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. . . . . . . . . . . . . . . 適当すぎる . . . 異世界転生ストーリー . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,.-、 . . . / \ . . . ,、 } {===ヽ、 . . . 〈 \i イノハレリ/〉 . . . . Σヾノ リi ゚ ヮ゚ノリ / .. . .... . . . .,. ∠ / く/(つT(つ `. 、 . . . , '. レ、/,くン 〒ハV , . . . ', ゙'ーr_ェ'ァ┘ ,.. ' . . . ` ..、 ,... ´ . . . . . . 本スレ 【R-18】適当すぎる異世界転生ストーリーその2【安価・あんこ】 【R-18】適当すぎる異世界転生ストーリーその【安価・あんこ】 雑談スレ 【R-18】◆hTFcz3oLTQの雑談・小ネタ所
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適当なはじまり l l / l .l / /゛ / l, l, / .l ! ./ | / .,. .l, ! ! ./ .″ ./ l. ._..-'''" _.. ‐'″ ヽ l ! / / /./ `´ ._..-'"゛ ヽ ..l. ヽ'" / 亅 ,..-'″ ヽ l, l, / .,/´-、、 .ヽ ′ `゛ .r'" `\ \ _ェェ三三三三三三三ェェ,_ ...l ヽ ,ィ幺圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭≧ュ。 ,,, ー'" │ ィ幺圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭≧ュ__、 _.. -'''" l ィ幺圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭r'" | '" / ̄`''ー l゙ ィ劣圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭! / / ハ、 ィ劣 圭圭_圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭l__/小 \ l゙ .ヽ . ィ劣圭圭 .| \圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭小 `'―ー''″ ヽ. ヽ ./爪 圭圭圭! `、圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭沁 __,,,.`''ー..,、 ゙'-,,/ 爪圭圭圭圭\_〉圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭沁 ー''''"´ .`''ー 、_ {i圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭i} {i圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭 ./ ̄l圭圭圭圭圭i} {i圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭/ /圭圭圭圭圭i} 仔圭圭圭川圭圭圭圭圭川圭圭圭圭川圭l__/圭圭川圭圭妨- ..,,_、 仔 川圭川川圭圭圭圭川川圭圭圭川川圭圭圭圭川川圭 妨  ゙゙゙゙゙̄"''''''' .⌒"''''‐ lll|||i||l||lll|||i||lll||!!!!llll!!|||ll!!!!!|ll!!ll||||!!ll||!!!ll||!!|||lll||!!!!llll!!|||ll!!!!!|ll!l|||i||神々が支配する大陸 アル・ベークルかつて3つの国が覇権を狙い争っていた、戦争は激しさを増し神々同士の争いにまで発展。お互いがお互いの戦力を削りあう結果となり莫大な被害をもたらしたこの戦いは後に三神戦争と呼ばれる。神々はこの戦いの結果、非常時以外自分らは戦闘に加入してはならないと定め、姿をくらます者や政治に力を注ぐもの。試練を与え鍛える者と様々なあり方に分かれたという。また戦い後、独立をする国家が続出。この戦いで一番の傷跡といれば、大陸中央部に存在する神々の傷跡(ブラックスポット)と呼ばれる場所。何が住んでいるか、何が起きたのか、何が原因か、様々が不明な場所であり各国の総意で立ち入り、厳重禁止管理区域と指定されている。神々の戦いの後魔族たちも動きが活発になり、冒険者と呼ばれる職業は急増。ちなみに魔神と呼ばれる魔族の中でも最高レベルには神々が戦闘する場合があるとかないとかこの世界はその状況から数百年後の世界である。 適当な国紹介 獣国:冒険者が多い国、基本的に悪人以外ウェルカム 機国:商売第一の国、人間の住む場所は機械監視のパラノイア 帝国:我様主義、現在3カ国を敵にしている軍事国家、でも一番強い。 法国:人間主義それ以外殲滅主義。悪人死すべし慈悲は無い 剣聖:今や魔王の国、しかし政治はまともに行っている帝国と同盟中 王国:北にある国、飯がうまい。あと年中冬でソーディアンがあるらしい 商国:ある種傭兵の国、3つ組織が国を動かしている
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適当とは、やり方などが、いいかげんであること。 also。曰く、アイスペはほとんどが適当でできているとのこと。
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適当(てきとう TEKITOH)とは、もう気力を失ったから何がなんだかわかんなくてもうなんでもいいーーーといういわば放心状態を言った言葉である。 目次 新造語「TEKITOH」「TEKITOH」は、ネーミングすら「TEKITOH」に選んだものなので、批判しても仕方ありませんのだ。 外部リンク 新造語「TEKITOH」 このWikiの趣旨に一番合った言葉として選ばれた「適当」だったのですが、「適当」じゃ「古臭い」イメージがどうしても残るということで、 ローマ字化した「TEKITOH」が選ばれた。この言葉、最後にHが付くのがミソで、「TEKITO」じゃぜんぜん違うのだ。「TEKITOH」であるからこそ このWikiの趣旨に合った言葉として選ばれたのじゃないかと。 (意味不明ですみません)└(^o^ )┐三 「TEKITOH」は、ネーミングすら「TEKITOH」に選んだものなので、批判しても仕方ありませんのだ。 外部リンク いかたこNet←旧HP Ikatrain←「TEKITOH」生みの親の鉄道HP
https://w.atwiki.jp/battler/pages/9704.html
まぁ…適当に(笑) 夢幻の適当に作ったキャラ。その名も、適当。 特記すべき項目なし。 ステータスとか 22/22/22/34 とりあえず…適当に~! 適当で…いいか。 え?適当じゃ駄目? 適当のどこが悪いんだ!? まぁ…適当に(笑) やっぱり…適当だもんな… 適当じゃ駄目か?
