約 13,130 件
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/3619.html
読み しょうむせんと 正式名称 別名 和了り飜 役満(副露) 牌例 南ロン南ポン九九九ポン(2)(2)(2)ポン777ポン四四四 解説 混一対々、「9274」の順にポン、南あがり。 平城京以降、聖武天皇が遷都しまくったため、(5年で遷都4回!)「聖武は くになし(国なし)」の語呂合わせがある(①くに→恭仁(くに)京(740年)、②な→難波(なにわ)京(744年)、③し→紫香楽宮(しがらきのみや)(744年))。南(平安京)に戻ってあがりというイメージ。 成分分析 聖武遷都の68%は根性で出来ています。聖武遷都の17%は赤い何かで出来ています。聖武遷都の15%は言葉で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
https://w.atwiki.jp/aoc_yarouzu/pages/20.html
遷都は、自分の内政地をファースト中心から離れた場所に移す行動のことを言います。 敵の大軍が攻め入って自陣が崩壊しても、復帰できるように尽力することで状況が逆転することもあります。 ここでは遷都について考えたいと思います。 遷都の前に 初めに、遷都っていうのはいわば最終手段です。町の人を退避させるわけだから、その間内政はストップするし 畑も張り直す必要があるので耐えれるようなら耐えます。どうしても、っていう時に実行するわけだけど その前にまず基本的な心得から。 ①遷都しないような状況を作る チャットをしたり、城たてたり、アンチだしたりしてなるだけ町の人全員で避難するってことがおきない状況を作り出します。 特にチャットしないで抜かれたり死んだりするのは戦犯です。 ②内政地は相手の中心から離れるように作る 軍事施設は相手陣地に近く作り、内政地はできるだけ相手の陣地から離れたところに作る。これだけで相手の進軍が大分遅くなります。 ③中心は味方の陣地の近くにも作る 町の中心の4つ目以降は味方の陣地近くに作って、本陣が機能停止しても町の人の生産ができるような体制にしましょう。 遷都開始 いよいよ遷都について。 最善を尽くしても、やっぱ大軍がおしよせて遷都せざるを得ない状況になることはしょうがないです。 けどその後いちはやく戦場に復帰できるようにちゃんとしましょう。 ①遷都はなるべくはやく 相手の砲撃兵器が中心を攻撃しはじめて、かつこちら側が対処できないようになったら遷都開始してもいいと思います。 ②中心3つは建てる 遷都してる時点で内政に差がでてるのは明白です。すぐに復帰できるように最低でも3つはたてましょう。 ③アンチを量産する 遷都後は味方の陣地の横らへんでお世話される形になります。 止め切れなかった軍隊が大量に遷都先の味方に着弾することは必至なので、 味方に迷惑かけないように最低限のアンチユニットは作りましょう。 金があまってたらアップに回したり貢ぎまましょう。町の人ばっか作ってアンチ生産も貢ぎもしないと嫌がられます。 城もたててあげたりすると紳士的です ④荷馬車を回す 遷都先の金場を掘るのはあまりいいことではないので、最低限掘ったら荷馬車回して金を補給しましょう。
https://w.atwiki.jp/jap0/pages/93.html
☆日本遷都史(教科書の地図をご覧ください) ①飛鳥に遷都(推古):仏教を目指す国家づくりを示す。 ②難波宮(孝徳~天智):蘇我氏中心の時代から心機一転するため ③近江大津宮(天智):理由が不明。 ④飛鳥浄御原宮(天智):天智天皇の勢力か刷新して天武中心の世界観を作る。 ⑤藤原京(持統):初の都城制(京がついていたら、都城制がある) 律令制度に向けての遷都。 ⑥平城京(元明):⑤と同上 ⑦難波宮(聖武):混乱している状況から刷新。 この場所で国分寺の詔が出された。 ⑧紫香楽宮(聖武):⑥ではだめだから、再遷都。この場所で大仏建立の詔を発布 ⑨平城京(聖武):結局元に戻った ⑩長岡京(桓武):旧来の、腐敗した仏教勢力の駆逐から刷新。 ⑪平安京(桓武):⑩と同上 ⑫福原京:平清盛が造営した都。時代背景としては平家が滅亡に担っているとこ ろが背景。その状況を刷新するために遷都。 ⑬東京遷都:京都にいた明治天皇が遷都することにより、江戸時代までと違う時 代になることを示すために遷都。 特に、⑨は左京と右京と内内裏と外京と朱雀大路をご覧になったほうがいいです(そこが頻出事項でもあるから)。
https://w.atwiki.jp/koukinzokuhadou/pages/18.html
