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サウザンド・アイズ・サクリファイス:Thousand-Eyes Restrict 融合・効果モンスター(禁止カード) 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 「サクリファイス」+「千眼の邪教神」 このカードがフィールドに存在する限り、 他のモンスターは表示形式を変更できず、攻撃宣言する事ができない。 1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスターを1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。 このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値になる。 このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。 解説 関連カード サクリファイス 千眼の邪教神 D-HERO Bloo-D スーパービークロイド-ステルス・ユニオン サウザンド・アイズ・フィッシュ ゲーム別収録パック No.63519819 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:トゥーン・ファントム(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:光より生まれる破壊者(P)07:禁止カードパック(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:ペガサス・J・クロフォード編(SD):BEGINNER S EDITION 1(第7期)(OCG):BEGINNER S EDITION 1(OCG) OCGパック:パック:DUELIST LEGACY Volume.3(OCG):Thousand Eyes Bible -千眼の魔術書-(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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サクリファイス:Relinquished 儀式・効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 「イリュージョンの儀式」により降臨。 1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。 このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターの それぞれの数値になる。この効果でモンスターを装備している場合、 自分が受けた戦闘ダメージと同じダメージを相手ライフに与える。 また、このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードの効果で 装備したモンスターを破壊する。 解説 関連カード イリュージョンの儀式 サウザンド・アイズ・サクリファイス 奈落との契約 地獄戦士 ヴォルカニック・カウンター カイザー・サクリファイス サクリファイス・ソード サクリファイス・ロータス バイロード・サクリファイス サクリファイス・スパイダー ゲーム別収録パック No.64631466 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:トゥーン・ファントム(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:ペガサス・J・クロフォード編(SD):BEGINNER S EDITION 1(第7期)(OCG):BEGINNER S EDITION 1(OCG) OCGパック:パック:DUELIST LEGACY Volume.1(OCG):Magic Ruler -魔法の支配者-(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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サウザンド・アイズ・サクリファイス 融合・効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 「サクリファイス」+「千眼の邪教神」 このカードがフィールドに存在する限り、 他のモンスターは表示形式を変更できず、攻撃宣言もできない。 1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。 このカードの攻撃力・守備力はこのカードの効果で 装備したモンスターのそれぞれの数値の合計値になる。 また、このカードが戦闘によって破壊される場合、 代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。 (この時、自分が受ける戦闘ダメージは相手プレイヤーが代わりに受ける。) アイズ・サクリファイス コントロール ダメージ軽減 直接ダメージ 破壊耐性 能力強化 融合モンスター 行動制限 装備 闇属性 魔法使い族 同名カード サウザンド・アイズ・サクリファイス(OCG) サウザンド・アイズ・サクリファイス(DM7) 関連カード サクリファイス サクリファイス(OCG) サクリファイス(DM7) 千眼の邪教神 千眼の邪教神(OCG)
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登録日:2011/02/05(土) 21 16 42 更新日:2024/01/31 Wed 21 31 56NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Thousand Eyes Bible -千眼の魔術書- アルティメットレア サウザンド・アイズ・サクリファイス サクリファイス ペガサス・J・クロフォード 原作出身 吸収 星1 融合 融合モンスター 装備カード化 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ボスキャラ 邪眼 闇属性 魔法使い族 ハロー、ボーイズ&ガールズ!! この項目では私のカード、サウザンド・アイズ・サクリファイスについてお教えしマース。 若干のネタバレを含むので注意して下サーイ。 それではまずは、原作における活躍デース。 王国編最終戦において私と激突した遊戯ボーイ……。 千年眼のパワーとトゥーンの魔力により遊戯ボーイを圧倒した私でしたが、闇遊戯ボーイと表遊戯ボーイの人格を入れ替える妙技「マインド・シャッフル」によって攪乱され、トゥーンを攻略されてしまいマシタ……No〜ォォォ。 