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陰龍インシェンロンパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)なぞの陰龍インシェンロン 出現条件 (BOSS)陰龍インシェンロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説アプリ版での実装について コマンドサンプル(【蛍光の宝玉】型) コマンドサンプル(【かみつき】型) 由来 陰龍インシェンロン パラメータ 属性 水 HP 305-323 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 ドラゴン 素早さ 55-58 EX(ボタン連打) 灯龍夜行→灯龍祝舞夜行 入手方法 WHF等で(BOSS)陰龍インシェンロンに勝利する CPU対戦時アイテム;(BOSS)なぞの陰龍インシェンロン戦のみ 陰龍のウロコ(レア)((レア扱いだが必ずドロップする)) CPU対戦時アイテム(討伐クエスト強化版限定) 燐光鱗 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき こうげき 2 こうげき こうげき こうげき かみつき 3 かみつき かみつき かみつき ブラックライトブレス 4 かみつき ブラックライトブレス ブラックライトブレス ブラックライトブレス 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 6 竜の旋廻 龍舞 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 覚える技 単体選択攻撃こうげき かみつき かみつき!(「燐光鱗」所持時) ランダム攻撃蛍光の宝玉 全体攻撃ブラックライトブレス 竜の旋廻 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜舞 仙龍燈(「燐光鱗」所持時) 技変化 無効ミス (BOSS)なぞの陰龍インシェンロン 出現条件 ネットワークに繋がっている筺体で剣客ヒエン・剣豪ヒエン・剣聖ヒエンのいずれかをスキャンし、なぞの陰龍インシェンロンのカードを使用する。(1枚につき一度しか戦えない) (BOSS)陰龍インシェンロン 出現条件 WHF等のイベントで剣客ヒエン・剣豪ヒエン・剣聖ヒエンのいずれかをスキャンする クラスチェンジ派生 陰龍インシェンロン(Lv不問)+陽龍ヤンシェンロン(Lv不問)→渾沌龍タイチーロン 解説 次世代ワールドホビーフェア 14winterに登場したクラス4・水属性・ドラゴン・無性別モンスター~ 陽龍とは対をなす陰の龍。~ 陽龍ヤンシェンロンと同じ技、似たような技を多く持つが、本質は大きく違う。~ 最大のポイントはやはりEX技にあるが、通常技においても個性的な技を多く持っている。 【蛍光の宝玉】は相手に4発拡散攻撃を行った上で、味方のEXゲージを2つ増やす物理技。当時としては攻撃と味方補助を兼ねた珍しい技として登場した。~ 陰龍自身のEX発動を早められるのは勿論だが、EXを発動させたい味方モンスターがいる場合にも便利な物である。 属性は光か聖のどちらかを持っている(「星が…死ぬ!?崩星竜ブラックドラゴン超誕!!」イベントにより判明)。 光か聖かが特定されていないため元々の倍率は不明だが、火・水・土・風が相手なら1発70%程度のダメージが出る。 【ブラックライトブレス】も専用技の一つで、この技は熱属性・全体攻撃のブレス技(90%程度)。~ 追加効果として攻撃を受けたモンスターにコマンドアップやコマンドダウンが発生する効果がある。(何も無い事もある) 上昇・減少量はランダムで、一発でボスを最終リールまでコマンドアップさせてしまう危険性もはらむ。~ 不安定な効果に加え、威力が小さめである事から、優先的に消す事が望ましいと言えるだろう。 以前の威力は60%程度だった。星の章アップデートで全体攻撃の威力が強化された際に、この技も強化されたと思われる。 「限定ドラゴン討伐クエスト!陰龍インシェンロン」(第2回)開催時より、相手のEXゲージを吸い取る(盗む)効果の追加が確認されている。~ ヒット数と同じだけ相手のEXゲージを下げ、味方のEXゲージを増やすと言う【オーロラブレス】と同性能の模様。(詳細要検証) EXゲージを奪った際「EXを吸いとった!」と言う【祟神のいき】と同じ、新しいタイプのメッセージが入る。 追加技【仙龍燈】は味方EXゲージを+4し、自分を含む味方ドラゴン族全員を強化する技。~ コマンドが最大でないドラゴン族には?段階コマンドアップ、コマンド最大まで上がっているドラゴン族には攻撃力アップが発生。 攻撃力アップは1.1倍(?)で重ね掛け可能。持続ターンは要検証だが、2ターン以上続く。 モーションは、青い花火が散る以外は神竜クズリュウの【おおなき】や渾沌龍タイチーロンの【竜脈】と同様。 その他の通常技は陽龍ヤンシェンロンも使用できる技。【かみつき】は無属性物理の単体攻撃技(120%)。~ 但し、[[陽龍ヤンシェンロン]]のように「!」の付いた【かみつき】系統を覚える事はできない。~ アイテム「燐光鱗」によって【かみつき!】(170%)まで習得可能となった。 なお、【かみつき!!】を覚える事は依然として不可能。 【竜の旋廻】は無属性物理の全体攻撃(110%)に加えて、自身を1段階コマンドアップさせる技。(神竜クズリュウも参照) 【龍舞】は互いの場の全てのモンスターを2段階コマンドアップさせる技。取り扱いについては陽龍ヤンシェンロン参照。 EX技は熱属性による3~5発拡散攻撃(通常EX80%、超EX90%)を行い、攻撃を受けたモンスターはコマンドが2段階(超EXだと3段階)ダウンする物理技。~ しかも、EXゲージを2しか消費しないため、ほぼ毎ターン連続で使用する事も可能である。 EX連発による攻撃力もさることながら、相手をコマンドダウンさせる効果は、このゲームにおいて非常に有力なものである。~ また、このような効果は序章の悪魔デメララ系以来であり、とても貴重だ。 ちなみにこちらの技には光や聖の属性は付いていない。 強力な技であるEX技と【蛍光の宝玉】はどちらも拡散攻撃であるため、どう使いこなすかがカギとなる。~ 相手からのEXを恐れず、持ち味を最大限発揮させるのであれば【蛍光の宝玉】を積極的に増やしていき、逆に相手のEXに警戒するのであれば【かみつき】を主力技に据えると良いだろう。~ 【かみつき】型であっても、コマンドダウン目的でEX技を的確に発動すれば陰龍の持ち味は活かせていると言える。 このモンスターはコマンドの潜在能力が非常に重要な物となっている。~ しかしコメントを聞く事はできないため、キャパシティは育成の中で探ってみる他に確認する術がない。~ 拘りを持つ人は厳選可能な期間に頑張って厳選する必要があるだろう。~ 技コストは【かみつき】<【ブラックライトブレス】<【竜の旋廻】<【蛍光の宝玉】<【龍舞】。~ 特に【龍舞】は高コストなので、ミス入れを行う場合はこれでキャパシティを圧迫しよう。~ アプリ版での実装について アプリ版では、2020/09/04アップデート(v1.8.9)より通常捕獲が可能なモンスターとして実装された。~ 序章から第7章のボスおよび(BOSS)ロック鳥ルフ・(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリまでを全て討伐する事で解禁される。~ 解禁後は、剣客ヒエンか剣豪ヒエンをチームに入れ、第7章で「迷いの笛」をすると戦闘できる。~ この時、選択画面のシルエットは白い特別仕様、戦闘中のグラフィックはなぞの陰龍インシェンロンのカードの姿となる。~ 勝利すれば捕獲でき、しかも「迷いの笛」さえ用意できれば何度でも戦闘・捕獲が可能となっている。~ コマンドサンプル(【蛍光の宝玉】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ こうげき(ミス) ミス こうげき 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉(竜の旋廻) 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 4リールを【こうげき】1つと【蛍光の宝玉】を5つの形にするには高キャパシティの個体が必要。~ 最大(コマンド潜在相当)で無くとも大丈夫のようだが、やや厳しい基準を超えていなければ不可能と見られている。~ キャパシティが足りていない個体では【ミス】を入れるか、【竜の旋廻】を残すかと言う選択を迫られる。~ 逆にコマンド潜在の個体ではここから【蛍光の宝玉】が【龍舞】に変化する程度のキャパシティがある。(アプリ版で確認)~ また、2リールも高キャパシティの個体でないと【こうげき】を残す事ができず、こちらはコマンド潜在相当が必須と言う説もある。~ 難易度は大きく上がってしまうが、2リールにも【ミス】入れを施すか、予めキャパシティを確認してから育成すると言った方法を取った方が良いだろう。~ 3リールは、個体差による影響は確認されていない無い模様。~ 移動を増やす上では毒にも薬にもならないキャパ余りの影響しか出ないのだろう。~ しかし、逆に言えば3リールはどんな個体であっても【ミス】を入れなければ移動が5つ入らないと言う事でもある。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) かみつき 2 かみつき(!) 3 蛍光の宝玉 4 蛍光の宝玉 5 蛍光の宝玉 6 蛍光の宝玉 【こうげき】を残したくない人や、残念ながら低キャパシティ個体だったという人には、このような型がお勧め。~ 片方は【かみつき!】にできるが、低キャパシティで可能となるかは不明。~ また、燐光鱗が実装されていないアプリ版でこのタイプにしたい場合も、!無しの【かみつき】にするしかない。~ コマンドサンプル(【かみつき】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 かみつき (省略) 2 かみつき 3 かみつき 4 かみつき 5 かみつき 6 かみつき 【かみつき】は【★→★★】よりも軽いため1リールで埋める事が可能。~ 由来 インシェンロンは 中国語で「陰神龍」と書くことができる。~ 陰と陽は古代中国で生まれた概念。~ 万物を成り立たせる要素で、二つの気は相反しつつも、一方がなければもう一方も存在し得えないとされる。~ 陰陽の関係は太極図によって描き表される。~ 容姿のモデルは中国伝統行事で行われる「龍舞」。~ その中でも「夜光龍」と呼ばれる暗闇でブラックライトを受けて輝く龍がモデルとなっている。~ 技の【ブラックライトブレス】の由来はその特徴からだと思われる。~ また、「龍舞」は基本的に「龍が宝玉を追い掛ける姿」を演ずるものであり、【蛍光の宝玉】はその様子を再現していると思われる。~ 【仙龍燈】の由来は「龍燈」と言う日本各地に伝わる怪火であると思われる。~ 夜の海上より出現するもので、海上に浮かんだ後に、いくつもの火が連なったり、海岸の木などに留まる。~ 主に龍神の住処といわれる海や河川の淵から現れる怪火であり、龍神の灯す火の意味で龍燈と呼ばれ、神聖視されている。~
