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https://w.atwiki.jp/akumanogioukoku/pages/54.html
ここでは、全てのMAPの報酬をAP1、Sランク(都市繁栄度100%に限る)に置き換えた数値を書いておきます ※ここで言う都市反映度は、戦闘中のもので 回収とは一切関係はありません。 あくまで効率を求めたい人のために書いています。 オートSの項目の基準(あくまで参考程度に 管理人の戦力なので(;^ω^)) ◎:1小隊(4体平均レベル50、先頭MOV3)でオートS 都市繁栄度100%達成可能 ○:2小隊(8体平均レベル45、先頭MOV3)でオートS 都市繁栄度100%達成可能 △:2小隊(同上)+友達小隊でオートS 都市繁栄度100%達成可能?(これは友達の戦力によります) ×:オートSは不可能に近い 上記戦力では都市繁栄度100%達成不可(自軍AIによる建物の破壊への誘発)←SPD次第で変わるかも・・? 効率が高いといえる花壇区域から書いていきます かなりスローペースで更新中 報酬表(この値は全てS評価 都市繁栄度100% 1APに置き換えた数値のものです 小数点以下切り上げ) MAP名 お小遣い 変換経験値 経験値 ドロップ品1 ドロップ品2 オートS 花壇区域A-1 168 145 121 機械部品 ジョイント △ 花壇区域A-2 鉄仮面兵アイン☆1 × 花壇区域A-3 168 145 121 鉄仮面兵ツヴァイ☆1 △ 花壇区域A-4 168 146 122 鉄仮面兵ツヴァイ☆1 △ 花壇区域A-5 126 112 93 新型爪型ジョイント設計書 ◎ 花壇区域A-6 ギヤボックス × 花壇区域A-7 173 149 124 鉄仮面兵アイン☆1 ○ 花壇区域A-8 173 149 124 光子力玉(100) ◎ 花壇区域A-9 173 150 125 鉄仮面兵ツヴァイ☆1 △ 花壇区域A-10 130 116 97 新型機械部品設計書 ◎ 花壇区域A-11 ドグクラッチ × 花壇区域A-12 175 152 126 鉄仮面兵アイン☆1 ◎ 花壇区域A-13 鉄仮面兵アイン☆1 × 花壇区域A-14 176 153 127 熱血ドリンク(10) ドグクラッチ ◎ 花壇区域A-15 106 96 80 新型ゴムジョイント設計書 ◎ 花壇区域B-1 180 156 130 機械部品 ◎ 花壇区域B-2 180 160 130 鉄仮面兵アイン☆1 ◎ 花壇区域B-3 鉄仮面兵アイン☆1 × 花壇区域B-4 鉄仮面兵アイン☆1 × 花壇区域B-5 新型ジョイント設計書 医療キット(250) × 花壇区域B-6 184 158 132 Z型クラッチ △ 花壇区域B-7 熱血ドリンク(10) × 花壇区域B-8 鉄仮面兵ツヴァイ☆1 × 花壇区域B-9 185 162 135 鉄仮面兵アイン☆1 ○ 花壇区域B-10 新型Z型クラッチ設計書 × 花壇区域B-11 188 163 136 ドグクラッチ ○ 花壇区域B-12 188 163 136 鉄仮面兵アイン☆1 ◎ 花壇区域B-13 鉄仮面兵ツヴァイ☆1 × 花壇区域B-14 鉄仮面兵アイン☆1 × 花壇区域B-15 112 102 85 Gブーメラン設計書 ○ 花壇区域C-1 193 167 139 鉄仮面兵ドライ☆1 ドグクラッチ ◎ 花壇区域C-2 193 167 139 ドグクラッチ ○ 花壇区域C-3 熱血ドリンク(10) × 花壇区域C-4 193 170 141 鉄仮面兵ドライ☆1 △ 花壇区域C-5 145 130 108 医療キット(250) Gブーメラン設計書 ◎ 花壇区域C-6 鉄仮面兵ドライ☆1 × 花壇区域C-7 熱血ドリンク(10) × 花壇区域C-8 197 173 144 鉄仮面兵ドライ☆1 ○ 花壇区域C-9 鉄仮面兵アイン☆1 × 花壇区域C-10 148 133 111 高級Z型クラッチ設計書 ◎ 花壇区域C-11 200 174 145 ドグクラッチ ○ 花壇区域C-12 200 174 145 鉄仮面兵ドライ☆1 ◎ 花壇区域C-13 200 175 146 鉄仮面兵ツヴァイ☆1 ○ 花壇区域C-14 鉄仮面兵ドライ☆1 × 花壇区域C-15 121 110 91 新型ゴムジョイント設計書 G級Zグローブ設計書 ◎ 駅前A-1 201 177 147 ドグクラッチ ○ 駅前A-2 201 177 147 ギヤボックス ○ 駅前A-3 熱血ドリンク(10) × 駅前A-4 鉄仮面兵ツヴァイ☆1 × 駅前A-5 162 142 118 新型爪型ジョイント設計書 ◎ 駅前A-6 Z型クラッチ × 駅前A-7 202 178 148 ジョイント △ 駅前A-8 光子力玉(100) × 駅前A-9 鉄仮面兵ツヴァイ☆1 × 駅前A-10 実用光線銃設計書 × 駅前A-11 203 179 149 ジョイント ○ 駅前A-12 203 179 149 Z型クラッチ ◎ 駅前A-13 鉄仮面兵ツヴァイ☆1 × 駅前A-14 203 179 149 鉄仮面兵アイン☆1 △ 駅前A-15 137 120 100 高級Z型クラッチ設計書 ◎ 駅前B-1 205 180 150 機械部品 ◎ 駅前B-2 205 180 150 鉄仮面兵ドライ☆1 ◎ 駅前B-3 Z型クラッチ ジョイント × 駅前B-4 鉄仮面兵アイン☆1 鉄仮面兵ドライ☆1 × 駅前B-5 165 145 121 ガラダK7☆1 グロマゼンR9☆1 ○ 駅前B-6 ドグクラッチ × 駅前B-7 機械部品 × 駅前B-8 206 181 151 ジョイント △ 駅前B-9 206 181 151 鉄仮面兵ドライ☆1 機械部品 ○ 駅前B-10 ポセスO2☆1 グロッサムX2☆1 × 駅前B-11 207 182 152 熱血ドリンク(10) ○ 駅前B-12 207 182 152 鉄仮面兵ドライ☆1 熱血ドリンク(10) ◎ 駅前B-13 207 182 152 鉄仮面兵アイン☆1 ○ 駅前B-14 鉄仮面兵ドライ☆1 × 駅前B-15 139 122 102 ベルガスV5☆1 バランガM2☆1 ◎ 駅前C-1 208 183 153 鉄仮面兵アイン☆1 ◎ 駅前C-2 208 183 153 熱血ドリンク(10) ○ 駅前C-3 鉄仮面兵ツヴァイ☆1 × 駅前C-4 鉄仮面兵アイン☆1 × 駅前C-5 新型ゴムジョイント設計書 × 駅前C-6 鉄仮面兵アイン☆1 × 駅前C-7 熱血ドリンク(10) × 駅前C-8 209 184 154 ドグクラッチ △ 駅前C-9 209 184 154 鉄仮面兵アイン☆1 ○ 駅前C-10 168 148 124 粗悪Zグローブ設計書 高級Z型クラッチ設計書 ◎ 駅前C-11 210 185 155 ドグクラッチ ○ 駅前C-12 210 185 155 鉄仮面兵ドライ☆1 ◎ 駅前C-13 210 185 155 鉄仮面兵アイン☆1 ドグクラッチ ○ 駅前C-14 鉄仮面兵ドライ☆1 × 駅前C-15 新式パペット設計書 × 河川敷A-1 211 186 156 ○ 河川敷A-2 × 河川敷A-3 211 186 156 ○ 河川敷A-4 × 河川敷A-5 × 河川敷A-6 212 187 157 △ 河川敷A-7 212 187 157 △ 河川敷A-8 212 187 157 ○ 河川敷A-9 212 187 157 ○ 河川敷A-10 170 150 126 ◎ 河川敷A-11 × 河川敷A-12 213 188 158 ○ 河川敷A-13 × 河川敷A-14 × 河川敷A-15 153 135 113 ○ 河川敷B-1 × 河川敷B-2 214 189 159 △ 河川敷B-3 214 189 159 ○ 河川敷B-4 × 河川敷B-5 × 河川敷B-6 × 河川敷B-7 × 河川敷B-8 × 河川敷B-9 × 河川敷B-10 △ 河川敷B-11 河川敷B-12 河川敷B-13 河川敷B-14 河川敷B-15 河川敷C-1 河川敷C-2 河川敷C-3 河川敷C-4 河川敷C-5 河川敷C-6 河川敷C-7 河川敷C-8 河川敷C-9 河川敷C-10 河川敷C-11 河川敷C-12 河川敷C-13 河川敷C-14 河川敷C-15 間違いや このMAPでオートSできるよーと気づかれた方はこちらに書いて頂けると幸いです。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/flyffwiki/pages/146.html
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NPC略奪効率表 ※注意 現在記述されているNPC略奪効率表は、アップデート以前の情報となっています。その為、アップデートされた敵ユニットのステータスでの計算等が行われていないため不正確です。新しいデータを確認した場合や、情報提供などがあれば後々更新していく予定ですので、今は過去データとしてご覧ください。 NPCコロニーのデータを元に作成しました。 数値は全て予想値であり、結果を保証するものではありません。 効率値は約1秒あたりに取れる資源量(資源量÷往復時間)を求めた数値です。 効率値が高い部隊であるほど短い時間で多くの資源を手に入れられます。 防御目標値は敵の攻撃力の3倍の数値です。 記述の出撃数の通りに出撃させることで一度に奪える資源の全てを安全に回収できます。 括弧内が 資源全奪<防御目標 となっている部隊に関しては ご自身が安全だと思う範囲でユニット数を減らして出撃させても良いです。 出撃時のエーテル消費量は考慮していません。 できるだけエーテルを消費したくない場合はBRよりYXのほうが良いかもしれません。 SPはエーテルを投げ捨てたい人にしかおすすめしません。 C-1は攻撃力とスピードから考えて圧倒的に効率が悪いので省略しました。 (MAの積荷量を補う分にはいいけど) SUF→SUF レベル 合計資源量 防御目標値 ユニット 往復時間 効率値 出撃数 1 285 150 SP 約80秒 3.56 57機 (資源全奪57機、防御目標15機) MA 約1200秒 0.24 15機 (資源全奪15機、防御目標6機) P-6 約800秒 0.36 10機 (資源全奪10機、防御目標2機) BR 約300秒 0.95 8機 (資源全奪8機、防御目標2機) YX 約330秒 0.86 4機 (資源全奪4機、防御目標1機) 2 420 435 SP 約80秒 5.25 84機 (資源全奪84機、防御目標44機) MA 約1200秒 0.35 21機 (資源全奪21機、防御目標18機) P-6 約800秒 0.53 14機 (資源全奪14機、防御目標6機) BR 約300秒 1.40 11機 (資源全奪11機、防御目標5機) YX 約330秒 1.27 6機 (資源全奪6機、防御目標3機) 3 610 2004 SP 約80秒 7.63 122機 (資源全奪122機、防御目標201機) MA 約1200秒 0.51 81機 (資源全奪31機、防御目標81機) P-6 約800秒 0.76 27機 (資源全奪21機、防御目標27機) BR 約300秒 2.03 23機 (資源全奪16機、防御目標23機) YX 約330秒 1.85 12機 (資源全奪8機、防御目標12機) SUF→ナルシス-2 レベル 合計資源量 防御目標値 ユニット 往復時間 効率値 出撃数 4 2580(反物質30) 2940 SP 約200秒 12.90 516機 (資源全奪516機、防御目標294機) MA 約3000秒 0.86 129機 (資源全奪129機、防御目標118機) P-6 約2000秒 1.29 86機 (資源全奪86機、防御目標40機) BR 約750秒 3.44 65機 (資源全奪65機、防御目標33機) YX 約840秒 3.07 33機 (資源全奪33機、防御目標17機) 5 3290(反物質60、太陽石30) 5220 SP 約200秒 16.45 658機 (資源全奪658機、防御目標522機) MA 約3000秒 1.10 209機 (資源全奪165機、防御目標209機) P-6 約2000秒 1.65 110機 (資源全奪110機、防御目標70機) BR 約750秒 4.39 83機 (資源全奪83機、防御目標58機) YX 約840秒 3.92 42機 (資源全奪42機、防御目標30機) 記事主がSUF民のため現在SUFとナルシス-2のデータしか作っていません。 