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量産ストライク 量産化の成功を使って同じ型番であるストライクガンダムシリーズを大量に展開するデッキ。 一体一体のサイズは量産∀より大きく、制圧力はあるがPS装甲であるというデメリットと指定国力が高い為、事故りやすいといった欠点がある。 バリエーションとして疾風の砲火を投入し、シュート風味にしたものもあるが事故りやすい。 ストライクガンダム《BB3》の登場で多少防御力が増し、ランチャーストライクガンダム(ムウ・ラ・フラガ機)の登場でオペ割りも可能になり、エールストライクガンダムの登場で展開を早めることも可能になり、エースの奮闘、ミリタリーバランスなどで回復もできるようになった。しかしやはり指定国力の問題が大きいのか、少しずつ強化されているわりに大会で使うには安定性に欠けるデッキである。 しかし流転する世界で指定国力が従来のものよりも1低い各種ストライクが収録され、指定国力のネックもかなり軽減された。 流転する世界環境現在、その場合のルール変更に伴い量産化の成功とPS装甲ユニットにアンチ・シナジーが発生することになった。PS装甲ユニットはリロールインのため、普通に場に展開しても、量産化の成功の、その場合以降のリロールさせる効果が適用できないため。 流転する世界収録のストライクガンダムシリーズは、指定国力が下がっているなど、量産を意識したとも取れるデザインなので、近い将来何らかの対応が取られると予想される。 参考 型式番号がGAT-X105であるユニット ストライクガンダム ランチャーストライクガンダム ソードストライクガンダム ストライクガンダムIWSP ランチャーストライクガンダム(ムウ・ラ・フラガ機) エールストライクガンダム
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GAT-X105 ストライクガンダムIWSP ガンダムSEED編 UNIT U-S23 白 3-4-2 U 【PS装甲】 特殊シールド(3) 《[3・4]》換装〔ストライクガンダム〕 【(自動A):このカードは、「補給」の効果の対象にならない】 宇宙 地球 [5][4][5] 「補給できない」ことで高い戦闘力を得たストライクガンダム。もとから補給を期待しないデッキなどにアクセントとして加えることもできるが、やはり他の白のユニットと比べればカードパワーで劣る。 補給できないためキラ・ヤマト《10th》などでサポートしたい。 戦闘に有効なテキストは持たないが、その分射撃力が高く比較的資源コストも低いので、量産ストライクでは射撃要員として活躍する。
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ストライク ユニットがバトルフェイズに行うことができる行動の一つ。 相手プレイヤーに直接攻撃を与えること。 SP(ストライクポイント)によって与えるダメージは異なる。 ダークアライアンス以外のSユニットは、ストライク可能になるバトルエリアでの並び順がカテゴリ毎に大体決まっている。そのためデッキに入れるカテゴリを1つに絞ると、1ターンに2回以上のストライクを行うのが難しくなる。 またCNがストライク可能になる順番と被る非ストライカーのユニットは、ストライクの機会を潰してしまう可能性があり効率が悪いことがある。 逆に各カテゴリのストライク可能になる順番以外でストライクできたりダメージを与える効果を使えるユニットは、それだけで価値が高いことになる。 関連項目 SP ストライクポイント ダメージ
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ストライク君 sutoraiku?cmd=upload act=open pageid=14 file=2011-10-23%2B023.jpg 本編の主人公。一人称は「俺」。 コンビニの店員として日々努力する傍ら、一緒に住まう妹のルージュの面倒を見ている。 なぜか年齢が設定されており、第1話の時は21歳だった。 しかし製造年月日が何月何日なのか分からないので、現在何歳なのか不明。 2011年12月現在、店に勤めて4年ちょいになる。 一応ルージュのためにも就職しようか迷っていたが、話の都合上就職は一生しなさそうだ。 好みの異性のタイプはスレンダーな人、むちむちな人、ツンデレ、天然、眼鏡っ娘、ボーイッシュetc… 要するに異性は結構オールマイティに好きな感じ。 ストフリちゃんやゲルググさんがモロにタイプという噂もある。 また、意外と抜けているというか思い込みの激しい部分があり、 旅の行商人のEx-Sさんから貰ったエールストライカーパックをずっと乗り物だと思っていたこともある。 現在はしっかり背中に装着することを学習したらしい。 弱点はメインカメラ。 指が近寄るだけでジーンと来るらしい。 キャラクター紹介に戻る
