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トップページ ゲーム攻略 ADVモード 闇の囁き 最終更新日:2011-06-02 ADVモード闇の囁き闇の囁き・1 闇の囁き・2 闇の囁き・3 闇の囁き・4 闇の囁き・5 ADVモード 闇の囁き 闇の囁き・1 発生場所:図書室 発生時間:夜?(AM11 54、PM07 45、PM08 17、PM09 53、PM11 40、満月の3 PM09 07/PM10 43に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 月の周期:満月 闇の囁き・2 発生場所:中庭 発生時間:昼?(満月の3 AM09 24/AM10 40/AM10 55/PM00 55/PM01 04/PM03 19、満月の8 PM00 01、満月の14 AM08 33に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 月の周期:満月 闇の囁き・3 発生場所:自習-読書 発生時間:不明(満月の4 PM09 43/PM10 00台/PM11 38に発生報告、AM11 08、PM00 15に未発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 月の周期:満月 必要パラメータ:魔力がある程度必要?(今のところ、魔力35で発生報告あり) 選択肢が4回発生。 闇の囁き・4 発生場所:自室 発生時間:夜?(満月の7 PM09 00台、満月の11 PM00 21、PM09 10、PM10 06に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 月の周期:満月 選択肢が2回発生。 闇の囁き・5 発生場所:学生課 発生時間:夜?(満月の8 PM09 52/PM10 02、満月の2 PM10 02、PM09 00ごろ、PM10 11、PM10 48に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 月の周期:満月 選択肢が1回発生。(おそらく)ランダムに3種類、入手アイテムが変化する。 ひょっとしたら何かしらの判定条件が存在するかもしれないが、未確認。 入手アイテムcase1:パンプキンヘッド(マイルーム用アイテム) case2:くまのぬいぐるみ・黒(マイルーム用アイテム) case3:マリモヘッド(マイルーム用アイテム) 報告のあった選択肢例を見る 「闇の囁き・3」1→1→1→1、「闇の囁き・4」1→1、「闇の囁き・5」2 (※1) (※3) 「闇の囁き・3」1→1→1→1、「闇の囁き・4」3→1、「闇の囁き・5」2 (※3) 「闇の囁き・3」1→1→2→1、「闇の囁き・4」1→1、「闇の囁き・5」2 (※2) (※3) 「闇の囁き・3」1→1→2→1、「闇の囁き・4」3→1、「闇の囁き・5」2 (※2)×2 「闇の囁き・3」2→1→3→1、「闇の囁き・4」1→1、「闇の囁き・5」2 (※1) (※3) 「闇の囁き・3」2→2→2→1、「闇の囁き・4」1→1、「闇の囁き・5」2 (※1) (※3) (※1) case1:パンプキンヘッド(マイルーム用アイテム) (※2) case2:くまのぬいぐるみ・黒(マイルーム用アイテム) (※3) case3:マリモヘッド(マイルーム用アイテム) ↑上へ戻る
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第12話「亡者の栄光」 ⇨ 第13話「闇の囁き」 ⇨第14話「レンカウンター」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.6ターン以内に、全ての敵が指定ラインを通過する。なお、ライン真上への移動は通過と見なさない。 最初から 敗北条件(1) 1.6ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合。2.いずれかの味方ユニットが指定ライン真上に移動、またはラインを通過した場合。3.指定ラインを通過していない敵の撃墜。なお、指定ラインを通過している敵は撃墜してもかまわない。