UGA-10 UGAコロニーからUGA-10海賊コロニーへの攻撃目安として 往復時間 UGA ユピテル UGA-10 Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv3 Lv4 Lv4 Lv5 sp4c 3分半 c-1+P-6 br-72 yx-16 消費エーテル1機分 6 下記の出撃機体数は、反物質60、太陽石30すべてを持ち帰ることを基本としています レベル 資源量 目的 機体 出撃数 エーテル消費量 備考 5 メタル1100ガス1000エーテル1250反物質60太陽石30 全資源略奪 sp4c 688 x6 4128 エーテル消費無視の最速 br-72 86 516 yx-16 43 258 エーテル消費最小 メタル1100優先 sp4c 397 2382 br-72 50 300 ガス410エーテル400 yx-16 25 150 反物質 太陽石のみ完全略奪 sp4c br-72 31機で1機撃墜されました yx-16 19~ 5~7ターン sp4c br-72 yx-16 コメント どちらも部隊を量産しながら略奪していくと、BRは鉄不足に、YXは太陽石不足になりがち。特に後からYXを作るつもりならBR量産はメタル優先の出撃数×5部隊までにして、反物質&太陽石を溜め込んだ方がいい場合も。 -- 名無しさん (2010-10-19 18 22 34) LV6はいきなりYX200以上を要求される。削られる機体とかもらえるエーテル考えると効率すごく悪い・・・ -- 名無しさん (2010-10-20 21 02 00) Lv6以上からは倍じゃ追いつかない機体編成を要求される割には、もらえる資源が少ない・・・今まで通りLv5で回すのが一番効率がいい。 -- 名無しさん (2010-10-21 09 54 44) 反物質と太陽石だけを効率よく集めるならLv5海賊にSPを300機ずつ送るのが一番早いかと。もちろんUOMかDMSに移住してからだがな。エーテル消費が600で済む。 -- 名前がない程度の能力 (2010-10-26 00 01 00) ↑おっと・・・ミス。上記の方法でLv5海賊コロニーに300機送ると消費エーテルが720程度でエーテルを300持って帰ってくる。つまり実際は420程度のエーテル消費で2分足らずに反物質を60・太陽石を30持ってくるというなかなかうまい話。アップデートありがたいぜ・・・ -- 名前がない程度の能力 (2010-10-26 18 06 02) 続きだがSPを280機まで減らしちまうと引き分けになる恐れがある。ここは注意だぜ。 -- 名前がない程度の能力 (2010-10-26 18 12 15) アップデートにより、表の見直しが必要に -- 名無しさん (2010-11-05 10 24 31) レベル5のコロニーにBR83機で行ったところ3機落とされた -- 名無しさん (2010-11-05 16 04 33) レベル3コロニーにMA81機でいったところ10機も落とされて帰ってきた。 -- 名無しさん (2010-11-05 16 05 48) ユニットのHP、攻撃、防御の倍が、NPCコロニーに関しては全部適用されてるみたいですね。 -- 名無しさん (2010-11-05 21 45 45) ↑*3と同内容だがSUF陣営から海賊Lv5コロニーへBR83を送ったところ7機落とされました。データの再取得がいるかも・・・? -- 名無しさん (2010-11-06 05 33 29) SUF→Lv5海賊 BR90機で密集VS各陣形すべて撃墜なしでした -- 名無しさん (2010-11-06 18 17 10) このページはアップデート前の情報が乗ってるんだぜ?そこを分かってもらわないと編集側も困るだろう。あと報告するなら結構な回数を回してから報告するんだ。1回程では正確性に欠ける。ちなみにBR90機で海賊Lv5だと運が悪いと4機ほど撃墜される -- 名前がない程度の能力 (2010-11-07 13 23 12) Lv5にSUFからBR90機を包囲陣形で背水陣形に当たった時に、100回程度出撃させて数回5機撃墜されました。 -- PCゲームと気まぐれ@こういう投稿には慣れない (2010-11-08 03 22 47) ↑よく見ると他の陣形でも撃墜されてました。 -- PCゲームと気まぐれ@こういう投稿には慣れない (2010-11-08 03 29 04) Lv5をBR110機でもたまに撃破される(´A ) -- 名無しさん (2010-11-10 20 02 11) ↑106機で100回以上いってるけどまだ撃破なしです。間違えてLv6に送ちゃって106機なくなったことありましたけど -- 名無しさん (2010-11-25 22 45 42) LV5敵の能力が上がったのか、BR85機で7機撃破された。要注意 -- 名無しさん (2010-12-11 18 17 48) Lv5にBR83機で12機落された( A`) こちらに不利な陣形とカチ合ったら時々、数機落される事は稀にあるけど、2ケタ撃墜もありえるのね。 -- 名無しさん (2010-12-11 19 50 22) SPのみでLv5海賊回してみた。取引(資源)よりは効率良いですね。偵察のためにSP生産重視でエーテルが余り気味で、即効性が不要の人には最適。 -- 名無しさん (2010-12-20 03 54 09) 海賊5 P6 115機で全資源略奪可能だが時々落とされる -- 名無しさん (2010-12-20 13 04 52) もうこのページはあくまで参考値としてみてくれ・・・各々の研究の進み方次第でバフが変わってくるから一概になんとも言えんだろう・・・ -- 名無しさん (2011-01-01 03 56 47) LV5海賊の攻撃力は5220なので、防御3倍になるにはBR174機必要では? -- 名無しさん (2011-01-01 11 15 27) Lv5海賊 BR110 YX60 で安定。 -- イ鯖SUF全チャ情報 (2011-01-23 18 37 22) ↑は、バフにもよる。基本的に敵攻撃力に対するバフ込み2.1倍の防御が無傷値。2倍でクリに弱くたまに落とされる。1.9倍をやや下回ると逆に落とされなくなる。1.8倍でもたまに落とされる。 -- イ鯖SUF全チャの人 (2011-01-26 20 06 41) 俺はBR 100で回してたが被撃墜記録無しだった -- 阿呆のジョーカー (2011-01-26 22 25 40) BR以下の機体なら落とされることがあるが、多分ソレは機体ごとのHPの問題。YX90なら何度やっても1機も落ちない。及び、ステルス60、プラズマ45で40回ほど回したが落ちないことを確認。したがって、各ユニットのHPが問題だと思われる -- マッドな岡部 (2011-01-29 01 34 50) Lv5海賊にSP300だと全滅する件 -- 名無しさん (2011-03-01 11 02 36) ↑ 表は既に過去の産物で参考程度にしかならないが、それ以前に表の見方さえわかってないようじゃ話にならない -- 名無しさん (2011-03-01 14 18 45) ↑ コメントの上から4,5,6つ目 -- 名無しさん (2011-03-09 16 13 13) 既に書かれてたらgm)BRで貴重資源取りたい場合は84機,全資源は約90機です。・・・ ただ貴重資源取るといてもエーテルだけが少し減る程度です -- 夜空 (2011-03-13 12 06 24) 形態にもよりますが初期形態BR83機でいくと7機潰れます -- 夜空@2連スマソ (2011-03-13 12 08 29) 自戦力への被害はBUFによって変化すると過去に何度も書いてあるだろ。何機で行ったら何期潰れるなんてコメントは意味を成さない。あと、既にかかれてたらじゃなくて確認してから書け。 -- 名無しさん (2011-03-13 13 43 36) 自分はエーテル余ってるときはSP600でまわしてます。(UOM住人) -- 名無しさん (2011-03-13 23 47 33) ↑2悪魔でも何機ほど潰れるかという目安ですから。勘違いされたのならどうもすみません。これらは確認します、けど↑のほうでは具体的な数値は出ていないので・・・まぁ結果として具体的な数値知れていいんじゃないですか? -- 夜空 (2011-03-29 07 18 57) BUFによって変化する⇒そのときのBUF状況を報告しないと結果報告して全く意味をなさない、と理解してください。具体的と思ってる数値は全く役に立たない数値なんですよ。 -- 名無しさん (2011-04-01 00 54 27) ロボ18 合金7 エンジン12 レーダー13 海賊LV5にYX60機 相当数(1000回近く、もしかしたらもっと)まわしたところ、相手有利、こちら不利陣形の時に1回だけ1機落ちました。おそらくよほど運が悪かったのだと思いますが、バフの低い方は注意してください。なお、同条件でステルス50機は損害無しです。 -- 名無しさん (2011-04-01 10 11 17) ロボ23 合金エンジン20 レーダー21 大型アプデの後60機で結構おちてたんだが...微妙に修正されてるのかな... -- 名無しさん (2011-08-13 15 06 22) 敵ユニットのステータスも上方修正されましたので、現在の効率表は正確ではありません。 -- 名無しさん (2011-08-13 19 00 27) NPCコロニーの資源が回復しないのですが何か条件があるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-02 01 56 09) 仕様です。NPCも1時間にメタル○○生産となったので。 -- 名無しさん (2011-10-02 23 28 59) その資源生産がまったくないのです。2ヵ月後に攻めても資源回復はしていませんでした。 -- 名無しさん (2011-10-05 02 08 56) ↑私もその状態です、どうやら仕様のようですね。NPCコロニー資源は完全有限のようです。 -- 名無しさん (2011-10-13 20 30 12) ↑レベルの低いNPCコロニー(lv5以下)は1日5資源ぐらいの生産量だからそう感じるのでは? -- 名無しさん (2011-11-12 08 43 00) 全ての施設LV20で LV6コロニー:YX800 無傷で占領,LV7コロニー:YX2000 無傷で占領 可能 -- 名無しさん (2012-01-06 16 41 55) Lv.8NPCのコロニーをYX2975機とシヴァ*5で占拠。シヴァ3機は破壊されましたがユニットは無事でした。関わる施設・研究は全て20以上です。 -- 名無しさん (2012-01-24 21 30 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/25.html
造船 造船所で、船を定価の6割で新造できる。 ランクが上がると、上限を超えて通常強化できる船の種類が増える。 オプションスキル付与は専用艦スキルも含めてすべてR1で行え、投資や船体等の条件を満たせば高LVを要する船もR1で造船できるため、造船修行するつもりがなくても覚えさせておくと何かと便利。 専門・優遇職 ◇専門職 海事 船大工(R16) ◇優遇職 交易 武器商人 海事 戦術家 守備衛生隊 非優遇習得 費用:25000 条件:戦闘Lv7、修理R3、 都市:チュニス(海事ギルド) イスタンブール(海事ギルド) カリカット(海事ギルド) 詳細 不定期にシステム仕様が変わり、運営の迷走ぶりや、運営とプレイヤーの乖離が透けて見えるスキル。 当ページでも検証内容が追い付いていない。(各項目の内容には差異があります。注意) 根幹の「ランク上げには沢山の船を作る」は変化しないので、莫大な資金と膨大な時間が掛かるのは以前のまま。造船日数が多く熟練を多く得られる船はR1から(船体無しで)作れるので、修行のためにダウ等の小舟を造る必要はほぼ無くなった。 (造船日数をゼロにするアイテム「緊急造船依頼書」による時間短縮方法はある。) 造船場所が限定される船舶が多々あるので、キャラの国籍ごとに習得したいが、負担がデカく「造船亡命」などが行われている。 (露骨な事を言えば、カンストした方の居る商会に入る・フレンドになれれば、プレイは円滑になる。) 実際の造船作業では造船材料が必要で、入手にはバザー・商会ショップで購入か、自作となるが、 購入では目的の品が揃わない・値段が高いなどの問題があり、ある程度は自作ができないと困る事態になりやすい。 その為、鋳造・工芸・縫製あたりは習得しておくと円滑にはなる。 現在の内容は ①カスタム造船で船の新造ができる ②カスタム造船で船の通常強化・オプションスキル付与ができる。