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2012年4月中旬をもって、メール便B4サイズが廃止されることが発表されました。 2015年3月をもって、個人向けのメール便はサービスを終了しました。以下はかつてについての記載です メール便とは、ヤマトのサービスで要は手紙・封筒を送るサービスです。 最も安くて80円から利用できます。 値段が郵便と同じか安いので、本来は、企業が顧客にダイレクトメールを送る際に利用するものですが、 セブンなどのコンビニでも送れると知れ渡ってしまった今では、個人のお客さんが個人当ての手紙・封筒を送るというのが多いです。 実際、持ってくるお客さんの多くが個人だと思います。企業は直接ヤマトと契約していますので。 実際の流れを説明する前に、送れないものの説明をします。 これは宅急便に準じるので、現金の類は送れないのは当然として、 信書も送れない点を特に注意します。 もちろん、宅急便でも送れないことになっているのですが、宅急便が受領の確認をするのに対し、 メール便はポストに放り込むだけです。 なので、信書をメール便で送るのはリスキーだし、ダメなわけです。 そもそも、「信書」というのは「複製できない書類」のことです。 例えば、領収書・請求書・パスポート・見積書・納品書etcです。 厳密には、手書きの手紙も信書に当たります。だって、手書きで全く同じ手紙なんて書けないですから。 したがって、手紙・封筒に「請求書在中」などと書かれていたらお断りしましょう。 (よく「請求書在中」と書かれた封筒を持ってくる中小土建屋の事務のBBAが来ます。 郵便でも80円で同じだし、しかも郵便の方が早いっていつも言ってるのに。毎回お断りしていますが。) 実は、この信書の件について、最近ヤマト側も厳しくなっていて、以前はお客さんのチェックだけで良かったのですが、 最近になってお客さんに「自筆の署名」を求めるようになりました。 これは、メール便で信書を送り、配送途中で紛失・・・といったトラブルがあったからだそうです。 普通のメール便は、配達するのは原付に乗ったパート・バイトさんです。 土地勘なども、プロの郵便配達には敵いません。 速達は、宅急便のお兄さんが届けるので少しはマシとは言えますが・・・。 さらに、郵便局の私書箱宛てにも届けられないので、もし持って来られたらお断りしましょう。 ※懸賞の応募ハガキを持ってくる人が稀にいます。 さて、話を戻して、メール便には大きく分けて「普通」「速達」の2種類があり、 それぞれに「A4厚さ1cm」「A4厚さ2cm」「B4厚さ1cm」「B4厚さ2cm」の4サイズがあります。 したがって、2×4=8パターンあることをまず知っておきます。 ※「B4厚さ2cm」より大きいものは送れませんが、例外として、B4よりも縦or横が大きくても、 周囲の長さが70cm以下ならB4扱いで送れます。 まず、お客さんがメール便を持ってきたら、普通・速達がそれぞれ何通あるかを伺います。 そして、用意するものは以下の4点。 ①メール便の数分のシール。普通5枚とか速達3枚とか ②3枚綴りの伝票 ③大きさを図るでっかい下敷きみたいなヤツ ④厚さを図る定規みたいなヤツ どこにあるかは店で訊きましょう。 用意できたら、そのメール便が「A4厚さ1cm」「A4厚さ2cm」「B4厚さ1cm」「B4厚さ2cm」のどれに該当するのかを、 ③と④のグッズを使って調べます。 A4orB4はいいと思うのですが、問題は厚さです。 本来は定規が抵抗なく入らないとダメです。 よく、明らかに2cmあるのに強引に押し潰して「1cmだ!」と主張するBBAがいます。 しかし、1cmで受付してしまい、万一ヤマトにダメと言われた場合、困るのは店です。 単に店が不足分を払えば解決するという問題ではなく、一旦受け付けた伝票を取消処理し、 再度正しいサイズで手続きしなければなりません。 