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力(ちから)の代行者(だいこうしゃ) マーズ:The Agent of Force - Mars 効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻 0/守 0 このカードは魔法カードの効果を受けない。 自分フィールド上に「天空の聖域」が表側表示で存在し、 自分のライフポイントが相手より上の場合、 その数値だけこのカードの攻撃力・守備力がアップする。 解説 関連カード 代行者 天空の聖域 アルティメット・インセクト LV1 ガーディアン・ケースト ホルスの黒炎竜 LV6 天空勇士ネオパーシアス E・HERO エアー・ネオス エンシェント・ホーリー・ワイバーン ゲーム別収録パック No.91123920 DS2011パック:パック:EXPERT EDITION Volume.2(P)11:ロスト・サンクチュアリ(SD):閃光の波動(SD) PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10:閃光の波動(SD) PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09:閃光の波動(SD) PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08:閃光の波動(SD) PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:ロスト・サンクチュアリ(SD):閃光の波動(SD):EXPERT EDITION Volume.2(OCG):天空の聖域(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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力の代行者 マーズ(OCG) 効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻 0/守 0 このカードは魔法カードの効果を受けない。 自分フィールド上に「天空の聖域」が表側表示で存在し、 自分のライフポイントが相手より上の場合、 その数値だけこのカードの攻撃力・守備力がアップする。 下級モンスター 代行者 光属性 天使族 能力変動 魔法耐性 関連カード 天空の聖域(OCG)
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遊戯王/デッキ/ヘルサターン 2008-04-12 【基本戦法】 「魂吸収」+「ヘル・テンペスト」で大幅なライフゲインを確保し「裁きの代行者 サターン」の効果で勝利を狙う。 【使い方】 ライフゲインを得る「魂吸収」+「ヘル・テンペスト」が最重要。 「天空の聖域」→ 当然必須カード。「コーリング・ノヴァ」「シャインエンジェル」のリクルーターを攻撃表示で展開しても戦闘ダメージを気にしなくて良くなる。但し「ヘル・テンペスト」を発動する際には障害となるのには注意。 「英知の代行者 マーキュリー」→ 「ヘル・テンペスト」を発動するためのモンスター。ドロー効果も使える時もあろう。 「力の代行者 マーズ」→ 「ヘル・テンペスト」を発動するためのモンスター。「裁きの代行者 サターン」無しでもこのカードで攻撃してエンドに出来たりもする。 「巨大化」→ 相手モンスターに装備させ、「ヘル・テンペスト」を発動する。ライフゲインを得た後であれば自分のモンスターに装備すればいい。 「奇跡の光臨」→ 「神聖なる魂」「ヘル・テンペスト」で除外された「裁きの代行者 サターン」を特殊召喚する。 「砂塵の大竜巻」→ 相手の魔法・罠の除去。 「女神の加護」→ 一挙3000ライフ回復するので「力の代行者 マーズ」の攻撃力、「裁きの代行者 サターン」のダメージ量が増大する。除去されると意味が無くなるが。 ●やはり必要カードの多さが難点。ドロー運がモノを言う印象は拭えない。 デッキ:40枚 【モンスター(19)】 「コーリング・ノヴァ」×3 「シャインエンジェル」×2 「裁きの代行者 サターン」×3 「英知の代行者 マーキュリー」×3 「力の代行者 マーズ」×2 「天空の使者 ゼラディアス」×3 「マシュマロン」×1 「神聖なる魂」×1 【魔法(12)】 「天空の聖域」×3 「魂吸収」×3 「ヘル・テンペスト」×3 「光の護封剣」×1 「封印の黄金櫃」×1 「死者蘇生」×1 【罠(9)】 「奇跡の光臨」×2 「砂塵の大竜巻」×2 「和睦の使者」×2 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「ライジング・エナジー」×2 初出:2007/05/11 『遊戯王』へ