しかし、私はすぐさま闇のゲームを展開、第2の切り札サクリファイスを儀式召喚し表遊戯ボーイのマインドを戦闘不能にしまシタ。 表遊戯ボーイのマインドが消えていくのがわかりマス……。 そして、サクリファイスとタイム・ボマーの生け贄コンボで、孤立無援の闇遊戯ボーイを倒すかに見えましたが、Oh-no! ここでアクシデンツ!! なんと遊戯ボーイの仲間の心が立ちはだかり、マジシャン・オブ・ブラックカオスの儀式召喚を許してしまったのデース。生け贄コンボもかわされてしまいマシタ……。 そこで私は、もうサクリファイス単体では通用しないと考え、サクリファイスと千眼の邪教神を融合させマシタ。サウザンド・アイズ・サクリファイスの誕生デース! 最上級魔術師の降臨という予期せぬ事態に、満を持して登場したのが私の更なる切り札、サウザンド・アイズ・サクリファイスなのデース。イッツ・ア・ファンタスティック!! しかも、サウザンド・アイズ・サクリファイスはサクリファイスの能力であるモンスター吸収の邪眼に加え、相手モンスターを永続呪縛に陥れる千眼呪縛の能力を持っているので、いかに最上級魔術師と言えどもひとたまりもありまセーン。 クリボー? 眼中にすらありませんネー。 千眼呪縛でマジシャンとクリボーの動きを封じた今、遊戯ボーイに打つ手はありまセーン。 さあ最上級魔術師を取り込むのデース!! 「フフ…それはどうかな……」 「エ……!!」 アンビリーバボォー!! 遊戯ボーイはリバースカード、増殖を発動したのデース。マジシャンを吸収するハズが無数のクリボーを吸収してしまいまシタ。しかもクリボーの隠された能力、機雷化が発動してしまい、サウザンド・アイズ・サクリファイスの呪縛の千眼が全滅デース! オーマイガー!! …………こうして千眼呪縛を失い、0という最低攻撃力を晒したサウザンド・アイズ・サクリファイスは、最上級魔術師の攻撃に破壊され私は遊戯ボーイに敗北してしまったのデース……。 以上が原作におけるサウザンド・アイズ・サクリファイスの活躍デース。負けはしまシタガ王国編ラスボスに相応しいカードだと自負していマース。 ちなみに変身前のサクリファイスともども、「遊戯王」シリーズのラスボスのエースカード恒例の「攻撃力・守備力とも0だが効果が凶悪」というパターン、および「複数の召喚法を組み合わせて呼び出すモンスター」のハシリとなったカードでもありマース。 ちなみにアニメオリジナルのドーマ編では孔雀舞戦で再登場しマシタ。 「ハーピィズペット竜」を装備して優位に立ったまではよかったのデスが、「ハーピィ・レディ-鳳凰の陣-」で破壊された上にバーンダメージを食らってまたしても敗北を喫してしまいマシタ……。 サクリファイスもそうなのデスガ、耐性がないのが痛いデース。 次は、オフィシャルカードゲームにおけるサウザンド・アイズ・サクリファイスデース。 ステータスは以下の通りデース。 融合・効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/ATK 0/DEF 0 「サクリファイス」+「千眼の邪教神」 このカードがフィールドに存在する限り、他のモンスターは表示形式を変更できず、攻撃宣言もできない。 相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)。 このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数値になる。 戦闘によってこのカードが破壊される場合、かわりに装備したモンスターが破壊される。 吸収能力が1体までになった点は原作より弱体化した点デスガ、千眼呪縛は見事に再現されていマース。自分モンスターも攻撃できないのは難点デスガ、サウザンド・アイズ・サクリファイスで攻撃すれば問題ありまセーン。 サクリファイスにあった戦闘ダメージ共有効果が失われているのが残念なところデスネー。 ちなみに9期のデュエリストパック-王の記憶編-での再録時にテキストのフォーマットが以下のように変わっていマース。 融合・効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 「サクリファイス」+「千眼の邪教神」 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカード以外のフィールドのモンスターは表示形式を変更できず、攻撃できない。 (2):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。 (3):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値になり、 このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに装備したそのモンスターを破壊する。 吸収能力が対象を取る効果であることが明文化されてマース。また、以前のテキストではフィールドに存在する限りとあったのが、モンスターゾーンに存在する限りとなり、わかりやすくなりマシタ。 さて、このカードデスガ……OCG化した当初は融合サポートやサーチカードの少なさ、千眼の邪教神の非力さなどがあり非常に出しにくく、多くのデュエリストは見向きもしなかったそうデース。私が使ったカードナノニ…… しかし、「突然変異」や「魔導サイエンティスト」の登場により、出しにくさは改善。使用者が徐々に増えてきたそうデース。さすが私のエースモンスターデース。 更に、召喚・リバース時に場のモンスター1体を裏側守備にするスピリットモンスター、月読命の登場で毎ターン相手モンスターを吸収するコンボが可能になりマシタ。 また闇属性の月読命は、光属性のレベル1(レベル1はサウザンド・アイズ・サクリファイスに突然変異できマース)で魔法カードのサルベージ能力を持つ聖なる魔術師と共に、凶悪な効果を持つカオスに無理なく採用できたのデス。 サウザンド・アイズ・サクリファイスなど強力な融合モンスターとカオスシリーズを混合したデッキ「変異カオス」は猛威をふるったヨウデスネ。 しかし、この頃になるとサウザンド・アイズ・サクリファイスは、相手モンスターの除去手段の1つに成り下がってしまい、単体で活躍することはなかったといいマース。 他の強力カードのせいデスネ……「インチキ効果もいい加減にしろ!」とはよく言ったものデース。 最終的に、突然変異、魔導サイエンティスト、月読命、聖なる魔術師、カオスなどは禁止カードとなり「変異カオス」は消滅しまシタ。 これだけなら良いのデスガ、サウザンド・アイズ・サクリファイスも禁止カードになってしまったのデース。 レベル5以下の融合モンスターを特殊召喚する簡易融合、蘇生カードの増加、相性が良すぎるエクシーズ等、かつてより利用手段が増加。禁止解除は絶望的とも言われたほどデース。 バーット、エクストラデッキの上限、ノーデンの存在、何よりもカードパワーの上昇などから、解除すべきとの声もありマシタ。 