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https://w.atwiki.jp/arunau32167/pages/399.html
INFINITY IN BATTLE 2nd HP:http //www5f.biglobe.ne.jp/~ridkun/index.htm +スクリーンショット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル2.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル3.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル4.jpg) ゲーム内容の説明 関連作品 作品名 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(公開終了DL不可) 最終更新日時 2011-08-16 21 50 46 (Tue)
https://w.atwiki.jp/penspinorder/pages/518.html
infinity2nd outlime pub. date music editor spinner
https://w.atwiki.jp/infinity_jpn/pages/18.html
何が必要か ◇ミニチュア 下のリンクで好きなミニチュアを探して、お店でお買い求めください。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/facciones/ 最初は上記のリンクで xxxx(勢力の名前) Starter Pack と名前のついている物をおすすめします。 そんなにたくさんのモデルを必要としません。ルール上、エリート兵の配備上限数とか特殊兵器の配備上限数とかいろいろあるので同じモデルを複数買うのはお勧めしません。だいたい300ptsでゲームをするのがスタンダードかと思います。300ptsのお勧めの組み方を公式サイトで紹介しているので、一応紹介しておきます。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/2011/portada/infinity-getting-started/ 能力等はルールブック・アーミーリストをみないとわからないかとはおもいますが、最初は見た目で買うといいかと思います。 ◇ルールブック ルールブックは無料です。公式サイトでPDF版をダウンロードできます。英語です。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/downloads/ 有料の(っていうか普通に売られている)書籍版もあり、背景設定等も書かれていますので、英語が堪能な方は書籍版を購入されてもいいかもしれません。ちなみにハードカバーで結構でかくて結構重いので、持ち歩くのには向かないかも。 ちなみに、ルールブックは私がCorvus Belli社から許可を得まして、wiki上でで翻訳をしています。 ◇ウェポンリストとアーミーリスト FB/40Kで言うところの、アーミーブック/コデックスのようなものです。ルール同様、参照しながら遊びます。こちらも無料。公式サイトでPDF版をダウンロードできます。英語です。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/downloads/ ◇ダイスとメジャー ダイスはD20、20面ダイスを使います。数は各プレイヤー5個あれば足りるはず。どこかでお買い求めください。 メジャーはインチメジャーを使います(センチでも出来なくはないですが、少々面倒です)。どこかでお買い求めください。 ◇マーカーおよびテンプレート 多種多様なマーカーおよびテンプレートを使うゲームです。これもダウンロードして適切に作るのをおすすめします。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/downloads/ ◇ゲームボード 床でも出来なくはないけど・・・・テーブルを使おうね!できれば、素敵な布かマットかなんかをひいてあげるといい。もちろんペイント&モデリングしてかっこいいボードを造って使うのもあり。むしろそれがいい。 大きさは4フィート×4フィート( 120cm× 120cm)を推奨。 ◇テレイン 射撃が強力なゲームなので、テレインはだいぶ重要です。 雰囲気も考えながら、素敵なテレインをいっぱい用意することをお勧めします。40Kとかのテレインでもいけるはず。背の高い障害物をまじえつつ、細かいのをいっぱい敷き詰める感じをおすすめします。 ミニチュア入手先(敬称略) ◇海外 Infinity公式 http //www.corvusbelli.com/en/02_tiendainf.asp Maelstorm Games(送料が無料だよ!僕はここで買ったよ!) http //www.maelstromgames.co.uk/index.php?act=cat cre=min-inf ↑閉店 Warstore(ここでも買ったよ!) http //www.thewarstore.com/infinity.html Wayland Games http //www.waylandgames.co.uk/infinity/cat_314.html 他にもいろいろ ◇日本国内 ゲーマーズ・オルカ・ファクトリー(ここでも買ったよ!) http //orca-factory.ocnk.net/ リングテイル(日本じゃ一番安いかな?) http //www.ring-tail.com/shop-category.php?La=J Cat=35 SubCat= offset=100 フルメタルプラネット(Infinity関連は更新停止?) http //fullmetalplanet.biz/shop/warcrow/warcrow.html 購入に関してですが、さっきも書きましたように、好きなよう に買えばいいとは思います。ルールでいろいろ制限がありますが、それを崩す特殊ルールもありますので、買ったのにゲームでまったく使えないってことはない はずです(責任は取れませんのでそのへんはあしからず。)。見た目も重要! 数回遊んだ私からちょっとだけアドバイス。 ・Doctorはいたほうがいい(瀕死の人を復活させるよ。判定に失敗したら患者は死ぬけどな。) ・Hackerもいたほうがいい(誘導ミサイル・ロボ・重装歩兵・ハッカー対策) ・HMGは強武器(でもいっぱいはアーミーに入れられないからね!) ・接近戦特化ばっかりでそろえると結構厳しい(ニンジャとかかっこいいけど、銃に刀で勝負を挑むのはちょっと危険だよ。接近戦にもちこみゃこっちのもんだがな!)