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遊戯王/デッキ/極光ヘルサターン 2007-10-21 【基本戦法】 「魂吸収」+「ヘル・テンペスト」で大幅なライフゲインを確保し「裁きの代行者 サターン」の効果で勝利を狙う。 【使い方】 ライフゲインを得る「魂吸収」+「ヘル・テンペスト」が最重要。 「天空の聖域」→当然必須カード。「コーリング・ノヴァ」「シャインエンジェル」のリクルーターを攻撃表示で展開しても戦闘ダメージを気にしなくて良くなる。但し「ヘル・テンペスト」を発動する際には障害となるのには注意。 「英知の代行者 マーキュリー」→「ヘル・テンペスト」を発動するためのモンスター。ドロー効果も使える時もあろう。 「力の代行者 マーズ」→「ヘル・テンペスト」を発動するためのモンスター。「裁きの代行者 サターン」無しでもこのカードで攻撃してエンドに出来たりもする。 「巨大化」→相手モンスターに装備させ、「ヘル・テンペスト」を発動する。ライフゲインを得た後であれば自分のモンスターに装備すればいい。 「奇跡の光臨」→「神聖なる魂」「ヘル・テンペスト」で除外された「裁きの代行者 サターン」を特殊召喚する。 「砂塵の大竜巻」→相手の魔法・罠の除去。 「女神の加護」→一挙3000ライフ回復するので「力の代行者 マーズ」の攻撃力、「裁きの代行者 サターン」のダメージ量が増大する。除去されると意味が無くなるが。 ●やはり必要カードの多さが難点。ドロー運がモノを言う印象は拭えない。 デッキ:40枚 【モンスター(19)】 「コーリング・ノヴァ」×3 「シャインエンジェル」×2 「裁きの代行者 サターン」×3 「英知の代行者 マーキュリー」×3 「力の代行者 マーズ」×2 「天空の使者 ゼラディアス」×2 「マシュマロン」×1 「神聖なる魂」×1 「聖なる魔術師」×1 【魔法(12)】 「天空の聖域」×3 「魂吸収」×3 「ヘル・テンペスト」×3 「巨大化」×1 「光の護封剣」×1 「封印の黄金櫃」×1 【罠(9)】 「奇跡の光臨」×2 「砂塵の大竜巻」×2 「和睦の使者」×2 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「ライジング・エナジー」×2 2007/05/11 戻る
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デッキ概要:~の代行者と名の付くモンスターで戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:C 対応力:C 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×5 裁きの代行者 サターン×3 サイバー・ドラゴン×2 レベル4以下×14 クリッター×1 異次元の女戦士×1 天空の使者 ゼラディアス×2 マシュマロン×1 力の代行者 マーズ×3 シャインエンジェル×2 閃光の追放者×2 召喚僧サモンプリースト×1 魔法×15 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×2 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 強奪×1 早すぎた埋葬×1 エネミー・コントローラー×2 サイクロン×1 大嵐×1 天空の聖域×2 封印の黄金櫃×1 罠×6 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 魔法の筒×1 ドレインシールド×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 改定日:23 49 2007/07/20 出来ればマーキュリーやビーナスも入れたかったが、相性がそんなに良い訳でもないので見送り。 弱点・対策 サターンは1キル狙った方が多分強いよね。 関連デッキサターン1キルデッキ デッキ構築へ戻る。 種族・属性以外の統一に戻る。
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登録日:2011/08/15(月) 13 08 14 更新日:2022/10/15 Sat 15 19 23NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 デッキタイプ ヒュペリズム 代行者 光属性 天使族 天空の聖域 太陽・地球・金星が仲良し 太陽系 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 代行者とは遊戯王OCGに存在するテーマの一つ。 第3期の「天空の聖域」で登場し、 第7期のストラク「ロスト・サンクチュアリ」でカテゴリ化した。 太陽系をモチーフにしており、ほぼ光属性・天使族で統一されている。 また、天空の聖域に関する効果を持つカードが多いのも特徴。 【代行者メンバー】 英知の代行者 マーキュリー 効果モンスター 星4/光属性/天使族/ATK0/DEF1700 (1):相手ターン終了時に、このカードが自分のモンスターゾーンに表側表示で存在し、 自分の手札が0枚の場合、次の自分スタンバイフェイズに発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。 水星をモチーフにした代行者。最初期からいたのだが、どうにも影が薄い。 本気で組もうとするとハブられてしまう候補。マーズやサターンと違って専用デッキを組むほどの爆発力もない。 だが、せっかくであれば全種類入れてみるのも一興だろう。 創造の代行者 ヴィーナス 効果モンスター 星3/光属性/天使族/ATK1600/DEF0 (1):500LPを払って発動できる。 手札・デッキから「神聖なる球体」1体を特殊召喚する。 金星をモチーフにした代行者。LPと引き換えに下記の「球体」を呼べる。 ターン1制限はないので、LPさえあればデッキ・手札の「球体」をすべて出し切れる。 第3期ならともかく、現在ならばエクシーズ召喚やシンクロ素材、リンク素材に活用したり、 下級バニラを活用する手段は豊富。 【星杯】等でも採用が検討でき、このカード自身は「ブリリアント・フュージョン」で落とした後に「アウラム」で蘇生できる。 また、「球体」や「リース」に「トランスターン」を使ってもよい。 なお、ルール上、効果の空撃ちは不可能なので、「球体」が残っていない状態では効果を発動することすらできない。 