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年齢22歳。 男 多種多様な世界を渡り歩き、その腕を縦横無尽に振るう好漢。 武器は刀剣類、特に大剣と細身剣を愛用するが、長柄や鈍器、射撃武器なども扱える。
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攻城戦では、派閥の当主、副当主のみが使用できる特殊なアイテムが存在します。 その特殊なアイテムの総称を「軍師」と呼びます 軍師アイテム一覧 軍師アイテム詳細仕様 コメント 軍師アイテム一覧 「青龍陣(八)」:「力:+1,000 武技攻撃力:+20%」 「白虎陣(八)」:「力:+500, 武技攻撃力:+10%」 「朱雀陣(八)」:「耐性:+1,000 体力:+60,000」 「玄武陣(八)」:「耐性:+500 体力:+30,000」 「爆殺符」:「F7にて使用後、3秒以内に指定したキャラクターの最大体力が70%減少する」 「狂爆令(中)」:「PvP時、攻撃ダメージを60%上昇」 「狂爆令(小)」:「PvP時、攻撃ダメージを30%上昇」 「金剛令(中)」:「PvP時、被撃ダメージを40%減少」 「金剛令(小)」:「PvP時、被撃ダメージを20%減少」 軍師アイテム詳細仕様 軍師アイテムは仲間を組んでいる状態でのみ使用可能です。 ※「爆殺符」は仲間機能を利用する必要はありません。 軍師アイテムの使用可能範囲は、攻城戦の攻撃側の派閥当主または副当主のみ使用可能です。 派閥本陣を所有している守備側の派閥は使用することができません。 派閥本陣地域内でのみ使用可能です。 軍師アイテムの効果は、仲間リーダーの派閥当主、副当主と同じ派閥員のみ適用されます。 ※派閥の違う仲間員には適用されません。 コメント 名前 コメント
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読み仮名の最初のひらがな【く】 【用語】【その他】【バトル】 毎回25人に指示出してる おまいらが言うところの軍師なんだが 一言行っておく…ゲームなんかで余計なストレス貯めてんじゃあねーぜ ゲームは楽しんでこそだ (それが俺様TUEEEEだろうがな)楽しめないなら辞めた方がいい 頭いてーよ眠てーよ 誰か変わってくれよ これ25対25とか有り得ねーよ…マップ狭すぎ! ↓ あんたがそれでいいなら それでいいと思うけど ちっとは自分で考えさせるようにした方がいいんじゃないかな そのままだとあんたいずれ潰れるぞ 適当に休みなよ ゲームで体壊しちゃつまらんぞ ↓ ありがとう でも、分かっているんだ…詳しく状況は書けないがこの戦場だけはやりきらなきゃならない… 更に愚痴だが Aが敵砦破壊後、解放された領地にBが建設とか Bの人はいつAの人が砦壊すかある程度ずっと見張ってなきゃいけないじゃあねーか… 社会人にそんな暇はねぇ!一日一行動だろうが 結局ニートゲーだろうが! 軍師役やってて一番報われるのは敵から褒められた時だな 軍師役に大事なのは誰でも迷わず選択出来るように簡潔に指示を出す事だね 〇〇さんは〇〇に移動して〇〇して下さい ↑ これやり出すと指示が長くなって大抵のヤツは見なくなる 座標1と座標2を攻撃出来る人は攻撃お願いします ↑ これで十分 砦とか建てたいなら自分で動く 自分が無理なら動いて無い人に直接頼む 動かなくもガッカリしない ごもっともな事を言ってるじゃないか 軍師気取りの奴は目先の事しか考えて無い 真の軍師とは相手の行動を何手先までも予測する 攻撃をしてきたり、しない奴もいる、砦を立てるか、援軍も来る可能性がある さらには何のスキルを使うのか、それによってあらゆる手が生まれる 少しさかのぼると「挟み将棋程度だし」とか言っている奴がいるが馬鹿だ 挟み将棋は1対1、1ターンに1しか動かないのだよ だがこれは違う、MAX25人の相手がそれぞれ意思を持ち動くのだよ! はっきり言おう、軍師になるのは正気の沙汰ではないのだ・・・。 