この論争の一端はコメント欄で見ることができマース。 デスカラ私のファンデッキを作るデュエリストは少々不満足かもしれまセンネー。 でも、トゥーンがあれば満足デース☆ とか何とか言っていたら、2016年4月1日付けで晴れて制限復帰したのデース! その3ヶ月後には準制限、そして10月にはとうとう無制限に返り咲きまシタ! 今や何の耐性を持たないのが玉に瑕デスが、簡易融合1枚でお手軽召喚出来る上、金華猫デノ吊り上げや豊富な闇属性・低ステータスサポートを受けられる為、非常にフットワークの軽いモンスターとして活用出来マース☆ もっとも、現環境は攻撃以外の除去手段が豊富なので、考えなしに使用しても排除される可能性が濃厚デース。 「安全地帯」と組み合わせるのがベターな防御手段デスが、バウンスや除外がメジャーな現在はそれでも安心しきれマセン。このカードに限ったことではありマセンが、カステルやトリシューラは天敵デース。 実際、制限復帰から制限解除まで半年しかかかっていマセンが、環境の変化により攻撃抑制効果が全くロックとして機能しなくなっていたのが理由だそうデース。確かに青眼の亜白龍なんかには一発で突破されてしまいマスネ。 そして時は流れて2017年、なんとこのカードがリメイクされることが決定したのデース! 《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》 融合・効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 「サクリファイス」+効果モンスター (1):1ターンに1度、相手モンスターの効果が発動した時、 相手のフィールド・墓地の効果モンスター1体を対象として発動できる。 その相手の効果モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値分アップする。 (3):このカードの効果で装備したモンスターと同名のモンスターは攻撃できず、その効果は無効化される。 身代わり効果がなくなった上、吸収効果も効果モンスター限定、かつその効果が発動した時となっていマース。 簡易融合で出せるのも同じデスガ、こちらは融合素材が名称指定から効果モンスター全般となっているため、融合素材代用モンスター+金華猫で出せるのが強みデース。 中でもパラサイト・フュージョナーは金華猫での吊り上げからすぐに融合召喚出来る為、非常にベストマッチなカードデース。 サウザンドとの違いは、効果モンスターの効果発動をトリガーとする誘発効果になったため、相手のターンでも吸収効果が使えるという点デース。強制の誘発効果持ちがターゲットとなるので、ラヴァ・ゴーレムなどとコンボするのがベターデショウ。 しかし、最大の利点は《見切りの極意》や《墓穴の指名者》と同様の裁定にありマース。 三つ目の効果による「装備モンスターと同名のモンスターは攻撃できず、効果が無効になる」という部分。これは、装備したモンスター自体も当然含まれマース。つまり、《灰流うらら》《エフェクト・ヴェーラー》などの「手札から捨てて発動する」誘発効果持ちに対しては、コストとして墓地に送られたそのカード自体を吸収して妨害を踏み潰せるのデース! グレイト! 相手も相手で、ミレニアムがいるのが見えていてそれらのカードを使うことはまずないので、抑止力としての働きになりマース。 ただし、吸収は1ターンに1度なので、タイミングには注意デース。 単体ではリメイク前より少々使いづらいのデスガ、同時収録のサポートカードが補っていマース。 《サクリファイス・フュージョン》 速攻魔法 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ① 「アイズ・サクリファイス」融合モンスターカードの融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 ② 自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 自分フィールドの「アイズ・サクリファイス」融合モンスターまたは「サクリファイス」1体を選び、その効果による装備カード扱いとして対象の相手の効果モンスターを装備する。 召喚補助+効果発動補助と至れりつくせりの速攻魔法デース。 また、このカードとミレニアムの登場により、アイズ・サクリファイスという新たなカテゴリが誕生していマース。 素材さえあれば墓地からもアイズ・サクリファイスを呼び出せるのデ、奇襲性は十分デース。ただし、通常の融合と違い素材を除外するのは注意が必要デース。 さらには、闇のゲーム開始時に私の一番手を飾った《ダーク・アイズ・イリュージョニスト》も手札誘発のサポートカードとしてリメイクされてマース。 《ミレニアム・アイズ・イリュージョニスト》 効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻 0/守1400 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、 相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 自分フィールドの「アイズ・サクリファイス」融合モンスターまたは「サクリファイス」1体を選び、 その効果による装備カード扱いとして対象の相手の効果モンスターを装備する。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):フィールドに「アイズ・サクリファイス」融合モンスターまたは「サクリファイス」が特殊召喚された場合に発動する。 墓地のこのカードを手札に加える。 リメイク前と異なり守備力が1400になりマシタ。デザインとしては全身が金色になり、ウジャトの眼はやっぱり千年眼デース。 肝心の効果デスガ、手札誘発と墓地からのサルベージ効果デース。これらの効果が上2枚と強いシナジーを持っており、サポートとして非常に優秀デース。相手の効果発動を待つこともなく、効果モンスターが出てきた瞬間に吸い込めマース。 もちろん、ミレニアム・アイズが出た時点で相手にも狙いは筒抜けなので、このカードの存在をチラつかせて牽制するのが主な仕事になるデショウ。 《黄金の邪教神》 効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手ターンに1度、発動できる。 相手の手札を全て確認する。 このカードのカード名はエンドフェイズまで「千眼の邪教神」として扱う。 (2):このカードが除外された場合、または効果で墓地へ送られた場合、 相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 その効果モンスターを自分フィールドの通常召喚できない「サクリファイス」モンスター1体に装備する。 