もしできるとなれば、「大逆転クイズ」による1ショットキルの準備が簡単にできるため、仕方ないだろう。 なお、GBAのエキスパート2006のゲーム内では空撃ちが可能だったため、 世界大会でこのコンボが悪用され、使用者をあっという間に世界王者に導いてしまった。 神聖なる球体 星2/光属性/天使族/ATK500/DEF500 聖なる輝きに包まれた天使の魂。 その美しい姿を見た者は、願い事がかなうと言われている。 上述した「ヴィーナス」で手札・デッキから出せるバニラ。 登場した当時は使い道に乏しかったが、エクシーズ召喚の登場で需要が上がった。 特に「ガチガチガンテツ」に繋げて場のモンスター強化したり、「ダイガスタ・フェニクス」を出して大ダメージを狙うのは鉄板のパターンであった。 現在では、エクシーズモンスターも数を増やしており、リンク召喚にも活用できるので、より活躍の場が広がっている。 単体では腐りやすく、手札事故の原因にもなるので、アースかヴィーナスが来たら状況に応じてヒュペリオンより優先する必要もある。 神秘の代行者 アース チューナー・効果モンスター 星2/光属性/天使族/ATK1000/DEF800 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「神秘の代行者アース」以外の「代行者」モンスター1体を手札に加える。 フィールドに「天空の聖域」が存在する場合、手札に加えるモンスターを「マスター・ヒュペリオン」1体にできる。 地球をモチーフにした代行者。ロスト・サンクチュアリから新規で来たサーチャー。 代行者デッキ、まずはこれがないと始まらない。シンクロもできてリミリバ圏内にもいる優秀な子。 12年3月に制限カード化されたが、現在は無制限に復帰。 力の代行者 マーズ 効果モンスター 星3/光属性/天使族/ATK0/DEF0 効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻 0/守 0 (1):フィールドのこのカードは魔法カードの効果を受けない。 (2):自分フィールドに「天空の聖域」が存在し、自分のLPが相手より多い場合、 その差の数値分このカードの攻撃力・守備力はアップする。 火星をモチーフにした代行者。こちらも代行者デッキだとハブられやすい。 だが、専用デッキにすると爆発的な攻守が得られ、地味に魔法カードへの耐性も持っている。 なお「天空の聖域」の効果は、あくまでプレイヤーに対するものなので、このカードで打ち消すことはない。 奇跡の代行者 ジュピター 効果モンスター 星4/光属性/天使族/ATK1800/DEF1000 (1):1ターンに1度、自分の墓地から「代行者」モンスター1体を除外し、 自分フィールドの天使族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。 その自分の天使族・光属性モンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップする。 (2):1ターンに1度、手札から天使族モンスター1体を捨て、 除外されている自分の天使族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果はフィールドに「天空の聖域」が存在する場合に発動と処理ができる。 木星をモチーフにした代行者。こちらもロスト・サンクチュアリから参戦。 効果を使えばスターダスト・ドラゴンをも殴り倒せる打点を得る。 さらに聖域があると、手札の天使族と引き換えに除外された天使族を帰還させられるオマケ付き。 ヒュペリオンで除外→ジュピターで呼ぶなどしよう。大量展開の要にもなる。 裁きの代行者 サターン 効果モンスター 星6/光属性/天使族/ATK2400/DEF0 (1):このカードをリリースして発動できる。 自分のLPが相手より多い場合、その差の数値分のダメージを相手に与える。 この効果は自分フィールドに「天空の聖域」が存在する場合に発動と処理ができる。 この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 土星をモチーフにした代行者。 上級モンスターなうえに効果の癖が強く、代行者デッキではハブられがち。 専用デッキで使用される事が多く、コンボが決まれば1キルも狙える爆発力がある。 「おいおい、これじゃあMeの勝ちじゃないか」 死の代行者 ウラヌス チューナー・効果モンスター 星5/闇属性/天使族/ATK2200/DEF1200 (1):フィールドに「天空の聖域」が存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「代行者」モンスター1体を墓地へ送る。 このカードのレベルは、この効果で墓地へ送ったモンスターのレベルと同じになる。 天王星をモチーフにした代行者。DUEAで参戦。唯一の闇属性。 半上級のチューナーで、墓地肥やし&レベル調整効果を持つ。 問題は代行者デッキに肝心の聖域を入れるスペースがない事か。 命の代行者 ネプチューン 効果モンスター 星1/光属性/天使族/ATK0/DEF600 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。 自分の手札・墓地から「命の代行者 ネプチューン」以外の「代行者」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 フィールドまたは墓地に「天空の聖域」が存在する場合、特殊召喚するモンスターを「ヒュペリオン」モンスター1体にできる。 