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スキル上げ メニュー スキル上げメニュー 概要 基本的説明そもそもUOスキルって何? ベースレベルの不在 スキル上昇の仕様 1次スキルと2次スキルの違い 難易度制と非難易度制の違い 基本的なスキルの上げ方スキルマネジメント GGSについて NPCに習う NPC instructorからクエストを受ける 実技でスキル上げ 各スキルのスキル上げ方法 スキル上げに関わる様々なアイテム知識の水晶球 パワースクロール 超越のスクロール 速習のスクロール ソウルストーン それ以外のQ&Aアンチマクロコードについて グリッドマップ上げについて スキル総合値が720になっているのは何故? ゴーレム上げについて スキルが上がらない 効率的なスキル上げ方法 コメント 概要 お願い このページでは、旧スキルページをベースにしてスキルの概要から効率的な上げ方までを解説しています。基本的にまだ右も左も分からない新規プレイヤーや色々な事を忘れてしまった復帰プレイヤーにも理解して頂けるような形で情報をまとめていますので、現役プレイヤーにとっては退屈な記述がかなりあると思いますが、そういった情報を取り扱うサイトも少なくなっておりますので、ご自身が必要とされる情報を掻い摘んで読んで頂ける様ご協力をお願いします。尚、すぐに使える実用向きスキル上げ方法についてはページ末尾にまとめてあります。 基本的説明 スキルウィンドウの説明と操作 CLASSIC(2Dクライアント) ① スキルウィンドウを最小化します ② スキルグループの名称です。スキルグループとはOSのフォルダのようなものです。グループ名横の↓を押すとグループが展開されます。 ③ スキルウィンドウをスクロールさせます。 ④ スキル名です。横にある青色のボタンはそのボタンを押す事でスキルを使用できます。 ⑤ 現在のスキル値(表示値またはリアル値)です。切り替えは⑧で行います。横にある△はスキルマネジメントで使用します。 ⑥ スキルのトータル値です。このリアル値の場合720を超える事はありませんが、表示値の場合は720を超えて表示されます。 ⑦ 新たにスキルグループを作成します。作成したグループ名をクリックする事で名前を変更できます。削除する場合は選択してDeleteボタンを押します。 ⑧ 表示値とリアル値の切り替えを行います。表示値とはアクセサリーなどの補正効果等を含めた値、リアル値とはキャラクターが純粋に持ちえるスキル値です。スキルの成功失敗は表示値、称号などはリアル値を参照します。 ⑨ そのスキルの上昇限界を表示します。初期は全て100.0ですがパワースクロールを使用する事で最大120まで上昇します。 ⑩ ワンクリックするとスキルウィンドウを縦方向に任意の長さ伸ばす事ができます。 スキルウィンドウの説明と操作 ENHANCED(SAクライアント) ① スキルのグループです。系統別にスキルが格納されています。 ② 好きなスキルを指定してカスタムグループに格納できます。カスタム指定する場合は、スキルのアイコンを右クリックします。 ③ そのスキルの詳しい説明を見る事が出来ます ④ スキルアイコンです。ハイライトしているアイコンはクリックする事でスキルを直接使用できます ⑤ そのスキルの現在のスキル値(表示値またはリアル値)です。切り替えは⑥で行います。横にある△はスキルマネジメントで使用します。 ⑥ 補正値と実質(リアル)値の切り替えを行います。補正値とはアクセサリーなどの補正効果等を含めた値、リアル値とはキャラクターが純粋に持ちえるスキル値です。成功失敗は補正値、称号などはリアル値を参照します。 ⑦ そのスキルの成長限界を表示します。初期は全て100.0ですがパワースクロールを使用する事でスキル別で最大120.0%まで上昇します。 ⑧ 現在キャラクターが持っているスキルを並べた特殊スキルウィンドウを表示/非表示します。 ⑨ 全てのスキルをロック(上昇及び下降しない)状態にします ⑩ 全てのスキルを下降設定状態にします ⑪ そのキャラクターの現時点の総合値と総合値の成長限界です ホットキーの操作について 空 ホットキーの収納ウィンドウです。F1~F12(Functionキー)にアクティブスキル(ハイライトしているアイコン)をセットする事ができます。セットはスキル欄のアイコンをドラッグ&ドロップで行います 活 ホットキーにアイコンが収納されている状態です。この状態の時F1やF2などを押すとスキルをワンタッチで発動する事が可能です。登録の削除はホットキー上のアイコンを右クリックし削除を選択します そもそもUOスキルって何? もし、貴方がUO以外のMMORPGをこれまでにプレイした事があったなら、スキルと聞くと固有技や魔法を思い浮かべるのではないでしょうか?キャラクターには根幹となるベースレベルや職業レベルがあり、スキルは使う毎にそれぞれスキル単位で熟練度があがり使い勝手が良くなっていく…そんな風に思い浮かべるかもしれません。UOにおいてのスキルも使用経験を積む事で使い勝手が良くなり性能が上がるという点では何ら違いはありませんが、そういったMMOと大きく違う点としてベースレベルが存在しない事が挙げられます。プレイヤーは様々なスキルを自由に組み合わせて自身の分身となるキャラクターを作成していくのです。UOのスキルには、MMORPGではお馴染みの「戦闘」関連スキルから「鍛冶」や「裁縫」といった「生産」関連スキル、「釣り」「物乞い」などというユニークなスキルまで様々存在します。そういったスキルを決められた上限の中で自由に組み合わせていくのがUO最大の魅力であり『釣りをする戦士』『窃盗をする魔法使い』といった多種多様な貴方だけのキャラクターを作る事が出来ます。このwikiを見渡せばどんなスキルが存在し、どういった組み合わせが人気なのか?効率的なのか?といった事も分かるはずですが、絶対にそうしなければならないルールは何処にも無いのです。 ベースレベルの不在 先ほども少し触れましたが、ベースレベルが存在しない事もUOの大きな特徴です。スキルは上げ難い種類であっても、適度に継続すれば大抵のものは早晩習得できてしまいます。これはつまりキャラクター完成をさせやすいという事であり、言わばキャラクター育成はゲームの「目的」ではなくUOの様々なコンテンツを遊ぶ為の「手段」作りといえるでしょう。しかし、そこで疑問が生まれるかもしれません。「モンスターとの戦闘ではどう差別化するの?」「育成終了したら強さは早い段階で頭打ちなの?」といった疑問です。キャラクターの成長限界を上げるアイテムも何種類か存在しますが、確かに完成したキャラクターの数値的な総合値はレベル制ゲームよりかなり前の段階で同じになる事は間違いありません。しかし、だからといってダンジョンやモンスターが大体同じような難易度で均一化しているかといえばそうではありません。差別化する答えの1つとして装備という要素があります。装備によるダメージの高さ、防御の硬さといったものです。「それだと、昔からやっている人やお金のある人が有利じゃないか!」と思われるかもしれません。勿論そういった面もありますが、何より経験と知識が影響すると筆者は考えています。狩場に最適な装備を作れる知識、スキル知識、モンスターの行動や属性情報の知識、数多の戦闘の立ち回り経験といったものです。何故なら、全く同じキャラクターと安価な装備を使用していたにも関わらず、以前はどうやっても手が出せなかった屈強なモンスター達を、気がつけばコーヒーを飲みながら倒せるようになり、さらに上位モンスターとも対等に渡り合えるようになった経験を筆者自身がしているからです。勿論、様々な熟練プレイヤー方の中には「もっと他にも要因はあるだろう!」と仰られる方もいると思いますが、少なくとも成長限界が一律だからといって、全てが同じ所に収束するわけではない事だけは間違いないでしょう。 スキル上昇の仕様 スキルには様々な種類があり、ここで全てを並べる事は出来ませんが、共通したルールが存在します。自由にスキルを組み合わせる事が出来るゲームですから、時間をかければ最終的に全スキルを最大レベルで習得出来てしまうと面白くありません。そこでスキルを全て足した総合値は720までと決まっています。また、もう1つの大きなルールとして1つのスキル上限は100、もしくは120までと決まっています。大半のスキルでは、100や120になると殆どのスキルに連なる行為の成功率が100%になるよう設定されています。ただし、高度な魔法などについては、限界までスキルをあげても100%成功するとは限りません。先程100または120と言いましたが、プレイを始めた段階では全てのキャラクターが上限100を限界としています。しかし、とあるアイテムを使うことによって一部のスキルは最大120まで上限を引き上げる事が出来、一部の高度な魔法等は120になって始めて100%や高い確率で成功させる事ができるというわけです。どのスキルが100、120なのか?