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新規獲得のため、子供向けの雰囲気に (←実際は萌え豚に媚びまくり。OPEDではモンスターがほとんど出ずに女キャラばかり。しかも本編でろくに活躍しない。デュエルもほとんどしない。) 主人公の遊馬はデュエル初心者で、感情移入しやすい (←実は昔からやってた。糞カード・糞プレイングだが勝率はなぜか高い。感情移入できないのはお察し。) 成長型主人公という試み (←特に成長イベントは無く、気がついたら強くなってました。精神的な面では成長というよりキャラ改変、いや別のキャラクターになってる。落とし物など悪化している面もある。成長ではなく遺伝子組み換え、書き換え。次作のほうがまだ微々たるものだが成長している。) 異世界人の相棒との友情を描く (←主人公は相棒に口出しされるとキレる。いない方がやりやすいと発言したことも。友情というよりビジネス友情。) 相棒のアストラルはデュエルの天才 (←実際は普通。2クール目の頭で完全敗北。アドバイスはカード関係ない精神論が多い。) 100枚のナンバーズカードという設定 (←敵が全員個性があっても記憶に残りにくい残念なエクシーズ使いに。思い入れのあるエースを持つ者がいない。番組途中で唐突に50枚揃った。揃ったのに全く使わない。) 完全に格上で最強なライバル (←アド損コンボでドヤ顔。タッグでは初心者主人公の足を引っ張る。性格は最悪、謝らない。) 謎が多く、続きが気になるストーリー (←放置された大量の設定を残したまま新設定を入れてしまう。矛盾は基本。考察の余地の許容範囲を超えている。) 可愛い女の子が多くて華やか (←強気率80%、恋愛脳率100%で遊戯王という作品では迷惑過ぎる。明らかに不要なシーンで尺を浪費する原因に。) ヒロインの小鳥が可愛い (←プッシュしすぎでアストラルが空気化、遊馬が痴呆化。その割りに特に語るところがない。演じている小松未可子への風評被害。デュエル軽視。) 回収したナンバーズを再利用できるという設定 (←所持ナンバーズが50枚を超えるにもかかわらず使用したナンバーズは両手で数えらる程度であり希望皇ホープ、リバイスドラゴン、電算獣テラバイトの3体以外はすべて一度きり。OCGオリジナルばっかり。) 主人公エースのホープがカッコいい (←登場しすぎ、破壊されすぎでありがたみがない。同格が99体もいる無個性な存在。あんまかっこよくない。) 切り札のホープレイがカッコいい (←遊馬のデュエルを更につまらなくした原因。何の脈絡も無くワンキルできる。ホープよりはかっこいい。) ガガガマジシャンの効果でなんでもエクシーズできる (←数回だけ。高ランクエクシーズのために使った事は片手で数えられる程しかない) 関連項目 遊戯王ゼアルの欠点 遊戯王ゼアルの矛盾点
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ここに記載されているのは、主に批判される時に挙がる内容であり、全てではないので、それぞれの該当項目を参照すること。 新規獲得のために子供向けの雰囲気にするはずが、実際は萌え豚及び腐女子に媚び媚び。OPEDではモンスターが全然出ずに女キャラばかりが登場する。それで活躍してるならともかくそれが皆無である。→該当項目 主人公の遊馬はデュエル初心者設定のハズが、実は昔からやっていた。プレイングは歴代最低レベルだが勝率だけは高い。→該当項目 成長型主人公という新しい試みに挑戦したものの、特に成長イベントは用意されず、それにも拘らずいつの間にか強くなってしまっている。加えて精神的な面では成長というよりキャラ改変がおきている。 成長というより遺伝子組み換え。 異世界人の相棒との友情を描くハズが、主人公は相棒に口出しされると逆ギレし&いない方がやりやすいと発言&アドバイスを遮る等(序盤ではなくⅡに入ってからも起きている)仲が良いとは言えない。(しかし脚本及び監督の中では2人の仲は深まっている模様、それをアニメで描けよ)→該当項目 相棒のアストラルのデュエルの天才設定が崩壊している。