当然、お客さんの署名もいるわけで、お客さんに怒られるばかりではなく、店も ロクに利益にならない業務のために時間を浪費することになります。 なので、1cmで入らなければ2cm扱いだし、2cmで入らなければ取扱い不可です。 これでゴネたら例によって店長・オーナーなどに丸投げします。 信書をお断りしてゴネられた場合も同様です。 さて、サイズが良ければシールのバーコードをスキャンします。 すると、メール便用の画面が出てくるので、「A4厚さ1cm」「A4厚さ2cm」「B4厚さ1cm」「B4厚さ2cm」から該当するものを タッチし、画面右上の「確定」。 ここでレジ操作はいったん中止し、3枚綴りの伝票右上に、どのサイズのものが何通あるのかというのと料金を記入する欄が あるので記入します。 さらに、左上の「受付日」の欄に今日の日付を記入します。隣の「発送日」は空欄のままでOKです。 記入したら、今度は伝票左側。お客さんが中身のチェックと、信書ではない旨を誓う署名欄があるので記入してもらいます。 次に、先ほどスキャンしたシールにサイズを選ぶ枠が書かれているので、該当する枠をマルで囲みます。 そして、バーコードを剥がし、荷物に貼り付けます。剥がした後のシールはお客さんに渡します。 ※バーコードを貼る位置は、通常の切手を貼る場所でOKです。 最後にお会計をし、伝票右下にスタンプを押す欄があるので押して、一番上の伝票だけお客さんに渡します。 これで終了です。 伝票の2枚目は店控え、3枚目はヤマト控えなので所定の場所に保管しておきます。 ★複数来たらどうするの? どうするというか、メール便は大抵複数持ってくる人が多いです。 何通でも作業は同じで、運良く種別(普通or速達)・サイズがすべて一緒なら、シールのバーコードをスキャン →該当するものタッチ→荷物の数だけバーコードスキャン→確定 でOKです。 運悪く、バラバラなら一通ずつ確認しながらやっていくしかありません。 この場合、シールを貼る荷物を間違えないようにします。 例えば、レジでA4厚さ1cmと処理しているのに、B4厚さ2cmの荷物に貼っちゃダメということです。 トラブルになりますので、気を付けましょう。 今回、「伝票」が導入されたことで、以前より複数への対応が省力化されたと言えると思います。 お客さんの署名は一か所だけで済みますから。 ※3枚綴りの伝票の右下にもバーコードがありますが、これは使いません。 ※速達の場合、郵便同様、赤字で「速達」と書いてもらうことにマニュアル上はなっていますが、 ちゃんと速達用のシールで処理すればなくて大丈夫です。 ※お届け日ですが、普通の場合、近場でも翌々日になります。集荷のタイミングによっては3日後になってしまいます。 遠い場合は、さらにプラス1日。 速達は、普通より1日早いだけです。 よくお客さんに訊かれますが、おおむね普通は郵便プラス1日、速達は郵便と同じかプラス1日だという認識で良いと思います。 ※お届け日時の指定はできません。
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606たお◆mJdfIXPvzMsage2008/06/16(月) 20 43 06 603 コチラの茶菓子は 今日タカラから、クロネコメールが届いた 「ローラーボールを安全にお使いいただくためのご案内」 回転時の異音とコードの熱に注意だと。 最初の●の >高価な部品の交換が必要となることがございます。 #`Д´ 623たお◆mJdfIXPvzMsage2008/06/18(水) 20 02 44 普通の頭もなく、理解できないと、また一人遊びとは(笑 620-621 (゚∀゚)アヒャ アヒャヒャでっ、タカラからメール便きたの?(笑 625名無しさん@あたっかー2008/06/18(水) 20 57 41 ローラーボールの修理は半年くらい前に来たよ。リコールみたいな感じで無料で部品替えていった。ついでにシャンプー台とかサービスでチェックして くれたけど。メールは来なかったなー。直接電話できた。 639 名無しさん@あたっかー2008/06/20(金) 17 00 08 「タカラ製品の安全確認」みたいのうちにも連絡来てたな。 結構前に。 点検しにきてたわ。 たおの所はもう店ないから直で連絡取れないんだろ。だからメール便で、ってことか。半年もたった後でww 630名無しさん@あたっかー2008/06/19(木) 13 03 45 629 今現在取引ない店に対する事後処理のさらい上げに引っかかっただけなんだろうな。
