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軍事基地 首都の郊外にある、軍事基地です 普段は閉鎖されていますが、いざというときは ここから装甲車や軍人が町を守ります 正面ゲートの警戒所で市民の軍登録が行えます
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軍事基地 説明 特徴 全体マップ 戦術開幕直後ジオン側C取り B凸 連邦側A取り B取り 中盤 終盤の行動 コメント 説明 「軍事基地」は連邦軍の「トリントン基地」をイメージしたマップ。 立ち並ぶ建造物で迷路状に入り組んだ通路が視界を遮断し、味方との連携を断つ。 基地建造物の屋上を活用することで全方位への狙撃が可能。 遮蔽物のない滑走路では狙撃に注意せよ! またMSで屋内に入れる大型格納庫は上方からの狙撃の回避や、潜伏にはもってこいといえる。 特徴 2013年2月14日に実装された5番目のマップ。 マップ自体の広さは無人都市と同程度だが、こちらは移動を遮る高層建築物が無いためより広く感じられる。 そのため進行ルートが多岐にわたり、事前の打ち合わせが無いと味方がバラけてしまうことも多々ある。 事前にしっかりと全体の動きを決めて出撃するといいだろう。 全体マップ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 戦術 開幕直後 ジオン側はC中継を取りに行きその周辺で戦う、B中継に突撃し突き崩すといった二択。 連邦は滑走路を渡ってAを取りCに構えたジオンと撃ちあうか、Bを取って滑走路を挟んで迎撃するという選択肢がある。 それぞれの利点と欠点は以下の様な具合。 ジオン側 C取り C自体がマップ全体から見てややジオン寄りの位置にあるためほぼ確実に制圧できる。 単純に拠点との距離が近いため初動でスピードの早いドム系・格闘機と鈍足支援が離されづらい。 D中継を保険として抑えておけば万が一Cを奪われてもまだ戦える。 滑走路は完全に連邦に渡す形になるため敵支援は前線を支える汎用を狙い放題。 B凸 最初に滑走路を渡りE付近の建造物に隠れながら砲打撃戦を行えるため鴨撃ちは避けられる。 ドム系のスピードなら開幕直後にB中継を取ろうとした連邦歩兵をバズで消し飛ばすことも可能。 連邦がAに向かった場合はそのまま敵拠点への進路が一気にフリーになり、早い段階でのリスキルも視野に入る。 スピードの早いドムや格闘機が突出する形になるため後続との連携が取れず各個撃破されやすい。 連邦側 A取り 滑走路から連邦拠点寄りまでの地帯を抑え、Cを取ったジオンと対峙して汎用のよろけ取りから支援の高火力で敵前線を崩壊させやすい。 仮にAを突破されても拠点との間には開けた滑走路があるため、ノコノコ出てきた的の大きなジオン機体を狙えば勝機は十分ある。 上に乗ることが出来る建物が多く、主戦場のAC間が射線に収められるので支援を位置取らせて前衛汎用との連携が狙える。 中継付近は狭く込み入った地形のためBR装備汎用や支援機は不利。逆に格闘機やバズ汎用は有利のため、こちらの支援機が味方の支援を受けられず敵格闘に細切れにされる恐れがある。 B取り Cを取ったジオン相手に引き篭って滑走路で射撃戦をすれば的の大きさの都合でまず負けない。 ジオンが開幕B凸してきても付近の建物屋上から支援でドムを狙えれば返り討ちに出来る。 ジオンがC→A→拠点と進軍しても追いつくことが出来る。また逆にC中継に攻め込む事も可能と、非常にフットワークが軽くなる。 一度ここを落とされてしまうと拠点が非常に守り辛い。遮蔽物の多さも相まってB→連邦拠点の間は支援が機能しづらいので一気に突破される。 どこを取るにせよ利点と欠点があるため、出撃準備中にチャットで相談するなどして全体の方針は決めておきたい。 統制が取れず散開して各個撃破されてしまうのが一番マズい。 中盤 序盤の動きでどこが主戦場になるかは変わってくる。 ジオンがC、連邦がAを取ってAC間が主戦場となった際はドムと格闘機で突破しようとするジオンを連邦の汎用と支援が迎え撃つ形になるだろう。 ジオン側としてはややD寄りの方向から敵支援の射線を逃れつつ一気にA付近のコンテナまで到達し、乱戦に持ち込みたいところ。 逆に連邦は上手く連携を取って守りを固め、敵の枚数落ちを待ってから一気に攻めたい。 どちらの勢力でも支援が位置取りやすい場所は大量にあるので一度のよろけが致命傷になりやすい。 ジオンがC、連邦がBを取った際は滑走路を挟んで撃ち合いになる。 この場合は図体の大きいジオン機を片っ端から支援機で撃ち抜ける連邦側が有利だと思われる。 ジオン側は犠牲を覚悟で集団で突撃し、一気に切り込む等の戦法を取らなければここで点差に水を開けられて惨敗、という事も有り得る。 ジオンのB凸に対し連邦がA中継に向かった際は逆にジオンがやや有利。 一気に連邦拠点のミデアまで脚を進めて攻め落とそう。 連邦は拠点を放置してCに足を進め、釣られて出てきたジオン機を撃ち落とす事が出来れば点差で優位に立てる。 ジオン、連邦共にBに集まった場合はジオン側がBを制圧できるかどうかが分かれ目となる。 上手く制圧出来ればそのまま敵拠点まで突っ込んでリスキルで大勝も可能。 連邦に押し返された際はE中継を拠点に撃ち合いをすることになるが、滑走路を挟むとドムの足が殺され、連邦支援を狙おうと滑走路に躍り出た格闘機は袋叩きという状況になるため非常に苦しい。 マップ上方から上手く回りこんで試合の流れを変えたいところ。 終盤の行動 これまでの動きに左右されるが、双方いずれかの拠点付近まで攻め込まれている場合はかなり点差が付いているはず。 まだAC間の撃ち合いが続いていれば拮抗した状況も大いに有り得るので、一度のよろけで勝負が決まることもあり得る。 チャンスを逃さないよう気を付けて動いていこう。 コメント 名前 いつもジオンでよくあるのがC凸と一人E取り、大体敵支援がB格納庫の上にいるんでCから上に出ず突っ込んできた汎用をみんなで撃破。大体落とした頃はDも取れてAも袋叩き。最初にE取り行った人が大体強くて格納庫上の支援も落としてる。後は敵A放棄したら滑走路に流れてもう勝ちが決まったようなもん。 - 名無しさん 2013-08-06 22 14 12 連邦で勝つのはほぼ不可能になった - 名無しさん 2013-07-31 04 33 37 軍事基地でたまにアッガイ見方にいるけど、開幕ボマーは敵か味方か・・・いずれにしろ、見方の際には支援狙ってほしい - 名無しさん 2013-07-02 08 22 32 しっかり支援狙ってくるアッガイもいるぞ!連邦砂としてはとてもウザイ(笑) - 名無しさん 2013-07-23 17 30 56 最近佐官部屋でも開幕C中継占拠をよく見るけど流行ってるのかな? - 名無しさん 2013-06-25 15 43 04 佐官でルームチャット開幕C制圧と決めた直後に、B制圧に集結要請・・・しかも支援間に合わない - 名無しさん 2013-07-02 08 19 40 ジオンでプレイするけど、B付近で戦闘は難しい、なんでC地点で戦闘しないんだ?? - 名無しさん 2013-07-01 21 31 15 格闘機とかドム乗ってみ?ジオンがCに展開して連邦がBに展開すると倉庫上のガンキャ、スナにいいようにやられるだけなんだ。 - 名無しさん 2013-07-14 00 19 06 ジオン基地B凸するなら機体を盾にしてでもすぐ中継B取らないと。延々と敵中継近くで戦い続けてたらそりゃ押し負ける。 - 名無しさん 2013-07-02 11 22 32 ガンキャを滑走路付近のトラックに寝かせてBRCSすると良い感じ - 名無しさん 2013-06-16 01 45 49 test - 名無しさん 2013-06-06 01 34 42
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軍事基地攻略序盤 中盤 終盤 パッチの場所 しあわせくんの場所ボス レアアイテムクリア報酬 道中で入手 スプリンター Mighty No.5 バタリオンレジデントオブエデン ビーンズバルカン ビートアップアントルメ 軍事基地 攻略 スイッチに攻撃を加えるとベルトコンベアーの動きが止まり、楽に通れるようになる。 序盤 最初のスイッチの真下の壁は壊せるようになっており、レアアイテム1が入っている。 扉を阻むミサイルロボの後ろの火薬樽は攻撃することで爆発する。これを使えばミサイルロボにある程度のダメージを与えられる。 バンテージライン砲台の輪っかに捕まると拘束されてしまう。 そのままオチモフになる可能性が高いので捕まらないように。 RAYの場合、バンテージライン砲台がいないのでラクに通れる。 中盤 丸ノコは一定間隔で降りてくる。動いている時もいない時も触れるとダメージ。 レアアイテム2はベルトコンベアーを止めなければ取りに行けない。スイッチとアイテムの間にいるシールドアタッカーを先に始末しておこう。 テンゾウの場合、この中身がエアリアルアクションなので必ず入手しておこう。 レアアイテム3は4枚の丸ノコが襲い掛かる通路の先の壁を壊した先にある。 みかんのある場所の反対側の壁を壊すと、レアアイテム4が入手できる。 終盤 入ってすぐ、ベルトコンベアの流れに乗るとレアアイテム5が手に入る。 テンゾウの場合、道中に出てくる火炎放射ロボを倒すとバレット強化を落とすので回収しておこう。 最後の扉を阻むミサイルロボは非常に厄介。ここでダメージを喰らえば即オチモフ確定となる。 エアリアルアクションで思い切って飛び越えるのがよい。 空中ダッシュでも最高点で発動すれば背後に回り込める。 エアリアルアクションがない場合は倒すしかない。それも近接で確実に倒す手がない場合は、コンボ喪失も辞さない。 周回プレイやタイムアタックでは吹っ飛び耐性を付けておくのをおすすめする。 GVはライトニングスフィアなどスキルでわずかな無敵時間を利用する手もある。SP消費が多いがヴォルティックチェーンで倒せる。コンボ数が1以上ならスパークカリバーで倒せる。 えころの女神の祝福中に通る手もある。 くろなの悪魔力解放なら安全にミサイルロボを倒せる。 RAYの場合、ミサイルロボが青エデン兵に変わっているのでラクに通れる。 テンゾウのドキドキモード中なら直接ミサイルロボを攻撃できるがミサイルに当たらないよう注意。 パッチの場所 序盤のプロッピー、ハンバーガーの近くに赤パッチ。 レアアイテム2の手前に赤パッチ。ベルトコンベアーを止めなければ取りに行けない。 レアアイテム5の手前に黄パッチ。 しあわせくんの場所 野外に出た所にいるコンボロイド(ライオット)の後ろに1体。 ベルトコンベアエリアの最後の所にいるプロッピーの後ろに3体。 4枚の丸ノコ手前にいるプロッピーの上に3体。 終盤のミサイルロボの後ろに3体。 ボス バタリオン レアアイテム クリア報酬 ベック GV 他 1 CP+300 2 インパクト 3 「バットのマーク」 「アスロック」 - 道中で入手 ベックGVコールシアン えころ くろな テンゾウ RAY アキュラ 1 CP+50 2 ホーミング エアリアルアクション 消滅効果起爆 即死耐性 3 フルオート コラプス・レイ 弾数5発 4 CP+50 マルチWAY放射 消滅効果起爆 5 「鍵」 「くろな」 「漣可憐」 「勉強」 CP+50 スプリンター キャラ 規定タイム ベックGVえころコールシアン 5分00秒00未満 RAY アキュラ 4分30秒00未満 くろな 4分30秒00未満 テンゾウ 4分00秒00未満 Mighty No.5 バタリオン HP560 基礎点:1600 弱点はクライオスフィアのフリージング。 敵は大半の時間をビーンズバルカンで過ごすため、斜め撃ち(なるべく45度)やカーブ(早い・急激)かホーミング(急激)で真上に攻撃できるようにすると捗る。 レジデントオブエデン パンテーラの攻撃。 銃口から狼煙を上げ最大2体まで紫エデン兵を呼ぶ。紫エデン兵が2体いる状態だと呼ばない。 紫エデン兵は刀で切り付けてくる。HPが16なので厄介。 倒してもバーストは得られないが、コンボが途切れることもない。 2体になると面倒なので早目に倒しておかなければならない。 ビーンズバルカン アスロックの攻撃。 バットが天井に捕まり、そこから地面を2回掃射する。壁側に掃射した場合、1回しか掃射して来ない。 地面の着弾点にしか当たり判定がない。バットの手の動きを見て、着弾点を予測しジャンプで避けよう。 天井にいる間でも斜め撃ちや地形伝導なら攻撃できる。 HARDでは着弾点の範囲が少し広くなる。 くろなならふっとび耐性を付けた状態で、バットが天井に張り付くのに合わせてダメージ覚悟で高速踏みつけを行うことが出来る。これだけで倒しきれる。 テンゾウのドキドキモード中なら天井にいる間でもバットを攻撃可能。 ビートアップアントルメ アキュラとアスロックの攻撃。HPが半分以下で使用する無敵攻撃。(悪魔力解放も無効) バットが分離し、地面すれすれのミサイルを4発→(ストライクソウ+ビーンズバルカン)×2→紫エデン兵召喚+主砲でフィニッシュ。 最初から最後までバットが無敵なので、できれば2回以上発動させてはいけない。 ミサイルは地上ショットで迎撃。ストライクソウを避けつつ、ビーンズバルカンの位置を予測。 爪が地面に刺さったタイミングでガトリングが狙いを定めて掃射するので覚えておこう。 紫エデン兵は厄介にならないうちに早目に倒し、主砲をジャンプで避ける。今作では主砲は即死ではない。 HARDではミサイルが6発に増え、爪+バルカンが3セットになっている。また紫エデン兵召喚から主砲までの時間が短いため、紫エデン兵は無視して主砲を避けることを優先する。 コールのバリアなら紫エデン兵以外の攻撃を防ぐことができる。BP切れに注意。 RAYではNORMAL・HARDともに主砲あたりですでにHPが限界を迎えているため、主砲を喰らえば即死は必至。一時的にXel崩壊がOFFになっているスロットを装備してHP減少を防ぐ手もある。 テンゾウは攻撃位置が高いせいで最初のミサイルをうまく処理できない。NORMALではしゃがみ撃ちで対処できるが、HARDではバレットサイズ中以上を用意しておこう。
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特徴 マップ進軍ルート 射程距離 天候 戦術・立ち回り 所属軍別の戦術連邦軍A→C,DルートA派のメリット: A派のデメリット: B→C,EルートB派のメリット: B派のデメリット: C凸 B→E凸 ジオン軍C凸 E→B,拠点ルート E展開 機体別の戦術格闘機 汎用機 支援機 アップデート履歴 コメント欄 特徴 2013年2月14日に実装された5番目のマップ。 正方形の開放的なマップで、広さは無人都市程度。 特定のルートが存在しないため、自由なルート取りや裏取りなどができる。 広大なマップだが建造物など遮蔽物が多いため、遠距離では射線が通り難く戦闘距離は300くらいまでと意外と近い。 ただ、無人都市より建物の配置や形が規則正しくて地面も平らなのでどの機体タイプが不利というのはほとんどない。 建造物の上に上ることが出来、射線の確保や格闘機の接近防止など狙撃に適している。 倉庫の天井の縁にはひさしが出っ張っているため、近距離でジャンプすると引っかかる。倉庫などに上る場合は1、2機分くらい離れた距離からのジャンプが望ましい。 マップ 距離計測:伏流 進軍ルート 射程距離 天候 軍事基地(晴天) 晴れて視界は良い.支援機の長距離狙撃武器を最大射程まで存分に性能を発揮できる. 軍事基地(濃霧) 深い霧により視界が悪く、長距離射撃が不能.濃霧により視界は300m程度.格闘機やドム系など一撃離脱を得意とする機体が存分に能力を発揮できる.観測持ちの支援機はHPバーを目印に中距離狙撃が可能.モノアイやBRのライトも狙撃目標に活用できる.近距離戦や待ち伏せで対応しよう. 軍事基地(夕方) 夕日により強い影が生じる.影に潜んだ敵を見つけるのは困難. 戦術・立ち回り 中継地点はマップ右側のC・A・D・E、左側のBに分かれている。 滑走路を挟んで戦っている場合は接近戦は難しく、中間地点付近で戦っている場合は建物利用で接近しやすい極端なマップ構成。 マップが広いので開幕で複数の中継地点制圧は各個撃破パターンに陥りやすい。 どの中継ルートも有効なため、機体編成を加味して一極集中を心がけよう。 大型格納庫にある中継地点Cはジオン側の方が近い。MSでリスポンすると格納庫の外、ジオン側に復帰する。 歩兵でも格納庫の中には復帰できないので注意が必要。 中継地点B(連邦側)・E(ジオン側)は滑走路を挟んで配置されている。 BC間で距離の開いた戦闘になることも予想される。Bに陣取る場合,連邦は管制施設上やC横の工場上からの攻撃にも注意しよう。 Cハンガーの横にある管制施設はハンガー屋根や付近の建築物から登ることが可能。格闘機でも二回に分けないと一番上まで上がれず、支援機だと格納庫を経由しなければ登れない。 ビル上にある管制塔みたいなのも登れる。 タンク系ならばスラスターを吹かし続けられるため、スラスター量によってはそのまま登れる(スラスター量は最低138以上) 連邦拠点で復帰すると拠点側だけでなく滑走路側に下りることもあるが、そのまま拠点・滑走路防衛に参加したり無敵時間の間に逃げることが可能。連邦拠点近くの建物が支援のA,C,滑走路攻防に使える。逆にジオン拠点復帰地点は拠点とEに近いだけで使い勝手は良くなく、拠点防衛程度にしか使えない。 Dに歩兵で降りた場合、非常に離れた場所に復帰するので制圧防止が難しくて機体呼び出しも時間がかかって微妙。ジオンは拠点に歩兵で降りた場合も遠いので注意。 所属軍別の戦術 本マップは広く、自由度も高い。 しかしながら、両陣営共に確実に言えることが一つある。 「開幕は一つの中継を中心とし、MSを集中運用すること」。 中継を多く取ろうとして開幕時部隊が複数に分散すると勝率が大きく下がる。 開幕どの中継を中心に部隊展開するかは編成やルームチャットで判断できるが、最終的にはレーダーを見て多数派に合わせよう。 連邦軍 連邦軍の基本戦術についてはA派より B派 が主流。 どちらにせよ基本方針は同じである。 「橋頭堡をAかBのどちらかに置き、C,Eのジオンと対峙する」。 双方メリットデメリットがあるため、各自使いやすい戦術を試行錯誤してほしい。 むろん C凸 も有効な戦術の一つである。 なお、最低限ミデア周辺での戦線を維持できる編成カスパは必須。本拠地リスポン地点まで押し込まれるようだと味方依存の機体は対処不能。 A→C,Dルート 開幕A中継を橋頭堡とし、C,D展開するジオンと対峙する戦術。リスポン地点が燃料タンク付近となるため支援機は立ち回りに注意したい。汎用・格闘がA中継から、支援は拠点からリスポンするのも一つの手である。戦闘がC⇔A間で行われる場合、遠距離支援は連邦拠点近くのビルを足場にすると双方の陣営に支援射撃を行うことが出来る。 A派のメリット: B派のデメリットを回避できる。つまり、滑走路付近での戦闘を避けて高階級ジオン機の強力なビーム兵器から身を守ることが容易い。 ジオンがE→B展開した場合には、Cを中心とした布陣が可能となり優位な展開に持ち込める。 A横の建物からCへの狙撃が可能。支援機はまずここからC制圧を妨害したい。 A,C,Dを抑えればかなり連邦優位になる。 格闘機を生かしやすく、支援機を潰したり汎用・格闘機を狙撃ポイントへ誘いやすい。 A派のデメリット: Cハンガー屋根に対してA付近の屋根は標高が低いのでキャノン系は爆風の関係で撃ち合いに打ち負けやすい。 A付近の攻防では狭くて隠れやすいので格闘機が立ち回りやすく、支援機が立ち回りづらい。 B派に比べてリスクが高く、相手に攻め手を与えやすい。 B→C,Eルート 開幕B中継中心に展開し、滑走路を砂漠に見立ててジオンと射撃戦を展開する戦術。 連邦の優秀な支援機を最大限活かすことが出来る。 B派のメリット: A派のデメリットを回避できる。つまり、連邦の支援機が燃料タンク周辺の乱戦に巻き込まれる可能性が低くなる。 滑走路が一種の防波堤となり、ジオン格闘機を封じ込めることが出来る。 長射程の汎用と支援機を多めに編成することで、滑走路を挟んだ射撃戦を有利に展開できる。 ジオンB凸に対してリスクは高いがまとまった戦力ですぐ対抗できる。戦線維持や連携の面で安定。 一回優勢になれば防衛に徹すれば良いので非常に優位に戦える。 B派のデメリット: ビーム兵器主体のジオン編成軍に、C付近の障害物を利用したヒットアンドアウェイ戦法をとられる可能性がある。 ジオンが開幕E→Bルートで南下してきた場合、敵汎用と格闘に近づかれやすい。 メリットとは真逆で戦況が不利なまま膠着すると逆転が難しく、その面でA派に劣る。 C凸 開幕一気にCに攻め入ってジオンのC制圧を防ぎつつ逆にCを確保する戦術。一度戦線が崩れると拠点まで一気に押し込まれたり後続の支援体制が整った頃には前線が崩壊という可能性も十分有りうる。ハイリスクハイリターンだが開幕分散しやすい野良連邦にとっては最もMSを集中運用しやすい選択肢であり、ジオンもCに集まりやすいので動きが分かりやすい。Cが取れた場合はリスポンがジオン側なのでCを守りやすく、E付近への砲撃やD,Eと同様に拠点攻防の足がかりなどジオン以上に使いやすい。逆にC凸してA,C,Dが取れていないのにジオンにそれらのどこかを制圧された場合はA,C,D付近の戦闘は大幅不利になる。AやDを早めに確保するなりB,E,拠点のどれかを重視して篭もるなり戦況と編成に合わせて動きたい B→E凸 Bを足がかりにEを取っていくスタイル。リスクは高いが相手のA,C,D凸に有効で連携を崩しやすい。味方に離れてEを取っている輩は簡単に落とせて、不用意に援護しにきた相手も各個撃破しやすい。自拠点は手薄になるがこちらも拠点破壊をある程度狙える。最も拠点破壊されやすく攻め手も与えてしまうが手の一つとして覚えておいて損はしないだろう。もちろん相手のE→B凸にはリスクの方が高いがE凸前に相手の動きが分かる。味方との意思疎通や連携が難しいのがネック。 ジオン軍 ジオン軍の基本戦術は安定的な代わりに爆発力に欠けるC凸と、ハイリスクハイリターンのE→B,拠点ルートの2択である。 C凸 開幕ダッシュすればジオン機の機動性も相まって連邦より先にC中継に到達できる。ハンガー開口部連邦側を数機で牽制し、その間にC中継を制圧することも可能だが、無理な制圧は被害が拡大して不利になる。C展開の目的は、 敵軍へ効率的にダメージを与え味方ダメージを抑える ことなので制圧は状況を見て慎重に判断したい。ハンガー開口部連邦側の道路に出ると、敵支援機の砲撃を受けやすいので注意。Cを無事制圧した後は、連邦の部隊展開に応じてCを防御するかAや拠点へ攻め入るか判断しよう。 滑走路を渡るのはかなりのリスクを伴うため、中継Bや拠点への侵攻は慎重に。A,Cの攻防に開幕D制圧は非常に有効な上に割と取り易いので極力抑えたいが、開幕攻防の頭数不利で前線が壊滅しては元も子もないという点には留意しておこう。逆にDを奪われている場合は裏取りやC,Eが取られていなくても拠点へ攻め込まれやすくなるので注意。開幕C周りで激しく攻防する気なら支援機はCハンガー手前の2連建物屋根も砲撃の足場になる。 連邦にE凸された場合が難しく、味方が浮き足立って各個撃破されやすい。敵拠点侵攻・C篭り・拠点防衛・E攻防などどの対応策を採るにしてもバラバラにならない様一致団結して対応する事が一番重要。 連邦B篭りに対して僅かながら中間地点の数だけポイント有利になるのでちゃんと我慢さえできれば最終的に連邦側は突撃せざるを得なくなる。 バズSG主体の近接戦部隊でBR主体の連邦と滑走路を挟んで撃ち合いを演じるのは愚策中の愚策なので注意。射撃戦で一機でも撃墜されればC篭り戦術は破綻し、B連邦に対し死の突撃を敢行せざるをえなくなる。 C凸のメリット: マップ中央を押さえることで、あらゆる局面に柔軟に対応できる。 Cハンガー屋根はA付近の建物に比べて標高が高いため、支援機同士の撃ち合いで優位性を保てる。 B,連邦拠点付近からの攻撃に対して、隣の高層ビルが遮蔽物として有効に機能する。 連邦B穴熊に対して、C周辺の建物を遮蔽物としたヒットアンドアウェイが有効に機能する。 Cが取れていなくてもDが取れていれば連邦A篭りやCが取られた場合にも対抗しやすく、Cが取れている場合でも有効活用しやすい。 E→B凸と違い様々な編成に対応できる。 C凸のデメリット: 待ちの戦術となる為、先手を相手に譲る形になる。そこで連携を乱さずに常に最適の対応を取るのは野良ではやや難しい。 連邦側のA制圧は阻止しづらいのでCとD両方とも取れなかったらA,Dの攻防は相当不利になる。 A付近の攻防では大きい機体が邪魔になりやすい。 C,Dを取っておきたい都合、連邦の開幕E凸の阻止は難しい。特に開幕C凸の最中にEを取る人が居ると数的不利になったり各個撃破されやすく、大抵の場合戦犯になる。(連邦のB→E凸を参考) E→B,拠点ルート 開幕Eから滑走路を渡って突撃しB拠点を奪取、その後連邦拠点へと侵攻するルート。ドム系や格闘機などは足の速さを活かしてEから滑走路を渡り、周辺の建物を利用しながら南下できる。敵が慌ててA,C方面から出てきたら、滑走路におびき出して後方の支援部隊で処理できれば理想。連邦がB穴熊戦術を取った場合も建物を盾にして有効に戦える。滑走路に沿って南下する際、先に滑走路を渡るかB付近まで渡らずに滑走路沿いに南下するかは状況から判断しよう。砂・支援・BR汎用が多めの編成であれば、滑走路上の射撃戦に持ち込む戦術も有効である。その際にはE→BルートのオプションであるE展開も選択肢として考慮に入れたい。 E→B凸のメリット: 戦術が単純明快である分野良でも連携が取りやすい。 B穴熊に対して、格闘汎用編成の部隊が有効に機能する(C凸より連邦支援機の懐に入りやすい)。 ジオン機の機動性と高火力で拠点まで押し込みやすい。 編成次第だが連邦B篭りはBR重視が多いので一度崩せればリスキルしやすい。 E→Bルートのデメリット: 連邦B穴熊に対して懐に入りやすいのは確かだがBが取れないとジリ貧になりがち。 連邦がCに陣取って出てこない場合にはどの復帰位置も機能しづらく、不利。 B凸に失敗しE付近まで押し返された場合は連邦に包囲されやすく、かと言って打って出ると射撃の的なのでやはり不利。 C凸に比べて足の速さによる差が如実に現れるので陣形が伸びて各個撃破される危険がある。 多くの場合連邦はBで展開を終えている為、そこに突っ込んでいく形になるジオンは初手の段階でやや不利となる。 E展開 E→Bルートのオプション戦術。砂・支援・BR汎用が多めの編成なら滑走路を挟んだ射撃戦に持ち込む戦術も有効。特に連邦がB付近に展開している場合には、滑走路を渡らずにE付近に支援部隊を展開させ、豊富なコンテナ建物群を遮蔽物として連邦と射撃戦を繰り広げる戦術も考慮したい。 機体別の戦術 格闘機 中継A,B,C,D周辺の燃料タンクやコンテナなど、利用しやすい建物が豊富に存在する。 その一方でうかつに滑走路や遮蔽物の無い場所に出ると敵支援・汎用に狩られやすいので注意。 マップは広いが近づきやすいので格闘チャンスも多め、建物の上で狙撃する支援機などもいるので要所要所で活躍したい。 建物が多いから最前線で大活躍とはいかないので突出せずに開幕は中間地点制圧を重視するなど基本が大切。 リーチが長くないと狙いづらいがハンガーの薄い壁ごしに格闘を当てることも可能。 汎用機 開幕の中継制圧・敵中継への牽制、敵格闘機の排除など仕事は多い。 C中継周りでの攻防戦では、視界を広く保ち常にレーダーを警戒しながら戦うこと。 乱戦や格闘機の裏取りが発生しやすいので早めに感知するのが大切。 ハンガーや建物屋上を利用した狙撃ポイントも豊富なので味方前戦と敵支援機の位置は常に把握しながら戦おう。 建物を利用したヒットアンドアウェイが可能なので基本のバズ・ロケランの他にフルチャビームも使いやすい。 マップが広い割に建物が多いのでマシンガンの運用は難しい。 支援機 狙撃ポイントが多く、滑走路や開けた道では砂漠と同じ要領で有利に事を運ぶことも出来る。 逆に裏取りや乱戦も多くなりがちで味方のフォローを受けにくいので注意。 乱戦に乗じての高所からの狙撃や砲撃支援は有効だが敵の遠距離攻撃の的や味方の援護が遅れやすいことにも注意。 敵接近回避のために登れる建物が数多くあるが敵も登ってきやすいのも頭に入れておくこと。 アップデート履歴 2013/02/14のアップデートにより新規追加 コメント欄 過去ログ1 /2 / 3 / 4 / 5 名前 連邦の拠点をAとDの中間に、ジオンの拠点をBとEの中間にすればまたちがった戦術ができて楽しそう。 - 名無しさん 2016-07-04 15 13 00 やってて思ったが、野良だと連邦有利マップなのな、ここ - 名無しさん 2016-05-07 16 46 21 連邦軍レベル1で5/5戦、CとBで言い合いして部屋が壊れるどちらがいいのかな? - 名無しさん 2016-03-29 18 01 50 脳死B凸のジオン多すぎやわw編成考えてCに行ったがいいというのがわからんのかっていう・・・ - 名無しさん 2016-03-25 18 36 36 編成考えてCにいって連邦の射撃編成に対岸から一方的にボコられるんですねわかります - 名無しさん 2016-03-29 18 17 51 最近ここ過疎状態なのはなぜ? - 名無しさん 2016-03-19 03 54 50 間違えた『B』だわ(笑) - 名無しさん 2015-04-03 14 58 07 連邦B、ジオンC凸を選択した場合、我慢出来ずにCに向かう連邦汎用、置いて行かれた支援がジオン格闘に狩られるってパターンが多い。 - 名無しさん 2015-09-06 09 29 00 連邦なら基本Cだね。DやAは打ち合わせしてからじゃないと支援機が孤立してしまう。 - 名無しさん 2015-04-03 14 53 40 みんなここ大好きだね - 名無しさん 2015-02-01 22 58 35 このマップは一番苦手、と言うかやりたくないマップだなあ - 名無しさん 2014-12-19 23 53 18 3vs3連邦でB行こうとしたら高コスト汎用がA行くから進路変更して、敵がいなかったからC取ったけど敵が来たから引いて迎え撃とうとしたのに高コスト汎用がDいくという珍事があって負けたわ。C捨ててD行くべきだったのか? - 名無しさん 2014-10-18 13 32 51 滑走路じゃなく乱戦にするのならDはあった方がいい。というよりジオンが取りたがる中継だからね。まぁ取るタイミングっていうのもあるし木主の判断もそれほど間違いではないと思う。 - 名無しさん 2014-10-25 01 37 41 それ明らかにランナー。ジオンもDは取らないだろ。D取るんなら、明らかにそこから敵拠点爆破が目的。 - 名無しさん 2015-09-06 09 16 30 曹長4vs4部屋でジオンで参戦したが、相手がまさかの汎鹿3+支援1編成。リードされる⇒A中継に籠られる⇒挽回しようと攻める⇒闇討ちに遭う見方が続出⇒ダブルスコア… - 名無しさん 2014-09-17 18 04 26 …続き。最後の挽回策で拠点爆破行く⇒A中継と拠点の防衛ライン確立してて撃破されまくり。 - 名無しさん 2014-09-17 18 07 03 …続き。どうやったら勝てるんですかねぇ…A付近は身を隠すところが多いため、全員で攻める⇒汎鹿の偽装で混乱⇒部隊壊乱。の流れが止まない… - 名無しさん 2014-09-17 18 10 57 中継Aに篭もるってそれ部隊じゃないの?普通野良でA篭もりとかの流れにはまずならないと思うが。 - 名無しさん 2014-09-21 22 19 26 勲章、制圧の仕方次第でBは簡単に且つ安全に取れちゃうんだよなー - 名無しさん 2014-09-08 21 00 24 コンテナの上とか? - 名無しさん 2014-09-14 22 51 29 それなら今更ってかんじだけどな - 名無しさん 2014-09-15 13 53 16 コンテナの上だと格闘で排除しやすい(個人的にね)。コンテナとMSを壁にされると排除しにくく感じる - 名無しさん 2014-09-17 18 09 38 今さっき、ジオンに拠点凸されてダブルスコアされた。悔しい。 - 名無しさん 2014-08-24 01 04 53 ただ慣れてないかもしれないけど、Rはやりづらい。ゲーム始まったら、拠点をランダムで決まる仕様ならいいのに。RだとジオンはCを取るべきかな?Bを取ったら、Cから撃たれて接近できなくなる - 名無しさん 2014-08-23 13 38 35 RはジオンはCのほうがいいと思うね。Bで篭っても撃ちあい出来ないから守りきれないし、C付近の乱戦に持ち込むか最悪拠点交換からのBに再凸とかかなぁ。野良でどこまでいけるかはわからないけども - 名無しさん 2014-09-06 20 26 14 その通りだよな〜連邦に打ち合いしようなんてバカげてる。ビーム貯める暇与えないようしないとジオンはデブばっかで的なんだから - 名無しさん 2015-03-09 22 16 25 この前、ラビットタイプに乗っていたとき降りて修理しようと思ったら機体がすべって倉庫の中に入ってしまって乗れなくなった! - 名無しさん 2014-08-13 10 37 40 開幕B制圧で批判メール届いた - 名無しさん 2014-08-09 22 27 28 マップの「狙撃射線」を削除.リスポンポイントを追加. - 伏流 2014-08-01 10 50 32 通常mapのジオンでC取りに行く人増えた?主力がE→Bと動いてるときに、ステルスでもないのに集結要請も無視して一人か二人で行っちゃうから足並み揃えにくいんだけど… - 名無しさん 2014-07-01 17 47 12 E→Bができる編成だったんですか?普通はCのほうが安定すると思うけど - 名無しさん 2014-07-15 07 36 06 ジオンC突は最近連邦がBR多いから打ち合いになりやすくて詰みやすいと思うんだよな?E→Bの方が勝率高いよ。まあ野良でやると最初にばらける時点で負けを覚るな。 - 名無しさん 2014-08-01 03 32 30 もちろん撃ち合いになったら負けると思うし、C→A→拠点とかも考えないといけない。たしかに野良だと一人でもしびれ切らして撃ち合い始めたりするから最初からB凸の方がいいっていうのは分かるんだけどさ - 名無しさん 2014-08-02 10 38 33 連邦の負けパターン Bにまっさきに行かない、90%で負ける。 お疲れ様でしたって連呼したくなる! - 名無しさん 2014-06-30 00 00 21 なぜその10%を拾おうと努力しないのか - 名無しさん 2014-07-06 20 45 31 その10パーのうちほとんどがこっちが枚数有利でもなんとかなっちゃうほどジオンの腕がアレだったっていう時だけどね - 名無しさん 2014-08-02 10 40 28 90で済むか?B取られたら体感的に3412%位の確立で負けるんだが… - 名無しさん 2014-09-03 10 37 42 つまり12%だと。 - 名無しさん 2015-06-27 19 45 20 ジオン側軍事RならC凸で安定だよね? - 名無しさん 2014-06-11 10 55 37 Cがいいと思うけど、連邦がBをとって結局滑走路を挟んで射撃戦なんてこともありうる。VCあればさっさと拠点に移動してB凸することも可能だけど、野良だと中々ね。 - 名無しさん 2014-06-11 11 36 45 連邦に打ち合い挑むのは愚かじゃないか?あるなら打ち合いでの勝ち方を、教えてくれ - 名無しさん 2015-03-09 22 49 04 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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いつもジオンでよくあるのがC凸と一人E取り、大体敵支援がB格納庫の上にいるんでCから上に出ず突っ込んできた汎用をみんなで撃破。大体落とした頃はDも取れてAも袋叩き。最初にE取り行った人が大体強くて格納庫上の支援も落としてる。後は敵A放棄したら滑走路に流れてもう勝ちが決まったようなもん。 - 名無しさん 2013-08-06 22 14 12 連邦で勝つのはほぼ不可能になった - 名無しさん 2013-07-31 04 33 37 軍事基地でたまにアッガイ見方にいるけど、開幕ボマーは敵か味方か・・・いずれにしろ、見方の際には支援狙ってほしい - 名無しさん 2013-07-02 08 22 32 しっかり支援狙ってくるアッガイもいるぞ!連邦砂としてはとてもウザイ(笑) - 名無しさん 2013-07-23 17 30 56 最近佐官部屋でも開幕C中継占拠をよく見るけど流行ってるのかな? - 名無しさん 2013-06-25 15 43 04 佐官でルームチャット開幕C制圧と決めた直後に、B制圧に集結要請・・・しかも支援間に合わない - 名無しさん 2013-07-02 08 19 40 ジオンでプレイするけど、B付近で戦闘は難しい、なんでC地点で戦闘しないんだ?? - 名無しさん 2013-07-01 21 31 15 格闘機とかドム乗ってみ?ジオンがCに展開して連邦がBに展開すると倉庫上のガンキャ、スナにいいようにやられるだけなんだ。 - 名無しさん 2013-07-14 00 19 06 ジオン基地B凸するなら機体を盾にしてでもすぐ中継B取らないと。延々と敵中継近くで戦い続けてたらそりゃ押し負ける。 - 名無しさん 2013-07-02 11 22 32 ガンキャを滑走路付近のトラックに寝かせてBRCSすると良い感じ - 名無しさん 2013-06-16 01 45 49 test - 名無しさん 2013-06-06 01 34 42
