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ディメンジョンポリス(鋼闘機 シンバスター軸) ディメンジョンポリス(鋼闘機 シンバスター軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーユニットについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《鋼闘機 シンバスター》 シークメイトの指定カードは《鋼闘機 ウルバスター》。 ヴァンガードへのアタック時に双闘していてパワー30000以上なら相手のグレード1以上のガーディアンの手札からのコールを封じる。 ヴァンガードへのアタック時にパワー20000以上なら『アタックがヒットした時に1枚ドローする自動能力』を得る。 パワーの高いアタックのガードに効果的な守護者を封じるというのは非常に強力。パワー30000以上をグレード0のみでガードするのはたやすいことではない。 肝心のパワー30000という要件だが、双闘しているのならばパワー20000は確定しており、ブーストを付ければ《鋼闘機 ブラックボーイ》等のグレード0でもパワー25000以上、その上で何かを使用する必要がある。 少々要件が厳しいがサポートするカードも数多いのでさほど苦労はしないだろう。 《鋼闘機 ウルバスター》 ヴァンガードが双闘した時にヴァンガード1枚にパワー+4000と『ヴァンガードへのヒット時に相手のリアガード1枚を退却させる自動能力』を与える。 《鋼闘機 シンバスター》のパワー要件を満たしやすくし、ヴァンガードのヒットに更なるアドバンテージを加えるカード。 サポートカード ーグレード2 《鋼闘機 ラッセルブリザード》 ヴァンガードへのアタック時にカウンターブラスト(1)でヴァンガードサークルにいるユニットを2枚までにパワー+3000を与える。パワー9000。 双闘しているヴァンガードに対しては合計でパワー+6000を与えることができ、パワー4000以上のブーストを用意してやれば《鋼闘機 シンバスター》の要件を満たせる。 ただしヴァンガードへのアタックが必要なので《コマンダーローレル》と相性が悪いのが難点。 ーグレード1 《鋼闘機 ミストゴースト》 リアガードサークルに登場した時にカウンターブラスト(1)でヴァンガードサークルにいるユニットを2枚までにパワー+4000を与える。 パワー7000。 双闘しているヴァンガードに対しては合計でパワー+8000を与えることができ、適当なブーストを用意してやれば《鋼闘機 シンバスター》の要件を満たせる。 《コマンダーローレル》を使用する場合はこちらが優先される。ドライブチェックでトリガーが1枚でも出れば再スタンド後も要件を満たせる。 ただしリアガードサークルに登場した時なので継続使用が難しい。 《鋼闘機 ブラックドクトル》 ヴァンガードをブーストした時に双闘状態のヴァンガードがいるならブーストしたユニットにパワー+4000を与える。 このカードのブーストでパワー+6000、効果でパワー+4000、合計パワー+10000となり、《鋼闘機 シンバスター》の要件をノーコストで満たせるため非常に強力。 ただし2枚目以降が腐りやすいのが難点。 《鋼闘機 デスブレード》 リアガードサークルに登場した時にソウルブラスト(1)で他のユニット1枚にパワー+5000を与える。 当人のパワーが5000と低いが、手軽にドロップゾーンを増やすことができ、パワー5000以上のブーストを用意してやれば《鋼闘機 シンバスター》の要件を満たせるのが良い点。 ーグレード0 《鋼闘機 ブラックボーイ》 「鋼闘機」におけるファーストヴァンガード候補。先駆持ち。 カウンターブラスト(2)と「鋼闘機」のリアガード4枚のソウルインでヴァンガードサークルにいるグレード2と双闘できるグレード3を山札から1枚までスペリオルライドし、ソウルからヴァンガードと双闘できるユニット1枚を双闘する。 コストが重くディスアドバンテージも大きいが、相手のヴァンガードがグレード3未満の状態でも双闘できるため、一定の価値はある。 特に《鋼闘機 シンバスター》は双闘するだけでもヒット時ドローの能力は獲得するため、スペリオルライドできれば消費したカードを数ターンかけて取り戻すことができるだろう。 ファーストヴァンガードにするならば、可能な限り《鋼闘機 ウルバスター》を対象に能力の使用を狙ってみると良い。 《鋼闘機・オペレーター キリカ》 スタンドトリガー。パワー4000。 自身をソウルインすることで、ヴァンガードサークルにいるユニットを2枚までにパワー+3000を与えることができる。 シールド10000を自ら切ってしまう形になるものの《鋼闘機 ラッセルブリザード》と同等のパワーバンプを好きなタイミングで行える。 ー「鋼闘機」以外 《コマンダーローレル》 ヴァンガードのアタックがヒットした時、リアガード4枚をレストすることによってヴァンガードをスタンドさせることができる。 《鋼闘機 シンバスター》のアタックはヒットしやすいので、このユニットの能力も誘発させやすい。 ただし再スタンド後は《鋼闘機 シンバスター》の要件を満たしにくい。 《鋼闘機 ミストゴースト》などを駆使しブーストなしでもパワー30000以上にすれば安泰だが、足りない場合は不確定なドライブチェックに頼らなければならず、少々厳しい。 トリガーユニットについて 基本的には自由。 《鋼闘機 シンバスター》のアタックはガードされにくいのでクリティカルトリガーでダメージ蓄積を早めるのも有効。 前列要員のパワーも及第点以上のものが揃っているのでスタンドトリガーとの相性も良い。《鋼闘機・オペレーター キリカ》のスキルは他にサポートカードがないときには役に立つだろう。 また《コマンダーローレル》を使用する場合、再スタンド後は《鋼闘機 シンバスター》の要件を満たせなくなることがある。その時スタンドトリガーがあれば中央列の後列のユニットで再度ブーストができるのでガード制限が有効になる。 少々ピンポイントでありガードされると無意味になるのが痛いが。 要となる《鋼闘機 ミストゴースト》などを引きやすくするため、ドロートリガーでフォローしたい。 プレイング考察 《鋼闘機 シンバスター》へのライド、そしてコール制限の効果を適用するためのパワー30000以上の要件を毎ターン満たすプレイングが必要。 パワー20000以上からヒット時ドロー能力でアドバンテージを稼ぐことが出来るが、要件を満たさない中途半端なパワーでのアタックでは守護者1枚で防がれてしまうので無意味な能力となる。ドローしたいならパワー30000以上でアタックすること。 リアガードの展開はヴァンガードをブーストする中央の後列が最優先。