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716 名前:リア困ハンター@陽一郎[sage] 投稿日:2008/05/05(月) 00 40 10 ID ??? 流れ変える為に漏れが今日であったプチ困ちゃんを報告。 といってもこれくらいのレベルの困ったちゃんなら珍しくはないか。 最近こんなのとよくエンカウントするなぁ。 マスター紹介の際にやれ美しいロールがどうだの セッションによりうまれるカタルシスがどうだのいっていた 参加者がいらっしゃいまして。 システム紹介の時間がやたら長い上にデザイナーを 主宰イベントに呼んで遊んだ事を自慢気に語り初めまして。 あぁ地雷臭いなぁと思ってその方の卓は避けたわけですよ。 そしたら他の方も同じように考えていたらしくて、 そのかたのゲームは立卓せず、他のゲームの卓に入ることに。 で、そんなこんなでそのかたの隣の別の卓で僕は遊んでいたわけですが、 彼はパーティーを強引に引っ張りながら進めていたようなんですよ。 美しさ優先だからとかなんとか。 で、見事にシナリオが失敗したらしい。そこで件の彼はムギャオー。 いわく、俺の選択肢が間違うはずはないだのカタルシスがどうだの シナリオギミックおかしいだの。 いや、君の美しき物語への情熱とやらは理解しようと努力するから 隣の卓はまだセッションしてるから大声で怒鳴るのは抑えてくれよ、と。 何度も類似の困は報告されてるけど、自称美しい物語好きや 自称デザイナーの友達には要注意だなぁ、と感じた瞬間でした。 スレ173
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会話中に(知識)が付く選択肢が出る場面 ・サンコーストの古いダム監視所の前で出会うアポテカリウスのフィン 2ポイント ・ジェスパーとの出会い ジェスパーに色々尋ねる 2ポイント ・エロー生家でのジェスパーとの会話 1ポイント ・リバーヴィル 聖堂の司祭との会話 4ポイント ・クエスト「水からの声」で町長宅にいるメルドール 1ポイント ・リバーヴィルの酒場でジェスパーと会話 2ポイント ・アークへの途中 見晴らし台でジェスパーと会話 1ポイント ・アーク キングスベイにいるユリントシュームガシュ ・アーク 市場地区にいる オーラストーンハンド ・アーク 市場地区にいる ウィジャンユール ・アーク 南地区にいる ミラード塔の担当者 ・アーク 貴人地区いる イーライ ・クエスト「この世に記す 我らの足跡」中に薄暮れ谷で会うエズメ ・アーク 太陽聖堂 錬金と魔法の店 トリウス ・クエスト「大いなるものの一部」 ハートランド辺境で会うヨーレク ・ララータクエスト中 サラエルから闘技場の木について ・ララータクエスト中 ブラザーラス ・黄金の鎌クエスト中 黒いミラードについて ・ティーラーアランセル ディルガーとイシーリアンについて ・ジェスパーとの会話 ダルグールについて
