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2008.10.06.8.56時点での通常スキルを一つの表にしてみました。 神薙勇刀(銃) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 速射 8 ↓ C-1 - 0 125 170 0 0 63 0 5~5 0~0 初期 - 射抜き 12 ← B-1 - 0 0 300 0 0 63 30 1~1 0~0 一定確率で盗み 滅多撃ち 10 ← R-1 - 0 0 340 0 0 84 0 8~8 0~0 速射Lv2 - 絡め撃ち 14 ↓ B-3 - 0 281 382 0 0 84 0 8~8 0~0 速射Lv3射抜きLv3 - 陽炎 16 ← Aエ-2 火50% 0 0 550 0 0 84 5 1~1 0~0 絡め撃ちLv4 STR減少 不知火 16 ↑ Gエ-2 光50% 337 0 459 0 0 84 0 12~12 0~0 速射Lv5射抜きLv5陽炎Lv4 一定確率でクリティカル 雲の型 18 ↑ R-3 - 359 0 476 0 0 147 0 8~8 0~0 AllskillLv5?不知火Lv4 空の型 20 ← A-5 - 0 0 800 0 0 126 0 5~5 0~0 陽炎Lv6不知火Lv5雲の型Lv5 相羽 命(槍) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 薙ぎ払い 10 ← R-1 - 0 0 180 0 0 84 0 1~1 0~0 初期 - 三段突き 10 ← C-1 - 0 0 300 0 0 63 0 3~3 0~0 薙ぎ払いLv2 - 流水衝 12 ↓ Bエ-1 水50% 0 212 289 0 0 84 8 1~1 0~0 初期 一定確率で睡眠 ヨウドーチンキ 16 ← 補助 - 0 0 0 0 2000 0 0 0~0 0~0 流水衝Lv3 HP・全状態異常回復 五月雨突き 14 ← Bエ-2 水50% 0 0 500 0 0 84 6 5~5 0~0 薙ぎ払いLv4三段突きLv4 VIT減少 錬気烈衝 16 ↓ Hエ-2 無50% 0 300 408 0 0 0 0 0~0 1~1 薙ぎ払いLv5流水衝Lv4 月下光刃 18 ← Gエ-3 光50% 0 0 700 0 0 105 0 0~0 3~3 薙ぎ払いLv5五月雨突きLv5 雪月花 20 ↑ A-5 - 500 0 680 0 0 120 12 4~4 0~0 三段突きLv6五月雨突きLv6?錬気烈衝Lv6? 一定確率でクリティカル モリガン(拳) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 ディープクレシェンド 8 ↑ D-2 - 187 0 255 0 0 63 0 3~3 0~0 初期 スプラッシュリビドー 10 ← R-1 - 0 0 180 0 0 84 0 1~1 0~0 初期 シェルキック 12 ← A-3 - 0 0 400 0 0 63 0 3~3 0~0 ディープクレシェンドLv2 エクスタシークライム 14 ↑ D-3 - 312 0 425 0 0 84 0 3~3 0~0 スプラッシュリビドーLv2 ソウルフィスト 16 ← Fエ-2 闇50% 0 0 550 0 0 84 18 4~4 0~0 エクスタシークライムLv3スプラッシュリビドーLv3 ネクロディザイア 16 ← A-4 - 0 0 600 0 0 105 0 4~4 0~0 ソウルフィストLv4シェルキックLv4 シャドウブレイド 18 ↑ Fエ-3 闇50% 437 0 595 0 0 105 27 8~8 0~0 エクスタシークライムLv5他? バルキリーターン シェルキックLv6他に条件あり? デミトリ(拳) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 デビルストライク 8 ← Fエ-1 闇50% 0 0 200 0 0 63 8 3~3 0~0 初期習得 一定確率で暗闇 ブラッディロアー 10 ← D-2 - 0 0 300 0 0 63 0 2~2 0~0 初期習得 ノーブルトライアンフ 12 ↓ A-2 - 0 250 340 0 0 63 0 3~3 0~0 初期習得 マークィスエンブレム 14 ↓ A-3 - 0 312 425 0 0 84 0 2~2 0~0 初期習得 カオスフレア 16 ← Aエ-2 火50% 0 0 550 0 0 84 5 3~3 0~0 初期習得 STR減少 ダークサイドマスター 16 ← Aエ-2 火50% 0 0 600 0 0 63 5 8~8 0~0 初期習得 VIT減少 フェリシア(拳) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 ローリングバックラー 10 ← R-1 - 0 0 180 0 0 63 0 3~3 0~0 デルタキック 8 ↓ C-2 - 0 187 255 0 0 63 0 3~3 0~0 キャットスパイク 12 ← D-2 - 0 0 400 0 0 63 0 1~1 0~0 デルタキックLv2 ロンパーキャット 14 ↓ C-3 - 0 312 425 0 0 84 0 8~8 0~0 デルタキックLv3ローリングバックラーLv2 スプリットネイル 14 ← D-3 - 0 0 550 0 0 84 0 3~3 0~0 ローリングバックラーLv3キャットスパイクLv3 ネイルビロウ 16 ↑ D-4 - 375 0 510 0 0 105 0 4~4 0~0 キャットスパイクLv4ロンパーキャットLv4ローリングバックラーLv4?デルタキックLv3?スプリットネイルLv4? パニックネイル 18 ↓ C-4 - 0 437 595 0 0 105 0 10~10 0~0 ロンバーキャットLv5ネイルビロウLv4 リリス(拳) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 Dオーバル 10 ← D-1 - 0 0 200 0 0 63 0 6~6 0~0 初期習得 リリカルティアー 8 ← C-2 - 0 0 300 0 0 63 0 3~3 0~0 初期習得 ハートピアッシング 12 ← D-3 - 0 0 400 0 0 63 8 4~4 0~0 初期習得 一定確率で即死 メリーターン 12 ← R-2 - 0 0 450 0 0 126 0 5~5 0~0 初期習得 ソウルフラッシュ 14 ← G-2 光50% 0 0 550 0 0 84 7 3~3 0~0 初期習得 一定確率でクリティカル スプラッシュリビドー 16 ← R-2 - 0 0 540 0 0 126 0 3~3 0~0 初期習得 Rオープナー 18 ↓ C-4 - 0 437 595 0 0 105 0 2~2 0~0 ハートピアッシングLv6 ジェダ 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 オリカ 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 フレイメア 8 ← Aエ-1 火50% 0 0 170 0 0 63 5 0~0 1~1 初期 STR減少 ライフウォーム 12 ← 補助 0 0 0 0 200 0 0 0~0 1~1 初期 HP回復 シルフのダンス 10 ← Dエ-1 風50% 0 0 320 0 0 63 8 0~0 3~3 ライフウォームLv3 一定確率で毒 ドラゴンフェルノ 12 ← Aエ-2 火50% 0 0 450 0 0 84 5 0~0 3~3 フレイメアLv3 Str減少 スラッシュソード 14 ← Dエ-2 風50% 0 0 467 0 0 84 5 0~0 5~5 シルフのダンスLv4 AGI減少 セラフィフライア 16 ↓ Cエ-2 雷50% 0 318 433 0 0 105 12 0~0 3~3 フレイメアLv5シルフのダンスLv5 一定確率で麻痺 マイヒーロー 18 ↓ Hエ-3 無0% 0 393 535 0 0 105 0 0~0 10~10 スラッシュソードLv5ドラゴンフェルノLv5セラフィフライアLv4セラフィ以外All5? - ボエ 20 ← Hエ-3 無0% 0 0 800 0 0 126 0 0~0 5~5 セラフィフライアLv6マイヒーローLv5ドラゴンフェルノLv6他全部Lv5でも覚えれない ミシャ(グラスノ結晶) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 気の玉 8 ← Hエ-1 無0% 0 0 200 0 0 63 0 0~0 1~1 華 10 ↓ Eエ-1 地50% 0 159 216 0 0 63 0 0~0 2~2 凱亜爆砕 12 ↓ Eエ-1 地50% 0 200 272 0 0 84 5 0~0 5~5 気の玉Lv2華Lv2 AGI減少 樹氷玉 14 ← Bエ-2 水50% 0 0 400 0 0 84 16 0~0 5~5 華Lv3 一定確率で睡眠 頑固親父 16 ↓ Hエ-2 無0% 0 292 397 0 0 120 0 0~0 3~3 樹氷玉Lv3凱亜爆砕Lv3 桃源金丹 20 ← 補助 0% 0 0 400 0 1500 0 0 0~0 0~0 頑固親父Lv4 虚空破斬 18 ← Dエ-3 風50% 0 0 595 0 0 120 10 0~0 3~3 華Lv5気の玉Lv5樹氷玉Lv4?頑固親父Lv4? 疾風迅雷 20 ← Cエ―3 雷50% 0 0 720 0 0 126 27 0~0 6~6 凱亜爆砕Lv6樹氷玉Lv6 一定確率で麻痺 シュレリア(グラスノ結晶) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 プライマル・ワード 10 ↓ Gエ-1 光50% 0 125 170 0 0 63 0 0~0 1~1 初期 - A.B.R 12 ← Aエ-1 火50% 0 0 270 0 0 63 5 0~0 5~5 初期 STR減少 ミュールの使徒 14 ← Bエ-1 水50% 0 0 320 0 0 84 15 0~0 1~1 プライマルワードLv2 一定確率で睡眠 ELMA-DS 16 ← Aエ-3 火50% 0 0 540 0 0 105 7 0~0 7~7 A.B.RLv2 STR減少 ブラストフィル 24 ← 補助 - 0 0 0 0 0 0 42 0~0 0~0 ミュールの使徒Lv3プライマルワードLv3 全ステータス上昇 エナジーフィル 18 ← 補助 - 0 0 0 0 0 0 75 0~0 0~0 A.B.RLv3ELMA-DSLv3 1ターン防御力、魔法防御力上昇 シャドウ 18 ← Fエ-3 闇50% 0 0 630 0 0 150 27 0~0 5~5 A.B.RLv6プライマルワードLv6 一定確率で暗闇 シルヴァホルン 20 ↓ Cエ-3 雷50% 0 400 544 0 0 126 27 0~0 6~6 エナジーフィルLv9ブラストフィルLv9 一定確率で麻痺 ライナー(剣) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 クロススラッシュ 8 ← A-1 - 0 0 200 0 0 63 0 2~2 0~0 初期 - ライトニングブレイド 10 ← Cエ-1 雷50% 0 0 300 0 0 63 8 5~5 0~0 初期 一定確率で麻痺 ダイブスラッシュ 12 ← B-2 - 0 0 400 0 0 63 5 1~1 0~0 クロススラッシュLv2 一定確率でクリティカル スパークラッシュ 14 ← Cエ-2 雷50% 0 0 500 0 0 84 12 8~8 0~0 ライトニングブレイドLv3 一定確率で麻痺 フルスタンプ 16 ↓ B-3 - 0 375 510 0 0 120 0 3~3 0~0 クロススラッシュLv4ダイブスラッシュLv3 - オボンヌクラッシュ 16 ↓ R-2 - 0 275 374 0 0 180 5 1~1 0~0 スパークラッシュLv4フルスタンプLv4 全ステータス減少 フォトンブレイク 18 ↓ B-4 - 0 371 505 0 0 180 0 1~1 0~0 ライトニングブレイドLV5? アヤタネ(剣) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 対牙 8 ← Eエ-1 地50% 0 0 200 0 0 63 5 2~2 0~0 疾風 10 ← C-2 風50% 0 0 270 0 0 63 5 4~4 0~0 対牙Lv2 一閃 12 ← R-1 - 0 0 360 0 0 105 0 1~1 0~0 乱閃 14 ← C-3 - 0 0 500 0 0 120 0 6~6 0~0 疾風Lv3一閃Lv2 破突 16 ← R-2 - 0 0 540 0 0 126 0 2~2 0~0 対牙Lv4? 神速 12 ← 補助スキル - 0 0 0 0 0 0 50 0~0 0~0 対牙Lv4? 回避率・命中率UP リリア(首輪) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 アイスアクセル 8 ← Bエ-1 水50% 0 0 200 0 0 63 0 0~0 3~3 初期 コールドスウィーツ 12 ← Bエ-1 水50% 0 0 300 0 0 63 0 0~0 8~8 初期 レイニースピア 10 ↓ Hエ-1 - 0 212 289 0 0 84 0 0~0 6~6 アイスアクセルLv2 アイシクルキャノン 14 ↑ Bエ-2 水50% 281 0 382 0 0 84 5 0~0 4~4 コールドスウィーツLv3アイスアクセルLv3 ブリザードアクセル 16 ← Bエ-2 水50% 0 0 510 0 0 120 18 0~0 6~6 コールドスウィーツLv4レイニースピアLv3 レイニーメガスピア 18 ↓ Hエ-2 - 0 318 433 0 0 150 0 0~0 11~11 アイシクルキャノンLv4ブリザードアクセルLv4レイニースピアLv4 フローズンキャノン 20 ↑ Bエ-3 水50% 425 0 578 0 0 180 10 0~0 9~9 アイシクルキャノンLv5レイニーメガスピアLv4 ウォータトリート 32 ← 補助 - 0 0 0 0 0 0 20 0~0 0~0 ブリザードアクセルLv6 死者蘇生対象を中心に十字1マス マリー(杖、はたき) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 うに 8 ← B-2 - 0 0 200 0 0 63 6 1~1 0~0 一定確率でクリティカル フラム 10 ↓ Aエ-1 火50% 0 187 255 0 0 63 6 0~0 3~3 STR減少 フォートフラム 14 ↓ Aエ-2 火50% 0 292 397 0 0 84 6 0~0 3~3 フラムLv3 STR減少 ヤドクダケの粉 12 ← Fエ-1 闇50% 0 0 340 0 0 84 14 0~0 1~1 うにLv2 一定確率暗闇、毒、麻痺 アルテナの傷薬 16 ← 補助 - 0 0 0 0 1250 0 0 0~0 0~0 ヤドクダケの粉Lv3フラムLv2 HP回復+ステータス異常回復 うに乱舞 16 ← D-4 - 0 0 600 0 0 150 18 12~12 0~0 フォートフラムLv4うにLv3ヤドクダケの粉Lv4 一定確率で麻痺 究極うに 18 ← D-5 - 0 0 525 0 0 126 12 1~1 0~0 うに乱舞Lv4アルテナの傷薬Lv6 一定確率でクリティカル メガフラム 20 ↓ Aエ-3 火50% 0 425 578 0 0 126 11 0~0 1~1 究極うにLv5フォートフラムLv6うに乱舞Lv5 ロゼ(短剣) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 クリティカルエッジ 8 ← D-1 - 0 0 200 0 0 63 7 1~1 0~0 一定確率でクリティカル フラッシュエッジ 10 ← D-2 - 0 0 300 0 0 63 7 5~5 0~0 一定確率でクリティカル ダブルエッジ 12 ↓ A-2 - 0 250 340 0 0 63 0 3~3 0~0 クリティカルエッジLv2 ヴァリアブルエッジ 14 ← A-3 - 0 0 500 0 0 84 12 2~2 0~0 フラッシュエッジLv3 フォーリンリーフ 16 ← Gエ-2 光50% 0 0 500 0 0 84 12 4~4 0~0 クリティカルエッジLv4フラッシュエッジLv4ヴァリアブルエッジLv3 シャドウオブライト 16 ← Fエ-2 闇50% 0 0 510 0 0 150 18 5~5 0~0 フォーリンリーフLv4ダブルエッジLv3 ツインカリバーン 18 ↓ R-3 - 0 371 505 0 0 147 0 4~4 0~0 ヴァリアブルエッジLv5他に条件あり? ドライヴキャリバー 20 ↑ D-5 - 500 0 680 0 0 180 0 6~6 0~0 フォーリンリーフLv6他に条件あり? エトナ(槍) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 飛雷針 8 ↓ B-1 - 0 125 170 0 0 63 0 1~1 0~0 初期 ブン回し突き 10 ← A-2 - 0 0 300 0 0 63 0 3~3 0~0 初期 落下星 12 ← B-3 - 0 0 340 0 0 63 0 1~1 0~0 初期 メガスター 12 ← Eエ-2 土50% 0 0 425 0 0 84 0 0~0 1~1 飛雷針lv3 落下星Lv3 対象のAGI減少 真槍神理 16 ← B-4 - 0 0 600 0 0 105 0 6~6 0~0 落下星Lv4ブン回し突きLv4メガスターLv3 タービュレンス 14 ↑ Dエ-2 風50% 309 0 420 0 0 84 18 3~3 0~0 飛雷針Lv4 一定確立で対象を毒 ギガスター 18 ← Eエ-3 土50% 0 0 595 0 0 105 10 0~0 1~1 メガスターLv4タービュレンスLv4他に条件あり? 