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8 : 名無しさん@人狼 2007/10/11(木) 17 02 42 ID 282d61ba2d0 熟練者の村人視点からの狼、狼視点からの狩人、狐、猫等の 推理、判断ってどうやってるのかしりたい こういう発言した人は狼率アップとかの推理の基準 9 : 名無しさん@人狼 2007/11/05(月) 04 47 04 ID 49a3d02b490 私は一応500戦以上していますが熟練者かどうかは わかりません 村視点の狼は推理しているようでただ発言を稼いでる方 掘り下げると、状況説明をしている方、「~~?」が多い方 激しい誘導が始まると発言が減る人を吊るようにしています 狼視点の狩人、狐(猫又は普通村住民ですのでわかりません)は 死体なし発生時におはよう後、二言目の発言にタイムラグが 発生してかつ内容が薄い方もしくはGJ発生時に 異常にテンションがあがってる方を目安にしています 最近では狩人はまだしも、狐で村人視点で考えて発言されている 方がいますので村人のように見えるが、そこまで目立っては いないという印象の方などが狐候補となるのでは?と思います プレーヤーによって様々ですが私の推理はこんなとこです 10 : 名無しさん@人狼 2007/11/06(火) 18 05 10 ID 285021bb210 あまりそういうのに便乗してみんなが同じような考え方をするようになるのも問題なんだよな 純粋な論理から外れる部分は迷信程度に思っておいた方が 11 : 名無しさん@人狼 2007/11/12(月) 13 10 59 ID 20b065a9180 推理や判断の指針は、自分で探すのが楽しい。 各陣営の発言・行動傾向を蓄積して自分のセオリーを見つけていけば、 自分や他プレイヤーの特徴、得手不得手、特定タイプとの相性なども おぼろげながら徐々にわかってくるので、それも醍醐味のひとつ。 狐の見分け方 195 : 名無しさん@人狼 2009/07/02(木) 17 52 59 ID m9VSO40I0 村は吊られても負ない、狼も一人残れば大丈夫、狐は死ねば負け 必至さを感じ取るんだ! 197 : 名無しさん@人狼 2009/07/03(金) 02 22 26 ID gxTSB8+60 ぶっちゃけてしまうと、中の人によってかなり違うからどうしようもない 初日から誘導かける怪しい人もいるし占いにすり寄ってきたり発言稼ぎやなんやら。 一般に言われるのは狩人と狐は似た潜伏臭がするらしいってこと。 狼の見分け方 230 : 初心者 2009/09/05(土) 12 28 42 ID 9vKuVZzE0 質問させていただきます 1.狼臭というのはどうやって見分ければいいでしょうか? 2.村人っぽい発言というのはどういうものでしょうか? 3.1番と似てますが、占いに●出された時の自然な対応というのは どういう風に振舞えばよいのでしょうか? 231 : 名無しさん@人狼 2009/09/05(土) 13 31 47 ID svz4cgFMO 基本はいいがかり 吊り誘導なんかで適当に何々な発言は狼臭いとか理由つけるが 本気でそんな方法で狼特定できると思ってる下手が増えたな 232 : 名無しさん@人狼 2009/09/05(土) 13 50 24 ID qKBxwxpk0 230 1,2は自分で考える事をお勧めする。 231でも言われてるけど確実に狼と言い切れる発言とかは無い。 それでも確実ではないせよ、自分なりの理由を探すのは面白いから過去ログ読んで頑張れ。 3は霊能に期待して死ぬしかないような。 霊能いなかったり、吊り回数少なかったりしたら抵抗しないとまずいけど。 状況次第だから何とも。