何をおいてもここを用意しないと《鋼闘機 シンバスター》の要件を満たすことは難しい。 ただし《鋼闘機 ブラックドクトル》を採用している場合はギリギリまで用意しない方が良い。先駆を持つファーストヴァンガードも右列か左列に置くようにしよう。 弱点と対抗策 リアガードの能力によるパワーの増加が必ず必要になるのが《鋼闘機 シンバスター》。 そのため、該当するカードを引けなければ、相手のガードを制限しつつドローするという理想的な動きが出来ない。 とはいえ、これは運要素以外の何物でもない。またはそれらの採用枚数が極端に少ないというデッキ構築の問題である。 むしろこのデッキは《鋼闘機 シンバスター》や《鋼闘機 ユンボット》のドロー能力、シークメイトでのドロートリガーの使い回しなどで手札を増やすことが容易となっているため、従来のディメンションポリス共通の弱点と言えた展開力の不安や息切れの心配もなく、明確な弱点というものはまず、挙がらない。 相手にする場合もグレード0のカードをいざという時のため手札に溜めておく、《鋼闘機 ラッセルブリザード》がいるなら退却しておくなど、あまり有効とは言い難い対抗策しかない。 自分のデッキのベストを尽くして戦うのが一番であろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 そういえばさ、みんなこのデッキでCB何に使ってるよ?なんか割とあまる印象なんだけど・・・ -- 2014-05-18 19 27 45 FVのダイ、ラッセルブリザード、ミストゴーストのみ。ミカぐらいは入れても大丈夫だと思うよ?G2の枠が厳しいなんてもんじゃないけど。 -- 2014-05-18 20 04 50 G1 -- 2014-05-19 00 23 18 ↑ミス ↑↑ん~やっぱその辺かなぁ・・・G2枠激戦区だもんね・・・ウルバスターは4確定だし、バニホやラッセルほしいしってなるとさ。 -- 2014-05-19 00 27 46 上のディメンジョンポリス(軸)のところ鋼闘機 ドライオン軸になってるよ -- 2014-05-21 00 58 43 ↑直しておいた -- 2014-05-21 05 47 45 ↑乙 -- 2014-05-21 10 10 51 ダイもいいけど確実なG3ライドのためにブラックボーイ、G3はシンバスター4ドライオン3シザリオン1にしてG2を全てレギオンメイトにしようと思ってるけど、どうだろう? ヴォルティガーン互換にライドしちゃうくらいなら事故ってた方がマシかな? -- 2014-06-10 09 34 40 ↑の者だけど事故ってた方がマシだったわw というのもブラックボーイのスキルでスペリオルライドするのはシンバスターじゃないとダメだな。損失が激しすぎて1ターン早くツインドライブ始めるくらいじゃ取り戻せない。使うならマリガンでウルバスター初期手札に収めないといけないな -- 2014-06-26 19 37 10 ブラックボーイ使うの難しいよね。確実にレギオンできるっていうのはダイより優れてるけど、コストが大きすぎる -- 2014-06-28 19 07 38 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 鋼闘機 ブラックボーイ 1 FV 鋼闘機 グラスカッター 4 鋼闘機 デビルローダー 4 鋼闘機・オペレーター キリカ 4 鋼闘機 ブラックナース 4 1 鋼闘機 ジェットサイダー 4 鋼闘機 ミストゴースト 4 鋼闘機 ハンマーヘル 3 鋼闘機 ブライナックル 4 2 鋼闘機 ウルバスター 4 鋼闘機 ブラッキンバロー 3 鋼闘機 マグマフォーク 3 3 鋼闘機 シンバスター 4 鋼闘機 バレングレーダー 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 超宇宙勇機 エクスリード 4 超鋼闘機 ギルトディガー 4 超鋼闘機 ヘヴィデューク 4 豪勇合身 ジーオーファイブ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ディメンジョンポリス -バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「鋼闘機 ネオウルバスター」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1),あなたの手札からカード名に「シンバスター」を含むカードを1枚選び、ソウルに置く] このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】していて、このユニットのパワーが30000以上なら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1し、相手はグレード1以上のユニットを手札から(G)にコールできない。 永【V】:あなたのソウルに「鋼闘機 シンバスター」があるなら、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:獅子の闘気よ、獣王の魂よ!今こそ次元を切り裂け! 鋼闘機 ネオシンバスター! 鋼闘機 ネオウルバスター ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「シンバスター」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 自【R】:[SB(1)] このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「シンバスター」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの(V)にいるユニットを2枚まで選び、そのターン中、パワー+2000。 フレーバー:鋼は傷つき、灼熱に晒されることで、更に強さを増していく。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
