多彩な技が自慢の元祖600族ドラゴン。雨と相性の良いなみのり、かみなり、ぼうふうを一通り覚えられる。 特性はどちらも有用。クロバットと同じくせいしんりょく+おいかぜ持ちでもある。 ドクロッグ 毒・闘タイプ。ねこだまし持ち。特性・かんそうはだ。 特性が雨パと非常に相性が良くメジャー。苦手なルンパッパ、ユキノオー、ナットレイに刺さる。 カポエラー 単闘タイプ。特性・いかく。ねこだまし、ワイドガード、ファストガード、フェイント持ち。先制技多数。 雨パに限らずメジャー。特性や覚える技から高いサポート性能を有する。「だっしゅつボタン」との相性は抜群。 特防が高めとはいえ、耐久に振らないと相手の雨ドロポンプ一撃で落ちることもありえるので注意。 コジョンド 単闘タイプ。特性・せいしんりょく。ねこだまし、ワイドガード、フェイント持ち。 やはりメジャー。カポエラーと比較するとねこだましを確実に決められ、素早さと攻撃に圧倒的に優れるが耐久は大きく劣る。 モロバレル 草・毒タイプ。 炎弱点半減。そこそこの耐久で居座りいかりのこなとキノコのほうしを撒くだけで十分強力な上、水や草に一致で弱点を付ける。 ナットレイ 草・鋼タイプ。 炎弱点半減。タイプ構成から雨パミラー対決で活躍。特に穴になりがちなウォッシュロトムを安定して狩れる。 耐久 ブルンゲル 水・霊タイプ。 タイプ構成や種族値からトリル役に適する。特性はのろわれボディが有名だが、しおふきとのシナジーが効くちょすいも強力。 ママンボウ 単水タイプ。ワイドガード持ち。 特性はどちらも有用。ツボツボ以上の物理耐久を持ち、みずびたし、しんぴのまもりなど補助技に富む。 トリトドン 水・地タイプ。特性・よびみず。 メジャー。優れた特性と耐久種族値を併せ持つ。隣接する味方になみのりを打たせての火力補強も可。 シャワーズ 単水タイプ。 鈍足高耐久であり、てだすけ役に適するが、特攻が同タイプではかなり高めなため自分が攻撃した方がいいことも。 夢特性も捨てがたいが、前作教え技が使用できないのが難点。 サンプルパーティー ポケモン名 もちもの わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 とくせい 性格、努力値 備考 ニョロトノ オボンのみ なみのり れいとうビーム どくどく まもる あめふらし ひかえめ、H252、C228、D28 珠ラティオスの流星群耐え ルンパッパ ラムのみ なみのり ギガドレイン ねこだまし まもる すいすい ひかえめ、C252、S180、H76 雨時陽気スカーフヘラ抜き ラティオス いのちのたま りゅうのはどう サイコキネシス かみなり まもる ふゆう おくびょう、B4、C252、S252 Hに4振ると4nになってしまう ブルンゲル メンタルハーブ しおふき おにび トリックルーム まもる ちょすい ずぶとい、H252、B100、C20、D4、S132 バンギ抜き&かみくだく+砂嵐耐え クロバット ひこうのジュエル アクロバット あまごい おいかぜ まもる せいしんりょく ようき、S252、他耐久 調整先が無いなら耐久指数を最大値に カポエラー だっしゅつボタン けたぐり ねこだまし フェイント ワイドガード いかく いじっぱり、H252、A164、D92 珠ラティオスの流星群耐え ダブルwikiのを改変。残念ながら机上論のパであるため突っ込み等あればお願いします。 ラティオスの珠流星群耐え調整がトリプルで有効かは割と微妙。 ちなみにカポエラーは特防↑補正がないと眼鏡orジュエル流星群はギリギリ確定では耐えない点と、 ルンパッパは素早さ↑補正がないと陽気スカーフムクホークを抜けない点に注意。 ブルンゲルの配分は素早さ実数値96のテンプレバンギを強く意識した配分だが、耐久指数の観点からは無駄配分。 コメント 名前 コメント
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雨パ 雨乞いすることで水技の威力が1.5倍、雷必中、すいすい持ちならすばやさ2倍!ああ、なんと美しきこの雨よ 自動降らしが某伝説しかいない為砂霰に押され気味だがなんともないぜ ■雨降らし要因 クロバット マルマインに次ぐ130族の超スピードで雨降らしが可能! マルマインは紙耐久ゆえ襷持ちが必要で湿った岩持てない上にほぼ使い捨てで対天候に弱い。さらにほぼ雨だとバレて爆発も読まれやすい。 やっぱ降らすならクロバが一番だと思うんだ。 ハッサム クロバやマルマインに比べると圧倒的に遅くて一見不向きなように見えるが、高い攻撃種族値や後攻とんぼ返り、対天候に強いなど、いい点もたくさんある。 ただ遅いので挑発はできないから見せ合いで使うといいかも ■アタッカー キングドラ 言わずと知れた水のドラグーン。雨下でのすいすい水技は圧倒的な力。耐久もあるので襷で耐えられても1発くらい余裕で耐える ただ技が貧困で割と簡単に止まるので味方でのサポートは必至か ルンパッパ タイプに恵まれたこれはいいすいすい。グドラと違って水に有効な草技も打て、劣っているところは物理耐久くらいなものに思えてきた。 見てくれがあんまりかっこよくないのは内緒だ。 ラプラス その高耐久+絶対零度で雨が苦手とするミロハピエンペを割と安全に狩れる。あやぴか入れればヌケニンもおk。 ああッ頼りになるぜラプラスさん!