14話で完全敗北し(しかもさして強くない相手に)、その後はカード関係ない精神論のようなアドバイスが大半である。→該当項目 敵が全員無個性なエクシーズ使いであり、また思い入れのあるエースを持つ者がいない。→該当項目 ライバルが異常なまでに持ち上げられており、最強設定ではあるもののアド損コンボでドヤ顔をする等実力には疑問が残る。またそれを証明するかのように42話では初心者主人公の足を引っ張っている。→該当項目 謎が多いといえば聞こえはいいが、実際は放置された大量の設定を残したまま新設定を入れてしまう。考察の余地、ともいうが余地が多すぎて破綻している。→該当項目 強気率80%、恋愛脳率100%で無個性な女キャラが大量に登場している。明らかに不要なシーンで尺を浪費する原因にもなっている。→該当項目 ヒロインの小鳥をプッシュする為にアストラルが空気化、遊馬がマヌケ化する事に繋がっている。小鳥をプッシュする為にストーリーやキャラの設定が捻じ曲げられる事は日常茶飯事である。デュエル軽視。→該当項目 回収したナンバーズを再利用できるという設定こそあるものの、殆んど使用する事が無い。特殊ルールで召喚条件を無視して召喚出来る時に大量に出しており、正規召喚するデュエル構成が作れない事を暗に示している。→該当項目 主人公エースのホープが登場しすぎであり、登場してもろくに活躍せず、破壊されすぎでありがたみがない。 加えて進化形態であるホープレイが遊馬のデュエルを更につまらなくしている。エースを目立たせるのは良いがやり方が下手。→該当項目 エクシーズ召喚向きの効果をガガガマジシャンが有しているものの、効果を使ってエクシーズに繋げた事はたったの数回だけである。→該当項目 ワンパターンになりがちで一番つまらない遊馬のデュエルが一番多く、他のキャラ(特にサブキャラ)のデュエルがカットされずに最後まで描写されるのは稀である。 上述したようにデュエルの省略と変則デュエルが過去作品と比べて異常に多い。 極少量のダメージでも吹っ飛ぶ描写が入るので、デュエルのテンポがとても遅い。ARヴィジョンである事は1話の時点から説明されており、実際にダメージを受ける事などないはずだが、説明はなされていない。デュエル中に、関係のない回想や他キャラの台詞を強引に混ぜ込む事もそれを助長している。 全く筋の通っていない説教&日和見な発言を遊馬が繰り返し、相手がそれに感化される・・・というパターンで人間関係が修復もとい洗脳されていく。 遊馬は父親の形見であるデッキに何の執着もないらしく、ゴミ捨て場に捨てられた時もその存在を忘れかけていた。カードに思い入れがない。 シャークが遊馬に依存しており、闇堕ちと浄化を繰り返す等精神状態が不安定である。→該当項目 カイトが準殺人行為を行っているのにも拘らず、登場する殆どのキャラクターに行為を全面肯定されている。→該当項目 トロン一家の息子達が、喜んで人を虐げていたのに、突然全て父親になすり付けた上に脈絡もなく急に善人化して同情を誘い始める。→該当項目 応援団に過ぎないナンバーズクラブが遊馬に対して常に上から目線である。 1つの回の脚本の為にキャラの性格や年齢が改変される。→該当項目 過去作の目立つところだけをマネしている。二次創作のネタまで使い出す。ネットユーザーに媚びている事が丸分かりである。→該当項目 ストーリーに区切りがなく、メリハリがない。捨て回も多いので全然進まない。→該当項目 伏線と思われるものが全然回収されない。風呂敷を広げすぎてまとめられる見込みがない。 監督のデュエルに対するやる気が殆ど無く、バカ発見器ことツイッター(笑)で自分を崇拝する視聴者に対して二次創作のような妄想を平気で垂れ流す該当項目 関連項目 遊戯王ゼアルの決闘に関する批判点 遊戯王ゼアルのストーリーにおける矛盾点
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遊戯王ゼアル オフィシャルカードゲーム(ゆうぎおうぜある おふぃしゃるかーどげーむ) →遊戯王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム
