鉄拳@wikiホットワード(α)


鉄拳@wiki ホットワード検索結果

  • STREET FIGHTER X 鉄拳の攻略wiki - アンケート  
    〇参戦して欲しいキャラクターは?〇充実させて欲しいコンテンツは?〇新しく追加して欲しいコンテンツは?〇参戦して欲しいキャラクターは?選択肢得票数得票率投票マキ 210(9%)投票済ユーリ 152(6%)投票済アーマーキング 150(6%)投票済ユーニ 143(6%)レインボー・ミカ 118(5%)アンナ 111(5%)準 109(5%)州光 104(4%)アレックス 94(4%)神月かりん 93(4%)ユリアン 72(3%)Q 71(3%)イングリッド 64(3%)ドラグノフ 56(2%)まこと 52(2%)ソドム 40(2%)ベラボーマン 33(1%)バーディー 32(1%)ディージェイ 28(1%)元 28(1%)剛拳 27(1%)レオ 24(1%)ザフィーナ 23(1%)レミー 23(1%)ハカン 22(1%)デビル仁 21(1%)ブルース 21(1%)リー・チャオラン 18(1%)E・本田 17(1%)ギル 17(1%)ローズ 17(1%)トゥエルヴ 16(1%)ロジャーJr 16(1%)T・ホーク 15(1%)ユン 15(1%)ダン 14(1%)殺意リュウ 14(1%)狂オシキ鬼 13(1%)アドン 12(0%)セス 12(0%)エル・フォルテ 11(0%)オロ 11(0%)デビルカズヤ 11(0%)フォルテ 11(0%)仁八 11(0%)巌竜 11(0%)木人 11(0%)エディ 10(0%)トゥルーオーガ 10(0%)ナッシュ 10(0%)ミゲル 10(0%)ヤン 10(0%)C・ヴァイパー 9(0%)イーグル 9(0%)ネクロ 9(0%)フェイロン 9(0%)フェン 9(0%)ペク 9(0%)クリスティ 8(0%)ショーン 8(0%)トゥルーベガ 8(0%)ハガー 8(0%)ファイナルベガ 8(0%)ワン 7(0%)アドン(高木渉) 5(0%)キャプテンコマンドー 5(0%)コーディー(山寺宏一) 5(0%)ジェネティー 5(0%)ハガー(玄田哲章) 5(0%)ローズ(宮村優子) 5(0%)春麗(宮村優子) 5(0%)翔 5(0%)花朗(森川智之) 5(0%)飛龍(鳥海浩輔) 5(0%)M・バイソン(山寺宏一) 5(0%)T・ホーク(飯塚昭三) 5(0%)その他投票総数2405〇充実させて欲しいコンテンツは?選択肢得票数得票率投票コンボ 56(45%)キャラクター別対策 28(22%)よくある質問 26(21%)フレーム 13(10%)称号 2(2%)その他投票総数125〇新しく追加して欲しいコンテンツは?選択肢得票数得票率投票初心者向け講座 80(63%)キャラクタープロフィール 18(14%)ギャラリー 18(14%)ストーリーモード 9(7%)称号 2(2%)その他投票総数127コメントはこちらへ女キャラばっか票が集まってんなー - 名無しさん 2012-03-11 112423 萌えオタしかいねーww - 名無しさん 2012-03-13 182940 毎日一票ずつミカマキかりんが増えていく、不思議。 - 名無しさん 2012-03-27 215517 そんな中でアレックスが割と健闘 - 名無しさん 2012-03-13 183722 ひとりで何回も投票できるからキャラ人気は参考にならない - 名無しさん 2012-03-19 204447 名前
    http://www47.atwiki.jp/stokuro/pages/80.html
  • 名作・良作まとめ @ ウィキ - 半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~  
    主題歌を歌うささきいさお氏を除き、芸能人のゲスト出演は端役で行われるようになった。これに伴い、前作から続投した鉄拳は闘技場のボスモンスター(実質勝利確定イベント)、およびダンジョンのモブキャラ扱いに留まっ