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雨パ参考 雨で強化された速さや技で一気に攻めるゴリ押しタイプ カイオーガは使えないのでニョロトノはほぼ必須です ナットレイが苦手で、めざパ炎では落とせる特殊耐久だし何より雨です。 滅多に見ませんが、ヌケニンが来たら負け確定な構築にならないように注意しましょう。 砂パ警戒型 ニョトロノ、キングドラ、ボルトロス、ガブリアス、メタグロス、ゴウカザル ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 弱点数 0 1 1 1 1 2 0 0 2 1 1 0 1 0 2 0 0 耐性数 1 4 2 1 2 3 1 2 1 2 1 2 2 0 1 1 5 バランス 1 3 1 0 1 1 1 2 -1 1 0 2 1 0 -1 1 5 バンギラスを後出しされて砂嵐状態になるのを警戒した雨パだと思われます。 パーティのポケモンをほぼバンギラスに強くしているため安定して雨を降らし続けることができます。 ゴウカザルはおそらくナットレイやハピナス対策でしょう 【BW】パーティ鑑定スレ part3 114氏 ニョロトノ・サンダー・キングドラ・ハッサム・エルレイド・ロズレイド 【BW】パーティ鑑定スレ part4 55氏 キングドラ ゴウカザル スイクン ハッサム パルシェン ラティオス ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 弱点数 0 1 1 2 2 1 1 0 1 1 1 1 1 1 2 1 0 耐性数 1 4 4 1 3 4 1 1 1 0 2 2 0 1 1 2 4 バランス 1 3 3 -1 1 3 0 1 0 -1 1 1 -1 0 -1 1 4 【BW】パーティ鑑定スレ part4 99氏 ウルガモス キングドラ サンダー スイクン ハッサム ヘラクロス 弱点数 0 2 1 1 1 1 0 0 0 2 1 0 2 0 1 0 0 耐性数 1 2 2 0 3 3 3 1 2 1 1 4 0 1 1 2 5 バランス 1 0 1 -1 2 2 3 1 2 -1 0 4 -2 1 0 2 5
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雨パ 概要 おおあめ状態を利用したパーティである。 おおあめ 技「あまごい」/特性「あめふらし」によって発生する場の状態。砂嵐、日差しが強い、霰と重複しない。 この状態下では以下の効果がある。 ・みずタイプの技の威力に1.5倍補正。 ・ほのおタイプの技の威力に0.5倍補正。 ・特性「すいすい」「あめうけざら」「うるおいボディ」「かんそうはだ」が発動する。 ・技「かみなり」「ぼうふう」が必中になる ・技「ウェザーボール」が水タイプになり、威力100になる。 ・技「つきのひかり」「あさのひざし」「こうごうせい」の回復量が最大HPの4分の1になる。 ・技「ソーラービーム」の威力が半減する。 すいすいを利用して高威力の水技を叩きこむというのが基本戦法。 パーツに小技を駆使するポケモンが少なく、単純な殴り合いで有利を得る、というのが真価な天候。 かみなり・ぼうふうと高威力技の使い勝手も上がり、ガンガン殴って行ける。 天候変化特性を持つポケモンがメガシンカしない1種類しか居ないため、天候の発動・維持が難しい。 また、影響を受ける特性を持ったメガシンカポケモンがメガラグラージしか居ない。 炎技をパーティに組み込みにくく、炎弱点のポケモンが突破しにくくなるのには注意。特にナットレイはかみなりに抵抗を持ち、ぼうふうも等倍なので意識して対策しないと簡単に詰まされる。 パーツ 特に恩恵を受けるポケモン。 雨乞い要員 ポケモン 解説 ニョロトノ あめふらし持ち。 トルネロス(未作成) いたずらごころ持ち。ぼうふう習得。 ボルトロス いたずらごころ持ち。かみなり習得。 クロバット せいしんりょく。130族。 すいすいアタッカー ポケモン 解説 キングドラ ニョロトノとの弱点被りが無い。雨下で最速ドラゴン。 ルンパッパ ニョロトノとの弱点被りが無い。猫だまし要員。水タイプへの打点 ガマゲロゲ(未作成) 電気抵抗を持つすいすい。 アーマルド(未作成) 物理。水タイプを持たない。水弱点 その他 ポケモン 解説 ボルトロス(霊獣)(未作成) かみなり最大火力 ナットレイ ほのお弱点の打ち消し。 