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18912.html
登録日:2010/12/16(木) 18 03 02 更新日:2021/04/01 Thu 13 48 13 所要時間:約 1 分で読めます ▽タグ一覧 テキトー 日本語 言葉 適当 適当な項目 適当=いい加減 ←とでも思ったか? 高田純次 呼んだ? 適当とは、通常はその名の通りいい加減な事。 アニヲタwikiで例えればクソ項目や中身の無い項目。 それを立てた奴の脳みその中身など。 つまりはいい加減。 追記修s △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- だが適当にはこんな意味もある。 1ある状態や目的などに程よく当てはまる事。 2程度などが、ほどよいこと。また、そのさま。 また、軍隊用語だと適当は自分の持っているスキルや能力を全て使って完璧な仕事をする事という意味もあるらしい。 つまり、全力で取り組むのだ! 元々『適当』には、「ぴったしではない」という意味があったために派生で所謂『テキトー』という悪い意味も生まれたのだ。 小学生のころあたりでこちらの「工場の建設に適当な土地」や。「調味料を適当に加える」などの文を読んで、 「どうしていい加減な土地なんだろう?」とか「いい加減で本当においしいの?」などと思った方もいらっしゃるかもしれない。 前者が1の意味。後者が2の意味であることは辞書を見れば一目瞭然ではあるのだが、小学生あたりだとそこまでたどり着く人は多くはないだろう。 意味が複数あり、かつひとつの単語で良い意味と悪い意味があるというある意味で日本語を代表する言葉。 何が言いたいかと言えば、言葉にも色々な意味があり、意味をよく調べもせずに言うと恥をかくのだ。 適当に作ったという文とともにとても適当には見えない物を見て、 自虐的な意味で使っていると思うのか、丁度良い按配で作っていると思うのか それはすべて目の前のあなたが決めたことなのかもしれない。 適当だからと言っていい加減にやってはならない。 適当だからこそ全力で取り組んで適当な状態にしなければならない。 適当に頑張れ もっとも適した頑張り方をしろ 何事も適当に 何事も適度に良い状態に ちなみに軍隊用語で「適当」とは「適切に事に当たれ」という意味である。 もし上官から「適当にやれ」と言われてちゃらんぽらんな事をしていたら。首を切られて糞を流し込まれることになる。 追記・修正はいい加減にやった後に、全力で編集して適当な項目にしてください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 高田純次やザキヤマほど全力で適当な人はいないだろう。 -- 名無しさん (2015-08-21 08 51 31) 頑張り過ぎるより適当に生きた方が人生は楽 -- 名無しさん (2018-07-31 18 24 04) 適当といい加減はどっちにも同じような2通りの意味があるがどうしてだ? -- 名無しさん (2018-07-31 18 26 20) 「いい加減」もそうだけど本来は悪い感じじゃない単語なのにある意味では風評被害。 -- 名無しさん (2021-04-01 13 48 13) 名前 コメント
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適当に組むこと。 ただし、いい加減という意味の「適当」であり Squikaがよく使う、上級者にとっての「適当」とは全く意味が違う。
https://w.atwiki.jp/hutatuki321/pages/13.html
スキルⅠ表記 基本最大レベルⅤ(例外あり) 移動系 名前 発動 内容 備考 飛行 床のない地形を移動可能になる 転移 隣接する薄い壁をすり抜けて行動できる 潜水 深い水の地形を移動可能になる 『冷却』のダメージ50%カット 耐熱 溶岩の地形を移動可能になる 『火炎』のダメージ50%カット 耐電 電気の地形を移動可能になる 『電撃』のダメージ50%カット 四属性耐性 『土流』『潜水』『耐熱』『耐電』の地形移動を持つ 『地脈』『火炎』『電撃』『冷却』のダメージ50%カット 飛行潜水 床のない地形、深い水を移動可能になる 飛行耐電 床のない地形、電気を移動可能になる 『電撃』のダメージ50%カット 飛行転移 床のない地形を移動可能。