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瞬間的に視覚と聴覚を麻痺(画面が真っ白になる)させます。 一定範囲内は閃光を受けない(投げた閃光弾の真上に立つと閃光は受けません)。 閃光弾が画面中に入っていなければ、閃光は受けない。 当然だが、自爆あり。 短時間においてこれを食らいすぎるとリアルで体に悪いので注意。 味方にも効果出てしまうので注意。 煙幕以上にPCにダメを食らうという優れm(ry とりあえず自分の後ろに投げてから狙撃すれば最強だよな どうやら閃光弾がそばにあっても視界にない時に光った場合、爆発音が聞こえるため喰らったかどうかが少し判断しやすくなった 閃光弾名 装備Lv 重量 数量 ディレイ 値段 カノックス FB1 0 2 2 1500 200 カノックス FB2 10 3 3 1500 500 カノックス FB3 20 4 4 1500 1000 カノックス FB4 30 5 5 1500 2000 カノックス FB5 40 6 6 1500 4000
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閃光弾 瞬間的に視覚と聴覚を麻痺(画面が真っ白になる)させます。 一定範囲内は閃光を受けない(投げた閃光弾の真上に立つと閃光は受けません)。 閃光弾が画面中に入っていなければ、閃光は受けない。 当然だが、自爆あり。 短時間においてこれを食らいすぎるとリアルで体に悪いので注意。 味方にも効果出てしまうので注意。 煙幕以上にPCにダメを食らうという優れm(ry とりあえず自分の後ろに投げてから狙撃すれば最強だよな どうやら閃光弾がそばにあっても視界にない時に光った場合、爆発音が聞こえるため喰らったかどうかが少し判断しやすくなった ○るまぁ。に使わせるとトレーニングルームが荒れる。 50 40 40 50 50 閃光弾名 装備Lv 重量 数量 ディレイ 値段 カノックス FB1 0 2 2 1500 200 カノックス FB2 10 3 3 1500 500 カノックス FB3 20 4 4 1500 1000 カノックス FB4 30 5 5 1500 2000 カノックス FB5 40 6 6 1500 4000
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閃光弾(せんこうだん)は近畿地方原住民で、現在5番目に長く近畿地方に登録している。 特徴 昔、多くのリア友を近畿に誘った。 奈良シティ副管理人である。 奈良シティ - レイアウト管理のパスワードを忘れたらしい。天然萌え♡である。 奈良D-4にスーパー、同C-8に持ち物販売店、京阪神G-6に支店を、同G-7に株式会社を、近江D-4に運営会社を建設している。 サーモン大尉、雲雀とはリア友)である。 第1次から3次近畿大戦まで全ての大戦に一切関わらなかったチキン中立派の住民である。 色々なサイトでよく見かける、顔の広い人物である。 お正月にあった、お年玉で持ち金二倍になるイベントではバグを使い、総資産をみんなより圧倒的に越えていたが、結局牧に抜かれてしまった。 Cリーグでは、一時期サーモン大尉に並ぶほど神レベルの強さを持っていた。 オークションなどで自分の欲しいアイテムがあると、2分前落札(落札決定の2分前に値段を上げる)という手段で欲しいアイテムを確実にゲットしていた。 タウンの仕組みを理解した賢い人である。 独自製品を未だにたくさん作り続けている。目的は無いが、とにかく作り続けている。 日本のプロ野球は読売ジャイアンツとオリックス・バファローズのファン。 キチガイ 最近は、閃光弾ではなく、せんこーという名前を使うことが多い AKB厨である。部屋にはポスターやグッズが。 skypeのビデオ通話で顔を見せてくれる 。イケメン。
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通常罠 相手フィールド上のモンスターが直接攻撃に成功した時に発動する事ができる。 このターンのエンドフェイズになる。 2スレ目 282 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2008/10/19(日) 18 21 12 ID 43Tf3are0 相手の場にモンスターが攻撃1体しかいなくても使える 一見すると直接攻撃を1体目までしか通させないというカード。 しかし相手の場にモンスターが攻撃1体しかいなくても使えるのである。 要するに攻撃を防ぐ事ではなくそのターンのエンドフェイズにすることがこのカードの真骨頂。 伏せカードを出すのは通常はメインフェイズ2であるため相手の伏せカードを妨害することができる。 またこのカードを相手が警戒してメインフェイズ1にセットしてくるのを見計らってドッペルゲンガーを入れるのもいい。 相手はメインフェイズ1とメインフェイズ2のどちらにセットすれば言いか迷うはずだ。 魔封じの芳香と組み込むとより相手を悩ませられる。 発動条件が直接攻撃時なのでガーディアン・ケーストやアストラルバリアと併用するといい。 