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陰龍インシェンロン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)なぞの陰龍インシェンロン 出現条件 (BOSS)陰龍インシェンロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 アプリ版での実装について コマンドサンプル(【蛍光の宝玉】型) コマンドサンプル(【かみつき】型) 由来 陰龍インシェンロン パラメータ 属性 水 HP 305-323 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 ドラゴン 素早さ 55-58 EX(ボタン連打) 灯龍夜行→灯龍祝舞夜行 入手方法 WHF等で(BOSS)陰龍インシェンロンに勝利する CPU対戦時アイテム(BOSS)なぞの陰龍インシェンロン戦のみ 陰龍のウロコ(レア)(*1) CPU対戦時アイテム(討伐クエスト強化版限定) 燐光鱗 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき こうげき 2 こうげき こうげき こうげき かみつき 3 かみつき かみつき かみつき ブラックライトブレス 4 かみつき ブラックライトブレス ブラックライトブレス ブラックライトブレス 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 6 竜の旋廻 龍舞 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 覚える技 単体選択攻撃 こうげき かみつき かみつき!(「燐光鱗」所持時) ランダム攻撃 蛍光の宝玉 全体攻撃 ブラックライトブレス 竜の旋廻 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜舞 仙龍燈(「燐光鱗」所持時) 技変化 無効 ミス (BOSS)なぞの陰龍インシェンロン 出現条件 ネットワークに繋がっている筺体で剣客ヒエン・剣豪ヒエン・剣聖ヒエンのいずれかをスキャンし、なぞの陰龍インシェンロンのカードを使用する。(1枚につき一度しか戦えない) (BOSS)陰龍インシェンロン 出現条件 WHF等のイベントで剣客ヒエン・剣豪ヒエン・剣聖ヒエンのいずれかをスキャンする クラスチェンジ派生 陰龍インシェンロン(Lv不問)+陽龍ヤンシェンロン(Lv不問)→渾沌龍タイチーロン 解説 次世代ワールドホビーフェア 14winterに登場したクラス4・水属性・ドラゴン・無性別モンスター 陽龍とは対をなす陰の龍。 陽龍ヤンシェンロンと同じ技、似たような技を多く持つが、本質は大きく違う。 最大のポイントはやはりEX技にあるが、通常技においても個性的な技を多く持っている。 【蛍光の宝玉】は相手に4発拡散攻撃を行った上で、味方のEXゲージを2つ増やす物理技。 当時としては攻撃と味方補助を兼ねた珍しい技として登場した。陰龍自身のEX発動を早められるのは勿論だが、EXを発動させたい味方モンスターがいる場合にも便利な物である。 属性は光か聖のどちらかを持っている(「星が…死ぬ!?崩星竜ブラックドラゴン超誕!!」イベントにより判明)。 光か聖かが特定されていないため元々の倍率は不明だが、火・水・土・風が相手なら1発70%程度のダメージが出る。 【ブラックライトブレス】も専用技の一つで、この技は熱属性・全体攻撃のブレス技(90%程度)。追加効果として攻撃を受けたモンスターにコマンドアップやコマンドダウンが発生する効果がある。(何も無い事もある) 上昇・減少量はランダムで、一発でボスを最終リールまでコマンドアップさせてしまう危険性もはらむ。不安定な効果に加え、威力が小さめである事から、優先的に消す事が望ましいと言えるだろう。 以前の威力は60%程度だった。星の章アップデートで全体攻撃の威力が強化された際に、この技も強化されたと思われる。 「限定ドラゴン討伐クエスト!陰龍インシェンロン」(第2回)開催時より 、相手のEXゲージを吸い取る(盗む)効果の追加が確認されている。ヒット数と同じだけ相手のEXゲージを下げ、味方のEXゲージを増やすと言う【オーロラブレス】と同性能の模様。(詳細要検証) EXゲージを奪った際「EXを吸いとった!」と言う【祟神のいき】と同じ、新しいタイプのメッセージが入る。 追加技【仙龍燈】は味方EXゲージを+4し、自分を含む味方ドラゴン族全員を強化する技。コマンドが最大でないドラゴン族には?段階コマンドアップ、コマンド最大まで上がっているドラゴン族には攻撃力アップが発生。 攻撃力アップは1.1倍(?)で重ね掛け可能。持続ターンは要検証だが、2ターン以上続く。 モーションは、青い花火が散る以外は神竜クズリュウの【おおなき】や渾沌龍タイチーロンの【竜脈】と同様。 その他の通常技は陽龍ヤンシェンロンも使用できる技。 【かみつき】は無属性物理の単体攻撃技(120%)。アイテム「燐光鱗」によって【かみつき!】(170%)まで習得可能となった。 なお、【かみつき!!】を覚える事は依然として不可能。 【竜の旋廻】は無属性物理の全体攻撃(110%)に加えて、自身を1段階コマンドアップさせる技。(神竜クズリュウも参照) 【龍舞】は互いの場の全てのモンスターを2段階コマンドアップさせる技。取り扱いについては陽龍ヤンシェンロン参照。 EX技は熱属性による3~5発拡散攻撃(通常EX80%、超EX90%)を行い、攻撃を受けたモンスターはコマンドが2段階(超EXだと3段階)ダウンする物理技。しかも、EXゲージを2しか消費しないため、ほぼ毎ターン連続で使用する事も可能である。 EX連発による攻撃力もさることながら、相手をコマンドダウンさせる効果は、このゲームにおいて非常に有力なものである。また、このような効果は序章の悪魔デメララ系以来であり、とても貴重だ。 ちなみにこちらの技には光や聖の属性は付いていない。 強力な技であるEX技と【蛍光の宝玉】はどちらも拡散攻撃であるため、どう使いこなすかがカギとなる。 相手からのEXを恐れず、持ち味を最大限発揮させるのであれば【蛍光の宝玉】を積極的に増やしていき、逆に相手のEXに警戒するのであれば【かみつき】を主力技に据えると良いだろう。 【かみつき】型であっても、コマンドダウン目的でEX技を的確に発動すれば陰龍の持ち味は活かせていると言える。 このモンスターはコマンドの潜在能力が非常に重要な物となっている。 しかしコメントを聞く事はできないため、キャパシティは育成の中で探ってみる他に確認する術がない。 拘りを持つ人は厳選可能な期間に頑張って厳選する必要があるだろう。 技コストは【かみつき】<【ブラックライトブレス】<【竜の旋廻】<【蛍光の宝玉】<【龍舞】。 特に【龍舞】は高コストなので、ミス入れを行う場合はこれでキャパシティを圧迫しよう。 アプリ版での実装について アプリ版では、2020/09/04アップデート(v1.8.9)より通常捕獲が可能なモンスターとして実装された。 序章から第7章のボスおよび(BOSS)ロック鳥ルフ・(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリまでを全て討伐する事で解禁される。 解禁後は、剣客ヒエンか剣豪ヒエンをチームに入れ、第7章で「迷いの笛」をすると戦闘できる。 この時、選択画面のシルエットは白い特別仕様、戦闘中のグラフィックはなぞの陰龍インシェンロンのカードの姿となる。 勝利すれば捕獲でき、しかも「迷いの笛」さえ用意できれば何度でも戦闘・捕獲が可能となっている。 コマンドサンプル(【蛍光の宝玉】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ こうげき(ミス) ミス こうげき 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉(竜の旋廻) 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 4リールを【こうげき】1つと【蛍光の宝玉】を5つの形にするには高キャパシティの個体が必要。 最大(コマンド潜在相当)で無くとも大丈夫のようだが、やや厳しい基準を超えていなければ不可能と見られている。 キャパシティが足りていない個体では【ミス】を入れるか、【竜の旋廻】を残すかと言う選択を迫られる。 逆にコマンド潜在の個体ではここから【蛍光の宝玉】が【龍舞】に変化する程度のキャパシティがある。(アプリ版で確認) また、2リールも高キャパシティの個体でないと【こうげき】を残す事ができず、こちらはコマンド潜在相当が必須と言う説もある。 難易度は大きく上がってしまうが、2リールにも【ミス】入れを施すか、予めキャパシティを確認してから育成すると言った方法を取った方が良いだろう。 3リールは、個体差による影響は確認されていない無い模様。 移動を増やす上では毒にも薬にもならないキャパ余りの影響しか出ないのだろう。 しかし、逆に言えば3リールはどんな個体であっても【ミス】を入れなければ移動が5つ入らないと言う事でもある。 (2022/6/28加筆)これは勝ってゲットする個体なので通常A~E個体までしか存在しないことで発生する現象であり 筐体では条件によっては勝ってもF個体という事があるのでその場合は上記コマンドにはならない # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) かみつき 2 かみつき(!) 3 蛍光の宝玉 4 蛍光の宝玉 5 蛍光の宝玉 6 蛍光の宝玉 【こうげき】を残したくない人や、残念ながら低キャパシティ個体だったという人には、このような型がお勧め。 片方は【かみつき!】にできるが、低キャパシティで可能となるかは不明。 また、燐光鱗が実装されていないアプリ版でこのタイプにしたい場合も、!無しの【かみつき】にするしかない。 コマンドサンプル(【かみつき】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 かみつき (省略) 2 かみつき 3 かみつき 4 かみつき 5 かみつき 6 かみつき 【かみつき】は【★→★★】よりも軽いため1リールで埋める事が可能。 由来 インシェンロンは 中国語で「陰神龍」と書くことができる。 陰と陽は古代中国で生まれた概念。 万物を成り立たせる要素で、二つの気は相反しつつも、一方がなければもう一方も存在し得えないとされる。 陰陽の関係は太極図によって描き表される。 容姿のモデルは中国伝統行事で行われる「龍舞」。 その中でも「夜光龍」と呼ばれる暗闇でブラックライトを受けて輝く龍がモデルとなっている。 技の【ブラックライトブレス】の由来はその特徴からだと思われる。 また、「龍舞」は基本的に「龍が宝玉を追い掛ける姿」を演ずるものであり、【蛍光の宝玉】はその様子を再現していると思われる。 【仙龍燈】の由来は「龍燈」と言う日本各地に伝わる怪火であると思われる。 夜の海上より出現するもので、海上に浮かんだ後に、いくつもの火が連なったり、海岸の木などに留まる。 主に龍神の住処といわれる海や河川の淵から現れる怪火であり、龍神の灯す火の意味で龍燈と呼ばれ、神聖視されている。
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/898.html
陰龍インシェンロン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)なぞの陰龍インシェンロン 出現条件 (BOSS)陰龍インシェンロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 アプリ版での実装について コマンドサンプル(【蛍光の宝玉】型) コマンドサンプル(【かみつき】型) 由来 陰龍インシェンロン パラメータ 属性 水 HP 305-323 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 ドラゴン 素早さ 55-58 EX(ボタン連打) 灯龍夜行→灯龍祝舞夜行 入手方法 WHF等で(BOSS)陰龍インシェンロンに勝利する CPU対戦時アイテム(BOSS)なぞの陰龍インシェンロン戦のみ 陰龍のウロコ(レア)(*1) CPU対戦時アイテム(討伐クエスト強化版限定) 燐光鱗 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき こうげき 2 こうげき こうげき こうげき かみつき 3 かみつき かみつき かみつき ブラックライトブレス 4 かみつき ブラックライトブレス ブラックライトブレス ブラックライトブレス 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 6 竜の旋廻 龍舞 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 覚える技 単体選択攻撃 こうげき かみつき かみつき!(「燐光鱗」所持時) ランダム攻撃 蛍光の宝玉 全体攻撃 ブラックライトブレス 竜の旋廻 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜舞 仙龍燈(「燐光鱗」所持時) 技変化 無効 ミス (BOSS)なぞの陰龍インシェンロン 出現条件 ネットワークに繋がっている筺体で剣客ヒエン・剣豪ヒエン・剣聖ヒエンのいずれかをスキャンし、なぞの陰龍インシェンロンのカードを使用する。(1枚につき一度しか戦えない) (BOSS)陰龍インシェンロン 出現条件 WHF等のイベントで剣客ヒエン・剣豪ヒエン・剣聖ヒエンのいずれかをスキャンする クラスチェンジ派生 陰龍インシェンロン(Lv不問)+陽龍ヤンシェンロン(Lv不問)→渾沌龍タイチーロン 解説 次世代ワールドホビーフェア 14winterに登場したクラス4・水属性・ドラゴン・無性別モンスター 陽龍とは対をなす陰の龍。 陽龍ヤンシェンロンと同じ技、似たような技を多く持つが、本質は大きく違う。 最大のポイントはやはりEX技にあるが、通常技においても個性的な技を多く持っている。 【蛍光の宝玉】は相手に4発拡散攻撃を行った上で、味方のEXゲージを2つ増やす物理技。 当時としては攻撃と味方補助を兼ねた珍しい技として登場した。陰龍自身のEX発動を早められるのは勿論だが、EXを発動させたい味方モンスターがいる場合にも便利な物である。 属性は光か聖のどちらかを持っている(「星が…死ぬ!?崩星竜ブラックドラゴン超誕!!」イベントにより判明)。 光か聖かが特定されていないため元々の倍率は不明だが、火・水・土・風が相手なら1発70%程度のダメージが出る。 【ブラックライトブレス】も専用技の一つで、この技は熱属性・全体攻撃のブレス技(90%程度)。