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こんにちは。貧乏底辺アニメーターのアニメ太郎です。 アニメーターの将来性について今回語りたいと思います。 アニメーターの場合単なる作業労働のため、中々出世できない事が多いです。 大体が下請け会社でアニメ制作をしているため、監督を目指してたいと思っても、 そもそも入り口を間違っているためそこにたどり着くことは不可能に近いでしょう。 いくら下請けで出世しても元請けにはなれません。 監督になりたいならしかるべきルートに入ることが重要です。 ピラミッドを作る奴隷作業員はいくら頑張っても将軍にはなれません。 それとおんなじ事です。そして給料も中々上がりません。 来る日も来る日も下絵をなぞって色塗りをするのですが、肩こりや腰痛は悪化しても 収入は増えないし、地位も向上することはありません。 これは賽の河原に石を積んでいる虚しさを覚えて辞めていく人があとを立たないのも 無理はありません。このような多くの犠牲から日本が世界に誇るクオリティを誇る アニメが生み出されているのです。そのことをしっかり認識してアニメーターとして 頑張りましょう。
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こんにちは。貧乏底辺アニメーターのアニメ太郎です。 アニメ制作は低予算で大量の作業をこなさなければならないため、現場は長時間 労働になるため単なるお絵かき気分では務まらないことは前回お伝えしました。 アニメーターは安易に絵が好きだから、アニメが好きだからと言ってなってしまうと、 地獄をみることは間違いないでしょう。離職率も半端ないくらい高いです。 あるいみ奴隷労働と言っていいかもしれません。生かさず殺さずというくらいの 安い給料と、最低限の食事、住まい、そして睡眠時間が確保できる生活は保証されます。 しかしプライベートを充実させたかったり恋人を作ったり家族を持ったりすることは 難しいです。だいたいアニメーターの給料では家族を養うことは出来ません。 早朝から深夜まで働いて手取り16万じゃ、どうしようもありません。 それでも結婚したい場合は、稼ぎのいい配偶者を見つけるといいでしょう。 女性なら専業主婦を目指したり男性でも専業主夫を目指すほうがいいかもしれません。 それがこの奴隷生活を脱出するための唯一の手段といっても過言ではありません。
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座標が動いちゃうアニメーションを適用しつつ動かなくする Animatorにパラメータを渡す Animatorウィンドウのスクロール 指定フレームに設定する 再生中のアニメーションのフレーム数を調べる 再生中のアニメーションの種類を調べる 違うモデル用のアニメーションを合わせる モーションに当たり判定をつける 座標が動いちゃうアニメーションを適用しつつ動かなくする そのままアニメーションを適用すると勝手に歩いていっちゃうのを防ぐ方法。 適用したオブジェクトのAnimator→Apply Root Motionのチェックを外す。 これで移動力を持つアニメを適用しても移動しなくなる。 Animatorにパラメータを渡す 参考:NavmeshのAI経路探索とAnimatorのアニメーションを連動させる#Unityanimator.SetFloat( Speed , agent.velocity.sqrMagnitude); Animatorウィンドウのスクロール マウスの中ボタンドラッグ(そんなの聞いてない) 指定フレームに設定する Skeleton.GetComponent(Animator).Play( Base Layer.idle , -1, 0.0f); 再生中のアニメーションのフレーム数を調べる var Player GameObject; Player = GameObject.Find( Dimples ).gameObject; Debug.Log(Player.GetComponent(Animator).GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime); 再生中のアニメーションの種類を調べる var Player GameObject; Player = GameObject.Find( Dimples ).gameObject; if(Player.GetComponent(Animator).GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName( idle ) == true){ Debug.Log( idle ); } else if(Player.GetComponent(Animator).GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName( attack1 ) == true){ this.GetComponent(Rigidbody).AddForce(Vector3(0.0f, 10.0f, 0.0f), ForceMode.Impulse); Debug.Log( attack1 ); } 違うモデル用のアニメーションを合わせる カッコイイモーションをインポートして、アニメーターに設定してもうまく動かない場合何も考えずにモーションを設定するとズボっとはまったりする ・修正したいアニメーションをEdit ・[Rig]の[Animation Type]を[Humanoid]に変更して[Apply] ※でもなんだかおかしなモーションになってる場合もある?※ モーションに当たり判定をつける ・ボーンを辿って、動くボーンにコライダを付与 ・Add Component →Physics→お好きなコライダー(球なり柱なり) ・こんなかんじ この当たり判定が実際に当たったかどうかチェックするにはオブジェクト名でしたりタグでしたりできる。 オブジェクト名でチェックするパターン function OnCollisionEnter(collision Collision){ if(collision.gameObject.name == Floor ){ Debug.Log( Hit the floor ); }else if(collision.gameObject.name == Wall ){ Debug.Log( Hit the wall ); } } ※なんにせよコライダーと一緒にrigidbory付けとかないと判定されないので注意!!※
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【アニメーター】 特徴のひとつ。アニメーターが属する。プロモカード時点で29種類が存在する。 【アニメーター】に関する効果を持つカード AP・DPを強化 《安原 絵麻(043)》 《ネコでリテイク》 コスト軽減 《安原 絵麻(042)》 場に出す 《小笠原 綸子(102)》 サルベージ 《井口 祐未(061)》 関連項目 【武蔵野アニメーション】 【制作進行】 【3Dクリエイター】 【声優】 【監督】 【総務】 編集
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あにめーたーP【登録タグ 作あ 作あな 作り手】 【ニコニコ動画】自分で投稿した動画 特徴 初音ミク・巡音ルカを使用し、エレクトロニカ・アンビエントを中心とした曲を発表している。 P名の由来にもなった通り、最大の特徴が動画に白黒の手描きアニメーションが付くことである。 なんと総作画数「5.000」枚を誇るアニメーションPV 作品、「第二宇宙速度」でデビュー。 ヘタウマで不思議な魅力のあるタッチが持ち味である。 その作品からは孤独感や寂しさがにじみ出ており、P独自の雰囲気を作り出している。 ブログによると、曲の投稿を始めたのは「White Letter」のPVを見たことがきっかけらしい。 