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呼称 鉄仮面(てつかめん&てっかめんどちらでもOKとのこと。) 人物 旧名:ぱんだぁ 一身上の都合により、今の鉄仮面と名乗るようになる。 実況の特徴 ブログ 鉄仮面式アイアンブログ
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鉄仮面(てっかめん、仏 le masque de fer、英 the man in the iron mask)または仮面の男(かめんのおとこ)は、フランスで実際に1703年までバスティーユ牢獄に収監されていた「ベールで顔を覆った囚人」。その正体については諸説諸々。これをモチーフに作られた伝説や作品も流布した。 概要 囚人は1669年に、ルイ14世の大臣からピネローロ監獄の監獄長サン・マールに預けられ、監獄長自ら世話をしたという。以降、サン・マールの転任と共にその囚人も移送され、サント=マルグリット島を経て、1698年にバスティーユに移送された。当時のバスティーユの看守は、「囚人は常にマスクで顔を覆われ、副監獄長直々に丁重に扱われていた」と記録している。 なお、鉄製の仮面を常に着用していると言うイメージになってしまったが、実際には布製のマスクだったといわれ、それも人と面会する時にだけ着用させられていた。もし人前でマスクを取ろうとすれば、その場で殺害せよとの指示が出されていた。そのため、牢獄で世話をしていた者も囚人の顔を知らなかった。 囚人は1703年11月19日に死亡。彼の所有物などは全て破棄されたという。 正体 当時の噂では、フランス軍元帥、オリバー・クロムウェル、フランソワ・ド・ヴァンドーム(アンリ4世の庶子ヴァンドーム公セザールの子でフロンドの乱の指導者の一人)等が挙げられており、その後も様々な憶測がなされた。主な推測だけでも以下のようなものがある。 ルイ14世の義妹オルレアン公爵夫人エリザベート・シャルロットは、ウィリアム3世暗殺未遂(フェンウィック)事件(1696年)に関わったイギリス貴族(ジャコバイト)だと主張した。 ヴォルテールは、宰相ジュール・マザランとルイ13世妃アンヌ・ドートリッシュの息子で、ルイ14世の庶兄であるとした。デュマはこの説を双子の兄にして『鉄仮面』を書いた。鉄仮面を扱った映画には、ルイ14世と鉄仮面の男が最終的に入れ替わるものもある。 1801年にナポレオンの支持者に広まった説では、囚人はルイ14世本人で、マザランによって扱いやすい替え玉と取り替えられたという。この話には、囚人が獄中で子供を作り、その子が後にコルシカ島へ行き、ナポレオンの先祖になるという尾ひれも付いている。 アーサー・バーンズ(Arthur Barnes)の『仮面の男』(The Man of the Mask, 1908年)によれば、チャールズ2世の庶子ジェームス・ド・ラ・クローシュ(James de la Cloche)であるという。この人物はフランスとの連絡役を務めていたが、イギリスとの関係の露呈を恐れたルイ14世によって監禁されたという。 ハリー・トンプソン(Harry Thompson)の『鉄仮面―歴史に封印された男』(The Man in the Iron Mask, 1987年)によれば、仮面の男の正体はルイ14世の異母兄ユスターシュ・ドージェ(Eustache Dauger)であるという。これは現在主流とされている説である。 軍歴史学者ルイ・ジェンドロンが、1890年にある暗号化された一連の手紙をフランス軍暗号局のエティエンヌ・バゼリーズに解読させたところ、ルイ14世の暗号係ロシノールにより作成された暗号文であることが判明し、その内の1つには、逮捕されたヴィヴィアン・ド・ビュロンド(Vivien de Bulonde)将軍とその罪に関する事柄が記されていた。それによると、ルイ14世は、オーストリアで軍需物質、傷病兵を置き去りにして退却した罪で将軍をピネローロ要塞に収監することを命令し、彼を「個室に監禁し、昼間は**(暗号未解読部分)の条件のもとで胸壁を歩くことを許す」と指示していた。この「暗号未解読部分」を「仮面」と解釈することで、ビュロンド将軍=鉄仮面説が流布されたが、年代等の矛盾により現在ではほとんど支持されていない。
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面具系 鉄仮面 (テッカメン) 【面具】 基本性能 鉄仮面 【面具】 装備区分 頭装備 必要Lv Lv14以上 装備可能 侍僧神陰忍鍛薬傾 価値 8 攻撃力 ---- 命中補正 +2 重量 3.8 防御力 16 回避補正 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 16 物理耐性 ---- 付与枠 2個 耐久性 100% 妖術耐性 ---- 染色 なし 立物 なし ウェイト修正 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- ---- 耐久力 ---- 水属性 ---- 生命力 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 気合 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 魅力 ---- 加護 ---- 特殊効果 ---- 妖力 ---- 生産可能職 職業 技能 傾奇者 装飾之に 価格 買値 売値 PC値 --文 10貫 --文 材料 鉄仮面 1 真ちゅう 1 留め金 2 朱紐 1 鉄 2 ニカワ 1 備考 生産修得が赤字で進んで行くのが何だかな〜って思います。しかも難易度10で5とか6しか増えないし…。 -- 風雲傾奇者 名前 コメント