隣接する薄い壁をすり抜けて行動できる 耐電潜水 電気の地形、深い水を移動可能になる 『電撃』『冷却』のダメージ50%カット 飛行無双 床のない地形を移動可能になる 迎撃無効化 潜水無双 深い水の地形を移動可能になる 迎撃無効化 再行動 20% 確率で行動終了後、再度行動を行える 二回行動 行動終了後、再度行動可能 アルカディア越え 敵を含む、あらゆる障害を飛び越えて移動できる 開始 名前 発動 内容 備考 先手 15% 戦闘開始時に確率で発動、必ず先手を取る 戦闘指揮 10% 戦闘開始時に確率で発動、味方全員が『先手』発動 戦闘の心構え 戦闘開始時に発動 自身の『HP』『MP』が5回復 追い込みの美学 戦闘開始時、相手に先手を取らせ、行動を確認した後先手をとれる 『先手』の上位スキル 鋼の強さ 戦闘開始時に『意志力』の半分を『物攻』『物防』に+する。ただし『魔防』が半分になる 霧夜の殺人 夜のみ『先手』をとることが可能なスキル。対象が『先手』を持っていても此方が優先される 攻撃系 名前 発動 内容 備考 貫通 5% 攻撃HIT時に確率で敵の防御25%カット 即死 3% 攻撃HIT時に確率で即死させる BOSS無効 態勢崩し 4% 攻撃HIT時に確率で発動、敵の行動をキャンセル 連続攻撃 4% 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う 人間殺し 特定種族に対し攻撃力2倍 『人間』種族の対象限定 亜人間殺し 特定種族に対し攻撃力2倍 『亜人間』種族の対象限定 鬼殺し 特定種族に対し攻撃力2倍 『鬼族』種族の対象限定 巨人殺し 特定種族に対し攻撃力2倍 『巨人族』種族の対象限定 精霊殺し 特定種族に対し攻撃力2倍 『精霊』種族の対象限定 妖精殺し 特定種族に対し攻撃力2倍 『妖精』種族の対象限定 天使殺し 特定種族に対し攻撃力2倍 『天使』種族の対象限定 悪魔殺し 特定種族に対し攻撃力2倍 『悪魔』種族の対象限定 魔獣殺し 特定種族に対し攻撃力2倍 『魔獣』種族の対象限定 幻獣殺し 特定種族に対し攻撃力2倍 『幻獣』種族の対象限定 不死破壊 特定種族に対し攻撃力2倍 『不死』種族の対象限定 霊体破壊 特定種族に対し攻撃力2倍 『霊体』種族の対象限定 創造殺し 特定種族に対し攻撃力2倍 『創造』種族の対象限定 竜殺し 特定種族に対し対し攻撃力2倍 『竜族』種族の対象限定 猫殺し 特定の対象に対し攻撃力2倍『猫耳』の対象限定。 リボン、カチューシャを含む 前衛奮起 前列に配置で発動 ダメージ20%上昇 後衛奮起 後列に配置で発動 ダメージ20%上昇 剣術 剣類を装備している場合『ダメージ』『命中』+5 武術 拳類の装備もしくは拳のみの場合『ダメージ』『命中』+5 手加減 任意 相手のHPが必ず「1」残る。 HPが「1」の場合でも「1」のこる 対空迎撃 飛行ユニットへのダメージ50%アップ 対潜迎撃 潜水ユニットへのダメージ50%アップ 吸収 与えたダメージの10%HPを回復する 防具破壊 10% 攻撃ヒット時確率で相手の防具を破壊する 防御 名前 発動 内容 備考 巨漢の盾 100% 味方を100%かばうことが可能 物理反射 5% 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る 魔術反射 5% 魔術攻撃対象時に5%の確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る カウンター 5% 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 見切り 5% 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス 近接軽減 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージ10%軽減 間接軽減 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージ10%軽減 孤高 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避10上昇 復活 15% 戦闘不能時点で15%確率で発動 HPが20%回復 矢避けの加護 物理間接攻撃のみ回避+10% 器用 名前 発動 内容 備考 開錠 鍵を開けることが出来る。