https://w.atwiki.jp/infinity_blade/
ここは、ChAIR EntertainmentからリリースされたiPhone/iPod touch/iPad専用ゲーム『Infinity Blade』のまとめサイトです。 このサイトは自由に編集することができます。 当方まるでwikiに詳しくない為、センスと知識がある方がカッチョイイ感じにしてくれる事を願います。 2011/06/22 アップデート。装備、実績が増えた。 2011/05/19 アップデート。装備、実績が増えた。アリーナモード・サバイバルモードの追加。 2011/03/03 アップデート。装備、敵、ボス、実績が増えた。システム周り改良。 2010/12/21 アップデート。装備と敵の種類が増えた。 Infinity Blade (iTunes storeが開きます) http //itunes.apple.com/jp/app/infinity-blade/id387428400?mt=8 2011/05/19 バージョン1.3 2011/03/03 バージョン1.2 2010/12/21 バージョン1.1 2010/12/09 バージョン1.0 Infinity Blade 2 Wiki http //www4.atwiki.jp/infinity_blade2/pages/1.html
https://w.atwiki.jp/infinity_jpn/pages/13.html
InfinityはスペインのCorvus Beli社からSFスカーミッシュ・ミニチュアゲーム です。175年後の未来を舞台に、28mmスケールのミニチュアと、誰のターンかに関わらずゲームプレイに参加できる、フレキシブルなオーダーシステムを駆使して対戦します。 他のミニチュアゲームと同じように、プレイヤーは幾つかのミニチュアによって構成された戦闘部隊を組み立てます(塗りもします)。スカーミッシュ・レベルのミニチュアゲームなので、遊ぶためには比較的少ない数のミニチュアで済みますが、実際に使われるミニチュアは、”アーミー”のポイント合計に加え、”アーミー”内の特定のユニット、スペシャル/ヘヴィウェポンや装備を制限する、ユニット・アベイラビリティ(AVA。同じモデルの上限数のこと)およびサポート・ウェポン・コスト(SWC)という数値によって決められます。 ターン制であるゲームの間、ユニットのアクション成否はD20(20面ダイス)で判断されます(対外の場合、能力値より下の値を出せば成功)。ユニットアクションは、アクティブ側(そのターンのプレイヤー)の場合、(基本)ミニチュア1体毎に提供される、オーダーの数によって決まります。このようなオーダーはミニチュアが基本的なアクション(歩いたり、撃ったり)を行うことに使われます。複数のオーダーを使うことにより、一体のミニチュアに複数回アクションをさせることもできます。 ミニチュアが敵対するミニチュアに接触するか何らかの影響を受ける際(要するに歩いてきた相手が見えたり、相手に撃たれたりしたときだな)、敵対するミニチュアへの”反応”として、ミニチュアはオートマチック・リアクション・オーダー(ARO)を行えます。実際の戦闘(射撃・白兵)の中、フェイス・トゥー・フェイス・ロール(FoF)がD20を使って行われます。ダイスを振り合って、目標の値に最も近いプレイヤーがFoFの勝者となります。そしてロールの勝者は、敵にダメージを与えたり、行動(撃ってくる相手に、回避行動で対応することができますので)を成功させます。 テレイン(情景モデル)が非常に重要なゲームでもあります。
https://w.atwiki.jp/infinityava/
*Welcome to wiki of Infinity InfinityはオンラインFPSゲーム、Alliance of Valiant Armsで活動するゆるクランです。 クランメンバーが集まれば主に、クラン戦をやっています。 VCはSkypeで行っています。 楽しいのでぜひ来てください!!
