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進化の秘宝 お店価格 300000G おたまじゃくしのような種。飲み込むと成長が早くなる。 (使用後、しばらく戦闘後の経験値ボーナス増加) 大層な名前がついているが、 妖精達が森の前に置いて一般解放している、 人間に向けたガチャポンの中にある、レア景品の一つ。 生き物の組織そのものを作り変える、 本物の進化の秘宝は、妖精界でも伝説的レアだが、 こちらはオリジナルをアレンジして作った量産品で、 一の経験を十の力に変えて、レベルアップの速度を促進する。 ぶっちゃけ、裏ダンでの雑魚戦闘後の経験値ボーナスに、 レベル差ボーナスがプラスされる。 出現敵よりこちらが強くなりすぎると無効。
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DQⅣ Ⅳに登場する設定の一つ。 魔族に伝わる秘法で、人や動物、魔物などの生物を従来の成長の過程を無視して進化させる力を持つ。 Ⅳのストーリーの中核を成す要素である。 元々は遥か昔に地獄の帝王エスタークが作ったもので、これを使い世界征服を企んでいた。 だが、その存在を危険視した天空人によってエスタークごと封印される。 その後長い年月を経て錬金術師【エドガン】が偶然発見し、それを弟子のバルザックが強奪して魔族の手に渡る。 魔族の王【ピサロ】は【黄金の腕輪】を用いて進化の秘法の完全版を作り、エスタークを完全な姿で蘇らせようとしていた。 ピサロは【バルザック】を実験台としていた他、【ロザリーヒル】の動物たちに高度な知能を与えていたりもしており、 あと一歩で完成の所まで辿り着くが、導かれし者達の妨害によって計画は失敗に終わる。 同時に恋人を失った悲しみから自暴自棄になった彼は、自分自身に未完成の進化の秘法を使用して化物へと姿を変える。 異形の進化を遂げた直後のその姿は、【エスターク】のそれに酷似していた。 リメイク版では【エビルプリースト】が更なる改良を施しこれを究め、デスピサロをも上回る進化に成功している。 だが、得た力こそデスピサロを上回っていたものの、彼の辿った進化の過程は未完成品を用いたピサロのそれとぼぼ同じで、 少なくとも姿形も含めた上での更なる「進化」に至っていたわけではなかった。 なので、あれが本当に「進化の秘法」を用いた進化の究極系なのかは定かではない。 【ドラゴンクエスト モンスターズ】に掲載された設定によると、進化の秘法を用いて急激に進化させられた魔物は、「進化獣目」という分類になっている。 【ハンババ】などが該当する種属は「ビースト属」、【ギガデーモン】などが該当する種属は「超獣属」とされる。 この「進化獣目」に属する魔物は、普通の生物(バルザックの場合は人間)に進化の秘法を用いることで作り出される存在だが、強力な力を得た代償として本来の生物としての概念を逸脱してしまっている。 これらの魔物は普通に繁殖をする魔獣などとは異なり基本的にそれぞれが単一個体のみで活動し、繁殖能力も持たないため、新たなる生物種として固定されているわけではない。 ちなみに、【バルザック】は「超獣属」のプロトタイプで、【おにこんぼう】はその実験の成果を元に量産が可能になった魔物であるとされている。 小説版ではエスタークの進化の秘法は不完全なため、デスピサロによって研究が進められる。 黄金の腕輪が完成の鍵とされていたが、最終的にピサロが手にしたものは贋作であり結局完成には至らなかった。 CDシアター版では黄金の腕輪だけでなく「憎しみ」も重要な鍵とされている。 余談だが、FC版当時はひらがな表記のみで、黄金の腕輪が関係していることから 「秘宝」と表記されることが少なくなく、現在でもたまに誤用されている。 DQⅤ 滅んだ後も言い伝えは残ったのか、数百年後の世界となる本作では、ラインハットでこの事を研究する者がいる。 また明言はされていないものの、裏ボスである【エスターク】も長い年月を掛けて進化し続けていたと考えられる。 DQⅨ 討伐モンスターリストのデスピサロの項目では、スタッフの変換ミスなのか、当時の表記のブレを意識してなのか、 「進化の秘宝」と書かれている。 スラもり2 勇車のHPを上げる技法として登場。 80ゴールドとオリハルコン1個が必要。勇車のHPを80上げてもらえる。 DQMBⅡ 第五章からSPカードとして登場。 登場キャラは【ピサロ】で、自分チームのゆうきを増幅させる。 流石にデスピサロに変身なんてことは無い……が、【レジェンド6体合体】における【デスピサロ】の素材になっていたりする。 前作の【光の玉】と同じ効果なので、どっちを使うかはお好みで。 当然真ゾーマの【闇の衣】を剥がすことはできないので注意。