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遊戯王ゼアルの決闘に関する批判点を述べる前に、まずはエクシーズ召喚とNo.について述べさせて戴く。 エクシーズ召喚 エクシーズ召喚とは、ゼアル放送開始時から(正確にはSTARTER DECK2011発売日の2011年3月19日から)導入された新たな召喚方法であり、以下のような手順を踏んで行われる。 1.「エクシーズモンスター」によって、素材として指定されているモンスターを自分フィールド上に表側表示で存在するように準備をします。素材となるモンスターは表側表示であれば、攻撃表示でも守備表示でも構いません。 2.特殊召喚したい「エクシーズモンスター」に書かれた素材となるモンスターをモンスターカードゾーン上に縦向きで重ねるように置きます。 3.重ねたモンスターを素材とする「エクシーズモンスター」をエクストラデッキから取り出し、素材としたモンスターの上にさらに重ねます。これでエクシーズ召喚は完了です。 なお、エクストラデッキから特殊召喚する事になる「エクシーズモンスター」は、表側攻撃表示か表側守備表示であれば、どちらの表示形式で重ねても構いません。 (公式ルールブック マスタールール2対応 バージョン 1.0 より引用) 遊戯王ではいままでにもさまざまな召喚方法(融合召喚・コンタクト融合(融合を行うための魔法カードを使用しない融合召喚)・儀式召喚・シンクロ召喚)が導入されてきたが 融合召喚→「融合」カードもしくはそれに準ずるカード、および融合素材に指定されたモンスターが必要 コンタクト融合→指定されたモンスターをフィールド上に並べなければいけない 儀式召喚→儀式モンスターと対応する儀式魔法カード、およびリリースが必要 シンクロ召喚→チューナーと呼ばれる特殊なモンスターが必要 これらに比べるとエクシーズ召喚は、出すエクシーズモンスターのランク(当然だが、ランクが高ければ高いほどエクシーズ素材を並べづらくなるため、難易度は上がる)や素材の数によって召喚難易度が変わるが 召喚の際に特別なカードや指定された名前のモンスターを必要としない(属性や種族、カテゴリで指定されている場合はある) 同名モンスターを複数体並べるだけでも召喚できる これらの利点により、エクシーズ召喚は召喚条件を満たしやすく、出しやすい召喚方法であることがわかる。 No.(ナンバーズ) No.とは遊戯王ゼアル(アニメ・漫画とも)において物語の重要設定にあたる特別なカードのことである。 全部で100枚存在する(CNo.、オーバーハンドレッドナンバーズ、偽りのナンバーズ、SNo.等を含まなかった場合) 全てエクシーズモンスターである ナンバーズを持った者同士が決闘した場合、勝者は敗者のNo.を奪い取る 勿論、勝者は奪い取ったナンバーズをエクストラデッキに入れ、使用する事ができる 上記の通り、ゼアルの物語の目標の一つはNo.を持つ相手と決闘で勝ち、No.を集めることである。 これらを前提として遊戯王ゼアルの決闘に関する批判点を述べるが、以下の批判点はそれぞれ個別の記事が存在するため、そちらを参照して頂きたい。 複数体分のエクシーズ素材となる効果を持つモンスターの多用→複数体分のエクシーズ素材となるモンスター 出番や活躍がエクシーズモンスターを召喚するための素材であることがほとんどであるメインデッキのモンスター達→ZEXALにおけるメインデッキのモンスターの扱いについて 多すぎる効果無効効果を持つカード→効果を無効にする効果を持ったカード 《No.39 希望皇ホープ》及びその派生形に関連する事柄→No.39 希望皇ホープ 遊馬が使用したNo. デュエル戦歴ホープレイワンキル エクストラデッキからエクシーズモンスターを直接呼び出す魔法カードの使用 既存のカードと似たような効果や下位互換効果なカード達 カテゴリであるにもかかわらず共通効果を持たず個性が薄いゼアル産のカテゴリ あまりにもテンポの悪い決闘の演出
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遊戯王ゼアル 激突!デュエルカーニバル! 出版社 集英社 出版年月 2013年12月 ISBN 978-4-08-779675-9 税込価格 1,257円 ゲーム概要 2013年12月5日発売。ハードは3DS。
