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https://w.atwiki.jp/tohokuchulayer/pages/14.html
厨レイヤー名鑑 本項では、過去問題を起こした厨レイヤーを名鑑形式で記録、保存します。 目次 厨レイヤー名鑑 目次 編集ルール 名鑑 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英字 編集ルール 並びはあいうabc順が望ましい。 wiki初出の情報の場合風評のみでの記載はNG。web魚拓があると良い。 過去スレで記載のある情報についてはこの限りではない。 名鑑 あ行 名前 活動拠点 ジャンル 簡易人物像 か行 名前 活動拠点 ジャンル 簡易人物像 さ行 名前 活動拠点 ジャンル 簡易人物像 た行 名前 活動拠点 ジャンル 簡易人物像 な行 名前 活動拠点 ジャンル 簡易人物像 は行 名前 活動拠点 ジャンル 簡易人物像 ま行 名前 活動拠点 ジャンル 簡易人物像 や行 名前 活動拠点 ジャンル 簡易人物像 ら行 名前 活動拠点 ジャンル 簡易人物像 わ行 名前 活動拠点 ジャンル 簡易人物像 英字 名前 活動拠点 ジャンル 簡易人物像
https://w.atwiki.jp/sekainosentaku/pages/431.html
レイナ 性別:女 年齢:享年912歳 種族:単一固体 外見年齢:12歳 身長:145㎝ 体重:36㎏ 誕生日:2月29日 血液型:なし 所属・階級:裁く者 宗教:なし ポリシー:特になし 癖:特になし 利き手:両手 知性:天才 趣味・特技:特になし 好きなモノ:ルッタ、パズル、故郷、怜奈 嫌いなモノ:聖堂様、吉岡邪気、内親王、シャドウの因子 武器・武術:縦横無尽に動く無数の鎖・髪 魔法・能力:『能力特性無視』、『崩壊』その他多数 口調:落ち着いた喋り方、『ん、』と一呼吸付けた後に喋り始める癖があり、語尾はぶつ切りになる事が多い 普段の言語:どんな存在とも意思疎通が可能 トラウマ:聖堂様 健康状態:なし概要 かつてシャドウの因子によって滅びた世界の生き残り『黄泉』が死後転生したもので、前世でいくつもの世界を滅ぼす等やりたい放題した代償で、逆に自分の前世のような連中を裁いて罪を償う必要がある。 だが、本人は前世の頃からの記憶を完全に失っており、残っているのは1000年 前からなため、そんな事は一切知らない 『悪意』の怜奈が寄生している体であり、『尾を食む星蛇』の真の器でもあった ルッタ、小楠の手によって覚醒、星蛇を葬り戦いに決着をつけた性格 口数は多くないが、穏やかで身内に対してのみ心配性 感情の起伏が大きくないように見えるが、実際は結構起伏があるタイプ外見 黒いボロをまとった黒髪の少女。手足に鎖つきの枷を付けている能力詳細 『能力特性無視』 世界を崩壊させられるような極めて強大な力を持ち、世界を以前に一度以上滅ぼしたことがあり、かつ世界に害をなそうとしている者に対してのみ発動できる能力。相手の能力の内容を一切合財無視し、単純な力の大小で勝負を決められるようにする。 『崩壊』 シャドウの因子に接触したことで目覚めた能力。能力の対象となったものを文字通り『崩壊』させる能力関連人物 黄泉 レイナの前世、シャドウの因子によって滅びた世界を取り戻すためいくつもの世界を滅ぼした後、願いかなわず死亡した。現在は自分が何者なのかも忘れ、レイナの精神世界の最上階に住み着いている 右足に鎖をつけている シン 黄泉であった頃の別人格の一つ。黄泉が世界を滅ぼして回る間に蓄積した罪悪感を身代わりに受けるために生まれた。 記憶を失ってはいるが、自虐的な心のあり方をしている 本来は両手に鎖をつけている 楽土 黄泉の世界が滅ぶ前、平和な暮らしをしていた頃の人格。黄泉が暴走を始めた時に精神世界の奥深くに沈められ、ルッタ達がやってくるまで閉じ込められていた 左足に鎖をつけている 17番 黄泉がかつて滅ぼした世界の一つで、彼女に抵抗した人間が生み出した黄泉のクローン。ただし失敗作で、彼女の能力を受け継ぐことはなかった。レイナの本来の体が星蛇を封じるため失われたため、自身の体をレイナに差し出した 人格は消滅しておらず、レイナの精神世界内に存在する