追加効果として攻撃を受けたモンスターにコマンドアップやコマンドダウンが発生する効果がある。(何も無い事もある) 上昇・減少量はランダムで、一発でボスを最終リールまでコマンドアップさせてしまう危険性もはらむ。不安定な効果に加え、威力が小さめである事から、優先的に消す事が望ましいと言えるだろう。 以前の威力は60%程度だった。星の章アップデートで全体攻撃の威力が強化された際に、この技も強化されたと思われる。 「限定ドラゴン討伐クエスト!陰龍インシェンロン」(第2回)開催時より 、相手のEXゲージを吸い取る(盗む)効果の追加が確認されている。ヒット数と同じだけ相手のEXゲージを下げ、味方のEXゲージを増やすと言う【オーロラブレス】と同性能の模様。(詳細要検証) EXゲージを奪った際「EXを吸いとった!」と言う【祟神のいき】と同じ、新しいタイプのメッセージが入る。 追加技【仙龍燈】は味方EXゲージを+4し、自分を含む味方ドラゴン族全員を強化する技。コマンドが最大でないドラゴン族には?段階コマンドアップ、コマンド最大まで上がっているドラゴン族には攻撃力アップが発生。 攻撃力アップは1.1倍(?)で重ね掛け可能。持続ターンは要検証だが、2ターン以上続く。 モーションは、青い花火が散る以外は神竜クズリュウの【おおなき】や渾沌龍タイチーロンの【竜脈】と同様。 その他の通常技は陽龍ヤンシェンロンも使用できる技。 【かみつき】は無属性物理の単体攻撃技(120%)。 但し、陽龍ヤンシェンロンのように「!」の付いた【かみつき】系統を覚える事はできない。 アイテム「燐光鱗」によって【かみつき!】(170%)まで習得可能となった。 なお、【かみつき!!】を覚える事は依然として不可能。 【竜の旋廻】は無属性物理の全体攻撃(110%)に加えて、自身を1段階コマンドアップさせる技。(神竜クズリュウも参照) 【龍舞】は互いの場の全てのモンスターを2段階コマンドアップさせる技。取り扱いについては陽龍ヤンシェンロン参照。 EX技は熱属性による3~5発拡散攻撃(通常EX80%、超EX90%)を行い、攻撃を受けたモンスターはコマンドが2段階(超EXだと3段階)ダウンする物理技。しかも、EXゲージを2しか消費しないため、ほぼ毎ターン連続で使用する事も可能である。 EX連発による攻撃力もさることながら、相手をコマンドダウンさせる効果は、このゲームにおいて非常に有力なものである。また、このような効果は序章の悪魔デメララ系以来であり、とても貴重だ。 ちなみにこちらの技には光や聖の属性は付いていない。 強力な技であるEX技と【蛍光の宝玉】はどちらも拡散攻撃であるため、どう使いこなすかがカギとなる。 相手からのEXを恐れず、持ち味を最大限発揮させるのであれば【蛍光の宝玉】を積極的に増やしていき、逆に相手のEXに警戒するのであれば【かみつき】を主力技に据えると良いだろう。 【かみつき】型であっても、コマンドダウン目的でEX技を的確に発動すれば陰龍の持ち味は活かせていると言える。 このモンスターはコマンドの潜在能力が非常に重要な物となっている。 しかしコメントを聞く事はできないため、キャパシティは育成の中で探ってみる他に確認する術がない。 拘りを持つ人は厳選可能な期間に頑張って厳選する必要があるだろう。 技コストは【かみつき】<【ブラックライトブレス】<【竜の旋廻】<【蛍光の宝玉】<【龍舞】。 特に【龍舞】は高コストなので、ミス入れを行う場合はこれでキャパシティを圧迫しよう。 アプリ版での実装について アプリ版では、2020/09/04アップデート(v1.8.9)より通常捕獲が可能なモンスターとして実装された。 序章から第7章のボスおよび(BOSS)ロック鳥ルフ・(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリまでを全て討伐する事で解禁される。 解禁後は、剣客ヒエンか剣豪ヒエンをチームに入れ、第7章で「迷いの笛」をすると戦闘できる。 この時、選択画面のシルエットは白い特別仕様、戦闘中のグラフィックはなぞの陰龍インシェンロンのカードの姿となる。 勝利すれば捕獲でき、しかも「迷いの笛」さえ用意できれば何度でも戦闘・捕獲が可能となっている。 コマンドサンプル(【蛍光の宝玉】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ こうげき(ミス) ミス こうげき 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉(竜の旋廻) 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 4リールを【こうげき】1つと【蛍光の宝玉】を5つの形にするには高キャパシティの個体が必要。 最大(コマンド潜在相当)で無くとも大丈夫のようだが、やや厳しい基準を超えていなければ不可能と見られている。 キャパシティが足りていない個体では【ミス】を入れるか、【竜の旋廻】を残すかと言う選択を迫られる。 逆にコマンド潜在の個体ではここから【蛍光の宝玉】が【龍舞】に変化する程度のキャパシティがある。(アプリ版で確認) また、2リールも高キャパシティの個体でないと【こうげき】を残す事ができず、こちらはコマンド潜在相当が必須と言う説もある。 難易度は大きく上がってしまうが、2リールにも【ミス】入れを施すか、予めキャパシティを確認してから育成すると言った方法を取った方が良いだろう。 3リールは、個体差による影響は確認されていない無い模様。 移動を増やす上では毒にも薬にもならないキャパ余りの影響しか出ないのだろう。 しかし、逆に言えば3リールはどんな個体であっても【ミス】を入れなければ移動が5つ入らないと言う事でもある。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) かみつき 2 かみつき(!) 3 蛍光の宝玉 4 蛍光の宝玉 5 蛍光の宝玉 6 蛍光の宝玉 【こうげき】を残したくない人や、残念ながら低キャパシティ個体だったという人には、このような型がお勧め。 片方は【かみつき!】にできるが、低キャパシティで可能となるかは不明。 また、燐光鱗が実装されていないアプリ版でこのタイプにしたい場合も、!無しの【かみつき】にするしかない。 コマンドサンプル(【かみつき】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 かみつき (省略) 2 かみつき 3 かみつき 4 かみつき 5 かみつき 6 かみつき 【かみつき】は【★→★★】よりも軽いため1リールで埋める事が可能。 由来 インシェンロンは 中国語で「陰神龍」と書くことができる。 陰と陽は古代中国で生まれた概念。 万物を成り立たせる要素で、二つの気は相反しつつも、一方がなければもう一方も存在し得えないとされる。 陰陽の関係は太極図によって描き表される。 容姿のモデルは中国伝統行事で行われる「龍舞」。 その中でも「夜光龍」と呼ばれる暗闇でブラックライトを受けて輝く龍がモデルとなっている。 技の【ブラックライトブレス】の由来はその特徴からだと思われる。 また、「龍舞」は基本的に「龍が宝玉を追い掛ける姿」を演ずるものであり、【蛍光の宝玉】はその様子を再現していると思われる。 【仙龍燈】の由来は「龍燈」と言う日本各地に伝わる怪火であると思われる。 夜の海上より出現するもので、海上に浮かんだ後に、いくつもの火が連なったり、海岸の木などに留まる。 主に龍神の住処といわれる海や河川の淵から現れる怪火であり、龍神の灯す火の意味で龍燈と呼ばれ、神聖視されている。
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陰龍インシェンロン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)なぞの陰龍インシェンロン 出現条件 (BOSS)陰龍インシェンロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 アプリ版での実装について コマンドサンプル(【蛍光の宝玉】型) コマンドサンプル(【仙龍燈】型) コマンドサンプル(【龍舞】型) コマンドサンプル(【かみつき】型) 由来 陰龍インシェンロン パラメータ 出現章 イベント 性別 無 属性 水 HP 305-323 クラス ★★★★ 攻撃 55-58 種族 ドラゴン 素早さ 55-58 EX(ボタン連打) 灯龍夜行→灯龍祝舞夜行 入手方法 WHF等で(BOSS)陰龍インシェンロンに勝利する CPU対戦時アイテム(BOSS)なぞの陰龍インシェンロン戦のみ 陰龍のウロコ(レア)(*1) CPU対戦時アイテム(討伐クエスト強化版限定) 燐光鱗 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 305 311 317 323 329 335 341 347 353 360 E 309 315 321 327 333 339 345 351 357 363 D 313 319 325 331 337 343 349 355 361 367 C 316 322 328 334 340 346 352 358 364 370 B 320 326 332 338 344 350 356 362 368 374 A 323 329 335 341 347 353 359 365 371 378 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき こうげき 2 こうげき こうげき こうげき かみつき 3 かみつき かみつき かみつき ブラックライトブレス 4 かみつき ブラックライトブレス ブラックライトブレス ブラックライトブレス 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 6 竜の旋廻 龍舞 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 覚える技 単体選択攻撃 こうげき かみつき かみつき!(燐光鱗所持時) ランダム攻撃 蛍光の宝玉 全体攻撃 ブラックライトブレス 竜の旋廻 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 龍舞 仙龍燈(燐光鱗所持時) 技変化 無効 ミス (BOSS)なぞの陰龍インシェンロン 出現条件 ネットワークに繋がっている筺体で剣客ヒエン・剣豪ヒエン・剣聖ヒエンのいずれかをスキャンし、なぞの陰龍インシェンロンのカードを使用する。(1枚につき一度しか戦えない) (BOSS)陰龍インシェンロン 出現条件 WHF等のイベントで剣客ヒエン・剣豪ヒエン・剣聖ヒエンのいずれかをスキャンする クラスチェンジ派生 陰龍インシェンロン+陽龍ヤンシェンロン→渾沌龍タイチーロン 解説 陽龍とは対をなす陰の龍。 陽龍ヤンシェンロンと同じ技、似たような技を多く持つが、本質は大きく違う。 最大のポイントはやはりEX技にあるが、通常技においても個性的な技を多く持っている。 【蛍光の宝玉】は相手にランダム4発攻撃を行った上で、味方のEXゲージを2つ増やす物理技。 当時としては攻撃と味方補助を兼ねた珍しい技として登場した。陰龍自身のEX発動を早められるのは勿論だが、EXを発動させたい味方モンスターがいる場合にも便利な物である。 属性は光か聖のどちらかを持っている(「星が…死ぬ!?崩星竜ブラックドラゴン超誕!!」イベントにより判明)。 光か聖かが特定されていないため元々の倍率は不明だが、火・水・土・風が相手なら1発70%程度のダメージが出る。 【ブラックライトブレス】も専用技の一つで、この技は熱属性・全体攻撃のブレス技(90%程度)。追加効果として攻撃を受けたモンスターにコマンドアップやコマンドダウンが発生する効果がある。(何も無い事もある) 上昇・減少量はランダムで、一発でボスを最終リールまでコマンドアップさせてしまう危険性もはらむ。不安定な効果に加え、威力が小さめである事から、優先的に消す事が望ましいと言えるだろう。 以前の威力は60%程度だった。星の章アップデートで全体攻撃の威力が強化された際に、この技も強化されたと思われる。 「限定ドラゴン討伐クエスト!陰龍インシェンロン」(第2回)開催時より 、相手のEXゲージを吸い取る(盗む)効果の追加が確認されている。ヒット数と同じだけ相手のEXゲージを下げ、味方のEXゲージを増やすと言う【オーロラブレス】と同性能の模様。(詳細要検証) EXゲージを奪った際「EXを吸いとった!」と言う【祟神のいき】と同じ、新しいタイプのメッセージが入る。 追加技【仙龍燈】は味方EXゲージを+4し、自分を含む味方ドラゴン族全員を強化する技。コマンドが最大でないドラゴン族には?段階コマンドアップ、コマンド最大まで上がっているドラゴン族には攻撃力アップが発生。 攻撃力アップは1.1倍(?)で重ね掛け可能。持続ターンは要検証だが、2ターン以上続く。 モーションは、青い花火が散る以外は神竜クズリュウの【おおなき】や渾沌龍タイチーロンの【竜脈】と同様。 