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進化の秘法や究極の生物について 進化の秘法 地獄の帝王エスタークが作り出す『戦いの歴史』天空城書庫:『遥か昔、魔族の王エスタークは恐ろしいものを創りだした。それは進化の秘法。エスタークはその力で自らを神をも超える究極の生物に進化させた。』 4の時代にエドガンが偶然に発見 闇の力を増幅する黄金の腕輪を使わないと進化は不完全天空城書庫天女:「あとでわかったのですがエスタークの進化の秘法は、まだ不完全だったとか。闇の力を増幅させる黄金の腕輪が使われていなかったのです。」 ルビーの涙には進化の秘法を打ち消す効果がある 進化の秘法を使うと動物が会話できるようになるDQ3のスーの馬エドや竜の女王の城の動物は進化の秘法を使った? 7の過去マーディラスの国王ゼッペルが使った究極魔法マナスティスとの関連?過去に大賢者が封印した究極魔法マナスティスを使ったゼッペルは強大な力を得、体を異形の物へと変えた。メルビン曰く魔王の気を持っているらしい。 DQMJでの「マ素」カルマッソの手記:「モンスターの血液がマ素」→「マ素からモンスターが生まれているのでは」 「この世界に存在するモノの形を変える性質があるらしい」↑を考えるとマ素=進化の秘法? ダーマの神殿での転職、性格を変える本、DQMキャラバンハートでの魔物の心など、すべては「進化の秘法」の原点もしくは応用ではないのか? モシャスや、変化の杖、ドラゴラム、ドラゴンの杖など「進化の秘法」の原点もしくは応用ではないのか?特にモシャスは時系列で4より後は敵専用ですよね? 究極の生物 究極の生物は「この世にあらざるべき生き物」 究極の生物は寿命で死ぬことは無いようだ。「われは いにしえより いきつづける エスタークていおうの しもべなり。ていおうは われに えいえんの いのちを あたえたもうた。ていおう いるかぎり われも また ふめつ なり!」 バルザック第二形態とミルドラースが似ている人間が進化の秘法を使うと最終形態はミルドラース説 7にエビルエスタークというモンスターが存在7以前の時代に進化の秘法が存在していた? アッテムト鉱山の金はエスタークによって生み出された? 以下は『DRAGON QUEST MONSTERS 1 ILLUSTRATED BOOK』 1996年12月23日 編集 Vジャンプ編集部 より抜粋 (集英社) エスターク 時間と次元を超えて存在する古代の邪神。 ピサロによって地上に召喚されるが、まだ完全に覚醒していないので本来の力を発揮できない。 デスピサロ 人間に復讐する力を求めた魔族の男が、「進化の秘法」により変化した形態。 歪んだ心を象徴する異形と引き換えに、究極の力を持つ。 バルザック-鬼棍棒-ギガデーモン 獣魔の身体に進化の秘法を使用した種族。 進化を極限まで押し進めた結果、生物の究極形態の1つであるドラゴンに類似した特徴を備えるようになった。 体格・力量ともに、原生の竜を凌駕している。 (バルザックは)進化の秘法が初めて施された超獣属のプロトタイプ。この成功によって同種族の量産が可能になった。 ダークドレアムと進化の秘法の関係について 42スレ目より 131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 01 36 27 ※このレスはドレアムとエスターク、進化の秘法についての殆ど根拠のない妄想です ドレアムとは何者か? →人間・魔族問わずあらゆる生きる者の悪夢の集合体 ドレアムは何故デスタムーアに完勝したのか。(デスタムーアの攻撃を受け付けないなら主人公の攻撃も受け付けないはず) →ドレアムの力は対峙する相手が抱えている負の意識に比例して強くなる。負の心が少ない主人公達相手には全力が発揮できない 進化の秘法とは何か? →わざわざドレアムに勝たなくてもドレアムの力を掠め取ることが出来る技術 黄金の腕輪はドレアムとのリンクをコントロールする装置。無いと意識がドレアムに持ってかれて破壊・殺戮本能の化身にされてしまう 進化の秘法がドレアムの力なら何故ロザリーヒルの動物達は凶暴化しないか →動物達には殆ど負の意識が無いから。その代わり進化も最小限度に留まってしまう。 ドレアムとエスタークの関係は? →エスタークはドレアムの力を借りた初めての存在。進化の秘法を使ったか、ドレアムを打倒して願いを聞いて貰ったかは不明 黄金の腕輪か何か、ともかくドレアムとのリンクを制御出来なかったためドレアムに意識を奪われて破壊・殺戮本能の化身になってしまった 「ただ はかいするため しはいするため たたかいつづける じゃしん」by DQM2 エスタークは今どういう状態? →眠ったままドレアムとのリンクが継続中(=進化中)、そのため彼の夢=ダークドレアム? グレイス城のドレアム召喚の技術 = 進化の秘法の原型