https://w.atwiki.jp/flaita/pages/62.html
レイヤー 概要 絵を階層ごとに分けて編集するシステム。 解説書等では「透明な板に描いた絵を重ねる」等と表現される。 往年のアニメーションにおいて、セルを重ねて撮影したのをコンピュータ上で再現したものであるが、アニメーションのみならず、CGを扱うソフトの多くにこの機能が搭載されている。 レイヤーとは英語で層のこと。 Flash上で複数のトゥイーンを管理する場合(特にMG・PV作品)、必須とも言える重要な機能の一つであり、多い時は数十個のレイヤーを同時に使う職人もいるが、これはデュアルディスプレイを使用しているものと思われる。 また、最終的に削除や非表示にしたり、ガイドを使用する事で、下描きや動画コンテにも使える。 レイヤー1 レイヤー2 合成結果 イメージ図 関連項目 マスク ガイド
https://w.atwiki.jp/illuststudio/pages/46.html
Q.線描くの結局ベクターレイヤとラスターレイヤどっちがいいの? A.引いた線を後々頻繁に修正するようならベクター、修正する事があまりないようならラスターが便利。 初心者は線を修正できるのでベクターがお勧め。 逆に有る程度の腕があるユーザーは修正する事が少ないため 作業効率の面でラスターを好む傾向がある。 描く対象によって使い分けるユーザーも居る。 ベクター イイとこ 線編集ツールなどで線を修正できる 変形しても画質が劣化しない ダメなとこ 線が増えてくると重い ペンツールしか使用できない ラスター イイとこ 線が増えても重さが変わらない ペンツール以外も使用できる ダメなとこ 引いた線を編集ツールで修正出来ない 変形すると画質が劣化する ベクター → ラスター変換は奇麗にできる ラスター → ベクター変換は上手くいかない場合が多い 余談だが、ベクターだといくらでも修正が利くため、上達し辛いという意見がある。 最終更新日時 2009-09-04 21 46 09 (Fri)Q&A ベクター ラスター レイヤー関連 線画関連 Q.レイヤーが増えると動作が重くなりますが、レイヤーを統合する以外に解決策はありますか? 「フォルダを閉じたときに、フォルダ内のレイヤーを1枚の作画イメージに圧縮してプレビューする」機能を使えば、動作が軽くなる可能性があります。圧縮は表示にのみ使用するため、データは劣化しません。 圧縮したいレイヤーまたはフォルダを選択([Shift]+クリックで追加)し、右クリックメニューから[レイヤーのフォルダ化]を行い(※ダイアログの[フォルダを閉じたときに圧縮する]をチェック)、三角マークをクリックしてフォルダを閉じてください。 注意点 圧縮したレイヤーフォルダは表示・非表示の切り替えで、レイヤーが非表示のままになる事があり、使う場面によっては大変使いづらいものになります。 圧縮レイヤーを展開した拍子にメモリ不足となり、アプリケーションが強制的に終了する報があるので、高負担時にこそ圧縮は使わない方が良いかもしれません。 最終更新日時 2009-09-04 21 46 25 (Fri)Q&A レイヤー関連 動作関連 小技 Q.ラスターレイヤーの「透明部分をロック」にチェックしても あらかじめ色を塗った部分が、消しゴム(筆圧なしやその他)で透明に消去できてしまう。 A.透明部分保護にしてても、消しゴム使うと透明に消されてしまうロックは有効なんで、その上には塗れなくなる。 どうやらイラスタのバグではなく仕様のようです。今後変更される可能性もあり 最終更新日時 2009-09-04 21 46 43 (Fri)Q&A レイヤー関連 消しゴム 透明部分 Q.PSDの互換性ってどうなってるの? A.今から纏めていってみるよ。(調査中) 以下に、後述の設定値で出力した場合の他ソフトの扱いをまとめてみる。 