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ここにはストーリーにおける矛盾点&放置された伏線について記載する。 時系列順に並んでいない為に注意。 遊馬は小さいときからデュエル大好きなハズだが、初心者程度のデュエルの知識と技術しかない。 遊馬はデュエルチャンピオンを目指しているのに、アジアチャンピオンのIVには反応しない 。 遊馬は「デュエルを人を傷つける道具にする奴を許さない」と発言しておきながら、「デュエルで魂を抜き取るカイトは仲間だ!目標だ!」と発言している。 「モンスターは仲間であり、モンスターを墓地に送らずにデュエルする」という教えを受けた直後に、手札コストのあるカードを使った。 父親の形見であるデッキを何よりも大切に扱っていたが、ゴミ処理場に捨てられた時にはオマケのように扱っていた。 「アストラルのためなら、どんな代償も支払う」と発言した直後に、アストラルの消滅条件を忘れたかのような行動をとる。 シャークは表部台から追放されたハズだが普通に世界大会に参加している。しかも観客からはバッシングを浴びせられるどころか黄色い声援が飛んでいる。 Noの危険性を十二分に分かっていながらⅢからシャークにNoが譲渡されるのを黙認 シャークは「妹が傷つけられてから復讐が全てになった」と発言しているが、実際は妹が意図的に傷つけられることを知ったのは後からの話である。 シャークはアストラルの事は知らないはずだが、何故かフェイカー戦で名前を呼んでいる。 デュエル大会の観客はデュエル大会でデュエルが見れないのに何の反応も無く、加えて遊馬VSトロン戦で何の前触れもなく遊馬を応援し始めていた。 シャークや遊馬のナンバーズを見た観客が「ナンバーズなんて見たことない」と発言しているが、実際は直前に中継されたゴーシュVS遊馬戦で登場している。 トロンが「僕には怒り等の感情が無い」と発言しているが、その前の話で遊馬相手に怒りを露わにしていた。またこの発言をその通りに受け取ると、怒りゆえの復讐感情等が存在しない事になり矛盾する。 カイトはトロンに普通に完敗したのにも拘らず、「『事実上の』決勝戦」と遊馬が発言している。決勝で自滅敗北を選んだシャークと戦うのが正に『事実上の』決勝戦のハズである。 トロンは「No.の回収後にシャークが必要」と言っていたがなぜなのか? 同様になぜシャークでなければならなかったのか?(なぜⅣはシャークの妹を襲撃したのか?) なぜシャークはCNo.を覚醒させることができたのか? ハルトがアストラル界に攻撃する手段を持っていたのはなぜなのか?(バリアンはハルトの病状を回復させることを約束していた為、バリアンがハルトの病状を悪化させる能力を譲渡したとは考えにくい) フェイカー:ハルトの病状を回復させる事を要求する代わりに、アストラル界を攻撃、トロン:復讐の為にバリアンから紋章の力を譲渡される・・・と相反する利害関係にある両者になぜバリアンは協力したのか? シャークはアストラルの存在を認識していない時期にアストラルを認識したような発言をしていたのは何故か? ブラックミストによる反乱が起きたのにも拘らず、なぜホープ以外のNo.を使用できるのか? ナンバーズに憑依された人間は憑依時の記憶を失うが、チャーリーは覚えているのはなぜか? なぜリオが銀河眼の召喚条件を何故認識しているのか? ホープだけブラックミストの拘束から逃れたが、それは何故か?ホープだけ特別扱いなのは何故か? あくまでもフェイカーから支給されたに過ぎないフォトンデッキに、何故タキオンとの因縁があるのか? カイトが「魂の管理は管轄外(ドヤァ」と言っておきながらシャークの魂を管理していた。 父親の形見デッキにどうしてエクシーズが入ってなかったのか? ジンの正体とは一体何者だったのか?カイトと同じ技術・方法でNo.を回収していたがMr.ハートランドやDr.フェイカー達との繋がりはないのか。ジンはカイトと同じ技術・方法(フォトンモード・フォトンハンド)でNo.を回収していたのになぜジンはNo.に取り付かれたのか。 フォトンモードの意味とは一体なんなのか?