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カジノ軍事基地調査委員会 お詫び:名称投票の期限が切れているのにもかかわらず、開票の期限である15日の予定が大幅に遅れまして21日になりましたことをを深くお詫びいたします。2012年1月21日・公園市長 お知らせ:名称が正式に決定しました。投票にご協力いただきました皆様にお礼を申し上げます。 ホモォ市長様の情報により軍事基地の出現条件が判明いたしました。 以下の条件で出現するようです。 1.UFO5回襲来 2.ロボット5回襲来 3.2000年以内に人口100万人を突破 4.財政赤字にすること 5.犯罪を3/4にすること 6.ヒーロービルディング、大学、空港、海港をゲーム内年月の2010年までにすべて設置すること コメント 間違いなど指摘してくださると助かります。荒らしは迷惑行為です。ここは公共の場ですのでやめましょう。 はいスルー -- (ホモォ市長) 2013-01-12 09 18 15 ガ、ガス、ガス発電所の歌がスルーされたぁ!?!?(泣) -- (シムシティ大統領) 2013-01-12 09 21 08 あぁ…もう3000年だ…人口は143万人…犯罪率0%…収入は13万8910円…支払6万1513円… -- (シムシティ大統領) 2013-01-12 09 26 03 カジノを調べてきまーす。 -- (シムシティ大統領) 2013-01-12 09 28 16 よろしく(`・∀・´)ゝ -- (カエル市長) 2013-01-12 09 31 52 ガスは1930年以降で石炭発電所30基以上 ででますよ。 -- (ムスカ市長) 2013-02-02 10 13 47 ガス発電所をてにいれるには一時的に街の環境があの中なんとかっていう国のように深刻な汚染被害を受けるけど工業地区の景観や見栄えがものすごくよくなるということですかね。 -- (ビルディング市長) 2013-02-03 11 54 51 私は運良くこの条件を満たしていたようでよく分からないけど軍事基地が手に入ってました。まぁ効果はよく分かりませんでしたがミリタリー好きだったのでとても嬉しかったです。 -- (水の都市長) 2014-02-09 20 59 27 カジノはヒーロービルディングの「黄金のりょういき」とかが関係してそうですね -- (警察市長) 2014-07-11 17 55 35 3月の収入 $2000ならカジノの出現と聞きましたが -- (シムシティ極統領) 2019-08-09 20 53 19 名前 コメント すべてのコメントを見る 「軍事」は削除されました。ログは保存されています(公園市長) 東日本大震災関連会議室_軍事関係/コメントログ
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特徴 全景マップ風景 戦術・立ち回りAチーム Bチーム 機体別の戦術汎用機 強襲機 支援機 歩兵 アップデート履歴 コメント欄 特徴 旧作PS3版「バトオペ」より一部変更をして山岳地帯同様に追加されたマップ。 前作wikiのページリンク 平地と中型大型の建物で構成されたマップ。 周辺が荒野で、B拠点とD中継地点との間にドーム状の建造物「核兵器貯蔵庫」があることから、『0083 STARDUST MEMORY』に登場する「トリントン基地」を彷彿させる。『コロニーの落ちた地で…』ではオーストラリア大陸全域を舞台にしていることから荒野ある基地などのシチュエーションがマッチしたMAPといえる。 尚、『機動戦士ガンダムUC』では#3、#4の戦地「トリントン湾岸基地」が舞台となっており、本MAP内には港(水辺)が無い。 建築物以外では分岐路になるような遮断される箇所も無く自由に動き回れる。 建築物の大半には乗れるようになっているため、見た目に反して高低差が重視されるマップ。 前作にもあったマップだが、本作のゲーム性に合わせてアレンジが加えてある。顕著なのは滑走路とその周囲に追加されたクレーター。その他にもE中継地点とA中継地点の間のMS格納庫の建物が3つから2つに、C中継地点の鉄塔隣接となっている所等の違いがある。 A本拠点から真直ぐ西に行ったサイロ群の中に中継Aがある。周囲はサイロのおかげで迷路のように視界不良。 逆にB本拠点から東に真っすぐ行った所に、滑走路に面した中継Bがある。中継前のはコンテナの壁があり、占拠阻止されることはまず無い。 A本拠点から南下し、大型ハンガーを超えた鉄塔の下に中継Cがある。Bチームからは離れているため占拠妨害されることは稀だが、占拠にもたつくと妨害されることも。 マップ中央、やや西よりの大型ハンガー内に中継Eがある。位置の関係上、Bチームのほうが早くたどり着けるが、中継点周囲はハンガー開口部から露出しているため、そのままだと占拠妨害される可能性がある。ちなみに中継E復帰の場合、MSは常にハンガーの外、中継Eの南側にリスポーンする。更にシンプルバトルだと向かい合わせでリスポンするので注意が必要。 中継Aと中継Eの中間。西端のコンテナ広場に中継Dがある。どちらのチームからもほぼ等距離にあるが、どちらからも最も遠い中継点。基本的に後回しになりやすいが、中継A/Eの攻防では抑えておくと保険になる。 両軍本拠点と、中継C/D付近には61式戦車が配置されている。 中継C/E近くのハンガー上、または本拠点A/B近くのビル、またはマップ中央のビルは、このマップで標高が高い場所であり、狙撃ポイントに適している。 マップ中央からやや東に、マップを南北に貫く滑走路がある。滑走路は空けて平坦な場所だが、ところどころにMSの下半身を隠すほどのクレーターがあり、起伏がついている。 滑走路を挟んでの戦闘の場合は彼我の距離が長く、射撃戦になりやすい。一方で滑走路以外では障害物が多く視界は悪く、接近戦・乱戦になりやすい。どこを主戦場にするかで活躍できる機体が変わってくる。 障害物の上は狙撃ポイントとして使いやすく、支援機などは障害物上を活用することで強襲機に襲われにくく、射撃に専念しやすくなる。一方でフライトシステム・変形MSには一気に上に登られることも有り、完全な安置とはなりにくい。 本拠点周辺は高台に囲まれており、籠もるのに全く不向き。逆に高台からの包囲射撃でリスキルされる可能性も高いために、本拠点を主戦場とするのはおすすめできない。 全景マップ 風景 全体的な広さは無人都市とほぼ同じとのこと。 A側すぐ近くの建築物から見下ろし。基本的にどの建築物も上側に登ることが可能。 B側から見下ろし 前作では直線で開けていた滑走路に、爆撃によるクレーターの起伏が追加。クレーター付近の障害物は歩いたままでも登り降り出来るため移動の障害にはなりにくい。 クレーターはそこそこ深さがあるのでクレーター内にいれば射線が通りづらくなる。ゾックでもしゃがめばなんとか・・・ E中継は建物の内部にある 高度限界は中央にある管制塔の頂点付近。そのため管制塔のてっぺんには乗れない。 戦術・立ち回り 本マップで一番大事なのは、「開幕は一つの中継を中心とし、MSを集中運用すること」。中継を多く取ろうとして開幕時部隊が複数に分散すると各個撃破パターンに陥りやすい。 開幕どの中継を中心に部隊展開するかは編成やルームチャットで判断できるが、最終的にはレーダーを見て多数派に合わせよう。 左右対称マップではないので、AチームとBチームで取りうる戦術が違う。どの戦術もメリットデメリットがあるため、各自使いやすい戦術を試行錯誤してほしい。 どちらのチームでも拠点周りは防衛に適しているとは言いづらく、押し込まれてしまうと不利になりがち。 Aチーム A中継ルート開幕A中継を橋頭堡とし、中継Eに展開するBチームと対峙する戦術。 比較的障害物の多くなるA↔E間での戦闘になるため、近距離型の機体が活躍しやすいが、BチームがC中継を保持して射撃戦になった場合も考え、出来るだけ偏った編成は避けるべき。 リスポン地点が燃料タンク付近となるため支援機は立ち回りに注意したい。汎用・強襲がA中継から、支援は拠点からリスポンするのも一つの手である。 戦闘がE⇔A間で行われる場合、遠距離支援は本拠点近くのビルを足場にすると双方の陣営に支援射撃を行うことが出来る。 メリット:滑走路付近での戦闘を避ける事ができ、Bチームの遠距離狙撃など射撃型を無力化しやすい。 中継Aという、中継Eに近いポイントからリスポーン戦力を投入できるため、BチームのE中継制圧を阻止した上でA/Bチームで実力が拮抗していたり、長期戦にると有利になる。 A中継から滑走路よりの建物からEへの狙撃が可能。支援機はまずここからE制圧を妨害したい。 A/D/Eを抑えればかなりAチームにとってとても護りやすい布陣となる。 強襲機を生かしやすく、支援機を潰したり汎用・強襲機を狙撃ポイントへ誘いやすい。 デメリット:A中継周りが基点にしやすい地形ではないこと。障害物は多いがこちら側に有利に働くものは意外と少ない。 A-E区間はそこそこ開けた地形で、Eハンガー屋根上や、その隣のビルなどから進行が丸見え。高台からの射線有利を取られがち。厄介なため出来るだけそれらの死角になるように立ち回らなくてはならない。 全体的に視界不良になることが多く、強襲機が立ち回りやすく、支援機が立ち回りづらい。 布陣するのにBチームよりワンテンポ遅れがちになるため、足並みをそろえるのが難しい。 C中継ルート開幕C中継中心に展開し、B/Eを占拠したBチームと滑走路を挟んで射撃戦を展開する戦術。 射程と射撃火力を活かしやすい戦術で、支援機固めや強襲機抜き支援機増しの変則編成も有効。 ぶっちゃけると不用意に姿を晒した敵機を撃墜して序盤の点数差を確保しなければ成り立たない戦術のため、悪く言えば敵のミスに期待する博打要素が強い。ただし、成功すれば終盤まで優勢を維持しやすい戦術でもある。 メリット:支援機が高台の上をキープしやすく、滑走路が一種の防波堤となり、強襲機が近づくリスクを低減しつつ、Bチームを狙い撃ちにできる。 高台のすぐ横がリスポーンポイントなので、戦力の再展開がしやすい。 一回優勢になれば防衛に徹すれば良いので非常に優位に戦える。 デメリット:Bチームが開幕B中継ルートで北上してきた場合、敵に近づかれやすい。 CハンガーはEのビルより低いため、対峙すると撃ち下ろされやすい。一応、本拠点のビルから狙撃することにより、クロスファイアに持っていく対抗手段もある。 メリットとは真逆で戦況が不利なまま膠着すると逆転が難しく、その面でA中継ルートに劣る。 E中継ルート開幕一気にEに攻め入ってBチームのE制圧を防ぎつつ逆にEを確保する戦術。一度戦線が崩れると拠点まで一気に押し込まれたり後続の支援体制が整った頃には前線が崩壊という可能性も十分有りうる。ハイリスクハイリターンだが開幕分散しやすい野良にとっては最もMSを集中運用しやすい選択肢。 Eが取れた場合はリスポンがBチーム側なのでEを守りやすく、マップ中央を抑えることで多方面への対応が可能になる。できればEを抑えた後はBチームが復帰する前に中継A/Dを確保して守りを万全にしたい。 メリットBチームのE中継制圧を(A中継ルートより)纏まった戦力で妨害できる。 E中継横のビルは狙撃ポイントとして優秀であり、支援機を運用しやすくしてくれる。 B、C中継からの攻撃に対して、隣の高層ビルが遮蔽物として有効に機能する上、標高はビルのほうが高いために、支援機の撃ち合いで有利に立てる。 現状、Bチームが何故かEのビルを反時計回りに回り込む戦術が主流化しているため、E中継を高確率で抑えられる大変有効な戦術となっている。Bチームがハンガー側に一切展開していない場合は、ビルを回り込むBチームを無視してE中継を占拠してよい。 デメリット開幕全速力でE中継制圧阻止しないといけないため、全体的に速さを求められる。そのために編成条件となる機体が限定されがち。 特に支援機はその脚の遅さから開戦に間に合わないことも多く、下手をすると伸び切った戦線を横から食い破られるリスクも有る。 開幕全速力で向かう都合上、開戦時にスラスターがOHしていることも多い。先頭の機体は下手をすると動けない所を袋叩きに合うリスクが有る。 Bチーム E中継ルートBチームは地理上、E中継に早くたどり着けるため、ハンガー開口部Aチーム側を数機で牽制し、その間にE中継を制圧し、マップ中央を抑えることで以降の戦闘への安定した対応力を獲得する王道戦術。 辿り着いたら最低一人は屋根に乗っておくと良い。それだけで数秒間とはいえ牽制ができる。 ハンガー開口部北側の道路に出ると、敵支援機の砲撃を受けやすいので注意。Eを無事制圧した後は、Aチームの部隊展開に応じてEを防御するかAや本拠点へ攻め入るか判断しよう。 最終的にはA/D/E中継を抑えることで、滑走路よりBチーム側を万全の布陣にすることが出来る。 AチームのC篭りに対して僅かながら中間地点の数だけポイント有利になるのでちゃんと我慢さえできれば最終的にAチーム側は滑走路を超えて突撃せざるを得なくなる。 近接型主体の近接戦部隊で遠距離主体のAチームと滑走路を挟んで撃ち合いを演じるのは愚策中の愚策なので注意。射撃戦で一機でも撃墜されればE篭り戦術は破綻し、Aチームに対し死の突撃を敢行せざるをえなくなる。 メリット:マップ中央を押さえることで、あらゆる局面に柔軟に対応できる。迷ったらこれと言えるほどの安定度。 Eハンガー屋根やビルは狙撃ポイントとして優秀であり、支援機を運用しやすくしてくれる。 C中継からの攻撃に対して、隣の高層ビルが遮蔽物として有効に機能する上、標高はビルのほうが高いために、支援機の撃ち合いで有利に立てる。 デメリット:Aチームより早くE周辺に展開できるが、Aチームが開幕E中継を狙った場合は制圧するほどの暇はない。その場合は、先に布陣した利点を生かして、まずはAチームの撃退を優先する必要がある。 AチームがE中継ルート以外のルートを選択した時、待ちの戦術となる為、先手を相手に譲る形になる。そこで飛び出さずに、点数差でこちらの領域に誘い込む忍耐強さと思考力が試される。 E中継一点狙いなので、取りそこねると一気に本拠点決戦になりやすい上、AチームがA中継ルートだった場合、E中継を取れずに長期戦になるとジリ貧になる。 B中継ルート開幕Bから滑走路を渡って突撃しC中継を奪取、その後Aチーム拠点へと侵攻するルート。Bチーム版C中継ルート。 AチームのC中継ルートと比べると布陣するのに時間がかかる上、近くのA本拠点からリスポーンで攻め込まれることもあるため、あまり安定性はない。 足の速さを活かしてBから滑走路を渡り、周辺の建物を利用しながら北上できるので、AチームがC中継ルートだった時に有効。どちらかといえば初手で狙うより、AチームがC中継ルートで、Bチームが点数差などで滑走路を超えなければいけないときなどに使うといい。 またベーシックルールでは敵本拠点を攻撃することによる挑発も可能であり、それによってE中継などに籠もった敵をおびき寄せることもある。 無事にC中継を抑え、相手との点数差を稼いだなら、そのままA本拠点決戦になることも多い。そうなるとリスキルに持ち込みやすい。 滑走路を使った距離稼ぎ、または一気にA本拠点決戦に持ち込むのが目的なため、自身から滑走路を渡るのは愚の骨頂。また編成でも射撃型多めなバランス型編成が求められる。 E中継横ビル挟み撃ちルート開幕にE中継に直接向かうメンバーと、横の大きいビルの右側から進行するメンバーに分けて進軍する。 開幕からE中継の即時確保は難しいため、E直接組は中継付近の遮蔽物使いながら時間稼ぎをして、ビル横進行組がサイドから右側有利を確保しつつ相手を挟み撃ちにする作戦。 成功すれば一気に相手を崩せてE中継の確保も容易になる。機体によってはE直接組が少なめでも遮蔽物のおかげで時間稼ぎがしやすいのはメリット。 全員がビル右横から行くのはメインとなるE中継が先に確保される可能性が高く、そうなるとただ相手にEを差し出しただけとなる。1人でも割くほうが良いが、ビル組の展開が遅いと高確率でEに向かった味方が犠牲となり、一気に枚数不利に陥る。 ビル側はBチーム本拠点から遠回りになるので、E中継組に比べて展開がワンテンポ以上遅れる。そのために足の速い機体など、編成にかなり気を配る必要があり、事前に打ち合わせなしで行うのはリスクが高すぎる。 敵集団が滑走路を渡りきったタイミングでE中継側とビル側の同時展開が必要であり、どちらかが出遅れると各個撃破の憂き目に会いやすいとても繊細な戦術。成功すれば挟み撃ち、失敗すれば各個撃破とハイリスク・ハイリターンな戦術になる。 機体別の戦術 汎用機 対応しなければいけないシチュエーションが多岐にわたるため、味方汎用機に合わせたバランス良い編成が求められる。 AチームのC中継ルート以外では近接戦になることも多く、近距離に強いユニットが使いやすい。だが場所によっては射撃戦になることもあり、バランスの良い機体・編成が求められる。 AチームのC中継ルートではその変則的な特性上、射撃偏重の支援機で固めてしまうのも一考。ただし、敵が戦線を突破してきた場合を考えて、1~2機は壁汎用となれる機体を用意したい。 中継E付近の戦闘では視界不良から強襲機に近づかれたり、回り込まれたりすることも多いため、普段以上に支援機に気を配る必要がある。 可変・フライトシステム持ちがいると高台の敵機にも対応しやすいが、そういう機体は往々にして接近戦に不向きなため、多めに編成すると肝心なところで地力が足りなくなる。 強襲機 E中継周りの戦闘では視界が比較的限定されるために動きやすいが、支援機が高台を利用することも多く、格闘一辺倒の機体では支援にたどり着くリスクがリターンに見合わない場合も多々あり、対支援の仕事がしにくくなりがち。 地形的にも射撃性能が求められがち。格闘特化だと支援機に高台に逃げられると追撃が難しい。変形・フライトシステムなどで高台に容易にアクセス出来る機体なども、支援へたどり着きやすく仕事がしやすい。 視界の悪さを利用してステルス機なども大いに有効。ただし支援機が高台伝いに逃げ回ると、追いかけるのに少し苦労する。バレたら確実に警戒はされるので前回と違った攻め方も随時要求される。 Aチーム本拠点から中継A/E方面、Bチーム本拠点から中継B/E方面に向かう途上は隠れる遮蔽物が少なく、ステルス機などは目視バレしやすい。 支援機 高台が多く、積極的に活用すれば強襲機・汎用機による接近戦を抑止でき、より効率的に火力を投射できる。そのためにクイックブースト持ちなどが有効。また高台間の移動に変形や空中制御プログラムなども役に立つだろう。 高台を利用する場合は上から撃ち下ろす事が多いため、爆風系の武装があると命中率が上がる。 一方で強襲機が動きやすいマップでもあるため、高台だからとじっくり据え置いてても安心はできない。張り付かれてしまうと高台から降りてもジリ貧になりがち。出来るだけ味方に駆け寄りやすい位置で動きたい所。 敵味方のどちらかがC中継を中心に戦闘を進める場合、ある程度の射程距離を要求される。短射程の武装ばかりだといざという時に不安なため、一つくらいは射程500程度の武装を有した機体を選びたい。 歩兵 中継間、中継と本拠点の距離が遠く、歩兵リスポーンによる中継占拠はリスクが大きい。61式戦車もD中継のモノ以外は使いづらい。 C/D/E中継でMSを呼び出した場合、中継から離れた場所に降ってくるため注意。タイミングを間違えると乗り込む前に機体がボロボロになってしまう。 拠点爆破は進行出来る箇所が多いので狙いやすいほうではあるが、マップ自体の広さもあって拠点たどり着くまでに時間がかかりがち。各中継から直接狙うとなるとかなりの時間を浪費してしまう。 アップデート履歴 2021/01/28:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 Bチーム開幕回れ左全然流行らなくて草(へなちょこA帯感) - 名無しさん (2022-08-27 18 11 13) マップが広いからって安直に700コストも66にするのはやめてほしい。そもそもバトオペは66向きではない。 - 名無しさん (2022-08-07 23 31 02) A側で始まった時、初動でE中継を妨害なく取れて悲しみを感じる。E中継を制圧しながらB中継が赤く染まっていくのを見ていると哀れみを感じる。 - 名無しさん (2022-03-11 01 39 26) B側初動で自分以外誰もE中継に来なかった時の失望と、その上にAが染まらず「味方が中継地点を確保!」アナウンス聞きながらレーダ上で迫ってくる敵の数を見た時の絶望よ… - 名無しさん (2022-05-17 23 27 50) 今回のランクマブロールだと砂漠以上に広大に使われるな。設定された350コスト帯はヘビアタでのかっさらいや変形急襲が無い。高台あるせいでシンプルに殴り合う可能性が低い。高いステルス、高いスナイプによる腹の探り合いになりそうだ。 - 名無しさん (2022-03-10 23 26 32) 砂漠だと挟み撃ちにされて落とされることが多々あったからまだ遮蔽物が砂漠より多いこっちの方が動きやすいかもな - 名無しさん (2022-03-11 00 56 18) 単純に今度はステルスに置き換わってたでござる。最後はナハトとフリッパーだらけになるんじゃないかな。 - 名無しさん (2022-03-13 00 55 09) まだ近接戦できる砂漠と勘違いしているような編成を敵味方で見る。射程300以下ばっかで走破して - 名無しさん (2022-03-08 23 49 07) Bを消すか拠点とBの間を通行不能にしてくれ - 名無しさん (2022-03-07 10 24 25) A側で開幕E奪取成功率高すぎてアホくさい。ABの勝率均衡取れてるのか? - 名無しさん (2022-02-27 19 19 29) 地面大好きグルグル教がA側にはいないと、いつ錯覚した?中継制圧するわけでもなく、援護とか迎撃するわけでもなく、周回して相手のケツとろうとしてんの。地面這いつくばりバズーカで。 - 名無しさん (2022-03-02 23 15 30) コスト350以下のB側は味方高台支援を護衛しないグルグル信者汎用が要因で敗北するのが多い。それでも勝っているのはA側に高台砲撃いなかったからケースが占めてる。B側になった時は、A側が高台使わない、半数が即よろけ無しのナメプ編成を祈るばかりだ。 - 名無しさん (2022-02-23 23 20 32) だからなんで開幕Eに向かわないんだレートのB側は - 名無しさん (2022-02-19 20 47 28) 開幕自分以外の味方全てEじゃなくBに向かった時負けを確信する - 名無しさん (2022-02-19 03 08 47) だからEに向かえよなんでB側は頑なにBを取りに行くんだ。あと準備画面の簡易チャットで「A~Eに集結」を撃てるようにしてくれよ - 名無しさん (2022-02-12 20 30 51) 開幕チャットでE集結打ってもどっか行くやつがいるから萎える。チャット通りEに全員向かうと大体勝つ。 - 名無しさん (2022-01-27 16 21 34) ほんとそれ。なぜか滑走路を堂々と突っ切って即死する奴が多すぎる - 名無しさん (2022-02-07 20 39 37) 「開戦時にEへ向かってください」っていう簡単意見すらできない準備ルームチャットとそんなチャットが必要なレベルのプレイヤー層。このゲームは何周年でその階級とレートは何を示してるんだ - 名無しさん (2022-02-10 23 31 17) 準備ルームのチャットに関しては前作から続く馬鹿なプレイヤーとそれの対策を運営に求めた結果定期 - 名無しさん (2022-02-11 00 26 05) 競技性のある試合よりも暴言のない試合を優先したユーザー層と運営ってこと前提にゲームやらなきゃ壊れちゃうよ - 名無しさん (2022-02-11 03 11 33) B側で開幕C取りとか言うクソムーブが常態化しててマジで嫌になる。挙げ句滑走路で戦い始めるしバカの集会場かよ - 名無しさん (2022-01-21 18 14 38) 野良やレートだとBが完全に勝てない状況だよな。思考を放棄してる奴しかいないことの証明だぞ - 名無しさん (2022-01-23 18 31 39) 高台から撃ち下ろす機体と対高台の機体を軸に編成がベター。墜落じゃないんだから、平然と地べたでバズ格だけを臨むのはいかんともしがたい。 - 名無しさん (2022-01-18 20 05 33) B側出撃でEどころかC近くで戦おうとする連中、もしくは手前でもじもじしてるチキン共、マジでまとめて消えて欲しい。開幕で左に折れるのが最短距離って、地図も理解できないのか? 小学生からやり直せ。 - 名無しさん (2022-01-15 01 13 24) B側がEに行かないで滑走路に行くのなんでかなって思ってたけどあれか。右回りに固執するからか。馬鹿じゃねぇの? - 名無しさん (2022-01-13 02 03 52) いっそのことE中継なくしてくんないかな?そのほうがストレスなくていい。 - 名無しさん (2022-01-11 19 07 53) BチームでE凸しないの既視感あるなあと思ったら以前の資源衛星だった。 - 名無しさん (2021-12-29 16 18 21) Aチームで短射程受け身汎用揃ってる事あって、それには勝てるから。A側E制圧出来ても、B側がC制圧してそこにA側の汎用がモジモジして削られてんの。バカ編成に勝った経験が、必勝の行動だと刷り込まれるんじゃない?お花畑なんだよ。 - 名無しさん (2022-01-02 20 38 37) B側はさ、開幕すぐに左から90度に方向転換しろよカス。 - 名無しさん (2021-12-25 20 06 15) 使えないB取るは、酷いとCまで行くしで、E以外の中継は全部消していいや - 名無しさん (2021-12-29 15 53 09) ぶっちゃけA側は直進してもE近くに行くのに対しB側はそうじゃないのもあると思う。勿論ここ読んでるような人は違うだろけど初動はとりあえず直進してあとは流れでみたいなプレイヤー多いんじゃないかな… - 名無しさん (2021-12-29 17 18 32) Eとってんだからカバーしろやゴミども - 名無しさん (2021-12-22 02 02 04) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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中継点差で負けるからジオンがドムで待ち構えてたら連邦は動かざるを得ないぞ -- 2013-03-28 (木) 01 03 10 連邦で勝てない? 味方に恵まれてないんですね。 御愁傷様デス -- 2013-03-28 (木) 00 47 14 ↓勝てない理由はなんだと思う? -- 2013-03-28 (木) 00 46 28 連邦かてないんですが・・・ -- 2013-03-28 (木) 00 40 17 ジオンがCで待ちかまえるならゲルビーとか遠距離中心じゃないとな。ドムが待ってるCなんぞ、連邦で行く奴いないだろう。ゲルビーでもない限り、撃ち合い有利の連邦なんだからドムで待ちかまえるのは不利すぎる -- 2013-03-27 (水) 19 48 45 ドム格兎構成でC篭ったらBR構成相手に接戦で勝ったことはある -- 2013-03-27 (水) 19 33 59 ザクスナLv7出すくらいならゲルLv5でいいんじゃないかと思う -- 2013-03-27 (水) 19 32 03 連邦はB安定かな 滑走路またいで撃ち合いすれば射撃強い連邦有利だしね -- 2013-03-27 (水) 19 21 06 ジオンでやたらめったらBいくけどさC展開に持ち込もうという考えないの?ACD中継取っちゃえば待ち構えるだけなんだけど -- 2013-03-27 (水) 19 19 41 WRは下で十分やれる、キャノン系は上にいれば一方的に火力を発揮できる。足止めもできるし上でヘイト稼げば敵の視界を狭めることもできる。格闘機が上がってきてもキャノン一発当てて味方のほうに降りればいい -- 2013-03-27 (水) 18 58 16 連邦B戦略が全然普及していないので対策をしておらず、たまに支援やBR中心の相手に当ると苦戦する。連邦Bが有効なのは普及していないからだ! -- 2013-03-27 (水) 18 54 58 ↓↓砂以外でも全然いける。逆にACは中佐勲章持ってる格闘機なら、どこであろうとすぐ寄られるから味方支援機は活かせにくい -- 2013-03-27 (水) 17 34 08 リング2持ちに比べてBDだと味方との連携時にギリギリチャージ間に合わねぇ、て感じる瞬間がやっぱ多いよ。 -- 2013-03-27 (水) 17 33 35 Bで活きる支援は砂のみ。他はACの方が活きる -- 2013-03-27 (水) 16 59 22 課金BRは、CS入ればノンチャ追撃が確定でOHもしなくなる。それまではバズの方が優位だろうね -- 2013-03-27 (水) 16 48 36 おうふ失礼。佐官クラスの方々リング2搭載BRのため時間短縮約1秒はやっぱり大きいもんですかい?バズロケ中心の尉官クラスには未だBRの有用さがわからんのです。 -- 2013-03-27 (水) 16 43 15 リング2搭載BR -- 2013-03-27 (水) 16 38 03 リング2搭載BR -- 2013-03-27 (水) 16 38 02 B取られてBを取り返そうとしたり拠点に引き返すのは下策中の下策だ。取られたら無視して滑走路で戦えば十分。 -- 2013-03-27 (水) 16 03 39 突っ込みが甘いんだよ。支援もBRも入れてはならない。足の遅いザクなんか入れちゃいけない。チキンになっちゃいけない。ドムは全速力でかっ飛ばしてB制圧を阻止する。他はB倉庫裏から展開する。 -- 2013-03-27 (水) 13 35 21 ドム蟹だけに突っ込ませるからBRの的になる。その頃芋支援とBR何してるかっつーと何故か対岸に居たり物陰に隠れて出てこなかったりするんだ。MS云々の有利不利じゃない、足並みが揃って無いだけだ。 -- 2013-03-27 (水) 13 29 18 ↓それは味方にも大きく左右されるから、一気に押し込めると簡単に言えるもんじゃねえわ。