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GAT-X105 ランチャーストライクガンダム 刻の末裔 / エクステンションブースター UNIT U-S13 白 3-4-3 R 【PS装甲】 特殊シールド(3) 《[3・4]》換装〔ストライクガンダム〕 (防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-3を得る。 宇宙 地球 [4][3][5] 高いコストに見合った優秀な除去能力を持つユニット。攻めればブロッカー排除、守れば格上と相討ちと、広範囲にわたって活躍出来る。 しかしこのカード単体で出撃し、テキストを使って敵軍ユニットを除去し本国にダメージを与えても、自軍本国敵軍本国が同じだけしか減らない。よって補給によるサポートが必須になる。 他のユニットに比して戦闘力が尖っていないため、採用され難い面もある。 量産ストライクにおいては重要な除去ユニットであり射撃力でもある。エールストライクガンダムやストライクガンダム《BB3》などと量産化の成功で展開をサポートしよう。 [部分編集] 流転する世界 / 異世界からの使者 / 純白の鋼翼 UNIT U-S186 白 2-4-2 U ストライク系 MS 専用「キラ・ヤマト」 【PS装甲】 特殊シールド(3) 換装〔ストライクガンダム〕 (自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードは敵軍効果では移動せずロールしない。 (防御ステップ):《R》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-3を得る。この効果は重複しない。 宇宙 地球 [4][3][5] 同弾に収録されている3枚のストライクの1枚。 自動テキストのほうはキラ・ヤマトを乗せることによってレイ・ザ・バレル《18th》やアスラン・ザラ《17th》のようなテキストを得るもの。これに同弾収録のキラ・ヤマト《20th》を乗せるとほぼ完全なアンタッチャブルが完成する。 もう1つのテキストのほうは、刻の末裔に収録されたランチャーストライクガンダムに近い。効果の起動コストがロールになったため、交戦時にブロッカーを除去しつつ、打点を与えるということは出来なくなったが、その代わりに効果を使用するのに交戦する必要がなくなった。そのため出撃せずとも敵軍ユニットに修正を与え、除去することが可能になった。 実際の運用においても基本的には戦闘エリアには出ずに配備エリアから、さながら(後のカードであるが)攻勢の機運のように火力カードとして使用される場合が多い。 タイプBの重複しないに分類されるため、このカードが2枚あって対象が別であっても、1ターンに1回しか適用することが出来ないので注意が必要。
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GAT-X105 エールストライクガンダム [部分編集] ガンダム・ザ・ガンダム編 / ウィナーズブースター01 UNIT U-S133 白 3-4-2 C 【PS装甲】 特殊シールド(3) 《[3・4]》換装〔ストライクガンダム〕 【代替コスト>〔指定国力-X、合計国力-X〕:手札X枚を廃棄する】 (自動A):このカードは、自軍国力が3以下の場合、「補給」の効果を適用する事ができない。 宇宙 地球 [5][2][5] 手札の廃棄によってブーストできるストライクガンダム。 ランデスで場を乱され多くの手札が腐ったときや、ウィニーデッキの攻撃を相討ち覚悟で防ぐときなどの保険として使える。通常の4国PS装甲ユニットと戦闘力が変わらないので、そういった相手でなくても最低限の働きはしてくれるのもポイント。 原作でのオールラウンドプレイヤーぶりを想起させるデザインとなっている。 とはいえブーストが必要な国力では補給できないので、貴重な手札を捨ててまで毎ターンブーストするわけにはいかないし、優秀な特殊能力を持つ他のストライクガンダム、もとより白のユニットと比べると、カードパワーの低さは否めない。 後で回収可能なデュートリオンビームを廃棄したり、廃棄したカードを無償の愛などで回収するなど、弱点を補うカードを投入して使いたい。 なお、量産ストライクにおいては手札の廃棄が痛いものの、弱点となっている色事故を緩和し、展開を早めるカードとなるので、よく採用されていた。 [部分編集] 流転する世界 UNIT U-S184 白 2-4-2 R ストライク系 MS 専用「キラ・ヤマト」 【PS装甲】 高機動 特殊シールド(3) 換装〔ストライクガンダム〕 (自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードは敵軍コマンドの対象にならない。 (常時):《(1)》このカードは、フェイズ終了時まで、敵軍ユニットの特殊効果以外の効果の対象にならない。 宇宙 地球 [5][2][5] 高機動、特殊シールド、コマンドの対象にならない、ユニットの効果の対象にならない、と、4つの回避能力を持つPS装甲ユニット。 キラ・ヤマトをセットする事で、敵軍コマンドを回避する事ができる。 キラ・ヤマトにはPS装甲用の強力なテキストを持つものも少なくないので、選択肢に困る事は少ないだろう。 敵軍ユニットが持つ(特殊効果以外の)効果を回避する宣言型能力は、特に起動条件が無いのが嬉しい。ジ・オ《15th》やガンダムエクシア《19th》等の能力を回避する事で、被害を大幅に減らす事につながる。 ソードストライクガンダム《20th》等と同様で、過去のPS装甲ユニット群と比べて、指定国力が軽くなっている事も大きな特徴である。 白の特性上、混色が組み易いとは行かないが、それが大幅に楽になっているのは事実。 「ユニットの効果の対象にならない」能力は、テキストの読点が足りない事でややこしくなっているが、「特殊効果を除く、敵軍ユニットの効果」を回避する能力である。(Q A569) 単体で比較する限り、このカードより1国重く能力の少ないフォースインパルスガンダム《13th》は、このカードのほぼ下位互換として扱われる。
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 基本情報 No. モンスター名 種族 ボール種類 タイプ アビリティ 極HP 極攻撃力 極スピード スキル ストライクショット 説明 ターン数 友情コンボ 威力 進化 進化前 現在 進化後 入手方法
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タッグストライク 4人でレンジャーズストライクをプレイするための特別ルール。 2人同志でチームを組み、相手チームの各プレイヤーに5点のダメージを与えることができたチームが勝利。 大きな特徴として、常駐(4枚まで)、パワー、コマンド、ナンバーコンビネーションをチームで共有することがある。 「リーダー」・「サポーター」を決め、左にリーダー、右にサポーターが座る。ターンはチームで共有するような形になり、リーダーが一通り全てのフェイズを終了してからサポーターが行動する。(ただし、スタートフェイズのみリーダーの次にサポーターが行う) 5点ダメージを与えられたプレイヤーは行動不可能になる。 禁止カードは命の泉、メディテーション、ドラゴンレンジャー。前2枚は自分の敗北までのダメージ許容量を増やす効果、後1枚は自軍の敗北までのダメージ量を参照する効果を持つが、敗北がチーム単位のみで「自分(自軍)の敗北」が規定されていないタッグストライクでは、これらの効果はルール上対応できないためである。 禁止カードのリストはこられ以降は更新されることはなかったが、後に登場したカードとしては、これらの禁止カードと同様の効果を持つアルティメットダイボウケン、仮面ライダーゼロノスZF(XG6)、ブラスト持ちのユニットカード及びブラストを付与するフルブラスト・アクション等も使用不可能と思われる。 ルールが煩雑な上に1プレイに1時間以上かかることもざらにある。必要人数も多く、実際に行うプレイヤーは少ない。かつては公認大会でも行われていたが、現在は特撮ヒーロー大会に取って代わられてしまっている。 関連項目 タッグ
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GAT-X105 ソードストライクガンダム [部分編集] ガンダムSEED編 / 白き光芒 UNIT U-S22 白 3-4-3 R 【PS装甲】 特殊シールド(3) 《[3・4]》換装〔ストライクガンダム〕 (戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭にいる、キャラクターのセットされていないユニット1枚を破壊する。この効果による破壊は、無効にできない。 宇宙 地球 [5][0][5] 交戦相手を、《R》だけで一方的に破壊する能力を持つユニット。 テキストに書いてある通り無効にできない破壊なので、脅威の装甲などが場にあったとしても無視できる。 サイズも参照せず、尚且つタイミングが広くブロッカー除去になる。