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【検索用 はるかなるたひし 登録タグ ななえ は レインロード 曲 曲は 神威がくぽ 鏡音リン 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:レインロード 作曲:レインロード 編曲:レインロード イラスト:ななえ 唄:鏡音リン・鏡音レン・神威がくぽ 曲紹介 曲名:『遥かなる旅路』(はるかなるたびじ) レインロード/ドコドコP名の由来ともなった『ドコドコ曲』の2009年新曲 鏡音リン・レン act2を使わずact1を使用 歌詞 まだ見ぬ夢の果て 旅路へといざなえ 誰の言葉より 己の生き様 今は退屈なんていらない 千の誓いより 一つの行動(イミ) 腕を伸ばした先に 輝きあれ 想いのままに 進みたまえよ 迷いの果てに 悔いが無いように まだ見ぬ夢の先 苦しみはきっとある でも君には、私がいる いつでもその心に まだ終わらぬ旅路 あきらめちゃいけない そう君にはツバサがある どこでも飛んでいける まだ見ぬ夢の果て 悲しみもきっとある でも君には仲間がいる 今でもその心に いつでも君の傍に コメント 歌詞は、動画と曲を参考に書き出しました。 -- てk (2009-01-12 07 35 19) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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はるかなるたびじ 収録作品:ドラゴンクエストII 悪霊の神々[FC/MSX/MSX2/SFC/GBC/Wii/Mob/And/iOS/PS4/3DS/NS] 作曲者:すぎやまこういち 概要 ムーンブルクの王女がパーティに加入して3人揃う前のフィールドで流れるBGM。 3人揃った時はこの曲から「果てしなき世界」へ切り替わる。 すぎやま氏によると「ロシアの広大な大地をイメージして作曲した」とのこと。 そのためか寂寥感を前面に出した曲調となっており、1人(もしくは2人)による旅の哀愁を感じさせる。 原曲はかなり短い曲ではあるが、スーパーファミコン版やオーケストラ版ではパートが追加されてる部分がある。 シリーズ全体から見ても人気の高い曲であり、実は3人揃った後でも誰か1人でも死ねばまたこの曲が聴ける。 だが戦闘バランスが厳しめのこの作品で、またこの曲を聴く状態に陥るのはできるだけ避けたい所だ。 ちなみにスーファミ版以降は誰かが死んでもこの曲に切り替わることは無い。 『DQH』ではテリーとの会話時に流れる。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 132位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 324位(SFC) 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 110位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 415位(FC) 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 415位(FC) 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 422位(FC) 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 629位(FC) 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 122位(FC) 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 626位(FC) 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 448位(FC) みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 11位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 78位(FC) ファミコン名曲ベスト100 31位 第2回ファミコン名曲ベスト100 37位 みんなで決めるフィールド曲ベスト100 9位(FC)、257位(SFC) 第3回みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定 58位(MSX) みんなで決めるドラゴンクエストBGMランキングベスト100 3位 みんなで決める1980年代の名曲ランキング 14位 サウンドトラック 組曲「ドラゴンクエストI・II」 東京弦楽合奏団 演奏 交響組曲「ドラゴンクエストI・II」 ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 演奏 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集1 I~IV(FC)オリジナル音源 + 携帯着メロ集 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集2 I~III,V,VI(SFC)のオリジナル音源 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集3 IV,VII(PS)とI~III(GB)のオリジナル音源
