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チョウマオウバール【登録タグ ID DG ソウルパンプ パワーパンプ 能力付与 舞台枚数指定 除去】 autolink DG/S02-031 カード名:超魔王バール カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《悪魔》? 【永】他のあなたのキャラがいないなら、このカードのパワーを+10000し、ソウルを+2し、このカードは次の能力を得る。「【自】このカードとバトルしているキャラがリバースした時、あなたはそのキャラをクロック置場に置いてよい。」 超魔王バール…… 伝説は本当だったのか…… レアリティ:R Illus.: 状況限定ではあるものの脅威のパワー20000。対策ギミックか、大量のコストを支払わなければこのパワーを超えるのは難しい。 そして1ダメージ確定、それに伴いアンコール不可。 しかし「他のあなたのキャラがいないなら」とある場合、後衛にも判定があるのでその時の舞台によっては後衛を前に出して特攻させなければならない為使う状況は限られてくるはずである。 結果的に背水の陣の形となるので後1ダメージで勝てる状況でもない限り使うのは控えるべきだろう。 オススメは超魔王ラハール(可能なら複数枚)と、中ボスとの組み合わせ。 超魔王ラハールをプレイ→思い出送りにして中ボスとバールを控え室から回収。ストックに余裕があれば超魔王ラハールを複数体プレイしてクロックの回復も兼ねることができる。 超魔王ラハール、中ボス、超魔王バールを使って、自分の舞台のキャラを控え室送りにしつつ、最終的に前列に、中ボス×2と超魔王バールを並べる。 そのあとは中ボスで自爆アタック→中ボスの自動効果で山札へ。3回目のアタックのときにちょうど超魔王バールのみが残るようにすれば、1ターンで相当なダメージを与えることができるだろう。 3回キャンセル食らったら泣いてもいい。直前にリフレッシュ入っても泣いてもいい。 尚、1体である時の特殊効果は相手ターン時も継続する。つまり「チャンプアタックしてきた相手もリバースさせればクロック送りに出来る」。 レベル3であるためサイドアタックした場合ならダメージが通らず、その意味では相手の2体分の攻撃を凌ぎきれば地味に役立つ事もある。 勿論、その環境を整えるのは上述の手段でも使わない限り苦しいわけだが。 メタカードは、バウンスや控室以外への除去、水着の杏など。特に水着の杏はクロックが6でもない限り、能力が強化されているバールに対して超強力。 そして最大のメタカードは紫炎と緑炎。このカードは自分で自分の場のバウンスするカードを選ぶのだが、必然的に場は超魔王バール1枚だけになるのでカウンターでバウンスなんてされればこのカードを選ぶしかなく、当然ダメージなんか通るわけもない上に場ががら空きなので返しの相手ターンでほぼ負ける。 紫炎と緑炎は相手ターンでも使えるので超魔王バールを使う場合は注意しておこう。 余談ではあるが、このカードのフレーバーは、初代ディスガイアのバール戦でラハールが呟いた台詞である。 一方作品区分はディスガイア3のものであり、フレーバーとかみ合っていない。
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登録日:2011/12/20(火) 02 22 06 更新日:2021/10/23 Sat 19 22 22 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ディスガイア ドM向け 日本一ソフトウェア 最狂 死ぬがよい 裏ボス 超魔王 超魔王バール 馬鹿な! レベル4000だと!? 魔王 魔界戦記ディスガイア 馬鹿な! レベル4000だと!? 超魔王バール……伝説は本当だったのか……。 超魔王バールとは、日本一ソフトウェアのゲームに度々登場する史上最強の…否、最狂の裏ボス。 姿は巨大な鎧だったりエリエリっ♪だったりプリニィィィィだったりと作品によってバラつきがある。 1つだけ共通してる所は…そう、 無茶苦茶な強さ これに尽きる。 ここではディスガイアシリーズの超魔王バールを解説していこう。 ○魔界戦記ディスガイア 姿は巨大な鎧。 ラハールの父である魔王クリチェフスコイがこれと戦ったが力及ばず、命懸けで封印するのが精一杯だったと言う。 見事勝つと《超魔王》の称号を入手出来る。 2回目以降は更に強いプリニーバールに。 超魔王バール HP 3244000 ATK 284050 DEF 255247 INT 223245 RES 231247 HIT 211242 SPD 203240 プリニーバール HP 7762000 ATK 1398075 DEF 1476065 INT 858075 RES 1476065 HIT 828070 SPD 828070 敵強化で更なるバケモノになり、全能力値が1.6倍にまで上がる。 ○魔界戦記ディスガイア2 姿は巨大な鎧……だが、一度撃破して再度挑むと何故か数が増えている。 しかも奥にプリニーバールもいる。 やめたげてよぉ! オマケに修羅の国ではバール界賊団なるものが登場する。 アイテム界最深層でランダムに登場なためステータスは高め。 ○魔界戦記ディスガイア3 エリエリィだギャー♪の姿で登場。 全パラメータ100万オーバーかつ、ヘビースタンスの魔ビリティーが加わり、持ち上げが不可に。 更にDLコンプ特典で鎧の方とも戦えるが、 ○全パラメータ約2000万 ○超魔王プロテクトにより3回まで攻撃無効化 ○それが×3体 ……どうしても無理ゲーです本当に(ry ちなみにコンプ特典では彼が魔チェンジした姿であるバールが武器として手に入る。 しかし何と上には上がいた……いてしまった…… ○魔界戦記ディスガイア4 最後のDLコンテンツに登場。姿は巨大な鎧。 ディスガイア3のバールが可愛く見える程、えげつない魔ビリティーを多数所持している。 ①超魔王フォース 味方がベースパネルから出た瞬間通常攻撃を行う。 フェ「覚悟しr《グサッ!!》2000万 アッー!」 これのせいで弱い持ち上げ役や能力アップ役をうかつに出せない。 さらに行動キャンセルもうかつに出来なくなる。 ②超魔王リバイバル 倒されても4回まで復活する。 つまりHPを5回ゼロにしないと倒せない。 シンプルイズチート。 このように1体だけでも相当な強さなのだが… 2回目はこれが 5 体 もいるのだ。 当然全てHPを5回ゼロにしなければ倒せない。すなわち合計25回倒さなければクリアにならない。 更に更に修羅の国で戦うと HP約4億、全パラメータ99999999(カンスト)で襲ってくる。 おい…クリア出来るのかこれ…? 数少ない弱点は、超魔王フォースを含む全ての攻撃が物理属性であること。 奇数ターンに物理を、偶数ターンに魔法を無効化する固有イノセント「七転八起屋」が付いた装備を身に着ければ 奇数ターンはダメージを確実にゼロにすることが可能。 また、忍者(女)の固有技「忍法:風迅」で回避率を98%にまで上げれば圧倒的有利に戦える。 …しかし、これがまだ優しいと言えるレベルの化け物が存在していた…。 ○ディスガイア D2 Ver1.30へアップデートすることで登場する。今回も鎧の姿である。 ディスガイア3や4の時のネタ的な要素はほぼ完全に無くなり、 全ての次元を支配しようと目論んでいる、というシリアスな設定になった。 一方、これまで通りに意思疎通は苦手であるらしい。 今作では後日談をすべてクリアすることで出現する羅刹モード(Ver1.30で同時に追加された、修羅の更に上のモード)をオンにしなければ 戦うことが出来ない。そのため、羅刹専用の敵である。 ステージ名は「ヤリコミノサイハテ」。 今作の超魔王バールは、倒すごとに形態が変化する。 第1形態からスタートし、倒すと戦闘継続で次の形態へ移行する。 勿論バールはHPもSPも形態変化の際に全回復。 最大で第6形態まであり、その全てを倒すことでクリアとなる。 初期状態では技が物理攻撃のソードレインと魔法攻撃のテラスターの二つ。 4のように奇数に物理を、偶数に魔法を無効化できる装備があっても完璧に攻撃を防ぐことはできない。 一部の形態は変化と同時に特殊技が追加されたり、BGMが変化したりする。 特に第五形態で追加される技「グレイブエタニティ」は、ダメージ軽減系魔ビリティやダメージを無効化するネコミミを無効化してくる。 