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「にがっ」 ひよりの独り言を聞くものは、勿論誰もいない。誰も聞かないから独り言なのだ。 夜中に同人誌の原稿を描くとき、コーヒーが欠かせない。その中に含まれるカフェインは 眠気と戦うための大きな武器になるからだ。その濃度が濃いほど効能が高くなることから、 ブラックで飲んでみた。そしてこの感想である。 「なんでコーヒーなんて飲むんだろうなあ」 ただ単にカフェインが欲しいだけなら、緑茶でも紅茶でもいい。それなのに、なぜコーヒー なのか。お茶と比べて、コーヒーは苦味が遥かに強い。だからわざわざミルクや砂糖を入 れて飲むことになるわけだ。そのコーヒーを、あえてブラックで飲む者も多い。 「こんなに苦いのに、毎回飲んじゃうんだよなぁ」 苦い。苦すぎる。すぐに砂糖とミルクをとってこようと思う。 人には、選択の自由がある。コーヒーにするか、お茶にするか。砂糖を入れるか入れない か。その中で、なぜ自分はコーヒーのブラックという最も苦い選択をしてしまったのか。 「お兄ちゃんだろうなぁ」 ある夜の作業中、兄がひよりを労うために、コーヒーを淹れてくれた。眠気に効くようにと ブラックで。それ以来、作業中にはコーヒーというのが、ひよりの中では定番になった。 つまりは他人による刷り込みである。兄がコーヒーを出してくれた理由は、同じように誰か からコーヒーを差し出されたことがあるからに違いない。 「別に、コーヒー飲まなきゃいけないって決まってるわけじゃないのに」 ひよりは、コーヒーをちらっと見る。 人には、選択の自由がある。ミルクや砂糖を入れるという選択肢が存在するにも関わらず ブラックを飲むのならば、その苦さを受け入れなければならない。ブラックの効能が欲しい のにブラックの苦さは受け入れられないというのは、卑怯だ。 「ま、いいや」 ひよりは、そのコーヒーから目をそらした。 人には、選択の自由がある。ブラックのコーヒーを好きになるか、ならないかだ。世の中の 誰が何を言おうと、嫌うという選択肢があったっていいではないか。 「原稿は、無理して描くほどのものでもないんだよね」 ひよりは、原稿をちらっと見る。まだスケジュールには余裕がある。 人には、選択の自由がある。夜中にこんなものを描かないという選択肢だってある。時間 的な意味でも、内容的な意味でも、自分がこんなことをやっていると人様に堂々と言えるも のではない。他人に知られたら何を言われるかわかったものではないし、それを受け入れ る覚悟がないなら、同人活動などするべきではないだろう。 「えーっと……」 ひよりは、時計をちらっと見る。もう草木も眠る時間だ。 人には、選択の自由がある。他人に迷惑をかけるという選択肢と、かけないという選択肢 だ。人間は自分のやったことの結果を受け入れなければならないが、受け入れれば何を やってもいいというわけでもない。自分が何と言おうと、迷惑をかけられた人が何らかの害 を被ったことに変わりはない。明日(日付的には今日)の朝、誰が自分を起こしてくれるの か。もし遅刻してしまったら、誰がそのフォローをしてくれるのか。もし寝不足で体調を崩し たら、誰が自分を病院まで連れていってくれるのか。それが部活の最中だったら、誰が そういった後始末をしてくれるのか。 「こーちゃん先輩……」 ひよりは、携帯電話をちらっと見る。二時間前に来ていたメールを読み返す。 人には、選択の自由がある。他人の忠告に従うか従わないかだ。大抵の場合、他人の 忠告を無視すると痛い目を見るものだ。メールにはこう書いてある。 『そろそろ寝ろ』 メールが来たときには完全に無視していた。その時は原稿が好調に進んでいたからだ。 だが、こうして一度落ち着いてみれば冷静に物事を考えることができる。 ――お前が頑張るのはいいことだけど、それで周りに迷惑する人がいることを考えろ。 幾度となく、親や兄たちから説教されてきた。 人には、選択の自由がある。頑張らないという選択肢があったっていい。 「ふあ~ぁ~」 もう、結論は出ている。 「……もう寝よ」 ひよりは、コーヒーを片付けて原稿を整理してトイレに行き、ベッドに入って電灯を消した。 夜の暗闇と静寂がひよりをすぐに眠りへと誘い、その選択肢が正しいことを示していた。 ひよりは安らかに寝息を立てている……はずが、いきなり飛び起きて、メモ帳を探す。 「……さっきの夢、これだ、これっスよ!」 結局人は正解を知ってても選ばないことがあるものなのだ。 コメントフォーム 名前 コメント