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97 名前 名無しさん 投稿日 2007/06/11(月) 22 50 ID P8A8EcLo 狐の見分け方がうまくいかないんですけど、 どなたかうまい見つけ方を伝授していただきけませんか>< 98 名前 名無しさん 投稿日 2007/06/12(火) 05 14 ID qJEYaKNw 97 私も狐探すのは苦手・・・なんだけど、一応私なりの考え方。 私の場合「村人と狐の違い」に注目して発言・投票などを見るようにしています。 1.村人の勝利条件は「狼・狐」を吊りきること。狐の勝利条件は「自分が生き残ること」 2.狐は狼に噛まれても死亡しない 3.狐は占われたら死亡する 4.だから、自分を占って呪殺発生しなかった占い師が偽だと分かる 5.狐は占い霊能の構成が狐混じりかどうか知っている てことで、1より狐は無理やりにでも生き残ろうとする傾向があるし、2より普段から噛みを気にし、死体が無い日に挙動が変だったりする。 3より、占い師の生死に敏感だったりする。4より、ある占い師を偽決めうちしたり、逆に真決めうちしたりする。 5より、構成を狐無しに決めうったりする。 ↑は裏をかいてくる場合も多々あるんでそんなに参考にはならないと思うんですが、とにかく1~5の違いに注目するのが基本だと思います。 「もしこの人が狐だったら1~5の違いがどんな風に発言・投票に影響してくるか」みたいなのを考えてくのが私流の狐推理です。 ちなみに、よく言われることですが、狐と狩人は見分けづらいですね。狩人の村人との違いは↓みたいな感じ。 1.自分が死亡すると村人が一気に不利になるため、生き残りを図りたい 2.護衛する関係上、常に噛みを意識している 3.噛まれた占い師・霊能者候補が真狂のいずれかだと分かる。 「生き残りを図る」「噛みを気にする」「占い師の構成・真偽に関する情報を持っている」と言う点が狐と同じ。 だからどっちがどっちという判別は難しい。 あえて違いを探すなら占い師の構成や真偽の判定の仕方でしょうか。 狐:「占い師の構成が狐混じりかどうか」を知っている。「自分占った人が偽だと分かる」。 狩:護衛成功した人が真狂のどちらかだと分かる ただ、この違いがどんな風に発言の違いとなってくるかはよくわかりません。うん。やっぱり狐探しは難しい・・・。 99 名前 名無しさん 投稿日 2007/06/12(火) 22 04 ID KHc/y6bk 98 狐は無理して探さなくても良いと思います。 呪殺は住人が1人余計に死ぬようなものですし、 狼の敵をワザワザ消すようなものですからね。 狐が勝たないようなプレーを心掛けながら、 1匹は残しつつ、狼を除いていけば良いのでは?。 102 名前 名無しさん 投稿日 2007/06/15(金) 04 04 ID aymouzL2 潜伏狐は占いと狼を吊りたがってるということを念頭に置いておくといいかと。 あと霊能乗っ取り狙うために朝早い狐もいますね。
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ここでは、ヤドカリの種類を判断するために必要なチェックポイントを説明します。 見慣れてくると歩脚が1本見ただけで種類が分かってしまうのですが、 ま~ヤドカリ道を極めて来てのお話であります。 とにかく初めは「はさみ脚」を見ましょう! ヤドカリは大きく2つに分けられます。ヤドカリ科とホンヤドカリ科です。「左のはさみ脚が大きい」又は「左右とも同じ」だったらヤドカリ科。 「右のはさみ脚」が大きかったらホンヤドカリ科です。 中にはそうとも言えない属や種がいますが大体がこのようになっています。 細かい種類を見分けるには、いくつかのポイントを押さえる必要があります。まずは「はさみ脚」「歩脚」の模様です。横縞だったり、緑だったり、毛深かったりとなんらかの特徴があります。次は眼柄です。かなり細かい所ですが、ここは絶対に外せません!!中には以外と綺麗な種類もいます。