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洛陽城 河南省 洛陽城 門番(49,257) 河南省 洛陽城 門番(78,295) 河南省 洛陽城 門番(81,257) 河南省 洛陽城 門番(96,234) 河南省 洛陽城 門番(36,292) 河南省 洛陽城 門番(68,279) コメント 河南省 洛陽城 門番(49,257) 緑林団山賊討伐(名声420以上)2016年6月29日廃止 上へ 河南省 洛陽城 門番(78,295) 潜在修練場(銀線) 上へ 河南省 洛陽城 門番(81,257) 天上争旗というミニゲームを行うことができます。 上へ 河南省 洛陽城 門番(96,234) 討伐商店 PKシステム 上へ 河南省 洛陽城 門番(36,292) 荘園 上へ 河南省 洛陽城 門番(68,279) 巨鬼迎撃戦準備 上へ コメント 名前 コメント 上へ
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門番 タウンには「門」があり、そこ以外の場所からの進入は不可能。 その「門」を守り、タウンに入る際に試験を課すのが「門番」である。 ギガントタウンでは、西の門と東の門、それぞれに専属となっている。 それぞれの門には門番がいくらか居り、交代制で見張っている。 また、たまに外から襲撃してくる「かいぶつ」退治も彼らの仕事である。 門番作成の際の注意 「どちらの門の門番か」 「どのような試験を出すか」 (具体的なものでも、出す傾向でも良い) をきちんと明記してください。
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登録日:2012/09/13(木) 23 13 20 更新日:2024/03/08 Fri 23 23 21NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Jへの門番 Jリーグ カサンドラの衛士 ガーゴイル 不遇 味方ならイケメン 必殺(される)仕事人 死亡フラグ 紅美鈴 職業 門番 門番とは、その名の通り門の脇に居て人の出入りを見張る人の事である。 マンガ等では警備員の役目も負うことがあり、しばし不審者と交戦することもある。 某ゲームでは「昔は俺もお前の様な冒険者だったが、膝に矢を受けてしまってな・・・」と前職を語ったり、 また別の某ゲームでは「先生、お疲れ様です! 本日も異常なしであります!」と声をかけてくれたりする。 兎に角、不審者が門の中に侵入するのを防ぐ立派な職業である。 と、思いきや…… やたらと死ぬ。 やたらと死ぬのである。大事なことなので二回言いました。 この職業、マンガ等の二次元作品ではかなり扱いが悪い。 不審者が主人公の敵だった場合はほぼ100%SATUGAIされる。 逆に門番が悪役側だった時にも主人公達にSATSUGAI、良くて気絶させられる。 最悪、一言セリフを言った後にコマが移ると、血を流して死んでいるなんてことも… 〇〇〇年間一度も破られてない~なんてくだりは通用しない。 また、敵が門番だった場合、気絶させられるか主人公サイドの噛ませ犬にされ、あっさり突破される。 しかし、もし生き残っても安心してはいけない。 あろうことか潔く負けを認めて主人公の為に門を開けようものなら、 「門番は門開けるためにいてんのとちゃうやろ」 「門番が“負ける”ゆうは、“死ぬ”ゆう意味やぞ」 と、腕をSETUDANされる事も。 今まで、 「はて、この世の中には門は破られるためにあるという決まりでもあるのだろうか?」 と、いうくらい酷い目に遭っている門番達だが、そんな彼らもいつか、不審者に勝てる日も来るだろう……たぶん。 とは言え門番が強すぎたり、侵入がバレたり時間が取られるなどの理由から、 裏口侵入や囮を使ったりして正面から戦わないことも結構あったりする。 『ONE PIECE』では一度破られるも門番が雇い主に騙されていた事を知り、門番が主人公サイドに加入した事がある。 ◆別の意味の『門番』 漫画、アニメ界隈における門番は上記のような存在だが。 日本のサッカー界においてはまったく別の意味として使われる。 実際にどういう意味で使われるかというと。 日本フットボールリーグ (JFL) において毎年安定して上位をうかがう実力を持ち かつ日本プロサッカーリーグ(Jリーグ)への参入を目指していないアマチュアのクラブやチームを指す通称 として使われているのである。 日本プロサッカーリーグ『Jリーグ』へ参入する為には JFLのリーグ戦において年間順位2位以内(*1) という成績をおさめることがJリーグへの参入要件の一つとなっている。 