その他の通常技は陽龍ヤンシェンロンも使用できる技。 【かみつき】は無属性物理の単体攻撃技(120%)。アイテム「燐光鱗」によって【かみつき!】(170%)まで習得可能となった。 なお、【かみつき!!】を覚える事は依然として不可能。 【竜の旋廻】は無属性物理の全体攻撃(110%)に加えて、自身を1段階コマンドアップさせる技。(神竜クズリュウも参照) 【龍舞】は互いの場の全てのモンスターを2段階コマンドアップさせる技。取り扱いについては陽龍ヤンシェンロン参照。 EX技は熱属性による3~5発のランダム攻撃(通常EX80%、超EX90%)を行い、攻撃を受けたモンスターはコマンドが2段階(超EXだと3段階)ダウンする物理技。しかも、EXゲージを2しか消費しないため、ほぼ毎ターン連続で使用する事も可能である。 EX連発による攻撃力もさることながら、相手をコマンドダウンさせる効果は、このゲームにおいて非常に有力なものである。また、このような効果は序章の悪魔デメララ系以来であり、とても貴重だ。 ちなみにこちらの技には光や聖の属性は付いていない。 強力な技であるEX技と【蛍光の宝玉】はどちらもランダム複数回攻撃であるため、どう使いこなすかがカギとなる。 相手からのEXを恐れず、持ち味を最大限発揮させるのであれば【蛍光の宝玉】を積極的に増やしていき、逆に相手のEXに警戒するのであれば【かみつき】を主力技に据えると良いだろう。 【かみつき】型であっても、コマンドダウン目的でEX技を的確に発動すれば陰龍の持ち味は活かせていると言える。 このモンスターはコマンドの潜在能力が非常に重要な物となっている。 しかしコメントを聞く事はできないため、キャパシティは育成の中で探ってみる他に確認する術がない。 拘りを持つ人は厳選可能な期間に頑張って厳選する必要があるだろう。 技コストは【かみつき】<【ブラックライトブレス】<【竜の旋廻】<【蛍光の宝玉】<【龍舞】。 特に【龍舞】は高コストなので、ミス入れを行う場合はこれでキャパシティを圧迫しよう。 アプリ版での実装について アプリ版では、2020/09/04アップデート(v1.8.9)より通常捕獲が可能なモンスターとして実装された。 序章から第7章のボスおよび(BOSS)ロック鳥ルフ・(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリまでを全て討伐する事で解禁される。 解禁後は、剣客ヒエンか剣豪ヒエンをチームに入れ、第7章で「迷いの笛」をすると戦闘できる。 この時、選択画面のシルエットは白い特別仕様、戦闘中のグラフィックはなぞの陰龍インシェンロンのカードの姿となる。 勝利すれば捕獲でき、しかも「迷いの笛」さえ用意できれば何度でも戦闘・捕獲が可能となっている。 コマンドサンプル(【蛍光の宝玉】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ こうげき(ミス) ミス こうげき 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ or 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉(竜の旋廻) 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 4リールを【こうげき】1つと【蛍光の宝玉】を5つの形にするには高キャパシティの個体が必要。 最大(コマンド潜在相当)で無くとも大丈夫のようだが、やや厳しい基準を超えていなければ不可能と見られている。 キャパシティが足りていない個体では【ミス】を入れるか、【竜の旋廻】を残すかと言う選択を迫られる。 逆にコマンド潜在の個体ではここから【蛍光の宝玉】が【龍舞】に変化する程度のキャパシティがある。(アプリ版で確認) また、2リールも高キャパシティの個体でないと【こうげき】を残す事ができず、こちらはコマンド潜在相当が必須と言う説もある。 難易度は大きく上がってしまうが、2リールにも【ミス】入れを施すか、予めキャパシティを確認してから育成すると言った方法を取った方が良いだろう。 3リールは、移動を入れるだけなら個体差による影響は確認されていない無い模様。 移動を増やす上では毒にも薬にもならないキャパ余りの影響しか出ないのだろう。 しかし、逆に言えば3リールはどんな個体であっても【ミス】を入れなければ移動が5つ入らないと言う事でもある。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) かみつき 2 かみつき(!) 3 蛍光の宝玉 4 蛍光の宝玉 5 蛍光の宝玉 6 蛍光の宝玉 【こうげき】を残したくない人や、残念ながら低キャパシティ個体だったという人には、このような型がお勧め。 片方は【かみつき!】にできるが、低キャパシティで可能となるかは不明。 また、燐光鱗が実装されていないアプリ版でこのタイプにしたい場合も、!無しの【かみつき】にするしかない。 コマンドサンプル(【仙龍燈】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ こうげき(ミス) ミス 仙龍燈 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 仙龍燈 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 仙龍燈 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 仙龍燈 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 仙龍燈 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 仙龍燈 味方のドラゴン族モンスターの攻撃力を上げることができるため、バフ要員として活躍させる場合4リールは埋めてしまって構わないだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 仙龍燈 2 仙龍燈 3 仙龍燈 4 仙龍燈 5 蛍光の宝玉 6 蛍光の宝玉 全ての個体で可能かは不明だが、【仙龍燈】と【蛍光の宝玉】を4 2で入れることもできる。 先発起用で攻撃も合わせて考える場合はこのような構成でも良いだろう。 コマンドサンプル(【龍舞】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 竜の旋廻 3 龍舞 4 龍舞 5 龍舞 6 龍舞 アプリ版コマンド潜在個体で確認された構成。 邪神アズールや怒る蛇ムシュフシュといった1、2リールの移動が不安定なモンスターには非常に有効となるが、崩星竜ブラックドラゴンなどの★5モンスター含めて最短2ターンで全てのコマンドが最大まで上がるのに加え、ボスのリールも上げてしまうことから終盤には完全にお荷物状態になってしまう。 そのため、基本的には【七十二変化の術】先として使った方が良いだろう。 コマンドサンプル(【かみつき】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 かみつき (省略) 2 かみつき 3 かみつき 4 かみつき 5 かみつき 6 かみつき 【かみつき】は【★→★★】よりも軽いため1リールで埋める事が可能。 由来 インシェンロンは 中国語で「陰神龍」と書くことができる。 陰と陽は古代中国で生まれた概念。 万物を成り立たせる要素で、二つの気は相反しつつも、一方がなければもう一方も存在し得えないとされる。 陰陽の関係は太極図によって描き表される。 容姿のモデルは中国伝統行事で行われる「龍舞」。 その中でも「夜光龍」と呼ばれる暗闇でブラックライトを受けて輝く龍がモデルとなっている。 技の【ブラックライトブレス】の由来はその特徴からだと思われる。 また、「龍舞」は基本的に「龍が宝玉を追い掛ける姿」を演ずるものであり、【蛍光の宝玉】はその様子を再現していると思われる。 【仙龍燈】の由来は「龍燈」と言う日本各地に伝わる怪火であると思われる。 夜の海上より出現するもので、海上に浮かんだ後に、いくつもの火が連なったり、海岸の木などに留まる。 主に龍神の住処といわれる海や河川の淵から現れる怪火であり、龍神の灯す火の意味で龍燈と呼ばれ、神聖視されている。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)陰龍インシェンロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(コマ潜・【蛍光の宝玉】型) コマンドサンプル(【ブラックライトブレス】型) コマンドサンプル(【龍舞】型) 由来 パラメータ 属性 水 性別 無 出現章 第?章 クラス ☆☆☆☆ 種族 ドラゴン 入手方法 バトル入手 下位EX 灯龍夜行 上位EX 灯龍祝舞夜行 消費EXゲージ 2 形式 連打 ドロップアイテム 陰龍のウロコ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 305 311 317 323 329 335 341 347 353 360 1 309 315 321 327 333 339 345 351 357 363 2 313 319 325 331 337 343 349 355 361 367 3 316 322 328 334 340 346 352 358 364 370 4 320 326 332 338 344 350 356 362 368 374 5 323 329 335 341 347 353 359 365 371 378 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス こうげき こうげき こうげき こうげき こうげき こうげき かみつき かみつき かみつき かみつき ブラックライトブレス かみつき ブラックライトブレス ブラックライトブレス ブラックライトブレス ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 竜の旋廻 龍舞 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 覚える技 単体選択攻撃 こうげき かみつき ランダム攻撃 蛍光の宝玉 全体攻撃 ブラックライトブレス 竜の旋廻 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜舞 技変化 無効 ミス (BOSS)陰龍インシェンロン 出現条件 (BOSS)暗黒大魔導ジョンガリを倒した状態で剣客ヒエン・剣豪ヒエンのどちらかをチームに入れて第7章で迷いの笛を使う。 クラスチェンジ派生 陰龍インシェンロン+陽龍ヤンシェンロン→渾沌龍タイチーロン (※アプリ版では未解禁のため現時点では作成不可) 解説 陽龍と対をなす陰の龍。 そのため似た技を多く持つが、本質は異なる。 最大のポイントはやはりEX技だが、通常技も個性的な技を多く持っている。 【蛍光の宝玉】は相手に4発拡散攻撃を行った上で、味方のEXゲージを2つ増やす物理技。 【くびかりのほうしゅう】と違い、無条件で攻撃 EXゲージを増やせるのが最大の特徴。 属性は光か聖のどちらかを持っており、1発70%程度のダメージが出る。 【ブラックライトブレス】 熱属性 ・95%の全体ブレス技。攻撃を受けるとコマンドアップやコマンドダウンが発生する。(何も無い事もある) ver1.9.1 より、60%→95%に強化された。 上昇・減少量はランダムで、一発でボスを最終リールまでコマンドアップさせる事も。威力も小さいので早めに消そう。 他は陽龍ヤンシェンロンも使用できる技。 【かみつき】は無属性物理の単体攻撃技(120%)。 【竜の旋廻】は無属性物理の全体攻撃(110%)に加えて、自身を1段階コマンドアップさせる技。(神竜クズリュウも参照) 【龍舞】は互いの全てのモンスターを2段階コマンドアップさせる技。取り扱いについては陽龍ヤンシェンロン参照。 EX技は 熱属性 による3~5発拡散攻撃(通常EX80%、超EX90%)を行い、攻撃を受けるとコマンドが2段階(超EXだと3段階)ダウンする物理技。消費ゲージは2のため、1度でも攻撃を受ければすぐ打てる。 EX連発による攻撃力もさることながら、相手をコマンドダウンさせる効果は、このゲームにおいて非常に有力なものである。また、このような効果は序章の悪魔デメララ系以来であり、とても貴重だ。 強力な技であるEX技と【蛍光の宝玉】はどちらも拡散攻撃であるため、どう使いこなすかがカギとなる。 相手からのEXを恐れず、持ち味を最大限発揮させるのであれば【蛍光の宝玉】を積極的に増やしていき、逆に相手のEXに警戒するのであれば【かみつき】を主力技に据えると良いだろう。 【かみつき】型であっても、コマンドダウン目的でEX技を的確に発動すれば持ち味は活かせていると言える。