約 28,843 件
https://w.atwiki.jp/supersyougun/pages/16.html
天使の精神を封じ込めた動力、エンゼルハートと 半生体金属・エンゼリウムγによって造りだされたアンドロイド 製作者は綾小路鉄男 人による呪力注入によって起動し 以降は呪力を注入してくれた主の命令に服従する 初期タイプのくるみ・サキ・カリンカは口付けによって起動した 鋼鉄天使の心臓部であるエンゼルハートは 術者の呪力を受けるとほぼ無限のパワーを発揮する また、補助動力として食事によるエネルギー摂取も可能であり 食べたもの全てをエネルギーに変えると仮定した場合 成人女性のデータを引用すると、瞬間的に約360万馬力を発揮する事ができる また、基本的に鋼鉄天使には制御の為に服従回路が搭載されているが カリンカシステム・及びエンゼルハート改を搭載した鋼鉄天使には 服従回路が搭載されていない、もしくは動作しない節がある アカデミー、及び各国にもたらされたエンゼルハートのほとんどに 出力調整がなされていないのは、これが原因だと思われる 第1回鋼鉄ファイトの前に、各国にエンゼルハートと エンゼリウムγによる鋼鉄天使のボディー製造技術がもたらされ 各国毎に様々な能力を持った鋼鉄天使が製造された 大正100年でも新型、及び改修された鋼鉄天使が存在したが この時代では使用されている技術よりも エンゼルハートが発揮する天使本来の力・エンゼルフォースが主流となり 上位に居る天使のほとんどは、エンゼルフォース使用型であった 改修・及び全修された鋼鉄天使は記憶の一部を失うらしく それが原因で鋼鉄天使達による反乱が起こった事がある なお、鋼鉄天使をサポートする犬型の鋼鉄犬使や 龍にエンゼルハートを組み込んだタイプの鋼鉄天使も存在する 分類が分かれる所だが、ここら辺はサイボーグでも エンゼルハートを詰んでいれば鋼鉄天使と呼ばれるんじゃないかなと思う事もある
https://w.atwiki.jp/supersyougun/pages/27.html
鋼鉄天使同士の武道大会とでもいべきもの。 元々は第1回はアカデミーが鋼鉄天使の開発技術のデータ収集が目的だった。 第1回はアカデミーが主催したが、それ以降の鋼鉄ファイトはどこが主催しているのかは不明。 大正100年では鋼鉄学園で行われていたことから、国同士が連携をとって開催されていたものと思われる。 ルールは鋼鉄天使同士は所属を表すエンブレイムを必ず身に着けて闘い、 相手尾持つエンブレイムを奪えば勝ちとする。 当初、エンブレイムは見える場所につけられていたが、フランスのフルールは見えない位置(下着等)につけたので、 完全勝利した後に相手を脱がさなければなくなった。 この手法は瞬く間に広がりどの国もこぞって真似した。 結果、勝利条件はいつの間にか「エンブレイムを奪う」から「相手を脱がす」に変わってしまった。 加賀はこの行為に激怒したがダイアナに止められた。
https://w.atwiki.jp/supersyougun/pages/6.html
≪第一部・鋼鉄の三姉妹編(三姉妹の章)≫ くるみ サキ カリンカ ≪第二部・未来からの使者編(アカデミーの章)≫ 『アカデミー所属』 すみれ 『鋼鉄ファイト参加者』 レッド ≪第三部・大正100年編(エクセリアの章)≫ 鋼鉄戦艦・オーディーン ≪第四部・天使達の黄昏編(加賀の章)≫ 『大正100年鋼鉄ファイト参加者』 六曜
https://w.atwiki.jp/supersyougun/pages/20.html
≪名称≫ 鋼鉄天使オーディーン ≪タイプ≫ 巨大戦艦型鋼鉄天使 ≪マスター≫ アースゴート ≪エンゼルフォース≫ 未発動型と思われる為、エンゼルフォースは確認されていないが もし発動していた場合は火・もしくは水だったと思われる ≪解説≫ 第1回鋼鉄ファイトにおいてエンブレム争奪数No.1となった 鋼鉄天使・ヒルダガルドから得たデータを元に 他国へ払い下げられた戦艦大和に組み込まれた鋼鉄天使 鋼鉄天使本体のボディーは艦首についている 大艦巨砲主義や技術だけによる鋼鉄天使は既に過去の物となった為 解体されて新しい鋼鉄天使へと改修されるのを拒み マスターのアースゴート、及び彼女を姉者と呼ぶ鋼鉄天使・エインと共にドッグを脱走 その後、海軍や追撃してきた鋼鉄天使とエインと共に戦う ハープーンミサイルや鋼鉄天使の攻撃を受けても無傷だったが 彼女の本意は不治の病であるマスターと共に海へと散る事であり 最後はヴァーミリオン3の攻撃を自ら受け撃沈 彼女の沈没地点は北緯30度22分、東経128度4分 奇しくも正史において、戦艦大和が沈没した地点と同じ場所であった なお、彼女のエンゼルハートはくるみによって回収された