更新日時:2021年09月18日 (土) 15時33分39秒 作成日時:2021年09月18日 (土) 12時00分00秒 関連ページ 【攻城戦エリアについて】 【攻城戦エリア内への綺麗な遷都例】 任意遷都について 任意遷都令を消耗します。 任意遷都令は、商店-通常にて、無償宝玉200で買えます。(在庫制限なし) 任意遷都の仕方。その1 遷都場所を1マス単位で正確に選べる仕方です。 遷都まで時間かかります。 所持品-道具-戦略で、任意遷都令を選び、右側の使用ボタン選ぶ。 画面上に、遷都イメージ・周りの拠点の範囲など表示される。 後は遷都したい場所を選ぶ。(遷都イメージでるので、遷都しやすい) 任意遷都の仕方。その2 遷都場所を肌感覚で選ぶ仕方です。 遷都はすぐできます。 画面上で直接、遷都したい場所を選ぶ。 使用制限あり 自部隊が出陣中の時は使用不可 自都市が攻撃されてる時は使用不可 攻撃してきた部隊をぜんぶ片付けた後、(味方の防衛協力込み)、自部隊を城にぜんぶ戻し終えたら、使用できます。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る テスト2 -- (オルシエ@暁警察署) 2021-09-18 15 34 15 テスト@テスト -- (オルシエ@暁警察署) 2021-09-18 15 33 58
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/891.html
条件シナリオ開始年月が190年1月以前 董卓勢力、曹操勢力、袁紹勢力が全て存在している 以下の何れかを満たす現在年月が190年4月以降 虎牢関が董卓勢力の支配拠点ではない 董卓勢力後漢皇帝を擁立している 長安、洛陽を支配している 李儒が配下にいる 董卓の所属都市は洛陽である 曹操勢力、袁紹勢力との友好が何れも険悪である 曹操勢力、袁紹勢力の何れとも同盟を結んでない 曹操勢力と袁紹勢力が同盟関係にある 董卓が以下の条件を満たしている曹操、袁紹とは有縁関係がない 行動済でない 李儒が行動済でない 後漢皇帝が生存しており、所属都市が長安ではない 結果董卓がCOM勢力の場合、長安に遷都。 董卓がプレイヤー勢力の場合は、遷都するかしないかを選択。遷都したとき後漢皇帝と洛陽所属の全武将が長安に移動 「漢室重視」の武将の忠誠が低下 洛陽の都市圏にある金、兵糧、兵士、兵装を全て長安に移動 洛陽の耐久、治安が0になる 洛陽の開発地にある内政施設が全て撤去 洛陽の都市圏にある罠や軍事施設が全て撤去 洛陽の都市圏で、董卓勢力の支配拠点は全て空白化 長安の金+30000 遷都しないとき変化なし
https://w.atwiki.jp/soga/pages/17.html
出典 フリー百科事典『エレウィキ』 有希(ゆき 2005年4月1日-)は、神聖電子帝國初の人型汎用コンピュータ。海軍技術廠による開発であり、国家予算5億ルーデル以上が費やされている。 「お前、男の子だったのか!」 有希について、イリス(神聖電子帝國皇帝) 「いやぁ、女装少年ってところが我が帝國の味を出しているんですよ。」 有希について、杉浦高志 「こんな可愛い子が女の子のはずがない」 有希について鳴風萬七(写真家 「あんまり無茶してはいけませんよ」 有希について、蘇我鵜来(侍従長) 開発まで 日本帝国に留学していた杉浦高志海軍中尉は、実戦配備されている人型電算機の存在に大変興味を持った。帰国後自国でも電算機を製作することを決意し、神聖電子帝国皇帝イリスに直接経費の計上を奏上する。丁度、日本行幸で電算機技術の説明を受けていた陛下も興味を持っていたらしく、すぐに5億3000万ルーデルの開発費用を議会の了承無しに計上した。 開発においては杉浦が「有希」のシステム面と機械構造面を担当し、鳴風萬七が機体デザインを行った。 法によって人体を素材とすることが禁止されており、すべてをロボット技術とコンピュータ技術で開発せねばならなかった。そこで杉浦ら海軍技術廠の技師は、人口皮膚技術に着目し、特殊機械部以外は人間と同じような組成で設計を始めた。ここに帝國の予算5億3000万ルーデルをかけてコンピュータ初号機「有希」が完成した。ただし、杉浦曰く「人間の組成を入れただけで人体は再現できないはずだったが、なぜか(有希)出来ていた。同じようにやっても(有希みたいな機体は)再現できない)と「有希」が何らかの偶然で完成したと報告している。 特徴 日本の同系電算機が軍事用であるのに対し「有希」は平和的活用を目的としている。文官的役割をこなすことを想定して製作されたのである。 体長145センチ、重量45キロ、緑色の長い髪が特徴である。性別は男子である。開発者の杉浦の趣味で女の子用の服が着させられているため、一般的には女性型に勘違いされる。 性能としては中学生~高校生程度の知能であり、超人的能力において仕事をこなすことはできないとそれる。ただし高レベル放射能の中でも少し気分が悪くなる程度で故障することは無いということが確認されている。動力は食事を取ってすべてを電気に変えて動く形式と外部電源から電力を供給する形式が併用できる。 現在、電算機の本場である日本帝国の在日本電子帝國大使館に実験配備されている。 エピソード 日本帝国陸軍の近衛兵将校のしずヱ女史が「有希」の実質的な保護者になっている。 日本の軍事電算機らの集まりの古くからのメンバーだが、新しく来る電算機から女性と間違えられる。 チェルノブイリで活動中、体が青白く光る。 周りが女性だらけなので性的にいたずらされることは日常茶飯事。 女装が趣味。 ヤクザの抗争に巻き込まれ、身代わりで日本の警察に補導されている。