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・概要 《全ての手に空を》 ACE COMBAT INFINITYはバンダーナムコエンターテインメント(2015年3月31日まではバンダイナムコゲームス)により 2014年5月20日に配信が開始された、PlayStation3用F2Pフライトシューティングゲーム。 ・キャンペーンモード 00 Test Flight 01 Lost Butterfly 02 Great Migration 03 Rescue 04 Stonehenge 05 Far Eastern Front 06 Avalon 07 Area B7R 08 Operation Bunker Shot ・オンラインモード オンライン共同戦役 Tokyo Martial Law Aerospace Center Defense Pipeline Destruction Dubai Night Assault Alps Air Corridor Moscow Battle Weapons Base Assault Avalon Dam Invasion Area B7R Dogfight Battle Adriatic Sea Landing Operation Retro Combat Evaluation Paris Liberation War 非常招集ミッション Moby Dick Pursuit STONEHENGE RETURN Satellite Interception Excalibur Onslaught EMERGENCY STRIKE チームデスマッチ スコア 艦隊攻略 リング争奪 ・データ 兵器 航空兵器 陸上兵器 海上兵器 その他 勢力・人物 傭兵部隊 アローズ社 国連軍 ??? MAP 東京 アヴァロンダム アドリア海沿岸 アルプス山 イユーリ兵器製造基地 エリアB7R コモナ宇宙センター ドバイ パイプライン パリ モスクワ 歴史 トレーラー集 楽曲 ACE COMBAT INFINITY SERIES MUSIC BEST ⓒBANDAI NAMCO Games Inc. Disc 01 01 Blokade 02 Comona (INFINITY Remix) 03 Invincible Fleet (INFINITY Remix) 04 Stonehenge (INFINITY Remix) 05 The Northerm Eye 06 Operation Bunker Shot 07 Rex Tremendae 08 Megalith -Agnus Dei- 09 First Flight (Arranged ACE COMBAT 04"Blockade") 10 Rendezvous 11 Ice Cage 12 The Unsung War 13 The Journey Home "ACE COMBAT 5 Ending Theme" 14 GLACIAL SKIES 15 MAYHEM 16 THE DEMON OF THE ROUND TABLE 17 ZERO 18 EPILOGUE-NEAR THE BORDER- 19 Blue Skies (remix) Disc 02 01 Ace Combat 6 Main Theme 02 The Liberation Of Gracemeria 03 A Brand New Day 04 Rising High 05 Fire Youngman 06 Dynapolis 07 Linkage 08 Replay 09 Montage 10 Revelation 11 Metoropolitan 12 Fighter`s Honor (Flying Remix) 13 Rebirth From Sand Storm 14 Keep Alive 15 Release 16 Release (Trailer Remix) 17 Gotta Stay Fly 18 Blue Skies (INFINITY Remix) 19 GH (Unpublished Track)
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2254.html
infinity メーカー KID 対応機種 PS 発売日 2000年3月23日 ジャンル アドベンチャー インフィニティシリーズの1作目 4月1日に見た『目の前で女の子が死ぬ夢』、そして4月6日に現実に死ぬ女の子 次の日に起きると何故か日付は又、4月1日に戻されている 南海の孤島を舞台に延々とループする時間の謎を解きましょう 関連 INFINITY cure. 追加シナリオ Never7 -the end of infinity- 完全版 KID MIXセクション キャラクターコレクション 続編 Ever17 -the out of infinity-
