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《防御の達人》[一般]Defensive Expert 君は防御に徹して戦う術に長けている。 地域: アイアンゲート、ヴァレイ・エルフ、サンディ、シールド・ランド、魔道士の谷、ヨウマンリー。 利益: 遮蔽から利益を得るとき、通常のACへの+4のボーナスの代わりに、ACへ+6のボーナスを得る。(もし遮蔽を段階分けするルールを使用しているなら、君は通常よりも+2高いACへのボーナスを得る)。防御的戦闘をしているときには、通常の+2の回避ボーナスの代わりに、ACに+3の回避ボーナスを得る。もし〈軽業〉に5ランク以上有するなら、防御的戦闘を行なっているとき、通常の+3の回避ボーナスの代わりに、ACに+4の回避ボーナスを得る。 通常: 君は遮蔽からACに+4ボーナスを得、防御的戦闘を行なっているときにはACに+2ボーナスを得る。もし〈軽業〉に5ランク以上有しているなら、防御的戦闘を行なっているときに通常の+2の回避ボーナスの代わりに、ACに+3の回避ボーナスを得る。 特殊: 君はこの特技をファイターのボーナス特技の1つとして選択できる。 出典: 『Dragon #315』p.52 関連項目 オアースの地域特技 グレイホーク特技 特技
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《攻撃的盾防御》[一般]Active Shield Defense 盾の扱いに熟達している君は、攻撃を捨てて防御を固めている時も、隙を見せた敵に対して攻撃を加えることができる。 前提条件: 盾の習熟、《盾開眼》。 利益: 防御的戦闘を行なっており、かつ盾を使用している時、君は防御的戦闘による通常のペナルティを受けずに機会攻撃を行なうことができる。 防御専念を行なっており、かつ盾を使用している時、君は自分の周囲のマスを通常時と同じように機会攻撃範囲に収めたままにしておける。君は-4のペナルティを負って機会攻撃を行なうことができる。 通常: 防御的戦闘を行なっている間、君はすべての攻撃に-4のペナルティを受ける。防御専念している間は、機会攻撃を行なうことができない。 特殊: ファイターは《攻撃的盾防御》をファイター・ボーナス特技として選択することができる。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブックⅡ』p.79 関連項目 特技
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《機会待ち防御》[一般]Defensive Opportunists 君は敵の打撃を根気良く受け流し、回避しつつ、絶好の機会を待ち続ける。 前提条件: 【知力】13、〈軽業〉5ランク、《攻防一体》。 利益: 防御的戦闘によって付与される攻撃ロールへのペナルティは、君が行う機会攻撃には全く適用されない。 特殊: ファイターは《機会待ち防御》をファイター・ボーナス特技の一つとして選択することができる。 出典: 『Dragon #340』p.87 関連項目 特技
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移動 味方を通っての移動 5フィートステップ 撤退 〈軽業〉 疾走 戦闘 突撃 挟撃 機会攻撃 援護 防御的戦闘 防御専念
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《防御的韻脚》[一般]Defensive Metered Foot 君は心の中で正確さを要する詩を暗誦することができ、それによってリズミカルに身をかわし、縫うように進み、敵の攻撃の裏をかくことができる。 前提条件: 〈精神集中〉6ランク、《素手攻撃強化》 利益: フリー・アクションとして1体の敵を選択する。戦闘中に選択した敵の君に対する攻撃が連続して失敗するごとに、その敵に対する君のアーマー・クラスに累積的に+1の回避ボーナス、最大で+5までを得ることができる。選択した目標が君に対する攻撃を命中させたならすぐに、この特技から得るすべてのボーナスは失われる。選択した敵が次に君に対する攻撃を失敗したときには、ボーナスは+1に再セットされる。ACへのこのボーナスはそれ以前に行なわれた攻撃に応じて決定されるものであり、戦闘中の同じラウンドに行なわれたものであるか、あるいはそれ以前のラウンドに行なわれたものであるかは関係ない。君はこの特技を同時には1体の敵に対してしか使用できない。 出典: 『Dragon #337』p.97 関連項目 韻律スタイルのモンク 特技