そして最後に触角です。これもかなり特徴的です、中には真っ赤だったり真っ青だったりと様々です。もちろん第1・2触角共にチェックが必要です。 以上の点をしっかりとチェックすれば大体の予想が付きます。脚・はさみだけでは駄目ですよ~~ 下に例を上げてみます。 ケフサゼブラヤドカリです。 チェックポイント1 はさみ脚 ●右側が大きく、大はさみ脚は白、左はさみ脚は白地に赤紫色の縞模様。 チェックポイント2 歩脚 ●赤紫色の縞模様。 チェックポイント3 眼柄 ●明るい紫色。この場合は眼が黄色等の情報も重要です。 チェックポイント4 触角 ●第1触角は紫色。第2触角は赤い。 その他、見た水深、宿貝の種類等も覚えておくとベストです。 ①ヤドカリの体 ②ヤドカリの見分け方 ③ヤドカリの生態
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/ 〉 \ ブラック特許事務所wikiに / ようこそ! // /..イ '. このコーヒーはサービスだから、 // / .′ // ! '. まず飲んで落ち着いてね .′ ′ / // i ! '. |. i! i ! -/―/ j/ _j /| ハ / '. ¦ そう、ここにはまだ i! i ! | / / |`ト、; | ′ } r=ミ 碌な情報がないの i! i ! | -ノ、V ヽ| / ,.=!! 〃 < 「仏の顔も」っていうし、 i!ハ '. Kl ,r===、 xァテミメ从 ′ 《r⌒ヒ》 謝って許してもらおう . ヽY rし. }ヽ刈 /弋__ノ なんて思ってない 小ゝ,,,, , ヽ ゚ソ / ./‐、《__》_》 でも、私を見たときに、君は、 rく 人 ,,,,, // f⌒ }>─┐ きっと言葉では言い表せない ノ ヽ ヘ. 、 / ィーァ'´ イ 「ときめき」みたいなものを ( \ > 、 _.. イ |/ _j 感じてくれたと思う 入 ゙ー‐} ー┬ __ .===く _ ..‐ ¨¨′ 殺伐とした世の中で、 rく ア ー―┘ r==‐ ¨¨. ----- < ( _ .. -―┐その気持ちを忘れないで欲しい .{  ̄ ̄ ̄ヽ | / ´  ̄ ̄ ̄ ̄< { そう思って このwikiを作ったんだ .ゝ ____j / // ... . . . . . . . . . . . ... Y ¨ じゃあ、注文を聞こうか
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不利枠の見分け方(某所より引用) ■不利枠は9頭以上で発生する(とされている?) ■逃げ、先行 逃げ、先行の不利枠は外枠。出走頭数÷4で小数点以下を切り捨てる 9頭:8,9番枠 10頭:9,10番枠 11頭:10,11番枠 12頭:10,11,12番枠 13頭:11,12,13番枠 14頭:12,13,14番枠 15頭:13,14,15番枠 16頭:13,14,15,16番枠 17頭:14,15,16,17番枠 18頭:15,16,17,18番枠 が逃げ、先行の不利枠とされている ■差し、追込 差し、追込の不利枠は内枠。出走頭数÷3で小数点以下を切り上げる 9頭:1,2,3番枠 10頭:1,2,3,4番枠 11頭:1,2,3,4番枠 12頭:1,2,3,4番枠 13頭:1,2,3,4,5番枠 14頭:1,2,3,4,5番枠 15頭:1,2,3,4,5番枠 16頭:1,2,3,4,5,6番枠 17頭:1,2,3,4,5,6番枠 18頭:1,2,3,4,5,6番枠 が差し、追込の不利枠とされている ■不利枠の場合遅くなるタイム(これも引用w 逃げ、追込 +0.4秒 先行 差し +0.2秒
https://w.atwiki.jp/dagamatome2/pages/17.html