しかし、JFLには例え毎年好成績を残しながらも 様々な理由でJリーグへの参入意思がないチームが幾つか存在する。 彼らの存在により実質毎年の参入枠が狭まる事態が起きる。 このようなチームがJへの門番と呼ばれる。 よく例に挙げられるチームは「Honda FC」「ソニー仙台FC」「SAGAWA SHIGA FC」等がある。 これらチームはアマチュアにしてJクラブに匹敵する力を持つ為。 Jリーグ参入を目指すチームにとって大きな壁となる。 漫画『ワールドトリガー』においてはこちらの意味の門番が登場。 簡単に説明すると、主人公のチームはB級からA級への昇格を目指しており、その前段階としてB級の上位2チームに入る必要があるのだが、 今現在B級上位の2チームがどちらも懲罰降格で落ちてきたチームのため段違いに強く、門番と呼ばれているのである。 B級1位チームのリーダーは作中屈指の実力者であり、かつてはA級の選抜チームにも選ばれたほどの人物。 また2位チームのリーダーも「上に上がることに興味はないが、俺らより弱い奴を上に行かせる気もねえ」として主人公たちの前に立ちふさがる。 「アニヲタだぁ? しらねぇな」 「言っとくが、この門から先は今まで一度も追記・修正されてないんだぜ?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんにちは ここは○○の村だよとは違うか -- 名無しさん (2013-11-07 04 40 15) MTGには死んで発動する『敵味方双方ブッ殺し能力』持ちの門番『深淵の門番』がいるな -- 名無しさん (2013-11-07 08 28 37) 真っ先に中二先輩が頭に浮かんでしまった自分は異常なんだろうな -- 名無しさん (2014-06-13 19 59 26) nao -- 名無しさん (2014-06-13 20 05 15) そら門番殺して進入せんと話が始まらんのやから物語上でよく死ぬのは当たり前やろ。「門番に返り討ちにされました。終わり」で納得できる様な流れやったら別やけど。 -- 名無しさん (2014-06-13 20 27 33) Jへの門番の一角、ソニー仙台が鹿島アントラーズ倒したぞ -- 名無しさん (2014-07-14 12 20 39) ↑2 門番が突破できない!ほかの方法を探そう!になるパターンってあんまりないな… -- 名無しさん (2014-07-14 12 50 59) 門番自体がターゲットだった、ってことあったような.. -- 名無しさん (2015-05-30 09 44 19) マンガとかの主人公や敵組織からすれば強くて手に負えない門番いたら迂回するし、迂回ばれて追っかけてきてもそれは恐ろしい門番じゃなくて恐ろしい敵。ゆえに門番はかませなのだ -- 名無しさん (2015-05-30 13 35 04) ロマサガ2のカンバーランドイベントでクーデター中の城の正門を守ってるスプリガンとか時期的にマジ難攻不落の門番 -- 名無しさん (2015-11-16 17 45 16) 道場破りを最初に相手取る門番役に筆頭クラスの実力者をあえて配する事で「あそこは格下でもめっちゃ強い」と思わせる……みたいなのなんかのマンガで読んだけど、なんだったかな -- 名無しさん (2015-11-17 14 03 42) 個人的に門番キャラの至高は、北斗の拳のフウガとライガかな。ありきたりで申し訳ないけどw -- 名無しさん (2016-05-12 13 50 27) 13kmさんの発言は正論。故に門番は殺される。 -- 名無しさん (2016-05-12 19 19 24) 門番サン、ドーモもんばんはー。 -- 名無しさん (2016-05-12 20 10 26) FGO7章のウルク市の門番さんはモブキャラながらすげぇ良い人だったなぁ…。 -- 名無しさん (2018-07-24 06 56 51) 某スレを知っているからこの単語を聞くとラストリベリオンを連想する -- 名無しさん (2018-07-24 07 02 11) KOTYの門番は逆に強すぎて匹敵する -- 名無しさん (2020-12-27 19 09 47) ↑ ミス 匹敵するクソゲーがごく少数になることもしばしば -- 名無しさん (2020-12-27 19 10 37) 世界の終りとハードボイルド・ワンダーランド -- 名無しさん (2020-12-27 19 30 26) ビートマニア弐寺のSCREAM SQUADは、冥が通常解禁されるまで一度もAAAクリアされなかったので冥を守り抜いた最強の門番扱いされてたりする。そんな彼も初登場の10年後にはAAAクリアされてしまったけど -- 名無しさん (2023-10-14 14 16 30) 名前 コメント