(艦隊効果) ランク1で強化可能回数まで強化でき、強化回数を超える強化は船によって必要ランクが異なる ③商会開拓街で再強化(強化可能回数を増やす)ができる ④シップリビルドができる(艦隊効果) ⑤ランク5以上から造船・強化時、総容量の増減ができる(艦隊効果) (ランク+5)%の増減が可能でその分費用が増加する ランクを超える変更を行うと船舶性能にペナルティが生じる ⑥ランク5以上から街(造船所)の船大工で、船室・砲室・倉庫の変更ができる(艦隊効果) ⑦船体など一部造船素材の生産ができる ◇必要造船ランク 必要R=(乗船Lv合計-9)÷5 ブースト 最大ブースト=+9 (※最高ランクはブースト込みでR20を超えることはない) 職業 :+1(船大工) 装備 :持物+胴体+服飾品で 最大+4 副官 :+1 消耗品:+1 (造船指南メモ) 商会街の施設効果:+1 皇帝選挙効果:+1 ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 パイレーツソード 50 5 50 10000 造船+1戦術+2 サルベ:沈没船 船大工ののこぎり 5 造船+1工芸+1 探索7:ビブロス郊外 マダガスカル西岸 日本列島南東岸 朝鮮半島西岸公州北 淡水河西 ヴィンランドの岬 胴体 エンリケの服 20 10 100 造船+2工業品取引+1航行速度上昇(R5) ♂ グルーヴィーロットDelfin特製宝箱(NO.4) 入手不可 ジョゼの服 ♀ 服飾品 造船技法の極意書 5 造船+1 酒宴 メモリアルアルバム「特別な船を作る船体」宝箱:造船技師の宝箱 「ジョゼの服」「エンリケの服」が2019年新春に登場。入手は絶望的。 ◇副官 + 一覧表 名前 雇用場所 職業 必要Lv 船医 鋳造+1 鋳造補助 特徴 イゴール ヴェネツィア 船大工 10/10/21 55 ○ ○ 操舵 回避 チェスター ザンジバル 守備衛生隊 13/16/30 70 × × 外科手術 応急手当 萌萌 杭州 武器商人 20/20/30 55 × ○ 会計 火器取引 兵器技術 ナザリオ リオデジャネイロ 戦術家 25/28/40 80 × ○ 機雷敷設 防火 兵器技術 ヴィクトル セビリア 戦術家 25/25/41 85 ○ ○ 機雷敷設 修理 ヴァレリー リスボン、マルセイユ 武器商人 20/28/42 75 ○ ○ 会計 火器取引 能力・早さともイゴールが抜群。操舵と回避をブーストし、鋳造+1と鋳造補助も持ち、戦術(転職クエで必要)と砲術をブーストする。 次点は鋳造副官を兼任できる2人、奇襲と鋳造用の取引+を持つヴァレリーか、統率修理機雷を買ってのヴィクトルだと思われる。 が、いずれも覚えるのがとにかく遅い。ナザリオはポルトガル交信持ちだが、やはり遅さがネック。チェスターはまあまあ早いが他の能力が微妙。 萌萌は(一部の人待望の)女副官で中国語とポルトガル語を持ち、覚えるのが遅いものの、開錠+1と奇襲も持つ。ただし、鋳造+1は持たない。 船長の秘伝書を使用して付与する場合については副官を参照。 熟練度入手方法 造船所親方にカスタム造船の発注(新造・性能強化とも)をした時に熟練度が入る。 獲得熟練度=自身の造船ランク(ブースト分は無効)×造船の必要日数×0.525(小数点以下四捨五入) ※船の操船条件レベルは、現在は獲得熟練とは無関係 ※材質で要求Rが変わるが、獲得熟練とは無関係 ※増量・減量で値段は変わるが、獲得熟練とは無関係 ※強化を繰り返すと要求Rが上がるが、獲得熟練とは無関係 ※支援を受けていても獲得熟練は自分の造船ランクで計算 ※船舶建造効率化で造船日数が半減されるが、半減された日数で取得熟練度は計算される ※シップリビルドでは熟練度は入らない 造船スキルの効率よい上げ方 基本造船日数に応じて熟練が入るようになった。(造船Rと対象の船により獲得熟練の上限がある) 新造と強化、二つの選択肢がある。 新造はロットで費用を回収できる(儲かる)が、やや時間がかかる。強化は完全赤字だが早い。 造船修行する街の言語を持っていると時間と行動力の節約になる。 上陸地点から造船所までの距離が近い街(マニラなど)は効率が良い。 費用が安い上に日数が20日かかるフリゲートの造船はコスパがいい。 ダウ等の小型船を修行目的で造船する必要はほぼ無くなった(きりのいい日数で少しでも造船したい、造船関係の論文の執筆を手早く進めたい等の理由ならあり得る)。 新造・強化を注文完了したときに熟練が入るので、その時だけ造船優遇職に転職して注文を終えたら他の職に転職して冒険・海事なりこなしてやると時間を効率よく使える。(ただし転職費用がかかる上、ギルドのある所じゃないと転職がままならないので欧州かカリカットでないと不便) ※造船所の処理は移動距離で大差がでる。 リスボンで造船をすると、1隻の作業に69秒前後かかるが、カレーやヴェネツィアで作ると、27秒前後と半分以下に抑えることができる。 造船所への往復距離が長いのはアムス、マルセ、チュニス(いずれも片道移動だけで30秒超)。 船大工に関しては、職業別専用効果【船大工の顔利き2】(拡大街地図で造船所を選択すると造船所前まで瞬時に移動できる。)を習得すれば、考慮から除外できる。 ※以下は旧必要Rに基づく計算のため、現状と異なる* (旧仕様)(日数+Lv計)/日数 の効率が良い船の例 バルティックガレー10.8(R13)※特殊造船のみ ターキッシュガレー 9.9 (R14) 北欧重ガレー 9.8(R12)※特殊造船のみ 軽クリッパー系 8.8(R6)※特殊造船のみ ケベック・ポーラッカ系 8.6(R11)※特殊造船のみ スクーナー系 7.0(R3)※商会開拓街以外特殊造船のみ エミグラントバーグ 6.75(R10) アイアンサイズ 6.7(R19)※特殊造船のみ 武装型インディアマン 6.6(R16)※特殊造船のみ カッター 5.75 (R3) サムブーク系 5.5 (R5) ジーベック系 5.1 (R10) 漕運船 5.1(R13) ティークリッパー 5.05(R17)※特殊造船のみ ダウ系 5.0 (R2) 大ガレオン系 4.5 (R12) アラビアンガレー 4.4 (R5) クリッパー系 4.0(R13) 大型ガレー 3.93(R5) 改装重キャラック 3.91(R8) 商用武装キャラック 3.90(R7) フランダースガレー 3.75(R5) 造船優遇職での新造によるランク上げ必要時間 ※以下は旧必要Rに基づく計算のため、現状と異なる* 実際には、 日付が変わったのに気付く→上陸→造船所に移動→(船の)受取→売却→注文→出航所に移動→(場合により)補給→出航の手間がかかる。 場所次第だが、1隻当たり1~2分はロスが出るので、表より1~3割程度増える。 造船R 熟練/R 最速船 熟練/隻 必要数 分/隻 時間/R 累計時間 赤字/R 累計赤字 R01 100 ババガレ※ 97 2 10 0.3 0.3 112K 112K R02 400 ガレー 82 4 10 0.7 1 258K 370K R03 900 ダウ 63 14 6 1.4 2.4 504K 874K R04 1600 ダウ 51 32 6 3.2 5.6 1.1M 2.0M R05 2500 ダウ 43 58 6 5.8 11.4 2.1M 4.1M R06 3600 カッター 55 65 8 8.7 20.1 3.9M 8.0M R07 4900 カッター 48 102 8 13.6 33.7 6.1M 14M R08 6400 カッター 43 149 8 19.9 53.5 8.9M 23M R09 8100 サムブ※ 56 145 12 29 82.5 14M 37M R10 10000 サムブ※ 51 196 12 39.2 121.7 20M 57M R11 12100 サムブ※ 46 263 12 52.6 174.3 26M 83M R12 14400 サムブ※ 43 335 12 67 241.3 33M 117M R13 16900 サムブ※ 40 422 12 84.4 325.7 42M 159M R14 19600 サムブ※ 37 530 12 106 431.7 53M 212M R15 22500 タキガレ※ 57 395 11 72.4 504.1 294M 506M ※R1から2にするだけなら最速はブリティッシュコグ&2本マストコグの12日(2隻)。 ただし、熟練が1隻51と低いため、バーバリアンガレーを2隻建造した場合と比較すると8日速いが、熟練が92点低い。 また、戦闘用/商用キャラベルを2隻建造時した場合と比較しても、8日速いが熟練が85点低い。 熟練92点や85点を8日で稼げるR2の船はないので、コグが逆転負けする。 ※サムブークは浮き時間だけ計算した場合の最速船ではなくなった。詳細は後述。 ※R15のターキッシュガレーはブースト+3必須。 ブーストと船種 基本的な考え方としては カッターはダウに日数比効率と一隻あたり熟練の両方で勝る サムブークはカッターに日数効率では劣るが、一隻あたり熟練では勝る とりあえず、R3~R5ではダウ→カッターに乗り換えると加速できる。 一方、サムブークとカッターの差が僅差(日数で1.5倍かかるが、熟練は1.4倍)のため、どちらが得か判断しにくくなった。 カッターと他船種の比較は以下の通り。 R値 船種1 必要数 要日数 船種2 必要数 要日数 隻数差 日数差 時間/隻数差 R3 ダウ 15 90 カッター 10 80 -5 -10 n/a R4 ダウ 32 192 カッター 21 168 -11 -24 n/a R5 ダウ 59 354 カッター 39 312 -20 -42 n/a R6 カッター 66 528 サムブーク 45 540 -21 +12 34秒 R7 カッター 103 824 サムブーク 70 840 -33 +16 29秒 R8 カッター 149 1192 サムブーク 104 1248 -45 +56 75秒 R9 カッター 208 1664 サムブーク 145 1740 -63 +76 72秒 10 カッター 286 2288 サムブーク 197 2364 -89 +76 51秒 11 カッター 379 3032 サムブーク 264 3168 -115 +136 71秒 12 カッター 480 3840 サムブーク 335 4020 -145 +180 74秒 13 カッター 626 5008 サムブーク 422 5064 -204 +56 16秒 14 カッター 754 6032 サムブーク 530 6360 -224 +328 88秒 ダウに対してはカッターは一方的な優位に立ち、必要な建造数でも浮いてる時間でも勝る。 一方、カッターとサムブークとの比較はかなり接近している。サムブークを建造すれば、数を削減できる代わりに洋上での待ち時間は延びる。 小数点以下の熟練値が切り捨てられている関係で、どの程度の差がでるかは均一ではない。 目安として、表の右端に増加待ち時間を隻数で割った数値を載せた。 洋上待機→造船所での処理→洋上待機への復帰、というサイクルに必要な時間がこの秒数以下であれば、カッターを造る方がトータルでは時間節約になる。 一番差がつまるR14の場合、1隻あたり88秒未満で作業完了しているならばカッターの方が早い。 逆にもっとも差が開くR13の場合、1隻あたり16秒以上かかっているなら(=どこで造船しても)サムブークの方が早い。 カッターを造船する上での大きな問題点はロットでの利益である。ほぼすべてのカッター港がロット1しか出ない。唯一の例外はラグーザ(ロット9)。 逆に、サムブーク造船可能港は遠隔地が多く、特にロット8港は定期船がないので多少の移動リスクはある(他、細かい話だが、ラグーザと違って言語がやや面倒という難点もある) なお、ブーストによってサムブークからジーベックに切り替える場合、以下のようになる。 造船日数増加が大きいため、1隻の処理に3分以上かかる場合でないとロスを取り戻せない。 R値 船種1 必要隻数 要日数 船種2 削減隻数 削減日数 R12 サムブーク 335 4020 ジーベック 116 -360 R13 サムブーク 423 5076 ジーベック 145 -484 R14 サムブーク 530 6360 ジーベック 186 -520 +1してジベると186隻節約するが520日(8.6時間)余分にかかる。 +2してジベると331隻節約するが1004日(16.7時間)余分にかかる。 +3してジベると447隻節約するが1364日(22.7時間)余分にかかる。 R1でブーストがある場合、造船スキルを覚えた場所とダウ建造可能港への移動時間が絡むので正解はない。 一応、10日以内の場所にダウ/バグラ港があるならガレー/商用ガレー/強襲用ガレーを発注して移動&待機する。 それ以上かかるようならR1+3ならバス(R1で作ると182点の熟練が入り、これが旧仕様造船1回での最大獲得値である)、R1+2なら大型キャラベル、R1+1なら軽キャラックを発注して移動するのがよい。 カリカットで転職して+2ブーストしてダウで始めるのが理論上は最速だが、現実的ではないだろう。 エミグラントバークの実装に伴い、カッター・サムブークを凌駕するほどの高効率が可能となった。 