約 25,961 件
https://w.atwiki.jp/flak_18/pages/521.html
階層 簡単に言えば高度のこと 本作の階層は高空,中空,低空,地上(超低空),海上,海中の6層高空・・・航空機のみが移動可能な階層、すべての地形に存在する 中空・・・航空機とV-22 オスプリのみが移動可能な階層、すべての地形に存在する 低空・・・航空部隊のみが移動可能な階層、山岳,雪山岳以外の地形のみに存在する 地上(超低空)・・・地上部隊のみが移動可能な階層、ほとんどの地形に存在する(一部の地形に一部の航空部隊の着陸が可能)超低空は航空部隊のみが移動可能な階層、海,深海の地形のみに存在する、ゲーム上では「地上」と表示される 海上・・・海上部隊のみが移動可能な階層、橋,浅瀬,海,深海,港の地形に存在する(浅瀬は揚陸艦,潜水艦のみ移動可) 海中・・・潜水艦のみが移動可能な階層、深海の地形のみに存在する 兵器詳細画面の階層はその部隊がいる階層の上下の策敵範囲例えばF-15J イーグルは「▲3▼3」なので、中空階層を飛行してる場合は自分がいる中空+上に3つ=高空まで+下に3つ=低空から海上までの合計5階層の策敵が行えます
https://w.atwiki.jp/xege/pages/17.html
第1階層ザイン第1階層エリア1 第1階層エリア2 第1階層エリア3 第2階層ヴィルカイト第2階層エリア1 第2階層エリア2 第2階層エリア3 第3階層プロス・ティ第3階層エリア1 第3階層エリア2 第3階層エリア3 第4階層プラグマ第4階層エリア1 第4階層エリア2 第4階層エリア3 第5階層イデア第5階層エリア1 第5階層エリア2 第5階層エリア3 簡易チャート 第1階層エリア1 ↓ 第2階層エリア1 ↓ 第3階層エリア1 ↓ 第2階層エリア2 ↓ 第1階層エリア2 ↓ 第1階層エリア3 ↓ 第2階層エリア3 ↓ 第3階層エリア2 ↓ 第3階層エリア3 ↓ 第4階層エリア1 ↓ 第4階層エリア2 ↓ 第4階層エリア3 ↓ 第5階層エリア1 (真ルートなら続く) ↓ 第5階層エリア2 ↓ 第5階層エリア3 会話だけとか温泉のサブイベントも開放率関係ある模様、俺オワタ -- 名無しさん (2008-09-28 05 10 29) 同階層であってもエリアに特別な接点がないんで別ページにしました -- 名無しさん (2008-09-30 07 18 54) サブイベとメインクエの分け方が微妙だ…開放率上がるがどのクエかもわかると嬉しい -- 名無しさん (2008-10-02 18 16 08) 4-3エリア情報が載っていませんが、何故削られたのでしょうか? -- kiki (2010-03-11 21 44 16) 調合書13が手に入りません。どぉやったら手に入るんですか?? -- OSCAR (2010-07-20 12 55 27) ↑数字を全角で入力したから、検索しても見つからないんだと思う。「調合書13」を左上のボックスで検索すると、「称号」のページで見つかる。 -- 名無しさん (2010-07-20 20 31 27) できましたー!ありがとうございます。 -- OSCAR (2010-07-21 14 25 32) ラスボス -- 名無しさん (2010-07-22 22 26 37) スキル -- 名無しさん (2011-05-20 23 45 52) モンスター -- 名無しさん (2011-12-01 06 46 59) ラスボス -- 名無しさん (2012-10-03 16 05 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/god14/pages/1688.html
