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J-602 銀の戦車(シルバーチャリオッツ) J-602 C スタンド スターダストクルセイダース ▲「幽」の味方すべてを「S+このキャラに付いている《銀の戦車》の枚数、T+このキャラに付いている《銀の戦車》の枚数」する。 コスト無し ポルナレフ 出典:
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J-266 銀の戦車(シルバーチャリオッツ) J-266 U スタンド スターダストクルセイダース ▲「コスト ○」を好きなだけ支払い、支払ったコスト1つにつき山札から1枚引いて手札にする。 幽 ポルナレフ 出典: リネージを任意の数だけ手札に変換できるスタンド。 J-334 音石明を採用しない幽系のデッキに代替ドローソースとして投入されることが多い。 場合によってはそのターンの登場フェイズを犠牲にしてでも、欲しいコンボパーツを強引に 引いてくるというプレイングが可能である。 奇幽デッキにおいて、ヒーローエンポリオやj-744 スコリッピと併用すればドローには 事欠かないだろう。 厄介なj-290 アクア・ネックレスを無視できるのも嬉しい。 コストの関係上風奇には入りづらいが、J-695 銀の戦車レクイエムに繋げるのも面白い。
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J-312 銀の戦車(シルバーチャリオッツ) J-312 T スタンド スターダストクルセイダース ◎タロット「戦車」を使用済にするたびに、1ターンの間、このキャラを「S+1」する。この効果はバトル中のみ使用できる。 コストなし ポルナレフ 出典:
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J-503 銀の戦車(シルバーチャリオッツ) J-503 U スタンド スターダストクルセイダース ●このキャラは、行動完了状態でもブロックできる。 幽 ポルナレフ 出典: メインアタッカーに付ければアタック/ブロック両面で活躍させられるようになるスタンド。 現状の『ポルナレフ』単体では攻撃力が並程度しかないので、J-282 アヌビス神との二刀流で戦わせたい。 J-520 チープ・トリックを付けられてもブロックだけはできるという利点もある。
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J-082 銀の戦車(シルバーチャリオッツ) J-082 C スタンド スターダストクルセイダース ▲スタンドのついている味方すべてを「P+1、T+1」する。 ○ ポルナレフ 出典:JC14巻 24 スタンドが付いている味方キャラを強化するテキストを持つスタンド。 数値が高いキャラがあまり存在しないTを上げられる等、決して弱くは無いのだが、少々地味な能力である。 強化される対象にはもちろんポルナレフ自身も含まれるが、コストが行動タイプな為にほぼ意味が無い。 だが、ヒーローカードがJ-005 空条承太郎であれば話は別。 ポルナレフ自身も攻撃に参加可能となり、かなりの効果を上げられるだろう。 ただし、自分ターンにしか強化出来ないという点を忘れない様にしたい。 第7弾現在、J-117 仇討ちのポルナレフ、J-209 少年ポルナレフ、J-540 ポルナレフvsホル・ホース以外のポルナレフの攻撃力はSに依存している。
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J-695 銀の戦車レクイエム J-695 U スタンド 黄金の風 ●このキャラが「ポルナレフ」の時、アタックしたスタンドの付いていない敵すべては、アタック解決後に持ち主の捨て札になる。このカードは《銀の戦車》が付いている味方のみ付けることができる。 ○ ポルナレフ 出典: 敵のアタックを抑制する能力を持つスタンド。 《銀の戦車》を先に付けておく必要がある。 このカードを強化するテキストをもつJ-643 傷ついたポルナレフに付けられれば、より強い拘束力を得られるが、そのためにはリネージを風奇とする必要がある。そのため、第8弾現在4枚ある《銀の戦車》のスタンドカードの内、コストに幽を含むものは使用しづらい。 よって、1弾戦車か6弾戦車を使うことになる。 J-643 傷ついたポルナレフによる強化を使用しない場合は上記の限りではなく、どの《銀の戦車》からも繋げられる。 血統血族や柱の男対策として、仕込んでおくと役に立つ場面も多いだろう。 6弾スターターに1弾戦車が入っていたのは、このカード登場の伏線だったと言える。(6弾戦車は風奇デッキと能力が全く噛み合わない)