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No 名前 対象 S-022II 進化の秘法 味方全体 補足 光の玉のDQMBⅡ版。勇気を大幅に上昇させる。 しかしバトルロードモードでは赤目ゾーマの闇の衣を剥がせない、 光の玉との非常に大きな違いであるので注意。 しかしこちらは大魔王召喚でデスピサロを作る際の材料にもなる。----
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光の玉と効果は同様。(ただし、その他の利用方法が異なる) 光の玉 No 名前 対象 S-017 光の玉 味方全体 進化の秘法 No 名前 対象 S-022II 進化の秘法 味方全体 補足 ゆうきを大幅に上昇させる。ゆうきの上昇量は1P・2Pとも250。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 ただし、 ゾーマの闇の衣を剥がせるのは光の玉のみ であり、 進化の秘法もデスピサロの素材になるという点が異なる。 それ以外に関してはSPとして使用する分にはどちらも一緒である。 DQMBⅠではゾーマの「やみのころも」を剥ぎ取り、HPを7000まで下げることができた。 DQMBⅡのバトルロードでの通常のゾーマには不要だが真ゾーマには必要。 レジェンドモードではどのゾーマにも必須である。 真ゾーマやレジェンドモードでは光の玉が無いと基本的に1Pでは「絶対に」倒せない。 ※ただし、2Pでは奇跡に等しい難易度ながら撃破可能、との報告あり。 一応、高レベルの伝説の商人を使用すれば討伐可能だが金銭的に現実的では無い。 以下光の玉のコメント 鍔迫り合いが無いⅠ頃は猛威を振るった。スライム等会心が出やすいモンスターでやると、超高速で止めが出てた。 -- 名無しさん (2010-02-24 22 37 59) 絶対に倒せなくはない。1ターン目と最終にとどめを打ち、残4ターンの間、ビックバンを使い1ターンに約1170削れば良い計算。戦士やバトマス、勇者ならいける。 -- スライム (2010-03-17 16 01 27) つばぜりあいをわすれていないかい?それをいれると一回の攻撃で416ダメージを削ることになるよ。それは無理だから絶対に倒せない。 -- ゴースト (2010-03-17 16 53 31) ↑×2。その計算だと、約11910のダメージとなり、撃破には足りませんが? 残4ターンの間の平均ダメージが約1320で撃破可能ですが、そうなると1体当たり約440のダメージが与えられないといけませんし、また戦士やバトマス、勇者の場合、つばぜり合いをしなければなりませんから、攻撃回数が1回減り一人当たり約480のダメージが必要となります。会心を連発すれば絶対に不可能ではないかもしれませんが、撃破は非常に困難だと思いますし、また、一ターン目にとどめの一撃を打つ以上、3ターン目までつばぜり合いを仕掛けることが不可能なため、その前の魔王戦で相手のオーブを空にしておくことが必要条件になると思います。もっとも、今はレジェンドモードでしかゾーマは出ないので、この点は問題ありませんが…。 -- 名無しさん (2010-03-17 17 15 38) さらに、真・ゾーマはサイコキャノン、死者の呼び声とこちらを行動不能にする攻撃を持っているので、それらの攻撃で行動不能にならない事も勝利条件に含まれ、さらに最終ターンまで真ゾーマの攻撃で死なないだけの体力(HP+守備力等)も必要です。そのため、耐性が優秀なナイトリッチやなげきのぼうれいですと、会心が出ない、力が低いと言った理由から、ダメージが足りないでしょうし、会心で480以上のダメージを与えられるだけの攻撃力の有るモンスターは、打たれ弱いため、真ゾーマの攻撃に耐えられないと思います。以上の事から、 -- 名無しさん (2010-03-17 17 36 28) ↑続き。「絶対に」倒せないという、補足コメントは、現在の環境からは妥当だと思います。(ナイトリッチよりもさらにチートなモンスターでも登場すれば、話は別ですが…) -- 名無しさん (2010-03-17 17 39 03) ↑そのチートなキャラクターがトルネコみたいだけどね。(公式ブログより) 「絶対に」倒せないのは、今の内だけみたい。 -- 名無しさん (2010-03-17 19 57 39) 1T開始と6T開始にとどめの一撃2発分(3333*2=6666)とビッグバン(550)を差し引くとHP5284。2T~5T内に削るとしても1Tに1321削らなければならない。