装備品も凶悪で、距離や地形を無視して移動できる超時空エンジン、回避率を無視して確定命中させる壊れかけの形態を持っている。 これにより、バールはどこにでも移動でき、攻撃を確実に当ててくる。 敵の強さ0でもHPSP約1000億、他5億、耐性75%という圧倒的なステータスを誇る。 更に、敵の強さが最大だとHPSP4000億、他9億9999万9999。全ステータスカンストである。 これを6体倒さねばならない。最大強化バールは合計HPが2兆4000億にもなる。 バールは全形態で共通の魔ビリティを1つ持っており、もう1つの魔ビリティは形態ごとに異なる。 ①超魔王アナライズ 複数の効果を内包している魔ビリティ。全形態が共通して持っている。 1.1度使った攻撃ではダメージを受けない(通常攻撃も含む)。 形態変化を挟んでも効果は記憶されているため、通用しない。 2.攻撃を受けると受けたダメージに応じて徐々に攻撃力アップ 3.魔ビリティによる固定ダメージ無効 4.盗み無効 5.持ち上げ無効 6.ステータス低下無効 清々しいほどのチート魔ビ。 特に1.が厄介で、技を大量に覚えていないと詰んでしまう。 ②超魔王フォース ベースパネルから出撃したユニットに自動で攻撃を行う。 第一形態が持っている魔ビリティ。 今作の超魔王フォースはなんと魔法属性の特殊技扱いとなっているため、絶対に一度は耐えなければならない。 ③超魔王パンデミック ターン終了時に敵全体(こちら側)にあらゆる状態異常が発生する。 第二形態の魔ビリティ。 毒、眠り、マヒ、ド忘れ、堕落を同時に、耐性が無ければ100%かけてくる。 イノセントをつけていれば問題なく無効化できる。 ④超魔王イリュージョン あらゆる攻撃を50%の確率で回避する。 第三形態の魔ビリティ。 壊れかけの携帯を装備していれば命中率100%が優先されるため問題なし。 ⑤超魔王レギオン ターン終了時に味方を2体、マップのどこかに召喚する。 第四形態の魔ビリティ。 バールスレイブという小さいバールを召喚してくる。 魔ビリティは味方から自分及び自分から味方に攻撃が当たらなくなる「基本原則」で、技はスター以外のテラ系魔法。 アナライズの対象外である。 これで召喚されるバールスレイブだが、どうやらバールの話し相手になっているらしい。 バールは意思疎通が苦手とのことだが、彼は彼なりに苦手を克服しようとしているのだろうか。 ⑥超魔王ディザスター ターン終了時に敵全体にダメージ。 第五形態の魔ビリティ。 魔法扱いとなっている。 ⑦超魔王ディスペアー ターン終了時、ベースパネルを破壊して、HPとSPを20%回復する。 最後の第六形態が持つ魔ビリティ。 名前通りの絶望的な効果を持つ。 アナライズによりこちらの攻め手が減らされるのに、ターン終了と同時に回復し、更にベースパネルが破壊されてしまう。 難易度を問わず、クリアすると剣「グレートバールホーン」と防具「超時空エンジン」、称号「超」がもらえる。 とにかく凶悪極まりない。最弱の状態でもこれまでのあらゆるバールを過去にする強さを持ち、 最大強化バールは文字通り次元の違う強さを誇る。 しかし、これを下してこそやり込みの最果てに辿り着けるというものである。 上記の様に最強最悪を誇る超魔王バールだが、 小説の方の魔界戦記ディスガイアでは凄まじいかませとなりラハールにやられてスゴスゴと封印の祠へ逃げ帰り、ふて寝した。 無事倒せた方はBBSで報告 追記・修正お願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] D2だとまたまた強くなって来ましたぜ。 -- 名無しの悪魔 (2013-07-18 01 00 56) 全ステカンストさせたのに羅刹モードとか……アホか!危うくフリスビーにするところだったぜ -- ジョニィ (2013-07-18 04 01 47) ラ・ピュセルにも出てたっけな -- 名無しさん (2013-07-18 11 46 31) 基本的に日本一ソフトウェアの裏ボスとして登場し続けてるな。ファンキンにも登場した -- 名無しさん (2013-12-05 02 07 42) 修羅バールをようやく倒したHP50億のゼタキャラ -- ディスガイア4 (2014-08-23 21 02 54) ファントムキングダムだと、「宇宙中に存在する悪魔達の悪意の集合体が意思を持った存在」っていう海難法師みたいな設定があったような。 -- 名無しさん (2015-04-15 16 53 50) より強い肉体を求めて何千億年とさ迷う魂じゃなかったっけ? 魂だけで魔王級の肉体を乗っ取れる辺り凄まじいけど -- 名無しさん (2015-05-16 00 02 42) レベル4000だったのに最近じゃ9999になってるよな -- 名無しさん (2015-09-16 10 58 25) Z/X日本一3のZ/XRバール引いたから見にきたけど、なんだこれ……(真顔) -- 名無しさん (2017-03-03 19 58 35) 名前 コメント
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【作品名】魔界戦記ディスガイア4 【ジャンル】ゲーム、SRPG 【名前】超魔王バール 【属性】最強の魔王 【大きさ】8mほどの巨大な魔人 【攻撃力】・グレイブエタニティ 宇宙空間を覆い尽くす大爆発を起こすモーション 説明文に『超魔王にかかれば宇宙もなんのその』=宇宙破壊可能 発動前に一瞬で剣の姿になりその後発動までに1、2秒ほど溜めがある ・グランソード 相手を取り囲むように自身と同程度の大きさの剣を四本召還 その後剣で囲んだ内部を中心に爆発を起こす 【防御力】ゲーム上の値では攻撃力と同じ=宇宙破壊対応 作中最強の魔王=空間破壊攻撃、時間操作可能な魔王ゼタ(同作登場人物)よりも更に上なので 恐らく時空間操作耐性もあり 【素早さ】 ・移動速度 作中での魔王は数時間単位で宇宙を端から端まで行き来できる速度が基本性能なのでそれに順ずるかそれ以上 ・反応速度 作中最強の魔王=1m弱の距離からのレーザー銃を発射後に回避できるキャラが、数十m先から撃たれても回避不可能な攻撃を 1m弱の距離から回避できるキャラが、数十m先から撃たれても回避不可能な攻撃を→ (同記述数十回) その攻撃を避けるキャラに攻撃を当てる事が出来たり、その攻撃を回避する事ができる 魔王マオ(同作の登場人物)よりも更に上 【特殊能力】超魔王リバイバル(倒されても4回まで自動蘇生) 【長所】単純にハイスペック 【短所】シリーズを追うごとに扱いがおかしくなっている、3以降無職扱い 【戦法】開幕グレイブエタニティ 先制攻撃を受けた場合は超魔王リバイバルで無理矢理耐えて反撃 【備考】同ゲームに過去作から最強の隠しボスとして登場している 90スレ目 773 修正 90スレ目 759 :格無しさん:2012/01/26(木) 17 31 21.96 ID flMArdcM 素早さ同上じゃわからんw 760 :格無しさん:2012/01/26(木) 17 34 07.91 ID ONi4ImEp 759 ゲームの設定だと魔王は宇宙を数時間単位で移動できる速度が基本なのでそれに準ずるかそれ以上? 761 :格無しさん:2012/01/26(木) 17 36 15.89 ID flMArdcM 760 移動速度はそれでいいと思うけど、反応速度が不明なままかと ディスガイアなら倍々計算出来そうだけど 762 :格無しさん:2012/01/26(木) 17 48 12.80 ID ONi4ImEp 反応速度まではちょっと不明かな… 後は魔王ゼタ(同ゲームの登場人物、時間操作描写あり、空間破壊技持ち)よりも格上=恐らく時空間操作対応 763 :格無しさん:2012/01/26(木) 17 57 46.74 ID 3Syp+mIT 反応・戦闘速度なら主人公と作品スレに素早さ計算あったからそれ使えばいいんじゃね? 超魔王バール 考察 まぁ宇宙破壊の壁から、と思ったけど特殊攻撃なし、溜めるのに時間かかるとかでけっこう負けたので戦法を全力で相手から距離離して溜めるに変更 ○ ベアトリーチェ 全力で距離離してからグレイブエタニティ連発勝ち ○ ウーヌム 同上 ○ アンチノミー 同上 × モーガン・ル・フェイ 殺しきれない、耐久負け × ラグトーリン 殺せない無理、そのうち存在消去負け × 黒衣の者 美貌から闇食らって負け モーガン・ル・フェイ>超魔王バール>アンチノミー