4.いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 5ターン以内に勝利条件を満たす。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ガディフォール ガエン 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 / AP アイテム 備考 N H N H ガディフォール ラテル ? 1 初期配置 28 17750 7(4) 4/2700/270 マルチセンサー 指揮官 ブローウェル レスリー ? 1 初期配置 27 17750 6(2) 4/2300/230 ガディフォール カークス兵 ? 7 初期配置 25 6550 7(4) 4/2700/270 ブローウェル カークス兵 ? 12 初期配置 25 5850 6(2) 4/2300/230 攻略アドバイス 全ての敵を指定ラインの手前まで誘い出すという変り種のステージ。主にEPの反撃で削りと撃墜を行うことになる。改造やパーツで運動性やHPを上げておきたい。 ヒット アウェイの習得や武器改造で楽にはなるが、なくても問題なくクリアできる。 増援などはなく制限時間も最長で6ターンと短いのでENやSPは惜しまず使おう。 味方がラインを超えたり、ラインを超えていない敵機を撃墜したら即ゲームオーバー。条件を満たすのが簡単なので全滅プレイに向いている。 隠し要素の条件にもなっているガエンやヨンの撃墜数を稼いでおくのもいい。 手前の敵は1EPから順次移動してくるが、奥の敵は敵機を9機以上撃墜するまで動かない。SRポイント獲得には3EPまで、クリアには4EPまでに9機以上撃墜する必要があるので要注意。 敵は特定の味方を狙う。誰を狙うか確認し、最大移動後にP武器の射程に入るよう配置しよう。 ラインを超えていない敵の射程内に留まると移動せず攻撃してくる。可能な限り避けたい。 敵を全滅させると台詞が多少変化し、クリア後に追加資金50000も手に入る。上手く立ち回れば1周目で武器無改造でもSRポイント獲得との同時達成は可能。 HPが高いラテルとレスリーが最大の壁になる。狙撃や突撃、ヒット アウェイを活用して5PPまでに削り、5EPの反撃で一掃するのが基本。 以下、SRポイント獲得&全滅同時達成までの一例。セレーナ(ゲシュ改タイプC)&アルバーダ(弐式)、ヨン(プファイルⅢ)&ガエンでツインを組む。 1PP:両ツインをライン際まで移動させ、反撃で適度に削る。 2PP:両ツインをラインを超えていない敵の射程外に配置。反撃で可能な限り撃墜&削り。何機か撃墜すれば2EPから手前中央の4機が動いてくる。 3PP:両ツインをラインを超えていない敵の射程外に配置。反撃を含めて累計9機以上撃墜する。両ツインともにラインから離れすぎないように注意。敵の動きと狙い次第だが4PPでヨンがレスリーを狙える位置に配置すると突撃分のSPの節約になる。 4PP:セレーナをラテルから11マス東に配置。ヨンはレスリーを攻撃。反撃で可能な限り撃墜 削り。レスリーの削りが足りない時は位置を調節して5PPに援護攻撃できるようにしておく。 5PP:ヨンはレスリー攻撃後、セレーナはそのままラインを超えていない敵の射程外に移動。反撃で全滅。 敵を全滅させるとクリア後に資金50000を入手。 全滅させる例をもう1つセレーナ(ゲシュテルベン改) アルバーダ、ヨン(プファイルⅢ) ガエンのツイン1PP ライン手前2マスの地点に両ツインを配置。 1EP 2機いるガディフォールが両方ともラインを越えてくれば楽だが、上手くいかないはず。反撃で削る。 2PP ラインを越えている敵がいればヨン ガエンで撃墜。居なければ、後退し、敵の射程外へ下がり誘き出す。 2EP ラインを越えてきた敵へ反撃。 3PP ラインを越えていない敵の射程外ギリギリの地点まで前進しつつ、敵を撃墜。 3EP ようやく中央の4機を含む敵機が動き始める。 4PP セレーナをラテルから11マス東に配置し、1回の反撃で落とせそうにない敵を削る。 4EP 全ての敵がライン付近へ集まるはず。反撃で削る。ここでラテルのHPを削っておかなければ、全滅させるのは難しい。 5PP ヨンでレスリーのブローウェルへ攻撃。ヒット アウェイでセレーナよりも更に下がる。セレーナは『闘志』を使用し、レスリーの東8マスの地点に配置する。 5EP セレーナの反撃で全機を撃墜できれば達成。 戦闘前会話 ラテル:ガエン、アルバーダ、セレーナ、ヨン レスリー:ガエン、アルバーダ、セレーナ、ヨン