イラスタ別名保存、Photoshop設定 レイヤー構造を維持して出力 レイヤセットを5階層まで出力 フィルタレイヤーレイヤーマスクとして書き出すにチェック 用紙レイヤを出力にチェック 色深度:RGB 出力サイズ:元データ100% 拡大縮小~以下略~にチェック(デフォルト) トーン~以下略~チェックなし(デフォルト) レイヤー種別の互換性(イラスタ→PSDのケース) \ レイヤ種別の互換性 イラスタ フォトショップ Painter SAI イラスタレイヤ名 PS CS4 PSエレメンツ7 PS8以前 XI X IX.5 SAI カラーラスター ○ ○ グレーラスター ■ ■ 白黒ラスター ■ ■ 1ビットラスター ■ ■ カラーベクター ■ ■ 白黒ベクター ■ ■ 3Dプレビュー ■ ■ テキスト ■ ■(ラスタライズされる) 選択範囲 ○ × 定規 グリッド ガイド 用紙 ■ ■ フィルタ ◎:完全互換(入出力共OK)、○:他ソフトバージョンにより入出力共互換性あり、 △:イラスタから他ソフトへの出力のみ互換あり、▼:他ソフトからイラスタへの入力のみ互換あり ■:それぞれのソフトの機能に置き換えられる ×:無視される ?:現時点不明 レイヤ合成モードによる互換性(イラスタ→PSDのケース) \ レイヤ合成モードによる互換性 イラスタ フォトショップ Painter SAI イラスタレイヤ合成モード PS CS4 PSエレメンツ7 PS8以前 XI X IX.5 SAI 通常 ○ ○ 乗算 ○ ○ スクリーン ○ ○ 覆い焼きカラー ○ ■(デフォルト) オーバーレイ ○ ○ ソフトライト ○ ○ ハードライト ○ ○ 加算 ■(覆い焼き) ■(デフォルト) 1.0.8加算(発光) ■(覆い焼き) ■(デフォルト) 焼き込みカラー ○ ■(デフォルト) 比較(明) ○ ○ 比較(暗) ○ ○ 差の絶対値 ○ ○ 比較についてはイラスタラスターレイヤーに合成モードを付加し、確認するものとする。 ◎:完全互換(入出力共OK)、○:他ソフトバージョンにより入出力共互換性あり、 △:イラスタから他ソフトへの出力のみ互換あり、▼:他ソフトからイラスタへの入力のみ互換あり ■:それぞれのソフトの機能に置き換えられる ×:無視される ?:現時点不明 情報をお持ちの方は以下コメントにて。 表がややこしいのでコメントで構わないので情報よろしく -- 名無しさん (2009-09-11 19 18 58) 逆方向(他ソフトPSD→イラスタ)も作った方がいいかも知れないけど、とりあえず煩雑になるので、単方向だけで -- 名無しさん (2009-09-11 20 11 24) 名前 コメント 最終更新日時 2009-09-11 20 52 50 (Fri)PSD Q&A レイヤー関連 互換性
https://w.atwiki.jp/neetura2/pages/298.html
作者 アポロ11 言わずと知れた不人気漫画のエース しっかりした話と誰からも受け入れられる魅力的な王道路線を走り、かつシリアスパート、ギャグパート混合型のもっとも誌面のメインになりやすいバランスのよい作りの良作。最近は弱点だった画力の向上も見られ隙がなくなってきた。 不人気作家の酒場のほぼ全員の総意により、新都不人気漫画四天王の頂点に就任 不人気作家はレイヤー攻略の壁が中堅作家への入り口と考えていいだろう。 496 :以下、光にかわりまして陰でお送りします。:10/05/14 01 06 05 ID 0nT6116p 不人気作家のエースって誰? 一番不人気なんじゃなくて、不人気作家の中で一番人気ある人 497 :以下、光にかわりまして陰でお送りします。:10/05/14 01 15 18 ID CMxhKJCv 中堅と不人気の間、ワンパンマンでいうところのCランク?(Fだっけ)の一位みたいなもんか… レイヤーとかかな 726 :以下、光にかわりまして陰でお送りします。:10/05/20 18 08 36 ID iSgXkgqi レイヤー 一択だろ 不人気王なんだから 499 :以下、光にかわりまして陰でお送りします。:10/05/14 01 30 26 ID 0nT6116p なんかものすごく納得してしまった>レイヤー 確かに不人気かもしれないけど、話は評価されてて本スレや編集部で「レイヤーが面白い」って話題に挙がることあるもんな まさに不人気のエース 588 :以下、光にかわりまして陰でお送りします。:10/05/18 11 54 05 ID t0WuFrum 平均20コメ以上が非「不人気」でいいな いいよな それならレイヤーは不人気王になる 501 :以下、光にかわりまして陰でお送りします。