約 29,500 件
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←←能力値&技能 聖痕 聖痕は、直径約3㎝くらいの傷痕です。 なぜか奇妙な文字のように見えます。 魔械に侵入してしまう。だれかが【神威】や【魔戒呪】を使用すると疼きを感じます。 【神威】を使用する際、聖痕は発光します 聖痕の位置の決定 聖痕の位置を決めます。 どこにあるのかはプレイヤーの任意です。 服の下であったも、【神威】を使用する際、聖痕の光が透過し、光っている事がわかります。 聖痕と神威の決定 聖痕リストから【神威】を選びます。 ちなみに、どの【神威】であっても、能力値は【霊格】で判定します。 サンプルPC 藤堂進の場合 聖痕 [位置]右手の甲 [神威]聖剣 作成メモ ばりばり異能バトルができるように「正義/聖剣」を選択、位置も目立つように右手の甲にしました。 聖痕リスト(作成中) (説明) ・封印状態 日常生活における神威の効果です。 ・解放状態 魔戒内にいる場合の神威の効果です。 ・覚醒状態 霊格が10以上になった場合の神威の効果です。 Ⅰ 現象使い ・封印状態 そよ風、500mlの水、マッチ位の火、一握りの小石を作り出す事ができます。 ・解放状態 風火地水光闇、重力など自然現象に関するものを操ることができます。 ・覚醒状態 あなた自身が自然現象となり自由自在にその力を振るることができます。 Ⅱ 神の御言葉 ・封印状態 自分でも知らないうちに誰かに助言を与えている ・解放状態 一瞬だけ神が宿り、あなたの判定に優位になるような助言等を与えたり、言霊による魔術を行使します。 ・覚醒状態 あなたに神が宿り、あなたの意志に関係なく最適な助言、説得、魔術を行使します。 Ⅲ 妖精王 ・封印状態 他人に見えない妖精が一人現れて、PCの指示に従って行動します。 魔法等は使えず、小学生低学年レベルの精度・パワーの物理的な効果しか及ぼすことができません。 【妖精の姿】 身長30センチくらいの羽の生えた小人 デフォルトは、昆虫の頭と羽をもっているが、容姿はプレイヤーの任意で変更可能 ・解放状態 1~20人くらいまでの妖精を召喚する事ができます。 妖精は武器による攻撃、魔法も使う事も可能 他人が姿を見えるかどうかは任意ですが、他者を攻撃する場合、不可視の呪文は解けてしまいます。 ・覚醒状態 1~千人くらいの妖精を召喚し、自由自在に操ることができます。 妖精のサイズもさまざまで、身長3メートルくらいの巨体の妖精も召喚できます。 VⅢ 聖剣 ・封印状態 長さ30㎝状の棒状の物質を作り出す。消滅させることも可能 ・解放状態 半透明の長さ1メートルくらいの剣を作り出す。 剣は持ち主の望むものを切り裂くことができます。 ・覚醒状態 完全に物質した聖剣を作り出す。 その剣は刃の延長上の任意のものを切り裂く事ができます。 XⅣ 吸収 ・封印状態 どれだけでも食べ物が食べれるようになります。 そのカロリーで体を激しく動かす事ができます。 ・解放状態 触れた物質を分解し、エネルギーに変え吸収できるようになります。 そのエネルギーで肉体を強化したり、純粋な魔力として放出することができます。 ・覚醒状態 認識した物体や魔力をすべて分解、エネルギーとして利用することができます。 ⅩⅩ 異世界記憶 ・封印状態 あなたはこの世界とは別の世界のチート勇者の記憶を持っています。 勇者の設定はプレイヤーが自由に決めてもらってもかまいません。 肉体能力はかわらない その記憶、経験をもとに行動することができません。 ただし魔法は使えません。 ・解放状態 勇者の記憶・経験だけでなく、その肉体や魔術も使うことができるようになる。 ・覚醒状態 勇者が使用していた武具、武器、アイテムなどを召喚して使用することも可能になる。 →→ロール設定