戦闘ダメージはアルカナフォースXIV-TEMPERANCEやクリボーなどで抑えられる。 ネコマネキングを採用する暗黒界に無理して入れてみても面白い働きをする。 上手く回れば何度も相手のターンをすっ飛ばしてエンドフェイズにできるわけだ。 とはいえ閃光弾はメインフェイズ2しか飛ばせないのでそこまで無理する必要も無いか。 単体では使いにくいカードも専用のデッキを組めば準ガチレベルになる。 2スレ目 282 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2008/10/19(日) 18 21 12 ID 43Tf3are0 このカードを使うのであればダメージの喰らわずにバトルフェイズを終了させるバトルフェーダーや速攻のかかしなどで事足り、ダメージを受ける目的でも冥府の使者ゴーズやトラゴエディアがいる。 そしてダメージを跳ね返す魔法の筒や聖なるバリア-ミラーフォースがある。 ではこのカードを使う目的とは何か まず閃光弾とはなにかを考えてみよう。 閃光と大音量で相手を傷つけずに制圧することができるスグレモノだ。 そんなカードを遊戯王という戦場で使えば、相手の仲間でありパートナーであるモンスターを傷つけずに自分を守ることができる。多少のダメージは受けてしまうが相手の安堵した表情というアドバンテージを稼げるんだから多少の犠牲も納得だ。 それなら攻撃の無力化やフェーダーかかしなどを使えばいいという人もいるかもしれないがダメージを受けつつもバトルフェイズを終了できるといったカードはこのカードをしかない。 つまりオンリーワンということである。 以上のことから《閃光弾》は、 ・相手の安堵した表情アド ・オンリーワンアド の二つをこのカード1枚だけで稼げるアドバンテージの塊であると言えよう。 なおwikiにもある通り剣闘獣に対しては非常に良い働きをし、ハイドロゲドンやジュラックグアイバ、フレムベル・ヘルドッグをエクシーズさせずに自分のターンに回し、ブラックホールを使いボードアドバンテージを稼げる。 5スレ目 563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/15(金) 23 07 41.58 ID 1N9uuXvt0 Tag:オンリーワンアド 正当評価 相手の安堵した表情アド 精神アド
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閃光弾 【種類】 閃光手榴弾。フラッシュバン、スタングレネードとも。 【スペック】 600万~800万カンデラの閃光 WikiPediaより抜粋 アメリカ軍で採用されているM84の場合、600万~800万カンデラの閃光(日本最大の灯台が200万カンデラ)と1.5m以内に160~180デシベルの爆音(飛行機のエンジンの近くで120デシベル)を発するとされている。スタングレネードは破片や爆発で周囲の人間を殺傷しないように設計されているが、目標や人質が心臓病を持っている場合ショック死する可能性がある。 発煙弾、発煙筒(smoke grenade)も、殺傷力は無いものの手榴弾と同様の構造をしており、点火すると白もしくは着色された色の煙を噴き出す。煙幕は敵の攻撃をかわしたり、注意を逸らしたり、信号を送るなど多くの用途があり、軍隊ではよく用いられる。暴動鎮圧用として、煙ではなく催涙ガスを用いる場合もある。これはいわゆる催涙弾(tear gas grenade)で、点火すると内部からCNガス(クロロアセトフェノン)やCSガス(2-クロロベンジリデンマロノニトリル)といった催涙ガスが噴き出し、これを吸い込むと激しい咳、くしゃみ、涙、嘔吐などの症状が出て行動が難しくなる。 攻撃目標を燃やす場合には、黄燐手榴弾や焼夷手榴弾が用いられる。黄燐手榴弾は黄燐が大気中で発火および燃焼する性質を利用した手榴弾で、焼夷手榴弾はテルミット反応を用いて激しい燃焼を起こす。 ピンを引っこ抜いて投げれば作動するタイプと思われる。 文字通りの閃光は非常に目立つため、夜間で使用すると遠くからでも気付かれる可能性がある。 目くらましに使えるが、殺傷能力はないのでそれだけ。 ナイトビジョンゴーグルあたりをつけてる相手には目に大ダメージを与え、失明させることもある。 うおっまぶしっ! 活躍とか +開示する
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非売品 最大所持数:3 スリンガーで発射し、強烈な閃光を 発する。眼前で炸裂させることで、 モンスターの目をくらませる。 調合 素材 生産数 スリンガー閃光弾 光蟲 1個 ※光蟲の最大所持数:10 モンスター耐性 初期閃光→ 30秒組 20秒組 10秒組 5秒組 無効組 こるー ネルギガンテクシャルダオラテオ・テスカトル ヴァルハザク ゾラ・マグダラオスキリンゼノ・ジーヴァマム・タロト ひるー パオウルムーリオレイアリオレイア亜種リオレウスリオレウス亜種レイギエナ ディアブロスディアブロス亜種バゼルギウス 他 ドスジャグラスクルルヤックトビカガチボルボロスヴォルガノス プケプケアンジャナフジュラトドスドスギルオスドドガマル ラドバルキンウラガンキンオドガロンイビルジョー ツィツィヤック ※黄色は割と浮いてる奴 ※歴戦の閃光無効化は大体4回 ※歴戦ハザクが1回で無効化 ※浮いたナナ様は閃光食らっても落下しないでゆっくり降りる ※ゼノ様には効いてないように見えるが、閃光で落とせるってググると出てくる 飛行するモンスターに対して 強制落下→ダウンを奪う使い方が一般的 初心者用の簡単な使い方 ①□ボタンでスリンガーにセットして ②モンスターを狙っ…狙わずに ③地面に叩きつける!!! 