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!自分が軍師なんてヤダヤダ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < 他の人がちゃんと発言してくれなきゃヤダヤダ! `ヽ_つ__つ ジタバタ _, ,_ (`Д´ ∩ < あくまで俺は「二番目」、「補佐」程度のポジションがいいんだよう! ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ 〃〃 初期クラスで能力的に役割分担できちゃうのはしかたないんで、いかに気持ちよく仕事してもらうかだろう。特に地味めな壁役に対して。 軍師役とやらはそれを一番に気をつければ、あとはどうとでもなるんじゃね? 軍師きどりの特徴 語尾が ~かと すぐに他人の意見を否定する 自分の命令は相談せずいきなり命令 命令通り動かないとキレだす、負けると自分の指示に従えば~とか言う 人間的には感心されないから気をつけよう 司令官気取りの能なしは駒の動かし方を考えるので精一杯 本当に能のある奴は人の心の動かし方まで考える
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ぐんし 広将棋に登場 ☆ 〇 〇 ☆ 軍師 ☆ 〇 〇 ☆ 麒麟と同じ動きを二回できる。敵を取っても止まらないが、味方には阻まれる。 駒一覧に戻る 軍師が一手で行ける範囲は以下の通り 2 2 2 2 1 2 2 1 1 2 2 1 軍師 1 2 2 1 1 2 2 1 2 2 2 2
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軍師 [#v5e316b2] 能力 [#t89bb0cd] 育成法 [#fb9231eb] 力体軍師 [#eb7525b0] 力反体軍師 [#ubb9d4e7] 反体軍師 [#qb033800] 知体軍師 [#n0de468a] 知精体軍師 [#y4a30c1f] 知体統軍師 [#j231e9ac] 統体軍師 [#ued13404] レベル上げ [#xb40e870] 軍師 [部分編集] 自然の変化を戦に取り込み、あらゆる機関への珍戦術を操る、戦略の天才。その巧みな戦略と奇術を味方に、極限以上の力を発揮する 性別 武力 知力 反応 精神 体格 統率 体力 技力 男 6 11 5 13 5 10 53 110 女 5 11 6 14 4 10 45 118 長所:精神力が最も高い。次いで方士、豪傑、最後に猛将の順。-初期技能:地矛 -おすすめポイント配分 --主に扇や短棍・杖を用い、毎回の昇級時に与えられる5ポイントを、知力に4、精神に1、分配する。 士兵の統率を主とし、10級までは、毎回の昇級時に与えられる5ポイントを全て統率に分配するとよい。 中級の11級以上になったら、知力に4、体格に1分配する。帯同する士兵の数に応じて、統率を変えるとよい。 帯同士兵数:最大8名。 -後期の展望:参謀は実用性の極めて高い武将技を習得することができ、隊員の生命を回復することも可能。部隊の中で最も人気のある職務。 能力 武力 4毎に近距離攻撃+1,8毎に遠距攻撃+1,3毎に重量+5 知力 2毎に武将技ダメージ+1(未解武将技加成),2毎に命療効果+3(未解命療加成) 反応 4毎に遠距攻撃+1,5毎に重量+3,増加少量の命中 回避 精神 1毎に技力+8,5毎に武将技ダメージ+1,3毎に命寮効果+2,5毎に重量+1,3毎に毎次技力回復+1,増加抗性比例 体格 1毎に体力+8,3毎に重量+10 体力 1Lv毎に体力+13 技力 1Lv毎に技力+6 育成法 力体軍師 武力4 体格1--長所 真気炸裂で単体必殺技の威力を増やすことができる。専用武器の付加も素敵。 短兵技能の武魂を使えば、国戦はそこそこ活躍できる。 補助技能が多く、技力も充実している。体格を少し犠牲にして統率に振ってもよい。 