という上限はそれぞれスキル別に固有で決まっています。ただ、何にしても、総合値が720というルールがある以上、スキルを120まで上げるとすれば、多くのスキルからたった6つを選んで成長していくわけで、現実でもあまりに多くの事を欲張りに習得しようとすれば、何も物にならないのと良く似ているかもしれませんね。 1次スキルと2次スキルの違い スキルは1次スキルと2次スキルという風に系統を分けて考える事が出来ます。剣術や槍術は聞いただけでも何となくイメージできるでしょうが、戦術はそれらのスキルに付随する2次スキルです。魔法は1次スキルで、知性評価(EI)は2次スキルです。2次スキルは1次スキルを使った場合に、それと一緒に勝手に上昇していくサポートスキルです。剣術や槍術は主に命中率に関係するもので、命中しなければダメージも何もあったものではないですが、2次スキルの戦術もダメージを大幅に上昇させる戦闘の下支えしていてとても大切な役割を担っているのです。このようにUOには2次スキルというものが存在する為、メインスキルをしっかり生かすためには2次スキルが必要になる場合も少なくないのです。 難易度制と非難易度制の違い スキルの上昇には難易度制と非難易度制と呼ばれる2つの基準が存在します。難易度制とは、行為の種類や対象に対して要求されるスキル値が決まっていて、失敗する可能性のある行為を行った場合スキルの上昇が得られるというものです。対して非難易度制とは、スキルを使い続ければ限界までスキルが永遠と上がっていくものを言います。例えば難易度制の魔法スキルを上げるなら、成功率100%の低級魔法を幾ら使っても上昇せず、失敗率が最低1%はある魔法を使う事で上昇します。非難易度制の場合、その場に隠れる潜伏スキルなどはスキル=隠れる具体的動作な為、難易度の選択をしようがなく、ひたすらスキルを使い続ける事でスキル上昇が見込めるわけです。(ただし、後述のパワースクロールにより上昇テーブルが変化している場合は、成功率100%であっても適切難易度の行為を行う事で上昇する可能性があります。) 基本的なスキルの上げ方 スキルマネジメント スキルの上げ方は非常に単純明快です。そのスキルを使えば良いのです。前述した難易度制と非難易度制という違いはあるので、何でも使えば上がるというわけではありませんが、基本的に沢山試行する事が最も大切で、効率的な上げ方も沢山試行をする事を前提にした話です。個別の話は各スキルのページを見て頂く事にして、ここではスキルマネジメントについてお話します。スキルマジメントとは、総合値の720をどうやってスキルに割り振るかの構成により、戦士タイプ、魔法タイプ、生産タイプ、資源採取タイプ、テイマータイプ、バードタイプなどといった様々な職業が決まっていくのです。勿論、それらを複合化したハイブリットタイプもありえます。総合値が720になるまでは、一度でもスキルを上げてしまうとソウルストーン等を利用しない限りスキル値を下げる事は出来ませんが、最初から上げないようにする事は可能です。スキル一覧の横には△や▽といったボタンが設置してあり、それを鍵マークにする事でスキル上昇はロックされ、以降は適切にスキル上昇行為を行っても上がる事はなくなります。スキルのトータル値が720になってからは下げたいスキルを▽にしておく事で何かしらスキルが上昇した場合に指定したスキルが下がり、総合値が保たれる仕組みです。これらを上手に使いながら試行錯誤して完成像に近づけていく事がスキルマネジメントの醍醐味なのです。 GGSについて GGSとはギャランティードゲインシステムと呼ばれるもので、『一定時間スキルが上がらなかった時に上昇条件を満たす行動をとれば100%スキルが上昇する保障』の事です。この一定時間というのは一律ではなく「上げたいスキル」「総合値」の2つを参照して計算されます。簡単に言ってしまえば、全てのスキルを足した値が720に到達していて、スキルが119.9ならば、待機時間は2日を越える事になり、逆にトータルが350以下の場合であれば、同じ119.9であったとしても10時間程度になり1/5程度の待機時間になるわけです。GGSを有効活用するのであれば、総合値を低く抑えておく事に越したことはないのですが、それはつまりキャラクターの性能を極限まで削っている状態なわけですから、GGS待ち以外のことが難しくなる事を意味するわけです。GGSはログインして即時有効化するとは限らず30分程度経過してから保障される場合もあるため、即上昇しないからといって不具合というわけではありません。 NPCに習う 大抵のスキルは街などにいるNPCに0.1%につき1gpのお金を支払う事で一瞬にして大体30.0%近辺まで上昇させる事が出来ます。鍛冶スキルは鍛冶屋、剣術は騎士といった具合に各々教えてくれるスキルは違います。NPCキャラクターをシングルクリックしてメニューを出せば何を教えてくれるかを知る事が出来ます。また、同じ職業NPCでも教えてくれるスキル値には個人差があり、NPCギルドマスター等に教えてもらえればより高いスキル値に上昇させる事が出来ます。ニューヘイブンのNPCギルドマスターからは40.0まで教わることが出来ますので、こちらを優先すると良いでしょう。(スキルによっては居ない場合もあります。) NPC instructorからクエストを受ける 初心者プレイヤーや、新しくキャラクターを作って育てる場合にお勧めのクエストがニューヘイブン各地にいる「スキル名」instructorから受けることが出来るスキル訓練クエストです。スキル訓練クエストとは、一部のスキルに用意されているクエストで、スキルが50.0未満なら受けることができます。また、クエストで場所が指定されている場合は、その場所でスキル上げをすると通常よりスキル上昇にボーナスがつきます。クエストを完了すると報酬が貰えます。詳細はクエスト 実技でスキル上げ そのスキルを実際に使ってスキル上げをします。戦闘スキルなら、そのスキル値に応じた難易度のモンスターと戦うことでスキルが上がります。生産職はそのスキル値に応じた生産品を作成します。スキル値に応じた適正な難易度を知るには後述する知識の水晶球を使うと良いでしょう。また、具体的なスキル上げ方法はスキルページの各スキルのスキル上げ項目を参考にして下さい。 各スキルのスキル上げ方法 スキルのそれぞれのスキルのページに記載があります。 スキル上げに関わる様々なアイテム 知識の水晶球 現在のスキル値に対して行うアクション・対象がスキル上げにどの程度適してるかを表示する。一つは所有しておき、スキル上げの時は携帯しましょう。特に新規でキャラを育成する際はなるべく早く手に入れましょう。詳しくはItemDataの知識の水晶球ページ参照 パワースクロール パワースクロールとは、初期状態では全てのスキル上限は100.0までなものをスクロールに指定されたスキルに関して最大120まで上昇させる事の出来る消費タイプのアイテムです。プレイヤーからは『PSC』や『パワスク』と呼ばれています。最大で120というのは、105、110、115というパワースクロールも存在している為ですが、パワースクロールが存在するスキルは例外なく最大開放した時の上限は120となっています。多くのスキルでは120になる事で一層戦闘能力や生産能力が向上する為、スキルの種類によっては非常な高価ですが、逆にあまり需要のないスキルでは安価になっています。では、何故これが効率的になるかといえば、上昇テーブルの100%地点が120地点まで引きあがり、それにあわせた難易度テーブルに変化していくのです。端的に言ってしまえば、上限100の時と120の時では同じスキル値だったとしても、上がりやすさが違うわけです。構成上スキルを100以上にするつもりがなくても110や120のパワースクロールを使い上限を引き上げれば100までの道のりが楽になるという点では効率的上げ方の土台として機能する手段といえるでしょう。ItemData:パワースクロール 超越のスクロール 超越のスクロールは使用するだけでスクロールに表示された指定スキルを指定値だけ上昇させる事が出来る消費タイプのアイテムです。プレイヤーからはグラフィックがピンク色な事から『ピンチラ』と呼ばれています。多くの場合、他のプレイヤーから購入するので、端的に言ってしまえばお金でスキル値を買うような印象に近いかもしれません。つまり、上げ難いスキルは0.1の単価も非常に高額になっていて、逆にあまり有用でない、放っておいても勝手に上がるようなスキルは安値になっています。0.0の時点で使っても、119.9の時に使用しても同じように上昇するため、上がり難くなったラストスパートの段階で使用するのが一般的で、特に資材を必要とする生産系については最後をスクロールに頼ることで、資材代が節約できるといった事も可能な為、必ずしも散財になるとは言えない所もポイントの1つです。主な入手手段として、チャンピオンエリア、コーガル、トレジャーハント(フェルッカ限定)、SAボス(レア扱)等があります。