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『Hシーンで選択肢があるゲーム』の議事録 【提案内容】 2009年12月21日 題名 Hシーンで選択肢があるゲーム POV説明 だすところを選択できるゲーム 【審議】 内容 属性の方が向いているのではないか。 【結果】 審議見送りされました。 タグ一覧:POV
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割と毛嫌いする人の多い、宅急便についてです(メール便は廃止されました)。 まず、両者共通で扱えないものを挙げます。(ヤマトHPからの抜粋ですが) 1.現金、小切手、手形、株券その他の有価証券 2.クレジットカード、キャッシュカードなどのカード類 3.再発行が困難な受験票、パスポート、車検証類 4.再生不可能な原稿、原図、テープ、フィルム類 5.犬、ネコ、小鳥などのペット類 6.毒物および劇物類 7.遺骨、位牌、仏壇 8.銃砲刀剣 9.花火、灯油、ガスボンベ、シンナーなどの発火性、引火性、揮発性のある物品または火薬類 10.一梱包の価格が30万円を超える荷物(ただしヤマト便での取り扱いはできます) 11.不潔な物品など、他の荷物に損害をおよぼすおそれのある荷物 12.信書その他法令の規定または公序良俗に反する荷物 よって、伝票の品名欄にこのようなものが書かれていたら、扱えない旨をお客さんに伝え、お断りします。 もちろん、全部覚えるのは無理なので、怪しそうだと思ったら、メール便の大きさを図るやつ(でっかいシート)に これと同じものが書かれているので参照しましょう。 さらに、店によってはカウンター内にマニュアルが書かれた灰色っぽいファイルが置かれているのですが それにも同様に書かれています。 ちなみに、お客さんが虚偽の記入(例えば、本当はお金が入っているのに「書類」と書いた場合など) をした場合、店側には一切責任がない(伝票はお客さんとヤマトの間の契約書)のでご安心を。 ただ、品名欄無記入はダメなので、必ずお客さんに書いてもらおう。 さらに、コンビニの場合はクール宅急便の取り扱いはできないので、伝票のクールにマルが書かれていたり、 伝票に「ナマモノ」などと書かれていたらお断りしましょう。 単に「食品」の場合も、お米や海苔だったら問題ないのですが、要冷蔵のものだと大変なことになるので、 中身を伺いましょう。 また、指輪・ネックレスなど、30万円以上しような場合も伺い、「これは30万以上の価値がある!」 と言われたらお断りしましょう。 ※誤解されているのですが、宅急便は何かあった場合、ヤマトが30万円を保証するわけではありません。 単に、30万円までのものしかダメだよ、場合によっては少しは保証するよということにすぎません。 その他、海外への発送も当然できないのでお断りします。 (以前、普通の伝票に「アメリカ合衆国カリフォルニア州とか書いて持ってきた人がいてホントにビビった・・・。」) また、よく完全に梱包していない荷物を持ってきて、「ガムテープ貸してほしい」 「段ボールくれ」と言ってくるD○Nがいます。 店の判断で貸したりあげたりするのはよいのですが、梱包作業は必ずお客さんにやってもらいましょう。 ★クレーム厨への対応について 宅急便にはクレーム厨がつきものです。(たいていはBBA) 扱えない・できないと伝えると、「他の店ではやってくれた」「前はやってくれた」等の呪文を唱えられます。 どうすればいいかというと、宅急便の伝票にヤマトのフリーダイアルが書かれているので、そこに電話してもらいましょう。 クレーム厨に電話させるか、自分で電話するかは状況次第で。 それでも騒ぐ場合はオーナー・店長に丸投げするか、最終的には警察。 宅急便はほとんど店に利益がなく、gdgd言われるのはやってられません。 毅然とした態度で臨みましょう。 ★また、災害のため宅急便を送れない地域があるので注意しましょう。 詳細はヤマトHPを参照して下さい。