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黄昏の聖痕とは 黄昏の聖痕は、僕。水無月冬弥がソロシナリオのGMをするために作成したTRPGです。 さ ジャンルは現代異能ホラー 黄昏の聖痕は現代異能ホラーTRPGです。 舞台は現代日本、欲望やトラウマなど人の強い想いを核にして誕生する「魔神」 魔神が展開する領域「魔戒」に巻き込まれたPCは不可思議な現象・不条理な展開・死の恐怖に翻弄さることになります。 舞台は現代日本 舞台は現代日本です。 魔法や異能は存在していますが秘匿されており、普通の人間は知りません。 ですが、魔法は存在しており、世界の一部を改変してしまうほどの力をもった「魔神」が存在します。 すべての元凶、魔神 魔神は人の欲望や妄想、トラウマなどを「核」として誕生した存在です。 その歪んだ想いを果たすために一定の範囲を「魔戒」化することで不可思議な現象を起こします。 ホラーを愉しむ 魔戒に取り込まれたことは、常識ではありえない現象に巻き込まれます。 また魔神の「核」の影響のせいか、「社会の闇」の具現化したような不条理な現象に立ち会う事もあります。 黄昏の聖痕はホラーです。 魔戒で遭遇する様々な出来事は、PCを困惑させ、悩ませ、恐怖させるだけではなく、命の危険性まであります。 プレイヤーとしてその状況を愉しみましょう PCは聖痕を刻まれし異能者 黄昏の聖痕のPCは、ごくごく普通の人間ですが、その体に聖痕が刻まれており、異能「神威(かむい)」を使う事ができます。 神威は魔戒内ではなぜかその威力が増していき、いずれは魔神さえ倒す事さえ可能になります。 神威は強力な異能ですが、強い力には代償があります。 多用すると、この世に存在できなくなりますので注意してください。 PCは一般人 PCは、普通の一般人です。 オカルトの知識も基本的に持っていません。 ただ一つ異なるのは、いつからあるのかは覚えていませんが、その体に聖痕が刻まれ、神の異能「神威」を使うことができるのです。 神に刻まれし聖痕 聖痕は、体のどこかに刻まれた直径約3㎝くらいの傷痕です。 奇妙な文字のように見える傷痕は「新しき神々」が刻み込んだものです。 いつ、どこで刻まれたのか? 何故刻んだのか? すべてが謎です。 わかっているのは、聖痕は確かに刻まれており、その聖痕を通じて神威を振るう事ができるという事実だけです。 神の異能「神威」 聖痕が刻まれたものは、神の異能「神威」を使うことができます。 この神威の使い方は自然と理解できますが、正直、現実世界ではそれほど強力な異能を振るう事はできません。 そう現実世界では。 しかし、魔戒内においては強力な異能へと変化します。 そして驚くことに、神威は使えば使うほど、その威力が増していきます。 どこまでもどこまでも…… 力の代償「封神」 神威は際限なく強くなり、魔神すら滅ぼすことができるような力を持ちます。 ただし、大きな力には代償があります。 強力な力を持つと現実世界に復帰できなくなる場合があります。 この状態を「封神」と呼びますが、実際にどうなってしまうのか、それは謎に包まれています。 ゲームの特徴 黄昏の聖痕は、短時間ソロプレイを行う事を前提に設計されています。 キャラメイクやルールもクトゥルフよりはるかに簡単なシステムになっており初心者でも楽しめます。 また物語・ゲームの内容上、戦闘・謎解き要素がありますが、問題ありません。 大丈夫、あらゆる障害は聖痕がなんとかしてくれます。 