下手にモンスターの目前に飛ばさずに 慣れない間は地面に叩きつけると良い 使っていくと次第に耐性があがるが 秒数が減る分には空から落とす分には問題ない アプデで大体の歴戦は4回で無効に修正されたが まだまだ飛んでる相手へのハメ能力は高い スリンガーの他の弾をセット中に装填した場合 上書きされて閃光弾が使えるように当然なるが そこから再度閃光弾のセットを外すと 事前にセットしていた他の弾がセットされる仕様 (前にセットしていたものを保存している) 落し物の入れ替えと違い紛らわしいが有用知識 モンスターが飛ぶのが事前に分かる要素として 戦闘中に導蟲が出てくる=モンスターが逃げるがある 足を引きづりゆっくり浮上するモンスターが 矢の届かないかなりの高空から落ちてくる… 痛々しく殺伐とした追撃で狩り時間短縮! …でも寝床で罠置けば安全に終わる時あるからな! 調合はピカ虫さえいれば即席でできる 残弾を0にしてしまうと再セット必要となりめんどい 例えば閃光で叩き落す→カズヤ→キュイイイン→ モーション中にササっと調合→ズババババ とか各自工夫を… …飛ぶ奴って大型少ないからな! 味方が飛び乗ってる時に閃光! やったぜさっさとダウン奪えて狩時間は短縮!! …でも乗り閃光は小ダウンで 乗り成功は大ダウンだかんな! 地上モンスター相手に使ったぜ! …弱点狙いにくいしパターン読みにくいし 本人が武器が担がないで弾狙ってる訳で 余計に時間掛かったり事故るかんな! 野良マルチのこういうすれ違いこそ 発見に繋がる楽しさだったりするので まぁ別に狩り失敗しなきゃ何でもいいんでない? すきにしろよ(なんでも良いとは言っていない) -- (名無しさん) 2018-04-10 04 53 58 このタイミングで使うかーって話、このアイテムに限りめっちゃあるけどどちらも言い分ありがちよね -- (名無しさん) 2018-04-10 14 38 08 むしろ残弾0じゃないと再装填モーション発生してすぐ追撃に行けないんだよなぁ… -- (名無しさん) 2018-07-04 04 16 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/149.html
閃光弾装填胸部マルチランチャー 射撃武器 解説 胸部内装式の多目的ランチャー。 本来は照明弾として装備されていたが、対MS戦にて、対象めがけて投射することで、一時的に視界や電子機器を麻痺させることができる。 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム(ジム頭) 陸戦型ガンダムWR装備 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 - - - - - - 射程距離(m) 50 50 50 50 50 50 弾数 1 1 1 1 1 1 考察 照準補正 無し 怯み 有り ダメージは存在せず、命中した相手に怯み効果と一時的なジャミングを発生させる特殊な兵器。 格闘を狙いに来た格闘機や汎用機に対する迎撃用や、自分から近づいてこれを当て、動きを止めてから格闘やバズの直撃を狙う攻撃補助用等使い道は様々。 WR装備の陸戦型ガンダムなら、閃光弾からキャノンの連携も可能。 また胸部バルカンと同様にダッシュ中に使用可能である。 扱う際の注意点として、相手の正面に当てるようにしないと効果は発生しないという点が挙げられる。また、すでに怯んでいる相手にはジャミング効果しか与えないので、バズはめ同様に相手が怯みから立ち直ろうとするタイミングで当てること。 非常に汎用性の高い武装だが、射程が意外に短い点には注意。 ちなみに実弾扱いなので、クイックローダーでリロードが短縮できる。 コメント 陸ガンWRだと持ち替えに時間かかって、閃光弾からキャノンの連携は無理! - 名無しさん 2013-12-23 19 04 09 ゴメン、ミサラだった。 - 名無しさん 2013-12-23 19 05 11 名前
https://w.atwiki.jp/velstrise/pages/208.html
レアリティ C 職業 レンジャー 強化 効果 MP 1 ★0 2x2範囲内の敵ユニットにスタンを付与。1ターン持続 入手方法 備考 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/386.html