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Gate Keeper 門番【もんばん】 『4』のキャラクターの1人で、伊集院家の門番をしている名前不明の外国人(?)。 クリスマスパーティーの時、容姿が一定(1年目50/2年目60/3年目70)以上あれば普通に通してくれるが、 運動が150以上(3年間一律)あれば、通常のパーティーとは別のスペシャルパーティーへの招待を持ち掛けてくる。 いずれも基準値に満たなければ当然門前払いを喰らうが、 『4』では容姿の入場資格が過去作と比べて非常に甘いので、これぐらいの数値は整えておきたいところ。 門番としてもフォーマルなパーティーにあまり見苦しい服装の人物を通す事は出来ないだろう。 『1』の時代だと1年目から余計なキャラを出したくないため、1年目のクリスマスパーティーを門前払いを喰らってやり過ごす プレイヤーが後を絶たなかった事から、容姿の入場資格が比較的甘くなるのも致し方ないかと。 それよりは1年目からスペシャルパーティーに(ファイトマネー目当てで)参加する方がやや難しいのだが。 一度でもスペシャルパーティーに参加して勝利し、翌年のクリスマスパーティーで会うと エキサイトした口調で出迎えてくれる。しかもスペシャルパーティーの方を薦めるという気の利きぶりでもある。 スペシャルパーティーに3年連続で勝つと、卒業式の日に彼が主人公をグラディエーターに勧誘するイベントが発生する。 そのシーンは特に『1』からのユーザーであれば確実に「主人公に告白に来た」と誤解させるような雰囲気になっており、 実際に勘違いした小林学が止めに入る。 その時の学の台詞『所詮それは、叶わぬ恋だ。お前の気持ちは分かるが諦めろーっ!』は、 『1』の外井告白イベントにおける伊集院レイのものから。 関連項目 クリスマスパーティー スペシャルパーティー 外井 雪之丞 三原 咲之進
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口調統一:門番 性格・特徴 話の分かる良い人 自分の呼び方 (なし) 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0Q2b_Text_jp.xml 済 修正不要
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ザロンダの門番2名。 ステータスはあまり高くない。 椰実の爆炎剣などで火傷状態にしてしまえばそこまできつい相手でもない。
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門番 幻想郷の住人。ガー君とも呼ばれる。 東方派最右翼の一角である。 金魚ちゃんとコンビで東方放送する事が多い。 イベントにも積極的に参加しており、 その貴重な体験談を放送で聴けることもある。 イベントでは東方キャラのコスプレイヤー、 そしてダンサーとしても活躍している。 ニコニコ動画の「踊ってみた」系動画で彼の勇姿を拝むことが出来る。 どこから漏れたのか、踊ってみたに参加していることが職場のおば・・・お姉様数名にバレたらしい(コスプレ含む?) 踊ってみたオフに連れて行ってくれと頼まれているが、さすがに保護者が居ないとダメと言って憚らない。 2012年忘年会にて彼女がいることが判明し、さらにその彼女が一緒にいたためスカイプに参加し 大変な盛り上がりと衝撃を与えた。 爆発すればいいのに byしっと警察 その後、2014年春に、彼女とめでたくゴールイン。現在は仕事の傍ら、奥様手作りのご飯画像をせっせとTwitterにUPする毎日である。 爆発すればいいのに byしっと警察 代表作: 【仙台】チルノのパーフェクトさんすう教室練習オフ【宮城】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6644666/ 【岩手】第1回 やらないかを踊ってみたオフ【集合】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7894962/ 【どっちも】 ダブル魔理沙で 【黒だよ!】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13700760/ ガー君自己推薦作(リンク先も注目): 栃木「とチルノ」チルノオフ http //www.nicovideo.jp/watch/sm18497239/