事実上の決勝戦というNo.ハントとは関係のない普通のデュエルでまでなぜ体に負担のかかるフォトンモードにわざわざなったのか。 オーバーハンドレッドナンバーズを扱う際に、ギラグだけが「命を削る」と発言していて、他の七皇は特に使用の際に副作用が見られないのは何故か? 真月が遊馬に対して「カイトとはフェイカーの息子であるはず」と限られた人間にしか知らない事を尋ねていたのに、何故遊馬は真月の発言に違和感を感じなかったのか? トロンに対して紋章の力を譲渡したのがベクターだと言うことはバリアン世界内で語られたに過ぎないのに、何故遊馬はその事実を知っていて、シャークに至っては「ベクターに貸しがある」という発言をしたのか? バリアン勢力がバリアン世界の滅亡を回避する為にナンバーズを集めている事は遊馬達は知らないはずなのに、アリトがその事実を遊馬達の目の前で明かした時に、遊馬達が完全に無反応だったのは何故か? ベクターが「№96ブラックミスト」の効果をなぜ知っていたのか? ドロワとゴーシュは誰かに追われていたような描写が有ったものの、それが誰なのか明かされておらず、またどのような経緯でハートランドの元に行ったのかも謎。 リオは何故バリアンの襲来を予知できたのか?(正体がバリアンだったからといってもシャークも正体はバリアンであるのになぜリオだけが予知できるのか) 関連項目 遊戯王ゼアルの決闘に関する批判点 遊戯王ゼアルの欠点 コメント欄 ●なぜ遊馬は姉にデュエルを禁止されていたのか? -- 名無しさん (2013-02-20 20 38 19) ●なぜ遊馬は姉にデュエルを禁止されていたのか?姉の「あの子にとってはデュエルは普通じゃないんだから」という発言は何だったのか。 -- 訂正 (2013-02-20 20 39 23) ●ジンの正体とは一体何者だったのか?カイトと同じ技術・方法でNo.を回収していたがMr.ハートランドやDr.フェイカー達との繋がりはないのか。ジンはカイトと同じ技術・方法(フォトンモード・フォトンハンド)でNo.を回収していたのになぜジンはNo.に取り付かれたのか。 -- 名無しさん (2013-02-20 20 40 53) ●そもそもカイトはなぜNo.に取り付かれないのか? -- 名無しさん (2013-02-20 20 41 25) ●フォトンモードの意味とは一体なんなのか?事実上の決勝戦というNo.ハントとは関係のない普通のデュエルでまでなぜ体に負担のかかるフォトンモードにわざわざなったのか。 -- 名無しさん (2013-02-20 20 42 20) ●フォトンハンドの意味(No.を魂ごと吸収しなければならなかった理由)とは何なのか?アストラル曰く「負けた方は勝った方にNo.吸収される」なので、一般人も本来ならフォトンハンドなしでもNo.回収は出来たはずである。フォトンハンドで魂ごと回収しなければいけない理由はなだったのか。 -- 名無しさん (2013-02-20 20 42 49) ●CNo.とは一体何なのか? -- 名無しさん (2013-02-20 20 43 49) と言うのを追加してほしいです。思い付くがままに書いてすみません。 -- 名無しさん (2013-02-20 20 45 12) 了解っす。各話リストの追記ついでに書き足しておきます。もうちょっと待ってください(汗) -- 名無しさん (2013-02-20 23 49 15) 追記しました。既存の項目と類似している指摘点は追記していません。 -- 名無しさん (2013-02-23 14 23 06) ありがとうございました -- 名無しさん (2013-02-23 16 53 48) なぜ、No.カードは手渡しできないのか、魂ごと抜き取る必要性 -- 名無しさん (2013-03-19 16 00 08) 流石に無理やりな部分やいずれ説明されるであろう項目は削除しました。必要に応じて戻してください。 -- 名無しさん (2013-04-16 23 45 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/9602.html