だからドム編成は負け要素が高い博打になってるんだけどな -- 2013-03-27 (水) 08 09 44 連邦はBR装備してくる事多いからB押し込んで乱戦に持ち込めば敵支援がどうとか言う暇もなく一気に押し殺せるよ。というかBに布陣完了されると厄介だから整いきる前に殺しにかかる。 -- 2013-03-27 (水) 08 03 57 滑走路渡っても、連邦Bの支援が狙われにくいからやっぱりドムは有利ってことは無いんだよな。格闘機が横から攻めるには時間かかるし、阻止されやすい。不注意な相手でもなければ、格闘機はどうしても汎用から避けずらい。支援が長時間生きてるってことは、それだけドムがキツイし -- 2013-03-27 (水) 05 54 53 開幕B突してくるジオン多いから否応なくB周辺での激突になるな。滑走路さえ渡ってしまえばドムや蟹で有利に立ち回れるし -- 2013-03-27 (水) 05 06 35 どのマップもそうだけどジオンで籠もったら負けるわ!ここはBの取り合い制した方の勝ちだ! -- 2013-03-27 (水) 04 43 37 ↓↓どの中継も戦略があるのに、なにもなくなっちゃたとか考える時点で無能すぎ。ましてやドム使ってくるのが未だに多いのだから、連邦はまだ開幕Bが安定 -- 2013-03-27 (水) 04 20 20 ↓今でもBが主流なんだが。アホ言ってないで野良の現実見ろよ -- 2013-03-27 (水) 04 15 38 まだ上に戦略なかった頃、ここでBだBだって騒いで奴は今どんな気分なのかな。最早Bなんて戦略もなにもなくなっちゃったじゃん。格闘でもB、BR持ちは滑走路渡ると言い出した。いいのか?それで… -- 2013-03-27 (水) 03 31 09 ↓で戦った。これが全てじゃないけどゲルビー活かした方がやはり勝率は高い気はする。中の人にもよるけど。 -- 2013-03-27 (水) 03 29 14 ジオンドム系7300対連邦5830 ジオンゲル系10350対連邦3450 大体同じ面子でEとB -- 2013-03-27 (水) 03 26 39 BRなら苦にならないって意味がわからないんだけど…あの滑走路を渡る時、見事に的になるからB籠りが有効なんだろ?その的になる場所に自ら行く意味がわからない。ほんと今Bいってる奴って何も考えてないんだろうな。頭悪すぎる -- 2013-03-27 (水) 02 36 24 ↓2 -- 2013-03-27 (水) 01 12 57 ↓やれば分かると思うんだけど、攻める場合を一例に上げると、誰も近接戦闘メインでするために出るんじゃありません。数的有利になったときにボケーっと篭ってるより攻め上がった方が圧倒的に有利な場合がままあるからです。数が増えて引いた方がいい場合はひくだけです。 滑走路もB-E方面から渡る場合、BRなら特に苦になりません。 ごめんね。もう寝ます、お休みー -- 2013-03-27 (水) 01 12 14 久しぶりやってみようと思うのですがここでは格闘はどのような立ち回りをすればいいのですか? -- 2013-03-27 (水) 01 09 21 篭る一点張りというかB起点にした時点で攻め上がるのにイチイチ狙われ放題の滑走路を渡るリスクが付きまとうってことだろ、近接戦闘するならC方面に初期展開した方がいい -- 2013-03-27 (水) 00 59 24 逆にナゼBの場合篭る一点張りしか考えられないのかが不明。 普通敵の編成や状況に合わせて流動的に動く。大体フレ戦ならいざ知らず、野良でそこまで統制取れない。 無謀に単機で深入りしないだけで場合によってはE取ったり、敵拠点近くまで行ったり、自拠点まで引いたり、さまざまだよ -- 2013-03-27 (水) 00 00 43 BにBRで行くのに起点でしかないんだ。あえてB行く意味もBR持つ意味もないね -- 2013-03-26 (火) 23 22 56 連邦で出てもドム見ないときはほとんどないものね。 このステージ出るちょっとぐらい前のカンスト勢は、 基本的なコンボ バズ→兜割り→強タックル とかをキッチリ入れてくる手練れが結構いたのに、最近殆ど見なくなったなあ。 みんな引退しちゃったんだろうなぁ...(遠い目) -- 2013-03-26 (火) 21 24 00 ドムは基地だと地雷かなぁ?。今のところ一番勝率いいのはドムゲル混成部隊なんだけど。ドムは怯み取りに専念してればあとはゲルビー大佐が処理してくれる。むしろ支援機要らない気がするby中佐 -- 2013-03-26 (火) 21 00 44 連邦でB取りBR多い編成の場合、篭ってばっかりだと思ってる人は、あんまBR編成で戦ったことないんでない? あくまで起点ってだけでそんなに篭ってばかりにならんよ -- 2013-03-26 (火) 19 33 37 違っただろうね。拠点逆なら、連邦はB凸よりC確保を優先してると思う。ジオンでBとってBRで篭りは、図体でかいから不利そうだし -- 2013-03-26 (火) 13 13 23 連ジの拠点位置逆だったら今のBRとは状況違ったかな? -- 2013-03-26 (火) 12 24 50 てか、そもそもガチ部屋って何で見分けるんだ?誰でもOKなのにガチとか、意味がわからん -- 2013-03-26 (火) 10 19 59 ここ佐官だとEB間のバトルになるからつまらんな -- 2013-03-26 (火) 10 04 54 ↓まずは低階級から脱出しとけ -- 2013-03-26 (火) 09 22 24 そもそも上手いBR使いがいないからなぁ -- 2013-03-26 (火) 09 20 12 本当にガチで行くならBRが大前提だけどな。軍事でのバズ系は上手いBRに当たると何一つ活躍できんし、ドム系の爆散っぷりが今を物語っている -- 2013-03-26 (火) 09 15 15 BR嫌いな人って山岳はもちろん普通に使える都市でも蹴る人いるがあくまでも勝ちにこだわりたいならガチ部屋でどうぞとw -- 2013-03-26 (火) 08 37 41 まぁ、一部のアホしかC行かないけどな。開幕でジオン有利MAPのC取りにいくとかドム活かして味方活かさずだわ -- 2013-03-26 (火) 07 43 52 もちろん勝った方が楽しいしいよ。ただ好きな機体でもっと楽しくやりたいから、あくまでも勝ちにこだわりたいならガチ部屋でどうぞと。それで自由だからって尉官佐官になっても考えなしにボマーやるようなアホウに出くわしたら今回は運がなかったと諦めるだけのこと。 -- 2013-03-25 (月) 17 19 38 勝ちに拘るならBは負け確だよ。ジオンも勝ちに拘って中継点有利で籠るからね -- 2013-03-25 (月) 17 13 36 つまらないから とかいうガキっぽいコメは完全に個人の意見だろ。勝つことが楽しいって人もいるんだし、つまらないから~とかの逃げ理由を言い訳にボマーだの変な行動されるのは勘弁だわ -- 2013-03-25 (月) 17 09 32 それは佐官の意見じゃないよ。一部の射撃戦ラブな人達の声がでかいだけ。佐官でも普通にバズ、格いるしACで勝てる -- 2013-03-25 (月) 17 03 07 基地でバズ格闘がゴミってそれはBRでの射撃戦が『当たり前』だと思ってる佐官様の意見でしょ。その基地=BRみたいな考え方がつまんなそうなんだよ。そういう暗黙のルールとか決め付けてまで勝ちにこだわりたい人はガチ部屋でどうぞ好きにやってていいから、自由とか誰でもOK部屋きて文句言わないでくれるかな。 -- 2013-03-25 (月) 17 01 23 軍事基地当初はBRがめちゃくちゃ当てやすくて、一時期全然あたらなくなった。つい最近またやたら当てやすいのはなんでかね?春休みだから??? -- 2013-03-25 (月) 14 56 54 BRかBZのどちらが優勢かは相手の編成次第なのであって、相性の結果だよ。連邦 (BR) vs. ジオン (ドム、ズゴ)で、ジオンの開幕速攻が成功したら連邦は負けやすいからBZが良かったと思うし、相手にドムが少なかったり、開幕速攻に失敗したら、連邦のBRの天下だし。BR vs BRなら味方の腕とラグ次第じゃない? -- 2013-03-25 (月) 14 50 24 ゲルとBD2いれば普通に勝てるぞ。集中放火での火力はジオンの方が高いからな。当てる技量さえあればドム編より断然勝ちやすい -- 2013-03-25 (月) 14 36 09 BD2と3は同じだし持ってない人もいるから外すと連邦機体の方がBRに向いていて、ジオンのBR機体は(デカさ、副兵装、先ゲル回避無し)で劣るのに(火力はあるが)、敢えてBR合戦しろってのが良く分からんな。デメリットの方が多いのに。どのみち不利なら連邦に負けない突破力もったドムで、勝負かける方が良い気がするって思う人がいるのは当然な事。 -- 2013-03-25 (月) 14 15 21 またACネガキャンかよwそれこそBRぴゅんぴゅんしたいなら砂漠から出てくんな。BRぴゅんぴゅんしたい人の方が圧倒的に少ないから。マップのごく一部でぴゅんぴゅんするのが楽しいって思ってるほうが特殊だからな? -- 2013-03-25 (月) 13 15 13 なるほど、それは実にみっともないな。真にバズ汎用格闘好きのジオニストならつまらん制限など設けずにBRなんぞ蹴散らせ。思い上がった連中を叩き伏せてこその勝利だろうに。 -- 2013-03-25 (月) 13 07 49 マップによって向き不向きがあるだけだからね。山岳でBRが好まれないように基地ではバズーカも格闘もゴミだ。お子様バズサッカーやりたいなら山岳にでも籠ればいい。最近はジオンホストがみっともないBR禁止部屋をよく立ててるようだが。 -- 2013-03-25 (月) 11 24 16 とりあえず佐官になっても自分の好きな機体を使い尉官レベルの楽しさでやり続けたいなら、自分でホストしてコスト制限とかルムコメを機体自由とかにした部屋をたてろってことだな。 -- 2013-03-25 (月) 09 48 33 サブアカやってるとバズ系だらけの階級だからツマラナいもんだぜ。戦略性が無く、好き勝手動いて近くによってただ撃つだけ。やっぱり軍事とか佐官の方が楽しいわ -- 2013-03-25 (月) 08 45 09 作業ゲーって言うけどよ、バズロケだろうが格闘だろうが作業だぜ -- 2013-03-25 (月) 08 31 57 別に蹴られることはないが溜めてドムを撃つだけの簡単なお仕事なのは確か -- 2013-03-25 (月) 08 00 35 佐官ってそんなBR主体なの?バズロケ格闘機は蹴られるとかB中継云々とか。それってもはやただの溜めて撃つだけの簡単な作業ゲーですじゃん。 -- 2013-03-25 (月) 07 48 15 ジオンが脳筋軍団だというのがよくわかった -- 2013-03-25 (月) 07 36 34 ジオンはチマチマやってないで、一気にドムで攻めるのが強い!異論は認めるが、もう寝るので後はご自由に~。 -- 2013-03-25 (月) 00 44 59 緒戦Bに籠もってる敵ビーム狙撃2、3体を、射程内ギリギリで立ち止まっておく。あからさまに狙ってるので避けられるから良い囮になれる。引き付け役が居ないと流れ作れない気がする。 -- 2013-03-25 (月) 00 37 22 お互い地雷がいない前提なら連邦Bは負ける。理由は中継分ポイント有利でのジオン待ち。お互い地雷がいるかもしれない状態ならBでも結果はわからない。ACでも結果はわからない。でもACの方が可能性はある。必ず消耗戦になるうえに格闘2機いることが多いジオンに対してロケラン汎用が多い連邦が有利になる。ドムも支援機が上から簡単に狙える。ACでのゲルビーは何も脅威にならない。など。 -- 2013-03-25 (月) 00 32 28 陸ガンBR<ゲルビーってことでおk -- 2013-03-25 (月) 00 27 34 BRの強さじゃなくて、BR機体の有利さね。 -- 2013-03-25 (月) 00 26 01 それは機体じゃなくて陸ガンBR<ゲルビーってことでおk? -- 2013-03-25 (月) 00 24 15 ジオンのほうがBR強いよ -- 2013-03-25 (月) 00 19 43 血の気の多い>自分も佐官で実際やってみて、そう思った。BRが有利な連邦に対してジオンもBRで立ち向かうってのは勝てない訳じゃないけどチョット違う気がする。 -- 2013-03-25 (月) 00 10 15 基地ばかりならわざわざ不向きな機体使わんでもBR機乗ればええんじゃないの? -- 2013-03-24 (日) 23 46 21 だめだこいつら・・・はやくなんとかしないと -- 2013-03-24 (日) 23 43 37 負けるか勝つかはあたりまえ -- 2013-03-24 (日) 23 30 43 ジオンでB取りに行って取れずに壊滅させられたら負け確と言っても過言ではない。 -- 2013-03-24 (日) 23 09 45 血の気多いドムズゴ使いが最強。連邦BR編成ばっかだからかならず押し勝ちできる。B取るまでは負けてる場合が多いがBさえ取れば勝てる -- 2013-03-24 (日) 23 07 06 だって基地ばっかり部屋があるんだもん -- 2013-03-24 (日) 22 59 23 佐官基地でドム系なんて山岳でBR使うようなもんじゃないか -- 2013-03-24 (日) 22 45 23 ハロ部屋化>最近、ジオンの無気力試合が増えてる気がするぞ。 -- 2013-03-24 (日) 22 28 31 さっきドムばかりの編成でボロ負けしたわ。開幕全員B方面で動いてたのにさっさと滑走路渡らない奴ばっかだった・・・ -- 2013-03-24 (日) 22 21 41 ここでの議論を見ていると、連邦勝利のハロ部屋化の道に進みつつあるような・・・ -- 2013-03-24 (日) 22 19 25 基地でジオンはドムかBRの偏り編成じゃないと厳しい。中途半端な編成なら変えるか抜けるかのどちらかだね。 -- 2013-03-24 (日) 22 16 03 ドムとゲルビーじゃ互いをフォローし合えないのよ。BRの的になり易いドムで勝ちたければ逐一フォローしてくれるザクバズと組むと良い。ゲルビーは兎に角当てるしかない、一発外すとその後のフォローが利かん。 -- 2013-03-24 (日) 22 00 32 その通りなのだがさすがにジオンBRが不憫すぎるな -- 2013-03-24 (日) 21 19 46 野良やジオンで参戦している人や、下手でも参戦している人がいるからゲームが成立しているんだ。ありがたく思おう。このコメント欄で、参加者を減らすな。 -- 2013-03-24 (日) 20 40 16 どうゆう形であれ滑走路挟んでの戦闘は連邦、乱戦にもっていければジオン -- 2013-03-24 (日) 19 47 06 野良だとB凸して制圧、そのまま戦線は押してるはずなのにスコア負けしてることが多い・・・格闘が支援狩れてない、55,66で2機ぐらいで突出する奴が多い・・・野良ではキツイのだろうか・・・ -- 2013-03-24 (日) 19 45 05 砂漠や基地を見ていればジオンよりは連邦のほうがまだマシだというのがよくわかるな -- 2013-03-24 (日) 19 34 42 そ、そうか。それならがんばってくれ -- 2013-03-24 (日) 19 25 57 ありえない?俺大佐だけどドムズゴB凸勝率いいぞ -- 2013-03-24 (日) 19 21 11 ドム格でB突撃が勝率高いなんて大佐戦ではありえんが・・・ -- 2013-03-24 (日) 19 20 15 佐官で分かってる支援云々さ、それ大したことじゃなくて連邦支援の常識だろ… -- 2013-03-24 (日) 19 17 31 SP2なんてあからさまに屋根の上から狙い撃ちしてくるわな -- 2013-03-24 (日) 19 17 24 ドムズゴでもB凸は連邦有利だぞ。そもそもドムが唯一生き残る道がそれであって、他に臨機応変に対応できないドムが適してるステージじゃないのは確か。佐官で分かってる支援とかはドムが居ると分かった瞬間、明らかなドム対策してくるからな -- 2013-03-24 (日) 19 12 51 本当に腕のいいゲルBDは連邦来てくれよ。こんな連中や大発生しているバズゲルとやってられんと思うが -- 2013-03-24 (日) 19 11 29 ドムズゴ編成の勝率はかなりいいよ。中途半端にゲルやBD2や支援機入れられるとまずB凸は失敗すると思っていい。というかB凸はそもそもドムズゴオンリー編成のためじゃなかったの? -- 2013-03-24 (日) 18 57 45 ジオンってのは馬鹿でマヌケしかいないのか? -- 2013-03-24 (日) 18 56 06 いやいや、邪魔なのはどう考えてもゲルググ。実際ドムのほうが圧倒的に数多いでしょ。みんなそう思っているんですよ。エリート面したゲルググは消えてください -- 2013-03-24 (日) 18 54 21 ゲルのせいにされてる... なんかかわいそうだ -- 2013-03-24 (日) 18 00 57 全ドム!? このステージで未だにドム最良だと思っているがいるんだね。 なんぼ高起動、高火力でもこの広さじゃいい的だからキルレ悪いでしょう -- 2013-03-24 (日) 17 58 25 ゲル猛者の人はジオンに愛着あるだろうけどしばらく連邦にきたらどう?足引っ張られるのは嫌だろう。 -- 2013-03-24 (日) 17 49 13 砂漠ですらドムばっかだしな・・・ -- 2013-03-24 (日) 17 23 16 こんな認識のがいるんじゃジオンの集まりが悪いわけだ -- 2013-03-24 (日) 17 08 50 全員ドム格闘で突撃すりゃ勝てるのにゲルググが邪魔してんだよ。ホントうぜえ -- 2013-03-24 (日) 16 56 35 つうかなんでジオンはドムばっかなのよ。ゲルBD構成の時は5分5分なのに砂漠に等しい場所でなぜドム? -- 2013-03-24 (日) 16 37 55 C突っ込むと安定しないからな。接近が強いジオンにCで挑むのはかなりのリスキー。わざわざ相手のドム活かす道与えて、支援も常に格闘が接近される場所で戦うことを余儀なくされる -- 2013-03-24 (日) 16 14 05 なくせ -- 2013-03-24 (日) 16 08 32 だったら滑走路でビームばっか撃ってねえでバズ盛ってCまで突っ込め勝ちゲーばっかしてないで -- 2013-03-24 (日) 16 07 33 いくらドム系ぶち壊してもどんどん湧いてくるんだがどうなってんの。手ごたえなさすぎるのもつまらんぞ -- 2013-03-24 (日) 15 45 29 ジオンで入った場合連邦ホストなら即抜け推奨、もし味方がBとEの間で戦いだしたら勝つのは諦めよう。速攻でB近くまでいけりゃごり押しできるのにでかい図体で撃ち合いはじめるからダブルスコアトリプルスコアつけられるんだっつうの -- 2013-03-24 (日) 12 43 15 格闘入れたりロケラン持ってる時点で勝つ気がないんだろう。そんなもの持ってたらB以外でも勝てん。 -- 2013-03-24 (日) 10 20 40 なんでB行くかもわかってない佐官ばかりだから馬鹿だって言ってんだよ。格闘やロケランでB行くメリット皆無だからな -- 2013-03-24 (日) 08 39 51 ↓今の佐官はほぼBで主流なのに付いていけないとか、お前は相当な馬鹿なんだな -- 2013-03-24 (日) 07 52 41 だから今連邦でB行く奴はなにも考えてない馬鹿なんだよ -- 2013-03-24 (日) 07 25 44 Bに行くのはいいけどそのまま滑走路からC方面に進軍するのやめてほしい・・・支援機と連携取れないし相手固まってるし・・・なぜ自ら不利なところで戦おうとするのか・・・ -- 2013-03-24 (日) 07 01 50 打ち合わせ無しで、佐官にもなってジオンでC行くバカはいい加減にしてほしい。ドムや格闘機の特攻編成が台無しだよホント -- 2013-03-24 (日) 06 51 36 必殺仕事人…じゃあないけど一部の射撃武器も壁抜き撃ちできるよ。ビームライフルなどの、スコープを覗いたときに腕を前に突き出すタイプの武器。ただ情報連結を持った人が居て壁越しに敵機の場所が把握できてないと当てるのは難しい -- 2013-03-24 (日) 02 48 27 連邦ACは、一人Aで残りC突じゃないと無意味だからね -- 2013-03-24 (日) 01 52 00 軍事基地でてからずっとやってるけど、連邦はAとBとってから様子見ながら戦場かえるのがいいと思うなー。ジオンはC確保させつつE→Bルートがいいと思う。 -- 2013-03-24 (日) 01 50 11 最早B行く理由もわからずにBがいい!って言ってる奴まで沸きだす始末…もう馬鹿ばっかで基地ではできないな -- 2013-03-24 (日) 00 54 55 連邦でB取っても、主戦場をACにしてちゃ意味が無い。ジム改でおこぼれの2機落としただけなのでビリかと思ったらトップって・・・。 -- 2013-03-23 (土) 23 25 50 Bでお互いが戦ってるときに、一人がC行ってる奴いればそのチームのB側はほぼ壊滅だけどな。これが一番の戦犯だわ -- 2013-03-23 (土) 21 37 24 Bからジオン側に責めるならB行く意味なしw開幕いきなり全部の中継取りにばらけるわけないしな。まぁBに集まって待ってる間にACDは取られてるだろうけど。あとは牽制しながらE取るとかね -- 2013-03-23 (土) 21 30 14 連邦がBで、ジオンが他の中継取りに分裂してたら連邦の余裕勝ちだろ。散らばるなら好都合すぎ -- 2013-03-23 (土) 21 22 09 連邦B行ったら基本他の中継全部抑えられるぞ -- 2013-03-23 (土) 21 10 34 佐官連邦で負けるときはジオンにACEをとられて、多方向から攻められるときぐらいだな。まあ、ACEとっての連携は野良じゃできそうにないと思うけど -- 2013-03-23 (土) 21 07 50 まーた削除か もうこのwiki無秩序だな -- 2013-03-23 (土) 15 14 36 佐官以下なんて実弾メインだし、結局は近くによって撃つって感じで都市とあまり変わらない。サブ垢でやってるけど、佐官と比べて戦略性皆無だよ。まぁ、そうやって失敗重ねて学ぶんだろうけど -- 2013-03-23 (土) 08 57 27 ALL野良で200戦程度。佐官以外の場合、敵・味方の傾向として連邦の90%はACD方面行き。最近は以前よりB行きは減ってきている。佐官は知らない。 -- 2013-03-23 (土) 08 43 57 砂はACきついかもね。でも砂以外の支援はACの方が圧倒的にいい -- 2013-03-23 (土) 01 50 38 AC付近で戦いたがる味方チームをジム砂でどう支援するか思案中。迂闊に深入りすると敵機がわらわらと寄ってくるし、狭い射線は味方機がさらに狭くしてくれるし、連邦の砂での立ち回り方でいいのないかな -- 2013-03-23 (土) 01 49 30 支援でAC苦労するとか言ってるのは立ち回りが下手なだけ>これが人のせい?どこが?考えても自分が悪いって話だろ。格闘が問題なく接近できない環境に自分がいればいいだけ。もちろんそれで支援できる位置にね。そんな簡単なことも考えられないんだからそりゃ自業自得だろって話。野良で全員がうまく立ち回れるかわからないなんて言ったら戦略なんて何一つ成り立たないからな。それが自己中って言うのは俺には全く理解できないわ -- 2013-03-23 (土) 01 44 18 BRがいなければ普通にACだろ。その編成でもB行くの?それはただの馬鹿だろ。Bのメリットもわからなくなってるんだから -- 2013-03-23 (土) 01 40 27 >支援でAC苦労するとか言ってるのは立ち回りが下手なだけ 典型的な人のせいにするタイプだな。実際、格闘が問題なく接近できる場所だし、野良で会う人全員が上手く立ち回れるのを求めるのは野暮。そういう自己中な考えの奴が一番組みたくないわ -- 2013-03-23 (土) 01 00 49 ↓↓野良だと圧倒的にB行く人が多いのに、押し切ってずっとACでやってるお前が一番視野狭いじゃねえか -- 2013-03-23 (土) 00 51 34 意見がすくないっていうか、連邦で野良でやったら適当に見積もっても95%無言でB集結するけど。 ジオンでやってもE-Bがそんな感じだけど。 だから少数だと思ったんだ。 テキチャで話したりしてAやC行こうって言ってるの? それならわかる -- 2013-03-23 (土) 00 50 28 やっぱり意味もわからずBで戦う馬鹿が多いな。ジオンでやると楽すぎる -- 2013-03-23 (土) 00 41 39 おいおい、ここの意見が少ないと少数派になるのか?視野狭すぎるぞ。俺はずっとACでやってるけど別にここで定期的に広めようとかも思ってないからな。汎用でも支援でもACで基地だけの勝率でいったら8割くらいかな?連携も普通に取れてるしな -- 2013-03-23 (土) 00 30 41 現状ACが良いっていう人はログを見ても少数意見だと思うんだけど、少数意見だからこそアナタ一人がなんぼ上手くても野良ならうまく連携いかないと思いませんか? 格闘機以外でACでどうやってうまく立ち回っているのか教えてほしい。 自分はACで戦ってもうまくいかなかったからB行くようになったら、断然勝率上がりました -- 2013-03-23 (土) 00 26 35 連邦支援でAC苦労するとか言ってるのは立ち回りが下手なだけ。普通は圧倒的にACの方がいい -- 2013-03-23 (土) 00 02 28 ここで連邦側に篭られた場合、ジオン側は中継を取って点数を上回り、こちらも待つのが最善なんでしょうか?他にも策があるなら教えて欲しいです。 -- 2013-03-22 (金) 23 55 41 ↓↓捏造も何も現実を見れて無いお前がやばいだろ。よっぽど低階級で、好き勝手に中継取るような戦い方してるか知らんが -- 2013-03-22 (金) 21 46 27 書いてる人は自分の周りの事実を書いてるだけで、捏造ではないと思うよ。 こんなこと捏造しても意味ないし -- 2013-03-22 (金) 21 38 45 ほとんが連邦Bに行っているという捏造コメントが定期的に上がると、思わず反応してしまう。 -- 2013-03-22 (金) 21 34 50 ホント中途半端な構成でジオンB凸するのやめてくれ…大佐でもこれやつやつばっか -- 2013-03-22 (金) 21 03 45 最悪なのは支援が主戦場中継か拠点しかリスタできない状態だな。こればかりは状況次第で自分で中継確保しとかなきゃジリ貧になることもある -- 2013-03-22 (金) 20 51 37 守衛型でする気は無かったのに、敵さんが中継封鎖に駆け回り、自然の流れで味方が固まって敵を各個撃破していくという。ポイント有利だから、わざわざ中継地点をリスク負ってまで取り返しにも行くわけないじゃない。 -- 2013-03-22 (金) 20 41 49 このステージ、野良でも玄人同士だとジオン側はE取らずに集団で最短距離でB取りに来ることあるね。 そんときのファーストコンタクトはお互いとっても重要だよね。 撃破すると圧倒的に有利。 ぎゃくにゴリ押しで取られると圧倒的に不利になる。 まだ中盤だってのに拠点前のビル上にゲルビー上がられた時の残念感ったら はんぱねー -- 2013-03-22 (金) 20 36 51 ↓野良でAやC方面の連邦支援は本当に苦労する。味方機のことなんて考えないで、勝手に戦場作るから謎なんだよ -- 2013-03-22 (金) 20 24 02 なぜか少数でわざわざA方面に行って戦場を作ってる謎のプレイヤーが未だにいる。 そして狩られてBからリスボン... 何がしたいんだか... -- 2013-03-22 (金) 20 19 50 Aが主戦場になることはまずない。と何度言えばわかるのか… -- 2013-03-22 (金) 19 39 40 Aが主戦場になると、見通しがきかなく接近戦になるため、格闘機が多いジオンが有利になるね -- 2013-03-22 (金) 19 36 37 Cに行ってもいなかった時が一番悔しい -- 2013-03-22 (金) 18 46 17 格闘いる編成でB行く意味wえ?もうここにいる奴は散々喚いてたBのメリットも忘れちゃってるのか?wお前らなんでB行ってるんだよw -- 2013-03-22 (金) 17 08 32 開幕はジオンE,Bで連邦はB。今の暗黙のルールはこれが浸透してるし、他の中継で攻めたければ始まる前にチャットで中継言えばでいいと思う -- 2013-03-22 (金) 16 51 06 両軍間の機体性能のバランス、編成、戦術の違いなぞ、紛れ込んだへたくその頭数の差に比べれば微々たるもんだからな -- 2013-03-22 (金) 10 53 58 野良ではどのマップでもバランス編成、行き先は開始後の多数決がほとんど。チームの人もサブアカでは野良やってるからわかるだろう。 -- 2013-03-22 (金) 10 53 23 おう、つまんねーからさっさと二等兵からやり直せ -- 2013-03-22 (金) 10 19 07 階級上がるとつまんなそうだね。勝手に定着された戦術に編成、少しでも気に食わなければキック。ある程度の枠の中で自由にできてる尉官から上がりたくねえや。 -- 2013-03-22 (金) 07 49 14 どうでもいいから勝ってくれよ、ここにいる連邦の連中B安定とか言ってるがジオンで負けないんだが?どこで安定してるんだよ。 -- 2013-03-22 (金) 06 57 40 BでBR2機以上、支援は砂のみとか言っちゃってる奴は下手そうだな。格闘がいるバランス編成でも余裕で勝てるというのに -- 2013-03-22 (金) 06 42 40 >基地ジオンなんてゲルビーで当たり前だろ 当たり前って目でも腐ってるのか?野良でジオン入ったことある?当たり前ならこんなに楽なことはないんだがな... -- 2013-03-22 (金) 06 31 34 とりあえずさ、いきなりBに降りる馬鹿どうにかしろよ。空っぽのMS放置して死んでる奴多いんだが。 -- 2013-03-22 (金) 06 14 17 ビームが『当たらない』のが当たり前の階級でいらっしゃるのだ、察してあげなよ。 -- 2013-03-22 (金) 06 12 43 なんでゲルビーがいるとC取れる事になるのか全くわからない -- 2013-03-22 (金) 06 00 45 とりあえずガン有利という単語に知性を感じない -- 2013-03-22 (金) 05 55 34 ゲルビーでもない限りって基地ジオンなんてゲルビーで当たり前だろ。奥地のCとかも意味わからんCはど真ん中なんだが?未だにドム凸やB凸なんかやってるジオンいるの?ゲルビー待ち戦法で連戦連勝なんですが -- 2013-03-22 (金) 05 07 23 少なくともB行くなら編成で格闘なし汎用は2機以上BR、支援は砂のみ。位の編成じゃないと行く意味ない -- 2013-03-22 (金) 05 02 28 ゲルビーでも無い限り最初の連邦はBでガン有利だし、ゲルビーと分かれば奥地のC取るという打開策もあるんだから問題とか微々たるもの。現状、連邦Bが浸透してて分かってるのに全体的のジオンの勝率なんてカスみたいなもんだろ -- 2013-03-22 (金) 05 02 25 だが、このままとりあえずBが浸透しても問題すぎだろ。どっち行くにしろ弱点があるわけだから、仮に相手がチームだったりとかわかってる奴が多いと当然その弱点をついてくる -- 2013-03-22 (金) 04 55 56 付いてくるならまだいい。だが一人でA、C行く奴が最も愚かだぞ。B凸されたときに、のんきに離れたところまで中継取りに行ってたら枚数が不利すぎ -- 2013-03-22 (金) 04 47 27 Bに行く意味もわかってないのにB行くのは本当に馬鹿 -- 2013-03-22 (金) 03 55 10 なぜB行くか、B行くメリット考えろ。そのメリットをその編成で活かせるか考えろ。何も考えず流れに流されてB行くのはただの馬鹿 -- 2013-03-22 (金) 01 27 53 連邦でバズ汎用2でピクシー1のときに汎用BR出してB取るのがおかしいって言われたんだが、どこが悪いのか教えてくれ、全然わからん 今までもそうやってきたからそれであってるとずっと思ってたんだ・・・ -- 2013-03-22 (金) 01 20 58 連邦拠点ももろいぞ、3ルートもあって何よりリスポ位置がひどい。山岳は1本道+手前の中継も取りにくいから別格 -- 2013-03-21 (木) 15 29 15 機体のでかさと、なぜか連邦と違ってジオンの拠点は守りづらい(一方の障害物が小さい、遠くから狙撃しやすいポイントがあるなど)からあんまりいい展開にはならないのよね、山岳と同じ状態でございます -- 2013-03-21 (木) 11 58 40 そしたらジオンガン待ちでB攻略じゃん -- 2013-03-21 (木) 01 36 44 戦術に面白いも詰まらんもないと思うんだけどねぇ、いかに効率良く勝つかでしょ -- 2013-03-21 (木) 01 31 00 ごめん言葉足りなかったねwマリオ言ってる奴に対してね。