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】 2.4 【かみつき】 3.0 【★→★★】 3.6 【ブラックライトブレス】 4.0 【★★→★★★】 4.8 【竜の旋廻】 5.0 【★★★→★★★★】 5.6 【蛍光の宝玉】 6.0 【龍舞】 【竜の旋廻】神竜クズリュウ(4.4)とコスト違い 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 18.4 ★★ ? ? ? ? ? 21.0 ★★★ ? ? ? ? ? 25.6 ★★★★ ? ? ? ? ? 29.4 コマンドサンプル(コマ潜・【蛍光の宝玉】型) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★→★★ こうげき ミス こうげき ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 蛍光の宝玉 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ or 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 2リールの【こうげき】はコマ潜限定。 3リールの移動5つはコマンド3以上で可能。 4リールはコマンド4以上のみ【こうげき】が入る。 非コマは2リールの【こうげき】が【ミス】になり、【★★★→★★★★】を【蛍光の宝玉】に出来ない。 + 3リールで止めようとする場合 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ミス (省略) かみつき 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 3リールに【蛍光の宝玉】は5つ入らない。 この構成の場合、【蛍光の宝玉】2つが【龍舞】になる余裕がある。 【ミス】を【こうげき】にはできない。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) こうげき (省略) ためる 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 【蛍光の宝玉】を1つ【龍舞】に出来るが、【こうげき】を【ためる】にはできない。 コマンドサンプル(【ブラックライトブレス】型) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) かみつき or ためる ブラックライトブレス ブラックライトブレス ブラックライトブレス ブラックライトブレス ブラックライトブレス ブラックライトブレス ブラックライトブレス ブラックライトブレス ブラックライトブレス ブラックライトブレス ブラックライトブレス ブラックライトブレス ブラックライトブレス ブラックライトブレス ブラックライトブレス ブラックライトブレス ブラックライトブレス 【ブラックライトブレス】は3リールから埋まる。 敢えて敵を上げるなら【龍舞】でいい上、下げようにも確定しないのでリスキー。 コマンドサンプル(【龍舞】型) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ミス ミス こうげき 竜の旋廻 龍舞 龍舞 龍舞 龍舞 龍舞 龍舞 龍舞 龍舞 陽龍ヤンシェンロンより容量は多いが【龍舞】5つは不可。 実用性は薄いが、【龍舞】を【蛍光の宝玉】に落とせば【竜の旋廻】を【蛍光の宝玉】にできる。 由来 インシェンロンは 中国語で「陰神龍」と書く。 陰と陽は古代中国で生まれた概念。 万物を成り立たせる要素で、二つの気は相反しつつも、一方がなければもう一方も存在し得えないとされ、この関係は太極図によって描き表される。 容姿のモデルは中国伝統行事で行われる「龍舞」。 その中でも「夜光龍」と呼ばれる暗闇でブラックライトを受けて輝く龍がモデルとなっている。 技の【ブラックライトブレス】の由来はその特徴からだと思われる。 また、「龍舞」は基本的に「龍が宝玉を追い掛ける姿」を演ずるものであり、【蛍光の宝玉】はその様子を再現していると思われる。
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(BOSS)陰龍インシェンロン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 出現条件(iPhone版オレカバトル) 解説、攻略、その他 基本技、EX技 討伐に向けて 「陰龍のウロコ」のバリアについて モンスター選定 非推奨モンスター 上級者向けおすすめモンスター (BOSS)陰龍インシェンロン(討伐クエスト強化版) パラメータ(討伐クエスト強化版) スロット(討伐クエスト強化版) EXスロット(討伐クエスト強化版) (BOSS)陽龍ヤンシェンロン(討伐クエスト強化版お供) パラメータ(陽龍ヤンシェンロン) スロット(陽龍ヤンシェンロン) EXスロット(陽龍ヤンシェンロン) 出現条件(討伐クエスト強化版) 解説、攻略、その他(討伐クエスト強化版) (BOSS)陰龍インシェンロン パラメータ 属性 水 HP 1100 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 80 種族 ドラゴン 素早さ 80 討伐時獲得ゴールド 160G(*1) ※HPは(BOSS)なぞの陰龍インシェンロンよりも100高い。 スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき ★→★★ ★→★★ 竜の旋廻 蛍光の宝玉 ★★ こうげき かみつき ★★→★★★ ★★→★★★ 竜の旋廻 蛍光の宝玉 ★★★ こうげき かみつき ★★★→★★★★ 竜の旋迴 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 ★★★★ ブラックライトブレス かみつき 竜の旋迴 竜の旋迴 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 ★★★★★ ブラックライトブレス 竜の旋迴 竜の旋迴 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 ※【竜の旋廻】により更に上位のリールの存在が疑われたが、★★★★★が最上位のリールである。 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 灯龍夜行 灯龍祝舞夜行 出現条件 WHF等のイベントで剣客ヒエン、剣豪ヒエン、または剣聖ヒエンのいずれかをスキャンする。 出現条件(iPhone版オレカバトル) (BOSS)ロック鳥ルフ、(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリを含む第7章までの全てのボスを倒した状態でパーティに剣客ヒエン、剣豪ヒエンのいずれかが入っている場合、第7章で迷いの笛を使用した時の迷いの森に出現 白いシルエットの特別仕様になっている 解説、攻略、その他 3体目のイベント限定モンスター。 勝利する事で陰龍インシェンロンとしてカード化する事が出来る。 これまでの2体と異なり、水属性のドラゴンとなっている。 基本技、EX技 【こうげき】:約40ダメージの単体物理攻撃。 【かみつき】:約95ダメージの単体物理攻撃。 【竜の旋廻】:約90ダメージの全体物理攻撃。更に使用者のコマンドが一段階アップする。 【蛍光の宝玉】:1発当たり約60ダメージの4発拡散攻撃。更に陰龍側のEXゲージが+2される。 【ブラックライトブレス】:約50ダメージの熱属性ブレスの全体攻撃。受けたモンスターにコマンドアップかコマンドダウンがランダムに発生する(どちらも発生しない時もある)。 そしてEX技は熱属性の物理拡散攻撃で、3~5回ヒットする。 威力は1発当たり約70ダメージで、熱属性なので風属性モンスターは約90ダメージを受ける。 この技は使用してもEXゲージが2つしか減らない特性を持つ為、次の行動までに一発攻撃を当てれば連発されてしまう。 だが、この技の最も恐るべき点は追加効果にあり、この技を受けたモンスターのコマンドは2段階ダウンしてしまう。 討伐に向けて 最も意識すべき点は、やはりEX技だ。 一度ゲージが貯まってしまえば連発されるため、運良くコマンドアップしたところで、EXの発動が始まれば次のターンでは再び下位のリールで行動せざるを得ない。 その為、コマンドをしっかり育てていない人は苦戦必至。 逆にきちんと育て込んでいる人であれば特に苦戦する事はないと言う、やり込み度が試される戦いになる。 祟竜のように、運が悪ければEX技一発で詰んでしまうと言う危険性はない。 しかし、初心者にはこの技のせいで祟竜以上に討伐が難しくなっている。 最大の対策はきちんとモンスターを育成しておく事。 1リールを重点的に意識し、2リール以降もなるべくコマンドが整っている育成状態が求められる。 【★→★★】系コマンドを多く入れるも良し、コマンドアップせずともある程度戦っていけるよう下位のリールに【会心の一撃】などを増やすも良し。 そして陰龍戦で避けるべきコマンドは【ためる】である。 貯めたところでコマンドダウンさせられるので、事実上のミスであり、その往復で嵌められるのは目に見えているからだ。 陰龍戦の為のモンスターを育てる時は【ためる】を入れないように注意しよう。 また、相手のEXを貯めないよう注意しても、【蛍光の宝玉】で自らEXゲージを増やしてくるので注意したい。 不安が残る人は、セオリー通りに高い威力の単体攻撃を使用して、速攻を掛けるのが望ましいだろう。 先述の通り、育成に自身のある人は、EX技を食らっても詰む危険は高くないので、勝てる見込みが十分であれば複数回攻撃を入れても構わない。 「陰龍のウロコ」のバリアについて (BOSS)なぞの陰龍インシェンロンから得られた陰龍のウロコを持たせると、スキャン時にバリアが張られる。 その仕様は以下の通り。 1回だけ相手の攻撃のダメージを防ぐ事ができる。 バリアが張られるのは陰龍のウロコを持っているモンスターのみ。 複数体に持たせても有効。但し、バリアで攻撃で防げるのは1回の戦闘において全体で1回限り。 モンスターAへの単体攻撃を防ぐと、モンスターBのバリアも消滅。 モンスターA、モンスターBが同時に攻撃を受ける場合、両方の攻撃を同時に防ぐ。 複数回攻撃でダメージを同時に2回以上受ける場合は、それを全て防ぐ。 攻撃を受けてもダメージを受けない状況下であればバリアは消滅しない。この現象は、納刀状態の剣豪ヒエンが単体攻撃を受け、カウンターが発生した場合などに確認できる。 なぞのカードによる先行体験の際には効果がない事が確認されている。 スキャン時にバリアが張られる演出がされるが、(BOSS)祟竜ヤマタノオロチなど同時開催の別のモンスターに挑戦する場合はバリアが消える。 基本的には、使用予定のモンスター全員にこのアイテムを持たせる事を推奨したい。 剣豪ヒエンには陽剣七笑(*2)と言う専用パワーアップアイテムがあるが、陰龍のウロコの方が推奨される。 もちろん、ドラキュラ、黒炎竜サラマンダー等を使用する場合でも同様だと言える。 現在は、新7章「雷盟の逆鱗」で登場したインのドロップアイテムにもなったため、通常プレイでも入手可能になった。 持っていない人はここで入手して、忘れずに持たせておこう。 モンスター選定 初めに言っておくが、「このモンスターを使用すれば、初心者でも勝てる可能性が高い」と言うモンスターは今回は存在しない。 どんなモンスターであっても、きちんと育成してある事が前提となっているのだ。 お勧めと言われるモンスターであっても初期状態に近ければ勝つ事は難しく、非推奨と言われるモンスターであっても育成さえきちんとしていれば活躍できうる者はいる。 「このモンスターがお勧め」と言う意見があっても鵜呑みにするべきではない。 選ぶ際の注意点だが、EX技が熱属性である事から風属性モンスターはなるべく避ける事が望ましい。 だが、プレイヤーのやり込み度合によっては風属性を避けるより、王子マルドクなど初期コマンドが良いモンスターを選ぶべきとも言える。 なんであれ、堅実にダメージを与えられるかが重要となるので、自分のモンスターとよく向き合って考えよう。 以下は初心者が参考にする事を念頭に置いたリストである。 繰り返しになるが、プレイヤーの実力・資金力、育成の程度によって大きく異なるため、目安にしかならない事は念を押しておく。 王子マルドク 風属性かつHPも低いため、耐久面で不安は残るが、初期状態のコマンドが優秀な事から活躍が見込める。きちんとモンスターを育てられる人であれば他のモンスターを推奨したいが、お金や時間を余り掛けられない人にはこちらを推奨したい。 目安としては三千円以内の資金で討伐の準備を整えるなら優先的に視野に入れ、それ以上の金額を掛けて育てられる人ならば、他のモンスターからも考えると良いだろう。 魔皇マオタイ 王子マルドクと同じく、風属性である点には不安が残るが初期コマンドに優れているので、資金力に乏しい初心者の選択肢には入るモンスターだろう。 