ただし魔法の鍵は不可 盗む 対象からアイテムを盗むことが可能 鍛冶 鉱物からアイテムや武具の作成が可能 合成 素材を合わせ新なアイテムの作成が可能 調合 調合が可能、かなりの精度と効果の物を作れる 釣り 魚が釣れるようになる 発掘 発掘ポイントや、その場の地面など、掘ることが可能になる。 料理 美味しい料理を作ることが可能 罠 罠の設置、解除が可能。みつけることも可能になる 水泳 普通より早く泳ぐことが可能 隠蔽 成功すると隠蔽工作が可能。察知系スキルが無いと看破しにくい 完全隠蔽 成功すると完璧な隠蔽が可能になる。『察知』系スキルが無いと看破できない 相手『察知』系スキルに-補正 栽培 植物などを育てることができる。 大工 家具や家などの作成が可能。器用の素の値を+値にする ハイエース 器用以下を出すと相手を誘拐できる 騎乗 乗り物を乗りこなすスキル。レベルが上がると操れる乗り物の種類が増える 拷問技術 成功すると適度に苦しめる。失敗すると発狂させるか精神が死ぬかするかもしれない・・・・ 研磨技術 金属についた錆を落とす技術 協調性 名前 発動 内容 備考 交渉 交渉の際有利に進められるようになる 礼儀作法 特別な場、相手に相応の言動ができる 『協調性』+20 心理学 相手の考えていることが少し読み取れる 演技 素性を偽ったり相手に情報を掴ませにくい 世間話 噂を集めたり、最新ニュースを掴んだりする 協調性に+20 無駄話 相手が急いでいたりしても時間が稼げるスキル 値切り 交渉よりも値切ることが可能、また負けても損害はない 隠密 物陰に隠れたり、静かに行動するスキル 知能 名前 発動 内容 備考 察知 周囲の人が見落としそうなものを感知できたりする 直感 察知の上位版。危険の緊急察知、不意打ち、などなどに敏感になる 鑑定 アイテムの価値や効果などがわかる 応急手当 適切な応急手当が可能 薬草学 薬草に対する知識 速読 1回の行動で本を2冊連続で読むことが出来る 追跡 足跡や何かをたどって追跡が可能 ナビゲート 一度行ったダンジョンや森などで判定なしで進むことができる 戦闘判定はあり 魔術知識 魔術のことが少しだけわかっている 『魔力』+5補正 魔法知識 魔術知識の上位版 世界の魔法に関する知識 『魔力』+10補正 人体知識 人間族、亜人間族が対象の場合ダメージ+5 採取 薬草や草花を採取できる 自然学 草木やその成分などをかなり熟知している 採取の上位版 読み書き 難しい言い回しなどを暗号のようなものもかける 毒知識 毒攻撃の威力増加、毒を採取可能になる 天文学 星の動きを読み取り未来予知ができる 当たるとは言ってない 医術 味方単体のバッドステータス解除+HP1d6回復 戦略 外交や兵站など大局的に物事をとらえ、戦う前に勝利を決する力 軍略 戦争で発動、ダイス結果を有利にできる プランニング 対象を暗殺するまでの戦術思考。少数での暗殺任務にのみ絞られる。自己の生還は考慮しない。 意志力 名前 発動 内容 備考 威圧 対象の動きを一時的止めたり交渉の際に少し効果があったり 脅迫 対象を脅迫し交渉で有利に進められる 性魔術 対象と性行為をすると発動可能な儀式魔法。相手を支配したりスキルを奪えたりする 魅力 名前 発動 内容 備考 誘惑 交渉と違い場面が限られるが交渉より効果がある 歌 歌える、歌でお金が稼げる 踊り 踊り、踊ってお金が稼げる 演奏 演奏、演奏をしお金が稼げる 変装 外見を偽ることが可能。『看破系』『同系』スキルがないと見破れない 魅力+20 演説術 説得の際通常の100倍の人数に説得が可能 常時 名前 発動 内容 備考 火の守護者 防具の属性に左右されず常に『火炎』の防御属性 水の守護者 防具の属性に左右されず常に『冷却』の防御属性 風の守護者 防具の属性に左右されず常に『電撃』の防御属性 地の守護者 防具の属性に左右されず常に『地脈』の防御属性 神聖の守護者 防具の属性に左右されず常に『神聖』の防御属性 暗黒の守護者 防具の属性に左右されず常に『暗黒』の防御属性 神格の守護者 防具の属性に左右されず常に『神格』の防御属性 魔神の守護者 防具の属性に左右されず常に『魔神』の防御属性 反万の守護者 防具の属性に左右されず常に『反万』の防御属性 霊体の守護者 防具の属性に左右されず常に『霊体』の防御属性 不死の守護者 防具の属性に左右されず常に『不死』の防御属性 創造の守護者 防具の属性に左右されず常に『創造』の防御属性 殺し無効 自身に対する特定スキルの無効化 『~殺し』『~破壊』の発動を無効化 必殺無効 自身に対する必殺攻撃のダメージ及び効果の無効化 魔術無効 自身に対する魔術攻撃のダメージ及び効果の無効化 