現在の目標:「ミクたちがカラー」「ハイパーテンションソング」(マイリストのコメントより) リンク 作者ブログ Twitter 曲 ストライクザワールド 斥力 第二宇宙速度 宙がえり ホワイトニング めんどくさみしい ランブルタンブルアンサンブル 動画 コメント アニメーターPの曲の歌詞が充実してる…!すごく大好きなPなので嬉しいです。追加してくれた人ありがとう。 -- 名無しさん (2009-01-21 14 46 45) ↑いえいえこちらこそ!Pを好きな人が自分の他にいらっしゃったので驚きと同時にとても嬉しいです。 -- ページ作った人 (2009-01-21 19 15 16) アニP,新作待ってるお! -- 名無しさん (2010-12-13 04 59 10) 宙がえりで好きになりました。活躍を期待しています -- 名無しさん (2012-02-05 01 45 26) 未だに新曲を期待してちょくちょくマイリスをのぞいてたりします。ご活躍を期待してます -- 名無しさん (2013-01-27 17 42 56) 世界観がたまらなく好きです -- 名無しさん (2013-09-17 00 45 29) 名前 コメント
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アニメーター辞典 表記の見方 監督【監】 キャラクターデザイン【キ】 作画監督【作】 原画【原】 演出【演】 絵コンテ【絵】 担当パートが間違っている可能性もあるので予めご了承ください。 (確実な情報をお持ちの方、添削など宜しくおねがい致します。 その時などは作画を語るスレにご一報下さると幸いです。) ※確実なソースが無いものは目の肥えた作オタさんの作画眼が頼りな為、こればっかりは仕方ないので。 ■あ行あいうえお ■か行かきくけこ ■さ行さしすせそ ■た行たちつてと ■な行なにぬねの ■は行はひふへほ ■ま行まみむめも ■や行やゆよ ■ら行らりるれろ ■わ行わをん ■他偽名・共同PN
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給料は? 歩合制です。動画一枚描く毎に大手なら200~500円、体験談にある方 は一枚100円だったそうです。この方を参考にさせていただくと 月に大体3~7万円の収入だそうです。 原画は1カット4000円前後です。 スタジオに所属している場合、上記単価から何割か引かれた額が手取りとなります。 歩合制のためアルバイトと両立していくことは厳しく、アルバイ トのほうがまだ収入がいいため、結局はほとんどの人がアニメー ターという職を辞めていくのが現状です。 アニメーターの生活 体験談を見てもらえば詳しく分かりますが、その生活はすさまじ いものがあります。過労死や餓死も事実起こっており、体重が激 減することなど当然のような有様です。生きるか死ぬかも分から ないこの状態で、ある人は辞め別の道を歩み、ある人は自分の命 を削ってまでアニメータを続ける、というのが今のアニメ業界の 現状です。
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アニメーター辞典 表記の見方 監督【監】 キャラクターデザイン【キ】 作画監督【作】 原画【原】 演出【演】 絵コンテ【絵】 担当パートが間違っている可能性もあるので予めご了承ください。 (確実な情報をお持ちの方、添削など宜しくおねがい致します。 その時などは作画を語るスレにご一報下さると幸いです。) ※確実なソースが無いものは目の肥えた作オタさんの作画眼が頼りな為、こればっかりは仕方ないので。 ■あ行 あいうえお ■か行 かきくけこ ■さ行 さしすせそ ■た行 たちつてと ■な行 なにぬねの ■は行 はひふへほ ■ま行 まみむめも ■や行 やゆよ ■ら行 らりるれろ ■わ行 わをん ■他 偽名・共同PN
