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近畿大学非公認サークル「近大ゲームサークル」 のwikiです 活動内容 皆で集まり、携帯ゲーム機、カードゲーム、アーケー ドゲームなどで遊ぶ 活動目的 ゲームを皆で楽しみ、時に極める 活動場所 平日は空き教室、休日にメンバーの家に集まる時もあり。 連絡 一年中メンバー募集してます! 新入生じゃない人も大歓迎!皆で盛り上げましょう! サークル掛け持ちOK! (・ω・)遊びが活動なのです 少しでも興味を持った人は, kkdry2843@yahoo.co.jp へメールください
https://w.atwiki.jp/hamaosenmatome/pages/209.html
http //iryou.chunichi.co.jp/article/detail/20120305140558691 原発事故由来セシウム濃度 東京湾じわり上昇 近大教授調査 (2012年3月3日) 【北陸中日新聞】【夕刊】【その他】 基準以下 海底の泥「推移見守る必要」 福島第1原発事故による影響で、東京湾の荒川河口付近の海底で放射性セシウムの濃度が上昇していることが近畿大の山崎秀夫教授(環境解析学)の調査で分かった。国は現時点で東京湾で調査を行っておらず、山崎教授は「今まさに原発事故由来の放射性物質が、首都圏の放射能濃度の高い地域を流れる河川から東京湾に届いたところ。今後の推移を見守るため、国による継続的な調査が必要だ」と指摘する。 山崎教授は昨年8月以降、湾内の36カ所で海底の泥に含まれる放射性セシウム134と137の濃度(1キログラム当たり)を測定している。 このうち、荒川河口の若洲海浜公園近くの地点では、泥の表面から深さ5センチの平均濃度が8月に308ベクレル、10月に476ベクレル、12月に511ベクレルと上昇。ほかの多くの地点でも濃度は上がる傾向で、湾の中央より河口付近で比較的高い数値が測定されたという。 ただ、いずれの地点も1000ベクレル以下で、国がそのまま埋め立てできるとする基準の8000ベクレルを大きく下回っている。 山崎教授は、核実験が盛んだった1960年代に、河川から琵琶湖に流入したセシウムの研究データから、地形が似る東京湾へのセシウム流入のピークを1、2年後とみる。「半減期30年のセシウム137はとどまるものの、半減期が2年の134は急速に減っていくため、今後、濃度が著しく上昇することは考えにくい」とする。 河口付近の4地点では、約1メートルのアクリル製の筒を使って、泥のどの深さまで134が含まれているかを測定した。その結果、最も深い場所では24〜26センチで検出された。 東京湾の河口付近の海底では泥が堆積するスピードは年間1、2センチ程度といい、「泥の中を動き回る底生生物によって運ばれた可能性がある。このまま放射性セシウムが河口付近の泥の中に深く潜ってくれれば、湾全体への拡散が抑えられるだろう」と話した。 山崎教授は東京湾で採取した魚介類の濃度も測定。検出限界値以下か多くても10ベクレル以下で、「このまま推移すれば全く問題のない数値だ」と指摘する。 東京湾は湾口が狭く、外洋からの海水が流れ込みにくいため、閉鎖性の高い水域とされる。国は2月17日から、東京湾に流れ込む荒川で放射性物質濃度の測定を始めており、4月以降、湾内の海水や海底の泥などの本格的な調査を始める。
https://w.atwiki.jp/nioka/pages/2032.html
1 :風吹けば名無し:2009/06/17(水) 13 04 32.85 ID fsDNWS3G (東大を蹴っちゃ)いかんのか? 2 :風吹けば名無し:2009/06/17(水) 13 06 47.67 ID jJHKuuiS 二岡をスレタイに入れただけの野球と関係ない馴れ合い雑談スレ 3 :風吹けば名無し:2009/06/17(水) 13 07 38.14 ID YpmrzA0t 永井「(東洋大に)切り替えていく」 4 :風吹けば名無し:2009/06/17(水) 13 11 27.05 ID pEng3HKG ニ岡「すまんな」 5 :風吹けば名無し:2009/06/17(水) 13 17 50.59 ID z4EA0rSY 原「(東海大じゃ)いかんのか?」 6 :風吹けば名無し:2009/06/17(水) 13 21 45.04 ID D4Nl5Pek 藪「東京経済大あるで」 7 :風吹けば名無し:2009/06/17(水) 13 25 11.74 ID /vZD6L/W 里崎「T京大卒じゃいかんのか」 8 :風吹けば名無し:2009/06/17(水) 13 25 34.18 ID WMo8txyf 二岡、東大の試験が楽すぎて帰る
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/akuma_ssf4/pages/18.html
