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訓練所と遠征訓練所の効果 訓練所と遠征訓練所の効果と違いをおさえよう! 部隊の移動速度をあげる施設が、訓練所と遠征訓練所です。 それぞれの速度の上昇率は、 訓練所 LV1上がるごとに、5%の速度UP 移動速度×(100+5×訓練所レベル)÷100 遠征訓練所 LV1上がるごとに距離×0.1%の速度UP 移動速度×(100+距離×0.1×遠征訓練所レベル)÷100 となります。 これではイメージしづらいと思うので、グラフでみて見ましょう。 衝車と矛の訓練所と遠征訓練所効果.png 図1.矛と衝車の訓練所と遠征訓練所の効果 図1を見ると、それぞれLV5では、距離50までは訓練所の方が速く到着しますが、 距離50以降から急速に遠征訓練所は速くなります。 また、それぞれLVを上げていくと、訓練所の速度上昇率よりも、遠征訓練所の速度上昇率の方が優れていることがわかります。 訓練所は、基礎速度を上昇させ、 遠征訓練所は、遠距離への移動速度を飛躍的に上昇させるようです。 訓練所と遠征訓練所の重要性 速度の大切さについてしるべし! 訓練所と遠征訓練所の特性がわかりました。 それでは、二つのレベルを同時にあげたときをみて見ましょう。 図2.兵科ごとの速度上昇率 1700とは、マップの端から端までの最長の長さの近似値です。 訓練所や遠征訓練所を建てていないと、衝車ではおよそ600時間かかってしまいます。片道25日ですよw それが、訓練所と遠征訓練所をそれぞれレベル5にした場合、60時間で到着しました。 1/10の早さです。 もっとレベルを上げれば、24時間以内での行軍も可能になります。 これは、戦地から少し離れた場所から、援軍や大砲を撃てるということです。 もし距離100以上離れてる所から、3時間以内で大砲が飛んできたら… 考えただけでも恐ろしいですね。 スピード=強さと言っても過言ではないはずです。 本拠地・拠点をつくろう 領地をとろう 資源狩りと高資源領地の取得 本拠地は軍事化せよ 糧村はとっても重要 銅雀台の効果について 訓練所と遠征訓練所
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資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 畑 編集 軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房宿舎 / 大宿舎 / 見張り台 / 訓練所 / 遠征訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 拠点 城 / 砦 / 村 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 遠征訓練所 次の施設(レベル)が必要です [訓練所 レベル5] [大宿舎 レベル8] 速度ボーナス(%)= 出兵時の距離 × 施設レベルに応じた基本値 レベル 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 速度上昇基本値 1 2884 4486 5977 2723 00 25 00 1 1 0.1 2 4614 7177 9484 4357 00 37 30 1 2 0.2 3 7382 11483 15174 6972 00 56 15 1 3 0.3 4 11811 18373 24279 11155 01 18 45 1 4 0.4 5 18898 29397 38846 17848 01 50 15 1 5 0.5 6 28347 44096 58269 26772 02 34 21 1 6 0.6 7 42521 66143 87404 40158 03 20 39 1 7 0.7 8 63781 99215 131105 60238 04 20 51 1 8 0.8 9 89294 138901 183548 84333 05 39 06 1 9 0.9 10 125011 194461 256967 118066 07 20 50 1 10 1.0 11 175015 272246 359754 165292 08 49 00 1 11 1.1 12 227520 353920 467680 214880 10 34 48 2 13 1.2 13 295776 