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面具系 鉄仮面 (テッカメン) 【面具】 基本性能 鉄仮面 【面具】 装備区分 頭装備 必要Lv Lv14以上 装備可能 侍僧神陰忍鍛薬傾 価値 8 攻撃力 ---- 命中補正 +2 重量 3.8 防御力 16 回避補正 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 16 物理耐性 ---- 付与枠 2個 耐久性 100% 妖術耐性 ---- 染色 なし 立物 なし ウェイト修正 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- ---- 耐久力 ---- 水属性 ---- 生命力 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 気合 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 魅力 ---- 加護 ---- 特殊効果 ---- 妖力 ---- 生産可能職 職業 技能 傾奇者 装飾之に 価格 買値 売値 PC値 --文 10貫 --文 材料 鉄仮面 1 真ちゅう 1 留め金 2 朱紐 1 鉄 2 ニカワ 1 備考 生産修得が赤字で進んで行くのが何だかな〜って思います。しかも難易度10で5とか6しか増えないし…。 -- 風雲傾奇者 名前 コメント
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面具系 鉄仮面 (テッカメン) 【面具】 基本性能 鉄仮面 【面具】 装備区分 頭装備 必要Lv Lv14以上 装備可能 侍僧神陰忍鍛薬傾 価値 8 攻撃力 ---- 命中補正 +2 重量 3.8 防御力 16 回避補正 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 16 物理耐性 ---- 付与枠 2個 耐久性 100% 妖術耐性 ---- 染色 なし 立物 なし ウェイト修正 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- ---- 耐久力 ---- 水属性 ---- 生命力 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 気合 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 魅力 ---- 加護 ---- 特殊効果 ---- 妖力 ---- 生産可能職 職業 技能 傾奇者 装飾之に 価格 買値 売値 PC値 --文 10貫 --文 材料 鉄仮面 1 真ちゅう 1 留め金 2 朱紐 1 鉄 2 ニカワ 1 備考 生産修得が赤字で進んで行くのが何だかな〜って思います。しかも難易度10で5とか6しか増えないし…。 -- 風雲傾奇者? 名前 コメント
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. 【作品名】天華無敵! 【名前】鉄仮面 【属性】獣機族最強の戦士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】大剣 城壁以上の強度をもったバリヤー・シールドを一撃で破れる剣士とほぼ互角。 片手で振り回せる。腕力も相応。技量は超人的。 【防御力】城壁以上の強度をもったバリヤー・シールドを 一撃で破れる剣士の全力の攻撃を食らって戦闘可能。2発目で戦闘不能。 常人を完全に支配化におけるレベルの精神支配からなんとか逃れた。 【素早さ】アルバルド・ナイツと互角。 【特殊能力】光学迷彩機能 常時視認不能。 人口3億の帝國でも最高の達人でなければ気配すら感じられなかった。 常人即死レベルの攻撃を受ければある程度見えるようになる。 三本腕 腕が三本ある。知らない相手には奇襲になる。不可視なので奇襲効果倍増。 【長所】妹思い。不可視。 【短所】近接戦闘オンリー。 【備考】獣機族は旧文明により創造された戦闘種族の末裔で機械と強化生体との融合体。 メンタリティは人間と大差ない。 20スレ目 226 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/19(土) 16 34 34 ID WX8GpCLM 鉄仮面考察。 超光速反応だが移動速度は常人反応不可程度。 近接攻撃の速度は超光速反応の相手と打ち合えるらしいのでその程度で。 ○ダンテ 速度勝ち。 △~×カラミティ 反応は同程度。相手の防御を超えられない。不可視だが相手の攻撃にそのうち当るか? ○坂上闘真 速度勝ち。 △カロマイン 相手の攻撃は当らないが近寄れない。 ○アンジェラ 速度勝ち。 ○イリス 威圧には耐えられるので勝ち。 ○ギルバ 普通に勝ち。 ×ラファエル 範囲攻撃負け。 ○南雲秋人 普通に勝ち。 ×ブリュンヒルデ 輝く指などで負けか。 △~×阿音 勝てない。分身で周囲を埋め尽くされると避けれないので負けかも。 △フィオナ 追いつけない。 ○黄金の蟹 普通に勝ち。 ○両儀式 速度勝ち。 ○鞍馬 相手の攻撃は避けれる。攻撃はギリギリ効くか。 △ニコラウス 互いに認識できない。 ざっと見た感じだとこれより上は攻撃力不足なので最大でもダンテの上か。 攻撃速度あたりがなんか歪というか不自然なので意見求む。 17スレ目 548 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/04(火) 23 14 46 ID skuJFLRh 考察待ちに入ってる鉄仮面なんだが 素早さ欄の「常人では視認不能の身のこなしの剣士」ってアルバルド・ナイツ? 今のところの書き方だと単なる常人反応不可な素早さになるけどいいの? まぁ、アルバルド・ナイツだとしても鉄仮面とやり合った頃は遅かったとかかも知れんが。 588 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 02 56 42 ID bm56baar 548 鉄仮面とやりあったのはアルバルド・ナイツ。 両方最強の戦士と地の文で作中言われている。 防御の方だが戦闘可能だった。2発目で戦闘不能になった。 16スレ目 885 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/24(土) 14 43 02 ID jD6DkBxK 725 城壁以上の強度をもったバリヤー・シールドを 一撃で破れる剣士の全力の攻撃を食らって生存。 ~で生存だけだと食らった後に戦闘不能とも読めるので、 どの程度の攻撃に耐えられるのか不明。 その時のダメージ具合が分かるように書いてくれると助かる。 Powered by FC2.com .
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鉄仮面 [部分編集] 第7弾 OPERATION 07D/O BK017C 1-黒1 (>起動):自軍ターン開始時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。 (>起動):このカードの上のコインが2個以上になった場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄できる。 束縛 黒-91 2ターン後に起動するオペレーションのサイクル。 黒はハンデス。 確実に1対1のアドバンテージを取ってくれるので、サイクルの中では安定した効果と言える。 起動が間に合うのであれば、序盤から終盤まで安定した効果を齎す。 サイクル共通の欠点として、即効性が無い事が挙げられる。同じGサインのカードを参照とする効果と併せて運用すると良い。 参考 07に収録された、コインが規定個数以上乗った時に自壊して起動するオペレーション。 奮起する本能 悪意の光 鉄仮面 カモフラージュ 新たな時代へ 平和の使者
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面具系 鉄仮面 (テッカメン) 【面具】 基本性能 鉄仮面 【面具】 装備区分 頭装備 必要Lv Lv14以上 装備可能 侍僧神陰忍鍛薬傾 価値 8 攻撃力 ---- 命中補正 +2 重量 3.8 防御力 16 回避補正 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 16 物理耐性 ---- 付与枠 2個 耐久性 100% 妖術耐性 ---- 染色 なし 立物 なし ウェイト修正 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- ---- 耐久力 ---- 水属性 ---- 生命力 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 気合 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 魅力 ---- 加護 ---- 特殊効果 ---- 妖力 ---- 生産可能職 職業 技能 傾奇者 装飾之に 価格 買値 売値 PC値 --文 10貫 --文 材料 鉄仮面 1 真ちゅう 1 留め金 2 朱紐 1 鉄 2 ニカワ 1 備考 生産修得が赤字で進んで行くのが何だかな〜って思います。しかも難易度10で5とか6しか増えないし…。 -- 風雲傾奇者 名前 コメント