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おなまえ 男装門番 好きな場 人が居ればどこへなりとも 好きな役 混一色 対々和 スタイル 脱衣仕込素人麻雀 登場時間 昼は門番をしているので深夜が多くなります 何か一言 対人はほとんどネットでしかやったことがありません(笑 お会いしたときはお手柔らかにお願いします
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門番編「追憶」 このページは最新版(Ver0.27)でリメイクされた門番編改の攻略記事です。 以前のバージョンのリメイク前の門番編の攻略は門番編(リメイク前)を御覧ください。 難易度★☆☆☆☆ イントロダクション 紅魔館の門番として働いていた紅 美鈴 しかし長く続く平和のせいで体が鈍り ついにはそれがもとで館を追放されてしまう 全盛期の力を取り戻すため 一人山にこもるが成果は得られず 途方にくれるのであった その後、ひょんなことからある人物のもとで 修行を始めることになった紅 美鈴は はたして修行を完成させることができるのであろうか? 各地にある修行ポイントで体を鍛え、 忘れていた古来より中国に伝わる技を会得し 鈍った体を叩きなおすのだ! BGM一覧 「鳥児在天飛翔 中国在洋館門番」 「芥乃河童川流」 「百年祭的弾幕」 「T.∀.ライブはオーエンなのか?」 フローチャート オープニング 修行の岩場で修行をする美鈴が回想を始める。 ↓ 回想シーン 霧雨 魔理沙との戦闘(敗北イベント)。 ↓ 野外謹慎で追い出される。 ↓ 回想終了 おなかが減った美鈴は山を降り中華街へ(幻想郷マップへ移動)。 (修行の岩場には治癒草があるので集めておくと後々便利) 1.北の人里 中華料理街 奥に進むとイベント発生。 茨華仙が一時的に加入し黒翼盗賊団員×2と戦闘。 戦闘終了後イベント、茨華仙の家に移動。 茨華仙の家にて会話イベント後、スラム街へ。(華仙の家には装備品を含めたアイテムが複数あり) 中華料理街では治癒草を複数持っていくと回復アイテムと交換してくれる人が多数いる。 2.北の人里 スラム街 奥に進みならず者との戦闘。その後更に奥に進むとならず者×2と戦闘。 その後奥に進みならず者と話すとイベント発生、孤児院でのイベントの後、茨華仙の家へ。 (なお、スラム街は幻想編、最終編でも訪れることが出来るが、未開放のゴミ箱の引き継ぎなどは無いため、アイテムはすべて回収しても構わない) 修行の視察を華仙から命じられ、迷いの竹林、妖怪の山、魔法の森の修行上の視察を命じられる。 以下の三つのイベントは順不同。 3-1.迷いの竹林 治癒草が生えており、入りなおすと復活する。 ザコ敵は虎。斜め前に射程攻撃があり、威力が高い。が、特にいうこともない。 奥の草に囲まれているところでイベント。老狐の舞を思い出す。 その後因幡 てゐが帰り道をふさぐ形であらわれる。 無料のお守りを受け取ると「幸せのお守り」を入手、戦闘は起こらず茨華仙の家に帰った時にイベント追加。 受け取らなければイベント後戦闘。攻撃力・HP共に三人の修行ボスの中で最強であるが、手技と足技しかないため老狐の舞が効けば一方的に攻撃できる。 そうでなくても横に張り付けば低威力技しか使ってこなくなる。 (裏ボスと戦いたい場合は「幸せのお守り」は手に入れておくこと。てゐ撃破時のレアドロップアイテムとしても入手可能。) 戦闘に勝つと素早さが3上がる。シマリス脚を強化したいならここで修行しよう。 3-2.妖怪の山 ここにも治癒草が生えている。やはり入りなおすと復活 ザコ敵は大ガラス。斜めのクチバシでさされると結構痛い。が、雑魚敵なので気にする事はない。 奥に行くと土に囲まれている場所がある。イベント。自己安静息を思い出す。 イベント後、射命丸 文があらわれる。選択肢が出るがどちらを選んでも戦闘。ただし『実は~』のほうを選ぶと辛口評価を聞ける。 文は速さが高く、シマリス脚でまともなダメージを与える事が出来ない。しかし使ってくる技が射程1八方向のノックバック技なので接近戦を挑むことも困難。 文が近づいてくるのをパスや方向転換、自己安静息(能力値が上がるため特に有効)などで待ち、カウンター気味に回転蹴り等を叩き込む戦法が有効。 勝てば体力が3、HPが10上がる。黄震脚や旋牙連山拳のダメージは体依存なので、これらをメインで使いたければここで修行しよう。フランと戦うときも体を強化しておくと便利。 3-3.魔法の森 ザコ敵は歩く草のドレイク。特筆すべき点もほぼ無い、なおり草をおとす雑魚敵(他二体は骨付き肉)。 奥の草に囲まれている場所に入るとイベント。シマリス脚を思い出す。 その後ワタナベイベントをはさみ、ルーミア登場。