このマップの良さを全部殺してるって言いたかったw -- 2013-03-21 (木) 01 04 29 ↓何が言いたいのかよく分からんが、お前が頭悪そうなのは伝わった -- 2013-03-21 (木) 01 02 25 下の障害物があって広いってやつ、射撃戦じゃ開けた場所で障害物使ってませんけどwもっと下にあるように4分の1しかマップ使ってないしw広さも障害物も殺してるっていうw -- 2013-03-21 (木) 00 59 06 立場的にじゃなくて、痺れ切らすのは個人の問題だろ -- 2013-03-21 (木) 00 59 03 それ言い出すならジオンが待ちだしたら野良の連邦Bは誰も痺れを切らさず誰も出て行かないのか?まぁ出て行かなきゃポイント不利だから出ざるを得ないけど。立場的にジオンより連邦の方が先に動くと思うけど? -- 2013-03-21 (木) 00 56 52 野良で全員が従ってガン待ちすると思ってるのかね・・・。開始前にいちいちコメで説明してくれるなら結構だが -- 2013-03-21 (木) 00 51 55 面白いつまらないが理由にならないんだよな?ならジオンのガン待ちだって大いに有効な戦術だろ。勝ちにこだわるなら待ってるだけでいいわけだし -- 2013-03-21 (木) 00 38 10 連邦のA、C否定されたガキがBは面白くないとか言ってるみたいだな。春だから仕方ないが、一個人の善し悪しでやりたいならフレンド内でやってろと言いたい -- 2013-03-20 (水) 22 51 24 なんか戦術とか話してると「面白くない」とか「つまらん」とか頭の悪いコメントばっかだなここ -- 2013-03-20 (水) 22 22 40 ↓2ね -- 2013-03-20 (水) 21 57 30 ↓彼は何を言ってるの? 広くて障害物あるから面白いんだろ -- 2013-03-20 (水) 21 56 46 そんなに動きまわりたいならマリオでもプレイしてるほうがお似合いだ。 -- 2013-03-20 (水) 21 53 24 せっかくこれだけ障害物が多いんだ、籠ってないで格闘や汎用で動きまわった方が面白いだろう。ただ長距離で撃ち合いたいなら砂漠のひらけた場所がお似合いだ -- 2013-03-20 (水) 21 51 28 勝敗が展開で解るならその後は手を抜くのか?備蓄買ってる人間は簡単に諦めるのかね・・・それこそつまらんな。 -- 2013-03-20 (水) 21 47 07 勝敗なんて展開で分かるだろ どんだけ出撃ENにケチなんだ? -- 2013-03-20 (水) 21 40 41 待つのはゲーム的につまらないと思う人がいるよ!でも射撃戦はさせてね!って意味が分からんな -- 2013-03-20 (水) 21 39 21 連邦側はAでもBでもCでも、とりあえず固まって動いた方が良い感じだ。 -- 2013-03-20 (水) 21 36 05 んなの好みだろ。乱戦したけりゃ山岳、勝ちたいだけなら狩り部屋作ればってなるぜ? ラガー超有利な乱戦や作業ゲーになるノラ狩りがつまらんと感じる人だって大勢いるし -- 2013-03-20 (水) 21 32 14 勝つか負けるかなんて最後の一分きるまで解らん。にもかかわらず貴重な時間を動かず待ってなんていられるかっつーんですよ。射撃戦がつまらんならバズ汎用と格闘で突っ込め、苦しい展開が嫌なら味方を助けろ。 -- 2013-03-20 (水) 21 29 08 8分もクソつまらん射撃戦や苦しい展開を強いられるよりは勝とうとするのが当然じゃないの? -- 2013-03-20 (水) 21 23 27 ↓1 牽制して落とされたらその戦法の意味がないからな ひたすら射線切って連邦をおびき出す -- 2013-03-20 (水) 21 22 04 ガン待ちが出来るのはチームだけだろう。10分も無いただでさえ短い時間をそんなやり方で遊んで楽しいと全ての人間が思うかね?勝敗や戦術的有利不利じゃない、もっと根本的な問題だ。 -- 2013-03-20 (水) 21 21 10 待ちは何一つ有利つけない欠陥戦術。 ノラでばらけた相手かもってつえーて勘違いしがちだけど、単純に連携意識の差がでてるだけ。 -- 2013-03-20 (水) 21 20 31 CD辺りで全員でガン待ちしろ。ガン待ちだぞ?出て言って牽制とかするなよ? -- 2013-03-20 (水) 21 12 45 CDは近いから固まってきゃ安定してとれるだろうけど、Aはリスク高すぎ、ついでに言うとEも。B展開て言ってもAC(A側)Eは牽制範囲内だから。 -- 2013-03-20 (水) 21 10 28 佐官だと連邦はB突だから、ジオンはACD取ってガン待ちの戦法はどう?そうしたら連邦は攻めないといけないから滑走路渡らせて、ジオン有利の障害物の多い地形に誘い出すことできるけど -- 2013-03-20 (水) 21 01 03 野良で単独する人の場合、BじゃなくてほぼC行くのがほとんどだから話はそれからだ。Aは論外な -- 2013-03-20 (水) 20 08 15 とりあえず、連邦で単独Bになった場合にその後怠慢プレーをするのをやめてもらえれば、和解の用意はあります。 -- 2013-03-20 (水) 19 39 01 まぁ今のうち好きに言っておけよ。もう固定されはじめてるから数ヶ月後ネタにできるし。春厨消えた頃ゆっくり書き直せばいい。 -- 2013-03-20 (水) 19 14 19 ジオンのC凸、王道と書かれてるけど行く人は2週間くらい見てない・・・ -- 2013-03-20 (水) 19 10 10 今の野良だと、ほとんど連邦はB行くし安定するけどな。渡ってくるジオンに先手取れるし、ドムなんて毎回渡ってこなきゃならない -- 2013-03-20 (水) 19 08 40 上級者はタイマンでも余裕で勝てるので、44の狩部屋みたいに混戦になりにくい状況を好む。上級者以外はその逆。 -- 2013-03-20 (水) 19 07 23 ごめん、過去ログって連邦がAC行くようなら、~って言ってる奴に対してね。その話はもう解決されてるから -- 2013-03-20 (水) 19 04 24 過去ログって連邦がAC行くようなら、 -- 2013-03-20 (水) 19 03 46 出て一ヶ月ばかりで、日々変わる戦略なのに過去ログが正しいってことはないからな。むしろ古い -- 2013-03-20 (水) 19 01 59 お前何週間前の話に戻ってるんだよ…過去ログ読んでこい -- 2013-03-20 (水) 18 59 34 AC、ACって、なんだかACがアーマードコアに見えてきた… -- 2013-03-20 (水) 18 59 13 ACよく見るってのは嘘だな。佐官でやっててAC行くのは、味方支援を置いてく猪かボマーしかいねえぜ、ほんと・・・ -- 2013-03-20 (水) 18 58 35 連邦がAC行くようなら、ジオンの得意分野である接近戦がたやすくできる。しかもBで篭もられるより格闘やドムが活かされるという、マイナス効果も働く。それにCの中継は奪還されやすいし、取られた後なんて連邦ガン不利だから不人気なのは当たり前 -- 2013-03-20 (水) 18 54 41 最近はいい加減B推しが現れても呆れて放置されてるのかもね。あるいはもう基地でやってすらいないか -- 2013-03-20 (水) 18 54 32 お前らみたいなB工作してる時だよ -- 2013-03-20 (水) 18 49 29 過去ログ見ても、よく見ないんだが。どこら辺がよく見るか言ってほしいもんだね -- 2013-03-20 (水) 18 48 26 BR以外でB行くメリットがないだろ -- 2013-03-20 (水) 18 46 53 とりあえず過去ログ見てこいよ -- 2013-03-20 (水) 18 46 29 ACで勝てるのをここでもよく見る?よく見ないけど。どの辺がよく見るのか言ってみろよ。地雷っぽいお前くらいしか見あたらないけどな -- 2013-03-20 (水) 18 45 21 ACで問題ないなら別にいいと思うけど、連邦で最初に行く人ってほとんどBだよね?サブアカでボマーくらいの人しかAC取るの見ないけど... -- 2013-03-20 (水) 18 43 33 ACで勝てるって佐官、ここでもよく見るだろって意味なんだけど。誰も俺なら勝てるなんて言ってないわ -- 2013-03-20 (水) 18 41 30 デター、俺なら勝てるって言う自己中心的な思考のやつ。こういうのは広いMAPの軍事で組みたくないぜ -- 2013-03-20 (水) 18 40 33 ACで勝てるって佐官もここにもいるだろ。ならACでも何も問題ない。なんの為にB行くか?BRがそれしか活躍できないからだろ -- 2013-03-20 (水) 18 36 09 AC行きたい奴は勝手に行かせておけよ。佐官じゃ誰も付いていかないからさ・・・ -- 2013-03-20 (水) 18 34 08 勝つためでACとか思ってるなら現状把握足りてねえな。ほとんどの人が何のためにB行くか考えられないのか? -- 2013-03-20 (水) 18 32 22 ならB推す必要ないじゃん -- 2013-03-20 (水) 18 32 13 撃ち合い目的でプレイしてないだろ。しかも軍事でそんなこと考えてるとか子供かよ -- 2013-03-20 (水) 18 31 03 勝つため?ならACでいいじゃん。って書き込みがあったな -- 2013-03-20 (水) 18 29 48 ↓撃ち合いしたくて~でとか考えてる奴いないだろ・・・。ゲームで勝つためにやってるんだから、そんな撃ち合い好き~とかアホなこと考えてるならFPSでもやってろよ -- 2013-03-20 (水) 18 28 53 なんで単機で広く使うと思ってるの?wそれにB周りだけで十分な広さ?笑えるな。んで、なんで撃ち合い大好きなのに砂漠行かないの? -- 2013-03-20 (水) 18 24 54 4分の1だろうと、十分な広さだろ。団体で行動しない限り、4分の2使っちゃうと連携も取りにくくなるだろうし。逆に大きく使う奴は味方のこと考えてない証拠 -- 2013-03-20 (水) 18 21 57 マップの4分の1しか使ってないんだから十分狭いだろw残りの4分の3を使う奴は地雷だってB派が言ってたしなw -- 2013-03-20 (水) 18 15 58 ↓↓狭い場所・・・?視力、それとも頭脳が弱いのか知らないけど、軍事で狭いとか何言っちゃってるのコイツ -- 2013-03-20 (水) 18 11 27 んで今時の軍事でBRの戦略ってなんなの? -- 2013-03-20 (水) 18 00 32 なんでこの狭い場所で射撃戦するの?射撃戦勧めるなら砂漠だけでいいじゃん。勝てるから?いやいや、ACでも勝てるって意見たくさんあるじゃん? -- 2013-03-20 (水) 17 40 31 本当の事を言うと、どちらの陣営の場合でも、ACD付近で追いかけっこしながら戦うのが面白かったりする。真剣度がたりないな。 -- 2013-03-20 (水) 17 34 34 Bでぴゅんぴゅんでしょ?戦略()って -- 2013-03-20 (水) 17 28 54 今時、軍事でBRの戦略も知らない人って・・・低階級でしたか失礼 -- 2013-03-20 (水) 17 24 49 びーむぴゅんぴゅんが戦略()なのかよ -- 2013-03-20 (水) 17 23 04 バズ、支援の邪魔してるのがBRだよw -- 2013-03-20 (水) 17 22 34 AC言ってるのはバズ系の奴らで、戦略に欠ける奴らなんだからほっとけよ。だが、BRや支援の邪魔はすんなよ -- 2013-03-20 (水) 17 20 56 「工作乙」って言う工作 -- 2013-03-20 (水) 17 20 50 連邦で圧倒的にAC多いと言ってるのはコメでも極少数だし、実戦でもほとんどBだろ。連邦でAC多いとか工作乙 -- 2013-03-20 (水) 17 19 06 ほらね -- 2013-03-20 (水) 17 17 26 ACが圧倒的に多いとか低階級か。それならいいんじゃね? -- 2013-03-20 (水) 17 16 35 そんなこと言うと低階級認定されちゃうよwBしかないって言う違うゲームやってる佐官さんにw -- 2013-03-20 (水) 17 12 02 今までの流れを見ると、実際の連邦初動はAC方面が圧倒的に多いが、Bを推奨しているのは極少数の工作員(もしかしたらジオン側の人間?)という認識で合ってますよね。 -- 2013-03-20 (水) 17 10 32 残り4分の3「フル」に使えなんて言ってないけど。少なくとも4分の1しか使わないで射撃戦ばっかしたいなら砂漠じゃいけないの?なんで射撃戦したいのに基地なの? -- 2013-03-20 (水) 17 06 33 え?意味がわからない。登られたとき、そんな近距離で一発当てることもできないの?一発当てて足止めて、味方がいるほうに降りるのがそんな難しいの?俺はそうは思えないけどな。下で味方が四方にバラけてることのほうが珍しいと思うけど -- 2013-03-20 (水) 17 04 36 残りのMAP4分の3を、フルに使う地雷とは組みたくありません -- 2013-03-20 (水) 17 02 20 C上でブースト使えば逃げれるとか、逃げれたことにならないと以前の過去コメにも指摘されてただろ。下で都合よく味方が群れてるとか、ご都合思考すぎんぞ -- 2013-03-20 (水) 17 01 36 マップの4分の1しか使わない戦闘楽しいの?ピュンピュン楽しいなら広い砂漠じゃいけないの?このマップの残りの4分の3が勿体無くないの? -- 2013-03-20 (水) 16 54 31 ゲルビとか、特にジオン支援からはB屋根上ってすごく狙いやすいんだぜ?Cなんて上登ろうとして止まってる格闘機なんて汎用は狩りやすいし、飛んでる途中に自分で撃ち落すことも簡単。さらに登ってこられても、味方のほうにブースト吹かしてすぐ降りられる。味方の群れの中に敵格闘も降ってきたらおいしいじゃん -- 2013-03-20 (水) 16 53 12 ピュンピュン楽しいけど。バズ系とか尉官以下で十分やったし -- 2013-03-20 (水) 16 50 50 ↓↓↓Bの屋根で的とか言っちゃってる時点で下手くそな戦い方してるっぽいな...。カーブの形状なんだから、アホみたいに真ん中に顔出してでも戦ってるのかよ。Cは、すぐに格闘が来れるし上れるという相手に好都合すぎ -- 2013-03-20 (水) 16 48 13 ねぇ、ここBでピュンピュンしてて楽しい? -- 2013-03-20 (水) 16 45 37 連邦の初動が困るって、今の佐官だとBがほとんどでしょ。過去にも言われてたけど、格闘が動きやすくてドムが詰まないCに連邦がわざわざ出向くなんて愚の骨頂 -- 2013-03-20 (水) 16 40 48 え?なんでBでは屋根登るのにCでは登らないの?wそれにBで登ると的になるからね。全方位に常に逃げ場があり、角度次第で隠れられるC屋根とは違うんだぞ?それわかって言ってるのか? -- 2013-03-20 (水) 16 37 29 >B行くと支援が死ぬ 最初の先手取りやすく、建物の上をすぐ確保できて有利なのに死ぬとか無いわ。連邦支援がACとか、ジオン格闘が動きやすいところでまともな相手ならやりやすくねえよ -- 2013-03-20 (水) 16 34 54 ほんと、このマップは初動が困るわ。連邦で野良だから尚更。ここでも議論になっているみたいだし。 -- 2013-03-20 (水) 15 25 32 逆にb凸ドム格ゴリ押し編成で入って来るゲルビーやザクスナもいるだぜ。お互いに空気読めないのは一緒だろ。 -- 2013-03-20 (水) 15 05 16 連邦ACで支援がきつくなるって言ってる奴は支援乗ったことないだろ。B行くと支援が死ぬ。支援はACの方が圧倒的にやりやすいよ -- 2013-03-20 (水) 14 59 35 ジオンが協調性を発揮するのなんてメールボム送る時くらいだろうな。どうやっても格闘とドムが入る。 -- 2013-03-20 (水) 14 53 33 まとまって動いてくれれば何でもいいよ。特にジオン。野良だと毎回バラけちまう -- 2013-03-20 (水) 10 59 38 ゲル編成で格闘出してくる空気読めない奴を何とかしてくれ -- 2013-03-20 (水) 10 55 27 撃ちあい編成は格闘抜いても問題ないどころか、抜いたほうが強いしな。 -- 2013-03-20 (水) 10 53 27 俺にはよくわからんが根拠を示している奴なんかどこにもいないぞ。 -- 2013-03-20 (水) 10 48 50 連邦はB、ジオンはE,Bが三すくみのデメリットが割と少ないのが利点でもあるからな。ジオンはC行くと格闘やドムが詰みやすくゲルなら無駄足、連邦AやCは支援機がキツくなるといったデメリットが痛すぎる -- 2013-03-20 (水) 10 46 57 凸編成否定でどうしてEB確保の話になるのかおじさんわかんないよ -- 2013-03-20 (水) 10 40 33 格下に負けるような展開選ぶメリットないからな。EBは安定して取れて、AIM、遮断物の活用、射撃での連携といった基礎的な事のレベルが勝敗に直結する。 負け率上がるとか根拠無し、篭もりに弱いとか言うけどこのMAPの篭もりとか拠点だろうがルート2つあるからそもそも崩しやすいしどうでもいい。それよか凸編成にしてリードされてから篭もられるほうがよっぽど悲惨な事になる。 -- 2013-03-20 (水) 10 31 40 ↓ その指摘は理解できる、ただファーストコンタクトはこのゲーム重要なんでして。最初っから最後まで滑走路の向こうに押し込められてる連邦とか見るとどうかなーって思うんですよ。 -- 2013-03-20 (水) 10 19 24 中継ごとの相対的な勝率の話と、試合の勝率を同義にしてはいかんよ。 -- 2013-03-20 (水) 10 17 11 勝ち目薄いってか非効率的ってことな、少しでも負けに近づくことはしない方針なんでな。そらフレ同士でやってるから滅多に負けんよ、ただその滅多にの中でどっちが多いかって言うとC拠点周辺で初期展開された時なんだわ。まぁ野良ジオンが篭らないからなんだろうがうちのチームは8分でも篭るからなぁ・・・、まだ8分篭ったことはないけどね。最長で2分ほどかな、大体その頃には焦れて出てくる奴いるから。 -- 2013-03-20 (水) 10 06 38 話の流れ的に野良の話じゃない?誰がどの機体を使うか分からない以上、軍機体の最小限のリスクを抑えた中継ってのが連邦B、ジオンEとB。ってかフレンドとやるなら中継関係無しに最初から有利で勝率いいはずだけど、勝ち目が薄い中継があるって時点で何かしら問題あると思うよ -- 2013-03-20 (水) 09 57 56 聞かれたから答えただけなんだが?逆に聞きたいがチームで連携取れるのが前提の俺らがやって勝ち目が薄いと思う戦法を野良でやって勝てると思うのか気になる。一体全体どういう話なんだ? -- 2013-03-20 (水) 09 44 25 ↓1,2フレンドでやる話はフレンドでやってくれ。そういう話じゃない -- 2013-03-20 (水) 09 37 33 補足、どこの階級とか言われるのもやなので俺含めて全員大佐10です。 -- 2013-03-20 (水) 09 34 34 ↓2 だがチームの俺を含めた支援機は連邦だとBみたいな開けた所での撃ちあいは絶対に嫌だと拒否したからなぁ。C周辺ならアレコレ射線通しながら戦えるし。逆にジオンだとB屋根の支援や滑走路上の汎用が撃ち放題だからB行ってもらえるととても助かる。拠点とって籠もれるし、基本ゲルビー編成だからBから連邦が来ると滑走路上で次々と爆死するな。 -- 2013-03-20 (水) 09 33 40 チームの人間なら支援の有利不利くらいの場所くらい分かるはずじゃないのか? -- 2013-03-20 (水) 09 22 36 俺はチームの人間やから分からんが野良連邦でB行きって本当に勝ててる?ジオンでやっててB行き連邦に負けた覚えは稀にしか無いがね。確率的にはC方面に突入してくる連邦に負けるほうが多い。 -- 2013-03-20 (水) 09 13 18 長文コメは止めておけと言いたいが、何よりも自分と相手が上手い下手なんかで中継決めてるわけないだろ・・・ -- 2013-03-20 (水) 08 51 18 自分たちより上手いのを前提にしたらどうなんの?後の先ですか? -- 2013-03-20 (水) 08 49 42 ↓2 愚かとは言わんが連邦B行き、ジオンE行きはお互いに会いてが自分たちより下手なのを前提にしている作戦というのはプレイした感想としてはあるな。連邦はポイントリードされた撃ち合いで勝てるという前提。ジオンは迎撃態勢に入っている連邦を初回激突で潰せるという前提。実力が拮抗、もしくは上回っていた場合の勝てるビジョンが薄いと思う。遮蔽物の少ない場所では少なからずそういう傾向はあるけどな。砂漠が一方的な展開になるのもそのせいだし。 -- 2013-03-20 (水) 08 45 50 連邦B確保は篭りに対抗できないのは散々既出。ジオンEは自分から滑走路に飛び出して被弾率上げてる。 -- 2013-03-20 (水) 08 41 05 ↓↓↓それぞれの一番の利点がある集計がそれだが、愚かな戦法と思うなら有効なところ言ってみろよ。ボロクソに叩かれると思うが -- 2013-03-20 (水) 08 33 36 それは無いやろ、どう考えてもこのマップが1番の良マップ。それが理解できないor対応できない雑魚なんていてもらっても困るし、それが減ったのならいいことだな、むしろ。いつまで山岳みたいな糞マップ立ててんだよと思う。 -- 2013-03-20 (水) 08 33 05 このマップのせいでゲームが過疎った気がする -- 2013-03-20 (水) 08 06 20 連邦はB、ジオンはEなんてお互い負けの確率上げてるだけの愚かな戦法なのは今も変わらんと思うがね。特にジオン、勝つ気ねーのかと思う。 -- 2013-03-20 (水) 07 24 37 機体損失を気にしないプレイヤーは地雷ですね~ -- 2013-03-20 (水) 03 39 35 基地は地形も豊富なのに、機体を損失して当たり前みたいな戦い方を行っているプレイヤーがまだ多いな。前に出るなら損失を出さないように動いて欲しいものだ。損失ゼロ☆で当たり前のゲームだと思いますよ??世の中の常識を作ってしまう鷹派の人口の多さには正直困ります -- 2013-03-20 (水) 03 31 53 ジオンで中継B取る気ないならB周辺で戦い続けないでくれ -- 2013-03-19 (火) 23 24 40 ジオン砂で、戦闘に参加しないというプレイが最近流行っているようだな。 -- 2013-03-19 (火) 23 24 06 連邦有利というよりドム地雷多すぎ。あいつら消えりゃ互角でしょ -- 2013-03-19 (火) 22 51 57 別に連邦が好きでバズ野郎を入れてるんじゃない。BR使えないお坊ちゃんがどうしても混ざるけどどうせジオンが負け構成で来るから勝利が約束されてるので役立たずでも許して部屋にいさせてやってるだけ。BR対策にバズーカなんてこれっぽっちも役に立たん。 -- 2013-03-19 (火) 22 31 23 ↓ あかんのだ -- 2013-03-19 (火) 21 44 59 なんでFSのヒートホークの範囲で壁越しにしかも俺は壁から1~2機分離れてるのに殺されにゃあかんだな・・・ -- 2013-03-19 (火) 21 44 44 何も考えず先頭について行ったのは良いけど如何して良いかわからずに手近な中継取りに行ったんじゃないか?としか想像できない -- 2013-03-19 (火) 20 31 59 ジオンは開幕Eに行く奴が増えてきたけど、どうしてそこからCに行くんだ?滑走路渡らなきゃ意味なくね? -- 2013-03-19 (火) 20 15 32 連邦はB、ジオンはE ってこのステージ配信直後に気付いて結構ススメてたんだけど、当時は全力で否定されたんだよなぁ(遠い目) 中にはA-Cがデフォ、行かずにB行くやつは地雷とまで罵しられたっけ... -- 2013-03-19 (火) 20 03 14 ↓わけ分からん -- 2013-03-19 (火) 19 42 42 単純にBRで撃ち合いたいなら砂漠行くわって事かもしれん -- 2013-03-19 (火) 19 35 50 ジオンC取っても、デメリットの方が多すぎるってが分かってきたからな -- 2013-03-19 (火) 18 47 48 大佐上限の部屋だともう高確率で連邦BジオンE Cとはなんだったのか -- 2013-03-19 (火) 18 41 18 そりゃあドム系の負け確率が高い博打に付き合いたくはないからな・・・ -- 2013-03-19 (火) 15 15 09 陸ビー、ゲルビーばっかり -- 2013-03-19 (火) 13 51 49 個人的見解だと、連邦汎用がBR専からBZ BR混成に移ってきてる気がする。ジオンBR専への反応かな?とはいえ、流行編成はいたちごっこだし、あんまり細かく対応しなくていいと思う -- 2013-03-19 (火) 11 42 16 で、その役に立つ今もっとも使われてる戦術ってどんなよ?場合によっちゃ編集するから詳しく教えてくれ -- 2013-03-19 (火) 11 29 46 だからトレンドって書いてあったんでしょ?戦術なんて流行廃りがあるんだから -- 2013-03-19 (火) 06 32 00 今書いてある戦術、はっきり言って今だと役に立たないな。数週間も前だから当たり前だが、これみて実行したら今だと地雷ってのがほとんどだぞ -- 2013-03-19 (火) 00 59 08 C取ったら取ったで建物の上で固定砲台になる支援機も居るし、何処なら安心ってのは無いな。身も蓋も無いけど、どのルートだろうが連携取れてる方が勝つよ。 -- 2013-03-19 (火) 00 15 04 一枚落ちかつ等兵一枚とはいえまさかベーシックで称賛できない日がこようとは…味方ェ… -- 2013-03-18 (月) 23 58 15 B~拠点は防衛側がすごく有利な地形ってだけ。B凸なんて撃ちあいできない連中の消去法でしょ -- 2013-03-18 (月) 23 26 30 やはり野良でジオンB凸は無理だったか。編成見ていけると思ったんだが。よっぽど連携取れてないと成功しないなぁ。 -- 2013-03-18 (月) 23 09 50 ああ、いるわ…C隣のビル辺りでふらふらしてるザク重が佐官帯で確かにいるわ -- 2013-03-18 (月) 22 54 14 レアだって思うだろ?居るんだわ、佐官帯で。しかも割と良く見る。何きっかけか解らんが地雷ザク重もだいぶ増えたよ。 -- 2013-03-18 (月) 22 46 24 滑走路渡らずミサポ撃ってるザク重なんて逆にレア物だろ -- 2013-03-18 (月) 21 41 22 ジオンEB凸でB取れるかどうかは支援機にかかってる。最近良く見る駄目なパターンは滑走路渡らずにミサポ撃ってるザク重とC前の倉庫上で動かないタンクが居る場合。 -- 2013-03-18 (月) 20 43 06 雑魚相手ならな -- 2013-03-18 (月) 20 17 03 ジオン不利って思っていたけど、部屋がなくて仕方がなくジオンやってるけど普通に勝てるわ -- 2013-03-18 (月) 19 57 40 接待の意味わからんがジオンでやって連邦B取ったら勝ち確だわ、今日も負けなしご馳走様でした。 -- 2013-03-18 (月) 06 09 26 軍事基地は連邦接待B取れないと勝てない -- 2013-03-17 (日) 20 37 27 ランダムで軍事基地入ってもジオンばっかり。 -- 2013-03-17 (日) 19 30 15 部屋を探しても軍事基地ばっかり。 -- 2013-03-17 (日) 12 39 59 ジオンでE→B今のところ100%負けてるわ。Bとれればかてそうなんだけどな。 -- 2013-03-17 (日) 08 11 48 ↓3 武器、機体Lv1部屋って意味ね。 -- 2013-03-17 (日) 02 31 32 おいおい横通ったら即死とか物騒すぎんだろ。迂闊にビルの裏とか歩けんな -- 2013-03-16 (土) 23 59 39 Cの壁ってたとえばザクタンクのキャノンとかを先っちょだけ出したら膜貫通するの? -- 2013-03-16 (土) 23 51 59 Lv1部屋のBRはLv6だからな -- 2013-03-16 (土) 23 51 03 Cの壁薄すぎ。横通っただけで即死した。 -- 2013-03-16 (土) 23 48 25 でもサブ垢どうしでやることなんてそんなないでしょ。ってかわからんでしょ。 プロッてるんなら問題ないんじゃないかな。 それがもしロケ安泰ってならLv1部屋とかでBRダメってことになるけど、実際にはそんなことない。 逆にダメ通り易いし。 -- 2013-03-16 (土) 20 41 28 陸戦BLのLv5って大尉08なんだが...ゲルビーはLv3だし、やっぱ尉官はバズ安定だな -- 2013-03-16 (土) 20 26 45 ↓相手も同レベルでBLのLv5なら問題ないんじゃない? 武器Lv低いと厳しいんじゃないかな -- 2013-03-16 (土) 20 23 15 よい議論の流れだ! ところで佐官カンストのBR生当てプロがサブアカ尉官のMS・武器で出撃してもBR安定なのかい? -- 追試試問官? 2013-03-16 (土) 19 13 09 開幕C展開ならDAとって待ちゲー展開 開幕B展開ならごり押し展開 まぁフレがドム乗ってる時はC展開で待ちゲーにしてるな -- 2013-03-16 (土) 18 27 54 バズ編成でもジオンでC行くなんて、今や何もメリットないだろう。だから佐官で行く奴なんてほぼ見かけないんだけどな。C取ってBに構えられたら、それこそバズ編成は詰むし -- 2013-03-16 (土) 18 10 11 ジオンでCが主流って感じるのは、BZ編成の人なんじゃない?BR編成で始まると、大体E方面に流れるよね? -- 2013-03-16 (土) 17 46 16 C取るのは良いけどその後の展開をどうしようってちゃんと考えてんのかなって思う事はままある。睨み合いの均衡を崩す役割を誰に押し付けるつもりなのか、そもそも隠れて撃ち隠れて撃ちを繰り返しての微々たるポイント差を守り切れるつもりで居るのか。 -- 2013-03-16 (土) 17 21 33 BR編成でC凸するにわか大量発生中 乗り換えんのはいいけどまずは練習系の部屋いけや -- 2013-03-16 (土) 15 08 41 大佐でジオンはCが主流(キリッくんは自称大佐ですからwww -- 2013-03-16 (土) 13 40 24 ↓そうだよね。 私も大昔にカンストしてるけどC主流って流れは感じないな。 わかってる連邦もC取られたってムリにCに近づかんし -- 2013-03-16 (土) 13 09 08 俺も大佐だが、もうジオンでC取りなんて滅多に見ないぞ・・・。というより、軍事ジオンでプレイするときはBR編成だからC取る必要もないし、Bを無理矢理取る必要もない。E付近から確実にシトメるのが安定になってるし、相手にバズ系いたら開始から勝ち確定だからな -- 2013-03-16 (土) 12 56 53 ビーム好きには悪い情報なので否定したい気持ちもわかりますが -- 2013-03-16 (土) 12 56 09 乱戦主体編成でC待ちが多くなってきてるね。時間たてばさらに偏るんじゃない? -- 2013-03-16 (土) 12 53 48 ↓C取り主流? そうですか? 自分の周りはそんなことないなE-Bとの二卓で主流ではない。 主流だと今より更に楽に戦える(連邦でね -- 2013-03-16 (土) 12 42 45 大佐でもジオン側の主流はC取りになってるな、結局。連邦B待ちに対して中継ポイント差で待ちができるし、B突撃の成功率が低いからかな。 -- 2013-03-16 (土) 12 28 43 そうだね。上手いゲルビーも脅威だね。っていうかやっぱり遠距離から打ってかわすのが上手いキャラが脅威だよ。 なんぼ接近戦上手くてもこのステージは実力だしづらいし -- 2013-03-16 (土) 12 11 48 昨夜、本アカサブアカで野良連邦ホスト計9戦したけど、8勝したわ。上から下までジオン勝てないね。やばいんでない?この惨状は... -- 2013-03-16 (土) 07 25 00 ジオンはゲルビーが安定。ドムが地雷化してるからジオンに人が集まりにくい。朝とか本当に集まらん・・・ -- 2013-03-16 (土) 06 35 48 うまいどうしならうまいゲルの方が怖いな -- 2013-03-16 (土) 05 42 05 上手いBD2だよ? 脅威じゃない? 他の機体の上手いのよりも 上手いBD2のが自分はやだな。 なのでジオンでやるときは上手いBD3、上手いガンダムが逆に脅威 -- 2013-03-16 (土) 04 54 05 連邦のBRとジオンのBRは別だよ。そもそもBD2は脅威にはならないし。あと戦い方次第だろ、ハメの機会は。それとべつにハメに依存してるわけではない。基本なだけ。このゲームでは攻めも守りもよろけが基本になるんだから -- 2013-03-16 (土) 04 20 32 基地のジオンカンスト勢は大概当て勘の良いゲルビーやBD2あたりが多くない? あと最近はズゴEやビル上のタンク等。 もともと広いんだからハメする機会も少ないし、そもそもハメに依存する戦い方じゃない方が圧倒的に勝ちやすいんだけど、それは自分だけ? -- 2013-03-16 (土) 04 12 49 タックルと格闘だけじゃ限度があるってか距離に制限がありすぎるし、連携でのハメも出来ないじゃん -- 2013-03-16 (土) 01 11 28 BR持ちはBRしか武器使えないの?