ただし、1隻あたり740kの赤字が出るのと、ロット1港限定という難点あり ※以下は旧必要Rに基づく計算のため、現状と異なる* R値 船種1 熟練/隻 必要数 要日数 船種2 熟練/隻 必要数 要日数 隻数差 日数差 R8 サムブーク 62 104 1248 エミグラントバーク※ 76 85 1020 -19 -228 R9 サムブーク 56 145 1740 エミグラントバーク※ 68 120 1440 -25 -300 10 サムブーク 51 197 2364 エミグラントバーク※ 62 162 1944 -35 -420 11 サムブーク 46 264 3168 エミグラントバーク※ 57 213 2556 -51 -612 12 サムブーク 43 335 4020 エミグラントバーク 52 277 3324 -58 -696 13 サムブーク 40 422 5064 エミグラントバーク 49 345 4140 -77 -924 14 サムブーク 35 530 6360 エミグラントバーク 43 436 5232 -94 -1128 ※造船R12の為、最大+4のブーストが必要 造船スキルによる容量変更 造船スキルが有ると基本価格の6割で新造が可能。材質を選んだり容量の増減((造船ランク+5)%分)も指定できる。 造船Rが高いほどFS造船・強化時に良い値が付き易くなる(プレイヤーズバイブル情報) 容量の増減により船の価格も上昇する(+10%もしくは-9%すると定価の60%の10%増で66%の値段)。 容量に応じて船の旋回能力や加速力も増減する。 例 +2%以上の増量を施した場合旋回数値は-1される。画面には表示されないがコンマ以下の内部数値もあるもよう。 容量を拡張すると加速力も下がり、削減させると加速が良くなる。 上のプレイヤーズバイブルの件だが、強化で砲門数が増える=最大容量が増える=加速が遅くなる… みたいな書き方(P48)になってるな。でも強化分って本当に最大容量に反映されてるのかねぇ。 FS造船のページでは全然触れてないし。 -- 名無しさん (2010-04-18 00 01 05) ↑自己解決。問い合わせしてみたら回答が来て、砲門も船室も倉庫も強化値は最大容量に 反映されるそうな。また造り直しか…。 -- 名無しさん (2010-04-18 00 35 12)} 一般的に25%はペナルティがかかるため20.99%が使いやすい。 副官船は常に追従しているので帆性能は関係なく、+25%仕様がよい。 海事船の場合、ダッシュ力最重視の-20%仕様が使いやすく、物資は副官船に任せた方がいい。 副官船が使えない/使わない場合、レベリング用に物資を多めに積む&価格を抑えるための±0仕様、旋回を増やしつつ継戦能力も備える-10%前後など、いろいろな考え方がある。 造船する街と造船ロット 船の発注や売却をしたときに一定額ごとに造船ロットを貰える。 造船ロットは街(地方)により数種類有り それぞれに入っているアイテムが異なる。 自身が求めるアイテムが出るロットの場所で造船修行できることがより望ましい。 スキル上げではなく、ロットを得るために造船する場合もある。 ◆造船場所とロット 街 ロット金額 ポイント マニラアンボイナテルナーテダバオ ロット8250k 名匠仕立て取得率(≒ロット利益)なら一番。R9のローズウッドサムブで450kの赤字で19枚のロットが得られる。マニラは出航所から造船所までの距離が近く、現状では一番人気の造船修行港。ダバオ、テルナの造船所は(街の発展形態によるが)やや遠い。アンボはさらに遠い ラグーザ ロット9150k カッターでロット1以外がもらえる唯一の港。R10の鉄カッターだと300kの赤字で22枚のロットが得られる。金額あたりのC2取得率は最高でハンザももらえる。タロットも強力で女帝・恋人・運命の輪・節制・星・太陽が引ける。 各国本拠地&近隣各港 ロット1150k カッターによって修行効率が上がり、カテ2の暴騰によって金銭面でも改善された。ロットが1枚15K程度で売れれば収支はトントン。造船所との距離はフローニンゲンがダントツに近い。次点はカレー。本拠地だとヴェネが圧倒的に近く、次点はセビリア。リスボン・ロンドンはやや遠い。アムス・マルセは絶望 トリポリアルジェチュニス ロット10150k ターキッシュガレー(R15)修行の聖地。南蛮貿易で必要なカテゴリー2が割と多く出る。トリポリは港前でセイレーンが出るのが難。アルジェはオスマン領地で変装が必要なのが難。チュニスは造船所がとにかく遠い。 カイロ ロット2150k ターキッシュガレー(R15)修行の聖地。造船所が若干遠く、利益ではロット10に劣る。またオスマン同盟港になると、変装が必要となる。 ベイルートオデッサイスタンブール ロット2150k かつてのダウオンラインの地。現在では物足りない。オデッサは移動が近くてタキガレ可だが、変装が必要なのが難。イスタンも移動は短いが、必要変装度がさらに高くなるので注意。 ザンジバル ロット4200k ローズウッドアラガレ(R10)が造れるので時間あたりのカテ3取得数は一番。港前でマグロが釣れるので釣りや保管上げが同時にできる。 カリカットゴア ロット7300k カリカは定期船の到着港であり補給などで欧州に帰るのも楽。危険海域に出なくて良い。ゴアは縫製持ちなら強化上げに最適。ロットもよく、名匠仕立ても稀に出る。 ◇ロット9について ロット9は、北欧の3都市(ストックホルム、コペンハーゲン、ベルゲン)でも貰う事が出来る。 また、タロットもリューベックで世界・法皇・戦車・運命の輪・太陽・審判・愚者が引ける。 反面、船種の関係から、熟練の対日数効率という意味では物足りない。 北欧は非常に選択肢が狭く、R7の商用武装キャラック、R4の商用大型キャラックあたりで凌ぐことになると思われる。 海事上げ(ストックホルムでクエも受けられる)や、交易と組み合わせる等して、日数を上手に消化できる工夫が欲しいところか。 ◇カッター造船について カッターは高い日数効率を誇るが、要日数8日という短さから結果として手数が増えることになり、遠出も難しくなった。 交易や海事を平行しているなら、一隻当たりの熟練値の大きい他の船を作る手はある。 ラグーザの場合、一日あたり熟練の効率が良いのは以下の順になる。 カッター(R6/8日)>商大ガレオン(R15/24日)>クリッパー(R14/25日)>大型ガレー(R8/16日)>重ガレー(R7/16日)>輸大ガレー(R6/16日) なお、上記効率部分には登場していないが、一隻当たりの熟練値では大ガレーよりもガレオン系(R9/20日)の方が上である。 スペシャルスキル「船舶建造効率化」について 大学の研究棟★★で「船舶修理技術2」を研究完了することによって習得できるスキル。(要修理R7or造船R7or消火R7) 造船日数が半減され、上記の計算式を参照すれば分かるように1隻当たりの取得熟練度も当然下がる。 しかし、時間当たりの取得熟練度はスペシャルスキルを使用しない場合よりも高くなる。 造船スキル上げによく使われる船種での比較は下記のとおり。 ※以下は旧必要Rに基づく計算のため、現状と異なる* 船舶建造効率化あり 船舶建造効率化なし R値 船種 要日数 熟練/隻 熟練/日(分) 要日数 熟練/隻 熟練/日(分) R7 カッター 4 44 11 8 48 6 R8 カッター 4 39 9.75 8 43 5.375 R9 カッター 4 35 8.75 8 39 4.875 R10 カッター 4 32 8 8 35 4.375 R7 サムブーク 6 63 10.5 12 70 5.833 R8 サムブーク 6 56 9.333 12 62 5.167 R9 サムブーク 6 51 8.5 12 56 4.667 R10 サムブーク 6 46 7.66 12 51 4.25 R8 エミグラントバーク 6 70 11.667 12 76 6.333 R9 エミグラントバーク 6 63 10.5 12 68 5.667 R10 エミグラントバーク 6 57 9.5 12 62 5.167 R11 エミグラントバーク 6 53 8.833 12 57 4.75 R11 ターキッシュガレー 5 72 14.4 11 77 7 R12 ターキッシュガレー 5 67 13.4 11 71 6.45 上表のとおり、浮き時間のみで考えれば1.8倍前後の熟練度取得が可能。 出航所~造船所~出航所にかかる時間を考えても、スキル上げに必要となる時間が短縮できると思われるが、日数短縮により作業がせわしくなるのが難点。 緊急造船紙を利用する場合には、取得熟練度が下がってしまうのでこのスキルははずしておくべき。 強化によるスキル上げ 特殊造船では、強化時にも新造と変わらない熟練を得られるため、これによるスキル上げが可能。 強化は造船R+5の船まで行える。つまりフルブーストすれば、造船R+8までの船が強化できる。 長所 新造に比べ、高Rの船を使えるので得られる熟練が圧倒的に多い。 親方造船不可の高効率船で修行できる。 素材が供給されれば、全世界どこの強化可能港でもできる=得られるロットが選べる。 ついでに鋳造や工芸、工業品や繊維のスキル上げができる(特に工業品と鋳造は武器商人が優遇)。 得られるロットは少ないが、それだけ処理の手間もかからない。 強化は支援可能なので協力者さえいればR1から高R船を使ったスキル上げが可能。 短所 最初の1隻を調達する必要がある。 船を売らないので素材調達・強化費用がすべてマイナス。造船R16まで強化のみで上げたとすると、1.7G+強化材料代の出費という凄まじい資金効率の悪さ。 発注時にしかロットが貰えないので、赤字補填はまず無理。 ◇手順 まず、新造、特殊造船、親方から購入、他プレイヤーとの取引などによって強化対象となる船を用意する。 シーダー、レッドパイン、ビーチといった安い基本材質の以外の船の場合は、シーダー装材などを使用して強化することで材質を変更、強化費用を抑える。 その後、強化素材の調達が容易な強化可能港で強化→初期化を繰り返す。 ※発展度が十分でないと強化できないため、対象港で強化可能か事前に確認しておくことが望ましい。 ◇新造上げとの比較 強化上げは新造上げに比べ約200時間短縮できるが、2G程度の赤字を出す。 新造上げはさらにロット販売で1G近く黒字になるため、合計で3Gの損。 1時間当たり15Mの赤字をどう考えるか次第だろう。 ◆造船優遇職での強化によるランク上げ必要時間(船大工+鋸+副官) ※以下は旧必要Rに基づく計算のため、現状と異なる* 造船R 必要熟練値 最速船 熟練/隻 必要数 分/隻 時間/R 累計時間 赤字 累計赤字 R01 100 軽クリッパー※ 225 1 6 0.1 0.1 0.18M 0.18M R02 400 軽クリッパー 150 3 6 0.3 0.4 0.54M 0.72M R03 900 軽クリッパー 112 9 6 0.9 1.3 1.62M 2.34M R04 1600 軽クリッパー 90 18 6 1.8 3.1 3.24M 5.58M R05 2500 軽クリッパー 75 34 6 3.4 6.5 6.12M 11.7M R06 3600 ターキッシュガレー 132 28 11 5.1 11.6 31.2M 42.9M R07 4900 ターキッシュガレー 115 43 11 7.8 19.4 48.0M 90.9M R08 6400 ターキッシュガレー 102 63 11 11.5 30.9 70.0M 160M R09 8100 ターキッシュガレー 92 89 11 16.1 47.0 99.4M 260M R10 10000 バルティックガレー 83 121 10 20.1 67.1 119M 379M R11 12100 バルティックガレー 76 160 10 26.6 93.7 158M 537M R12 14400 バルティックガレー 70 206 10 34.3 128.0 203M 740M R13 16900 バルティックガレー 65 260 10 43.3 171.3 257M 997M R14 19600 バルティックガレー 61 322 10 53.6 224.9 318M 1.31G R15 22500 バルティックガレー 57 395 10 65.8 290.8 391M 1.70G 強化費用 巡航型軽クリッパー 0.18M ターキッシュガレー(シーダー) 1.11M バルティックガレー(シーダー) 0.99M ※軽クリッパーは材質鉄だが巡航型軽クリッパーはシーダー。よって、コスト面から巡航型が望ましい ※強化時の造船スキルは艦隊共有なので、支援さえあればR1からターキッシュガレーやバルティックガレーでやれる。 現実には複垢等でない限り難しいと思われる為除外したが、船室改造が可能になるR5までなら2時間程度で済むため、支援のお願いも一考の余地ありか。 ※R9からはR14-5のバルガレ強化が理論上最速。タキガレに比べ強化費用は安く造船日数も1日短いが、初期化が必要なので実際はその手間を考慮する必要がある。 ただし、新造にはR18-5が必要。自力でやるならR10+3まで待ち、大型3層櫂船・主帆・大型砲門・シーダー装材をダンツィヒに持ち込んで特殊造船すると入手できる。 ただし、大型3層櫂船の自作は造船R15が必要だったりする。買えるなら完成品のバルガレ買う方が簡単。 