おかしいな そう思ったら だがスレへ アスペルガーだがとは?も参照 完全消滅させるNGワード用にも使えます 「だが」の見分け方 (太字表記は特に「だが」である確率が高いものとなっています) 書き込み内容の傾向 信長・秀吉叩きの場合 織田信長・豊臣秀吉のどちらか、あるいは両方を貶める 同時に武田信玄を盲目的に持ち上げる それ以外の大名や武将叩きの場合 信長・秀吉・信玄と関係があろうがなかろうが、武田以外は全て叩き対象。伊達だろうが島津だろうがお構いなし。 彼らを単独で叩くこともままある(唯一、上杉に対してはやや手緩いこともある) 叩きのためなら自分の立場はコロコロ変える。信長叩きのために秀吉厨のフリなど朝飯前。武田厨に見えない事も(例:織田は秀吉に滅ぼされた~、豊臣なんて家康に滅ぼされた~、等)他者叩き以外の目的で信長や秀吉、その子供や家臣達を褒めるということは絶対にない 朝鮮出兵には否定的。 おおよその基準(全国の主要大名・主要武将の評価) 武田信玄 【絶対的な壁】 上杉謙信≧大友宗麟≧佐竹義重 伊達政宗≧三好長慶≧長宗我部元親 斎藤義龍≧浅井長政≧徳川家康 島津義弘≧北条氏康≧毛利元就 豊臣秀吉≧織田信長 右、下に行くほど叩かれ率が上昇し、豊臣秀吉、織田信長あたりになるとお互いを叩きあい褒め合いで結果的に両方貶し続けるなどの言動を取る 武田信玄は絶対に叩かれることがないので、レスを見抜く際の好判断材料になる 家ごとにも評価カーストがあり、例えば武田勝頼は武田家の中でも評価が低い(ただし最近は噴火説を捏造して無理やり擁護することも) コラム 他には朝倉家の評価の中で朝倉義景だけ異様に叩かれていたり、織田家でも佐久間信盛や明智光秀には一定の理解を示すなど 「いかに信長、秀吉を邪魔し続けたか」と言うのが大きな評価基準になっている。基本的に織田豊臣の重要側近だった人物には滅法きつく、 織田信忠、織田信雄、堀秀政、丹羽長秀、豊臣秀長、蒲生氏郷などがこれに該当する。例外的に石田三成に関しては 毛利輝元叩きのために利用されることもあり一定の評価がある。 番外 三国志では蜀が大好き。逆に魏や曹操は大嫌い。 それ以外の事象でも、知ったかぶりをして持論を展開する(美濃御料所崩れなど) 「○次史料」の意味を勘違いしている(だがの中では信長公記は二次史料ということになっている) 上記のような自分のレスに、自演でレスして肯定しようとする レス形式 改行箇所がおかしい 句読点が異様に少ない 長文の場合、空いた行がほとんどない 日付の書き方にスラッシュを用いる。4月1日、ではなく、4/1、のように書く。(長文コピペで顕著) 権威主義者らしく、研究者の名前を持ち出して自分の主張を正当化しようとする。 ただし自分の主張に対して都合の悪いことを書いている研究者のことは悪口雑言並べ立てるor無視 例:「堀とか一部の学者を除いて池上裕子も小和田も立花京子もこの多聞院のこの記事に関して~」 良く使う単語や言い回し 「~だが」(もはや代名詞) 「~もなにも」「~だけ」「~しまくり」 前に何の単語も出ていないのに「~にも××と書いてあるし~」 相手のことは「織田厨」「織田チョン」「織田朝鮮人」「在日織田厨」「ウソ長厨」「アホ長厨」となどと呼ぶ 句点で文章を終わらせず、「~だし」などを使ってダラダラと書き続ける 史料ではなく「資」料と書くことが多い IPアドレス 「ppp.wakwak.ne.jp」「aich.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp」 「softbank*.bbtec.net」 「p2」の、いずれかで、前述の条件と一致している だがのとある一日
https://w.atwiki.jp/dagamatome/pages/51.html