https://w.atwiki.jp/pinballfx/pages/56.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (infGaunt.png) +目次 台構成 FeaturesSkill Shot Kick Back Ball Save Extra Ball Combo Bonus Multiplier マルチボールMONUMENTマルチボール GAUNTLETマルチボール Surf Board Ride ターゲット点数アップ SOUL POP BUMPERSHALF OF THE UNIVERSE INFINITY GAUNTLETReality Gem Power Gem Space Gem Mind Gem Time Gem Soul Gem THANOSフレンジー WARLOCKフレンジー 実績 リンク コメント 台構成 Features Skill Shot ボールを発射したタイミングによって、様々な特典を獲得出来る。 どの特典を獲得出来るかは、マトリクス画面に表示されている。 Kick Back 1. ガントレットにボールを入れる 2. ランダムでRide The Boardレーンにボールが送られる 3. 左サブフリッパーを使い、右オービットレーンにボールを通せばGIVEBACK獲得。 一回目は左アウトレーン、二回目は右アウトレーン Ball Save 左右アウトレーンがアクティブな状態で 1. ガントレットにボールを入れる 2. ランダムでRide The Boardレーンにボールが送られる 3. 左サブフリッパーを使い、右オービットレーンにボールを通せばGAUNTLET SAVER獲得。 Extra Ball Kiss Of Daathのランダム特典 パワーショットを六回成功 サーファーアワードを10獲得 ボーナス倍率アップを六回獲得 でエクストラボールLit。 右上バンパーのライトが点滅するので、当てると獲得。 Combo ペアレーンを通した場合にのみコンボ成立。成立ごとにMistressのカウンタが-1。 カウンタをゼロにすると、Kiss of DeathがLit。 Kiss of Deathホールにボールを入れることでランダムアワード獲得。 Bonus Multiplier 中央右にあるターゲットをヒットし、H・E・R・Oの四文字を完成させるとボーナス倍率アップ。 マルチボール MONUMENTマルチボール 1. DESTROY THE MONUMENT 中央ターゲットを数回ヒットするとゲートが破壊される。 その後中央レーンにボールを通すと、MONUMENTが破壊される 2. BUILD THE MONUMENT MONUMENT破壊後、左右スピナーを回転させるごとに再建が進む。 100%に到達すると、2ボールマルチボール開始。 スピナーを回転させるごとにジャックポット点数アップ。 中央レーンにボールを通すとジャックポット獲得。 GAUNTLETマルチボール Surf Board Ride 右上バンパーフィールド下のSurf Boardに6回ボールを通すと発生。 Ride The Boardレーンにボールを通すたびに点数獲得。 一定時間で終了。時間内に複数回通すことで点数アップ。 ターゲット点数アップ 画面下部、U・A・T・Uの4文字を全て点灯させると、一定時間ターゲットの点数がアップする。 点灯済みのレーンに再度ボールが通ると、消灯されてしまうので注意が必要。 SOUL POP BUMPERS INFINITY GEMモード終了後バンパーをヒットすることで、SOULカウントが増える。 一定数までカウントを増やすことで、HALF OF THE UNIVERSEモードLit。 HALF OF THE UNIVERSE 1. ブロックされてないレーンにボールを通す 2. ブロックが一つ解除されるので、そのレーンにボールを通す 3.同様にレーンの開放を続けて、最終的に中央レーンにボールを通す。 4. スーパージャックポットと同時にINFINITY GEMをランダムで一つ獲得。 INFINITY GAUNTLET 画面左上、INFINITY GAUNTLETに3回ボールを送ると、 六つのINFINITY GEMモードのうち一つがランダムで起動する。 Reality Gem Power Gem Space Gem Mind Gem Time Gem Soul Gem THANOSフレンジー ミニウィザードモード。 INFINITY GEMモードを六回プレイしたあと、右ランプにボールを通すことで開始。 WARLOCKフレンジー INFINITY GEMモードを六つともクリアしたあと、ジャンプランプにボールを通すことで開始。 実績 XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX2 宇宙サーフィン Infinity Gauntlet でサーファー アワードを獲得してください(シングル プレイヤー限定) 50 リンク Marvel Pinball Infinity Gauntlet Trailer http //www.youtube.com/watch?v=0QUBa7xjBHU コメント コメント
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