相手ターン終了時まで、お互いにこの効果で特殊召喚したモンスターをリリースできない。 (2):このカードが除外された場合に発動できる。デッキから「天空の聖域」1枚を手札に加える。 2021年に登場した海王星をモチーフとした代行者。 フィールドではなく手札が職場で、手札から墓地に行くことで別の代行者を呼んでくる。天空の聖域があればヒュペリオンを呼べるが、マスターは手札にいれば自前で出せるのでマスターフレアを呼びたい。 ただしリリース不可の制限がかかるためサターンとは相性がよろしくないのがちょいとネック。 (2)の効果は自身の除外によって天空の聖域をサーチする効果。マスターの召喚コストにすればそれでOK。 破壊の代行者 ヴィーナス チューナー・効果モンスター 星3/闇属性/天使族/攻 0/守1600 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分の墓地から「創造の代行者 ヴィーナス」1体を除外して発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):500の倍数のLPを払い、払ったLP500につき1体、 自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「神聖なる球体」を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。 闇属性と化したヴィーナス。あちらが「明けの明星」でこちらが「宵の明星」と言った所か。 墓地から創造ヴィーナスを除外して特殊召喚が可能なチューナーと言うだけでも使いやすいが、本命は後半の効果。 創造ヴィーナスとは逆に「球体」を、場から離れたらデッキの1番下に戻るデメリットをつけて墓地もしくは除外ゾーンから呼び出す効果を持っており、創造ヴィーナスで展開しきった後に更なる展開をしつつ2枚目以降の創造ヴィーナスのリクルートが発動できる様になっているため、凄まじいまでの展開力を誇る。 ただし、特殊召喚効果と展開効果がどちらかしか使えない点には注意。 冥府の執行者 プルート シンクロ・チューナー・効果モンスター 星5/闇属性/天使族/ATK2300/DEF0 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名はルール上「代行者」カードとしても扱う。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分の墓地からモンスター1体を除外し、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。フィールドまたは墓地に「天空の聖域」が存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「天空の聖域」1枚を選んで手札に加える。 冥王星をモチーフとした代行者。冥王星は惑星ではなくなったので「執行者」になっているが、ルール上代行者なのでカテゴリには含まれる。 シンクロチューナーではあるが効果の使い勝手が良く、その内容は墓地のモンスターをコストとした効果モンスター限定の「月の書」。天空の聖域があれば相手のターンにも撃てる上、代行者は除外を利用するカードがそこそこあるので妨害としてはかーなーり鬱陶しくなる。 後半の効果は自身を墓地コストとした天空の聖域のサーチ/サルベージ。 肝心のコイツ自身を出す方法としては各種特殊召喚を駆使してのアース+ヴィーナスか、手っ取り早くハリファイバーに頼るべきか。 なお月の書効果はコストにするモンスターを選ばないので、汎用5シンクロとしての出張も視野に入るデキるヤツ。 代行者の近衛 ムーン リンク・効果モンスター リンク2/光属性/天使族/ATK1800 【リンクマーカー:右/右下】 天使族モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「天空の聖域」またはそのカード名が記されたカード1枚を墓地へ送る。 フィールドまたは墓地に「天空の聖域」が存在する場合、代わりに自分のデッキ・墓地から「神秘の代行者 アース」1体を選んで手札に加える事ができる。 (2):自分フィールドの天使族モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 月をモチーフとした代行者。厳密にはその近衛兵だがカード名上は代行者。 モチーフがモチーフだけにアースのサーチが可能だが、アースの効果は通常召喚が必要なので、こいつを出すまでに召喚権を使う可能性が高い関係上微妙にかみ合わせがよろしくない。ヴァルハラからヴィーナス→球体と繋いでリンク召喚するのがベター。 天空の聖域がない場合は聖域そのものか、そのカード名をテキストに含むカードを墓地に送り込むことになる。マジェスティならば自己再生が可能なので筆頭格か。 もう一つの効果は天使をコストにした単体除去。むろん自身もコストになるが、リンク2なのでトータルで損をするのは忘れないように。 【ヒュペリオン】 代行者デッキのエースとなる太陽の神々。元はマスター・ヒュペリオンしかいなかったが、2021年にカテゴリ化した。 マスター・ヒュペリオン 効果モンスター 星8/光属性/天使族/ATK2700/DEF2100 (1):このカードは自分の手札・フィールド・墓地の「代行者」モンスター1体を除外し、手札から特殊召喚できる。 (2):1ターンに1度、自分の墓地から天使族・光属性モンスター1体を除外し、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 フィールドに「天空の聖域」が存在する場合、この効果は1ターンに2度まで使用できる。 