対象のVIT、AGI減少 魔砲流星群 20 ← B-5 0 0 640 0 0 126 0 6~6 0~0 プリニー(短剣) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 プリニー踊り 8 ← D-1 - 0 0 200 0 0 63 7 4~4 0~0 初期 三連星射 10 ← C-2 - 0 0 400 0 0 63 0 3~3 0~0 初期 一文字スラッシュ 12 ← R-1 - 0 0 270 0 0 84 5 1~1 0~0 初期 零距離バスター 14 ← D-3 - 0 0 500 0 0 84 37 3~3 0~0 三連星射Lv4 一定確率で盗み まかせるッス! 16 ← R-2 - 0 0 495 0 0 126 5 3~3 0~0 零距離バスターLv3プリニー踊りLV3 全ステータス減少 飛天無双斬 16 ↓ A-4 - 0 375 510 0 0 225 0 1~1 0~0 まかせるッス!Lv4零距離バスターLv5? ゼロス(銃) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 ラッシュ 8 ↑ C-1 - 125 0 170 0 0 63 0 4~4 0~0 パワーアタック 10 ← B-2 - 0 0 300 0 0 63 0 1~1 0~0 ブラスト 12 ← R-1 - 0 0 360 0 0 105 0 3~3 0~0 ラッシュビート 14 ↓ C-3 - 0 309 420 0 0 84 0 8~8 0~0 ラッシュLv3ブラストLv3 パワーバースト 14 ↓ Aエ-2 火50% 0 265 361 0 0 84 6 2~2 0~0 パワーアタックLv2 STR減少 チャージブラスト 16 ↑ R-2 - 375 0 510 0 0 126 0 6~6 0~0 パワーアタックLv4ブラストLv4他にも条件あり? Fエレメンタル 18 ← Aエ-3 火50% 0 0 595 0 0 105 10 3~3 0~0 チャージブラストLv4他にも条件あり? STR減少 メテオインパクト 20 ← B-5 - 0 0 800 0 0 126 0 1~1 0~0 FエレメンタルLv5チャージブラストLv5他にも条件あり? ミュウ(剣) ダブルアタック 8 ← A-1 - 0 0 200 0 0 63 0 2~2 0~0 バーストクラッシュ 10 ↑ R-1 - 250 0 340 0 0 105 0 1~1 0~0 ソニックエッジ 12 ← A-2 - 0 0 300 0 0 63 0 1~1 0~0 クロスエッジ 12 ↑ A-3 - 312 0 425 0 0 120 0 3~3 0~0 ダブルアタックLv3 ルミナスグロウ 14 ← Hエ-2 光50% 0 0 510 0 0 120 0 0~0 5~5 バーストクラッシュLv3ソニックエッジLv2 ヴォーパルバスター 16 ↑ R-2 - 318 0 433 0 0 126 0 10~10 0~0 クロスエッジLv3ルミナスブロウLV4ソニックエッジLv3 封裂滅殺陣 18 ↓ Dエ-2 風50% 0 371 505 0 0 150 0 16~16 0~0 ダブルアタックLV5?バーストクラッシュLv4ルミナスグロウLv6 AGI、INT減少 スクウェアクロス 20 ← A-5 - 0 0 800 0 0 126 12 9~9 0~0 クロスエッジLv6AllLv5? 一定確率でクリティカル 雷禅(剣) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 一刀 8 B-1 ↓ - 0 125 170 0 0 90 0 1~1 0~0 初期 - 大切斬 12 B-2 ← - 0 0 400 0 0 90 0 1~1 0~0 初期 - 雷撃 10 Cエ-1 ← 雷50% 0 0 300 0 0 90 14 1~1 0~0 初期 一定確率で麻痺 轟雷破 14 Cエ-2 ← 雷50% 0 0 500 0 0 120 18 1~1 0~0 初期 一定確率で麻痺 両断撃 14 B-4 ↓ 0 0 343 467 0 0 84 0 2~2 0~0 大切斬LV5 地砕き 16 EエンチャントⅡ ↓ 雷50% 0 313 433 0 0 180 7 3~3 0~0 雷撃か轟雷破LV4 一定確率で麻痺 ラザラス(銃) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 ダストシュート 8 D-1 ↓ - 0 125 170 0 0 90 40 2~2 0~0 初期 一定確率で盗み エアスラッシュ 10 Dエ-1 ← 風50% 0 0 270 0 0 90 14 2~2 0~0 初期 一定確率で毒 スタンバッシュ 12 C-2 ↓ - 0 250 340 0 0 90 0 5~5 0~0 初期 - フラッシュバースト 14 C-3 ← - 0 0 500 0 0 120 0 8~8 0~0 初期 - ダズルクラッシュ 16 Gエ-2 ← 光50% 0 0 510 0 0 84 9 5~5 0~0 ダストシュートLv5 一定確立でクリティカル エアリアルバースト 18 Dエ-2 ↓ 風50% 0 318 433 0 0 84 22 3~3 0~0 エアスラッシュLv4 一定確率で毒 クリティカルコンボ 18 C-4 ↑ - 437 0 595 0 0 105 12 10~10 0~0 エアスラッシュLv5他スキルもLv5以上の可能性あり 一定確立でクリティカル アクセラレイト 20 C-5 ↑ - 500 0 680 0 0 126 0 16~16 0~0 ダズルクラッシュLv6 - アネーシャ(鎌) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 ソニックウェイブ 8 A-1 ← - 0 0 200 0 0 90 0 1~1 0~0 初期 - ミスティックボディ 10 D-2 ← - 0 0 300 0 0 90 40 1~1 0~0 初期 一定確率で盗み スパークショット 12 Cエ-1 ← 雷50% 0 0 400 0 0 90 16 0~0 8~8 初期 一定確率で麻痺 ライトニング 16 Cエ-2 ← 雷50% 0 0 540 0 0 105 20 0~0 6~6 スパークショットLv5 一定確率で麻痺 ブランディッシュ 12 B-3 ← - 0 0 450 0 0 120 0 3~3 0~0 初期 - ソリッドキャリバー 14 C-4 ↑ - 343 0 467 0 0 84 0 4~4 0~0 ミスティックボディLv5 - シャドウスティング 18 Eエ-3 ↑ 土50% 437 0 595 0 0 105 10 12~12 0~0 ソリッドキャリバーLv5 対象のVIT減少 デッドダンス 20 C-5 ↑ - 500 0 680 0 0 126 32 9~9 0~0 ミスティックボディLv6 一定確率で即死 冬夜 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 袈裟斬り A-1 逆袈裟斬り A-2 横一文字 R-1 空蝉 Dエ-2 地裂斬 Eエ-2 イルマ(鎌) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 レジストレーション 8 補助 ← - 0 0 0 0 0 0 0 0~0 0~0 初期 広範囲の全状態異常を治す ラピッドムーブ 8 C-1 ← - 0 0 200 0 0 63 0 7~7 0~0 初期 - エアバースト 10 Dエ-1 ↑ 風50% 150 0 216 0 0 63 18 0~0 8~8 初期 一定確率で毒 ラピッドストリーム 14 R-2 ↑ - 292 0 397 0 0 126 0 6~6 0~0 初期 - ブリザード 16 Bエ-2 ← 水50% 0 0 480 0 0 105 22 0~0 5~5 初期 一定確率で睡眠 ファラフィアース 20 D-4 ← - 0 0 700 0 0 126 0 3~3 0~0 ラピッドストリームLv6 - レイ 18 Gエ-3 ↓ 光50% 0 500 680 0 0 126 0 0~0 7~7 エアバーストLv7魔法系ALL7? - エルマ(杖、はたき) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 ストーム 10 ↑ Dエ-1 風50% 112 0 153 0 0 63 18 0~0 3~3 初期 一定確率で毒 目一杯強打 12 ← B-2 - 0 0 400 0 0 84 0 1~1 0~0 初期 - ダークフレイム 12 ↓ Fエ-1 闇50% 0 159 216 0 0 63 18 0~0 1~1 初期 一定確率で暗闇 滅茶殴り 16 ← B-4 - 0 0 600 0 0 105 0 8~8 0~0 初期 - ドレインエナジー 18 ← Fエ-2 闇50% 0 0 550 0 0 84 0 0~0 1~1 初期 HP吸収 エクス・ヒール 18 ← 補助 - 0 0 0 0 2500 63 0 0~0 0~0 初期 HP大回復 トルネード 18 ↑ Dエ-3 風50% 437 0 595 0 0 105 32 0~0 6~6 ストームLv7 一定確立で対象を毒 ダーク・レイ 20 ↓ Fエ-3 闇50% 0 500 680 0 0 126 32 0~0 7~7 ドレインエナジーLv7ダークフレイムLv7も必用かも 一定確率で対象を暗闇 ヴィヴィ 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 ルゥリッヒ 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 夢想光波 12 R1 リモートブレイド 14 A3 ロックマインド 16 C3 光剣一閃 16 Gエ-3 閃光 18 R3 光剣 8 Gエ-1 連舞 10 C2
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ページ分割 デミトリ(拳) フェリシア(拳) モリガン(拳) リリス(拳) ジェダ(拳) エトナ(槍) プリニー(短剣) リリア(首輪) ロゼ(短剣) ルゥリッヒ(剣) マリー(杖、はたき) ゼロス(銃) ミュウ(剣) ページ分割 「相羽 命(槍)」から「ボルド(槍)」まで、次の各キャラクターは、「通常スキル」ページに掲載されています。 相羽 命(槍) アネーシャ(鎌) 伊集院 冬夜(剣) イルマ(鎌) ヴィヴィ(杖、はたき) エルマ(杖、はたき) 神薙勇刀(銃) 雷禅(剣) ラザラス(銃) オギュスタン(短剣) ジューダス(剣) アヤタネ(剣) オリカ(グラスノ結晶) シュレリア(グラスノ結晶) ミシャ(グラスノ結晶) ライナー(剣) ボルド(槍) デミトリ(拳) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 デビルストライク 8 ← Fエ-1 闇50% 0 0 200 0 0 63 8 3~3 0~0 初期習得 一定確率で暗闇 ブラッディロアー 10 ← D-2 - 0 0 300 0 0 63 0 2~2 0~0 初期習得 ノーブルトライアンフ 12 ↓ A-2 - 0 250 340 0 0 63 0 3~3 0~0 初期習得 マークィスエンブレム 14 ↓ A-3 - 0 312 425 0 0 84 0 2~2 0~0 初期習得 カオスフレア 16 ← Aエ-2 火50% 0 0 550 0 0 84 5 3~3 0~0 初期習得 STR減少 ダークサイドマスター 16 ← Aエ-2 火50% 0 0 600 0 0 105 5 8~8 0~0 初期習得 VIT減少 バットスピン 18 ↓ R-3 - 0 393 535 0 0 147 0 3~3 0~0 マークィスエンブレムLv6ブラッディロアーLv6カオスフレアLv6 デモンクレイドル 20 ↑ C-5 - 500 0 680 0 0 126 0 3~3 0~0 デビルストライクLV6ノーブルトライアンフLv6ダークサイドマスターLv6バットスピンLv6 フェリシア(拳) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 ローリングバックラー 10 ← R-1 - 0 0 180 0 0 63 0 3~3 0~0 初期習得 デルタキック 8 ↓ C-2 - 0 187 255 0 0 63 0 3~3 0~0 初期習得 キャットスパイク 12 ← D-2 - 0 0 400 0 0 63 0 1~1 0~0 デルタキックLv2 ロンパーキャット 14 ↓ C-3 - 0 312 425 0 0 84 0 8~8 0~0 デルタキックLv3ローリングバックラーLv2 スプリットネイル 14 ← D-3 - 0 0 550 0 0 84 0 3~3 0~0 ローリングバックラーLv3キャットスパイクLv3 ネイルビロウ 16 ↑ D-4 - 375 0 510 0 0 105 0 4~4 0~0 キャットスパイクLv4ロンパーキャットLv4 パニックネイル 18 ↓ C-4 - 0 437 595 0 0 105 9 10~10 0~0 ロンバーキャットLv5ネイルビロウLv4スプリットネイルLv4 一定確率でクリティカル ヘルキャット 20 ↓ C-5 - 0 500 680 0 0 126 9 8~8 0~0 パニックネイルLv5スプリットネイルLv6ネイルビロウLv5 一定確率でクリティカル モリガン(拳) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 スプラッシュリビドー 10 ← R-1 - 0 0 180 0 0 84 0 1~1 0~0 初期 ディープクレシェンド 8 ↑ D-2 - 187 0 255 0 0 63 0 3~3 0~0 初期 シェルキック 12 ← A-3 - 0 0 400 0 0 63 0 3~3 0~0 ディープクレシェンドLv2 エクスタシークライム 14 ↑ D-3 - 312 0 425 0 0 84 0 3~3 0~0 スプラッシュリビドーLv2 ソウルフィスト 16 ← Fエ-2 闇50% 0 0 550 0 0 84 12 4~4 0~0 エクスタシークライムLv3スプラッシュリビドーLv3 一定確率で暗闇 ネクロディザイア 16 ← A-4 - 0 0 600 0 0 105 0 4~4 0~0 ソウルフィストLv4シェルキックLv4 シャドウブレイド 18 ↑ Fエ-3 闇50% 437 0 595 0 0 105 15 8~8 0~0 ソウルフィストLv5エクスタシークライムLv5ネクロディザイアLv4 一定確率で暗闇 バルキリーターン 20 ← R-3 - 0 0 720 0 0 147 0 5~5 0~0 シェルキックLv6ディープクレシェンドLv6シャドウブレイドLv5ネクロディザイアLv5 リリス(拳) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 Dオーバル 10 ← D-1 - 0 0 200 0 0 63 0 6~6 0~0 初期習得 リリカルティアー 8 ← C-2 - 0 0 300 0 0 63 0 3~3 0~0 初期習得 ハートピアッシング 12 ← D-3 - 0 0 400 0 0 63 8 4~4 0~0 初期習得 一定確率で即死 メリーターン 12 ← R-2 - 0 0 450 0 0 126 0 5~5 0~0 初期習得 ソウルフラッシュ 14 ← Gエ-2 光50% 0 0 550 0 0 84 7 3~3 0~0 初期習得 一定確率でクリティカル スプラッシュリビドー 16 ← R-2 - 0 0 540 0 0 126 0 3~3 0~0 初期習得 Rオープナー 18 ↓ C-4 - 0 437 595 0 0 105 0 2~2 0~0 ハートピアッシングLv6メリーターンLv6DオーバルLv6 シャイニングブレイド 20 ↑ Gエ-3 光50% 500 0 680 0 0 126 9 6~6 0~0 RオープナーLv6リリカルティアーlv6スプラッシュリビドーLV6ソウルフラッシュLv6 一定確率でクリティカル ジェダ(拳) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 D=ラメンターレ 8 ← D-1 - 0 0 200 0 0 63 5 4~4 0~0 初期習得 一定確率でクリティカル ヴァルソ=ファターレ 10 ← B-2 - 0 0 300 0 0 63 0 2~2 0~0 初期習得 コルポ=プイオ 12 ↑ A-2 - 250 0 340 0 0 63 0 2~2 0~0 初期習得 ブラッチョ=ピエタ 14 ← D-3 - 0 0 500 0 0 84 0 3~3 0-0 初期習得 ファルチェ=モルテ 16 ↓ R-2 - 0 309 420 0 0 126 0 1~1 0~0 初期習得 ディオ=セーガ 16 ← D-4 - 0 0 600 0 0 105 0 5~5 0~0 初期習得 イラ=ピアノ 18 ↓ R-3 - 0 393 535 0 0 147 0 3~3 0~0 初期習得 スプレジオ 20 ↑ D-5 - 500 0 680 0 0 126 8 2~2 0~0 ヴァルソ=ファタ-レLv9ファルチェ=モルテLv9コルボ=プイオLv9ディオ=セーガLv8 全ステータス減少 エトナ(槍) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 飛雷針 8 ↓ B-1 - 0 125 170 0 0 63 0 1~1 0~0 初期 ブン回し突き 10 ← A-2 - 0 0 300 0 0 63 0 3~3 0~0 初期 落下星 12 ← B-3 - 0 0 340 0 0 63 0 1~1 0~0 初期 メガスター 12 ← Eエ-2 土50% 0 0 425 0 0 84 5 0~0 1~1 飛雷針lv3落下星Lv3 AGI減少 タービュレンス 14 ↑ Dエ-2 風50% 309 0 420 0 0 84 12 3~3 0~0 飛雷針LV4他のスキルLV3 一定確率で毒 真槍神理 16 ← B-4 - 0 0 600 0 0 105 0 6~6 0~0 落下星Lv4ブン回し突きLv4メガスターLv3 ギガスター 18 ← Eエ-3 土50% 0 0 595 0 0 105 8 0~0 1~1 メガスターLv4タービュレンスLv4真槍神理Lv4 VIT、AGI減少 魔砲流星群 20 ← B-5 - 0 0 640 0 0 126 0 6~6 0~0 タービュレンスLv6ギガスターLv5真槍神理Lv5 プリニー(短剣) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 プリニー踊り 8 ← D-1 - 0 0 200 0 0 63 5 4~4 0~0 初期 一定確率で全状態異常 一文字スラッシュ 12 ← R-1 - 0 0 270 0 0 84 5 1~1 0~0 初期 一定確率でクリティカル 三連星射 10 ← C-2 - 0 0 400 0 0 63 0 3~3 0~0 初期 零距離バスター 14 ← D-3 - 0 0 500 0 0 84 30 3~3 0~0 三連星射Lv4 一定確率で盗み まかせるッス! 