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統一型よりダイカイザーとローレルを組ませた方が強いんじゃない?ランダム性が高いけど相手が0点でも勝てるし -- 2014-05-17 11 50 22 作ってくれるのは嬉しいんだが、考察とか書いてくれんかなぁ・・・あと統一にこだわりすぎんのも勘弁して -- 2014-05-17 13 03 15 とは言っても誰かが型だけでも作ってくれないと始まらんでしょ。空白は実際組んで回した人が書けばいい。レシピもあくまでサンプルだし、俺の考えたベストじゃない -- 2014-05-17 13 10 56 よくダイカイザーと組ませろーって言うけど、ブレイクライドとレギオンって狙うほど相性いいのか? ダイカイザーにライドしたターンは攻め手に欠けるし、シンバスターにブレイクライドしてもG0の全力ガードで防がれそう。鋼闘機という新しいカード群で貫通のためにG3投入するとバランスも崩れる -- 2014-05-17 18 35 04 次元ロボにシンバスターを入れるって感じになるんじゃないかな?ならゴーユーシャもあるしなんとか・・・ならんか。組む気がないからなんとも言えん。 -- 2014-05-17 19 53 58 考察追加、ついでにレシピも変更。ラッセルブリザード無しってのは流石に問題だと思う。 -- 2014-05-17 20 53 24 まあ、ECBないしローレル辺りは有りかなとは思う。あとトリガーはほしい。それ以外になんか混ぜるってなると個人的には?ってなるけど -- 2014-05-18 11 12 55 ブリザードマジ優秀やな。いるだけでシンバスターの効果確定で使えるし、まあ狙われるんですが・・・ -- 2014-05-18 11 15 18 ブラックドクトルを置けると安心するよ・・・今クリ6引6だが、スタンドも欲しくなってきたこの頃。キリカ強いよ。 -- 2014-05-18 11 21 52 デスブレードはソウルブラストじゃなかった? -- 2014-05-18 12 21 55 あれ?ソウルブラストって書いたつもりだったんだが・・・修正しときました。 -- 2014-05-18 12 29 31 そういえばさ、みんなこのデッキでCB何に使ってるよ?なんか割とあまる印象なんだけど・・・ -- 2014-05-18 19 27 45 FVのダイ、ラッセルブリザード、ミストゴーストのみ。ミカぐらいは入れても大丈夫だと思うよ?G2の枠が厳しいなんてもんじゃないけど。 -- 2014-05-18 20 04 50 G1 -- 2014-05-19 00 23 18 ↑ミス ↑↑ん~やっぱその辺かなぁ・・・G2枠激戦区だもんね・・・ウルバスターは4確定だし、バニホやラッセルほしいしってなるとさ。 -- 2014-05-19 00 27 46 上のディメンジョンポリス(軸)のところ鋼闘機 ドライオン軸になってるよ -- 2014-05-21 00 58 43 ↑直しておいた -- 2014-05-21 05 47 45 ↑乙 -- 2014-05-21 10 10 51 ダイもいいけど確実なG3ライドのためにブラックボーイ、G3はシンバスター4ドライオン3シザリオン1にしてG2を全てレギオンメイトにしようと思ってるけど、どうだろう? ヴォルティガーン互換にライドしちゃうくらいなら事故ってた方がマシかな? -- 2014-06-10 09 34 40 ↑の者だけど事故ってた方がマシだったわw というのもブラックボーイのスキルでスペリオルライドするのはシンバスターじゃないとダメだな。損失が激しすぎて1ターン早くツインドライブ始めるくらいじゃ取り戻せない。使うならマリガンでウルバスター初期手札に収めないといけないな -- 2014-06-26 19 37 10 ブラックボーイ使うの難しいよね。確実にレギオンできるっていうのはダイより優れてるけど、コストが大きすぎる -- 2014-06-28 19 07 38
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ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】【ターン1回】:[SB(1),あなたのGゾーンからこのユニットと同名の裏のカードを1枚選び、表にする] あなたの「鋼闘機」を含むハーツカードがあるなら、1枚引き、あなたの「鋼闘機」を含むリアガードを1枚選び、そのターン中、『永【V】:このユニットのパワーは、あなたのヴァンガードのパワーと同じ値になる。』を与える。 永【V】【GB3】:このユニットがアタックしたバトル中、相手は自分の手札からグレード1以上のカードを(G)にコールできない。あなたのハーツカードが2枚なら、あなたのパワーが30000以上のリアガードがアタックしているバトル中、相手は自分の手札からグレード1以上のカードを(G)にコールできない。 フレーバー:極限まで高まりし我らが剣、今こそ大地を砕き、天をも登れ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2014/12/26 Fri 10 55 35 更新日:2021/10/18 Mon 17 08 05 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード グレード0 スペリオルシークメイト ディメンジョンポリス バトロイド ファーストヴァンガード ロマン砲 ヴァンガードユニット 先駆 双闘 合体 鋼闘機 鋼闘機 ブラックボーイ フィールドの同胞達よ! 今、鋼の戦士を呼ぶ時がきた! 鋼の戦士よ、同胞の願いに応え、ここに来たれ! スペリオルシークメイト! 並び立て!大地を照らす光りの如き、2体の鋼の戦士! 双闘(レギオン)! 鋼闘機(メタルボーグ) ブラックボーイ タイプ ノーマルユニット グレード 0 スキルアイコン ブースト クラン ディメンジョンポリス 種族 バトロイド パワー 5000 シールド 10000 【自】:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 【起】【(R)】:[【カウンターブラスト】(2),あなたのカード名に「鋼闘機」を含むリアガードを4枚選び、ソウルに置く] あなたの山札からあなたの(V)にいるグレード2のユニットと【双闘】できるカードを1枚まで探し、【スタンド】でライドし、その山札をシャッフルし、あなたのソウルからあなたのヴァンガードと【双闘】できるユニットを1枚選び、【双闘】する。 カードファイト!!ヴァンガードのユニットの1枚。 「竜剣双闘」で登場したグレード0のディメンジョンポリス。 起動能力により、(V)に何らかのカードのシークメイト先となっているグレード2のユニットがいれば、山札からそのシークメイト元を探してスペリオルライドした上でソウルからそのユニットのシークメイト先を探して双闘できる。 この能力による双闘はシークメイトのように相手のグレード3以上のヴァンガードやドロップゾーンのカード4枚のどちらも必要なく、通常はゲーム開始からの6ターン目でようやく行える双闘を最速なら3ターン目で達成することができるのである。 