完成品を買ってR6+3からバルガレに切り替える場合、以下のようになる。 R6→R7になるまでの280日(判定19回)に耐えられる本数ののこぎりを持って浮くのでなければ、銀行の出し入れに節約した以上の時間がかかる為、R7+2まで待つべきだろう。 R値 船種1 必要隻数 要日数 船種2 削減隻数 削減日数 R6 タキガレ 28 308 バルガレ 0 -28 R7 タキガレ 43 473 バルガレ 0 -43 R8 タキガレ 63 693 バルガレ 0 -63 R9 タキガレ 89 973 バルガレ 0 -89 ◇強化素材の選択 ゴアで黄麻をロープにしながら強化するのが良い。(縫製R6、高R繊維取引推奨だが、やってるうちに上がると言えば上がる) ゴアでは街から出ずに黄麻⇒ロープ⇒強化ができる上に、運が良ければ名匠仕立て道具もロット7から獲得できる。 同盟港に変更になったため、ポルトガル所属以外のプレイヤーも強化できるようになった。 縫製を持たないが工芸と工業品取引を持ち、加工木材レシピを持っている場合は木材産出港に籠ることになる。 その中でロットが美味いのは欧州内かつロット9のベルゲンや、出港所と造船所が近くロット8のダバオ辺りか。 悪名があるなら多少面倒だが海賊ロットのホロ(丸太からの加工で少し手数が増える)という選択肢もあるにはある。 ※ポルトガル領地投資限定ではあるが、縫製R6あればセウタの黄麻30をオポルトでロープにしながら強化を続ける方法もある。 ゴアとは比較にならないぐらい劣る(ロット、手間、効率とも)が、どうしても近場でやりたいならば。 ・その他強化案 アントワープ(加工鉄材)⇔ ロンドン・アムステルダム(鉄材) *ロンドン鉄材は要投資。 セウタ(黄麻)⇔ アルジェ(ロープ) *オスマントルコ領地のため変装必須 モザンビーク(加工木材)⇔ ソファラ(木材) *危険海域 共有倉庫があるならば、ゴアもしくはカルカッタにそれなりの繊維取引Rと縫製R6以上を持つ裏キャラを送り込み、カテ連打しながら黄麻30をロープに転換して倉庫に入れ、 CCして引き出して強化すれば、一応は世界中のどこの強化可能港でも強化できる。 緊急造船依頼書 緊急造船依頼書は造船日数をゼロにするアイテムであり、これを大量に投入できる場合は非常に高速にスキルランクを上げることが可能。 供給がLIVEイベント(10Mロット)とたまの販売解禁に依存しており、定価が1枚6Mと高価(もちろん時期を外れれば値上がりする)なのがネック なお、緊急書の使用を前提とした場合はティークリッパー等日数がかかるが1回の熟練が高い船を強化すると効率がよい。 R15→16だとティークリ強化だと247回。(R20支援必須だが)アイアンサイズ強化で177回。 時間を一気に短縮出来るという点ではスキル経験増加アイテムとの相性が非常によくなる。 雷神のお守り(熟練50%UP)を使えばR15→16の必要数がティークリで165隻、アイアンサイズだと119隻になり 効果時間の1時間以内にスキル上げを終わらせることも可能。強化回数低減によるコスト削減効果も大きく、雷神を無理してでも買う価値は十分ある。 無論、スキルノートやネカフェ特典等、他の熟練増加との併用も有効。 なお、新造は必要な隻数が大幅に増え、紙の入手とロット処理の両面の点で現実的ではない(同じくR15→16をヴェネガレ新造で行った場合、326隻必要。獲得ロットは1万6千枚超)。 ◆アイアンサイズ(シーダー等)をつかい緊急造船紙を用いての強化上げ ※以下は旧必要Rに基づく計算のため、現状と異なる* 造船R 必要熟練値 熟練/隻 必要隻数 累計隻数 赤字(m) 累計赤字(m) R01 100 1020 1 1 2.4 2.4 R02 400 680 - 1 - 2.4 R03 900 510 1 2 2.4 4.8 R04 1600 408 4 8 9.6 19.2 R05 2500 340 8 16 19.2 38.4 R06 3600 291 13 29 31.2 69.6 R07 4900 255 20 49 48 117.6 R08 6400 227 29 78 69.6 187.6 R09 8100 204 40 118 96 283.2 R10 10000 185 54 172 129.6 412.8 R11 12100 170 72 244 172.8 585.6 R12 14400 157 92 336 220.8 806.4 R13 16900 146 116 452 278.4 1084.8 R14 19600 136 145 597 348 1432.8 R15 22500 128 177 774 424.8 1857.6 ◆クラーモント(シーダー等)をつかい緊急造船紙を用いての強化上げ ※2020/08/04時点のメモ程度の情報です。参考程度に。* R3からの緊急紙使用量 ※職は船大工で+1、アイテムはのこぎり、チョハにて合計+2のブースト。合わせて+3です。 (造船Rが高い方が補正がかかり、熟練を沢山得られるとのことなので。) 雷のお守り(熟練100%UP)を使用。 造船R 緊急造船依頼書枚数 R03~R08 50 R08~R11 50 R11~R13 50 R13~R15 50 R15~R16 18 合計 218 上記に加えスキルノートなど、熟練UP要素が他にあれば200枚未満で可能だと思います。 時間は2時間。雷のお守り2個分で一人でできました。 強化には加工木材を使用。レシピを手に入れるか、もしくは貸してもらうかが鍵になります。 木材を売っている港で加工木材を自作、強化材料にして強化。 クラーモント自体は最大強化数が2回なので、2回強化>初期化を繰り返します。 もらえるロットは4000~5000個になりますので、共有倉庫、銀行、アパルトメント、サブキャラの貸し金庫などを使用します。 加工木材を大量に持てるよう(一気に生産できるよう)、自分の所持品枠も開けておくとベストです。 操作ミスもありますが、2時間ギリギリでのカンストでした。 当ページへのコメントは下記ページへお願いします。 造船コメント 2011.02~ 2010年3月までのコメント 造船 過去コメント 2010年6月までのコメント 造船過去コメント2 2011年2月までのコメント 造船過去コメント3・・
https://w.atwiki.jp/skymax/pages/41.html
餌の効率とLv20までに必要なコストなど 見てわかるとおり低コストの6種は時間が実現的ではないので無難に525,000,000を集めてLv20を目指すのが無難でしょう。 しかし一匹をLv20にするのに四日間フル稼働してやっと、、、 50匹めざす必要がでてくるかわかりませんが必要となると×50 うーん、、気長にいかないとね・・・ 現状はPanlong Bloom Metalの三種をLv15にすればShrineがすべてゴールドになるので それで満足かな? コスト 餌 時間/m 経験 1時間 購入回数/h コスト/h Lv20までの回数 総時間/h 必要日数 総コスト 50 5 0.5 25 600 120 6,000 2,097,148 17,476 728 104,857,400 250 20 5 250 240 12 3,000 524,287 43,691 1,820 131,071,750 1,000 75 30 1,500 150 2 2,000 139,810 69,905 2,913 139,809,867 5,000 300 120 7,500 150 0.5 2,500 34,952 69,905 2,913 174,762,333 15,000 800 360 25,000 133 0.17 2,500 13,107 78,643 3,277 196,607,625 75,000 3,000 1,440 125,000 125 0.04 3,125 3,495 83,886 3,495 262,143,500 500,000 10,000 1 250,000 600,000 60 30,000,000 1,049 17 1 524,287,000 1,000,000 20,000 10 500,000 120,000 6 6,000,000 524 87 4 524,287,000 5,000,000 100,000 60 2,500,000 100,000 1 5,000,000 105 105 4 524,287,000
https://w.atwiki.jp/katanagirl/pages/42.html
クエスト12までは、5が一番経験値効率が良い。 クエスト13以降はステージと効率は連動している。 クエスト 消費体力 コイン 経験値 ボス戦消費体力 経験値効率 1 1 5 2 10 2.00 2 2 10 3 20 1.50 3 3 15 4 40 1.33 4 4 20 6 70 1.50 5 5 25 12 110 2.40 6 6 30 8 160 1.33 7 7 35 10 220 1.43 8 8 40 12 280 1.50 9 9 45 16 340 1.78 10 10 50 20 400 2.00 11 11 55 24 460 2.18 12 12 60 28 520 2.33 13 13 65 32 580 2.46 14 14 70 36 640 2.57 15 15 75 42 700 2.80 16 16 80 54 760 3.38 17 17 85 62 820 3.65 18 18 90 76 880 4.22 19 19 95 88 940 4.63 20 20 100 100 1000 5.00
https://w.atwiki.jp/dolbesp/pages/15.html
造船とは 関連スキル一覧 造船関連優遇職業 造船関連ブースト装備 造船修行の基礎知識 造船修行片手間で造船したい! とにかく早く造船スキルをあげたい! 最後に 造船とは 造船とは文字通り船を作るスキルです。 造船所親方から直接買う場合と以下の違いがあります。 購入価格が直接購入の60%になる。 材質・容量を変更できる。 引渡しまでに船毎に決まった造船時間(洋上で経過する日数)がある。 また、造船R5からは自分が乗ることが出来る船の船室・砲室・倉庫の割合変更をすることができます。 他の生産とは違い、レシピはありません。 造船できる船は、発注する街で一般売りされているものになります。 (ランカー品の船はランカーでも造船不可) 関連スキル一覧 鋳造に関連したスキル一覧です。 重要度をごとに分類します。 必須造船 造船関連優遇職業 武器商人(ダ・ヴィンチの研究):火器取引 調達 補給 会計 武具取引 工業品取引 鋳造 警戒 造船 <軍人系> 船大工(最新の戦術):造船 操帆 鋳造 操舵 回避 砲術 修理 統率 戦術 戦術家(最新の戦術):機雷敷設 機雷発見 鋳造 銃撃 修理 造船 統率 戦術 援軍要請 造船関連ブースト装備 造船関連スキルのブーストアイテムです。 造船船大工ののこぎり(持ち物装備):造船+1、工芸+1(探索) (耐久5のため耐久が下がらないよう貸金庫の利用推奨) 造船修行の基礎知識 造船修行する前に知っておきたい基礎知識です。 新造時に取得できる熟練度の計算式 (乗船条件Lv合計+造船日数)×8.5÷(造船ランク+1)=取得熟練度 ※小数点以下は切り捨て 造船スキル上げでかかる費用について 造船スキル上げのNPC売りによる赤字は、新造する船の定価の10%、新造原価の16.7%。 ただし、下記条件を満たせば理論上は造船で赤字になることはありません。 船に限らず交易品以外で、ある程度高額な売買を行ったとき、ロットが貰えます。 ロットについては下記のまとめwikiを参照 (まとめwiki ロット) ここからロット1枚あたりの価値の期待値を計算します。 カテ1=20k カテ2=30K カテ3=100k カテ4=80k 投資書=30k 依頼書=8k その他=0 とすると、 ロットNo1 =20122 ロットNo2 =22983 ロットNo3 =28400 ロットNo4 =37492 ロットNo6 =36373 ロットNo7 =37733 ロットNo9 =29305 ロットNo10=29418 の価値があることがわかります。 ここで例として、セビリアで180kの船を造船したとします。 この船の造船赤字は30kになりますが、新造時にロットNo1が1枚、 完成してそれを売却するときにもう1枚もらえます。 上記の期待値からロットNo1は20kの価値があるため、このとき 20k×2-30k=10kの黒字になります。 これが150kの船だった場合はロットが1枚しか貰えないので 20k-30k=10kの赤字になってしまいます。 以上より、造船で黒字になる条件は、船の売買でロットが2枚以上もらえる場合 ということになります。 2006/2/1修正 ロットが貰える上限数が50枚であるので 地中海地域で造船する場合は7.5M以上の造船費用になる場合は 赤字になる可能性があります。 