16 ← R-2 - 0 0 495 0 0 126 3 3~3 0~0 零距離バスターLv3プリニー踊りLV3 全ステータス減少 飛天無双斬 16 ↓ A-4 - 0 375 510 0 0 105 0 1~1 0~0 一文字スラッシュLv3まかせるッス!Lv4三連星射Lv5 暗黒剣Xの字斬り 18 ← D-4 - 0 0 700 0 0 105 9 8~8 0~0 一文字スラッシュLV5飛天無双斬Lv4零距離バスターLV5 一定確率でクリティカル プリニーポケッツ 20 ↑ D-5 - 500 0 680 0 0 126 8 15~15 0~0 プリニー踊りLV5飛天無双斬Lv5暗黒剣Xの字斬りLv5まかせるッス!Lv5 全ステータス減少 リリア(首輪) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 アイスアクセル 8 ← Bエ-1 水50% 0 0 200 0 0 63 8 0~0 3~3 初期 一定確率で睡眠 コールドスウィーツ 12 ← Bエ-1 水50% 0 0 300 0 0 63 0 0~0 8~8 初期 HP吸収 レイニースピア 10 ↓ Hエ-1 無0% 0 212 289 0 0 84 0 0~0 6~6 アイスアクセルLv2 アイシクルキャノン 14 ↑ Bエ-2 水50% 281 0 382 0 0 84 5 0~0 4~4 コールドスウィーツLv3アイスアクセルLv3 INT減少 ブリザードアクセル 16 ← Bエ-2 水50% 0 0 510 0 0 84 12 0~0 6~6 コールドスウィーツLv4レイニースピアLv3 一定確率で睡眠 レイニーメガスピア 18 ↓ Hエ-2 無0% 0 318 433 0 0 105 0 0~0 11~11 アイシクルキャノンLv4ブリザードアクセルLv4レイニースピアLv4 フローズンキャノン 20 ↑ Bエ-3 水50% 425 0 578 0 0 126 8 0~0 9~9 アイシクルキャノンLv5レイニーメガスピアLv4 INT、AGI減少 ウォータトリート 32 ← 補助 - 0 0 0 0 0 0 5 0~0 0~0 ブリザードアクセルLv6レイニーメガスピアLv5フローズンキャノンLV5 死者蘇生(十字1マス) ロゼ(短剣) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 クリティカルエッジ 8 ← D-1 - 0 0 200 0 0 63 5 1~1 0~0 初期 一定確率でクリティカル フラッシュエッジ 10 ← D-2 - 0 0 300 0 0 63 5 5~5 0~0 初期 一定確率でクリティカル ダブルエッジ 12 ↓ A-2 - 0 250 340 0 0 63 0 3~3 0~0 クリティカルエッジLv2 ヴァリアブルエッジ 14 ← A-3 - 0 0 500 0 0 84 0 2~2 0~0 フラッシュエッジLv3 フォーリンリーフ 16 ← Gエ-2 光50% 0 0 500 0 0 84 0 4~4 0~0 クリティカルエッジLv4フラッシュエッジLv4ヴァリアブルエッジLv3 シャドウオブライト 16 ← Fエ-2 闇50% 0 0 510 0 0 105 12 5~5 0~0 フォーリンリーフLv4ダブルエッジLv3 一定確率で暗闇、毒 ツインカリバーン 18 ↓ R-3 - 0 371 505 0 0 147 0 4~4 0~0 ダブルエッジLv4ヴァリアブルエッジLv5シャドウオブライトLv4 ドライヴキャリバー 20 ↑ D-5 - 500 0 680 0 0 126 0 6~6 0~0 ツインカリバーンLv5フォーリンリーフLv6シャドウオブライトLv5 ルゥリッヒ(剣) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 光剣 8 ← Gエ-1 光50% 0 0 200 0 0 63 5 2~2 0~0 初期 一定確率でクリティカル 連舞 10 ↑ C-2 - 187 0 255 0 0 63 0 6~6 0~0 初期 - 夢想光波 12 ← R-1 - 0 0 255 0 0 105 8 2~2 0~0 初期 一定確率で睡眠 リモートブレイド 14 ← A-3 - 0 0 400 0 0 84 0 5~5 0~0 初期 - ロックマインド 16 ↓ C-3 - 0 312 425 0 0 84 5 5~5 0~0 初期 INT、AGI減少 光剣一閃 16 ← Gエ-2 光50% 0 0 600 0 0 105 7 1~1 0~0 初期 一定確率でクリティカル 閃光 18 ↓ R-3 - 0 371 505 0 0 147 9 1~1 0~0 初期 一定確率でクリティカル 光剣乱舞 20 ↑ C-5 - 500 0 680 0 0 126 0 9~9 0~0 光剣Lv9連舞Lv9閃光LV8光剣一閃LV8 マリー(杖、はたき) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 うに 8 ← B-2 - 0 0 200 0 0 63 5 1~1 0~0 初期 一定確率でクリティカル フラム 10 ↓ Aエ-1 火50% 0 187 255 0 0 63 5 0~0 3~3 初期 STR減少 ヤドクダケの粉 12 ← Fエ-1 闇50% 0 0 340 0 0 84 8 0~0 1~1 うにLv2 一定確率で暗闇、毒、麻痺 アルテナの傷薬 16 ← 補助 - 0 0 0 0 500 0 0 0~0 0~0 ヤドクダケの粉Lv3フラムLv2 HP+行動不能以外の状態異常回復(十字1マス) フォートフラム 14 ↓ Aエ-2 火50% 0 292 397 0 0 84 5 0~0 3~3 フラムLv3 STR減少 うに乱舞 16 ← D-4 - 0 0 600 0 0 105 12 12~12 0~0 フォートフラムLv4うにLv3ヤドクダケの粉Lv4 一定確率で麻痺 究極うに 18 ← D-5 - 0 0 525 0 0 126 9 1~1 0~0 うに乱舞Lv4アルテナの傷薬Lv6 一定確率でクリティカル メガフラム 20 ↓ Aエ-3 火50% 0 425 578 0 0 126 8 0~0 1~1 究極うにLv5フォートフラムLv6うに乱舞Lv5 全ステータス減少 ゼロス(銃) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 ラッシュ 8 ↑ C-1 - 125 0 170 0 0 63 0 4~4 0~0 初期 パワーアタック 10 ← B-2 - 0 0 300 0 0 63 0 1~1 0~0 初期 ブラスト 12 ← R-1 - 0 0 360 0 0 105 0 3~3 0~0 初期 パワーバースト 14 ↓ Aエ-2 火50% 0 265 361 0 0 84 5 2~2 0~0 パワーアタックLv2 STR減少 ラッシュビート 14 ↓ C-3 - 0 309 420 0 0 84 0 8~8 0~0 ラッシュLv3ブラストLv3 チャージブラスト 16 ↑ R-2 - 375 0 510 0 0 126 0 6~6 0~0 パワーアタックLv4ブラストLv4ラッシュLV4 Fエレメンタル 18 ← Aエ-3 火50% 0 0 595 0 0 105 8 3~3 0~0 チャージブラストLv4ラッシュビートLv4パワーバーストLv4 STR減少 メテオインパクト 20 ← B-5 - 0 0 800 0 0 126 0 1~1 0~0 FエレメンタルLv5チャージブラストLv5ラッシュビートLv5パワーバーストLv5 ミュウ(剣) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 ダブルアタック 8 ← A-1 - 0 0 200 0 0 63 0 2~2 0~0 初期 ソニックエッジ 12 ← A-2 - 0 0 300 0 0 63 0 1~1 0~0 初期 バーストクラッシュ 10 ↑ R-1 - 250 0 340 0 0 105 0 1~1 0~0 初期 クロスエッジ 12 ↑ A-3 - 312 0 425 0 0 84 0 3~3 0~0 ダブルアタックLv3 ルミナスグロウ 14 ← Hエ-2 光50% 0 0 510 0 0 84 0 0~0 5~5 バーストクラッシュLv3ソニックエッジLv2 ヴォーパルバスター 16 ↑ R-2 - 318 0 433 0 0 126 0 10~10 0~0 クロスエッジLv3ルミナスブロウLV4ソニックエッジLv3 封裂滅殺陣 18 ↓ Dエ-3 風50% 0 371 505 0 0 105 8 16~16 0~0 ダブルアタックLV5バーストクラッシュLv4ルミナスグロウLv5ヴォーパルバスターLV4 AGI、INT減少 スクウェアクロス 20 ← A-5 - 0 0 800 0 0 126 9 9~9 0~0 クロスエッジLv6ヴォーパルバスターLv5封裂滅殺陣Lv5 一定確率でクリティカル 通常スキル一覧 スキル範囲もこちらにまとめられているとありがたいのですが -- 名無しさん オリカのセラフィフライア フレイメア5 シルフダンスl5で覚えず -- 快晴 私はPS3版ですが、ミシャの凱亜爆砕はEエー1になってます。 -- セフィロス ↑それはEエ-1の「華」と勘違いしていると思う。「凱亜爆砕」はEエ2で間違いなし。少なくともHDMI接続にすれば、アイコンの数字は「I」ではなく「II」であることは明らか。 -- 名無しさん ↑いや「凱亜爆砕」はEエ1。箱版で確認。Ver違いでもあるのか? -- 名無しさん ↑ブランチコンビネーションに基づく判定と、表示の問題を区別する方がいいと思う。ゲーム機本体の型番と、ファームウェアのバージョンのような個体差が関係してくる可能性がある。確認に使用したのはPS3の40GB版。システムソフトウェアはバージョン3.40。確認した結果、凱亜爆砕はEエ2で合ってる。 -- 名無しさん ミシャ単独で凱亜爆砕、華、華を使用すると、Eエ2、Eエ1、Eエ1の扱いになってテトラボルト。エトナのメガスター(Eエ2)、凱亜爆砕、凱亜爆砕ではテトラボルトにならない。ここから考える限りでは凱亜爆砕はEエ1ではなくEエ2。 -- 名無しさん 一方、特定の状況では、正しくないアイコンが表示される現象は存在する。戦闘を開始して味方4人全員を入れ替え、その後、癒し草などのアイテムを使用すると(人海戦術の草消費)、入れ替え前の味方4人のアイコンが表示される。次にアイテムを使用するときは、入れ替え後の4人のアイコンが正しく表示される。 -- 名無しさん これと同じ現象が凱亜爆砕で発生しているとすると、それは単純に表示の問題だと思う。ミシャが凱亜爆砕と華の両方を装備しているかどうか、どのような状況で表示されるのか(「装備」画面、または戦闘中)、機種名とファームウェアのバージョンなどを記載すると、協力してくれる人がいる場合は再現性を確認できる可能性があると思う。 -- 名無しさん とりあえずの措置ですが、ページ分割により、通常スキルを表示できるようにしました。「#include」に相当する簡易タグが存在するはずなので、その方法で見かけ上1ページに統合できるかどうかを検討してみます。 -- 名無しさん 凱亜爆砕の件で報告です。俺が確認した限りでは、装備画面では両方Eエ1で、戦闘で華・華・メガスター→テトラボルトが発生、凱亜爆砕・凱亜爆砕・メガスターでもテトラボルトが発生しました。しかし、華・華・凱亜爆砕ではテトラボルトは発生しませんでした。機種は薄型PS3の160GBでソフトウェアのバージョンは3.50です。 -- 名無しさん ↑PS3でもEエ1、だと・・・。ソフトはベスト版とか?PS3通常版ではEエ2で箱○ではEエ1だったけど・・・ -- 名無しさん ↑いいえ、ベスト版ではないです。何回も確認してみましたが、Eエ1でした。関係あるかどうかわからないですが、DLCやパッチなどは当ててないです。 -- 名無しさん 名前 コメント
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相羽 命(槍) アネーシャ(鎌) 伊集院 冬夜(剣) イルマ(鎌) ヴィヴィ(杖、はたき) エルマ(杖、はたき) 神薙勇刀(銃) 雷禅(剣) ラザラス(銃) オギュスタン(短剣) ジューダス(剣) アヤタネ(剣) オリカ(グラスノ結晶) シュレリア(グラスノ結晶) ミシャ(グラスノ結晶) ライナー(剣) ボルド(槍) ページ分割 表記レベルで覚えなかったスキルに関しては、どのスキルを上げたら覚えたのかの記述も、判明した時点でお願いします。 効果のHP吸収は表示の値が0だが、100%のため0と表記されていると思われる。 対象のHPが0になるまで常に有効。 ステータス系は数値の増減。状態異常・即死・クリティカル・盗みは成功率(%)。 相羽 命(槍) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 薙ぎ払い 10 ← R-1 - 0 0 180 0 0 84 0 1~1 0~0 初期 - 三段突き 10 ← C-1 - 0 0 300 0 0 63 0 3~3 0~0 薙ぎ払いLv2 - 流水衝 12 ↓ Bエ-1 水50% 0 212 289 0 0 84 8 1~1 0~0 初期 一定確率で睡眠 ヨウドーチンキ 16 ← 補助 - 0 0 0 0 500 0 0 0~0 0~0 流水衝Lv3 HP+状態異常回復(単体) 五月雨突き 14 ← Bエ-2 水50% 0 0 500 0 0 84 5 5~5 0~0 薙ぎ払いLv4三段突きLv4 VIT減少 錬気烈衝 16 ↓ Hエ-2 無50% 0 300 408 0 0 63 0 0~0 1~1 薙ぎ払いLv5流水衝Lv4 月下光刃 18 ← Gエ-3 光50% 0 0 700 0 0 105 0 0~0 3~3 薙ぎ払いLv5五月雨突きLv5流水衝Lv5 雪月花 20 ↑ A-5 - 500 0 680 0 0 126 9 4~4 0~0 三段突きLv6五月雨突きLv6錬気烈衝Lv5月下光刃Lv5 一定確率でクリティカル アネーシャ(鎌) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 ソニックウェイブ 8 A-1 ← - 0 0 200 0 0 63 0 1~1 0~0 初期 - ミスティックボディ 10 D-2 ← - 0 0 300 0 0 63 30 1~1 0~0 初期 一定確率で盗み スパークショット 12 Cエ-1 ← 雷50% 0 0 400 0 0 63 8 0~0 8~8 初期 一定確率で麻痺 ブランディッシュ 12 B-3 ← - 0 0 450 0 0 84 0 3~3 0~0 初期 - ソリッドキャリバー 14 C-4 ↑ - 343 0 467 0 0 84 0 4~4 0~0 ミスティックボディLv5ソニックウェイブLv5 - ライトニング 16 Cエ-2 ← 雷50% 0 0 540 0 0 105 12 0~0 6~6 スパークショットLv5ブランディッシュLv5 一定確率で麻痺 シャドウスティング 18 Eエ-3 ↑ 土50% 437 0 595 0 0 105 8 12~12 0~0 ソリッドキャリバーLv5ライトニングLv5 VIT減少 デッドダンス 20 C-5 ↑ - 500 0 680 0 0 126 15 9~9 0~0 ソニックウェイブLV6ミスティックボディLv6シャドウスティングLV5 一定確率で即死 伊集院 冬夜(剣) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 袈裟斬り 8 A-1 ↓ - 0 125 170 0 0 63 0 1~1 0~0 初期 - 逆袈裟斬り 10 A-2 ← - 0 0 300 0 0 63 0 2~2 0~0 初期 - 横一文字 12 R-1 ← - 0 0 360 0 0 105 0 1~1 0~0 初期 - 地裂斬 16 Eエ-2 ↓ 土50% 0 281 382 0 0 84 5 1~1 0~0 初期 AGI減少 残影刃 14 Fエ-2 ← 闇50% 0 0 467 0 0 84 12 4~4 0~0 初期 一定確率で暗闇 空蝉 16 Dエ-2 ← 風50% 0 0 600 0 0 84 12 3~3 0~0 初期 一定確率で毒 刹那 18 A-4 ← - 0 0 700 0 0 105 0 1~1 0~0 袈裟斬りLv6横一文字LV6地裂斬Lv6 - 