460096 607984 279344 12 41 46 2 15 1.3 14 384509 598125 790379 363147 15 14 07 2 17 1.4 15 512678 692116 897187 461410 16 45 32 2 19 1.5 16 645974 830539 1045863 553692 2 21 1.6 17 812082 959734 1218123 701344 18 15 02 2 23 1.7 18 1018794 1151680 1417453 841613 20 04 32 1.8 19 1275708 1382016 1647789 1009935 1.9 20 1594635 1658420 1913561 1211922 2.0
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【26章】遠征訓練所・見張り台考察 遠征訓練所は、以前似た様な考察をしたのですが、こっちのほうが視覚的に分かりやすいのでアップします。 http //bro3navi.com/blog/archives/993 見張り台について 2期目は遠征訓練所があることによって、1期目のように「到着時間」で兵種を読む事に読み違いも多くなってきます。 実はその事情もあり「見張り台」による兵種、兵数確認が生きてくるのが2期目になっています。 まずは見張り台の確認についての参考知識です。 見張り台のレベルにより確認出来る兵数には上限があり、それ以上の兵隊の場合確認できる兵種があっても全兵確認できず。 見張り台のレベルの確認出来る兵数以下で、確認出来ない兵科が存在しても、確認出来る兵種の兵数は確認が、出来る。 これで、従来のSMK(武将は確認出来なくても上級兵が確認されてしまう)や、 車1台を含めたブラフ(車を確認出来るレベルまでは上げてある前提)はほぼ意味をなさない可能性が高いと思います。 更に車本隊を発射してる事も容易にバレます。 今期の対策としては 1.投石の有効活用 : 見張り台のレベルを投石が発見できるレベルまで上げてない人も多い。 2.衝車をおくる際には合計の兵数を2070(見張り台レベル18)以上にする.(見張り台レベル19以上にあげる方はかなり少ないと思います.) ※衝車確認ができるレベル兵数1330, 投石が確認できる1680を目安に兵をいれる。 (護衛の数を増やせばいいだけですが、一応頭にいれておいても損はないと思います。) だからベースとなるであろう投石レベル(1680)以上に兵をいれて来られると、見張り台があっても判別が困難になる可能性が高い。(遠征訓練所のレベルにもよりますが) 数万の大砲(本命殲滅兵)もしくは車を敵対勢力に撃つ場合の有効な基本心理戦--- ブラフ : 兵1700発射 本命 : 『数万の兵』もしくは『2070以上の兵と車』と共にブラフと5時間以上あけて発射。 以上が対人戦における見張り台に関する予備知識でした。 もちろん、小手先で防衛できない物量(篭城や援軍ももろともしない兵力)で攻めれば「見張り台」自体気にすることはありません。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 工事中
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ユーザー登録すると最速の便利な機能を使い倒せます。 新規アカウント作成はhttp //fastneet.org/account/registから。 便利な機能 マイリスト レート オススメ マイページ
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順番 クエスト 報酬 1 ブショーダスライトを引く BP 100 2 武将を内政にセット 資源 ALL 30 3 畑の建設 資源 ALL 50 4 伐採所を建設 資源 ALL 70 5 石切り場と製鉄所を建設 食糧資源15%UP(一日) 6 アイテムを受信箱から受け取ろう 資源 ALL 90 7 便利機能を使ってみよう 資源 ALL 120 8 倉庫の建設 資源 ALL 200 9 練兵所の建設 BP 100 10 剣兵を一人作成 資源 ALL 200 11 武将をデッキにセット 名声 1 12 出兵しよう 名声 1 13 生産施設をレベルアップしてみよう 資源 ALL 350 14 武将のレベルを上げよう 