連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 胸部内蔵式の多目的マルチランチャー。 本来は照明弾として装備されていたが 対MS戦にて、対象めがけて投射することで 一時的に視界や電子機器を麻痺させることができる。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 0 射程距離(m) 50m 弾数 1 リロード速度 13秒 装備可能機体 汎用機:陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / スレイヴ・レイス 支援機:陸戦型ガンダムWR装備 / フルアーマー・スレイヴ・レイス 備考 命中すると、よろけ+頭部破壊と同じ状態を一時的に引き起こす。 ブースト移動やジャンプ中でも使用可能。 単発式の兵装なのでクイックローダーが有効。 コンボ攻撃のためのキッカケ作りに最適なので、敵がまっすぐ近づいてくるよう誘導して使ったり、敵が横移動する方向の手前に投げてやるのが有効。とにかく1対1では、常に閃光弾を使うことを頭に置いて、いかに閃光弾で動きを止めるかを考えること。 自分の撃った閃光弾でもよろけを喰らうので、至近距離での使用は注意されたし。 アップデート履歴 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 ドムのスプレットビームより射程が劣ってるのか。陸ガンって一体.... - 名無しさん 2015-07-28 01 31 50 なお弾速も劣っている模様。完全ミラーにしてくんろ~ - 名無しさん 2015-11-06 15 39 27 ビーム(?)と閃光弾なんだから弾速は劣っててもいいと思うのだが… - 名無しさん 2015-11-06 17 48 44 弾速は今のままの方が置き撃ちできるから変えないでほしいわ - 名無しさん 2016-10-06 07 28 31 本当に小ネタだが、頑張ればコレで敵の後ろからよろけさせる事も可能。閃光弾自体の判定は小さいし分かり易いので、運が絡むが脇を通して閃光投げ込むと敵の目前で炸裂するのでよろける。運が絡むし難しいので思い出したようにやって成功したらラッキー程度に - 名無しさん 2015-05-15 17 28 28 射程が短すぎて、ブーストから斬った方がいい場合が多いよねぇ… 覚えておいて損はないけども。 - 名無しさん 2015-11-11 04 33 09 陸ガン久々に使ったけど、いやにもっさり感。切り替え遅い? - 名無しさん 2015-04-16 20 55 44 閃光ぶち込んでも硬直状態で反撃される・・・;; - 名無しさん 2013-10-04 22 05 32 バズ→閃光→バズってする人多いからバズ当てられたら違う方向向くようにした方がいい - 名無しさん 2013-09-15 19 38 04 バズーカでよろけ→直ぐに使うのが初めはやり易い失敗だけど、バズハメ→相手緊急回避→閃光が凄く使い易い。上手くなればez8より手数が稼げる。本来そういう機体なんだけどね(;´Д`) - (;´Д`) 2013-08-22 18 23 17 続き、緊急回避→閃光の後は味方が地雷でなければ直ぐに追撃が入って落としてくれるんだけど、近くに味方がいない場合は、サーベルで押し倒して置けばおk。そいつは無視して味方の所に向かおう。孤立しないのが一番大事だからね(但し戦況による) - 名無しさん 2013-08-22 18 27 57 当たり前の事を長々とゴメン。でもとりあえずまとめてみた - (;´Д`) 2013-08-22 19 06 45 お手本みたいな動画がニコ動にあがってたなあ - 名無しさん 2013-10-04 22 07 24 バグ発見。真後ろにMSがいる状態で閃光を撃つと自分の後ろで閃光が炸裂する。弾の発射位置がずれてる - 名無しさん 2013-08-09 02 39 15 なんかシュールですね - 名無しさん 2013-10-22 18 14 34 これのよろける条件がわかりません。攻撃側視点での敵の正面?それとも敵側視点で敵の正面?また直撃させた場合は? - 名無しさん 2013-07-15 00 37 50 敵の正面+足元。直撃させると上手くいかない時がある(ドムのSBもしかり)。まずは足元に着弾させるようにする、そのうち感覚で当たり判定が理解できるようになる。まずは足元に当てて弾速と判定の広さをつかむことから初めてみな。 - 名無しさん 2013-08-09 02 41 31 って一か月前のコメントだったか。すまんもっと早く言ってあげればよかった・・・ - 名無しさん 2013-08-09 02 42 12 コメ主じゃないけど丁度陸ガン使い始めたから参考になりました。ありがとう - 名無しさん 2013-08-09 17 25 47 test - 名無しさん 2013-06-27 09 56 20 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/drapro/pages/383.html
前衛 攻撃 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 20 [敵2体] 1 光 敵2体に小ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する このスキルを所持しているカード カーバンクル カカシ ユーノー モルジアナ