コストが重いのが大きな弱点なんだけどね さらにこの能力で双闘状態となったレギオンリーダーのシークメイトは未使用の状態、つまり、1度だけドロップゾーンからトリガーユニットを最大4枚まで山札に加えること可能・・・2014年9月29日のルール変更されるまでは。「探索者 シングセイバー・ドラゴン」の弱体化と「星輝兵 ブラスター・ジョーカー」の強化の巻き添えである。 そしてこの能力でシークメイト先が(V)にいてシークメイト元がソウルに置かれていれば、ソウルからシークメイト元を探して双闘することもできた。・・・2014年12月24日に裁定変更されるまでは。この裁定を応用することで超越したGユニットをレギオンメイトにすることもできたが、公式はこれを許さなかった。 真の鋼闘機(メタルボーグ)は、日常形態(ノーマルフォーム)でも強いんだ! そう、このカードは巻き添えや新システム追加の影響によるルールや裁定の変更により、自身の能力を応用したコンボをことごとく潰され、その度に弱体化させられているのである。 ほぼ通常の使い方しかできなくさせられたとはいえ、最速の3ターン目で使えば4ターン分をすっ飛ばしながら、相手のヴァンガードがグレード1のユニットの状態からでも双闘したヴァンガードを立てられ、「鋼闘機 シンバスター」であればドロー能力である程度消費を取り戻せるのでまだまだ現役である。 【ユニット設定】 忍者の風体をした別次元の戦士。 《鋼闘機》は主に戦闘形態(バトルフォーム)と日常形態(ノーマルフォーム)、この二つの姿を使い分ける。 特に日常形態は千差万別で、彼のようにサイズごと変わる者、重機に擬態する者などがいる。 この姿でも戦える彼の戦闘形態、その実力や、如何に。 追記・修正はスペリオルシークメイトを行いながら行ってください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 元々の裁定がアレだったので、弱体化というよりは本来の姿に戻ったという印象 -- 名無しさん (2014-12-26 14 32 56) 名前 コメント
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ディメンジョンポリス(鋼闘機 ドライオン軸) ディメンジョンポリス(鋼闘機 ドライオン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《鋼闘機 ドライオン》 《鋼闘機 ウルバスター》 サポートカード トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 鋼闘機 メックローグ 1 FV 鋼闘機 バトルローラー 4 鋼闘機 デビルローダー 4 鋼闘機・オペレーター キリカ 4 鋼闘機 ブラックナース 4 1 鋼闘機 エクスブレーズ 4 鋼闘機 ブライナックル 4 鋼闘機 ブラックドクトル 3 鋼闘機 デスブレード 4 2 鋼闘機 ライオネッター 4 鋼闘機 ラッセルブリザード 4 鋼闘機 ブルダンプ 2 3 鋼闘機 ドライオン 4 鋼闘機 サンドストーム 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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登録日:2012/06/03(日) 12 22 58 更新日:2024/03/09 Sat 17 51 45NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧y 1号 2号 アマノ・カズミ ガイナックス ガイナ立ち ガンバスター ザク神 スーパーロボット タカヤ・ノリコ チート デンドンデンドン トップをねらえ! バスターマシン マシーン兵器 ユング・フロイト ロマンの塊 主人公機 努力 合体 地球帝国宇宙軍 最強ロボット候補 最終決戦兵器 未完の最終兵器 根性 炎 炎となったガンバスターは無敵だ! 縮退炉 複座 西暦14292年7月6日(土) 頑張った 『艦尾損傷!!』 『二番補機大破!!』 『トップ部隊42%壊滅。レーザー群損傷率85%』 『第三艦橋大破!』 『重巡”ボソン”より入電。「我操舵不能、我操舵不能」』 「…敵の親玉はどいつだ?」 『本艦の右上方35度、目測で距離一万二千です。』 「エンジンを臨界まで上げておけ。いよいよとなれば本艦ごと奴にぶつける。」 『艦長…』 「あいつらを地球にやるわけにはいかん。」 『艦長!』 「何だ?」 『第七ハッチが、あいています!』 「なにぃっ!?」 (BGM ガンバスター・マーチ) 発進!未完の最終兵器 「ガンバスター」とは、「トップをねらえ!」に登場する架空兵器 地球を脅かす巨大生命体、通称"宇宙怪獣"に対抗すべく造られた巨大マシーン兵器。バスターマシン1号と2号の合体により完成する。 宇宙怪獣は基本的に群れで行動するため、単機で多くの敵と渡り合う工夫が各所になされている。 分類 超光速万能大型変形合体マシーン兵器 所属 地球帝国宇宙軍 開発 オオタ・コウイチロウ他 製造 地球帝国 生産形態 試作機 全高 240m 頭頂高 200m 重量 9,800t 最高速度 光速の99.9% 光速以上(ワープ時) 推進機関 ブースター:肩部×4・背面部×2・バニシングモーター×2(ワープ時) 装甲材質 バスター合金・スペースチタニウム 動力源 大型縮退炉×2 燃料 アイス・セカンド 武装 ホーミングレーザー バスターミサイル (ダブル)バスターコレダー バスターシールド バスタービーム (以下劇中未登場) バスターホームラン バスターヨーヨー バスター竜巻 バスタースピン バスターカウボーイ バスタートマホーク バスターリング バスターストライク バスターボイス 乗員人数 2人 【搭乗者】 [メインパイロット] タカヤ・ノリコ [サブパイロット] アマノ(オオタ)・カズミ ユング・フロイト 【概要】 初登場はトップをねらえ!第4話「発進!未完の最終兵器」。 当時エクセリヲン内で建造途中であったが、未完成ながらも圧倒的な火力と鉄壁の耐久性能でエクセリヲン艦隊、 並びにトップ部隊、果ては人類を全滅から救った最終決戦兵器。 本来は一人乗りの宇宙戦艦『バスターマシン1号』と『バスターマシン2号』が変形合体するものである。 第4話の時点では分離合体機能は完成しておらず、また亜光速戦闘も不可能だった。 二人で操縦する完全なガンバスターが「炎」だけに、通称「火のガンバスター」とも呼ばれる。 サラっと流してしまったが、実は合体前のバスターマシンの時点で「一人乗りの第4世代型特務宇宙戦艦」という凄まじいものである。 