資源 ALL 120 15 敵の攻撃を防ごう 資源 ALL 300 16 本拠地に名前をつけよう BP 300 使用マス 建設種類 倉庫容量 建設時間 オススメ ① 倉庫LV10を1個 31300 09 20 31 ② 倉庫LV9を1個とLV4を1個 29300 07 36 04 倉庫LV8を1個とLV6を1個 29300 05 36 08 ← 倉庫LV7を2個 28400 06 30 36 ③ 倉庫LV7を1個とLV6を1個とLV4を1個 29100 06 04 46 倉庫LV7を1個とLV5を2個 28400 05 48 58 ← 倉庫LV6を3個 30900 06 12 39 ④ 倉庫LV6を2個とLV5を1個とLV1を1個 28700 05 30 22 倉庫LV6を2個とLV4を1個とLV3を1個 28000 05 17 52 ←溢れるw 倉庫LV6を1個とLV5を2個とLV4を1個 29100 05 23 08 倉庫LV5を4個 28400 05 07 20 ← 強い単騎武将がある人用・・・おもに本部スタート(寄付有り) 強い単騎武将がない人用?・・・おもに支部スタート(寄付無し) 同盟拠点関係・・・武将無くても、課金してなくても、ちゃんとクエ受けられれば24時間でいけます。by某統合鯖完全新規で実験済み http //bra3goku.blog.fc2.com/blog-date-201102-23.html 初日からの車作成&NPC砦攻略についての考察です。 車研究編 用意するもの! 撃破スコア3000をクリアできる武将(攻撃力10万だと高確率でクリア) ちなみに、今回の考察は 内政で得られる資源、領地討伐で得られる資源は含めずに クエストでもらえる資源だけを収入として計算しています。 強い単騎いないけど、距離100にばりばり討伐にいけまくるぜ! という、移動速度バリバリの武将を30枚くらい抱えている人であれば 撃破スコア3000はクリアできなくてもいけるかもしれません。 では考察していきましょう。 まずはチュートリアル。 チュートリアルといえ、あなどるなかれ。 チュートリアルも収支のバランスがとても厳しいので、 余計な施設を建ててしまうと、すぐ遠回りになってしまいますので要注意。 オートビルダー? 切ってください。すべて手動で確実に! ◆建てる施設 畑 Lv3 1つ Lv1 1つ 伐採 Lv3 1つ Lv1 3つ 石切 Lv3 1つ Lv1 2つ 製鉄 Lv3 1つ Lv1 2つ 倉庫 Lv1 1つ 練兵 Lv1 1つ これで人口25。 チュートリアルで一番ネックになるのがこの人口25かと思います。 ★支出:1563 1611 1531 722 ★収入:1640 1640 1640 1640 (収入は、最初~人口25にしようクエ、までのクエ報酬+初期資源) チュートリアルが終わったら、車研究までまっしぐら! ◆建てる施設 倉庫 Lv5 4つ 研究所 Lv5 練兵所 Lv3 鍛冶場 Lv3 宿舎 Lv1 防具工場 Lv3 市場 Lv1 それと 剣兵武器強化 剣兵防具強化 あと肝心な、車研究開始 ◆消化するクエスト(各クエストの報酬は、過去の記事とかウィキを見てね) チュートリアル残りの収入(人口25~チュート終了までの残り) 生産施設を増やそう 書簡の使い方 武将のレベルアップ 其ニ スキルレベル 鍛冶場で強化 防具工場で強化 同盟員の領地を討伐 同盟掲示板に書き込み 不可侵条約 幻のスキルを探せ 同盟ランク 同盟のレベルアップ 領地の取得 其ニ 領地の取得 其三 領地の取得 其四 領地の取得 其五 領地の取得 其六 一戦入魂(隊長) 一戦入魂(大将) 人口を増やそう 其二 ★支出:43490 29609 42964 14008 ★収入:39300 39300 39300 39300 支出の方が、収入よりでかいじゃん! やっぱりクエスト消化だけじゃダメなの? 今すぐ出稼ぎ武将出兵させてくるよ! と思った方はちょっと待ってください。 一見、木や鉄がオーバーしていて クエストだけじゃ無理、のようにも見えますが、もう少しよく見てみましょう。 収入-支出 で出した差分がこのようになります。 ★差分:-4190 9691 -3664 25292 木や鉄が資源不足になっている一方で、 岩や、特に糧の資源がかなり余っています。 ここで、上記の作成したリストの「市場」の資源変換機能を使って 余った岩と糧を市場で変換すると…?