起き攻め始動技 近大P始動 屈中P(屈中K)始動 屈小K>屈小P(コアコパ)始動 J大P・K始動 遠大K始動 セビLv2始動 斬空始動(特殊なもの) めくり竜巻始動 対空昇龍 その他・あばれからコンボなど 小竜巻>屈大Kが入るキャラ 大P竜巻膝がしゃがみにあたる キャラ限ネタなど 起き攻め始動技 技 ダメージ 気絶値 ゲージ 備考 屈大K 90 100 60 EX波動 120 200 -250 百鬼豪衝(百鬼P) 110 200 20+30 百鬼豪砕(百鬼投げ) 150 150 20+60 豪衝破(前投げ) 130 120 40 朱裂刀(後投げ) 130 120 40 波動>EXSA前ステ 密着波動で+7F。持続が当たる距離でやれば遠大Kが繋がる 中or大竜巻1発目>EXSA前ステ しゃがみにヒットさせると強制立ち喰らいになり密着+4F。近大Pや屈中P近大Pなどが繋がる。 立ちにヒットの場合+3Fで近中Pから竜巻などができる。 近大P始動 レシピ ダメージ 気絶値 ゲージ 技数 備考 近大P>小竜巻>大昇龍 290 370 170 3 近大P>小竜巻>屈大K 242 330 148 3 対応キャラ 近大P>小竜巻>近大P 250 410 148 3 いぶき以外 近大P>小竜巻>EX昇龍 322 410 100-250 3 近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>大昇龍 379 585 90-500+142 5 近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>屈大K 343 555 90-500+118 5 対応キャラ 近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>近大P 349 615 90-500+118 5 近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>大昇龍 437 735 90-500+72-500+116 7 近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>屈大K 413 715 90-500+72-500+90 7 近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>近大P 417 755 90-500+72-500+90 7 近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>大竜巻 422 750 90-500+72-500+76 6 屈中P(屈中K)始動 レシピ ダメージ 気絶値 ゲージ 技数 備考 屈中P・屈中K共通 ~>波動 120 200 70 2 ~>小竜巻>大昇龍 250 270 150 3 ~>小竜巻>屈大K 202 230 128 3 対応キャラ ~>大竜巻(2ヒット) 140 200 80 2 遠距離時など ~>EX波動 180 300 40-250 2 ~>波動>EXSA前ステ>屈大K 192 280 70-500+48 3 ~>波動>EXSA前ステ>近大P>大昇龍 305 465 70-500+113 4 画面端・屈喰らい時など ~>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>大昇龍 339 485 70-500+142 5 画面端・立ち喰らい用 ~>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>屈大K 303 455 70-500+118 5 画面端・立ち喰らい用 ~>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>近大P 309 515 70-500+118 5 画面端・立ち喰らい用 屈中P>近大P 密着、対応キャラ 屈中P>近大P>小竜巻>大昇龍 321 445 201 4 屈中P>近大P>小竜巻>屈大K 279 410 178 4 屈中P>近大P>小竜巻>近大P 286 480 178 4 屈中P>近大P>小竜巻>EX昇龍 349 480 136-250 4 屈中Pカウンター限定 屈中Pch>屈大K 165 225 100 2 屈中Pch>遠大K>屈中P>小竜巻>大昇龍 362 530 246 5 屈中Pch>遠大K>屈中P>小竜巻>屈大K 326 500 222 5 対応キャラ: 屈中Pch>遠大K>屈小K>小竜巻>大昇龍 330 490 230 5 遠大K後の屈中Pが屈小P(K)だと ダメ-24(-32) 気絶値-40 ゲージ-16 屈小K>屈小P(コアコパ)始動 コアコパ後の屈中Pが屈小P(K)だと ダメ-24(-32) 気絶値-40 ゲージ-16 レシピ ダメージ 気絶値 ゲージ 技数 備考 屈小K>屈小P>屈中P>波動 140 250 96 4 しゃがみ喰らい用 屈小K>屈小P>屈中P>小竜巻>大昇龍 237 305 166 5 立ち喰らい用 屈小K>屈小P>屈中P>小竜巻>屈大K 201 275 142 5 立ち喰らい用 屈小K>屈小P>屈中P>小竜巻>近大P 207 335 142 5 立ち喰らい用 屈小K>屈小P>屈中P>大竜巻 210 320 120 4 キャラ限しゃがみ喰らい、遠距離全キャラ立ち喰らい用 屈小K>屈小P>屈中P>波動>EXSA前ステ>屈大K 194 310 96-500+36 5 屈小K>屈小P>屈中P>波動>EXSA前ステ>屈中P>小竜巻>大昇龍 271 395 96-500+104 7 立ち喰らい用 屈小K>屈小P>屈中P>波動>EXSA前ステ>屈中P>小竜巻>屈大K 247 375 96-500+78 7 立ち喰らい用.