夢想返し 20 A-5 ↑ - 500 0 680 0 0 126 0 3~3 0~0 逆袈裟斬りLv6袈裟斬りLv6残影刃Lv6 - イルマ(鎌) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 ラピッドムーブ 8 C-1 ← - 0 0 200 0 0 63 0 7~7 0~0 初期 - エアバースト 10 Dエ-1 ↑ 風50% 150 0 216 0 0 63 8 0~0 8~8 初期 一定確率で毒 アセンション 12 Gエ-1 ↓ 光50% 0 250 340 0 0 84 0 0~0 3~3 初期 - レジストレーション 8 補助 ← - 0 0 0 0 0 0 0 0~0 0~0 初期 状態異常回復(十字2マス) ラピッドストリーム 14 R-2 ↑ - 292 0 397 0 0 126 0 6~6 0~0 初期 - ブリザード 16 Bエ-3 ← 水50% 0 0 480 0 0 105 12 0~0 5~5 初期 一定確率で睡眠 ファラフィアース 20 D-4 ← - 0 0 700 0 0 126 0 3~3 0~0 ラピッドストリームLv6ラピッドムーブLv6 - レイ 18 Gエ-3 ↓ 光50% 0 500 680 0 0 126 0 0~0 7~7 アセンションLv7エアバーストLv7 - ヴィヴィ(杖、はたき) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 一生懸命 8 ← B-1 - 0 0 200 0 0 63 0 1~1 0~0 初期 - シャイニング 10 ↓ Gエ-1 光50% 0 159 216 0 0 63 0 0~0 3~3 初期 - エクステンション 12 ↑ Hエ-1 無0% 250 0 340 0 0 84 0 0~0 5~5 初期 - サンクチュアリ 20 ← 補助 - 0 0 0 0 500 0 0 0~0 0~0 初期 HP回復(十字2マス) テンペラー 18 ↓ Eエ-2 地50% 0 318 433 0 0 84 5 0~0 5~5 初期 AGI減少 精一杯 16 ← A-4 - 0 0 700 0 0 105 0 3~3 0~0 一生懸命Lv7 - アトミックホール 20 ↑ Hエ-3 無0% 500 0 680 0 0 126 0 0~0 8~8 エクステンションLv7シャイニングLv7テンペラーLv7 - リザレクション 20 ← 補助 - 0 0 0 0 0 0 25 0~0 0~0 初期 死者蘇生(単体) エルマ(杖、はたき) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 ストーム 10 ↑ Dエ-1 風50% 112 0 153 0 0 63 8 0~0 3~3 初期 一定確率で毒 ダークフレイム 12 ↓ Fエ-1 闇50% 0 159 216 0 0 63 8 0~0 1~1 初期 一定確率で暗闇 目一杯殴打 12 ← B-2 - 0 0 400 0 0 84 0 1~1 0~0 初期 - ドレインエナジー 18 ← Fエ-2 闇50% 0 0 550 0 0 84 0 0~0 1~1 初期 HP吸収 エクス・ヒール 18 ← 補助 - 0 0 0 0 1000 63 0 0~0 0~0 初期 HP回復(十字1マス) 滅茶殴り 16 ← B-4 - 0 0 600 0 0 105 0 8~8 0~0 初期 - トルネード 18 ↑ Dエ-3 風50% 437 0 595 0 0 105 15 0~0 6~6 ストームLv7 一定確率で毒 ダーク・レイ 20 ↓ Fエ-3 闇50% 0 500 680 0 0 126 15 0~0 7~7 ダークフレイムLV7ドレインエナジーLv7目一杯殴打Lv7滅茶殴りLv6 一定確率で暗闇 神薙勇刀(銃) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 速射 8 ↓ C-1 - 0 125 170 0 0 63 0 5~5 0~0 初期 - 射抜き 12 ← B-1 - 0 0 300 0 0 63 30 1~1 0~0 初期 一定確率で盗み 滅多撃ち 10 ← R-1 - 0 0 340 0 0 84 0 8~8 0~0 速射Lv2 - 絡め撃ち 14 ↓ B-3 - 0 281 382 0 0 84 0 8~8 0~0 速射Lv3射抜きLv3 - 陽炎 16 ← Aエ-2 火50% 0 0 550 0 0 84 5 1~1 0~0 絡め撃ちLv4滅多撃ちLv3 STR減少 不知火 16 ↑ Gエ-2 光50% 337 0 459 0 0 84 7 12~12 0~0 速射Lv5射抜きLv5陽炎Lv4 一定確率でクリティカル 雲の型 18 ↑ R-3 - 359 0 476 0 0 147 0 8~8 0~0 不知火Lv4滅多撃ちLv4陽炎Lv5 - 空の型 20 ← A-5 - 0 0 800 0 0 126 0 5~5 0~0 陽炎Lv6不知火Lv5雲の型Lv5 - 雷禅(剣) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 一刀 8 B-1 ↓ - 0 125 170 0 0 63 0 1~1 0~0 初期 - 雷撃 10 Cエ-1 ← 雷50% 0 0 300 0 0 63 8 1~1 0~0 初期 一定確率で麻痺 大切斬 12 B-2 ← - 0 0 400 0 0 63 0 1~1 0~0 初期 - 轟雷破 14 Cエ-2 ← 雷50% 0 0 500 0 0 84 12 1~1 0~0 初期 一定確率で麻痺 両断撃 14 B-4 ↓ - 0 343 467 0 0 84 0 2~2 0~0 大切斬LV5一刀Lv5 地砕き 16 Eエ-2 ↓ 土50% 0 318 433 0 0 84 5 3~3 0~0 雷撃Lv4轟雷破LV4 AGI減少 裂衝烈風刃 18 R-3 ← - 0 0 560 0 0 147 0 2~2 0~0 両断撃LV5地砕きLV5雷撃LV5轟雷破LV5 一刀両断 20 B-5 ↓ - 0 500 680 0 0 126 0 1~1 0~0 一刀Lv6大切断LV6両断撃Lv6裂衝烈風刃Lv5 ラザラス(銃) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 ダストシュート 8 D-1 ↓ - 0 125 170 0 0 63 30 2~2 0~0 初期 一定確率で盗み エアスラッシュ 10 Dエ-1 ← 風50% 0 0 270 0 0 63 8 2~2 0~0 初期 一定確率で毒 スタンバッシュ 12 C-2 ↓ - 0 250 340 0 0 63 0 5~5 0~0 初期 - フラッシュバースト 14 C-3 ← - 0 0 500 0 0 84 0 8~8 0~0 初期 - ダズルクラッシュ 16 Gエ-2 ← 光50% 0 0 510 0 0 84 7 5~5 0~0 ダストシュートLv5フラッシュバーストLv5 一定確率でクリティカル エアリアルバースト 18 Dエ-2 ↓ 風50% 0 318 433 0 0 84 12 3~3 0~0 エアスラッシュLv4スタンバッシュLv4 一定確率で毒 クリティカルコンボ 18 C-4 ↑ - 437 0 595 0 0 105 9 10~10 0~0 ダズルクラッシュLv5スタンバッシュLv5エアスラッシュLv5 一定確率でクリティカル アクセラレイト 20 C-5 ↑ - 500 0 680 0 0 126 0 16~16 0~0 ダズルクラッシュLv6エアリアルバーストLv5クリティカルコンボLV5 - オギュスタン(短剣) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 トリックヒット 8 ← C-1 - 0 0 200 0 0 63 30 3~3 0~0 初期 一定確率で盗み ハイドスタッブ 10 ↑ D-2 - 187 0 255 0 0 63 5 5~5 0~0 初期 一定確率でクリティカル デッドクロス 12 ← Fエ-1 闇50% 0 0 340 0 0 63 8 2~2 0~0 初期 一定確率で暗闇 ヘルアース 14 ↓ C-3 地50% 0 265 361 0 0 84 5 7~7 0~0 初期 AGI減少 デッドリーブロウ 14 ← D-3 - 0 0 550 0 0 84 0 3~3 0~0 初期 グランドスラム 16 ↓ C-4 地50% 0 318 433 0 0 84 5 4~4 0~0 初期 VIT、AGI減少 ハンギングツリー 18 ↑ D-4 - 371 0 505 0 0 105 15 8~8 0~0 初期 一定確率で即死 ブラッシュアウト 20 ← D-5 - 0 0 800 0 0 126 9 12~12 0~0 ハンギングツリーLV8トリックヒットLv9ハイドスタッブLv9デッドリーブロウLv9 一定確率でクリティカル ジューダス(剣) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 スラッシュ 8 ← A-1 - 0 0 200 0 0 63 5 1~1 0~0 初期 一定確率でクリティカル トリプルスラッシュ 10 ← A-2 - 0 0 300 0 0 63 5 3~3 0~0 初期 一定確率でクリティカル ダークブレイド 12 ← Fエ-1 闇50% 0 0 400 0 0 63 8 1~1 0~0 初期 一定確率で暗闇 衝裂破 14 ↓ R-2 - 0 281 382 0 0 126 0 1~1 0~0 初期 - レイジングソード 14 ↑ A-3 光50% 343 0 467 0 0 84 7 6~6 0~0 初期 一定確率でクリティカル ブラックバーン 16 ↑ Fエ-2 闇50% 0 0 510 0 0 84 12 3~3 0~0 初期 一定確率で暗闇 フォースブレイク 18 ↓ A-4 - 0 437 595 0 0 105 5 3~3 0~0 初期 全ステータス減少 インパクトクラッシュ 20 ↓ A-5 - 0 500 680 0 0 126 0 5~5 0~0 フォースブレイクLv8スラッシュLv9トリプルスラッシュLv9レイジングソードLv9 アヤタネ(剣) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 対牙 8 ← Eエ-1 地50% 0 0 200 0 0 63 5 2~2 0~0 初期 INT減少 疾風 10 ← C-2 風50% 0 0 270 0 0 63 5 4~4 0~0 対牙Lv2 AGI減少 一閃 12 ← R-1 - 0 0 360 0 0 105 0 1~1 0~0 初期 乱閃 14 ← C-3 - 0 0 500 0 0 84 0 6~6 0~0 疾風Lv3一閃Lv2 神速 12 ← 補助 - 0 0 0 0 0 0 30 0~0 0~0 対牙Lv3疾風LV4乱閃Lv3 回避率、命中率上昇 破突 16 ← R-2 - 0 0 540 0 0 126 0 2~2 0~0 対牙Lv4疾風Lv3一閃Lv3 渦刀 18 ↑ Bエ-3 水50% 371 0 505 0 0 105 8 6~6 0~0 疾風Lv5破突Lv5一閃LV4 STR、VIT減少 両斬 20 ← B-5 - 0 0 800 0 0 126 0 1~1 0~0 対牙Lv6乱閃LV6渦刀Lv5 オリカ(グラスノ結晶) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 フレイメア 8 ← Aエ-1 火50% 0 0 170 0 0 63 5 0~0 1~1 初期 STR減少 ライフウォーム 12 ← 補助 - 0 0 0 0 200 0 0 0~0 1~1 初期 HP回復(十字1マス) シルフのダンス 10 ← Dエ-1 風50% 0 0 320 0 0 63 8 0~0 3~3 ライフウォームLv3 一定確率で毒 ドラゴンフェルノ 12 ← Aエ-2 火50% 0 0 450 0 0 84 5 0~0 3~3 フレイメアLv3 STR減少 スラッシュソード 14 ← Dエ-2 風50% 0 0 467 0 0 84 5 0~0 5~5 シルフのダンスLv4 AGI減少 セラフィフライア 16 ↓ Cエ-2 雷50% 0 318 433 0 0 105 12 0~0 3~3 フレイメアLv5シルフのダンスLv5 一定確率で麻痺 マイヒーロー 18 ↓ Hエ-3 無0% 0 393 535 0 0 105 0 0~0 10~10 セラフィフライアLv4セラフィ以外All Lv5 - ボエ 20 ← Hエ-3 無0% 0 0 800 0 0 126 0 0~0 5~5 セラフィフライアLv6マイヒーローLv5ドラゴンフェルノLv6他にも条件あり? シュレリア(グラスノ結晶) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 プライマル・ワード 10 ↓ Gエ-1 光50% 0 125 170 0 0 63 0 0~0 1~1 初期 - A.B.R 12 ← Aエ-1 火50% 0 0 270 0 0 63 5 0~0 5~5 初期 STR減少 ミュールの使徒 14 ← Bエ-1 水50% 0 0 320 0 0 84 8 0~0 1~1 プライマルワードLv2 一定確率で睡眠 ELMA-DS 16 ← Aエ-3 火50% 0 0 540 0 0 105 5 0~0 7~7 A.B.RLv2 STR減少 ブラストフィル 24 ← 補助 - 0 0 0 0 0 0 25 0~0 0~0 ミュールの使徒Lv3プライマルワードLv3 全ステータス上昇(十字1マス) エナジーフィル 18 ← 補助 - 0 0 0 0 0 0 75 0~0 0~0 A.B.RLv3ELMA-DSLv3 1ターン防御力、魔法防御力上昇(単体) シャドウ 18 ← Fエ-3 闇50% 0 0 630 0 0 105 15 0~0 5~5 A.B.RLv6プライマルワードLv6ELMA-DSLv5ミュールの使途Lv5 一定確率で暗闇 シルヴァホルン 20 ↓ Cエ-3 雷50% 0 400 544 0 0 126 15 0~0 6~6 エナジーフィルLv9ブラストフィルLv9シャドウLV5 一定確率で麻痺 ミシャ(グラスノ結晶) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 気の玉 8 ← Hエ-1 無0% 0 0 200 0 0 63 0 0~0 1~1 初期 華 10 ↓ Eエ-1 地50% 0 159 216 0 0 63 0 0~0 2~2 初期 凱亜爆砕 12 ↓ Eエ-2 地50% 0 200 272 0 0 84 5 0~0 5~5 気の玉Lv2華Lv2 AGI減少Xbox 360版ではEエ-1扱い 樹氷玉 14 ← Bエ-2 水50% 0 0 400 0 0 84 12 0~0 5~5 華Lv3 一定確率で睡眠 頑固親父 16 ↓ Hエ-2 無0% 0 292 397 0 0 84 0 0~0 3~3 樹氷玉Lv3凱亜爆砕Lv3 桃源金丹 20 ← 補助 - 0 0 0 0 500 0 0 0~0 0~0 頑固親父Lv4 HP+状態異常回復(十字1マス) 虚空破斬 18 ← Dエ-3 風50% 0 0 595 0 0 105 8 0~0 3~3 華Lv5気の玉Lv5頑固親父Lv4 AGI減少 疾風迅雷 20 ← Cエ-3 雷50% 0 0 720 0 0 126 15 0~0 6~6 凱亜爆砕Lv6樹氷玉Lv6虚空破斬Lv5 一定確率で麻痺 ライナー(剣) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 クロススラッシュ 8 ← A-1 - 0 0 200 0 0 63 0 2~2 0~0 初期 - ライトニングブレイド 10 ← Cエ-1 雷50% 0 0 300 0 0 63 8 5~5 0~0 初期 一定確率で麻痺 ダイブスラッシュ 12 ← B-2 - 0 0 400 0 0 63 5 1~1 0~0 クロススラッシュLv2 一定確率でクリティカル スパークラッシュ 14 ← Cエ-2 雷50% 0 0 500 0 0 84 12 8~8 0~0 ライトニングブレイドLv3 一定確率で麻痺 フルスタンプ 16 ↓ B-3 - 0 375 510 0 0 84 0 3~3 0~0 クロススラッシュLv4ダイブスラッシュLv3 - オボンヌクラッシュ 16 ↓ R-2 - 0 275 374 0 0 126 3 1~1 0~0 スパークラッシュLv4フルスタンプLv4 全ステータス減少 フォトンブレイク 18 ↓ B-4 - 0 371 505 0 0 126 0 1~1 0~0 スパークラッシュLV5ライトニングブレイドLV5ダイブスラッシュLv5 フォトンストーム 20 ↑ Cエ-3 雷50% 500 0 680 0 0 126 15 8~8 0~0 オボンヌクラッシュLv6フォトンブレイクLv5 一定確率で麻痺 ボルド(槍) 名前 AP 系統 種類 属性 BUR DOW BRE ATK MAG カウント 効果 攻撃Hit 魔法Hit 入手方法 備考 スタンピード 8 ← B-1 - 0 0 200 0 0 63 0 1~1 0~0 初期 - アースクラック 12 ↓ Eエ-1 土50% 0 0 150 204 0 63 5 3~3 0~0 初期 AGI減少 ボルトハンマー 10 ← Cエ-1 雷50% 0 0 400 0 0 84 8 3~3 0~0 初期 一定確率で麻痺 スタンピード改 14 ← B-3 - 0 0 500 0 0 84 0 1~1 0~0 初期 - メテオクラッシュ 16 ↓ B-4 - 0 343 467 0 0 84 0 1~1 0~0 初期 - サンダーバースト 16 ↑ Cエ-2 雷50% 375 0 510 0 0 105 12 4~4 0~0 初期 一定確率で麻痺 グラビトンブレイク 18 ↓ B-5 - 0 437 595 0 0 126 0 2~2 0~0 初期 - アースクラック改 20 ← Eエ-3 土50% 0 0 800 0 0 126 0 3~3 0~0 グラビトンブレイクLv8アースクラックLv9ボルトハンマーLv9スタンピード改Lv9 - ページ分割 「デミトリ(拳)」以下、次の各キャラクターは、「通常スキル_」ページに掲載されています。 デミトリ(拳) フェリシア(拳) モリガン(拳) リリス(拳) ジェダ(拳) エトナ(槍) プリニー(短剣) リリア(首輪) ロゼ(短剣) ルゥリッヒ(剣) マリー(杖、はたき) ゼロス(銃) ミュウ(剣)