(変換率40%) ★市場使用: 3876 10116 このように、市場の資源変換機能を利用すれば、 糧の市場変換分だけで、木と鉄のマイナスをカバーできるんですね。 (勿論、市場変換を利用せずに、領地討伐とかで資源を調達することもできます。) (3/5補足情報:糧35000、石15000を寄付して寄付クエ達成させることでも足ります) つまり、 撃破スコア3000クエストがクリアできる単騎武将さえ居れば、 車研究は可能! ということになります。 即完了をめちゃめちゃ使いまくれば、2時間くらいで車研究が可能かもしれませんね。 (施設建築時間の考察は面倒なので省いてます) 資源は、ほぼスッカラカンになりますが…。 車研究クエストで8000・8000・8000・4000の資源がもらえるので 次にこの資源を元手に車作成をはじめていきます。 砦攻略編 車研究が完了したら、次はNPC砦攻略。 目指せ!NPC砦の最速攻略! ということで、どれだけ早くできるか? そちらも考察してみました。 用意するもの 兵器修練武将 速度アップ系武将(神速など) 兵器の攻撃力UPスキル武将(兵器の極撃など) ここからは資源の戦いに加えて、時間との戦いにもなります。 まずは車の生産。 兵器修練・コスト3武将、無理しない程度でスキルLv8を想定(54%時間短縮)すると・・・ 兵器工房 Lv5 40 58 19分/台 50台作成 15時間50分 兵器工房 Lv6 32 47 15分/台 50台作成 12時間30分 兵器工房 Lv7 32 47 12分/台 50台作成 10時間 (すべて、端数切捨ての、おおよその時間) 初日19時に車作成開始したとして、兵器工房Lv6で50台出来上がるのが翌朝7時半。 (資源捻出が非常に苦しいため、1台か5台単位での作成になるはず) 生産したら、出兵。 距離10にNPC砦があるとして、 極撃だと片道3時間 神速、速度上昇系で片道1~2時間をひたすら往復。 その間も1台づつ車を作成していけば、2日目で耐久800を壊すことは理論上可能。 ツワモノ16人が車50台を完成させたら、各員の距離にもよりますが、12時とかでもいけるはず。 綺麗にまとめてくれてるところが見つかりました。 http //arce3594.blogspot.jp/2012/06/blog-post_09.html http //ameblo.jp/chatora-noraneko/entry-11859110662.html 衝車研究 遠征訓練所作成フロー ※新クエスト対応版 私的メモもかねてコピってます 2014年05月23日(金) テーマ:ブラ三 内政関連 新しいクエストが追加され報酬が増えたことを受け遠征訓練所作成までの時間は かなり短縮できるようになっています。そのため大雑把にやっていても以前よりも 短時間で完成させることもできますが、鹵獲武将等がまだ充実していないような人向けに ロスが少ない目安となる手順を紹介します。 ☆チュート終了時 人口6 糧白字+20 残タイル30個 ※デッキコストは15を前提 ※3.5コス以下のサブ短縮官で内政開始←鹵獲武将等の回復等で後に外す可能性大のため ※鹵獲一部隊目は3コス3枚 2.5コス1枚で出兵 75%程度の短縮官で内政する場合には開始後経過二時間くらいで出兵が目安 ※鹵獲系スキルがない場合は高速の速度武将で代用する ※同盟の指示で寄付5万などの指示がある場合は手順に固執せず柔軟に行う 1 内政 人口10 ①畑LV1を7個追加する(合計畑数8個) ②倉庫LV1を4個追加する(合計倉庫5個) ⇒①②を終えたら以下のクエスト報酬を受け取る ※この時資源検索をかけるとやりやすい ・本拠に名前をつけよう ・同盟員の領地討伐 ・同盟掲示板に書き込み ・不可侵条約を結ぶ ・武将を育てよう ・倉庫の上限5000 2 内政 人口22 ①1つの畑をレベル4にする ②練兵所のレベルを3にする ③宿舎LV1を作る ④鍜治場LV1をたてる ⑤防具工場を作りLV2まであげる ⑥市場LV1を作る ⑦武器LVUP ⑧防具LVUP ⑨糧寄付1000 寄付総額1,000 ⇒①~⑨まで実施したら以下のクエスト報酬を受け取る ・宿舎をたてる ・鍜治場建設 ・防具工場建設 ・市場を建てる ・☆1の領地取得×2 ・ ☆2の領地取得 ・☆3の領地取得 3 内政 人口59 ①糧を2000寄付 寄付総額3,000 ②5つの倉庫レベルを2にあげる ③レベル2にあげた倉庫のうち2個をさらにレベル3にあげる ④伐採所のレベルを4にする ⑤石切り場のレベルを4にする ⑥製鉄所のレベルを4にする ⑦研究所を建てる ⇒①~⑦まで済んだら以下のクエスト報酬を受け取る ※☆7以上の領地を取得+撃破3000まではクリアしておく ・人口25 ・人口50 ・☆4以上の領地取得 ・☆5以上の領地取得 ・研究所をたてる 4 内政 人口83 ①1つの畑レベルを4から5にあげる ②残りのレベル2の倉庫をレベル3にあげる ③レベル3にあがった倉庫5個を全てレベル4にあげる ④糧寄付5,000 寄付総額8,000 ⇒①~④まで済んだら以下のクエスト報酬を受け取る ・同盟レベルUP ・寄付3000 ・☆6以上の領地 ・撃破1000 5 内政 人口113 ①糧寄付2000 →寄付総額10,000 ②5つの倉庫をレベル4から5にあげる ③銅雀台LV1建設 ⇒①~③まで済んだらクエスト報酬を受け取る ・同盟レベル5 ・☆7以上の領地取得 6 内政 人口131 ①鍜治場のレベルを3にあげる ②防具工場のレベルを3にあげる ③兵器工房を建てる ④研究所のレベルを5まであげる ⇒①~④まで済んだら以下のクエスト報酬を受け取る ・撃破スコア3000 7 内政 衝車の研究をポチっとな ⇒衝車研究を始めたら以下のクエスト報酬を受け取る ・銅雀台をつくる ・人口100 ・武器強化 ・防具強化 8 内政 人口151 ①全ての倉庫のレベルを6まであげる ⇒①が済んだら以下のクエスト報酬を受け取る ・衝車の研究 ・倉庫キャパ50,000 9 内政 人口169 ①宿舎のレベルを12まであげる ②銅雀台のレベルを2まであげる ③木2,000寄付 ④石10,000寄付 ⑤糧13,000寄付 →寄付総額35,000になる ★フロー9までやり終えたタイミングで鹵獲部隊が着弾するとGOOD ☆猛将の鹵獲 1部隊目着弾×4 距離1000☆1 乱数1.0 往路時間4時間03分 →1部隊目即帰還×4 320CP → 回復しファイルに落とす →メインの建設短縮官セット 鹵獲部隊二部隊目出兵×3(石・鉄・糧へ) 10 内政 人口279 ①レベル1になっている畑のレベルを2にする ②レベル2になっている畑のうち2つをレベル3にあげる ③全ての倉庫のレベルを9まであげる ④糧15,000寄付 →寄付総額50,000達成 ⇒①~④まで済んだら以下のクエスト報酬を受け取る ・寄付50,000 ・撃破6000 ・☆8以上の領地取得 ・撃破10,000 ・人口250 11 内政 人口346 ①残りの畑4つをレベル3にあげる ②銅雀台のレベルを7まであげる ←建設研究即完了を使用する ※この時既に研究中の衝車も研究が完了し車作成可能になる ③宿舎のレベルお14まであげる ④鍜治場のレベルを5まであげる ⑤訓練所を作成する ⇒①~⑤まで済んだら以下のクエスト報酬を受け取る ・訓練所をたてる ★二回目の鹵獲部隊が着弾 ☆鹵獲部隊 2部隊目着弾×3 距離1000☆1 乱数1.0 ※同盟拠点クエ報酬のいずれかを使用する 12 内政 人口348 ①宿舎のレベルを15にする ここまで初日寝る前までにやっておくとその後が楽になります ◆フォロークエスト消化 ・(領地の取得☆9) 30,000オール ※クリアした人は資源補給 ・各同盟拠点施設 ※適宜報酬受領 ◆ここまでの整理;遠征訓練所建設に必要な残りの施設と必要資源 訓練所LV1→LV5 24,926 27,355 50,265 30,701 防具工場LV3→LV7 13,346 17,795 30,252 15,126 見張り台LV1→LV8 39,370 55,118 39,370 23,622 大宿舎LV1→8 10,506 05,991 10,506 22,965 -------------------------------- 88,148 106,259 130,393 92,414 →宿舎15まで建てた後は距離1000への鹵獲出兵4部隊×2回で 遠征訓練所をたてるために必要となる前提施設の建設に必要な 資源は全て賄えることから初日寝る前までに宿舎15までクリアしておけば 残りの工程はそこまで難しい作業ではない。 施設レベルの低いものから順に建設をしていけばよい。 今期は上記のフローに基づいて実際にやってみましたが、鹵獲出兵を出すタイミングが 少し早かったために途中でフローで予定しなかった建設研究即完了を使う必要が生じたり しましたがそれ以外は概ね順調にこなせました。 スタートからの2時間はNPC隣接等の同盟活動のためにデッキコストを使用するなど しても十分余裕があります。 このフローに基づきスタートから遠征訓練所作成までに要した所要時間は14時間です。 合間に睡眠時間を挟まなければ12時間以内で作ることも十分に可能です。