自動的に戦闘開始。 ルーミアはHPは低いが、近接のHP吸収技を持つためシマリス脚などで遠距離から攻撃するのが有効。 勝てば腕力が3上がる。回し蹴り、連環撃を強化したいならここで修行しよう。 ※陣形を変えてしまっているとルーミア戦でHPを除くステータスが0になってしまうバグが存在する。(Ver1.06にて確認) 4.茨華仙の家 3つ回り終えると茨華仙の家でイベント。 その後修行として五日の間一日一回、上記の三つの修行+華仙のありがたいお話(知力が上がった気がしたと表示されるが、実際に3上昇している)から一つを選択して修行をしていく。 修行を進めていくと二日目終了時に回想イベント発生。 五日の修行期間が終了後茨華仙がPTに参入し中華街へ移動、誘拐イベントが発生し『妖怪の山 登山道』に行けるようになる。 尚、知力が上がるとシマリス脚の麻痺が効きやすくなる。 5.妖怪の山 登山道 ザコ敵は雪の妖精。ブリザドやブリザラ(範囲技、水フィールド発生)を使う強敵。 (虎たちより遥かに強い敵だが、経験値も多く門番編で本格的にレベルを上げようと思うならば彼女達を倒し続けることになる。) 奥に進むと洞窟の前に出、そこに入るとイベント。イベント後、李 秋瑾と戦闘開始。 李 秋瑾は下手すると門番編ラスボスを上回りかねない高火力敵であり、低レベルプレイなどの場合一番の山場となる。 幸い耐久力は無いので回復を怠らず火力を集中させれば何とかなる。 戦闘終了時、美鈴が生存しているならレベルアップ、閃光烈風脚を習得する。 その後、紅魔館襲撃イベントをはさみ、一行も紅魔館へ。 (5-.寄り道) 妖怪の山 登山道クリア後スラム街を訪れると奥のほうでイベント。紅魔館の鍵を入手。 6.紅魔館 突入直後にイベント、その後入口前でイベント後戦闘(アイテムドロップなおり草)。 館内部の敵シンボルに触れると戦闘。室内での戦闘の場合、室内全ての敵との戦闘になる。どの敵も耐久力が低いが全体的に高火力であり油断は禁物。 敵シンボルは逃走しても消滅せず初期位置に戻るが、一度倒すと復活しない。 (二種類の敵(ヴァンパイアフォース兵、VPA-4 アーネスト)がレアドロップの装備を持っているため、欲しい人は要注意) 館の部屋には複数のアイテムがあり。しかし二階の南の部屋は隠しボスの部屋に行くための落とし穴(要するに処刑用デストラップ)なので注意。挑む場合は準備をしてからにすること。 ↓ 奥に進み4階への階段を登るとイベント。茨華仙がPT離脱。外に戻ることが出来なくなるためセーブには要注意。 さらに奥に進むと会話イベント。イベント後ボス戦。戦闘直前のイベントにて旋牙連山拳を思い出す。 ↓ ボス:レイ=ジハード ↓ 撃破するとエンディングへ 隠しボス フランドール・スカーレット 戦うためには「紅魔館の鍵」が必要。また、「幸せのお守り」を装備しないと開幕のクラッシュで瞬殺されるので、てゐからゲットしていない場合、諦めるしかない。 +敵グループ出現パターン 竹林 虎×1 EXP 50 妖怪の山 大ガラス×1 EXP 50 魔法の森 ドレイク×2 EXP 50 登山道 雪の妖精×2 EXP 129 紅魔館 VPA-4 アーネスト ×2 EXP 192 ※紅魔館門前のイベントバトル。このときのみなおり草をドロップ。 ヴァンパイアフォース兵 ×4 EXP 221 ※この出現パターンのみ封魔のカチューシャをドロップ。 ヴァンパイアフォース兵 ×2、VPA-4 アーネスト ×2 EXP 285 VPA-4 アーネスト ×1 EXP 97 攻略マップ 攻略のポイント 重要なのはどのように修行するか。 使いたい技を決めて、同じ場所で5回修行し、集中的に一つのステータスをあげるようにすると良い。 一見、リメイクで回復技を覚えた分難易度が下がったように思えるが、実際は低レベルかつ装備を怠ると即死するような火力を持つ雑魚敵が増えたためそこまでの影響は感じない。 動画リンク
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武闘派門番/Butouhamonban マナコスト (G)(G) タイプ クリーチャー ― 妖怪・門番 P/T 3/3 レアリティ コモン 防衛 武闘派門番をプレイするための追加コストとして、(1)(G)を支払ってもよい。そうした場合、武闘派門番は +1/+1 カウンターが1個置かれた状態で場に出るとともに、トランプルを持ち防衛を失う。 反撃できる壁、というよりも4マナ4/4トランプルでしょう。マナ・コストで見た点数が違うのは利点か弱点か。 参考 カードセット一覧/東方萃夢想 クリーチャー コモン 妖怪 東方風神録 汎用 紅 美鈴 緑 門番 2マナ