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【元ネタ】 史実 【CLASS】 アサシン 【真名】 鉄仮面 【性別】 男 【身長・体重】不明 やや高め 【属性】不明・不明 【ステータス】筋力:E 耐久:E 敏捷:D 魔力:E 幸運:A- 宝具:B+ 【クラス別スキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 本来アサシンは持ちえないが、宝具の力によって付与されている。 【保有スキル】 情報抹消(偽):A+ 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶から、能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。例え戦闘が白昼堂々でも効果は変わらない。 これに対抗するには、現場に残った証拠から論理と分析により正体を導きださねばならない。 アサシン本人の技術ではなく、彼に死後行われた完全な情報焼却によって付与されたもの。 自らの言葉以外のメッセージを彼は残すことはできず、彼のもとを離れた衣服の欠片、体の一部なども即座に消失する。 自己保存:B++ 自身はまるで戦闘力がない代わりに、マスターが無事な限りは殆どの危機から逃れることができる。 本来の効果に加え、アサシンの衣服はいつの間にか変化して上等なものを維持し、ある程度のダメージも自動的に修復する。 【宝具】 『鉄仮面(アイアン・ヴェール)』 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1 彼に装着されている鉄製の仮面。その正体を完全に隠蔽する。 気配遮断及び情報抹消スキルを付与している源。 この宝具を外したときアサシンは消滅する。 【宝具】 『終わりなき軟禁(ラ・バスティーユ)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:30 最大捕捉:300 アサシンが人生のほとんどを過ごしたバスティーユ監獄の顕現。 人々の恐れにより内部は非道な拷問を行う劣悪な監獄と化している。 解放後対象を獄内に強制入場させ、ステータスを1ランク低下させ宝具を没収する。 無数の拷問吏が存在するこの監獄を低下したステータスで正面から脱出することは困難なため、最深部にいるアサシンを撃破する必要がある。 が、前述の宝具によってアサシンの存在を認識することも非常に難しくなっている。 仮に外側から攻撃することができた場合、通常の対軍相当の破壊力で容易に崩壊する。 【Weapon】 『なし』 【解説】 1669年から1703年までバスティーユ監獄に監禁されていた謎の人物。 鉄仮面の名に反し、実際に装着していたのはヴェールであり、マスクをつける場合もあったが布製で対談をする場合だけであった。 ヴェールを外したとき即刻殺害と一見厳しい扱いを受けていたが、食事や衣服などは常に最高級のものが支給され続けていた。 彼の死後その遺体は顔以外の詳細な検死ののちすべて焼却、同時に牢内の私物も灰にされ、壁や床もすべて作り直された。 あまりにも正体不明かつ、その謎の高待遇はいく度も創作の題材として使われている。 アサシンではあるがサーヴァントとしての殺傷能力は皆無、彼に戦力として期待できるものはない。 長年の牢獄暮らしでその精神は摩耗しているうえ、風評被害によって装着している鉄仮面によって自主的に動く気はほとんどない。 自らが何者かも忘れてしまっているため、仮に聖杯を手にしたのならば「自らの正体の解明」を願うであろう。
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【元ネタ】史実 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】鉄仮面 【性別】男とされている 【身長・体重】不明 【属性】不明 【ステータス】筋力C耐久C敏捷C魔力E幸運E宝具E 【クラス別スキル】 狂化:- 自己を消されているバーサーカーは狂うことすらできない。 【固有スキル】 情報抹消:A バーサーカーは能力・容姿・真名などあらゆる情報を残すことができず また彼が記した文字・使った痕跡が残る道具などは即座に破棄される。 延命の呪い B+ 生存率を上げるスキル。 ダメージ値が大幅に削除され さらに毎ターンHPを回復させる追加効果も得る。 このスキルはバーサーカーの意思を無視して発動される。 【宝具】 『鉄仮面(シークレット・バスティーユ)』 ランク:C- 種別:対人(己)宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 バーサーカーが常に身に着けている鉄のベール。 強力な『存在の隠蔽』の概念が込められており この宝具を装備している場合、Aランク相当の情報抹消スキルを付与され バーサーカーの真明が明らかになることはない。 …なおこの宝具を外した場合、バーサーカーは即死する。 【解説】 鉄仮面は1669年から1703年の34年間フランスのバスティーユ牢獄で監禁されていた男である。 この謎の囚人には常に鉄のベールを被せられ、看守ですらその素顔を知る者はいなかったという。 仮面の囚人には常に上等な食事、質のいい衣服が与えられた上にかかりつけの医師まで用意され 破格の待遇で扱われていた。 1703年男が獄死するとこの男の衣服・所持品はすべて燃やされ灰すら残さず完全に消去された。 さらに独房の壁は削られ、床は張りなおされるという徹底したものであった。 この男の正体についてはいくつもの噂がまことしやかに語られているが結局のところ本当のことは現在も不明である。 余談だが後世の小説などではルイ14世の双子の兄弟という設定で登場することが多い。