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《二刀の守り》[一般]Two-Weapon Defense 君の二刀流による戦闘方法は攻撃のみでなく防御も強くする。 前提条件: 【敏捷力】15以上、《二刀流》 利益: 双頭武器や二刀流で戦っている場合(肉体武器や素手攻撃は含まない)、君はACに+1の盾ボーナスを得る。 君が防御的戦闘を行なったり、防御専念アクションを取ったなら、この盾ボーナスは+2に上昇する。 特殊: ファイターは《二刀の守り》をファイター・ボーナス特技(『プレイヤーズ・ハンドブック』のp.48参照)として選ぶことができる。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブック』p.96 関連項目 特技
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《二刀の守り強化》[一般]Improved Two-Weapon Defense 君は二つの武器で戦うとき、明らかなる防御の利点を得る。 前提条件: 【敏】17以上、《二刀の守り》、《二刀流》、基本攻撃ボーナス+6以上。 利益: 2つの武器を使用している際(肉体武器や素手打撃は含まない)、君は自分のACに+2の盾ボーナスを得る。 君が防御的戦闘を行なっていたり、防御専念アクションをとっているなら、この盾ボーナスは+4に上昇する。 特殊: ファイターは《二刀の守り強化》をファイター・ボーナス特技として選ぶことができる。 出典: 『戦士大全』p.102 関連項目 特技
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《上級二刀の守り》[一般]Greater Two-Weapon Defense 二つの武器で戦うならば、君の守りは格別に強固である。 前提条件: 【敏】19以上、《二刀の守り》、《二刀流》、《二刀の守り強化》、基本攻撃ボーナス+11以上。 利益: 2つの武器を使用している際(肉体武器や素手打撃は含まない)、君は自分のACに+3の盾ボーナスを得る。 君が防御的戦闘を行なっていたり、防御専念アクションをとっているなら、この盾ボーナスは+6に上昇する。 特殊: ファイターは《上級二刀の守り》をファイター・ボーナス特技として選ぶことができる。 出典: 『戦士大全』p.100 関連項目 特技
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《攻防一体》[一般]Combat Expertise* 君は戦闘技術を攻撃だけでなく防御のためにも使う訓練を受けている。 前提条件: 【知力】13以上 利益: 近接戦闘で攻撃アクションや全力攻撃アクションを使う際に、攻撃に-1~-5のペナルティを受けることにして、それと同じ数値(+1~+5)を回避ボーナスとしてアーマー・クラスに加えることができる。この数値は君の基本攻撃ボーナスを超えてはならない。攻撃ロールおよびアーマー・クラスの数値変更は君の次のアクションの直前まで持続する。 通常: 《攻防一体》の特技を持たないキャラクターは、攻撃アクションや全力攻撃アクションを使う際に防御的戦闘をすることによって攻撃ロールに-4のペナルティを受け、アーマー・クラスに+2の回避ボーナスを得ることができる。 特殊: ファイターは《攻防一体》をファイター・ボーナス特技(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.48参照)として選択することができる。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブック』p.91 特技
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《近接身かわし》[一般]Melee Evasion 素早く身軽で、知的に戦いを進める才に恵まれた君は、敵からの命中打をかわしてしまうことができる。君は注意深く敵の動きを見極め、攻撃が来るやひらりと剣尖をかいくぐるのだ。 前提条件: 【敏】13、【知】13、《回避》、《攻防一体》 利益: 防御的戦闘を行なっている時、君は《回避》特技の目標から受けた攻撃1つの無効化を試みることができる。《回避》特技の目標となっている敵が君に対して攻撃を行なったなら、君は1回の割り込みアクションを使用して、君の一番高い値の基本攻撃ボーナスによる修正を加えたd20ロールを行なうことができる。君はこの結果を、その特定の1回の攻撃に関して、通常のACおよび接触ACとして使用する。君がACに対する【敏捷力】ボーナスを失っている状態にある場合、君は敵の攻撃に対してこの特技を適用することができない。 特殊: ファイターは《近接身かわし》をファイター・ボーナス特技として選択することができる。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブックⅡ』p.78 関連項目 特技