おかしいな そう思ったら だがスレへ アスペルガーだがとは?検証も参照 完全消滅させるNGワード用にも使えます 「だが」の見分け方 (太字表記は特に「だが」である確率が高いものとなっています) 書き込み内容の傾向 信長・秀吉叩きの場合 織田信長・豊臣秀吉のどちらか、あるいは両方を貶める 同時に武田信玄を盲目的に持ち上げる それ以外の大名や武将叩きの場合 信長・秀吉・信玄と関係があろうがなかろうが、武田以外は全て叩き対象。伊達だろうが島津だろうがお構いなし。 彼らを単独で叩くこともままある(唯一、上杉に対してはやや手緩いこともある) 叩きのためなら自分の立場はコロコロ変える。信長叩きのために秀吉厨のフリなど朝飯前。武田厨に見えない事も(例:織田は秀吉に滅ぼされた~、豊臣なんて家康に滅ぼされた~、等)他者叩き以外の目的で信長や秀吉、その子供や家臣達を褒めるということは絶対にない 朝鮮出兵には否定的。 おおよその基準(全国の主要大名・主要武将の評価) 武田信玄 【絶対的な壁】 上杉謙信≧大友宗麟≧佐竹義重 伊達政宗≧三好長慶≧長宗我部元親 斎藤義龍≧浅井長政≧徳川家康 島津義弘≧北条氏康≧毛利元就 豊臣秀吉≧織田信長 右、下に行くほど叩かれ率が上昇し、豊臣秀吉、織田信長あたりになるとお互いを叩きあい褒め合いで結果的に両方貶し続けるなどの言動を取る 武田信玄は絶対に叩かれることがないので、レスを見抜く際の好判断材料になる 家ごとにも評価カーストがあり、例えば武田勝頼は武田家の中でも評価が低い(ただし最近は噴火説を捏造して無理やり擁護することも) コラム 他には朝倉家の評価の中で朝倉義景だけ異様に叩かれていたり、織田家でも佐久間信盛や明智光秀には一定の理解を示すなど 「いかに信長、秀吉を邪魔し続けたか」と言うのが大きな評価基準になっている。基本的に織田豊臣の重要側近だった人物には滅法きつく、 織田信忠、織田信雄、堀秀政、丹羽長秀、豊臣秀長、蒲生氏郷などがこれに該当する。例外的に石田三成に関しては 毛利輝元叩きのために利用されることもあり一定の評価がある。 番外 三国志では蜀が大好き。逆に魏や曹操は大嫌い。 それ以外の事象でも、知ったかぶりをして持論を展開する(美濃御料所崩れなど) 「○次史料」の意味を勘違いしている(だがの中では信長公記は二次史料ということになっている) 上記のような自分のレスに、自演でレスして肯定しようとする 名前を出されると、名前を出した相手を菅沼文太とレッテル貼りをする レス形式 改行箇所がおかしい 句読点が異様に少ない 長文の場合、空いた行がほとんどない 日付の書き方にスラッシュを用いる。4月1日、ではなく、4/1、のように書く。(長文コピペで顕著) 劣勢になると機内モードを多用し、自分に賛同するレスを増やす 一度完結した内容を何度も蒸し返す。そのままみんな呆れて無視し始めたら論破したと言って勝手にその意見が正しいことと言い出す。 権威主義者らしく、研究者の名前を持ち出して自分の主張を正当化しようとする。 ただし自分の主張に対して都合の悪いことを書いている研究者のことは悪口雑言並べ立てるor無視 例:「堀とか一部の学者を除いて池上裕子も小和田も立花京子もこの多聞院のこの記事に関して~」 良く使う単語や言い回し 「~だが」(もはや代名詞) 「~もなにも」「~だけ」「~しまくり」 前に何の単語も出ていないのに「~にも××と書いてあるし~」 相手のことは「織田厨」「織田チョン」「織田朝鮮人」「在日織田厨」「ウソ長厨」「アホ長厨」となどと呼ぶ 句点で文章を終わらせず、「~だし」などを使ってダラダラと書き続ける 史料ではなく「資」料と書くことが多い IPアドレス 「ppp.wakwak.ne.jp」「aich.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp」 「softbank*.bbtec.net」 「p2」の、いずれかで、前述の条件と一致している だがの素性考察 だがのとある一日
https://w.atwiki.jp/ashige/pages/12.html