ItemData:超越のスクロール 速習のスクロール 速習のスクロールは使用すると、15分間表示された指定スキルが上昇した場合、その値が通常より増える消費タイプのアイテムです。プレイヤーからはグラフィックが青色の事から『青チラ』と呼ばれます。このアイテムは使用してもスキルそのものが上昇しやすくなるわけではありません。スキルは上限に近づくにつれて上がる幅は必ず0.1へと減少していきますが、その上昇幅を0.2~0.5に出来るという事を意味します。つまり、15分の間でスキル上昇が起きなければ全く効果が得られない可能性もあるわけです。青チラの効果はログアウトしている場合は時間経過が停止するため、GGSでスキルを上昇させて即ログアウト、GGSが回復したら繰り返す方法が効果的とされています。この手段にはスクロール効果が切れるまでキャラクターのログインが出来なくなるといった大きなデメリットも抱えています。もし、ソウルストーンなどを持っているならトータル値を抑えた初期キャラクターを作り、育成が完了したらメインキャラクターへスキルを移すという手段もあります。主な入手手段として、トレジャーハントでのランダム入手や、クリーンナップ交換アイテム(20000ポイント)などがあります。ItemData:速習のスクロール ソウルストーン ソウルストーンはスキルを保存し、同一アカウントであればスキル値をキャラクター間で移動させる事の出来る非常に便利なスキル関連アイテムです。キャラクターの汎用性を高められる他、スキル上げ、GGSの有効活用と使い方は多岐に渡り、そのどれもが非常に有益なものです。一度保存されたスキルは時間によって失われる事はありませんが、スキルの入れ替えは非戦闘(宿屋や自宅で即ログアウトが出来る状態)かつ、自宅や銀行といった特定のエリアに限定されます。また、一度トークンからソウルストーン化してしまったら、以降そのアカウントに紐付けされるため、他のアカウントでは使用できなくなります。ソウルストーンには幾つか種類があり、フラグメントの5チャージは課金アイテムとして現金で購入出来、1チャージの物は生産アイテムとして材料を揃える事で入手できます。使用回数無制限のソウルストーンは、10周年記念トークン(1180円)や、UO内ストアでも購入できます。プレイヤーが引き換えトークン自体をゲーム内通貨で販売する場合もあります。詳細はItemData:Soulstone それ以外のQ&A アンチマクロコードについて 以前にUOをプレイされていた復帰者の方はアンチマクロコードと呼ばれるシステムをご存知かもしれません。これは一つの場所に留まってスキルを使い続けていても、スキル上昇は連続して起こらないというものですが、既にシステムは全廃されているため、難易度制であれば上昇を見込める対象、非難易度制であればその場でスキルを使用し続ける事で最大まで成長させる事が可能になっています。 グリッドマップ上げについて こちらも以前にUOをプレイされていた方にはお馴染みかもしれませんが、8×8マスを最小単位として、一旦スキルが上昇した地点から北側へ1(8マス)単位動くとIDの関係でスキルが連続して上昇しやすいといった現象で、船を使った永久航路上げなどが有名でしたが上記アンチマクロコード撤廃に伴い内部処理が変わったようで(同期上げを含め)出来なくなりました。 スキル総合値が720になっているのは何故? 新たに始める方にとっては違和感がなくて当然だと思いますが、復帰組みの方に向けてお話しておくと、既にアカウント年齢による705 710 715 720といった優遇措置は全廃されています。余談ですが、報奨染め桶や武器刻印ツールといったアカウント年齢による使用制限も全廃されています(取得アカウントに紐付けされている転送の盾に関しては事実上のアカウント年齢制限があります) ゴーレム上げについて かつて作成できた仕様のメイドゴーレムは完璧な毒属性耐性を持っていて、毒属性を持つ攻撃はうけつけず上昇判定のみが得られる状態でした。その為武器スキル上げのお供として有名な手段でしたが、パッチによる変更で利用出来なくなりました。しかし、アンダーワールドに出現するウルフスパイダーにも完全な毒耐性があり、毒武器を持つことで上昇判定のみを得られるようになっています。メイドゴーレムと違い危険性は伴いますがゴーレム上げに代わる有効な手段になっています。詳しくは下記の「効率的なスキル上げ方法」項目参照。 スキルが上がらない 一番始めに確認するのはスキルウィンドウを開いて、そのスキルの設定が上昇になっているか。そのスキルが上昇する余地があるのかを確認。スキル合計上限値に達してないか。達していても上げるスキルの分、他のスキルが下降に設定されていれば大丈夫です。多くのケースは単純に試行回数が足りない事が多く、乱数が偏っているハマりという状態になっている事が予想されます。ちなみに筆者が記憶している中では117近辺で試行がテイム300回近くを数えた事もありました。元々武器スキルなどは1.25秒に1回上昇判定があるわけですから、ハマりの状態が起きても気づく前に上がりますが、テイムなど1回の行程に1分かかるスキルだと、5~6時間かかる場合もありえるわけです。しかし、本当に何かしらの問題でスキルが上昇しなくなってしまうケースも稀にですが起きるようです。その確認は割と簡単でGGSで適切な上昇条件をクリアしているにも関わらず、ログイン後時間が経過しても一向に上昇しない場合です。こうなってしまったらマネジメントで0.1下げる、スキルプラススクロールで0.1上げる、スキル補正のついたアクセサリーで値を変化させてみるといった事を試してみると良いでしょう。 効率的なスキル上げ方法 画像 名称 範囲 費用 説明と解説 ウルフスパイダー毒100%上げ 武器系 安 毒100%武器を持ち、毒抵抗100%のモンスター(ウルフスパイダー)を攻撃する事でダメージを与えず上昇判定だけを狙う方法です。ウルフスパイダーは図説の場所にいます。詳しいやり方は 【うるちま備忘録】 ゴーレム上げに代わるもの ウルフスパイダー上げ を参考にして下さい。 スキルマスタリー上げ マスタリーのオン・オフを素早く繰り返せる等、マスタリーの上昇判定を短時間に沢山行える条件が合うマスタリーがあるスキル 無 スキル90達成後(実スキル必要)、マスタリーを取得する。マナ回復数値大アイテム(ネガティブプロパティ付きで良い)などのマナ回復濁装備等でマナ回復を高めて上げたいスキルのマスタリーのオンオフを行う。下記のスライムプールでのマナ回復を組み合わせても良い。(注)対象を使う必要がなく家の中で出来るなど、あくまで「上がり易い」のではなく「上げ易い」 アンダーワールド・スライムプール 魔法系 安い レイスに変身しある程度の霊和スキルを備えた上で、高台からAcid slugに魔法を撃つことでマナ切れを起こさずスキル上げをする方法です。Acid slugはアンダーワールド入り口付近に群生しています。弓、投擲で攻撃してマナを吸収することで与ダメが無い呪文でのスキル上げも可能です。 アンダーワールド・スライムプール 武器系(遠距離) 安い 高台からAcid slugに弓、投擲で攻撃してスキル上げをする方法です。Acid slugはアンダーワールド入り口付近に群生しています。霊話スキルのあるレイス化でマナ吸収しつつ魔法系のスキル上げも同時に行うことも可能です。 アンダーワールド・スライムプール 武士道 中 3種リーチ+詠唱可のついた武器でスライムに対してLSやモメンタムストライクを打ち続けるスキル上げ方法です。ダメージを発生させるためマナリーチでマナを回復することができ、大量のスライムが次から次へと湧くのでよりスキル上に適したモメンタムの対象に困ることもありません。物理70%だけでいいので死なない程度の防具も必要です。ペットスパーと較べて危険はありますがマナが切れないので短期育成に向いています。slimeはアンダーワールド入り口付近に群生しています。 各種スクロール上げ 全対象 中~高 パワースクロール、スキルプラススクロール、速習のスクロールを使いスキルを効率的に上昇させる方法です。それぞれのスクロールシステムについては前項で詳しく記述しています。 イルシェナーアンデット小屋 武器系 安 イルシェナー謙譲ゲートより少し進んだ場所にあるアンデッド小屋で敵を狩る方法です。緑先生とよばれる高いヒットポイントのモンスターや複数の低級アンデッド出現し、永遠と殴り続ける事が可能です。ただし、1匹存在するスケルトンメイジのパラゴンが出現した場合、BOによるダメージ反射を受けきれないので、レジストスキルを入れるか隔離が必要になります。基本的に武器スキルだけを上げる事が目的の手段な為、他の戦闘関連スキルが未熟な場合にも有効ではなく汎用的とは言えませんが、条件を整えた上で終盤に速習のスクロールなどを使ったなら、ものの2~3時間で120までを翔る抜ける事が可能です。 不調和上げ 生産系 安 ①新デスパイスのサターまたはファントムの不調和によってスキル値を下げた状態でスキルを試行することで、より安く、素早くスキル上げを行えるようにするテクニックです。