貫通無効 自身に対する特定スキルの無効化 『貫通』の発動を無効化 反射無効 自身に対する特定スキルの無効化 『反射』の発動を無効化 即死無効 自身に対する効果パラメータ『即死』を無効化 喪意無効 自身に対する効果パラメータ『喪意』を無効化 石化無効 自身に対する効果パラメータ『石化』を無効化 吸収無効 自身に対する効果パラメータ『吸収』を無効化 魅了無効 自身に対する効果パラメータ『魅了』を無効化 混乱無効 自身に対する効果パラメータ『混乱』を無効化 沈黙無効 自身に対する効果パラメータ『沈黙』を無効化 麻痺無効 自身に対する効果パラメータ『麻痺』を無効化 猛毒無効 自身に対する効果パラメータ『猛毒』を無効化 水流無効 自身に対する効果パラメータ『水流』を無効化 燃焼無効 自身に対する効果パラメータ『燃焼』を無効化 強酸無効 自身に対する効果パラメータ『強酸』を無効化 束縛無効 自身に対する効果パラメータ『束縛』を無効化 恐怖無効 自身に対する効果パラメータ『恐怖』を無効化 飛行能力 戦闘時に常に飛行状態 一部の攻撃に対する耐性が変化 隠密 攻撃対象にされにくくなる 挑発 攻撃対象にされやすくなる 委任戦術 所持者が戦場にいると発動 味方全員ダメージが20%上昇 統率力 自分以外の味方の防御力を20%上昇 ピンポイントガード クリティカルを受けなくなる リベンジャー カウンター発動時に発動 攻撃力50%上昇 HP再生 戦闘中1ターン事、または探索で発動 HPが2回復 MP再生 戦闘中1ターン事、または探索で発動 MPが2回復 超再生 戦闘中1ターン事、または探索で発動 HPとMPが2回復 急所狙い 全ての攻撃時に常時発動 クリティカルヒット発生率が5上昇 対魔力 敵の魔法攻撃によるダメージを10カットする。精神系スキル耐性+10 背水の構え HP60%以下で固定ダメージ+10 HP30%以下で固定ダメージ+20 騎士の武略 戦闘中20%の確率で常に発動、成功した次のターンのクリティカル率を倍にする 射撃 間接攻撃の命中+20% 神性 神霊適性を持つかどうか。固定ダメージ+5 『器用』『魅力』『協調性』『知能』以外のステータス+5 透化 精神干渉を無効化するスキル。精神系スキルの成功率-30%をし意志力+20する 異能系 名前 発動 内容 備考 カリスマ 軍団を指揮する天性の才能。味方全体の『物攻』『魔攻』+10 自身の『魅力』+30 算術 知能に+5する 暗算力 算術の完成系 『知能』に+30 状態異常軽減 自身に対する状態異常の回復ターンを-2する 超耐性 防御属性による弱点がなくなる 即死無効 妖艶 誘惑の上位版。誘惑の効果+相手の意志力に10の-補正 並列思考 知能の25%を魔力に+できる 家事全般 全ての家事に精通している。家事系を行う際+30する 自身の『器用』+10 良政 決算時に+補正 麗しの姫君 女性限定 味方全体の『物防』『魔防』+10 自身の『魅力』+30 黄金律 お金に関する判定に+補正 加虐体質 固定ダメージ+5 『物防』『魔防』-5 被虐体質 『挑発』と同系統スキル。攻撃側は攻撃するたびに一時的に意志力-5されていく 神の舌 料理に入っている『食材』『調味料』『薬物』『毒物』などを判別できる。少量ならこの時すべての効果を受けない ザル 意志力関係なくお酒で酔わない ゲコ 意志力関係なくお酒で酔う サヴァン 『器用』『知能』+50 ただし『協調性』の上限が10になり、一定の好感度にならないと協力しないか逃げる お姉ちゃん属性 年下から好かれやすい、年下との魅力判定時にプラス補正 頑健 『物防』『魔防』+20『猛毒無効』 鑑識眼 対象となる生物の有用性を見極める力。指導の際+大補正。ただし対象の得意不得意を見極める必要がある キス魔 物命中 キスをすることで対象からMPを吸い取ることが可能 超ミニ性魔術 吸血 物命中 対象から『HP』『MP』を吸い取る。また吸い取られた対象は『筋力』『防御』『敏捷』が1日10下がる 高速詠唱 魔法スキルを2回連続で発動することができる コレクター より品質の良いアイテムを取得する才能。アイテムドロップに+補正 頭痛持ち 精神系スキルに+30。耐性『知能』『協調性』が-10される 精神異常 同系統スキルがないと意思疎通が難しい精神系スキルを完全無効 協調性5固定 千里眼 遠くの物をはっきり見える目の良さ 察知系+10補正 命中率+20 中国武術 中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。