造船ロットのおいしさ比較 各ロットを1枚獲得する費用に対する利益期待値を比較しました。 ロットの種類(1枚の利益額) 1枚あたりの期待額/1枚あたりの費用 No1(-4878) 20122/25000 No2(-2017) 22983/25000 No3(-4933) 28400/33333 No4(4159) 37492/33333 No6(-5294) 36373/41667 No7(-12267) 37733/50000 No9(4305) 29305/25000 No10(4418) 29418/25000 上記から、 オスマン 北欧 東アフリカ 東地中海 首都周辺 北・西アフリカ 紅海 西インド 実は利益率では西インドが最低なんですね^^; その他にも赤字補填策として火器貿易、鋳造修行、管理上げ修行等を絡める方法があります。 詳しくは鋳造を参照してください 造船修行 造船はひたすら造船することでRが上がります。 相当な苦行であり、かなりの赤字が出ますが頑張ってください。 赤字分については上記のようにロットから出るカテなどで補填することも可能です。 (ロット目当てに造船している人もいます)。 片手間で造船したい! ※Exp/Dayは一日あたりに得られる経験値の量を示します。 R1~2 R1でバーバリアンガレー 2.30Exp/Day R2でガレー 2.90Exp/Day ジェノヴァで海事しながら、チュニスと往復で2隻作れてお得。 R3~5 キャラック 3.18Exp/Day 本拠地近くの多くの港で造船可能。造船日数11日なので 中距離交易中や海事の合間に造船するといいかも。 R6 輸送用大型ガレー 3.44Exp/Day 地中海の広い地域で造船可能。造船日数16日なので キャラックよりも少し長い時間かかります。 R7 フランダースガレー 3.75Exp/Day アムステルダムでしか造船できないのが難点。 重ガレー 3.69Exp/Day 地中海なら重ガレーを造船。 R8 大型ガレー 3.94Exp/Day 地中海の広い地域で造船できる。 造船日数は16日。 R9~13 ガレオン 3.50Exp/Day 一日あたりの経験値は少ないものの カリブ交易など移動時間が20日を超える 遠距離交易をするときは、これを造船。 サムブーク 5.50Exp/Day インドにいるときはこれ。定番ですね。 R14 クリッパー 4.04Exp/Day 造船日数が25日と長いものの、一回で得られる 経験値はジーベックと同等、サムブークの1.5倍です。 地中海地域で造船できるのが最大の利点です。 サムブーク 5.50Exp/Day インドにいるときはこれ。定番ですね。 R15 重ガレオン 4.50Exp/Day 地中海地域で造船でき、ジーベックよりちょっとだけ 経験値も多くてお得です。 ジーベック 5.10Exp/Day 造船できる地域が限られていますが、サムブークの 1.5倍の経験値は魅力的。 とにかく早く造船スキルをあげたい! ※Exp/Dayは一日あたりに得られる経験値の量を示します。 この必要スキルはブーストで+2できることが前提としてあります。 R1~R6 ダウ 5.00Exp/Day R7~R15 サムブーク 5.50Exp/Day 最後に 造船スキルはカンストするまでに、24時間稼動で18日間かかります。 一日8時間造船しても54日、一日4時間造船しても108日。 かなりの手間と時間を使うため、燃え尽きてしまう人も多いと思います。 それでは元も子もないので、交易や冒険、戦闘の合間に造船すると ほどよく利益も出てゲームも楽しめるかと思います。 最終更新日:2009年02月16日14時55分06秒
https://w.atwiki.jp/dol_boreas/pages/30.html
造船とは 造船とは文字通り船を作るスキルです。 造船所親方から直接買う場合と以下の違いがあります。 購入価格が直接購入の60%になる。 材質・容量を変更できる。 引渡しまでに船毎に決まった造船時間(洋上で経過する日数)がある。 また、造船R5からは自分が乗ることが出来る船の船室・砲室・倉庫の割合変更をすることができます。 他の生産とは違い、レシピはありません。 造船できる船は、発注する街で一般売りされているものになります。 (ランカー品の船はランカーでも造船不可) 関連スキル一覧 鋳造に関連したスキル一覧です。 重要度をごとに分類します。 必須造船 造船関連優遇職業 造船関連ブースト装備 造船修行の基礎知識 造船修行 最後に 造船スキルはカンストするまでに、24時間稼動で18日間かかります。 一日8時間造船しても54日、一日4時間造船しても108日。 かなりの手間と時間を使うため、燃え尽きてしまう人も多いと思います。 それでは元も子もないので、交易や冒険、戦闘の合間に造船すると ほどよく利益も出てゲームも楽しめるかと思います。
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造船について 船(ヨーロッパ)カラベル船造船 大型カラベル船造船 キャラック船造船 大型キャラック船造船 ガレオン船造船 大型ガレオン船造船 ガレアス船造船(アレクサンドリアの商人ギルド) スクーナー帆船造船 ブリッグ船造船 クリッパー船造船 戦列艦造船 改良型ガレオン船造船 宝物船造船 ガレアス船造船(静間芳隆メインストーリー) 船(アラブ)アラブ帆船造船 アラブ三段櫂船造船 船(アジア)沙船造船 広東船造船 福建船造船 大型福建船造船 関船造船 安宅船造船 造船特殊効果 造船素材 船室改造補助帆 船首帆 船尾帆 衝角 船首砲 側舷砲 船尾砲 船尾室 装甲 未整理情報 造船報告所 造船について 造船レベル2ごとに特殊効果がランダムに発生する数が増える。 追加で入れる交易品に応じて数値が変化する。 ネームド船は特殊効果固定、同じネームド船が世界に複数存在できる。 豆知識として、建造キャンセルしても素材船材は返ってくる。資金と多種素材を用意し必要日数が変化するまでキャンセル連打推奨。 (コメントより)各船舶はその船が発明された、造船された土地だと日数さえ合えば投入品無しでほぼ確定で出るような気がします。ただ技術などは必要かもしれません。 →戦列艦等はほとんど確定で狙えるので、他の船種にもあるかも →由来の分かりにくいネームド船はどうするか ネームドは設計図が無くても造船可能。ただし、結果はランダムで確率もかなり低い模様。 例)完全に発展したプリマスで、極上竜骨、極上マスト、軽量帆布、軽量板材に火器×4でカティーサーク確認。 ▲ 船(ヨーロッパ) カラベル船造船 設計図アルジェ 商人ギルド依頼「高品質の特産品契約」( ★ジュエリー×1) 船素材汎用マスト(すべての船材商店で販売) 汎用竜骨(同上) 汎用帆布(同上) 汎用板材(同上) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 備考 カラベル船 7 80 6 600 6 20日 地中海ブリッグ型輸送船 7 80 9 660 6 24日(セビリア、杭州)、 舵を補強、銅張り船底、防火塗装、防水コンパートメント オランダ曲首船 7 80 9 630 6 24日(アムステルダム、杭州)、銅張り船底、防湿塗装 ベリオ号 ★チーク×4 8 80 8 784 6 ザーディン28日 上等な帆装3 板材補強3 砲門を改良 展望台を改良 サン・クリストヴァン号 8 80 8 690 6 リスボン28日 上等な帆装3 ロープ改良20% 軽量化3 防火(★ルビー金等) ▲ 大型カラベル船造船 設計図セビリア 商人ギルド依頼「緊急造船支援計画」(★象牙×1) 船素材汎用マスト (すべての船材商店で販売) 汎用竜骨 (すべての船材商店で販売) 軽量帆布 (セビリア、チュニス、モザンビーク、アデン、ブエノスアイレス) アスファルト (セビリア、アデン) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 納品時間 備考 大型カラベル船 なし 8 120 7 750 7 20日 ネームド船無し ▲ キャラック船造船 設計図ストックホルム 商人ギルド依頼「高品質の特産品契約」(★ダイヤモンド×1) 船素材汎用マスト (すべての船材商店で販売) 汎用竜骨 (すべての船材商店で販売) 軽量帆布 (セビリア、チュニス、モザンビーク、アデン、ブエノスアイレス) 強化板材 (チュニス、ゴア、ザーディン、ジャマイカ) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 備考 キャラック船 7 160 8 900 8 ナウ帆船 なし 7 120 13 930 8 24日 マスカット ビクトリア号 ★レース×4 8 160 8 960 8 28日 セビリア 船員-12% 操舵15% 視界20% 湿り度-30% サンタ・マリア号 レース×4 8 120 10 1079 8 28日 セビリア ▲ 大型キャラック船造船 設計図アテネ 商人ギルド依頼「緊急造船支援契約」(★雪松×10) 船素材大型マスト (セビリア、モザンビーク、コルカタ、マラカイボ) 汎用竜骨 (すべての船材商店で販売) 大型帆布 (プリマス、トリエステ、漢陽、ジャマイカ) 石灰 (プリマス、トリエステ、マラカイボ) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 納品時間 備考 大型キャラック船 7 240 15 1050 14 30日 グレート・ハリー号 ★エメラルドx4 8 336 14 1200 14 35日 リスボン ▲ ガレオン船造船 設計図ロンドン 商人ギルド依頼「緊急造船支援契約」(★オーク×10) 船素材軽量マスト (トリエステ、ゴア、ザーディン、ジャマイカ) 軽量竜骨 (プリマス、チュニス、コルカタ、ジャマイカ) 大型帆布 (プリマス、トリエステ、漢陽、ジャマイカ) 特製のアンカー (チュニス、マラカイボ) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 備考 ガレオン船 9 288 19 1050 9 護衛艦 ★船の釘x4 10 288 9 1200 9 36日(ロンドン・プリマス) フリュート船 ★船の釘x4 9 160 13 960 9 36日(アムステルダム) ゴールデン・ハインド号 10 288 12 1140 9 45日(ロンドン) メイフラワー号 ★船の釘x4 8 160 23 1020 9 45日(プリマス)、帆力12% 倉庫8 船員16% 湿り度30% ▲ 大型ガレオン船造船 設計図セビリア 懸賞任務「鉄手袋船隊」 船素材大型マスト (セビリア、モザンビーク、コルカタ、マラカイボ) 大型竜骨 (トリエステ、アデン、ゴア、ザーディン、マラカイボ) 大型板材 (セビリア、トリエステ、アデン、コルカタ、ブエノスアイレス) 特製舵 (セビリア、コルカタ) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 備考 大型ガレオン船 10 288 14 1350 13 スペインガレオン船 無素材可 10 384 max23 1500 基礎9 改造11 55日 セビリア マラッカ士気+20% マニラガレオン船 無素材可 11 288 Max26 1380 基礎12 改造11 55日 マラッカ 磨耗-30% 士気+20% ザンクト・マーティン号 ★ダイヤモンドx4★ゴールドx4 10 432 max24 1848 基礎10 改造11 60日 セビリア 砲門+5 耐久+12% 接舷ダメ+20% 操舵+20% サン・フアン号 ★ダイヤモンドx4★ゴールドx4 9 384 max24 1828 基礎10 改造11 60日 セビリア 砲門+4 耐久+15% 装填+50% 士気+20% ▲ ガレアス船造船(アレクサンドリアの商人ギルド) 設計図アレクサンドリアの商人ギルド「緊急造船支援契約」(★明礬×10) 静間芳隆メインストーリーで入手できるガレアス船の設計図とは別物 船素材特製オール (アデン、漢陽) 軽量竜骨 (プリマス、チュニス、コルカタ、ジャマイカ) 特製キャプスタン (トリエステ、ゴア) アボルダージュの爪 (ゴア、ジャマイカ) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 備考 ガレアス三段櫂船 オスマン巨大ガレー船 ★船の釘x4 8 288 15 1440 55日 イスタンブル ヴェネツィア砲艦 ★ダイヤモンドx4★ゴールドx4 8 384 13 1500 55日 ヴェネツィア 国王号 ★ダイヤモンドx4★ゴールドx4 7 432 15 1828 9 60日 二章セビリアall1000で確認板材補強5、衝角を改良、船楼を改良、オールを改良、船内の酒蔵 ▲ スクーナー帆船造船 設計図ハバナ 商人ギルド依頼「高品質の特産品契約」(★ベルベット×1) 船素材軽量マスト (トリエステ、ゴア、ザーディン、ジャマイカ) 汎用竜骨 (すべての船材商店で販売) 軽量帆布 (セビリア、チュニス、モザンビーク、アデン、ブエノスアイレス) 特製魚網 (セビリア、ザーディン) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 納品時間 備考 スクーナー帆船 ブリッグ型貿易快速船 ★船の釘x4、なし 10 80 11(基礎7+追加4/Max15) 780 6 24日 水星号 ★ゴールドx4 10 120 10 900 28日 セビリア ▲ ブリッグ船造船 設計図ベラクルス 商人ギルド依頼「緊急造船支援契約」(★船の釘×10) 船素材特製麻縄 (コルカタ、ジャマイカ) 強化竜骨 (セビリア、モザンビーク、漢陽、ブエノスアイレス) 特製板材 (プリマス、ブエノスアイレス) 潜水鐘 (チュニス、モザンビーク) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 納品時間 備考 ブリッグ船 武装私掠船 ★ダイヤモンドx4★ゴールドx4 12 336 14Max22 1350 11 36日 改造後データマスカット 舵補強15% 船底50% 防湿30%★ルビー ビーグル号 ★ダイヤモンドx4★ゴールドx4★染付磁器 12 288 14 1440 11 45日 プリマス上等な帆装4、砲門追加3、水雷を改良、軽量化4、砲門を改良 ジャックドー号 ★ダイヤモンドx3+★金x1なし 12 384 14Max22 1725 11 45日 カリカット、マラッカ、マスカット砲門追加4、板材補強5、砲門を改良、水雷を改良、衝角を改良 ▲ クリッパー船造船 設計図サン・ファンの商人ギルドで受領できる契約任務「★速度の証明」を達成すると報酬として入手。