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超魔王バール 概要 ディスガイアシリーズに登場する隠しボス。 ステータスがそれまでの敵とは桁違いに高く、強力な特殊技・魔ビリティーを備えている。 生半可な育成では歯が立たず、作品によっては出撃すらさせてもらえないこともある。 魔王らしい姿をしているが、作品によってはプリニーやエリンギャーになっていることもある。 シリーズ中で最も強いのは『D2』に登場するバール。 ステータスは素の状態で5億、最大強化で9億9999万となる。 元は『ラ・ピュセル 光の聖女伝説』に登場したキャラ。 初代にゲスト出演した後、そのままディスガイアシリーズの隠しボスとして定着した。 初代 ラハールの父クリチェフスコイに戦いを挑むが、敗れて封印される。 後にラハールによって封印を解かれ、撃破された。 D2 実は生きていた。ラハールに再戦を挑む。結果敗北、逃走した。 あのエトナに「化け物」扱いされていた。 2 バール城で石像のように固まっていたが、ロザリンドに反応して動き出す。 3 ラハールから身を隠すために、エリンギャーに化けている。 魔立邪悪学園に潜入し、生屠達の大事なものを盗んでまわる。 最終的にマオ達に撃破されるが、隙を見て逃走した。 その後、学園の凶師募集に応募。体育凶師として雇われた。 4 フェンリッヒの党員募集に応募。面接を受けにやってくる。 実技試験では敗北するが、ヴァルバトーゼに気に入られ党員となった。
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魔界戦記ディスガイア 4 Return 項目数:51 総ポイント:1000 難易度:~700 ★★☆☆☆ 700~ ★★★☆☆ ストアページ:https //www.xbox.com/ja-jp/games/store/disgaea-4-complete/9PFJDSL1CC7G PC専用タイトル。 「アイテムコレクター」「界賊キング」のために最低2周必要。 全体的な難易度はそこまで高くないものの、上記2つの実績は運要素も絡むため非常に時間がかかる上、 単純な作業をひたすら繰り返すため、単純作業が苦手な人は注意。 これがイワシのチカラだ! 条件:戦闘で100億を超えるダメージを叩き出す 70 アイテムコレクター 条件:全種類のアイテムを集める 70 界賊キング 条件:全ての界賊船パーツを集める 50 魔界職業安定所 条件:全種族全ランクのキャラクターを作成可能にする 50 お気に入りの技を見つけよう! 条件:全ての特殊技を見る 50 『魔界戦記ディスガイア4 Return』へようこそ! 条件:「はじめから」でゲームを開始する 10 超越せし者たちの世界 条件:修羅の国へ航海して後悔する 10 再教育してやる! 条件:敵を捕獲する 10 イワシパワー不足 条件:戦闘で全滅する 10 由緒正しき悪魔のやり方 条件:議会を3回「力ずくで解決」する 10 誘爆の達人 条件:プリニー爆発を10連鎖させる 10 わたしのヘソクリ、知りません? 条件:各話で拠点に置かれる宝箱を全て入手する 10 アイテム界にももう慣れた? 条件:アイテム界を合計30フロアクリアする 10 最高のサービスをお届けします 条件:ローゼンクイーン商会のお得意様ランクを最大まで上げる 10 これが、誇り高き悪魔の力だ! 条件:戦闘で10万を超えるダメージを出す 10 ストレス解消 条件:戦闘でアクターレ像を破壊する 10 光輝く武具 条件:アイテムレベルを最大まで上げる 10 熱狂的指導官 条件:教育的指導を100回行う 10 銭が好き 条件:所持金が1億HLを超える 10 日本一のやり込み派 条件:全ての実績を獲得する 120 秘密の実績 本気を出した超魔王 条件:修羅の国で「超魔王バール」を撃破する 70 裏面制覇認定状 条件:全ての裏面をクリアする 50 さらば、プリニガーX・轟! 条件:修羅の国で「プリニガーX・轟」を撃破する 50 第1話クリア:「アバドン」撃破! 条件:第1話「地獄の反逆者」をクリアする 10 第2話クリア:「プリニー殲滅部隊」殲滅! 条件:第2話「プリニー・ウォーズ」をクリアする 10 第3話クリア:新党「地獄」発足! 条件:第3話「最終兵器、現る」をクリアする 10 第4話クリア:「魔界下層区」制圧! 