真ゾーマ相手に1Pで実際そんなHPを1度も行動不能にもミスすることも無く削るのは不可。 -- 名無しさん (2010-03-17 22 01 09) 続き:SPを攻撃に削ぐのに2T~5TでゆうきをゼロからMAXにすることも不可。しかも相手がいてつく使用する可能性は最大2回。さらにモンマスでもない限りつばぜり合いは必須事項。その場合は主人公1T行動不能。それに加えつばぜり合いも防御SPも無しで生き残る事自体も困難。できる場合はいてつく使ってくることが条件。ゆうき溜める条件とも被るのでそれも実質不可。結論:「現状、絶対無理!」 -- 名無しさん (2010-03-17 22 03 22) ↑そうでもないですよ。トルネコは4000以上のダメージ(公式ブログより)が与えられるようなので、余裕で撃破可能です。もっとも、消費する商人経験値を考えると、素直に光の玉(もしくは、光の玉の効果を含んだカード)を買った方が安く済みますけどね…。 -- 名無しさん (2010-03-18 03 03 01) ↑まだ出てもいないカードを挙げるのはナンセンス。使用時のデメリットだってまだ分かってないんだし。しかも"「商人レベル」が関係ある"としか書いていない。 -- 名無しさん (2010-03-18 03 08 09) ↑すでに、使用してコメントをされている方がいますが? 勿論、真偽の程は分かりませんが…。 -- 名無しさん (2010-03-18 03 11 54) なるほど、フラゲでもうあるってことですね。失礼。。。しかし金の力じゃこの方法はもはや反則ですね(汗) -- 名無しさん (2010-03-18 03 21 35) 同感です。しかし、スクエニはこのゲームの対象年齢の子供達に、世の中は金が全てだとでも言いたいのでしょうかね? 情操教育に非常に悪いゲームという烙印が押されそうで、ゲームの寿命を縮めそうな気がしますが…。 -- 名無しさん (2010-03-18 03 29 45) そして伝説へ・・・の登場で、普通に使う上では完全に進化の秘法の立場が無くなってしまった。こちらの方が勇気増加量が多い、とか修正が入らない限りは -- 名無しさん (2010-03-30 15 34 14) 勇気の溜まる量ととどめの一撃のダメージが一緒ならゾーマ弱体化さえる光の玉の方が絶対得。そして伝説へ・・・があるから -- ピーちゃん (2010-04-03 17 47 07) 伝説の商人で倒せるし、魔王カードで魔王使っていれば闇の衣ははがれるよ(LQ3ならLQの途中で乱入されて、魔王にかえてバトルに勝つとLQで魔王が使えるというバグを使う以外無理)。 -- 名無しさん (2010-07-06 12 51 06) 運も若干あるが勇気をすべてかけずつばぜり負けて、なおかつSPカードをまだ使ってない場合、これを使って2度目のつばぜり(両者勇気がたまったつばぜり)に持っていける可能性がある。魔力がたまるのが早い大魔王以外なら意外と行けるかもしれない。動けなくなったりしたらアウトかもしれませんが。 -- バト男 (2010-07-25 17 14 17) ↑2Tせり負けたならこのSP使えば最終ターンにお互いつばぜり合いに持ち込める可能性はある。もっとも5T以内にとどめ撃たれたりそれまでにこちらのHPがゼロになるかが大半だが。 -- 名無しさん (2010-07-25 18 40 10) http //www.nicovideo.jp/watch/sm12240441 -- 名無しさん (2010-10-02 10 54 59) 真ゾーマのヒットポイント減らせるよ。すげぇな -- 名無しさん (2011-01-13 10 58 12) バズズと悪魔の騎士とアトラスでいける。 -- ぷぎゃー (2011-05-22 16 52 02) 真ゾーマ戦でかなりお世話になるSPカード -- ブロリー (2011-07-06 17 54 03) ↑というかこのカードが無いと(基本的に)真ゾーマを倒せない。 -- 名無しさん (2011-07-09 07 06 03) ベビーパンサー♪ちなみに~しかし。また電話を。 -- 名無しさん (2013-05-11 23 27 40) 名前 コメント 以下進化の秘法のコメント ゾーマの闇の衣を剥がせる光の玉の方がいいのは明らかだが。進化の秘法の方が安価なのでプレイ用に普段はこちらを使う手もあり。あとは本人の好みに合わせると良い。 -- 名無しさん (2010-03-27 21 57 15) 前に「デスピサロ召喚の素材になりそう」という意見があった気がするが、まさか本当に素材になるとは。そして伝説へ…の影響で需要が減ったが、これで需要は増えるんじゃないか? -- まっちん (2010-04-09 15 36 41) 当然のごとくレジェンド4の山場で必要に。