https://w.atwiki.jp/minorin/
ここは遷都の倉庫管理ページです --- ニュース --- 遷都アイテム管理用wiki立ち上げました。 これから増えるであろうボス素材、FW素材、トナル素材など管理していきましょう。 --- 更新 --- 06/01/28 管理用wiki立ち上げ ---
https://w.atwiki.jp/evacommu/pages/381.html
日本の首都を第二新東京市のある松代から箱根の第三新東京市に遷都する計画。 この計画により2005年に第三新東京市の建設が着工される。
https://w.atwiki.jp/narukue/pages/111.html
一応、私SEVENが使用するキャラでは、この子が最長であり、主人公的存在で動かされております。 血液・・・B カップ・・・A~B 身長・・・153程度 髪・・・黒濃い目の茶髪(四葉談)、セミロング、ポニーテールがお気に入り 二つ名・・・幸運少女 方角・・・西 属性・・・氷 特殊能力・・・四季を借りること、装具により容姿、行動パターンが変化 欠・・・怒、欲 極めて温厚な20代のちっちゃい女の子(初期設定は14歳、年月の経過により変動した) 因みに初期設定では髪色は銀色だった。厨二乙 こんな見た目ではあるが、武尊と早苗という5~6歳程度の二卵生双生児を授かっている。(どちらもメインキャラではないのでこのページで記述) 武器という武器はなく、基本的には四季の力を借りた行動や氷の属性を使った行動を取って対処する半ばトリッキーな戦闘方法である 飛翔の際には、ダイアモンドダストのような微粒子の氷が6枚、薄い翼を展開するが、これは速度の分非常に体力を消費するようで、基本的な空中移動は浮遊である 因みに、何故彼女が翼を発生させることができたのかは、不明である。他のキャラとは若干何かが違うのだろうか・・・? ――――――――――武尊―――――――――― 玩具を自由自在に扱う能力を1歳児の頃から取得した。どんな玩具も、武尊が思うだけで兵器と化す。もちろんおままごとセットで普通に調理できたりもする。便利ではある とても無邪気で、成長が速い。レイヴンを血を多く引き継いだためであろう。因みに翼も展開されたが、鴉のように黒かった ――――――――――早苗―――――――――― 思ったことを具現化することができる能力を、4歳児のころに取得した。実は由里も本に記述されているものを具現化させるという似たような能力をもっているが・・・? 武尊とは正反対のように、こちらは中々に大人しい。自分がお姉さんだということを意識しているせいなのだろう。 しかし早苗のほうは、武尊とは違い、若干成長も能力開花も遅いようだ。こちらは有希の血を多く引いているようだ。翼もまだない ※ここからは重要なネタバレを含みます。見たいかたは真下へGO。見たくない方は戻るボタンを 有希は、優姫の一つ違いの妹であり、優姫と共に捨てられた。この二人を拾ったのは月香であり、2年間月香によって育てられた。 その後、優姫は月香の知り合いの魔法使いの里へ、有希はそのまま、月香と共に数年間過ごした。(月香は有希に対し、数年間の記憶を消した) 因みに有希と優姫、この名前は捨て親が付けたものではないとか 由里に関してだが、実の本名は早苗という。由里は有希の娘である。・・・つまり未来からやってきた早苗ということだ。 何故過去の世界にやってきたか。という理由は明らかにはされていない。 由里という名前は、初めて有希とであった場所が、沙由里架(サユリカ)の丘。というコナン君みたいなその場適当な名前だ つまりこの四人、間接的な部分が含まれながらも、つながりがあるのであった。
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/902.html
条件プレイ開始年が195年12月以前で現在年が196年1月以降 曹操勢力が後漢皇帝を擁立し、許昌・洛陽を含む3都市以上を支配 曹操配下に荀彧がおり曹操・荀彧が行動済みではない 結果(曹操がプレイヤー担当だった場合、以下を選択する)遷都した場合後漢皇帝を許昌に移動 「漢室重視」の武将の忠誠が上昇 遷都しない場合変化無し