    http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/230.html
  • STREET FIGHTER X 鉄拳の攻略wiki - テクニック  
    コマンド入力法の基礎テクニックレバー溜め簡易コマンド昇龍拳系ヨガ、逆ヨガ系連打キャンセルとキャンセル必殺技空振りキャンセル最速つなぎ複合入力ジャンプキャンセル初級テクニックめくり飛び込み通常技にキャンセル必殺技を仕込む中級テクニックレバー仕込みファジーガード上級・高難易度テクニックさし合いコマンド入力法の基礎テクニックトライアルクリアにも便利なテクニック。実戦でも、「技を入力する」というより「技を当てる」ためにも使われる。レバー溜め溜め系の必殺技は斜め後ろ下に入力すれば、後ろ溜めと下溜めの両方の溜めを作ることができる。これにより、しゃがみガードをしたまま後退せずに溜められる。また、溜めはラウンド開始前、ダウン中、技の動作中などほとんどすべてのタイミングで受け付けている。なので溜めキャラはつねにレバーを斜め下に入れておくのが基本。ただあまり溜めにこだわると動きが固くなるので、慣れてきたら下溜めを捨てて後退、両方の溜めを捨てて前進も使っていこう。簡易コマンド※一部の技は簡易コマンドが使えない。昇龍拳系323でも出せる。屈攻撃からキャンセルする場合に便利。ヨガ、逆ヨガ系41236の技は、1236、63214の技は3214でも出せる。これも屈攻撃からキャンセルする場合に便利。連打キャンセルとキャンセル必殺技キャラによっては、弱の通常技を空振り時でもヒット・ガード時でもキャンセルして弱の通常技を出せる。これを「連打キャンセル」という。なお「連打キャンセル」という名前ではあるが、ボタンを連打する必要はない。「屈弱K→連キャン屈弱P」の場合、しゃがんで弱Kを1回押し、足が戻りきる前に弱Pを1回押せばいい。連打キャンセルして出した通常技は必殺技やスーパーコンボでキャンセルすることができない。弱技数発から必殺技へつなげるコンボは必殺技をちょっと遅らせてノーキャンセルで出す最後の弱技をちょっと遅らせてノーキャンセルで出し、それをキャンセルして必殺技のどちらかで出す必要がある。多くのコンボは後者の出し方でつながるが、前者の出し方でしかつながらないものもある。空振りキャンセル一部の通常技は、技の出始めを「空振りしていても」キャンセル可能という特性を持つ。最速つなぎ本作には「通常技→通常技」の連続技が多数存在する。適切な距離で前の技をヒットさせ、硬直が切れた直後に後の技を出せばつながるはずだ。……と言うのは簡単であるが、「後の技がどのくらい遅れてもつながるか」の猶予時間が非常に短いコンボも多く、なかなかつながらず苦労することだろう。このような連続技を出す場合は、後の技のボタンをやみくもに連打するのではなく、タイミングを計って一回だけ押そう。たとえ高橋名人なみの1秒間16連打で押したとしても、ボタンを押す間隔は約4F程度あいてしまう。猶予時間がきびしい連続技を練習する場合、後の技が出ているのにコンボになっていない場合は、後の技を出すのが遅いのでもうちょっと早めに入力する。後の技がスカる場合は、前の技ののけぞりで間合いが離れてしまっているので、離れる前に当たるようもうちょっと早めに入力する。後の技が出ていない場合は、後の技を出すのが早く前の技の硬直が消れる前に入力してしまっているのでもうちょっと遅めに入力する。ただし一部例外はある。(連打キャンセルがかかる場合など)複合入力レバー部分は他の操作と重複できる。ジャンプキャンセルジャンプの出掛かりは必殺技などでキャンセルすることが出来る。また、一部の技は途中でジャンプを行うことが出来るため、このジャンプをキャンセルすることで本来繋げることができない技を繋げることが出来る。スパ4におけるハイジャンプキャンセルと同様のものと思って良い。技の硬直中に出したいコマンドを入力し、最後に上要素を入力すると同時にボタンを押すことで、ジャンプする瞬間をキャンセルできる。