キャラ限 屈小K>屈小P>屈中P>波動>EXSA前ステ>屈中P>小竜巻>近大P 251 415 96-500+78 7 立ち喰らい用 屈小K>屈小P>屈中P>大竜巻1ヒット>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>大昇龍 309 455 106-500+116 7 しゃがみ喰らい用.キャラ限 屈小K>屈小P>屈中P>大竜巻1ヒット>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>屈大K 285 435 106-500+90 7 しゃがみ喰らい用.キャラ限 屈小K>屈小P>屈中P>大竜巻1ヒット>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>近大P 289 475 106-500+90 7 しゃがみ喰らい用.キャラ限 EX竜巻 豪鬼画面端 屈小K>屈小P>屈中P>EX竜巻(>大昇龍) 238(286) 355(403) 72-250(+42) 4(5) 屈小K>屈小P>屈中P>EX竜巻>EX昇龍 304 415 72-500 5 屈小K>屈小P>屈中P>EX竜巻>中昇龍1段>EXSA前ステ>弱灼熱 299 485 72-250+40-500+25 6 AEだとEX竜巻がダメ・気絶値が低下しているので ダメ-15、気絶値-35 J大P・K始動 斜J中Kだと ダメ-30、気絶値-100、ゲージ-20 空刃だと ダメ-40、気絶値-100、ゲージ-20 百鬼豪刃だと ダメ-30、気絶値-100、ゲージ-30(百鬼を含めると-10) 斬空だと ダメ-60、気絶値-150、ゲージ-35 屈小Pを屈中Pにすると ダメ+30、気絶値+50、ゲージ+20 レシピ ダメージ 気絶値 ゲージ 技数 備考 斜J大K>屈小P>近大P>小竜巻>大昇龍 349 535 222 5 斜J大K>屈小P>近大P>小竜巻>屈大K 313 505 198 5 対応キャラ 斜J大K>屈小P>近大P>小竜巻>近大P 319 565 198 5 斜J大K>屈小P>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>大昇龍 407 685 152-500+116 7 斜J大K>屈小P>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>屈大K 383 665 152-500+90 7 斜J大K>屈小P>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>近大P 387 705 152-500+90 7 斜J中K>屈小P>近大P>EX竜巻(>大昇龍) 320(368) 485(533) 108-250(+42) 4(5) 壁際めくり用.AEだとダメ-15、気絶値-35 近大P繋ぎ 斜J大K>近大P>小竜巻>大昇龍 361 545 221 4 斜J大K>近大P>小竜巻>屈大K 319 510 198 4 斜J大K>近大P>小竜巻>近大P 326 580 198 4 斜J大K>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>大昇龍 435 725 146-500+129 6 斜J大K>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>屈大K 405 700 146-500+104 6 斜J大K>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>近大P 410 750 146-500+104 6 斜J中K>近大P>EX竜巻(>大昇龍) 330(386) 500(556) 100-250(+44) 3(4) 壁際めくり用.AEだとダメ-20、気絶値-40 遠大K繋ぎ 斜J大K>遠大K>屈中P>小竜巻>大昇龍 387 605 266 5 斜J大K>遠大K>屈中P>小竜巻>屈大K 351 575 242 5 斜J大K>遠大K>屈小K>小竜巻>大昇龍 355 565 250 5 遠大K後の屈中Pが屈小P(K)だと ダメ-24(-32) 気絶値-40 ゲージ-16 遠大K始動 初段カウンター ダメ+15 気絶値+32 ケンの6中Kなどの突っ込む技に対してとか 2発目カウンター ダメ+10 気絶値+19 セービングに対してとか 遠大K後の屈中Pが屈小P(K)だと ダメ-30(-40) 気絶値-50 ゲージ-20 レシピ ダメージ 気絶値 ゲージ 技数 備考 遠大K>屈中P>小竜巻>大昇龍 