しかしこれまでと違いかなり実践的タイミングでの出番なので、使用に抵抗はないかも -- 名無しさん (2010-04-09 19 49 59) Ⅰ:ドラ斬り定番だけどロト紋でないと最大Pにならない Ⅱ:できればルビスだが稲妻剣でないとry Ⅲ:相手がきついため光の玉としたいがギガデインでry という具合の経歴がある 当然魔王戦からのときはそんなの関係ねえでどうぞ -- 名無しさん (2010-04-09 19 51 40) 大魔王召喚に使われていて吹いた。確かに今まで使うのはモンスターだけと言われていなかったが、このチョイスはとてもシュールです。 -- とぅぇぇぇ (2010-04-09 20 26 44) 原作でピサロがデスピサロになるために使われるものだからシュールでもなんでもない -- 名無しさん (2010-04-09 21 13 52) ↑いや、レジェンド6体合体といいながら5体と1SPは考えもつかなかったからでしょ。 -- 勇者しゃま (2010-04-09 22 56 38) とはいえ今まではノーマルカードで召喚できたから良かったけど、子供にSPカードのような(一応)レアカードを使用させるなんて… -- 魔法使いLv15 (2010-04-10 01 57 56) ↑1/200で腐るほど排出されている。それにノーマルでも高いものは同じくらいはする。(スライム、ドラゴン、初期のアイテムカードなど) -- 名無しさん (2010-04-10 02 09 32) ↑でも子供は金に限りがあるので -- はぐメタ (2010-10-02 05 21 32) ↑君子供? -- 名無しさん (2011-01-13 10 59 26) うおぉおおぉおおおおぉぉぉぉおおおあおおおお -- 綾汰 (2013-03-25 10 54 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqff1st/pages/152.html
パラッ バサバサッ 「進化の秘法、進化の秘法はないか…」 ドサッ バサッ 「これは違う…これも、これも違う……」 バササッ ガサッ 「進化の秘法だ…あれさえあれば、再びあの姿になれば…あのゾーマという者など…」 と、アリアハン城書庫にて、無駄な努力を続けるピサロであった(w 【ピサロ:生存 武器:正義のそろばん 第一行動方針:進化の秘法を探す(w】 【現在位置:アリアハン城の書庫】 ←PREV INDEX NEXT→ デスピサロ NEXT→
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/118.html
使い道: 大けんじゃの杖=けんじゃの杖×1+しんかのひせき×1+けんじゃのせいすい×3 女神のムチ=女帝のムチ×1+女神のゆびわ×1+しんかのひせき×1 ブリザードアックス=ふぶきのオノ×1+こおりのけっしょう×6+しんかのひせき×1 アトラスのかなづち=きょじんのハンマー×1+しんかのひせき×1+いかりのタトゥー×1 大おやぶんの盾=おやぶんの盾×1+しんかのひせき×1+ごうけつのうでわ×1 アポロンのかんむり=たいようのかんむり×1+しんかのひせき×1+たいようの石×1 セレシアのはごろも=セレシアのころも×1+しんかのひせき×1+天使のはね×7×1 オベロンのくつ=ようせいのくつ×1+しんかのひせき×1 ※これ以外に、各武器・防具の最強装備を1個作る際に最低4個必要 進化の秘石1┬時の水晶1(買:ビタリ海岸の洞窟/50000G) ├天使のソーマ2┬星のカケラ4┬光の石(拾) │ │ └夜のとばり(拾) │ │ │ ├賢者の聖水4┬魔法の聖水4(買:船着場/500G) │ │ ├魔力の土4(拾) │ │ └花のみつ12(拾) │ │ │ └天使の羽根4┬風きりの羽根12(拾) │ ├清めの水8(拾) │ └天使の鈴4(買:各地/90G) │ └幻魔石2───┬精霊石4──┬いかずちの玉8(拾) │ ├氷の結晶8(拾) │ └おかしな薬4┬うるわし草4(拾) │ ├どくどくへドロ4(拾) │ └うしのふん12(拾) │ ├超万能薬4─┬万能薬4──┬特薬草4(錬金) │ │ ├いやし草4(錬金) │ │ └満月草4(買:各地/30G) │ ├天使の鈴4(買:各地/90G) │ └目覚めの花4(買:サンマロウ/66G) └あやかし草8(拾)