魔界の門番ダンテ、魔海の番人ダンテ 1リール止めで文句なく活躍できる数少ないモンスター。1リール止めなら陰龍のEX技に恐れる必要はないので、1リール止めを目指して育てよう。HPがやや低めな点には不安が残るか。 ベージ+アヌー ベージは【かばう】×6、アヌーは【蘇生】×6が必須となるが、必ず勝利できる唯一のチームである。陰龍は素早さの条件は満たしているため蘇生ループで嵌められる。 この組み合わせであれば陰龍のウロコも不要、それどころかEXゲージを稼ぐためベージには陰龍のウロコを持たせない方が良い。自分のEXゲージが貯まった時は、ベージのEXを使用して陰龍の攻撃を反射しよう。 2体のコマンドを完璧に仕上げなければいけないと思うと大変に思えるが、☆1モンスターなので育成は意外と簡単である。 それぞれのページに育成のコツが掲載されているので、これから育てる人は参考にすると良いだろう。 大魔神イフリート 陰龍に相性の良い火属性の技を多く持っており、全ての攻撃に対応可能なカウンターの【からみつく炎】もあるため相性は中々良い。初期コマンドに【ミス】系の技や【ためる】が比較的少ないと言う点でも、頼りになると言える。 可能であれば、取り敢えず1リールの【笑っている】と【ためる】の2つを他の技に変えるのが好ましいだろう。威力の高い【ファイア!!!!】【パイロストライク】も多めに入れておくと尚良い。 灼熱剣士アレス 通常コマンドに火属性攻撃が無いものの、【超熱血!】のお陰で火力向上が狙えるため、力不足にはならないだろう。 また、【ミス】や【こうげき】を【熱剣ヒートセイバー】に変える効果もあるため、【灯龍夜行】によるコマンドダウンにも強い。 EX技は火属性なので、いわずもがな有効。威力も火属性単発攻撃ではトップクラスなので、一撃必殺も狙いやすい。 火炎の勇者バーン 初期コマンドに【フレイムソード】系がそこそこ多く、最終進化まで行けば【フレイムソード】系は最大4種類に及ぶため増やす事も楽になる。多少の育成を必要とするが、主人公系であるため使用していれば強くなりやすい。 EX技も火属性かつ単体攻撃であるため、頼り甲斐のある攻撃となる。 また、(BOSS)天界竜バハムートの条件モンスターになっている事もポイントだろう。向こうと戦う場合も【フレイムソード】系を多く覚えさせておく必要があるため、兼任させるべく育成するのは非常に効果的だと言える。 非推奨モンスター 【ためる】が多いモンスター 先にも述べたが、【ためる】とコマンドダウンの往復による嵌め状態は絶対に避けたい。初期コマンドに【ためる】が多いスサノヲ(後述)やダイダラボッチ、魔王リヴィエールなどは使わない方が無難だろう。 魔皇ラフロイグ、邪帝ラフロイグ 高いステータスを持ち【ウォーターブレイク】は陰龍に対して非常に効果的。しかし、初期状態ではどちらの場合においても数が少なく、特に邪帝では一つしか持っていない。 その他のコマンドはボス戦で有効とは言い難く、更に初期の下位リールの貧弱さが目立つのは陰龍戦向けとしては大きな向かい風である。 また、EX技も全体攻撃なのでやや物足りず、邪帝のEX技に至っては熱属性攻撃なので更に効果は薄い。 よって、何万と言う金額を投資し【ウォーターブレイク】型に仕上げたプレイヤー以外は、陰龍戦での使用を避けるべきである。 魔王、邪神、魔皇、邪帝モンスター きちんと育てれば活躍できるカード達だが、初期状態のコマンドの酷さはほぼ全てに共通している。小中学生の資金力では、とてもじゃないが陰龍戦で活躍できるレベルの形まで育て上げられないため、ここでは非推奨と念を押しておきたい。特に邪神系は1リールが極端に扱い辛く設定されているので、初期状態に近い形での陰龍戦は絶対に避けるべきである。 大抵のドラゴン族モンスター 多くが全体攻撃や拡散攻撃を主体としている。【スピットファイア】型ヴォルケイノドラゴンなどは例外的に活躍できうるが、大抵のドラゴンは使用するべきではないと言えるだろう。 尚、コロコロコミックにおいても、「ドラゴン系は全体攻撃や連発攻撃が多いため不利」とハッキリ書かれている。 魔人ジン、魔人イフリート、アヴァドン、クリスタルドラゴン、舞王ナタラジャ…など 簡単に手に入る☆4と言うだけの理由で使用する初心者は多いが、勝ちたいならば使うべきではない。 スサノヲ コロコロコミックにておすすめの火属性モンスターの1体として挙げられているが、初期コマンドにおいてコマンドアップ手段が【ためる】しかなく、【あばれまわり】に暴発すると、更に自分の首を絞めかねない。陰龍のEX技を何度も食らうと、【ためる】ばかりしたまま退場してしまうこともおかしくない。 【竜殺剣アメノハバキリ】を比較的安定して出せるような育成が出来ていなければ、活躍は難しいだろう。 上級者向けおすすめモンスター ここで言う「上級者」とは、モンスター一体毎に何万と言う資金を叩いて、移動と最高の技で埋められるような人を言います。 そこまで出来ない人にはお勧め出来ません。 + 開く 炎獣ヌエなどの物理カウンター特化のモンスター カウンター技で埋めてしまえば【ブラックライトブレス】以外の技を全てカウンターできる。 ただし、カウンター役だけが生き残った場合、EXゲージを10にできず、【ブラックライトブレス】を打たれる可能性があるので注意。カウンター技で一つのリールを埋め尽くさなければ機能しないので、埋められなかった場合は使用を諦める事。 魔皇ラフロイグ、邪帝ラフロイグ 育成を済まさずに使用した場合の惨状は先の通りだが、移動と【ウォーターブレイク】で埋められる人なら話は別。【ウォーターブレイク】は一発で約300ダメージを叩き出すので、これを連発できるならあっという間に勝負が決まる。 ホワイトドラゴン 【ハイ・フラッシュ】による暗闇狙いと【輝く神秘の繭】による補助ができるモンスター。【輝く神秘の繭】発動後は圧倒的に有利になるので、確実さを求めるなら味方のモンスターにEXゲージを増やしてもらうのも手。陰龍インシェンロンには全体攻撃と拡散攻撃が多いので、味方の補助なしで早期にEXを発動させる事も難しくない。 なお、【フラッシュ】や【ホワイトブレス】系では攻撃面が微妙になるので、きちんと【ハイ・フラッシュ】埋めにする必要がある。 ロキ 【いつわりの反射壁】の反射戦法はここでも有効。HP1100はイベント限定ドラゴンにしては少し高いが、それでもまだ反射だけで倒す事も十分に可能な域である。当然【いつわりの反射壁】型として育て上げていなければ厳しいので、上級者でなければお勧めはできないモンスターである。 魔王サッカーラ、邪神サッカーラ 初心者・中級者には事故要素の塊だが、万全な育成を済ませられる上級者にとってはかなり有効な一体となる。2リール以外は移動埋めにできるキャパシティを持ち、3リール以降【必殺の一撃】埋めも可能なので、陰龍インシェンロンの危険な部分を全てスルーできる。他のモンスターも一緒に移動埋めにしていれば【灯龍夜行】も怖くないので【ハンドレッドフィスト】型も活躍できるだろう。 斉天大聖ソンゴクウ、牛魔王 【七十二変化の術】から【いつわりの反射壁】や【シャボン・バリア・グラン】、加護状態や暗闇状態などやりたい放題にできる。 仲間の育成さえ十分であればそこまで恐ろしい相手ではないので、ここで【七十二変化の術】は過剰戦力な気がしなくもない。 大天使ミカエル、銀月のルシフェル 中~高確率の暗闇状態付与を持つので、所持技の大半が物理技に偏っている陰龍インシェンロンには非常に有効。また、それらの技は同時にそこそこのダメージを与えて行く事もできるので、育っているなら使用を検討する価値は大いにあるだろう。 (BOSS)陰龍インシェンロン(討伐クエスト強化版) パラメータ(討伐クエスト強化版) 属性 水 HP 750 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 70 種族 ドラゴン 素早さ 70 対戦時アイテム 燐光鱗 (*3) 討伐時獲得ゴールド 640G スロット(討伐クエスト強化版) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき ★→★★ ★→★★ 竜の旋廻 龍舞 ★★ 仙龍燈 かみつき ブラックライトブレス ★★→★★★ 竜の旋廻 龍舞 ★★★ 仙龍燈 かみつき! ブラックライトブレス ★★★→★★★★ 竜の旋廻 龍舞 ★★★★ 仙龍燈 かみつき! ブラックライトブレス 蛍光の宝玉 竜の旋廻 竜の旋廻 ★★★★★ 仙龍燈 ブラックライトブレス ブラックライトブレス 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 竜の旋廻 EXスロット(討伐クエスト強化版) レベル 下位EX 上位EX 常時 灯龍夜行 灯龍祝舞夜行 (BOSS)陽龍ヤンシェンロン(討伐クエスト強化版お供) パラメータ(陽龍ヤンシェンロン) 属性 火 HP 750 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 70 種族 ドラゴン 素早さ 65 対戦時アイテム 陽龍のウロコ(レア) スロット(陽龍ヤンシェンロン) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき ★→★★ ★→★★ 竜の旋廻 龍舞 ★★ こうげき かみつき かみつき ★★→★★★ 竜の旋廻 龍舞 ★★★ こうげき かみつき かみつき! ★★★→★★★★ 竜の旋廻 龍舞 ★★★★ こうげき かみつき かみつき! かみつき!! 竜の旋廻 竜の旋廻 ★★★★★ かみつき かみつき! かみつき!! 爆炸の息 爆炸の息 竜の旋廻 EXスロット(陽龍ヤンシェンロン) レベル 下位EX 上位EX 常時 福龍遊行 絢爛福龍遊行 出現条件(討伐クエスト強化版) 「限定ドラゴン討伐クエスト!陰龍インシェンロン」(第2回)の山頂到達2回目より出現。 解説、攻略、その他(討伐クエスト強化版) 第2回討伐クエストの2周目より登場する強化版の陰龍インシェンロン。 討伐クエスト道中の敵編成や進め方などはこちらのページを参照。 特別仕様の陽龍ヤンシェンロンとのダブルボスで出現。 流石に体力は各750にまで落ちてるとはいえ2匹がかりで攻め立ててくるのでどちらにせよ速攻が求められる。各個撃破を意識すべし。 例によって新技【かみつき!】(約110ダメージ)と【仙龍燈】(味方全体のEXとコマンドアップ、コマンド最大なら攻撃力アップ)も使用してくる他、【ブラックライトブレス】もEX吸収効果付きの新仕様になっている。 また単体ボスでは使用しなかった【龍舞】を双方会得しており、運が悪いと2ターン目からお互いに最終リールで戦う羽目になることも。
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(BOSS)なぞの陰龍インシェンロン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 ※ただし、対戦は1度のみ 解説、攻略、その他 (BOSS)なぞの陰龍インシェンロン パラメータ 属性 水 HP 1000? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 80 種族 ドラゴン 素早さ 80? 対戦時アイテム 陰龍のウロコ(*1) 討伐時獲得ゴールド 160G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき ★→★★ ★→★★ 竜の旋廻 蛍光の宝玉 ★★ こうげき かみつき ★★→★★★ ★★→★★★ 竜の旋廻 蛍光の宝玉 ★★★ こうげき かみつき ★★★→★★★★ 竜の旋迴 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 ★★★★ ブラックライトブレス かみつき 竜の旋迴 竜の旋迴 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 ★★★★★ ブラックライトブレス 竜の旋迴 竜の旋迴 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 ※【竜の旋廻】により更に上位のリールの存在が疑われたが、★★★★★が最上位のリールの模様。 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 灯龍夜行 灯龍祝舞夜行 出現条件 ※ただし、対戦は1度のみ 1~3枚目に剣客ヒエン、剣豪ヒエンをスキャン→敵チーム選択画面でレバーを上に長押し→「なぞの陰龍インシェンロン」(先行体験カード)をスキャン 解説、攻略、その他 『暗闇であやしくひかりながら、激しく暴れまわっているドラゴンがいるみたいだ。こいつは、百年に一度、特別な場所に現れるっていう伝説の龍かもしれないぜ。オマエちょっと、調べてきてくれないか?このカードがあれば「一度だけ」挑戦できるようにしてやるぜ!』 とのこと。WHFに新たに追加されるイベント専用ドラゴン。 月刊コロコロコミック2014年1月号の付録である「先行体験カード」を使うことで一度だけ戦うことができる。 このカードのQRコードはカードによって異なり、サーバー側で使用済みかの情報が管理されるため、何度も戦いたい場合は複数枚手に入れる必要がある。 対戦後、陰龍インシェンロンをカード化する事はできないものの、陰龍のウロコを入手できる。 これは本番で非常に重要になるアイテムなので回収し逃さないようにしよう。 なお、当時は「なぞの陰龍インシェンロン」戦でのみ入手可能なアイテムだったが、現在はインからも得られるようになっている。 もし、これからこのアイテムが欲しいと言う場合には、そちらに当たってみよう。 技の詳細や攻略法については、(BOSS)陰龍インシェンロンを参照。