レイヤー 事象地平戦線アーディティヤの用語。 貴族かつ暗殺家業を生業としている経験により培われた、ヴァルナが語る世界の構造。ヴィヴァスの宇宙生命説にも通ずる部分がある。 人間社会に当てはめるなら、権力を持つ者は政治(システム)に近い階層に住めるため、そのルールを好きに創れるしそれを破るも守るも自由だが、大衆はその決まりを強いられる。いわゆる裏社会、強者・上位者と呼ばれる者達ほど世界の深部に生息している。下の階ほど真実に近づいていくという概念。 これは世界の理とて同じこと、全ての事象に根源となるものがあるなら、世界を管理する法則は底から表面に向けられて編まれている。子供が大人の世界を理解できないことと同じように、己の世界より底にあるものは理解できないし、認識すら不可能なこともある。 人類に当てはめるなら普通人より新世代(クリシュナ)の方が世界の底に近い存在。 現状真に世界の底の最有力は不死者(アムリタ)の根源である『始まりの地』。 ヴァルナは新世代であり大貴族の当主と人類社会の最深層に位置するものの、彼の一つ下が根源になるかどうかはわからない。もしかしたらその狭間にはまだ見ぬ階層があるのかもしれない。だからこそヴァルナは自分の立場に驕らず、まともな生き方ではない“どっちつかず”を貫くことで異端となり、深層へと掘り進もうとする。事実としてトラブルメーカーと化したヴァルナの行動は星霊大祭の混乱を招き、始まりの地へ向かう流れを生んだ。 ヴァルナは深層には万象撹拌を起こし、不死の法を定めた何かがいるのではないかと考察する。 現実には自分の立場を悪用して好き勝手する人間はいくらでもいる。そしてそのような法が人の世に敷かれているのは、撹拌を起こした誰かしらも深層でアムリタにも縛られずに上の階層にいる者達を嘲笑っているからなのかもしれない。 法を定めた者だからこそ誰よりも法を守らなければならないのだから、ヴァルナは不正を行う根源を正し、「公正な世の中」を実現するために始まりの地を目指す。もちろん人間の真実とは法がなくても卑しいものなのだと突きつけられる可能性もあるが、それは極点に辿り着けば明かされるのだろう……。 備考 元ネタとしてはヒンドゥー教社会における階級制度であるヴァルナだと思われる。 法を定めた者は法に縛られるという思想は、おそらく神座世界における座のルールに受け継がれている。メルクリウスなどがわかりやすい。 神格と世界観の話が掘り下げられる度に「これ構造に近い奴らより各天の一般モブの方が幸福なんじゃないか…?」ってなる 二元論は嫌だ -- 名無しさん (2023-06-07 19 51 10) でもそもそも兵士を作る目的だから、モブの魂がどんな酷いことになってるかは分からんで。アヴェスターで零表現してたみたいに、極論上も下も等しく地獄なのかもしれんし -- 名無しさん (2023-06-07 21 06 47) 根源と思われてる一番下の階層も一番上の階層の影響を受けてるとかかなぁ。強い弱いもなく皆何かの操り人形 -- 名無しさん (2023-06-08 01 31 54) Tier表ってのを調べてたら、Tierってのも階層という意味。レイヤーとティアーでは意味が違うのよね。レイヤーは地層などの物理的な層、ティアーは強さなどを示す層。神座なら強さの意味でもティアーなのだろうが、レイヤーと使われてることに引っ掛かりを感じる -- 名無しさん (2023-07-15 08 38 33) ヴァルナの説明的にTier表みたいな強さの意味は指してないやろ。新世代をはじめとする人間社会の上に壊者社会(聖賢)、その上に始まりの地がある。言うなれば上位存在のルールの社会が階層になってるからレイヤーであってるやろ -- 名無しさん (2023-07-15 11 39 39) ヴァルナって元ネタとなったアーディティヤ神群の神ではあるんだけど、それとは別に、ヴァルナ制というカースト制度の一つである階級のピラミッドも指すらしい。まさしくこのレイヤーの話の寓意になってるっぽい? -- 名無しさん (2023-07-22 09 47 40) インドといえばカースト制度やしなぁってぼんやり見てたが。今更ながら連邦のキャラ関係ってまんまカースト制度やったんやな。ダクシャ 五大氏族のあたりがナラカ 5人の若者の関係にスライドできそうだったり、神座との階層含めてかなり練ってありそう -- 名無しさん (2024-02-13 16 15 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/an0n/pages/12.html
階層表示テスト 各種プラグイン topicpath ls 階層3 階層3/階層4 ls2 階層3 階層3/階層4 ls3 階層3階層4 conntents navi 階層1/階層2/階層3 階層1/階層2/階層3/階層4