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進化の秘法についての考察材料となりうるセリフ ●ドラクエ4より コーミズ村の老人(4章) 「これは うわさじゃが エドガンは けっきょく きんを つくれなかったらしい。 しかし そのかわり どえらい はっけんを したそうじゃ。 しんかのひほう とか いうとったのう。 キングレオ学者(4章) 「わしは このしろに つかえる まほうの けんきゅうか じゃよ。 なんの まほうか じゃと? それは おしえるわけには いかんな。 ひっひっひっ。 「むにゃむにゃ……。 もっと むすめを つれてくるのだ! しんかのひほうを かんせいするには わかき おとめの たましいが……。 (5章で話を聞くと) 「ひっひっひっ。 おまえたちには わるいことを したかのう……。 しんかのひほうは すでに デスピサロさまの ものじゃ。 「むにゃむにゃ……。 もっと むすめを つれてくるのだ! わかいむすめは ええのう……。 ぐうぐう……。 バルザック(4章) 「ほほう そのほうらは たしか エドガンの むすめたち。 ちちおやの かたきうちに きたというわけか。 いかにも わたしが バルザックだ。 エドガンは ぐうぜんに はっけんした しんかの ひほうを やみにほうむろうとしたのだ。 おろかなことだ。 そのひほうさえ あれば せかいのおうにも なれるものを……。 みるがいい! わたしのちからを! このすばらしい しんかした からだを! エンドール学者(5章) 「ふるい しょもつに よると じごくの ていおうとは きゅうきょくの しんかを とげた せいぶつ らしい。 その のうりょくの あまりの すごさに このよに そんざいしては ならぬものと カミガミが ふうじこめた とある。 コーミズ農夫(5章) 「れんきんじゅつしの エドガンさんは しんかのひほうってのを けしさろうとして ころされたんだと! しんかってのは サルが ひとに しんかした とかいう あれだろう。 でも ひとが これいじょう しんかしたら どうなるんだろ? バルザック撃破後(5章) バルザック 「そ…… そんな バカな……。 カンペキなはずの わたしの からだが うちのめされるとは……。 しかし しんかのひほうが あるかぎり わたしは ほろびぬはず……。 いまに…… いまに…… ぐふっ! *「じっけんは しっぱいだったようだな。 デスピサロさまに ほうこくせねば……。 *「しんかのひほうを かんせい させるには やはり おうごんのうでわが ひつようなのだ。 あんこくの ちからを ぞうふくさせる という おうごんのうでわ! *「おうごんのうでわを てにいれ しんかのひほうを カンペキなものと したとき……。 そのときこそ われら あんこくの しゅぞくの じだいが こようぞ! わっはっはっ! バトランド城の老人(5章) 「ふむ! わかったぞ! じごくの ていおうとは きゅうきょくの しんかを とげた かいぶつ らしい! しかし てんくうの りゅうのカミさまが あまりの すごさに おどろき ちていに ふうじこめた とある! その じごくの ていおうが ふっかつするそうじゃ。 このことを りゅうのカミさまに はやく しらせなければっ! ロザリーヒルの犬、猫(5章) 「わんわん! ぼく ピサロさまに あたまを よくしてもらったんだ。 にんげんの ことばだって しゃべれるよ! 「にゃあ にゃあ! ピサロさまに かんしゃしなくっちゃ! これも みんな しんかのひほうの おかげだにゃん。 デスパレスの魔物(5章) 「おおむかし われら まぞくの ていおう エスタークさまは しんかの きゅうきょくを きわめた! しかし そのそんざいに おそれをなした てんくうのカミによって ちのそこに ふうじこめられたのだ。 ゴッドサイドの老人(5章) 「たいへんなことに なってしもうた! デスピサロという まぞくのものが ついに しんかのひほうを かんせいさせたそうじゃ! ゴッドサイドのシスター(5章) 「ああ なんてことでしょう! もし おうごんのうでわを つかえば しんかのひほうは むかしのものより さらに おそろしいものになるのです。 ゴッドサイド神父(5章) 「わたしには わかります。 デスピサロの こころにあるのは もはや にくしみのみ! はやく とめなければ すさまじく じゃあくなものに しんかを とげるはず……。 マスタードラゴン(5章) 「わたしは このしろを おさめる マスタードラゴン。 りゅうのカミと よばれているものだ。 わたしは ここにいて せかいのすべてを しることが できる。 おまえたちが なぜ わたしに あいにきたかも すでに わかっている。 しかし もはや わたしにも デスピサロというものの しんかを ふうじることは できぬ……。 おまえたちが おもっているほど わたしは ぜったいのもの ではないのだ。 天空城の書物より(5章) 「しんかの ひほうとは ほんらいの しんかの すじみちを ゆがめてしまう ひほうなり。 