瑠那 ●「月」をイメージしたモンスター 戦績 ● VS神代凌牙 使用カード カチコチドラゴン ムーン・ガードナー 月の魔術師 レベル抹殺 ランク抹殺
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【名前】龍楽 瑠那(リュウラク ルナ) 【性別】女 【性格】腹の底は(無自覚に)真っ黒だが、誰にでも優しく接する。 【容姿】黒髪のストレートで、長さは腰辺りまである。目は、黒目部分は両方とも黒、虹彩は両目共灰色。私服は黒いエンパイアドレスと呼ばれる物。右のふくらはぎに巻き付くような龍の紋章がある。ドレスから、黒い龍の尻尾が覗いている 【能力】20体もの「龍覇」と呼ばれる異世界の龍を一日の始めに一体がランダムで勝手に召喚される。1日終えるごとに交代していく。追加の召喚もしくは元の世界へ送還は不可能。普段の龍覇達は召喚されると人間の姿になり行動する。龍覇と瑠那は痛覚を共有する。龍覇には個別の能力が存在する。(ランダム召喚はサイコロで決める)瑠那が召喚する龍覇に戦闘力はあれど、瑠那自体には全く無く、瑠那が気絶する、または瑠那と距離が離れると龍覇は能力、武器の使用が出来なくなり、素の力にも制限がかかる。つまり龍覇は強い人レベルの力しか出せなくなると言う感じ。また、同じ条件で本来の姿(龍の姿)になれなくなる。その為、龍覇は瑠那を守りながら戦わなければいけない。 【年齢】16 【所属】群青隊 【種族】龍人 【召喚される龍】魂剛龍覇ソウルドラゴニア 幻皇龍覇ファントムドラゴニア 海剛龍覇シュトロリゼーションドラゴニア 雷剛龍覇ボルティリーズドラゴニア 影剛龍覇シャフェイルドラゴニア 紅剛龍覇ファレムドラゴニア 蒼剛龍覇グレイアドラゴニア 風剛龍覇ウィレスティシルドラゴニア 地皇龍覇ローディアスドラゴニア 陽剛龍覇アロネスヴルムドラゴニア 月皇龍覇ルナティスヴルムドラゴニア
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瑠那(るな) 漫画版ZEXALに登場する謎の美少女。 神代凌牙に協力を求め、ナンバーズを抹殺しDr.フェイカーを倒そうとしているがその経緯は一切不明。 裸眼のDゲイザーと専用デュエルディスクを持つ事から異世界関係の人物と思われる。ちなみに漫画版ではカイト以来である。 アニメ版での神代璃緒の代わりに登場するという見込みが強い。 初登場時には姿を隠して登場したがその変装の頃ピッタリで神月アンナも姿を隠して登場したため「漫画版アンナか!?」などといわれていたが 案の定オリジナルキャラだった。 シャー子同様にニーソ、鉄壁、巨乳であり、そのミステリアスな外見で登場からすぐにシャークのモンスター《キャット・シャーク》と共に高い人気を博す。 自身のことを「月からの使者」と自称しており、スレ民から「とんだロマンチストだな!」とツッコミを受た…が、 なんと漫画版シャークはその返事に「ずいぶんメルヘンな答えだな。嫌いじゃない」と言っており、このままではロマンチストコンビと呼ばれそうである。 その正体はDr.フェイカーの元助手で、カイト兄弟の事情も理解していた。 シャークに新しいナンバーズを与えて、シャークと共にナンバーズ狩りをしている。 カイトのフォトンハンドを防いだりオービタル7の時間停止範囲外まで瞬間移動できるなど様々な能力を持っている。 使用デッキは「月」をイメージしたモンスターとレベルモンスターの攻撃を無効にする《レベル抹殺》やランクモンスターを破壊する《ランク抹殺》など案外ガチなカードを使う。 現時点でのエースモンスターは《カチコチドラゴン》である。 シャー子が妹と判明する前に起きた「シャークさんリア充事件」を再びぶり返らせた人物であり、 スレ民に(極たまにだが)「シャークさん爆発しろ」と言われるようになった発端である。