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遠征訓練 開催期間:[2021年11月30日(火) 17 00 ~ 12月7日(火) 14 00] イベント概要はこちら イベント情報はベース画面右上のバナーから確認可能 ベリーハードのみステージパス使用不可 ベリーハードのみゲスト出撃不可 訓練証明交換品の一覧はこちら イベントポイントの個人報酬一覧はこちら ステージ構成 ステージ イージー ノーマル ハード ベリーハード EVP 訓練証明 EVP 訓練証明 EVP 訓練証明 EVP 訓練証明 六 37 2 75 8 112 14 200 30 五 37 2 75 8 112 14 200 30 四 37 2 75 8 112 14 200 30 参 37 2 75 8 112 14 200 30 弐 37 2 75 8 112 14 200 30 壱 37 2 75 8 112 14 200 30 脚注:EVP、訓練証明の入手数は表中の数字からランダムで増加する。(追加報酬として表示される) 其の壱 世界相 Wave1 現象体(人):無 x4 Wave2 現象体(人):無 x4 Wave3 現象体(人):無 x5 Wave1 Wave2 Wave3 其の弐 世界相 Wave1 現象体(獣):黄 x4 Wave2 現象体(獣):黄 x4 Wave3 現象体(獣):黄 x5 Wave1 Wave2 Wave3 其の参 世界相 Wave1 現象体(獣):青 x2、現象体(人):青 x2 Wave2 現象体(獣):青 x3、現象体(人):青 x1 Wave3 現象体(獣):青 x2、現象体(人):青 x3 Wave1 Wave2 Wave3 其の四 世界相 Wave1 現象体(メカ):赤 x2、憑依体:赤 x2 Wave2 現象体(メカ):赤 x3、憑依体:赤 x1 Wave3 現象体(メカ):赤 x4、憑依体:赤 x1 Wave1 Wave2 Wave3 ※出現するエネミーがすべて『単体治療(中)』を所持している為、非常に高難易度 オート周回ではループに陥り全滅する恐れもある。手動推奨 単体攻撃スキルで押し通してしまったり、スタン・睡眠・沈黙の状態異常が有効 其の五 世界相 Wave1 サイバー特殊部隊兵:緑 x2、サイバーニンジャ:緑 x2 Wave2 サイバー特殊部隊兵:緑 x2、サイバーニンジャ:緑 x2 Wave3 サイバー特殊部隊兵:緑 x2、サイバーニンジャ:緑 x3 Wave1 Wave2 Wave3 其の六 世界相 Wave1 ガーディアンロボット:無 x2、サイバー特殊部隊兵:無 x2 Wave2 多脚戦車:無 x2、ガーディアンロボット:無 x2、サイバー特殊部隊兵:無 x1 Wave3 多脚戦車:無 x1、ガーディアンロボット:無 x2、サイバー特殊部隊兵:無 x2 Wave1 Wave2 Wave3 訓練証明交換アイテム アイテム 必要個数 在庫量 アイテム 必要個数 在庫量 500pos 10 100 ★5限界突破 1200 1 500pos 20 100 ★5限界突破 6000 1 コネクト x100 10 100 ★1万能スキル強化 1200 1 コネクト x100 20 100 ★1万能スキル強化 6000 1 ★3Gエクスタル 10 10 ★5Yエクスタル 2000 1 ★3Gエクスタル 20 10 ★5Bエクスタル 2000 1 行動P全回復 30 3 ★5Rエクスタル 2000 1 行動P全回復 60 3 ★5Gエクスタル 2000 1 行動P50%回復 15 5 ★5Yエクスタル 4000 1 行動P50%回復 30 5 ★5Bエクスタル 4000 1 常設VSスカウトチケット 50 10 ★5Rエクスタル 4000 1 常設VSスカウトチケット 100 10 ★5Gエクスタル 4000 1 HPエンハンサー 800 2 ★5万能ルーツ 500 10 SPエンハンサー 800 2 ★5万能ルーツ 1000 10 ATエンハンサー 800 2 ★3ララサのルーツ x10 30 10 DFエンハンサー 800 2 ★3ララサのルーツ x100 300 9 INエンハンサー 800 2 ★3ララサのルーツ x100 600 10 HPエンハンサー 1600 2 