この ひほうを つかえば このよに あらざるべき いきものを うみだすことが できるであろう。 しんかのひほうは すべての わざわいの もと なり。 しんかのひほうを のちのよに つたえては ならぬ。 ちてい ふかくに ふうじこめよ……。 …と かかれています。 しかし ながい としつきのすえ ふたたび はっけんされてしまったのです。 しんかの みちすじから はずされた いきものたちの おんねんが そうさせたのかも しれませんね。 「はるかむかし まぞくのおう エスタークは おそろしいものを つくりだした。 それは しんかのひほう。 エスタークは そのちからで みずからを カミをも こえる きゅうきょくの せいぶつに しんかさせた。 しかし じたいをしった てんくうびとは マスタードラゴンと ともに エスタークと たたかった。 ながい たたかいのあと ついに エスタークは ちのそこに ふうじこめられた。 エスタークを おこしては ならぬ。 かれに ちかづいては ならぬ。 …と かかれています。 しかし あとで わかったのですが エスタークの しんかのひほうは まだ ふかんぜんだったとか。 やみのちからを ぞうふくさせる おうごんのうでわが つかわれていなかったのです。 ●ドラクエ5より 見はらしの塔の兵士 「かつて 究極の進化をもとめ おのれ自身を 魔物に 変えてしまった者が いたという。 「その あまりの邪悪さゆえ 神のいかりをかって 魔界へ 封じられたというが……。 「その者の名は ミルドラース! そんなヤツが 本当にいたとしたら 魔界の王にでも なりかねないな。 ラインハット大学者デズモン 「人は 生き物は なぜ 今の形に なったのか? もっと 強い存在になれぬのか? 「かつて その謎をとく秘法が あったと聞くが…… それは 神の技だったのかも知れんな……。 ジャハンナの子供 「わーい わーい ボク 人間に なれたよお! 「おともだちの スラタロウくんも はやく なれると いいのになあ。 ジャハンナのおばさん 「あんたも きっと マーサさまの おチカラで 邪悪な心を 改心させて もらったね。 「はやく りっぱな人間に おなりよ。 ジャハンナのおじさん 「私は こう見えても 昔は あくま神官 だったんだよ。 ジャハンナの魔物 「かつて 神に なりたがった人間が いた……。 「しかし その者は 心の邪悪さゆえ 魔物に なってしまったのだ。 「その邪悪な心を ふりはらうため エルヘブンの民が 立ち向かったが あまりに 心の闇は 深く…… 「もはや 人間に もどすことは できなかったという。 魔界のすごろく場の魔物 「ミルドラースさまは 今じゃ 万能の神だが 昔は 人間だったってウワサだ。 ミルドラース 「気の遠くなるような 長い年月を経て 私の存在は すでに神をもこえた。 ●ドラクエ6 クラウド城の魔物 「ふつうの人間でも あまりに自分の欲望が強すぎると 心が闇に支配されて…… 「こちらがわに来ることが あるらしいぞ。 「でも オレたちの仲間に なれるんだから その人間は しあわせ者だよな。 クラウド城、デュラン撃破後の子供(デュラン撃破前のスライムか) 「あれ? あれれれ? ボク どうしたんだろ? 「そっか 人間になれたんだ! あっ…… なんでもないよ。 「ここは ゼニスさまの城だよ。 夢の世界をたばねるなんて ゼニスさま 頭いいよねっ。
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奴隷図鑑♀版-奴隷商人物語- ※名前クリックで詳細。 No. 名前 出現場所 074 若者♀ 初心者の洞窟 075 少女♀ 初心者の洞窟 076 オバサン♀ 初心者の洞窟 077 老婆♀ 初心者の洞窟 078 シスター♀ 妖精の森 079 占い師♀ ディディウス湿地 080 鍛冶屋♀ ドワーフの洞窟 081 露出狂♀ アマゾネスの川 082 船乗り♀ アマゾネスの川 083 王妃♀ 試練の洞窟 084 王女♀ 花の迷宮 085 メイド♀ エデン 086 貴婦人♀ 妖精の森 087 学者♀ 地下水脈 088 学生♀ 地下水脈 089 バニー♀ 妖精の森 090 軍人♀ トロッコの洞窟 091 冒険家♀ 磁力の洞窟 092 旅芸人♀ レテノール草原 093 勇者♀ カオスの源流 094 戦士♀ 初心者の洞窟 095 騎士♀ アマゾネスの川 096 竜騎士♀ 天空城 097 魔剣士♀ ダークキャッスル 098 聖騎士♀ 竜の神殿 099 ツンデレ剣士♀ 太陽樹 100 武道家♀ 地下水脈 101 ゴットハンド♀ 永遠の牢獄 102 魔術師♀ 初心者の洞窟 103 大魔導師♀ 伝承の地 104 召喚士♀ 不朽の門 105 花魔導士♀ 妖精の森 106 