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/944.html
47話 妄想だけならタダ もうすっかり外も明るくなり、今隠れている使われていない倉庫の窓から 差し込む日の光も段々と強くなってきている。 もうすぐ夜明けだ。第一回目の放送の時間も近い。 俺はツルハシを持った男から逃れた後、湖に辿り着き、 そこから北上した先の市街地にあった倉庫の中に身を潜めていた。 身体がなまじ大きいし、翼や尻尾もあるから普通の民家に入るのは何かと苦労するからなぁ。 端っこに捨てられていたカビ臭い絨毯をコンクリートの床の上に敷き、 その上で横になりながら、放送の時間を待つ。 他参加者を探すのは放送を聞いてからでも遅くはないはずだ。 未だ一人の参加者も殺せてはいないがきっと他にやる気になっている奴が 殺したりして人数は確実に減っていると思う。 俺の武器であるグレネードランチャー、H K HK69は強力な炸裂弾を発射するけど、 弾速が遅いため着弾点を見切られ避けられるという危険があるのが、 数時間前のツルハシ男との戦いで分かった。 残りの弾数もそうだけど、これはもっとよく使い所を考えないといかんね。 それにしても暇だ。そろそろ腹も減ってきたし、飯にでもするか。 俺は自分のデイパックの中から食糧を取り出した。 コンビニおにぎりとかサンドイッチとかそういう物がほとんどだな。 一々包装空けるのが面倒臭いけど仕方ない。 いただきまーす。 数分後。とりあえず食事は終えたけどちょっと問題が起きた。 食糧は三日分はあるらしいけど、既に一回の食事で一日分食べてしまった。 俺は飛竜だから、人間とは物を食べる量が違うんだけど…しまった。 もっと考えて食べるべきだった。 まぁ食べてしまった物は仕方ないとして、とりあえず食事も済ませたしな。 何か暇潰し…………そうだ、ご主人の事を思い浮かべて…………。 いいよね? 誰も見てないし、いつ死ぬかも分からないから抜ける時に抜かないと。 この考え方はおかしいなんて言わせないからな。 俺は壁に背を預け右手で自身を握り締め、軽く手を上下に動かして固くしてあげた。 そして目を閉じて妄想に耽る。 過去、何度こうして自分の厩舎でご主人と色々あんな事やこんな事をする妄想をして、 自分を慰めてきた事か。 俺のご主人は青い髪を持った、とてもグラマーな美女。 冷静沈着、真面目、おまけに剣術、銃の腕前も最高、頭もいいという、 もう言ってしまえばとてもいい女。 それでいて俺の事をまるで本当の家族のように接してくれる。 本当に俺はあの人のためなら死んでもいいとも思える。 その忠誠心は、今では恋愛感情へと変貌しつつあった。いや、もうしているかもしれない。 だから、俺は何としてもこの殺し合いに優勝してご主人の元へ帰りたい。 「はぁ…はぁ…」 脳内の妄想を糧に俺は快感を得、息も荒くなってくる。 (以下の会話文は正悳の妄想です) 「ご主人……俺のこれ、しゃぶって下さい……」 「むぅ…正悳、デカいな……だがやるだけやってみるか。むぐ……」 「あああ……いい……もっと舌を絡ませて下さいぃ……」 「んっ………ほ、ほうは?(こ、こうか?)」 「あ、ああぁあああ、んっ、あ……そうです…はぁ…気持ちいい……」 「俺もご主人のここ、舐めてあげます…」 「は、初めてだからな、手加減してくれ」 「はい、じゃあ……」 「くっ……ああっ、あん……し、舌が、ザラザラしててっ、ううっ……」 「気持ちいい、ですか?」 「あ、ああ…ううんっ、ひっ、ひゃんっ…」 「正悳…いいぞ、来い」 「いきますっ、ご主人!」 「ぐ……う、あ、あ」 「だ、大丈夫ですかご主人、痛いですか!?」 「大丈夫だ、そのまま一気に入れろ…さぁ…!」 「……はい。ぐ、ぐあ、ウウウウウウウウウウウウウウッ!!」 「あぁぁぁあああああぁああああああぁぁああーーーーーッ!!!」 「ご主人! ご主人! 