ソロ・短時間専用システム お手軽簡単にプレイすることを想定して設計されています。 その結果、ソロプレイで1~3時間くらいでプレイするのが基本のプレイスタイルとなっています。 簡単なキャラメイク&ルール キャラメイクも、4つの能力値と3種類の技能と神威を選択すれば完成する簡単なキャラメイクとなっています。 自由度が高いため、アーキ―タイプも用意しています。 またルールも簡単であり、初心者でも簡単でわかりやすいルールになっています。 戦闘・魔術・罠 ゲームの性質上、魔神やその手先と戦闘を繰り広げたり、魔術攻撃を受けたり、罠が設置されたりしています。 しかし、問題がありません。 PCには聖痕があるのですから 謎解き 魔神の創り出す領域「魔械」で魔神は異能「魔戒呪」を行使しますが、それらには何らかの条件で無効化する場合があります。 そのため、その条件を探すような謎解き要素があります。 しかし、問題がありません。 PCには聖痕があるのですから 死亡(ロスト)はしないけど シナリオの途中で、PCが死亡する可能性はありません。 死の危機に対しては、聖痕がなんとかしてくれます。 そのため、セッションの途中でPCが死ぬことはありません。 ただし、神威を使いすぎると、ゲーム終了後に「封神」となり、実質死亡扱いになる場合があるので注意してください。 マスタリングの特徴 水無月冬弥のマスタリングスタイルについても説明しますと、 1時間完結ドラマレベルのシリアスホラー ロール・描写はほどほど。18禁アダルトなし 基本、恋愛(うちよそ)シナリオ・恋愛ロールはなし となっています。 1時間完結ドラマレベルのシリアスホラー 短時間で楽しむために、シナリオも1時間で完結するドラマやアニメ、特撮のような軽めのシナリオ・セッションを目指しています。 ロール・描写はほどほど。18禁アダルトなし ロールや描写も軽めにやっていきたいと思っています。 現代異能ホラーなので、流血や暴力・グロテスクな描写はありますが、はしたないので18禁描写はしません。 また、PCからの申し出により、描写レベルについては考えたいていきたいと思っています。 基本、恋愛(うちよそ)シナリオ・恋愛ロールはなし おっさんなどでボイセで恋愛ロールはあまりしたくありません。 シナリオの設定上、恋愛要素はあってもNPC同士のものだったり、PCが当時者でもごくごく薄めです。 ゲーム・シナリオ要素【地雷】 シナリオの形式 ■クローズド ■シティ ■ソロ ■タイマン ■マルチエンディング ■一本道 シナリオの雰囲気 ■戦闘 ■ホラー ■謎解き ■選択 ■探索メイン ■R-15G ロスト ■ロスト率(低・途中ロストなし) 舞台 ■現代 ■日本 秘匿内容 秘匿無し 要素(シナリオ) ■メタ推理(ただし聖痕がすべて解決してくれる) ■暴力的な展開 ■理不尽な展開 ■政治 ■戦争 ■災害 ■事件・事故 ■いじめ ■DV ■病気 ■特殊性癖 ■死体 ■人外 要素(PC) ■強すぎるステータス(聖痕) 要素(NPC) ■人外 ■強すぎるステータス
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「さくらファミリア!」シリーズに登場する用語。至高者の持つ傷痕。何らかの奇跡を起こすことができる。 神の子や天使などの清らかな存在が持つものを「聖痕」、穢れた存在が持つものを「罪痕」と区別する。ただし両者は持ち主の性質によって呼び分けられているだけであり、実質的な違いはない。 持ち主 至高者としての名 痕の名 聖痕か罪痕か 祐太 ユダ 血の大地(アケルダマ) 罪痕 砂漠谷エリ イエス(左半身) 百卒長の槍(ロンギヌス) 聖痕 砂漠谷レマ イエス(右半身) 荊冠/聖釘 聖痕 ガブリエル ガブリエル 白百合(テオトコス) 聖痕 るーしー ルシフェル 嘆きの川(コキュートス) 罪痕 神父 神 有頂天(エムピレオ) 聖痕 香取紫門 ペトロ 大審問官(クオ・ヴァディス) 聖痕 ヨハネ? ヨハネ 蝗帝(アポリオン) 聖痕