:10/05/14 06 37 43 ID f08rlcLR レイヤーが不人気なのか… 超えれる気がしない……… 513 :あぽろ11:10/05/14 22 25 41 ID 8ac86KMd レイヤーが不人気のエースと聞いて飛んできました! トップの座は意地でも守るのでみんなを不人気からは脱出させません! よろしくお願いします! 514 :以下、光にかわりまして陰でお送りします。:10/05/14 22 31 40 ID kvyNwqVB あんたはワンパンのフブキかwww 515 :以下、光にかわりまして陰でお送りします。:10/05/14 22 36 06 ID yh58aePs 愛してしまいそうなくらい漢っぷりがいいやつだなw 気に入った 725 :以下、光にかわりまして陰でお送りします。:10/05/20 18 08 08 ID HwcO8sYQ 不人気王レイヤー
https://w.atwiki.jp/aniken/pages/93.html
英語で「層」の意味。コスプレを趣味とする人のことではない。 デジタルで制作されたイラストは大抵、複数の画像(線画・ノーマル・カゲ・ハイライト・その他特殊効果など)を重ねて構成している。 その一枚一枚の絵の事をレイヤーという。 アニメ業界(特に作画関係)では、慣習的にレイヤーのことをセルと呼ぶ。 関連項目 合成モード 透過
https://w.atwiki.jp/blendr/pages/63.html
どうも書籍を調べてみると分かったが blenderのレイヤーというモノは通常透過する目的で使われるはずの設計では無く隠す事が中心らしい。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/5487.html
【名前】 脳人レイヤー 【読み方】 のーとれいやー 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【名前の由来】 脳人が住まう階層(英:LAYER) 【詳細】 脳人が存在する異世界、あるいは高次世界。 ソノイら脳人は「人間が認識できない高次世界」の住人とされているため、脳人レイヤーがその高次世界に当たると思われる。 そこではイデオンという国が存在し、脳人達はその国で暮らしている。 現実世界に重なるように存在するが一般人には視認も認識も出来ず、どこからともなく現れる特殊なサングラスを通して見ることで認識が可能になる。 それを通して見た場合、あちこちにアノーニが一般市民に紛れて暮らしていることがわかるが、アノーニがそれを認識すると即座に始末にかかるため、見えてしまったものに対して驚いてはいけない。 はるかが見ただけも男女のカップルから警察官、CMに採用されたモデルらしき女性に至るまで既にアノーニが成り代わっていることが判明しており、 脳人の侵略は既にかなりの段階まで進んでいる。 ヒトツ鬼は倒されることでその力が暴走、脳人レイヤーに「積み重なる」ことで巨大化しヒトツ鬼ングとなるが、 その際脳人レイヤーが上空へと浮かび上がり、特殊なバトルフィールドを形成する。 そのフィールドは現実世界の建物などをブロック状のパーツで再現し、ヒトツ鬼ングが暴れてそれを破壊すると現実世界側にも影響が及ぶ等リンクしているようだ。 ドンモモタロウはそのフィールドにエンヤライドンで乗り込み、ゼンカイザーブラックが召喚したジュランティラノとドン全界合体した巨大戦力で立ち向かうことになるのだがヒトツ鬼ングが倒されることで上空へ浮かび上がった脳人レイヤーは落下して再び現実世界と重なっている。 なおヒトツ鬼ングとの戦いではドンゼンカイオーの行動でもブロックビルが破壊されているのだが、そちらは何故か現実世界側に影響を与えない。 公式サイトによればなにか理由があるとのことだが、現時点では詳細不明。 【余談】 レイヤーとは、層、階層などを意味する英単語。 階層状の構造や設計を構成する一つ一つの階層のことを指す。 グラフィックデザインなどのソフトでも用いられるIT用語でもあり、複数の描画処理を重ねて表示することで一枚のグラフィックとして表示する際に使われるシステムでもある。 公式によれば「某ソフトにおける非表示レイヤーみたいなもの」とのこと。 現実世界に重なるように描写されているのも、脳人らが「人間の認識できない高次世界」の住人という表現のためか。