ハッサム 炎弱点の打ち消し カイリュー(未作成) ぼうふう・かみなり習得 サンプルパーティ 雨1 ポケモン名 もちもの わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 とくせい 能力値 備考 ニョロトノ こだわりスカーフ ハイドロポンプ れいとうビーム きあいだま ねっとう あめふらし 165-85-96-142-120-134 キングドラ いのちのたま ハイドロポンプ だくりゅう りゅうせいぐん まもる すいすい 150-103-116-161-115-137 ライボルト ライボルトナイト かみなり あまごい ボルトチェンジ まもる ひらいしんいかく 145-×-81-157-80-172145-×-101-187-100-205 カポエラー だっしゅつボタン インファイト ねこだまし フェイント ふいうち いかく 157-157-120-×-130-90 ゲンガー きあいのタスキ シャドーボール きあいだま ヘドロばくだん まもる ふゆう 135-76-81-182-95-178 ハッサム オボンのみ むしくい つばめがえし バレットパンチ まもる テクニシャン 175-200-121-×-102-86 叩き台。あんまり考えて組んで無いから適当に修正お願いします。 雨2 ポケモン名 もちもの わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 とくせい 能力値 備考 ニョロトノ しめったいわ ハイドロポンプ れいとうビーム あまごい まもる あめふらし 197-×-96-150-121-95 キングドラ ラムのみ ハイドロポンプ だくりゅう りゅうせいぐん まもる すいすい 150-103-116-161-115-137 ルカリオ ルカリオナイト インファイト バレットパンチ れいとうパンチ みきり せいしんりょくてきおうりょく 145-162-91-121×-90-156145-197-109-144-90-180 ボルトロス(霊獣)(未作成) とつげきチョッキ かみなり めざめるパワー飛行 きあいだま くさむすび ちくでん 155-×-90-196-100-168 トルネロス(霊獣)(未作成) いのちのたま ばかぢから ぼうふう とんぼがえり まもる さいせいりょく 159-115-115-139-110-187 レパルダス きあいのタスキ あまごい ねこだまし はたきおとす うそなき いたずらごころ 139-140-71-×-70-173 対策 雨下での制圧力が高いのでとにかく天候を塗り替えたい。 にほんばれは習得ポケモンも多く、水技・ぼうふう・かみなりにマイナス補正も掛かりアンチ雨としてとても優秀。 また、霰での上書きはユキノオーが水抵抗もあるので繰り出しも楽。 素早さが高い方向へ片寄り安いので、麻痺やトリックルームも有用な対策となり得る。 いたずらでんじはのボルトロス・レパルダス、水抵抗持ちの麻痺要因としてロトム・ジャローダ、ナットレイ等、高耐久のクレセリアやラッキー。 また、水半減でとくぼうの高いポケモンが多い草タイプが割と重くなり安い。 モロバレルやナットレイ等。 その他よびみず持ちのトリトドン・ユレイドル。 水技を無効にでき、フリーズドライの通りが良いラプラス、同様にウォッシュロトムも単体で刺さりやすい。 炎を組み込みづらく、バンギ等も入らないのでヌケニンを処理する手段に欠けることも多い。 コメント t - 2014-12-23 12 34 32 すごいですね - 2016-02-09 11 10 20
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登録日:2011/10/14 Fri 19 54 48 更新日:2023/12/26 Tue 18 45 16NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 PT あまごい あめうけざら あめふらし うるおいボディ すいすい はじまりのうみ みず カイオーガ ニョロトノ ペリッパー ポケモン 天候パ 雨 雨パ 雨雨ふ~れふ~れもっとふれ~♪ 「雨パ」とは、ポケットモンスターシリーズにおける「雨パーティ」の略称。 天候「あめ」の恩恵を利用する事を基本コンセプトとして構築されたPTの事である。 ■目次 あめ状態の主な効果 概要雨パの欠点 主な雨パ要員始動役 アタッカー 相性補完役 あめ状態の主な効果 みずタイプの技の威力1.5倍 ほのおタイプの技の威力が半減 「ウェザーボール」がみずタイプとなり、威力が2倍になる 「ソーラービーム」「ソーラーブレード」の威力が半減する 「つきのひかり」「こうごうせい」「あさのひざし」の回復量が半減する 「かみなり」「ぼうふう」が必中になる。 特性「かんそうはだ」のポケモンのHPが毎ターン1/8回復する 特性「すいすい」のポケモンは素早さが2倍になる 特性「あめうけざら」のHPが毎ターン1/16回復する 特性「うるおいボディ」のポケモンの状態異常が回復する 特性「てんきや」のポワルンが「あまみずのすがた」になる 概要 最大の利点はやはりみず技の強化。 もともと非常に安定感が高いみずタイプの技が補強されるのは単純に強力。 