詳細は不調和上げ参照。②Twisted Wealdに出現するSatyrから不調和攻撃を受ける事でスキル値を下げた状態でスキルを試行できます。これによって、本来成功率100%の行為に失敗の可能性が生まれる為、本来のスキル値ではスキル上昇の可能性がない行為に上昇判定が発生します。上昇するペース自体はリアル値に準じる為、スキル値が高くなり上昇を見込める行為に手間やコストのかかる生産や開錠などで行うのが有効といわれます。資材を持ち込み、Satryとプレイヤーの間で視線が通っている環境を作った後はその状態が維持される限り不調和が持続しされます。周囲に善性モンスターが多い為、プラスカルマのキャラクターで行くのが良いでしょう。(現在は①の方が安全簡単にに出来るため①の方法が主流です。) ソウルストーン転送 全対象 高 新規キャラクターを作成し、初期に割り振れる最大スキル値50.0%をソウルストーンを介して育成キャラクターに転用する方法です。応用手段として課金アイテムの上級トークンやカスタムトークンを使ったキャラからの転用も可能です。初期キャラ用の空きスロットを持ち、かつソウルストーンを持っているという限られた環境で利用できる方法ですが初期頃の失敗が連続する煩わしさを軽減出来るメリットがあります ペットスパー 武士道 無 ギルドに入ってない状態で犬でも猫でも良いのでペットを調達。オールガード命令を出した後LSを打ち込み続ける Tでもペットにダメージが入るようになりましたのでペットを回復しないといけなくなりました。 ペットスパー 受け流し 無 スキル0の段階で付近の鳥や猫等の弱いモンスターをタゲって、ひたすら叩かれば良い。自然回復を強化しとくとよい ペットスパー レスリング 無 自分のレスリング値の前後25.0以内のペット(育成済み沼ドラ辺り)を用意、釣竿を装備、Tルールでやる場合はギルド加入、ペットにステイ命令を出してペットに重なり殴る 永久航路 釣り 安 ニジュルム東の沖やデーモンテンプルの東の沖合いは船で南か北を船で進みながら釣る。ニジュルム沖はサーバー境界線がありその付近は深海でなく浅瀬になっているので初期の修行に向く コメント 不調和上げできなくなりました? - 名無しさん (2018-11-30 23 14 47) どのような状態でしょうか? - 管理人 (2018-11-30 23 22 22) 先行導入の出雲のことですね。スキルが下がらなくなっていますが、このままだと不調和攻撃の意味がないので仕様なのかバグなのかわかりませんね。 - 管理人 (2018-11-30 23 42 44) 出雲です。PvP向けの不調和の変更(装備品によるスキルブースト値のみ下がる?)が、Satyrから受ける不調和にも適用されてしまったんですかね・・。 - 名無しさん (2018-12-01 00 05 39) 情報ありがとうございます。PvP向けのそのような変更があったのですね。過去の運営のやり方からして、その可能性が高いですね(笑)でも、それなら元に戻してくれる可能性もあるなら良いですね。 - 管理人 (2018-12-01 00 09 54) Tデスパでの不調上げを書き足さないといけないと思いつつ更新していませんでしたが…。 - 管理人 (2018-11-30 23 26 59) スライムプール、注意しないとトレイン厨(というか嫌がらせ?)によるグレムリン等の擦り付けによるMPKされます。/高台からファイアフィールドをアシッドスライムに撃つだけで、メディ・EI・マジェが面白い様に上がるな。90までは楽勝。弓は70くらい無いと上がり難いかも? - 名無しさん (2020-05-04 16 17 58) 名前 (C) Electronic Arts Inc. 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基本はパラリシャンのスキル帖の方法で上がる。 ここではさいたまオフラインならではの上げ方、マクロの組み方などを主に記載。 他にも方法はあるので参考程度に。 派閥上げについては、 今更聞けないQ A を参照。 100もしくは120以降は超越のスクロールで上げるのが手っ取り早い。 PCベンダーから買うも良し、PSC Creditsを貯めてパワースクロール変換樽から取得するも良し。 パワースクロール変換樽から入手できる超越のスクロールであれば、1~20程度のスキルを上昇できる。 Alchemy(錬金術) 無色クリスタルを掘ることで40までは上昇。 色付きクリスタルは色が一段階上がるごとに5ずつ上がる。(Amazoniteなら45まで、GoldStoneなら80まで、 Labradoriteで85、Moldaviteで90まであがる。そこからQuartzで100) D毒ポーション作成で115まで上昇を確認。 Anatomy(解剖学) ペットにstay命令を出してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 戦闘したり、包帯を巻いたりしてると勝手に上がる。 Animal Lore(動物学) ペットにstay命令を出してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 120まで上昇することを確認。 テイム生産でも上げることが可能。 Animal Taming(動物調教) テイム生産で上昇が可能。 スキル値 生産物 必要スキル 50~ Pet Heal Potion テイム50、獣医学50 60~ Unique Pet Dyes(どの色でも可) テイム60、ロア10 80~ Rare Pet Dyes(どの色でも可) テイム80、ロア10 100~ Pet Leash テイム90、ロア80 60からはPet Cure Potion(要獣医学60)でも上がる。 Archery(アーチェリー) ●ペットで上げる 抵抗値を上げたペット2匹をお互いに攻撃させ、横から攻撃する。 包帯を巻けば獣医学も平行して上げれる。 リッチになって自分に包帯を巻いていれば包帯スキルも平行して上げれるのでオススメ。 ●忍術で上げる ネクロと忍術をそこそこ上げてリッチフォームでリッチに変身 (1)Razor で忍術のミラーイメージを登録→Razorで放置 (2)UO本体に 名誉一発アタックを登録→UOKで放置 名誉一発アタック InvokeVirtue - Honor SelectNearest - Mobile LastTarget AttackLast これで赤ネームの分身に対してひたすら攻撃を続ける。他の武器スキルでも同様 参照:さいたまオフラインスレ Razorでもリッチに変身して、 ミラーイメージ詠唱→最も近い味方以外をターゲット→攻撃:Last Target の繰り返しでスキルが上昇することを確認。 トラメルのガード圏内で安全にスキルあげが可能。 Arms Lore(武器学) バックパックの中の武器に対してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 鍛冶生産時にボーナスが付くので、全てのスキルをGM以上にできるさいたまでは上げておいて損はない。 ※ボーナスの詳細はパラリシャンにて Begging(物乞い) さいたまにいるヒーラーAmiちゃんは動かないので、ひたすら物乞いする。 もしくは傭兵に対しても物乞いができる。 カルマが低すぎると物乞いできないので注意。 初めはカルマが下がり続けて上がらなくなるのでさいたま地下のツルで適当にカルマを回復する必要がある。 そのうち「持ち合わせが・・・」と言われるようになるので、そうなると放置可能。 100までしか上がらないので、それ以上は派閥上げが必要。 2015版のさいたまのヒーラー(Leisa)はお金持ちでいくら物乞いしても所持金がなくならないので、 近くに座っているカーペット屋に物乞いするのがベター。 Blacksmithy(鍛冶) 基本的にはパラリシャン通りで上がる。 後半はPlatemail Hiro Sode辺りを作ってトクノの鍛冶屋に売るのもアリ。 Bowcraft/Fletching(弓矢作成) 基本的にはパラリシャン通りで上がる。 ブリテインの大工で木材を買い、近くの弓屋でRazorマクロでまとめて売るのがお互い近いのでお勧め。 木材はAFバッグに入れておくと、いくら重くても持てる。 エルフ式ロングボウ作成で145まで上昇確認。 Bushido(武士道) イベーションの派閥上げで135まで上昇確認。 Camping(キャンピング) パラリ参照 Carpentry(大工) GMまではパラリ参照 羊飼いの杖 で103.9まで確認(2014/12) 鉄棒 (木材8+インゴット5)細工40必要で110まで確認(2014/12) Cartography(地図作成) スキル82くらいからL6トレハン地図が読めるようになるので、 解読失敗上げが可能。 