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/41.html
鋼鉄の戦風 スタンダードモード一覧 MAP NO.NO.1 フランス NO.2 ユーゴスラビア NO.3 スターリングラード NO.4 D-DAY NO.5 ハルハガワ NO.6 マレー NO.7 インドネシア NO.8 ヘンダーソン NO.9 インパール NO.10 コロネットサクセン
https://w.atwiki.jp/oningyoudan/pages/33.html
鋼鉄 等級 素材名 レシピ 18 紺碧鱗甲 カイロ武器屋 20 反封印の杖 SETBOX 21 獣骨鋼鉄剣 紺碧鱗甲(カイロ)+オオカミ牙(20硬組織)+紺碧鱗甲(カイロ) 23 水霊のアームガード 獣骨鋼鉄剣(21鋼鉄)+精鋭獣骨ロングランス(21鉄) 24 騎士のブーツ 獣骨鋼鉄剣(21鋼鉄)+獣骨鋼鉄剣(21鋼鉄) 24 鋼煉海賊の帽子 獣骨鋼鉄剣(21鋼鉄)+獣骨鋼鉄剣(21鋼鉄) 25 キュクロプスの槌 21↑鋼鉄+21↑銅+21↑鉄 例9水霊のアームガード(23鋼鉄)+青銅革靴(22銅)+エリートオークの戟(23鉄) 25 夜叉の刀 21↑鋼鉄+21↑木材 例)獣骨鋼鉄剣(21鋼鉄)+垂直尾翼(21木材) 25 海洋の足袋 祭司の陰謀特務(水専用) 26 三刃鋼鉄剣 22↑鋼鉄+22↑鉄 27 邪竜毒刀 23↑鋼鉄+23↑木材 28 鋼鉄鎧 24↑鋼鉄+24↑翡翠 例) キュクロプスの槌(25鋼鉄)+黒翡翠(25翡翠) 28 尖刃両刃斧 24↑鋼鉄+24↑※ 29 藍鋼の鎧 鋼鉄鎧(28鋼鉄)+味噌炒め海鮮ご飯(28??) 29 ナイトバトルブーツ 同上 30 エリートナイトブーツ 同上 30 王者の鎧 26↑鋼鉄+26↑皮 30 鋼鉄三叉戟 26↑鋼鉄+26↑鉄 30 守護者の剣 26↑鋼鉄+26↑銅 31 黒鋼バトルシューズ 27↑鋼鉄+27↑鉄 31 波刃鋼鉄剣 同上 31 長鎌 同上 32 三叉迅矛 28↑鋼鉄+28↑鉄+28↑チタン 32 バーサーカーの鎧 32 勇者赤の冠 28↑鋼鉄+28↑翡翠 33 サーベル 25↑鋼鉄+25↑銅 例) 竜の戟(12Q)+銅人の指輪(銅人特務) 33 鋼鉄ローマヘルム 34 エリート西洋剣 30↑鋼鉄+30↑鉄 34 黒鋼の鎧 30↑鋼鉄+30↑金 35 巨戦槍 31↑鋼鉄+31↑金+31↑鉄 例) 鋼鉄鎧(28鋼鉄)+崑崙アームガード(28金)+チェインメイル(28鉄)+Ⅳ 35 紫金の鎧 31↑鋼鉄+31↑チタン 例)ナイトバトルブーツ(29鋼鉄)+黒羽スタッフ(29チタン)+Ⅳ 36 鷹翼面 32↑鋼鉄+32↑赤鉄+32↑宝石 例) 竜の戟(12Q)+双熾刃(本能寺特務)+法王の指輪(アジア特務)+(本) 37 スチールバトルアーム 33↑鋼鉄+33↑鉄 38 暗紫の鎧 34↑鋼鉄+34↑鉄+34↑チタン 39 空鳴長剣 35↑鋼鉄+35↑銅 例) 竜の戟(12Q)+青銅長剣(36銅) 39 森羅の鎧 35↑鋼鉄+35↑銅+35↑チタン 42 白鳥翼ヘルム 38↑鋼鉄+38↑金+38↑チタン 45 竜の戟 12Q
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2040.html
鋼鉄 商品ページ 名称:鋼鉄(アイテム) 要点:光沢,各種形状,金属 周辺環境:工房 評価:なし 特殊: *鋼鉄のアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。 *鋼鉄の分量 = ,,,1キロ。 *鋼鉄の効果 = ,,,鋼鉄を材料として使うアイテムの作成時に、材料として使用できる。 →次のアイドレス:なし コメント 鋼鉄である。某ファンタジーゲームだと……というかⅢ限定な気もするけど、2000な値段なイメージ。(というか、普通の武器で一番強い剣なイメージもあるなぁ) ハガネとなると色々なトコで使われてるカンジ。(戦艦とか山とかタイプとか) 鋼鉄となるとファンタジーだと鉄よりも強いイメージがある。そういう意味で武具に使ってみるのもいいかもネ。