太陽をモチーフにした代行者の元祖切り札。どっかの太陽神より太陽神らしく、燃え盛る炎の翼が特徴。 最上級モンスターだが、代行者を1枚除外するだけで特殊召喚できる。 墓地のモンスターも利用できるので負担は少ない。 さらに「ダムド」のような除去効果を持つため、突破力も兼ね備える。 こちらも墓地のカードをコストにするためディアドを抑えることができる。 マジェスティ・ヒュペリオン 効果モンスター 星8/闇属性/天使族/ATK2100/DEF2700 このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):このカードは自分の手札・フィールド・墓地の「代行者」モンスター1体を除外し、手札・墓地から特殊召喚できる。 (2):自分の天使族モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは相手も受ける。 (3):1ターンに1度、自分の手札・墓地から天使族モンスター1体を除外し、自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。フィールドまたは墓地に「天空の聖域」が存在する場合、この効果は1ターンに2度まで使用できる。 2021年に登場した新たなるヒュペリオン。マスターの影に当たる黒き太陽の神。 ステータスがマスターと逆転しているため攻撃力はレベルのわりに低いが、代わりに代行者をコストにすれば墓地からも出現できるようになった。 除去効果は墓地のカード除外効果に変わっているためボードアドは取れないが、墓地で待機しているキーカードを潰せるのは大きい。 (2)の戦闘ダメージ共有だが、これは天空の聖域がある場合相手だけダメージを受けることになる。 同じだけの戦闘ダメージがお互いに発生し、自分だけバリアで防いでいるのをイメージすればわかりやすいか。 マスターフレア・ヒュペリオン シンクロ・効果モンスター 星10/光属性/天使族/ATK3200/DEF2600 チューナー+チューナー以外の天使族モンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「代行者」モンスター1体または「天空の聖域」のカード名が記されたモンスター1体を 手札・デッキ・EXデッキから墓地へ送って発動できる。 エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。 (2):相手がカードの効果を発動した時、自分の手札・墓地から天使族モンスター1体を除外し、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。 シンクロ化したマスター・ヒュペリオン真の姿。 代行者のコストが必要だが、アース+マジェスティが一番手軽なルートか。 (1)の効果は代行者または「天空の聖域」をテキストに含むモンスターを墓地に送っての名前・効果のコピー。 コピーするモンスターの最有力候補はマーズで、聖域があれば3200+ライフの差分がまんま攻撃力になる。代行者以外だとロードパーシアスや大天使ゼラートなどが候補に挙がる。 (2)の能力は相手のカード効果の発動をトリガーとした単体除外。ただしこの手の効果の通例として効果自体は素通しであることに注意。 【相性のいいカード】 ▼TG 特殊召喚しやすいストライカーとワーウルフをヴィーナス+球体と合わせる事で様々なレベルのシンクロ召喚に対応出来る。ワーウルフが闇属性なのでカオスの召喚条件も満たせる。 一時は【TG代行者】として強烈なシナジーを誇った。 ▼異次元からの埋葬 除外されたカードを3枚まで墓地に戻せる速攻魔法。 通称は玄米。これで発動コストが確実に確保できる。 2010年3月1日より長らく制限カードだったが、17年7月1日の改訂で準制限に緩和された。 ▼異次元からの帰還 LPを半分にする代わりに、除外された自分のモンスターを可能な限り特殊召喚できる罠。 エンドフェイズ時に特殊召喚させたモンスターは再び除外されてしまうが、 そのターンの内に勝負を決めるか、素材にしてしまえば問題はない。 効果で除外しまくった後は、異次元から帰還させれば確実に満足できる。 征竜の台頭もあり、14年2月の改訂で禁止カードになった。 ▼奇跡の光臨 1体だけだが帰還でき、このカードがフィールドから離れてもモンスターは墓地に落ちるため、また弾にできる。 ▼天空の使者 ゼラディアス 手札から捨て聖域サーチ。墓地に来たら弾にしよう。 聖域入れるスペースが無いのは禁句 ▼オネスト 言わずと知れた光属性の名サポーター。 これを使えば大抵のバトルで一方的に戦闘破壊が狙える。 一時は規制されていたが、2015年10月1日からは無制限に戻った。 戦闘破壊してこようとする奴に^^ ▼光の召集 ダメステを乗り切ってやむを得ず破壊効果を利用する場合に。 手札の天使族には弾になってもらい、ガチムチ天使を再利用しよう。 ▼イーバ 墓地に送られた時に自身以外の光属性・天使を場・墓地から2枚まで除外して、 その数までイーバ以外の☆2以下の光属性・天使をサーチ。 役目が済んだ球体を除外してアースや各種宣告者を持って来れる。 【余談】 遊戯王ZEXALで観月小鳥を演じている小松未可子氏は、そのZEXALへの出演を切っ掛けに遊戯王OCGを始めた。 そんな彼女が初めて手に取ったデッキが、この代行者である。 アースが制限化した際にはへこんだとか。 そんな彼女が演じる観月小鳥が出演したゲーム「激突!デュエルカーニバル!」のデッキをよく見ると……。 