更には最近流行しているガンダムエクシア《19th》など、攻撃時に戦闘エリアに直接移動してくる強力なユニット等に対する一種の回避能力ともなる点もうれしい。 しかしコストが《R》であるため高い戦闘力が活かせず、効果を起動してしまうと補給の効果を受けられなくなってしまう。この点は注意が必要である。 一方で、このカード自体がPS装甲ユニット特有の高い戦闘力を持っているため、まずキャラ無しユニット相手にサイズ負けする事が少ない。一番破壊したいのはサイズ負けする可能性のあるキャラ乗りユニットであり、それが不可能というのがとても残念。 ただ、それでも相手からすれば交戦したくない能力であるのは間違い無い。 やはりこれを脅しとして攻撃を通したり、相手の攻撃を抑制していく機会の方が多いだろう。 なお、このカードの型番が「GAT-X105」であるため、量産ストライクに採用できる。 その場合、大量に展開した他のストライクに先頭を任せて、自分は後ろからブロッカー除去に徹する、という使い方になるだろう。 [部分編集] 流転する世界 UNIT U-S185 白 2-4-2 U ストライク系 MS 専用「キラ・ヤマト」 【PS装甲】 特殊シールド(3) 換装〔ストライクガンダム〕 (自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードは「PS装甲」の効果では移動しない。 (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の、4以下の防御力を持つユニット1枚を破壊する。 宇宙 地球 [6][1][5] 「流転する世界」に収録されている3種類のストライクの内の一枚。 専用機のセットが条件となる能力と、交戦相手への除去能力を持っている。 専用機のセットが成立した場合の能力は、PS装甲のマイナス効果を無効化するというもの。 白単PSで艦船を引けていない場合などにはかなりありがたい効果。ただ、キラ・ヤマト《10th/EB2》とは相性があまり良いとは言えない。また、移動しないのは強制。戻したいときでも戻せない。その意味では、融通が利かなくなるとも言える。この点は、同弾の各種ストライクガンダムなど、換装持ちのユニットと組み合わせることである程度解消できる。 除去能力は、交戦相手限定のドラゴンハング。 単純に直接除去は有るだけで優秀ではあるのだが、ブロッカー除去にもならないタイミングだったり、基本的に格下しか除去できなかったりと、使い勝手はあまり良くない。強襲を与えたり、または部隊を組んでくる相手への対策としたりする事で有効利用はできるが、このテキストが見えている状態でわざわざ破壊されに来ることは少ないため、基本的に、出撃をためらわせるテキストとして機能することが多い。 ただ、既存のPS装甲ユニットに比べて指定国力が軽く、換装にも起動コストが無いため、混色に向いていると言える。 また、DB3版と違い射撃力が有るので、部隊の後ろに居る場合でも部隊戦闘力に貢献でき、格闘力6点という値が単純に強い。 ランチャーストライクガンダム《20th》と組み合わせれば、防御力7点まで破壊できる。おそらくデザイナーズコンボだろう。
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img20090226_3_p.png ガンストライクは誰でも簡単に楽しくプレイすることができる新感覚のオンラインシューティングゲームです。 リアルで緊張感あふれる銃撃戦! 楽しいゲームの世界をお楽しみください。 誰でも簡単にプレイ可能な操作感 img20090226_p.png ガンストライクはキーボードとマウスを同時に利用して、誰でも簡単にプレイができます。 キーボードでキャラクターの移動を、マウスで銃口の方向を決めることで、 今まで感じられなかったリアルでスピード感あふれる銃撃戦が体験できます! リアルな射撃とブースターで爽快感を! img20090226_1_p.png ガンストライクにはハンドガン、マシンガン、スナイパーライフルなど、様々な武器があります。 自分に合う武器を選択してプレイをしてみましょう! また、ブースターで大空を飛び回りながらの銃撃戦は爽快そのものです。 様々なモードで新しいゲームプレイを! img20090226_2_p.png ガンストライクには敵を倒した数で競う「デスマッチモード(DM)」、 チーム戦を中心にした「キャプチャーザフラッグモード(CTF)」、 最後まで生き残ることを目的とした「サバイバルモード(SUV)」、 協力してミッションをクリアをする「クエストモード(QUEST)」が存在します。 四つのモードでは、まったく違った感覚のプレイを楽しむことができます。