この効果でモンスターを装備している限り、 その攻撃力分、装備モンスターの攻撃力はアップする。 PRISMATIC GOD BOXにて千眼の邪教神もリメイクされマーシタ。このモンスターも全身が金色でウジャトの眼はやっぱり千年眼デース。 マインドスキャンしながら「千眼の邪教神」になる効果と自身が除外or効果で墓地に送られた場合に相手のモンスターをサクリファイスモンスターの装備カードとして吸収させマース。 通常のサクリファイスの儀式召喚のリリース若しくは融合サクリファイスの融合素材として使うだけでサクリファイスを出しつつ吸収効果が使えマース。 バット…マインドスキャンしなければ「千眼の邪教神」にならないので手札融合ではサウザンドアイズ・サクリファイスの素材に出来ないのと、リンクモンスターであるサクリファイス・アニマのリンク素材にした場合は吸収効果が使えない事、サクリファイス・フュージョンと違い「サクリファイスモンスターの効果」扱いでの装備ではないのでダメージの押し付けや身代わり・同名カードの攻撃制限と効果無効化は使えないので注意が必要デース。 ちなみにこれは完全なネタデスが、 「サモン・ゲート」というエクストラからの特殊召喚を制限する永続罠がありマース。 これのイラストは収容所らしき場所から大きな荷物を持ったサウザンド・アイズ・サクリファイスが出ていくというものなのデスガ、 見送っている=まだ捕まっているのが旧神ノーデン、Emヒグルミ、No.16 色の支配者ショック・ルーラー、そしてゴヨウ・ガーディアンという面々デース。 どうやら、この収容所は禁止カードのモンスターを閉じ込める場所のようデース。実際、このカードが出たのはサウザンド・アイズが制限復帰した三か月後の2016年7月なので、たぶんそのネタだと思われマース。 見送る面々は「何でお前だけ」と怒っているのデスガ、ゴヨウ・ガーディアンだけ寂しそうデース。 この2体は「召喚制限-エクストラネット」というフィールド魔法のイラストで一緒に捕まっているので、その縁で仲が良かったのデショウ、きっと。 リチュアやガスタに限らず、モンスターの世界でも色々あるようデース。 ちなみにゴヨウ・ガーディアンも2017年には無制限となり社会復帰してマース。 追記・修正はトゥーンと生け贄コンボを破ってからお願いしマース☆ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-05-06 23 58 31) サモン・ゲートのサウサクがニッコニコ! -- 名無しさん (2016-07-08 21 12 14) 仮にも王国編ラスボスの最終エースで体中眼球まみれという正真正銘バケモノデザインなのに、サモンゲートやらエクストラネットやらですっかりかわいいマスコットキャラが板についてて笑う -- 名無しさん (2016-07-20 20 08 26) 遊戯王は何がマスコットになるか分かったもんじゃないからな -- 名無しさん (2016-07-22 11 48 01) インフレ進行具合からして禁止解除はまだわからんでもないが、コイツが無制限で許されるって今の遊戯王はどんだけ魔郷なんだ。 -- 名無しさん (2016-10-15 13 50 19) 2、3年前から別段解除されても問題無かったであろう辺りインフレに置いていかれた旧禁止の悲しさよな -- 名無しさん (2016-10-15 22 49 52) 身体中目玉だらけのキモい見た目なのにウジャド眼の部分が笑ってると可愛くしか見えんのよな -- 名無しさん (2016-10-16 03 37 02) まさかの進化系と専用融合…王国編ラスボスモンスターだからいい優遇 -- 名無しさん (2017-09-15 17 37 37) バカな! 既にミレニアム・アイズの情報が追記されているだと!? このペガサスという男…KONAMI社員の思考を読み取っているとでも言うのか! ありえん!そんなオカルトは断じてありえん! -- 社長さん (2017-09-15 17 43 22) もともとキモい姿だったが、ミレニアムになってもはや蓮コラ・・・ -- 名無しさん (2017-09-19 21 48 12) 最近妙に項目が上がってるなーとか思ってたら成る程納得。まさかコイツまでリメイクされるとは。 -- 名無しさん (2017-09-19 21 57 11) ぶっちゃけ今だから言えるが、最近流行りのD-フェニックスガイにかなり刺さっているよなサクリファイスシリーズのカード。 -- 名無しさん (2021-08-11 13 33 17) 眼中になかったクリボーが文字通り眼中に入って致命傷に・・・ -- 名無しさん (2022-11-02 00 57 29) サモン・ゲートのイラストからするに、効果が凶悪なだけでサウサク自身はそんな悪い奴でもなかったりする・・・? -- 名無しさん (2023-12-26 19 48 18) 名前 コメント
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サウザンド・アイズ・サクリファイス パック:光より生まれる破壊者・禁止カードパック 63519819 融合・効果モンスター(禁止カード 07-03月現在) 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 「サクリファイス」+「千眼の邪教神」 このカードがフィールドに存在する限り、 他のモンスターは表示形式を変更できず、攻撃宣言もできない。 相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する (この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)。 このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数値になる。 戦闘によってこのカードが破壊される場合、かわりに装備したモンスターが破壊される。
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サウザンド・アイズ・サクリファイス 効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 自分フィールド上に裏側表示で存在するこのカードをゲームから除外して発動する。 相手フィールド上に存在する攻撃力・守備力の合計が最も高いモンスター1体のコントロールを得る。 この効果でコントロールを得たモンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。 アイズ・サクリファイス コントロール モンスター除外 下級モンスター 能力強化 闇属性 魔法使い族 同名カード サウザンド・アイズ・サクリファイス サウザンド・アイズ・サクリファイス(OCG) 関連カード サクリファイス サクリファイス(OCG) サクリファイス(DM7) 千眼の邪教神 千眼の邪教神(OCG)