不利枠の見分け方(某所より引用) ■不利枠は9頭以上で発生する(とされている?) ■逃げ、先行 逃げ、先行の不利枠は外枠。出走頭数÷4で小数点以下を切り捨てる 9頭:8,9番枠 10頭:9,10番枠 11頭:10,11番枠 12頭:10,11,12番枠 13頭:11,12,13番枠 14頭:12,13,14番枠 15頭:13,14,15番枠 16頭:13,14,15,16番枠 17頭:14,15,16,17番枠 18頭:15,16,17,18番枠 が逃げ、先行の不利枠とされている ■差し、追込 差し、追込の不利枠は内枠。出走頭数÷3で小数点以下を切り上げる 9頭:1,2,3番枠 10頭:1,2,3,4番枠 11頭:1,2,3,4番枠 12頭:1,2,3,4番枠 13頭:1,2,3,4,5番枠 14頭:1,2,3,4,5番枠 15頭:1,2,3,4,5番枠 16頭:1,2,3,4,5,6番枠 17頭:1,2,3,4,5,6番枠 18頭:1,2,3,4,5,6番枠 が差し、追込の不利枠とされている ■不利枠の場合遅くなるタイム(これも引用w 逃げ、追込 +0.4秒 先行 差し +0.2秒
https://w.atwiki.jp/film_mascara/pages/12.html
フィルムタイプマスカラの見分け方 ※当wikiでは成分欄の上位5番め程度に以下の成分があるものをフィルムタイプとしています. 199 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 23 31 44 ID islkagDw0 フィルムタイプマスカラの見分け方 成分覧に アクリル酸アルキルコポリマー アクリル酸アルキルコポリマーアンモニウム アクリレーツコポリマー アクリレーツコポリマーアンモニウム (アクリル酸アルキル/VA)コポリマー (アクリレーツ/VA)コポリマー があるものがフィルムタイプ。 下の2つ『VA』が付いているのが、ぬるま湯で簡単に落ちる物 204 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/12/24(水) 19 31 25 ID CElCM6ot0 アクリル酸アルキルコポリマー アクリル酸アルキルコポリマーアンモニウム アクリレーツコポリマー アクリレーツコポリマーアンモニウム (アクリル酸アルキル/VA)コポリマー (アクリレーツ/VA)コポリマー これらのポリマーがフィルムになりますので、全てフィルムタイプですよ。 そのフィルムタイプの中でも使われているポリマー種類によって 「お湯に落ち易い、落ちにくい」があります。 (まあ、落ちにくいといっても、リムーバーがいるという程ではないですが)
https://w.atwiki.jp/genai_problem/pages/28.html
AI製イラストを見分け方などを解説するページです。 【目次】 注意点 編集される方へ AIが苦手なもの目、瞳 耳 髪 手前の物体で隠されている時の線のつながり 文字 細かいパーツが連続してできているもの 食べる・飲む 抱き合う構図 距離感 AIが克服しつつあるもの手指 絵柄の多様性 線画・ラフの提出 関連リンク 注意点 このページは、AIが苦手とする表現から「AIと人間のイラストの見分け方」について考察するためのページである。 昨今のAIイラスト界隈では手による加筆修正がほぼ常識となっている。下記の情報はいわゆる「ポン出し」でしか通用しないものと考えていただきたい。 下記の特徴はあくまで傾向であり、これらの特徴があるイラストは100%AI製である、と保証するわけではない。 なお、このページに掲載されている参考画像はすべて初稿の筆者がAI画像生成サービスによって生成したものであり、筆者は画像について著作権の一切を主張しないものとする。 編集される方へ 画像サイズが大きいとページ構成が崩れる場合がありますのでそのまま貼らずにサイズを指定してください。