例えばいぶきの屈強Pから旋(214K)を出したい場合、2強P147Kという入力になる。ジャンプキャンセルで出せるのは地上の必殺技・スーパーアーツ・クロスアーツ・クロスアサルト・パンドラ。途中でジャンプ出来る技はジュリの屈大P・キャミィの近大K・春麗の近立大Kと天空脚、いぶきの色んな通常技。初級テクニックめくり飛び込みリュウの斜J中Kなど、一部の技は後方にも攻撃判定を持っている。このため、相手を前ジャンプで飛び越しながら技を出すと自キャラと相手キャラの左右が入れ替わった後に攻撃を当てることができる。このような当て方を「めくり」と呼ぶ。めくりが当たったときはそれまでと左右が入れ替わっているので、相手のめくりをガードするにはそれまで向いていた方向から考えて「前」に入れなければならない。うまく調整して飛び込むとめくりかどうかの判別が非常に難しく、なかなかガードできない。(飛び込む側もどっちかわかっていないこともある。)また、空中で使うとジャンプの軌道が変わり、なおかつ裏側まで攻撃判定のある必殺技を持っているキャラでは、飛び込む位置が同じでも通常飛び込みと空中必殺技とで表裏が変わり、ガード方向を見切ることが非常に難しくなる。通常技にキャンセル必殺技を仕込むたとえばリュウで、屈中Kが届くか届かないかの間合いで「1中K→236P」と入力する。屈中Kがヒットした場合はキャンセルして波動拳が出る。(屈中Kが届いている場合は相手が歩いてきている場合が多いので、ガードされることは少ないと考えられる。)屈中Kが空振りの場合は波動拳が出ずそのまま屈中Kが戻る。中級テクニックレバー仕込み必殺技などのレバー部分だけ先に入力しておき、相手の行動などを確認してからボタンを押して技を発動すること。たとえばリュウで、相手が飛び込んできそうなときに623と入力しておく。実際に相手が飛んできたらPを押して昇龍拳を出し迎撃する。飛んでいなかったらPは押さない。ファジーガード中段の出が遅いことを利用し、起き上がりなどに「しゃがみガード→立ちガード」とレバーを入れて、下段と中段どちらが来てもガードできるようにすること。しゃがみガード、または立ちガードを入れっぱなしにしているときより素早く中段に反応できる。ただし起き上がりにきっちり中段を重ねられたり、遅めに下段で攻撃されると食らってしまうので、毎回使うのは危険。上級・高難易度テクニックさし合い踏み込んでしゃがみ強キックなどの技を当てること、またそれを下がってかわして逆にしゃがみ強キックなどを入れ返すこと。足払いなどの通常技は普通は見てからでは反応が間に合わずガード出来ない。また、ごく短い距離を歩いて足払いを出しても同じく見てからガードは間に合わない。それを考慮に入れた近距離での戦い方のことで別名、足払い合戦とも言う。さす間合いの外から踏み込んで足払い等を当てること。人が画面を見てから反応して入力するまでには12F~14F(1Fは1/60秒)くらいかかる。なので、ここでは人が反応を返すまでが12Fとする。 名前コメントすべてのコメントを見る
    http://www47.atwiki.jp/stokuro/pages/86.html
  • STREET FIGHTER X 鉄拳の攻略wiki - システム  
    クイックコンボキャンセルチェンジスーパーアーツクロスアーツクロスアサルトダッシュ(ステップ)ハイジャンプ通常投げ投げ抜け(グラップ)受け身(クイックスタンディング)前転起き上がりカウンターヒットパンドラモード空中追撃制限操作方法ストリートファイターシリーズの6ボタン操作鉄拳
    http://www47.atwiki.jp/stokuro/pages/75.html
  • KOFキャラデータベース - ルガール・バーンシュタイン  
    名無しさん コイツの実写バージョン、最悪だったぞ… -- 名無しさん 確か名前の元ネタは宇宙戦艦ヤマトのキャラから…だったはず -- 名無しさん もしナムコとのクロスオーバー作品が出来たとしたら、鉄拳