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アニメーター辞典/な行 表記の見方 監督【監】 キャラクターデザイン【キ】 作画監督【作】 原画【原】 演出【演】 絵コンテ【絵】 担当パートが間違っている可能性もあるので予めご了承ください。 (確実な情報をお持ちの方、添削など宜しくおねがい致します。 その時などは作画を語るスレにご一報下さると幸いです。) ※確実なソースが無いものは目の肥えた作オタさんの作画眼が頼りな為、こればっかりは仕方ないので。 なにぬねの 【な行】 な ■内藤直 ■直谷たかし ■中井準 ■中川英樹 ■中川洋未 ■長坂慶太 ■長崎重信 OHプロ→スタジオZ、スタジオNo.1。 山下将仁さんが新米時代によく長崎さんが描いた原画に動画をつけていた。 代表作:無敵超人ザンボット3【原】 宇宙海賊キャプテンハーロック【原】 無敵鋼人ダイターン3【原】 機動戦士ガンダム【原】 幻魔大戦【原】 2010年10月29日大腸がんのため死去。享年57。 ■永作友克 ■中澤一登 ■仲澤崇仁 みんなのうた「トゥモロウズ ソング」アニメーションを望月智充と共に製作。 「ふたつのスピカ」OP圭が手を振る所と、アスミが石段を下りようとするカット(?) 2期エマの2話自殺未遂シーン(?) ■中澤勇一 アニ メアール所属。 ■長澤礼子 ■中嶋敦子 昔は動き重視、今はクオリティ重視。らんま時代に彼女の育てたアニメーターは、今も一線で多くが活躍している。所謂、教え上手。 代表作:めぞん一刻【作】 らんま1/2【キ】 逮捕しちゃうぞ【キ】 るろうに剣心【作】 ゲットバッカーズ【キ】 ■なかじまちゅうじ ■中島千明 ■中島利洋 ■中田栄治 エウレカセブン、コードギアスのメインアニメーター。 代表作:∀ガンダム【作】 キングゲイナー【作】 プラネテス【作】 ■長田寛人 ■中武学 ■中谷誠一 代表作:勇者王ガオガイガーFINAL【作】【原】 ■中谷友紀子 ■中鶴勝祥 鳥山明が自身のクローンとまで言ったアニメータ。ドラゴンボールZ、GTのキャラデザ また、DQシリーズでキャラクターデザイン、モンスターデザインを彼がやっている作品もある ドラゴンボール以外では、デジモンのキャラクターデザインとしても有名である 代表作:ドラゴンボール【原】 ドラゴンボールZ【キ】 ドラゴンボールGT【キ】 デジモンアドベンチャー【キ】 冒険王ビィト【キ】 時をかける少女【原】 ■中西和也 ■中西麻実子 ■長沼範裕 ■中野圭哉 ■中野悟史 ■長野伸明 ■長濱博史 ■長町英樹 ■長原圭太 アニメーションDo出身。 ■中村章子 ■中村旭良 ■中村英一 ドラえもんのキャラクターデザイン、総作画監督(リニューアル以前)。「恐竜ハンター」「しずかのネックレス」一人原画。 ■中村一夫 有限会社中村プロダクションの設立者。太い線が特徴的。 代表作:鋼鉄ジーグ【キ】 百獣王ゴライオン【キ】 ■中村和子 東映動画長編第一作「白蛇伝」より動画として参加。その後手塚治虫に気に入られ、虫プロ(手塚プロ)へ移籍。 代表作:鉄腕アトム【作】 W3【作】 リボンの騎士【作】 火の鳥2772(劇場版)【アニメーションディレクター】 ■中村悟 ■なかむらたかし 言わずと知れ たAKIRAの作画監督。 その独特な空間意識、立体描写、特異でありながらも演出をぶち壊しにしないタイミング取り、異様な物量作画は他の追随をゆるさない、元祖カリスマアニメーター。 ■中村直人 ■中村颯 ■中邨靖夫(なかむらやすお) 『ヤン坊マー坊天気予報』の生みの親であるアニメーター。1話あたり1500枚以上と言われる作画から仕上げまで、現在もすべて一人で制作し続けている。 ■中村豊 アクション作画の鬼。『カウボーイビバップ』でスパイクのカンフーアクションのほぼ全てを担当した人物。かつてはメカアニメーターだった。 代表作:カウボーイビバップ【原】 劇場版カウボーイビバップ 天国の扉【アク作】 ストレンヂア【原】 劇場版エスカフローネ【原】 ■中本尚子 ■仲盛文 ■中森晃太郎 ■中森良治 ■長森佳容 ■中山勝一 ■中山大輔 ■中山岳洋 ガイナックス出身のベテランアニメーター。