条件は「サン・ファン~アルギン間を35日以内に往復」。 船素材極上マスト (モザンビーク、コルカタ、マラカイボ) 大型竜骨 (トリエステ、アデン、ゴア、ザーディン、マラカイボ) 極上帆布 (アデン、漢陽、ジャマイカ) 特製索具 (アデン、ザーディン、ブエノスアイレス) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 納品時間 備考 クリッパー船 14 144 16 1050 14 50日 茶船 ★サンゴx4★船の釘×4 15 80 20 1050 55日 カティーサーク号 ★ダイヤモンド★ゴールドx4★犀の角x4★エメラルドx4 17 80 30 1110 14 70日 (リスボン発展済、投入商品なしで確認)上等な帆装5、操船補助4、船倉拡大4、船棚を補強、防湿塗装幽霊船退治後だと旅に快適時速60㌩超え アリエル号 ★サンゴx4★ルビーx4 16 80 30 1080 基礎10 70日 上等な帆装5、操船補助4、船倉拡大4、船棚を補強、防湿塗装 ▲ 戦列艦造船 設計図プリマスでの懸賞任務「逃走中の海賊を殲滅する」クリア後、総督府を出るとイベントで入手。 船素材極上マスト (モザンビーク、コルカタ、マラカイボ) 極上竜骨 (プリマス、チュニス、ゴア、ザーディン) 極上板材 (セビリア、トリエステ、ブエノスアイレス) 特製展望台 (プリマス、トリエステ) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 納品時間 備考 戦列艦 50日 ヴィクトリー号 ★ダイヤモンドx4★ゴールドx4 11 768 23 2300 65日 砲門追加5、板材補強5、上等な帆装4、銅張り船底、砲門を改良改造後データ ソレイユロイヤル号 ★ダイヤモンドx4★ゴールドx4★船の釘x4 1111 480720 2424 27602760 19 65日 改造前データ改造後データ 砲門追加5、板材強化5、軽量化4、銅張り船底、船隊の酒造 デ・ゼーヴェン・プロヴィンシェン ★ダイヤモンドx4★ゴールドx4★ルビーx4 1212 528768 2323 23002300 19 65日 砲門追加5、板材強化5、操船補助4、防火塗装、水雷を改良改造前データ改造後データ サンティシマ・トリニダー号 ★ダイヤモンドx4★ゴールドx4★船の釘x4★染付磁器x4 1111 576816 2222 24152415 19 65日 砲門追加5、衝角を改良、船楼を改良、板材補強5、防火塗装改造後データ ※戦列艦のネームド船は史実の船が建造された港や国だと確率が高い。 確認できた造船場所(おそらく場所の制限は無し) プリマス:ヴィクトリー号 セビリア、マルセイユ:サンティシマ・トリニダー号 マルセイユ、カリカット:ソレイユロワイヤル号 アムステルダム、漳州、カリカット:デ・ゼーヴェン・プロヴィンシェン号 ▲ 改良型ガレオン船造船 設計図静間芳隆メインストーリー 船素材大型板材 (セビリア、トリエステ、アデン、コルカタ、ブエノスアイレス) 大型竜骨 (トリエステ、アデン、ゴア、ザーディン、マラカイボ) 特製索具 (アデン、ザーディン、ブエノスアイレス) 特製オール (アデン、漢陽) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 納品時間 備考 改良型ガレオン船 なし 10 432 8 1350 13 50日 ネームド船無し ▲ 宝物船造船 設計図静間芳隆メインストーリー 船素材大型マスト (セビリア、モザンビーク、コルカタ、マラカイボ) 大型竜骨 (トリエステ、アデン、ゴア、ザーディン、マラカイボ) 大型帆布 (プリマス、トリエステ、漢陽、ジャマイカ) 石灰 (プリマス、トリエステ、マラカイボ) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 備考 宝物船 なし 10 432 8 1350 ネームド船無し ▲ ガレアス船造船(静間芳隆メインストーリー) 設計図静間芳隆メインストーリー アレクサンドリアの商人ギルド「緊急造船支援契約」で入手できるガレアス船の設計図とは別物 船素材大型竜骨 (トリエステ、アデン、ゴア、ザーディン、マラカイボ) 大型板材 (セビリア、トリエステ、アデン、コルカタ、ブエノスアイレス) 特製索具 (アデン、ザーディン、ブエノスアイレス) 特製オール (アデン、漢陽) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 備考 ガレアス船 なし 7 576 10 1350 ネームド船無し ▲ 船(アラブ) アラブ帆船造船 設計図カーボベルテ 商人ギルド依頼「高品質の特産品契約」(★ビー玉×1) 船素材汎用マスト (すべての船材商店で販売) 汎用竜骨 (すべての船材商店で販売) 汎用帆布 (すべての船材商店で販売) タール (チュニス、ゴア) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 備考 アラブ帆船 アラブ武装快速船 なし 8 120 3 750 6 24日 セビリア アラブ輸送快速船 なし 8 80 8 630 6 24日 黒石号 ★青磁x4 9 80 18 660 6 28日 漳州 ソハール号 ★ゴールドx4 8 80 18 690 6 28日 セビリア ▲ アラブ三段櫂船造船 設計図マスカット 商人ギルド依頼「高品質の特産品契約」(★ダマスカスナイフ×1) 船素材汎用マスト (すべての船材商店で販売) 汎用竜骨 (すべての船材商店で販売) 軽量帆布 (セビリア、チュニス、モザンビーク、アデン、ブエノスアイレス) 生漆 (コルカタ、ジャマイカ) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 備考 アラブ三段櫂船 強襲三段櫂船 8 288 5 900 6 24日(杭州、アレクサンドリア)、舵を補強 ▲ 船(アジア) 沙船造船 設計図漳州 商人ギルド依頼「高品質の特産品契約」(★翡翠×1) 船素材汎用マスト (すべての船材商店で販売) 汎用竜骨 (すべての船材商店で販売) 汎用帆布 (すべての船材商店で販売) 汎用板材 (すべての船材商店で販売) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 備考 砂船 (★麝香x4) 7 80 8 600 20日漢陽 漕運船 7 40 10 540 24日長崎 鳥船 8 160 7 660 7 24日漳州 鳥船 8 160 7 660 7 24日長崎(マスト補強,防火,酒蔵,銅船底,防水) ▲ 広東船造船 設計図ザーディン 商人ギルド依頼「緊急造船支援契約」(★チーク×10) 船素材軽量板材 (プリマス、モザンビーク、漢陽、マラカイボ) 汎用竜骨 (すべての船材商店で販売) 大型帆布 (プリマス、トリエステ、漢陽、ジャマイカ) グリース (モザンビーク、漢陽) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 備考 広東船 なし 10 160 10 900 未改造船室1 ローチャ船 10 240 8 1020 24日 ▲ 福建船造船 設計図堺の商人ギルド「緊急造船支援契約」(★紅松×10) 船素材強化マスト (プリマス、チュニス、アデン、漢陽、ブエノスアイレス) 汎用竜骨 (すべての船材商店で販売) 大型帆布 (プリマス、トリエステ、漢陽、ジャマイカ) 桐油 (ザーディン、ブエノスアイレス) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 備考 福船 ★染付磁器x4 9 240 12 1200 海滄船 8 336 9 1260 36日 哨戒船 9 280 9 1290 36日 ザーディン 赶缯船 青磁x4 8 288 10 1350 55日 開浪船 ★茶葉x4 9 288 10 1230 36日 漳州 ▲ 大型福建船造船 設計図杭州の本屋で大型福建船についての本を3冊購入するとイベント。詳細は設計図参照 船素材強化マスト (プリマス、チュニス、アデン、漢陽、ブエノスアイレス) 大型竜骨 (トリエステ、アデン、ゴア、ザーディン、マラカイボ) 特製索具 (アデン、ザーディン、ブエノスアイレス) ポンプ (漢陽、マラカイボ) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 備考 大型福建船 清和号 ★染付磁器×4★白磁×4 7 480 40 2016 60日 長崎、杭州船倉拡大5、板材補強4、防湿塗装、船棚を補強、防水コンパートメント 長寧号 ★紅松×4★米×4★染付磁器×4 7 480 40 2016 21 60日 杭州、堺、アデン倉庫+10 耐久+12% 湿度-30% 磨耗-30% 水漏-30% 恵康号 ★シルク×4★青磁×4 7 480 40 2016 21 60日 杭州船室拡大5、板材補強4、防湿塗装、船棚を補強、防水コンパートメント 安済号 ★日本刀×4★シルク×4 7 480 40 2016 21 60日 杭州、ザーディン船室拡大5、板材補強4、防湿塗装、船棚を補強、防水コンパートメント 清遠号 ★白磁×4 7 480 40 2016 60日 杭州倉庫+10 耐久+12% 湿度-30% 磨耗-30% 水漏-30% 設計図無し造船 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 備考 清遠号 ★染付磁器×4 軽量板材、極上帆布、強化マスト、強化竜骨 大型福建船 ★染付磁器×4 ▲ 関船造船 設計図門多郎船隊と交渉で交換(75000) 船素材強化帆布 (ゴア、コルカタ、ザーディン、マラカイボ) 汎用竜骨 (すべての船材商店で販売) 強化マスト (プリマス、チュニス、アデン、漢陽、ブエノスアイレス) 軽量板材 (プリマス、モザンビーク、漢陽、マラカイボ) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 納品時間 備考 関船 なし 7 200 8 750 9 20日 防火30%、摩耗30%ネームド船なし ▲ 安宅船造船 設計図羽弥船隊と交渉で交換(150000) 船素材強化マスト (プリマス、チュニス、アデン、漢陽、ブエノスアイレス) 強化竜骨 (セビリア、モザンビーク、漢陽、ブエノスアイレス) 強化帆布 (ゴア、コルカタ、ザーディン、マラカイボ) 特製オール (アデン、漢陽) 船名 投入商品 速度 火力 積荷 耐久 船室 備考 安宅船 鉄甲船 ★ルビー×4 7 384 max32 1955 基礎10 改造13 60日 耐久+15% 倉庫+8 船漕+50% 接舷ダメ+20% 水漏-30% ※その他、鉄甲船造船実績:長崎 染付磁器4 ▲ 造船特殊効果 名前 効果 上等な帆装1 帆力が4%増加 上等な帆装2 帆力が8%増加 上等な帆装3 帆力が12%増加 上等な帆装4 帆力が16%増加 上等な帆装5 帆力が20%増加 軽量化1 操舵が5%増加 