ほぼ無尽蔵のエネルギーをもたらす縮退炉を丸ごと1基ずつ搭載していることもあり、合体する前からパルスレーザー砲やバスターミサイルで完全武装しており、兵隊クラスであれば分離状態でも丸ごと殲滅可能な火力を持っている。 この縮退炉は単体でも非常に強力だが、合体して2基の縮退炉を連結し同調させることにより、 通常のマシーン兵器には搭載不可能な巨大縮退炉と同等のパワーを無理矢理発揮させる仕組みになっている。 オーバースペックだ何だと言われながらも、コーチが合体機構に拘ったのはそのためである。 もっとも「縮退炉は大きければ大きいほど宇宙怪獣を引き寄せる性質を持つ」という続編での後付けも含めて考えれば、 初めからガンバスターのもとに宇宙怪獣が殺到する仕組みが出来上がっていたのだという非情な現実が明らかになるわけだが。 地球に帰還後第5話までの間に相当な改良が加えられ、完成形となった。 操縦席はダイレクトモーションの再現性を追求した結果、まだ残っていたアームやグリップの排除に成功。 高い身体能力を持つタカヤ・ノリコに相応しいものとなった。 ちなみに戦闘中ノリコが技名を叫ぶのはダイレクトモーションの一環として脳波による管制を行っているため。 他にも4話ではノリコのみで操縦していたところを第5話では複座式になり、アマノ・カズミ(ユング・フロイト)が管制をすることにより、より効率的な運用を可能にした。 また何より向上したのはその稼働時間であり、10分間という活動限界がなくなったことにより単機での作戦や戦果を期待できるものとなった。 事実第5話、廃棄されたエクセリヲンを使っての宇宙怪獣殲滅作戦は実質ガンバスター単機での作戦であり、 襲来する両翼で80天文単位という宇宙怪獣の大集団を相手にその圧倒的なまでの破壊力を発揮。敵を全く寄せ付けない程の強さを見せエクセリヲンを守りぬき敵中心部に侵入。 見事地球を宇宙怪獣の手から守りぬいた。 ちなみにこの両翼で80天文単位という敵の大集団を発見した監視衛星クルーの報告はあまりにも有名であり、 『黒が3分に敵が7分!いいか、黒が3分に敵が7分だ!!』 『敵の数が多すぎて宇宙が黒く見えない!!』 との発言(*1)は天文単位という言葉にあまり縁のない視聴者にもその規模を容易に想像させた。 またこの報告は地球軍令部にもほぼそのまま伝わり、 『敵は少なくとも"億"を超える』 『80天文単位といえば冥王星の軌道直径とほぼ同じ…』 などと議論され、軍トップの面々には早くも絶望ムードが漂っていた。 炎となったガンバスターは 無敵だ! ガンバスターはそもそもバスターマシン1号2号で構成されているが、「バスターマシン」には様々な形態のものが存在しており、第6話では木星を改造した巨大ブラックホール爆弾『バスターマシン3号』が開発されている。 また、後にシリーズ2作目という位置付けで製作された『トップをねらえ2!』でも、バスターマシンの名を冠する後継機も数多く見ることができる。 ※トップをねらえ2!時点では90号機までを確認。このほかにも量産型ガンバスターである『シズラー』のようなナンバリングされていないバスターマシンも存在する。 第6話(最終話)では5話を大きく上回る数の宇宙怪獣との最終決戦にあたり組織された『銀河中心殴り込み艦隊』においてただ一機のガンバスターとして主力を担いこれを生き延びたが、大戦後単機での任務を終えボロボロになったガンバスターは宇宙空間に廃棄された。 ちなみに飯野文彦氏によるノベライズ版では展開がやや異なり、ラストは廃棄されずにノリコ、カズミと共に母なる地球に降り立つ締めを迎えている。 【スペック】 最"強"のチート機体の論議が始まると決まってイデオン等と並べてガンバスターの名が挙がる。 まず凄まじいのはその攻撃能力。 ホーミングレーザー 掌から相手を追尾する細いレーザーを多数発射する。 主にザコの殲滅に使われる、いわゆるMAP兵器。 元ネタは歌舞伎で使う蜘蛛の糸。 バスターミサイル 指先から無数に飛び出してくるミサイル。 一発一発が、エクセリヲン級戦艦の主砲である光子魚雷と同じ破壊力を持ち、着弾した物体を空間ごとガオンさせて消し飛ばす。 ホーミングレーザーと合わさった姿はあからさまにどっかのジム神である。 元ネタは『ジャイアントロボ』のロケット砲。 バスタービーム 額から射程数百kmに及ぶ巨大ビームを発射。射線上の敵を一瞬で薙ぎ払う 絵面ではわかりにくいが、実はマイナス一億度という物理法則をガン無視した冷凍ビームである。 バスターマシンを象徴する兵器の一つとされていて、量産機のシズラーや次世代のバスターマシンにも欠かさず搭載されている。 (ポーズの)元ネタは『ウルトラセブン』のエメリウム光線。 バスターコレダー 両手・両足から超高圧電流を放つ。 宇宙怪獣の数少ない弱点である電気を直接ぶつける、ガンバスターの切り札的武装。 5話では合体怪獣によるはさみうち(物理)を受けた際、両手両足から一気に電撃を放つ「ダブルバスターコレダー」を披露した。 元ネタは『スーパーロボット マッハバロン』のマッハコレダー。 スーパーイナズマキック 亜光速で急降下し、9800トンの巨体を飛び蹴りでぶつけるという非常にシンプルな必殺技。 分かりやすく言うと亜光速で放つライダーキック。 トップ世界の宇宙は真空ではなくエーテルに満たされているため、キックの当たった相手だけでなくその衝撃波だけで周辺の宇宙怪獣まで破壊する。 因みにスパロボなんかだとガンバスターで通常のイナズマキックが使えたりするが実は劇中では使用していないスパロボオリジナル技。 通常のイナズマキックを使用したのはノリコのマシーン兵器、ナウシカである。 これだけでも圧倒的戦力といえる。 しかしガンバスターの真の恐ろしさは防御面にこそある。その根拠は4つ。 1.装甲 宇宙怪獣・高速型の特攻や内部からの爆発、圧縮された木星中心部の重力にも耐えうる超タフネス。 2.バスターシールド 縮退物質で作られたとされるマント状の防具。 宇宙怪獣2万のビームによる集中放火も難なく弾き返す。 3.イナーシャルキャンセラー 物質の慣性に干渉・中和をすることにより、あらゆる物理攻撃を無効化する。 効果は限定的ながらブラックホールからも身を守れる。 本来は移動用の補助装備だが、ノリコがこれを応用して宇宙怪獣の吶喊を手で受け止めた。 何故かスーパーロボット大戦では強力なバリアとして扱われている(*2)。 4.スピード 亜光速(光の99.9%)での戦闘が可能であり、最大速度は光速を超え単機でのワープが可能。 第6話においては『高速型』に変形したことから、更に磨きがかかったと見られる。 まさに宇宙怪獣が可哀想になってくるくらいの性能である。 そして、さらに特筆すべきなのは、これらの性能がイデやゲッター線などといった未知の存在によるものではなく、純粋に人類の技術のみに由来するという点である。 