全ステータス+5 直死の魔眼 5% 攻撃HIT時、確率で『即死』させる。『殺し無効』すら無効化し即死させる。自身の意志力-30 投影魔術 意志力 道具をイメージして数分だけ複製する魔術 動物会話 言葉を持たない動物との意思疎通が可能 病弱 20% 保有者は、あらゆる行動時に急激なステータス低下のリスクを伴うようになる、デメリットスキル フェロモン 相手の警戒心を和らげることができる。 魅了に+30 石化の魔眼 20% 視界内の対象のを『石化』させることができる 理性蒸発 基本的に即時即決。行動は早い。なのであまり考えない 協調性が意味ない ラッキーチャンス ダイス判定でゾロ目が出たとき、何かいいことが起こるかもしれない 黄金の精神 追い詰められるほど意志力に+補正 レーダーセンス 視力を失ってる代わりに他の感覚が鋭くスキル。『直感』と同等の察知力。『回避』『命中』に+15補正また、『地形効果』『精神効果』以外での-補正を受けない 手先早業 戦闘以外の手を使う作業すべてに+20補正 姫気質 『魅力系』の成功率に+10補正 自身の『魅力』+20 咥えこみ 性魔術成功した相手はこのキャラに危害を加えられない 大和魂 意志力の10% 戦闘不能時『意志力』の10%に成功すると体力を5回復し復活できる。 自身の『意志力』+30 特殊 名前 発動 内容 備考 占い 天気や今日の運勢などを占えるらしい ほぼ当たらない模様 絶望のオーラ 対象はスキルLv*10と意志力と対抗し負けると死ぬ 複数可能 リップルソング あまり上手くはないが聴けば心落ち着かせるさざ波のような歌、混乱、興奮状態を治せる 先史文明の知識 先史文明専門知識、先史文明の遺産を扱えるようになる 神話技能 成功すると、気づいては行けないことに気づく 強運 ダイス結果に良いのが入る 決死 HP50%以下で『物攻』『物防』『魔攻』『魔防』1.2倍 HP20%以下で『物攻』『物防』『魔攻』『魔防』1.5倍 極限集中 1戦闘1回のみどんな攻撃も確実に回避できる 封印 対象の必殺、魔術などを封印する 努力家 スキル経験値や能力アップ時に補正がはいる 忍びの心得 『索敵』と『隠密』の効果を併せ持つ 暗殺 『隠密』と『奇襲』の効果を併せ持つ キャットウォーク 魅力判定、隠密判定の成功率+5% 奇襲 戦闘開始前に相手を襲うことが可能 逃走 1日3回まで確実に逃走できる BOSS不可能 アンドラスタの加護 味方全員の『物防』『魔防』+30 エンチャント 武具に追加効果を与えることが出来るスキル。魔力+知能÷2が成功値 鉄の意志 戦闘不能時に意志力の20%+10%で一度だけ復帰することが出来る。一時的に『決死Lv2』を獲得 反撃の狼煙 死亡か戦闘離脱時に発動、離脱(協調+意志or魅力)÷3を一人の全ステに加算 頼み上手 魅力と協調性の数値÷2でそれぞれ二回判定、一つ成功した場合情報取得、二つ成功で手伝ってくれる 狂化 『筋力』『防御』『敏捷』『魔攻』『魔防』+10 『知能』-20 束縛願望 戦闘において『麻痺』『封じ』『石化』などの拘束系の物理攻撃や特殊能力の成功確率が上昇するスキル。通常で与えるダメージ10%低下 乾坤一擲 一日に三回、ダイス判定に1d100-50ダイスで10倍数+補正を加えることができる マネーパワー 支払う金貨50枚で10面ダイス判定に+1補正を加えることができる。金貨100枚なら+2 パワーマネーシステム 金貨50枚ごとに対象の全ステータスを-10することができる 金はどこかの娘に流れているらしい… 器用貧乏 器用値の25%を器用以外のダイス判定時に+できる 他のスキルと重複できない器用以上の数値にはならない 縁結びの使者 PTの恋仲達の戦闘ステータスが25%アップ 希望中毒 ごく稀にピンチを引き寄せる。このピンチ中味方の全ステータスが+30され、ピンチを乗り越えると成長できる 基本初回以外入手、修得不可能 名前 発動 内容 備考 ひんやりボディ ひんやり気持ちいい体、癒される。対象を落ち着かせたりできる。あと夏場は気持ちい どじっ子 器用判定に魅力の半分値を補正で付けられる かわいいから許す! チョロい 好感度が上がりやすい こいつちょろいな! どんがら イベント等で所持アイテム紛失かダメージを負うかでそれ相応の幸運を引き寄せる、なおランダムにバッドも起こる 小柄 仲間といる時狙われにくい TAS(弱体化) ダイスを二つ振り片方の結果を選択できる 一種の時空干渉スキル 奇跡 不可能を可能にするという。