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「じゃあ、幾つか質問させて下さい」 とはいえ、阿良々木も現段階において確証を持った情報は何一つない。 つまり、聖杯戦争からの脱出・聖杯戦争の停止を行おうにも術どころか隙すら検討がつかなかった。 情報がない。ヒントがない。 質問しようにも質問を考えていない。 だからといってルーラーを見過ごすわけにはいかなかった。 何か聞くべきだ。 阿良々木はまず最初の問いを出す。 「この世界の端ってどうなっているんですか? 地図で確認して気になったもので」 それはセイバーが提唱した疑念。 阿良々木たちが実際確認するのも良いが、ここは一番詳しいであろうルーラーに問いかけて見るべきだろう。 漆黒に呑まれた少女は格別目立った表情を浮かべる事なく、ただ淡々と答えた。 「仮想空間に再現されている場所はその地図の範囲のみだ。 風景が申し訳程度に再現されているだけで、何もない。無限に続いている」 無限回廊。 まさに永遠の地獄であり、永久の世界線と呼ぶべきものだろう。 無駄な行為だからこそ意味もなく。 無駄で終わるからこそルーラーたちもそれを告げなかった。 「でも、それって伝えるべき事だと思うんですが……」 阿良々木のように僅かな疑念と希望を抱くものが存在するかもしれない。 無駄であるならば、無駄であると残酷ではあるが全てに伝えるべきだ。 それでもルーラーは冷淡に返答する。 「必要のないことだ」 必要ない? まるで『通達せずとも引き返せる強制力』が働くことを認知しているかのような…… 否、もしかしたら、そういう事なのだ。 何らかの力が働き、聖杯戦争からの離脱を阻止する力が常にある。 即ち……それが聖杯の力。 他に何か聞くべき事はないだろうか。 何とか一つ、阿良々木は問いを絞り出す事ができた。 「こんな事を聞くのはあれなんですけど。陣営を移動する事は可能なんですか?」 「可能だ。ただし『月』側のセイバーが脱落し、向こうのルーラーの承諾が必要となる」 陣営の移動が可能……? 少々眉をひそめたが、阿良々木は思いついたもう一つの問いをする。 「僕たちの……ええと、つまり『地球』の聖杯についてなんですけど それが出現する場所っていうのは決まっているんですか? ルーラーさんは知っているんじゃないかと思って」 阿良々木は、聖杯を取る気などはない。 ただし、聖杯に関心がない訳ではなかった。 『月』と『地球』の聖杯が何たるかを尤も理解しているのはルーラー。 一つでも情報が入ればいいと彼はルーラーに問いかけた。 『地球』が勝利した際、出現する『地球』の聖杯とは―― 「こちら側の聖杯が出現した際、例外があれば通達するつもりだ」 「例外?」 「『地球』の聖杯が出現時、『地球』陣営の組が一組であった場合だ」 「……それって聖杯は一組の願いしか叶えられないってことですか」 「一組の場合は陣営内での抗争が発生しない。故に通達するだけだ」 もしもの場合、聖杯が複数の願いを叶えられるのならば―― そう、一人占めをしてしまおうと内部分裂が発生しかねない。 仲良く分け合うなど出来るのだろうか。 ルーラーはそれを考慮している。 強奪を目論む可能性が生じない状況下であれば、聖杯の場所を教えない理由はないのだ。 しかし、阿良々木はどこか釈然としなかった。 「他にないか。お前ばかりに気をかけるほど暇ではない」 「あ……でしたら。普段はどこにいるか教えていただけますか」 「ここにある教会だ。必ずしもそこにいるとは限らない」 素っ気なく返答して黒のルーラーは、またどこかへ移動してしまう。 すっかり、彼女はまだ陰りのある町の闇へ飲み込まれてしまった。 阿良々木は唸ってからセイバーに聞く。 「さっきの話、どう思いますか?」 「んー、まぁ。そういうもんじゃないか? 要するに必要最低限の町だけ作っただけで それ以外は必要ない無駄なもんだから作らなかった。ってのがるーらーの言い分なんだろ」 「でも結局、答えになってないんですよ。この仮想空間の果てがどうなっているのかの解答には」 「……あぁ。なるほど」 話の流れに合わせていたが、阿良々木も気づいていた。 ルーラーは、地図上にある場所以外では強制力が働く――そう遠まわしに告げてくれたものの。 彼女は世界の端がどうなっているのかを明確にしなかった。 もしかすると、彼女自身それを知らない可能性もある。 「じゃあ………どうする?」 「さっき僕がルーラーにした聖杯についての質問のこと、覚えていますか」 とにかく、二人は移動を始めていた。 この空間全体の調査。あるいは、聖杯についての調査。 何にせよ居てもたってもいられない。 