https://w.atwiki.jp/an0n/pages/18.html
各種プラグイン topicpath ls 階層4 ls2 階層4 ls3 階層4 conntents navi 階層1/階層2/階層3/階層4
https://w.atwiki.jp/an0n/pages/11.html
名前 コメント すべてのコメントを見る 長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文 -- (2) 2014-12-27 11 10 31 2 -- (2) 2014-12-27 11 00 58 1 -- (名無しさん) 2014-12-27 11 00 39 名前 長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文 - 名無しさん 2014-12-27 11 11 02 コメント - 名前 2014-12-27 11 04 24 返信? - 名無しさん 2014-12-27 11 05 00 階層表示テスト 各種プラグイン topicpath ls コメント/1 コメント/2 コメント/3 階層2 階層2/階層3 階層2/階層3/階層4 ls2 コメント/1 コメント/2 コメント/3 階層2 階層2/階層3 階層2/階層3/階層4 ls3 コメント123階層2階層3階層4 conntents navi 階層1/コメント/1 階層1/コメント/2 階層1/コメント/3 階層1/階層2 階層1/階層2/階層3 階層1/階層2/階層3/階層4
https://w.atwiki.jp/hosiyomi/pages/49.html
GK戦までの流れ 最短ルート B7F→B8F→B9F→B10F→B7F→B9F→B8F→B9F→B10F GK戦必要イベント B7Fの【寂れた警備室】で「寂れた警備室にて」 B7Fの【緊急用システムボックス】で「通電・第1段階」 B8Fの【白い塔】で「通電・第2段階」 B10Fの【狂える風の精霊】で「通電・第3段階」 B7Fの【管理棟】で「通電・第4段階」 B9Fの【パイプライン】で「通電・第5段階」 B8Fの【ディスプレイの部屋】で「通電・第6段階」 B9Fの【音声認識】で「通電・第7段階」 オフィシャルでは蓄電階層。 今回は前の階層よりも、更に長い連続イベントになります。 かなり行ったり来たりになりますが、基本的に風階層内で完結してはしています。 最短ルートの理想は、B7Fのイベントをまず全部踏み、GK戦イベントとホーツイベントのフラグを立てておく。 次にB8Fで才能イベントをこなしつつ第2段階。 B9Fは階段を見つけたら即降ります。この階は現状踏んでも消化できないイベントしかなく、また出来る限りB10Fを開拓するための措置です。 B10Fに降りたら第3段階フラグを手に入れつつ、マップを開拓して出来る限り全部隊をGKマスへ。 ライセンスぎりぎりでB1Fに行きライセンス再発行をしてもらう。属性フラグが欲しい場合は、この時下層に降りて手に入れるとよい。 その後は移動権利を駆使して第4段階以降をこなしてGKへ。 ホーツのアイテム交換イベントは通電フラグを手に入れる際に寄り道でしょうか。良質鉄塊がない場合はライセンス再発行の際や属性フラグ取得のために廃棄階層を彷徨いている時に手に入れるとよいでしょう。 尚、B9Fの【鉄→銃?】以外のフラグ後出現イベントは、風階層攻略段階では発生不可なので、気にしないで進んで下さい。 その他色々 ホーツイベント開始:B7F→B9F 連続イベントなのかは疑問があるところなのですが、ホーツ爺さん初の顔見せです。 ここで手に入るアイテムは使い勝手が悪い物ですが、ホーツ爺さんは中々いいキャラなので是非見ましょう。 才能イベント→属性イベント:B8F→B6F→B2F、B3F 恐らく風階層一番のメインイベント。 属性に関しては別階層なのですが、フラグ「才能の片鱗」があってからとなるので。 フラグを手に入れれば一気にフラグの選択肢が広がります。 前もって情報系サイトでどのクラスになるか考えておくもよし、とりあえず出てくるクラスに飛びつくもよし。 初のお目見え?:B8F ほんのちょこっとですが、ラスボスっぽいような、何か大きな敵の存在がちらつきます。 どきどきしましょう。 名声の消失 GK戦後に名声を消失します。 これは不可避なので、大人しく失っておきましょう。 ちなみに回復するには、墓階層まで進む必要があります。 †