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通常スキル スキルについて 体力、スタミナ、オラクル関連 属性関連 戦闘アクション関連 アイテム関連 素材獲得関連 リンクエイド関連 その他のスキル メモ スキルについて 同じスキルを持つ装備を2つ以上つけても効果は累積しない。 同じ名前のスキルでも中と小など効果が違えば併用出来る。 「体力↑小」と「体力↓小」のように、効果が対になるスキルは相殺される。 体力、スタミナ、オラクル関連 スキル名 スキルの効果 相殺スキル 体力 体力の上限が増減↑ 小:+10 中:+20 大:+30↓ 小:-10 中:-20 大:-30 オラクル OPの上限が増減↑ 小:+10 中:+20 大:+30↓ 小:-10 中:-20 大:-30 スタミナ スタミナの上限が増減↑ 小:+10 中:+20 大:+30↓ 小:-10 中:-20 大:-30 オラクル吸収量 近接武器攻撃時におけるOP吸収量が増減↑:+25% ↓:- % スタミナ自動回復量 スタミナの自動回復量が増減↑:+3/秒 ↓:-3/秒 通常時は18/秒 節約 インパルスエッジ及びバレットのOP消費量が25%減少※1 浪費 浪費 インパルスエッジ及びバレットのOP消費量が25%増加※1 節約 トリガーハッピー インパルスエッジ及びバレットのOP消費量が50%減少※1代わりに減少したOPの1.5倍のスタミナを消費 アスリート 各種行動時におけるスタミナ消費量が25%減少※2 運動不足 運動不足 各種行動時におけるスタミナ消費量が %増加※2 アスリート 整息 スタミナが切れた際の回復速度が50%上昇 通常時は60/秒 息切れ 息切れ スタミナが切れた際の回復速度が25%低下 整息 ※1 インパルスエッジのブラッドアーツには適用されない。 また、バレットの場合表示値に直接適用される訳ではない。詳細はエディットの心得を参照。 ※2 適用される行動・スキル・ブラッドアーツ ダッシュ・各種ステップ・各種ジャンプ・パリングアッパー(BA含む)・ブースト行動(BA含む)・チャージグライド(BA含む)・バックフリップ スキル「全力攻撃」 BA「麒麟駆け」・「ドラゴンフライ」・「韋駄天」・「暴風圏・甲」・「暴風圏・乙」 適用されない行動・スキル・ブラッドアーツ チャージクラッシュ(BA含む) スキル「トリガーハッピー」 属性関連 スキル名 スキルの効果 相殺スキル 総合攻撃力 全属性の攻撃倍率を増減↑:+5% ↓:-5% 総合被ダメージ 全属性の被ダメージを増減減少:-10% 増加:+10% 切断攻撃力 切断属性の攻撃倍率を増減↑:+10% ↓:- % 破砕攻撃力 破砕属性の攻撃倍率を増減↑:+10% ↓:- % 貫通攻撃力 貫通属性の攻撃倍率を増減↑:+10% ↓:- % 物理被ダメージ 物理属性の被ダメージを増減減少:-15% 増加:+ % 火攻撃力 火属性の攻撃倍率を増減↑:+10% ↓:- % 火被ダメージ 火属性の被ダメージを増減減少:-15% 増加:+ % 氷攻撃力 氷属性の攻撃倍率を増減↑:+10% ↓:- % 氷被ダメージ 氷属性の被ダメージを増減減少:-15% 増加:+ % 雷攻撃力 雷属性の攻撃倍率を増減↑:+10% ↓:- % 雷被ダメージ 雷属性の被ダメージを増減減少:-15% 増加:+ % 神攻撃力 神属性の攻撃倍率を増減↑:+10% ↓:- % 神被ダメージ 神属性の被ダメージを増減減少:-15% 増加:+ % ヴェノム 状態異常「ヴェノム」をアラガミに付与小:20 中:30 大:40 ホールド 状態異常「ホールド」をアラガミに付与小:20 中:30 大:40 封神 状態異常「封神」をアラガミに付与小:20 中:30 大:40 状態異常攻撃 状態異常攻撃の蓄積量を増減↑:+25% ↓:- % ヴェノム耐性 ヴェノム/デッドリーヴェノムになる確率が %低下 ヴェノム倍加 ヴェノム/デッドリーヴェノムの持続時間が2倍になる ヴェノム無効 ヴェノム無効 ヴェノム/デッドリーヴェノムにならなくなる ヴェノム倍加 リーク耐性 リーク/フェイタルリークになる確率が %低下 リーク倍加 リーク/フェイタルリークの持続時間が2倍になる リーク無効 リーク無効 リーク/フェイタルリークにならなくなる リーク倍加 ジャミング耐性 ジャミングになる確率が %低下 ジャミング倍加 ジャミングの持続時間が2倍になる ジャミング無効 ジャミング無効 ジャミングにならなくなる ジャミング倍加 スタン耐性 スタンになる確率が %低下 スタン倍加 スタンの持続時間が2倍になる スタン無効 スタン無効 スタンにならなくなる スタン倍加 戦闘アクション関連 スキル名 スキルの効果 相殺スキル 駆除技術 討伐対象外の敵への攻撃倍率が2倍 器用 武器形態切替速度が %上昇 不器用 不器用 武器形態切替速度が %低下 器用 近接攻撃速度↓ 近接武器による攻撃動作速度が %低下 近接攻撃速度↓解除 近接攻撃速度↓解除 スキル「近接攻撃速度↓」の効果を打ち消す 近接攻撃速度↓ 近接特殊攻撃威力↑ 近接武器の専用攻撃アクションの攻撃倍率が15%増加 近接攻撃ST消費↓ 近接武器の専用攻撃アクションのスタミナ消費量が25%減少アスリート・運動不足がある場合、効果は乗算される コンボマスター コンボ2段目以降の攻撃倍率が増加※12段目:+2% 3段目:+3% 4段目:+4% 5段目以降:+5% 全力攻撃 近接武器の攻撃倍率が25%増加代わりに攻撃時にスタミナを5消費 剣の達人 近接武器での攻撃時にヒットエフェクトによってダメージが増減火花・緑:0.5倍 赤:1倍 クリティカル:1.5倍 血の活性(刀身) ブラッドアーツの覚醒率の上昇にボーナス付与小:+15% 大:+30% 溜め動作速度UP 溜め攻撃及びチャージ捕喰の溜め時間を %短縮 捕喰吸収量 捕喰行動時におけるOP吸収量を増減↑:+100% ↓:- %オラクル吸収量↑・↓がある場合、効果は乗算される 捕喰時体力回復 捕喰攻撃成功時に体力が10回復対象は生きているアラガミのみ 銃形態時ロックオン 銃形態時でも敵をロックオン可能になり、ロックオンしたまま変形できるただし、エイム操作はできなくなる オートエイム エイム状態の時、照準が自動でアラガミの方を向くスキル「銃形態時ロックオン」がある場合、このスキルは無効化 銃特殊行動阻害無効 各銃形態の専用アクション中に攻撃を受けてもノックバックしなくなる 銃特殊行動速度↑ 各銃形態の専用アクションの動作速度が %上昇 血の活性(銃身) ブラッドバレットの覚醒率の上昇にボーナス付与小:1.15倍 大:1.3倍 捕喰弾丸効果↑ アラガミバレットの攻撃倍率が25%増加 弾受け渡しバースト化 アラガミバレットの受け渡しに成功すると自分もリンクバースト状態になるただし、アラガミバレットの取得はない ホーミング不能 受け渡し弾を除くバレットのホーミング効果が無効になる ステップマスター ステップ時の消費スタミナが25%減少アスリート・運動不足がある場合、効果は乗算される ステップ距離↑ ステップでの移動距離が %増加 鈍足 移動速度が %低下 鈍足解除 鈍足解除 スキル「鈍足」の効果を打ち消す 鈍足 おおげさ どんな攻撃を受けても吹っ飛んでしまう ノックバック距離 被ダメージ時のノックバック距離を増減↑:+ % ↓:- % 空中ジャンプ バースト状態でなくても空中ジャンプが可能になる オートガード バックラー専用スキル※2ガードできる状態なら、アラガミの攻撃を自動でガードする 覚悟 ガードに成功すれば、残り体力以上の削りダメージを受けても体力が必ず1残る JGHP回復 ジャストガードに成功するとHPが20回復(アップデートVer.1.30にて追加されたスキル) JGOP回復 ジャストガードに成功するとOPが30回復 JGST回復 ジャストガードに成功するとスタミナが30回復 ガード速度 装甲を展開する速度が上昇/低下↑:+ % ↓:- % ガード被ダメージ ガード成功時のダメージ軽減率を増減減少:+6% 増加:-6%通常の軽減率はバックラー:75%、シールド:87.5%、タワーシールド:100% ガード範囲 ガード可能範囲が拡大/縮小拡大: °→360° 縮小: °→ ° ハイドアタック 非戦闘状態※3の敵に攻撃した際の攻撃倍率が3倍状態異常を付与する攻撃の場合は以下の状態異常蓄積値を代わりに与えるヴェノム:600 ホールド:1000 封神:900 弾丸マスター 弾丸系オラクルの攻撃倍率が1.1倍 レーザーマスター レーザー系オラクルの攻撃倍率が1.1倍 パイロマスター 放射系オラクルの攻撃倍率が1.1倍 ボムマスター 爆発系オラクルの攻撃倍率が1.1倍 消音 行動時に発する音が小さくなり、敵に気付かれにくくなる 騒音 騒音 行動時に発する音が大きくなり、敵に気付かれやすくなる 消音 バースト時間 バースト時間が増減↑:チャージ捕喰30秒→40秒、コンボ捕喰15秒→20秒↓:チャージ捕喰30秒→25秒、コンボ捕喰15秒→12秒 ユーバーセンス MAP上の敵アイコンの色が状態に応じて変化する通常:青 警戒:緑 戦闘(自分以外):黄 戦闘(自分含む):赤 敵体力視覚化 MAP上の敵アイコンの状態が敵の残存体力に応じて変化する通常状態>半分以下(ゆっくり点滅)>瀕死(激しく点滅)>死亡(灰色) ※1 コンボはステップやジャンプ等で継続可能。 ※2 シールドやタワーシールドではガード速度↑をつけても間に合わない。 ※3 「非戦闘状態」とはアラガミがこちらに気付いていない状態のこと。 ユーバーセンス時の青アイコンが一応の判別材料となる。 そのため、スタングレネードの効果中やダウン中は非戦闘状態とは見なされない。 また、攻撃が命中する前に気付かれても非戦闘状態は解除される。大きな音のするライジングエッジやチャージクラッシュは気付かれやすい。 アイテム関連 スキル名 スキルの効果 相殺スキル アイテム使用速度 アイテム使用動作速度が上昇/低下↑:+ % ↓:- % アイテム効果 体力、OP、スタミナに関するアイテムによる効果を増減↑:+25% ↓:- % アイテム効果持続 アイテム効果の持続時間を延長/短縮↑:+25% ↓:- % 素材獲得関連 スキル名 スキルの効果 相殺スキル 欲張り 倒したアラガミからの捕喰で入手できる素材アイテムが1個増加 遠慮 遠慮 倒したアラガミからの捕喰で入手できる素材アイテムが1個減少 欲張り 全員レア追加報酬率↑ 同行メンバー全員にスキル「大吉」の効果を与える「大吉」と併用可 大吉 追加報酬でレア素材の入手確率が %増加 大凶 大凶 追加報酬でレア素材の入手確率が %減少 大吉 レアモノの女神 同行メンバー全員にスキル「グルメ」の効果を与える「グルメ」と併用可 グルメ 倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手しやすくなる 悪食 悪食 倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手しにくくなる グルメ 全員換金獲得率↑ 同行メンバー全員にスキル「目利き」の効果を与える「目利き」と併用可 目利き 回収で換金素材が入手しやすくなる 素人 素人 回収で換金素材が入手しにくくなる 目利き リンクエイド関連 スキル名 スキルの効果 相殺スキル 神医 リンクエイドに要する時間が %減少※2 名医 リンクエイドに要する時間が %減少※2 ヤブ ヤブ リンクエイドに要する時間が %増加 名医 救命回復量 リンクエイド時、対象メンバーの体力回復量を増減↑:+ % ↓:- % 自己犠牲 リンクエイド時、対象に分け与える体力量が1.8倍(通常50%→90%) 奉仕の心 リンクエイド時、対象に分け与える体力量が1.5倍(通常50%→75%) 保身 保身 リンクエイド時、対象に分け与える体力量が0.5倍(通常50%→25%) 奉仕の心 救命対象バースト化 リンクエイドで助けた仲間がバースト状態になる※1ただし、アラガミバレットの取得はない ※1 リンクサポートデバイス「黄泉返り」の効果で蘇生した場合でもバースト状態になる。 ※2 両方発動によりリンクエイド時間を更に短縮可能 その他のスキル スキル名 スキルの効果 相殺スキル 生存本能 体力が50以下の時、近接武器の攻撃倍率が15%増加 生存本能全開 体力が25以下の時、近接武器の攻撃倍率が30%増加 無我の境地 スタミナが25以下の時、近接武器の攻撃倍率が20%増加 乱戦時攻撃力↑ 2体以上のアラガミとの戦闘中に攻撃倍率が15%増加 乱戦時被ダメージ減少 2体以上のアラガミとの戦闘中に受けるダメージが25%減少 ふんばり 体力が51以上であれば、どんな攻撃を受けても体力が必ず1残る カリスマ 味方NPCの能力が上がる ヘタレ ヘタレ 味方NPCの能力が下がる カリスマ 隠密集団 味方NPCにスキル「消音」の効果を与える アクロバットチーム 味方NPCのステップおよび回避距離が長くなる 存在感 敵に狙われやすくなる 空気 空気 敵に狙われにくくなる 存在感 癒し効果 アラガミが活性化状態になりにくくなる 煽り効果 煽り効果 アラガミが活性化状態になりやすくなる 癒し効果 復讐への憤怒 味方が戦闘不能になる度に自分がバースト状態になるただし、アラガミバレットの取得はない 友情 自分が戦闘不能になる度に同性の同行者がバースト状態になるただし、アラガミバレットの取得はない 親愛 自分が戦闘不能になる度に異性の同行者がバースト状態になるただし、アラガミバレットの取得はない メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 「おおげさ」付きだとバースト時でもナイトホロウの攻撃で吹き飛ぶようになったので修正しました - 名無しさん 2014-01-28 00 23 58 状態異常↑が25%だったので入れておいた。ただ、付与系の小、中、大がそれぞれ25,37,50と値が出たけどこれは足さないでおく - 名無しさん 2014-01-29 18 26 38 ミスった。上記の付与系の値はスキルで上昇した後の値。正しくは20,30,40 - 名無しさん 2014-01-29 18 58 05 近接特殊攻撃威力↑ってBAにも効果有るんかな? - 名無しさん 2014-02-02 20 12 43 調べてみた。クロガネ修で速射Ⅳつけて難易度1のメイデンを何発で倒せるか。威力↑ありで3*4発、なしで3*5発で倒せたので効果ありだと思います。 - 名無しさん 2014-03-17 19 05 43 その検証はおかしい。IE自体が近接特殊攻撃だから、それは罷り通らない。BAには効果はない - 名無しさん 2015-01-13 09 38 04 近接特殊攻撃がBAになっても、効果が乗るでOK? - 名無しさん 2015-02-16 23 53 45 近接特殊攻撃がBAになっても、効果が乗るでOK? - 名無しさん 2015-02-16 23 55 21 乱戦被ダメ軽減は小型でも有効 ガード被ダメ減少はバックラーで75%→81%、バーストスキルと両方付けても81%のまま - 名無しさん 2014-02-04 04 41 54 カリスマの効果って「NPCの被ダメージ20%カット」らしいです(自分では未検証なので) - 名無しさん 2014-02-08 02 36 21 じゃあヘタレは被ダメ20%増って事? - 名無しさん 2014-02-14 23 21 09 ver.1.30にて「JGHP回復」が追加 ジャストガードに成功するとHPが20回復 - 名無しさん 2014-02-14 17 47 06 ブラストに溜め動作速度UP付いてるけど、リザーブの速度も上がるの?やっぱ銃特殊行動速度↑あるし違うのか? - 名無しさん 2014-03-11 10 10 24 溜め動作速度↑は溜め動作のあるBAには効果なさそう - 名無しさん 2014-03-16 17 05 24 アストラルダイヴで実験したところ変化がありませんでした - 名無しさん 2014-03-16 17 06 36 溜め動作速度↑の効果があるのはボタンを長押しするアクション(チャージグライド、チャージクラッシュ、プレデターモードへの変形)のみだと思う。 - 名無しさん 2014-03-16 19 11 03 あれ捕食にも関係あるのか、「ショートだから意味ねぇw地雷乙www」って思ってた… - 名無しさん 2014-06-27 12 25 54 プレデター - 名無しさん 2014-05-05 03 16 46 無我の境地って銃の威力には意味ないのかな?ブラストで使ってるんだけど…… - 名無しさん 2014-12-18 00 32 07 思いっきり近接攻撃に効果があると書いてあるんですがそれは - 名無しさん 2015-01-13 09 40 21 名前
https://w.atwiki.jp/myastere/pages/15.html
通常スキル 特殊スキル 通常スキル スキル名 最大Lv 効果 ワイヤースキル 3 ワイヤ―の長さが長くなる フックスキル 2 特殊な地形や敵にフックがかかるようになる パウダースキル 4 銃攻撃の威力が増加する スキルゲージ最大値 3 スキルゲージが増加する スキルゲージ回復速度 3 スキルゲージの回復速度が早くなる スニークキル 4 背後から一撃で高威力のダメージを与える 特殊スキル スキル名 最大Lv 効果 空中ジャンプ 1 スキルゲージを消費して複数回ジャンプできる スライディング 1 スキルゲージを消費して敵をすり抜けるスライディングができる NINJAスキル 1 かがみ歩き中、針を通過できる ※【空中ジャンプ】は「スキルゲージ最大値」と「回復速度」をMAXにすると、最大3段ジャンプまで可能!