追記・修正は代行者を7種全部入れている方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] プルートは出ないんだろうな…… -- 名無しさん (2014-04-21 17 54 20) WDCのはやはりと思ったわwww -- 名無しさん (2014-04-21 18 07 57) 天王星でたな。闇属性だけど。 -- 名無しさん (2014-04-21 18 19 56) 帰還って確か禁止じゃなかったか? -- 名無しさん (2014-04-21 19 40 51) ウラヌス追加するの?の? -- 名無しさん (2014-04-21 23 40 52) いずれ海王星も出るだろうね。惑星じゃないけど月の代行者とか出て欲しい。ヒュペリオンと対になる効果とかで。 -- 名無しさん (2014-04-22 11 49 08) TG代行をフルパワーで組んでも環境入り出来ない魔境 -- 名無しさん (2015-02-12 07 59 42) シャドールと合わせて【代行カオスシャドール】にすると強い。 -- 名無しさん (2015-02-12 08 29 51) ↑代行者をまとめて墓地送りか……なるほど -- 名無しさん (2015-02-12 11 10 31) プラネットシリーズ「何故ウチらとシナジー無いの?」 -- 名無しさん (2019-01-06 13 23 51) 無限ライフ回復からサターン1キルという屈指のロマンデッキに憧れた -- 名無しさん (2019-04-22 12 36 15) 昔:アースでサーチしてヴィーナスで展開してヒュペリオンで除去してボチニテンシヨンタイ 今:アースでサーチしてヴィーナスとネプチューンで展開してヒュペリオンで除去してボチニテンシヨンタイ 本当に純粋にアップデートされやがった! -- 名無しさん (2021-08-12 10 07 27) そのうち「執行者」枠でエリス辺り来たり、「代行者の近衛」枠でガニメデとか来たりするんだろうか -- 名無しさん (2021-11-14 11 12 16) いやムーンには戦士ネタないんかい -- 名無しさん (2021-11-30 23 07 48) スプライトの登場でまさか環境に復活とはこのリハク(ry -- 名無しさん (2022-05-07 12 19 30) 名前 コメント
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神秘(しんぴ)の代行者(だいこうしゃ) アース:The Agent of Mystery - Earth チューナー(効果モンスター) 星2/光属性/天使族/攻1000/守 800 このカードが召喚に成功した時、 自分のデッキから「神秘の代行者アース」以外の 「代行者」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 フィールド上に「天空の聖域」が表側表示で存在する場合、 代わりに「マスター・ヒュペリオン」1体を手札に加える事ができる。 解説 関連カード 代行者 マスター・ヒュペリオン 天空の聖域 ゲーム別収録パック No.55794644 DS2011パック:パック:-(P)11:ロスト・サンクチュアリ(SD) PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:無し XBOXLiveパック:パック:無し DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:ロスト・サンクチュアリ(SD) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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マーズと私と女の子 基本情報 配信名 マーズパンツ泥棒配信 サムネ 性別 男 マイク 高い音質最高の自家製マイクあり 配信時間帯 銀行員(2400時間何時でも) 配信者マスタリー やるゲームで天下取る(実際すぐ飽きてどれも天下取れてない)、上納金の回収 配信者ページ [https //livetube.cc/%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%BA[]] skypeID marz2570 あなたは - 人目のマーズファンであり現在-人がマーズに利用されるハメになります。 経歴 主なゲーム配信経歴は、無双オンライン→三国志→PSO2→Rusty Hearts→アラドという流れである。 そして飽きたらホラゲーなど色々なゲームを少しずつやり出すので誰が見てもやってるゲームが飽きたら一目瞭然にわかる子供である。 アラド配信やるまでは、さやかという女性とずっとゲーム配信していたが、マーズの性格悪いのを知ったのか、それか呆れられたのか今は全然放送に出てこない 飽きてはいるがリスナー数が増えているのでアラド配信を継続して現在もやっている状況である。 過去の醜態 割れ(過去配信履歴のポケモンなど)ゲーム配信者でもあり、リスナーがその事についてふれると割れが嫌いな奴は帰れと言って自分が犯罪行為をしたとも思わず逆ギレする低脳配信者である。 無双オンラインでは掲示板でRMTの取引をして規約違反してアクセス禁止になったみたいで、その内容を放送で言って自分は全然悪くないと言って逆ギレするほど脳はおこちゃまである。 新しいゲームをやる度に前にやっていたゲームを批判して、一緒にプレイしてた人にも悪態をつく始末 アラド配信はじめてリスナーが増えて調子に乗っているが、某配信者からは「マーズっていう過疎配信」って言われる始末で、実際はキリのいぬのリスナーが流れているだけで勝手にリスナーが増えていると勘違いして配信ばんばんして喜んでいるお調子者である。 