『魔法騎士レイアース』では、絵コンテ・演出・作画監督・原画を全て一人でこなすなど大車輪の活躍を見せた。アダルトアニメでは、これに加え美術設定や監督業まで行ってしまうまさに何でも屋。現在では、主に演出、作画監督などを担当している。でも、全工程を一人でやっちゃうこともある。 代表作:王立宇宙軍オネアミスの翼【動】 トップをねらえ!【原・動】 ふしぎの海のナディア【原】 魔法騎士レイアース【絵・演・作・原】 闘神都市II【脚・ストーリーボード・キ・美術設定・作監・原・監】 超時空要塞マクロスⅡ【メカ作監】 鉄コミュニケイション【絵・演・作・原】 臣士魔法劇場リスキー☆セフティ【絵・演・作・原】 シムーン【作・原】 地獄少女 二籠【絵・演】 ■中山竜 ■中屋了 ■中山由美 ■名倉智史 ■名倉靖博 代表作:楽しいムーミン一家【キ・OP】 ■奈須川充 あにまる屋(現・エクラアニマル)出身。濃い絵柄と豪快な演技付けでグリグリ動かす。コンテ・演出・作監・原画までを全て一人で、且つローテーションでこなすことも。 代表作:ハイスクール!奇面組【作・原】 こちら葛飾区亀有公園前派出所【絵・演・作・原】 アイシールド21【絵・演・作・原】 すもももももも【絵・演・作・原】 妖怪人間ベム(2007ver.)【絵・演・作・原】 ゴルゴ13(2008ver.)【絵・演・作・原】 遊☆戯☆王5D s【絵・演・作・原】 ■夏目真悟 ■鍋島修 元スタジオZ、スタジオNo.1、スタジオのんまると所属。 代表作:無敵超人ザンボット3【原】 無敵鋼人ダイターン3【原】 機動戦士ガンダム【原】 鉄人28号(新)【原】 幻魔大戦【原】 風の谷のナウシカ【原】 ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日【原】 ■鍋田香代子 ■なるせひろのり ■名和誉弘 ■名和宗則 ■南家こうじ タツノコプロ出身。フリーになった後は、NHK「みんなのうた」や、「うる星やつら」などテレビシリーズアニメのOP、EDを主に制作。作画技術とポップな演出で高い評価を受ける。 に ■仁井宏隆 ■新里栄樹 ■西位輝実 ■西井正典 南町奉行所時代からの盟友・大貫健一とのタッグが有名。他には、平野俊貴監督作によるOVA(美少女)ロボットアニメなどの作画監督としても有名か。専らメカ畑。80年代のガンダムシリーズ、OVAロボットアニメ等に引き続き、機動戦士ガンダムSEEDでもメカ作画監督を担当するなど、今も第一線で活躍している。 代表作:機動戦士ガンダムZZ【原】 冒険!イクサー3【作】 戦ー少女イクセリオン【キ・作】 サイレントメビウス劇場版【作】 ガンソード【メカ作】 神魂合体ゴーダンナー【メカ作】 ゼーガペイン【メカ作】 機動戦士ガンダムSEED/機動戦士ガンダムSEED DESTINY【メカ作】 ■西井涼輔 ■西尾公伯 ■西尾鉄也 ■西岡夕樹 ■西垣庄子 ■西川貴史 ■錦織敦史 ■西澤晋 ■西島克彦 ■西島翔平 ■西田亜沙子 ■西田寛治 ■西田達三 東映で噂されていた天才。その才能は細田守に絶賛されている。彼が作監したガイキング13話は必見。 代表作:オマツリ男爵と秘密の島【原】 怪~ayakashi~化け猫【原】 ガイキング【作】 時をかける少女【原】 ■西田正義 ■西田美弥子 湖川の弟子。 代表作:新世紀エヴァンゲリオン【原】 ネギま!?【作】 さよなら絶望先生【作】 ■西野理恵 ■西畑あゆみ ■西牧勇人 ■西見祥示郎 ■西村貴世 新海誠の右腕。 ■西村誠芳 平成ガンダム、ダブ地獄のローテを乗り切った英雄の一人。ガンダムXのキャラデザとしても知られる。現在はコナミに所属しZ.O.E、メタルギアシリーズ等の作画方面での仕事を担当し排出している。 ■西村博之 2chの管理人と同姓同名のアニメータ。石田敦子の漫画で上手いが ケレン味が無いと言われるN君と予想されている。 彼が作画監督であるTOD2のOPは必見。最近ではデルトラクエスト本編で彼の作画を見る事ができる。 代表作 デルトラクエスト【キ】IGPX【脚】 ■西屋太志 ■西谷泰史 ■西山映一郎 ■新田靖成 ■二宮常雄 ■仁保知行 ■丹羽恭利 ぬ ■沼尻東 ■沼田誠也 ね ■ねこまたや ■練木正宏 の ■No Gill Bo ■野崎温子 ■野崎将也 ■野田卓雄 ■野田康行 ■信実節子 ■野中正幸 ■野々下いおり ■のまとし ■乘田拓茂