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聖痕 [解説] 聖華の三女神の加護を受けた者が持つ痣。 生まれつき高い魔力を持ち、上位属性である光の魔素を生み出すことができる。 痣の文様が複雑で大きいほど加護の力は強くなる。 痣の色は黒色だったり、赤色や青色など様々な色合いの聖痕が存在する。 聖痕は先天的に発症するものだが聖騎士の秘術を用いれば継承する事も可能。 カーライル王朝・聖王国では聖痕を持つ者は特別視され優遇される。 その殆どが聖騎士もしくは神官となる場合が多い。 アルカディア帝国では聖痕を持つ者は異端とされ迫害される。(聖痕は聖騎士の象徴だから) なお、聖痕を持つ冒険者の事はウォルと呼ばれている。
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星4聖痕 ・リカルドTCB(星3) ┗基本的にケプラーの下位互換。ケプラーが無いときには十分有用。 ┗何気に2セットスキルが会心率アップなのも嬉しい。 ・カール大帝TCB(星3) ┗残EPが高い時に効力がある。特にCは大体の星4聖痕より防御ステが高い。バリア山吹の最適聖痕の一つ。 ┗2セットで敵の防御を下げられるという間接的な火力バフを得られる。 ┗カールTC、アッティラBあたりはどのアタッカーでも有用。 ・ローランドTCB(星3) ┗シユウ外伝で1セットだけもらえる。シユウ外伝は2.0verまでらしいのでまだ取ってない人は優先しよう。 ┗Tの効果がわかりやすく、3秒ごとに46HP回復。マトリックス以外では強い恩恵がある。 ┗深淵で盤面に長く出るキャラに装備するといい。キアナなら2セット、3セットでさらに恩恵がある。 ・アッティラTCB(星3/ショップ交換あり) ┗最初期からの低レア聖痕の割にスタッツが何気によく、特にコンボで物理与ダメにバフのつくBは単体でも優秀聖痕。 ┗アタッカーに装備させるものがないならこれをOSさせておけばいい。下手な星4よりはわかりやすくて役に立つ。 ・ニコラテスラTCB(星3/ショップ交換あり) ┗概ねクレオパトラの下位互換だがクレオパトラと部位が被らないので同じ効果を別部位でつけて更に効果を得られる。 ┗装備する聖痕を持ってない人の鬼メイによくOS装備されている(3セットで雷40%バフがつくから) ・テレサ起源TCB(星3/機密ショップ他) ┗単体性能は全般的にジークフリートの下位互換。ジークフリートと同じく武器スキルの回転が上がるCが目玉性能。 ┗2セット、3セットともにテレサ適正があるが、メンバー全員にもバフが乗るのでサポート役につけるのも悪くない。 ┗十字架の攻撃は基本的に武器スキル強化が乗らない点注意(召喚物扱い) ┗交換ショップから崩壊のかけらと交換で1セット取れる。1セットしか取れない模様。最優先で取得していい。 ・直江兼続TB(星3/協力ショップ) ┗シールド持ちのエリートモンスターの盾削りに有用。Bは張り付く近接キャラならそこそこ回復が見込める。 ┗3セットスキルは速攻決めたい時とかに使えなくもないが、Cは優先して交換するほどではない。 ・浅井茶々C(星3/艦隊ショップ) ┗Cのみ。ショップで取れる炎ダメアップという割と貴重な性能。炎で戦うキャラにシェイクCや女媧Cが用意できない時。 ・エジソンB(星3/外伝ショップ) ┗Bのみ、しかも鬼メイにしか有用ではないが、敵の移動速度を下げられる。