https://w.atwiki.jp/macro/pages/10.html
レイヤーとは透明な板のようなもの。 レイヤーパレットの下の四角いアイコン、新規レイヤー作成をクリック 新規レイヤーが追加される。 レイヤーの入れ替え レイヤー名称が背景となっていると、ずっと一番下のままで移動できない。 入れ替えができるようにするためには、レイヤーをダブルクリックし名前を変更する。 デフォルトはレイヤー0 名前を変えるとレイヤーの変更ができるようになる。 レイヤーパレットのレイヤーをドラッグすると順序が変更できる。 レイヤーパレットの目のマークでレイヤーが表示、非表示かを選択できる。 レイヤーのマスク処理 必要な部分を残し、不要な部分を透明にする処理 レイヤー1(新規レイヤー) レイヤー0(花の画像) にする グラデーションツールアイコンをクリックし、バケツツールを選択する。 描画色を選択し、色を選択したら花の画像上でクリック。 選択した色で画面が塗られる。 新規レイヤーに対して色が塗られたので、レイヤーの順序を入れ替えれば花の画像が見える。 花のレイヤーを選択、レイヤーパレットのマスクアイコンをクリック(四角に○) レイヤーのところに白い四角が表示される。 描画色が白、背景色が黒になっていることを確認。 グラデーションツールを選択し、画像の適当な位置でドラッグドロップ ドラッグした範囲が白から黒に変わる範囲。 白い部分が残り、黒い部分が透明になる。 下のレイヤーを隠すと非表示の部分がわかる。 画像に文字を追加したい場合、新規レイヤーの作成は不要 入力したい位置でクリック カーソルが点滅して入力できる。 レイヤーパレットに自動的に文字のレイヤーが作成される。 移動ツールで自動的に文字を好きな位置に変更できる。 フォントサイズもオプションで変更できる。 文字入力表示が新規作成は回りに点線の四角が表示される 編集は表示されない。
https://w.atwiki.jp/beybladecostrule/pages/19.html
レイヤーリスト 評価は「神能力/環境補正」以外は0〜12で示されています。今後、現在の「トップクラス」を塗り替えるような性能のレイヤーが発売された場合、上限を引き上げる場合があります。 今現在、【デスサイザー】【ドランザーフレイム】【ビートククルカン】【ギャラクシーゼウス】【ドラシエルシールド】【ゼットアキレス】【オクタドライバー】はデータ未計測のためデータが埋まっていません。 掲載順はアルファベット順。 アシッドアヌビス アークバハムート アルタークロノス ビーストベヒーモス ブラストジニウス ビートククルカン ブレイズラグナルク カオス デスサイザー デュオアポロス デュオアルテミス ディープカオス ダークデスサイザー デュオエクリプス ドレインファブニル イビルアイ イクシードイビルアイ エンペラーフォルネウス ファングフェンリル ギガントガイア ガーディアンケルベウス ゴッドヴァルキリー ギャラクシーゼウス ホルスード ホーリーホルスード インフェルノイフリート ジェイルヨルムンガンド ケルベウス キラーデスサイザー カイザーケルベウス クライスサタン ロストロンギヌス レジェンドスプリガン ミノボロス マキシマムガルーダ マッドミノボロス ネプチューン ナイトメアロンギヌス ノヴァネプチューン オーディン オベリスクオーディン サイキックファントム クァッドケツァルカトル ラグナルク ライジングラグナルク スプリガン シェルターレグルス スプリガンレクイエム ストームスプリガン スクリュートライデント ジークエクスカリバー トライデント ツインネメシス トルネードワイバーン ユニコーン アンロックユニコーン ヴァルキリー ビクトリーヴァルキリー ワイバーン ワイルドワイバーン エクスカリバー ゼノエクスカリバー ユグドラシル イェーガーユグドラシル ゼットアキレス ジリオンゼウス ドラシエルシールド ドランザーフレイム ドランザースパイラル ドラグーンファントム ドラグーンストーム ドライガースラッシュ アマテリオス バルドゥール オリハルコン