幸い、まだ人の少ない早朝なのでセイバーの姿を注目するNPCも登場していなかった。 「引っ掛かるんですよ。まるで、あの言い方だと『出現するまで聖杯がどこにあるか分からない』 『今、「地球」の聖杯がどこにあるかルーラーにも分からない』ってことになりません?」 「確かに。けど、それがなんなんだ?」 「少なくとも『地球』の聖杯が存在しない可能性が生じるんです」 突拍子もない発想だ。 しかし、現時点でそれを肯定するものも否定するものもいない。 セイバーは困惑する。 「そいつは無茶苦茶だろ。なら、俺や黒のルーラーはどこから召喚されたんだ?」 「『月』の聖杯……いや、どうなんだろう。ハッキリとしないけど…… 『月』と『地球』の戦争で、それぞれ折角サーヴァントとマスターを選出したのに それの陣営の移動を了承してるって、なんだか変すぎるんだよなぁ」 ……僕は、公平なんだと思う 阿良々木は、ルーラー・裁定者は公平なのだと理解している。 白のセイヴァーに対する処罰も公平だと実感した。 しかし、どの陣営に加担することもないルーラーが、自らの陣営の不利有利による陣営移動の拒否をするのだろうか? それは公平ではない。 つまり、陣営の不利有利に関係なく陣営移動は承諾される可能性が高い。 公平だからこそ。 公平故に。 しかし、月と地球の戦争において、その『公平』は果たして必要なのか? 「……ん?」 阿良々木は気付く。 謎の穴。 何かに抉られたような。 破壊されたような、破壊するだけの痕跡を見せびらかすような不自然な抉り。 どういう訳かいたるところにあった。 これは聖杯のバグ? いや違う。これは明らかに―――……… 【C-9/ファーストフード店周辺/一日目/早朝】 【阿良々木暦@化物語】 [状態]魔力消費(微) [陣営]黒 [令呪]残り三画 [装備]なし [道具]不明 [所持金]不明 [思考・状況] 基本行動方針:ここから脱出する。 0.これは……? 1.町全体の調査をする 2.この戦争のルールに疑念 [備考] ※セイヴァー(葉隠覚悟)のパラメーター及び一部スキルを確認しました。 ※生活などの身分は後続の書き手にお任せします。 【セイバー(鑢七花)@刀語】 [状態]ダメージ小 [陣営]黒 [装備]なし [道具]なし [所持金]なし [思考・状況] 基本行動方針:ただ、刀として在る。 1. 阿良々木暦に従う。 [備考] [捕捉] C-9/ファーストフード店周辺にデストロイヤーによる破壊痕跡があります。 【???/一日目/早朝】 【ルーラー(セイバーオルタ)@Fate/stay night】 [状態]健康 [陣営]黒 [装備]? [道具]? [所持金]? [思考・状況] 基本行動方針:聖杯戦争における違反・あるいは崩壊に繋がる行為の取り締まり。 0.??? [備考] ※C-10周辺から移動しました。どこへ向かうかは後続の書き手様に任せます。 投下順で読む Next探す者、手繰る者
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89: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/06/30(土) 22 14 49.10 ID eUrXQELy0 遥かなる旅路、さらば下僕よ ドラえもん「『タイム風呂敷』」 ドラえもんはジョセフの体に風呂敷をかける。先ほどの地震でバラバラになっていたが、頑張って全てつなぎ合わせた ジョセフ「ドラえもん…」 ドラえもん「終わったよ…。」 ジョセフ「ありがとうドラえもん!!」 ドラえもんに駆け寄る!今度はドラえもんはドライヤーをかけない!熱き抱擁でジョセフを迎えた ジョセフ「ところで」 ジョセフが思い出したかのようにいう ジョセフ「ポルナレフも生き帰してやってくれんか?」 ドラえもん「やれやれ…面倒くさい奴だ。」 91: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/06/30(土) 22 20 33.04 ID eUrXQELy0 ポルナレフ「!!」 ドラえもん「よう…久しぶり」 ポルナレフ「DIOはッ…!」 ドラえもん「人の顔を見るなりそれか。安心しろ。もう倒した」 ポルナレフ「さすがドラえもんだ…やってくれると思ったぜ。」 ドラえもん達4人はSW財団のヘリコプターに乗り込んだ。もう誰も…ドラえもんたちを襲うことは無い。 ドラえもん「今回は少し疲れたな。次は日本の街で10年ぐらい休むか。フゥー。」 ただ一人を除いて!! DIO「ドラえもん…もうジョースターなどどうでもいいッ!あのクソむかつく青狸がッ!! そうだ…不老不死だから、あと10年。あと10年程、体を鍛えてやる。1分程時間を止められるほどに! そしてドラえもん…そのときには最強の軍団を揃えて…貴様を殺してくれる!!」 ドラえもんはアメリカでカーズと戦うようです第三部 完