    http://www5.atwiki.jp/893/pages/34.html
  • アニメ最萌トーナメント2012 エントリーまとめサイト - エントリー審議結果/タ・ナ行  
    審議中牧野留姫審議中葉月ハルカ庄司宇芽香審議中鉄拳 BLOOD VENGEANCEアリサ・ボスコノビッチ審議中アンナ・ウィリアムズ審議中ニーナ・
    http://www18.atwiki.jp/saimoe2012entry/pages/29.html
  • STREET FIGHTER X 鉄拳の攻略wiki - ルーファス  
    ルーファス躍動するヘビーボディその体つきからは想像もできない俊敏な動きで、相手を翻弄するアメリカの格闘家。バイク好きで、どんな場所にもバイクで出かけていく。自分が大好きで自分のことしか喋らず、試合中も対戦相手を無視してがんがん喋る。一方的にケンをライバル視しており、金髪や胴着姿なら誰でもケンだと勘違いして、見境なく戦いを挑んでしまう。ザンギエフの依頼で、共に『箱』を取りに行く事になった。概要長所短所立ち回りコマンド表技解説通常技投げ技特殊技必殺技EX必殺技スーパーアーツクロスアーツ基本コンボコメント概要見た目によらずスピーディな攻撃が可能なキャラクター。特に空中から急降下して相手を踏みつける「ファルコーンキック」が強力で、ジャンプ直後でも出せる上に着地硬直が非常に短いため、低空で出し続ければ、たとえガードされても一方的に相手を攻撃し続けることができる。その他にも優秀で使いやすい必殺技を多く持っており、キャラクター自体の性能は非常に高いといえる。なお、スト4シリーズでは体力値は高いが若干気絶しやすい傾向があったが、本作では気絶システムがない分、体力はリュウや一八と同じ標準的な値となっている。長所急降下技のファルコーンキックが低空でも入力可能で接近手段としてだけではなく暴れ潰しから牽制への差し返しなど使用用途が広い。火力も高め。短所無敵技のEX救世主キックが多段技のためガードキャンセルされやすい。立ち回りコマンド表☆印はEX対応技分類技名コマンド備考通常投げヘッドバズーカ(近距離で)6or5+弱P弱K同時押しハンドマシンガン(近距離で)4+弱P弱K同時押し特殊技ヴァーチュアキック6+中Kグローリーキック3+中Kフレグランスパーム6+強Pファルコーンキック(空中で)3+中K必殺技救世主キック☆236+K救世主キック→上段攻撃☆236+K→弱K救世主キック→中段攻撃236+K→強K救世主キック→下段攻撃236+K→中K蛇突ネイチャー623+PSC銀河トルネード☆236+P(中or強のみ4or6で移動距離変化)SAビッグバンタイフーン236+PPP同時押し技解説通常技技キャンセルDAM/STUN解説立弱P近- 要調査/ 要調査要調査遠- 要調査/ 要調査要調査立中P近- 要調査/ 要調査要調査遠- 要調査/ 要調査要調査立強P近- 要調査/ 要調査要調査遠- 要調査/ 要調査要調査立弱K近- 要調査/ 要調査要調査遠必S 要調査/ 要調査要調査立中K近必S 要調査/ 要調査要調査遠- 要調査/ 要調査要調査立強K近- 要調査/ 要調査要調査遠- 要調査/ 要調査要調査屈弱P連必S 要調査/ 要調査要調査屈中P- 要調査/ 要調査要調査屈強P- 要調査/ 要調査要調査屈弱K- 要調査/ 要調査要調査屈中K- 要調査/ 要調査要調査屈強K- 要調査/ 要調査要調査投げ技技名DAM/STUN解説ヘッドバズーカ 要調査/ 要調査あいうえおハンドマシンガン 要調査/ 要調査あいうえお特殊技技名DAM/STUN解説技1 要調査/ 要調査あいうえお技2 要調査/ 要調査あいうえお必殺技技名DAM/STUN解説救世主キック蛇突ネイチャー銀河トルネードEX必殺技技名DAM/STUN解説救世主キック蛇突ネイチャー銀河トルネードスーパーアーツ技名DAM/STUN解説ビッグバンタイフーンクロスアーツ技名DAM/STUN解説スペースオペラシンフォニー基本コンボJ3中K 近強P 236強Pダメージ:246ファルコーンキックからの基本コンボ。