鬼メイがいるなら取っていい。 ┗戦場疾風に装備する聖痕がないときはOS 星5聖痕(大体どれも取るのが大変) ・姫軒猿黒CB(各種ショップ) ┗時空断裂時に恩恵のある聖痕。聖女なら最適聖痕。 ┗CBが有用な上にキアナに2セット装備の恩恵がでかい。Cは防御ステータスも頭抜けてよく、単体運用もアリ。 ┗別にTもめちゃくちゃ悪い訳ではないがCBに比べると優先度は低い。 ・精衛TB(外伝ショップ) ┗敵の数が少ないほど強くなる。Tが特に有用でボスとタイマン時に30%以上のバフ聖痕がないならこれを装備するといい。 ┗Bは防御バフで有効な場面は限られているが2セットで敵を燃焼状態にすると攻撃速度を上げられる。 ┗Cは移動速度バフ。どの聖痕にも言えることだが移動速度バフはほぼ恩恵がないものと思おう。 ・諸葛孔明TCB(外伝ショップ) ┗特に有用なのは極限回避のCTを減少してくれるT。C、Bもそれぞれ防御能力が高い。 ┗2セットでキアナにHP30%バフとかなり大きめ。 ・ゼーレTCB(各種ショップ) ┗EP上限が高いほど強力なバフになる聖痕。恩恵のあるキャラが限られている。 ┗条件さえ達成すればデメリットなく様々な強化を常時得ることができる。最高倍率を得るにはEP270必要。 ┗月光、鬼鎧、黒核、凱旋、勿忘、真炎、神恩あたりが条件達成して有用なバフを得られるキャラ。 ┗概ねEP240ほど欲しいので高ランクを求められることを考えて凱旋、真炎に装備するのが現実ライン。 ┗ゼーレBは現在入手不可。他の入手手段は検討中らしいが本国ではまだ再録されてない。 ・ピカソTCB(各種ショップ) ┗連続で通常攻撃を当てると様々なバフを得る。2セット以上するとさらに順番に混色したバフを得られる風変わりな聖痕。 ┗Tのダメージ増加、Bの攻撃速度アップも有用だが目玉になるのはCの各種防御効果。 ┗Cの防御効果は敵からの被ダメダウンに加えて間接ダメージカットがある。これは深淵でのスリップダメージを緩和してくれる。 ┗またTCセットで敵の被ダメアップ効果もつけられるので盤面に長く出ることの多く手数の多いキャラ向け。 ・カカリアTCB(各種ショップ) ┗召喚物自体を強化できる数少ない聖痕。 ┗2セット以降は銀狼専用のような性能なので銀狼使う上で迷ったらOSさせて装備させておこう。TBはテレサにも恩恵あり。 ・ブローニャ・怠惰(交換ショップ) ┗深淵の黒日の証(金色の方)で交換できる。 ┗バックに下げてる間EPを自動で回復してくれるが、表に出した瞬間からEPが消費され、再度バックに下げるとEPは消滅。 ┗主にQTEから必殺技ぶっぱさせるだけの用途のキャラにつけよう。戦車や雪地などだと有用。 ・フカ・傲慢(交換ショップ) ┗深淵の黒日の証(金色の方)で交換できる。 ┗無条件で近接物理を30%バフできる。その代わりに敵を倒すほど被ダメが跳ね上がり、最大70%増しで食らうことになる。 ┗当たらなければどうということはない!!! イベント限定聖痕 ・端午セット(星3/イベント限定) ┗いつ再録されるかわからないイベント限定聖痕。目玉は端午芽衣Cの確率麻痺付与。 ┗3セットで誰でもHPが上がるので分岐で戦うキャラで迷ったならOSつけておいてもいい。 ・ブローニャ・魔女セット(星3/イベント限定) ┗いつ再録されるかわからないイベント限定聖痕。TCが特にブローニャ自身に有効。 ┗Bの炎ダメージバフ聖痕は珍しいので炎元素アタッカーキャラ(薔薇、桜火、真炎など)に装備させるとよい。 ・冬のお姫様T(星3/イベント限定) ┗サービス開始直後のミッション報酬。Tしかなくセット効果はない。 ┗無条件で近接物理20%バフに加えキアナが装備すれば20%の確率で敵が凍る(CTは長め) ・姫軒轅水遊びTCB(星3/イベント限定) ┗事前登録で配布した聖痕。QTE強化のBが一番有用と思われる。 ┗坂本龍馬やガチャ産姫軒轅とかぶる性能だが効果のある部位被ってなかったりするのでより効果を得たい時などに。 ・爽やかな夏セット(イベント限定) ┗今の所TCしか配布されていない。Bもあるらしいが能力はちょっとまだわからない。 ┗TCセット運用前提。水球爆発範囲内にいる味方の元素与ダメバフ。元素ダメキャラに適正の聖痕が用意できない時など。 ・学園祭セット(イベント限定) ┗自分よりHP比率が低い敵は多分HPバーで見た時に自分の方が現在体力バーが長い状態……だと思う……(エアプ) ┗極限回避後に物理ダメバフ、分岐攻撃後にHP回復、被撃後にダメ減少と攻撃速度バフ。 ┗分岐攻撃条件があるのでキアナ、芽衣、八重桜に他に装備させるものが思いつかなければつけておいていい。 ・八重桜七夕(イベント限定) ┗Bしかなくセット効果はない。無条件で分岐攻撃20%バフで八重桜なら更に+10%。 ┗八重桜に装備させるのであれば恩恵は大きい。 ・キアナ歌姫(イベント限定) ┗パーティ回復が可能な貴重な聖痕。キアナにつければさらに自己回復もできる。 ┗ローランドやリカルド等と合わせて深淵で盤面に長くいるキャラには持たせたい。ブラホ役の遊侠などに。 ・キアナ年賀(イベント限定) ┗攻撃速度アップ ┗ローランドやリカルド等と合わせて深淵で盤面に長くいるキャラには持たせたい。ブラホ役の遊侠などに。
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スティグマ 何らかの超存在がその意志を信奉者の肉体に啓示として刻むもの。極めて神聖かつ強力な霊障とされる。 Dies iraeにおいてはラインハルトの聖遺物である聖約・運命の神槍によって刻まれた刻印のことを指す。これは聖槍に貫かれた証であり、服従の印でもある。 聖痕は黒円卓の騎士全員に刻まれているが、直接聖槍で刺されたわけではなく刺青の形をとっている。 これとは別に武装親衛隊の兵士は全員が脇腹に血液型の刺青を彫っており、メルクリウスの魔術により簡易的な聖痕として機能している。これによって彼らは聖槍の生贄とされ、彼ら自身は当然のことながらその犠牲者までもが魂のつながりを持ちラインハルトの総軍と化す。 ※実際にナチス・ドイツにおいてSS隊員の左わき下には血液型をコード化した入れ墨があった。SS隊員は優秀な存在であり、万一の場合には他の兵士に優先して輸血を受ける権利がある、というナチス指導部の思想の為であったという。 聖痕が疼き、血を流すのはスワスチカが機能し始めた証。つまりラインハルトの帰還の前兆。 スワスチカの開放とラインハルトが現世に顕現した時に血と激痛が現れる。 黒円卓の団員は全員が聖痕を両手、両足、脇腹に服従の証として刻まれているが、脇腹の聖痕の描写が多い。この辺りは漫画版を見ると分かりやすい。 トリファだけは脇腹に加え両手両足にも聖痕が存在することがCGに明確に描かれており、やさしげな物腰だった彼が聖痕のある両手足から血を流しつつ狂気に満ちた笑みを浮かべる様が印象に残ったプレイヤーも多いのではないだろうか。 ただ彼の場合、聖遺物であるラインハルトの肉体でのことであるため、正確には聖槍と契約したことでラインハルトに浮かんだ聖痕である可能性が高い。 ちなみに螢が黒円卓へと加入した時には術を施すメルクリウスがいなかったため、トリファがベアトリスの刺青を移植することで条件を満たした。ただしルサルカ曰くラインハルトから直接賜った自分たちに比べれば意味も重さもお話にならないとのことで、束縛はゆるゆるらしい。 