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https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1135.html
通常攻撃 ファーレントゥーガにおける実質的な無属性。 近接攻撃で多数用いられているのはもちろんの事、 各種状態異常攻撃で異常判定が発生しなかった場合は通常攻撃扱いになるので適用される幅は非常に広い。 無論この通常攻撃にも耐性を設定することができる。 ユニットのステータスやシナリオ全体のバランス次第だが、「通常攻撃に強い」はFTにおいて最強クラスの耐性のひとつ。 -- 名無しさん (2023-03-24 10 20 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/honke-nukobu/pages/75.html
通常攻撃の間隔は最大0.5秒まで縮めることができる 各職の詳しい数値は忘れましたが 斧以外の武器ならば速さ50%にして幻神守護のフルミネボルテージ(通常攻撃速度+25%) で0.5秒となる 斧はさらにラピスで通常攻撃速度2をつけなければ0.5秒にならないが、ぶっちゃけなくてもいい
https://w.atwiki.jp/dhruleguidline/pages/13.html
通常攻撃 処理 攻撃対象のキャラクターを選択後、命中判定を行う。命中した場合ダメージ処理を行う 命中判定 GKが1D100を振り、命中率以下の目が出れば命中判定成功命中率:(【攻撃を行うキャラクターの攻撃力】-【攻撃を受けるキャラクターの防御力】)×5%+50% ダメージ処理 ダメージが決定された後、その値を攻撃を受けたキャラクターの体力からマイナスするダメージ:【攻撃を行ったキャラクターの攻撃力】-【攻撃を受けたキャラクターの防御力】 防御力≧攻撃力の場合でも攻撃が命中すれば「1」ダメージが発生する 範囲・対象 通常攻撃は同マスのキャラ1人に対して行える 注意事項 内ゲバOK:味方キャラクターに攻撃することも可能。味方死亡時の精神減少は起こる DPの変動は起こらない 自傷行為の禁止:通常攻撃によって自分自身に攻撃することは不可能
https://w.atwiki.jp/bsr2rank/pages/30.html
通常攻撃 通常攻撃威力検証 「回数」は、難易度難しい「賎ヶ岳の戦い」目の前の橋にいるモブ武将を、通常攻撃1段目何回で倒せるか 全キャラドーピング済み、武器は攻撃力最低の第2武器、アイテムはなし 濃姫は1回の攻撃で2発撃つがバラバラにカウント(ボタン押した回数なら9回) 「秒数」は、ステージ開始時から通常攻撃を連射し続け、11セット目の1連目が出るまでの秒数 慶次/大噴火幸村は開始時の硬直(それぞれ3秒/1秒)を抜いた秒数 濃姫の「秋津の渡り」も構える1秒を抜いた秒数 「参考値」は一爪政宗を100とした時の相対値で、高いほど高威力 「回数」「秒数」はそれぞれ威力・速度を出すには逆数をとる必要があるので (正宗の回数÷回数) × (正宗の秒数÷秒数) × 100 で計算 速度については比較的正確だと思われますが、威力に関しては1連目を基準にした評価でしかありません 濃姫以外は一定ではない(例として島津は1段目、2~7段目、8段目でダメージが違う)ので参考にはならない 回数 秒数 参考値 備考 前田慶次 13 61 77 伊達政宗 13 47 100 11 33 168 六爪 真田幸村 13 51 92 12 37 138 大噴火 織田信長 13 46 102 濃姫 17 17 211 - 12 - 歩き撃ち - 16 - 秋津の渡り 森蘭丸 13 44 107 明智光秀 13 55 85 上杉謙信 13 35 134 かすが 13 47 100 長曾我部元親 13 59 80 毛利元就 13 46 102 豊臣秀吉 10 60 102 竹中半兵衛 13 61 77 武田信玄 10 62 99 猿飛佐助 13 46 102 前田利家 13 56 84 まつ 13 51 92 本多忠勝 6 66 154 島津義弘 7 46 190 ザビー 10 54 113 いつき 10 61 100 - 55 - 素手 宮本武蔵 7 59 148 各武器ごとでの検証 上の検証にて13回と計測されたキャラから各属性1名ずつ選び、武器ごとの追試 検証方法は上に同じ 各武器使用時の攻撃力は 第1武器:約1100 第2武器:約1000 第3武器:約1100(属性つき) 第4武器:約1200(クリティカル+10%) 第5武器:約1400 第6武器:約1500(属性つき) 第7武器:約1600(クリティカル+20% 元就は属性つき) 第8武器:約1900(クリティカル+3% 政宗/元就は属性つき) 属性 1武器 2武器 3武器 4武器 5武器 6武器 7武器 8武器 前田慶次 風 12 13 10 12 11 8 10 9 伊達政宗 雷 12 13 11 12 11 9 10 8 上杉謙信 氷 12 13 11 12 11 9 10 9 長曾我部元親 炎 12 13 11 12 11 9 10 9 毛利元就 光 12 13 10 12 11 9 9 8 竹中半兵衛 闇 12 13 12 12 11 10 10 9 属性追加ダメージは炎900、雷300、氷300、風600、光500で、闇は0で自分の体力250回復炎はダメージが大きいが時間で蓄積ダメージで重複しない 攻撃力を1100でそろえた1武器と3武器の比較から、闇以外の属性には追加ダメージがあることが確認できる 3武器と6武器のダメージから属性ダメージの量は、風 > 光 > 炎/雷/氷 > 闇、の順になっており、ほぼ理論値通り炎は、おそらく炎ダメージが切れる前に次の攻撃をしてこの結果なので、実戦では雷/氷未満になると思われる 7武器で元就が1回少ないのは光属性のダメージの為 8武器に属性のついている政宗/元就は回数が1回少ない
https://w.atwiki.jp/hebiquest/pages/591.html