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登録日:2011/05/01 (日) 21 45 44 更新日:2023/10/23 Mon 22 00 05NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 3部 5部 J・P・ポルナレフ アヌビス二刀流 キャストオフ シルバー・チャリオッツ シルバー・チャリオッツ・レクイエム シンプル・イズ・ベスト ジャン=ピエール・ポルナレフ ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 スタンド スターダストクルセイダース タンス ポルナレフ レイピア レクイエム 入れ替わり 分身 剣士 地味 戦車 本体が強い 正統派 甲冑 迷惑なスタンド 銀の戦車 鎧 騎士 黄金の風 おれは誓ったッ! 我が妹の魂の尊厳とやすらぎはそいつの死でもってつぐなわなければ取りもどせんッ! おれの「スタンド」がしかるべき報いを与えてやるッ! 銀の戦車(シルバー・チャリオッツ)とは「ジョジョの奇妙な冒険」に登場するJ・P・ポルナレフのスタンドである。 【シルバーチャリオッツ】 破壊力…C スピード…A 射程距離…C 持続力…B 精密動作性…B 成長性…C 甲冑を身に纏い手に持ったレイピアを駆使して戦う騎士のような姿の人型タイプのスタンド。 人間のような瞳を持つ目を除いて有機的な部位はなく、ロボットのフレームのような細身の素体に防御甲冑を装着した構造をしている。 顔のデザインはどことなく北斗の拳のジャギのヘルメットに似ている。 ポルナレフが生来目覚めていたスタンドであり、アレッシーのセト神により幼児退行させられた際にも発現できた。(体格は縮んだが) 10年近く鍛え込んでいたため精密動作性・技量はかなり高く、 能力チャートの表示とは別に本体ポルナレフの類稀な戦闘センスが加わった総合力は非常に高く、真っ向勝負の強さはシリーズでも屈指である。 ちなみにタロットにおける「戦車」のカードの暗示は本編で紹介された「侵略と勝利」の他に「素早さ」「ハッキリとした」といった意味合いを持つ。 また逆位置(*1)の暗示は「暴走」「空回り」と、いずれも作中におけるポルナレフや銀の戦車の描写に合致しており、 タロットの暗示を持つスタンド使い達の中でも特にモチーフに忠実なキャラ造形と言える。 【能力】 攻撃方法は装備したレイピアによる斬撃・刺突。ただそれだけ。 本当にそれだけのシンプルな能力なので、他の「エジプト行きジョースター様ご一行」メンバーと違って、剣戟とは別の特殊な能力が一切無い。 そのため直接攻撃しかできず、実体を持たない相手(ジャスティス)や流動性が高い相手(ザ・フール、ゲブ神)などには滅法弱い。 また、スタンド自体の膂力はそれほどでもないため、身体を引っ張ったり鍔迫り合いに持ち込まれるなど、単純な力を要求される局面は苦手。(*2) さらに、成長前の射程距離はかなり短く、本人曰く「1メートル数十センチ」程度。 ある意味徒手空拳による攻撃しかできない、第3部における星の白金(スタープラチナ)と似たタイプのスタンド。 両者の大きな違いは銀の戦車は剣と甲冑で武装しているという点。 そして弱点は攻撃手段がスタンドの剣しかないことで、それが通じない相手にはそれだけでもう打つ手がない。 またスタンド自体に視力が無いため(*3)、チャリオッツ周囲の状況はポルナレフ自身の肉眼で把握しないといけない。 なので視界外からの攻撃には反応が遅れがちで、デーボにはまさにこの弱点を突かれてしまった。 また、甲冑を脱いでの高速戦闘は攻めには有利だが、 裏を返せばダメージを引き受けてくれる防具が一切ない剥き出しの状態であるため、もし一発でも反撃をもらえば即座に致命的なピンチになりかねない。 インドでホル・ホースの皇帝相手に不覚を取ってからはポルナレフは一度もこの戦法を自発的に使わなかった。 しかしこれらの欠点を補ってなお余りあるのが「手にした剣の一撃必殺の切れ味」と、ポルナレフの10年に渡る修練により得た「超スピードと精密性による嵐のような斬撃と刺突の連続攻撃」である。 その目にも留まらぬ早さで繰り出される剣捌きは凄まじく 無造作に放り投げた5枚のコインを一突きで全て貫く(さらにその間にアヴドゥルの炎も挟む) 飛んでくる銃弾を剣で容易く切り落とす 移動方向さえ把握していれば光の速さで動くスタンドすら涼しい顔で切断し撃退する 非実体弾である太陽のビーム攻撃を剣で斬り払ってガードする(*4) といった超人的芸当を披露している。 また本体の技量も相当に高く、自身と同等のスピードと圧倒的なパワーを持つスタープラチナの攻撃を肉眼で見切って捌いている。 この通りポルナレフの力量と併せて高い実力を持つスタンドだが第3部の旅の戦いの中でさらに成長。 ヴァニラ・アイス戦では、アヴドゥルを喪った怒りから爆発的に能力が向上し、離れた位置から相手の背後を取れる程射程距離が延びた上に、 明らかにレイピアの長さよりも厚みがあるDIOの屋敷の石壁を斬り裂いて大規模な破壊を齎すなど、著しい強化を遂げた。 成長後は近距離パワー型にしては射程がC評価と破格の評価を得ている。 近距離パワー型で射程C評価は同部だとザ・ワールド(10m)が、他部だとパープル・ヘイズ(5m)が該当する。 レイピア チャリオッツの主武装。 スタンド本体の破壊力はC相当だが、岩や金属といった頑丈な物体をも豆腐のように容易く切断する(*5)切れ味抜群のレイピアによる一撃は、 星の白金(スタープラチナ)以上のダメージを相手に与えうる殺傷力 徒手空拳がデフォルトな通常の近距離パワー型を上回る間合い を持つ。 剣の形状こそ刺突剣だが、実際は「全方位に斬れる剣」のような物で、スタンドの刃であるため対象がなんであれ形ある物なら大体斬れるほか、 ポルナレフの技量により大気を斬り裂いて真空の溝を発生させることで炎さえも切断できる。 