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【作品名】遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ 【ジャンル】カードゲーム 【説明】 島亀というモンスターがテキストに小島並みの大きさをもつとされている。 このモンスターの守備力は2000なのでそれを上回っている攻撃は小島破壊できるとする またゲームから除外する効果を異次元追放として扱う (除外に関連するカードは異次元からの帰還、異次元の女戦士など異次元に関連するカードが多いため) ミストボディ 戦闘で破壊されなくなる装備 最強スレ的には小島破壊までは効かない ライトイレイザー 装備者と戦闘した敵を異次元追放する武器 強制効果 小島サイズの敵でも問題なく異次元追放できる DNA移植手術 光属性になる ライトイレイザー装備条件を満たすために必要 DNA改造手術 戦士族になる ライトイレイザー装備条件を満たすために必要 【名前】サウザンド・アイズ・サクリファイス 【属性】 千眼の神 【大きさ】 常人並み 【攻撃力】ライトイレイザーで異次元追放 おそらく近接攻撃 【防御力】ミストボディの効果で小島サイズの敵を一撃で倒す攻撃が効かない 【素早さ】 常人並み マッハ5で飛び回る奴に攻撃をあてることができる 【特殊能力】 ミストボディ 説明参照 ライトイレイザー 説明参照 DNA移植手術 説明参照 DNA改造手術 説明参照 吸収 任意発動で相手を吸収する 吸収は基本はひとりしかできないが戦艦のような乗り物なら中の人ごと吸収できる(相手が部隊だと部隊単位で吸収できる) 一度吸収すると吸収したものがなくならない限り再度吸収はできない 吸収した敵の攻防を得ることができる 小島サイズの敵も吸収できる 射程は小島サイズの敵が最大で5体いられるほど広い戦闘フィールドすべて 再生 吸収した敵を身代わりにすることで復活する その場合吸収した敵はいなくなるので再度吸収が可能 攻撃制限 サウザンド・アイズ・サクリファイス以外は攻撃できない 射程は小島サイズの敵が最大で5体いられるほど広い戦闘フィールドすべてと 同じくらいの味方のフィールドすべて 【長所】 吸収 【短所】 素早さ 【戦法】相手が一人なら吸収 駄目ならライトイレイザーで飛ばす 2スレ目 499 :格無しさん:2009/04/04(土) 12 29 38 サウザンド・アイズ・サクリファイス考察 ○シド・ポレンディーナ 吸収勝ち ×名古屋 大きさ負け ○○○バードマン~アンブロシウス 吸収勝ち △アマクサ 速くて吸収できず分け ×ウサギ 大きさ負け ○○ミスター・サタン、小鳥 吸収勝ち △~×キツネ 見えないので吸収できない 憑依されないかどうかはちょっとわからない ○ジョーカード 吸収勝ち ×アウレオルス=イザード 任意全能負け ○サンダルフォン 吸収勝ち △ミュウ 速くて吸収できず分け △デモンベイン・トゥーソード 吸収しようとしても時間停止で逃げられる ×デビルドゥーム 追放負け ×アストラナガン インフィニティ・シリンダー負け キツネ>サウザンド・アイズ・サクリファイス>小鳥
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カイザー・サクリファイス:Samsara Kaiser 効果モンスター 星2/地属性/戦士族/攻 200/守 100 このカードを生け贄にして生け贄召喚に成功した時、このカードを手札に戻す。 解説 関連カード サクリファイス・ソード サクリファイス サルベージ ゲーム別収録パック No.72237166 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:帝王の降臨(SD) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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サウザンド・アイズ・サクリファイス(OCG) 融合・効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 「サクリファイス」+「千眼の邪教神」 このカードがフィールドに存在する限り、 他のモンスターは表示形式を変更できず、攻撃宣言する事ができない。 1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスターを1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。 このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値になる。 このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。 アイズ・サクリファイス コントロール 破壊耐性 能力変動 融合モンスター 行動制限 装備 闇属性 魔法使い族 同名カード サウザンド・アイズ・サクリファイス サウザンド・アイズ・サクリファイス(DM7) 関連カード サクリファイス サクリファイス(OCG) サクリファイス(DM7) 千眼の邪教神 千眼の邪教神(OCG)
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登録日:2010/02/03(水) 11 56 56 更新日:2024/01/31 Wed 19 16 54NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 Magic Ruler -魔法の支配者- サクリファイス ペガサス・J・クロフォード ホログラフィックレア ボス 儀式 儀式モンスター 原作出身 吸収 星1 犠牲 生け贄 融合素材 装備カード化 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 闇属性 魔法使い族 フフ…ワタシの心が勇み奮う… 何年ぶりでショウ、決闘者としての感覚を呼び覚まされたのは… 降臨するのデース!幻想モンスター、サクリファイス! 『遊☆戯☆王』に登場するモンスターの一種。 遊戯王OCGにも星1、闇属性、魔法使い族の儀式モンスターとして登場している。 サクリファイス 儀式・効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 「イリュージョンの儀式」により降臨。 (1):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。 (2):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値になり、 このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに装備したそのモンスターを破壊する。 (3):このカードの効果でモンスターを装備したこのカードの戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた時、相手も同じ数値分の効果ダメージを受ける。 【概要】 初の効果を持った儀式モンスター。 意外にも効果を持った融合モンスターが登場するより先に登場している。 その効果についてだが、第2期のフォーマットではテキスト欄が狭かったのが問題だった。 儀式モンスター特有の「~により降臨」の部分が省略されていたほど。(当然、召喚の際には儀式魔法を用いて儀式召喚しなければならない) さらに、あまりにもギチギチすぎたせいで、効果の全てが載っていないレベルである。(詳しくは後述) 闇属性だが星1なので生け贄のレベルを合わせる必要のある「奈落との契約」の使用は困難。 素直に専用儀式魔法である「イリュージョンの儀式」を使って出していくのがおすすめ。 デッキから通常モンスターを落とせる「高等儀式術」もこいつに関してはあまり旨みがない。 さて…パっと見は、かかる手間に対して割りに合わない能力値だが、こいつの恐ろしさは見た目だけでなくその効果にある。 相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する。(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ) つまりは、そう言うこと。 この効果は強力で、その対象は一切制限が無い。 スターダストだろうがバウンスの鬼だろうが何でも吸収する。 ただし、「コントロール変更できないモンスター」は装備出来ないので要注意。 似た効果である「オーバーレイユニット化して吸収する効果」も同じ裁定が下されているので、装備化効果及び吸収効果は「コントロール奪取効果の一種」として扱われると思われる。 よく勘違いされがちだが裏側表示のモンスターも奪取可能である。ただし、その際は攻守共に上昇しない(数値がないため)。 しかし、その状態の攻撃力0で自爆特攻しても、ダメージは相手も受ける上、サクリファイス自体は破壊されないので十分である。 ローレベル故に攻撃制限に引っ掛かりにくく、一方的に殴る事も可能。 しかし、悲しいかな魔法・罠・モンスター効果に対する耐性が全く無い。 そのため、あっさり場から除去されるのも珍しくない。 また素の攻撃力は0のため、装備カードを外されると大ダメージを受けることもある。 Bloo-Dのようにモンスター効果無効化効果も無いため、対象をとる効果に耐性のあるモンスターの突破もできない。 とはいえリミットリバースや金華猫等の多くの蘇生カードに対応しているため持ち直しは容易。 マジカル・コンダクターは魔法カードを一枚使うだけでこのカードの蘇生が可能となる。 またそのレベルの低さから「儀式魔人」との相性も良い。 「リリーサー」を使えば特殊召喚を封じて、サクリファイスが苦手とする大量展開を止めることができる上、装備したカードより攻撃力の高いカードを出しにくくできる。 「デモリッシャー」を使えば苦手な本体狙いの効果に対する対象も得られる。 更にはレベル1で他の儀式には使いにくいディザーズも簡単に扱え、罠に対する耐性を付加できる。 ただし低レベルが響いて複数の儀式魔人を同時にリリースすることは出来ないので、どれを使うかはよく考えよう。 デュエリストパック2において事前公開情報で融合した姿とそのリメイクの収録は早くに判明したもののこちらは不明であったがまさかの儀式モンスターで国内初のホログラフィックレアに選ばれた! …そうあくまで国内初であって海外では彼岸の鬼神ヘルレイカーがOCGでザ・シークレット・レボリューションにあたるSecrets of Eternityの海外先行カードで先に儀式モンスター初のホログラフィックレアに選ばれているため世界初の快挙は逃している。 TCGではOCGとは違うカードがホログラフィックレアに選ばれることが度々見られたが、現在はレギュラーパックのホログラフィックレアとアルティメットレア(レリーフ)は廃止されている。 ちなみに社長の嫁のホログラフィックレアも海外では2年ほど早く登場している。(絵は後ろに石版が描かれたものではあるが) サクリファイスには隠された能力があるぜ!ドン★ それは、効果でモンスターを装備している場合、このモンスターの戦闘で受けるダメージと同じ数値の効果ダメージを相手に与える効果である。 しかもその戦闘でサクリファイスが破壊される時には、装備モンスターを身代わりにして破壊を免れる。 この効果は原作特有の身代わり効果をよく再現している。 しかし、 使う決闘者が少ない OCGの融合体や他の吸収モンスターには無い効果 ということもあり、把握してない人が多いのでよく隠された能力扱いされていた。 というか、装備を身代わりにして破壊を免れる効果に至っては上記のように初期テキストでは載っていない。 初出時のテキストは以下↓ 相手モンスター1体の攻撃力・守備力を得る。 吸収モンスターがいる時、超過したプレイヤーダメージは相手プレイヤーも受ける。 この効果は1ターンに1度しか使えず、吸収モンスターは1体まで。 対象モンスターは「サクリファイス」の装備カード扱いとする。 ……色々とツッコミどころが多いのがよく分かるだろう。 まず、最初の文には「攻守を得る」とだけあり、次の文には唐突に吸収モンスターという用語が使われている。 最後の文を見て、ようやく「相手モンスターを装備する効果」ということが分かる。 そして、例の身代わり効果は載っていない。 テキスト欄が大幅に広がった第9期仕様のフォーマットですら文字が上から下までフルに書かれているため、 当時の担当者は何とか枠の中に収めるために相当苦心したことだろう。 なお、モンスターを装備していない場合はこの効果は有効にならないので注意。 ちなみに、この効果で与えるダメージはあくまでも効果ダメージ。 テキストが段々と改訂されていく中でもこの旨はなかなか記載されなかったのでややこしかった。 永続効果ゆえに、この効果で互いのライフが0になると引き分けとなる。 このように、色々トリッキーで面白い効果を持っているカードであるため、 最初期からいるカードでありながら未だに愛好者がそこそこいたりする。 流石は創造主の切り札といったところか。ユーもサクリファイスを使ってみてはいかがでショウか! 【相性のいいカード】 ・マンジュ・ゴッド 召喚するだけで儀式モンスターか儀式魔法をサーチできるモンスター。 自身をそのままリリースできるのも嬉しい。 ・儀式魔人 儀式モンスターに様々な追加効果を付与するモンスター達。上記の通り相性は良い。 特に相手の特殊召喚を封じる「リリーサー」は大量展開を苦手とするこのカードとかなり相性がよい。 「デスガイド」でのリクルートにも対応している。 ・グローアップ・バルブ デュエル中に1度だけ墓地から特殊召喚できるチューナー。 