軽量化2 操舵が10%増加 軽量化3 操舵が15%増加 軽量化4 操舵が20%増加 軽量化5 操舵が25%増加 板材補強1 耐久性が3%増加 板材補強2 耐久性が6%増加 板材補強3 耐久性が9%増加 板材補強4 耐久性が12%増加 板材補強5 耐久性が15%増加 砲門追加1 砲門数が1増加 砲門追加2 砲門数が2増加 砲門追加3 砲門数が3増加 砲門追加4 砲門数が4増加 砲門追加5 砲門数が5増加 倉庫拡大1 倉庫数が2増加 倉庫拡大2 倉庫数が4増加 倉庫拡大3 倉庫数が6増加 倉庫拡大4 倉庫数が8増加 倉庫拡大5 倉庫数が10増加 操船補助1 必要な船員が4%減少 操船補助2 必要な船員が8%減少 操船補助3 必要な船員が12%減少 操船補助4 必要な船員が16%減少 操船補助5 必要な船員が20%減少 精巧な装飾1 船の販売価格が40%上昇 精巧な装飾2 船の販売価格が80%上昇 精巧な装飾3 船の販売価格が120%上昇 精巧な装飾4 船の販売価格が160%上昇 精巧な装飾5 船の販売価格が200%上昇 船楼を改良 接舷ダメージが20%上昇 オールを改良 船漕ぎが50%増加 展望台を改良 視界が20%増加 マスト上のロープを改良 操舵が20%増加 砲門を改良 装填速度が50%上昇 水雷を改良 水雷の積載速度が50%上昇 衝角を改良 衝角ダメージが20%上昇 舵を補強 舵の耐久性が15%増加 マストを補強 帆の耐久性が15%増加 銅張り船底 老朽化が50%増加 防火塗装 火災が30%軽減 防水コンパートメント 水漏れが30%軽減 船棚を補強 貨物の摩耗度が30%軽減 防湿塗装 貨物の湿り度が30%軽減 船内の酒蔵 船員の士気が20%増加 ▲ 造船素材 販売場所 技術300 技術400 技術500 技術600 技術700 技術800 技術900 名品商店 プリマス 石灰 大型帆布 軽量板材 強化マスト 軽量竜骨 特製板材 特製展望台 極上竜骨 セビリア アスファルト 軽量帆布 大型板材 大型マスト 強化竜骨 特製漁網 特製舵 極上板材 チュニス タール 軽量帆布 強化板材 強化マスト 軽量竜骨 特製のアンカー 潜水鐘 極上竜骨 トリエステ 石灰 大型帆布 大型板材 軽量マスト 大型竜骨 特製キャプスタン 特製展望台 極上板材 モザンビーク グリース 軽量帆布 軽量板材 大型マスト 強化竜骨 特製舵 潜水鐘 極上マスト アデン アスファルト 軽量帆布 大型板材 強化マスト 大型竜骨 特製オール 特製索具 極上帆布 ゴア タール 強化帆布 強化板材 軽量マスト 大型竜骨 特製キャプスタン アボルダージュの爪 極上竜骨 コルカタ 生漆 強化帆布 大型板材 大型マスト 軽量竜骨 特製麻縄 特製舵 極上マスト ザーディン 桐油 強化帆布 強化板材 軽量マスト 大型竜骨 特製漁網 特製索具 極上竜骨 漢陽 グリース 大型帆布 軽量板材 強化マスト 強化竜骨 特製オール ポンプ 極上帆布 ジャマイカ 生漆 大型帆布 強化板材 軽量マスト 軽量竜骨 特製麻縄 アボルダージュの爪 極上帆布 マラカイボ 石灰 強化帆布 軽量板材 大型マスト 大型竜骨 特製のアンカー ポンプ 極上マスト ブエノスアイレス 桐油 軽量帆布 大型板材 強化マスト 強化竜骨 特製板材 特製索具 極上板材 ▲ 船室改造 補助帆 名前 効果 通常のステースル 縦帆+20 通常のウィングスル 横帆+40、方向転換-2% 通常のスカイスル 横帆+20 優れたステースル 縦帆+30 優れたウィングスル 横帆+60、方向転換-2% 優れたスカイスル 横帆+30 珍しいステースル 縦帆+40 珍しいウィングスル 横帆+80、方向転換-1% 珍しいスカイスル 横帆+40 乗船ロープ 接舷所要時間-50% 船首帆 名前 効果 通常のフォアステースル 縦帆+20、方向転換+2% 通常の斜檣スモールスル 横帆+20、方向転換+2% 通常の前檣イーストスル 縦帆+40 優れた斜檣スモールスル 横帆+30、方向転換+3% 優れたフォアステースル 縦帆+30、方向転換+3% 優れた前檣イーストスル 縦帆+60 珍しい斜檣スモールスル 横帆+40、方向転換+5% 珍しいフォアステースル 縦帆+40、方向転換+4% 珍しい前檣イーストスル 縦帆+80 船尾帆 名前 効果 通常の尾檣ガフトップスル 縦帆+30、方向転換+2% 通常の後檣ステースル 縦帆+15、方向転換+3% 通常の後檣イーストスル 縦帆+30 優れた尾檣ガフトップスル 縦帆+45、方向転換+2% 優れた後檣ステースル 縦帆+20、方向転換+4% 優れた後檣イーストスル 縦帆+45 珍しい尾檣ガフトップスル 縦帆+60、方向転換+3% 珍しい後檣ステースル 縦帆+30、方向転換+5% 珍しい後檣イーストスル 縦帆+60 衝角 名前 効果 木製衝角 ダメージ60 銅製衝角 ダメージ100 鉄製衝角 ダメージ200 船首砲 名前 効果 古びた船首砲 ダメージ30 キャノン砲(散弾) ダメージ24、船員に攻撃 キャノン砲(鎖弾) ダメージ30、長距離射程 キャノン砲 ダメージ48 カルバリン砲 ダメージ100 火炎砲 ダメージ24、火災 ギリシャ火船首炮 ダメージ30、火災 側舷砲 名前 効果 速射砲 ダメージ32、砲弾の充填が早くなる 軽キャノン砲 ダメージ40 キャノン砲 ダメージ48 カルバリン砲 ダメージ72 船尾砲 名前 効果 古びた船尾砲 ダメージ30 キャノン砲(散弾) ダメージ24、船員に攻撃 キャノン砲(鎖弾) ダメージ30、長距離射程 キャノン砲 ダメージ48 カルバリン砲 ダメージ100 カロネード砲 ダメージ48(射角が大きく弾道曲線も高い) 火炎砲 ダメージ24、火災 ギリシャ火放射器 ダメージ25、水雷(範囲が円状でかなり広い) 水雷 ダメージ150(範囲が船一隻分とかなり狭い) 船尾室 名前 効果 小型船尾部屋 接舷射撃ダメージ+2 改良船尾部屋 接舷射撃ダメージ+4 大型船尾部屋 接舷射撃ダメージ+6 装甲 名前 効果 木製装甲 被ダメージ-6%、アーマー保護率30% 軽量型木製装甲 被ダメージ-6%、アーマー保護率40% 重量型木製装甲 被ダメージ-12%、アーマー保護率20% 金属装甲 被ダメージ-10%、アーマー保護率30% 軽量型金属装甲 被ダメージ-10%、アーマー保護率40% 重量型金属装甲 被ダメージ-20%、アーマー保護率20% 海藻製装甲 被ダメージ-25%、アーマー保護率30% 銅張り船底 被ダメージ-5%、アーマー保護率10% 防汚塗装 被ダメージ-1%、アーマー保護率5% 防護ネット 被ダメージ-3%、アーマー保護率5% 改良装甲 被ダメージ-16%、アーマー保護率30% 軽量型改良装甲 被ダメージ-16%、アーマー保護率40% 重量型改良装甲 被ダメージ-32%、アーマー保護率20% ▲ 未整理情報 交易ゲージがカンストしてさえいればネームド船がランダムで出る?←要検証 ※人口18110、技術602、貿易548、ギルドなしのアルジェでソレイユ建造確認しました(戦列艦+☆貝紫色4) 戦列艦、ソレイユロワイヤル号、[チーズ、グジェリ陶器、武器、ポートワイン]、性能はWikiの表と同じ。 リスボンで作成。適当な商品でも出るかのテスト。 更にリスボンでテスト。商品無投入でサンティシマ・トリニダー号を確認したものの確率は体感で低くなったように感じる。 ↑要検証? ▲ 造船報告所 コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 造船により通常と異なる船ができたときの報告用にお使いください。 可能であれば、利用設計図名、船名、投入商品、速度、火力、積荷、耐久、備考 のように書いていただけると助かります。 名前 大型福建船、ストーリー1章終了直後基準で杭州造船所にて、中古販売を確認。技術800以上必要と思われる。積荷は40に届かず、26が最大。種類:大型船 - 名無しさん (2023-11-23 17 09 05) 速度8、火力432、積荷12、耐久1500:金貨250.000 - 名無しさん (2023-11-23 17 22 22) プリマスで商人ギルドMAX、造船Lv20MAX(マリーン)で戦列艦28日、ヴィクトリー号37日で作成可能です。 - 名無しさん (2023-11-15 17 42 48) 技術1000のカリカットでALL極上船材を投入すると100%茶船になりました。 - 名無しさん (2023-10-21 03 06 13) 広東船、ローチャ船、反映しました。 - 名無しさん (2023-04-23 09 09 34) ローチャ船詳細 速10 火240 積8 耐1020 - 名無しさん (2023-04-23 05 28 18) 広東船詳細 速10 火160 積10 耐900 未改造船室1 - 名無しさん (2023-04-23 05 26 50) アラブ三段櫂船設計図 強襲三段櫂船 追加材料無し 速8 火288 積5 耐900 24niti - 名無しさん (2023-04-22 08 28 18) ミスった、建造日数24日でアレクサンドリアで造船 - 名無しさん (2023-04-22 08 29 45) 反映しました。 - 名無しさん (2023-04-22 12 43 58) 残りここに記載が無いのってローチェ船と強襲三段櫂船と他にあります? - 名無しさん (2023-04-21 12 17 36) 各船舶はその船が発明された、造船された土地だと日数さえ合えば投入品無しでほぼ確定で出るような気がします。ただ技術などは必要かもしれません。 - 名無しさん (2023-04-16 18 01 06) 同意。ページ上部に記載しました - 名無しさん (2023-04-23 23 33 27) スクーナー:ブリッグ型貿易快速船(ハバナ)水星号(アムステルダム)共に投入無し - 名無しさん (2023-04-16 17 54 50)
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造船 造船情報は図鑑で見れます 造船1型 2型 3型 4型 5型 6型 7型 8型 9型 10型 11型 12型 13型 14型 15型 1型 船舶名 特性 洋 タレッテ 突撃船 西洋 バーク 砲撃船 西洋 ハンザ・コグ 白兵船 西洋 バジェロー 支援船 東洋 2型 船舶名 特性 洋 ブリガンティン 援護白兵船 西洋 コグ・レドンダ 突撃船 西洋 コグ・ラティーナ 砲撃船 西洋 軽量型プロア 支援船 東洋 ゴールデン・バーグ 遠距離砲撃船 特殊 ゴールデン・ハンザ・コグ 機動白兵船 特殊 ゴールデン・タレッテ 遠距離突撃船 特殊 3型 船舶名 特性 洋 キャラベル・ラティーナ 援護砲撃船 西洋 キャラベル・レドンダ 援護突撃船 西洋 軽量型ガレー 奇襲白兵船 西洋 小早船 機動白兵船 東洋 4型 船舶名 特性 洋 スループ 遠距離支援艦 西洋 フェラッカ 援護突撃船 西洋 ラ・ピンタ 機動白兵船 西洋 サンパン 支援艦 東洋 5型 船舶名 特性 洋 カッター 奇襲白兵船 西洋 ピンネース 起動突撃船 西洋 フリュート 援護突撃船 西洋 プロア 遠距離支援船 東洋 走舸 突撃船 東洋 ゴールデン・サンパン 広域支援船 特別 6型 船舶名 特性 洋 ナオ 援護突撃船 西洋 ガレー 奇襲白兵船 西洋 サムブーク 遠距離支援船 西洋 ダウ 東洋 猛船 東洋 7型 船舶名 特性 洋 スクーナー 援護支援船 西洋 重ガレー 援護白兵船 西洋 重キャラベル 援護突撃船 西洋 東洋 東洋 8型 船舶名 特性 洋 キャラック 援護砲撃船 西洋 ジーベック 機動突撃船 西洋 フリゲート 広域砲撃船 西洋 東洋 東洋 9型 船舶名 特性 洋 バス 援護砲撃船 西洋 ガレオン 固定砲撃船 西洋 ヴィクトリア 広域支援船 西洋 東洋 東洋 10型 船舶名 特性 洋 オスマンガレー 援護白兵船 西洋 デ・スペルウェール 遠距離支援船 西洋 メイフラワー 遠距離砲撃船 西洋 東洋 東洋 11型 船舶名 特性 洋 コルヴェット 広域突撃船 西洋 エスメラルダ 広域砲撃船 西洋 ローマンガレー 奇襲白兵船 西洋 東洋 東洋 12型 船舶名 特性 洋 フランダースガレー 機動白兵船 西洋 サンタ・マリア 援護支援船 西洋 サン・ガブリエル 雄叫び支援船 西洋 東洋 東洋 13型 船舶名 特性 洋 ラ・レアル 援護白兵船 西洋 重キャラック 援護砲撃船 西洋 大型スクーナー 援護支援船 西洋 朱印船 広域支援船 東洋 楼戦船 遠距離突撃船 東洋 14型 船舶名 特性 洋 大型ガレオン 固定砲撃船 西洋 サンタ・カタリーナ 諜報支援船 西洋 プリンス・ウィレム 機動白兵船 西洋 ローシャ 遠距離支援船 東洋 荒木船 援護支援船 東洋 特殊ローシャ 援護突撃船 特殊 15型 船舶名 特性 洋 ガレアス 奇襲白兵戦 西洋 ケベック 雄叫び支援船 西洋 レイジードフリゲート 広域砲撃船 西洋 大型関船 援護白兵戦 東洋 タン船 援護支援船 東洋