321 445 221 4 遠大K>屈中P>小竜巻>屈大K 279 410 198 4 遠大K>屈中P>小竜巻>近大P 286 480 198 4 遠大K>屈中P>小竜巻>EX昇龍 349 480 +156-250 4 遠大K>近大P>小竜巻>大昇龍 361 545 241 4 遠大K>近大P>小竜巻>EX昇龍 389 580 +176-250 4 遠大K>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>大昇龍 435 725 166-500+129 6 遠大K>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>屈大K 405 700 166-500+104 6 遠大K>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>近大P 410 750 166-500+104 6 セビLv2始動 Lv3だとダメ+60、気絶値+50 技数はセビなので+1している レシピ ダメージ 気絶値 ゲージ 技数 備考 セビLv2>前ステ>近大P>小竜巻>大昇龍 299 435 182 1+4 セビLv2>前ステ>近大P>小竜巻>屈大K 263 405 158 1+4 セビLv2>前ステ>近大P>小竜巻>近大P 269 465 158 1+4 セビLv2>前ステ>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>大昇龍 357 585 112-500+116 1+6 対応キャラ セビLv2>前ステ>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>屈大K 333 565 112-500+90 1+6 対応キャラ セビLv2>前ステ>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>近大P 337 605 112-500+90 1+6 屈中P>近大P 対応キャラ: セビLv2>前ステ>屈中P>近大P>小竜巻>大昇龍 315 475 201 1+5 セビLv2>前ステ>屈中P>近大P>小竜巻>屈大K 285 450 176 1+5 セビLv2>前ステ>屈中P>近大P>小竜巻>近大P 315 475 201 1+5 セビLv2>バクステ 斬空始動(特殊なもの) 昇龍からの非受身時の斬空の択など レシピ ダメージ 気絶値 ゲージ 技数 備考 裏、前J中K始動 めくり斬空>斜J中K>屈大P>小竜巻>大昇龍 329 435 207 5 強制立たせを経由 めくり斬空>斜J中K>屈大P>小竜巻>屈大K 293 405 183 5 強制立たせを経由 めくり斬空>斜J中K>屈大P>小竜巻>近大P 299 465 183 5 強制立たせを経由 めくり斬空>斜J中K>近大P>大昇龍3ヒット>EXSA前ステ>弱灼熱 325 535 178-500+28 5 補正少なくピヨらせる時用 めくり斬空>斜J中K>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>大昇龍 367 575 137-500+91 6 屈喰らい用 めくり斬空>斜J中K>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>大竜巻 372 600 137-500+76 6 屈喰らい用.キャラ限 めくり斬空>斜J中K>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>大昇龍 387 585 137-500+116 7 立ち喰らい用 めくり斬空>斜J中K>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>近大P 367 605 137-500+90 7 立ち喰らい用 表、百鬼K始動 斬空>百鬼K>近大P>小竜巻>大昇龍 329 435 217 5 強制立たせを経由 斬空>百鬼K>近大P>小竜巻>屈大K 293 405 193 5 強制立たせを経由 斬空>百鬼K>近大P>小竜巻>近大P 299 465 193 5 強制立たせを経由 斬空>百鬼K>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>大昇龍 387 585 147-500+116 7 強制立たせを経由 斬空>百鬼K>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>屈大K 363 565 147-500+90 7 強制立たせを経由 斬空>百鬼K>近大P>波動>EXSA前ステ>近大P>小竜巻>近大P 367 605 147-500+90 7 強制立たせを経由 めくり竜巻始動 レシピ ダメージ 気絶値 ゲージ 技数 備考 空中竜巻>屈大K 170 150 100 2 空中竜巻>大昇龍 230 200 120 2 空中竜巻>遠大P 200 250 100 2 スタン値 