俺、もう!」 「ハァ、ハァ、いいぞ、正悳! 遠慮するな! 出せ!」 「ご主人! ご主人ごしゅじん!! あ、ガアアアアアアアア!!!」 (ここから現実のターン) 「~~~~ッ!!」 妄想の中では思い切り絶叫して果てたが、現実のこっちでは、 大声を出すのは自殺行為なので必死に声を押し殺しながら果てた。 俺自身から放たれた大量のミルクは3メートル程先まで飛び散った。 凄い量だ、緊張感のある状況下だけにいつも以上に興奮したのかな。 「ふぅ、気持ち良かった……」 絨毯の端で息子を掃除し、少し疲れたので仰向けに寝転がった。 …妄想の中の事を本当にご主人とやりたいなぁ。 もう無理かもしれないけど。 【一日目早朝/B-5市街地:南部空き倉庫】 【大宮正悳@オリキャラ】 [状態]:左脇腹に打撲、口が血塗れ、脱力感 [装備]:H K HK69(0/1) [持物]:基本支給品一式(食糧半分消費)、40mm榴弾(5) [思考]: 0:元の世界に帰るために、優勝する。 1:放送を待ち、放送を聞いた後行動を再会する。 2:他参加者を見付けたら容赦なく殺す。 ※高野雅行、ムシャ(どちらも名前は知らない)のおおよその容姿を記憶しました。 B-5市街地:南部空き倉庫の床の一部に白い液が飛び散っています。 BIG HOUSE 時系列順 崩壊への序曲 BIG HOUSE 投下順 崩壊への序曲 主のため、自分のため、仲間のため 大宮正悳 壊される汚される、そして失う
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好感度システム ヒロイン2人の好感度は主に選択肢によって加算(場合によっては減算)されます。絵里、ツィールそれぞれの好感度によってエンディングが分岐します。 言うまでもなく、絵里ルートに行きたいなら絵里の、ツィールルートに行きたいならツィールの好感度を上げればOKです。 トゥルーED(Ending no.4「楽園」)を目指す場合、2人の好感度をだいたい平等に上げていくことが条件のひとつとなります。 ちなみに、絵里やツィールが仲間になっている状態でリラクゼーションサロンを利用することでもそれぞれ僅かに上昇します。 好感度によるシナリオ分岐 その時点での絵里好感度によって変化します。 50以上であれば「謎の果たし状」、50以下であれば「ヘンリッカひと騒動」に分岐します。 それぞれのシナリオで入手できる装備品が異なりますが、固有の選択肢はありません。 選択肢一覧 ツィールのみ好感度がマイナスされる箇所があります。 選択肢によって減算される箇所及び加算が特殊なところは赤字で示しています。 ① 和樹も絵里も俺の仲間だ 絵里好感度+20 …だったらどうする? 変動なし ② だめだ!そんな危険なこと… 変動なし いや…気持ちはありがたいけど ツイール好感度+20 ③ 絵里の仇討ちができる!! 絵里好感度+20 油断するなよ、二人とも!! 変動なし ④ 絵里!!何か思い出したのか!? 変動なし 絵里!!大丈夫か!! ツイールが仲間になっているかどうかで変化。仲間になっている→ツイール好感度+20 いない→絵里+20 ⑤ ……どういうことだ ツイール好感度+20 何て事をしてくれたんだ!! 変動なし ⑥ 楽にしてあげるのは彼の為だよ ツィール好感度+20 そうだな、彼は生きるべきかも 変動なし ⑦ よし、じゃあ奢ってあげるよ ツイール好感+20 今はそれどころじゃないだろ ツイール好感度-20 ⑧ 声を抑えろ、絵里…!! ツィール好感度+20 ミキモト…!やっぱりそうか! 絵里好感度+20 ⑨ 和樹が守ってくれたから… 絵里好感度+20 俺も一緒に…! ツィール好感度+20 ⑩ 絵里… 絵里好感度+20 ツィール… ツィール好感度+20 ⑪ 絵里……無事でよかった 変動なし 絵里……会いたかった 絵里好感度+20 ⑫ ああ…ツィール、悪い 変動なし なんだツィール、妬いたのか? ツィール好感度+20 ⑬は絵里の好感度によって変化。 