ドールマスター♀ 機甲回廊 107 黒魔女♀ 伝承の地 108 僧侶♀ 磁力の洞窟 109 セラピー♀ 大聖堂 110 プリースト♀ 導きの神殿 111 ビショップ♀ ヘブンズゲート 112 賢者♀ 大賢者の館 113 盗賊♀ 盗賊のアジト 114 アサシン♀ ディディウス湿地 115 怪盗♀ ダークキャッスル 116 ハンター♀ アマゾネスの川 117 吟遊詩人♀ アマゾネスの川 118 踊り子♀ アマゾネスの川 119 町娘♀ 盗賊のアジト 120 侍♀ 熱砂の遺跡 121 忍者♀ 夢喰いの井戸 122 巫女♀ ヘブンズゲート 123 フェアリー♀ アマゾネスの川 124 エルフ♀ アマゾネスの川 125 獣人♀ 獣王の縄張り 126 アンドロイド♀ クローン研究所 127 バーサーカー♀ 悪夢の檻 128 天使兵♀ 天空城 129 魔族♀ 禁断の地 130 サンタ♀ アイスエッジ 131 聖少女♀ エデン 132 黒姫♀ 夢幻宮 - 不思議少女 進化の秘宝 - 英雄 進化の秘宝 - デスハンド 進化の秘宝 - 妖魔術師 進化の秘宝 - 浄僧侶 進化の秘宝 - アークビショップ 進化の秘宝 - 天魔族 進化の秘宝 - 神聖少女 進化の秘宝 - 金姫 進化の秘宝 - 白星剣士♀ 天使の墓 - 白星魔術師♀ 天使の墓 - 殲滅天使(剣)♀ 進化の秘宝 - 殲滅天使(魔)♀ 進化の秘宝 - 魔王♀ アリアの庭園 - 四天王No1♀ アリアの庭園 - 四天王No2♀ アリアの庭園 - 百合剣士♀ 秘密の花園 - 百合魔導師♀ 秘密の花園 情報提供コメント 名前 コメント
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奴隷図鑑♂版-奴隷商人物語- ※名前クリックで詳細。 No. 名前 初出現場所 001 若者♂ 初心者の洞窟 002 少年♂ 初心者の洞窟 003 オヤジ♂ 初心者の洞窟 004 老人♂ 初心者の洞窟 005 長老♂ 霧振りの渓谷 006 大工♂ 盗賊のアジト 007 商人♂ 盗賊のアジト 008 神父♂ レテノール草原 009 占い師♂ 魔法使いの家 010 鍛冶屋♂ ドワーフの洞窟 011 荒くれ♂ ドワーフの洞窟 012 変態♂ 地下水脈 013 船乗り♂ ディディウス湿地 014 海賊♂ 幽霊屋敷 015 王♂ 試練の洞窟 016 王子♂ 幽霊屋敷 017 大臣♂ 試練の洞窟 018 執事♂ 夢幻宮 019 学者♂ 地下水脈 020 学生♂ 地下水脈 021 博士♂ ジャングルの秘境 022 ピエロ♂ 幽霊屋敷 023 警察官♂ イグアスの滝 024 悪党♂ 盗賊のアジト 025 悪徳商人♂ 盗賊のアジト 026 兵士♂ 初心者の洞窟 027 兵士長♂ 試練の洞窟 028 冒険家♂ レテノール草原 029 古典勇者♂ 聖風の谷 030 勇者♂ カオスの源流 031 戦士♂ はじめから 032 重戦士♂ 霧振りの渓谷 033 騎士♂ 地下水脈 034 老騎士♂ 磁力の洞窟 035 竜騎士♂ 死の火山 036 黒騎士♂ ダークキャッスル 037 魔剣士♂ 大蛇の洞窟 038 聖騎士♂ 竜の神殿 039 剣闘士♂ 聖地エリス 040 武道家♂ ゴブリンの巣穴 041 格闘家♂ 霧振りの渓谷 042 モンク♂ 夢喰いの井戸 043 修験者♂ 黒の廃城 044 デュエリスト♂ 煉獄の園 045 魔術師♂ 盗賊のアジト 046 老魔術師♂ 魔術師の祠 047 呪術師♂ 地下水脈 048 召喚士♂ 王立書庫 049 老師♂ パワースポット 050 僧侶♂ ドワーフの洞窟 051 法術師♂ 大地の裂け目 052 邪神官♂ 大地の裂け目 053 賢者♂ 大賢者の館 054 大賢者♂ カオスの源流 055 盗賊♂ 盗賊のアジト 056 アサシン♂ 廃倉庫 057 怪盗♂ 廃倉庫 058 吟遊詩人♂ 霧振りの渓谷 059 芸術家♂ 鏡の塔 060 百姓♂ ドワーフの洞窟 061 侍♂ 古代遺跡 062 武者♂ 黒の廃城 063 忍者♂ からくり屋敷 064 エルフ♂ アマゾネスの川 065 ドワーフ♂ ドワーフの洞窟 066 ウシ坊主♂ クローン研究所 067 トナカイ坊主♂ イグアスの滝 068 ネズミ坊主♂ 地下水脈 069 人狼♂ クローン研究所 070 銀夜叉♂ 世界樹 071 天使兵♂ 天空城 072 サンタ♂ 白銀の森 073 ジョーカー♂ 夢幻宮 - 葉っぱ少年 進化の秘宝 - 海賊王 進化の秘宝 - 十字兵 進化の秘宝 - 金剛兵 進化の秘宝 - 英雄 進化の秘宝 - 白竜騎士 進化の秘宝 - 剣聖 進化の秘宝 - 戦王 進化の秘宝 - 結界師 進化の秘宝 - 金夜叉 進化の秘宝 情報提供コメント 名前 コメント