トレハン地図であればスキル100を超えて上昇できる。 Chivalry(騎士道) 上がりにくいと感じたら、派閥上げでノーブルサクリファイス。 マクロでEnchantedGroveを挟むと、マナの消費を気にせずスキル上げできる。 Cooking(料理) パラリ参照 Detecting Hidden(探知) Razorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 自分の足元をターゲットしておくと、Doomボスのシャドウナイトでも使えるので便利。 Discordance(不調和) ●タコ部屋利用 新キャラからソウルストーンで50振る。 50のままではLuscaに効かないので、55くらいまでは動物園などで上げておく。 さいたまタコ部屋に居るLuscaに不調和かけて10秒ハイドの繰り返しで楽に上げられる。 マクロのターゲットをLuscaのタイプターゲットにすると良い。 95ぐらいからは派閥上げを利用して、同じくLuscaをターゲットにして上げる。 2023年2月時点でタコ部屋にて100まで上げられることを確認(ただし97から上昇率が鈍る) ●オーソドックスな上げ方 適当な動物をテイムして狭い部屋に拉致、対象に向けてひたすら不調和。 gamanやユニコーンが襲ってこない割にバード難度高め(青ネームの場合) 動物園でスキルに応じたモンスターに連打するのも手。 ●ペットを使った上げ方 不調和の難易度はHPに応じて変わるので、ペットのHPを減らしてバード難易度を調整をする。 動物学でバード難易度を調査できるので、スキルに応じて調整しよう。 Evaluating Intelligence(知性評価) ペットにstay命令を出してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 120から150までは派閥上げが必要。自分にクラムジーをかけると上がる。 リッチに変身してRazorのマクロを高速ループさせると爆速で上がる。 Fencing(フェンシング) Archery参照 Fishing(釣り) Razorの繰り返しマクロでひたすら釣る。 バックパック内がカオスな事になるので毒薬を持っておくといいかも。 もしくは、Razorの振り分けエージェントで地面にバックを置いてまとめて捨ててしまおう。 100までしか上がらないので、それ以上は派閥上げが必要。 Focus(フォーカス) 走り回れ。全速力で Forensic Evaluation(検死) パラリ参照 Healing(治療) 傭兵に包帯を巻くことでも上げることができる。 DEXが高いと巻き速度が早くなるため、できるだけ高い状態にしておくと効率的。 ネクロスキルでリッチに変身すると、自然とHPが減るので包帯が巻ける。 ネクロスキルはスキル上げに何かと便利なので、できるだけ早くGMにすることをオススメする。 Herding(牧羊) 羊使いの杖を使って、動物園などでスキルに応じたモンスターを移動させる。 sheep → Dire Wolfで結構上がる。 実は一部ドルイド魔法での必須スキルなので上げておいた方がいい。 先にアニマルロアを上げておき、ドルイド魔法のEnchantedGroveなどの使用で 二次スキルとして上げると放置で上げられる。 スキル20~100まで、スカラブレイ厩舎の馬で上昇(20はNPCに習った) (2013/8/12更新版のさいたまで確認) Hiding(潜伏) 10秒の待ち時間を設定してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 これを応用して、バルクオーダーマクロにするのも良い。 (例)隠れる→10秒待機、を90回繰り返してバルクをもらうマクロ、のループ 家の中だと上がらない。100以上は派閥上げが必要。 Imbuing(練成) ●簡単な上げ方 ツルハシを買ってひたすらマクロで抽出する。 待ち時間がないので、高速で120まで上がる。 ●オーソドックスな上げ方 トレハンやパラゴンから出る高プロパの装備品(13くらい)はレリックの破片が抽出できるがスキルが高くないと抽出できない。 だが失敗でもスキルは上がるので成功するまでrazorマクロ組んで放置すれば90近くまで1個の装備品で一気に上がる。 レリックの破片が抽出できるまで上がったらトレハンのゴミマジックとゴミAF、交換が面倒なTMAF、ルニックで作った失敗作、高品質装備も抽出できるのでリサイクルしながら上げると無駄が少ない。 また、ブレス属性のものは抽出できないので、いつまでも失敗上げができる。 お勧めは自動販売機で買える無限の矢筒。(最序盤だと8徳クエ Honesty のクエで貰えるRegina's Ringが楽。 上げきったらクエキャンセルするなりすれば良い。) Inscription(書写) マナがどれだけあっても足りないので、生産可能のスキルになったらすぐに次のサークルのスクロールを作ると、失敗上げでそこまでマナ不足に陥ることはない。 マナが減ったらHPを減らしてアミちゃん(さいたまに居る真っ白いヒーラー)の前に行くとマナも全快するのでそこで上げるとかなり楽。 マクロでEnchantedGroveを挟むと、マナの消費を気にせずスキル上げできる。 スキル50からはスペルブックやバルクオーダーブックで上げるのも手。 ※Razorエージェント振り分けでまとめて捨てる時に、フルスペルブックも一緒に捨ててしまわないように注意! Item Identification(アイテム鑑定) バックパックの中のアイテムに対してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 Lockpicking(鍵開け) ●オリジナル仕様を使う 大工で鍵開け訓練用の箱が作れるので、連続して鍵開けできる。 100以上は派閥上げで。 ●オーソドックスな上げ方 GM鍵箱はスキル75程度でも開かない様子。 細工スキル50のキャラが作った鍵箱で75までは上昇する。 そこからは派閥上げ、もしくはダンジョンやトレハン、パラゴンボックスで上げる。 85でGM鍵箱に手をつけることができ、95まで上がる。 95からはダンジョンの宝箱では上がらず、L6トレハン宝箱も開けることができないため、派閥上げで上げる。 100からはL6トレハン宝箱か派閥上げで上昇する。 Lumberjacking(伐採) 斧を装備してひたすら戦闘で100までは上がる。 100以降は色つき木材を伐採することで上昇する。 Mace Fighting(メイス) Archery参照 Magery(魔法) 先に秘薬低減装備と魔道武器を用意する。 序盤 の「さいたまオリジナル要素を利用する」を参考に釣りDeedでAFの青腕輪と幸運鎧、MAFの太陽手袋、ネクロ眼鏡で100%。魔道武器はヘイブン魔法上げクエストでもらえるアンバースタッフが手に入りやすい。 派閥上げと魔道武器を併用するとサークル4thまでの魔法でGMまで簡単に上がる。使用魔法はパラリシャンを参考に。 マクロでEnchantedGroveを挟むと、マナの消費を気にせずスキル上げできる。 ちなみに、魔道武器による近接攻撃でも上げることが可能。 Meditation(瞑想) 魔法を使ってれば勝手に上がる。 Mining(採掘) 鉱石資源は枯れないので、一箇所をひたすら掘る。 Musicianship(楽器) Razorの繰り返しマクロでひたすら楽器をWクリック。楽器のチャージは減りません。タンバリン軽いよタンバリン。 弱体化でも音楽スキルが上がるため、待ち時間が短くて効率がいい。 Mysticism(神秘呪文) パラリ参照 Necromancy(ネクロマンシー) リッチフォームの派閥上げで120まで上がる。 マクロでEnchantedGroveを挟むと、マナの消費を気にせずスキル上げできる。 ちなみにフルスペ本はキャラ作成時にスキル値49まで振ってヘイブンのクエを受けたあと50まで上げると貰える。 Ninjitsu(忍術) ハイドとステルスが100あれば、Razorマクロでシャドウジャンプ放置上げができる。(80前後まで) (例)広い場所でハイド → ステルスする シャドウジャンプで自分の一歩上をターゲット。(相対位置) シャドウジャンプで自分の一歩下をターゲット。(相対位置)の繰り返し。 100以上は近接でArchery上げと同じ方法でデスアタックを組み込むとOK。 Parrying(シールド) 盾を持って弱い動物に囲まれてひたすら殴られて上げる。ユーの羊牧場とかお勧め。 防具の耐久値がもの凄い勢いで減るので自己修復装備・HP回復強化装備推奨。包帯上げと平行してもいいかも。 回避が高すぎると上がりにくいため、スキルの低い武器を持っておくと良い。 Peacemaking(沈静化) 町中でひたすら自分に対して沈静化(範囲PM) さいたまオフラインでは範囲PMでは100までしか上がらない模様。 