また剣にはダメージのフィードバックが無いため、仮に折られたりしても本体には被害が無い。 そのため敵の攻撃を受け止めたり切り払う盾としての役割も果たし、DIOの館に入り込んだ時は剣で前方の床や壁を細かく叩くことで罠の有無を判別していた。 甲冑 チャリオッツの全身を覆う甲冑。 その防御性能はかなりのもので、スタンドによる打撃等の直接攻撃だけでなく、炎などの遠距離攻撃も防げるため、 一見すると深手を負っていても、実際には外側の甲冑にダメージが集中しており、本体へのダメージは軽微だったことも(*6)。 ただ、「恋人」との戦いでは、鎧の上から本体が大出血するほどのダメージを受けており、実際の防御力は不明(*7)。 そして甲冑を外すことで、甲冑の防御能力と引き換えに身軽となり、分身して見えるほどのスピードを発揮する。(*8) アニメ版ではアヌビス神に乗っ取られた際、承太郎が不意打ち気味に繰り出した流星指刺(スターフィンガー)が甲冑の一部を弾き飛ばした事で、 アヌビス神に「甲冑は外れる」という情報を与えてしまい、甲冑をパージして余計にスピードが上がり、承太郎とスタープラチナでさえ手が付けられなくなる悪夢の状況と化した(*9)。 ちなみに、『星の白金』のスターフィンガー、『銀の戦車』の甲冑パージ→高速化は、原作では共に初使用時以外はほとんど使われていない。アニメオリジナルの熱い演出である。 技 残像 甲冑を捨てたチャリオッツの切り札。 甲冑を脱ぎ捨てたことで得たスピードによるチャリオッツの超高速移動は、スタンド使いの目にも残像が見えるほどであり、 これによって生まれた残像(分身)で相手を幻惑・翻弄しつつ、猛攻を掛けて一気に畳みかける。 ポルナレフ曰く「感覚に訴える残像」との事なので、流石に分身に実体は無いと思われるが、 円陣を組ませたことで隙を無くす、攻撃をはじき返そうとするなど、本当に分身に実体がないのか少し判然としない。 そもそも、スピードに優れたスタンドは他にもあれど、スタンドそのものの残像を発生させたのはチャリオッツくらいであり、 「他に例がない」というところも併せて、攻防の判定がどうなっているかは不明瞭である。これ本当は特殊能力じゃないのか? 残像が持続しているあたり、「猛スピードで同じルートを行ったり来たりしている(=移動ルート上に持続した当たり判定がある)」という解釈なのかもしれない。 ラストショット スペツナズ・ナイフのようにレイピアの刀身を柄から弾丸のように高速で射出するチャリオッツ最後の奥の手。 名称はカプコン版格闘ゲームから。 射出された刀身は物体に当たると跳ね返るので、回避されても予想外の方向から敵を刺し貫く。流石に何度も跳弾はしなかったため跳弾も一回切りな模様。 ただ刀身は一本しかない上に外してしまうと刀身をスタンドで回収しない限り元には戻らないため、一回きりの諸刃の剣。 奥の手なだけあり仲間であったジョースター一行にすら秘匿するほどの徹底ぶりだが、しかしこれのおかげでアヌビス神に一度勝利しており、チャリオッツには数少ない搦め手である。 総評 読者からは特殊能力のないスタンドであること、ポルナレフがかませ犬になった戦闘が多いこと、 後述する「シルバー・チャリオッツ・レクイエム」の桁外れな能力から、通常のシルバー・チャリオッツは軽く見られがちだが、 総合的に見ると、仲間たちがとんでもないハイスペックなスタンド揃いな分地味に見えるだけで、チャリオッツもチャリオッツで大概化け物レベルに強い。 剣と甲冑のおかげで触るだけ・触られるだけで危険なような相手に対抗できるのも大きな強みで、状態が万全であれば各部の主力級クラスでさえ圧倒する実力を誇る。 また全体的に「スタンドの持つ特殊な能力」ではない「技」や「デザインとしての機能」が多く、微妙に強さの軸が他のスタンドと比べても異質なものとなっている。 本人の経験値も相まって承太郎をもってしても「手加減して戦える相手じゃない、殺さなければ殺される」と言わしめた戦闘力は伊達ではないのだ。 ただし、この時はアヌビス神に操られている時であり、同様に操られたチャカやカーンが一般人とは思えないほど身体能力が向上していたことから、 ポルナレフも彼やスタンド自体が普段よりパワーアップしていた可能性は十分にある。 そのため、「手加減して戦える相手じゃない」のは事実にしても、普段からスタープラチナの攻撃を軽く捌けるほどかどうかは不明。 【第5部】 車椅子姿のポルナレフと共に再登場。 ポルナレフが両脚と右手を失ったため、そのスタンドであるチャリオッツも同じ部位に鋭い棒状の義肢を装備した姿へと変わっている。 タンスの裏に落ちた矢を拾うという隠れた能力を披露すると同時に、拾い損ねてスタンドに矢が刺さった事でポルナレフはレクイエムの手がかりを得る事となった。 そして、やむを得ずボスを迎撃する羽目になった時には、『キング・クリムゾン』の能力を既に知っているという利点を活かして、 「時間を飛ばした瞬間を見切り、攻撃してくる方向・タイミングを予測してカウンターを仕掛ける」という対応策を繰り出し、 ボスに「もう少し踏み込んでいたら深手を負っていた」と言わしめるほどの天才的なタイミングで手傷を負わせている。 なお、ボスが一度見たのも原因と思われるが、ジョルノが同じ対抗策を使った場合はあっさりと破られている。 