空中竜巻>EX昇龍 270 250 40-250 2 空中竜巻>小昇龍>EXSA前ステ>弱灼熱 220 310 110-500+34 3 2ゲージ 空中竜巻>中昇龍2ヒット>EXSA前ステ>弱灼熱 250 340 116-500+34 3 非起き攻めで遠目で肩に当たった時などにセビキャンできない時がある 空中竜巻>小昇龍>EXSA前ステ>EX灼熱 294 318 110-750 3 3ゲージ、ダメージ重視 対空昇龍 レシピ ダメージ 気絶値 ゲージ 技数 備考 対空中昇龍2ヒット>EXSA前ステ>弱灼熱 180 330 76-500+40 2 対空中昇龍2ヒット>EXSA前ステ>強灼熱 196 200 76-500+42 2 対空中昇龍2ヒット>EXSA前ステ>EX灼熱 224 270 76-750 2 対空中昇龍1ヒット>EXSA前ステ>強灼熱 169 185 60-500+58 2 対空中昇龍1ヒット>EXSA前ステ>EX灼熱 211 290 60-750 2 その他・あばれからコンボなど レシピ ダメージ 気絶値 ゲージ 技数 備考 大昇龍2ヒット>EXSA前ステ>大灼熱 219 225 70-500+58 2 大昇龍2ヒット>EXSA前ステ>EX灼熱 261 330 70-750 2 大昇龍3ヒット>EXSA前ステ>弱灼熱 200 350 70-500+40 2 小竜巻>屈大Kが入るキャラ レシピ 対応キャラ 備考 どこからでも可能 本田、セス、剛拳、豪鬼、ダン、さくら、春麗、ダルシム、アベル、ヴァイパー、サガット、キャミィ、DJ、コーディ、ガイ、ハカン、ガイルザンギ、バルログ、バイソン、フェイロン、ホーク、アドン、ローズ 屈中Pからのみ可 フォルテ 屈中Pで、かつ屈中Pが腹よろけの時のみできる。単発で近過ぎると足元よろけになり入らない。斜J大K屈中Pでも腹よろけになる。竜巻の間に屈中Pよろけを確認し、足元よろけなら昇龍とかも難しくない 遠大K>遠小P or 屈小Pのみ可 ダッドリー 遠小P・屈小P共に先端時のみ可。遠小Pの方が出来る距離が長く、屈小Pの先端も入るので屈小Pは必要ない 不可 リュウ、ケン、いぶき、まこと、ダッドリー元、ジュリ、アベル、ベガ、ブランカ、ルーファス 大P竜巻膝がしゃがみにあたる レシピ 対応キャラ 備考 直接+J大K屈小P+めくりJ中K屈小P まこと、剛拳、ダン、ダルシム、DJ、ガイ、ブランカ、ザンギ、フェイロン、ホーク 直接+J大K屈小P リュウ、ケン、いぶき、ダッドリー、セス、豪鬼、さくらジュリ、ヴァイパー、ルーファス、フォルテ、バルログ、アドン ダッドリー入りやすい?、セスは離れやすい?ルーファス・バルログはJからは密着のみ 直接+J大K大P、屈小P刻み不可 本田、ローズ 直接のみ ベガ 直接不可、J大Kからのみ 元、春麗、コーディ、ガイル 不可 アベル、サガット、キャミィ、ハカン、バイソン キャラ限ネタなど レシピ ダメージ 気絶値 ゲージ 技数 備考 屈中P>屈中P>屈中P>波動 210 350 136 4 しゃがみ本田で確認 屈小K>屈小P>屈中P>屈中P>波動 176 310 122 5 しゃがみ本田で確認
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近大P始動 レシピ ダメージ 気絶値 ゲージ 技数 備考 近大P>大昇龍 229 327 4 近中P>近大P>大昇龍 279 404 5 丹田後キャラ別 キャラ順 リュウ2 ケン2 本田4 いぶき2 まこと3 ダッドリー2 セス1 剛拳5 豪鬼2 元2 ダン2 さくら2or5 鬼2 ユン5 ジュリ3 春麗5 ダルシム5 アベル5 ヴァイパー2 ベガ2 サガット5 キャミィ3 DJ2 コーディ5 ガイ5 ハカン5 ヤン5 殺意2 ガイル5 ブランカ3 ザンギ5 ルーファス5 フォルテ5 バルログ2 バイソン2 フェイロン2 ホーク3 アドン2 ローズ5 ? コンボ順 レシピ ダメージ 気絶値 ゲージ 技数 対応キャラ 近大K>近大P ? ? 2 セス 近中P>近大P ? ? 2 リュウ、ケン、いぶき、ダッドリー、豪鬼、元、ダン、さくら※1鬼、ベガ、DJ、殺意、バルログ、バイソン、フェイロン、アドン 近大K>屈中P ? ? 2 まこと※2、ジュリ、ブランカ、ホーク 近中P>屈中P ? ? 2 本田 近小PorK>近大P ? ? 2 剛拳、サガット、コーディ、フォルテ※3 近小K>近大P ? ? 2 ユン、ヤン 近小P>近大P ? ? 2 ハカン、ガイル、ザンギ、ルーファス、ローズ 近大P※小PKを調べてないかも? ? ? 2 春麗、ダルシム、アベル、ガイ ※1 吸い込み直後だと近大Pがスカるので密着で吸った時は少し歩いて近中P ※2 吸い込み直後だと近大Kが裏に行ってスカるので密着で吸った時は少し歩いて近大K ※3 吸い込み直後のみ近小Kからいけるが、昇龍が持続になるので近小Pの方がよさそう 1:近大K>近大P 2:近中P>近大P 3:近大K>屈中P 4:近中P>屈中P 5:近大P
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