SPエンハンサー 1600 2 ATエンハンサー 1600 2 DFエンハンサー 1600 2 INエンハンサー 1600 2 HPエンハンサー 2400 2 SPエンハンサー 2400 2 ATエンハンサー 2400 2 DFエンハンサー 2400 2 INエンハンサー 2400 2 イベントポイント個人報酬 累計ポイント 報酬 累計ポイント 報酬 累計ポイント 報酬 100 10シード 25000 ★4Gエクスタル x2 140000 50シード 200 ステージパス x3 24000 ★4万能ルーツ x10 160000 50シード 400 30,000pos 26250 行動P50%回復 x2 180000 50シード 600 10シード 27500 ステージパス x3 200000 50シード 800 ★3Yエクスタル 28750 ★3限界突破 x3 220000 50シード 1000 ★3Bエクスタル 30000 ★2万能ルーツ x50 240000 50シード 1200 ★3Rエクスタル 32000 常設VSスカウトチケット 260000 50シード 1400 ★3Gエクスタル 34000 20シード 280000 50シード 1700 行動P10回復 x5 36000 500コネクト 300000 50シード 2000 ステージパス x3 38000 20シード 320000 50シード 3000 500コネクト 40000 ★4限界突破 340000 50シード 4000 10シード 42000 行動P全回復 360000 50シード 5000 常設VSスカウトチケット 44000 500コネクト 380000 100シード 6000 30,000pos 46000 50,000pos 7000 ステージパス x3 48000 行動P50%回復 x2 8000 行動P10回復 x5 50000 20シード 9000 ★3Yエクスタル x2 52000 常設VSスカウトチケット 10000 ★3Bエクスタル x2 54000 20シード 11250 ★3Rエクスタル x2 56000 常設VSスカウトチケット 12500 ★3Gエクスタル x2 58000 20シード 13750 常設VSスカウトチケット 60000 常設VSスカウトチケット 15000 20シード 62000 100,000pos 16250 ★2万能ルーツ x50 64000 常設VSスカウトチケット x3 17500 行動P50%回復 x2 67500 ★5万能ルーツ x10 18750 ★3万能ルーツ x50 72500 100シード 20000 500コネクト 80000 行動P全回復 21250 ★4Yエクスタル x2 90000 1,0000コネクト 22500 ★4Bエクスタル x2 100000 50シード 23750 ★4Rエクスタル x2 120000 50シード イベントポイントグループ報酬 グループ報酬はなし。 イベントポイント個人ランキング報酬 ランキング報酬はなし。
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資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 畑 編集 軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房宿舎 / 大宿舎 / 見張り台 / 訓練所 / 遠征訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 拠点 城 / 砦 / 村 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 訓練所 次の施設(レベル)が必要です [銅雀台 レベル7] [鍛冶場 レベル5] レベル 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 兵士の移動速度増加 1 1500 1600 2500 3300 00 15 00 2 2 5% 2 2100 2240 3500 3300 00 24 00 1 3 10% 3 2940 3136 4900 6468 00 38 24 2 5 15% 4 6629 7326 13955 6978 01 01 26 3 8 20% 5 13257 14653 27910 13955 01 38 18 4 12 25% 6 32097 37679 55821 13955 02 37 17 4 16 30% 7 64194 75358 111642 27910 04 11 39 4 20 35% 8 128388 150716 223283 55821 06 42 39 4 24 40% 9 256776 301432 446566 111642 10 44 15 4 28 45% 10[MAX] 513551 602865 893133 223283 17 10 48 4 32 50%