【シルバー・チャリオッツ・レクイエム】 破壊力…E (矢の防御時 B) スピード…E (矢の防御時 B) 射程距離…A 持続力…A 精密動作性…E 成長性…A シルバー・チャリオッツが「矢」に貫かれたことで進化した姿(以下SCRと記述する)。 外見は帽子をかぶった真っ黒な人間の姿にガラッと変わっており、肩の丸いパーツに面影を残す程度。 帽子は一見魔術師が被るような三角帽に見えるが、実際は片側の鍔がはためく程に伸びたテンガロンハットのようになっている。 以前の直接攻撃型ではなく「矢を守るためのスタンド」へと進化し、次のような特殊能力を得たが、瀕死のポルナレフには使いこなせず、暴走してしまった。 ●周囲の生物を眠らせ、眠った者たちの魂を入れ替えて別の生命体へ変化させる SCRは「生物の魂を支配・操作する」ほどのエネルギーを持つ。 この力をもってSCRは周囲の生物を全て眠らせ、近くにいたもの同士で魂を入れ替えるが、 SCRによって魂が入れ替えられたものたちは、だんだんとその肉体が別の生命体へと変化してしまう。 SCRはこの能力を周囲にばら撒きながら移動しているため、放置すればそれだけ被害は拡大することとなる。 なお、この能力をスタンド使いが受けた場合、肉体が入れ替わっても精神は変わらないためかスタンド能力自体は変化しないが、 SCRの力がなんらかの形で干渉しているのか、スタンド能力は以前よりも強化される。 ●矢を奪おうとする者が行った攻撃をそのまま相手に返す SCRは、本体であったポルナレフの「(ボスの手から)『矢』を守ろうとする意志」を受け継いでいるため、 自分に対する攻撃には反応しないが、『矢』を奪おうとする行動には防御行動を取る。 『矢』を奪おうとしたのがスタンド使いであった場合、その者のスタンド能力を暴走させて本体に攻撃させ、 スタンド使いでなかった場合は、SCR自らがその「敵」を攻撃する(この時、破壊力、スピードはBになる)。 (この漫画にはよくあることだが)文章で書いてもワケわからんだろうから、このように考えてみよう。 ▽スタンドを使ってSCRへ攻撃 →攻撃したスタンドを暴走させ、そのスタンド使いへ攻撃させる 【例】 ブチャラティ(スティッキー・フィンガーズ)の攻撃 ミスタ(セックス・ピストルズ)の銃撃(スタンドではない銃弾ごとコピーする(*10)) ▽スタンド使い以外(動物等)がSCRへ攻撃または矢を所持する →SCR自ら殴りにくる 【例】 亀になったポルナレフ 「(『矢』を奪おうとすると)自らのスタンドが本体である自分に攻撃してくる」のは、SCRの性質に由来する。 というのも、帽子を被った成人男性のような黒い影のヴィジョンは、実際にはSCRの本体ではなく、 その正体はSCRの力を受けたものたち一人一人の精神の後ろにある「太陽」のような存在で、 黒い影はその「太陽」の光を受けて映し出された「SCRの力の影響を受けた者たちすべての『心の影』」でもある。 そのため、黒い影への攻撃はそのまま「自分自身(の影)への攻撃」となり、上述の「スタンドがその本体に攻撃してくる」現象が起こる。 SCRを破壊するならば、目の前の『影』ではなく、己の精神の後ろにある『太陽のような何か』を攻撃しなくてはならないのだ。 最終的に、この性質を理解したディアボロが『太陽のような何か』を攻撃し、SCRは損傷を受けて『矢』を奪われた。 この時、ディアボロはSCRを完全に破壊して能力が解除されてしまうと「本体」の元に戻されるため、行動不能になる程度に留めたが、 ディアボロの行動を見てその仕組みを理解したブチャラティが『太陽のような何か』を完全に破壊したことで、SCRは消滅し、能力も解除された。 ちなみに、「ホワイト・アルバム」や「オアシス」のような本体一体型のスタンド使いが『矢』を奪おうとするとどうなるのかは不明。 なお、ポルナレフはレクイエムが発動した段階で既に瀕死状態であったため、 SCRはいわば「独り歩きしているスタンド」の如く独立した状態で、本体との繋がりは断たれている。 ポルナレフはSCRが破壊された際、精神(魂)が乗り移っていた『亀』のスタンドで造られた「部屋」にしがみついて成仏せずにいたが、 既に繋がりが断たれていた影響か、SCRが完全に破壊された後もポルナレフの魂が連動して消滅することはなかった。 余談だが、格ゲー「未来への遺産」では「レクイエムの片鱗」という技で、一時的にSCRが発現する。 丁度発売が第5部でポルナレフが再登場した頃だった影響と思われる。 オレを編集者にしてみろ! 冥殿より秀逸なのがいい! みじめなヤツはヤだぞッ 追記、修正ランドをおっ立てるんだ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちなみに、このスタンドの能力は、『空と空の隙間にミゾを作る』である。空間の連続性を断ち切るという点ではクリームやザ・ハンドに近いかもしれない。 -- 名無しさん (2013-09-06 04 40 32) 普通の近距離がに見えて、スタンドその物が武装していると言うかなり珍しいタイプだったりする -- 名無しさん (2013-09-06 06 17 14) 銀の戦車の剣はポルナレフの『意志』の象徴。未熟な幼年期には簡単に折れ曲がり、一か八かの勝負に出るときは剣針そのものが飛ばされてなくなり(『後の事は考えない』)、本体が戦闘者として再起不能になっても剣はその切れ味を失うことはない。 -- 名無しさん (2013-09-06 16 56 39) 甲冑を脱ぐと防御が激減する→スタンドはスタンドでしか倒せないから問題ないんじゃ? 感覚に訴える残像で相手を撹乱→いや、相手がスタンド使いじゃないなら最初から見えないんじゃない? こうしてみると、対スタンド使い戦に特化した仕様なんだな。 -- 名無しさん (2013-10-05 18 59 37) つうかもう回を重ねるごとにスタンド自体が弱体化しまくって可哀想なレベル いやまぁ確かにパージして斬りまくるだけでも幾つかの危機を軽く回避しちゃうから作品にならんのは分かるが -- 名無しさん (2013-10-06 21 33 05) 3部は敵の大多数が闇討ち→ハメ技タイプで正々堂々真っ向から対決できる手合いがほとんどいないというのも大きい。 -- 名無しさん (2013-10-07 20 13 15) パッショーネって癖のあるスタンドが多い上に武器も揃っている。 そんな状況でシルチャリだけでディアボロが直々に現れるまで追い詰めるって相当凄いだろ。 -- 名無しさん (2013-11-05 15 11 07) 下手すりゃジョルノが出会う前に暗殺チームかブチャラティチームの誰かが死んでたかもな -- 名無しさん (2013-11-05 22 28 14) このスタンドと真っ向から殴り合いして勝てるスタンドなんてスタプラ世界クレDぐらいだろ -- 名無しさん (2013-11-08 17 04 38) スピードだけならスタプラ並だしな -- 名無しさん (2014-03-16 11 51 04) 小細工なしの強さだから、スタンド戦を数多く経験したポルナレフにスタンドの特性を見抜かれるとボスが出てこないことには倒せなかったんだろうね -- 名無しさん (2014-03-17 00 15 41) 武器が有るのが能力と言えるかもね。 -- 名無しさん (2014-04-16 02 09 28) 武器を持つスタンドってもしかしてこいつだけ? -- 名無しさん (2014-04-16 09 02 55) ↑デス・サーティーン、バッド・カンパニー、ソフト・マシーン -- 名無しさん (2014-04-16 10 42 01) ↑結構おる!! -- 名無しさん (2014-04-16 13 52 51) ↑しかし、甲冑(鎧等)を持つスタンドはこいつだけだったりする -- 名無しさん (2014-04-22 18 32 00) ホントに3部のスタンドとスタンド使いは強いの多いよな。 -- 名無しさん (2014-04-22 18 36 08) 当時、スタープラチナと、ハイエロファントと、チャリオッツが好きだった。 -- 名無しさん (2014-04-22 19 01 24) ブ男「」 -- 名無しさん (2014-04-22 20 38 47) 空と空の隙間にミゾを作る能力って、つまりガード不能の斬撃ってこと?強くない? -- 名無しさん (2014-06-07 05 06 18) 単に超神速の斬撃で真空状態を作るだけでそれそのものが攻撃ってわけじゃねぇよ。炎相手に防御手段として行えるポルナレフの技量は半端じゃないが -- 名無しさん (2014-06-07 06 20 02) ↑2 VSヴァニラ・アイス戦では怒りに囚われた時、あきらかに剣針のリーチ以上の幅の石壁や床を切り裂いてたな。 -- 名無しさん (2014-06-07 07 05 38) つまり、空と空の隙間にミゾを作るって、能力というよりは「技術」に近いのかな? -- 名無しさん (2014-06-07 21 46 44) そう言われるとスタンド操作を武術として体系化してるのってポルナレフだけだよね。言っちゃ悪いけど承太郎はじめ近距離パワー型のラッシュは単純にスペックでごり押ししてるだけだし。自分のスタンドの壁や人を透けられるとか射程内なら宙にも浮いてられるみたいな特性を最大限に利用し拳法みたいなワザを使うスタンド使いとか面白そうだが、ジョジョらしくはないなw -- 名無しさん (2014-06-07 21 56 27) 10年間の修行で身につけたスタンド操作の「技術」こそが、銀の戦車の能力だった!・・・のか? -- 名無しさん (2014-06-07 22 11 29) 以前から不思議だったんだが、なんでレイピアで斬撃ができるんだろう……資料によってはサーベルって書いてるけどどう見ても違うし -- 名無しさん (2014-06-07 22 20 01) だから振ったらごく細い空間を抉りとれるんだよきっと -- 名無しさん (2014-06-07 22 22 10) いや・・・レイピアって両刃の刃物ですし -- 名無しさん (2014-06-07 22 37 51) 刺突専用の剣じゃないの? -- 名無しさん (2014-06-07 23 19 18) そもそもスタンドなんだからあんま無理に区別しなくても。 -- 名無しさん (2014-06-07 23 26 29) フェイシングのフルーレとごっちゃになってるのでは?まぁ、↑の方の言うとおり、スタンドの一部なので気にしたら負けなのかもしれない -- 名無しさん (2014-06-08 00 03 16) 不勉強を思い知ったのでウィキで見てみたら「刃はついてるの出来ることは可能。ただし細身で折れ、曲がりやすいので向いてはいない」てな感じだった。