PARADISE LOST ライルの左頬のヒビ割れのような刺青はナハトにより刻まれた聖痕で、両者の繋がりの証である。 (∴)一番乗りだァ -- 名無しさん (2017-10-29 17 30 49) 覇吐「つまりは俺も一番乗りということだ兄弟」 -- 名無しさん (2017-10-29 18 04 17) 冷静に考えると刺青の移植って何。皮膚埋め込んだと……?(怖気 -- 名無しさん (2017-10-30 18 36 59) 皮膚移植くらい珍しくもなんともないだろう まあもっと魔術的なやり方かもしれないけど -- 名無しさん (2017-10-30 19 49 02) 神父さん、騎士団内じゃ水銀とルサルカに次いで魔道に長じとるよね多分 -- 名無しさん (2017-10-30 21 14 35) 楽園を照らす光輝よ、正義たれ(関係ない) -- 名無しさん (2017-10-31 00 19 04) ↑2水銀 (超えられない壁) ルサルカ 神父 ザミ姐さんくらいだと思ってる -- 名無しさん (2017-10-31 01 46 07) 嫌いとは言え生まれつき超常現象にどっぷり浸かってたから飲み込みも速かろう -- 名無しさん (2017-10-31 02 09 46) ↑3アルファ・スティグマ(light関係ですらない) -- 名無しさん (2017-10-31 02 26 54) 名前 コメント
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恭光庁から天子教の聖職者へと貸与される能力付与術式 及び術式による魂の改変が肉体に反映した傷痕 過去の能力者より回収された能力を術式に固定、儀式により付与するもの 移植には能力と被術者との相性が存在し、拒絶反応が生じる場合もある 個人に付与可能な聖痕の数は大きさや形、移植部位や被術者の霊的容量により様々 代表的な聖痕は聖者や六大天使(※)、聖遺物などの名を冠しており、特に『礎』の聖痕は代々誓皇の証とされる ちなみに聖痕は魂に付与されている為、肉体から傷痕が失われても問題無く効果を発揮できる
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聖痕(stigmata) 概要双蛇の魔女が持つ力、「魔聖紋」を人間が使えるように二つに分けたものの一つ。もとは「魔聖紋」という強大な力だったが人間には到底扱えないので「魔眼」と「聖痕」の二つに分けることで人間でも使用できるようになった。ちなみに「魔眼」は頭脳、「聖痕」は肉体を表わしている。でも能力に特別な違いはない。 能力について一つの聖痕(魔眼)に一つの能力が宿る。これは育った環境やその人の才能などで決まる(生まれてすぐ能力が決まるわけではない)。 能力の強さについてそんなに強いものでもない。人間の肉体、頭脳のままで能力を使用するからせいぜい拳銃とかと同じくらいの威力。 アフターリスク体力とかが使用されるのはもちろん併害がある。たとえば主人公の場合肉体を加速させたらその分ダメージも増える(当り前か・・・)。 あと、人間の速度を超えてるので使用するだけで肉体がやばいことになる(翌日筋肉痛はもちろん疲労が半端ない上に使いすぎると骨が折れたり筋肉がすごいことになる)。