シナリオ中1度だけ味方を全回復全蘇生全バッドステータス解除 天性の肉体 『筋力』『防御』+20 また筋力弱体化効果を受けない ガイアメモリ・ライブラリ 大地や世界の記憶が図書館としてイメージした存在、特定のワード三つと知力判定による成功でヒントを得られる。1日1回。失敗すると3日後まで使用不可。 クローソーの祝い糸 運命の三女神モイライの長女クローソーの祝福、漠然と最良の結果を選択できる。ダイス結果に最良が含まれる、もしくは『意志力』の半分本人に成功すると最良の結果をなんとなく選べる。 バイツァダスト 魔力の25%一時的に減らすことでダイスの振り直しが可能。魔力回復に1回3日必要になる。 基本初回、または条件以外入手不可能 名前 発動 内容 備考 人柱力 『意思力』を5の倍数削り、削った分の2倍、『意志力』『魅力』『協調性』以外のステータスに+できる。ただし取り込んだ神獣・妖魔・怪異以上の+値にはできない。また『意志力』10以下になると暴走し強化状態でエネミーとなる、『意志力』は使った時から三日で全回復する 神獣・妖魔・怪異などを体に宿すことで可能 魔法少女契約 これにより知能が低くても魔法が可能に!魔法習得の際に成功値+20出来る どんがらで修得する可能性がある サイボーグ 『魅力』『協調性』『意志力』以外+20。装飾スロットが2個増える。回復技、蘇生技不可能。修理可能。『機械の体』と違い修復のお金がかかる 改造してもらえば入手可能 ミュータント 身体能力が強化されベースとなった魔物や動物の固有スキルを使用可能。『協調性』『知能』ベースの数*-10。HPが50%を切ると意志力の半分で判定、失敗で暴走する 改造で入手可能 破壊工作 『罠』の上位スキル。軍隊にも通用する 罠Lv5で修得可能 機関の鎧 『筋力』『防御』を+30 防御属性:創造 完全に機械であること 機械の体 HP+10(ただし蘇生技不可能)修理可能 体を機械にすることで入手可能 啓示 目的を達成するための最適解がわかる 基本、圧倒的信仰心が無いと入手できない 皇帝特権 本来持っていないスキルも一時的に獲得することができる 皇帝のみ 条件以外入手不可能 名前 発動 内容 条件 神殺し 特定種族に対し攻撃力2倍 『霊』『神性』『神』種族の対象限定 神を倒した際確定入手 魔神殺し 特定種族に対し攻撃力2倍 『魔神』種族の対象限定 魔神を倒した際30%で入手 英雄殺し 特定種族に対し攻撃力2倍 『神格位』種族の対象限定 英雄を倒した際50%で入手 神酒造りEX 神すら欲しがり満足させるという酒を造ることが出来る とある神に教えてもらえればいける 心眼(阿部) 相手がどんな姿だろうと男か女かの判断が可能 阿部さんに教えてもらえればいける 全無効 自身に対する敵から受ける全ての効果パラメータを無効化 温泉へいこう ヴァンガード(先導者) 『前衛奮起』『カリスマ』『戦闘指揮』『統率力』『挑発』の複合スキル カルマ100以上+英雄の称号が必要 アジテーター(扇動者) 『後衛奮起』『カリスマ』『戦闘指揮』『統率力』『隠密』の複合スキル カルマ-100以上+王のつく称号が必要 トリーズナー(反逆者) HP40%以下で①『決死』『貫通』②『カウンター』『リベンジャー』のどちらかをランダムで獲得 意志力120以上で獲得可能 軍師の指揮 味方全体の全ステータスを10%アップ 知能80以上必要 恋の追跡者 対象の『物防』『魔防』-30し、『物攻』『魔攻』+20する ストーカーのキャラに与えられるスキル 呪術 魔術や魔法と異なる術、対象の魔防を半減させた状態でダメージを与えることができる 世界を呪うほど感情がないと修得できない 情報抹消 目撃者と対戦相手の記憶から、能力、真名、外見特徴などの情報が消失する 『完全隠蔽』を極めた際修得 信仰の加護 加護は神々にって様々 神を信仰した際に入手 聖者の数字 朝とお昼の1d10ダイスの結果が3の倍数の場合良い結果になる。1d100の場合3.6.9.33.66.99が該当 ある人物に認めてもらう 聖人 『カリスマⅢ』『超回復Lv3』が付属される 協会より認められる必要がある 眼鏡族 本体がやられても眼鏡が無事なら問題ない。※ただし眼鏡がやられるとダメな模様… 眼鏡キャラのみ アルトニウム これに感染するともれなくアルトリア顔になってしまう。恐ろしい呪いスキル。 