ほぼ無条件で蘇生できるため、リリースに使っても損にならない。 ・金華描 召喚時、レベル1モンスターを蘇生できるスピリット。 破壊された「サクリファイス」を簡単に呼び戻すことができる。 金華描がフィールドを離れると、この効果で蘇生したモンスターは除外されるため、 ランク1エクシーズか「リンクリボー」の素材にするといいだろう ・ジャンク・ウォリアー 遊星の使うシンクロモンスター。 シンクロ召喚時、自分のレベル2以下のモンスターの攻撃力を自身に加算する。 サクリファイスで相手の切り札を吸収した後、こいつをS召喚して効果を使えば1ショットキルも夢ではない爆発的な打点を生み出せる。 こいつを使う場合、必然的に「ジャンク・シンクロン」で呼び出すことになるため、EXデッキには「虹光の宣告者」も用意しておくといいだろう。 ・儀式の準備 レベル7以下の儀式モンスターをサーチし、そのカード名が記された儀式魔法をサルベージできる魔法。 「サクリファイス」を手札に加え、あわよくば「イリュージョンの儀式」を回収できる便利な一枚。 ・儀式の下準備 儀式魔法と、それにカード名が記された儀式モンスターの2枚をサーチする魔法。 こちらも「サクリファイス」と「イリュージョンの儀式」を一度に入手できるので非常に有用。 「儀式の準備」と合わせて可能な限り採用したい。 ・非常食 ・ダブル・サイクロン サクリファイスの装備になったカードを剥がしつつ回復したり、相手の魔法・罠を割れる。 ・強制終了 フィールドのカードを一枚墓地に送る事でバトルフェイズを終了させる。 コストにサクリファイスで吸収したカードを利用でき、 殴って来たモンスターを吸収できるようになる。 これに身代わり能力も合わせることで、【サクリファイス】は戦闘にはめっぽう強い。 ・溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム ・壊獣 カウンター効果や耐性を持ったモンスターを簡単に除去し、サクリファイスの攻撃力を手軽に引き上げられる。 「ラヴァゴ」の場合、通常召喚出来ないデメリットも儀式で降臨するサクリファイスには関係ないが、マンジュ・ゴッドのサーチ直後には使えない事に注意。 ・安全地帯 ・ガガガシールド サクリファイスに戦闘以外の破壊に対する耐性も与えられる。 ただし元々蘇生しやすいカードなので、無くてもそんなに困らないことも。 使う場合は下記の儀式魔人で出した場合など、サクリファイスを維持したいタイプのデッキで使用するといいだろう。 【関連カード】 ・サウザンド・アイズ・サクリファイス サクリファイスが千眼の邪教神と融合した姿。通称は「サウサク」。 長らく禁止カード指定だったが、現在は完全解除された。 詳しくは項目を参照。 ・ミレニアム・アイズ・サクリファイス 本家のOCG登場から17年の時を経て新たに登場したサクリファイスの派生モンスター。 作中の使い手であるペガサスが使用していた千年アイテム「ミレニアム・アイ」の意匠をサウサクに追加している。 戦闘を有利にする効果を持つサウサクに対し、こちらは主に相手のモンスター効果を止める事に特化した効果を持つ。 ・サクリファイス・フュージョン 上記のサウサクやミレニアムアイズの専用融合魔法。 速攻魔法なのでサクリファイス・エスケープにも使える。 サクリファイス系のモンスターに相手フィールドの効果モンスターを装備させる効果もあるため、 モンスター効果が使えないような状況でも吸収能力を存分に発揮できる。 ・ミレニアム・アイズ・イリュージョニスト 手札から捨てる事で相手の効果モンスターをサクリファイス系のモンスターに装備させる効果を持つモンスター。 サクリファイス系が特殊召喚される度にサルベージできる効果を持つので繰り返し使用可能。 相手ターンでも使えるので除去としても働く。 ペガサスが使用した「ダーク・アイズ・イリュージョニスト」のリメイクモンスター。 ・幻想魔術師・ノー・フェイス サクリファイス系が破壊された場合に手札から特殊召喚できるモンスター。 サクリファイスが突破された後の守りの薄さを補う上に、 自身が墓地へ送られると墓地からサクリファイス系モンスターを蘇生する効果まで持つ。 ペガサスが使用した「幻想師・ノー・フェイス」のリメイクモンスター。 ・千眼の邪教神 レベル1・攻守0とあらゆる数値が最低の通常モンスター。 サクリファイスとの融合でサウサクとなれるが、サクリファイスデッキでバニラサポートを活かすのが難しく沼地の魔神王で済まされやすい。 一応、「高等儀式術」で千眼の邪教神を墓地に送りつつサクリファイスを召喚、手札に来れば融合、といったシナジーを見込めなくもない。 バニラであることを活かさないなら下記のリメイク版を優先したい。 ・黄金の邪教神 相手の手札を確認しながら「千眼の邪教神」になるマインドスキャン内蔵のモンスター。 自身が除外された時・カード効果で墓地に送られた時に相手モンスターをサクリファイス系に装備させてその分攻撃力をアップさせる効果を持つ。 除外は兎も角、儀式召喚のリリースや融合召喚の素材に使うだけで吸収効果が使えるのでサクリファイス系を出しつつ複数のモンスターを装備させて除去しつつ打点を更に強化出来る。 ペガサスが使用した「千眼の邪教神」のリメイクモンスター。このカードの登場で「サクリファイス」が約20年の時を超えテーマとして成立した。 ・サクリファイス・アニマ リンク・効果モンスター ◤ ▲ ◥ ◀ ▶ ◣ ▼ ◢ リンク1/闇属性/魔法使い族/攻0 トークン以外のレベル1モンスター1体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのリンク先の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。 (2):このカードの攻撃力は、 このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 まさかのリンクモンスター。しかもなんか逆さまになってる。 トークン以外のレベル1モンスター1枚で出せる分お手軽ではあるが、 上向きマーカーのみかつリンク先のモンスターしか吸えない、本家が持つ身代わり効果もない、「サクリファイス」サポートを共有出来ないなどの欠点もある簡易版サクリファイスと言った趣のカード。 どちらかと言えば【サクリファイス】以外のデッキの方が活躍の機会が多いモンスター。 ・アマゾネスの剣士 戦闘時に発生するダメージを相手に移す女剣士。 サクリファイスのと似た効果だがサクリファイスの方は自分へのダメージを0にしてくれない。 こちらは他のカードのサポート無しではすぐ戦闘破壊されてしまうため一長一短。 ・魅惑の女王 サクリファイスと同属性・種族のLVモンスター。 効果も本家と同じく相手モンスターを装備するもの。 ……なのだが、装備の恩恵が戦闘破壊の身代わりにできるのみ。 LV3とLV5は自分のレベル以下しか装備できず、各レベルとも低ステータスな上に攻守上昇効果も持たない。 