このことがガンバスターは超高性能と安定性を両立しているほか、最低でも2万機以上が生産された量産機シズラーや後述する後継機などの派生型の開発も可能としたと考えられる。 ガンバスターはまさに『人類の叡知と技術の結晶』なのだ。 その活躍から、当然ながら正統後継機も何機か試作されており、最初にガンバスターⅡと呼ばれる、初代から60%増しのパワーを持つ試作機が開発されていた。だが、ガンバスターの性能の時点で大活躍した事から有効性が疑問視され、プロジェクトは中止された。 それから更に後年、初代の設計を純粋に強化発展させたバスターマシン4号と5号が完成した。その名も『グレートガンバスター』。縮退炉も初代のそれが霞む程のパワーを誇るモデルが搭載され、宇宙一個分のエネルギー量を叩き出す。外観はガンバスターにグレートマジンガー的意匠が加えられた『グレート』なもので、初代がトマホークなのに対し、グレートは『バスターブレード』を持ち、サンダーブレーク的な『バスターサンダーアタック』を持つ。その戦力は歴代バスターマシン中最強であると設定されている。 バスターマシン7号はこの更に後継機である。 この間に人類は縮退技術を捨てることになってしまったため、以降のバスターマシンはトップレスと呼ばれる超能力者を利用した兵器へと様変わりした。 【余談】 ちなみに『トップをねらえ2!』にて登場した中で最強のバスターマシン、"7号"と機体性能で戦力を比較した場合、 「ガンバスターのほうが(わずかに)つよい」というのが公式設定である。 武装の豊富さや縮退炉による大出力を考慮した結果と思われる。 数ある漫画・アニメにおいておそらく最も多い敵と対峙し、その悉くを打ち破り奇跡を起こし続けたガンバスターは発売から20余年経った今なお「最強のロボット」として多くのアニヲタたちから高い支持を得ていおり、リボルテックも発売された。 スーパーロボット大戦シリーズでは劇中未登場武器のバスターホームラン、バスタートマホークが登場する。 こちらでも(さすがに他作品との兼ね合いもあって完全に原作通りとはいかないが。例えば光速の99%で移動可能でありながら、移動力が平均レベルの6であったり) 設定通り最強を地で行き、寄ってたかるバッフクランだろうがゼントラーディだろうがプロトデビルンだろうが放り込んで単機無双出来るスペックは十分持っている。 特に、『第3次Z』においては「気力が一定値になると奇跡が起きる」というノリコのエースボーナスが、1ステージ1回限りとはいえ全精神コマンドが自分にかかるというチート性能で、 2連スーパーイナズマキックでボスをぶち抜いたり、位置を調整してのホーミングレーザーでたんまり稼いでくれたりと、正に奇跡を起こしてくれる。 一方、元ネタがパロディ満載だからかクロスオーバーの面でもガッツリ絡んでおり、 果てはゲッターチームに弟子入りしてバスタートマホークブーメランを習得するなどやりたい放題である。 (設定にすら存在しない完全オリジナルの武器) 艦 長「やめろ、タカヤ君!ガンバスターはまだ完全じゃないぞ!」 ノリコ「現状で10分は動きます。」 艦 長「しかし、亜光速戦闘は無理だ!」 ノリコ「いざとなれば、ぶつけるまでです。」 オオタ「タカヤ、目標はあくまで敵の主力だ。雑魚には目もくれるな!」 ノリコ「コーチ…はい!!」 艦 長「オオタ君!?」 オオタ「いけ!」 ノリコ「発っ進!」 追記・修正は光速の99%の速さでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつの項目はあるのにトップをねらえ!の項目はできずじまいだったんだよなぁ -- 名無しさん (2013-10-16 21 31 14) イデオン、ガンバスター、ゼオライマーこの三機は未だにヤバイ機体と信じてやまない -- 名無しさん (2013-11-17 15 41 37) ↑ 人の意志の集合体 火力・防御・速度共に反則レベル 搭乗してる奴は死なない+⊃天⊂ だからなぁ… -- 名無しさん (2013-11-17 15 57 34) 今までやられっぱなしだった宇宙怪獣相手に無双するガンバスターがかっこ良かった。純地球産のロボットってところがすてき -- 名無しさん (2013-12-06 09 21 29) イデオンがジム神ならガンバスターはザク神か、こりゃ頼れる -- 名無しさん (2014-01-10 00 19 17) スパロボで知ったにわかだけど、ゲームとして性能抑えられるのが常とはいえ本物のぶっ飛び具合には吹いたわw 原作通りなら、アクシズだろうがZマスターだろうがキックで粉砕というね・・・(汗) -- 名無しさん (2014-01-10 00 28 05) 普通ならスパロボ参戦で補正がかかるのに「強すぎるから周りに合わせた」ってのが凄いところ。 -- 名無しさん (2014-01-10 00 32 25) オカエリクダサト -- 名無しさん (2014-01-11 14 41 28) 惑星破壊級以上はほとんど調整されてるからな。 -- 名無しさん (2014-01-11 15 19 12) 2↑不覚にも吹いたwww。因みにバスターマシン1号、2号は単体でも十分な戦闘力を持っている。最終戦はシズラー銀が壊滅的被害を蒙ったのに対し、合体なしで宇宙怪獣の猛攻を凌ぎきっている。何なんだよコイツ。 -- 名無しさん (2014-01-11 15 23 59) そして後で設定とか知って、純正地球さんのロボットというのには驚いたよw 異世界なり太古なりの技術を流用したのかと思ったら別にそんなことないというのを知った衝撃というと、もうね(汗) -- 名無しさん (2014-01-11 17 26 48) 共演予定の某大佐「ブラックテクノロジーってえーとなんでしたっけ」(白目) -- 名無しさん (2014-01-11 18 14 21) 初見はサルファ、銀河のバックスクリーンとスーパー稲妻キックが爆発しながら突っ込んでくる場面をよく覚えてる -- 名無しさん (2014-01-12 01 01 58) もはやギャグレベルの強さだよな -- 名無しさん (2014-03-12 22 24 31) こいつにまともに対抗できるのなんて数える位しかいないね。マクロスフロンティアのバジュラもガンバスターの超火力では対応できんだろうな。 -- 名無しさん (2014-05-31 14 55 49) 原作通りの強さなら、殆んどの他作品敵組織単機で一掃できるもんな。敵の宇宙怪獣も原作通りの強さなら、リアル系なら兵隊級も倒せないし、殆んどのスーパー系も艦隊級に返り討ちまたは、倒せないになるね。 -- 名無しさん (2014-06-03 09 17 51) ぶっちゃけコイツ、ネオグランゾンよりも強いんじゃないのか・・・ -- 名無しさん (2014-08-11 21 47 29) ↑設定だけだとネオグラもぶっ飛んでるしな~(^_^;) 存在をこの世から抹消できるグランゾンのが上じゃね? -- 名無しさん (2014-11-05 19 49 56) 純粋な人の技術っていうなら一応冥王も同じなんだけど…攻撃力の冥王に対して防御力のガンバスターって感じ?こいつらのバトルとか想像したくもない -- 名無しさん (2014-11-05 20 06 32) ガンバスターは上位機種いるから最強候補ではないだろ -- 名無しさん (2014-11-05 20 11 42) スパロボαで大気圏内で戦闘していた事があったな。危険すぎるだろ -- 名無しさん (2014-12-08 14 15 52) ダイ・ガードが飛べないから東京のビル街を低空飛行してました。街つええ -- 名無しさん (2014-12-17 15 20 51) ガイナックスの作風的に、あの世界には一人でスーパーロボットや悪の帝国を作れるようなマッドサイエンティストレベルが何人もいて、そいつらが人類の危機に一致団結して作り上げたんだろうなあ -- 名無しさん (2015-01-13 00 27 25) いつかスパロボにジム神、ザク神、ガンダム神が共演する日が来るのだろうか? -- 名無しさん (2015-01-15 21 26 56) ガンダム神ってなんぞ?神コーン? -- 名無しさん (2015-04-07 15 36 59) ↑スペドラじゃね? BX出るかも知れんし -- 名無しさん (2015-06-13 17 34 27) 7号との戦力差は、豊富な武装の差らしいけど、逆に言えば7号はサイズ上どうしても不可能な内蔵武装の制約以外は全てガンバスターの性能を人間サイズにすることに成功したわけか…? -- 名無しさん (2015-06-13 22 23 23) モチーフはゲッターロボ+ギャオスと聞いたことが -- 名無しさん (2015-07-24 22 40 28) ↑×4 それ以外だと∀だな。 -- 名無しさん (2015-07-24 22 46 26) ↑10 逆。ゼオライマーは本体が異次元にある+再生能力っていうだけで、攻撃力は本気出しても地球上にクレーターが出来る位 ガンバスターはバスタービームですら惑星破壊級 -- 名無しさん (2015-10-05 01 30 40) ゼオライマーの評価点なんて精々次元連結システムが無尽蔵にエネルギー出せるから、もしかすると凄い破壊力がある「かもしれない」のとその再生力くらいだし、そもそも再生能力は漫画版のものだからな 度々誤解されてるけど、少なくともOVAゼオライマーはガンバスターと比較出来ないレベルよ あくまで地球規模 -- 名無しさん (2016-02-10 16 26 51) 真ゲッターやゼオライマーも一応地球産とはいえよくわからん技術を積んでるのに対し、ガンバスターは得体のしれない能力ではなく純粋にスペックが高いだけでこのチートってのが何よりも恐ろしい。 -- 名無しさん (2016-05-28 13 58 16) ちなみにスパロボαではこんなもんが地球上でフルスペックで戦うわけにはいかないということなのか、空陸の地形適応Bだったり。 -- 名無しさん (2017-07-16 20 04 17) ↑2キックやビームはエーテルによる衝撃の伝播を最初から計算に入れているはずだし、アイスサードなる良く分からん物質を縮退炉の触媒使ってるから完全にハードSFチックな技術だけでできてるわけでもないんやけどな -- 名無しさん (2017-07-16 20 14 39) これだけデカいと整備が大変だろうなっていつも思う -- 名無しさん (2018-12-28 22 35 40) OOや鉄血の複数動力の同期稼働の元ネタかな? -- 名無しさん (2019-07-12 12 45 39) 作品の世界設定と各バスターマシンが戦艦であることを考えると、あの額飾りは菊を模したものの可能性もありそうななさそうな -- 名無しさん (2019-07-14 15 16 51) 荒らしコメ削除 -- 名無しさん (2019-07-20 10 50 51) 人類の技術でここまで強いって異常だよなホント -- 名無しさん (2019-08-23 16 49 57) でも基本は“努力と根性”だ -- 名無しさん (2020-08-27 15 31 01) 未登場だけどバスターボイスってなんなの・・・?エーテル満ちてるから宇宙空間でもいけるの・・・? -- 名無しさん (2024-03-09 17 51 45) 名前 コメント
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,'ヽ.. /`! iーrヘ /_' i ! vヘ. / ,' \j i-‐¬'ヘ ,' i i 呂ハ ,' | i、 i ,イ . /i V〉、 /i \ト、」 ViV, レ'∠. ! ,' ハ GUNBUSTER / i i\込fj厶/| i\| i/⌒Yヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ム-、j 」[_メ公ii公\kェェx_l, -‐‐‐{{⌒}} }〉 (_ヾY ,ィTi≦辷幺斗く ̄{{ ̄`7 . イ }‐く__∧ `7 ,ヘ,'/}`7´ 〈「`.〉 jj { ,ィ'´\ノ.ノii i`、ヘ / /ii 〈/ | `', <,==、 〈ゝ 二 くiLii. l `.ヘ. /,'´ ii/∧ ! ,イ\ {{、ノ}}`く}レ⌒ 〈 ii l `ヘ / ' ii /\ゝ〉. __/ / \`ー'' /{ _〉 ii. | `、 ! {rrr 、ム〉jL__ ,イト┬┬く`‐く 〉fエエト、 ヽ| /厂`y__/| `TLユニ=-‐ァ'´_ヽ,'´ ̄| 「 `ヽ. 〆/ /_」i∧_ | 呂{ fj fj | __j{j!_ i /レー- 、 {ロ i」r‐、\ヽ、ィエエエV´ ̄|/ __ `ヽ!. /iエエエヽ !'´℡、 \`‐Y ヽ、∧,ヘ_」」/,ヘ.ノ {' / `) }ニ} }∧. i \___∧ 〈 '´}} ̄Y. マー ノくソ/ `| i| ' ∨ ムヘ、/ `=== '´ ! i| ', , 、-‐┬ヘー==ニ' ,ィハ____ j V ヽ>┴‐く/i\. //∠コココtく Y´ {{ヽ}} _ マ ハ {,'/(ヽ)) i {/!`ー' i `マ } i'7ハノ ̄`ヽi i i i .∨. i i i i i i i ヘ i i i .i i. i ! ', i i i i i i i '.. i i i | i j L _ . i j L __ i| i / `ヽ} {´ ___ `ヽノ ( ,ィエエエヽ ノ ゝ'エエエエ予く 7 0i0 \ / i / i \ r< j / _⊥_ ノ ヾ.