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DQⅡ 仲間が全員揃う前にフィールド上で流れる曲。 寂しげな曲調の中に、ローレシア王子の不安と決意がひしひしと伝わってくる名曲である。 作曲者のすぎやま氏によれば、ロシアの広大な大地をイメージして作ったとのこと。 なお、仲間が三人揃うと明るい曲調の【果てしなき世界】に変わるが、仲間が一人でも死亡すると、この曲に戻ってしまう。 そこは難易度の高いⅡのこと、サマルトリア王子の棺桶を引きずって聞いていたプレイヤーも多いことだろう。 但しSFC、GB版では誰かが死んでいてもこの曲に戻る事はなく「果てしなき世界」がそのまま流れる。 DQM1 Ⅱの原作再現がされているとびらの最奥部で流れる。 しかし、元よりボス戦の少ないⅡのこと、使われている場所は【井戸のとびら】と【はかいのとびら】の2箇所しかない。 テリワン3D Ⅱとは何の関係もない【よろこびのとびら】等でもかかるようになった。 流石に使う場所が少なすぎるとでも思ったのだろうか? いたストSP ここでもⅡと関係のない【海底神殿】の通常音楽として流れる。 しかし豪華なオーケストラ音源なので不満は何一つないだろう。
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遥かなる旅路「玉泉 日和子」 「林田 美咲」 読み:はるかなるたびじ「たまいずみ ひよこ」 「はやしだ みさき」 カテゴリー:Extra/女性 作品:俺たちに翼はない ~AfterStory~ 属性:水 ATK:4(+1) DEF:6(+1) 【エクストラ】〔「玉泉 日和子」 「林田 美咲」〕 [自動]このキャラ以外の自分の 俺たちに翼はない AfterStory のフレンドがガードキャラに選ばれた場合、ターン終了時まで、そのキャラは攻撃力と耐久力が3上昇する。この能力は1ターンに1回だけ発動する。 『大量の参考書積んじゃって、今度はなに突然』『延長戦だよ、延長戦!』 illust:Navel NV-207 U 収録:ブースターパック 「OS:Navel 2.00」
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第1話 A(男主人公)「遥かなる旅路」 第2話 第1話 A(男主人公)「遥かなる旅路」 勝利条件 1.敵の全滅。 敗北条件 1.ヴァングレイの撃墜。 SRポイント獲得条件 敵全滅までにヴァングレイの全ての武器を使用する。 選択出撃可能数 機体 0 機 母艦 0 隻 シナリオ概要 シナリオ開始 ▼ 敵をすべて撃墜 シナリオクリア イベント <新規参入> パイロット 機体 タイミング 主人公 ヴァングレイ シナリオ開始時 沖田 宇宙戦艦ヤマト シナリオ終了後 シナリオクリア報酬 なし マップ 部隊表 味方 No. パイロット 機体 Lv 備考 1 主人公 ヴァングレイ 1 強制出撃/新規参入 敵 No. パイロット 機体 Lv HP 所持資金 TacP 強化パーツ 1 ガミラス兵士 メランカ 1 3500 2400 8 - 2 ガミラス兵士 メランカ 1 3500 2400 8 - 3 ガミラス兵士 メランカ 1 3500 2400 8 - 4 ガミラス兵士 メランカ 1 3500 2400 8 - ポイント 1ターン目に【座標:x17/y8(★)】に移動し、「可変速粒子砲「旋風」」を使用して敵(No.4)を撃墜。 その後、敵フェイズで残りの武器を使用すれば1ターンでSRポイントを獲得することが可能。
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旅を終えた者は、出発した時とは変わっているものだ。 The person who finished a journey is rarely the same as the one who starts it. 異界月 【M TG Wiki】 名前
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概要 原作28巻の戦いをちょっとだけ再現。 製作者コメント 運要素無し。 アイテムを無駄なく使用することでクリアできます。 ヒント ↓下記反転↓ 時を止め返す。 答え合わせ ↓下記反転↓ マンインザ・ミラーを発動、承太郎を鈍足にする。 ACT2のDISCを拾いつつ、上の部屋へ。 ザ・ワールドのDISKを拾ったらすぐに能力に装備する。 このとき、DIOが時を止めてきたら、時を止め返す効果が発動される。 ダークブルームーンのDISCを拾い、下の部屋へ移動。承太郎が迫ってきているので、ACT2のDISKを発射して吹き飛ばす。 ダークブルームーンのDISCを能力に装備し、水の上を渡る。 部屋に入ったらザ・ワールドのDISCを発動する。 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (2) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (4) タグ 原作再現系 感想 名前 コメント 再現、はしてないね・・。トリックも普通という感じでしょうか。 -- 名無しさん (2007-10-06 08 39 01)