特に雨状態ですばやさが倍増する特性「すいすい」持ちのキングドラやルンパッパ、メガラグラージ等は非常に強力なエースアタッカーと化し、 抜き性能は全天候パ随一。 対策を怠ると『全抜き』される事すら珍しくない。雨パの採用理由の大半はこの抜き性能であろう。 他にも「かみなり」「ぼうふう」の必中化によりでんきタイプや一部のひこうタイプも主力になりうるため攻撃性能は非常に高い。 攻撃性能の影に隠れがちだが特性「あめうけざら」「うるおいボディ」による長期戦や、 ほのお半減効果によりほのお弱点のポケモンの使い勝手上昇等、防御面でも隙は少ない。 しかし第四世代までは天候を特性で「永続の雨」に変えてくれるポケモンは禁止級のカイオーガしかおらず、 通常の対戦では基本的に5ターンしか続かない(「しめったいわ」持ちで8ターン」)技の「あまごい」を使うしかなかった為微妙に使い勝手は悪かった。 だが、第五世代にてニョロトノが隠れ特性でカイオーガと同じ「あめふらし」を取得したおかげで雨パの実用性が高まり、 現在では砂パに並ぶトップメタクラスの構成となっている。 その後XYが発売となり第六世代になったが、 永続天候変更の仕様が変わり特性による発動でも5ターンしか保たなくなった為これまでとは違った構成が求められるようになった。 SMが発売されて第七世代になってからは、 ペリッパーの通常特性に「あめふらし」が追加され、再び脚光を浴びることとなった。 加えて、メガシンカの仕様変更により強化されたメガラグラージの存在も大きい。 特にダブルにおいては再びトップメタクラスに躍り出ている。 第八世代では、みずタイプのダイマックスわざ「ダイストリーム」でも発動出来るようになり、多くのポケモンが攻撃と天候発動を同時に行えるようになった。 雨パの欠点 まず晴れパ・砂パ・霰パなど天候パ全体の共通の欠点として「天候」を変えられると性能が大きく落ちる事。他天候パとのかち合いは強く意識したい。 またみず技の突破力が魅力なのでみず半減のポケモンやみず無効特性も辛い。 全体的に特殊技に偏った構成になりがちなため強力な特殊受けも若干辛い。サブウェポンや構成で上手く補いたいところ。 特にみず半減で高い特殊耐久を持ち、みずポケモンのサブウェポンでは弱点を突きにくいナットレイは雨パの天敵と言っていい。 雨のおかげでめざパ炎も致命傷になりにくいため非常に厄介。 ちなみに上記の雨パの不安要素となるポケモンにはかくとうタイプが弱点となるポケモンが多い。 (天候パのバンギラスやユキノオー、特殊耐久が高いラッキーやナットレイ等) そのため雨パの補完要因として、かくとうタイプのポケモンは採用率が高い。 主な雨パ要員 始動役 カイオーガ 説明不要の強力さを誇る特性「あめふらし」持ちの伝説のポケモン。 自身だけでも「しおふき」や「かみなり」等相性の良い技を覚える為、シナジー性は抜群。 と言えども禁止級なので使用可能ルールはかなり限られる。 ORASではゲンシカイキを獲得、特性「はじまりのうみ」によって禁止級の中でも最強格に。 この状態では、「はじまりのうみ」を持ったポケモンが退場するまで「おおあめ」(*1)という状態になり、ほのお技が不発になる。また、「おおひでり」「らんきりゅう」以外の天候始動ができなくなる。 ニョロトノ 隠れ特性「あめふらし」によりマイナー脱却した雨の始動役。 こいつがいないと始まらない。天候始動だけでなく強化されたみず技や「アンコール」「さいみんじゅつ」等の変化技も強力。 ただし種族値そのものは並なため無理は禁物。 第7世代では下記のペリッパーが登場したが差別化は容易で、でんきタイプやフリーズドライのダメージも4倍に比べれば少ない。 ペリッパー SMで「あめふらし」を習得。 タイプ一致の必中「ぼうふう」が強力だが、相手の「かみなり」も必中となる点に注意。 「おいかぜ」で後続をサポートしてから「とんぼがえり」で退却等もできる。 後述のみず・じめん複合と組ませることで、苦手ないわやでんきに対処できる。 クロバット/マルマイン/ハリーセン等々 技の「あまごい」による天候始動役。 天候を雨に変えた後は「とんぼがえり」や「だいばくはつ」「おきみやげ」等で後続に繋ぐ。 隠れ特性ニョロトノやペリッパーの存在により、最近はほとんど使われない。 アタッカー キングドラ 特性「すいすい」と安定したタイプ・種族値を持つ雨パの代表的なメインアタッカー。 みず技を半減する相手も「りゅうせいぐん」等のタイプ一致ドラゴン技が放てるのが利点。 ニョロトノやぺリッパーと組まれることが多いが、自ら「あまごい」で雨を降らせて戦う型も使われることがある。 発動に1ターン費やすものの、弱点が少ないため変化技を使う余裕は十分にある。 ルンパッパ 優秀なタイプを持つ「すいすい」「あめうけざら」持ち。みず半減のみずタイプをくさ技で牽制出来る。 耐久力もあるため、「あめうけざら」+「たべのこし」で相当粘れる。 「すいすい」を活かしてのアタッカーも多く、くさタイプのため雨パメタやミラーに強い。 