タケノコさんが「マーズさんあんだけ面白いのに配信のリスナー少ないよな」 マーズ心のなか「さすがだな 500枚ぐらい払った分の働きはしてくれてるな」 先日鹿児島に旅行に行った時はマーズさんに大変お世話になりました マーズさんとちょっと遠出もしましたが、大変充実した長期休暇でした しかし事件が起こりました 私が本州へ帰ろうと飛行機に乗り込もうとしたらなんとマーズさんは財布を盗まれてしまい、 鹿児島へ帰ることができなくなってしまったらしいのです 私との最後の思い出がこんなに悲しいものになるなんて思わなかったため ちょっとお金を出したいと思いマーズさんに帰る費用がいくらか聞いた所、 なんと格安で15万円で帰れるそうなので私はすぐにATMへダッシュし、20万円を借りてきました どこかで買ったらしいジュースを飲んでいるマーズさんに渡したら 「遅えよギルメンなら30を10秒だわ」などと言われ、これからは新入りから一般にしていただける約束してくださいました こんなにやさしいギルマスはこのゲームにいると思いますか? いるんです 唐揚げチョップギルメン募集中です 名言 強化失敗で10000コメ稼げれるならリスナーちょれえわ 割れが嫌いな奴は帰れ 出汁(でじる) 顔射のーマ? 実は割れば割るほど+になるだよね ぼくはもう10000まんえむかせいだからおしえるけど^^ 称号 乞食チキン 豆腐メンタル 金品をせびる マーズ被害者の日記 僕の夢 3年1組 青山 良太 僕の夢はマーズさんと異界に行くことです。今はまだ申請しても無視されてしまいますが いつかはマーズさんと楽しく異界に行きたいです。それまで僕はアラド戦記を頑張ります 僕の夢 3年2組 西口 裕也 僕はアラド戦記が大好きです、そして素敵なギルドに入りました。僕はレアアバをつけるのが夢で頑張ってお金貯めてました。 1年かけてお金は貯まりついに念願のレアアバを手に入れたのですがギルドマスターのマーズという人が 上納金だと言ってレアアバを取り上げました。 凄く悲しかったですけどまたいつかレアアバをつけれる日を夢見て金策を続けたいと思います。 僕の夢 5年2組 マイケル・ジョーダン I love the Arad record of war. Recently, a new guild was joined. The captains there are those who is called Maas. It is very severe to beginners and 300 gold coins have also required the admission fee of them. My today is also still fortunate. 僕の目標 5年2組 石川 俊介 僕の目標は+13の武器を持つことでした。ギルマスが僕の憧れてた人で僕のように弱い雑魚は入れなかったのですが 本当にお願いして名前は出せませんが○○○○チョップというギルドに入ることができました。 ギルマスと一緒に楽しく周りたかったので何度も声をかけて異界やレクイエムに行きたかったのですが返事は一度もありませんでした。 やはり武器を強いのにしないと駄目だと思い4ヶ月金策してついに僕も+13武器を持つことが出来ました!本当に嬉しかったです。 ギルマスにそのことを話したところ「その武器をよこせ、お前上納金払ってないだろ?」と言われました。 僕はなんども許してもらえるように話したのですが「お前俺に逆らうのか?俺は配信者だぞ?」と言われ怖くて武器を渡しました。 渡したところでギルドは強制脱退させられてしまいましたがまたいつか+13の武器を持っていいギルドに入りたいと思います。 僕の夢 7年1組 田中 一成 僕はアラド戦記で強くなることが夢です。僕は、素敵な人に出会いました。その名はマーズです。 僕は初めてできた友達に、裏切られました。ちょっとアバターつけてみたいからという理由でアバターを貸しました するとマーズさんは無言で落ちました。その1時間後メガホンで僕のアバターを売り始めました。 僕はすごく悲しかった、一番初めの友達に裏切られたから...そのあとマーズさんからささやきがきました、 「騙されるやつが悪いだろwwwwww」って僕は彼を恨みます。一生恨みます。 6年5組 井上 健太郎 僕の夢は有名配信者になることです。僕には憧れていた配信者がいました、マーズという人です。 僕はいつもいつもその人の配信を見ていて一度お話ししてみたいなと思っていたらスカイプIDを教えて貰えました! 初めて話たときは物凄く物腰柔らかで本当に好きになりました、そして何度か話すうちに家が近いこともあって会うことになりました。 前の日の夜マーズさんに早く会いたくてドキドキして眠れなかったほどです。そしてあの日が来ました。 マーズさんは会うなり「俺はお前に色々教えてやったよな?授業料頂戴?」と言われました、僕は意味がわからなかったので聞き返すと 「俺のトークは有料なんだよさっさと出せや!」と脅されました。僕は本当に怖くて財布を取り出すと財布ごと持っていかれました 僕は逃げるように帰ろうとすると後ろから「リスナーなんて俺の財布なんだよ」と言いながら笑ってました。 僕は有名配信者にはなれないかもしれませんががリスナーさんだけは大切にしたいと思います。 俺の夢 1月21日 パニック 俺はアラド戦記で強い決闘勢と決闘するのが夢です。 がんばって自分のキャラを育成して、やっと装備が揃って決闘をはじめました。 はじめてのマッチングでは、誰と会うのかな!と期待していました。 やっとマッチングがしました。相手は、マーズというなの男ランでした。 すごいわくわくして立ち回りをととのえようとしたら、シュタ1発でカンストダメージと ともに自分のキャラが即死しました。 