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1096.html
鋼鉄(こうてつ) 万屋ポーレポールにて販売中。 鋼鉄を材料として使うアイテムの作成時に、このアイテムを材料として使用できる。 分量 = 1キロとして扱う。 L:鋼鉄 = { t:名称 = 鋼鉄(アイテム) t:要点 = 光沢,各種形状,金属 t:周辺環境 = 工房 t:評価 = なし t:特殊 = { *鋼鉄のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *鋼鉄の位置づけ = ,,,{消費型アイテム,素材,ショップアイテム}。 *鋼鉄の取り扱い = ,,,万屋ポーレポール。 *鋼鉄の販売価格 = ,,,1マイル。 *鋼鉄の分量 = ,,,1キロ。 *鋼鉄の特殊能力 = ,,,鋼鉄を材料として使うアイテムの作成時に、このアイテムを材料として使用できる。 } t:→次のアイドレス = なし } 解説 万屋ポーレポールで取り扱われている素材の一つ。 アイテム作成の際に資源の代わりに使用する事ができ、資源を使うのに比べて、必要量だけを用意できる分だけ効率がいい。 鋼鉄は鉄をベースとした合金の一つであり、鉄の持つ性能を人工的に高めたもの。 ちなみに我々が『鋼』と言うと優れた強度と硬度を持つ金属と認識されがちだが、これは強度と硬度に裏打ちされた優れた切断力を持った日本刀に起因しているとされている。 (「はがね」という単語は刃物の刃先の金属を指す「刃金」を語源にしている) 一般的には鉄に炭素が0.3%~2%ほど混じったものだが、0.3%以下でも高合金であるステンレスなどは鋼の範疇に含まれる。 価格は下記のようになっており、ベースとなる鉄と比べると若干値段が上がっている。 1kg:1マイル 10kg:1マイル 50kg:2マイル 100kg:4マイル 500kg:20マイル 一言で鋼といっても人類とは非常に古い付き合いである鉄をベースにした合金である事もあり、普通鋼とも呼ばれる炭素鋼、合金元素を増やした合金鋼、鉄にクロムとモリデブンを加えたクロムモリデブン鋼等々その種類は非常に多い。 使用用途も機関砲や拳銃の素材から自転車などのフレーム、航空機のエンジンまで種類の多さに見合った広さを誇っている。 おそらくはI=Dの多くにもこれらの素材は使われていると思われ、素材アイテムの中でも屈指の汎用性を持っている。 その分だけ何を作るか、何に使うかと言う事をしっかり考えてから購入・使用したいところである。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 保有者なし 参考資料 万屋ポーレポール アイドレスWiki:鋼鉄 上へ 戻る 編集履歴: 藻女@神聖巫連盟 (2009/08/06) 矢上麗華@土場藩国 (2009/07/11) イラスト製作:松井@FEG (2008/9/5) 解説:那限・ソーマ=キユウ・逢真@FEG (2009/06/28)
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku2/pages/580.html
鋼鉄の戦風 スタンダードモード一覧 MAP NO.NO.1 フランス NO.2 ユーゴスラビア NO.3 スターリングラード NO.4 D-DAY NO.5 ハルハガワ NO.6 マレー NO.7 インドネシア NO.8 ヘンダーソン NO.9 インパール NO.10 コロネットサクセン
https://w.atwiki.jp/porepole2/pages/36.html
L:鋼鉄 = { t:名称 = 鋼鉄(アイテム) t:要点 = 光沢,各種形状,金属 t:周辺環境 = 工房 t:評価 = なし t:特殊 = { *鋼鉄のアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。 *鋼鉄の分量 = ,,,1キロ。 *鋼鉄の効果 = ,,,鋼鉄を材料として使うアイテムの作成時に、このアイテムを材料として使用できる。 } t:→次のアイドレス = なし }