どうもお騒がせしやした -- 名無しさん (2014-06-08 00 10 27) 銀の戦車って切断可能な物体およびスタンドに攻撃して、ダメージを与えられなかったことってあったっけ? -- 名無しさん (2014-06-08 00 32 49) ↑『セト神』の能力で子供にされてしまったときは精神力が未成熟だったため、剣が簡単に折れ曲がり鉄格子も切断できなかった。あと『クリーム』の暗黒空間に剣の切っ先を呑み込まれたときは流石に切れ味が激減してたね。 -- 名無しさん (2014-06-08 01 44 11) ↑ありがとう。セト神忘れてた。てことは、やっぱり修行したから切れ味もあがったのかな? -- 名無しさん (2014-06-08 04 49 51) 光の速さで動く相手スタンドを切れるってもっと成長したらスタプラ理論で時止め出来るんじゃないかな?完全に光の速さで動く相手に回り込んでいたし。 -- 名無しさん (2014-06-19 01 29 01) ハングドマンはポルポル君曰く「光並の速度」だから体感で光みたいに反応できないくらいめっちゃ速い程度で光には到底及ばないスピードだと思ってた -- 名無しさん (2014-07-02 22 15 46) パミィーッ! -- 名無しさん (2014-07-02 22 42 48) 特殊能力がないスタンドってチャリオッツ以外いないよな -- 名無しさん (2014-08-05 18 04 16) 剣(切断・発射)と鎧(素早さを犠牲に防御up)そのものが能力じゃないの? -- 名無しさん (2014-08-05 18 11 13) 最初の設定だと、スタプラも特にに能力なしで「破壊」と「精密さ」がウリだったから、より「スピード」に特化したタイプなんだろうけど。 -- 名無しさん (2014-08-10 18 00 24) 思い出したけど「タワーオブグレイ」も飛べるクワガタってだけだったしな。 -- 名無しさん (2014-08-10 18 02 19) 3部序盤のスタンドは単純に攻撃能力のある守護霊でしかなかったからね。本格的に特殊能力持ちを前面に押し出してきたのは吊られた男あたりからじゃないかな・ -- 名無しさん (2014-08-10 18 16 30) 甲冑を外す、一本だけの剣針を撃ち出す、本体が激昂する等の、スタンドや精神が不利・不安定になる瞬間に能力が上昇するスタンドだと解釈してる -- 名無しさん (2014-08-19 17 37 35) タンスの裏に落ちた矢を拾う という隠れた能力を披露 拾い損ねて 披露できてないじゃないか… -- 名無しさん (2015-03-04 00 34 05) そういや法皇の緑も紐になるとかエメラルドスプラッシュとか、身体能力と特殊能力の区別が曖昧だな。 -- 名無しさん (2015-03-07 17 58 42) ↑2 うっかり手を切っちゃうドジッ子の能力 -- 名無しさん (2015-04-06 11 04 41) 白兵戦なら最強クラスなんだけどなあ。 -- 名無しさん (2015-04-30 16 23 20) 炎とコインの焼き鳥を一突きで作れるのに、精密動作性がB? -- 名無しさん (2015-07-01 12 35 51) シルバーチャリオッツレクイエム外見怖すぎ... -- 名無しさん (2015-07-01 23 02 04) シルバーチャリオッツは鎧という「外」と本体という「内」が分離したスタンド。シルバーチャリオッツレクイエムは肉体という「外」と魂という「内」を分離させるスタンド……ううむ -- 名無しさん (2015-11-10 16 33 00) ポルナレフのフェンシング技術の高さがスタンドに影響してるらしいな。 -- 名無しさん (2015-12-12 21 10 41) 接近戦で言えば速くて剣を持っている時点で上位レベル。ただ、ボスキャラは接近戦で強い上に時間操作とかやっちゃうから・・・。 -- 名無しさん (2015-12-12 21 18 27) スタンド自体が武装していると言うか、武装を主能力とするスタンドはかなり珍しい、系統的にはエアロスミスと同じだと思う -- 名無しさん (2015-12-12 21 39 27) こいつってチャカ戦でわかるけど真っ向勝負に強いタイプなんだよな -- 名無しさん (2016-05-05 16 18 46) アヌビス神+とはいえ真っ向勝負だと承太郎でも「勝てるかわかんねぇ」って汗流すくらいだからな。その承太郎は真っ向からならDIOにいっぱいくわせるくらいなのに。そりゃDIOからの評価も高いはずだわね…っていうか承太郎と同じくスタンドもまあまあだが本人の使い方とセンスがやばい -- 名無しさん (2016-12-27 17 05 02) 刀身が諸刃なのか片刃なのかよくわからん -- 名無しさん (2018-01-15 11 05 50) 「戦車」と言いつつ余り「車」要素が無いと思ったら、晩年になって本体が車椅子に乗ることになるとは。 -- 名無しさん (2018-02-02 10 24 38) よくある「どのスタンド能力がほしい?」的な話題になったら、戦闘以外の能力がないチャリオッツは人気ワースト候補の一つだろう。