二ニ=========' `ー=ニ二二二ニ=‐'´ 名前:ガンバスター 性別:無性 原作:トップをねらえ! AA:トップをねらえシリーズ.mlt 宇宙怪獣に対抗すべく作られた巨大ロボット兵器。 宇宙怪獣といっても、ウルトラマンら「ウルトラシリーズ」(*1)や「ゴジラシリーズ」等に出てくるものとはちょっと違う。 「トップをねらえ!」作中においては、宇宙怪獣は30億とか100億体とかの群れで外宇宙から押し寄せてくるバケモノである。 ここが基本的に光の巨人とタイマンに近い形で出てくる怪獣と一番違うところ。 この大質量・物量に対抗する決戦兵器であるため、ガンバスターはめっちゃくちゃ火力も武装も豊富である。 タグに合体とあるように、パイロット二人の乗る2つのパーツ上下による合体をする。 細かく言うとバスターマシン1号と2号という機体のドッキングで構成されるのが「ガンバスター」となる。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia スパロボWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 ローグライク異世界転生 オリジナル ボンドルドが召喚した巨大兵器 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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ガンバスターとは、1988年に製作されたOVA『トップをねらえ!』に登場する巨大マシーン兵器である。 未完成のままヱクセリヲン艦内に格納されていたが、宇宙怪獣の襲撃時にノリコが搭乗して艦隊の危機を救った。 その後、改修と改良を受けて完成。太陽系に迫る宇宙怪獣に対する作戦においてノリコ&カズミのコンビで出撃。 桁外れな威力を持つ数々の武器と必殺技と搭乗者の『努力』と『根性』で、太陽系絶対防衛線に侵攻してきた数十億にも及ぶ宇宙怪獣の大集団を迎撃した。 パラメーター 体・20 攻・35 防・30 速・15 (攻防強化) 文字色・橙 アイコン・女(茶髪) 台詞 攻撃「バスタービーム!」 回避「合体したガンバスターを、ただのマシンと思わないでよ!」 命中「そんなもので、私たちがやられると思って!?」 会心「スーパー!イナズマ!!キ―――――ック!!!」 勝利「炎となったガンバスターは無敵だッ!」 敗北「ごめん・・・ごめんねガンバスター!」 逃走「参ったわね。まさかこんな物もあったなんて」 特記事項・D-BR杯に強いガンバスター D-BR杯初出場で4連覇達成、その後も再び4連覇するなど、快傑まふっと軍の中では最もD-BR杯を得意としている。 以下は今までに出場したD-BR杯の全成績(2010年2月1日現在)。 第5561回D-BR杯☆:初出場でD-BR杯初制覇。 第5562回D-BR杯☆:スーパーイナズマキックが炸裂して2連覇。 第5563回D-BR杯☆:3連覇。 第5564回D-BR杯☆:再びスーパーイナズマキックが炸裂して4連覇。 第5565回D-BR杯★:会心の一撃を食らって一抜け。5連覇ならず。 第5891回D-BR杯☆: 第5892回D-BR杯★: 第5940回D-BR杯★:初のV逸。 第6244回D-BR杯☆: 第6245回D-BR杯★: 第6282回D-BR杯☆: 第6283回D-BR杯☆:2連覇。 第6284回D-BR杯★: 第6403回D-BR杯☆: 第6404回D-BR杯☆:他の出場者を全て撃破。 第6405回D-BR杯☆: 第6406回D-BR杯☆:二度目の4連覇達成。 第6407回D-BR杯★:またも会心の一撃を食らって一抜け。5連覇ならず。 第6505回D-BR杯★:二度目のV逸。 第6750回D-BR杯☆:怪獣バギラのV5を阻止。対宇宙怪獣用決戦兵器の面目躍如。 第6751回D-BR杯★:しかし今度は怪獣バギラの会心の一撃を食らって敗北。 D-BR杯の通算成績は21戦13勝8敗、勝率6割1分9厘。 スーパーイナズマキックで貫いた宇宙怪獣の数 - 万匹 ガンバスター合体&戦闘シーン(英語字幕入り)
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ガンバスター(Gun Buster) 【がんばすたー】 「奇跡は起きます…起こしてみせます!」 情報 作品名 トップをねらえ! カテゴリ スーパーロボット超合金 定価 6,090円 発売日 2013年02月15日 再販日 商品全高 約150mm 特設ページ「スーパーロボット超合金 天元突破グレンラガン×トップをねらえ! スペシャルページ」 付属品 手首:×12 武器:バスターコレダー再現用四肢、スーパーイナズマキック用足裏パーツ×4、バスターホームラン×2 その他:炉心パーツ一式、ギガドリル用脚部ジョイント、魂STAGE用ジョイント 商品画像 機体データ 所属:地球帝国宇宙軍 分類:マシーン兵器 開発者:オオタコウイチロウ 全高:200m 重量:9800t パイロット:タカヤノリコ、アマノカズミ、ユング・フロイト RX計画の最終段階に位置する地球帝国宇宙軍の主力マシーン兵器。 バスターマシン1号機、2号機が合体する事で完成する。 正式名称「地球帝国宇宙軍超光速万能大型変形合体マシーン兵器・ガンバスター壱号機」。 動力源として1号と2号それぞれに搭載された2基の縮退炉によって高出力、亜光速戦闘を可能とし、単独でのワープも可能。 全身が武装の塊で、パイロットの「努力」と「根性」が合わさる事で億単位もの大群を成した宇宙怪獣を文字通り殲滅する無類の強さを発揮する。 1号側のメインパイロットが主な操縦を、2号側のサブパイロットが火器管制や動力制御を担当する。 操縦の基本動作には、パイロットの動作がそのまま伝わるダイレクト・モーション・コントロール・システムが採用されている。 劇中では使われる事の無かった設定上のみの武装も多く、その内バスターホームランおよびバスタートマホークはスーパーロボット大戦シリーズで使われている。 本機を元に製造された量産型ガンバスターであるシズラーシリーズは、縮退炉が1基のみである他、武装や機体サイズが縮小されている。 商品解説 魂フィーチャーズVol.4で発表され(撮影禁止)、電撃ホビーマガジン11月号で画像が公に初公開された。 背面と腕のジョイントを既存のマジンガー系等と共通化したクロスオーバージョイントを搭載しており、オプションを付け替える事が出来る。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ガンバスター 努力と根性の武装セット コメント 名前 コメント