Poisoning(毒) パラリ参照 Provocation(扇動) 動物を2体テイムして1体船に乗せる 出航して陸に残した1体を船の動物に向けて扇動 その辺の動物で上がらなくなったらgamen(徳之島誉島ゲートの周りにうじゃうじゃいる)、 gamanで上がらなくなってきたらユニコーンでGO(青ネームの場合) 離れればユニコーンの魔法もぎりぎり当たらない Remove Trap(罠解除) パラリ参照 Resisting Spells(魔法抵抗) Clumsy等を自身に使用、120まで確認。 Snooping(覗き) パラリ参照 Spellweaving(グループ呪文) パラリ参照 連続して使いにくい魔法が多いので派閥上げを織り交ぜると上げやすい。 Spirit Speak(霊話) ネクロ上げで一緒にあがる。もし単独で上げるならマクロで使い続ければOK。 Stealing(窃盗) パラリ参照 傭兵にスキルに応じた重さのアイテムを大量に持たせてマクロで盗み続ければOK。 大量にスタックした包帯を持たせておくだけで適量盗んでいくので楽。 Stealth(ステルス) ハイド→ステルスだと待ち時間が長いので、インビジ→ステルスでRazorマクロを組むと上げやすい。 60以降は瞑想不可の防具を装備してスキルを上げる(パラリ参照) Swordsmanship(ソード) Archery参照 Tactics(戦術) 戦っていれば意識しなくても上がる。 Tailoring(裁縫) パラリ参照 Taste Identification(味見) パラリ参照 適当な店売りの食べ物に対して使用するだけで100まで上昇 Throwing(スローイング) Archery参照 Tinkering(細工) パラリ参照 Tracking(追跡) 待ち時間が長いが、Razorでマクロを組むことが可能なので暇な時は常時マクロを走らせていると良い。 Veterinary(獣医学) ひたすらペットに包帯を巻くことで120まで上昇する。 包帯上げの方法で傭兵をペットにしてマクロ放置。 テイム生産で獣医学が必要なアイテム(Pet Heal Potion等)でも上昇する。 Animal Tamingと合わせてスキル上げも可。 Wrestling(レスリング) Archery参照 95以降はダンジョンの宝箱では上がらない。というか、そういう宝箱が無い。 -- 名無しさん (2011-11-29 04 00 56) Imbuingのスキル上げですが、ニューヘイヴンで受けるクエストで報酬として貰える、ブレス属性装備に対してスキルを使用するマクロを組むことによって、お金を使うことなくあっさり上げる事ができました。 -- 名無しさん (2012-03-02 15 58 02) ある程度育ってドルイド魔法を唱えられる事前提ですが、Inscription等、MPを消費するスキル上げの場合エンチャントグローヴを唱えて上げると楽です、マクロに組み込みましょう。 -- 名無しさん (2012-03-07 05 05 34) 鍵開けは、細工スキル70の箱で92まで上がる -- 名無しさん (2012-06-18 14 51 06) 鍵開けは95からはムングロ動物園裏など各地に沸くオーク、ラットマンキャンプの宝箱で100まで上がるよ。固定沸きでT/F同じ場所 -- 名無しさん (2012-07-24 04 53 26) 不調和スキルの不調和→ハイド→18秒待機→不調和のループで。タコ部屋で行う場合、画面の中に出てるmobすべてに不調和→自分にインビジかける→ハイド→待機の繰り返しでも可。ハイド値100あればインビジかけた後ならほぼ100%はハイドできる。 -- 名無しさん (2012-08-18 22 07 01) 鍵開け練習チェストは細工スキル100があるキャラで作成すると箱の要求スキルが高くなるようです。一旦細工スキルを抜いて作成した箱だとスキル上がりました。 -- 名無しさん (2012-11-07 23 52 52) 書写は、二冊の本を互いに写しあうだけでも50まで上がります。道具を使わず、直接スキル欄から引っ張ってこれるアイコンをクリック→写し元の本をクリック→写し先の本をクリック。あとはRazorのマクロで。放置する間もなくあっというまでした。 -- 名無しさん (2013-04-28 09 04 46) Imbuing(練成)は まったく魔力のないものを対象に使えば あーらふしぎwスキルがどんどんあがっていきますw -- 名無しさん (2013-08-19 11 45 18) たとえば 鍛冶屋で買ったトングとかツルハシとかにね。 ブレス品なんて要りません。 永遠に失敗上げができます。 -- 名無しさん (2013-08-19 11 46 17) 鍵開けは、新キャラからソウルストーンで50を移して、そこからずっとLV50練習チェストを開けてればそのまま100まで上がります。 -- 名無しさん (2013-10-25 17 17 07) パラリによる細工上げ95.0-100.0で作る遠眼鏡は売れない模様 -- 名無しさん (2014-09-11 20 56 02) 忍術はシャドウジャンプで -- 名無しさん (2014-10-08 19 17 11) 途中送信してしまった。忍術はシャドウジャンプでは100までいかない模様。パラリに記載された上げ方でおkです -- 名無しさん (2014-10-08 19 21 22) タコ部屋で触手が4,5匹たまってるところにマスカースを一発打ったらEI0.1上昇が同時に4回発生しました。巻き込んだ数だけスキル上昇判定があるのかもしれません。 -- 名無しさん (2015-08-17 15 35 37) bowcraftの項目を修正しました。 -- NanaD (2017-11-29 22 55 52) ステルスは自動チェックが入る値まで上げれば後はムーンゲートを使うと楽。 さいたまとルナの往復がおススメ。自動チェック前にステルス状態を解除するには一言喋ればいい。 -- 名無しさん (2018-11-02 00 52 08) 名前 コメント
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スキル上げの効率を良くしてみる。 スキル上げが面倒な暗黒騎士の作業を最適化というか見直してみよう。 とりあえずレベルをガバガバ上げてからでイイじゃんってのもあるかもしれないが レベル上げ時に暗黒騎士が暗黒騎士として役に立たないのは困る。 そこで、時間をかけずにスキルを上げる方法を編み出してみたい。なんていう妄想。 パーティー時に上手くスキルを上げる方法(暫定版) 前提条件:レベル20以降(アスピルを覚えている事) MPが吸える相手からアスピル・ポイズン・アブゾ系で地味スキル上げ 1:ポイズン・バイオ・アブゾ系・ドレイン・アスピルで敵を釣る 2:そのまま殴り殺す 4:1へ戻る 収縮・重力・闇連携にドレインでMBなんていうのもグッド。 MPに余裕があればバイオなどを入れるのも可能。敵の種類とディアを使う白と要相談。 弱体魔法を入れやすくするためにアブゾマインを入れておくのがグッド。 ただしバイオ・ポイズンはリンクしない敵と戦っている時のみ有効です。 リンクする敵にやると寝かせる時に困ります。 ソロやスキル上げPTでレベルを上げる場合 カニをバインドで固める 氷属性が弱点のカニにバインドをかけてからドレイン→アスピル→スリプル→アブゾ系など。 スリプルのあとはダメージを与えないアブゾ系やパライズなどの魔法を入れて 睡眠時間を少しでも延ばしてその他の魔法や再度バインドやスリプルを入れる準備をしよう。 サイレスが使えるようになったら・・・ ワーム系を相手にサイレスをかけてから遠くからひたすら魔法。 イイ感じっぽい。 魔法スキル上げに使うとイイ魔法 弱体魔法:ディア 暗黒魔法:ドレイン・アスピル・スタン 精霊:敵の弱点属性など 片手剣・短剣・片手斧はサポ忍者でスキル上げ 二刀流を使ってのスキル上げ。 スキル上げPTではサポ白での参加を希望する主催者がいますが、 暗黒魔法スキルが程よく上がっているならドレインやアスピルで自己回復。 これで気軽に片手武器のスキル上げができてしまいますがやると晒されますw -