超超特殊イベントのみ 星の開拓者 あらゆる難航・難行が、「不可能なまま」「実現可能な出来事」になる 人類史のターニングポイントになった英雄に与えられる 魔境の智慧 『神殺し』『魔神殺し』『英雄殺し』他多数のスキルを入手することが可能 とある人物に認めてもらう必要がある 人体熟知 人体知識の完成系『人間族:『亜人間』が対象の場合ダメージ3倍 人体知識をマスターすると入手可能 この世全ての悪(アンリマユ) 『全状態異常無効』『呪い系無効』 世界の悪認定されること 高速神言 魔法スキルを4回連続で発動することができる 高速詠唱Ⅴ必要 ニュータイプ 直感の上位スキル。不意打ちに必ず気づく、見破れない物もあまりない。『知能』+20 直感Ⅴ 固有スキル、基本入手不可能 名前 発動 内容 備考 ギャグキャラ 死んでも死なない、次のレスで生き返っていたりする 分裂 HPが半分になりユニットが2体に分裂 プリキュア 誰かのピンチに変身できる。防御属性:神聖 HPとMP2倍『筋力』『敏捷』『意志力』+30 『物防』『魔防』+20 ブック・オブ・ジ・エンド 25% 攻撃HIT時、確率で対象の1ターン前の出来事を自分の都合のいいように書き換えられる。 サイヤ人の血 ステータス成長時+補正 メルトウイルス 吸収は変化した物、対象のスキル、ステータスをも全て吸収する。もちろん悪い奴も。 変化 姿を別の何かに変えることが可能。ステータスは変わらない 鍵開けEX 鍵穴さえあればどんな鍵も解錠できる コーディネーター 『制作』『開発』に+50補正。機械にも強いし魔導兵器にも強い。人類の発明系全部に強い。 開発改善チート SEED(覚醒) HP30%以下で『物攻』『物防』『回避』『魔命中』『魔攻』『魔防』が2倍。常時全基礎ステータス+20 種割れ
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適当ページです、練習中
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閑雲野鶴>メルマガ>バックナンバ>脱力>適当 適当 03/09/14 ようし、では突込の練習でもしてみようか。 ・「餅のような肌」 知ってるか?餅はひび割れてカビ生えてくるんやぞ。 ・「水を弾く肌」 脂症ですなあ。 ・「白魚のような指」 家事をせい家事を。 ・「カモシカのような足」 毛むくじゃらてか。 ・「大きな眼」 西川きよしの物真似してくれ。 ・「流れるような髪」 ・・・。 実はここで誤変換があって、本題を外れてゆく。 誤変換。目標「流れるような髪」 現実「流れるよう中身」 この誤変換には腹を抱えて笑ってしまった。直後色々発展形があることにも気付いた。「波打つよう中身」「濡れたよう中身」「爆発したよう中身」・・・。 誤変換では他にも「あそこの学祭」が「あそこのが臭い」 ほんで突然壊れ気味になるのは安い酒飲んだからやけど、だから「火傷」はやめろや。第二候補が「焼けど」て関西弁の変換弱いよなあ。各方言に変換するソフトってあったよな。今でもあるんやろか。俵待ちの、て、俵万智やがな、パソコン入門みたいな本が丁度FMタウンズ2の時代で世、よ、あの中で紹介されてた方言変換ソフトみたいな奴で一般に使えるレベルの物今ならあるかもしれんなあ。ところで数年前、誤変換誤植そのままの文章で一部の話題をさらったあの本はどうなったんやろうか。タイトルも著者も忘れたから読みたいと思ってても探すことが出来ひんのやけど、ネットで探せばすぐやろうけどなんかそういうの面白くない品。しな。確か著者は女性やったと思う。くそう、出た当時に読んでおけばよかった。まあ、映画の喫煙シーン制限の要望書簡ておい、倫理誘導の行き着く先は昔なら暴発やったかも知れんけど今なら電脳空間への依存度を高めるだけで、電脳空間の存在感が増すだけやねんから、喫煙シーンの制限要求てな意味のないことする馬鹿が居ることに対して呆れ返るしかないわけでな。青少年への悪影響悪影響て法律で禁止されている殺人の、「殺人シーンの規制」とかしたら即刻ハリウッドは窒息しますがな。結局煙草苛めたいだけなんやろうね。ほんで「えんがちょ」の語源て何やねんと思ったら「因果の性」とかなんとか。しかし子供時分「えんがちょ」て言うたやろか俺は。確かに糞とか踏んだ奴を囃し立てる言葉はあった筈やが忘れてしもうた。でもあれよな、靴の裏で糞踏んでそれが何故手で誰かにタッチしたら汚くなくなるんやろうか。靴の裏で蹴りに行くならまだ話は判るけどな、まあ、あれは単なる鬼ごっこの変形やわな。 TOTAL ACCESS - Today - Yesterday - LAST UPDATED 2021-12-03 06 47 51 (Fri)