威力は低めだが、相手を大きく押し込める。J3中K 近強P 236強P 6弱K強K 6強P 236中K中Kダメージ:425↑のコンボの画面端限定強化版。2弱K×1~3 2中K 236PP 遠強K 遠強K 2強Kダメージ:362 (2弱Kが1回のとき)EX銀河トルネード絡みの基本コンボ。キャンセルチェンジしたい場合は、1回目の遠強K後に強蛇突ネイチャーをヒットさせてキャンセルチェンジすると良い。コメント情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。(URL投稿は禁止となっております) 名前コメント
    http://www47.atwiki.jp/stokuro/pages/37.html
  • Project DIVA Arcade @ wiki - トップページ/コメントログ  
    arcade/news.html#news20120530 -- 2012-06-02 121753 ↑それで太鼓の達人とか鉄拳などのバンナムのゲームできないってこと? -- 2012-06-
    http://www31.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/61.html
  • STREET FIGHTER X 鉄拳の攻略wiki - ジュリア  
    7ジュリア自然を愛する佳人子供の頃、古代遺跡の前で拾われた女性。自然を愛する中国拳法の使い手。知的でクールな性格であり、的確な判断で不利な状況を打開する事ができる。未知の力を秘めているとされる『箱』の悪用を防ぐため、ボブに協力を仰ぎ、共に南極へ向かう。概要長所短所立ち回りコマンド表技解説通常技投げ技特殊技必殺技スーパーアーツクロスアーツ基本コンボコメント概要パートナーのボブと共にパワーとスピードの両立をコンセプトとしているキャラ。女性キャラでありながら体力は平均的であり、安定した対空技も完備されている。弱点は中段が薄く、ガードを崩しづらいという点である。長所小足、中足のリーチが長く使いやすい。バックダッシュのスピードが速く、移動距離も長いので緊急回避的に使える。絶招鉄山靠は発生が早く、初段HITでロックするので反撃やコンボの締めとして優秀。短所瞬歩発勁以外に中段技が無い。立ち回りコマンド表分類技名コマンド備考通常投げサーフボードブランディング(近距離で)5or6+弱PKマッドアックス(近距離で)4+弱PK特殊技虎身肘66+中P発生8F。G+2F、H+7F。虎身靠チャージキャンセルと相性がいい。開打6+強P白猿散手弱P4+中P弱P弱P2段目に各種キャンセル可能。止めた場合G+0F、H+2F。通天烈破弱P弱P中P三段目のみ中段通天寸腿弱P弱P中K僕虎砕拳4+中P弱P2段目下段、各種キャンセル可能。止めた場合G+1F、H+4F。僕虎背拳4+中P中P浮かせ。浮かせ派生は出し切ると基本的に反撃確定。大纒崩捶6+中P弱P浮かせ。大纒下段脚6+中P弱K下段。各種キャンセル可能。大纒上段脚6+中P中K紅蘭妃天脚6+中K中Por強PK紅蘭妃崩肘6+中K中Por強P6+P各種キャンセル可能。必殺技瞬歩41236+弱P箭疾歩41236+中P瞬歩発勁41236+強P中段。ヒット時崩れダウン。穿弓腿623+K虎身靠214+Pスーパーチャージ対応。受け身不能ダウン。転身歩41236+K→PorKor2+K小中大で移動距離が異なる。┗斬捶落肘捶(転身歩中)P、P1段目中段。出し切りで有利だが間に割り込まれる。派生を止めても反撃される。┗転身架腿鉄山靠(転身歩中)K、P1段目の発生が早いので大攻撃からコンボにできる。┗転身掃山(転身歩中)2+K、PP1段目下段。出し切りで反撃を受ける。派生を止めても反撃される。スーパーアーツ絶招鉄山靠214+PPP技解説通常技技キャンセルDAM解説立弱P近- 要調査要調査遠- 要調査要調査立中P近- 要調査要調査遠- 要調査要調査立強P近- 要調査要調査遠- 要調査要調査立弱K近- 要調査要調査遠必S 要調査要調査立中K近必S 要調査要調査遠- 要調査要調査立強K近- 要調査要調査遠- 要調査要調査屈弱P連必S 要調査短いが当てた時の有利Fが大きい。