見た目はかっこいいけど -- 名無しさん (2018-02-02 13 16 34) 言うても塔・皇帝・悪魔みたいに身を守るのに向かず殺人しか用途の無いスタンドに比べれば、人型で成人男性持ち上げられて刃物持ってるチャリオッツはよっぽど役立つんだけどな。 -- 名無しさん (2018-06-28 22 22 18) SCRの破壊力Bってどこ情報? -- 名無しさん (2018-08-24 12 40 35) 剣修行時代の師匠がどんな人物なのか気になる。ひょっとしたら独学かもしれんが -- 名無しさん (2018-08-24 19 38 05) 中盤以降の作画やアニメだと妙に目がくりっとしてて可愛らしく感じる。 -- 名無しさん (2018-08-24 19 48 19) あとに出てきたのが能力特化型が多いのもあるけど純戦闘用スタンド過ぎて割と外れな部類に入る能力ではあるよね -- 名無しさん (2018-08-24 23 15 34) ばらまいたコインを一突きで全部串刺しとか精密bではむずいと思うが・・・ひょっとして修行したので本体が精密動作性Aなんだろうか -- 名無しさん (2018-11-26 22 08 35) 第3部まとめ見たら承太郎とポルポルばっか出てきた。小細工無しの正統派ということで描きやすかったんだなあと納得。 -- 名無しさん (2018-11-26 22 20 07) 修行して強くなったスタンド使いは珍しい。精神的に成長して強くなるやつは結構いるけど。 -- 名無しさん (2020-03-02 15 27 14) 吊られた男の軌道を見切って切り裂いた時、軌道さえわかれば斬るのはたやすい!って断言してるのが地味に凄い。すぐ横に懐中電灯置いて、スイッチ入れますから光が目の前を横切る前に手に持った剣で斬ってください、ってムリだろこれ -- 名無しさん (2020-03-02 17 09 10) 自己申告だが一呼吸で4人は斬ることができるらしい。スタンド使いは感覚の目が開いているので反応速度こそ常人以上だが、身のこなしはそこそこでしかないので射程内に踏み込まれたら九分九厘の本体はアウトだろう。DIOも不死身の吸血鬼だから助かったというだけ -- 名無しさん (2020-06-02 11 42 35) 刀身を飛ばす技ってレイダーツじゃなかった?オールスターバトルだと名前変わったの? -- 名無しさん (2020-06-05 21 00 33) ↑レイダーツもラストショットもカプコン版格闘ゲームのみのネーミング。レイダーツは←タメ→で出す剣を構えて突進する刺突攻撃で通常必殺技。ラストショットが剣針を飛ばす超必殺技 -- 名無しさん (2020-06-06 11 00 35) レイダーツが刀身を飛ばす技になってるのは「7人目のスタンド使い」ってフリーゲームだね -- 名無しさん (2020-06-06 13 43 21) ↑あれもカプコン版を参考にしてるが戦闘画面で自キャラが見えない古いドラクエ形式のRPGだから具体的にどう攻撃してるのかがイメージしづらいんだよな -- 名無しさん (2020-06-06 13 53 26) よく唯一スタンド能力を持たないスタンドと言われるが、ハーヴェストも実は能力らしい能力は持っていない -- 名無しさん (2020-07-10 12 41 03) ↑というか三部四部辺りには結構そういうスタンドが多いイメージある。例えば皇帝はホルホル本人が言ってたように弾丸そのものが像の一部で、それを飛ばしてるだけだし -- 名無しさん (2020-07-10 12 54 18) 離れた位置にある物を拾って持ってこさせるのは他のスタンドでもできるが、特定の目標を広域で探して持ってこさせるのはハーヴェストにしかできない -- 名無しさん (2020-07-10 14 21 31) ローマ市民「ひょっとして…私達」「入れ替わってるゥ~⁉」♪デレデレデンデデデデデ~「アホッ‼ここで『前々前世』流すな‼ジャスラックが来るだろうがッ‼」 -- 名無しさん (2020-07-28 09 21 48) GERよりSCRの能力のほうがややこしい気がする。もしも本体がSCRを制御できていたらどんな能力になっただろう。 -- 名無しさん (2021-09-25 11 28 41) チャリオッツにも目があるのに、視覚共有できないのはなんでだろ? 基本的にはできるものか明言されてないから、できるスタプラの方が珍しいのかもしれないけど。 -- 名無しさん (2022-03-02 09 56 23) パッショーネの構成員を倒してたまらずボスが出てきたってのは、ファンからの俗説やアニオリじゃね? -- 名無しさん (2022-03-02 11 03 01) ↑考察の根拠として「スタンド使いには専門の部隊を使う。」「そんなボスの実働部隊的スタンド使いがブチャラティ一行に対して3人しか投入されていない」あたりか。ボスの顔を知ってしまったから漏洩を恐れて直接殺しに来たって線も無くはないけど、後の状況と暗殺チームすら碌な情報が得られてないのにポルナレフ一人でそこまでの諜報活動は無理じゃね?ということから自然な流れを導き出すと刺客のスタンド使いを何人か返り討ちにしてる可能性がかなり高い。 -- 名無しさん (2022-03-02 11 32 44) ↑それは分かるけど、項目に「刺客を倒し続けてボスを引きずり出した」と明記するのは違うでしょ -- 名無しさん (2022-03-02 11 47 13) まぁポルナレフや承太郎をやたら持ち上げる流れはあまり好ましいとは思わない。 -- 名無しさん (2022-03-31 01 05 21) スタンド自体に視力が無いってどこかで明言されたっけ?何なら3部時代にラバーズ相手にハイエロと一緒に小さくなって潜って行ってるはずだが。 -- 名無しさん (2022-09-30 14 34 06) ↑ジョセフが脳内透視してたやん。 -- 名無しさん (2022-09-30 14 47 40) ↑なるほど、あれってジョセフの確認(と読者のため)かと思ってた。というか見直してみたらちょいちょい敵から視力無いの言われてるんだね。 -- 名無しさん (2022-10-01 13 55 58) 「単純なスピードではない感覚に訴える残像」ということは、どんなに動体視力が凄くてもあの状態の銀の戦車の動きを見切って対処するのはムリということ。アヌビス神との戦いで使われたら詰みだったな -- 名無しさん (2022-10-19 06 02 17) 進行方向が分かってれば光速でも斬れるからボスの時飛ばしの後の刹那でも斬れたんかな。まぁ倒せんかったのはもう戦いからはリタイアしてたからなんだろうが -- 名無しさん (2022-10-19 13 02 36) 生来の性質というより本体の修行によって得たものが大きいスタンド。剣を持っていて非常に素早くて攻撃力はあるけど、車体はさほど長くなく非力で視覚がない。DISKか何かでポルナレフ以外がこのスタンドを獲得しても上手く扱えないと思う。 -- 名無しさん (2022-10-19 14 40 41) 皇帝はホーミングする弾丸を撃てる能力かな。 -- 名無しさん (2023-01-10 22 00 21) 何が悲しいってポルが10年必死に修行してあの扱いってこと -- 名無しさん (2023-10-22 14 26 50) たかい近接能力だけでよく戦い抜いた。 -- 名無しさん (2023-10-23 22 00 05) 名前 コメント
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PR-009 J(ジャン)・P(ピエール)・ポルナレフ PR-009 キャラ スターダストクルセイダース 幽 P1 S(3) T1 ☆☆☆ ●チャリオッツ! 《銀の戦車》が付いている時、このキャラとバトルしているスタンドの付いていない敵1人はバトル終了まで「P-2」される。 幽奇○ ポルナレフ 人間 出典: 第6弾現在の《銀の戦車》 J-082 銀の戦車 J-266 銀の戦車 J-312 銀の戦車 J-503 銀の戦車 J-602 銀の戦車 ※2008年4月~6月の店舗大会『ショップカードバトラーズ2008 第1ステージ』の上位賞
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無人船と猿の巻 銀の戦車 その① 銀の戦車 その② 銀の戦車 その③ 暗青の月 その① 暗青の月 その② 暗青の月 その③ 力 その① 力 その② 力 その③
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【作品名】ジェノサイド・エンジェル〜叛逆の神々 【ジャンル】ラノベ 【名前】植嶋祥平&女神アリアンロッドwith白銀の戦姫 (長いのでランキングに入れる時は白銀の戦姫のみで) 【属性】ナノマシン植えつけられた人間とロボット 【大きさ】小柄な日本人とスレンダーだが胸のない美女with翼を持つ50メートルの巨人 【攻撃力】長剣:50mの身長相応の大きさの剣。自己と同等の防御力の相手をたやすく両断する 右手に装備。神体の一部でありいくらでも復元可能。 戦輪:数m程のリング 自己と同等の防御力の相手を切り裂く。いくらでも投げることが可能。 近接戦闘でも使用可能。 速度は、自分の飛行速度より速い 射程は4km以上 左手に装備 【防御力】50隻の現代の軍艦及び艦載機からの核を除く火力の集中砲火を浴びても無傷 強磁場:自身を一撃で木っ端微塵にできる威力の粒子砲を防げる 思考発動 復元:白銀の戦姫はアリアンロッドの思考波により誘導される20兆個のナノマシーンにより 自在に形を変える液体金属の塊であり、本体であるアリアンロッドが死亡しない限り 反応相応の一瞬で腕や足ぐらいなら瞬時に再生できる 【素早さ】達人反応 現存するいかなる航空機やミサイルよりも速い速度で飛べる 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 【長所】描写が豊富。もっともスタンダードな個体で分かりやすい。 【短所】主人公機なのに神体固有の特殊能力がない。 【備考】作中の舞台は西暦1998年から2003年にかけて。 参戦 vol.125 295 308 格無しさん 2019/04/04 01 33 12 (省略) 白銀の戦姫考察 ×鈴木正継with車 精神攻撃負け △伊佐未勇withネリーブレン 勝てない負けない ×トレイン=ハートネット 精神攻撃負け ×柴城三郎 触れた所から霊障負け ○煉獄羅刹withゴゴゴ2/5 硬すぎるが相手の時間切れで勝てる △サスケwith舞妓ロボット さすがにでか過ぎる、勝てない負けない ○ガ壱号>血野小便太>巨人(ゴヤ)>榛原舞美>戦場ヶ原ひたぎ 剣で斬って勝ち サスケwith舞妓ロボット=白銀の戦姫