条件:第4話「エミーゼルの死」をクリアする 10 第5話クリア:「魔界中層区」制圧! 条件:第5話「強欲の天使」をクリアする 10 第6話クリア:「魔界上層区」制圧! 条件:第6話「Aウィルスハザード」をクリアする 10 第7話クリア:「大統領府」制圧 条件:第7話「決戦! 暴君vs魔界大統領」をクリアする 10 第8話クリア:「人間界」制圧! 条件:第8話「大決戦! ラスボスvsラスボス」をクリアする 10 第9話クリア:「月」制圧! 条件:第9話「最終決戦! 月と地球と約束と!!」をクリアする 10 最終話クリア:「世界」制圧! 条件:本編を全てクリアし後日談へ入る 10 エピローグ:すべては、我が主のために 条件:「フェンリッヒ」とのエピローグを見る 10 エピローグ:アタシ専用のヴァルっち 条件:「フーカ」とのエピローグを見る 10 エピローグ:おにいさまといっしょ 条件:「デスコ」とのエピローグを見る 10 エピローグ:魔界大統領になる日まで 条件:「エミーゼル」とのエピローグを見る 10 エピローグ:わたくしの吸血鬼さん 条件:「アルティナ」とのエピローグを見る 10 エピローグ:終わらない神との戦い 条件:神(自称)との戦いに勝利する 10 暴君ヴァルバトーゼ編:主従の絆 条件:暴君ヴァルバトーゼ編をクリアする 10 フーカ&デスコ編:姉妹の絆 条件:フーカ&デスコ編をクリアする 10 魔界オールスターバトル:魔界を統べる権利 条件:魔界一武闘会で優勝する 10 タイムリープ編:400年越しの再会 条件:タイムリープ編をクリアする 10 後日談:真のダークヒーロー 条件:後日談にて「アクターレ」を倒し仲間にする 10 後日談:愛マニア・フロン 条件:後日談にて「天使長フロン」を倒し仲間にする 10 後日談:学園一の不良 条件:後日談にて「ラズベリル」を倒し仲間にする 10 後日談:ナイスバディな美少女 条件:後日談にて「エトナ」を倒し仲間にする 10 後日談:魔王 条件:後日談にて「ラハール」を倒し仲間にする 10 後日談:騒動の終局 条件:後日談にて「アサギ」を倒し仲間にする 10 後日談:第38代地球勇者 条件:後日談にて「プリニーカーチス」を倒し仲間にする 10 後日談:宇宙最強の魔王 条件:後日談にて「ゼタ」を倒し仲間にする 10 魔界戦記ディスガイア4 Return 攻略Wiki http //wikinavi.net/disgaea4r/ PS版をベースにはしているが、PC版でもそのまま使用可能。 界賊キング アイテム界での出現界賊の全滅、アイテム界にあるくじ屋の販売するくじ(高額) 教育的指導での宝のありか等で手に入る くじは使った段階で取得物が決まるため使う前にセーブすると効率がよい 教育的指導も同様聞いた段階で取得物が決まる お気に入りの技を見つけよう! 後日談以降にボスも使用可能になるため、ボスがランダムで使う技が出るまで回す必要はない。 アサギの議題でアサギのモードを切り替えが可能で 切り替えた際の技も別扱いのため忘れがち エピローグ:魔界大統領になる日まで 1ターンに1カウントしかされない また互いに10カウントが必要 カウンター等では加算されない エピローグ:おにいさまといっしょ デスコのエンディング 邪シンボル「伝説の木」「防衛城塞」が必要 かばう発動の条件が分かりづらいので記載 デスコは防御せずにヴァルバトーゼは防御する の状態で攻撃を受ければかばうが発動する 魔界オールスターバトル:魔界を統べる権利 プリニーカーチスを仲間にした後に出る議題 「世界一になりたい」で出現するNPCから魔界一武闘会が行える 階級は不問で全4回戦までクリアすれば実績解除 本気を出した超魔王 修羅の国で「超魔王バール」を撃破すると条件にあるが、 バール自身の残機4の内の1つを削る事ができれば解除される さらば、プリニガーX・轟! 全部を撃破する必要はなく、1匹倒せば解除。 アイテムコレクター 「大吟醸エキス」「ショートケーキ」で詰まった場合、低ランクアイテムで修羅アイテム界に行くことで ステージクリアアイテム、宝箱、秘密の小部屋(宝箱系、よろず屋)から取得できる。 拳武器で両方出るのは「不意の一撃」と「メリケンサック」だけ 後半の階層でも出るかは不明なため1階での取得がオススメ。 数名の陰陽術師をあらかじめ用意してボーナスチェンジのスキルで変更
