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昇格試練一覧 校尉昇格の試練 都尉昇格の試練 偏将軍昇格の試練 雑号将軍昇格の試練 前将軍昇格の試練 衛将軍昇格の試練 車騎将軍昇格の試練 大将軍昇格の試練 衛士までは、練兵官に話し掛けると受ける事が出来る簡単な特務を達成する事で昇格。 裨将軍・輔国将軍・四征将軍・軍師将軍・驃騎将軍は、所属武将に話しかけるだけで昇格。争奪等で所属武将に会えない場合は、主簿に話しかける事で昇格可能。
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サイト ホームページ(BBH) IRサイト(BBH) CSRサイト(BBH) 各種ツール 事業報告書(BBH) アニュアルレポート(BBH) CSRレポート(BBH) 総会通知(BBH) 有価証券報告書(BBH) 決算短信(BBH) 中期経営計画(BBH) その他資料(BBH) 戻る
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(びーびー) ネッツのこと。 詳しくはネッツを参照。 ちなみに「BB」とは「橋本」(Bridge・橋、Book・本) を英語にし、単語の頭文字を並べたものである。
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サイト ホームページ(BBタワー) IRサイト(BBタワー) CSRサイト(BBタワー) 各種ツール 事業報告書(BBタワー) アニュアルレポート(BBタワー) CSRレポート(BBタワー) 総会通知(BBタワー) 有価証券報告書(BBタワー) 決算短信(BBタワー) 中期経営計画(BBタワー) その他資料(BBタワー) 戻る
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BB ランク:B S(Fate/Grand Order) 属性 ・女 ・混沌 ・善 ・ムーンキャンサー ・コピー ・暴走AI 固有の敗北条件 人間以外が生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 50 耐久力 5 精神力 5(+2) 特殊能力 ・自己改造 EX[全般][特殊][常動] *警官隊、エスパー5体以上倒している場合、精神力+1 *参加キャラクターに止めを刺している場合、精神力+1 ・十の王冠 D[全般][対抗(損害判定)] 自身が受けた損害判定を無効化する。 生きている間、1回使用できる。 ・C.C.C.(カースド・キューピッド・クレンザー)[戦闘][主要][攻撃] Cカードの光の剣を利用して、[LV:6 火力:40]で対象1体に攻撃を行う。 この攻撃で損害判定を与えた場合、戦場にいる全員のESPパワーを10回復する。 ESPパワーを10消費する。 ・BBスロット[戦闘][主要][攻撃] Cカードの山札から3枚めくる。 [LV 1枚目のCカードのLV 火力:2枚目のCカードの火力]で攻撃する。 2枚目のCカードに火力が表記されてない場合、LVが火力になる。 3枚目のCカードの種類によって、火力が以下のように変化する。 種類が複数ある場合、1番上に表記されている種類を適用する。 種類 火力の倍率 攻撃 ×2 防御 ÷2 逃避 ×1 特殊 ×0 ・BBチャンネル出張版[戦闘][支援][対抗(M・警戒装置)] [M]・警戒装置を操る。 ・ムーンセルの知識[戦闘] 「経験」を得る。 Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 名前 コメント
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BB ランク:B S(Fate/Grand Order) 属性 ・女・混沌・善・ムーンキャンサー・コピー・暴走AI 固有の敗北条件 人間以外・ESP能力レベル6以上のAランクのキャラクターが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・自己改造 EX[特殊][常動] *警官隊、エスパー5体以上倒している場合、精神力+1 *参加キャラクターに止めを刺している場合、精神力+1 ・十の王冠 D[全般][対抗(損害判定)][常動] 損害判定で耐久力が2以下になる場合、その損害判定を無効化 する。生きている間1度のみ使用可能。 ・C.C.C.(カースド・キューピッド・クレンザー)[戦闘][主要][攻撃][E] Cカードの光の剣を利用し、ESPパワーを10消費。 [LV:6 火力:40]で攻撃する。 この攻撃で損害判定を与えた場合、戦場にいる全員のESPパワーを10回復する。 ・BBスロット[戦闘][主要][攻撃][E] Cカードの山札から3枚めくる。 [LV 1枚目 火力:2枚目]で攻撃する ※2枚目のCカードの火力がない場合Cカードのレベルが火力 ※3枚目のCカードの種類により火力が変化する [攻撃]:×2 [防御]:÷2 [逃避]:×1 [特殊]:×0 ※種類が複数ある場合最初の種類を適用する。 ・ムーンセルの知識[戦闘] 「経験」を得る。 備考 [常動] * ** Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 名前 コメント
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四将軍 官職名 説明 魏 呉 蜀 大将軍 武官最高位。三公と同格の役職であり、独自に大将軍府を開いて政治・軍事の両面を統括でき、三公を上回る権限を有す。 夏候惇 丁奉 姜維・費緯 驃騎将軍 反乱征伐に際し任命される職で、大将軍に次ぎ三公と同格。 曹洪 馬超・李厳 車騎将軍 戦車や騎兵を司る職で、驃騎将軍に次ぎ三公と同格。 張飛・鄧芝 衛将軍 防衛での最高司令官。車騎将軍に次ぎ三公と同格。 許緒
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BBペレ ランク:B S(Fate/Grand Order) 属性 ・女・混沌・悪・ムーンキャンサー・女神(邪神) 固有の敗北条件 マスター以外の人間・ESP能力レベル6以上のAランクのキャラクターが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・自己改造 EX[特殊][常動] *重要拠点が1つ破壊されている場合、精神力+1 *重要拠点が2つ以上破壊されている場合、精神力+2 以後、名前をBBホテップとし、女神から邪神となる ・黄金の豚の杯 A[戦闘][主要] 1戦闘に1度使用可能。ESPパワーを10回復する 3ラウンドの間、自身が行う損害判定の出目を-1する ・無貌の月 EX[戦闘][支援] 戦闘終了時、自分の手札のCカードを山札に戻さない。 次に参加する戦闘でその手札を使用する。(補充はできる) 持ち越した戦闘ではこの能力は使用できない。 ・C.C.C.(カースド・カッティング・クレーター)[戦闘][主要][攻撃] G弾、D弾を利用し、ESPパワーを20消費。 [LV:6 火力:Cカード-10]で自分以外の全体に攻撃。 その後、現在のマスを破壊する。 ※BBホテップの場合、ジオイド弾も利用可能。 ・深遠の邪神[特殊][常動](BBホテップ時) シートが裏の自分の正体を見たキャラクターは精神力チェックを行う。1人につき1度まで。成功で[1D10](1~10)、 失敗で[1D100](1~100)の火力を精神力に受ける。 ・時間逆行[特殊] ノヴァが発動した際に使用可能。ノヴァの効果を打ち消し、 死亡キャラクターは全員復活し、それ以外は耐久力と精神力を 全回復させる。その後、全員ランダムテレポートする。 備考 [常動] * ** Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 名前 コメント
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「これからブレイブルーを始めて見たい」や「始めてみたけど、上手く操作ができない」また「対戦で勝てなくてつまらない」の様な新規参入者の方たちのお手伝いを、講習会という形でお手伝いしたいと思って始めました。 講習会は基本的に「教えてくれる人が居る対戦会」という形でやらせてもらっています。 これは、システム等はある程度攻略サイト等を見れば理解できますが、対戦中の事に関しては直接教えてもらわないとわかりにくい事が多いと考えているからです。 ですので「講習会」と銘打って、新規参入者の方たちにブレイブルーの楽しさを感じてもらえればと思っています。
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