「ねこだまし」の存在により、ダブルバトル適正は随一。「フリーズドライ」には要注意。 メガラグラージ ORASでメガシンカを獲得し、特性が「すいすい」に。 貴重な物理アタッカーであり、弱点も4倍とはいえくさのみ。 火力・耐久に加え、雨下なら速さも加わり、隙のないステータスと化す。 耐久力を活かし、積み技感覚で自ら「あまごい」を使うこともある。 ペリッパーとの相性補完が非常によく、こちらの苦手なくさをペリッパーのぼうふうでさばける。 オムスター 「すいすい」持ち最高の特攻。からをやぶるで更に攻撃的になるパターンも。 物理防御力もある程度はあるが、素早さの低さや弱点の多さから若干不安定。 雨以外の天候特性持ちに一致弱点を突けるが、バンギラス相手は分が悪い。 イダイトウ オスは物理、メスは特殊アタッカーの水/霊。 単純な「すいすい」としても一貫性の高い水/霊の範囲で、「ものまねハーブ」を使う事でハカドッグの専用技だった「おはかまいり」も使用出来る。 オスの雨補正がかかった「てきおうりょく」アクアジェットもかなりの火力を出せる。 ラティオス 雨抜きでも単体で非常に優秀な抜き性能を持つうえ「なみのり」「かみなり」等の優秀なサブウェポンが強化され強力。 雨に依存し過ぎな構成を嫌う場合やニョロトノとの相性補完を意識する場合にキングドラに変わってエースとして採用されやすい。 カブトプス 「すいすい」持ちには貴重な物理アタッカー。弱点多め。 一致「ストーンエッジ」は水では狩れないタイプの弱点を付けるため強力。 こちらも雨以外の天候特性持ちポケモン全員に一致弱点を突ける。 より強力な物理アタッカーのメガラグラージ登場以降は影が薄い。 ガマゲロゲ ラグラージと同タイプの「すいすい」。 こちらは非メガ枠であり、持ち物が自由であることを活かして戦う。 物理みず技をろくに覚えないため、必然的に特殊アタッカーになる。 ただし、単体性能重視でメガラグラージが優先されがち。 と、ここまでは第7世代までの話。第8世代ではメガラグラージ不参戦&物理みず技習得により、メガラグラージの代役として開花した。ダイマックスすれば自分で雨を降らせる。 隠れ特性「ちょすい」に偽装して奇襲するガマゲロゲもたまにいるため、いくら雨が降っているからと言って不用意にみず技を撃たないように。 ラプラス/シャワーズ/ママンボウ 特性「うるおいボディ」と「ねむる」による無限コンボがウザイ。 一撃技で強引突破してくるラプラスもいる。 だが、天候特性にも5ターン制限ができて以降はすっかり鳴りを潜めてしまった。 ボルトロス 必中「かみなり」が魅力な他、「いたずらごころ」と「でんじは」でキングドラより早いポケモンを機能停止させたり、 かくとう技で相性補完したりとでんきタイプの中でも特に雨パとのシナジー効果が高い。 ブリジュラス 専用技で「かみなり」よりも威力の高く特攻を上げる「エレクトロビーム」を貯めなしで打てる以外のシナジーはないが、それゆえに雨なしでも戦える。 ランターン/ウォッシュロトム みず技強化と「かみなり」必中の効果をどちらも有効活用可能。 ランターンは意外と脆いので(不一致地震程度なら耐えるが)注意。 ライチュウ こちらも「かみなり」必中化と不一致かつ条件付きだが「なみのり」の強化が可能。 「ひらいしん」や「ねこだまし」「アンコール」等、技や特性が全体的にダブルバトル向き。 トルネロス 必中の「ぼうふう」が非常に強力。 だが、ペリッパーの「あめふらし」習得後は微妙に。 ナットレイ ほのお半減のおかげで使い勝手が更に上がる。雨パの天敵ながら自身も雨パ要員として優秀な憎い奴。 何気に雨パが苦手な「トリックルーム」への対抗策にもなる。 ハッサム ナットレイ同様ほのお半減で使い勝手がいい。 「とんぼがえり」による「すいすい」アタッカー降臨が便利。 相性補完役 メガクチート 補完に優れるはがね枠で、凄まじい攻撃力により受けに来る相手を粉砕する。 「トリックルーム」と併用されることも多い。 メガメタグロス 補完に優れるはがね枠で、自身も素早いために上からの制圧に向く。 カイリュー 単純に単体性能が高い他、雨状態で必中になる「かみなり」「ぼうふう」やかくとうタイプの「ばかぢから」など雨パにシナジーした技を多く持つ。 ウルガモス 一見雨パと相性が悪そうに見えるが、雨パキラーに強く、こいつが苦手な相手は雨パで処理出来たりと補完に優れている。 「ぼうふう」も使用可能。 ファイヤー 高い特攻からの必中一致「ぼうふう」の火力はウルガモスをも凌ぐ。雨パが苦手とするポケモン全般に強く、特に第5世代で猛威を振るった。 かくとうタイプ全般 上記の通り相性補完用。 特に雨パで採用率が高いのはローブシン/バシャーモ/ビリジオン/キノガッサ/ドクロッグ/ヘラクロス辺り。 ニョロボン(隠れ特性) 「すいすい」持ちのかくとうタイプ。 素の火力は低くかくとう技が全体的に貧弱なため相性補完用の単純なかくとう枠としては微妙だが、 上手く「はらだいこ」を決めれば手が付けられないエースアタッカーとなる。 