無様に死んでいる自分のキャラを見ていたら白チャから、 「くそよええなw韓国ざっこw」って俺は彼を恨みます。 一生恨みます。 お金の大切さ 4年2組 佐伯 勇気 僕はアラド戦記というゲームをやっています、課金をするとゲーム内でお金持ちになれるのですがまだ子供で課金出来ないのでゲーム内で頑張っています。 お金も随分貯まってもう少しお金貯まったら欲しい物買おうと思ってました。そしてアントンが来たのですがやはり自分の力だけでは無理でした。 その話しを僕の入っている○○○○チョップというギルドのギルドマスターにしたところみんなで一緒に行こう!と言ってくれました。 やっぱりマスターは素晴らしい人だな~って思いました。難しかったですがみんなで頑張ってクリアしてたところ僕は下手なので死んでしまいました。 そうするとマスターであるマー○さんという人が「コイン使ってあげるよ」と優しい言葉とともにコイン使ってくれました!本当に嬉しかったです! そしてこういいました。「頑張って練習してレイドも一緒に行こうね!」と。僕は嬉しくて泣きました。そして1回死んだだけでなんとかクリア出来ました そうすると街に戻ったところでマスターがトレードを出してきました。そして「コイン1枚使ってやったんだから金貨300枚払えや」と言われました・・・ あまりにも怖くて大切な金貨を渡しました。そして言った言葉が「てめーなんてレイド連れていかねーよ、女入れて直結狙うんだから」 と言われて最後にギルドも追放されてしまいました・・・大切な金貨を失うことでお金の大切さがわかったような気がします。 いつか金貨をまた貯めて欲しい物を買いたいと思います。 帰らぬ日々 3年1組 斉藤 義之 僕はアラド戦記をやっていて毎日livetubeという配信サイトでアラド戦記の強い人の配信を見ながら狩りを楽しんでいました。 僕はランチャーという職をやっていたため強いランチャーということで有名なマーズさんの配信がとてもお気に入りで配信通知がくるのをいつも楽しみに待っていました。 つい先日そのあこがれのマーズさんとアントン限定パーティで一緒になることがありました。 舞い上がってしまい、「いつも配信見てます!」と言ったら「ありがとうな!」とやさしく返してくださいました。 そこで僕は思い切ってギルドに入れてほしいとお願いしました。 そうするとマーズさんは「そのキャラメイン?」と聞いてきました。メインです。と答えるとすかさずマーズさんは 「メインに改クローン着せれないような雑魚なんかいらねぇよ。てか、増幅もできずにうちのギルド入ろうとか馬鹿にしてんのか?」 と言われてしまいました。その後、PTを強制脱退させられました。 僕は悔しくて悔しくて今年のお年玉の3万円全部を初めて課金することにしました。 全額アメイジングボックスを割るのに使いましたが目玉のエピック宝珠は出ること無く、手元にはただ大量の彼女の蹴りだけが残りました。 僕の知ってる楽しいアラド戦記はどこに行ってしまったのでしょうか。 誰かの母親から マーズさん先日は私の娘が迷惑をかけてしまい申し訳ありませんでした 私のすすめでアラドを始めた娘ももうカンストし マーズさんともPT組める様になったそうで大変喜んでおりました ですがどうやらマーズさんに挨拶をしなかったばかりに マーズさんから大量のメールと石ころが送られたと泣いていました 娘が寝ている今、私が代りに謝罪と金貨200枚を送付させていただきます アラド内のことなのでどうにかこれで許していただけないでしょうか そして娘のあの写真で夜に呼び出すのもできるだけ控えてくださると嬉しく思います もし娘で我慢できないのであれば私が代りになりますので どうかそれで満足していただけないでしょうか よろしくお願いします 3年B組 ひまわり マーズさんとこにランチャーでもぐりこむのがぼくのゆめです。いつかぜったいしてみたいです じょうのうきんをためてきっと・・・
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(しんぴのだいこうしゃ アース/The Agent of Mystery - Earth) チューナー(効果モンスター) 星2/光属性/天使族/攻1000/守 800 このカードが召喚に成功した時、 自分のデッキから「神秘の代行者アース」以外の 「代行者」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 フィールド上に「天空の聖域」が表側表示で存在する場合、 代わりに「マスター・ヒュペリオン」1体を手札に加える事ができる。 カード説明 ルール未定(現状は自由に執筆可能です) 主な使用デッキ •【代行天使】 入手方法 • ブルーvol.002 外部リンク •神秘の代行者アース(遊戯王カードWiKi)
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《宇宙の王者ゴッドマーズ》 融合・効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻 ?/守 ? 「力の代行者 マーズ」+「E-HERO ダーク・ガイア」+5つ星モンスター このカードの攻撃力・守備力は、融合召喚直前の 「E-HERO ダークガイア」の攻撃力・守備力に 5つ星モンスターの攻撃力・守備力を加えたものとする。 このカードと同じ攻撃力のモンスターが、このカードと戦闘した場合、 デュエル中一回のみそのカードを破壊して、その攻撃力の半分のダメージを相手に与えることができる。 part17-198 作者(2007/08/07 ID PhBlPCJ1O)の他の投稿 part17-208part17-222part17-229 コメント 名前 コメント