おまけにLV5とLV7は下位種の効果で出さないと効果が発動できないという酷い仕上がり。 「レベルアップ!」を使えないのが痛く、苦労して進化させても大して強くないというポンコツな女王様。 ・D-HERO Bloo-D モンスター3体のリリースによって特殊召喚される最後の「D」 1ターンに1度、相手のモンスターを装備してステータスが上昇するのは同じだが、 上がるのは攻撃力のみ、上昇値は装備したモンスターの攻撃力の半分、戦闘破壊時の身代わりは不可、といくつか違いがある。 元々の攻撃力が1900あるので、攻撃力2000以上のモンスターを吸収すればかなり高い打点を得られる。 また、相手限定の「スキルドレイン」といえる永続効果を持ち、高い攻撃力でフィールドを制圧できる。 ただし、通常召喚と蘇生ができず、召喚条件が重いのが欠点。 ・ペガサス/モンスターD コナミ公認ショップで行われるイベント、ボスデュエルで使用されたカード。 生贄召喚できるようになり、さらに1ターンに2体まで敵モンスターを吸収できる。 ステータスは吸収したモンスターの攻撃力・守備力のそれぞれの合計であり、OCG版より高攻撃力を獲得しやすくなっている。 さらにボスデュエルの特質として、墓地に行っても毎ターン手札にノーコストで回収が可能。 これだけのチート能力を持った大小か、代わりにダメージを痛み分けにする能力はなくなっている。 …が、ボスデュエルのモンスターには隠された効果が存在し、実際には上記の能力に加えて「戦闘破壊耐性」と「戦闘ダメージの反射」の効果を持っている。 ゆえに事実上、戦闘破壊は不可能。効果で破壊するか除外して一気に勝負を決めるべし。 【作中での活躍】 決闘者の王国編に登場。 トゥーンに続く、ペガサスの切り札として遊戯の前に立ちはだかった。 原作では、装備するモンスターの数に制限が無かった為、作中屈指のチートぶりを発揮した。 しかし、この複数吸収できる効果が後に仇となる。 また、装備効果発動時のシーンはサクリファイスの見た目も相俟り、非常にグロい。ある意味、一見の価値あり。 その後、千眼の邪教神(原作で星6・攻撃力0・守備力0)と融合し、サウザンド・アイズ・サクリファイスとなった。 ちなみに、当時は儀式召喚が「条件を満たす素材2体を指定する」という融合の亜種のようなものだったためか、 よく見ると素材となったモンスター2体(名称不明)の外見を混ぜたものとなっている。 尚、このカードはペガサス専用の為、原作ではペガサス死亡後全く出番が無い。 アニメオリジナルのドーマ編のペガサスVS舞で千眼サクリファイスは登場した。 トゥーンは使う。 『GX』ではデュエルアカデミアの古井戸に捨てられていたこのカードを万丈目が拾ってデッキに入れている。 こんな優秀なカードを捨てる輩がいるとはデュエルアカデミア恐るべし……。 苦渋の選択で墓地に送られたのち、カオス・ネクロマンサーの打点アップに貢献した。 デュエルターミナルではアクションデュエルのEXで登場した場合、使ってくる。 また、遊戯王デュエルリンクスでもペガサスの切り札として設定されており、専用のカットインと召喚ムービーも用意されている。中々にキモい。 追記、修正お願いしマース☆ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 捨てたのはペガサス本人だったりして。封印的な意味で。 -- 名無しさん (2014-05-20 23 33 30) トゥーンワールドが出てるときに召喚されたらどうなるのか気になる -- 名無しさん (2014-05-20 23 38 13) どっち道、あのデュエルではキング・ドラグーンが出てきたから役には立てなかったろうが、何故元々の持ち主は捨てたんだ・・・w -- 名無しさん (2014-05-20 23 45 00) ↑それ踏まえるとやっぱりLDSは優秀(確信) -- 名無しさん (2014-05-20 23 50 53) ↑専用の儀式魔法が書籍特典のみで同じブースターに入ってなくてもってないから使えないと思ったんじゃね -- 名無しさん (2014-05-21 05 15 01) 調整中の記事だと未だに裁定が固まっていない部分があるらしいが本当なのか -- 名無しさん (2014-06-30 00 49 44) ↑遊戯王wikiで項目見たけどFAQには少なくとも調整中とは書いてなかった -- 名無しさん (2014-06-30 00 53 14) ↑5 数多くのGXの二次では『攻撃力重視の時代だったから』って説になってる事が多い。個人的な予想だと『儀式が使い辛いから』だと思う。 -- 電王牙 (2014-07-28 20 18 14) ↑万丈目が捨てられてたカードで組んだデッキには他にも王立魔法図書館とかものまね幻想師とか少なからず使い道がある カードが結構入ってたからなあ アカデミア主席のカイザーの基本スタイルが高攻撃力ぶっぱだったりのちのヘルカイザーvsヘルヨハンでヨハン(ユベル)が攻撃力16000のサイバーエンドにやたら驚いてたり(攻撃できないのに)攻撃力重視の時代だったって考えは割と説得力あるよな -- 名無しさん (2014-11-14 23 08 56) かつて闇の大神官が民間人生贄にして作った決戦用の魔物だと妄想してる -- 名無しさん (2014-11-19 22 49 16) なんだかんだで貴重な実用レベルの儀式モンスターだと思う -- 名無しさん (2015-09-17 22 23 37) 高等より専用儀式の方が使い勝手がよくて、下準備と相性バッチリの何気に貴重なカード。他にはタロットレイやヘルレイカーみたいなデッキにバニラを採用し辛いカードが相当。 -- 名無しさん (2015-12-22 18 51 23) 手には鋭い爪があるのに攻撃力0なんだよなぁ(「Magic Ruler -魔法の支配者-」のCMでは攻撃してるかのように振り回してたのに)・・・その爪は飾りかよ。 -- 名無しさん (2016-05-01 01 40 14) こいつを儀式召喚したときダークアイズイリュージョニストと一緒に生贄になったやつが遊戯王で一番マイナーなモンスターだと思う -- 名無しさん (2016-10-16 02 02 13) ↑ちなみにあのツボみたいな奴は儀式カードのイラストに描いてあるやつ。つまりもう一体の生贄モンスターは正体不明。 -- 名無しさん (2017-08-15 19 53 28) 最近なら脆刃の剣やAi打ち辺りも相性がいい。サクリファイスの装備モンスターを墓地に送りつつ大ダメージを与えられる -- 名無しさん (2020-07-20 18 57 24) 忘れた頃にアニマの効果が飛んできたりするんだよな -- 名無しさん (2022-08-13 10 54 04) 幻想魔族というおあつらえ向きのモンスターなのに未だ出ていない…いずれ看板カードで出るのかな? -- 名無しさん (2023-11-20 21 41 39) 名前 コメント