ちなみに素早さは進化前のニョロゾの方が高く、場合によってはそちらが使われることも。 アーマルド(隠れ特性) みずタイプ以外も数少ない「すいすい」持ちという珍しい存在。但しみず技は「アクアジェット」と「アクアテール」のみ。 カブトプスと比べると弱点が少なく(耐性も高くないが)、カバルドン以外の別の天候始動役に対しても一致弱点を取れる。 しかし、自身もみずに弱いのが悩みどころか。 こちらも素早さは進化前のアノプスの方が高く、そちらが使われることも。 ツンベアー(隠れ特性) こちらも数少ないみずタイプ以外の「すいすい」持ち。アーマルドよりはみず技に恵まれている。 自身のほのお弱点を克服できる上、鈍足故に使いづらかった「つららおとし」が使い易くなるなどメリットが多い。 先制技「アクアジェット」が強化されるのも嬉しい。 追記・修正は雨を降らせてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 雨波乗りの安定感ほんとすき まさにボタン押してるだけで勝てる展開に持ち込みやすい -- 名無しさん (2023-10-28 07 55 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/287.html
ニョロトノの「あめふらし」を利用した雨パーティ。 従来のように天候変化に1ターン消費することなく、永続なので今後増えると予想される。 概要 構築例解説個別解説 対策 議論 概要 ニョロトノのあめふらしによって以下のメリットが得られる 対バンギラス 砂嵐による特防1.5倍を無効にし、水技1.5倍なのでバンギラスに強くなる。 天候コンボ封じ ユキトド、吹雪必中、すなかきなどを解除できる。 かみなり必中 10まんボルト耐え調整を崩すことが出来る。 この点に注目し、パーティ構築を行う。 ニョロトノ雨パ/下書き 構築例 ポケモン とくせい わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 もちもの ニョロトノ あめふらし なみのり れいとうビーム アンコール どくどく オボンのみ キングドラ すいすい ハイドロポンプ みがわり れいとうビーム りゅうせいぐん いのちのたま ナットレイ てつのトゲ アイアンヘッド タネマシンガン みがわり でんじは たべのこし ライコウ プレッシャー 10まんボルト めざめるパワー氷 めいそう みがわり ラムのみ ランクルス マジックガード サイコキネシス かみなり じこさいせい トリック かえんだま シャンデラ ほのおのからだ だいもんじ かえんほうしゃ エナジーボール シャドーボール こだわりメガネ 解説 ニョロトノ+キングドラによる崩し 弱点を突かれにくいキングドラを利用して相手のパーティを崩す立ち回り。 ニョロトノ+ナットレイで電磁波を撒く ニョロトノに対して出てくる草、電気ポケモンに対してナットレイを繰り出す。 大概相手はナットレイを見ると、後出しで炎、格闘ポケモンを繰り出すので電磁波が入る。 その後ニョロトノはそのポケモンに対して先制で水技、アンコールを打つことが出来る。 瞑想ライコウによる3タテ ニョロトノキングドラはきせき持ちポケモンに弱くなってしまう。 しかし、瞑想ライコウはそれらのポケモンを起点にして積むことができる。 個別解説 ニョロトノ PTの要 キングドラ 雨アタッカー ナットレイ 雨パが苦手な電気、草を受け電磁波を撒く。 電磁波が入れば、天候を変えられても先制することが可能。 ユキトド対策にタネマシンガンを入れてある。 ライコウ 輝石ポケモンを起点にして瞑想を積む。バンギラスが出てきてもニョロトノで対応可能。 ランクルス 複数催眠対策。かみなりも雨パと相性がいい。 持ち物依存の相手に対してトリックを使うことも出来る。 シャンデラ 霰パ対策。 対策 ユキノオー ニョロトノに相性が良く、すばやさが遅いため、先発でニョロトノとユキノオーが向き合っても すばやさが遅いユキノオーのゆきふらしが最後に発動し、天候は霰となる。 そのため、ユキノオーを入れておくだけで、相手は先発でニョロトノを出せない。 ドクロッグ かんそうはだで毎ターンHPが回復するだけでなく、水技を無効に出来る。 ナットレイ、ハッサム、シュバルゴ 炎の威力が減少し、実質的にこちらも強化することが出来る。 議論 テスト、議論はここでやりたいな -- 名無しさん (2010-11-13 01 35 20) 努力値などもお願いします -- 名無しさん (2010-11-13 04 41 34) なかなか良いんじゃないかな 技も具体的に入れてるから本家と差別化できてるし -- 名無しさん (2010-11-13 10 38 35) ルカリオはサイコより神速、ナットレイは種爆弾よりウィップの方がいいと思うよ -- 名無しさん (2010-11-13 16 22 27) ↑ルカリオのサイキネは結構刺さる だから神速入れるなら龍の波動じゃね? -- 名無しさん (2010-11-13 17 36 53) なんでキングドラいれないの? -- 名無しさん (2010-11-13 19 14 35) 雨状態のシャンデラって・・・ -- 名無しさん (2010-11-13 19 15 31) ナットレイと組ませるためだけにシャンデラ入れるならブルンゲルで良くないか?