https://w.atwiki.jp/backrooms-a/pages/11.html
階層について 階層とは、Levelとも言われる(というか階層の英語読みがLevel)、Backrooms内の空間の分類方法の一つ。 恐らく数は有限だが、その数の膨大さと運よくwikiまで辿り着けた人の数を考えると、恐らく全てを見つけ出すのは困難とされる。 大きく分けて100ずつ、シリーズと呼ばれる単位で管理される。 階層ページ一覧 0~99/シリーズ1サブレベル/シリーズ1 特殊階層一覧
https://w.atwiki.jp/stake1212/pages/13.html
階層 階層
https://w.atwiki.jp/hosiyomi/pages/50.html
GK戦までの流れ 最短ルート B11F→B12F→B13F→B12ForB11F→B13F GK戦必要イベント B11Fの【水没したゲート】 B12Fの【位置の特定】:ホーリーパウダー、風の呪符→ショックガン B12Fの【疫病のサハギン】:レッド・ボトルM、アンチドーテ→花吹雪く小枝 B13Fの【サハギンの賢者】:ショックガン、マガジンM→充溢の闇玉 B13Fの【結界の突破】:火のタリスマン、花吹雪く小枝→慈愛の光玉 B12Fの【魚人の王】:良好アルミ板、慈愛の光玉 B11Fの【壺の持ち出し】:虹貝、充溢の闇玉 「マッカルート」 【水没したゲート】→【位置の特定】→【結界の突破】→【壺の持ち出し】 「サハギンルート」 【水没したゲート】→【疫病のサハギン】→【サハギンの賢者】→【魚人の王】 オフィシャルでは貯水層。 この階層はアイテム交換イベントがメインになっています。 戦闘イベントはないのですが、ある意味アイテムをどれだけ早く揃えられるか、または事前に用意しておけるかが攻略スピードを左右すると思います。 さて、この階層の攻略ルートですが、2つから選ぶことができます。(上記マッカルートとサハギンルート) どちらを選んでも構いませんが、マッカルートのイベントで手に入るアイテムがサハギンルートで必要となっているアイテムだったりしているので、基本的には2つのルートを同時に進めていくのがいいかと思います。 勿論アイテムが手に入っていれば問題はないと思うのですが、条件アイテムの中には中々手に入りにくいものもあるので、それぞれのイベントを見つつアイテムを補完していく、というのが一番いいでしょう。 理想としてはアイテムをしっかり準備した上で(ショックガンだけはイベント中に入手)、B11FとB12Fのイベントを全部こなしつつ、B13Fに足跡をつけてB1Fに。その後階層移動しつつイベントをこなすというところでしょうか。 それぞれのイベントに必要なアイテムは個別のイベント情報か、イベント条件アイテム一覧を見て下さい。 ちなみにどちらのルートもGK戦フラグを手に入れた後も進めることができますが、フラグは結局1つしか手に入りません。イベントを見たい、という方は行ってみるのもいいかもしれませんね。 その他色々 カナール商店イベント発生 水階層攻略に必要なショックガンや、色々優秀なアイテムとの交換イベントを各階層で行ってくれます。 ライセンス再発行のためにB1Fに戻ったついで、一気に階層権利で降りるのはお金がかかるなぁ、という場合に行ってみるのは如何でしょう。 雷鳴イベントその2 B11Fで発生します。 順調に槍がパワーアップしますので、所属部隊にしっかり持たせましょう。 影イベントその2 B13Fで発生します。 またも戦闘イベントとなりますので、起こす際には十分にご注意を。 捻じ曲がった鍵イベントその2 B13Fで発生します。 最初のフラグを持っていれば、ほぼ必ず発生しますので、該当キャラはしっかり探索行動を取りましょう。 ビデオイベントスタート B12Fで発生します。 見た感じ、該当時間に探索行動をすればほぼ必ず発生している模様。 このイベントでは、最終的にはフラグアイテムを入手することができるので、出来る限りフラグを取るようにしましょう。 †