https://w.atwiki.jp/wizschema/pages/15.html
スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/40.html
注意 GE2RB wiki(前作)より引用させて頂いています。 今作の仕様と必ずしも一致するとは限りません。 情報が出揃うに伴って追記・修正をお願いします。 通常スキル スキルについて体力、スタミナ、オラクル関連 攻撃力、防御力、状態異常関連 移動、回避アクション関連 近接アクション関連 銃アクション関連 ガードアクション関連 アイテム関連 バースト関連 リンクエイド関連 素材獲得関連 その他のスキル NPC専用 メモ スキルについて それぞれのスキルにLvが設定されており、高Lvほど効果が高くなる(一部、Lv10でのみ発動するスキルあり) Lvがマイナスだとマイナス効果が発生する(例:体力Lv-10は体力の上限が-50される) 最終的なスキルLvは全ての装備(刀身・銃身・盾・強化パーツ)の合計で計算されるが、Lv上限が設定されており、超えた分は無効になる プレデタースタイルの制御ユニットによるスキルはこれらのスキルとは別の扱いとなり、Lvに関係なく重複する 体力、スタミナ、オラクル関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 体力 Lv-10~Lv10 体力の上限が増加または減少する 1レベルにつき5ずつ変動する スタミナ Lv-10~Lv10 スタミナの上限が増加または減少する 1レベルにつき5ずつ変動する オラクル Lv-10~Lv10 オラクルポイントの上限が増加または減少する 1レベルにつき5ずつ変動する 攻撃力、防御力、状態異常関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 乱戦時攻撃力 Lv-10~Lv10 2体以上のアラガミとの戦闘中に攻撃力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 防御力 Lv-10~Lv10 防御力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 乱戦時防御力 Lv-10~Lv10 2体以上のアラガミとの戦闘中に防御力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する ハイドアタック Lv-10~Lv10 非戦闘状態の敵に攻撃した際、与えるダメージが約3倍になるまた、高い耐性を持つアラガミを除き、状態異常効果(ヴェノム、ホールド、封神)を1撃でかけやすくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 駆除技術 Lv-10~Lv10 討伐対象外の敵への攻撃力が大きく上昇または低下する 1レベルにつき10%ずつ変動する 生存本能 Lv-10~Lv10 体力が50以下の時、攻撃力が15%上昇または低下する ※スキル効果レベル10で効果発動 生存本能全開 Lv-10~Lv10 体力が25以下の時、攻撃力が30%上昇または低下する ※スキル効果レベル10で効果発動 無我の境地 Lv-10~Lv10 スタミナが25未満の時に攻撃力が上昇する 1レベルにつき2%ずつ変動する ヴェノム Lv-10~Lv10 「ヴェノム」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、体力が徐々に減る状態にする レベルが高いほどヴェノム状態にしやすくなる ホールド Lv-10~Lv10 「ホールド」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、行動不能の状態にする レベルが高いほどホールド状態にしやすくなる 封神 Lv-10~Lv10 「封神」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、攻撃力を低下させる レベルが高いほど封神状態にしやすくなる 状態異常蓄積 Lv-10~Lv10 敵に対する状態異常(ヴェノム、ホールド、封神)の効果蓄積量が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する ヴェノム耐性 Lv-10~Lv10 ヴェノム/デッドリーヴェノムの状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する リーク耐性 Lv-10~Lv10 リーク/フェイタルリークの状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する ジャミング耐性 Lv-10~Lv10 ジャミングの状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する スタン耐性 Lv-10~Lv10 スタンの状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する 移動、回避アクション関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 ステップ距離 Lv-10~Lv10 ステップによる移動距離が増加または減少する ※スキル効果レベル10で効果発動 ノックバック距離 Lv-5~Lv5 ダメージを受けた時のノックバック距離が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する 移動速度 Lv-5~Lv5 移動速度が上昇または低下する 1レベルにつき3%ずつ変動する 消音 Lv-10~Lv10 行動したときの音で敵に気付かれにくくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 器用 Lv-5~Lv5 神機を、近接武器形態と銃形態に切り替える速度が上昇または低下する 1レベルにつき7%ずつ変動する 空中ジャンプ Lv-10~Lv10 ジャンプ中または高所からの落下中もう一度ジャンプすることができるバースト中は上記効果は発揮されない ※スキル効果レベル10で効果発動 おおげさ Lv-10~Lv10 どんな攻撃を受けてもふっとんでしまうただし、バースト中はその限りではない ※スキル効果レベル10で効果発動 ステップマスター Lv-10~Lv10 ステップで使うスタミナ消費量が減少するまたは増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する 隠密集団 Lv-10~Lv10 同行メンバーに、スキル「消音」の効果を与える ※スキル効果レベル10で効果発動 アクロバットチーム Lv-10~Lv10 同行メンバーのステップ距離が10%増加する ※スキル効果レベル10で効果発動 スタミナ自動回復 Lv-10~Lv10 スタミナの自動回復量が増加または減少する 1レベルにつき2%ずつ変動する アスリート Lv-10~Lv10 スタミナが減りにくくなるまたは減りやすくなる 1レベルにつき3%ずつ変動する 整息 Lv-10~Lv10 スタミナが切れた時の動けない時間が短くなるまたは長くなる 1レベルにつき5%ずつ変動する 近接アクション関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 近接攻撃力 Lv-10~Lv10 近接攻撃の威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する 近接攻撃速度 Lv-5~Lv5 近接武器による攻撃速度が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する オラクル吸収量 Lv-10~Lv10 攻撃行動で吸収量できるオラクルポイントが増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する 近接特殊攻撃威力 Lv-10~Lv10 各近接武器形態毎にある専用攻撃アクションの威力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 近接特殊攻撃ST Lv-10~Lv10 各近接武器形態毎にある専用攻撃アクションのスタミナ消費量が減少または増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する 溜め動作速度 Lv-10~Lv10 溜めが必要となる攻撃アクションの溜め時間が減少または増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する コンボマスター Lv-10~Lv10 連続攻撃によるダメージ上昇率が増加または減少する ※スキル効果レベル10で効果発動 全力攻撃 Lv-10~Lv10 近接武器による攻撃の際、スタミナを消費する代わりに攻撃力が20%上昇する ※スキル効果レベル10で効果発動 剣の達人 Lv-10~Lv10 近接武器による攻撃の際、アラガミの弱点部位を狙うとダメージが20%上昇する弱点部位を以外を攻撃するとダメージが50%減少する ※スキル効果レベル10で効果発動 捕喰体力吸収 Lv-10~Lv10 捕喰攻撃成功時に体力が回復またはダメージを受ける 1レベルにつき1ずつ変動する 捕喰吸収量 Lv-10~Lv10 捕喰行動で吸収できるオラクルポイントが増加または減少する 1レベルにつき10%ずつ変動する 銃アクション関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 銃攻撃力 Lv-10~Lv10 銃攻撃の威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する 弾丸マスター Lv-10~Lv10 弾丸系オラクルバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する レーザーマスター Lv-10~Lv10 レーザー系オラクルバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する パイロマスター Lv-10~Lv10 放射系オラクルバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する ボムマスター Lv-10~Lv10 爆発系オラクルバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する 銃特殊行動阻害無効 Lv-10~Lv10 各銃形態毎にある専用アクション中に攻撃を受けてもノックバックしなくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 銃特殊行動速度 Lv-10~Lv10 各銃形態毎にある専用アクションの動作速度が上昇または低下する 1レベルにつき5%ずつ変動する 銃形態時ロックオン Lv-10~Lv10 銃形態の際、近接武器形態の時と同様にロックオンが可能になりロックオンしたまま武器の切り替えが出来る代わりにエイム操作は出来なくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 オートエイム Lv-10~Lv10 エイム状態の時、照準が自動でアラガミを捕捉する但し、スキル効果「銃形態時ロックオン」使用中はエイム操作は出来ない為、上記効果は発揮されない ※スキル効果レベル10で効果発動 捕喰弾丸威力 Lv-10~Lv10 アラガミバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき3%ずつ、一発の威力が変化する ホーミング不能 Lv-10~Lv10 バレットのホーミング効果が無効になる但し、受け渡し弾のホーミング効果には影響しない※バレットを試射するときはこのスキルの影響が無いので注意。 ※スキル効果レベル10で効果発動 節約 Lv-10~Lv10 銃形態におけるオラクルポイント消費量が減少または増加する 1レベルにつき2%ずつ変動する トリガーハッピー Lv-10~Lv10 銃形態時に、スタミナを消費することでバレットのオラクルポイント消費量を半減させる軽減可能なオラクルポイント量の上限は使用者の最大スタミナによって変動する ※スキル効果レベル10で効果発動 ガードアクション関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 ガード速度 Lv-10~Lv10 装甲を展開する速度が速くなる ※スキル効果レベル10で効果発動 ガード範囲 Lv-10~Lv10 敵の攻撃をガードできる範囲が拡大する ※スキル効果レベル10で効果発動 ガード被ダメージ Lv-10~Lv10 ガード成功時のダメージが減少または増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する オートガード Lv-10~Lv10 ガードできる状態ならアラガミの攻撃を自動でガードする ※スキル効果レベル10で効果発動 ふんばり Lv-10~Lv10 体力が51以上あると、どんな攻撃を受けても体力が1残る ※スキル効果レベル10で効果発動 覚悟 Lv-10~Lv10 ガード成功時に、残り体力が1以上あるとどんな攻撃を受けても体力が1残る ※スキル効果レベル10で効果発動 JGHP回復 Lv-10~Lv10 ジャストガードを成功させると「体力」が一定量回復する 1レベルにつき2ずつ変動する※但しマイナス時に効果は発動しない JGST回復 Lv-10~Lv10 ジャストガードを成功させると「スタミナ」が一定量回復する 1レベルにつき3ずつ変動する※但しマイナス時に効果は発動しない JGOP回復 Lv-10~Lv10 ジャストガードを成功させると「オラクルポイント」が一定量回復する 1レベルにつき3ずつ変動する※但しマイナス時に効果は発動しない アイテム関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 アイテム効果 Lv-10~Lv10 「体力」「オラクルポイント」「スタミナ」に関するアイテム使用の効果が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する アイテム効果持続 Lv-10~Lv10 使用したアイテムの効果持続時間が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する アイテム速度 Lv-10~Lv10 アイテム使用動作速度が上昇または低下する 1レベルにつき5%ずつ変動する バースト関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 バースト時間 Lv-10~Lv10 バースト時間が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する 復讐への憤怒 Lv-10~Lv10 同行メンバーが戦闘不能になるたびにバースト状態となる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 友情 Lv-10~Lv10 自分が戦闘不能になる度に同性の同行メンバーがバースト状態になる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 親愛 Lv-10~Lv10 自分が戦闘不能になる度に異性の同行メンバーがバースト状態になる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 救命対象バースト化 Lv-10~Lv10 リンクエイドで助けた仲間がバースト状態になる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 受け渡しバースト化 Lv-10~Lv10 受け渡し弾で同行メンバーをバーストさせると自分もバースト状態になる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 リンクエイド関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 名医 Lv-10~Lv10 リンクエイドに要する時間が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する 救命回復量 Lv-10~Lv10 リンクエイド対象の体力回復量が増加または減少する 1レベルにつき5%ずつ変動する 奉仕の心 Lv-10~Lv10 リンクエイドで相手に分け与える体力量が増加または減少する 1レベルにつき5%ずつ変動する 素材獲得関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 目利き Lv-10~Lv10 フィールドの素材を回収した際、換金素材を入手する確率が3%上昇する ※スキル効果レベル10で効果発動 グルメ Lv-10~Lv10 倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手する確率が1%上昇する ※スキル効果レベル10で効果発動 欲張り Lv-10~Lv10 倒したアラガミからの捕喰で入手できるアイテム数が1つ増加する ※スキル効果レベル10で効果発動 大吉 Lv-10~Lv10 リザルトの追加報酬でレアな素材を入手する確率が1%上昇する ※スキル効果レベル10で効果発動 全員レア追加報酬率 Lv-10~Lv10 同行メンバー全員にスキル効果「大吉」と同等の効果を与えるスキル効果「大吉」との併用が可能 ※スキル効果レベル10で効果発動 レアモノの女神 Lv-10~Lv10 ※スキル効果レベル10で効果発動スキル効果「グルメ」との併用が可能 ※スキル効果レベル10で効果発動 全員換金アイテム回収 Lv-10~Lv10 リザルトの追加報酬でレアな素材を入手する確率が1%上昇するスキル効果「目利き」との併用が可能 ※スキル効果レベル10で効果発動 その他のスキル スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 敵体力視覚化 Lv-10~Lv10 敵の残り体力に応じて、マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する「通常時」:点滅なし「半分以下」:ゆっくり点滅「瀕死時」:激しく点滅 ※スキル効果レベル10で効果発動 ユーバーセンス Lv-10~Lv10 敵の状態を常に知ることができ、マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する「通常時」:青「警戒時」:緑「戦闘(自分以外)」:黄「戦闘(自分を含む」:赤 ※スキル効果レベル10で効果発動 カリスマ Lv-10~Lv10 同行メンバーの能力が増加または減少する 1レベルにつき2%ずつ変動する ヘイト上昇量 Lv-10~Lv10 敵の注意を引きやすくなる、または引きにくくなる 1レベルにつき5%ずつ変動する 敵活性化抑制 Lv-10~Lv10 アラガミの活性化を抑制または促進させる 1レベルにつき3%ずつ変動する NPC専用 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 被ダメージカット Lv1~Lv4 アラガミから受けるダメージを削減する 1レベルにつき5%ずつ変動する 救命時攻撃力UP Lv1~Lv6 仲間をリンクエイドした時に一定時間、攻撃力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 救命時防御力UP Lv1~Lv6 仲間をリンクエイドした時に一定時間、防御力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 救命時回復量上昇 Lv1~Lv10 仲間をリンクエイドした時の回復量が上昇する 1レベルにつき5ずつ変動する 救命時移動速度上昇 Lv1~Lv10 リンクエイドに向かう際に一定時間、移動速度が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 被救命時攻撃力UP Lv1~Lv10 仲間からリンクエイドしてもらった時に一定時間、自身の攻撃力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 被救命時防御力UP Lv1~Lv6 仲間からリンクエイドしてもらった時に一定時間、自身の防御力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 被救命時回復量上昇 Lv1~Lv6 間からリンクエイドしてもらった時の自身の回復量が上昇する 1レベルにつき5ずつ変動する 耐久値上限 Lv1~Lv3 耐久値の上限値が上昇する 1レベルにつき5ずつ変動する 耐久値減少防止 Lv-5~Lv5 1ミッション中に戦闘不能になった回数が一定回数以上になった場合、それ以降戦闘不能になっても耐久値が減らなくなるリスポーン時は効果適用外となり、耐久値は減少する 「一定回数」は「10回目」を基本とし、1レベルにつき1回ずつ効果発動が早まる メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 剣の達人,近接武器による攻撃の際、アラガミの弱点部位を狙うとダメージが20%上昇する 弱点部位を以外を攻撃するとダメージが50%減少する,新作弱化 - 名無しさん 2015-10-21 13 37 01 全力攻撃:攻撃力が20%上昇する。攻撃力、防御力、B攻擊力、B防御力:1レベルにつき1%ずつ変動する。溜め動作速度:1レベルにつき4%ずつ変動する。 - 名無しさん 2015-10-21 13 54 53 それ間違えまくってるんですが…… - 名無しさん 2015-11-29 09 14 50 無我の境地:って銃攻撃も増加されるんかね?だとしたら強いけど - 名無しさん 2016-02-24 23 53 21 名前