電気に弱くなるけど -- 名無しさん (2010-11-13 20 02 13) シャンデラを抜いてキングドラを入れてもいいと思うんだ。 -- 名無しさん (2010-11-13 20 21 20) 攻撃範囲モロ被りのキングドラ入れるくらいならスカーフラティにりゅうせいぐんなり雷なり打たせればいいと思う -- 名無しさん (2010-11-14 01 14 38) ヘラクロスがどうにもならなくなったので、パーティ修正します。 -- 書いた人 (2010-11-14 03 20 26) エルフーンはどうすればいいでしょうか?それと挑発もささりまくる気が・・・ -- 名無しさん (2010-11-14 22 36 06) 全体的に火力不足だと思う 眼鏡とか珠のアタッカーが欲しい -- 名無しさん (2010-11-15 00 46 30) ニョロトノでバンギに後だしを想定するのは厳しくないだろうか。基本的にバンギの攻撃は確2であるため、半分ダメージおって登場することになる。ここでバンギ側のプレイヤーがとる行動は交代だろう -- 名無しさん (2010-11-15 04 06 16) テンプレを避けてるのかもしれんが荒が多すぎる -- 名無しさん (2010-11-15 14 17 36) ニョロトノの種族値の低さが全体の足をひっぱっている気がする -- 名無しさん (2010-11-15 16 35 50) 完全にポケモン決めるより、役割と候補書いておけばいいと思う。 -- 名無しさん (2010-11-15 21 52 42) 修正してみた、ラティヘラに強くしたつもり、ノオーはナットレイに丸投げ -- 書いた人 (2010-11-16 01 54 24) そもそも見せ合いの時点で相手にバンギなり天候変化できるやつがいるなら必ずしも自分も天候変化ポケを先発に出す必要ってないよね -- 名無しさん (2010-11-16 19 51 06) ブルンゲルって何受け? -- 名無しさん (2010-11-18 23 51 10) ユキノオー対策が貧弱じゃない? -- 名無しさん (2010-11-19 00 08 16) ナットレイとブルンゲルの努力値表示お願いしますー -- 名無しさん (2010-11-21 00 49 59) シャンデラは雨でも特坊特化ナットレイを確定で落とせる貴重な存在なんだがな -- 名無しさん (2010-12-23 02 51 33) ランクルスとトゲキッスを入れた理由なども書いてほしいな -- 名無しさん (2010-12-23 18 47 58) 改善しました。前のバージョンは下書きにあります。 -- 書いた人 (2010-12-23 20 48 32) 雨パだしライコウは十万より雷のほうがいいのでは? -- 名無しさん (2010-12-24 13 42 53) みがわりとめいそう入れてるから命中不安な雷は入れないんじゃないの? -- 名無しさん (2010-12-25 00 18 04) キングドラの冷凍ビームは竜の波動のほうがいいな -- 名無しさん (2010-12-25 04 57 48) 雨だし雷必中では?それともニョロトノ入れないときを考えてかな?個人的に暴風もちカイリューも候補になると思う -- 名無しさん (2010-12-26 17 54 51) 雷だと雨が降ってないと零度スイクンにワンチャン取れないから、10万安定だと思います -- 名無しさん (2010-12-26 19 04 35) 特殊に偏りすぎだろ ナットレイが唯一の物理ATって心もとない -- 名無しさん (2011-01-10 20 51 29) PT名がニョロトノ雨パでニョロ以外雨降らし要因いないのにニョロ入れない場合とかw -- 名無しさん (2011-01-10 20 54 56) ランクルスを抜いて物理ATを入れようと考えています。それについて意見が欲しいです。 ニョロトノを選出しなければ勝ち筋がないPTよりも六角形のようにどの3匹を選出しても上手く機能するパーティを目指しました -- 書いた人 (2011-01-12 17 40 48) カブトプス、ギャラドスあとは -- 名無しさん (2011-01-15 23 49 45) ニョロトノを選ばなくても活躍できる物理・・・そう、ガブリアスじゃな -- 名無しさん (2011-01-26 15 40 22) 厨ポケだがフローゼルは?