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No.0 天野翔流 [性別:男/年齢:21/職業:大学生/神威:破魔の拳] No.1 麻宮璃音 [性別:男/年齢:28/職業:ジムトレーナー/神威:異世界記憶] No.2 氷上美姫 [性別:女/年齢:28/職業:Youtuber/神威:神の御言葉] No.3 桐山弘人 [性別:男/年齢:16/職業:高校生/神威:聖剣] No.4 蟹江晋三 [性別:男/年齢:25/職業:会社員/神威:現象使い] No.5 中島杏 [性別:女/年齢:30/職業:会社員/神威:破魔の拳] No.0 天野翔流 No.1 麻宮璃音 プレイヤー みちゅたこ(https //twitter.com/mityutako5602) 活動記録 (1)2024年2月2日ロッカー怪異/悪 (2)2024年3月22日鬼の棲む山 No.2 氷上美姫 名前:氷上美姫 年齢:28 職業:Youtuber 神威:神の御言葉 能力値 【技巧】(1) 【肉体】(-1) 【知識】(1) 【精神】(1) 【霊格】(1) 技能 職業∶Youtuber(1) 交渉∶トーク力(2) 趣味∶ゲーム(1) プロフィール 真夏雪姫という名前で活動しているVtuber。とはいえなんとか稼げている状態であり決して大手ではない。仕事をしながら配信を行っている。 ゲーム配信をメインにやっておりゲームをしながらお悩み相談室も開催しており、自分でも知らないうちにたまに出る有益なアドバイスでなんとか人気を維持できている。 性格は楽観的で割と思いつきで行動するも突発的なトラブルには弱いのであたふたしてしまう。 Vになった理由は流行りに乗ってやってみたら楽しくなったから。 聖痕は左胸にある。 たまに出る無意識のアドバイスは神威によるもの。 NPC:飯野綾香 高校からの友人 Vやってることは知っている。 プレイヤー 月魅(狸)(https //twitter.com/akinotukimi1) 活動記録 (1)2024年2月15日 魔獣の棲む山 No.3 桐山 弘人 はりねず版男子メーカー(2)|Picrew https //picrew.me/ja/image_maker/1453974 プレイヤー 瑞苗 活動記録 No.04 蟹江晋三 プレイヤー かにぞうすい No.5 中島杏 プレイヤー にんげん
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トップページ 薔薇の下国支援 役職一覧 聖痕者 聖痕者 ★インターフェイス文章 あなたは( )の聖痕者です。 村人の数が人狼以下になるまでに人狼、妖魔、恋人、仇敵が全滅すれば勝利です。 ただし、人狼を全滅させた時点で妖魔、恋人、仇敵が生き残っていると敗北になります。 カウント 人間 占霊判定 人間 陣営判定 村側 絆 なし 囁き なし ※他の役職の能力行使によって変化する前の状態です ■細則 ( )に入る聖痕の種類は文章系によって異なり、以下の表の順に出現します。 例)文章系が薔薇の下で、「聖痕者」が3人なら、聖痕の名称は鏡・剣・盾になります。 12名からは冒頭に戻って、重複します。 薔薇の下 鏡/ 剣/ 盾/ 仮面/ 薔薇/ 鎖/ 鍵/ 指輪/ 十字架/ 翼/ 灯火 人狼物語 炎/ 氷/ 風/ 地/ 光/ 闇/ 緑/ 雷/ 陽光/ 月光/ 虚無 人狼BBS 赤/ 青/ 黄/ 緑/ 桃/ 橙/ 紫/ 金/ 銀/ 榛/ 赭 審問 王冠/智恵/ 理解/ 慈悲/ 峻厳/ 美/ 勝利/ 栄光/ 基礎/ 王国/ 知識 適当 眼鏡/幼馴染/ ツンデレ/ ヤンデレ/ 素直クール/ メイド/ ロリショタ/ 眼帯/ 関西弁/ ツインテール/ マッシヴ 「仮面師」が「聖痕者」をコピーした場合は、「あなたは聖痕者です」のみの表記となります。 他の「聖痕者」が誰だかはわかりません。 文章系による別名 薔薇の下 聖痕者 物語/BBS 聖痕者 審問 聖痕者 適当 痣もち トップページ 薔薇の下国支援 役職一覧