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訓練所ティガ最速討伐 立ち回りの参考にでもしてください。 【動画ランキング】 見たら投票してください。 面白さ評価 ※投票終了 ◎ [178] ○ [19] △ [5] × [20] 感想 ※入力停止 k -- L (2008-04-04 09 26 04) 俺も3分くらいでできました!!すごいですねぇ! -- ハヒフヘユ (2008-05-17 19 57 13) おそいよ・・・1分で沈めろ -- 名無しさん (2008-06-30 17 46 15) ならお前が1分で沈めて動画あげな -- 無名 (2008-07-07 18 44 14) すごっ僕も見てやりましたけどなかなかできません -- aaaa (2008-07-22 10 13 29) 画像がきたない -- 夏 (2008-07-30 22 02 31) カチカチいっとるwww -- tgyくjhjき42 (2008-08-06 11 02 17) 1分できめれるほどティガレックスの体力が低いわけがない -- 3行目の投稿者へ (2008-08-06 11 15 22) じゃあティガレックス1分で倒した動画あげたら許してやろう -- 名無しさん (2008-10-04 10 46 10) そーそー2008-10-4 10:46:10のやつは遅いとかゆってるやつじゃねーから安心しても結構 -- 名無しさん (2008-10-04 10 48 38)
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*訓練所 ***既に加入済みの方は教官・訓練兵ともに必ずお読み下さい[[教官のログイン時間について]] ***よく来たなゴミども! ここは[[Alliance of Valiant Arms https //secure.avaonline.jp/member/index.asp?isp_kind=]]で活動するNOOBどもを一人前に育て上げるための訓練クラン「訓練所」のHPだ。 ***「俺はそこらへんの奴より上手い」そう思ってる上級者さんは何も得るものがないだろう、今すぐ立ち退くことをオススメする。 大変申し訳ありませんが私はKD1,5前後の自称中級者でございます。 ***「芋スナ氏ねって言われた」「F5おねってよく見るけど何?」「SD1以下です」そんなゴミども、ちょっと来い。 ***[[訓練所の目的]]読んでね(はーと どうだ、殺風景だろう? 貴様ら半人前のNOOBどもには華やかなHPもブログも礼儀も必要ない。 クランHPを作ってやっただけありがたいと思え。 ***今日からここが貴様のホームだ! まずこのWIKI内にある全ての項目を一字一句見逃さず頭に叩き込め。 …面倒くさくなってきた。 ということで早速だが加入条件だ。 ***[[加入条件]]読め! ***よし、読んだな?[[掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/netgame/5867/]]ここに加入届けだして来い! 気づいたら招待状おくっといてやる。 ***教官急募 初心者さんに自分のノウハウを伝えたい、手伝ってもいい、そんな優しいベテラン鬼教官さんを募集しております。 もちろん、サブアカウントで構いません。 指導する立場になりますので若干ですが条件を設けさせていただきました。 ***お手伝いいただける方は[[教官募集]]こちらを参照の上、[[掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/netgame/5867/]]こちらから申請をお願い致します。 確認次第、招待状を送付しますのでお待ち下さい。 ***テンプレ作り直しのため現行スレを削除、新スレに置き換えました -----------