すいすいだし -- 名無しさん (2011-01-26 19 54 53) ニョロトノ以外にも雨降らせる奴が少なくとも一人はいた方が絶対安定する -- 名無しさん (2011-02-08 22 33 34) ギャラドスでもいいんじゃね 今作積み技つかるポケモンがめちゃくちゃ強い -- 名無しさん (2011-02-09 22 55 24) 一番きついポケモンはヘラクロスなので何とかしたいです。ギャラドスはかなりiiと思うのですが、雨を生かした型とはどのような感じでしょうか -- 書いた人 (2011-02-12 01 47 01) この構成だと、ヘラクロス以外にも相手のナットレイとかも突破厳しすぎるぞ -- 名無しさん (2011-02-12 21 08 05) シャンデラの炎技はどちらか一つだけでいいと思う。 -- 名無しさん (2011-03-12 20 11 58) 誰か上記ランクルスの性格と耐久調整を教えて下さい。 -- 名無しさん (2011-03-13 17 16 41) 流石にそれくらい自分で考えようぜ。物理潰しと攻撃どっちに特化するかにもよるし。というか、手堅さを求めるならライコウとランクルスに関しては別のポケモンと入れ替えた方がいいかと -- 名無しさん (2011-03-22 00 40 16) 物理ほしいならランクルスにサイコショックでよくね? -- 名無しさん (2011-04-22 22 47 35) なんでニョロトノなみのりなの?ドロポンでよくね? -- 名無しさん (2011-05-07 23 50 35) ニョロトノマスコットパのほうが強そう。 -- 名無しさん (2011-05-14 18 10 12) 流行らないなこのパーティ -- 名無しさん (2011-08-09 08 38 42) トノスタンなのかこれ -- 名無しさん (2011-08-09 10 04 25) きせき持ち対策のライコウってあるけど、この技構成じゃきせき持ち筆頭のラッキーからして突破絶望的だよな。 -- 名無しさん (2011-08-09 23 37 51) ↑このパーテlいができた時代に、奇跡ラッキーはいない -- 名無しさん (2011-08-10 08 36 15) ↑せやな。奇跡ラッキーこのころあまりいなかったしな -- 名無しさん (2011-08-11 23 03 32) 輝石ラッキーとナットレイどっちも対策にもなるし、シャンデラ抜いて格闘タイプ入れてみたらどうだろう? -- 名無しさん (2011-08-17 18 59 06) ブシンかテラキが妥当かなあ?ビリジは知らん -- 名無しさん (2011-09-02 01 54 50) ユキノオーがどうにもできん -- ジークビリジオン (2012-08-13 01 32 39) ぞろ -- から (2012-08-15 10 58 53) 名前 コメント
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条件 これらの内2つ以上条件を満たしていれば雨パのポケモンとなりえます。 すいすい・うるおいボディ・あめふらし・乾燥肌・雨うけざらをもつポケモン 水タイプ(又は水技をサブウェポンにできる) 鋼タイプ 電気タイプ(又は雷を覚える) 水が弱点でない 水タイプに強い 補助技が多彩 高耐久 雨乞いを覚えて、高速 追記がある場合は編集してください 名前 コメント すべてのコメントを見る 枠分類 候補ポケモン 雨乞い ニョロトノ エース キングドラ・ラティオス・ラティアス・ルンパッパ 電気 サンダース・ジバコイル・ヒートロトム・カットロトム・サンダー・ボルトロス 格闘 ヘラクロス・ローブシン・キノガッサ・テラキオン・バシャーモ・ドクロッグ 鋼 ナットレイ・ハッサム・メタグロス フリー ウルガモス・カイリュー・ガブリアス・マンムー
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クロバット陽気HS@湿った岩 ちょうはつ、いかりのまえば、あまごい、とんぼ返り サンダーひかえめHC@ラム かみなり、とんぼ返り、あまごい、はねやすめ キングドラひかえめCS@眼鏡 ハイドロポンプ、りゅうせいぐん、あとはなんでもいい マリルリ 意地っ張りAS@オボン たきのぼり、アクアジェット、ばかちがら、冷凍パンチ ハピナスひかえめBC (省略) カポエラーわんぱくHB 特性いかく@たべのこし ステロ、インファイト、マッハパンチ、こうそくスピン グドラでハイドロポンプをテキトーに撃って勝ちます半減でも普通にかなりのダメージになるので ごり押ししましょう カポエラーは基本物理を流しながらステロとかを巻いていきましょう 一応、カポエラーにはハピも倒してもらいます 正直、スピンよりそっちの意味で採用 自分で入れてみて、入れた意味がよくわからなくなったとか知らない てことでカポエラー枠の意見募集 一応ステロを撒けるやつで 名前 コメント