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return Javaにおいてreturnは実行しているメソッドから抜け出すときに使います。 戻り値を返すこともできます。 return 使用例 1 ReturnSample1.java class ReturnSample1 { // mainメソッド public static void main(String[] args) { printHello(); } // printHelloメソッド public static void printHello() { System.out.println("Hello"); return; } } 実行結果 C \java javac ReturnSample1.java C \java java ReturnSample1 Hello また以下のようにして値を返すこともできる。 return 値 return 使用例 2 ReturnSample2.java class ReturnSample2 { // mainメソッド public static void main(String[] args) { System.out.println(returnHello()); } // returnHelloメソッド public static String returnHello() { return "Hello"; } } 実行結果 C \java javac ReturnSample2.java C \java java ReturnSample2 Hello
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曖昧さ回避のためのページ hataの曲Return/hata 耳ロボPの曲return/耳ロボP
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 耳ロボPの曲return/耳ロボP hataの曲Return/hata/2008~ 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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return 【関数】 NULL = return(ALL); 【読み方】 りたーん 【説明】 ユーザー定義関数(サブルーチン)で定義されたブロックから、その関数が呼ばれた場所に戻るための関数です。 Perlでは書かなくても、ちゃんと呼び出しもとに戻りますし、返り値も勝手に最後の行の式を返す様になっています。 明示的かつ特定の数値または文字列を返す場合に使用できます。 基本的に、ALLに指定できる返り値になる値は一つだけですが、リファレンス(参照)を使えば、配列の参照を返すことで複数の値を返すことが出来ます。 【関連事項】 sub ref
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何度も 何度も 君は僕の名を呼ぶ 何度も 何度も 夢の中で泣く 何度も 何度も 君は行ってしまう 何度も 何度も 現の中で 気付けば ベッドの中に 君の温もりは 消えて ただ 淡い気配と 切ない想いだけが 残る 気付けば 夜の中に 君の鞄は 消えて ただ 凍てつく心と 苦しい想いだけが 残る 何度も 何度も 君は僕を呼ぶ 何度も 何度も 道で倒れる 何度も 何度も 君は行ってしまう 何度も 何度も はるか彼方に 消えて 消えて 無くなって 君の気配さえ この部屋から 消えたなら 僕の心は 少しでも君を 忘れられるのか Return To Me Return To Me 何度この部屋を空けても 帰っておいで Return To Me Return To Me 何度言えば君は 帰ってくるのかい 最後は僕の元に 静かな呼吸は帰る 最後は僕の傍に 君が居て欲しい ■アトガキ■ 何度行ってもいいから、帰って来て欲しい。 モドル