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超次元死神ホール コモン 闇 5 呪文 ■相手は自分自身の手札を1枚選んで捨てる。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 名前に《死神》とあるサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (F)孤独と絶望は、あらゆる場所で繰り返される。 作者:まじまん 評価
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超次元プリズン・ホール UC 闇 コスト6 呪文 ■コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ■コスト7以下の闇または自然のサイキック・クリーチャーを1体、超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (F)我が同志よ、偽りの善によって閉じ込められし、煉獄の牢屋より汝を開放しよう! 作者:ペケ リアニメイトつきホール。 サイクル 6コスト超次元呪文サイクル 光-超次元ジャッジメント・ホール 水-超次元ステルス・ホール 闇-超次元プリズン・ホール 火-超次元カーネル・ホール 自然-超次元グラビティ・ホール 収録 神犯編(ネセサリー・クライム) 評価 名前 コメント -
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超次元ステルス・ホール UC 水 コスト6 呪文 ■このターン、自分のクリーチャーは相手のマナゾーンにあるカードと同じ文明を持つ呪文の効果で選ばれない。 ■コスト6以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:ペケ 呪文アンタッチャブルになります。呼び出せる超次元はコストが低いものの文明指定はナシに。 サイクル 6コスト超次元呪文サイクル 光-超次元ジャッジメント・ホール 水-超次元ステルス・ホール 闇-超次元プリズン・ホール 火-超次元カーネル・ホール 自然-超次元グラビティ・ホール 収録 神犯編(ネセサリー・クライム) 評価 名前 コメント -
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超次元ズタズタ・ホール 闇 C コスト7 呪文 ■コスト7以下の闇または火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ■自分のサイキックではないクリーチャーを好きな数選び、破壊してもよい。そうした場合、破壊したクリーチャーのコストの合計が15以上であれば、この呪文の効果で出したサイキック・クリーチャーを、コストの大きいほうに裏返す。(ただし、覚醒リンクはリンクする自分のサイキック・クリーチャーがすべてバトルゾーンにいなければできない) 作者:ペケ 次元院を破壊しまくればラスト・ライドも? サイクル サイキック・クリーチャーを出した後、特定の条件をクリアすることにより、そのサイキック・クリーチャーを覚醒させることができる超次元呪文サイクル 光:超次元ラッキー・ホール 水:超次元ハリケーン・ホール 闇:超次元ズタズタ・ホール 火:超次元ボルメテウス・ホール 自然:超次元アメージング・ホール 収録 神犯編第三弾 翔星環紋(コズミック・アンド・パイレーツ) 評価 名前 コメント -
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超次元カーネル・ホール UC 火 コスト6 呪文 ■このターン、自分のクリーチャーはパワーが+2000され、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。 ■コスト8以下の水または火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (F)全軍一斉攻撃! 作者:ペケ スピードアタッカーつけるか迷ったけど、裁定変更でとんでもないことになってしまうのでナシに。 サイクル 6コスト超次元呪文サイクル 光-超次元ジャッジメント・ホール 水-超次元ステルス・ホール 闇-超次元プリズン・ホール 火-超次元カーネル・ホール 自然-超次元グラビティ・ホール 収録 神犯編(ネセサリー・クライム) 評価 名前 コメント -
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超次元ソル・ホール R 光文明 (4) 呪文 ■山札を見て《超次元ルナ・ホール》を1枚選び相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■次の内どちらか選び使う。 ▼山札を見てコスト3以下の《月光姫工事中だよ(´・ω・`)》と名の付くクリーチャーを1体選び、コストを支払わずにバトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。 ▼コスト5以下の光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:紅鬼 評価 名前 コメント
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超次元ルナ・ホール R 水文明 (4) 呪文 ■山札を見て《超次元ソル・ホール》を1枚選び相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■次の内どちらか選び使う。 ▼墓地からコスト3以下の《月光姫工事中だよ(´・ω・`)》と名の付くクリーチャーを1体選び、コストを支払わずにバトルゾーンに出す。 ▼コスト5以下の水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:紅鬼 評価 名前 コメント
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超次元ラッキー・ホール 光 C コスト7 呪文 ■コスト7以下の光または水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ■数字をひとつ選んで言う。その後、相手に自分のシールドを1枚選ばせ、すべてのプレイヤーに見せる。見せたシールドのカードが選んだ数字と同じコストであれば、この呪文の効果で出したサイキック・クリーチャーを、コストの大きいほうに裏返す。(ただし、覚醒リンクはリンクする自分のサイキック・クリーチャーがすべてバトルゾーンにいなければできない) 作者:ペケ ラッキー・ダーツっぽい効果内蔵のホール サイクル サイキック・クリーチャーを出した後、特定の条件をクリアすることにより、そのサイキック・クリーチャーを覚醒させることができる超次元呪文サイクル 光:超次元ラッキー・ホール 水:超次元ハリケーン・ホール 闇:超次元ズタズタ・ホール 火:超次元ボルメテウス・ホール 自然:超次元アメージング・ホール 収録 神犯編第三弾 翔星環紋(コズミック・アンド・パイレーツ) 評価 名前 コメント -
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超次元グラビティ・ホール UC 自然 コスト6 呪文 ■次の自分のターンの終わりまで、自分のクリーチャーを召喚するコストは2少なくなり、相手のクリーチャーを召喚するコストは2多くなる。 ■コスト9以下の水または自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (F)成功は神のみぞ知る。 作者:ペケ 相手の足を引っ張ることのできるホール。相手の計算狂わせに。 サイクル 6コスト超次元呪文サイクル 光-超次元ジャッジメント・ホール 水-超次元ステルス・ホール 闇-超次元プリズン・ホール 火-超次元カーネル・ホール 自然-超次元グラビティ・ホール 収録 神犯編(ネセサリー・クライム) 評価 名前 コメント -
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超次元ハリケーン・ホール 水 C コスト7 呪文 ■コスト7以下の水または闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ■自分のマナゾーンからカードを4枚選び、そのカードと自分の手札をすべて山札に戻しシャッフルした後、カードを5枚引く。その後、相手に自分の手札を3枚見ないで選ばせ、それをすべてのプレイヤーに見せる。見せたカードのコストの合計が14以上であれば、この呪文の効果で出したサイキック・クリーチャーを、コストの大きいほうに裏返す。(ただし、覚醒リンクはリンクする自分のサイキック・クリーチャーがすべてバトルゾーンにいなければできない) 作者:ペケ 単純なドローソースとしても サイクル サイキック・クリーチャーを出した後、特定の条件をクリアすることにより、そのサイキック・クリーチャーを覚醒させることができる超次元呪文サイクル 光:超次元ラッキー・ホール 水:超次元ハリケーン・ホール 闇:超次元ズタズタ・ホール 火:超次元ボルメテウス・ホール 自然:超次元アメージング・ホール 収録 神犯編第三弾 翔星環紋(コズミック・アンド・パイレーツ) 評価 名前 コメント -