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これまでに作成されている曲 ●タイトル等 曲名(作成者 敬称略) 旧SQUARE ●魔界塔士Sa・Ga ●Sa・Ga2 -秘宝伝説- ・安らぎの大地 (44-166) ●Sa・Ga3 時空の覇者 ●Romancing Sa・Ga ・グレイのテーマ (2-658) ・バーバラのテーマ (2-658) ・バトル1 (2-658) ・バトル2 (2-658) ・ラストダンジョン (2-658) ・下水道 (2-658) ・決戦!サルーイン (2-658) ・邪神復活 (2-658) ・シェラハバトル (21-30) ・シフのテーマ (Sin) ・アイシャのテーマ (Sin) ・クローディアのテーマ (Sin) ・アルベルトのテーマ (Sin) ・ホークのテーマ (Sin) ●Romancing Sa・Ga2 ・ラストバトル (2-658) ・涙を拭いて (713) ・クジンシーとの戦い (713) ・七英雄バトル (713) ・通常戦闘 (713) ・伝説は始まる (Xg1K3GSd) ・七英雄の伝説 (6-88) ・ダンジョン2 -クイーンの巣- (仁王) ・ダンジョン3 -クジンシーの館- (仁王) ・運河要塞 (仁王) ・皇帝出撃 (仁王) ・人魚の伝説 (仁王) ●Romancing Sa・Ga3 ●SaGa Frontier ・ALONE (2-658) ・Battle#1 (2-658) ・Battle#3 (2-658) ・Battle#4 (2-658) ・LastBattle -Asellus- (2-658) ・LastBattle -Coon- (2-658) ・LastBattle -Emilia- (2-658) ・LastBattle -Red- (2-658) ・LastBattle -T260G- (2-658) ・エミリアのテーマ (2-658) ・勝利! (2-658) ・戦え!アルカイザー (2-658) ・Battle#5 (21-30) ・まよい (21-30) ・アセルスのテーマ (Xg1K3GSd) ・Fight!R3X (44-166) ・オウミ (44-166) ・救いは御名の下に (44-166) ・新天地へ (44-166) ・走馬灯のごとく (44-166) ・旅の幕あけ (44-166) ●SaGa Frontier2 ・FeldschlachtⅠ (21-30) ・Besessenheit (宝箱LV18) ●Unlimited SaGa ・Battle ThemeⅠ (宝箱LV18) ・Battle ThemeⅠIntro cut Ver (宝箱LV18) ●RomancingSaGa -MinstrelSong- ・情熱の瞳、魅惑の舞 -Barbara- (2-658) ・絶対自由-Gray- (2-658) ・邪聖の旋律 (2-658) ・Believing My Justice (21-30) ・熱情の律動 (21-30) ・死への招待状 -The Battle With Death- (21-30) ・戦いの序曲 (mkds) ・Happiness Tears (44-166) ・邪聖の旋律 (44-166) その他 ●MYSTIC ARC ・alone (2-658) ・おまえが闇の正体か (2-658) ・ここはどこ?私は森! (2-658) ・さぁ、ちからみなぎる、おれが相手だ! (2-658) ・ヘイ、たたかってるぜ! (2-658) ・勝負の時 (2-658) ・水は、すべての生命の母である (2-658) ・前略、お元気ですか。こちらは相変わらずの毎日です。 (2-658) ・闘う君のひとみは、いつも美しい (2-658) ●METAL MAX 2 ・Battle (2-658) ・Break!! (2-658) ・お尋ね者との戦い (2-658) ●アルトネリコ 〜世界の終わりで詩い続ける少女〜 ・Loki (2-658) ●エストポリス伝記Ⅱ ・バトル#1 (2-658) ・バトル#2 (2-658) ・バトル#3 (2-658) ・勝利 (2-658) ・大地 (2-658) ●ごきんじょ冒険隊 ・不明(通常バトル) (2-658) ・不明(駅前商店街) (2-658) ・不明(通常谷底) (2-658) ●大空魔術 〜 Magical Astronomy ・G Free (Xg1K3GSd) ●東方永夜抄 ・プレインエイジア (Xg1K3GSd) ●東方妖々夢 ・ボーダーオブライフ (Xg1K3GSd) ・遠野幻想物語 (Xg1K3GSd) ●東方紅魔郷 ・上海紅茶館 〜 Chinese Tea (Xg1K3GSd) ●東方幻想郷 ・星の器 〜 Casket of Star (Xg1K3GSd) ●東方封魔録 ・博麗 〜 Eastern Wind (Xg1K3GSd) ●蓬莱人形 〜Dolls in Psuedo Paradise ・リーインカーネイション (Xg1K3GSd) ●らき☆すた ・三十路岬 (さが☆すたMMLの人) ・フンフンフン♪だよ、らき☆すた (さが☆すたMMLの人) ●こなたとパティ ・悠長戦隊ダラレンジャー (さが☆すたMMLの人)