50以上→絵里が独房に来る ⑬-1 絵里…………。 絵里好感度+50 …………………………。 変動なし 50以下→ツィールが来る ⑬-2 ツィール……俺は……。 ツィール好感度+50 …………………………。 変動なし ⑭ 頭をそっと撫でる 変動なし 黙って抱き締める 絵里好感度+20 ツイール好感度-20 ⑮ 絵里は違うんだ…… 絵里好感度+20 和樹は二度も俺たちを… ツィール好感度+20 ⑯ 良いですよ、開けてください 絵里好感度+20 いえ…少し慎重になった方が ツィール好感度+20 ⑰ 絵里……生きて帰ろう 絵里好感度+20 ツィール…君は俺が守る ツィール好感度+20
https://w.atwiki.jp/silgaku_niji/pages/16.html
ウリユを脱がしますか? はい いいえ 選択肢を作るために主に必要なコマンドは !選択肢初期化 !選択肢追加 !選択肢実行 の3つとなる。 ★選択肢の仕組み 選択肢も実は変数を利用している。 つまりは『選択肢』と言う変数に選択肢で選んだ結果を格納して、 『選択肢』の中身によって分岐する条件分岐の一種。 「ウリユを脱がしますか?」 「はい」「いいえ」の二択の選択肢を作るための記述は以下の通り。 @なし ウリユを脱がしますか? !選択肢初期化 !選択肢追加 , はい , はい !選択肢追加 , いいえ , いいえ !選択肢実行 まずは !選択肢初期化 で変数『選択肢』の中身を空にしておく。 次に選択肢そのものを追加。この場合は「はい」と「いいえ」をそれぞれ追加する。 !選択肢追加 で「はい」が2つあるが、 1個目の「はい」は実際にゲームで表示される文字。 2個目の「はい」は変数『選択肢』に収納される文字と考えていい。 選択肢の追加が終わったら !選択肢実行 を入れて完了。 ちなみに1個目と2個目の「はい」が同じである必要はない。 「はい」と「YES」でもかまわない。 そうすると画面には「はい」が表示され、 変数『選択肢』には「YES」が格納される。 ★選んだ選択肢によって分岐させる方法 「はい」「いいえ」を選んだだけでは、 変数『選択肢』に「はい」か「いいえ」が格納されただけに過ぎない。 実際に分岐させるには!条件分岐で分岐させてやらないといけない。 変数『選択肢』に格納されているのが「はい」と同じか、 もしくは「いいえ」と同じかををチェックさせる。 実際の使用例としての記述は以下の通り。 @なし ウリユを脱がしますか? !選択肢初期化 !選択肢追加 , はい , はい !選択肢追加 , いいえ , いいえ !選択肢実行 !条件分岐 , ${選択肢} , はい , と同じ @ウリユ@困る お兄さんって変態なんだね…。 !条件終了 !条件分岐 , ${選択肢} , いいえ , と同じ @ウリユ ………え?どうかしたの? !条件終了 上記の記述した場合実際の処理は、 「はい」を選んだなら、 ウリユが困った表情で「お兄さんって変態なんだね…。」と言う。 「いいえ」を選んだなら、 ウリユが無表情で「………え?どうかしたの?」と言う。 選択肢は3つ以上にすることももちろん出来る。 その場合は !選択肢追加 で選択肢を増やして、 !条件分岐 での分岐も増やせばいいだけ。 ★他の選択肢の記述方法 他にもラベルを利用した方法もある。 上記の処理とまったく同じだが見た目は同じ選択肢でも飛ぶ場所が異なるといったことが出来る。 @なし ウリユを脱がしますか? !選択肢初期化 !選択肢追加 , はい , はいと答えた !選択肢追加 , いいえ , いいえと答えた !選択肢実行 !ラベル , はいと答えた @ウリユ@困る お兄さんって変態なんだね…。 !ジャンプ , 選択肢終了 !ラベル , いいえと答えた @ウリユ ………え?どうかしたの? !ジャンプ , 選択肢終了 !ラベル , 選択肢終了 注意点として「!ジャンプ , 選択肢終了」の処理を忘れると「いいえ」と答えたときの処理まで実行される。