短所 使える必殺技は点穴と斬鉄で少ない。防御と体力は少なく、格下のボスは倒せるが、ちょっと強めのボスを倒すには装備と属性防御に気を使う必要がある。 療術は攻撃に悪い流れを与え、結果的に回復薬を使うことになる。武魂以外でPVP怖いもの知らず、殺せないが簡単には死なない。 注意:点穴の撃退効果がいやなら、斬鉄を主力とすればよい。まず点穴を使いボスと雑魚兵を分ける、ボスを自分の前にして、雑魚兵を自分の後ろにすれば無限に斬鉄を使うことができ、雑魚兵に邪魔されない。ただし、ダメージは点穴より少ない。もうひとつの方法はボスを画面の上端あるいは下端まで連れて行けば、点穴の撃退効果が解消される。 斬鉄は実装されていないらしい。 高レベルの力軍の最大短所は攻撃力不足により同レベルのボスの護衛兵に囲まれることである。結界法で属性防御を上げることができるが、基本防御が低いのを補うことができない。攻撃力も猛将や豪傑には及ばない。 力反体軍師 武力3 反応1 体格1--長所 雑魚兵の攻撃が当りにくくなる。 短所 武器の優勢効果を生かせない。 反体軍師 反応4 体格1--長所 真気炸裂で単体必殺技の威力を増やすことができる。補助技能が多い。 怒気が不足しているときでも、基本ダメージが大きい武将技を持っている。 短所 低レベルの必殺技しか習得できなく、後期に再振りする必要が出てくる。 知体軍師 知力4 体格1--長所 真気炸裂で単体武将技の威力を増やすことができる。 範囲回復量が多く,武将技の基本ダメージも優れている。国戦では雕像や城門攻撃の主力。 短所 法術を上限まで上げても、方士には遠く及ばない。 同レベルの方士に比べ、範囲技の威力は明らかに低く、結果的に補助に回ってしまう。 知精体軍師 知力3 精神1 体格1--長所 回復専門、十分な技力を持ち、技力が尽きる前にボスを倒すことができ、技力回復量も多い。 PTを組んでボスを倒す人は、お金の支出を抑えることができる。 短所 ソロには向いていない。 知力2 精神2 体格1--長所 十分な技力を持っているだけでなく、回復量も大きい。 お金を節約できる以外にも、全体の持久力アップに貢献できる。 短所 回復量が下がるので、回復が間に合わない場合がある。 知体統軍師 知力2 統率2 体格1--長所 兵士を主力とする。軍師の優秀な補助技能と組み合わせることで、兵士の能力を最大限発揮できる。 短所 プレイヤーが攻撃すると、兵士がもらえる経験値が少なくなってしまう。 知力3 統率1 体格1--長所 兵士の数を減らす。実際知力の比率は4に近い、体格を犠牲にして統率にまわす。 知力型と統率型の長所をあわせ持つ。 短所 体力が少ない。装備に頼り気味になる。 知力1 統率3 体格1--長所 召還、攻城兵器を主力とし、兵士を補助とする。プレイヤーも一定水準を維持することができる。 短所 プレイヤーの能力が弱い。 統体軍師 赤になるまで統率に振る、あとは体力--長所 統率要求が高い兵士を大量に連れることで、軍師の補助特性を生かすことができる。 短所 兵士は強いが、プレイヤーの武将技は基本値でしかない。 統率3 体格2--長所 体力を上げることで死ににくくなる。 短所 兵士の数が減ると全体の攻撃力が下がる。長期戦になりやすい。 注意 あくまで例なので、統率の数値は実際に使用する兵士によって変えるとよい。#areaedit(end) レベル上げ [部分編集]
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名称 条件 能力修正 剣 大剣 斧 棍棒 小剣 槍 弓 体術 術 軍師 知力70以上、天の術1種類習得済み 腕力↓↓ 体力↓↓ 素早さ↑↑ 器用さ↓↓ 知力↑↑ 精神↑↑ 愛↓ 魅力→ 天術強化 × △ × △ × × △ × ◎ 軍師 性別 男 所持陣形 鳳天舞の陣 種族変更条件 知力70以上、天の術1種類習得済み 能力修正 天術強化 腕力↓↓ 体力↓↓ 素早さ↑↑ 器用さ↓↓ 知力↑↑ 精神↑↑ 愛↓ 魅力→ 剣× 大剣△ 斧× 棍棒△ 小剣× 槍× 弓△ 体術× 銃 △ 術◎ 派生元 宮廷魔術師(男)、フリーメイジ(男) 派生種族 将軍