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(BOSS)陰龍インシェンロン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 出現条件(iPhone版オレカバトル) 解説、攻略、その他 基本技、EX技 討伐に向けて 「陰龍のウロコ」のバリアについて モンスター選定 非推奨モンスター 上級者向けおすすめモンスター (BOSS)陰龍インシェンロン(討伐クエスト強化版) パラメータ(討伐クエスト強化版) スロット(討伐クエスト強化版) EXスロット(討伐クエスト強化版) (BOSS)陽龍ヤンシェンロン(討伐クエスト強化版お供) パラメータ(陽龍ヤンシェンロン) スロット(陽龍ヤンシェンロン) EXスロット(陽龍ヤンシェンロン) 出現条件(討伐クエスト強化版) 解説、攻略、その他(討伐クエスト強化版) (BOSS)陰龍インシェンロン パラメータ 属性 水 HP 1100 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 80 種族 ドラゴン 素早さ 80 討伐時獲得ゴールド 160G(*1) ※HPは(BOSS)なぞの陰龍インシェンロンよりも100高い。 スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき ★→★★ ★→★★ 竜の旋廻 蛍光の宝玉 ★★ こうげき かみつき ★★→★★★ ★★→★★★ 竜の旋廻 蛍光の宝玉 ★★★ こうげき かみつき ★★★→★★★★ 竜の旋迴 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 ★★★★ ブラックライトブレス かみつき 竜の旋迴 竜の旋迴 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 ★★★★★ ブラックライトブレス 竜の旋迴 竜の旋迴 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 ※【竜の旋廻】により更に上位のリールの存在が疑われたが、★★★★★が最上位のリールである。 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 灯龍夜行 灯龍祝舞夜行 出現条件 WHF等のイベントで剣客ヒエン、剣豪ヒエン、または剣聖ヒエンのいずれかをスキャンする。 出現条件(iPhone版オレカバトル) (BOSS)ロック鳥ルフ、(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリを含む第7章までの全てのボスを倒した状態でパーティに剣客ヒエン、剣豪ヒエンのいずれかが入っている場合、第7章で迷いの笛を使用した時の迷いの森に出現 白いシルエットの特別仕様になっている 解説、攻略、その他 3体目のイベント限定モンスター。 勝利する事で陰龍インシェンロンとしてカード化する事が出来る。 これまでの2体と異なり、水属性のドラゴンとなっている。 基本技、EX技 【こうげき】:約40ダメージの単体物理攻撃。 【かみつき】:約95ダメージの単体物理攻撃。 【竜の旋廻】:約90ダメージの全体物理攻撃。更に使用者のコマンドが一段階アップする。 【蛍光の宝玉】:1発当たり約60ダメージの4発拡散攻撃。更に陰龍側のEXゲージが+2される。 【ブラックライトブレス】:約72ダメージの熱属性ブレスの全体攻撃。受けたモンスターにコマンドアップかコマンドダウンがランダムに発生する(どちらも発生しない時もある)。 そしてEX技は熱属性の物理拡散攻撃で、3~5回ヒットする。 威力は1発当たり約70ダメージで、熱属性なので風属性モンスターは約90ダメージを受ける。 この技は使用してもEXゲージが2つしか減らない特性を持つ為、次の行動までに一発攻撃を当てれば連発されてしまう。 だが、この技の最も恐るべき点は追加効果にあり、この技を受けたモンスターのコマンドは2段階ダウンしてしまう。 討伐に向けて 最も意識すべき点は、やはりEX技だ。 一度ゲージが貯まってしまえば連発されるため、運良くコマンドアップしたところで、EXの発動が始まれば次のターンでは再び下位のリールで行動せざるを得ない。 その為、コマンドをしっかり育てていない人は苦戦必至。 逆にきちんと育て込んでいる人であれば特に苦戦する事はないと言う、やり込み度が試される戦いになる。 祟竜のように、運が悪ければEX技一発で詰んでしまうと言う危険性はない。 しかし、初心者にはこの技のせいで祟竜以上に討伐が難しくなっている。 最大の対策はきちんとモンスターを育成しておく事。 1リールを重点的に意識し、2リール以降もなるべくコマンドが整っている育成状態が求められる。 【★→★★】系コマンドを多く入れるも良し、コマンドアップせずともある程度戦っていけるよう下位のリールに【会心の一撃】などを増やすも良し。 そして陰龍戦で避けるべきコマンドは【ためる】である。 貯めたところでコマンドダウンさせられるので、事実上のミスであり、その往復で嵌められるのは目に見えているからだ。 陰龍戦の為のモンスターを育てる時は【ためる】を入れないように注意しよう。 また、相手のEXを貯めないよう注意しても、【蛍光の宝玉】で自らEXゲージを増やしてくるので注意したい。 不安が残る人は、セオリー通りに高い威力の単体攻撃を使用して、速攻を掛けるのが望ましいだろう。 先述の通り、育成に自身のある人は、EX技を食らっても詰む危険は高くないので、勝てる見込みが十分であれば複数回攻撃を入れても構わない。 「陰龍のウロコ」のバリアについて (BOSS)なぞの陰龍インシェンロンから得られた陰龍のウロコを持たせると、スキャン時にバリアが張られる。 その仕様は以下の通り。 1回だけ相手の攻撃のダメージを防ぐ事ができる。 バリアが張られるのは陰龍のウロコを持っているモンスターのみ。 複数体に持たせても有効。但し、バリアで攻撃で防げるのは1回の戦闘において全体で1回限り。 モンスターAへの単体攻撃を防ぐと、モンスターBのバリアも消滅。 モンスターA、モンスターBが同時に攻撃を受ける場合、両方の攻撃を同時に防ぐ。 複数回攻撃でダメージを同時に2回以上受ける場合は、それを全て防ぐ。 攻撃を受けてもダメージを受けない状況下であればバリアは消滅しない。この現象は、納刀状態の剣豪ヒエンが単体攻撃を受け、カウンターが発生した場合などに確認できる。 なぞのカードによる先行体験の際には効果がない事が確認されている。 スキャン時にバリアが張られる演出がされるが、(BOSS)祟竜ヤマタノオロチなど同時開催の別のモンスターに挑戦する場合はバリアが消える。 基本的には、使用予定のモンスター全員にこのアイテムを持たせる事を推奨したい。 剣豪ヒエンには陽剣七笑(*2)と言う専用パワーアップアイテムがあるが、陰龍のウロコの方が推奨される。 もちろん、ドラキュラ、黒炎竜サラマンダー等を使用する場合でも同様だと言える。 現在は、新7章「雷盟の逆鱗」で登場したインのドロップアイテムにもなったため、通常プレイでも入手可能になった。 持っていない人はここで入手して、忘れずに持たせておこう。 モンスター選定 初めに言っておくが、「このモンスターを使用すれば、初心者でも勝てる可能性が高い」と言うモンスターは今回は存在しない。 どんなモンスターであっても、きちんと育成してある事が前提となっているのだ。 お勧めと言われるモンスターであっても初期状態に近ければ勝つ事は難しく、非推奨と言われるモンスターであっても育成さえきちんとしていれば活躍できうる者はいる。 「このモンスターがお勧め」と言う意見があっても鵜呑みにするべきではない。 選ぶ際の注意点だが、EX技が熱属性である事から風属性モンスターはなるべく避ける事が望ましい。 だが、プレイヤーのやり込み度合によっては風属性を避けるより、王子マルドクなど初期コマンドが良いモンスターを選ぶべきとも言える。 なんであれ、堅実にダメージを与えられるかが重要となるので、自分のモンスターとよく向き合って考えよう。 以下は初心者が参考にする事を念頭に置いたリストである。 繰り返しになるが、プレイヤーの実力・資金力、育成の程度によって大きく異なるため、目安にしかならない事は念を押しておく。 王子マルドク 風属性かつHPも低いため、耐久面で不安は残るが、初期状態のコマンドが優秀な事から活躍が見込める。きちんとモンスターを育てられる人であれば他のモンスターを推奨したいが、お金や時間を余り掛けられない人にはこちらを推奨したい。 目安としては三千円以内の資金で討伐の準備を整えるなら優先的に視野に入れ、それ以上の金額を掛けて育てられる人ならば、他のモンスターからも考えると良いだろう。 魔皇マオタイ 王子マルドクと同じく、風属性である点には不安が残るが初期コマンドに優れているので、資金力に乏しい初心者の選択肢には入るモンスターだろう。 魔界の門番ダンテ、魔海の番人ダンテ 1リール止めで文句なく活躍できる数少ないモンスター。1リール止めなら陰龍のEX技に恐れる必要はないので、1リール止めを目指して育てよう。HPがやや低めな点には不安が残るか。 ベージ+アヌー ベージは【かばう】×6、アヌーは【蘇生】×6が必須となるが、必ず勝利できる唯一のチームである。陰龍は素早さの条件は満たしているため蘇生ループで嵌められる。 この組み合わせであれば陰龍のウロコも不要、それどころかEXゲージを稼ぐためベージには陰龍のウロコを持たせない方が良い。自分のEXゲージが貯まった時は、ベージのEXを使用して陰龍の攻撃を反射しよう。 2体のコマンドを完璧に仕上げなければいけないと思うと大変に思えるが、★1モンスターなので育成は意外と簡単である。 それぞれのページに育成のコツが掲載されているので、これから育てる人は参考にすると良いだろう。 大魔神イフリート 陰龍に相性の良い火属性の技を多く持っており、全ての攻撃に対応可能なカウンターの【からみつく炎】もあるため相性は中々良い。初期コマンドに【ミス】系の技や【ためる】が比較的少ないと言う点でも、頼りになると言える。 可能であれば、取り敢えず1リールの【笑っている】と【ためる】の2つを他の技に変えるのが好ましいだろう。威力の高い【ファイア!!!!】【パイロストライク】も多めに入れておくと尚良い。 灼熱剣士アレス 通常コマンドに火属性攻撃が無いものの、【超熱血!】のお陰で火力向上が狙えるため、力不足にはならないだろう。 また、【ミス】や【こうげき】を【熱剣ヒートセイバー】に変える効果もあるため、【灯龍夜行】によるコマンドダウンにも強い。 EX技は火属性なので、いわずもがな有効。威力も火属性単発攻撃ではトップクラスなので、一撃必殺も狙いやすい。 火炎の勇者バーン 初期コマンドに【フレイムソード】系がそこそこ多く、最終進化まで行けば【フレイムソード】系は最大4種類に及ぶため増やす事も楽になる。多少の育成を必要とするが、主人公系であるため使用していれば強くなりやすい。 EX技も火属性かつ単体攻撃であるため、頼り甲斐のある攻撃となる。 また、(BOSS)天界竜バハムートの条件モンスターになっている事もポイントだろう。向こうと戦う場合も【フレイムソード】系を多く覚えさせておく必要があるため、兼任させるべく育成するのは非常に効果的だと言える。 非推奨モンスター 【ためる】が多いモンスター 先にも述べたが、【ためる】とコマンドダウンの往復による嵌め状態は絶対に避けたい。初期コマンドに【ためる】が多いスサノヲ(後述)やダイダラボッチ、魔王リヴィエールなどは使わない方が無難だろう。 魔皇ラフロイグ、邪帝ラフロイグ 高いステータスを持ち【ウォーターブレイク】は陰龍に対して非常に効果的。しかし、初期状態ではどちらの場合においても数が少なく、特に邪帝では一つしか持っていない。 その他のコマンドはボス戦で有効とは言い難く、更に初期の下位リールの貧弱さが目立つのは陰龍戦向けとしては大きな向かい風である。 また、EX技も全体攻撃なのでやや物足りず、邪帝のEX技に至っては熱属性攻撃なので更に効果は薄い。 よって、何万と言う金額を投資し【ウォーターブレイク】型に仕上げたプレイヤー以外は、陰龍戦での使用を避けるべきである。 魔王、邪神、魔皇、邪帝モンスター きちんと育てれば活躍できるカード達だが、初期状態のコマンドの酷さはほぼ全てに共通している。小中学生の資金力では、とてもじゃないが陰龍戦で活躍できるレベルの形まで育て上げられないため、ここでは非推奨と念を押しておきたい。