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[部分編集] ▼概要 各種スキル上げについてのメモ。 スキル上げの場所 ▼家ageゲオの深淵 落下死や溺死の危険性がなく触媒補充も楽。自分だけで完結できるスキルはここ。 また家age内でつく移動速度上昇バフはSTも少しずつ回復する。 ▼QoAカーレイ マップが広いため歩き状態にして、自動前進にするとテク/魔法を出すマクロを押しているだけで上げられる。 ながらプレイに最適。 アンチマクロ解除+スキルの上がりについて あくまでも一個人で調べた結果です。過度に信用しないでください。 生産系スキルはアンチマクロはかかりません。ごはんだけはたべないといけないかも。 ▼スキル上昇率低減 食べ物、飲み物が各10以下になるとスキルが極端に上がりにくくなる。 →ごはんたべる(´~`)モグモグ 同じスキルが上がり続けるとそのスキルだけ極端にあがらなくなる。 →不定要素。時間で解除? ▼アンチマクロ 完全解除状態で0.6の上がり幅をもっていると思われる 場所移動せずにスキルを上げ続けると止まる。 →家ageの1土地分ほど歩く(実際はキャラ4人分くらいで0.1解除) また、アンチマクロに対して効果的な行為が、 アイテムをルートしたときに表示されるログ1行分で0.1解除(0.1ずつ解除。最大0.3?) ちょっと移動する(0.1ずつ解除。最大0.3?) 時間経過させる(最大0.6) 休憩する(。・ω・。) がんばりすぎないようにね [部分編集] ▼項目 集中 武器スキル 美容 [部分編集] ▼集中 0- 70 ミーリム海岸のペット屋近くの段差。壁だが歩きで上れる。落下中に魔法を先行入力すると落下時に詠唱中断される。 70- 100 イプス雪原のアイスゴーレムの接近時dotダメ(ピンクダメージ)を利用。 アイスゴーレムを遠くまで引っ張り体力を1割以下にしてからヘイトカット(テラーチャーム・プリーチなど)をするとノンアクになりPOP地点へ戻ろうとする。 南のゴーレムをアルター付近まで引っ張ると30分くらい粘れる。 引っ張ってくるゴーレムは東よりの崖下に落ちてくるのは途中でワープするためNG。上れる坂側ならOK。 攻撃手段がない場合は【マイナーバースト】を覚えてくる。 ゴーレムに接近し魔法を詠唱すると中断され続けられる。 アイスゴーレムの中心点に近いほど時間あたりのダメージ回数が増えるため、坂にかかるときはゴーレムより上を位置取ると幸せ。 ホールドなしの場合は【セルフヒーリング】など詠唱中断ディレイが短い魔法がおすすめ。 ホールドありの場合はなるべくながい詠唱の魔法が効果的。 また触媒代をおさえ次詠唱時間までの時間短縮のため、詠唱が終わりそうになったら詠唱ジャンプキャンセルで中断しよう。 あると幸せになる装備 コンセントレイション リング [部分編集] ▼武器スキル ▼共通近距離/遠距離 武器スキル40くらいから、スローリムのブレインゾウで40- 90まであげられます。 ブレインゾウは火力が低く、回避が40くらいのためスキル上げに最適です。 ただし近場のアリには注意! ▼近接武器 刀剣/こんぼう/槍 各mobのAC値-5がもりもり上がる適正らしい。 以下は盾スキル持ちの場合の上げ方。多少の稼ぎも考慮してます。 0- 10 ミーリムの子蛇・ラット・蛇 10- 20 ミーリムのライオン・サソリ/地下墓地のゾンビラット・ゾンビドッグ 20- 40 ミーリムのオーク 40- 50 ミーリムのワーム/ダーイン山の哲学者オーク 60- 70 ネオクのヤングオルヴァン 76- 84 スルトバジ・サラ/スローリムの黒サイ 84- 100 スローリムの白サイ ▼遠距離武器 弓/銃/投げ 稼ぎ無視してスキル上げのみするならトレントにオートアタック 0- 80 アルビーズのトレントガーディアン・長老トレント 70- 80 イルヴァーナのワイルドバルドス 50- 91 スローリムのブレイン ゾウ(大) AC96 dodge40 80- 100 白サイ [部分編集] ▼美容(ヘアメイクまで) 時の石 美容 30.0 を露店やベンダーから購入すると時間短縮できますよ。 美容スキル上げは成功失敗関係なくスキルは上がる模様。失敗時のデメリットはありますので注意! 美容は基本的に失敗することで、対象のキャラクターに対して多くスキルを使用できます。 0- 15.1 シャンプーで上がるところまで。調合持ちなら10になったらすぐに脱色に移れます。 10 - 20.0 脱色のスキル使用の制限がないのでいくらでもできます。簡単(*´ω`*) 強力な脱色剤は、調合7.0でトリートメント+空瓶+ドロドロした液体で生産可能です。 ドロドロした液体は地下墓地でゾンビ犬を狩りましょう! 武器スキル20程度で狩れます。 20 - 30.0 強力な脱色剤が生産できるならそちらの方が低コスト(27.7まで上昇) ヘアカラーで使用する髪染め液はNPCから購入できます。収穫スキルもちなら花びらをとってきて自作するのも○。 30 - 35.4 美容シップクエストのシャンプーを繰り返ししましょう。大体60コちょっとのシャンプーで上げられます。 もしレントンから証明証をもらったばあいはゴミ箱へポイしましょう。 35.4 - 40.0 調髪をするためには整髪料(G)が必要です。使用する整髪料は大体80コほど。 一気に上げる場合は、双方のキャラクターに10,000g以上のお金を持たせてお互いトレードすると、髪の長さが+10されます。 整髪に成功すると-50されるので、失敗の-5でトレードする回数を減らせます。 40 - 50.0 育毛は使用制限がないのでサクサク上げられます。 しかし、育毛剤がNPC売りだと高いので調合スキルで作ると良いと思います。 育毛剤は、空瓶+トリートメント+キビエキス(収穫 とうもろこしのドロップ)で作成できます。 収穫スキルがない場合は露店で買い取るといいかも。キビエキスのドロップはとうもろこしの数に対して1/9コくらいです。 50 - 60.0 ヘアメイクできるようになります(∩´∀`)∩わぁい! と思ったら、スキル上げないとハゲ量産機になります。55くらいですべり考慮すればほぼ安定するかと思います。 ここもスキル上げには育毛がおすすめです。がんばれ! [部分編集] ▼強化魔法 プレチケ使用時NQ帯の触媒使用量は約3,400コ。 2度検証したが数はほぼ変わらず、スキル上げ(60- 90)にかかった時間も同じだった。 集中100魔熟90で4時間半ほど。0- 60までは1時間半でした。 [部分編集] ▼ まだだよーん(。・ω・。)
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錬金術スキル上げ(0-60) 木工に続いて錬金術スキル上げのレシピです。 薬品等、基本的によく使う日常消耗品を自作できるようになるのでオススメです。(2007/8/17編集) スキル 完成品 クリ 材料 0-6 氷柱×10 氷 蒸留水×2 岩塩 6-12 毒素 雷 イエローグローブ×2 12-16 水銀 雷 コバルトジェリー×4 16-18 毒薬 水 毒素 水銀 18-20 やまびこ薬 水 セージ 蜂蜜 蒸留水 20-24 サイレントオイル×4 水 スライムオイル 蜜蝋×2 24-30 目薬×2 水 アーリマンの涙 カモミール 蒸留水 30-34 人工レンズ 炎 グラスファイバー×2 34-40 ポーション 水 セージ トカゲの尻尾 蒸留水 40-41 プリズムパウダー×6 光 グラスファイバー×2 人工レンズ 41-51 聖水 光 蒸留水 51-56 昏睡薬 水 カモミール ネムリタケ 毒麦粉 56-60 ハイポーション 水 セージ×2 モルボルのつる 蒸留水 考察 錬金術に関しては割り上げもしてますが基本的にサポシで素材集めてた記憶があります。 イエローグローブは釣り、蜂蜜は狩り、コロロカを走り回りスライムオイルをとる。ネムリタケもジャグナーのきのこの森で採りましたね。 お金節約したいって人は私みたいに素材狩りの旅へ出掛けてくださいな。 出来上がった物は自分で使うなり競売へ流してください。 毒素、水銀、人工レンズはスキル上げ過程で使いますので作成したら保管してください。 コメント、ミス指摘等はこちらへ↓ 名前 コメント
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ビルドガイドや序盤はこちらをご覧ください。 序盤、ビルドガイド 各種スキルの上げ方を記載 トレーニングドラゴンについて ニューヘイブンにいる白いドラゴンは無敵属性のドラゴンで、柵越しでも直接でも攻撃することができます。 このドラゴンを使って様々な戦闘スキルが上げれます。 トレーニングドラゴンで上げれるスキル スキル名 上げ方 武器スキル全て 武器の耐久と防具の耐久に注意 武士 87まではライトニングストライク、それ以降はモメンタム 戦術 武器スキルと同じ アナトミー NPCを調査の方がはやい ニンジュツ 吹き矢で攻撃 盾 片手武器に盾装備で放置。猫風呂の方が早いですが他と同時に上げれる その他戦闘スキル スキル名 上げ方 不調和 一時的にギルドを作り騎乗ペット(スキル上げ後半は骨馬や乗りGドラがお勧め)に不調和をすれば相手を探さなくても家の中だけで完了するペットから下りる>不調和をペットに>ペットに乗る>インビジセルフ(念のため 省略可?)>15秒待機>ループのマクロが楽 調教 トラメルの動物園で上げれます 生産スキル系 スキル名 上げ方 設備がいらない生産全般 ドレッドホーンエリアのsatyrから不調和をもらってからスキル上げ(通称サター上げ)入り口付近までsatyrを誘導しインビジスクロ等でタゲを切ればsatyrが見える範囲なら効果が持続する 練成 本家と違い成功率65%以上は成長判定が無いので本家の上げ方そのままはできない(2016/10/13付)和製高品質防具に瞑想可がつかないのは仕様アームズロアは合った方がいい 失敗でもスキルは上がる大工スキルを使用しているが鍛冶スキルでも可能 スキル値 方法 50~ ノーマル木材製木刀に幸運練成 資金と資材に余裕があるなら最初から60~のでも 60(?)