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結果とは必ず行動に伴うものである。 途中経過などを考慮したとしても最後に何をしたかで結果というものは 当初の思惑とは一変してしまうものなのである。 それは望むも望まぬも関係なくやってくるものなのだ。 その男が何かに誘われるように近づいてきたとき、 ハミルトンは思わず反射的にその男に対してグラディウスを振るっていた。 男は驚いたようだが、それよりも彼の乗馬が彼よりも早く反応し 大きく仰け反りながら嘶く事で結果としてはハミルトンの攻撃からは 逃れられたが、一連の出来事に彼は上手く対処する事ができずに 落馬して体を強く打ち付けることになってしまった。 「グッ!…ウゥ……」 白馬から落ち、身体を打ち付けた男の苦痛の声を聞いて それまでは何処か他人事の用に眺めていたハミルトンは自分の した事にやっと気がついたのである。 (…私は何をしているのだ!? 敵意があったかもどうかも分からない相手にいきなり武器を振るうとは!) 普段の自分だったら絶対に犯さないであろう愚行に自分自身が一番驚いていた。 「すまない、大丈…(今なら、この男に簡単に止めをさせるんじゃないか?)」 ハミルトンが本気で男の安否を心配し、近寄ろうとしたときに彼の脳裏には その思いとは裏腹の甘い囁きが響き渡ってきていた。 (不用意に近づいて来た様に見せてこの男はこの武器を狙っていたのではないのか? そもそもこの男は本当にこの争いに乗っていないのか?油断を誘おうとしているだけなのでは?) 次々に聞こえてくる甘い囁きに彼は苦悩する、普段の彼ならばこのような事は 微塵も考えないであろう事も忘れて。 「私は…どうしたというのだ。何故このような事ばかり。」 倒れている男に対して近寄るべきか否かで迷う。 頭の中では(デニム君は無事だろうか?)と考える余裕もあるのにだ。 だが彼は騎士だ、しかも聖騎士の位を授かるほどの気高き人物である。 自分の犯した過ちで目の前の人物に傷を負わせたのなら償わなければならない。 彼は迷いを吹っ切り、男に近寄ろうとした。 だが、 (この男に近寄ってはならない!) 身体がそれを全力で拒否したのである。 それはさっきまでの囁きとは別の感覚、戦場で磨き上げた危機の察知、動物的な本能。 それが今度は近づく事を拒否している。 彼は囁き、本能全てを否定して自分の思いを優先した。 「すまない!大丈夫か?」 自分の思いを再確認するかのようにそう口に出し男に近寄る。 「うっ…大丈夫だ、こちらも不用意だった。」 男は少しよろめきながら立ち上がりこちらに向き直ろうとしていた。 が、その動きが突然止まる。 「おまえ…何を持っている?」 男はハミルトンのある一点だけを見つめていた。 ハミルトンはその言葉に思い当たるところがある。 自分に支給されたものの中で一品だけ用途が分からないものがあった。 何故かそれは大事にしなければならないという考えが頭の中を過ぎり 懐にしまっていたものである。 「これの事か?」 自分がしてしまった事で相手に警戒心を与えてしまっていた事を悔いていた、 だからそれを解くきっかけにでもなればとしまっていた物を相手に見せた。 彼は自分の判断を誤っていた。 そもそも彼は自分の磨き上げ来た本能に従うべきだったのである。 つまり目の前で倒れている男の事を無視しさっさとその場を離れるべきだったのである。 だが彼にはそれは出来ない。 だが、それは間違った行為では無かったかもしれない。 “それ”を取り出しさえしなければ。 “それ”を見せた瞬間、空気が一変した。 男は間合いを詰めるとハミルトンの手から“それ”を奪い取ったのである。 「何を…」 そのあとの言葉がつぐめない。 男の拳が自分の鳩尾へと突き刺さり苦痛で声を発する事ができなくなっていたからだ。 体勢を崩しそうになっていたハミルトンの身体を首を掴む事で強引に支えながら 男はハミルトンに語りかける。 「これは私のものだ…返してもらおう。 