アイテム名 値段 効果 通常攻撃 ¥(攻撃力により変化) 表示された攻撃力で攻撃 +画像 (アイコンの右に攻撃力が表示されます。) 敵の攻撃を受けた際にラーニング出来る、名前の無い攻撃魔法で、入手できる通常攻撃の攻撃力は、敵の気力やプレイヤーの防御力の補正無しで敵の攻撃力が反映される。 ダメージを受けやすい通常鎧においては頻繁に入手できるが、回避鎧ではダメージを受けることが少ないため、入手頻度は極端に落ちる。 魔封剣シリーズなら、鎧の種類に関係なく自力生産が可能になっている。 入手方法 名前のある魔法以外のダメージ時にラーニング出来る。 魔封剣シリーズの魔法変換。 選択肢 投票 とても強い (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント ホーリーランス -- (名無しさん) 2017-07-28 20 00 38 EDEN -- (名無しさん) 2017-07-28 20 00 53 デジャブレイド -- (名無しさん) 2017-07-28 20 01 37 ローラーブレード -- (名無しさん) 2017-07-28 20 02 03 マイティガード -- (名無しさん) 2017-07-28 20 02 27 百発百中 -- (名無しさん) 2017-07-28 20 02 56 利息 -- (名無しさん) 2017-07-28 20 03 23 マテリアル魔封剣 -- (名無しさん) 2017-07-28 20 04 14 乱弾幕 -- (名無しさん) 2017-07-28 20 04 48 ハニードル -- (名無しさん) 2017-07-28 20 05 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hebi_dentaku/pages/32.html
名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 通常攻撃1 1 1 ¥0 初期装備 2000 説明 初期装備で一番左上にある基本的な武器であり、効果もない。ただし、原発制御モードではこれの代わりに制御棒が初期装備になる。 通常攻撃では、攻撃力1で最も攻撃力が低いが、消費EN1なので燃費は通常攻撃2と並んで一番いい。 このゲームでは攻撃力の低い武器も調整用としての役割があり、攻撃力1の武器は少ないので、意外と通常攻撃の中では上書き削除されるのが遅めになることもある。遅めといっても通常攻撃以外の武器には普通に劣るので、調整はんだごて等を入手したら捨ててしまってよい。 相性の良い武器 特になし 関連武器 通常攻撃2、通常攻撃3、通常攻撃4、通常攻撃5、通常攻撃6、通常攻撃7、通常攻撃8、通常攻撃9、通常攻撃10通常攻撃シリーズ。通常攻撃10のみ激安レア武器。
https://w.atwiki.jp/hebi_dentaku/pages/40.html
名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 通常攻撃9 9 16 ¥0 初期装備 2000 説明 初期装備で一番右下にある基本的な武器であり、効果もない。 攻撃力9、消費EN16で消費ENが高く多様厳禁。 攻撃力9枠は少なめの印象だが、通常攻撃9は燃費が悪すぎてまともに使えない。ただ、攻撃力が高い武器は一つはないと詰むこともあるので、非常用に置いておくのもあり。原発制御モードではEN浪費用として使える。 相性の良い武器 特になし 関連武器 通常攻撃1、通常攻撃2、通常攻撃3、通常攻撃4、通常攻撃5、通常攻撃6、通常攻撃7、通常攻撃8、通常攻撃10通常攻撃シリーズ。通常攻撃10のみ激安レア武器。
https://w.atwiki.jp/hebi_dentaku/pages/39.html
名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 通常攻撃8 8 14 ¥0 初期装備 2000 説明 初期装備で下真ん中にある基本的な武器であり、効果もない。 攻撃力8、消費EN14で消費ENが高く多様厳禁。 トンファー等の下位互換であり、早めに捨ててしまっていい。ただし、原発制御モードではEN浪費用として使える。 相性の良い武器 特になし 関連武器 通常攻撃1、通常攻撃2、通常攻撃3、通常攻撃4、通常攻撃5、通常攻撃6、通常攻撃7、通常攻撃9、通常攻撃10通常攻撃シリーズ。通常攻撃10のみ激安レア武器。
https://w.atwiki.jp/hebi_dentaku/pages/33.html
名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 通常攻撃2 2 2 ¥0 初期装備 2000 説明 初期装備で上真ん中にある基本的な武器であり、効果もない。 通常攻撃では、攻撃力2、消費EN2で燃費は通常攻撃1と並んで一番いい。 木箱からよく出てくる金の延べ棒の下位互換。他にも燃費のいい武器が出てきたら捨ててしまっていい。 相性の良い武器 特になし 関連武器 通常攻撃1、通常攻撃3、通常攻撃4、通常攻撃5、通常攻撃6、通常攻撃7、通常攻撃8、通常攻撃9、通常攻撃10通常攻撃シリーズ。通常攻撃10のみ激安レア武器。
https://w.atwiki.jp/hebi_dentaku/pages/38.html
名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 通常攻撃7 7 12 ¥0 初期装備 2000 説明 初期装備で一番左の上から3番目にある基本的な武器であり、効果もない。 攻撃力7、消費EN12で消費ENが高く多様厳禁。 攻撃力7帯ではアサシンピアスが序盤の主力武器なので速く捨ててしまっていい。 相性の良い武器 特になし 関連武器 通常攻撃1、通常攻撃2、通常攻撃3、通常攻撃4、通常攻撃5、通常攻撃6、通常攻撃8、通常攻撃9、通常攻撃10通常攻撃シリーズ。通常攻撃10のみ激安レア武器。