ファイル名の後に「,width=(横の幅),height=(縦の幅)」で指定ができます。 サムネイル画像について + サムネイル画像 下の画像はSNS等にこのwikiのURLを貼り付けた際表示されるサムネイルとなることを想定して作った画像です。仮の画像ですので自由に差し替えて頂いて構いません。 AIが苦手なもの 目、瞳 瞳の塗りを均一にしたがらず、黒目や瞳孔部分をぐちゃぐちゃに描いてしまう傾向にある。いわゆる「キラキラ目」と混同されがちだが、AIの瞳の塗りはかなり独特である。 眉毛、まつ毛、前髪が溶け合いぐちゃぐちゃになりやすい。また、眉毛を境に前髪が途切れたり、前髪を境に眉毛がズレてしまうことがある。 ハイライトの位置が左右で違う位置になりやすい。 たまに左右で違う色の目になることもあるが、いわゆるオッドアイの可能性もあるため注意。 耳 中に起伏のない、のっぺりした耳を描写することが多い。デフォルメ表現にしてもまわりの描き込みと釣り合っていない。 髪と一部が融合してしまうことも多い。 髪 髪の毛のラインと陰影の境界線を混同してしまっている。 髪の毛と襟の色が近いため溶けてくっついてしまっている。 手前の物体で隠されている時の線のつながり 物体の奥にある線をつなげるのが苦手である。屋内における窓の縁、手すりや屋外の木、ビルなどで起こりやすい。 まともに背景を描く場合はまず起こらない現象であるため、AIである可能性が高い。 文字 現在の画像生成AIは文字を書くのが非常に苦手である。太字のゴシック体で書かれた企業ロゴなど視認しやすいものはそれなりに出力されることがあるが、細かな文字はまず無理。 細かいパーツが連続してできているもの キーボードや水玉など細かいパーツが連続しているものを描くのがかなり苦手である。遠くから薄目で見ればそれっぽく見えなくもないが、注意してみれば一目瞭然である。 食べる・飲む 手掴みで食べる、カップを上手く掴めていない。箸を使わずに麺を啜るなど「道具」の認識が不得手なパターンが見受けられる。 (上記画像は初稿執筆ではないユーザーが生成・アップロードしました。画像について著作権の一切を主張しません) 抱き合う構図 一見すると抱き合っているように見えるが左の女の子の右腕と右の女の子の左腕が融合してしまっている。 (上記画像は初稿執筆ではないユーザーが生成・アップロードしました。画像について著作権の一切を主張しません) 距離感 明らかに水深が満たない状態で船が停泊しているなど見栄えを重視し過ぎた結果、おかしい構図になる。 (上記画像は初稿執筆ではないユーザーが生成・アップロードしました。画像について著作権の一切を主張しません) AIが克服しつつあるもの 手指 「AIは手が描けない」というのは過去の話であり、現在はそれなりの精度でちゃんと描画してくれる。また、プロンプトに「five fingers」などと入れても割と対応してくれるため、手だけを見るのは推奨しない。 絵柄の多様性 ブラウザ版のAIサービスですら相当数の学習データを読み込ませており、様々な画風を出力できるようになっている。更にローカル環境ならばLoRAの存在もあるため、マスピ顔じゃないからAIじゃない、というような判断は通用しない。 線画・ラフの提出 既存の画像から線画を抽出する技術も進歩しているため、制作過程と称してラフっぽい画像をアップするものも出てきている。制作過程は結構ごまかしが効くため、提出したからといって信用しすぎるのはオススメしない。 (上記画像は初稿執筆ではないユーザーが生成・アップロードしました。画像について著作権の一切を主張しません) 関連リンク 画像生成AIによって生成されたイラストの見分け方 https //blog.oimo.io/2022/10/21/human-or-ai-walkthrough/#postscript2