そういえばまだ名乗っていなかったな我が名は暗黒皇帝ハーディン… お前の最期を見届けてやる男だ。」 さっきまでの威厳とは別物のまるで人間とは思えないような殺気を発し ハミルトンにとって最も危惧していた名を告げる男、ハーディンは 話を終えると共にハミルトンを橋から突き落した。 「うおぉぉぉっ……」 急速に落下していくハミルトンを言葉とは裏腹に見届けようともせずに 自分の足元に先ほどハミルトンが落としていったグラディウスを拾い上げると そのまま白馬に跨りその場を去っていくハーディン。 「くくく…待っていろよマルス。おまえは私の手で葬ってやる!」 彼は気づいていない、いや気づけない。 自分が先程までとは全く逆の考えをしている事を。 最早、彼は引き返すことはできないのかもしれない“それ”いや『闇のオーブ』に 見初められている限りは… 【C-4/橋/1日目・午前】 【ハーディン@紋章の謎】 [状態]:闇のオーブの影響で暗黒皇帝化 [装備]:グラディウス@紋章の謎、アッサルト&弾薬10発分@タクティクスオウガ [道具]:支給品一式 闇のオーブ@紋章の謎 、白馬@紋章の謎 [思考]1:マルスを殺す 2:全ての参加者の皆殺し 水の冷たさで目が覚める。 (私は助かったのか?) 橋は結構な高さがあった、助かったのは下が海だったからもあるが 奇跡といっても過言ではないだろう。 (上がらなくては…) そう思い海から上がろうとしたところで全身に激痛が走る。 助かったとは言っても無傷ではなかったらしい、肋骨が数本、それに右足は動かす事ができない。 「私はただ死ぬ訳にはいかない…デニム君…カチュア…」 激痛が襲う中、極力負担にならない動きで海から砂浜まで這い上がりハミルトンはそこで再び気を失った。 【D-4/岸辺/1日目・昼】 【ランスロット・ハミルトン@タクティクスオウガ】 [状態]:重症(肋骨と右足を骨折) [装備]:無し [道具]:無し [思考]3:ゲームの破壊、脱出 支給品の入ったザックは流されていってしまいました。 闇のオーブからの影響からは脱しています。 040 アルガスの受難 投下順 042 誤解絡む情報交換 040 アルガスの受難 時系列順 029 希望の先へと 025 ソウルフル・ブリッジ ハーディン 050 誰がための戦い 025 ソウルフル・ブリッジ ランスロット・ハミルトン 062 鷹と竜と聖騎士と
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mdqm みんクエ マーケティングへようこそ。 ここではみんなdeクエスト ~芯海の楽園~のマーケット調査をまとめていきます。 タグ
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スクエニが運営しているRPGです http //mdeq.jp/?frd_id=5zfpcvf255FB
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定期的に(ショボい)イベントを開催します。 ・レベル30記念イベント K7がレベル30になってから一番初めにみんクエ内のK7の掲示板に ぽっぽぽー と書き込んだ方に何かプレゼント(笑) まぁ、まだまだ先の話ですけどね(^^;
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相互リンク先を募集しています。リンク方法は下記へ↓ ▼リンク集 ・闇へ誘うレクイエム・・・みんクエ攻略サイトNo.1 ・†黄昏の空間†・・・参考サイト ・猩猩の記録室・・・猩猩さんのHP。攻略、小説など多彩なコンテンツあり。 ・べんつうミラー・・・便利ツール リンクは【みんなでクエストファンサイト】に限ります。 相互リンクして頂ける方は 1、そちらのサイトにこのサイト【K7のみんクエ記 @ wiki】をご自由にリンクしてください。 2、リンクしていただいた後、以下のコメントフォームに【リンクするページのurl】を書き込んでください。 確認しだいリンクさせていただきます。 リンク変更完了致しました。 更新頑張って下さい。 -- 猩猩 (2008-06-02 21 57 50) 名前 コメント
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