臨機応変にタックルとか格闘とかしてくれないの? -- 2013-03-16 (土) 01 10 12 でも今主流の人数って55じゃない?66はラグ過ぎて無理だな… -- 2013-03-16 (土) 01 09 52 44~66で変わってくるんだから結局の所それぞれで語るしかないんじゃない? -- 2013-03-16 (土) 01 08 49 接近されてもバズ起点からの連携で逆転はあるけどBRにはそれがないじゃん -- 2013-03-16 (土) 01 08 38 接近されたらBZもBRもないだろ・・・ていうかそういう議論なら別のとこでやってくれ。せめてバズ多めならこう、BR多めならこうってので議論してくれ・・・ -- 2013-03-16 (土) 01 07 13 66は多すぎてややこしいから基準を55にしないか? -- 2013-03-16 (土) 01 06 44 弱点ある時点で打開策もあると思ったほうがいい。バズ2BR2支援1格闘1でちょうどいいんじゃない? -- 2013-03-16 (土) 01 04 10 相手は撃ってこないとでも思ってるのか?足止めも基本支援機のみだし。よろけ取られたらそのまま寄ってくるだろ。必ず2対1とか枚数有利で戦ったりしてるとでも思ってるの?接近される理由までちゃんと書いてあるだろ -- 2013-03-16 (土) 01 00 43 なんで接近される前提で話してんだよwその時点でただの下手糞だろwww人数差で負けてなければ支援か汎用がちゃんと止めてれば近付かれる前に連携で倒せるだろwww -- 2013-03-16 (土) 00 57 35 逆にあの注意書きが火種になってたんじゃん -- 2013-03-16 (土) 00 52 09 いや支援とも相性最悪だぞ。接近されたら誰も対応できなくなるから。前線も構築されないか薄いから敵も近づきやすい。近づく前に~とかいうのは理想論でしかない。砂漠以外のMAPではどこも障害物使って寄れるからね -- 2013-03-16 (土) 00 51 16 あと、良い流れになって頂けたので、赤字黒字の注意書きはしばらく自重しますね(はぁと) -- 2013-03-16 (土) 00 51 05 BRで連携云々じゃなくて格闘に絡まれたらどうやって支援をフォローするんだってことでしょ? -- 2013-03-16 (土) 00 50 08 格闘活かすならBZっていうならわかるけど、BRと連携取れない支援をBZでフォローしてやった所で・・・ -- 2013-03-16 (土) 00 47 01 バズBR論になるけど、まずバズ持ちがBR使えないって前提が間違ってるだろ。両方使える上であえてバズ系使う人もいるからな?支援機と汎用機両方乗ってて、連携意識する人は汎用乗るときバズ系持つと思うよ。支援からすると汎用の武器での安心感とかが全然違う。よろけ取らなきゃ当てれないとかじゃなくて支援機の守りやすさが全然違うからね。BDのマルラン単発ではさすがに無理があるし -- 2013-03-16 (土) 00 38 25 >佐官でもBR否定されてる面 さすがに今の状況で否定してるなら時代遅れすぎるし、BR扱えないってことでそいつはヤバいだろ。BR否定されてたら、こんなに軍事ドム系は地雷と化してないぜ -- 2013-03-16 (土) 00 21 05 いちいち佐官に絡まなきゃいいだけ。階級によるMSや武器の差もあるけど、そんなんアプデでもころころ変わるから抜いたり他で代用して考えれないなら甘えすぎ。どうしても分けたきゃ尉官用の戦術つって勝手に語ってりゃいいじゃん。 佐官視点で書く事の応用がきくってメリット無視して尉官をーとか言ってるほうが独占的に思えるから。 -- 2013-03-16 (土) 00 16 39 まあまあ、ここらでリフレッシュしようや。一時期荒れに荒れた先ゲルのページも建設的なコメで溢れてきてることだし・・・ここも沈静化し始めたんだから・・・なんだったらBZ・BRそれぞれを主軸に置いた戦術を練れば良い。ただページ長くなって重くなりそうだけど・・・ -- 2013-03-16 (土) 00 04 11 ごめん追記で、BR揃ってなくてもいいじゃん。バズの戦術だってあるんだから -- 2013-03-16 (土) 00 01 23 まず佐官でも意見割れてるんだから仕方ないだろ。今だって佐官でもBR否定されてる面もあるんだから -- 2013-03-16 (土) 00 00 44 佐官の方の中にはかなり乱暴な方もいましてね。「BRもそろわない尉官以下の戦術なんていらねえよ!」って人がいて、ABCそれぞれの中継を基点にした内容を頭ごなしに完全否定してたんですよね。 -- 2013-03-15 (金) 23 58 09 しかしバズ運用とBR運用では戦い方に違いがありそうだけど、そうだとすれば2パターンあってもいいんじゃない? -- 2013-03-15 (金) 23 47 32 尉官なら両軍、佐官の下位互換の機体みたいなもんだから佐官の戦術そのまま適応できるんじゃないか?あとはPSの問題だろ -- 2013-03-15 (金) 23 41 14 尉官の装備・MSで成り立つ基本戦術なら全く問題有りません。伏流さんはそこらへん良くまとめてくれたと思っています。 -- 2013-03-15 (金) 23 33 57 最上位である佐官が基本戦略をまとめて尉官以下がそれを参考にするって何がいけないの? -- 2013-03-15 (金) 23 27 57 そうですね。佐官・尉官・曹長以下の皆さんでよりよいページを作って下さいね。けっして佐官専用にはしないようにね(はぁと) -- 2013-03-15 (金) 23 26 46 このページのこともここで話し合ってもいいだろ -- 2013-03-15 (金) 23 22 11 確かに無視すればいいことだがわざわざここに書くことじゃないだろうと思うんだが・・・とりあえず↓4みたいな案もあるんだからちゃんと話し合おうよ -- 2013-03-15 (金) 23 21 12 ここは軍事基地のコメント欄です。マップに関する戦術等以外のコメントはご遠慮ください。 -- 2013-03-15 (金) 23 20 35 そうゆうの屁理屈って言うんだぜ -- 2013-03-15 (金) 23 20 20 おまえのコメントも不要だけどな -- 2013-03-15 (金) 23 19 44 間違ってなきゃ何してもいいわけじゃないだろ?不要なものは不要なんだよ。消されても何度も書き直すのが質が悪いんだよ -- 2013-03-15 (金) 23 14 41 無視すりゃいいじゃん。別に間違ったこと書いてないんだし。 -- 2013-03-15 (金) 23 12 36 上のコメント、赤じゃなきゃいいってもんじゃねぇんだよ -- 2013-03-15 (金) 23 06 47 なんで佐官と尉官以下で二つ書かんの? -- 2013-03-15 (金) 23 06 02 ここは軍事基地のコメント欄です。マップに関する戦術等以外のコメントはご遠慮ください。 -- 2013-03-15 (金) 23 02 13 >佐官によるコメントの占有はご遠慮ください。 この赤文字いらねえよ。邪魔だから止めておけ -- 2013-03-15 (金) 21 44 42 ここは軍事基地のコメント欄です。マップに関する戦術等以外のコメントはご遠慮ください。 -- 2013-03-15 (金) 11 59 19 赤文字とコメ欄消しは同一人物っぽいぞ。ポンコツ尉官の奴。自分の意見が受け入れないから、文字大きくしたり赤にしたりと迷惑極まりない奴だったが、まだいるっぽいな -- 2013-03-15 (金) 08 03 40 ここは軍事基地のコメント欄です。マップに関する戦術等以外のコメントはご遠慮ください。 -- 2013-03-15 (金) 03 25 02 全くのノータッチならともかく、このページのために労力使った人達からすれば↓4の後者みたいなクズがでたら流石にキレたくもなるでしょ -- 2013-03-15 (金) 03 22 41 お前らが無駄に反応するからだろ。端から見たらどっちも迷惑なんだよ。 -- 2013-03-15 (金) 03 13 50 削除荒らしは無視できないだろ -- 2013-03-15 (金) 02 56 57 無視すりゃいいだけじゃん。簡単なことだよ。 -- 2013-03-15 (金) 02 53 31 基本A,B。BR,バズなどの戦術系で荒れるのと、上みたいな消してもすぐ書き直す赤文字の悪質な荒らしや、コメ、ログの削除など悪質な荒らしが現れる2パターンでしょ -- 2013-03-15 (金) 02 38 01 バカだからw -- 2013-03-15 (金) 02 32 16 いつ見てもここのログは荒れてる、なんでだ -- 2013-03-15 (金) 01 24 45 しつこいもなにも実際目障りだからな。荒らしもそれを叩くのも端から見たらどっちも只の荒らし。 -- 2013-03-15 (金) 01 20 18 ほんと極端なやつって嫌だな。自分と違う意見は絶対認められないのかな -- 2013-03-15 (金) 01 12 27 その覗ける環境を言ってみなよ。落ちたくないが為にビル上に登って遥か後方から撃つのかい?それとも銃弾が飛び交う中でスコープ覗いて悠長に狙うのかい?自分で視界を狭めてチャンスを逃す様な役に立たない支援機誰が欲しがるのよ -- 2013-03-15 (金) 01 11 08 わざわざもともとあるコメントを赤字に改竄する荒らし…何がしたいんだ? -- 2013-03-15 (金) 00 17 48 スコープ覗ける環境なら覗いたほうが当たるのにアホちゃう?俺Tueeeeeeeeee自慢は他所でそうぞ -- 2013-03-15 (金) 00 14 24 赤字の書き込みなんてまさに改竄荒らしだな -- 2013-03-14 (木) 23 22 16 じゃあ、書き込んだ時にカイザーって名乗れば良くね?? -- 2013-03-14 (木) 23 03 46 いろんなとこで二人の片方~とか言ってるやつ、しつこいし違うぞ -- 2013-03-14 (木) 22 27 56 確かに赤文字目障りだ。キチガイな尉官が自分の意見を批判されたからコメ欄消したんだろ?そんなために赤文字付ける必要ねえよ -- 2013-03-14 (木) 20 25 24 おおおおおお☆☆☆☆C地点の一番高いビルの上でマシ改ガリガリやると、みんな溶けていくお♪ -- 2013-03-14 (木) 20 11 13 ↓3 あなた荒らし報告のエントリーでやりあってる二人の片方でしょ?傍からみると荒らしとかわらないですよ!もうやめてもらえませんか?軍事基地ページへの執拗な再編集も迷惑です! -- 2013-03-14 (木) 18 34 35 2戦目の部屋でB凸してくるジオン格闘達をC側から迎え打つ展開は中々楽しいな。連邦だとC付近はすごい守りに易い地形だと気付いた。 -- 2013-03-14 (木) 17 52 20 赤文字で書いてあることは真っ当だと思うけどな -- 2013-03-14 (木) 17 39 33 赤文字の「佐官によるコメントの占有は~」とかいらないでしょ。前にコメ欄消した奴は「俺が分からないから階級書け」とか言う頭おかしい奴だったし。コメ欄消す時点でアレだけどな。佐官になっても尉官に下がるシステムじゃないんだから、赤文字の注意書きなんていらんがな -- 2013-03-14 (木) 16 30 28 ↓最大射程マジっすか!!滑走路の奥ーーーのほう射程ギリギリの敵を狙うときや乱戦の中ピンポイントで狙いたいときくらいはスコープしちゃう。まぁ基本足で合わせるのは当然だけど。視野が広くて格闘が抜けてこないよう注意しながら敵の足を止めてくれる汎用がありがたい支援機乗りです。 -- 2013-03-14 (木) 13 54 15 支援機乗ってスコープ覗くのは三流 足で照準付ける用にしないと慣れれば最大射程でも狙撃出来る -- 2013-03-14 (木) 12 07 43 んなワケ無いだろ・・・。一番活躍できるのはスコープなんて覗かずに自分の足で射線確保して休まず当てまくる支援機よ。求めるハードルが低すぎるぞ -- 2013-03-14 (木) 10 23 56 だが支援機は安全な場所でスコープ覗くのが一番活躍できるんだ、どうやってその状態に持っていくかが前衛の仕事だと汎用乗りの俺が言ってみる。 -- 2013-03-14 (木) 05 55 59 荒らしがしつこいな -- 2013-03-14 (木) 05 36 47 なんだ、佐官面汚しはもう御退場したのか -- 2013-03-14 (木) 04 30 54 復旧しました -- 伏流? 2013-03-14 (木) 00 04 11 むむ、こちらも話のすれちがい申し訳ない。 -- 2013-03-13 (水) 12 03 07 あぁいや、イレギュラーってのはルムチャに従わない人間の事だ。すまん、分かり難かったな -- 2013-03-13 (水) 11 57 41 イレギュラーか?ジオン垢でやってるからわかるけど、だいたいジオンはC凸かE→Bのどちらかじゃない?芋らずにどちらにも対応できるからいいと思ってるんだがねぇ。その後の展開でどの方向にも行けるし。 -- 2013-03-13 (水) 11 49 39 いやホストやってると蹴るかどうかすっげぇ迷うんだよ…出てみたら開幕分かれてどっか行きやがったが -- 2013-03-13 (水) 11 48 29 そんなイレギュラーの話まで出してたら何も出来なくなるぞ -- 2013-03-13 (水) 11 44 46 ↓2 ↓3の者だがCに敵影あればスナイプしその後orCに敵影が見られなければスグに⇒滑走路に出るようにしているよ。 -- 2013-03-13 (水) 11 44 28 一応言っておくな、ルムチャに反応しなかったりガン無視して動くやつもいる。 -- 2013-03-13 (水) 11 41 06 良いんじゃないか。ジオンがEB凸だった場合に素早く対応出来るなら尚良し。 -- 2013-03-13 (水) 11 40 58 俺が砂だったら前出て建物を飛び回るけどさ、ルムチャでどう動くのか砂に訊いたら↓4やるって言うやつばっかなんだよな…まあ出来るだけ砂を活かせるように動くけどさぁ… -- 2013-03-13 (水) 11 38 49 侵攻ルートが気に入らんなら自分で部屋立ててルムチャで提言しろ阿呆め。そもそも開幕で別れた時点でどっちも終わりだ。 -- 2013-03-13 (水) 11 38 24 凸Cして制圧してるジオン機を上記MAPの狙撃射線から2発くらい頭をスナイプ。そーするとだいたい頭壊せるか体力半分くらいは削れるから後ろに下がって修理しやがるんだ。その後はEから来るのや屋根上の支援機を滑走路出てスナイプってのがおれの開幕の流れなんだがどーかな? -- 2013-03-13 (水) 11 38 13 前衛の心情的には1人安全な場所でスコープ覗いてる支援機を見つけると最高にイラっとする。何があっても絶対に助けない。 -- 2013-03-13 (水) 11 34 49 連邦側で、ベース近くのビルからの狙撃支援てアリですかね? -- 2013-03-13 (水) 11 26 03 re -- 2013-03-13 (水) 11 24 29 re -- 2013-03-13 (水) 11 24 29 ジオン格闘機としてジオン側へ告ぐ。 E取るぐらいならDとってくれww Eに3機とかCが即刻落ちるぞwww -- 2013-03-13 (水) 10 52 45 Aとるくらいなら死ぬ気でC取ったほうがいい。最初の突撃で取れないと後はリスポンした人間が順番に突撃して死んでくだけ。味方のリスポン待つのにAは不向き。Cが取れないならBで迎撃した方がいい。まあCに突撃して取れなかった時点で点差開いてるだろうから何しても辛いけど。 -- 2013-03-13 (水) 10 11 44 実際、Aとっても接近に強いジオン有利になるだけだしな。連邦支援が不利な場所でもあるし -- 2013-03-13 (水) 08 39 41 ようやくAがーAがー言ってたやつが本性を表したな。やはりBRが機能しない低階級が騒いでただけだったか。 -- 2013-03-13 (水) 07 31 18 さっきのコメは情報量がゼロだったので保守しませんでした -- 2013-03-13 (水) 04 32 32 あれ?またコメ編集したの?さっきまでなかった過去ログ復活してるし書式も元に戻ってるし。代わりにさっきまでのコメ消えてるけど・・・ -- 2013-03-13 (水) 04 27 57 最近は尉官でも連邦B、ジオンB凸が多い。トレンド通りだなw -- 2013-03-13 (水) 04 04 46 EBでもドムはリスクが高いと思う・・・Cに引きずり込んだほうが良いと思うけどなあ -- 2013-03-12 (火) 02 05 55 E→B凸しか見なかったとか、連邦佐官はAにいく奴いないとか、記述直す前と結果的に同じじゃん! -- 2013-03-12 (火) 01 11 30 野良で取りたい戦術の為に他人の編成まで細かく決める事は出来んだろうし、たまたま集まった機体で一番やりやすいルートを行くしかあるまいよ。一言ルームチャットで言えばそれで統制は取れるんだし -- 2013-03-12 (火) 00 45 37 野良で開幕別れたくないからあぁなったんだよ -- 2013-03-12 (火) 00 41 52 >「ここはこれしかない!とは断言出来ん」 それなら納得だよ。ここにいるやつはAB中継にしろBRにしろ断言する奴が多すぎるんだよ! -- 2013-03-12 (火) 00 38 56 ジオンC王道と書いてあるが、今日はE→B凸しか見なかったぞ。ドムが編成にいるときはその手が最善だとは思うが -- 2013-03-12 (火) 00 38 03 BRの文句はここで言っても仕方ないだろw -- 2013-03-12 (火) 00 35 48 少佐 BRで敵に囲まれた味方を逃がせますか? -- 2013-03-12 (火) 00 34 25 戦術的な有利不利以前に、佐官ですらBRのエイム技術の振れ幅大きくて安定しないからな。砂漠と違ってそんな地雷が居るとすぐに接近許して崩されるから、ここはこれしかない!とは断言出来んのだよな -- 2013-03-12 (火) 00 31 51 BRいらないとは言ってないだろ。階級を明らかにした上で述べろと言っているだけだ。 -- 2013-03-12 (火) 00 23 22 上の記述は佐官様がグダグダ意味のない水掛け論をしてる間に、伏流さんが見かねて全部書いてくれたんだよ -- 2013-03-12 (火) 00 22 06 軍事でBRいらないとか、低階級すぎる発言だろ。こんな奴らがBRのコメにまで行って荒らしてると思うと、どんな奴が批判してるか分かるよなぁ -- 2013-03-12 (火) 00 21 59 要するに自分の主義主張が正しいと示したいが為に水掛け論を続けてログを消費してるだけか。ちゃんと立派なのが出来たみたいだし放置で良いな -- 2013-03-12 (火) 00 21 18 >「お前は尉官プレイヤーだろ」 その階級差別をやめろといっている! -- 2013-03-12 (火) 00 20 57 そもそもBRなぞいらん。カッコイイから使いたいだけなんだろ?邪魔なだけだから止めてくれ -- 2013-03-12 (火) 00 18 26 ↓3 いつからWikiって佐官様だけの物になったんだ? -- 2013-03-12 (火) 00 17 22 ACで勝てるし、何よりBはつまらない。射撃戦したいならマジで砂漠から出てくんなと思う -- 2013-03-12 (火) 00 16 15 佐官だけど、普通にAC行くよ -- 2013-03-12 (火) 00 14 57 ↓お前は尉官プレイヤーだろ。その人の言ってる意味が分かるまで黙っといた方がいいぞ -- 2013-03-12 (火) 00 12 50 ↓「先頭でA取りにいっていいのは尉官まで。佐官でA取る奴はほぼ地雷しかいないぞ」と事の発端の佐官様がふざけたことを言い始めた -- 2013-03-12 (火) 00 09 53 お、良い感じにルート別の戦術纏められてるじゃん。やってくれた人お疲れ様。・・・で、まだ何かもめなきゃいけない事でもあるのか? -- 2013-03-12 (火) 00 06 56 >「レベルが低い尉官以下前提で話すとか正論ですらない」 はい。wikiの存在理由を否定する発言来ました。なら尉官以下のMS表も勲章情報もいらないわけですね -- 2013-03-11 (月) 23 59 49 で、結局佐官様の結論はA,Bどっちになったわけ?下のログを見る限りAは消えたっぽいがw -- 2013-03-11 (月) 23 59 08 上の記述を消したのは一個人の荒らしだろうが。被害者とか気持ち悪い -- 2013-03-11 (月) 23 58 05 レベルが低い尉官以下前提で話すとか正論ですらないだろ・・・ -- 2013-03-11 (月) 23 56 20 そもそも佐官様がAだBだと不毛な議論を繰り返したから上の記述が消されたんだろうが!マップの戦術を参考にしたかった尉官以下の奴らはお前らの勝手な論述論争に巻き込まれた被害者なんだよ?そこわかってんの? -- 2013-03-11 (月) 23 50 40 佐官前提で話すんなっていう正論指摘されて逆ギレしてるな。こういう奴は見てて痛々しい -- 2013-03-11 (月) 23 48 49 話の流れが分からなかった痛い奴が指摘されて逆ギレしてるな。こういう奴は見てて痛々しい -- 2013-03-11 (月) 23 47 32 なに馬鹿なこといってんの?佐官以外は負けてもいいって?佐官以外は全部練習部屋?どんだけ佐官カーストが好きなんだこいつは? -- 2013-03-11 (月) 23 41 43 ↓目立つような細工するなよ。尉官以下なんて練習みたいなもんなんだから、好きな武器使って佐官に向けて練習しとけばいい。尉官以下はバズ必須なんてアホなこと付け足す必要はない -- 2013-03-11 (月) 23 32 49 本マップにおいてBRが有効なのは佐官のみ。尉官以下はバズ必須。って上に注意書き書くぜ!いいよな!? -- 2013-03-11 (月) 23 21 35 >「話の流れから佐官だと分かるだろ」 はぁ?!なら佐官って言えよ!低階級が勘違いしてBR持ち出してきて迷惑なんだよ!佐官限定の戦術なら断り入れろ!素人には伝わらないだろうが! -- 2013-03-11 (月) 23 19 23 ジオンB侵攻なんて回数左官しかやってないよ -- 2013-03-11 (月) 22 54 25 ドムは格闘同様裏取りに動いた方が良いかもね。主力E B侵攻ならD Aまで周って奇襲とか -- 2013-03-11 (月) 22 22 26 確かにドムがやられまくってるせいで、最近ジオンでプレイしたいとは思わないな・・・ -- 2013-03-11 (月) 21 50 48 ↓↓話の流れから佐官だと分かるだろ。読み取れないバカほど苦しいものはない -- 2013-03-11 (月) 21 46 34 BRの話は実用Lv出る階級からして佐官前提だろ、ジオンは特に。 -- 2013-03-11 (月) 21 00 33 誰が佐官の話してるの?このwikiは佐官様専用なの?バカじゃないの? -- 2013-03-11 (月) 20 54 59 佐官でロケラン有利はねえよ。ジオンが数人BR集まっても、ドム系が混ざろうとして解散。そのまま試合開始なら、結局ドムがやらかしてジオン敗北がパターン化してる。ジオンがBRで固まりやすい深夜くらいでしか安定しないからな -- 2013-03-11 (月) 20 40 50 ↓ロケラン有利だからだろ。汎用BR有利ならゲルビーで互角。 -- 2013-03-11 (月) 20 30 30 このステージ連邦しか集まらねえ。汎用BRが圧倒的有利なステージだからかw -- 2013-03-11 (月) 18 34 34 ジオンB、連邦ACだと結局にらみ合いになるしな。しかも中継ポイントの関係でジオンから攻めなきゃならない最悪展開。 -- 2013-03-11 (月) 16 18 41 ジオンB凸なんて睨み合い展開にならないっていう勝敗に関係ないメリットくらいだな -- 2013-03-11 (月) 12 35 29 佐官だと連邦はBRが鉄板なのか?最近砂漠と同じようにBRと支援だけで固めてるのばっかでつまんない。B周辺と滑走路から攻めてこない戦いしかやってない。せっかく入り組んだ地形も意味ないなぁと思ってしまう -- 2013-03-11 (月) 12 07 58 ジオンB突はBR機中心で十字砲火とかの連携や有利な位置取り考える人が揃って機能する。バラバラだったり突撃大好きなドム格がいるとまず返り討ち -- 2013-03-11 (月) 11 58 30 左官と言えば信用が得られるとでも思ってるのかね。特にジオン。B凸なんてリスキー。 -- 2013-03-11 (月) 08 40 01 佐官でも一人A残りCは普通にあります。もちろん勝てます -- 2013-03-11 (月) 07 31 10 先頭でA取りにいっていいのは尉官まで。佐官でA取る奴はほぼ地雷しかいないぞ -- 2013-03-11 (月) 06 44 24 新しいマップでないかなぁー -- 2013-03-11 (月) 03 28 21 連邦B強いよね -- 2013-03-11 (月) 03 25 25 ジオンB凸なんて勝ってること見たことないわw -- 2013-03-11 (月) 03 23 13 Bなんか行ったら負ける率上げてるようなもん -- 2013-03-11 (月) 03 12 05 先頭がA取って残りがCって別に普通じゃん -- 2013-03-11 (月) 02 01 48 先頭で真っ先A行く奴ww -- 2013-03-11 (月) 01 58 45 回答サンクス! -- 2013-03-11 (月) 01 26 38 他の相手や味方の位置取りによるけど、基本的には他の敵がC付近きてたら放置でいい。 B篭もられてたら攻めなきゃ格闘なんざ空気だけど、単独でいってもボーナス機だから状況次第。 -- 2013-03-11 (月) 01 07 06 ジオンでC展開になったけど、連邦支援機が拠点近くの屋上にずっといたんだ。格闘機は滑走路渡って支援機に強襲かけるべきかな? -- 2013-03-11 (月) 00 58 26 都市で左右中継がーとか言ってたアホや砂漠の谷ルートガーとか言ってたアホ同様しばらく経てば事実に直面して黙るだろうから、詳しく書くのはそれからで今はもっとおおざっぱに書いときゃよくね。近接戦が得意な編成ならC付近での戦闘に持ち込むべし、撃ちあいが得意な編成なら滑走路を利用すべしくらいにさ。 -- 2013-03-11 (月) 00 29 07 ジオンがB来るってわかっててなんで連邦でB展開しようとするの?AC取って置いたほうが圧倒的に戦いやすいじゃん -- 2013-03-11 (月) 00 13 34 つまり「トレンド」ってのが時代を先取りしてたって事かな? -- 2013-03-10 (日) 23 50 18 >戦術に書いてあること佐官じゃ全く違ってくる 佐官様がA推奨wA推奨wいうから載ったんですけどね~ ログ見てみ。尉官部屋は昔からB展開 -- 2013-03-10 (日) 23 28 12 >■ジオンがE→B展開した場合には,Cを中心とした布陣が可能となり優位な展開に持ち込める ~B展開されてるときに、誰かC取りにいってるようなものなら全滅する危険あるし、しかも連邦C取ったからといって優位になるとも言い難い -- 2013-03-10 (日) 19 52 38 戦術に書いてあること、佐官じゃ全く違ってくるな。ジオンCが王道と書かれてるが、ほとんどB凸がメインになりつつあるし -- 2013-03-10 (日) 19 51 02 連邦B叩いてた連中なんて、佐官戦のリスクを知らない低階級ばかりだぞ -- 2013-03-10 (日) 19 38 16 あんだけ連邦B叩いてたのになw -- 2013-03-10 (日) 16 13 17 ジオンB突が増えて、A取っても全く意味がなくなってる -- 2013-03-10 (日) 15 46 06 A行く奴は佐官じゃ絶滅してるよ。ジオン -- 2013-03-10 (日) 15 45 24 そういやあれだけAだBだ言ってた奴らはどこいったの? -- 2013-03-10 (日) 14 40 53 猫神さんのタンク動画はうまかったけどな -- 2013-03-10 (日) 14 39 58 地形理解しているベテランボマーは言うことが違うな -- 2013-03-10 (日) 11 27 46 ここでボマーする奴はここの地形を理解出来てない証拠 -- 2013-03-10 (日) 11 14 43 ここの歩兵しか入れないコンテナの中でMS6機に囲まれて怖かった。 -- 2013-03-10 (日) 09 59 16 66ホストやったけどまさかちゃんとプレイできるとは思わなかった。部屋無かったから立てたら10秒で66部屋埋まったしw都市でやったときは時空の法則が乱れすぎて強制切断されたからなぁ… -- 2013-03-10 (日) 09 37 47 ザク重こそ論外だろ。支援出すとしたらタンクか陸ゲルLv6じゃね? -- 2013-03-10 (日) 09 36 26 軍事基地なら遮蔽物に隠れてちょこっと顔見せて撃ってりゃいいんじゃねぇの?タンクは。味方が前にいったら、芋らない程度に建物の裏からちょこちょこ顔見せて、隙があったら出て行って撃つ。 当たらなければ意味がないのだよ・・・。いや、まぁ・・・言ってみただけですよ! -- 2013-03-10 (日) 09 10 28 ↓ザク重はまだいいが、タンクは論外だわ。佐官だとBR編成や砂Ⅱが当たり前に出てくるし。アホすぎて話にならないなら、使える根拠言ってみ -- 2013-03-10 (日) 09 01 09 このあいだ、フレンドとやろっていったらここで、支援のってて蟹さんに追われた記憶しかないからちょっとっていわれた。蟹さーん! -- 2013-03-10 (日) 08 59 46 ↓2 陸ゲルと汎用ビーだけで出撃するのかな?BDや格闘使ってる俺も遠慮したい… -- 2013-03-10 (日) 08 59 39 タンク論外とかアホすぎて話にならんな -- 2013-03-10 (日) 08 40 34 ↓軍事コメなのに全く関係ないコメが一番なにやってんだか・・・ 乱戦特化ならタンクやザク重とか言ってる奴いるが、どちらも軍事じゃ論外だぞ -- 2013-03-10 (日) 06 52 40 佐官だと他に趣味も持たせてもらえないのかよw -- 2013-03-10 (日) 06 52 11 ああ、バンナムに縛られた人たちか。他に趣味も持たず良い大人がなにやってんだか。。。 -- 2013-03-10 (日) 06 13 21 仕事前に1時間早起きして3回と寝る前に3回の1日6回プレイで大佐になってすまん -- 2013-03-10 (日) 06 03 02 佐官とか仕事してないニートくらいでしょ?あんな階級になるまで金ぶち込んでやってんのって。 -- 2013-03-10 (日) 03 42 27 バズ派つーか時と場合によりけりでしょ?あと階級でも違うでしょ?ここは佐官様だけのwikiじゃないんですよ? -- 2013-03-10 (日) 03 40 14 編成を考慮してくれるバズ派なら良い。 -- 2013-03-10 (日) 02 26 48 尉官の話なら分かるが、中佐や大佐クラスでバズ派とか言っちゃってる奴は腕疑うわ -- 2013-03-10 (日) 02 23 52 普通、乱戦特化ならタンクやザク重。射撃戦特化なら陸ゲルや砂だから同じ話だと思ってたが。ためなきゃならん汎用BRが地雷だから別枠なのはわかるが。どちらにせよ、どうでも良いよ。こんなコメントでなにかがわかるわけじゃないしな。部屋入ったら強制出撃しなきゃならんゲームじゃないし、好みの構成で出撃すれば良いじゃんと言いたかっただけだし。 -- 2013-03-10 (日) 02 17 31 ドムだって汎用ビームだぞ!おっぱビームだがな! -- 2013-03-10 (日) 02 13 14 どうでもよくねえよ。汎用のBRの話か支援のBRの話かで全然違うっての・・・BZとの対比で出てくるんだったら汎用BRの話に決まってるだろ。 -- 2013-03-10 (日) 02 11 54 BRの定義なんて決まってないよ。というかどうでもよくね? -- 2013-03-10 (日) 02 06 54 BZ持ちいてのBR,いつもドムさんに称賛とカバーしてる。個性なので助け合い -- 2013-03-10 (日) 02 03 25 ちなみにバズ派のフレチーム編成は、「バズ2砂2キャノ1格闘1」。これってBRとバズの混成になるわけ?バズになるわけ? -- 2013-03-10 (日) 02 03 05 バズ派だけど砂支援のビームもBRに入れる訳?普通BRいったら汎用限定でしょうが。 -- 2013-03-10 (日) 01 59 47 BR派はBR派と、BZ派はBZ派とやれば良いだけ。ちなみに俺は上手い陸ゲルか砂がいると支援を牽制をして乱戦に持ち込みやすくなるのでチームに一人ならBRいても良い派。BDならもう一人くらいOK。ゲルビーは砂漠以外じゃ組みません。 -- 2013-03-10 (日) 01 48 43 野良の話なら、連邦バズはジオンバズにもBRにも勝てる。ジオンバズはよくわからん。 -- 2013-03-10 (日) 01 44 25 あぁ自分側が野良の話よ -- 2013-03-10 (日) 01 42 36 なにこれ。この釣りすげ?おもしろい。釣堀より釣りやすい。 -- 2013-03-10 (日) 01 41 13 連邦フレのバズ主体装備で負けたこと無いけどなあ -- 2013-03-10 (日) 01 40 28 ジオンも連邦もどっちもでそういう部屋に当たるんだよ -- 2013-03-10 (日) 01 39 11 なんかやたら生当てうまい連中で構成されてて攻めあぐねて結局負けるんだよなぁ… -- 2013-03-10 (日) 01 38 04 俺たちのジオンBRは負け無しだよw -- 2013-03-10 (日) 01 37 54 ジオンBRで勝率9割だよw 負ける訳ないじゃんw -- 2013-03-10 (日) 01 37 10 そうだね。ビーム兵装側が確実に負けるよね。 -- 2013-03-10 (日) 01 35 50 このマップってフレpt全員ビーム兵装で来られると他のマップとちがって勝ち目ほぼないよね -- 2013-03-10 (日) 01 33 51 BRさんはいつもおもしろいなあw -- 2013-03-10 (日) 01 31 40 嘘かもね、本当は負け無しだよ。 -- 2013-03-10 (日) 01 30 25 つまりジオンBRで勝率9割ってのは嘘って事ですね -- 2013-03-10 (日) 01 11 14 勝率なんて漁っても証拠でないから言ったもん勝ち。聞く側もだから何でいいんだよ、意味ないデータなんだから。 -- 2013-03-10 (日) 01 05 59 ビームとかバズとか俺的にはどっちでも良いと思ってる方だけど、さすがに野良で勝率9割は無いと思った。 -- 2013-03-10 (日) 00 58 13 ジオンBRで勝率9割とか随分盛りましたね。おいしそうです^^ -- 2013-03-10 (日) 00 48 41 参考にしたいとか言ってた人が証明とか言い出しててワロタ ソロゲーでもないのに加え撮り直しきくようなもんを証拠扱いなんて恥ずかしすぎる -- 2013-03-10 (日) 00 42 18 全BR編成とかで圧勝する姿見てみたいなw 悪魔の証明かも知らんけど -- 2013-03-10 (日) 00 34 03 動画アップとか言われても普通面倒くさいし取る機器もないのが多いし誰もやらんだろ -- 2013-03-10 (日) 00 30 05 口先だけのBR使いがいるときいてw -- 2013-03-10 (日) 00 25 52 動画くらい自分で探すか、扱ってるサイト行って撮影できる人に頼めよ。厚かましいにもほどがある。どうしてもwikiで聞きたければ自分のプレイ動画貼ってアドバイスもらえばいい。 -- 2013-03-10 (日) 00 11 57 遠距離支援乗ってるとBRはいつも近くをうろちょろしてる。射線も塞ぐし、前線かわいそうだし…とにかく近くにいるだけでいらいらする。乱戦になれば支援機よりも後ろに一目散に逃げてチャージしてる奴しかいない -- 2013-03-10 (日) 00 11 33 「キャノンで登らないバカ、砂で登るバカ」 -- 2013-03-10 (日) 00 08 07 釣り宣言は私ではありませんよ。それより、BR使いの方、下記是非ご検討下さい。「ジオンで勝てないので、是非あなたのプレイ動画をどこかにアップしてほしい。実況はいらない。参考にさせて頂く。」 -- 2013-03-10 (日) 00 05 40 状況次第でも基本的には支援が上にいてくれたほうが、汎用としても支援としてもやりやすい -- 2013-03-10 (日) 00 04 38 どのコメかしらないけど登らないほうが役に立たないってのに突っ込んだだけ。状況次第な時点でどちらが有効かなんてないから。 -- 2013-03-10 (日) 00 02 21 登るに関するコメントって「基本的に」ってついてなかったっけ?なかったとしても常に上に登ることしか考えない奴なんていないだろうに -- 2013-03-09 (土) 23 52 55 登るか登らないかの極端な考え方の奴がいるんだな。戦局が変化すれば適切な位置取りも当然変わるのに。 -- 2013-03-09 (土) 23 50 26 支援は登らないほうが役に立たないってことわかってない奴がいるんだな -- 2013-03-09 (土) 23 44 00 何の伏線もない後釣り宣言で煽っても恥の上塗りだぞw -- 2013-03-09 (土) 23 44 00 あと二、三匹は釣りたいな。 -- 2013-03-09 (土) 23 29 47 BR使い、入れ食いですね^^ 良く釣れる釣り堀のようで -- 2013-03-09 (土) 23 21 18 今後とも連邦をBRでボコボコにしてほしい -- 2013-03-09 (土) 23 15 27 射程の話したから何?w BRなんて近づかれたら終わりって発言に対する返しだから関係ねーじゃん。 -- 2013-03-09 (土) 23 14 53 BR使いとキャッキャウフフするのはやっぱり楽しいな。今後とも連邦をBRでボコボコにしてほしい。 -- 2013-03-09 (土) 23 14 07 まぁ落ち着きましょ ここはマップのログであって愚痴板じゃないんだから -- 2013-03-09 (土) 23 13 59 民主党に投票したことは一度も無い -- 2013-03-09 (土) 23 11 57 信用て何の話?選挙でもしてるつもりだったの?w BR使えないなら連邦から出てこないでね。 -- 2013-03-09 (土) 23 10 32 ジオンで勝てないので、是非あなたのプレイ動画をどこかにアップしてほしい。実況はいらない。参考にさせて頂く。 -- 2013-03-09 (土) 23 08 41 >「BZの最大射程なんて関係ないから」→「BZなんて接近できなきゃ終わりじゃん」 射程の話したのはあなた -- 2013-03-09 (土) 23 07 02 wつけるやつの言うことは信用できないな -- 2013-03-09 (土) 23 05 49 あとBZの最大射程なんて関係ないから。遮断物ごしの撃ちあいじゃ強みの爆風と手数が活きない。弱みの弾速は更なる短所になる。 -- 2013-03-09 (土) 23 00 28 勝率てw BR編成なら多少の違いはあってもノラで9割超えてるから僕が正しいかな?w ジオンで勝てないのにジオンについて語っちゃってんのかよw -- 2013-03-09 (土) 22 53 08 いや、連邦ロケランなら野良でも勝率8~9割はキープしてる。ジオンだと3~4割。あなたがいうように軍事基地は遮蔽物が多いから300mの射程は長い方。 -- 2013-03-09 (土) 22 43 42 連邦BZ汎の瞬間火力てw ならBZなんて接近できなきゃ終わりじゃん あんだけ広く、遮断物の多いMAPであっさり押し込まれるほど下手なら何乗ろうが変わらんよ -- 2013-03-09 (土) 22 27 55 近づく前に処理できるでしょ それなりにエイム要るけど -- 2013-03-09 (土) 22 22 25 だけどジオンBR主体でいくと連邦の陸ガン・陸ジム・Ez8部隊が突っ込んできて瞬間火力差でごり押しされる...BRなんて近づかれたら終わりじゃん -- 2013-03-09 (土) 22 17 29 ドムログですら基地ドム擁護なんてされてねーし、消去方でザク選んでわざわざ不利な条件整えるとかアホすぎね。 BR厨とか言ってる時点で使い分けれない地雷なのばればれで痛々しいぞ。 -- 2013-03-09 (土) 22 00 26 ↓続き するよな -- 2013-03-09 (土) 21 54 32 連邦は集結要請だしても分散 -- 2013-03-09 (土) 21 53 13 むしろ基地でバズ系使って、間合いに入る前に撃たれて終わる奴ほど哀れなものはないけどな -- 2013-03-09 (土) 21 44 10 なんかBR厨が必死すぎて哀れになってきたよ -- 2013-03-09 (土) 21 40 07 汎用バズ専の人は支援で狙撃等では当てることができずに支援で出撃しないので支援の射線や位置を理解せず、自分基準で判断するので味方支援が追撃してくれるとも信じず支援の死角に誘い込まれるわけです。 -- 2013-03-09 (土) 21 12 34 ドムさん地雷説が濃厚だからザク乗ってもロケランとの火力差にやられるから結局BR安定 -- 2013-03-09 (土) 21 08 30 B制圧狙い多すぎーー勘弁 -- 2013-03-09 (土) 20 48 15 ジオンが射撃戦で不利とかいつの話してんだろ 下手なのを機体や編成のせいにしてもしゃあない -- 2013-03-09 (土) 20 41 13 ジオン野良だとBR編成で射撃戦のほうが勝ててるけどなぁ。俺が特殊なのかな? -- 2013-03-09 (土) 20 38 30 よく山岳にBRくるなって言われてるがバズは砂漠にも基地にも現れるな -- 2013-03-09 (土) 20 30 00 ザク系にジャイバズ持たせないと勝てないだろこのマップ -- 2013-03-09 (土) 20 20 14 射撃戦じゃ連邦に勝てないのにBR推しは何がしたいのか…砂漠と違ってC篭りやB凸の選択があるのに… -- 2013-03-09 (土) 20 10 50 ジオン開幕B、連邦Cできれい別れた時があるんだが、その場合どうしてる? -- 2013-03-09 (土) 18 59 54 死角で戦う味方に問題がある(キリッ) 典型的な芋思考w ドムゲルは使い分けれなきゃどちらも地雷。ただ相性悪くてもダメは稼げるゲルと、射撃戦で邪魔にしかならんドムじゃ後者のほうが編成考えて乗ってくれないと困るけど -- 2013-03-09 (土) 16 27 03 登りたがりの支援多すぎ。登ってる方が良いとか、バカじゃないの?ケースbyケース -- 2013-03-09 (土) 15 09 37 ドムログ見返してたらゲル乗りはエリート意識高くてイヤだとかゲル否定が見受けられたが負のスパイラルというやつだなw -- 2013-03-09 (土) 13 11 54 支援機が屋根に居るのを否定する前に、死角で闘う味方に問題がある今日この頃。 -- 2013-03-09 (土) 12 49 15 休日のせいか見当違いのコメントが多くて笑える(笑) -- 2013-03-09 (土) 11 53 05 ジオンで開幕C取るのも減りつつあるな。ドムが居てジオンC中心だったら連邦は勝ったも同然だからな... -- 2013-03-09 (土) 11 30 30 ドムで出るだけでもアレなのに自分に有利な場所で戦わず率先して破壊されに来るのばっかだしな。楽でいいけど相手のBR使いは不憫だね -- 2013-03-09 (土) 11 17 17 BR扱えるだけのエイム力無いんじゃね?ドムばかり使ってたからBDやゲルは使うの難しい、けど今更練習するの面倒だからドムでいいやみたいな はっきり言ってドムで基地に来て欲しくないぜ。。格闘なら一機は要るけどね -- 2013-03-09 (土) 10 44 03 あれだけ分かりやすい砂漠でさえバズ格の方が多いんだから問うだけ無駄無駄 -- 2013-03-09 (土) 10 24 15 砂漠化が激しいのになんでジオンってドム格闘ばっかなの?わりと真面目に問いたいのだけれどBRにはBRで対抗しようと思わないの? -- 2013-03-09 (土) 10 00 19 支援は屋根上にいるのが一番味方への配慮だと思おう。もちろんキャノンとかでも主兵装が届く範囲でね -- 2013-03-09 (土) 01 58 49 せめて味方への配慮はしてください -- 2013-03-09 (土) 01 57 00 気にするな!!やりたいようにやりなよ。 -- 2013-03-09 (土) 01 54 04 支援は上にいるのが一番いいよ。自衛力高いし、一方的に支援できるし、敵に狙われる間はその敵は上向いてるから他に気が回りにくいし -- 2013-03-09 (土) 00 32 49 友軍の邪魔をするのはいかんな ただの芋と勘違いされたのかもしれんが、それはないわ んな事してねぇで前出ろよロス -- 2013-03-08 (金) 23 17 59 無視するにかぎる -- 2013-03-08 (金) 23 12 48 ジムキャで出撃、高所に陣取って砲撃してたら味方のLAが斬ってきて後格までいれてきた。しかも終了後に「サイテーすぎwww」とか言われたんだが。支援機が高所にいるのがそんなに悪いか?悪かったにしても転ばして数秒支援できなくするわ自身も一分近く無駄にする行動とるわでいったいどっちがふざけているのかと。愚痴っぽくてスマンがどう思う? -- 2013-03-08 (金) 23 08 48 ↓それはとっくの昔に織り込み済み。ばらけないのを前提に以下に勝つかって話。 -- 2013-03-08 (金) 22 28 58 結局ここはバラけた方が負けるっつうシンプルな結論にも思えるんだが… -- 2013-03-08 (金) 22 04 38 連邦で支援(スナ系)がいたら、とりあえずB制圧しといてあげんだけど。どう?B確保しとかんと落ち着かないかな?と思ってさ。スナ系使いの方コメよろ -- 2013-03-08 (金) 22 03 05 ガスタンク攻撃したら爆発したら面白いのにな。近くに居るとダメージ食らうとか? -- 2013-03-08 (金) 21 12 21 左官でもCが多い。結局鉄板ルート。 -- 2013-03-08 (金) 19 42 28 日台戦を観戦中です。軍事基地の叩き台について.皆さんからのご指摘はおおむね修正致しましたので,叩き台としての私の対応はクロージングしてよろしいでしょうか?もし修正すべき内容等ありましたらお早めにお願い致します. -- 伏流? 2013-03-08 (金) 19 29 12 ↓1,2,3 ありがとう、参考になるわ。 -- 2013-03-08 (金) 19 13 41 ↓2高性能レーダー持ちのEz8が邪魔しにくることあるから気をつけろ -- 2013-03-08 (金) 17 48 22 Dは普通にとれるから凸る必要は無いでしょ。どっちかっつーとDはCのバックアップでしょ?C取らずにD防衛って手もあるけど、その場合には拠点ビル・拠点屋根に陸ゲル配置だから、拠点防衛になるんとちゃう? -- 2013-03-08 (金) 17 47 49 尉官のころは格闘機で取ってた。佐官になったらB行く奴が多いからあまり行くことがない。Cあたりで戦うときは充分ありだと思う。 -- 2013-03-08 (金) 17 47 34 ジオンに開幕D凸の選択肢はありなの? -- 2013-03-08 (金) 17 44 03 ドムが編成にいたら、最初に撃破されて枚数不利で負けるってパターン化してるから、俺も野良でドムが居る場合は滅多にやらん。ドムメインで行く場合は行動合わせないといけないし、野良だとな -- 2013-03-08 (金) 16 26 24 問題は滑走路が主戦場になる前にジオンがポイントで勝っていなくてはならないことだ。負けているとどうしても焦りで無理な攻め方になりがちだかんね -- 2013-03-08 (金) 16 23 39 Cの制圧を慎重にやることと、滑走路こえて侵攻するやつがいたら「無理するな」。この2点を守ればジオン野良でも勝てる。 -- 2013-03-08 (金) 15 54 43 このマップジオン野良での勝率めちゃくちゃ低い。連邦野良だと9割方勝ってる。 -- 2013-03-08 (金) 15 20 50 ジオンC篭もり有効だけど、野良だと必ず突っ込んでいく奴がいて・・・・ -- 2013-03-08 (金) 09 26 27 イフに乗って終始汎用より前へ、、、スコアトップの一落ちで勝利だったけど、格闘より前に出ない汎用って。 -- 2013-03-08 (金) 09 24 24 私です、、、ドムに乗ってると強襲する癖が、、、後ろから仲間がどどど?っと、、、、来ないんですね?。敵拠点に押し込んでるのに、、、勿論勝ってたらそんな無理しないんですが。。。 -- 2013-03-08 (金) 09 16 22 ドム系で何度も撃破される奴はいつになったら学習するんだろうか -- 2013-03-08 (金) 06 52 57 火力に任せたごり押しなだけ -- 2013-03-08 (金) 06 32 57 叩き台がちゃんとできてる!GJです -- 2013-03-08 (金) 05 43 23 火力が高いので足並み揃えてズゴドムで押せば最終的に逆転する -- 2013-03-08 (金) 05 23 08 ジオン側はEBルートより、C取ってからDA付近の障害物利用して乱戦した方が勝率高い印象ですね。Bにこもられても中継ポイント差で攻める必要ないし。というか、弾をかわせない仕様なので攻め側が圧倒的に不利です。 -- 2013-03-08 (金) 02 08 19 ↓7 編集お疲れ様でした~。 -- 2013-03-08 (金) 02 03 02 Cいかない奴いるのか?まあEにいく割合は増えたけど、野良なら7:3くらいじゃね? -- 2013-03-08 (金) 01 52 43 未だにジオンでCいくやついるの? -- 2013-03-08 (金) 01 49 06 C突は飽くまで開幕の話で敵が強い弱いは関係ないかと… -- 2013-03-08 (金) 01 32 38 ピクシーが出ません -- 伏流? 2013-03-08 (金) 01 29 30 「連邦Aの戦術が違いすぎる。Aとるの一人で残りはC突」 下の方も仰っているとおり,「敵が弱くて押し込めれば凸になるし敵が強くて反攻されたら対峙になる」ので,ひとまずはAを足場にCに攻める,いう理解でよろしいのでは無いかと思います.C付近の敵を一掃後,Cを取らずにを取らずにAを守るという選択肢は無いのではないかと個人的には思います. -- 伏流? 2013-03-08 (金) 01 28 11 遠距離支援なら拠点近くのビル Aルートに追加しました.ご確認下さい. -- 伏流? 2013-03-08 (金) 01 25 20 「ジオン側ですがC取るために無駄にダメージをもらう」「MSのダメージや試合のイニシアチブが重要」 ジオンC凸の記述を修正しました.ご確認下さい. -- 伏流? 2013-03-08 (金) 01 24 12 つーか敵が弱くて押し込めれば凸になるし敵が強くて反攻されたら対峙になるだけでしょ?Aを橋頭堡にする時点でどっちになるかはわからんでしょ。 -- 2013-03-08 (金) 00 31 04 対峙と突は同義じゃないからね -- 2013-03-08 (金) 00 21 50 最後のAまで押し込まれたらビルがいいってとこ以外は俺の理論じゃない -- 2013-03-08 (金) 00 19 38 ↓6 ジオンB射撃は砂支援編成でいいんじゃないの?先ゲルビーのみの編成じゃないとダメなの? -- 2013-03-08 (金) 00 17 50 重くて議論しづらいな。「橋頭堡をAかBのどちらかに置き,Cのジオンと対峙する」てかいてあるんだから基本C凸ってことでしょ?橋頭堡ってのはリスポンの場所をいってるだけだし別におかしくなくない? -- 2013-03-08 (金) 00 15 44 ↓それってあなた理論でしょ? -- 2013-03-08 (金) 00 11 36 連邦Aの戦術が違いすぎる。Aとるの一人で残りはC突だし、C突も初めからC妨害はかなり運河よくないとできないのは承知の上で、枚数不利になってるジオンをより奥に押し込むことを目的としてる。その過程でCを奪い返せればいい。開幕C突で支援がC屋根とるとかなり有利に運べるし。あとAまで押し込まれたときの支援機の対策だけど、遠距離支援なら拠点近くのビルがいい。 -- 2013-03-07 (木) 23 23 27 ↓3 C取ることよりも、MSのダメージや試合のイニシアチブが重要だと思います。「ハンガー開口部連邦側を数機で抑え?」の記載だけだと、C取りが最重要のように見えるのでコメントしてみました。拠点に引くべきというよりも、無理に制圧してダメージもらわないことが重要。制圧は敵機を減らしたり、膠着状態を確認してからで十分です。あと、「連邦の部隊展開に応じてA,B,拠点へ攻め入ろう.」の記載ですが、滑走路を渡るのは負けフラグなので、Bと拠点を削除した方が良いと思います。 -- 2013-03-07 (木) 19 44 36 全員大佐の部屋に少佐が入ってきて「ロケラン俺だけか・・・」と言って出てったが、失笑されてたぞ。軍事出て数週間経つんだし、幾つかの戦い方を出来ないようじゃ所詮少佐だわな -- 2013-03-07 (木) 16 44 54 いやオプションのほうの、残りの汎用格闘はむやみに前に出ずってのがいらない。砂、支援が多めであればも×でBRが多めであればが○ B凸の場合はむしろBRがいらない、狭い場所でドムや格闘が前にいたら射線すら相当狭まるし。 あとガチバトルが~てのはさすがに主観入りすぎ。撃ちあいはAIMの差もろにでる実力勝負だし、そっちが好きな人も多いから意見われるんでしょ。 -- 2013-03-07 (木) 14 04 41 ジオン側ですがC取るために 「戦局によっては早々にCを捨ててD or 拠点に引くことも考えたい」等の記述を追加したほうがよろしいでしょうか? -- 伏流? 2013-03-07 (木) 13 52 55 撃ちあい能力汎用最弱のドム ジオンE→Bルートの記述からドム系を外した方が良いでしょうか?「攻め」は格闘・汎用機によるマップ端南下戦術ということでよろしいでしょうか? -- 伏流? 2013-03-07 (木) 13 50 49 ↓オーソドックスの意味わかってる オーソドックスの記述を削除し,文章を修正しました -- 伏流? 2013-03-07 (木) 13 47 59 ジオン側は最初の戦闘後にCを取る選択が必要ですね。 -- 2013-03-07 (木) 13 38 33 編集どうも、けどEルートだと攻めか撃ちあいに特化させなきゃすごく弱い。具体的には撃ちあい能力汎用最弱のドムと接近のリスク高いBRの相性悪すぎて。 -- 2013-03-07 (木) 13 38 31 ジオン側ですがC取るために無駄にダメージをもらう人がいるので、注意書きが欲しいですね。リスボン地点が倉庫の外なので、最初の戦闘に負けたら簡単にCを取り返されます。C倉庫の連邦側道路は敵支援機の攻撃にさらされるためダメージもらいやすいです。倉庫内もしくは道路を渡った先の障害物を利用するべきなのですが道路に突出してダメージもらう人が多いです。 -- 2013-03-07 (木) 13 33 03 E取って撃ちあう E展開としてE→Bルートのオプション戦術に追加しました. -- 伏流? 2013-03-07 (木) 12 40 08 ジオンはE取って撃ちあうの追加で。もちろん課金BR機体揃う階級からだけど。 それにE→B凸も有効に機能するわけじゃなく、滑走路渡るよりましってだけの消去方。縦に狭く多くの遮断物あるから防衛側が普通に有利。 -- 2013-03-07 (木) 11 18 29 参考にさせて頂きます! お疲れ様です♪ -- 2013-03-07 (木) 08 59 32 いや、とりあえずは乙だ -- 2013-03-07 (木) 07 59 14 ↓オーソドックスの意味わかってる?主観入りすぎじゃね? -- 2013-03-07 (木) 07 52 44 連邦の戦術も書いてみました.皆さんの過去ログをざっと読んだところ,こんな記述になりました.適当に叩いて下さい. -- 伏流? 2013-03-07 (木) 07 16 37 朝の軍事は本当に酷いな。深夜と違って単機行動も多いながら、大佐クラスでもテク無さすぎ。広いMAPだけに、こうもプレイヤーの質が酷いとは・・・朝からやるもんじゃないな -- 2013-03-07 (木) 07 13 48 なにやらどなたも戦術欄を更新しないようですので,たたき台がてらジオン軍の戦術を書いてみました.適当に叩いて下さい.連邦は後日書きます. -- 伏流? 2013-03-07 (木) 06 34 42 テスト -- 伏流? 2013-03-07 (木) 06 34 27
https://w.atwiki.jp/0458250333/pages/23.html
気候風土: 高台にある荒野系統に基地がある その他詳細:軍事利用に使われるロボットや、武器、兵士の集う場所であり兵士の訓練も行われている 大砲等も設置されており他国の侵略に常に備えている 何処の国の領土か:バルバトス帝国
https://w.atwiki.jp/simcity-creater/pages/45.html
作成しました。名前の候補はなんでしたっけ・・・ -- (公園市長) 2012-01-07 22 04 22 またまたすごいですね!!これを攻略の所に作ってほしいですね!!あと確か私は「カジノ軍事基地調査隊」のはずです。あとほかにも公園市長様や都市連合市長様の作った名前があったはずです。 -- (ビルディング市長) 2012-01-07 22 19 09 でも攻略・・・というよりボランティアでは?まだ判明してないんだし・・・ 私はこのタイトルになってる名前です。 -- (公園市長) 2012-01-08 15 52 19 都市連合市長様はなんでしたっけ・・・ -- (公園市長) 2012-01-08 15 59 39 とりあえず投票作っておきます。自分のに一票入れましょう。 -- (公園市長) 2012-01-08 16 00 09 他の人はいいと思った方にしましょう。 -- (公園市長) 2012-01-08 16 01 34 一票いれました。ビルディング市長様も入れてください。 -- (公園市長) 2012-01-08 16 03 36 自分は、「軍事基地・カジノ調査委員」に投票しました。 -- (都市連合市長) 2012-01-08 16 08 10 なんかややこしいですね・・・ 私は自分の一番上のに投票しました。 都市連合市長様は・・・「軍事基地・カジノ探索本部」ですか?委員→委員会なら私のですが・・・ 後ビルディング市長様は何に投票したんですか? -- (公園市長) 2012-01-08 16 32 16 私の候補が0···今から自分のに一票いれま~す!! -- (ビルディング市長) 2012-01-08 16 33 40 え?どれが誰なんだかわからなくなってきた・・・ -- (公園市長) 2012-01-08 16 34 48 5人って・・・ -- (公園市長) 2012-01-08 16 35 09 もちろん、公園市長様に1票入れましたよ。 -- (都市連合市長) 2012-01-08 16 37 27 もちろんって -- (公園市長) 2012-01-08 16 48 39 僕はすべてのものに投票しちゃいました。 -- (町長) 2012-01-08 17 02 33 一人一個ですよ・・・ -- (公園市長) 2012-01-08 17 07 32 選択肢が増えてきましたね・・・ -- (公園市長) 2012-01-08 17 12 04 あまり「ギャンブル」を付けるとイメージが悪くなったり、検索エンジンから見ただけでブロックソフトのブロックリストに追加されないか心配です・・・ -- (公園市長) 2012-01-08 17 15 27 私は一番上に入れました。 新年明けましておめでとうございました。 -- (普通の市長) 2012-01-08 17 57 21 訂正、おめでとうございました× おめでとうございます○ -- (普通の市長) 2012-01-08 17 58 20 こちらこそ。 -- (公園市長) 2012-01-08 18 14 29 すいません。ここの名前の候補をもとの3つに戻しましょう。これを見た人はこのサイトをバカなサイトだと思われてしまいます。このサイトの編集のロックをお願いします。 -- (ビルディング市長) 2012-01-08 18 53 50 至急削除します。この投票のテーマに関係のない投稿は荒らしです。 -- (公園市長) 2012-01-08 21 17 25 このページ・投票を作成したのは私です。削除しておきます。 -- (公園市長) 2012-01-08 21 17 44 新年早々なんなんだ・・・ -- (公園市長) 2012-01-08 21 19 15 削除しておきました。 -- (公園市長) 2012-01-08 21 21 22 最初の3つ以外は消しましょうよ····。見た目が悪すぎます····。 -- (ビルディング市長) 2012-01-08 21 26 25 え?4つは残していいですが・・・というよりその前にテーマに関係あるので荒らしとは言い切れないのですが・・・一番下のは自衛隊、その上の上は軍隊とギャンブルと怪しいですが・・・ -- (公園市長) 2012-01-08 21 31 10 では緊急荒らし厳戒例発令中のためこのページを作成した私が新規提案を締め切らせていただきます。 -- (公園市長) 2012-01-08 21 32 21 えぇ~!!でも私の作ったの提案が2位で嬉しい♪ -- (ビルディング市長) 2012-01-08 21 36 37 下の2つの名前が選らばれたら嫌ですので消しましょう。ここはデリケートなサイトですからね。選ばれたら平和が崩れます。 1.軍隊 ギャンブル 情報部 2.陸上自衛隊・カジノ探す これだけは候補から消してください!! -- (ビルディング市長) 2012-01-08 21 40 58 上位三位(うち一つ(1.の名前))は削除されます。 -- (公園市長) 2012-01-08 21 42 41 申し訳ありませんが再投票お願いします。(もちろん一人一票ですよ!) -- (公園市長) 2012-01-08 21 46 12 カジノと軍事基地の名前だったらいいです。それではもう1回自分のに投票します!! -- (ビルディング市長) 2012-01-08 21 56 52 投票したら何かあるんですか。 -- (町長) 2012-01-08 22 27 07 その名前に決まるんです。 -- (公園市長) 2012-01-08 22 28 52 私しか投票していないよ····。 -- (ビルディング市長) 2012-01-08 23 44 26 やはり(仮名)の力はすごい····。 -- (ビルディング市長) 2012-01-08 23 45 20 (仮名)の力·····。 -- (ビルディング市長) 2012-01-09 00 30 48 仮名の力・・・? 開票はまだですね。 -- (公園市長) 2012-01-09 11 13 43 あの・・・公園市長さんここでは関係ない話だと思いますが、東日本大震災 復興支援都市・自然計画パネルも作ってください。 -- (町長) 2012-01-09 12 51 30 皆様で復興のことも考えませんか。 -- (町長) 2012-01-09 12 52 12 町長様、それはどんな内容でしょうか? -- (ビルディング市長) 2012-01-09 13 26 40 難しい質問がきましたねー。どう言ったらいいんだろう。 まあとにかく皆様で今後の東北地方の町をどんなふうに変えるか、 国会みたいな感じで皆様で提案しましょうよ。「原発はいるか・いらないかとか」 -- (町長) 2012-01-09 13 53 57 それを作ると荒らされにくくなるかもしれませんね・・・ -- (公園市長) 2012-01-09 16 22 32 確かに震災後の復興について話あっていきたいですね。(確かに公園市長様の言う通りそういう内容は荒されにくいですよね) -- (ビルディング市長) 2012-01-09 16 57 49 ぜひ作ってください。公園市長さんお願いします。 -- (町長) 2012-01-09 17 15 28 ってか····私の候補が全く人気がない·····よし!!ここのコーナーからしばらく去ります!!(←なぜ?) -- (ビルディング市長) 2012-01-09 17 20 54 なぜですか?。 -- (普通の市長) 2012-01-09 17 26 07 なぜ・・・ ではページだけ作ってみます。 -- (公園市長) 2012-01-09 18 57 04 公園市長さんありがとうございます。 -- (町長) 2012-01-09 19 18 50 完成しました。現在テーマ募集中です。 -- (公園市長) 2012-01-09 19 44 03 テーマですね・・・3・11東日本大震災復興支援委員会でいいと思います。 -- (町長) 2012-01-09 20 01 15 それはタイトルでは・・・ -- (公園市長) 2012-01-10 20 58 57 少し早いですが、もう話し合っておきましょう。 -- (普通の市長) 2012-01-13 17 45 30 はい。 -- (公園市長) 2012-01-14 12 14 13 締め切り今日ですね。 -- (普通の市長) 2012-01-15 13 55 05 もう終わっているはずなのにまだやってる。 -- (普通の市長) 2012-01-16 19 34 51 誰かいないんですかーー。 -- (普通の市長) 2012-01-17 20 40 29 一応私はいますけど、ここには少しの間来ないようにしているんです·····。 -- (ビルディング市長) 2012-01-17 23 02 56 俺もいるよ -- (シム) 2012-01-19 20 44 53 公園市長様は何処へ?。 -- (普通の市長) 2012-01-20 20 20 59 公園市長さん投票終わってますよ。 -- (町長) 2012-01-21 09 43 06 あら大変!もう終わってますた・・・仮を外します・・・ -- (公園市長) 2012-01-21 21 19 36 おお!!公園市長さん久しぶりです。 -- (町長) 2012-01-22 09 13 54 カジノ・軍事基地は、 ミッション・コンテスト・乗り物ミッション・年号・人口・収支・税金 地区等が関係していると思います。 -- (普通の市長) 2012-01-23 10 01 56 あと、犯罪、施設、火災発生率、教育レベル、 条例もあると思います。 -- (普通の市長) 2012-01-24 15 26 27 難しいですね・・・事実確認はいまだ進行してません・・・ -- (公園市長) 2012-01-25 16 13 05 まだあるとしたら、ヒーロービルディング?。 -- (普通の市長) 2012-01-25 18 21 48 ああ、あの条件ですか・・・ -- (公園市長) 2012-01-29 10 15 28 面倒ですね。 -- (普通の市長) 2012-02-05 13 04 07 あぁ···私···の···が···選ばれ···な···かっ···た···。 -- (ビルディング市長) 2012-02-05 14 15 44 軍事基地があったら、国防に役立つのに・・・・。 まぁ、今は入手方法も不明だし、仕方ない。 軍事力の配備が無理なら、その分を警察力で補うか。 基地がないなら、工業地区に建ってる警察署を4×4マスに拡張し、 警察署から、「軍務隊施設」に名を変えよう。 軍事的警察隊、「特別警戒軍務隊」の、 銃撃~戦車大隊などの多種多様な部隊を配備しよう。 普通の治安警戒はせず、 「軍事的特別警戒部隊」として、軍務をさせよう。 この都市にも、 テロ対策特殊部隊、「SAT」をこの施設に配備しておくか。 -- (街づくり市長) 2012-02-09 00 18 40 本題に戻しましょう。 -- (普通の市長) 2012-02-12 08 53 05 荒らしから治安を守るためにお題を戻しましょう。 -- (ビルディング市長) 2012-02-12 09 02 54 消すなよ。荒らし。 -- (公園市長) 2012-02-12 12 06 34 そうだ!!消すな!!荒らし!!(3回目) -- (ビルディング市長) 2012-02-12 12 39 25 消えろ!消えろ!荒らし! -- (町長) 2012-02-12 14 42 41 きえru -- (名無しさん) 2012-02-13 18 14 21 消えろきえろきえろきえろきえろきえろきえろ シネシネシネシネシネシネシネシネシネシネ ごみごみごみごみごみごみごみごみごみごみ -- (名無しさん) 2012-02-13 18 16 03 自分に言い聞かせてえらいね。 -- (公園市長) 2012-02-13 21 41 55 (ここも「w」を使わしてください) つまりただのバカwwww。 -- (ビルディング市長) 2012-02-13 22 10 46 バカはお前wwwww。 -- (名無しさん) 2012-02-16 17 50 38 くそ死ね名無しだよバカはお前友達いないだろ。いるとしても地味な人ばっかりだろ。 -- (町長) 2012-02-16 19 11 31 荒らし邪魔 -- (ビルディング市長) 2012-02-16 22 26 37 うわっ、荒れている・・・・。 前の快い感じはどこへ行ったんだ?・・・・・。 自分直轄の機密作戦部隊 第1分隊(第10分隊までいます) が、名無しさんの市長官邸内にいた、 秘書の身柄の拘束を、さきほど 完了させました。 今は、自分の街の刑務所の 牢に入れ、捕縛してあります。 現在、名無しさんの街の情報を 吐かせるため、機密作戦部隊が 牢の外と中にて、尋問をしております。 尋問中ではありますが、 名無しさんの街には、核ミサイルが大量に 配備されていることが判明しました。 より多くの情報を入手するため、 止むを得ず、中々口を開かない秘書に、 牢内にいる、機密作戦部隊の隊員に 秘書の腹に強烈なパンチをさせています。 最後まで口を開かないというのならば、 怪獣の生息地、「死の怪獣島」に軍の戦闘ヘリで行き、 怪獣がいない場所に秘書を降ろし、戦闘ヘリを離陸させ、 怪獣に食べられ、悲鳴を上げる、その声を 楽しみにしてもいいんですがね。 -- (情熱市長) 2012-02-18 22 29 26 できるだけ短く、Q Aにお願いします。 -- (普通の市長) 2012-02-19 18 51 32 そうです。物語系は駄目です。というかまた····。 -- (ビルディング市長) 2012-02-19 19 23 27 いや、これは物語系ではありません。 名無しさんの秘書の身柄を拘束し、 後はどうすればいいかを質問しているんです!! 質問に答えて!! -- (情熱市長) 2012-02-19 22 50 32 まぁでも本当に荒らしはここのサイトには必要ないですからね。これでもまだでてくるなら@wikiに通報したほうがいいですね。 -- (ビルディング市長) 2012-02-20 15 20 19 この続きが聞きたいです。 どこかのページで許可してください。 -- (普通の市長) 2012-02-20 19 42 32 おいおい····。 -- (ビルディング市長) 2012-02-20 21 58 06 まぁこのパネルは今の所話すことはありませんから情熱市長様の論文(今話していることのみ)を書くことをこのパネルだけ少し許可をします。 -- (ビルディング市長) 2012-02-20 22 35 38 訂正します。この論文の話の続きは「余談ですが」の所でしてください。 -- (ビルディング市長) 2012-02-22 23 48 53 というかすっかり荒らしのせいでこのパネルの本当の目的を忘れている····。 -- (ビルディング市長) 2012-02-22 23 51 24 別にやる気ないわけじゃないんだけどね。 -- (公園市長) 2012-02-24 17 15 12 あらら····。 -- (ビルディング市長) 2012-02-24 18 03 04 軍事基地や、カジノの出現理由が、一つわかったかもしれません。 一つは、取引ができないチートではないかと思います。 なぜなら、軍事基地、カジノの取引は、取引の画面に表示されるし、 ミッションの場合、 電気、水道の取引はできない。 となっていて、 軍事基地、カジノの取引が禁止とは、書いていません。 この上記の根拠から、初級、中級、上級のいずれかのマップでないと 出てこないという推測がでます。 -- (普通の市長) 2012-02-29 16 27 29 すごい!!なんか名探偵みたいな発言ですね!!確かにミッションの注意事項には電気と水とゴミの取引は出来ないと全部のミッションに書かれていますけどカジノと軍事基地についての使用禁止は書かれていませんよね。(債券はワンマン市長のみ可)だからチートは開始時点で資金が多いし取引も全て出来ないからもしかしたら財政状態が大変なチート以外の初級と中級と上級で出るといえますね!!そうすれば誰かチート以外の町を作っている人はいますか?私はとうきょうの町が初級のランクでプレイしています。人口は83万人です。 -- (ビルディング市長) 2012-02-29 17 03 52 すべて初級です。 P,S余談ですがの方もコメント下さい。 -- (普通の市長) 2012-02-29 20 59 15 やっぱりちょっと難しくなるとシムシティーはさらに面白くなりますからね!! -- (ビルディング市長) 2012-02-29 22 10 28 すごい推理ですね・・・ -- (公園市長) 2012-03-01 20 51 04 まるで「名探偵コ○ン」のような軍事基地とカジノについての推理ですね!!(すいません。ここだけあるアニメの題名を入れさせていただきました) -- (ビルディング市長) 2012-03-01 22 35 19 やっとらしくなってきましたね。 -- (普通の市長) 2012-03-02 20 11 51 いい波に乗っていますよ~!! -- (ビルディング市長) 2012-03-02 21 18 17 シムシテイは人気あるのでしょうか? -- (町長) 2012-03-03 12 00 13 そんなに広く知られていないけど、結構一部の人には人気がありますよ。私達のようにね。 -- (ビルディング市長) 2012-03-03 12 17 00 そうですよ。 -- (普通の市長) 2012-03-03 12 35 34 そうです!!本当にシムシティーシリーズは面白いですからね!!町長様もまだ売らないでそして諦めないで頑張ってくださいよ!! -- (ビルディング市長) 2012-03-03 14 15 23 まあそんなに多くないですがね(気にしない。) -- (公園市長) 2012-03-08 21 47 30 うっ····でも今まで出てきたシムシティーシリーズは結構ありますよ。「シムシティ」「シムシティ2000」「シムシティ3000」「シムシティ4」「シムシティソサエティーズ」「シムシティDS」「シムシティDS2」「シムシティクリエイター」「シムシティ5(未発売)」これで多分全部ですね。 -- (ビルディング市長) 2012-03-08 22 42 08 ↑甘いな... シムシティ64 シムタウンもあるぞ あとシムシティ5ではなくシムシティという名前になったらしい -- (シム) 2012-03-10 20 42 50 シムシティ64やシムタウンなんてあるの!?!?しかもシムシティ5からシムシティになったの!?!?じゃあシムシティシリーズは今回で最終作なの?? -- (ビルディング市長) 2012-03-10 21 01 34 あれ?でも最初の作品もシムシティですよね?? -- (ビルディング市長) 2012-03-10 21 03 16 私はこれからシムシティークリエイター@wikiとシムシティー5wiki!のサイトでコメントを投稿します。 -- (ビルディング市長) 2012-03-10 21 58 28 あらああ -- (公園市長) 2012-03-17 22 22 04 どうしたんですか!?!? -- (ビルディング市長) 2012-03-17 23 39 32 Wwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (wwwwwwwwww) 2012-03-27 23 03 25 荒らし邪魔 -- (ビルディング市長) 2012-03-27 23 42 29 また荒らしの上陸ですか。 -- (町長) 2012-03-30 00 39 08 4つのパネルで連続で現れました。 -- (ビルディング市長) 2012-03-30 01 04 23 気になるニュースがあるんですけどちょっと前にロシアの偵察機が日本の北海道から沖縄までをぐるっと1週したみたいなんです。なんか怪しいですよね。 -- (ビルディング市長) 2012-03-31 08 42 36 日本オワタ\(^o^)/ -- (シム) 2012-03-31 11 07 57 きっと北朝鮮のためにですよ。 -- (町長) 2012-03-31 11 59 59 シム様オワタってなんすか!?!?あとロシアが北朝鮮にですか?でもありえるかも。 -- (ビルディング市長) 2012-03-31 12 24 30 小和田汚綿オワタ\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/ -- (公園市長) 2012-03-31 21 57 35 本当にオワタにならないようにしましょう。 -- (公園市長) 2012-03-31 22 00 25 いったい本当に何が何だか?????????? -- (ビルディング市長) 2012-03-31 22 25 39 日本終わったという意味です。 -- (町長) 2012-03-31 22 34 41 いや~!!!!!!! -- (ビルディング市長) 2012-03-31 22 39 31 やはり北朝鮮は世界でも嫌われている国の1つです。あと今回なぜ南にした理由はアメリカと日本との関係を悪くしたくないからだそうです。でも各国は怒っています。北朝鮮の勝手な行動にね。 -- (ビルディング市長) 2012-04-01 20 46 06 のあ~!!一瞬偽物かと思いましたよ!!多分見ることはないけどコメント一応消しておきますね。消されるって····。 -- (ビルディング市長) 2012-04-01 21 52 37 ムスカ市長様コメント消しておきましたよ。あと世界を手の中になんて誰にも絶対できませんよ。 -- (ビルディング市長) 2012-04-01 22 03 02 気をとりなおして、北朝鮮の国のモデルは、 実は大日本帝国がモデルなんです・・・。 -- (ムスカ市長) 2012-04-01 22 06 30 えぇ~!!昔の日本ですか!?!? -- (ビルディング市長) 2012-04-01 22 07 26 そうなんです。 だから北朝鮮を批判するということは、 昔の日本を批判するのと同じなんです・・・。 -- (ムスカ市長) 2012-04-01 22 24 53 う~ん····。でも今振り返ると昔の日本は本当に孤独でしたよね。それが今の北朝鮮の姿ですか····。なんか悲しいですね····。 -- (ビルディング市長) 2012-04-01 22 40 10 今回のミサイルは沖縄方面でしょう。僕の妹は、修学旅行沖縄なんだけど・・・。 しかも4月ぐらいに。 -- (町長) 2012-04-02 11 41 32 そうです。今回は南方向なんです。上にも書いてあるけどアメリカと日本との関係を悪くしたくないかや南に発射するみたいです。 -- (ビルディング市長) 2012-04-02 11 48 47 また訂正です!! 誤 悪くしたくないかや 正 悪くしたくないから またすいません!! -- (ビルディング市長) 2012-04-02 11 52 40 逆に、周りの国に、なめられないために しているのかもしれないですね。 -- (ムスカ市長) 2012-04-02 21 11 16 確かにそれもありえますね。でもどっちみち孤独なんですよね····。 -- (ビルディング市長) 2012-04-02 21 53 24 北朝鮮はいつミサイルを発射するんでしょうか。 -- (町長) 2012-04-02 22 21 44 確かミサイルを発射する日にちは正確にはわからないけど多分4月1日から15日の間だったはず。だからもうすくですよ。さて撃つのか撃たないのか····。 -- (ビルディング市長) 2012-04-03 00 13 37 今ニュースの「とく○ネ!」で北朝鮮についてのニュースをしていたのですがそれを見ていていろいろとわかりました。まず北朝鮮はアフリカと同じ位の食料難で苦しんでいるそうです。次に電力不足です。こうして見るとやはり北朝鮮はいろいろな問題を抱えているんですが独裁国家なのでどこの国も支援してくれませんよね(中国とロシアは除く) -- (ビルディング市長) 2012-04-03 08 41 08 あと、イランや、パキスタンも支援しています。 -- (ムスカ市長) 2012-04-03 10 46 46 主に「嫌われている」国ですね····。イスラエルも入っているのかな? -- (ビルディング市長) 2012-04-03 11 12 11 では3番の北朝鮮の核ミサイル問題についてはこれでいいですか。 -- (町長) 2012-04-03 13 12 54 おっと!!4つあるのを忘れていました!!それではいつもの結論は!! -- (ビルディング市長) 2012-04-03 13 45 39 結論は、北朝鮮は馬鹿でデブな独裁指導者ばっかりですね。以上 続いて4番の自衛隊と日本の今後の防衛についてです。 -- (町長) 2012-04-03 15 18 31 確かに全員「デ○」だ····。とにかく「嫌われている」国に共通しているのは独立国家または武器をいっぱい持って使いまくっている国ですね。最後のお題もここですね。 -- (ビルディング市長) 2012-04-03 15 31 24 やはり日本のまわりの中国と北朝鮮とロシアの3つの国が一番危ないですね。この3つから日本を守ることが一番大事ですね。 -- (ビルディング市長) 2012-04-03 15 37 32 とにかく自衛隊の人員を増やしたらどうでしょうか。 -- (町長) 2012-04-03 15 49 33 確かに前に町長様が言っていましたけど自衛隊の人数って少ないんですよね。確かに少しはもっと多くした方がいいかも。 -- (ビルディング市長) 2012-04-03 15 54 19 自衛隊もそうですが、私は、海上保安庁の職員の方が 増やす必要があると思います。 -- (ムスカ市長) 2012-04-03 16 35 00 航空自衛隊もですかね? -- (ビルディング市長) 2012-04-03 16 56 37 ページ累計アクセス数2000回を突破!! -- (ビルディング市長) 2012-04-03 16 58 41 海保は何万人ぐらいいるんですか? -- (町長) 2012-04-03 17 06 43 自衛隊の総員22万8000人です。 -- (町長) 2012-04-03 17 13 06 確かに海上も空軍も気になりますね。 -- (ビルディング市長) 2012-04-03 17 22 00 海上保安庁の職員は、全員で 1万2636人で、日本の 領海、排他的経済水域の 面積と比べると、明らかに 少ないです。 -- (ムスカ市長) 2012-04-03 17 24 46 そんなに少ないんですか!?!?陸空海全てあわせるとどれくらいなるだろう····。少ないのだろうか····。 -- (ビルディング市長) 2012-04-03 17 39 18 何故自衛隊の総員を減少させるんでしょうかね。 -- (町長) 2012-04-04 11 10 52 30万人ぐらいでいいのに。昔はそのくらいいたらしいですけど。 -- (町長) 2012-04-04 11 12 25 う~ん····。これはもしかしたら国家問題かも? -- (ビルディング市長) 2012-04-04 11 17 36 でもアメリカ軍の場合総員150万人ぐらいいますよ。 -- (町長) 2012-04-04 12 27 39 何!その人数の差は!!でもアメリカでもそれくらいなんですね····。やはり人口にあった人数なのだろうか····。 -- (ビルディング市長) 2012-04-04 12 31 39 うーん。 -- (ムスカ市長) 2012-04-04 16 35 44 自衛隊には海兵隊はないですから。 -- (町長) 2012-04-04 16 59 43 う~ん····。アメリカの人口は3億4000万人で自衛隊の人数は150万人、日本の人口は1億3000万人で自衛隊の人数は22万人····どっちにしても人口にしては少ない····。 -- (ビルディング市長) 2012-04-04 17 23 07 アメリカは、自衛隊ではなく、 アメリカ軍ですよ。 -- (ムスカ市長) 2012-04-04 19 15 41 あぁアメリカの場合アメリカ軍なんですか!!でも確かにアメリカの戦闘機とかには星のマークがついていますよね。って関係ないか。 -- (ビルディング市長) 2012-04-04 19 34 45 http //www.mod.go.jp/gsdf/news/other/2010/10.24.html -- (町長) 2012-04-04 20 30 58 町長様上のはなんですか?押して見たらエラーがでて見れませんでした。 -- (ビルディング市長) 2012-04-04 20 49 30 アメリカ系のチャンネルですね。 -- (ムスカ市長) 2012-04-04 22 54 42 あら?ムスカ市長様は見ることが出来たんですか? -- (ビルディング市長) 2012-04-04 23 06 31 エラーですか・・・。平成22年度の自衛隊記念日記念行事観閲式のサイト なんですがね・・・。 -- (町長) 2012-04-04 23 26 28 場所は埼玉県朝霞市朝霞訓練場で行われた3年に1度の中央観閲式です。 観閲官・内閣総理大臣 主催者・防衛大臣 観閲部隊指揮官・第1師団長 観閲飛行部隊指揮官・第1ヘリコプター団長 人員約3800名車両約240両航空機約60機 行われました自衛隊最大の式典です。 -- (町長) 2012-04-04 23 32 32 この年は日米安全保障条約改定50周年を記念として米軍からヘリコプター が祝賀飛行できました。 -- (町長) 2012-04-04 23 36 48 何い!!朝霞市だって!!それと3年に1度の中央観覧式ですか····。滅多には見られないんですね!!でも何故見られないのか····。それって動画ですか?それともサイトですか? -- (ビルディング市長) 2012-04-04 23 55 46 動画とサイトがどっちもあります。簡単に言えば、陸上自衛隊のホームページ です。あとその中央観閲式は非公開です。しかしどうしてもみたいというので あれば各都道府県の自衛隊地方協力本部でチケットがもらえると思います。 多分。 -- (町長) 2012-04-05 00 29 52 陸上自衛隊のサイトですか。なぜ見られないのかはわからない····。あと中央観覧式は非公式なんですか。それとそういう施設に入れるチケットがあるんですか? -- (ビルディング市長) 2012-04-05 08 35 03 一応あります。 -- (町長) 2012-04-05 11 54 58 だから、英語だったんですね。 -- (ムスカ市長) 2012-04-05 12 35 50 英語のサイトなんですか!!あと施設に入れるチケットって本当にあるんだ!! -- (ビルディング市長) 2012-04-05 13 33 14 以上で会議のすべての内容を終了させて頂きます。 -- (町長) 2012-04-05 13 46 39 じゃあ町長様最後の結論は!! -- (ビルディング市長) 2012-04-05 13 47 48 自衛隊は本当に自分の任務とは言え国の国防や生命・財産を守ってくださっている ことにたいし敬意を表さなければいけません。今後も自衛隊のご活躍をなにとぞ よろしくお願いします。以上 -- (町長) 2012-04-05 16 29 50 自衛隊がいなかったら日本は守れませんからね!!感謝しましょう!! -- (ビルディング市長) 2012-04-05 17 07 28 日本国憲法ってわかりずらいし、 自衛隊要らないっていう人は、 災害にあっても、自分で何とかするのでしょうか。 -- (ムスカ市長) 2012-04-05 18 49 25 いやわかりずらいからこそ日本国憲法なんですよ!!(←なぜ?) -- (ビルディング市長) 2012-04-05 19 09 26 でもアメリカ軍事基地が大量にある沖縄県民はどうですかね····。 -- (ビルディング市長) 2012-04-05 19 39 39 僕は修学旅行で沖縄に行ったんですけど、米軍基地も見ました。意外と大きいかったですよ。さすがに中まだは入れなかったんですけど。 -- (町長) 2012-04-06 13 02 04 さすがに国が違いますからね。 -- (ビルディング市長) 2012-04-06 17 56 03 http //www.mod.go.jp/gsdf/mae/13b/touhoku.html -- (町長) 2012-04-07 00 09 02 このサイトは、1年前の東日本大震災により派遣された、自衛隊の災害派遣 活動のサイトです。場所は陸上自衛隊第13旅団中国地方の自衛隊です。 是非ご覧ください。 -- (町長) 2012-04-07 00 12 57 今見ましたよ。皆さん総動員で被災地を助けたんですね。自衛隊がいなかっから誰が助けたんですかね····。 -- (ビルディング市長) 2012-04-07 00 40 48 それなのに沖縄人ってなんなん http //www.okinawatimes.co.jp/article/20120406_32110/ -- (シム) 2012-04-07 13 35 37 今回の北朝鮮のミサイルについてだけですから終わったら去りますからそれまでは辛抱してほしいものですね。でも沖縄県とその周りの島々は長年にわたって今もアメリカ軍事基地に苦しめられていていますからね。そこに関しては沖縄県民はいろいろな問題を抱えていますから····。アメリカ人による犯罪の事件も多いしヘリコプター墜落事故もあるし騒音公害の問題もありますからね。 -- (ビルディング市長) 2012-04-07 13 53 18 自衛隊が北朝鮮のミサイルにたいし化学防護隊派遣したそうです。 石垣島にミサイルは16日の朝から正午まで発射の予定らしいです。 -- (町長) 2012-04-08 18 18 25 http //www.youtube. com /watch?=rgdzLZAE7Sw feature=relmfu -- (町長) 2012-04-08 21 59 09 あれ?失敗した。 -- (町長) 2012-04-08 21 59 44 もう一度 http //www/youtube.com/watch?v=rgdzLZAE7Swgfeature=picpgcontext=C4 -- (町長) 2012-04-08 22 24 42 http:www.youtube.com/watch? -- (町長) 2012-04-08 22 26 33 また失敗... 。 -- (町長) 2012-04-09 13 12 46 私のブログは放置状態。 http //blogs.yahoo.co.jp/parkcitytoyohara/ -- (公園市長) 2012-04-10 17 31 00 私の3月30日(← 多分)に書いたコメントはいつになったら見てくれるんだ····。 -- (ビルディング市長) 2012-04-10 19 32 02 そゆことか。 -- (公園市長) 2012-04-10 22 10 42 見てくれたんですか!?!? -- (ビルディング市長) 2012-04-10 22 13 37 でもブロクには反映されていませんね。 -- (ビルディング市長) 2012-04-10 22 16 13 公園市長様のブログに書き込みたいのに書き込めない・・・・・・・。 -- (ムスカ市長) 2012-04-16 18 00 06 まだ公園市長様が私のコメントを見ていないから公園市長様のブログに私のコメントが反映されていないんですよ。だから書き込めないわけではありませんよ。 -- (ビルディング市長) 2012-04-16 19 42 09 それと皆さんカジノと軍事基地の調査はどうなったんですか!?!? -- (ビルディング市長) 2012-04-17 17 56 35 私は大分前に意見を言いましたよ。 -- (ムスカ市長) 2012-04-17 19 05 59 えっ!!すいません····覚えていません····。今からまた開始しましょう!! -- (ビルディング市長) 2012-04-17 19 22 03 あとさっきニュースでやっていたんですけど尖閣諸島の3つ島を東京都が買い取るみたいですよ!! -- (ビルディング市長) 2012-04-17 19 27 19 文字が抜けました····。 誤 尖閣諸島の3つ島を 正 尖閣諸島の3つの島を またすいません!! -- (ビルディング市長) 2012-04-17 19 29 06 ブログ反映しました。 -- (公園市長) 2012-04-19 21 50 29 やっと見てくれましたか!!ブログに反映ありがとうございます!! -- (ビルディング市長) 2012-04-19 22 40 15 はい。しましたよ。 -- (公園市長) 2012-04-21 20 36 58 よかったよかった。 -- (ビルディング市長) 2012-04-21 21 59 33 しかしいつになったらわかるんだ・・・ -- (公園市長) 2012-04-29 14 04 38 そして公式サイトの更新はいつなんだ····。 -- (ビルディング市長) 2012-04-29 17 13 23 あれは永遠に非公開? -- (公園市長) 2012-05-04 11 49 52 かもしれない····。 -- (ビルディング市長) 2012-05-04 17 34 00 おお!!よくみたらページ累計アクセス数3000回を突破!! -- (ビルディング市長) 2012-05-04 17 36 04 そんなに嬉しくないな。 -- (公園市長) 2012-05-17 16 21 35 あらら······。 -- (ビルディング市長) 2012-05-17 17 32 48 やはり止まってますね····。 -- (ビルディング市長) 2012-08-22 10 28 28 今の所軍事基地の出し方と言われているのは、 1、お金を使いまくる。 2、お金を少なくする 3、ロボットに5回、UFOに10回襲われること 100年以内に人口が70万人越える 赤字にすること 犯罪率が4/3にすること の3つが言われていますが、どれも信憑性が薄いです。 -- (赤字市長) 2012-08-24 18 17 13 あと2番は検証してみましたが、 所持金がマイナスになっても出ませんでした。 -- (赤字市長) 2012-08-24 18 20 00 わかりませんねぇ。 -- (ムスカ市長) 2012-08-24 19 54 08 私はどの町も犯罪発生率は0%なのでそれはないと思いますね。でもどれもありえそうだけどどんな感じの町作りなのかも確かめたほうがいいかも。 -- (ビルディング市長) 2012-08-24 19 56 52 私が書いた(元普通の市長)過去ログより… カジノ・軍事基地は、 ミッション・コンテスト・乗り物ミッション・年号・人口・収支・税金 地区、犯罪、施設、火災発生率、教育レベル、 条例 が関係あると思います。 -- (ムスカ市長) 2012-08-24 19 57 31 軍事基地や、カジノの出現理由が、一つわかったかもしれません。 一つは、取引ができないチートではないかと思います。 なぜなら、軍事基地、カジノの取引は、取引の画面に表示されるし、 ミッションの場合、 電気、水道の取引はできない。 となっていて、 軍事基地、カジノの取引が禁止とは、書いていません。 この上記の根拠から、初級、中級、上級のいずれかのマップでないと 出てこないという推測がでます -- (ムスカ市長) 2012-08-24 19 57 54 でもこんなに長い間誰も手に入らないのもおかしいよね····あと上のコメントがなんか懐かしい♪ -- (ビルディング市長) 2012-08-24 20 00 18 軍事基地は維持費が掛からなくて、収入が増える ということは、軍事基地にいる軍は他の街の軍だと思います。 だから街の外に道路などを接続する必要があるのではないでしょうか。 -- (赤字市長) 2012-08-27 13 32 15 けど、だれも手に入らないという事はちがいますよね。 すいません。 -- (赤字市長) 2012-08-27 13 33 12 検証ができないですから真相はわかりませんね····。あとどうして赤字の時などを助ける収入施設なのに建設費がかかるのかが謎ですね。シムシティ4のは建設費がかからないのに····。 -- (ビルディング市長) 2012-08-27 15 42 51 覚えている方いませんか…… -- (未来人) 2012-08-30 15 26 06 知ってますよ!ログで見たことあります。 -- (公園市長) 2012-08-30 16 31 58 未来人さんですか!?!?すごいお久しぶりですね!!私覚えていますよ!!あの時いきなり消失してしまってどうしたのかと思っていましたよ!! -- (ビルディング市長) 2012-08-30 16 48 16 ああ覚えているひといた お久しぶりです 長々書くとめーわくになりそうなので議題を戻して下さい -- (未来人) 2012-08-30 23 05 14 あ····未来人様これはご親切にどうも····。それじゃあお題をカジノ軍事基地関係に戻しますね。 -- (ビルディング市長) 2012-08-31 00 03 14 いまだに出す方法見っかってないんですか? -- (未来人) 2012-08-31 13 29 07 その通りです····。いまだに出現の条件はわかりません····。このままでは本当に迷宮入りに····。 -- (ビルディング市長) 2012-08-31 13 34 18 ヒーロービルティングから出現するのでは? -- (未来人) 2012-08-31 15 48 55 うーん。 やっぱりもっと様々なパターンを試すべきですよね。 -- (公園市長) 2012-08-31 21 48 01 それしか今の所の方法はありませんよね。 -- (ビルディング市長) 2012-08-31 22 27 29 一攫千金の街並みにかえるやつとかはカジノがでそう -- (未来人) 2012-08-31 23 52 11 それにレベルも関わってくるかも? -- (ビルディング市長) 2012-09-01 10 21 09 最悪はバグが起こっていてそれが原因ででないとか? あーこのゲームのプログラム見れないかな? -- (未来人) 2012-09-02 00 12 08 でも中身を見れたとしてもむやみにさわるとゲームがおかしくなる可能性もありますよ。 -- (ビルディング市長) 2012-09-02 11 54 52 バグ説は前から出てきていたはず。 -- (公園市長) 2012-09-02 13 43 29 確かに前に少し話した覚えがありますね。あとシムシティ4みたいにいずれ修正パッチが出る····わけないか····。 -- (ビルディング市長) 2012-09-02 15 51 44 僕もヒーロービルディングに関係すると思います。 -- (町長) 2012-09-02 19 29 37 僕もそう思います。 軍事基地が攻撃的な街並みで カジノが一攫千金だと思います。 -- (赤字市長) 2012-09-02 19 47 23 これらの攻撃的な街なみ、一攫千金の街にかえるヒーロービルティングをたてているかたは? 私はちなみに、未開惑星観測センターとタイムトラベルパネルをたててるのでふしぎなまちなみです。 -- (未来人) 2012-09-02 21 08 43 私もヒーロービルディングを立て替えて遊ぶ専用の町で一攫千金の町並みに変えるヒーロービルディングと攻撃的な町並みに変えるヒーロービルディングを建ててどちらも町の全てが影響範囲になるように建てて人口約70万人で十年以上そのままにしても何もおきませんでした····。