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技能一覧 ◎=◎、●、1/2との重複が可能 ●=●、1/2との重複は不可能 1/2=スキルの1/2(小数点以下切捨て)を判定に使用可 戦闘スキル 近接系戦闘スキル SP 打撃 武器 受け 回避 掴み 投げ 極め 射撃 投擲 射程 威力 合気道 22 1/2 1/2 ● 1/2 ● ● ● -- -- 近接 -- エペ 12 -- ● ● -- -- -- -- -- -- 近接 -- 空手 12 ● -- ● -- -- -- -- -- -- 近接 1/2 速剣技 12 -- ● ● -- -- -- -- -- -- 近接 -- 剛剣技 12 -- ● -- -- -- -- -- -- -- 近接 1/2 斧技 12 -- ● -- -- -- -- -- -- -- 近接 1/2 槍技 12 -- ● ● -- -- -- -- -- -- 近接 -- 大鎌技 12 -- ● -- -- -- -- -- -- -- 近接 1/2 武器格闘万能 24 -- ◎ ◎ -- -- -- -- -- -- 近接 1/2 素手格闘万能 24 ◎ -- ◎ -- ◎ ◎ ◎ -- -- 近接 1/2 柔道 12 -- -- -- -- ● ● ● -- -- 近接 -- ボクシング 12 ● -- 1/2 1/2 -- -- -- -- -- 近接 1/2 マーシャルアーツ 24 ● ● ● 1/2 -- 1/2 1/2 -- -- 近接 -- レスリング 16 1/2 -- 1/2 -- ● ● 1/2 -- -- 近接 1/2 コマンドサンボ 24 ● ● 1/2 1/2 ● 1/2 ● -- -- 近接 -- 拳法 20 ● 1/2 ● 1/2 -- 1/2 1/2 -- -- 近接 1/2 忍術 24 -- ● ● ● -- -- ● 1/2 1/2 * -- 中国武術 24 ● ● ● 1/2 -- 1/2 -- -- -- 近接 1/2 戦国武芸 30 1/2 ● ● ● -- 1/2 1/2 1/2 1/2 * -- 格闘万能 30 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ -- -- 近接 -- 体術 12 -- -- -- ● -- -- -- -- -- -- -- 射撃系戦闘スキル SP 打撃 武器 受け 回避 掴み 投げ 極め 射撃 投擲 射程 威力 エアガン 6 -- -- -- -- -- -- -- ● -- 通常 -- 弓道 12 -- -- -- -- -- -- -- ● -- 通常 1/2 拳銃 12 -- -- -- -- -- -- -- ● -- 通常 -- 小銃 12 -- -- -- -- -- -- -- ● -- 通常 -- スリング 12 -- -- -- -- -- -- -- -- ● 1/2 1/2 投石 6 -- -- -- -- -- -- -- -- ● 1/2 1/2 投げナイフ 6 -- -- -- -- -- -- -- -- ● 1/2 1/2 投符 6 -- -- -- -- -- -- -- -- ● 通常 -- 投げ縄 10 -- -- -- -- -- -- -- -- ● 通常 -- 鞭 10 -- -- -- -- -- -- -- -- ● 通常 1/2 銃器万能 24 -- -- -- -- -- -- -- ◎ -- 通常 -- 射撃万能 30 -- -- -- -- -- -- -- ◎ -- 通常 -- 投擲万能 18 -- -- -- -- -- -- -- -- ◎ 通常 -- 通常スキル スキルの名称 BAS SP スキルの名称 BAS SP スキルの名称 BAS SP スキルの名称 BAS SP 飲酒量N VIT 6 尾行N SUB 6 昆虫学 INT 12 エアガン 射 6 大食いN VIT 4 美術 SUB 6 作曲 INT 12 弓道 射 12 木登りN VIT 4 美容(理容) SUB 12 雑学A INT 36 射撃A 射 30 重量運搬N VIT 6 マッサージ SUB 12 司書 INT 12 射撃(選択) 射 12 水泳N VIT 6 漫画N SUB 6 事務処理 INT 12 投てきA 射 18 ハードクライミング VIT 10 メイクN SUB 8 宗教学 INT 12 投てき(選択) 射 6 早食いN VIT 4 溶接 SUB 8 獣医学 INT 14 投げ縄 射 10 肺活量N VIT 6 リコーダーN SUB 6 商品知識(選択) INT 10 ムチ 射 10 ボート VIT 6 料理N SUB 4 将棋 INT 6 ランニングN VIT 6 自転車N DEX 6 心理学 INT 12 アルバイトA ※ 24 演劇 SUB 10 消火術 DEX 12 尋問 INT 8 医学A ※ 48 応急手当N SUB 6 乗馬 DEX 10 政治学 INT 14 医学(選択) ※ 16 カクテル SUB 8 スキー DEX 6 設計 INT 12 隠密行動A ※ 30 歌唱N SUB 6 スキューバダイブ DEX 10 説法 INT 6 家事A ※ 12 楽器演奏A SUB 26 スケート DEX 6 話術N INT 6 ギャンブルA ※ 30 楽器演奏(選択) SUB 8 スケボー DEX 6 測量 INT 10 ゲームA ※ 20 鍵開け SUB 12 速記 DEX 10 対人鑑識N INT 6 ゴルフ ※ 12 危険物 SUB 12 ダンス DEX 6 地質学 INT 12 サバイバルA ※ 30 機械整備一般 SUB 12 体術 DEX 12 手旗信号 INT 8 スカイスポーツA ※ 48 着付け SUB 8 逃走N DEX 8 土地カン(選択) INT 6 スポーツA ※ 24 建築技術 SUB 12 ハングライダー DEX 12 動物学 INT 12 釣り ※ 8 声色N SUB 10 パラシュート DEX 12 動物鑑識 INT 6 ナンパ ※ 8 自動車運転 SUB 8 ハム INT 8 畑仕事 ※ 12 写真N SUB 6 音感N PER 8 ブランド知識 INT 8 秘書技能A ※ 24 写真技術 SUB 8 聞き耳N PER 6 プログラム INT 12 モータースポーツA ※ 36 手芸 SUB 6 嗅覚N PER 6 文学 INT 12 手話 SUB 8 殺気感知N PER 12 保育 INT 10 書道N SUB 8 点字 PER 8 法律A INT 48 忍び歩きN SUB 8 動体視力N PER 6 法律(選択) INT 12 スタイリスト SUB 10 読唇術 PER 12 マージャン INT 8 製本 SUB 6 味覚N PER 6 モールス信号 INT 8 潜伏N SUB 6 夜目N PER 6 薬学 INT 14 船舶操縦 SUB 18 薬草学 INT 12 造形工作 SUB 10 暗号 INT 8 妖魔・霊体知識A INT 36 調理A SUB 24 占い INT 8 文章 INT 10 調理(選択) SUB 8 栄養学 INT 12 歴史(選択) INT 12 綱渡り SUB 10 英語N INT 6 眼光N MEN 4 テレビゲームN SUB 6 オカルト INT 8 精神集中N MEN 8 手品 SUB 8 カウンセラー INT 12 断食N MEN 8 電気工事 SUB 12 外国語A INT 48 デザイン MEN 12 電子工作 SUB 12 外国語(選択) INT 12 徹夜N MEN 4 トラップ SUB 12 冠婚葬祭 INT 8 寝起きN MEN 4 トリマー SUB 12 管理(選択) INT 8 ポーカー MEN 12 盗聴 SUB 12 鑑定眼(選択) INT 14 特殊車両 SUB 12 気象学 INT 12 エペ 格 12 縄抜けN SUB 10 記憶術 INT 6 格闘A 格 30 バイク運転 SUB 8 教育A INT 26 空手 格 12 爆発物 SUB 18 口車N INT 6 剣技 格 12 被服N SUB 8 競馬 INT 8 柔道 格 12 飛行機整備 SUB 14 経理 INT 8 ボクシング 格 12 飛行機操縦 SUB 24 語学 INT 12 レスリング 格 12 折り紙N SUB 6 <妖魔霊体知識難易度>~ 仙級妖魔・聖魔・神‥‥‥1/10~ 上級妖魔・精霊・上級霊‥1/2~ 妖魔蟲・獣人‥‥‥‥‥‥1~ 中級妖魔・魔獣‥‥‥‥‥2~ 下級妖魔・下級霊‥‥‥‥3~ 目標倍率を2つ下回るごとに、 対象の特殊能力を1つ知る事が できます。~ ~ SP:修得するために必要なSP~ BAS:スキルの基準となる天分 と能力値~ 種:[N]一般スキル~ 修得すると1レベルになります~ [-]専門スキル~ 修得すると0レベルになります~ [A]万能スキル~ 修得すると0レベルになります~ 既に修得しているスキルのレベ ルを上げる場合は、必要SPの 半分で済みます。~ 職業スキル一覧 職業 メインスキル 種 BAS SP サブスキル 種 BAS SP サブスキル 種 BAS SP 医師 医学(選) - INT 16 ドイツ語 - INT 12 占い師 占い - INT 8 オカルト - INT 8 カウンセリング - INT 12 運送業 重量運搬 N VIT 6 自動車運転 - SUB 8 会計士 経理万能 A INT 24 カメラマン 写真技術 - SUB 8 看護士 応急手当 - SUB 6 徹夜 N MEN 4 教員(小) 学問(選) - INT 12 教育万能 A INT 26 教員(中高) 学問(選) - INT 12 侠客 格闘万能 A VIT 30 眼光 N VIT 4 法律 - INT 12 警官 格闘技(選) - FIG 12 尋問 - INT 8 射撃 - SHO 12 公安 盗聴 - SUB 12 尾行 N SUB 6 射撃 - SHO 12 公務員 一般職経理 - INT 8 管理 - INT 8 作家 ライター - INT 10 雑学万能 A INT 36 自営業 GMと相談 - 自衛官(海) 水泳 N VIT 6 船舶操縦 - SUB 18 機械整備 N SUB 12 自衛官(空) 飛行機整備 - SUB 14 飛行機操縦 - SUB 24 自衛官(陸) ランニング N VIT 6 射撃 - SHO 12 特殊車両 - SUB 12 獣医 獣医学 - INT 14 動物鑑識 - INT 6 応急手当 N SUB 6 宗教家 宗教学 - INT 12 精神集中 N MEN 8 説法 - INT 6 主婦 家事万能 A ※ 12 消防士 消火術 - DEX 12 応急手当 N SUB 6 危険物 - SUB 12 職人 GMと相談 - 新聞記者 文学 - INT 12 速記 - DEX 10 写真 N SUB 6 スタイリスト デザイン - MEN 12 被服 N SUB 8 メイク N SUB 8 スタントマン 体術 - DEX 12 自動車運転 - SUB 8 バイク運転 - SUB 8 セールス 話術 - INT 6 対人鑑識 N INT 6 商品知識(選) - INT 10 葬儀屋 冠婚葬祭 - INT 8 重量運搬 N VIT 6 経理 - INT 8 タレント 演技 - INT 6 歌唱 N SUB 6 徹夜 N MEN 4 探偵 心理学 - INT 12 尾行 N SUB 6 記憶術 - INT 6 調理士 調理 - SUB 8 味覚 N PER 6 栄養学 - INT 12 テロリスト 爆発物 - SUB 18 口車 N INT 6 図書館員 司書 - INT 12 製本 - SUB 6 コンピュータ - INT 12 泥棒 隠密行動万能 A ※ 30 仲買人 話術 N INT 6 徹夜 N MEN 4 寝起き N MEN 4 ハンター 射撃 - SHO 12 サバイバル A ※ 30 秘書 秘書万能 A ※ 24 記憶術 - INT 6 フリーター アルバイト A ※ 24 プログラマー プログラム - INT 12 徹夜 N MEN 4 プロゲーマー ゲーム万能 A ※ 20 徹夜 N MEN 4 プロレスラー レスリング - FIG 12 大食い N VIT 4 ボクサー ボクシング - FIG 12 断食 N MEN 8 保育士 保育 - INT 10 家事一般 A ※ 12 マッサージ師 マッサージ - SUB 12 応急手当 N SUB 6 まんが家 まんが N SUB 6 雑学万能 A INT 36 徹夜 N MEN 4 ミュージシャン 楽器演奏(選) - SUB 6 歌唱 N SUB 6 作曲 - INT 12 薬剤師 薬学 - INT 14 応急手当 N SUB 6
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通常スキル スキルについて 体力、スタミナ、オラクル関連 攻撃力、防御力、状態異常関連 移動、回避アクション関連 近接アクション関連 銃アクション関連 ガードアクション関連 アイテム関連 バースト関連 リンクエイド関連 素材獲得関連 BR関連 その他のスキル NPC専用 メモ スキルについて それぞれのスキルにLvが設定されており、高Lvほど効果が高くなる(一部、Lv10でのみ発動するスキルあり) Lvがマイナスだとマイナス効果が発生する(例:体力Lv-10は体力の上限が-50される) 最終的なスキルLvは全ての装備(刀身・銃身・盾・強化パーツ・制御ユニット)の合計で計算されるが、Lv上限が設定されており、超えた分は無効になる 防御力が上昇するタイプのスキル(防御力・B防御力・乱戦時防御力等)は実際には防御力ではなくダメージの軽減率が上昇している。その為、ステータス画面及び戦闘準備で表示されている基本防御力の表記は、スキル効果を分かりやすく表現しているだけの誤りであり、実際の防御力は装甲の装備画面で表示される数値が正しいものとなる 体力、スタミナ、オラクル関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 体力 Lv-10~Lv10 体力の上限が増加または減少する 1レベルにつき5ずつ変動する スタミナ Lv-10~Lv10 スタミナの上限が増加または減少する 1レベルにつき5ずつ変動する オラクル Lv-10~Lv10 オラクルポイントの上限が増加または減少する 1レベルにつき5ずつ変動する 節約 Lv-10~Lv10 銃形態におけるオラクルポイント消費量が減少または増加する 1レベルにつき2%ずつ変動する トリガーハッピー Lv-10~Lv10 銃形態時に、スタミナを消費することでバレットのオラクルポイント消費量を半減させる軽減可能なオラクルポイント量の上限は使用者の最大スタミナによって変動する ※スキル効果レベル10で効果発動 スタミナ自動回復 Lv-10~Lv10 スタミナの自動回復量が増加または減少する 1レベルにつき2%ずつ変動する アスリート Lv-10~Lv10 スタミナが減りにくくなるまたは減りやすくなる 1レベルにつき3%ずつ変動する 整息 Lv-10~Lv10 スタミナが切れた時の動けない時間が短くなるまたは長くなる 1レベルにつき5%ずつ変動する 攻撃力、防御力、状態異常関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 乱戦時攻撃力 Lv-10~Lv10 2体以上のアラガミとの戦闘中に攻撃力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 防御力 Lv-10~Lv10 防御力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 乱戦時防御力 Lv-10~Lv10 2体以上のアラガミとの戦闘中に防御力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する ハイドアタック Lv-10~Lv10 非戦闘状態の敵に攻撃した際、与えるダメージが約3倍になるまた、高い耐性を持つアラガミを除き、状態異常効果(ヴェノム、ホールド、封神)を1撃でかけやすくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 駆除技術 Lv-10~Lv10 討伐対象外の敵への攻撃力が大きく上昇または低下する 1レベルにつき10%ずつ変動する 生存本能 Lv-10~Lv10 体力が50以下の時、攻撃力が15%上昇または低下する ※スキル効果レベル10で効果発動 生存本能全開 Lv-10~Lv10 体力が25以下の時、攻撃力が30%上昇または低下する ※スキル効果レベル10で効果発動 無我の境地 Lv-10~Lv10 スタミナが25未満の時に攻撃力が上昇する 1レベルにつき2%ずつ変動する ヴェノム Lv-10~Lv10 「ヴェノム」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、体力が徐々に減る状態にする レベルが高いほどヴェノム状態にしやすくなる ホールド Lv-10~Lv10 「ホールド」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、行動不能の状態にする レベルが高いほどホールド状態にしやすくなる 封神 Lv-10~Lv10 「封神」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、攻撃力を低下させる レベルが高いほど封神状態にしやすくなる 状態異常蓄積 Lv-10~Lv10 敵に対する状態異常(ヴェノム、ホールド、封神)の効果蓄積量が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する ヴェノム耐性 Lv-10~Lv10 