~ オーク製木刀に幸運練成 後半はディスペルを先に練成して難度調整 80~ ブラッドウッド製木刀で上記 117 ガーゴイルだと種族ボーナスで65%を切れなくなるのでサター上げで抽出する 約500アイテム程度 お金が無い サター上げ抽出で120まで持っていける ただし時間がかかる 余談 ブラッドウッドが少ない場合は60~を希少素材が必要になるギリギリまでやる 当然余分に資金と資材がかかる筆者は血木材が少なかったのでこの方法でギリギリまで引っ張った そこから117まではブラッドウッド約600本 余談2 抽出用アイテムを集めるのはハートウッドクエストの「必殺のダート」が楽 Fブリの弓屋ならボルトが1GPで買える 余談3 上述は大工/木材で上げてるけど、鍛冶/金属でも問題ない。武器学を入れて作ったノーマルダガーに難易度が50台になるように錬成で上がると思う。鉱石を掘るときに本を読んでノーマル宝石を掘る設定にしておけば買わなくていいので資金がなくても大丈夫。
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スキル上げ/戦闘系 スキル上げ/生産系 ステータスについて マップごとに上昇判定があるから、低位マップで強いmob狩るよりも 高位マップで弱いmob狩った方が、スキルが上がる事もあるぜ。 攻撃力、防御力の算出 Equipウインドウの数値(装備攻撃力・防御力)と、Detailウインドウの数値(ステータス攻撃力・防御力)を足して算出。 Potや二次スキルなどのBuffは「ステータス攻撃力・防御力が~%増加」するものが多い。ステータスに5ポイントしか振っていない場合ほとんど効果がないため、弱点の補強にはならない。 武器とステータスの相性 「天空」または「命の」が装備できるステータスを「有利」 「大地、精霊、聖者」が装備できるステータスを「次点」 装備条件になっていないステータスを「不利」として表記。 有利ステータスを85以上振らないと、最強武器が装備できない。 汎用性を求めるのであれば、VIT、AGIに振るのもいい。 武器 技 有利ステ 次点ステ 不利ステ 剣 衝撃波 DEX VIT/AGI/INT STR/LUC 斧 強打撃 STR VIT/AGI/INT DEX/LUC 槍 範囲攻撃 AGI VIT/INT STR/LUC/DEX 槌 麻痺攻撃 VIT AGI/INT STR/LUC/DEX 格闘 移動低下攻撃 LUC VIT/AGI/INT STR/DEX 弓 なし DEX なし なし 魔法とINTの関係 魔法を唱えるには「呪文を書き込んだ魔術書を装備していること」が不可欠。高LV魔法は上位魔術書にしか書き込めず、上位になるほど要求INTが高い。つまり、INTに振っていないと必要スキルを満たしても呪文を唱える事ができない。 詠唱さえできれば、アクセサリでスキル補正する事はできる。(国家ランク4のアクセサリで5%増。3つ付ければ15%増) 上位魔法ほど成功率が低いので、二次スキル「難易度減少」が有効となる。 スキル習得にINT29が必要。 金属鎧を着るとINTが下がってしまうが、「聖者」シリーズのみ例外。 「聖者」シリーズ着用には、INT72~85程度必要。 名前 要求INT 記入可能LV 備考 魔法 無印 0 L2 重量35 L1魔弾(光0)、治癒(光10)、盾(地5)、開錠(時10)L2記憶、瞬間移動、鎧(地15)、毒(地10) 上級 10 L4 重量30/MP+25 L4時空門(時50)、範囲治癒(光25)、炎の壁(火25) ルーン 20 L5 重量25/MP+50 L5魔法禁止区域(光40) 白ルーン 40 L6 重量20/MP+75 L6毒の霧(地55) 緑ルーン 60 全種 重量10/MP+100 L7蘇生(光70) 青ルーン 80 全種 重量5/MP+125
https://w.atwiki.jp/holy-cry/pages/29.html
別ページを設ける程ではないものの、一応。 集中してスキル上げをしようとした場合。 「バトルアサルト」(普段利用するものより下のLv帯のものでも可)を利用するのが一般的。 バトルアサルト 入場すると、「30分以内にBOSSを」・・・と書かれていますが、 特別時間制限はありません。5,6時間放置した所で追い出されたことはないです。 また、その後で次のステージに行きたい場合は、ボスを倒せば問題なく行けます。 泉を使う バトルアサルトスタート地点にある泉は、SP回復速度が異様に速いです。 ターゲット不要のスキルをあげる場合。 自分を左クリックして、自分をターゲット。そのまま、右クリック。 ※操作によっては、左右逆になります。 成功すると、ターゲットが常に自分になり。その場から動かなくなります。 この時、ショートカット内の「スキルのみ」を使い続けます。(通常攻撃はしない) 注意点としては、3時間放置すると「別の空間に飛ばされる」こと。 (これはこの方法で放置狩りした場合であって、バトルアサルト内でも起こるかは不明) 自動攻撃で放置 冒頭の方で書いた通り、【位置を固定せずに】自動攻撃で放置していても、 バトルアサルトには好きなだけ滞在できます。 SP回復等の士気装備を必要な分だけ購入後、 上げたいスキルのみショートカットに入れて自動攻撃で放置。 予めどの程度の時間放置すれば上がっているかを予想し、 頃合を見て、戻るとスキル熟練度が上がりきっています。 泉と違い、近場の雑魚敵と戦い続けるので装備耐久度は減るのが欠点。 ただし、下位のアサルトであれば、装備が壊れても問題はないかと思います。 壊したくない装備があれば、予め外すか、放置用装備と交換しておきましょう。 (壊れても修理すればまた元通りになります) 利点としては、ターゲットが必要なスキルをポット消費なく上げられること。 (高LvになるとPOTを使うケースも考えられますが、消費量は格段に落とせます) その他の一工夫 何を一番の目的として、スキルや経験値を上げているのかを考える。 (対人戦での戦力を目的としている場合、頻繁に使うスキルや、 要スキルからが普通だと思います) 純粋にスキルを上げる為に上げている場合、意識しないと上がらないスキルや、 CTの長いスキルから優先的に上げましょう。 探知機を利用して、採取する場合等。 移動に時間がかかる際、上げたいスキルをセット。 CT終了毎に、意識的に使って移動を繰り返すと気持ち、苦しくなく上がります。 片方の英雄に「竜王」を選択 2つの英雄を上げたい場合は別ですが、1つの英雄スキルのみあげたい場合。 もう一方に竜王をいれることで、自動的に最大SPの1%を3秒毎に回復してくれるので、 SPポットの節約になります。
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スキル上げ場のご案内 0〜50 50〜90:クフィム 100〜150:ダボイ 150〜175:中央島 175〜200:奥修道 -
https://w.atwiki.jp/wiki3_lemon/pages/133.html
調理スキル上げ(0-60) 上級サポ【はい。お願いします。】(2007/8/21編集) スキル 完成品 クリ 材料 0-2 ローストコーン 炎 ミリオンコーン 2-6 野兎のグリル 炎 野兎の肉 乾燥マージョラム 6-10 オレンジジュース 水 サルタオレンジ×4 10-20 アップルジュース 水 妖精のリンゴ×4 20-29 虫ダンゴ×12 土 リトルワーム ミリオンコーン 蒸留水 29-30 パインジュース 水 カザムパイン×2 30-35 肉ダンゴ×12 土 サンドリア小麦粉 野兎の肉 蒸留水 35-42 パイ生地×4 水 サンドリア小麦粉 セルビナバター 岩塩 42-50 グレープジュース 闇 サンドリアグレープ×4 50-60 ヤグードドリンク 闇 ヤグードチェリー ブブリムグレープ×3 番外編 スキル 完成品 クリ 材料 10-20 セルビナバター×4 氷 セルビナミルク 岩塩 を作っておいて保管、後のパイ生地使用するも有り。 スキル 完成品 クリ 材料 51-61 ストーンチーズ×4 闇 セルビナミルク 岩塩 でヤグドリを回避して60まで上げるのも有りですな。 ただし最低でも何かで51まであげないと使えないレシピですが。 考察 基本的に店売りになるとおもいます。 根気良く頑張れば競売で売れるかもしれませんがダンゴ系など出来る数が半端ないので 諦めて店売り、となるかんじっす。 60になれば自分でヤグドリが作れるのでMP持ちジョブやる方は是非調理スキル上げを。 コメント、ミス指摘等はこちらへ↓ 名前 コメント