他のヒーロービルディングも十年以上検証してみましたがやはり何もありませんでした····。 -- (ビルディング市長) 2012-09-02 23 32 06 ヒーロビルティングの数ではどーでしょ -- (未来人) 2012-09-03 18 49 37 いっぱい建ててみるということですか? -- (ビルディング市長) 2012-09-03 22 40 48 そーです -- (未来人) 2012-09-03 22 43 38 それは実験していませんね。でも何個くらい建てればいいのか····。 -- (ビルディング市長) 2012-09-03 22 51 01 片っ端からたてる -- (未来人) 2012-09-03 22 58 54 しかもシムオリオンかからないから、ガンガンたてまくってOK -- (未来人) 2012-09-03 23 06 25 じゃあそれはつまりマップのすみからすみまで····。 -- (ビルディング市長) 2012-09-03 23 54 26 そうとは言わないけどテキトーに建てていく空いてるとこに -- (未来人) 2012-09-04 18 58 41 また今度実験してみますね。 -- (ビルディング市長) 2012-09-04 20 31 26 私の方でもやっときます。 ……………………………………………………………………………………………これで出なかったらどーしよ -- (未来人) 2012-09-04 20 44 51 いや、まだあった そうだ、災害の洪水があるじゃないか ……ハハ……ハハハ…………… -- (未来人) 2012-09-04 20 47 49 明日実験してみます········確かに出なかったらまた新たな方法を探さなければなりませんね····。あと災害の洪水があるじゃないかってどゆこと? -- (ビルディング市長) 2012-09-04 23 49 42 ほら、ミッションで大空に近い街でさぁー、洪水起きたとき軍事ヘリのミッションがあるけど、あれはフリープレイではこれをクリアすることによって軍事基地が立てられるようになるかも? -- (未来人) 2012-09-05 20 23 52 ミッションの「大空に近い街」で 軍事基地を建てると「軍事ヘリコプター」が入手されます。 ミッション進行中、沿岸部で洪水が発生します。 被災した住民への救援物資を届ける、 軍事ヘリコプターのミッションがあります。 機密文書の運搬ミッションもあります。 -- (情熱市長) 2012-09-05 21 10 12 でも洪水だけが起きても軍事基地がなければ意味がないのでは····。 -- (ビルディング市長) 2012-09-05 22 57 22 あ、でもまぁ可能性として…ね、見て下さい -- (未来人) 2012-09-05 23 31 54 ははは····まぁ····ね····。あと実験のことなんですが今高校がいろいろな準備でわりと忙しいので今週の土日に詳しく調査します。 -- (ビルディング市長) 2012-09-06 00 42 50 こ、これは… -- (未来人) 2012-09-07 23 11 53 もうだめだ…軍事基地は永遠にでない運命 -- (未来人) 2012-09-09 09 45 04 今日中に試して見ますからまだ待ってください!! -- (ビルディング市長) 2012-09-09 11 27 33 調査結果 町をラスベガス風にするヒーロービルディングの黄金りょういきタワーとごう遊モール(カジノ狙い)を大マップで難易度は難しいで恐ろしいくらいのヒーロービルディング(100個以上)を建てて5年ほど経過させてみましたがカジノと軍事基地の出る気配は全くありませんでした····。くやしいぞぉ~!! -- (ビルディング市長) 2012-09-09 17 06 21 スランプといーえーがあらわれた みらいじんはぐんじきちをさがした スランプがじゃまをする! みらいじんはカジノを探した スランプがじゃまをする! みらいじんはいーえーにでんわをかけた! MPがたりない! スランプはぐんじきちをたてた! スランプには金がたまる! みらいじんはにげだした! みらいじんはスランプになった! -- (未来人) 2012-09-09 19 22 27 なんかドラ○エみたい····(笑) -- (ビルディング市長) 2012-09-10 01 04 27 電話するのにもMP必要なんだ… じゃあメラのMPが… -- (赤字市長) 2012-09-10 16 55 30 でも私はドラクエを一回もやったことないから詳しくはわからない····。 -- (ビルディング市長) 2012-09-10 17 10 50 くんじきちがあらわれた ぐんじきちがかくれた! みらいじんはぐんじきちをさがした みつからない! みらいじんは、ひーろーびるてぃんぐをたてまくった! ぐんじきちはみつからない! みらいじんはこんらんした! ぐんじきちはにげた みらいじんはぼーぜんとした -- (未来人) 2012-09-10 19 05 35 しっかし、真面目にどーしよう? 災害やイベントを全部だすとか? 商業を発展させてカジノ? 工業を発展させて軍事基地? 水辺80%? 二酸化炭素(CO2)が低いか高い? 犯罪率?防火率?教育度? いったいなんなんだー♪ -- (未来人) 2012-09-10 23 03 08 さらに悲惨なことに····。あと確かにイベントのカットインもいっこうに出ない所が2箇所くらいありますからね。カジノと軍事基地って本当に出るの~♪ -- (ビルディング市長) 2012-09-10 23 43 09 いーえーがあらわれた むすかしちょうのこうげき ミス いーえーのこうげき つうこん 9999ダメージ むすかしちょうはやられた ってことでカジノと軍事基地は隠蔽されました。 未来人様 パクってすみません。 -- (ムスカ市長) 2012-09-11 17 59 24 いーえーがあらわれた! あかじしちょうはこうぎょうをはってんさせた! たいきおせんがふえる! しかしなにもおこらなかった! いーえーはしむしてぃ5をかいはつしている! あかじしちょうはパルプンテをとなえた! げんしりょくはつでんしょのちかくのせきゆはつでんしょがばくはつした! でんりょくぶそくにおちいった! くじょうがふえる! あかじしちょうはきょうふのあまりにげだした! うーん無理ですね。 ちなみにパルプンテは何がおこるか分からない呪文です。 -- (赤字市長) 2012-09-11 18 26 08 GAMU OVER···· たくさんの市長はまた振り出しに戻された····。 -- (ビルディング市長) 2012-09-11 21 14 34 GAMUww GAMEの間違いだとは思うが吹いたwww -- (公園市長) 2012-09-12 15 25 01 のああああああ~!!また間違えたぁ~!! -- (ビルディング市長) 2012-09-12 19 55 09 ただいま帰還しました。 -- (未来人) 2012-09-14 16 49 51 帰宅したということですか? -- (ビルディング市長) 2012-09-14 23 15 39 いえ、学校の関係で三日間不在でしたので -- (未来人) 2012-09-15 12 49 32 もしかして修学旅行ですか? -- (ビルディング市長) 2012-09-15 13 14 08 ええ、そうです。 それはさておき、お題をもどしましょー -- (未来人) 2012-09-17 23 27 00 どこにいったんですか?あっ····でも話題を戻さないと····ってページ累計アクセス数が4000回を突破!! -- (ビルディング市長) 2012-09-18 00 52 33 さて、これからどういった方法を試しますかねー -- (未来人) 2012-09-18 19 20 28 たしかにこれからどんな方法を試して見ますか? -- (ビルディング市長) 2012-09-18 23 52 08 もうほとんどの方法試しましたけど何か見落としがあるはず -- (未来人) 2012-09-20 21 50 53 やっぱり········UFO? -- (ビルディング市長) 2012-09-20 23 51 01 んーコレクションあるくらいだから何かあるのでは? やっぱり…洪水? -- (未来人) 2012-09-21 23 57 13 でも軍事基地がなければ····。あと私のどの町でも洪水が毎年のように沖合いの国際空港のみで起きているので洪水は関係ないと思いますよ。(あぁ~にしても洪水がうぜぇ~····シムシティ4は火災と暴動しか起きないからいいね~) -- (ビルディング市長) 2012-09-22 00 20 22 でもシムシティはどのシリーズも最高だ!! -- (ビルディング市長) 2012-09-22 00 23 29 なんだかんだでページ累計アクセス数4000回突破!!最近は結構どのパネルでも突破しますねぇ~。 -- (ビルディング市長) 2012-09-22 00 27 45 諦めまし…… 頑張って探しましょう! -- (未来人) 2012-09-22 12 45 37 そうですね!!あきらめないで頑張り続けましょう!! -- (ビルディング市長) 2012-09-22 14 01 06 ソビエトロシアでは軍事基地がプレイヤーを探す! 詳しくはロシア的倒置法でググろう。 -- (公園市長) 2012-09-22 16 18 49 公園市長様下の軍事パネルの消去ありがとうございます!!あとそれはつまり軍事基地の方がプレイヤーを探しているということですか? -- (ビルディング市長) 2012-09-22 19 23 14 人口100万人にする実験をします。 ………てか、100万人にするのに苦労… -- (未来人) 2012-09-25 23 14 13 私の町のおおさかでは人口が100万人を越えて今は118万人が住んでいますよ。 -- (ビルディング市長) 2012-09-25 23 29 24 すいません!今は約118万人に訂正します。 -- (ビルディング市長) 2012-09-25 23 30 48 え、えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええけええええええええええええええいえええええええうええええええええええええくえええええええ …………すみません取り乱しました。 この案も没か…… ……諦めましょ…………… いえ、なんでもないです。 -- (未来人) 2012-09-26 22 38 50 すいません····口に出した方がいいのか出さない方がいいのか迷いました····。でも他にも方法はありますよ!!!(多分····) -- (ビルディング市長) 2012-09-26 23 33 53 土地を陸で埋め尽くせば出来そうだ。大きな公園を一列に並べると地価が上がるし。 しかしどうして未来人様はこのwikiに戻ってこれたのですか? 私がwikiに来た時ログで確認した限りだいぶ前からいなくなってたので・・・ 豊原は景観都市なんで海が多いですな。 -- (公園市長) 2012-09-27 21 21 07 おっと・・・ Caution! Digression Warning! -- (公園市長) 2012-09-27 21 25 33 んーなんか忙しくてここに来てなかったらその内存在忘れた……………… で、思い出して一度きてみたら……すごい事になってた。荒しの被害で ここで戻ったらいろいろ、どうのこうのなりそうだったのでしばらくして戻ってきた。ログとか見てどういう状況になってるか確認したら都市連合市長様がいなくなっていたのでショックだった。ナゼいなくなったのですか? -- (未来人) 2012-09-27 23 45 04 確かに1、2年前に急に消えてしまったのにまたここに来ている人未来人様が初めてだと思います。あと都市連合市長様ならこのサイトを見捨ててどこかにいきましたよ。最後に訳のわからないことを言ってね····。 -- (ビルディング市長) 2012-09-28 23 38 33 都市連合市長様は確か他のサイトにもいましたよ。 今いるかは分かりませんけど…… あと訳の分からないことってなんですか? -- (赤字市長) 2012-09-29 11 45 53 確かに今いなくなる前には他のwikiでもいろいろと話していたみたいですね。あとそのことについてですがそれは私にもよくわかりませんでした。その時の話しは確か今年の1月10日前後のことですからね。当然コメントも消えていて本当に何をいっているのかわからなくてこのサイトの開設時から管理人だったのを放置してどこかにいきましたからね····。あれは当時あきれましたよ····。 -- (ビルディング市長) 2012-09-29 13 43 07 1月前後ですか…… 都市連合市長様が書き込んでたDS2のサイトには2012年4月のコメントがありましたけど…… もしかしたら今頃他のシムシティをしてるのかもしれませんね…… -- (赤字市長) 2012-09-29 13 53 08 きっと、またこのサイトに帰ってきますよ! -- (赤字市長) 2012-09-29 13 54 41 DS2のサイトのほうにいたんですか!?!?しかし偽物の可能性も····。最近結構多いので····。 -- (ビルディング市長) 2012-09-29 15 49 31 あの、カットインの一つに メルトダウンっていうのがありますよ。 建て替え忘れで…。 -- (ムスカ市長) 2012-09-29 16 26 15 そうそう!!あるんですよね!!確かカットインがみれる所では「あってはならないじこ」と書いてあるはずですよ。でもカットインを見れるようにするにはどれも共通してカットインのあとにセーブをしなくては保存ができないんですよね····。ムスカ市長様はそのあとにセーブしないでやめましたよね?その場合カットインの所に表示されましたか?それとも表示されましたか?教えてください!!(ちなみに私の場合はそのあとにセーブをして····町を消しました····)(でも消したのは私のさいたま、おおさか、とうきょう以外の町です) -- (ビルディング市長) 2012-09-29 17 32 46 またまた間違えました····。 誤 それとも表示されましたか? 正 それとも表示されませんでしたか? またまたすいません····。 -- (ビルディング市長) 2012-09-29 17 34 33 放射能汚染は環境アドバイザーを配置すると地道に除染できます……… -- (未来人) 2012-09-29 17 59 36 普通はあり得ないけどね····。 -- (ビルディング市長) 2012-09-29 18 32 55 表示されましたか?それとも表示「されましたか」? って・・・ww 環境アドバイザーはおそらく除染車などで除染をしているのでしょう。 -- (公園市長) 2012-09-29 20 45 23 それはもういわないで~www。あと確かに環境アドバイザーは除染車で地道に放射能を消しているんですね····。唯一アドバイザーとしてまともな仕事をしていますよね。でも海や川の上はどう除染しているんですかね? -- (ビルディング市長) 2012-09-29 23 45 53 なんでこんな話になってるんだ。 カジノ軍事基地でねええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!! -- (公園市長) 2012-09-30 10 19 46 やっぱり話って変わるものですね····。あとムスカ市長様上の私の質問についてあとで詳しく教えてくださいね。 -- (ビルディング市長) 2012-09-30 12 16 09 ミスでセーブしました…。 -- (ムスカ市長) 2012-10-01 19 59 02 なのでわかりません。 すみません。 -- (ムスカ市長) 2012-10-01 19 59 56 環境アドバイザーて大気汚染も減してくれます? -- (水道市長) 2012-10-01 20 21 56 さぁ・・・多分公園を作るからましになると思うど・・・ -- (公園市長) 2012-10-01 23 00 17 環境アドバイザーは大気汚染も減らします。土地をとらないので便利ですがアドバイザーの給料で財政を圧迫する可能性は大 -- (未来人) 2012-10-01 23 03 30 確かに環境アドバイザーは大気汚染も水質汚染も放射能汚染も消せる万能人間ですよ(笑)でもたまに効率悪く勝手に町を作り変えるのでそれがなんともウザいこと····。 -- (ビルディング市長) 2012-10-02 00 07 35 サテ、ハナシヲモドシマショウ -- (未来人) 2012-10-02 20 10 56 特別汚染派遣員というわけかwwww 話を戻そう。 -- (公園市長) 2012-10-02 21 18 22 もう本当に環境アトバイザーは人間ではないww。さて、話をもとの話題に戻しましょう。 -- (ビルディング市長) 2012-10-03 00 17 00 やっぱりプログラムが分かればすぐにでも……… -- (未来人) 2012-10-05 20 59 02 Cheaterさんにはできるかもしれないが違法だと思う。 I WANT YOU FOR Simcity Creater @wiki ↑誰か作れwww -- (公園市長) 2012-10-05 22 45 52 何それぇぇ~!!?!? -- (ビルディング市長) 2012-10-05 23 52 27 何回やっても♪何回やっても♪カジノと軍事基地が出ないよう~!!多彩な条件~いくら満たしても意味がない♪収入~施設なのに何故か建設費が多少かかるぅ~♪公式~ホームページは完全に更新が止まるぅ~♪でも絶対諦めないと誓い~♪僕はとにかくたくさんの条件を満たしてみるぅ~♪「カジノと軍事基地が出てこない♪」 -- (ビルディング市長) 2012-10-06 00 01 19 やっと軍事基地が出てきた…軍事基地の出し方を教えて欲しい人は聞いてください…(・~.)/ -- (ホモォ市長) 2012-10-14 09 59 00 でも建てないほうがいいとは思う、だって汚染するし、市民の健康に影響を与えるし、しかも§は500しか入ってこない、でもカジノは市民に影響を与えないらしいけど出現方法はわからんwww -- (ホモォ市長) 2012-10-14 10 05 58 どうするんですかね。 教えてください。 -- (ムスカ市長) 2012-10-14 12 43 12 Wikiの未来の為に詳細な情報を教えてくだされ。 -- (公園市長) 2012-10-14 13 40 50 軍事基地ってどうやって出現させるんですか!?教えてください、ホモォ市長様。 -- (全日本連盟) 2012-10-14 19 39 16 ↑追記 方法がわからなければそのときの町の状況を詳しく教えてください。お願いします。 -- (全日本連盟) 2012-10-14 19 52 40 んじゃ、いいますよー -- (ホモォ市長) 2012-10-16 14 56 32 (1)まずUFOが5かい襲来すること -- (ホモォ市長) 2012-10-16 14 59 41 UFOはヒーロービルディングをたてることによって出現します。 -- (ホモォ市長) 2012-10-16 15 00 57 (2)2000年以内に人口100万人達成する -- (ホモォ市長) 2012-10-16 15 02 40 (攻略)これは4x4の建物で早く2000年以内に達成する -- (ホモォ市長) 2012-10-16 15 05 13 (3)あとはロボットにも5かい襲撃されること -- (ホモォ市長) 2012-10-16 15 06 57 (4)赤字にすること -- (ホモォ市長) 2012-10-16 15 11 58 犯罪が3/4にすること -- (ホモォ市長) 2012-10-16 15 13 07 以上です -- (ホモォ市長) 2012-10-16 15 13 57 何か質問はありますか? ※軍事基地のことについて -- (ホモォ市長) 2012-10-16 15 15 23 カジノについてはまだ未調査です -- (ホモォ市長) 2012-10-16 15 16 42 全部出ない場合は「すべて見る」を押してください。 -- (ホモォ市長) 2012-10-16 15 18 59 軍事基地の特徴、500§収入、※約周辺12マス汚染 -- (ホモォ市長) 2012-10-16 15 24 43 詳しくは 「シムシティクリエイター攻略/裏技ゲマニ」の「なんでも攻略」と言うところに来てくださいつもいます。 -- (ホモォ市長) 2012-10-16 15 33 16 カジノ調査開始! -- (ホモォ市長) 2012-10-16 22 04 31 カジノ入手方法(噂) 案例「カジノの許可」 -- (ホモォ市長) 2012-10-16 22 06 27 ぼくも手伝います! -- (シムシティ大統領) 2012-10-16 22 08 08 カジノ入手方法(噂) 人口80万人以上 -- (シムシティ大統領) 2012-10-16 22 11 07 手伝ってもらえると助かります。完全なことはわからないので、噂でいいです! -- (ホモォ市長) 2012-10-16 22 13 13 多分ですけど赤字にしないと出ないのかも知れませんね。 -- (赤字市長) 2012-10-17 12 03 24 カジノは多分犯罪に関係するのでしょうね。 -- (ホモォ市長) 2012-10-17 15 52 50 シムシティクリエイターの攻略本はなぜでないんだろう?「ネタバレ注意」なのかな?? -- (シムシティ大統領) 2012-10-17 15 56 54 遅れましたがホモォ市長様。 本当にありがとうございます!! -- (赤字市長) 2012-10-17 19 45 15 んー何故だ? 条件満たしてるはずなのに出ない… カウントの間違いはないし… 2000年以内に100万になっているし… 赤字だし… 何か足りないのでしょうか? 赤字の額が小さいからでしょうか? -- (未来人) 2012-10-18 23 02 09 ↑のは軍事基地についてです -- (未来人) 2012-10-18 23 02 58 未来人さん、ロボットとUFOに5かいおそわれましたか? -- (ホモォ市長) 2012-10-19 07 24 39 はい ……………… 多分… -- (未来人) 2012-10-19 19 33 31 多分ですか… -- (ホモォ市長) 2012-10-19 21 25 59 うむむ… -- (シムシティ大統領) 2012-10-19 21 28 57 すみません、一番↑のところに犯罪率を3/4にするということが書いてないのは何故ですか? -- (ホモォ市長) 2012-10-19 21 31 27 キターーーーー(^∀^)ーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- (シムシティ大統領) 2012-10-19 21 34 07 やっと手に入れたああああああぁぁぁぁぁ!!!!! -- (シムシティ大統領) 2012-10-19 21 35 36 ここまでの道のりは長かった…軍事基地のためにまさか5週間かかるとは… -- (シムシティ大統領) 2012-10-19 21 37 30 ところで1ついいですか? -- (シムシティ大統領) 2012-10-19 21 38 34 とても重大なので…かなり厳しいことが発覚しました。(^-^) モナアァ… -- (シムシティ大統領) 2012-10-19 21 42 54 いった方がいいですか? -- (シムシティ大統領) 2012-10-19 21 44 46 ホモォ市長様、書きもれです。すいません あとシムシティ大統領様厳しいことってなんですか? -- (赤字市長) 2012-10-20 10 40 41 カジノのことなのですが… -- (シムシティ大統領) 2012-10-20 20 58 25 どうやら…カジノ入手方法の一部が発見されました。 -- (シムシティ大統領) 2012-10-20 21 00 13 カジノの入手方法はほんの一部ですがどうやらミッションを全クリアするようです。 ーーーーーーーーーー -- (シムシティ大統領) 2012-10-20 21 04 19 ん、一部ということはまだあるということですか?あとカジノの入手方法知っている人は誰か情報を知りませんか? -- (ホモォ市長) 2012-10-20 21 10 17 あとシムシティ大統領様、私はミッションをすでにクリアしてます。 -- (ホモォ市長) 2012-10-21 07 16 27 思ったんだけど「お手本マップ」はカジノを使えるじゃないですか、その犯罪や赤字か黒字なのか、分かるからそれを全部うつせばいいんじゃないか? -- (カエル市長) 2012-10-21 07 24 30 たしかにカジノはでてきそうなきがする。 -- (ホモォ市長) 2012-10-21 07 27 17 カエル市長様、シムシティ大統領、一緒にカジノを探しましょう! -- (ホモォ市長) 2012-10-21 07 40 39 カジノがあらわれた! カジノは攻撃してきた! ホモォ市長は321ダメージくらった! ホモォ市長は案例、カジノの許可を使った! しかし何も起きなかった カジノの必殺技! ホモォ市長は焦ってガードしてしまった! ホモォ市長は85445ダメージくらった!ホモォ市長はたおれた… -- (ホモォ市長) 2012-10-21 07 50 12 カジノが現れた! カジノHPはあと46964だ! カエル市長は連続攻撃をした! カジノは10087のダメージ! カジノは巨大化した! カジノの攻撃! カエル市長はダメージを食らうどころかふきとばされてしまった あと体力は36887だ! -- (カエル市長) 2012-10-21 07 59 43 強い… -- (カエル市長) 2012-10-21 08 06 04 がんばってください。 私も手伝います。 -- (ムスカ市長) 2012-10-21 09 58 14 ありがとうございます! -- (ホモォ市長) 2012-10-21 17 29 30 勝てないなぁ… -- (シムシテイ大統領) 2012-10-21 18 17 06 いまからパソコンでカジノ入手方法を探してきます! -- (シムシテイ大統領) 2012-10-21 19 50 29 カジノがあらわれた! カジノの攻撃! シムシテイ大統領は攻撃をかわした! シムシティ大統領は原子力発電所に火をつけた! 原子力発電所は爆発した! カジノは652965ダメージを食らった! -- (シムシテイ大統領) 2012-10-21 20 03 43 でも放射能でこっちにもダメージが…。 -- (ムスカ市長) 2012-10-22 16 30 56 wwww -- (シムシテイ大統領) 2012-10-23 11 10 05 カジノが現れた! カジノは町を荒らしている! シムシティ大統領は消防隊を派遣した! しかしなにもおきなかった! さらに支援率が0%になってしまった! さらにさらに、赤字になってしまった! シムシティ大統領の町は破壊された… -- (シムシテイ大統領) 2012-10-23 11 15 53 バトルはもう諦めましょうww やるか? アアン? ボケェ)`∀´)/vs [`-´]うるせぇ シムシテイ大統領vsカジノ -- (ホモォ市長) 2012-10-23 11 27 48 まあ放射能は環境アドバイザーがやっつけてくれますし(笑)カジノ吹き飛ばすのもったいないΣ( ̄□ ̄;) -- (水道市長) 2012-10-23 22 40 40 そうですねww -- (ホモォ市長) 2012-10-24 15 48 44 ホモォ市長様、カジノ入手方法を… -- (シムシティ大統領) 2012-10-24 15 53 31 なんでまかせるのおおおおおぉぉぉぉ!!! )-д-)/ちよっとー(#^-^)頼むよ♪ 自分で探してくださいよー (`* ー *´) -- (ホモォ市長) 2012-10-24 16 10 33 えぇえぇええぇええぇえ~!!!!ホンマでっか!?!?えぇえあのそのこの情報はマジもんですか!?!?そうか!!公園市長様のサイトでムスカ市長様が言っていたすごいことはこのことですか!! -- (ビルディング市長) 2012-11-16 19 02 32 久しぶりに来たな2ヶ月ぶりだ ( ∀ )/ -- (ホモォ市長) 2012-12-15 18 48 46 ¥( - = - )/キョロキョロ -- (ホモォ市長) 2012-12-15 18 51 30 人が少ない・・・ -- (公園市長) 2012-12-15 19 39 27 でも私はいますよ。 -- (ビルディング市長) 2012-12-16 12 02 10 もうすぐ受験なので受験が終わるまで休みます。 すみません。 -- (ムスカ市長) 2012-12-24 17 03 07 いきなり入ってすみません! カジノのたて方知ってます! -- (いきなりチーター) 2013-01-01 15 43 35 ↑ホンヤでっか!?言ってみい! -- (ホモォ市長) 2013-01-04 14 55 26 やばい!俺もう2119年ぐらいなんだけど・・・。軍事基地入手できない・・。どうすればいいですか? -- (ほうれんそうcity災害対策本部) 2013-01-05 19 33 37 俺の友達でトイザラスでシムシティを作っていたんだけど香川に引っ越したから聞けない(泣)(ちなみに俺は東京都) -- (ホモォ市長) 2013-01-06 15 41 53 でも今のところ町の状況は人口142万5182人、地価もどこもMAXだし… -- (ホモォ市長) 2013-01-06 15 46 34 シムシティ大統領は受験が終わるまでこれないそうです。 -- (ホモォ市長) 2013-01-06 15 51 41 いろんな文句をいってスマソ(-_-)もしかしたらカジノは分かったかも -- (ホモォ市長) 2013-01-07 11 11 51 今なにを探していると言うと…… ガス発電所探索中… ガス発電所探索中…ガス発電所探索…ガス発電所…ガス発電 …ガス…ピピピピビービドッカアアァァンオレのパソコンで調べたら壊れっちまったぜ…「2013年1月3日に本当に壊れました。」 -- (シムシティ大統領) 2013-01-07 11 24 20 そ う な ん だ | -- (ホモォ市長) 2013-01-07 11 29 25 すみません、今気付きました。軍事基地の入手方法の1つが抜けていることに気付きませんでした。(6)はヒーロービルディング、大学、空港、海港の設置を2010までにすべて設置する)を忘れていました。すみません。あと宇宙港を作ると、少しUFOの出現率が少し上がるようです。※上に追加しといてください -- (ホモォ市長) 2013-01-07 11 57 16 久しぶり( -- (カエル市長) 2013-01-07 12 07 52 出撃ルーム カエル市長 -- (カエル市長) 2013-01-07 12 10 01 出撃ルーム カエル市長 ホモォ市長 -- (ホモォ市長) 2013-01-07 12 12 50 出撃じゃあぁぁぁ!! -- (カエル市長) 2013-01-07 12 15 01 追加した -- (公園市長) 2013-01-08 19 57 35 ありがとうございます。公園市長様 -- (ホモォ市長) 2013-01-09 14 59 50 バトルスタート!! カエル市長はパソコンで調べた!しかし、何も手がかりはなかった!カジノの攻撃!1071ダメージ!効果はいまひとつだ。カエル市長は商業税を3%にした!おや!?カジノの様子が変わった!カジノの必殺技!風林火山!!カエル市長は1556681ダメージをくらう死んでしまった…… -- (カエル市長) 2013-01-09 15 26 56 という分けで、商業税3%てことがわかりました。 -- (カエル市長) 2013-01-09 15 32 41 カエル市長様と、ホモォ市長様天才的! -- (シムシティ大統領) 2013-01-09 15 38 17 ああ~ガス発電所~~がでてこない~ -- (シムシティ大統領) 2013-01-12 09 16 17 はいスルー -- (ホモォ市長) 2013-01-12 09 18 15 ガ、ガス、ガス発電所の歌がスルーされたぁ!?!?(泣) -- (シムシティ大統領) 2013-01-12 09 21 08 あぁ…もう3000年だ…人口は143万人…犯罪率0%…収入は13万8910円…支払6万1513円… -- (シムシティ大統領) 2013-01-12 09 26 03 カジノを調べてきまーす。 -- (シムシティ大統領) 2013-01-12 09 28 16 よろしく(`・∀・´)ゝ -- (カエル市長) 2013-01-12 09 31 52 ガスは1930年以降で石炭発電所30基以上 ででますよ。 -- (ムスカ市長) 2013-02-02 10 13 47 ガス発電所をてにいれるには一時的に街の環境があの中なんとかっていう国のように深刻な汚染被害を受けるけど工業地区の景観や見栄えがものすごくよくなるということですかね。 -- (ビルディング市長) 2013-02-03 11 54 51 私は運良くこの条件を満たしていたようでよく分からないけど軍事基地が手に入ってました。まぁ効果はよく分かりませんでしたがミリタリー好きだったのでとても嬉しかったです。 -- (水の都市長) 2014-02-09 20 59 27 カジノはヒーロービルディングの「黄金のりょういき」とかが関係してそうですね -- (警察市長) 2014-07-11 17 55 35 3月の収入 $2000ならカジノの出現と聞きましたが -- (シムシティ極統領) 2019-08-09 20 53 19