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登録日:2012/07/25(水) 00 16 20 更新日:2021/11/02 Tue 20 51 26 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ゲロマブ ニーソ メルヘン ルナ ロマンチスト 巨乳 月 漫画版ゼアル 瑠那 絶対領域 遊戯王 遊戯王ZEXAL 遊戯王登場人物項目 私は瑠那(ルナ) 月からの使いとでも言っておこうかしら 漫画版遊戯王ZEXALの登場人物。 今のところ漫画版オリジナルのキャラクター。 謎が多く年齢は勿論、苗字等も不明。 古代の巫女のような民族的な服装をしたクールなミステリアス美少女。 そのノースリーブから見える腋、豊満なおっぱい、見えそうで見えない鉄壁のミニスカート、そしてニーソからの絶対領域… という要素をしっかり完備。 漫画だと分からないが、4巻の表紙から髪の色はピンクと黒の二色。 この新たなヒロインの登場に全国の読者は大いに満足した。 Dr.フェイカーの野望を阻止する、そのために世界からナンバーズを抹殺するという目的のために行動している。 シャークの力を見込んで彼に協力を依頼した後は、一緒に行動している模様。シャークさん爆発しろ 初登場では夜の街に佇むシャークの前に現れ、実力を計るため問答無用でデュエルを仕掛ける。 (ちなみにこの時ローブを被って正体を隠していたのだが、雑誌掲載時の頃のアニメ版では同じような格好のアンナが乱入するという展開があったため「漫画版のアンナか?」と疑われていた。) 何者か尋ねられると名前とかけているのか、「月からの使者」を自称。 対してシャークも「ずいぶんとメルヘンな答えだな」「嫌いじゃないがな」と返した。どっちもとんだロマンチストだな! デュエルでも「月の魔術師」「ムーン・ガードナー」と月がモチーフのモンスターを使用。デュエルディスクも三日月をかたどった専用型である。 エクシーズモンスターも当然「月」がモチーフ…と思いきや召喚されたのはまさかの カチコチドラゴン であった。 女の子がカチコチだなんてけしからん! ちなみにカチコチドラゴンは漫画版1巻の付属カード。使用者が漫画に登場するまで随分かかっている。 ついでに言うと先にアニメの方でデュエルで使われている。 三好先生デザインだから優遇された可能性も カイトと同じようにDゲイザーを装着せずともARヴィジョンを見ることが出来るため、異世界と何らかの関係があるのは間違いない。 今後の展開の重要キャラでもあるだろう。 過去にDr.フェイカーの助手をやっていたことが判明。こんな巨乳美少女を助手にしていたとは…。フェイカー爆発しろ また、カイトとは面識があり、カイトのフォトンハンド、オービタル7の時間操作能力も彼女には通用しないらしい。 全国大会でシャークが八雲興司の罪を被った現場にも居合わせている。 この時の服装は尻のラインと生足が眩しい。 「あなたの腕を見込んで頼みがあるのよ」 「頼みだと…?」 「この項目を追記修正すること!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメじゃ璃緒ちゃんに慕われ、マンガでもこんなかわい子ちゃんに頼られるとは、シャークさんがつくづく羨ましいぜ。 -- 名無しさん (2015-02-05 20 24 17) シャークかと思いきやカイトエンドとは -- 名無しさん (2015-07-08 22 32 52) いくつぐらいだったんだろね -- 名無しさん (2016-06-15 23 41 56) 元はイケメンボディーガード(男)という設定だとかとりあえずシャークさんの相方を作りたかったとかが単行本で語られる -- 名無しさん (2016-10-28 07 13 44) なんで女の子になったんだ→三好くんの要望→流石三好くんブレない -- 名無しさん (2017-09-19 22 56 46) その後、e・ラーの件で「これ描きたかっただけじゃないのか三好先生!」と吉田氏に言われてしまう三好先生w シャドウはともかく、e・ラーは三好くんの欲望のかたま(ry -- 名無しさん (2017-09-19 23 05 54) カイトが小さかった頃から今と変わらない姿してたし年齢は20代後半ぐらいかな -- 名無しさん (2018-02-03 00 21 53) 何か服の上から乳首が勃起してるコマあるけど気のせいだよな -- 名無しさん (2018-10-21 00 07 43) 名前 コメント