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■アニメタMAD ■アニメーターMAD ■青山浩行 爆発 ■阿部厳一朗(ときどき龍輪直征) ■雨宮哲 ■荒木伸吾 12 ■安藤真裕 ■庵野秀明 ■磯光雄 122(BGM変更Ver)磯爆発 ■井上俊之 ■今石洋之 12 ■いまざきいつき 12 ■うつのみや理 2 ■馬越嘉彦 ■梅津泰臣 ■大久保宏 12 ■大塚伸治 ■大張正己 12 ■大平晋也 ■小川完 ■沖浦啓之 12 ■柿田英樹 ■金田伊功 ■木上益治 ■岸田隆宏 ■久保田誓 ■小池健 ■上妻晋作 ■後藤雅巳 ■近藤高光 ■斉藤良成 ■崎山北斗 ■すしお 12 ■鈴木典光 ED ■高谷浩利 ■竹内哲也 12 ■田中達之 ■田中宏紀その1その2その3 ■田辺修 ■千葉道徳 ■友岡新平 ■中澤一登 ■中村豊 ■西尾鉄也 ■西田達三 ■沼田誠也 ■橋本晋治 ■橋本敬史 爆発 ■濱洲英喜 ■濱田高行 ■平松禎史 ■細田直人 ■本田雄 ■松竹徳幸 ■松田宗一郎 ■松本憲生 23 ■宮沢康紀 3(HD) ■向田隆 ■村木靖 ■森久司 12 ■山下高明 13 ■湯浅政明その1その2 ■横堀久雄 ■りょーちも ■吉田健一 ■吉成鋼 ■吉成曜 ■渡部圭祐 ■ミルト・カール■作品限定アニメタMAD ■阿部望前編後編まとめ(一騎当千DD) ■荒木伸吾(聖闘士星矢) ■井上俊之(電脳コイル) ■大木賢一(銀魂) ■大城勉(NARUTO) ■鴨川浩(コードギアス) ■斉藤良成作監回アクション(プリズム・アーク) ■舘直樹その1その2(ONE PIECE) ■中澤一登(サムチャン) ■中鶴勝祥(ドラゴンボール) ■中村豊(ビバップ)(ハガレン) ■中森良治(BLEACH) ■牧原亮太郎(劇場版ドラえもん) ■松本憲生(NARUTO) ■山田起生(プリキュア) ■原画リスト(時かけver.1) ■原画リスト(時かけver.2) ■原画リスト(NARUTO)■作画MAD ■作画スレ最初の作画MAD ■作画集(anime sakuga) ■goodbye youtube ■TV放送OP(燃えVer) ■TV放送OP.ED(ダンス・回転・萌えVer) ■爆発 ■作画スレ100スレ目突入記念 ■背景動画 ■水 ■風 ■金田系 ■板野サーカス集その1その2その3 ■who? ■2007年良作画集 ■Animators Rainbow ■泣きその1その2part1その2part2その3 ■剣戟 ■名作画集(grate Japanimation AMV) ■龍エフェクト ■走り ■剣 ■走り(OP) ■2008年良作画集■作品別作画MAD ■NARUTO疾風伝302話 ■NARUTO疾風伝305話 ■BLEACH166話 ■車(ルパン) ■電脳コイル作画集 ■カイバ作画集 ■ワンピース エピソードオブチョッパー+戦闘作画集 ■ワンピース作画集 ■ハウルの動く城作画集 ■(劇場版)名探偵コナン作画集その1 その2 ■かんなぎ作画集 ■屍姫作画集 ■人狼作画集 ■ストレンヂア作画集 ■中低スレorIDスレ作画MAD ■中低 2007年上半期? ■中低2007年11月 ■中低 2007年12月その1その2 ■ID 2007年12月(ハヤテ39話他) ■中低 2008年1月その1その2 ■中低 2008年2月 その1その2 ■中低 2008年3月 ■中低 2008年4月その1その2 ■中低 2008年5月 ■中低 2008年6月 ■ID 2008年7月 ■中低 2008年8月 ■中低2009年4月 ■中低2009年5月 ■ダンス歌