ヴェノム/デッドリーヴェノムの状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する リーク耐性 Lv-10~Lv10 リーク/フェイタルリークの状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する ジャミング耐性 Lv-10~Lv10 ジャミングの状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する スタン耐性 Lv-10~Lv10 スタンの状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する 移動、回避アクション関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 ステップ距離 Lv-10~Lv10 ステップによる移動距離が増加または減少する ※スキル効果レベル10で効果発動 ノックバック距離 Lv-5~Lv5 ダメージを受けた時のノックバック距離が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する 移動速度 Lv-5~Lv5 移動速度が上昇または低下する 1レベルにつき3%ずつ変動する 消音 Lv-10~Lv10 行動したときの音で敵に気付かれにくくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 器用 Lv-5~Lv5 神機を、近接武器形態と銃形態に切り替える速度が上昇または低下する 1レベルにつき7%ずつ変動する 空中ジャンプ Lv-10~Lv10 ジャンプ中または高所からの落下中もう一度ジャンプすることができるバースト中は上記効果は発揮されない ※スキル効果レベル10で効果発動 おおげさ Lv-10~Lv10 どんな攻撃を受けてもふっとんでしまうただし、バースト中はその限りではない ※スキル効果レベル10で効果発動 ステップマスター Lv-10~Lv10 ステップで使うスタミナ消費量が減少するまたは増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する 隠密集団 Lv-10~Lv10 同行メンバーに、スキル「消音」の効果を与える ※スキル効果レベル10で効果発動 アクロバットチーム Lv-10~Lv10 同行メンバーの回避距離が10%増加する ※スキル効果レベル10で効果発動 近接アクション関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 近接攻撃力 Lv-10~Lv10 近接攻撃の威力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 近接攻撃速度 Lv-5~Lv5 近接武器による攻撃速度が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する オラクル吸収量 Lv-10~Lv10 攻撃行動で吸収量できるオラクルポイントが増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する 近接特殊攻撃威力 Lv-10~Lv10 各近接武器形態毎にある専用攻撃アクションの威力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 近接特殊攻撃ST Lv-10~Lv10 各近接武器形態毎にある専用攻撃アクションのスタミナ消費量が減少または増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する 溜め動作速度 Lv-10~Lv10 溜めが必要となる攻撃アクションの溜め時間が減少または増加する 1レベルにつき6%ずつ変動する コンボマスター Lv-10~Lv10 連続攻撃によるダメージ上昇率が増加または減少する ※スキル効果レベル10で効果発動 全力攻撃 Lv-10~Lv10 近接武器による攻撃の際、スタミナを消費する代わりに攻撃力が25%上昇する ※スキル効果レベル10で効果発動 剣の達人 Lv-10~Lv10 近接武器による攻撃の際、アラガミの弱点部位を狙うとダメージが50%上昇する弱点部位を以外を攻撃するとダメージが50%減少する ※スキル効果レベル10で効果発動 捕喰体力吸収 Lv-10~Lv10 捕喰攻撃成功時に体力が回復またはダメージを受ける 1レベルにつき1ずつ変動する 捕喰吸収量 Lv-10~Lv10 捕喰行動で吸収できるオラクルポイントが増加または減少する 1レベルにつき10%ずつ変動する 銃アクション関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 銃攻撃力 Lv-10~Lv10 銃攻撃の威力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 弾丸マスター Lv-10~Lv10 弾丸系オラクルバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する レーザーマスター Lv-10~Lv10 レーザー系オラクルバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する パイロマスター Lv-10~Lv10 放射系オラクルバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する ボムマスター Lv-10~Lv10 爆発系オラクルバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する 銃特殊行動阻害無効 Lv-10~Lv10 各銃形態毎にある専用アクション中に攻撃を受けてもノックバックしなくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 銃特殊行動速度 Lv-10~Lv10 各銃形態毎にある専用アクションの動作速度が上昇または低下する 1レベルにつき5%ずつ変動する 銃形態時ロックオン Lv-10~Lv10 銃形態の際、近接武器形態の時と同様にロックオンが可能になりロックオンしたまま武器の切り替えが出来る代わりにエイム操作は出来なくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 オートエイム Lv-10~Lv10 エイム状態の時、照準が自動でアラガミを捕捉する但し、スキル効果「銃形態時ロックオン」使用中はエイム操作は出来ない為、上記効果は発揮されない ※スキル効果レベル10で効果発動 捕喰弾丸威力 Lv-10~Lv10 アラガミバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき3%ずつ、一発の威力が変化する ホーミング不能 Lv-10~Lv10 バレットのホーミング効果が無効になる但し、受け渡し弾のホーミング効果には影響しない※バレットを試射するときはこのスキルの影響が無いので注意。 ※スキル効果レベル10で効果発動 ガードアクション関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 ガード速度 Lv-10~Lv10 装甲を展開する速度が速くなる ※スキル効果レベル10で効果発動 ガード範囲 Lv-10~Lv10 敵の攻撃をガードできる範囲が拡大する ※スキル効果レベル10で効果発動 ガード被ダメージ Lv-10~Lv10 ガード成功時のダメージが減少または増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する オートガード Lv-10~Lv10 ガードできる状態ならアラガミの攻撃を自動でガードする ※スキル効果レベル10で効果発動 ふんばり Lv-10~Lv10 体力が51以上あると、どんな攻撃を受けても体力が1残る ※スキル効果レベル10で効果発動 覚悟 Lv-10~Lv10 ガード成功時に、残り体力が1以上あるとどんな攻撃を受けても体力が1残る ※スキル効果レベル10で効果発動 JGHP回復 Lv-10~Lv10 ジャストガードを成功させると「体力」が一定量回復する 1レベルにつき2ずつ変動する※但しマイナス時に効果は発動しない JGST回復 Lv-10~Lv10 ジャストガードを成功させると「スタミナ」が一定量回復する 1レベルにつき3ずつ変動する※但しマイナス時に効果は発動しない JGOP回復 Lv-10~Lv10 ジャストガードを成功させると「オラクルポイント」が一定量回復する 1レベルにつき3ずつ変動する※但しマイナス時に効果は発動しない アイテム関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 アイテム効果 Lv-10~Lv10 「体力」「オラクルポイント」「スタミナ」に関するアイテム使用の効果が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する アイテム効果持続 Lv-10~Lv10 使用したアイテムの効果持続時間が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する アイテム速度 Lv-10~Lv10 アイテム使用動作速度が上昇または低下する 1レベルにつき5%ずつ変動する バースト関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 バースト時間 Lv-10~Lv10 バースト時間が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する 復讐への憤怒 Lv-10~Lv10 同行メンバーが戦闘不能になるたびにバースト状態となる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 友情 Lv-10~Lv10 自分が戦闘不能になる度に同性の同行メンバーがバースト状態になる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 親愛 Lv-10~Lv10 自分が戦闘不能になる度に異性の同行メンバーがバースト状態になる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 救命対象バースト化 Lv-10~Lv10 リンクエイドで助けた仲間がバースト状態になる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 受け渡しバースト化 Lv-10~Lv10 受け渡し弾で同行メンバーをバーストさせると自分もバースト状態になる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 リンクエイド関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 名医 Lv-10~Lv10 リンクエイドに要する時間が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する 救命回復量 Lv-10~Lv10 リンクエイド対象の体力回復量が増加または減少する 1レベルにつき5%ずつ変動する 奉仕の心 Lv-10~Lv10 リンクエイドで相手に分け与える体力量が増加または減少する 1レベルにつき5%ずつ変動する 素材獲得関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 目利き Lv-10~Lv10 フィールドの素材を回収した際、換金素材を入手する確率が3%上昇する ※スキル効果レベル10で効果発動 グルメ Lv-10~Lv10 倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手する確率が1%上昇する ※スキル効果レベル10で効果発動 欲張り Lv-10~Lv10 倒したアラガミからの捕喰で入手できるアイテム数が1つ増加する ※スキル効果レベル10で効果発動 大吉 Lv-10~Lv10 リザルトの追加報酬でレアな素材を入手する確率が1%上昇する ※スキル効果レベル10で効果発動 全員レア追加報酬率 Lv-10~Lv10 同行メンバー全員にスキル効果「大吉」と同等の効果を与えるスキル効果「大吉」との併用が可能 ※スキル効果レベル10で効果発動 レアモノの女神 Lv-10~Lv10 ※スキル効果レベル10で効果発動スキル効果「グルメ」との併用が可能 ※スキル効果レベル10で効果発動 全員換金アイテム回収 Lv-10~Lv10 リザルトの追加報酬でレアな素材を入手する確率が1%上昇するスキル効果「目利き」との併用が可能 ※スキル効果レベル10で効果発動 BR関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 全行動喚起率 Lv-10~Lv10 全行動で喚起率の蓄積量が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する CR時喚起率 Lv-10~Lv10 アラガミの弱点部位にダメージを与えた時に喚起率が上昇または低下する 1レベルにつき1ずつ変動する JG時喚起率 Lv-10~Lv10 ジャストガード成功時に時に喚起率が上昇または低下する 1レベルにつき1ずつ変動する その他のスキル スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 敵体力視覚化 Lv-10~Lv10 敵の残り体力に応じて、マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する「通常時」:点滅なし「半分以下」:ゆっくり点滅「瀕死時」:激しく点滅「死亡時」:灰色 ※スキル効果レベル10で効果発動 ユーバーセンス Lv-10~Lv10 敵の状態を常に知ることができ、マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する「通常時」:青「警戒時」:緑「戦闘(自分以外)」:黄「戦闘(自分を含む」:赤 ※スキル効果レベル10で効果発動 血の活性(刀身) Lv-10~Lv10 ブラッドアーツの覚醒率が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する 血の活性(銃身) Lv-10~Lv10 ブラッドバレットの覚醒率が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する カリスマ Lv-10~Lv10 同行メンバーの能力が増加または減少する 1レベルにつき2%ずつ変動する ヘイト上昇量 Lv-10~Lv10 敵の注意を引きやすくなる、または引きにくくなる 1レベルにつき5%ずつ変動する 敵活性化抑制 Lv-10~Lv10 アラガミの活性化を抑制または促進させる 1レベルにつき3%ずつ変動する NPC専用 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 被ダメージカット Lv1~Lv4 アラガミから受けるダメージを削減する 1レベルにつき5%ずつ変動する 救命時攻撃力UP Lv1~Lv6 仲間をリンクエイドした時に一定時間、攻撃力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 救命時防御力UP Lv1~Lv6 仲間をリンクエイドした時に一定時間、防御力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 救命時回復量上昇 Lv1~Lv10 仲間をリンクエイドした時の回復量が上昇する 1レベルにつき5ずつ変動する 救命時移動速度上昇 Lv1~Lv10 リンクエイドに向かう際に一定時間、移動速度が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 被救命時攻撃力UP Lv1~Lv10 仲間からリンクエイドしてもらった時に一定時間、自身の攻撃力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 被救命時防御力UP Lv1~Lv6 仲間からリンクエイドしてもらった時に一定時間、自身の防御力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 被救命時回復量上昇 Lv1~Lv6 間からリンクエイドしてもらった時の自身の回復量が上昇する 1レベルにつき5ずつ変動する 耐久値上限 Lv1~Lv3 耐久値の上限値が上昇する 1レベルにつき5ずつ変動する 耐久値減少防止 Lv-5~Lv5 1ミッション中に戦闘不能になった回数が一定回数以上になった場合、それ以降戦闘不能になっても耐久値が減らなくなるリスポーン時は効果適用外となり、耐久値は減少する 「一定回数」は「10回目」を基本とし、1レベルにつき1回ずつ効果発動が早まる メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 Lv効果の欄の、能力が低下しない(Lvー10~が確認されていない)スキルに関しては、または低下の部分いらないと思うんだが - 名無しさん 2015-03-30 02 24 00 被ダメージカットはNPC専用ですよね?ここに載せると混乱を招きませんか? - 名無しさん 2015-05-08 15 52 42 ふんばりが変動になってる - 名無しさん 2015-05-08 16 14 25 攻撃態勢がない? - 名無しさん 2015-06-06 18 32 23 複合スキルは纏めないのかな? - 名無しさん 2015-06-06 18 33 18 装備固定の特殊技能はないけど複合スキルは遺された神機のほうに大体ある。必要と感じるのなら編集お願いします - 名無しさん 2015-06-07 18 17 29 近接攻撃速度上がるのってあるのか。見たことないけど。 - 名無しさん 2015-07-02 17 37 39 上がるのはない、下がるのだけ - 名無しさん 2015-08-27 18 40 15 空中ジャンプLv-5~Lv5ジャンプ中または高所からの落下中もう一度ジャンプすることができる バースト中は上記効果は発揮されない※スキル効果レベル10で効果発動 つまりどういうこと? - 名無しさん 2015-07-21 06 22 17 スキルLv10の誤記ということだな - 名無しさん 2015-07-21 10 06 03 誤字等の修正とNPC専用スキルを別枠に移動(データベースに未記載分は除く)。全行動スタミナ効率はスタミナ自動回復に変更。BR持続時間はデータベースや遺された神機、装備スキル等に確認できなかったのでコメントアウト。 - 名無しさん 2015-07-22 21 03 09 『条件無視:クリア時間』がないっぽい? - 名無しさん 2016-02-07 01 17 36 作戦支援スキルはこちらには記載されていませんね - 名無しさん 2016-02-18 17 13 46 近接攻撃速度だが、どうやら"非バースト中"にしか効果が無いっぽい? スキルの有り無しでそれぞれバースト中に10秒間ブーストラッシュ空振りしてみたが、全く同じ回数だった(非バースト中は勿論スキル無しのが回数多い)。既出だったらすまぬ。 - 名無しさん 2017-10-17 02 07 45 因みに重見天日(近接速度低下がついてる複合スキル)は、"悪い状態を脱却し、良い状態に戻る"と言った意味らしい。速度低下以外の3スキル(体力自動回復、ふんばり、受け渡しバースト)から、"受け渡しでバーストを維持し、良い効果だけを得よ"といったスキルであると考えられる。 - 名無しさん 2017-10-17 02 13 25 名前
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2