特に邪神系は1リールが極端に扱い辛く設定されているので、初期状態に近い形での陰龍戦は絶対に避けるべきである。 大抵のドラゴン族モンスター 多くが全体攻撃や拡散攻撃を主体としている。【スピットファイア】型ヴォルケイノドラゴンなどは例外的に活躍できうるが、大抵のドラゴンは使用するべきではないと言えるだろう。 尚、コロコロコミックにおいても、「ドラゴン系は全体攻撃や連発攻撃が多いため不利」とハッキリ書かれている。 魔人ジン、魔人イフリート、アヴァドン、クリスタルドラゴン、舞王ナタラジャ…など 簡単に手に入る★4と言うだけの理由で使用する初心者は多いが、勝ちたいならば使うべきではない。 スサノヲ コロコロコミックにておすすめの火属性モンスターの1体として挙げられているが、初期コマンドにおいてコマンドアップ手段が【ためる】しかなく、【あばれまわり】に暴発すると、更に自分の首を絞めかねない。陰龍のEX技を何度も食らうと、【ためる】ばかりしたまま退場してしまうこともおかしくない。 【竜殺剣アメノハバキリ】を比較的安定して出せるような育成が出来ていなければ、活躍は難しいだろう。 上級者向けおすすめモンスター ここで言う「上級者」とは、モンスター一体毎に何万と言う資金を叩いて、移動と最高の技で埋められるような人を言います。 そこまで出来ない人にはお勧め出来ません。 + 開く 炎獣ヌエなどの物理カウンター特化のモンスター カウンター技で埋めてしまえば【ブラックライトブレス】以外の技を全てカウンターできる。 ただし、カウンター役だけが生き残った場合、EXゲージを10にできず、【ブラックライトブレス】を打たれる可能性があるので注意。カウンター技で一つのリールを埋め尽くさなければ機能しないので、埋められなかった場合は使用を諦める事。 魔皇ラフロイグ、邪帝ラフロイグ 育成を済まさずに使用した場合の惨状は先の通りだが、移動と【ウォーターブレイク】で埋められる人なら話は別。【ウォーターブレイク】は一発で約300ダメージを叩き出すので、これを連発できるならあっという間に勝負が決まる。 ホワイトドラゴン 【ハイ・フラッシュ】による暗闇狙いと【輝く神秘の繭】による補助ができるモンスター。【輝く神秘の繭】発動後は圧倒的に有利になるので、確実さを求めるなら味方のモンスターにEXゲージを増やしてもらうのも手。陰龍インシェンロンには全体攻撃と拡散攻撃が多いので、味方の補助なしで早期にEXを発動させる事も難しくない。 なお、【フラッシュ】や【ホワイトブレス】系では攻撃面が微妙になるので、きちんと【ハイ・フラッシュ】埋めにする必要がある。 ロキ 【いつわりの反射壁】の反射戦法はここでも有効。HP1100はイベント限定ドラゴンにしては少し高いが、それでもまだ反射だけで倒す事も十分に可能な域である。当然【いつわりの反射壁】型として育て上げていなければ厳しいので、上級者でなければお勧めはできないモンスターである。 魔王サッカーラ、邪神サッカーラ 初心者・中級者には事故要素の塊だが、万全な育成を済ませられる上級者にとってはかなり有効な一体となる。2リール以外は移動埋めにできるキャパシティを持ち、3リール以降【必殺の一撃】埋めも可能なので、陰龍インシェンロンの危険な部分を全てスルーできる。他のモンスターも一緒に移動埋めにしていれば【灯龍夜行】も怖くないので【ハンドレッドフィスト】型も活躍できるだろう。 斉天大聖ソンゴクウ、牛魔王 【七十二変化の術】から【いつわりの反射壁】や【シャボン・バリア・グラン】、加護状態や暗闇状態などやりたい放題にできる。 仲間の育成さえ十分であればそこまで恐ろしい相手ではないので、ここで【七十二変化の術】は過剰戦力な気がしなくもない。 大天使ミカエル、銀月のルシフェル 中~高確率の暗闇状態付与を持つので、所持技の大半が物理技に偏っている陰龍インシェンロンには非常に有効。また、それらの技は同時にそこそこのダメージを与えて行く事もできるので、育っているなら使用を検討する価値は大いにあるだろう。 (BOSS)陰龍インシェンロン(討伐クエスト強化版) パラメータ(討伐クエスト強化版) 属性 水 HP 750 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 70 種族 ドラゴン 素早さ 70 対戦時アイテム 燐光鱗 (*3) 討伐時獲得ゴールド 640G スロット(討伐クエスト強化版) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき ★→★★ ★→★★ 竜の旋廻 龍舞 ★★ 仙龍燈 かみつき ブラックライトブレス ★★→★★★ 竜の旋廻 龍舞 ★★★ 仙龍燈 かみつき! ブラックライトブレス ★★★→★★★★ 竜の旋廻 龍舞 ★★★★ 仙龍燈 かみつき! ブラックライトブレス 蛍光の宝玉 竜の旋廻 竜の旋廻 ★★★★★ 仙龍燈 ブラックライトブレス ブラックライトブレス 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 竜の旋廻 EXスロット(討伐クエスト強化版) レベル 下位EX 上位EX 常時 灯龍夜行 灯龍祝舞夜行 (BOSS)陽龍ヤンシェンロン(討伐クエスト強化版お供) パラメータ(陽龍ヤンシェンロン) 属性 火 HP 750 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 70 種族 ドラゴン 素早さ 65 対戦時アイテム 陽龍のウロコ(レア) スロット(陽龍ヤンシェンロン) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき ★→★★ ★→★★ 竜の旋廻 龍舞 ★★ こうげき かみつき かみつき ★★→★★★ 竜の旋廻 龍舞 ★★★ こうげき かみつき かみつき! ★★★→★★★★ 竜の旋廻 龍舞 ★★★★ こうげき かみつき かみつき! かみつき!! 竜の旋廻 竜の旋廻 ★★★★★ かみつき かみつき! かみつき!! 爆炸の息 爆炸の息 竜の旋廻 EXスロット(陽龍ヤンシェンロン) レベル 下位EX 上位EX 常時 福龍遊行 絢爛福龍遊行 出現条件(討伐クエスト強化版) 「限定ドラゴン討伐クエスト!陰龍インシェンロン」(第2回)の山頂到達2回目より出現。 解説、攻略、その他(討伐クエスト強化版) 第2回討伐クエストの2周目より登場する強化版の陰龍インシェンロン。 討伐クエスト道中の敵編成や進め方などはこちらのページを参照。 特別仕様の陽龍ヤンシェンロンとのダブルボスで出現。 流石に体力は各750にまで落ちてるとはいえ2匹がかりで攻め立ててくるのでどちらにせよ速攻が求められる。各個撃破を意識すべし。 例によって新技【かみつき!】(約110ダメージ)と【仙龍燈】(味方全体のEXとコマンドアップ、コマンド最大なら攻撃力アップ)も使用してくる他、【ブラックライトブレス】もEX吸収効果付きの新仕様になっている。 また単体ボスでは使用しなかった【龍舞】を双方会得しており、運が悪いと2ターン目からお互いに最終リールで戦う羽目になることも。
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(BOSS)なぞの陰龍インシェンロン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 ※ただし、対戦は1度のみ 解説、攻略、その他 (BOSS)なぞの陰龍インシェンロン パラメータ 属性 水 HP 1000? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 80 種族 ドラゴン 素早さ 80? 対戦時アイテム 陰龍のウロコ(*1) 討伐時獲得ゴールド 160G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき ★→★★ ★→★★ 竜の旋廻 蛍光の宝玉 ★★ こうげき かみつき ★★→★★★ ★★→★★★ 竜の旋廻 蛍光の宝玉 ★★★ こうげき かみつき ★★★→★★★★ 竜の旋迴 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 ★★★★ ブラックライトブレス かみつき 竜の旋迴 竜の旋迴 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 ★★★★★ ブラックライトブレス 竜の旋迴 竜の旋迴 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 ※【竜の旋廻】により更に上位のリールの存在が疑われたが、★★★★★が最上位のリールの模様。 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 灯龍夜行 灯龍祝舞夜行 出現条件 ※ただし、対戦は1度のみ 1~3枚目に剣客ヒエン、剣豪ヒエンをスキャン→敵チーム選択画面でレバーを上に長押し→「なぞの陰龍インシェンロン」(先行体験カード)をスキャン 解説、攻略、その他 『暗闇であやしくひかりながら、激しく暴れまわっているドラゴンがいるみたいだ。こいつは、百年に一度、特別な場所に現れるっていう伝説の龍かもしれないぜ。オマエちょっと、調べてきてくれないか?このカードがあれば「一度だけ」挑戦できるようにしてやるぜ!』 とのこと。WHFに新たに追加されるイベント専用ドラゴン。 月刊コロコロコミック2014年1月号の付録である「先行体験カード」を使うことで一度だけ戦うことができる。 このカードのQRコードはカードによって異なり、サーバー側で使用済みかの情報が管理されるため、何度も戦いたい場合は複数枚手に入れる必要がある。 対戦後、陰龍インシェンロンをカード化する事はできないものの、陰龍のウロコを入手できる。 これは本番で非常に重要になるアイテムなので回収し逃さないようにしよう。 なお、当時は「なぞの陰龍インシェンロン」戦でのみ入手可能なアイテムだったが、現在はインからも得られるようになっている。 もし、これからこのアイテムが欲しいと言う場合には、そちらに当たってみよう。 技の詳細や攻略法については、(BOSS)陰龍インシェンロンを参照。
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パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 専用技、EX技 パラメータ 属性 水 HP 1000 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 80 種族 ドラゴン 素早さ 80 対戦時アイテム 陰龍のウロコ 討伐時獲得ゴールド 160G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき ★→★★ ★→★★ 竜の旋廻 蛍光の宝玉 ★★ こうげき かみつき ★★→★★★ ★★→★★★ 竜の旋廻 蛍光の宝玉 ★★★ こうげき かみつき ★★★→★★★★ 竜の旋迴 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 ★★★★ ブラックライトブレス かみつき 竜の旋迴 竜の旋迴 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 ★★★★★ ブラックライトブレス 竜の旋迴 竜の旋迴 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 灯龍夜行 灯龍祝舞夜行 出現条件 (BOSS)暗黒大魔導ジョンガリを倒した状態でパーティに剣客ヒエン、剣豪ヒエンのいずれかが入っている場合、第7章で迷いの笛を使用すると出現 白いシルエットの特別仕様になっている 解説、攻略、その他 陰龍インシェンロンのボス版モンスター。 勝利する事で陰龍インシェンロンをゲットできる。 専用技、EX技 【蛍光の宝玉】:1発当たり約60ダメージの4発拡散攻撃。更に使用者側のEXが+2される。 【ブラックライトブレス】:約72ダメージの熱属性ブレスの全体攻撃。受けたモンスターにコマンドアップかコマンドダウンがランダムに発生する(発生しない時もある)。 そしてEXは熱属性の物理拡散攻撃で3~5回ヒットする。 威力は1発当たり約70ダメージで、熱属性なので風属性は約90ダメージを受ける。 なんとこの技消費EXゲージが2の為、次の行動までに一発攻撃を当てれば連発されてしまう。 だが、この技の最も恐るべき点は追加効果で、この技を受けるとコマンドが2段階ダウンしてしまう。 超EX技なら3段階ダウンするので、☆4モンスターでも1リールまで戻されてしまう。 その為、【ためる】でコマンドアップするモンスターは行動を大きく制限されることになるので、採用を控えよう。 なお、HPが1000しかないのでやられる前にやるの精神で挑めば案外簡単に勝利できる。 或いは【ブラックライトブレス】以外全て物理技なので、暗闇で行動を封じると良い。