屈中P- 要調査下段。屈強P- 要調査要調査屈弱K- 要調査リーチ長。屈中K- 要調査リーチ長。屈強K- 要調査要調査投げ技技名DAM解説サーフボードブランディング 120マッドアックス 120特殊技技名DAM解説虎身肘発生8F。ヒット時で7F有利、ガードされても2F有利。そこそこリーチがあるためコンボの起点として使え、虎身靠チャージキャンセルと相性が良いためコンボパーツとしても使える。開打中段のように見えるが上段技。発生は遅いがガードされても五分。空中ヒットで地面バウンド効果なので、交代後などの空中コンボの起点に。白猿散手2段目に各種キャンセル可能。止めた場合G+0F、H+2F。通天烈破3段目のみ中段。通天寸腿僕虎砕拳2段目のみ下段。各種キャンセル可能。止めた場合G+1F、H+4F。僕虎背拳浮かせ。浮かせ派生は出し切ると基本的に反撃確定。大纒崩捶浮かせ。大纒下段脚下段。各種キャンセル可能。大纒上段脚紅蘭妃天脚紅蘭妃崩肘各種キャンセル可能。必殺技技名DAM解説瞬歩箭疾歩120瞬歩発勁100中段。ヒット時崩れダウン。全体動作が遅いためコンボに組み込めず、単発で出してもまず当たらない。この技の使いどころは虎身靠ヒット後の起き攻め。瞬歩>下段攻撃と併用することで中下段の択を迫ろう。穿弓腿発生はやや遅いが無敵時間のある対空技。弱は攻撃発生後まで無敵時間があるため、割り込みや対空に最適。中は攻撃発生直前に無敵が切れるため対空には不向き。強は無敵時間なし。ダメージが高く、ゲージ回収効率も非常に良いためコンボの〆に。虎身靠転身歩斬捶落肘捶転身架腿鉄山靠転身掃山スーパーアーツ技名DAM解説絶招鉄山靠脅威の発生1F。攻撃発生後(4F)まで続く全身無敵付き。多くの状況で反撃が確定する。クロスアーツ技名DAM解説基本コンボJ強K 6中P弱P 6中K中P キャンセル大穿弓腿ダメージ:376ゲージ消費無しのコンボ。J強K 6中P弱P 6中K中P キャンセル絶招鉄山靠ダメージ:490絶招鉄山靠〆。威力上昇。J強K 6中P弱P 6中P中K41236弱K 2大P 214強Pダメージ:411ノーゲージで高火力のコンボ。交代 6中K中P 623強Kダメージ:312ランチアタックからのコンボ。交代 6中K中P 41236中Pダメージ:100(ランチアタック)+184ランチアタックからのコンボ。威力は低めだが、運び性能に優れるので画面端から抜け出したいor押し込みたい時に。交代 6強P 2強P 623強Kダメージ:100(ランチアタック)+264ランチアタックからのノーゲージ高威力コンボ。画面端だと最初の6大Pのタイミングがシビアなのでやや難しい。交代 4中P中P 2強P 214強Pダメージ:100(ランチアタック)+247ランチアタックからのノーゲージ高威力コンボ2。↑のコンボより威力は低いが、画面端でも容易にできる。41236強P (やや歩いた後)6強P 6中P6中K ( 41236弱K) 2強P 214強Pダメージ:403瞬歩発勁からのノーゲージ高威力コンボ。最後を絶招鉄山靠にした場合はダメージ532途中の41236弱Kはあっても無くても繋がるのでやり易い方で。入れる場合はその後の2強Pを引き付けてから出さないとスカる。ちなみに41236弱Kを41236強Kに変えると位置を入れ替えられる。コメント情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。(URL投稿は禁止となっております) 6中K中P6大Pの3段目をキングの当身で割り込める -- 名無しさん (2012-03-10 093316)名前コメント
    http://www47.atwiki.jp/stokuro/pages/44.html
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