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軍師 (1)軍全体の指揮をする者のこと。~ 基本的に戦いはせず戦いの指揮を行う。~ ファイアーエムブレムの中ではトラキア776に多く~ 味方にはドリアス、アウグストがいて、リーフに指揮レベルを☆1つプラスする。~ 敵側には天才軍師と呼ばれるサイアスがいて、~ ☆10と脅威の指揮レベルで多くのプレイヤーを震え上がらせた。~ ~ (2)烈火の剣のプレイヤーの分身のこと。~ デフォルト名はマークで、男、女を選べる。~ これまでのFEシリーズでは主人公=プレイヤーだったが、~ プレイヤーが軍師となることにより、ゲームに感情移入しやすくなった。~ しかし、とても影が薄く不要論が叫ばれていたが、~ 台詞がないので性格付けがし易く、二次創作において大いに妄想に使われている。~ 血液型と生まれた月の組み合わせで属性が決定し、同じ属性のキャラに支援を与える。~ 因みに闇属性はB型の8月生まれのみで、該当キャラはマリナス、ラス、イサドラ、カアラの四人。~ 【サイアス】【マーク】
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軍師 クラスとしての軍師は、基本的に非戦闘員。 仲間の志気を向上したり、知恵を駆使して敵を見極めたり。 PCとしての軍師は、地味になりやすい傾向があるが、知的な場面で活躍できるだろう。 縁の下の力持ち的な存在。
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軍師 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:軍師(職業4) 要点:制服でない,羽根扇子,アイシャドウ 周辺環境:宮廷 評価:体格(評価2),筋力(評価2),耐久力(評価0),外見(評価5),敏捷(評価1),器用(評価1),感覚(評価1),知識(評価5),幸運(評価1) 特殊: *軍師の職業4カテゴリは派生職業4アイドレスとして扱う。 *軍師の着用制限、軍師は参謀コンクール優勝者しか着用できない。 *軍師は作戦に関するf:を提出際に制限外として3個1200文字までを独自に提出できる。 →次のアイドレス:計略(絶技),占い(絶技),呪い(絶技),粗末な庵(施設) #参謀の上位アイドレス
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軍師 † [編集] 自然の変化を戦に取り込み、あらゆる機関への珍戦術を操る、戦略の天才。その巧みな戦略と奇術を味方に、極限以上の力を発揮する 性別 武力 知力 反応 精神 体格 統率 体力 技力 男 6 11 5 13 5 10 53 110 女 5 11 6 14 4 10 45 118 長所:精神力が最も高い。次いで方士、豪傑、最後に猛将の順。 初期技能:地矛 おすすめポイント配分主に扇や短棍・杖を用い、毎回の昇級時に与えられる5ポイントを、知力に4、精神に1、分配する。 士兵の統率を主とし、10級までは、毎回の昇級時に与えられる5ポイントを全て統率に分配するとよい。中級の11級以上になったら、知力に4、体格に1分配する。帯同する士兵の数に応じて、統率を変えるとよい。 帯同士兵数:最大8名。 後期の展望:参謀は実用性の極めて高い武将技を習得することができ、隊員の生命を回復することも可能。部隊の中で最も人気のある職務。 ↑ 能力 † 武力 4毎に近距離攻撃+1,8毎に遠距攻撃+1,3毎に重量+5 知力 2毎に武将技ダメージ+1(未解武将技加成),2毎に命療効果+3(未解命療加成) 反応 4毎に遠距攻撃+1,5毎に重量+3,増加少量の命中 回避 精神 1毎に技力+8,5毎に武将技ダメージ+1(一部武将技のみ),3毎に命寮効果+2,5毎に重量+1,3毎に毎次技力回復+1,増加抗性比例 体格 1毎に体力+8,3毎に重量+10 体力 1Lv毎に体力+13 技力 1Lv毎に技力+6 ↑ 育成法 † ↑ 力体軍師 † 武力4 体格1長所 真気炸裂で単体必殺技の威力を増やすことができる。専用武器の付加も素敵。 短兵技能の武魂を使えば、国戦はそこそこ活躍できる。 補助技能が多く、技力も充実している。体格を少し犠牲にして統率に振ってもよい。 短所 使える必殺技は点穴と斬鉄で少ない。防御と体力は少なく、格下のボスは倒せるが、ちょっと強めのボスを倒すには装備と属性防御に気を使う必要がある。 療術は攻撃に悪い流れを与え、結果的に回復薬を使うことになる。武魂以外でPVP怖いもの知らず、殺せないが簡単には死なない。 注意:点穴の撃退効果がいやなら、斬鉄を主力とすればよい。まず点穴を使いボスと雑魚兵を分ける、ボスを自分の前にして、雑魚兵を自分の後ろにすれば無限に斬鉄を使うことができ、雑魚兵に邪魔されない。ただし、ダメージは点穴より少ない。もうひとつの方法はボスを画面の上端あるいは下端まで連れて行けば、点穴の撃退効果が解消される。 高レベルの力軍の最大短所は攻撃力不足により同レベルのボスの護衛兵に囲まれることである。結界法で属性防御を上げることができるが、基本防御が低いのを補うことができない。攻撃力も猛将や豪傑には及ばない。 ↑ 力反体軍師 † 武力3 反応1 体格1長所 雑魚兵の攻撃が当りにくくなる。 短所 武器の優勢効果を生かせない。 ↑ 反体軍師 † 反応4 体格1長所 真気炸裂で単体必殺技の威力を増やすことができる。補助技能が多い。 怒気が不足しているときでも、基本ダメージが大きい武将技を持っている。 短所 低レベルの必殺技しか習得できなく、後期に再振りする必要が出てくる。 ↑ 知体軍師 † 知力4 体格1長所 真気炸裂で単体武将技の威力を増やすことができる。 範囲回復量が多く,武将技の基本ダメージも優れている。国戦では雕像や城門攻撃の主力。 短所 法術を上限まで上げても、方士には遠く及ばない。 同レベルの方士に比べ、範囲技の威力は明らかに低く、結果的に補助に回ってしまう。 ↑ 知精体軍師 † 知力3 精神1 体格1長所 回復専門、十分な技力を持ち、技力が尽きる前にボスを倒すことができ、技力回復量も多い。 PTを組んでボスを倒す人は、お金の支出を抑えることができる。 短所 ソロには向いていない。 知力2 精神2 体格1長所 十分な技力を持っているだけでなく、回復量も大きい。 お金を節約できる以外にも、全体の持久力アップに貢献できる。 短所 回復量が下がるので、回復が間に合わない場合がある。 ↑ 知体統軍師 † 知力2 統率2 体格1長所 兵士を主力とする。軍師の優秀な補助技能と組み合わせることで、兵士の能力を最大限発揮できる。 短所 プレイヤーが攻撃すると、兵士がもらえる経験値が少なくなってしまう。 知力3 統率1 体格1長所 兵士の数を減らす。実際知力の比率は4に近い、体格を犠牲にして統率にまわす。 知力型と統率型の長所をあわせ持つ。 短所 体力が少ない。装備に頼り気味になる。 知力1 統率3 体格1長所 召還、攻城兵器を主力とし、兵士を補助とする。プレイヤーも一定水準を維持することができる。 短所 プレイヤーの能力が弱い。 ↑ 統体軍師 † 赤になるまで統率に振る、あとは体力長所 統率要求が高い兵士を大量に連れることで、軍師の補助特性を生かすことができる。 短所 兵士は強いが、プレイヤーの武将技は基本値でしかない。 統率3 体格2長所 体力を上げることで死ににくくなる。 短所 兵士の数が減ると全体の攻撃力が下がる。長期戦になりやすい。 統率160ストップ 知3 体2 長所 8人の兵士を連れ、範囲回復を使い補助もできるバランス型 (4次兵士の場合は統率200必要) 兵士任せのためボス狩りが楽である 短所 兵器や召還獣を使いこなすのは難しい 統率に能力値を多く振っているため攻撃、回復力が中途半端